07/10/10 23:50:35 yRM0DfBS0
強制引退→カード買い直しでいいんじゃね。
予算カード代+クレジット代
229:227
07/10/11 00:56:08 P852vasW0
>>228
どうもありがとうございます
230:ゲームセンター名無し
07/10/11 02:20:04 ey0l8GIrO
みんなカードケース使ってる?
そろそろ財布に占めるカードの割合が無視できなくなってきたので
カードケースでも使おうか思ったので、使ってるものとかオススメ教えてください。
こういう話題は初心者スレでいいのかな
231:ゲームセンター名無し
07/10/11 07:01:12 9RANHgkqO
>>230
どれくらい持つかによる
大抵は、三国志で使うハードケースかな
サブカの量が多い果物はたまに見掛けるがカードファイルをいくつも持っているな
どちらも100均にある
232:ゲームセンター名無し
07/10/11 07:56:02 4+5Vr4AjO
引退カードや更新済みカードは
持ち歩かず家に保管してる俺は勝ち組。
233:ゲームセンター名無し
07/10/11 08:06:12 V5oypS0n0
記念にとラミネートして大変な事になった俺は負け組み… orz
234:ゲームセンター名無し
07/10/11 08:23:49 ey0l8GIrO
熱で書き込むんだっけか
235:ゲームセンター名無し
07/10/11 08:43:05 xBnqlDNeO
>>233
くわしく
236:ゲームセンター名無し
07/10/11 08:50:35 bN1C24/1P
>>235
233じゃないけど、
ラミネート作るときってすごい熱でくっつけるんだよね。
そんな熱いところにカードぶちこんだら
真っ黒になって何も見えなるんじゃね?
237:ゲームセンター名無し
07/10/11 09:37:41 9RANHgkqO
>>236
ヒント:アイマスのカードは、熱でインクを消す
238:ゲームセンター名無し
07/10/11 11:06:28 0CHd2lbI0
>>230
昔キャンペーンで駆け出しPまでを対象にして765プロ謹製のカード入れを配ってたことあったな。
(765直営店で10回プレイすれば貰えたあれです)
漏れはその時まだ駆け出しだったのでそこで貰ったのを今でも使ってる。
ただ1年以上使ってる上7ユニット+Pカードを入れてるとさすがにガタが出始めて上の方が少し破けてきた。
他の人見てたらやっぱハードケース使ってるみたいね。シールを貼り付けてw
239:ゲームセンター名無し
07/10/11 11:44:51 FFLWlF/BO
俺は>>232氏と同じだね。
嵩張るので持ち歩かないさね。
240:ゲームセンター名無し
07/10/11 12:42:33 kQibfOJC0
自分は使ってるカードのみしか持ち歩いてないです。
使い終わったのは、テレカ入れに入れてる。
でも、さすがにコンビニのくじで当たったシャアの名刺入れに入れてるのはどうかと思うので、
何かいいやつないかと探し中。
241:ゲームセンター名無し
07/10/11 13:00:15 XGhMF9qY0
Vo審査員に3倍の速さで帰られそうだなw
242:ゲームセンター名無し
07/10/11 15:28:05 lEmbqXMLO
>>233
コールドタイプのラミネートフィルムがお勧め
ダイソーで売ってると思うよ。
243:222
07/10/11 16:40:13 gSHClfOZ0
>>225
ありがとうございます。
とりあえず今のVi流行と(おそらくしばらく先の)Vo流行をバランスよく食べて行きます~
特別オデでブラックキュアをLv11で狩れるかどうかが正念場ですね・・・頑張ります!
>>223
更新までの回数だから、何週消費したかは関係ないですよ。たぶん判ってるとは思うけど・・・
例えば同じ30週プレイでも、ずっと29連コンティニューの廃プレイで回したら更新までの回数は1しか減らないけど
3クレ交代ハウスルールの店で3週ごとに抜き差ししてたら10回減ることになります。
カード更新とか新規ユニット立ち上げの前に店員に言えば好きなカードが出るよう設定してくれる店もあるので、
今の絵柄が気に入ってるならそういうサービスのある店でPカード更新するのも手かと。
asahiネットのアク禁に巻き込まれたのでしばらく来れませんが、いい最終報告ができるように頑張ります!では。
244:ゲームセンター名無し
07/10/11 20:32:37 xBnqlDNeO
30週で100万っていいペースですかね
それともふつう?
245:ゲームセンター名無し
07/10/11 20:37:28 c8XMVam50
>>244
何を狙っているかによる。
少なくとも初心者スレ的には超ハイペース
246:ゲームセンター名無し
07/10/11 22:36:11 x9PEc15P0
>>230
俺の使っているカードケースは無印良品のポリプロピレンカードケースってやつですね。
値段は110円で、無印良品やファミリーマートで売ってます。
カードは30枚ぐらいは入ります。
247:ゲームセンター名無し
07/10/11 22:44:17 uII5rIUh0
>>230
オフィシャルグッズショップのシステム手帳に入るサイズのカードケースはさんでそれに入れてる。
活動週のメモもまとめてるから、これ1冊で全てが判り、
忘れると大変な事になるw
248:ゲームセンター名無し
07/10/11 23:59:47 2uCr/ty30
使用キャラによって送られてくるアイテムに偏りがあるとか感じるのは僕だけですか?
249:ゲームセンター名無し
07/10/12 00:06:52 LUJ1+ljE0
いちおうそれぞれのキャラの特性によって出るアイテムに差があるらしい。
ビジュアルが強い伊織だったらビジュアル系のアイテムが多い、とか。
詳細は忘れたー。
250:ゲームセンター名無し
07/10/12 14:24:13 bYTjyChdO
やったー! 明日一日暇だよー! 一日中アイマスに入り浸ってるのでもしオデ被ったらよろしくな!
251:ゲームセンター名無し
07/10/12 18:57:39 GW6SkK/e0
>>249
その時のユニットイメージによって特定のイメージの衣装&アクセが出やすくなるんじゃなかったっけ?
