アイドルマスター初心者スレ 思い出37個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出37個目 - 暇つぶし2ch300:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:57:18 Ap1Jv6MQ0
>>297
追記:
だからオデ受けまくってると信頼度稼げなくて詰まる。
選択肢の数が多いコミュ(と勿論その正解)は覚えておいた方がいい。

301:ゲームセンター名無し
07/10/16 02:21:22 MUia4jd80
>>297
女の子からの信頼度については、以下を参照。
アイドルマスター中級者スレ Uカード7枚目
スレリンク(arc板:4番)

コミュの選択肢が多いのは、伊織や亜美真美。
逆に少ないのは春香、雪歩、律子。

アイドルランクをA以上にして、なおかつ信頼度もSにするくらいで満足なら、
あなたの腕なら、どの女の子でも多分できるはず。
あと数回コミュを取れば、その雪歩もSにできたでしょう。

ただ、これからアイマス昇格を目指すのなら、知っておくべき。
伊織や亜美真美メインのユニットなら16コミュ程度で信頼度Sは出せるが、
春香や雪歩メインだと20コミュ程度必要になる。
765万を主戦場とするなら、30万程度の差がつく。

302:ゲームセンター名無し
07/10/16 02:38:12 RDQaMwBGO
>>299

バッドコミュは減点あるかも。
ニコニコに上がっていた動画で、6ノマ7バッドで信頼度Zと言うのがあった(とかち)。

303:297
07/10/16 02:42:06 Xrp4WUL10
>>299さん
最終評価は81でした。
選択肢の数は全く考えてませんでしたが、
言われてみると雪歩は1回でパフェとかありましたね。

>>301さん
なるほど…やはり選択肢の回数が大事なようですね。
現状で満足はもちろんしてますが、アイマス昇格は最大の目標なので、
これからはそちらも頭に入れておきます。

とりあえず、今プロデュース中のユニに亜美真美がいるので、
亜美真美からの評価Sを目指してみようと思います。

304:222
07/10/16 04:31:34 8qIWhcKQ0
中間報告です。
【Pランク】見習い 【キャラクター】律子 【アイドルランク】S
【イメージLv】10(Vo7 Da8 Vi6)
【敏腕記者】無し
【活動週】57週(残り4週)
【オーデ勝率】94%([受験回数37]/[合格回数35])
【取得済み特別】 全て
【思い出】7個
【テンション】高
【ファン人数】207万1876人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】思い出もだいたい
【目標】人数を増やしたい
【備考】Sランク&200万には到達できましたが、途中6万三人戦2回(どちらも5万しか出ないのが三回連続、とか時間切れで飛ばされてとか)で2回敗戦を喫してしまい、
また序盤中盤はボムを奢りまくっていたため途中~終盤は5万1ボムとか慣れないことをやってかなりキツかったです。
残り4週はブーストメール待って鯖の込まない時間で567万に突っ込んでなんとか節ボムでやっていこうと思うんですが、アイマス昇格条件とされている240万がどうやっても届かない以上、
ファンを230万くらいまで掻き集めて最終週に敏腕を残してさらにブーストメールを待ってLv14で引退、とやればアイマス昇格条件は満たされるでしょうか?
まあ駆け出しなんでどの道アイマスなんかに上がれないんですが、練習として一度はその域に達してみたいのでご指導お願いします。

305:280
07/10/16 07:54:19 ohVaaRDgO
>>293

ケータイから失礼。
箱未経験です。知識はこのスレ斜め読み程度です。
画面のハートマークの中にある数字=思い出の数だということを
昨日初めて気付きました。

ジャストアピールの取り方も、つい先程知りましたorz

>>280の内容は
×ジャストアピールは取れる
○思い出は取れる
に変更します。


306:ゲームセンター名無し
07/10/16 09:15:03 3JgLurQ8O
>>304
まずは200万到達おめでとう。
件のアイマス昇格だが、Pランクが(売れっ子)か(超売れっ子)
であることが条件の一つなんで、
「見習い」では条件を満たしていません。
枠外で敗戦したそうですが、
アイマス昇格目指すなら枠外戦に勝てる力量も必要になってきます。

残り週はブースト待って567万連戦し、
節ボム感覚を身につけた方がよいかな?

307:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:39:05 JvSW/4oPO
>>304
アイドルマスター昇格最低条件は
・ILv12
・順位点600位以内
・特別オデ制覇
・女の子評価S
・全員をプロデュースした事がある
~で最終得点90点以上です。ILvは12(25点)で上限なのでそれ以上揚げても無意味ですね。

余地があるのは順位点です、無茶言えば全一ユニット作ればLv10でも昇格可能

308:275
07/10/16 12:34:11 cQvUiEhuO
>>276
やっぱりそうですか。
ランクアップコミュは是非見たいので、今回のブーストは諦めます。
答えて下さり、ありがとうございました。

309:280
07/10/16 12:40:55 ohVaaRDgO
結果報告です。

1回目のエントリーで、ランクBが2人いたので回避したら、
2回目のエントリーで先入りしたら、魔王に捕まりましたorz

結果は3位。
Bランクは諦めましたが、せめて特別を1つ取ってから
散りたいと思います。


310:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:52:06 7tr3imcLO
パラが頭打ちになるのに必要なレッスン回数は
ユニットの構成(ソロ・デュオ・トリオ)によって違うんでしょうか?

あと、レッスン何回からオーディション連戦に移ればいいのか、
そのタイミングも今一わからないのですが。

311:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:11:08 gEXjZPC70
>>282
今更だがVo升に関して補完。
3人戦にならない限り100%悪徳持ち偽装(レッドショルダー・ギレン)が来る。
また赤偽装が多いためか流行1位のVoだけでなく流行3位のViも叩く傾向があるので注意。

312:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:12:20 njE6cZqk0
>>309
1、2回目はじっくり待って3回目に即エントリーする手もあったけど、
次に生かせるよう頑張れ

>>310
ユニットの構成というよりはレッスン担当キャラによる
オーディション連戦は、内円が全体の半分になるまでレッスンした後
EFランクでグッドレッスン安定、Dランク以上でパフェレッスン安定であれば、
ボナレ込みでおよそ以下のレッスン数でパラメータは完成する

千早伊織律子:18レッスン
春香あずさ真:20レッスン
雪歩やよい亜美真美:22レッスン

Lvとしては効果の高いAアイテムフル装備ならLv12前後になる

313:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:57:24 1yPD/dhF0
今Dランク、ファン16万5000人、リミット9週で、
無難にあるある大辞典で3万人づつ増やしているんですが、
レッスン挟んで5万人とかのを受けた方がいいですか?
とりあえず初めてなので上げられるだけランクを上げてみたいと思っています。
ちなみにパーフェクトレッスンは一度も出したことがないです><

314:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:55:31 GaqFSQojO
>>313
>>14使って説明してくれ

315:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:32:47 2EiA0VoeO
>>313
ついでに>>1-13も読んできてくれ。

316:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:31:35 K03rammtO
お別れコンサートをするキャラはどうやって決まるの

ずっと1stに選んだキャラがやるんだと思ってたらこの間1stとは別のキャラになりました
選んだ選択肢の回数でしょうか

317:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:37:33 Rf27X7op0
評価が高い方じゃないかね。

318:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:52:10 njE6cZqk0
>>316
選んだ選択肢の回数でほとんど決まる、更に言うとBランクアップまでの回数
Bランクアップコミュの担当アイドル=お別れコンサート担当アイドル
デュオ以上のコミュはエンディング見たいアイドルメインで、
テンション管理などでたまに他のアイドルに振るほうがいい

319:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:03:55 rpppBsYQ0
>>316
Yes.
コミュの選択肢が多い方が好感度が上がり、EDのキャラとなる。
ランクアップコミュのキャラもその時点での好感度の高いキャラとになる。


320:ゲームセンター名無し
07/10/17 00:53:32 uYg3IeBpO
>>318
>更に言うとBランクアップまでの回数
>Bランクアップコミュの担当アイドル=お別れコンサート担当アイドル

これは初耳なんだが…。

321:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:11:04 5AbGMkNbO
「一曲縛り」ってヤツをやってみたいのですが具体的に
どうやればいいのか誰か教えてエージェンツ

322:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:23:02 94kD8k1+0
>>321

つ【中級者スレ】【上級者スレ】

323:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:26:32 CSbM3eny0
終盤で自力wktkってできるの?
レッスンパフェ+コミュパフェはまぁ出来るとして、
ボナレなんてEFじゃなきゃ発生しない気がするんだが…。

それともレッスンとコミュ両方パフェならボナレ発生するものなの?

324:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:48:32 94kD8k1+0
>>323

その条件でボナレが発生したのはロケテストバージョンのみ。

終盤での自力ワクテカは、
・悪徳つけて、
・テンションを低にする
事で誘発できるよ(確実ではないが)

325:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:53:20 uYg3IeBpO
>>323
可能性は低いが0じゃない。



活動40週を過ぎたB~Sランクのユニットは稀にボナレが発生する。
但し敏腕付きだったり、素でLv15以上だと発生率は皆無に近い。

朝の挨拶成功→着替えor曲変更しない→パフェレッスン→
と進める事ができ、尚且つ
最初のレッスンでLv11→12かLv12→13に上昇した場合には
それなりの確率でボナレが発生する。
個人的な体感率は20~25%くらい。


大事なのは無駄にデイタイマーを消費しない事かと。

326:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:58:26 uYg3IeBpO
体感率間違えた。 orz

10~15%に訂正ね。

327:323
07/10/17 02:24:44 CSbM3eny0
>>324さん、>>325=>>326さん
ありがとうございました。

確率低そうですが、発生しないわけじゃないんですね

328:ゲームセンター名無し
07/10/17 03:06:17 Y4AOxc+HO
最近ボムの尽きた敏腕神(素14)で自力wktk引きましたが?
タイマー・IMLV・テンション等で確率は変動するけど、どんな条件でも0%ではないよ。

329:325
07/10/17 03:29:45 uYg3IeBpO
>>328
おお、同士よw
俺も敏腕付きLv13でボナレ出た事有るよ、1回ダケ。
でもその時はグッドレッスン(サボリ有)→パフェコミュ→パフェレッスンで
自力ワクテカは無かったけどね……。 orz

まぁ敏腕あるより無いほうが出やすいとは思うんだが。

330:280
07/10/17 06:10:43 R/TyuXMW0
中間報告です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 41週(残り5週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]20/[合格回数]15)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 47万人(残り23万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage] → [2nd(14週目)太陽のジェラシー] → [3rd(30週目)ポジティブ!]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 無謀にもBランク

LONGTIME取れませんでしたが、再度ブーストが来たので
一縷の望みに賭けてB狙いを続行中。
とりあえずレッスン×2の後、40Kをボム0で3連対。

残り5週でLONGTIME→レッスン→40K→特別→特別ならギリギリ届くけど、
取りやすい特別ってありますか?
(TOP×TOP、ルーキーズ、カラフル除く)



331:280
07/10/17 06:19:29 R/TyuXMW0
ついでに質問です。
「枠内」「枠外」ってなんですか?

332:ゲームセンター名無し
07/10/17 06:28:05 GrrFdVnM0
歌姫とVo升かな?

ブーストでHIT-TV(敏腕待ち) → ダブルブーストでLT → レッスン(思い出補給) → 歌姫楽園 → 40k
なんてのは如何ですか?

333:ゲームセンター名無し
07/10/17 06:39:24 1ORpkir60
360版OPで雪歩が歌ってる妙にノリのいい曲のタイトルって何?