252:ゲームセンター名無し
07/10/12 23:08:25 9JwP8Eh60
「サテによって出やすい」ってのもあるのかも?
普段やらない店でやってたら30分の間にメインカード・サブカ共に派手な宝石を引いた(両方とも初)のは偶然なのかどうなのか
253:ゲームセンター名無し
07/10/13 05:52:46 8V1T9jdB0
プレイする日やサテの影響は確かに感じますね。
特オデ連戦(ユニットは複数)中、ある日は 星のイヤリング 連発、
またある日は サニーサイド 連発とか。
254:ゲームセンター名無し
07/10/13 08:03:00 EffSY+tzO
曜日で違うとかだったら面白いね
255:ゲームセンター名無し
07/10/13 09:47:15 T84c2dkzO
誰をプロデュースしてもVi曲をHere we goにすると伸びがイマイチなのはなんでだろ
256:ゲームセンター名無し
07/10/13 10:03:01 EffSY+tzO
他の減衰が少ないとかなんじゃね?
257:ゲームセンター名無し
07/10/13 11:28:39 EffSY+tzO
苦手なレッスンは先に上げておくべきなんですかね?
高ランクの表現のパネルに反射神経がついていかなくて……
でも序盤のレベルアップのためには得意なレッスンを先にやっておきたいなぁといつも迷う。
258:186
07/10/13 20:18:01 uCBgh29O0
最終報告です。
【Pランク】売れっ子⇒超売れっ子 【キャラクター】春香 【アイドルランク】S
【イメージLv】11(Vo:? Da:? Vi:?) 【敏腕記者】無し 【活動週】活動終了
【オーデ勝率】93%([受験回数33]/[合格回数31])
【取得済み特別】全て 【思い出】合計10個 【テンション】高
【ファン人数】168万人
【曲】[1st:ポジティブ(1週目)] → [2nd:アイマス(15週目)] → [3rd:Here we go(27週目)]
【ブーストメール】使用可能 【ジャストアピール】思い出も取れる
【備考】コミュ成績:18-2-6-1 女の子評価:S
>>188-189さんの指導の通り、残りの特別を取ってから連戦モードで10週残してS到達。
コミュ成績の通り今回は思い出に恵まれたので無理にLV12にせず11のまま連戦でいきました。
S到達後は765万の練習でしたが・・。7万取れずorz
自身初のランクSは感動もひとしおでした。アドバイスありがとうございました。
259:ゲームセンター名無し
07/10/13 22:25:14 jwYSLkwF0
>>258乙
良いコミュニケーションが取れると自然にオーディションも戦いやすいよなあ・・・。
260:ゲームセンター名無し
07/10/13 23:22:26 EffSY+tzO
このあたりのゲームバランスは神
261:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:25:37 U1A4ITM8O
ランクSを安定して狙えるのと、アイマスボーダーを狙えるユニットの違いってどの辺に出てくるんだろう・・?
262:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:39:48 kBe333TA0
765万に平然と突っ込めて当然に勝てるかどうか
つまり主戦場を765万におけるかどうか
263:ゲームセンター名無し
07/10/14 20:41:19 uX3lxPEf0
765万が主戦場か・・・まだまだ敏腕でもつかない限り突撃する勇気がわかないなあ。
ライバルの動向しだいで今度挑戦してみようかな。
264:ゲームセンター名無し
07/10/14 20:48:23 /0HZZtOV0
65が主戦場なら上級者。
76が主戦場になったらランカーかなぁ。
265:ゲームセンター名無し
07/10/14 22:12:55 H8Py8B6DO
ああああ…特別オーディションのルーキーズの存在を今日知った…
現在活動13週…orz
穴掘って埋まってきます…
266:ゲームセンター名無し
07/10/14 22:13:52 tCaDs9vr0
ikiro
267:ゲームセンター名無し
07/10/14 23:57:55 WonDlmQd0
>>264
4が主戦場となると減衰きっついSランクか初心者、ってとこかな?
漏れは65主戦かな。7も状況次第では受けるが。
268:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:27:56 k15nGU5W0
今まで怖くて5以上受けられなかったが今日受けてきた。
56でもLv11+3ボムあればなんとかなるもんだな。
7は怖すぎて受けてないけど。
269:ゲームセンター名無し
07/10/15 02:16:38 J+x3BS4S0
7も枠外にさえならなければ余裕だと思う。
IL11あればボム3もいらない時も。
CPUは自分よりもIL高くても怖くないし。
と思ってたら、5でCPUに負けた私マーメイ
270:ゲームセンター名無し
07/10/15 02:18:18 DSn6u6cW0
時折ランカーとあたるけど枠内戦で一緒した限りでは
1節で安牌を選択してくる人とそうでない人に分かれるね
バラバラボムが出てくる程度だと前者はボムを打って10点取るけど
後者は節って8点や4~5点狙いが多い。場合によっては10点狙い。
当然前者の方が安定感はあるけど後者の人は神2人の枠内で
CPUに13以上が2匹とか居ても平然と0ボムで抜けていくから凄いなぁと思う
271:ゲームセンター名無し
07/10/15 04:07:48 WHoTVoaI0
ILv10以上なら主戦場60kで70kポップしたら即inの俺だけどランカーじゃないと思う。
精々中級者
272:ゲームセンター名無し
07/10/15 10:43:29 fttDwMPcO
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 あずささん、
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 12(Vo:8 Da:9 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 34週(残り22週)
【オーデ勝率】 92%([13]/[12])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計2個
【テンション】 高
【ファン人数】 70万人(残り30万人)
【曲】 [太陽のジェラシー(1週目)] → [ファーストステージ(14週目)] → [pm9:20(24週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】Pランクアップ
【備考】現在ブーストメール期間中。ついでに各値がカンスト気味。けど思い出は2コ。
とりあえず次回は70か60に挑戦しようと思いますが、
そこで思い出ゼロにしてしまったらこの先どうしたらいいでしょうか。
減衰待ちながら40連戦でしょうか?
273:ゲームセンター名無し
07/10/15 11:11:56 nJF6pAB+0
思い出2で7650Kはお勧めできないな
勝てる自信があるならこんなトコで質問しないだろうし
ここは大人しくレッスンかブースト期間外して40K
無理にブースト活用しようとせずに負けのリスクを軽減させるようにすべき
今後については
節約に自信があれば40K>レッスン
自信がなければ40K<レッスン
曲減衰まではこんな感じで
274:ゲームセンター名無し
07/10/15 12:03:18 6oEMD1FWO
>>272
こっちにきたということは、そういうことだろうから。ごにょごにょ。
初心者スレ的には、思い出が3個未満になったら、迷わずレッスン。
ブーストがもったいないと思うなら、オフラインでやればブーストは発動しない。
但し、3パフェ自力ブーストは発動するが、まあ意識する必要は無かろう。
レッスンが多すぎて無駄なレッスン(カンストしてるのにレッスン)がふえたり、
それでリミットに間に合わないのは、それはそれで仕方がないから、割り切れ。
節約なんて100ユニット早いし、今は考えないように。
275:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:31:40 x40k3FYnO
アイマスやり始めて半年。
遂にBランクになれました。
せっかくだからランクアップコミュを見たいのですが、昨日ブーストメールが来てしまいました。
で、質問ですが…。
ランクアップコミュは、アップした翌週しか見られないのでしょうか?
(オデの次の週でも見られるなら、何か特別のに挑戦してみたいです)
276:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:41:37 gLjJDrB00
>>275
その通り。ランクアップした翌週しかランクアップコミュを見ることはできない。
なのでランクアップした後は閉店間際とかじゃない限り次の週もプレイするように。
ちなみに近くにオフライン台があればブーストかからない状態になるのでその週だけオフライン台使うのも手。
オフライン台の見分け方は画面左下のアイコンが黒くなって赤い斜線が引かれてるのがそう。
近くになければ…オデかランクアップコミュのどちらかをあきらめるしかないな。
277:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:40:54 lvDbTWpuO
この間2回目のプレイをしたのですが
オーディションが終わるとあっさり事務所に帰ってしまい
社長の激励を受けるのですがなぜ?
1回目はPVが見れたはずなのに
278:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:55:03 hv14h+ZrO
>>277
Uカード入れた後プレイ開始とオプションの二つの項目があるだろ
そのオプションでオーディション後の放映の非表示を表示に変更すれば解決
279:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:39:01 lvDbTWpuO
>>278
Thanks
280:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:06:13 Ue8w/XUt0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]16/[合格回数]12)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計3個
【テンション】 高
【ファン人数】 33万人(残り37万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage] → [2nd(14週目)太陽のジェラシー] → [3rd(30週目)ポジティブ!]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 無謀にも?Bランク
アイマス歴3日目です。
30週目でファン15万、思い出7つだったのですが、
残り4週を40K4連対でなんとかCランクに辿り着きました。
残り11週では、Bランクは無理でしょうか?
また、初のブーストが火曜AM11時~水曜PM7時なのですが、
ブースト効果は上記時間帯にゲーム開始していれば、カードを抜くまで持続するのですか?
それとも、上記時間帯はずっと有効なのでしょうか?
281:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:14:07 PUv+KGZp0
>>280
とりあえず。
・ブーストは、指定時間帯が来てからカードを刺して最初のプレイ(1週)のみ。
また、指定時間前にカードを刺していた場合、そのままではブーストが掛からないので
指定時間に到達後、一度セーブする必要がある
・理論上はB可能だが貴殿の腕では無理。なりふり構わず(上級者による代打ちや
カンペ使用など)B到達したいというなら別だが、まあ、実力を身につけるほうが先かと。
あるいは、上達したらほとんど見ることのなくなるCコミュを今の間に堪能するのオススメ。
とりあえず、貴殿はギャルゲーにはおそらく向いていないであろうということも付け加える。
282:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:30:54 dXSJyyn80
>>280
ブーストはその時間帯に行けば「初めの一週分」だけワクテカ状態になる。
ワクテカは休みをとる事により次週に持ち越し可能。(引退時ぐらいしか意味ないけど)
敏腕記者との重ねがけも可能。
正直Bランクは苦労するかもしれない。だが不可能ではないよ!
今から取る事ができる特別は LT マスター3種 HIT-TV 歌姫学園
この中なら3種類を選ぶわけだけど、いかんせんボム不足が激しいなぁ。
LTを受かっておけばファン人数の面で楽になるのでなるべくうけたいとして
LT→レッスン一回してボム補充→特別→再度ボム補充→40kで敏腕ゲット→特別→40k連戦
これが考える限りの展開かなぁ。(無敗前提だけど一敗くらいならギリ余裕あるかも)
LTで敏腕ゲットしとくとレッスンした後で受ける特別が楽になる(むしろないと辛いかも)
(確実にいくならメールブーストと敏腕の重ねがけをすれば、ILが3以上は上がる。)
あんまり自分は上手じゃないんで参考程度にと。自分で予定組んで受けて見る事をおすすめする。
簡単な特別紹介
LT:魔王/覇王が来たときは入るのはやめておこう。
HIT-TV:3ボム使ってテンプレ通りにすれば事故らない限りいける・・・はず。
歌姫学園:油断すると意外と死ねるオデ。ILにもよるけど、慣れてないならケチらないで3ボム使っていこう。
Vi升:敏腕持ちのNPCが100%出現するオデ。だけど難易度は升3種類で一番高いので気合いれて行くべき。
Da:誰か補完頼む
Vo升:誰か補完頼む
283:280
07/10/15 23:43:59 Ue8w/XUt0
レスありがとうございます。
>>282
wiki見てみましたが、やはりLONGTIME取るのが絶対条件ですかね。
LONGTIME含めて特別3つは厳しそう・・・。
ブースト中に出てくるといいけど、参加しやすい方法ってありますか?