334:ゲームセンター名無し
07/10/17 07:15:26 jV1iXOEE0
>>330
>>332の人の通りブーストでHIT、敏腕ゲット→さらにブースト付けてLTオススメ。
HITはほぼ100%敏腕持ち偽装(キュアブラック(Lv13Da-Vi強)とか覇王エンジェル(Lv15Vo強)とか魔王エンジェル(Lv16Vo強)とか、場合によっては複数)
が降臨するので敏腕ゲットにはもって来い。
ただ各節の各ユニットイメージ1位のみ☆授与なんで専用の打ち方がある。>>7のHITテンプレを要参照。
☆を取る=他COMに☆が渡らないという事なので6th覚悟でひとつのジャンルで☆を取に行くという上記戦略はかなり優秀。
2節でBAD誤投下とかしない限りブーストかかってるならこの打ち方で間違いなく取れる。
(3回目のボムGOOD取れる自信が無いなら2回GOOD+流1-3流2-3流3-1にして、三節流1スピアにしてもいいかも。)

二重に補正かけてLT臨むのは、合格時の自ユニットイメージが高いほどファン増加数が多いから。
4万とかならそこまで気にならないかもしれないけど、10万のLTならなら5%違うだけでも5000人。この状況では馬鹿にできない。
ここまででたぶん16~18万人の増加、残り7~5万人。
LT通した次週はレッスンでボム補給。
うまくパフェ決めたら残り2週も3ボム使えてかなり楽に。
その次週と次次週は安全策とるなら4万×2
後々楽したいならVo升かな。
ま、とりあえずはHITをきっちり通してください。ガンバ!

>>331
枠内=HUMユニットが規定合格枠人数(全国4万なら3人、5万6万なら2人)以内のオーディション
枠外=HUMユニットが規定合格枠人数より多いオーディション(特別オーディション/全国7万同時inとか時間切れで飛ばされた先の5万に既に2人はいってたとか)

一部Pがやってる、GT祭なる「枠外戦バッチコーイ」な日・時間に気付かずやってたら後入れされて枠外になって萎え~なんて事態になりかねないので注意しましょう。
ちなみに次回は10/22らしい。

335:280
07/10/17 08:07:29 t+8cLkCDO
>>332
>>334

ケータイから失礼します。
朝早くから回答ありがとうございます。

今日の昼にHIT-TV→LONGTIMEにチャレンジしてみます。


336:ゲームセンター名無し
07/10/17 08:14:30 CLZ5Jti70
>>335
焦るな!HIT-TVで無事にを敏腕確保できたなら、
日を置いてメールブースト待ってからLONGTIMEだぞw

LONGTIMEを流行一致、アイドル神(IL16)満点合格なら、
13.5万人位は増えたと思う。
この状況ではかなりオイシイと思われ。

337:280
07/10/17 13:00:40 t+8cLkCDO
>>336

ありがとうございます。
危うく過ちをおかすところでした。


今日の結果報告

HIT-TVは取れましたが敏腕来ずorz
さらに追い討ちをかけるように、翌週のコミュでノーマルを引くorz

しかし翌週、40K1位で待望の敏腕が来ました。

残り2週、ILv14(敏腕付き)、ボム5で
特別の連勝は可能でしょうか?

ファン数は59.4万になったので、LONGTIMEは必須でなくなったのかな?


338:ゲームセンター名無し
07/10/17 14:31:47 65m0/BjCO
残り二週のその状況でLT必須な状況は変わりないよ。
ランクB以上を狙いたいなら負けた時のリスクをリカバリー出来るように考えるべき。

敏腕付きLV14ボム3可能という条件なら、
俺だったら今後の勉強の為にLT→五万かな。

339:ゲームセンター名無し
07/10/17 15:03:13 jV1iXOEE0
HITで敏腕来なかったのは残念だったね・・・でもおめでとう!
マスター系も歌姫も油断してると十分落ちれるオデだと思ってるし、節BOM特別連戦でもし負けてユニットの命を終わらすのは悔やんでも悔やみきれないから
次のブースト待って神でLT(一週残してランクアップ)→ランクアップコミュ見てBOM補給しつつBでマスター系と歌姫制覇、って流れを勧める。
・・・ってHITしか通してないからボム5で特別連戦必須なのか。
LTであわよくば節って、歌姫かなぁ。

以下個人的な特別注意メモ
・LT→審査員の興味が見えなかろうがテンプレ打ち通りやってればほぼ受かる。ただ始めたばかりのころ魔王エンジェルの後入りに必要以上にビビッて落とした苦い思い出があるんで
残り10秒くらいまで粘って覇王魔王来ない→in、覇王魔王降臨→次のLTを待つ、とやれば精神的に楽。
・歌姫→まあ普通に打ってれば大丈夫だが、ボムを使わない節で6thの☆-3回避に気を使いすぎて4-3-4とかになりがち。一節からボム使ってフルマークを狙おう。あと覇王魔王回避も忘れずに。
・Vo升→レッドショルダーを始めとしてVo-Viを高騰させるNPCが多い。Voにだけ注意してたら一節2-1-4とかでVi落として「いけるか?」と思ってその後打ってたら自分☆28レッドショルダー☆30で負けたりする。
DaよりもViを多めに叩こう。
・Da升→キュアブラックがDa-Viと打つ以外はDa-Voと打つNPCが多い気が。結果として☆がバラけるからDa寄りのテンプレ打ちでおk
・Vi升→本当にViが高騰します。山崎さんのコメに注意。

340:ゲームセンター名無し
07/10/17 16:32:48 94kD8k1+0
>>339

Vi升について
・レッドショルダー(Vo-Vi)と養命酒(Vi-Vo)は、基本的に同じ打ち方をします。
これにルチ(Da-Vo)まで加わると予想外にVoが高騰するので注意。
・月宮はるか(Viスピア)とプリキュラ(Viスピア)が揃った場合、極端にViが高騰する上にジェノの可能性も高くなります。
これにルチ(Da-Vo)が加わるといわゆる「ルチコンボ」が発生するので要注意。逆にレベルの低さから、Viがあまり叩かれなかった
場合にルチがViまで確保してしまう場合すらある、コレも注意。

LTについて
・世間の流行順位ではなく、NPC及びCPUの顔ぶれを基準とした流行順位で打つこと。満点補正が大きいので、3発使ってでも満点を狙うほうが得な場合が多い(ジェノ確実な場面では節約を考えたほうが得)

341:ゲームセンター名無し
07/10/17 16:55:36 DRkzzXXFO
ジャストアピールを確実にとりつつ、他UのBOMをチェックしながら、
審査員の興味の減り具合を見て臨機応変な打ち筋で対応し、
各節の結果からそれぞれのステータスを予測し、
アイドルと共に結果発表にドキドキするんだ!

342:280
07/10/17 17:36:12 t+8cLkCDO
こんなに親切なレスをいっぱいもらっておきながら
ブーストを待ちきれない俺がいる。

今日1日で雪歩から3通メールが来たのにみんな外れ。
ブーストってどの位の間隔で来るものですか?

さて、どうするの?どうするよ俺?

1.ひたすらブースト待ち
2.ILv14で特攻
3.2枚目のPカード作成
4.箱買いw


343:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:40:25 h3fzMvL50
箱高いよ。。。

344:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:40:53 DRkzzXXFO
2枚目のU作る

345:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:46:58 lIrqfVsj0
残り5ボムで特オデ2種かぁ…
私ならメール待ってダブルブースト神、LONGTIMEを3ボム
再びメール待ってダブルブースト神、カラメモを2ボム or ボム無し火力で押し切るかな?

歌姫楽園も強偽装避けて神なら2ボムで行けそうだけど、参加条件との兼ね合いもがねぇ。
条件合っても強偽装出現!、それを避けて見送れば条件合わず…
そんな事してる間に制限回数超え、765万に強制で飛ばされる不幸とか笑えないしね。

まぁ、とりあえずLONGTIMEで勝利をもぎ取ってくれ、そしたら又相談だ!
雪歩の笑顔のためにガンバレ!

346:ゲームセンター名無し
07/10/17 18:27:49 GmTQhqOMO
ブーストの間隔ねぇ…
来る時は毎日でも来るし、来ない時は20日経っても来ないからねぇ

箱+ワイドテレビ+PC購入で400kでお釣りが来るだろ

347:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:13:18 uYg3IeBpO
>>345
なぁなぁ、残り思い出2個でカラメモ受けれる裏技があるん?
もし良ければ教えて欲しいんやけど。

348:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:27:04 GrrFdVnM0
>>347
ですよねーw

思い出2個、俺なら歌姫かな?

349:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:32:37 jV1iXOEE0
>>347
素で勘違いしただけだろ、たぶん・・・

>>342
ダブルブーストLT&ダブルブースト歌姫にしとくべき。
歌姫は「高校生以上orおとなしい人」がPOPしてたら覗いてみて、強偽装(覇王魔王・花吹雪・花鳥風月)がいないようなら先に取っとく。
LTも強偽装避け必須。本当に崖っぷちなんだから無理はしないで・・・
アイマスやれないのに耐えられないならサブカ作ってそっちやればいいからさ。

ブーストは一週ごとにPカード抜き差ししてたら引きやすい気もするが・・・基本ランダムだからねぇ。
ただ、特定のコミュでパフェorバッドコミュ出したら連動で確実に来るってのは結構有るねぇ。
雪歩ならラジオ公開録音で叱咤激励する奴とか、千早なら狗の話とか、律子の「御呪い」とか・・・

350:280
07/10/17 20:58:43 t+8cLkCDO
結局、いつ来るか分からないブーストを待つのは精神的に良くないので
2枚目のP+Uカードをゲットしました。

テンプレ通りにやったら、すげー楽なんですけどw
10週目でルーキーズ取れたし。
(キャラが違うせいかも?)

先人たちの築いた道のりに、頭が下がる思いです。

本カードのほうは、歌姫→LTにしてみます。
歌姫のほうが受けにくそうなので。

結果報告がいつになるかは分かりませんが、
きっちりLTにリベンジした形で報告したいですね。

いろいろとありがとうございました。


351:ゲームセンター名無し
07/10/17 21:06:56 uYg3IeBpO
>>350
老婆心ながら誰をプロデュースし始めたのか聞きたい

352:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:29:11 GmTQhqOMO
予想
伊織に一票

353:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:30:50 SNECQ6IN0
>>329
59週目、イメLv13でボナレ引いた記録がここにある……。
もう減衰でVoの内円が消えかけてた千早入りトリオ。

354:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:47:01 z4sieB6f0
ブーストメールがなかなか来ません
メール自体も1日1回来るか来ないかの状態なんですが
アイドルとのコミュニケーション不足なんでしょうか?

355:280
07/10/17 22:52:49 R/TyuXMW0
>>351

せっかくなのでテンプレ使います。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]4/[合格回数]4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計29個
【テンション】 高
【ファン人数】 7.5万人(残り2.5万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage]→ [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 Aランク

オ(3週目)→レレレオ(敏腕GET)→レレオ(ルーキー)→レレレオ(30K)で4勝。

1週目と比べてあまりにも展開が楽なので、
ブースト使えないけど、Aくらいは狙ってみたいですね。



356:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:59:05 XaXnKR/A0
>>354
これは完全に運だと思う。
キャラによって多少の差はあるかもしれない。
あとはコミュ連動で来るぐらいかな。


357:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:03:01 m6gZIlSD0
ブースト狙いならある日の出来事?だっけ。通しで番号振ってあるやつ。
あれを選ぶとそれに連動したメールが来るとか来ないとか

358:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:28:20 z4sieB6f0
>>356-357
そうなんですか、
ありがとうございました。

ちなみに春香1人プロデュースです

359:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:49:31 RrFk7Py60
>>354
どこかにオーディションに負けた直後は来やすいって書いてあったと思う。

360:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:24:16 m1ASN0vM0
まぁでもお金払ってる以上はある程度安定した回数は来るんじゃないかね。
下限と上限ぐらいは設けてるでしょ

361:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:45:08 EN58k1ct0
>>323
55週過ぎ、ダブルブースト振り切り神でボナレ出たこともある

362:ゲームセンター名無し
07/10/18 03:54:01 OPmTOKNNO
>>357
てきとー言ってんじゃねー。

363:ゲームセンター名無し
07/10/18 08:53:09 vAWzeLln0
>>359
特別で連敗すれば嫌でも来るよorz

364:ゲームセンター名無し
07/10/18 13:23:36 Wioq6geF0
>>357
ある日の風景などの特定コミュでパーフェクトまたはバッドを出せば出てくると思ったなあ。
でも、ランクアップコミュバッドでブーストが送られてきたりもするし。
なかなか奥が深いなあ・・・。

365:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:12:57 DQdO8gSNO
敏腕の3週は休んだ週もカウントされるの?

366:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:14:21 BMMX1qTU0
第三週目に休めばカウントされないよ。
敏腕の帰るイベントが発生しないので。

367:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:11:53 DQdO8gSNO
では、62週を休んで敏腕を付けたまま引退させる場合、
59週に敏腕を取ればいい・・・ということでしょうか?

368:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:57:28 kw8oa5+eO
>>367
Yes
最後まで死守出来る自信と敏腕が獲得出来る確証があるなら
60週目に敏腕取ってそのまま普通に引退する方が1クレ分かかる以外は得だとは思うが

369:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:03:24 01mMWCh30
>>362
だって~、必ず来るとは限らないんだもの。>ブスメ
来る確率が高くなるってだけで、タダのメールになる事も有るし。


デモ、うちのユニ、メール出さなすぎ!
コッチの方が寂しくなってサテに出向いてしまうではないか!

370:280
07/10/18 22:15:45 12M3B2ZUO
ブースト来たので、明日歌姫orLTにチャレンジしてきます。
サブカードが6戦6勝と絶好調なので、
気軽に戦えそうな気がします。
負けたら思い出補充して引退迎えます。


371:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:28:41 bGHheWPL0
>>370
歌姫は条件に注意すること。
条件を確認せずエントリーして条件合わなかったらそれだけでエントリーキャンセル1回分取られるからね。

雪歩だと「高校生以上」「おとなしい人」ね。

372:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:48:02 uCDwzchj0
>>370
気を引き締めて行け!

373:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:52:08 BMMX1qTU0
>>370
審査員の減りもチェックしろよ!

374:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:54:03 p+YomXY30
>>370
絶対勝てるぞ!

375:280
07/10/19 06:14:33 TxBMmsW9O
>>371-374

ダンスには自信があります!



(いつも思うんだが、ダンスのパラメタ一番低いんだけどな)

376:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:32:15 8VaKOQd5O
千早ソロはゴシックプリンセスが出やすいほんとうですか

377:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:33:07 8VaKOQd5O
「って」が抜けましたorz

378:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:40:25 osOYgW1+O
>>376
メイン、サブ両方とも千早ソロやってサブしかゴシプリ出て無い俺からすれば

多分関係ねぇ

379:280
07/10/19 12:55:14 TxBMmsW9O
皆さんのおかげで歌姫取れました!
ありがとうございます。

相手にも恵まれました。
0ボムでも良さげでしたが、念には念を入れ、2ボム消費。

これで残り1週、ボム3、ファン66.3万(残り3.7万)となり、
LTにこだわる必要もなくなりました。
(升系のどれかとの選択ですが…)

またブースト待ちに入ります。


380:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:35:55 DQmrS69zO
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】亜美、やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】10(Vo:6 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】無し
【活動週】52週(残り5週)
【オーデ勝率】85%([受験回数28]/[合格回数24])
【取得済み特別】 歌姫・ロングタイム・Vo升・Da升・Vi升
【思い出】合計1個
【テンション】高
【ファン人数】103万人(残り0万人)
【曲】 [1st太陽のジェラシー(1週目)] → [2ndおはよう!!朝ご飯(10週目)] → [3rdアイドルマスター(38週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】少なくとも8割以上出せます。
【目標】Aランクへ到達
【備考】
HIT-TVを取ればAランクへ昇格できますが、思い出が無ければアイドルレベルが低く敏腕記者も付いてないというかなり不利な状態です

ブーストメールの活用を前提としてオーディションに臨みたいですが、レッスンを積んで思い出を集めてから臨んだ方がいいんでしょうか?

ブーストメールと思い出一つでHIT-TVに受かるか判断出来かねるのでご教授願います

381:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:39:14 GrcFmd530
思い出3つあれば勝てる

382:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:10:05 TxBMmsW9O
>>380

私のほうがPランク下なんですけどw

万全を期すならコミュでボム×3まで補充し、
残り1週か、敏腕取れるまで連戦かな?
条件が揃ったらブースト待ち

383:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:21:57 sqYSHtFg0
>>380
そんなん漏れでも勝てる気せんわw
どう考えてもコミュして思い出補充、パラも上がって一石二鳥

勝てるかどうか自分で判断できないのなら答えは決まってる
勝てると判断できる状態に持ってけばいいだけだろ
なぜそこで危ない橋を渡るか否かの判断を他人に委ねるのか理解しかねる

384:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:35:32 TxBMmsW9O
>>380

ちなみに私はILv11(雪歩ソロ)+ブースト、敏腕なし、ボム3で
HIT-TVを取りました。
相手を選べるなら選びましょう。

あとは>>334を参照して下さい。


385:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:32:14 A1X/IaDu0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真ソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo7Vi7Da7)
【敏腕記者】 有り・残り3週
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 80%(10/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ T×T落としました
【思い出】 合計51個
【テンション】 高
【ファン人数】 16万人(残り14万人)
【曲】2nd、エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは取れる
【目標】 目指せBランク、頑張れAランク
【備考】 中の人がオーディション苦手

29週目でDa曲からVo曲に変更するのですが、曲+持ち歌補正でかろうじて7のDaが
その瞬間壊滅する事が予測されています。ダンスレッスンもギリギリのグッドが限界です。
ランクAの夢が捨てきれないのですが、ダンスマスターはIL10+敏腕+ブーストの今と
3曲目の40週目前後で持ち直してからと、どちらの方がよさそうですか?ダンスイメージの
今以上の回復が困難なら、敏腕の3週をレレオにして全力で取りに行こうと思うのですが。
長くなってしまってすみません、宜しくお願いします。

386:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:46:04 TxBMmsW9O
便乗質問。

2枚目のUカードのほうですが、
パラメタは>>385と同程度で、オーデ合格率100%です。
1回だけ40K3位で、他は1位通過でした。

・この状態でTOP×TOPを受けられますか?
・皆さんはTOP×TOPを何週頃に受けて合格していますか?


387:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:48:58 GrcFmd530
・合格率100%ならおk。オンエアされてれば勝ち判定。負けてなければおっけー。
・推奨レベルとされているLv8になって、レレレオのタイミングに合わせるのでだいたい10-12週ぐらい

388:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:55:34 TxBMmsW9O
>>387

回答ありがとうございます。
思ったより早い週ですね。

敏腕ゲット出来たらチャレンジしたいと思います。

389:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:06:23 UWQPkUY70
>>380
直前がオーディションならレレレ、ブースト待ってHIT一択
思い出が3個あればHITテンプレでほとんど間違いはない

>>385
レレレオでパラメータ完成させてからオーディション連戦が王道
今はダンスレッスンをやるべき
Cランクアップはブースト待って歌姫やロングタイム狙いで

>>386
レレレオ(EF2万or3万)
レレレオ(ルーキーズ)
レレレオ(TOP×TOP)
12週目受験は割とよくあるパターン

390:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:13:11 gJHuos8w0
>>385
厳しい事を言いますが、安いオデを受けすぎです。
ユニットのイメージレベルにあわせ、ステップアップして下さい。
貴方に今必要なのは、マスター系の心配より全国4万を安定して勝ち抜く実力です。
幸い思い出は豊富に有るのですから、踏み込んでいく勇気を持って下さい。

391:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:13:46 TxBMmsW9O
>>389

ということはILv10なら、敏腕なしでもなんとかなりますね。
負けないうちに早速取ってきます!


392:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:40:18 A1X/IaDu0
>>389
ありがとうございます、まずはパラメータ完成を目指す事にします。
>>390
説明が足りなくてすみません。16万人はDランク12週目の、全国4万1st、特別2連敗の数字です。
特別は気負ってしまって…。が、実力は本当に必要ですよね。ありがとうございます、精進します。

393:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:54:53 2lVE9MVbO
>391
石橋を叩くなら、無理にLv10で受けず一旦30/40Kでお茶を濁し、レレレでLvい11~12で受験するのも手。(そこで負けるようなら問題外)
トプトプはやり直しがきかないから慎重に。特に覇王には要注意。
ただこの方法だと同時inや後入りされたらフレ負けする可能性が高くなる、というリスクもあるが。
この辺は自身のプレイ時間にも関係してくるので、参考までに。

394:280
07/10/19 23:07:47 z+CD2l6w0
中間報告です。

【Pランク】 見習い(2枚目)
【キャラクター】春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 有り(残り2週)
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]12/[合格回数]12)
【取得済み特別】 ルーキー、TxT、カラメモ、HIT-TV
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 46万人(残り24万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage]→ [2nd(15週目)おはよう!!朝ご飯] → [3rd(24週目)太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 Aランク→Sランク(?)

アイマスを始めて1週間。
サブカのほうが先にBランクを当確させてしまいましたw

皆さんのコメントを見ていると、敏腕有りならブーストなしでも
特別を取れそうな気がしてきました。

明日、サブカのほうで敏腕がいるうちに、LT、升あたりにチャレンジしてみます。
これで受かるようなら、本カードのほうもチャレンジしちゃおうかと思います。


395:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:46:01 IlpFuG9Z0
難易度的に易 LT<<<Da升<<Vo升<Vi升 難
だと個人的には思ってるんで、無難にLT受ければいいんじゃないかなぁ。
どの道Bになったらボム補充後マスター系連戦は必須なんだし、リスク考えたらとりあえずBに着陸することを考えてLT。
ガンバ!

396:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:48:27 zYcCk7hP0
LTLT!

397:280
07/10/20 00:15:37 lcVCZVmU0
やっぱりLTですか。

明日(というか今日)、サブカで負けたら、本カードは大人しくブーストを待ちますよ。
なんだかんだ言っても、最初のキャラをむげに捨てたりは出来ませんね。


398:ゲームセンター名無し
07/10/20 07:13:58 udXYHHL2O
初心者ではないがカキコしますm(__)m
とりまLv10でも全国50Kは2ボムあれば余裕。その条件は…
枠内、対人Lv14以下俺Lv10CPULv10~12
アピールは
1節目2、3プレス
2節目1、2、3に4-3-1でボム
3節目は2節目のボーダーと照らし合わせ、3-3-2でボム(計3ボム以上出たら4-4-0の1ボムか、3-2-2の2ボム、或いは5-3-0の1ボム
比較的1節目と3節目が取りにくい。また、1節目に同CPUが2ボム×3以上なら0-4-4の1ボムで流2、3を確保
私の場合、面倒だってLv8、9でも無人+Lv10以下CPUなら喜んで特攻
あとは流行色により調整。
まぁうまくいけば15レッスンで46戦出来るから、、無敗なら250~280いきます。もち特別も0~2ボム抜けは当たり前。カラメモは0ボム前提で(当然
0ボム抜け:カラメモ、ルーキーズ、歌姫、
1ボム:HIT-TV、LT、Viマス、Daマス、
2ボム:Voマス、トプトプ
ルキはボム祭でも1ボムでぉk(Lv7~9)ルキで満点CPUは10戦中1か2だから☆8あれば勝てる
特別の攻略法は希望あれば、またカキコします。 以上 でゎ!!|彡サッ

399:ゲームセンター名無し
07/10/20 07:31:03 vg5MKATAO
>>398
チラシの裏にでも書いてろ

400:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:35:51 br4iyDZyO
>>398

…何が言いたいのでしょうか?
文章があまりに乱雑で非常にわかりづらい…以前に読めないです。

アドバイス的な事を書きたいのであれば、
上に行って他の人の書き込みを参考にして書くと良いですよ。

401:280
07/10/20 12:16:56 u6AehASgO
サブカの春香(ILv13)がLTと歌姫を取れたんだ。
本カードの雪歩(ILv14)なら行けると思ったよ。
開始直後にILv13に下がったけど、それでも
相手にILv10以下の格下ばかりの時を選んであげたさ。

でも…

LT取れなかったよ。

俺が不甲斐ないばかりに
雪歩を引退に追いやってしまった。

ごめんな。雪歩。

次は春香とデュオを組ませてあげるから、
2人でSランク取ろうな。



ということで、初プロデュースはCランク、49点で終わりました。
残念な結果に終わりましたが、悔いはありません。
このスレの皆様には大変お世話になりました。
今まで本当にありがとうございました。

402:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:26:20 oDlJHtlKO
>>280乙。
結果は残念だったけど、この経験を活かして次に繋げれば必ず道は広がるよ。

GO TO NEXT PRODUSE!

403:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:47:09 AdnjSuKLO
>>398
46戦もしてたったの280万か……。

非効率もはなはだしいな。
それ以前に初心者スレで書き込むネタですら無いのだが。

404:ほう……
07/10/20 12:52:11 udXYHHL2O
|ω・´)ヌッ
あくまでも自分達のやり方に間違いはないと……?
ならそれでいい。こっちも教える手間が省けます罠♭

じゃッ |彡サッ

405:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:51:24 vg5MKATAO
>>404
( ^ω^) …

(^ω^) ツマラナイ椰子だったな

406:ゲームセンター名無し
07/10/20 14:58:19 udXYHHL2O
ツマンナイのはテメーらのプロデュースだろって

レッスン下手な奴らの言い訳ヨ

あまりアイドルをイジめるレッスンはよくないヨ
結局自分達にとってマイナスなだけだからネ

407:へたれ
07/10/20 15:01:25 SMmQJ8Hd0
始めたばかりですが・・・
宜しくお願いします。
【P】見習い
【キャラ】真
【ランク】B
【レベル】10
【敏腕記者】無し
【活動週】46週
【リミット】残10週
【勝率】22回中20勝 勝率90%
【特オデ合格】ダンス、ビジュアル、ルーキー、歌姫、ロング、カラフル、トップ
【思い出】現在26個
【テンション】高
【曲】1、魔法をかけて→2、(19週から)アイドルマスター→3、(37週から)太陽のジェラシー
【ブースト】有り
【目標】Sランク

そろそろ衰退がきついですかね・・・orz
ヒットTVはどうしたら合格できるでしょうか?

宜しくお願いします。



408:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:11:59 MMOh6eRs0
>>407

つ【URLリンク(www.nicovideo.jp)

409:へたれ
07/10/20 15:19:57 SMmQJ8Hd0
ニコニコ見れない僕は負け組orz


410:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:27:51 MMOh6eRs0
ついでに

カラメモ:URLリンク(www.nicovideo.jp)
ルーキーズ:URLリンク(www.nicovideo.jp)

こうやって勝つるべし

411:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:27:54 0djSJJUV0
>>407
レベル10でも俗に言うHIT用の打ち方
一節 流行2位スピア(集中叩き) ★3-2=1
余裕があるなら6位回避で他に少しだけ打つ(ただし確実に流2がとれないと本末転倒なので注意)
二節 2-2-2で3ボム使用で全ジャンル一位 ★10
三節 流1の興味値に余裕があるなら流1スピア ないなら流2スピア ★(5)3-2=(3)1

これで合格できる。一節は自信ないなら6位回避しない方がいいかもしれない。
自分が見習いで初めてHIT受けた時に、他のNPCのボム具合把握できてないせいで★0になっちゃったから。


412:へたれ
07/10/20 15:38:09 SMmQJ8Hd0
ありがとうございます。

413:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:07:14 +FM+dAm30
>>407
HITもいいけどVo升も忘れずに受けとけよ。
ファン数によってはちゃんとVo升、HITと受けないとランクSまで飛び級して、
ランクAランクアップコミュ飛ばされるかも。


414:へたれ
07/10/20 16:25:29 SMmQJ8Hd0
了解です

415:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:27:42 vg5MKATAO
>>406
よう、園田





























気取りの雰囲気組

416:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:27:33 udXYHHL2O
>>415は70Kに入った
CPUゥゥゥゥゥゥ!!必ず沈めろォォォォォ!!

むしろ貴様は雰囲気組以下だゼ??

417:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:47:31 yyYsqDIF0
>>398

マジレスするとそのうち方だと48戦して平均3回くらい負けるだろうな。

プレス型の偽装 及び HTのバランス型偽装の2ボムに被されてどこかで死ぬのがオチ。
あと一色型オデや一極集中+青ボム連打の流れにも対応できない。

418:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:02:55 AN9amB0fO
出先から携帯で失礼します。

好調なんでアイドルマスター目指してるんですが、
今501~600位のファン数って何人くらいでしょうか。

419:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:25:02 vg5MKATAO
>>416
sageれるようになろうな ボーヤ

420:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:51:37 udXYHHL2O
>>418
だいたい250万前後ジャマイカ??ハズレならスマソ

>>419
あんたの自己最高ファンはいくつだ??
文句はそれから聞こう

421:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:08:59 AdnjSuKLO
>>420
また鬱陶しい奴が沸いてきたな…。
おまえ>>419の言ってる意味分かって無いだろ?

422:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:13:41 UsY4JlfO0
雪歩「はげしくですね!」

423:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:16:33 ES62GuYe0
>>398が言ってるのって単なる21点法じゃん。何を自分が開発したかのようにえらそうに言ってるのか。
どっちにしても初心者スレで勧めるような方法じゃないだろ。

424:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:23:46 udXYHHL2O
>>417
自慢じゃないが、このやり方で負けたこた1回もないゼ

425:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:27:58 AdnjSuKLO
>>424
そりゃおまえの脳内じゃ負け知らずに決まってるわな。

426:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:52:42 udXYHHL2O
>>425
は??何様だ??貴様は??ド初心者は黙ってナ。  もしかして俺のこと初心者だと??


427:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:57:24 DD5XJnkG0
ここ何のスレだっけ・・・?
主役の初心者さんを放置して関係ない煽り合いするくらいなら別のスレでやろうぜ!
初心者さんは痛い人たちはNGIDに登録しちゃってくださいね
本来の話し合いの邪魔にしかなりませんので。
ついでに私もスレと全然関係ない事話してるので無視しちゃってくださいねー

428:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:57:42 vg5MKATAO
晒しスレより
897:ゲームセンター名無し2007/10/20(土) 05:51:39 ID:udXYHHL2O
>>849
>>875
いこい狩り祭り、是非やりましょうよ!

898:ゲームセンター名無し2007/10/20(土) 06:03:03 ID:udXYHHL2O
>>849
>>875
>>897
いこい狩り??おもしろそうですね。やりたいなぁ(^O^)
だが897よ 話切ったらマズイだろ かく言う漏れもf^_^;
突然スミマセンでしたm(__)m
|彡サッ

907:ゲームセンター名無しsage2007/10/20(土) 20:23:52 ID:AdnjSuKLO
>>897-898
久々に酷い自演を見たw

429:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:58:11 NYBLIdGk0
釣り臭くなって参りました

430:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:23:58 AdnjSuKLO
>>426
初心者とは思ってないよ。
ただ、携帯買って貰ったばかりの小学生は始末に負えない、とは思ってるが。

431:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:48:05 99CQpkfX0
PVの最中に赤や青のアクシデントが出るのはVoやDaのレベルが低いから?
それとアクシデントが後半に多いのは何か理由があるんでしょうか?

432:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:56:13 UsY4JlfO0
アクシデントが出るのはレベルが低いから。
カンストしてないと100%でないってことはないらしい。

後半に出やすいのは、アイドルがてんぱり始めてきてるからじゃないですかね。
もしくは何かしらの心境の変化があったとか

433:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:04:01 udXYHHL2O
アクシデントが出るのはレッスン不足。後半は普通以上は減衰あるから出やすいのよね。
もっとお勉強しましょうね~♭

434:追記
07/10/20 22:10:47 udXYHHL2O
低レベだからってアクシデント出るとは限らない。
出るとしたら大体……Lv9以下で3、4回程度ですかね
私の場合、未カンストでもLv7で2回くらいやった。因み、キャラはやよいタソ(´Д`)ハァハァ

435:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:51:08 Aq6QSoNT0
>>431
オンエアー中のアクシデントはある程度ユニットのイメLvが上がると少なくなる。
だいたいイメLv二桁になって、ユニットイメージと流行が完全一致、
オデで満点取れるようならアピールばかりでアクシデントが出なくなる。

が、アイドル活動が後半になり、ユニットの活動週による減衰(活動減衰)が始まると、
どんなにがんばってもアクシデントが一回は出るようになる。

『後半に出やすい』と言うのがオンエアーの後半と言う事なら、
活動減衰のアクシデントは後半に多い気もするけど、
タダの偶然と言う気もする。
#Lv低い時は初っぱなからアクシデントだからなぁ。

436:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:54:43 /Pg2g0P9O
>>418
600位は大体235-237万くらいかと。

>>431
Lvが低いとアクシデントが増えます。また、ユニットイメージと
流行1位が不一致でも多発。活動後半だと特にね。

437:431
07/10/21 01:04:45 e2UMfx0V0
>>432-436
レスありがとうございました。
>『後半に出やすい』と言うのがオンエアーの後半と言う事なら、
曲の後半の事です。

続けてお尋ねします。
衣装に最強装備というのは存在するんでしょうか?
それと黄色のアクシデントも存在します?




438:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:13:33 tvrl9gb4O
アクシデントは黄色(ビジュアル)も存在します。
衣装とアクセは情報サイトとかで強さ別にそれぞれABCランクで区別されてるから、Aランクで固めるとステータスがあがりやすいよ。
アケはセット効果はあんまり強くないから、基本気にしなくていいかな。
詳しくは
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)
を見れ。

439:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:43:41 IdS8w95NO
>>437
とりあえず、
vi:マンダリンビーナス、ロゼエトワール、プラチナメッシユ、サニーサイドオブザムーン
Da:タイガーメイデン、ブルーカモフラージュ、グリッターインゴット、インディゴスパンクル
Vo:チェリーギンガム、ミニモーニング、エメラルドブルーム
これらが最強衣装です。
因みに私は衣装アクセはフルコンプしましたがががが(ry

440:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:55:30 e2UMfx0V0
>>438-439
サンクスです

最後にもう一つ、オーデション会場の建物って扇町キッズパークであってます?

441:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:59:07 NdQcUrPd0
>>437
流行1位のAランク衣装アクセで固めるのが一番補正が高くなる
ただ、パラメータがあまり偏らないようにするほうが重要

442:ゲームセンター名無し
07/10/21 02:10:07 Roc+TBEE0
アクシデントはレッスンパラの大小で発生するものであって
ILvの高低で発生するものではないと記憶しているが
誰も訂正していないということは漏れが間違っているのか?