今までオーディション名を気にしたこと無かったけど、すぐ出てくるものですか?
>>281
>あるいは、上達したらほとんど見ることのなくなるCコミュを今の間に堪能するのオススメ。
2敗したら諦めて、そのようにしたいと思います。
>とりあえず、貴殿はギャルゲーにはおそらく向いていないであろうということも付け加える。
ご推察のとおりかも。既にバッドコミュ2回あるしorz
284:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:09:11 /ZsEfhxY0
>>283
オーディション選択画面で「次のランクまで残り○○人」の横になんか矢印あるでしょ?
あれを押してずっと右に移動していくと特別オーディション専用の枠があるよ。
特別オーディション1にはマスター三種類
特別オーディション2には歌姫学園 Longtime カラメモ
特別オーディション3にはルーキーズ HIT-TV TOP×TOP
受ける条件が整っていて、まだ受けてない特別オーディションは全て表示される。
「あれ?特別2にLongtimeないよ?」とかいう時があるかもしれないけど、ちょうど締切過ぎた時に
募集が終わって一瞬表示がなくなるから、ちょっと待って次の募集の時に入ればいい。
入って「うわ!この人実際のプレイヤーじゃん!」とか「魔王は勘弁なんですけど・・・」とか言って入りたくないときは
「エントリーする しない」の画面で時間切れまで放置しとけば、キャンセルされてもっかい選択画面に戻る。
自分で「エントリーしない」を押しちゃうと、オーディション選択画面には戻るけどさっきのメンツと中身は変わってないから
再度入っても意味ない。時間切れまで放置して自動キャンセルした方が得。
(オーディション選択画面にも制限時間があってずっと待ってると
勝手にオーディションに入っちゃうので、時間切れ放置でキャンセルしたほうがいい)
285:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:13:03 /ZsEfhxY0
言い忘れたけど、自動キャンセルできるのも2回まで。
3回目キャンセルすると勝手に全国オデに飛ばされちゃうので注意ね。
286:280
07/10/16 00:17:11 9eU3AW140
>>284-285
あざーす。
>オーディション選択画面で「次のランクまで残り○○人」の横になんか矢印あるでしょ?
>あれを押してずっと右に移動していくと特別オーディション専用の枠があるよ。
そういえば一回だけ押したことがあったなw
今日、LONGTIME受けてみるっす。
287:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:20:34 /ZsEfhxY0
多分ブースト込みでIL12ぐらいだろうから油断はできないと思う。
ボムはJA狙うよりもGOODを確実に取れるようにした方がいい と最後にアドバイス。
結果報告よろしく!健闘を祈る!
288:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:25:55 vxRau73VO
>>282
Viマスに敏腕持ち偽装が100%来るというのは、明らかに間違いだよ。
>>281
280さんが、何故ギャルゲーに向かないだろうと判断したのでしょうか?
289:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:28:48 /ZsEfhxY0
>>288
自分以外にHUMいなかったら絶対来るんじゃなかったっけ?ごめん間違ってるかもしれない。
290:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:41:05 JvSW/4oPO
>>289
それはDaマス
それから
×歌姫学園→○歌姫楽園
長文乙
291:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:49:13 Ap1Jv6MQ0
>>281
>>288同様俺も気になる。
なんで>>280がギャルゲ不向きだって判断できたの?
292:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:49:28 Ch+KXZsn0
【Pランク】超売れっ子 【キャラクター】雪歩 【アイドルランク】B
【イメージLv】13?(Vo:8 Da:9 Vi:10) 【敏腕記者】有り・残り2週
【活動週】34週(残り22週) 【オーデ勝率】100%([受験回数14]/[合格回数14])
【取得済み特別】全部 【思い出】合計38個 【テンション】高
【ファン人数】78.6万人(残り21.4万人)
【曲】 [1st:アイマス(1週目)] → [2nd:蒼い鳥(14週目)] → [3rd:First Stage(27週目)]
【ブーストメール】使用可 【ジャストアピール】思い出も取れる
【目標】ランクSはほぼ狙えるようになってきたので、そろそろボーダー240万を目指したいです。
【備考】>>261-271のLOGを読んで「あっ、俺だ・・」と思ってしまいました・・。
敏腕が来てる間に特別を取っておきたかったので、活動34週中オデ14回というペースになりました。
65万はそれなりの勝率なのですが、7万は敏腕有りでの勝利経験のみです。
また、1位通過でも敏腕が付かない状況になる事が多々有ります。(特に40週目以降の連戦中)
これは、敏腕が付く回数に制限が有るという事でしょうか?
293:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:16:20 Ch+KXZsn0
>ギャルゲ不向き
横から失礼。単純に、
「思い出不足」⇒「コミュ成績が芳しくない」⇒「コミュ選択苦手?」⇒「ギャルゲ不向き」
って話の流れなのでは?
俺も>>163のカキコ見てハッとしたクチですけどね・・orz
>>280
初めて3日の見習いPにしては、結構知識を持ってるように思うのですが・・。
箱丸経験者さんとかですか?
294:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:16:30 tgTFMFEk0
>>288 >>291
計算すればわかる。あずささんや千早じゃない、雪歩だぞ?