初心者向けにものすごく大雑把に説明しているなら間違ってはいないとも思うが

443:ゲームセンター名無し
07/10/21 03:48:21 N0PP9n1+O
>>442
確かに>>432の説明は間違ってるね。

>>433-434は間違ってはいないんだが…わかりづらい。

パラメーターがカンストしててもアクシデントが起こるのは、

流行1位に自ユニットを合わせてないから。


後半にアクシデントが起こるのは、
ユニットの減衰でパラメーターが変わるから。

前半に起こるのはレッスン不足。
ユニットによって違うが、
目安としては敏腕記者無しでLV11~13ならアクシデントはまず無くなる。


>>437
後半と言うのは、活動期間の後半。30週を越えてからの事です。

最強衣装は、アクセサリーを数値的な事で考えると、
星のイヤリング
星のブローチ
悪魔の手袋orブレスレット
悪魔のアンクル

になります。Voパラメーターがメチャクチャ減ります。

444:ゲームセンター名無し
07/10/21 09:41:03 Mf7t9XbB0
Xbox360大人気タイトル『アイドルマスター』が登場
URLリンク(news.ameba.jp)

445:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:41:49 PK7ShdCvO
>>443
悪魔や星のセット効果(小)よりも流行一致補正2つ分の方が大きい
但しあくまで全体でみた話でジャンル単独で考えるとセット効果(小)の方が大きい

446:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:00:48 bXXFHDEs0
>>431

曲の後半にアクシデントが出るのは曲ジャンル以外がカンストに達していない場合に多い。
曲ジャンルはあまり伸びていなくてもある程度あればアクシデントは少なくなる傾向にある。

尚、DaがカンストしていてもDaのアクシデントは出るのでアクシデントの種類を鵜呑みにしない方がいいぜ

447:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:02:29 bXXFHDEs0
↑の最後の行 ちょっと訂正

とあるジャンルがカンストしていても(他のジャンルが低ければ)
そのカンストしたジャンルのアクシデントが発生する事がある。


448:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:52:50 ySCxjoX+O
アクシデントの件
×○の場合は、、ILが7程度だと、アピールがあまり出なくてノーアクシデントになる事がある。


449:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:42:12 W9pK1yYxO
ぎりぎりあと一周のところでなんとかCランクに上がれたんですけど、
特別オーデで一度星10以上差をつけられて負けたので、
3つも受かる気しないんですが、
特別オーデってBランクに上がる必須条件なんですか?

450:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:45:06 9MfgOMGS0
>>449
最低三つは取らないといけません。
>>14のテンプレ使って現状を書いてくれると助かる。

451:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:59:38 pgUoq02u0
>>449
必須です。
きっちりレッスンでLv上げて、思い出も3つ使えば大丈夫。

452:449
07/10/21 16:41:38 aDqSo7ku0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:5 Da:9 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 84%([受験回数]13/[合格回数]11)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計5個
【テンション】 高
【ファン人数】 34万人(残り36万人)
【曲】 [1st 太陽のジェラシー(1週目)] → [2nd Here We Go!!(16週目] → [3rd エージェント夜を往く(30週目]
【ブーストメール】 日にちが合えば
【ジャストアピール】 タイミングとか意味が分かりません
【目標】 一つでも上のランクに
【備考】 >>450-451レスありがとうございます。
仮にCランクで終えたとして、ファン数は多いほど次回なにか有利になるんでしょうか?

453:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:11:29 39rOo7Pp0
>>452

ファン数はあまり関係ない(見習いなら気にする必要はない)。
それよりも、諦める場合は早めに決断して少しでも高いイメージレベルを維持したほうが
次のプロデュースでPイメージが上がり有利になる(具体的には追加レッスンや敏腕持ってメールブースト持ち越しなど)。
また、アイテムを一つでも多く集めるつもりで。

454:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:25:31 fq+NHmzU0
>>452
Bランクアップに必要なオーディションは、
歌姫、HIT、ロングタイム、全国4万3回といったところ
レッスンに充てられるのはMAX7週、ひとまずレレレ後は思い出が尽きるまで連戦
4万から先に押さえるといいかも、特別はできるだけブーストメールの時に
レッスンで増えるパラメータ(内円)は全体の半分までなので、無駄なくレッスンを
今は若干Viが削れてるかな?
ジャストアピールについては>>4、次のプロデュースのためにも習得すべき

455:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:25:00 +BZ3cjAB0
>>452
プロデュース終了後に引き継げるのはプレゼントされたアイテム、
ユニット、社長からの評価で上がったPランク、事務所ランクぐらいかな。
ファン数が多くて次が有利と言うのはシステム上はない。

ただ、その分多くのオデを受けたり、レッスンをするなどの
場数を踏む事によるP自身(プレイヤー)の経験値のアップはかなり有効。

456:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:24:24 LIAeDJSfO
>>452

思い出を15個まで貯められるなら、LTよりもカラメモが楽。
その分獲得ファン数が減るから、40Kを多く取る必要があるけど。

457:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:49:29 bXXFHDEs0
偽装NPCのレベルや傾向を知るまではカラメモよりは
覇王魔王だけ避けてればいいLTの方が楽だと思うが・・・

458:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:56:23 LIAeDJSfO
>>452

レレレ→(思い出15以上)→カラメモ→40K連戦→(敏腕取れたら)→歌姫→HIT

または

レレレ→(思い出14個以下)→40K連戦→(敏腕取れたらブースト待って)→LT→歌姫→HIT

なんてどうでしょ。
ファン数足りない分は40Kで。

459:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:00:18 LIAeDJSfO
>>457

相対レベルはLTよりカラメモのほうが低いと思う。

460:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:18:03 +vY02aor0
>>457
俺もカラメモの方が楽だと思う。
レベルもそうだけど審査員の評価が見えないって方がつらいと思うし

それより452はジャストアピールがとれるようになるべきだと思う。
>>3とかを見て色々試してみた方がいいですよ

461:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:12:52 zvkzcejZ0
メールブーストって、メール送ってきたキャラだけ?
それとも(デュオやトリオなら)メンバー全員なる?

最近アイマスのために携帯欲しくなってきた。
(一応言っておくと、ピッチは持ってる)

462:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:20:37 F/C13XRgO
>>461
ユニットのどのメンバーのメールでも、ブーストの効果は
ユニット全体が対象になります。

463:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:22:53 jAfBBpIh0
>>461
メール送ってきたキャラの居るユニット全員ワクテカです。
ちなみに、指定時間内にオンラインでプレイする第一週目のみ適用。

アケ版楽しむなら、携帯が有った方がいいだろうね。
メールもだけど、携帯サイトから落とせる着信ボイスやら、
アプリ、ハプロケも有るからな~♪
#ドコモなら全て利用可能。他社だとアプリが非対応だったりする。

ついでに、11月からアニメイトが携帯でミニドラマ配信するらしいし。

464:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:20:30 y/RF0l+qO
>>460

賛同者がいてくれてほっとした。

LTは魔王・覇王抜きでジェノられて敗北したっつう苦い思い出があるから、
カラメモ受ける余裕があるなら、そのほうがいい。


465:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:54:59 9t12DJr0O
LTよりカラメモが楽勝と言う奴は、一度地獄を見ると良い

魔王+花鳥風月+花吹雪とか、
あうど村満点パターンとか、
神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え


レベル5以下で合格した人は何を言っても良し

466:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:16:55 OV2NK4+e0
>>465
> 神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え

そんな特殊な例を引き合いに出すな。
特別で対人戦になる事自体希だろうに……。

普通にHUM自分だけ、イメLv十分な状態で受けるなら、
やっぱ興味値の見えないLTより、興味値半分とはいえ状況の良く
判るカラメモの方がやりやすいと思うぞ。

ただ、思い出15個貯めてないと受験不可&増加ファン数3万人てので
後回しにする事は有るけど。

467:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:37:51 unvfAxiZ0
下手クソのオデ譜で申し訳ないのですが、今日受けたカラメモ。
ちなみに2審終了時に 掘北ルナ5位、ろっぽんぎ6位 でした。

URLリンク(imas.ath.cx)

個人的に冷や汗かかされる事が多く、切羽詰った状況で受けたいオデじゃないですね。
縛りの割りに3万ってのもどーかと…

468:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:22:47 I0KxFPXzO
一節フルマークで★を確実に取れて、二節以降ジェノの流れを見る事ができるレベル
ならカラメモの方が確実に危険度は低い。
初心者の人を前提とするとどうなんだろうなぁ。LTとカラメモの難易度。
両方を同じILで受けるとして。

469:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:28:05 XxgmuMr30
やり易いかどうかはともかく
ダブルジェノ☆6勝負を意識すると、怖いのはカラメモ
自分が神であろうがなんだろうが、ね
☆落とせない、このプレッシャーは相当なもの

470:460
07/10/22 03:17:00 MZoX0oNZ0
俺が初心者の時のオーディションはテンプレ打ちをしつつ審査員の興味値を確認するだけで、
審査員の興味が極端に下がるまではテンプレ打ちだったから、興味が見えないのが怖かったんだよな
だからカラメモの方が楽だと思ったんだが、そういえば1節目の時点で読みが必要になるんだよな
少なくとも断言できるほど楽ってことはないか

465みたいな場面は運が悪かったと思うしかない、と割り切れる俺は黙っとくべきかな

471:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:48:33 f+p+5uAI0
テンプレからいくと、LTは初心者おすすめオーデなんだけど、
JAがよくわからない人の推奨レベルは12で>>452氏には微妙ではある。
まあ、>>452氏は3つ受からなきゃならないんだから、
歌姫、カラメモ、LTでいいんじゃないかと。

472:ゲームセンター名無し
07/10/22 06:24:59 y/RF0l+qO
>>471

HIT-TVは専用テンプレがあるから、それこそ相手選べば楽勝。

カラメモの件、混乱を招いたようで申し訳ない。

自分は割とボム節→ジェノで乗り切ってきたほうなので、
興味が見えるカラメモのほうが戦い易かった。

LTは興味が見えない分、コメントだけで状況判断するのが厳しかった。
意外とジェノらないのかな?と思っててジェノられたのがショックだった。

いっそのこと、特別4つとも受けてみたらどうだろ?
一つ落としてもいいくらいの気楽さが出てくるかも。

次回プロデュースなら、序盤からルーキーズ、T×Tを狙えるから、
Bランクは楽に行けるんだけどね。


473:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:23:22 9t12DJr0O
>>452

やはり、あきらめるという選択が無難かな
練習と割り切って次に繋がるプレイをする事をオススメする

474:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:29:32 SFyxvYieO
オデでもレッスンでも自分なりのやり方が一番かと。
俺の時はひたすらプロデュースよ。何回もトライ&エラーの連続で、攻略や裏技なんてあるとは知らずに去年までやってたよ。
一番最初の攻略はパフェコミュだったし、レッスンはすぐにパフェとれるようになったから。
まず、攻略うんぬんより自分なりの方法確立させたほうがいいと思うヨ

475:ゲームセンター名無し
07/10/22 08:58:46 7BrtdJ6aO
他スレで「今日はGT祭」の文字を発見しましたが、
GTって何のことでしたか?
変な質問ですみません。

476:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:09:42 hU/uJeEU0
せっかくなので、どうぞ。

アイドルに思いを伝えるスレ→スレリンク(musicjf板:1-100番)

477:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:15:54 VCUIkEkzO
>>475
Golden Timeの略称。
元々はTV番組で一番視聴率が集まる19:00~20:00までの
ゴールデンアワー(Golden An hour)の発展語。
現在の日本では19:00~22:00がゴールデンタイムと言われてるけど、
夜型の人が増えた所為で死語になりつつあるね。


で、アイマス会のGT祭りってのはNAYU3ってPが
『GTに多人数オーデをやりませんか?』と言って始まったローカル企画。
開催場所は全国オーデ50k~70k。
その祭りの時間帯に50k~70kへ飛び込んだら
高確率で巻き込まれると思われ。

全国5万以上を受ける予定の無いPは無視すりゃ良いし、
受ける予定の有るPはプロデュース業を今日だけ休めば良い。

…初心者スレ的にはあまり関係無い気もするんだが。

478:475
07/10/22 09:33:58 7BrtdJ6aO
>>477
レスありがとうございます。
「今日、久々の休みでアイマス出来る!」と思った矢先に見たもので・・・不安になりまして。
念のため、日が暮れる前くらいに済ませておきます。

479:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:39:50 VCUIkEkzO
>>478
確か今日のGT祭りは19:00~25:00だったと思う。
17:00頃から祭り用に急いでユニット育てるPが増えるので
十分に注意しなされ。


以下チラ裏。
>477の書き込み、
辞書ツールから適当にコピペってたから誤植があったよ。
正しくは(Golden An hour)ではなく(Golden Hour)ですた。

480:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:50:38 W+fYtxCWO
>>478
オイオイ、初心者がなに後向きなこと言ってんの?
最近じゃほとんどお目に掛かれない6人戦、上級者の打ち筋を観るチャンスじゃん
ガンガン参加しようぜ!


481:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:53:38 KKR49QqHO
>>480
( ^ω^) …

482:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:22:15 d/8Dvhj/O
オーディション前に『今日は勝てる』とか『悪い予感が…』と言っているのには
何か意味があるんですか?

483:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:55:30 J7Ob+jxX0
多人数戦は通常のCPU交えたオーディションとは別物
それを踏まえて参加してみるのは悪くないと思う
が、やっぱり別物なのであまり参考にはならないかもしれない

>>482
明確にはなっていないけど、そのオーディションのCPUの傾向を示している模様
「運なら自信」は穏やか、「嫌な予感」はボム祭りなど

484:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:11:47 SFyxvYieO
>>482
オデ前のコメントに意味はあります!!
あれはCPUの動向を予想しています。

今日はなんだか勝てそう
なんだか嫌な予感
……は、たいてい、1節にW、トリプルでボム来たり、CPUにハイテンションがいます。ボム節したらCPUが28点とか笑えないw

運なら自信あるぞ!!
………は、ハイテンションいなかったりボム少なめのCPUです。全体的に楽で、☆もCPU同士で取り合うので、2枠なら20か、ジェノでも10点が合格範囲

トップアイドル……トップ………酵素パワー
……は、どっかのジャンルにプレスでアピッて来ます。 まぁCPUの色でたいていの予想つきます。付き合って叩いても、そのジャンルが帰ったりするので1~2プレス流3帰ってウマーな時もw

実力あればなんとかなる
……は毎節打ち方かわるかな?ハイテンションいるし、Wボムもきます。ボダ読み切れれば、7万1ボム抜けも可能。

あと質問あれば答えますが。
長々スミマセンでしたm(__)m

485:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:42:15 W+fYtxCWO
>>483
そうかな?Lv16込みの多人数戦をLv11-12で合格する テクは参考になると思うが?

…と言いつつ今日は動かせるユニットがないので不参加の私マーメイ

486:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:45:27 Bc7Idlhv0
>>484
482じゃないけど、そんな意味があったのか…
これからのプロデュースに活用させていただきます。

487:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:13:07 SFyxvYieO
>>486
あとはホントその時の運次第ですね
ボム祭もグッド祭とバッド祭がありますからね。
ただ、バッド祭で4-3-2だと確信しても1-4-4とか流2、3落としてジェノ10で3位とかありますから。
バッド祭は流1よりも、2-4-3とかのが、やりやすい。逆にグッド祭は3-2-2の2ボムや4-4-0の1ボムとかがいいかも。

私の例だと、赤流行70K、LV11でハオマオ囲まれたときのグッド祭は、流1とダンス5-3-0、1ボムで7点で3位。2、3節はボムなし25で1ボム合格。
ハオマオは基本、赤-黄-青のパラだから青流行がやりやすいですね。

488:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:29:00 +BE5isxcO
>>486
あくまでもその傾向が強いという程度。483の言うように明確になっていないというのが正しい。

「嫌な予感」でBOM祭が来ても赤祭だったり、3節目に祭が来るのも珍しくないので484の内容は参考程度にした方がいいですよ。

489:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:20:05 +I791UMoO
>>482と審査前のプロデューサーの応援が連動してるって聞いたんだけどガセ?

490:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:17:24 4bo1uLf+0
嫌な予感が来る時はCPUのレベルが振れ幅の中で(→HUMと偽装のレベルに比例)
高めになっていることが多い気がする。

ただ「今日は勝てそうな気がする」でもハイテンションが3匹いたりする事も
あるからやはり「参考程度」だな。

491:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:03:33 0MbFjpLYO
ジャンルごとの勝利補正はその名の通りオーディション勝利時に加算されるのですか
それともオーディションに参加した時点で加算されるのですか

492:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:01:28 4bo1uLf+0
>>491

参加した時点で0.5
オデ勝利すると更に1.0

テンション中での話であり実際にこれだけしか増えて無くても
計算式の関係で一気に3点増えたように見える事もある

493:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:30:35 27tE5uJn0
へえ~あのプロデューサーの台詞にはそんな意味があったのか・・・。
確かに「いやな予感」とか言ったときは気持ち慎重になったりしたけれどね。

オーデション前の声掛けにやっぱり個人差はあるのかな?
雪歩や真に「とにかく頑張れ」と言って成功したためしがない、
というより性格を考えると成功するはずがないと思っているなあ。


494:ゲームセンター名無し
07/10/23 02:10:36 pH9KYkZy0
>>493
一応成功することもあるが確率としては低い印象。
逆に伊織に対して「勝てるぞ」ってのは結構成功する確率が高いような。

あと自分のレベルが高いか低いかってのも影響してるんじゃないかな?

495:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:09:02 vQyg3HobO
>>489>>493-494
いいねぇ!どんどん検証してくれたまえ。
オデ前挨拶はランダムだと思ったけど、法則があるなら調査よろ


俺の場合
やよい→「とにかく頑張れ」
亜美→「他に負けるな」
の一択な訳だが

496:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:19:35 c6e8tV100
>>495
やっぱこれっすよねw、オデの緊張がほぐれるよ。
成功しちゃうと逆にオレのテンション下がるw

URLリンク(imas.ath.cx)

497:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:50:47 Aud9+bz30
雪歩は、他のメンツより自分のイメLvが高い時は、
『他に負けるな』が確率高い気がする。

多分、自分に即発されて他ユニががんばってるの観て、
更に自分ががんばるマッチポンプなんじゃと言う気がw

498:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:37:17 AvM/QRFL0
>>496
やばい亜美使いたくなってきた

499:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:02:51 wvDlamwm0
流行ってメインモニターでは見られないんでしょうか?
プレイ前に流行知るのは携帯しかないんでしょうか?

500:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:06:58 hmmHbb5A0
前にプレイしてる人のを横からのぞくとか。

事前に知るのはケータイのみですね。
チラシ裏スレとかに今の流行教えて! とかやればだれか答えてくれるんじゃね。

501:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:08:14 wvDlamwm0
>>500さん、ありがとうございました(ペコリ

502:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:17:30 c7gY4DEB0
>>499
ただひたすら流行を追い続けている「流行スレ」なんてのもあるよ
リアルタイム更新じゃないけどね
スレリンク(trend板)

503:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:53:08 4PxgcefvO
いま雪歩と春香のデュオを組んでいます。

雪歩のブーストメールは明日10時~明後日後6時とかで来るのですが、
春香のブーストメールは明日10時~しあさって6時で来ます。

キャラによってブースト感覚は決まってるんでしょうか?

504:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:55:02 4PxgcefvO
×感覚
○間隔

orz

505:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:43:57 QyMRfH1x0
いおりんやりっちゃんは当日3時間~6時間指定とかあるよ。
あずささんは3日ぐらいかな。
なのでキャラによって違うと思われ。

506:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:50:26 0e0qUs9+0
一日
 千早、律子、伊織
二日
 真、雪歩
三日
 春香
四日
 あずさ、やよい、亜美真美

律子、伊織、亜美真美が当日含む期間になることアリ

507:ゲームセンター名無し
07/10/24 12:53:45 4PxgcefvO
>>505-506

回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。


508:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:01:57 k2SOsaJ9O
敏腕ゲット後オデ3連戦でも1位KEEPなら敏腕外れないのですか?

509:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:53:20 4PxgcefvO
>>508

>>3


510:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:36:58 k2SOsaJ9O
>>509
テンプレ見落としてた…
スマソ。そしてありがとう

511:222
07/10/24 22:34:36 V6LeJkyY0
実はしばらく前に完走してたんですが、最終報告です。

【Pランク】見習い→新米 【キャラクター】律子 【アイドルランク】S
【イメージLv】10(Vo7 Da8 Vi6)
【敏腕記者】無し
【活動週】活動終了(ドームtrue)
【オーデ勝率】92%([受験回数41]/[合格回数38])
【取得済み特別】 全て
【思い出】1個
【テンション】高
【ファン人数】221万6603人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【備考】>>304の後、5○→5○→7×→4○と取って活動終了しました。
自身(メインカード含め)最高スコアを叩き出すことができ、一瞬ですが律子ランキング36位にも載り、
また、色々と今後の課題も浮かび上がってきてと大変思い出深いユニットとなりました。
後から考えると序盤・中盤は不必要なボム打ちすぎでしたし、ブーストかかってる時に5→5と無人のが流れていってたのに
欲をかいて次の6万に入ったら3人同時inとかで負けをくらったり、ノマレを何回か出してしまったり・・・
とりあえず今後はメインカード(現在敏腕)にて活動してるユニットを完走させて売れっ子にした後、
アイマス昇格用ユニットを育てて行きつつ、サブカもぼちぼちやっていこうと思います。
ありがとうございました!

512:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:01:55 mdGwgUfh0
>>511
いい勉強になったみたいで良かったです。
やっぱりアイマス昇格のためには40戦以上こなさないときついですか・・・。
そうなると思い出も足りなくなる・・・思い出を終わりまで残しておく必要がありますか・・・。

513:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:38:20 eHBjcuNW0
ところで、AランクからSランクにあがったとき、コミュはリセットされるのでしょか?
メモを見るとある日の風景7を2回選んだみたい・・・違うキャラだったから気が付かなかったのですが。

514:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:55:34 i1SNcwBe0
>>513
コミュばっかりやってると同じのが2度出たり、低いランクのコミュが出たりするそうな。

515:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:59:47 rwOuQCy80
>>512
そうなんですよねー。
例えばソロで61週活動する中、20レ41オデと割り振った場合、
41オデ中9オデは特別、額面上の数字は10+3×2+5×6=46万人、
しかし全部1位通過補正がかかるので10万→12万、5万→6万、3万→3.5万と読み替えて計55万。
今の昇格ボーダーを240万と置けば残り31週で残り185万を稼がないといけない、とすると一週当たり丁度6万。
自然増と補正考えてもほぼ5万常駐かつ無敗は必須、(6万7万をメインに組み込めば何回かは負けれますが)、
これを20週×5=マックス100個の思い出で凌がなきゃいけない、となると最大で3ボム18週と2ボムが23週となるわけです。
この事実に気付いたのが序盤3ボム打ちまくって思い出が20割り出した後だったんで、変な時期に効率悪い追加レッスンをやることになってしまいました。
もしアイマス昇格狙うなら、4万5万での節ボム練習は必須ですね。
(負けたら元も子もないので、1節はだいたい打ってますが、2節終了時に20あったら3節は帰りそうに無い審査員の☆死守に回るとか・・・)

ちなみに20レッスン全パフェコミュならデュオは3ボム16回2ボム26回、トリオは3ボム14回2ボム29回まで使えます。

516:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:14:07 DvocJaGYO
>>513

B→A→Sとランクアップする毎にリセットされる。
また、未読コミュが2つになった場合もリセットされる。ソロでは出ないコミュもあり、それは常に既読扱い。
オフラインで活動すると、毎週(ゲーム内時間)リセットされる。
リセットされると、全て(ソロでロックされてるコミュ以外)未読扱い。
なお、既読フラグはサーバー保存。ユニット毎に管理されている。

517:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:24:12 Gpuy+s9x0
>ソロでは出ないコミュ
詳しくお願いします

518:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:50:40 DvocJaGYO
>>517

キャラクター毎に、「ソロではプレイ出来ない」コミュが存在する。
これらは、デュオ以上のユニットでのみプレイ出来る。
具体的な事を書くとネタバレになるから、ここでは「ぐぐれ」としか書けない。

519:ゲームセンター名無し
07/10/25 02:52:30 XRtxFMXi0
>>515
気付いたことを補足・・・

41オデで特別9個だから全国オーデは32回じゃない?それだと1週平均5万7千ちょい。
あと、デュオとトリオは両方62週までだから一番下のボムの計算もおかしいね。

なんだかネガティブな計算なので俺がアイマス昇格した時の詳細でも

晩成デュオ・23レッスン、39オーデ

EF2万 ×1
EF3万 ×1
全国4万×6
全国5万×17
全国6万×4
全国7万×0
特別  ×10(歌姫で一敗)

これで244万です。

参考になれば・・・

520:ゲームセンター名無し
07/10/25 03:04:13 DvocJaGYO
>>519

負けオデは数に入れたらだめですよ

521:ゲームセンター名無し
07/10/25 06:49:18 3NwT7/+60
>>520
オデに何週使ったかと言う事を示す為には負けも出さなきゃダメじゃん。

522:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:38:04 J+vqngDqO
>>520
おまい519がナニ書き出してるのか理解できてる?

523:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:39:12 DvocJaGYO
>>521

負けたオデで使ったボムは全て無駄ボムであるという観点から、やはり負けは数に入れてはならない
例えば、5オデ受けて5ボム使い、1回合格したとすると平均5ボム使ったと考えるべきだ
つまり、フルボム使うよりも効率が悪い

もし、負けオデをレッスンに置き換えて、体制を整えた上でちゃんとフルボム使って確実にオデを合格すれば、
レッスンに回した4週でボムにいくつ余裕ができるか考えたら、無理な節ボムがいかに初心者には危険か判るだろう

40kに逃げず、60k70kに入らない条件で、特別以外全て50kをフルボムで無敗完走すればマスターになれる
(ボムが3個未満になったら状況に関わらずレッスンする前提で)
それで足りないなら、オデではなくそれ以外の部分に問題がある

ボムを節約する発想は、もっと上を目指す時に持てば良い
その時は、上級者スレで聞けば良い

524:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:41:59 DvocJaGYO
あと、負けオデは、ドタキャン食らうのと大差ないという感覚を持つべき

525:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:00:06 v7+nInnmO
皆さん5万が多いし、レッスンしすぎかと。
8レ発進の私の場合、Fランクで40Kスタート。勝利+ランクアップ補正でルキかトプ取りますね。私の昇格ユニットは14レッスン6ボナレ3サボり。
40K×1
50K×10
60K×14
70K×13
特別無敗
確か、計4敗位で280ちょいだったかな?
ボナレ数によるが、キャラはやよいソロでしたね

526:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:26:27 88IXDExFO
初心者から見れば240行ければいいかと。
7万で2桁勝てる術は中級スレで書いてくれ。

まぁ俺は平場5万すら1回しか入ったことのないチキンだから
スルーしてくれて構わないが。


527:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:34:21 DvocJaGYO
>>525

スレタイ嫁
あと、たかが280程度でageんな

528:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:41:11 Dg3OoUNZO
初心者スレなのにsage推奨なの?

529:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:50:37 RsKZX2cgO
>>528
普通sage推奨だろ…

530:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:53:12 J+vqngDqO
駄目だコイツ…会話になってない…。
節ボムの話してない人に節ボム云々で噛付くとか訳ワカンネ。

推奨NGID:DvocJaGYO

皆さん、気をつけて下さい。



>>528
sage推奨なんです。
ageっぱなしにしとくと
ロクでもない輩が乱入してきたりするので。

531:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:57:41 Dg3OoUNZO
把握した

532:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:00:35 J+vqngDqO
あ。
レスよく読み直してみたら
このID:DvocJaGYOってカンチ君じゃん。

なんだ、最近顔見せないから
記録も出せずに雲隠れしたんだと安心してたのに、
またアイマススレに戻って来たのかよ?
お呼びじゃないよ、サッサと麻雀ゲーのスレに帰ってくれ。

533:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:03:14 Dg3OoUNZO
わざわざつっついて空気悪くせんでも。

534:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:29:14 88IXDExFO
俺は>>519の意見で充分参考になったよ。

負け数含めて書いてくれたほうが
どれくらいの心構えでアイマス狙えるかがわかる。

やっぱり晩成タイプのほうが狙いやすいのかな?

535:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:00:13 v7+nInnmO
初心者用に育成法作ってやろうか??

536:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:00:54 SEk37aLl0
いえ、なるべく自分でがんばっていこうと思いますので、遠慮します。

537:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:58:11 88IXDExFO
初心者用の育成法は、概ねテンプレで足りるだろ。


538:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:10:41 DvocJaGYO
>>534

初めから負けるつもりでいる時点でマスターなんか100年早いよ
どうせ、その日のうちに陥落さ

とりあえず、美希小鳥デュオで頑張ってみなw

539:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:37:46 RsKZX2cgO
>>538
はいはい、カンチ君カンチ君

540:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:56:34 88IXDExFO
>>538

お前もスレタイ1万回音読してから出直して来い


541:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:27:49 XRtxFMXi0
なにやら変な流れを作ったみたいで申し訳ない・・・
一応補足的なことを

>>525
レッスンが多いのはまだ10ユニットも作ってなかった上に
ボナレが3回しか出なかったからですね。
一応自分としてはカンストまでの20レッスンで十分でしたが信頼度が心配だったので
ボーダーを越えた後に3レッスン追加しました。

ただ、極力レッスンを抑えるのが必ず正しいともいえなくて
自分は20レッスンしたおかげで後半ボムに余裕があり、満点補正を
多く取れたので70kに入らなくてもスコアが伸びたと思ってます。
敏腕も拾いやすく神で多く受けられたのもポイントですね。

あとあまりレッスンを抑えるのに気が行くと雪歩・春香・律子で昇格狙ってる人が
信頼度が足りないなんて事もありえますし・・・

>>534
参考になったようで良かったです。
キャラは自分が使いやすいキャラでいいと思いますよ。
ただ早熟+晩成デュオは減衰が半端ないのでお勧めできません。

542:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:45:57 3hewx0CQ0
一瞬 中級者スレかと思ってしまったじゃないか。
アイマスボーダー越えのことは中級者スレの範疇だろ?

初心者の人もある程度の知識を得てから自分でいろいろ試したほうが楽しくないかい?

543:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:49:21 YawEN+J30
最近このゲーム始めてみたけど難しすぎる・・・。
オーディションはそんなに難しくないけど、レッスンとコミュがむずいw
グットレッスン以上はほぼ無理だわ。
gdgdなまま進めて、今38週目ぐらいだったかな?それでランクC。
ランクBにはあがれそうにないなぁ。
ステータスが全然あがらなくてダメポ。

544:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:50:33 boNIm8FZ0
PCで練習できるソフトがあるからそれとりあえず導入汁
俺はそれ導入してダンスとポーズがほぼ完璧になった。

545:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:53:29 5ZkhtYiA0
デリヘル ヴィーナス で検索すると、元アイドルが・・・

546:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:31:49 gHvgjyPj0
>>514
>>516
なるほど・・・やっぱりコミュはAからSでリセットされるんですね。ありがとうございます。
確かAランクとSランクは同じものが出るとか聞いたことが・・・

>>543
コミュ難易度ははっきり言って、プロデューサーの性格にもよるし、
普通の人が普通にやったら、普通の結果が出るのは当たり前だし、
会って間もない人といきなり完璧な意思疎通なんて無理ですよ・・・気にしなくても大丈夫ですよ。
初めの頃はCまであがれば十分だと思いますよ。

選んだ人によっては本当にノーマルしか出なくて大変でした。一緒に頑張りましょう。

547:280
07/10/26 05:01:50 Fg1BdVpW0
中間(?)報告です。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 53週(残り9週)
【オーデ勝率】 92%([受験回数]26/[合格回数]24)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 合計37個
【テンション】 高
【ファン人数】 117.7万人(残り32.3万人)
【曲】 [1st(1週目)ポジティブ!] → [2nd(15週目)太陽のジェラシー] → [3rd(24週目)FirstStage]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 S

>>401の涙の引退から5日。次のユニットで特別を全部取ることが出来ました。
特にマスター系を取るのに>>339-340のコメントが役に立ちました。
改めて御礼を言いたいと思います。

あとは40Kを連勝すればSは行けるでしょうが、このままだと春香メインの引退になるのが残念。
雪歩ソロでの雪辱は別の機会に果たしたいですね。

質問ですが、引退時の曲選択は、メインキャラの持ち歌に合わせたほうがいいですか?


ちなみに、サブカの春香は活動41週、ファン99万で、特別全部取得済。
このままだと、キャラ別ランキングの末席に入りそうな勢い。
どっちが本カードかわかりませんw


548:ゲームセンター名無し
07/10/26 05:48:30 +lbMVu+a0
カンチ君はカンペ無しのボムカツが前提だから4万節ボム推奨じゃなかったっけ。

まあアイマス昇格には色んな視点があるってこった。

初心者スレで2枠レベル無制限オデの無敗を要求するバカは
とっとと箱スレか脳内スレに帰れと思うがな。

言ってる事自体は間違ってないがそれができるなら
C引っ張り4万1~2ボム主体の記者付6万攻めでもっと楽に昇格できる


549:ゲームセンター名無し
07/10/26 07:58:53 pwvGT3YTO
初心者質問じゃないんだけど、知ってたらお願いしますm(_ _)m
タッチした部分ではなく、目標よりすこし下をタッチすると反応するんだ。
判定がずれてると思うのだけど、店員側で直せるもの?

550:ゲームセンター名無し
07/10/26 08:14:13 NQ5QLF2/O
全体的にズレているならば、調整可の筈。

551:ゲームセンター名無し
07/10/26 08:28:17 LC43+fxYO
>>549
それはサーチ部分の破損ではない限り店員さんでも直せる。
「やり方シラネ」とか言いやがったら店長召喚しる。
一度調整して貰って、それでもズレたままなら
(サーチ部分の破損だったら)
金がかかるがパネルごと交換して貰うしかない。
まあ、閑古鳥が鳴いてる店なら交換してくれないだろうけどね。
かく言う俺のホーム(都内2サテ)も右側のサテはズレたまま放置されてる。
撤去されないだけマシだと思って我慢してるけど。



>>548
>カンチ君はカンペ無しのボムカツが前提だから4万節ボム推奨じゃなかったっけ。

ほとぼりが冷めた頃に
主張を変えるってゆう形で別人装って、
何食わぬ顔で戻ってきたダケじゃねーの?
脳のユルい奴が考えそーな事さ。

それでも相変わらずの態度で
「俺はカンチです」と自己主張してるのが馬鹿と言うか消防と言うか。

552:ゲームセンター名無し
07/10/26 20:31:52 7Ckzn29+0
>>544
PCで練習ができるものなんてあったんですか。
調べてみますね。

>>546
Cまであがってればいいほうなんですか。
それなら安心しましたw
ちなみに自分は、千早を選んだのですが、この子は難しい方だったりします?