雪歩春香律子のいずれかでこのパフェ回収率なら、ギャルゲーにはあまり向いていない。
295:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:26:21 /ZsEfhxY0
>>290
修正ありがとうございます。ごめんね素で間違ってたねごめんね。
>>294
ギャルゲ不向き なのではなく「雪歩(との性格相性)」不向きなんじゃないかな。
そりゃTPOをわきまえて選ぶ って選択肢もあるだろうけど。
296:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:41:26 R8JFxjHM0
つか294はアドバイスするには向いてない
297:208
07/10/16 01:44:20 Xrp4WUL10
本日、雪歩のプロデュースが終わりました。
【Pランク】中堅→売れっ子
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】S
【イメージLv】16(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】無し
【テンション】高
【ファン人数】203万1607人
【曲】 [1stおはよう朝ご飯(1週目)] → [2nd9:02pm(14週目)] → [3rdFirst Stage(27週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】9割くらい
【目標】Sランク
【備考】前回、報告をした後、上を狙ってみないか?と言われたので、がんばってみました。
40k→50k(敏腕付)→70k→50k→70k→50k→40kで200万オーバー。
60週に最後の思い出作りに。と思い、レッスンをしたら歌詞レッスン・表彰式・歌詞レッスン全てパフェで自力wktk
61週休みにして、神のまま解散コンサートを迎えることが出来ました。
気になったのが、雪歩からの信頼度がB+だった事なんですが、Sになるには何か特定の条件があるんでしょうか?
Pランクが飛び級で上がったのは雪歩からのごほうびかなー。なんて。
今は初のトリオに挑戦中ですが、テンションの管理が難しいですね。
でも、テレビ出演や朝の挨拶がにぎやかで楽しいです。
298:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:51:09 iKDW6hRnO
キャラ別にコミュの得手不得手はどうしても出てくるけどね。
たまたま雪歩とコミュ相性が合わないタイプのPさんなんじゃない?
俺は千早と伊織は二度と育成しないと決めたタイプだけどね。
299:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:55:26 Ap1Jv6MQ0
>>294
確かに計算すればそんなパフェ取ってなさそうだな。
雪歩のパフェはギャルゲ的選択肢に慣れてると簡単過ぎる
>>297
信頼度は基本コミュで決まる
正しい選択肢選んだ回数が39回以上(タッチで成功なら2回とカウント)だと、
信頼度Sって話を聞いたが真偽不明。
最終評価何点だったか教えてくれると嬉しい。
飛び級が80前半からか後半からか分からないので
300:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:57:18 Ap1Jv6MQ0
>>297
追記:
だからオデ受けまくってると信頼度稼げなくて詰まる。
選択肢の数が多いコミュ(と勿論その正解)は覚えておいた方がいい。
301:ゲームセンター名無し
07/10/16 02:21:22 MUia4jd80
>>297
女の子からの信頼度については、以下を参照。
アイドルマスター中級者スレ Uカード7枚目
スレリンク(arc板:4番)
コミュの選択肢が多いのは、伊織や亜美真美。
逆に少ないのは春香、雪歩、律子。
アイドルランクをA以上にして、なおかつ信頼度もSにするくらいで満足なら、
あなたの腕なら、どの女の子でも多分できるはず。
あと数回コミュを取れば、その雪歩もSにできたでしょう。
ただ、これからアイマス昇格を目指すのなら、知っておくべき。
伊織や亜美真美メインのユニットなら16コミュ程度で信頼度Sは出せるが、
春香や雪歩メインだと20コミュ程度必要になる。
765万を主戦場とするなら、30万程度の差がつく。
302:ゲームセンター名無し
07/10/16 02:38:12 RDQaMwBGO
>>299
バッドコミュは減点あるかも。
ニコニコに上がっていた動画で、6ノマ7バッドで信頼度Zと言うのがあった(とかち)。
303:297
07/10/16 02:42:06 Xrp4WUL10
>>299さん
最終評価は81でした。
選択肢の数は全く考えてませんでしたが、
言われてみると雪歩は1回でパフェとかありましたね。
>>301さん
なるほど…やはり選択肢の回数が大事なようですね。
現状で満足はもちろんしてますが、アイマス昇格は最大の目標なので、
これからはそちらも頭に入れておきます。
とりあえず、今プロデュース中のユニに亜美真美がいるので、
亜美真美からの評価Sを目指してみようと思います。
304:222
07/10/16 04:31:34 8qIWhcKQ0
中間報告です。
【Pランク】見習い 【キャラクター】律子 【アイドルランク】S
【イメージLv】10(Vo7 Da8 Vi6)
【敏腕記者】無し
【活動週】57週(残り4週)
【オーデ勝率】94%([受験回数37]/[合格回数35])
【取得済み特別】 全て
【思い出】7個
【テンション】高
【ファン人数】207万1876人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】思い出もだいたい
【目標】人数を増やしたい
【備考】Sランク&200万には到達できましたが、途中6万三人戦2回(どちらも5万しか出ないのが三回連続、とか時間切れで飛ばされてとか)で2回敗戦を喫してしまい、
また序盤中盤はボムを奢りまくっていたため途中~終盤は5万1ボムとか慣れないことをやってかなりキツかったです。
残り4週はブーストメール待って鯖の込まない時間で567万に突っ込んでなんとか節ボムでやっていこうと思うんですが、アイマス昇格条件とされている240万がどうやっても届かない以上、
ファンを230万くらいまで掻き集めて最終週に敏腕を残してさらにブーストメールを待ってLv14で引退、とやればアイマス昇格条件は満たされるでしょうか?
まあ駆け出しなんでどの道アイマスなんかに上がれないんですが、練習として一度はその域に達してみたいのでご指導お願いします。
305:280
07/10/16 07:54:19 ohVaaRDgO
>>293
ケータイから失礼。
箱未経験です。知識はこのスレ斜め読み程度です。
画面のハートマークの中にある数字=思い出の数だということを
昨日初めて気付きました。
ジャストアピールの取り方も、つい先程知りましたorz
>>280の内容は
×ジャストアピールは取れる
○思い出は取れる
に変更します。
306:ゲームセンター名無し
07/10/16 09:15:03 3JgLurQ8O
>>304
まずは200万到達おめでとう。
件のアイマス昇格だが、Pランクが(売れっ子)か(超売れっ子)
であることが条件の一つなんで、
「見習い」では条件を満たしていません。
枠外で敗戦したそうですが、
アイマス昇格目指すなら枠外戦に勝てる力量も必要になってきます。
残り週はブースト待って567万連戦し、
節ボム感覚を身につけた方がよいかな?
307:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:39:05 JvSW/4oPO
>>304
アイドルマスター昇格最低条件は
・ILv12
・順位点600位以内
・特別オデ制覇
・女の子評価S
・全員をプロデュースした事がある
~で最終得点90点以上です。ILvは12(25点)で上限なのでそれ以上揚げても無意味ですね。
余地があるのは順位点です、無茶言えば全一ユニット作ればLv10でも昇格可能
308:275
07/10/16 12:34:11 cQvUiEhuO
>>276
やっぱりそうですか。
ランクアップコミュは是非見たいので、今回のブーストは諦めます。
答えて下さり、ありがとうございました。
309:280
07/10/16 12:40:55 ohVaaRDgO
結果報告です。
1回目のエントリーで、ランクBが2人いたので回避したら、
2回目のエントリーで先入りしたら、魔王に捕まりましたorz
結果は3位。
Bランクは諦めましたが、せめて特別を1つ取ってから
散りたいと思います。
310:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:52:06 7tr3imcLO
パラが頭打ちになるのに必要なレッスン回数は
ユニットの構成(ソロ・デュオ・トリオ)によって違うんでしょうか?
あと、レッスン何回からオーディション連戦に移ればいいのか、
そのタイミングも今一わからないのですが。
311:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:11:08 gEXjZPC70
>>282
今更だがVo升に関して補完。
3人戦にならない限り100%悪徳持ち偽装(レッドショルダー・ギレン)が来る。
また赤偽装が多いためか流行1位のVoだけでなく流行3位のViも叩く傾向があるので注意。
312:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:12:20 njE6cZqk0
>>309
1、2回目はじっくり待って3回目に即エントリーする手もあったけど、
次に生かせるよう頑張れ
>>310
ユニットの構成というよりはレッスン担当キャラによる
オーディション連戦は、内円が全体の半分になるまでレッスンした後
EFランクでグッドレッスン安定、Dランク以上でパフェレッスン安定であれば、
ボナレ込みでおよそ以下のレッスン数でパラメータは完成する
千早伊織律子:18レッスン
春香あずさ真:20レッスン
雪歩やよい亜美真美:22レッスン
Lvとしては効果の高いAアイテムフル装備ならLv12前後になる
313:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:57:24 1yPD/dhF0
今Dランク、ファン16万5000人、リミット9週で、
無難にあるある大辞典で3万人づつ増やしているんですが、
レッスン挟んで5万人とかのを受けた方がいいですか?
とりあえず初めてなので上げられるだけランクを上げてみたいと思っています。
ちなみにパーフェクトレッスンは一度も出したことがないです><
314:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:55:31 GaqFSQojO
>>313
>>14使って説明してくれ
315:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:32:47 2EiA0VoeO
>>313
ついでに>>1-13も読んできてくれ。
316:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:31:35 K03rammtO
お別れコンサートをするキャラはどうやって決まるの
ずっと1stに選んだキャラがやるんだと思ってたらこの間1stとは別のキャラになりました
選んだ選択肢の回数でしょうか
317:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:37:33 Rf27X7op0
評価が高い方じゃないかね。
318:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:52:10 njE6cZqk0
>>316
選んだ選択肢の回数でほとんど決まる、更に言うとBランクアップまでの回数
Bランクアップコミュの担当アイドル=お別れコンサート担当アイドル
デュオ以上のコミュはエンディング見たいアイドルメインで、
テンション管理などでたまに他のアイドルに振るほうがいい
319:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:03:55 rpppBsYQ0
>>316
Yes.
コミュの選択肢が多い方が好感度が上がり、EDのキャラとなる。
ランクアップコミュのキャラもその時点での好感度の高いキャラとになる。
320:ゲームセンター名無し
07/10/17 00:53:32 uYg3IeBpO
>>318
>更に言うとBランクアップまでの回数
>Bランクアップコミュの担当アイドル=お別れコンサート担当アイドル
これは初耳なんだが…。
321:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:11:04 5AbGMkNbO
「一曲縛り」ってヤツをやってみたいのですが具体的に
どうやればいいのか誰か教えてエージェンツ
322:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:23:02 94kD8k1+0
>>321
つ【中級者スレ】【上級者スレ】
323:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:26:32 CSbM3eny0
終盤で自力wktkってできるの?
レッスンパフェ+コミュパフェはまぁ出来るとして、
ボナレなんてEFじゃなきゃ発生しない気がするんだが…。
それともレッスンとコミュ両方パフェならボナレ発生するものなの?
324:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:48:32 94kD8k1+0
>>323
その条件でボナレが発生したのはロケテストバージョンのみ。
終盤での自力ワクテカは、
・悪徳つけて、
・テンションを低にする
事で誘発できるよ(確実ではないが)
325:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:53:20 uYg3IeBpO
>>323
可能性は低いが0じゃない。
活動40週を過ぎたB~Sランクのユニットは稀にボナレが発生する。
但し敏腕付きだったり、素でLv15以上だと発生率は皆無に近い。
朝の挨拶成功→着替えor曲変更しない→パフェレッスン→
と進める事ができ、尚且つ
最初のレッスンでLv11→12かLv12→13に上昇した場合には
それなりの確率でボナレが発生する。
個人的な体感率は20~25%くらい。
大事なのは無駄にデイタイマーを消費しない事かと。
326:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:58:26 uYg3IeBpO
体感率間違えた。 orz
10~15%に訂正ね。
327:323
07/10/17 02:24:44 CSbM3eny0
>>324さん、>>325=>>326さん
ありがとうございました。
確率低そうですが、発生しないわけじゃないんですね
328:ゲームセンター名無し
07/10/17 03:06:17 Y4AOxc+HO
最近ボムの尽きた敏腕神(素14)で自力wktk引きましたが?
タイマー・IMLV・テンション等で確率は変動するけど、どんな条件でも0%ではないよ。
329:325
07/10/17 03:29:45 uYg3IeBpO
>>328
おお、同士よw
俺も敏腕付きLv13でボナレ出た事有るよ、1回ダケ。
でもその時はグッドレッスン(サボリ有)→パフェコミュ→パフェレッスンで
自力ワクテカは無かったけどね……。 orz
まぁ敏腕あるより無いほうが出やすいとは思うんだが。
330:280
07/10/17 06:10:43 R/TyuXMW0
中間報告です。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 41週(残り5週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]20/[合格回数]15)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 47万人(残り23万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage] → [2nd(14週目)太陽のジェラシー] → [3rd(30週目)ポジティブ!]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 無謀にもBランク
LONGTIME取れませんでしたが、再度ブーストが来たので
一縷の望みに賭けてB狙いを続行中。
とりあえずレッスン×2の後、40Kをボム0で3連対。
残り5週でLONGTIME→レッスン→40K→特別→特別ならギリギリ届くけど、
取りやすい特別ってありますか?
(TOP×TOP、ルーキーズ、カラフル除く)
331:280
07/10/17 06:19:29 R/TyuXMW0
ついでに質問です。
「枠内」「枠外」ってなんですか?
332:ゲームセンター名無し
07/10/17 06:28:05 GrrFdVnM0
歌姫とVo升かな?
ブーストでHIT-TV(敏腕待ち) → ダブルブーストでLT → レッスン(思い出補給) → 歌姫楽園 → 40k
なんてのは如何ですか?
333:ゲームセンター名無し
07/10/17 06:39:24 1ORpkir60
360版OPで雪歩が歌ってる妙にノリのいい曲のタイトルって何?
334:ゲームセンター名無し
07/10/17 07:15:26 jV1iXOEE0
>>330
>>332の人の通りブーストでHIT、敏腕ゲット→さらにブースト付けてLTオススメ。
HITはほぼ100%敏腕持ち偽装(キュアブラック(Lv13Da-Vi強)とか覇王エンジェル(Lv15Vo強)とか魔王エンジェル(Lv16Vo強)とか、場合によっては複数)
が降臨するので敏腕ゲットにはもって来い。
ただ各節の各ユニットイメージ1位のみ☆授与なんで専用の打ち方がある。>>7のHITテンプレを要参照。
☆を取る=他COMに☆が渡らないという事なので6th覚悟でひとつのジャンルで☆を取に行くという上記戦略はかなり優秀。
2節でBAD誤投下とかしない限りブーストかかってるならこの打ち方で間違いなく取れる。
(3回目のボムGOOD取れる自信が無いなら2回GOOD+流1-3流2-3流3-1にして、三節流1スピアにしてもいいかも。)
二重に補正かけてLT臨むのは、合格時の自ユニットイメージが高いほどファン増加数が多いから。
4万とかならそこまで気にならないかもしれないけど、10万のLTならなら5%違うだけでも5000人。この状況では馬鹿にできない。
ここまででたぶん16~18万人の増加、残り7~5万人。
LT通した次週はレッスンでボム補給。
うまくパフェ決めたら残り2週も3ボム使えてかなり楽に。
その次週と次次週は安全策とるなら4万×2
後々楽したいならVo升かな。
ま、とりあえずはHITをきっちり通してください。ガンバ!
>>331
枠内=HUMユニットが規定合格枠人数(全国4万なら3人、5万6万なら2人)以内のオーディション
枠外=HUMユニットが規定合格枠人数より多いオーディション(特別オーディション/全国7万同時inとか時間切れで飛ばされた先の5万に既に2人はいってたとか)
一部Pがやってる、GT祭なる「枠外戦バッチコーイ」な日・時間に気付かずやってたら後入れされて枠外になって萎え~なんて事態になりかねないので注意しましょう。
ちなみに次回は10/22らしい。
335:280
07/10/17 08:07:29 t+8cLkCDO
>>332
>>334
ケータイから失礼します。
朝早くから回答ありがとうございます。
今日の昼にHIT-TV→LONGTIMEにチャレンジしてみます。
336:ゲームセンター名無し
07/10/17 08:14:30 CLZ5Jti70
>>335
焦るな!HIT-TVで無事にを敏腕確保できたなら、
日を置いてメールブースト待ってからLONGTIMEだぞw
LONGTIMEを流行一致、アイドル神(IL16)満点合格なら、
13.5万人位は増えたと思う。
この状況ではかなりオイシイと思われ。
337:280
07/10/17 13:00:40 t+8cLkCDO
>>336
ありがとうございます。
危うく過ちをおかすところでした。
今日の結果報告
HIT-TVは取れましたが敏腕来ずorz
さらに追い討ちをかけるように、翌週のコミュでノーマルを引くorz
しかし翌週、40K1位で待望の敏腕が来ました。
残り2週、ILv14(敏腕付き)、ボム5で
特別の連勝は可能でしょうか?
ファン数は59.4万になったので、LONGTIMEは必須でなくなったのかな?
338:ゲームセンター名無し
07/10/17 14:31:47 65m0/BjCO
残り二週のその状況でLT必須な状況は変わりないよ。
ランクB以上を狙いたいなら負けた時のリスクをリカバリー出来るように考えるべき。
敏腕付きLV14ボム3可能という条件なら、
俺だったら今後の勉強の為にLT→五万かな。
339:ゲームセンター名無し
07/10/17 15:03:13 jV1iXOEE0
HITで敏腕来なかったのは残念だったね・・・でもおめでとう!