553:549
07/10/26 20:49:53 pwvGT3YTO
>>550-551
さんきゅ。
店員に相談してみます。


554:ゲームセンター名無し
07/10/26 20:57:08 8fK1IFyw0
>>547
俺はだいたい持ち歌にしてるから持ち歌じゃないときはほとんど知らないんだけど、
一回だけ別の曲選んだら引退前のコミュの一つがバッド扱いになった気がした
もっと別の詳しい人の意見を待つことを勧めます・・・

>>543
初心者スレもレベル高いからダメっぽくみえるけど、それぐらいが普通だと思う
でも最初が微妙な方が上達する楽しみがあっていいと思うよ
ゆっくり目指せばいいじゃない。気になるところはアイマス昇格が先か最寄店の撤去がs・・・(ry

555:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:24:22 R4tURzkkO
つい最近愛知県から東京都に越してきたんだけどさぁ・・。
やっばり主要駅周辺のゲーセンは撤去多いね。

新宿を東口から時計回りに探索してみたけど、SPOT21位しか見つからなかったよ。
これでも、全国的に見れば恵まれた方なんだろうか?

556:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:27:03 nOFswWbF0
>>555
県内や市内に一軒しかないって地域もあるからねぇ。
見て回って設置店Wikiの情報が更新できたらよろ。
俺もお前も激しくスレチだけど。

557:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:27:32 WIgT5nJ00
>555
え?

重大な?ゲーセンを見逃してルキがするw

558:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:12:03 ErvyWtj20
>>552
初回で千早をCランクまで上げられたなら優秀だと思います。
もう知っているかもしれないけれど、千早だけは育てるのに、異口同音に「難しい」といいますよ・・・。

朝の挨拶失敗でテンション激減、流行に衣装を合わせてテンション下がり、レッスンで少しでもうまくいかないとまたまた下がり、
気難しい性格ゆえにコミュで少しでも下手なことを言うとノーマルコミュ、そしてドタキャン。
自分はかなり甘い性格なので、特に序盤は思い出がなくて苦労しました。パフェコミュ?食べられるのそれ?
でも、頑張っているという情熱が伝わってくるせいか、プロデューサーとしても本気になれるんですよね。

無事に最後までプロデュースして、他のキャラもプロデュースしてみて、また慣れたらぜひ再びプロデュースしてあげてください。


559:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:08:49 3RJr/JTX0
>>557
そこは初心者にはお勧めできる?まぁ安いのは確かだが

東京で駅前にあるところとなると巣鴨あたりが手っ取り早いか。
あそこはすぐ目の前だからな。少し前までなら代々木にもあったが…。

560:ゲームセンター名無し
07/10/27 03:39:19 JPNRUjQTO
山手線内の駅から5分以内、っつ~条件なら
池袋と渋谷と秋葉原も追加できるんだがな。
23区内に広げれば蒲田と荻窪と亀有、あとは大泉学園か。

スマイル館は行った事無いからワカンネ。

561:ゲームセンター名無し
07/10/27 04:45:47 PWB4CqAA0
新宿から京王新線で15分の仙川アドアーズ100円2.5クレが(ry


562:ゲームセンター名無し
07/10/27 04:49:48 rsWgvUBZ0
>>560

スマイル館は不正店舗(電プチ公認)で、あらぬ疑いをかけられて
煽られたり狩られたりする可能性があるから、近寄らない方が無難。

563:ゲームセンター名無し
07/10/27 06:30:40 JPNRUjQTO
(´-`).。oO(スマ館を不正店舗とか言ってる文盲、まだいたんだな……)

564:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:06:29 c1NEBHszO
山手線の駅近くなら巣鴨も有るぜ

565:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:08:32 exWbkS7O0
スマイル館いい店だけどなー
こういうのもあれかもしれないけど、お前がスマイル館のプレイヤを煽りたいだけなんじゃないかと

スマイル館は水道橋よりも神保町の方が最寄駅だと思うんだ
水道橋から行くと「もしかして通り過ぎた・・・?」って思った辺りまで看板が見えてこない遠さだよ

566:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:53:33 cTcImHS0O
>>552
>>558
千早はとても厳しいですね
私でも千早のソロ記録の低い事、低い事orz
まぁ、千早は、ブースト来た時に2クレ以内とかで、のんびりいくのが良いかと…因みに千早ソロ記録は263万9319人ですね。
もっとも、ソロしかプロデュースしてませんがががが……ww

567:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:08:33 U/yi7FNrO
>>566
sageろ

あと
お前の記録は 誰も聞いてないから チラ裏にでも 書いてろ

568:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:28:17 cTcImHS0O
>>567
氏んでいいヨ

569:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:58:07 3RJr/JTX0
>>565
確かにあそこは神保町の方が近いね。
水道橋だと少し距離があったように感じた。

でも実際あの店はスペースが少し狭く暗いという点を除いてはいい環境だと思う。
(暗いのは店全体がそうなのでアイマスに限ったことじゃないみたいだが)

570:ゲームセンター名無し
07/10/27 20:40:38 U/yi7FNrO
>>568
お前が sageたら 考えてやるよ

571:ゲームセンター名無し
07/10/27 21:31:09 JPNRUjQTO
>>564

つ【>>559

572:ゲームセンター名無し
07/10/27 21:51:14 oRYNHUdQ0
今日で千早が引退してしまった。
やはりランクBにはあがれずCで終了。
最終評価はC+でした。
しかし、ここでひとつ疑問が・・・。
アイドルからの評価がSだったのですが、これは何を基準にしていますか?
コミュ基準なら、パフェコミュ1回しかなかったのにSはありえないと思うし・・・。

二人目として雪歩を選んだのですが、調べてみたところによるとこのキャラもなんだか難しめなキャラみたいですね^^;
今度はランクBになれるようにがんばりたいと思います。

573:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:18:09 wptL+LZB0
>>572
コミュの「選択肢数」が評価対称なので、パフェとかバッドは関係ありません。<アイドル評価
雪歩・・・・千早でCいけるのなら問題ないと思いますよ、この2人でデュオはお薦めしませんが(^^;

574:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:19:56 U/yi7FNrO
>>572
お疲れ&次もガンガレ

中級者スレより引用
◎女の子からの最終評価を25点もらうには?
・ソロの場合
①各キャラとも、コミュの選択肢を39回以上にすること。
②ドームEDのTrueにもっていくこと(コンサートゲージはMAX)

・デュオの場合
正確な算定方法がないので、ソロに準じた方法を取れば問題なし。
雪歩春香で評価D&Cで25点、千早伊織で評価+C&-Aで25点、という報告もあるが
どういう基準でこうなるのかは不明。

違っても泣かない。

575:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:27:48 qh0ny7zW0
こんばんは最近知ったものです
このゲームはゲーセンでやるもんなんですか?

576:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:33:18 BIw/qeSb0
>>572
乙です。最後まで責任もって育てたという感じがあって、思わずレスしたくなります。
どうやら信頼度は選択肢の回数で決まるらしいので、ノーマルコミュでも回数をこなせば
だんだんとその子の中で、このプロデューサーなら信頼できるという気持ちが高まってくるようですね。
バッドコミュを連発しなければ問題はないと思います。上のほうに、バッドコミュは減点あるかも、とありましたから。

多分、千早で苦労したならば、他のキャラが驚くほど簡単に感じると思いますよ。
能力がなかなか伸びないと感じるくらいかな。
朝の挨拶で失敗してもテンション中にならない!とか思えるんじゃないでしょうか。

雪歩は気弱でも芯が強い性格を理解してあげれば、思い出は作りやすいと思います。
個人的な意見では、ソロでじっくり育てるなら大丈夫じゃないかな。
自分の初プレイは雪歩でしたが、思い出が無くて困ったことはありませんでしたね。
たまに埋まってバッドとかありましたけれど。

577:ゲームセンター名無し
07/10/27 23:11:22 AIUg2jsx0
>>576

バッドコミュで減点と思わしき例(6N7B)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

比較対象(1B)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

当然ながらこの人は(悪い意味で)有名なので、
正解を知っていながら意図的に不正解にしています

578:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:43:51 5e7qeBX3O
>>557の言おうとしている店舗がわからない。

579:ゲームセンター名無し
07/10/28 02:59:52 ViWr0zf8O
>>575
他にどこでやれと?

580:ゲームセンター名無し
07/10/28 03:02:10 EchLX/Dc0
オスロー

581:ゲームセンター名無し
07/10/28 06:54:31 CwyBN3BuO
>>579
>>575は箱○版の情報を拾ってきたのかも知れんぞ。

……もしそうなら家ゲー板に誘導せねばならんが…。

582:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:50:29 RU5xXP9R0
だよなぁ。

>>575
アーケード版とXBox360版の2つが有ります。
アーケード版は設置されている店舗が限られてるので、次のサイトで調べてみて下さい。

アイドルマスター設置店舗Wiki
URLリンク(sfrenatezze.com)

XBox360版は11/1に値下げされたプラチナコレクション版が出ますので、
同時に値下げされる本体とともに買いそろえるのがよろしいかと。
#バリューパックだと本体にHDMI端子とソフト2本が付いて更にお得!
##もしかして、故障しにくくなってるかも~?

より詳しい事はこちらで↓
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出09個目
スレリンク(gal板)l50

583:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:59:20 tWWIMwlPO
お邪魔します。新米Pです。
スレを読んでて減衰という物をある程度理解したのですが、
例えば1度目の減衰でレッスンで伸ばした分が全部消えたら、
次の減衰では明るい部分も減ってしまうのでしょうか。

584:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:22:46 CwyBN3BuO
>>583
大丈夫、そんな事はない。
減衰で減るのはレッスンで増やせる暗い部分のみ。
暗い部分が0でも替わりに明るい部分が減る事はない。

明るい部分が減る条件もあるが(ドタキャン発生時)、
通常の減衰(オーデ敗北減衰・キャラ自然減衰・
曲減衰)では減らないので安心しる!

585:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:45:55 yIxMFWo8O
最近思い出ルーレットのBadの比率が高くなっているのですがなぜ?

586:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:56:00 lhrXQVyg0
なくね? 俺はむしろbadが少なく感じるが多分感じるだけだろう

585のユニットがBad増えてるというなら、それはテンションが低いからだと思う
朝の挨拶の時点のテンションが低いと思い出ルーレットのBadの割合も増える

出来るだけメールブーストやファンレターでテンションをいいように調節してから臨むのが吉

587:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:56:34 rm9VDRa20
>>585
アイドルのテンションが低くなっていないか?
無理してオーディションに出ずにメールブースト待ったりして
回復させればいい

テンション高(ハート3枚)でもBadが固まって流れて来る時があるけど、
そのぶん後でGoodが固まって来るから焦らずに狙おう

588:583
07/10/28 12:07:19 tWWIMwlPO
>>584
ありがとうございます。ビジュアルが壊滅的になってしまい悩んでいました。
とりあえず衣装とアクセサリで補完して頑張ってみます。


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