マスター系も歌姫も油断してると十分落ちれるオデだと思ってるし、節BOM特別連戦でもし負けてユニットの命を終わらすのは悔やんでも悔やみきれないから
次のブースト待って神でLT(一週残してランクアップ)→ランクアップコミュ見てBOM補給しつつBでマスター系と歌姫制覇、って流れを勧める。
・・・ってHITしか通してないからボム5で特別連戦必須なのか。
LTであわよくば節って、歌姫かなぁ。
以下個人的な特別注意メモ
・LT→審査員の興味が見えなかろうがテンプレ打ち通りやってればほぼ受かる。ただ始めたばかりのころ魔王エンジェルの後入りに必要以上にビビッて落とした苦い思い出があるんで
残り10秒くらいまで粘って覇王魔王来ない→in、覇王魔王降臨→次のLTを待つ、とやれば精神的に楽。
・歌姫→まあ普通に打ってれば大丈夫だが、ボムを使わない節で6thの☆-3回避に気を使いすぎて4-3-4とかになりがち。一節からボム使ってフルマークを狙おう。あと覇王魔王回避も忘れずに。
・Vo升→レッドショルダーを始めとしてVo-Viを高騰させるNPCが多い。Voにだけ注意してたら一節2-1-4とかでVi落として「いけるか?」と思ってその後打ってたら自分☆28レッドショルダー☆30で負けたりする。
DaよりもViを多めに叩こう。
・Da升→キュアブラックがDa-Viと打つ以外はDa-Voと打つNPCが多い気が。結果として☆がバラけるからDa寄りのテンプレ打ちでおk
・Vi升→本当にViが高騰します。山崎さんのコメに注意。
340:ゲームセンター名無し
07/10/17 16:32:48 94kD8k1+0
>>339
Vi升について
・レッドショルダー(Vo-Vi)と養命酒(Vi-Vo)は、基本的に同じ打ち方をします。
これにルチ(Da-Vo)まで加わると予想外にVoが高騰するので注意。
・月宮はるか(Viスピア)とプリキュラ(Viスピア)が揃った場合、極端にViが高騰する上にジェノの可能性も高くなります。
これにルチ(Da-Vo)が加わるといわゆる「ルチコンボ」が発生するので要注意。逆にレベルの低さから、Viがあまり叩かれなかった
場合にルチがViまで確保してしまう場合すらある、コレも注意。
LTについて
・世間の流行順位ではなく、NPC及びCPUの顔ぶれを基準とした流行順位で打つこと。満点補正が大きいので、3発使ってでも満点を狙うほうが得な場合が多い(ジェノ確実な場面では節約を考えたほうが得)
341:ゲームセンター名無し
07/10/17 16:55:36 DRkzzXXFO
ジャストアピールを確実にとりつつ、他UのBOMをチェックしながら、
審査員の興味の減り具合を見て臨機応変な打ち筋で対応し、
各節の結果からそれぞれのステータスを予測し、
アイドルと共に結果発表にドキドキするんだ!
342:280
07/10/17 17:36:12 t+8cLkCDO
こんなに親切なレスをいっぱいもらっておきながら
ブーストを待ちきれない俺がいる。
今日1日で雪歩から3通メールが来たのにみんな外れ。
ブーストってどの位の間隔で来るものですか?
さて、どうするの?どうするよ俺?
1.ひたすらブースト待ち
2.ILv14で特攻
3.2枚目のPカード作成
4.箱買いw
343:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:40:25 h3fzMvL50
箱高いよ。。。
344:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:40:53 DRkzzXXFO
2枚目のU作る
345:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:46:58 lIrqfVsj0
残り5ボムで特オデ2種かぁ…
私ならメール待ってダブルブースト神、LONGTIMEを3ボム
再びメール待ってダブルブースト神、カラメモを2ボム or ボム無し火力で押し切るかな?
歌姫楽園も強偽装避けて神なら2ボムで行けそうだけど、参加条件との兼ね合いもがねぇ。
条件合っても強偽装出現!、それを避けて見送れば条件合わず…
そんな事してる間に制限回数超え、765万に強制で飛ばされる不幸とか笑えないしね。
まぁ、とりあえずLONGTIMEで勝利をもぎ取ってくれ、そしたら又相談だ!
雪歩の笑顔のためにガンバレ!
346:ゲームセンター名無し
07/10/17 18:27:49 GmTQhqOMO
ブーストの間隔ねぇ…
来る時は毎日でも来るし、来ない時は20日経っても来ないからねぇ
箱+ワイドテレビ+PC購入で400kでお釣りが来るだろ
347:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:13:18 uYg3IeBpO
>>345
なぁなぁ、残り思い出2個でカラメモ受けれる裏技があるん?
もし良ければ教えて欲しいんやけど。
348:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:27:04 GrrFdVnM0
>>347
ですよねーw
思い出2個、俺なら歌姫かな?
349:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:32:37 jV1iXOEE0
>>347
素で勘違いしただけだろ、たぶん・・・
>>342
ダブルブーストLT&ダブルブースト歌姫にしとくべき。
歌姫は「高校生以上orおとなしい人」がPOPしてたら覗いてみて、強偽装(覇王魔王・花吹雪・花鳥風月)がいないようなら先に取っとく。
LTも強偽装避け必須。本当に崖っぷちなんだから無理はしないで・・・
アイマスやれないのに耐えられないならサブカ作ってそっちやればいいからさ。
ブーストは一週ごとにPカード抜き差ししてたら引きやすい気もするが・・・基本ランダムだからねぇ。
ただ、特定のコミュでパフェorバッドコミュ出したら連動で確実に来るってのは結構有るねぇ。
雪歩ならラジオ公開録音で叱咤激励する奴とか、千早なら狗の話とか、律子の「御呪い」とか・・・
350:280
07/10/17 20:58:43 t+8cLkCDO
結局、いつ来るか分からないブーストを待つのは精神的に良くないので
2枚目のP+Uカードをゲットしました。
テンプレ通りにやったら、すげー楽なんですけどw
10週目でルーキーズ取れたし。
(キャラが違うせいかも?)
先人たちの築いた道のりに、頭が下がる思いです。
本カードのほうは、歌姫→LTにしてみます。
歌姫のほうが受けにくそうなので。
結果報告がいつになるかは分かりませんが、
きっちりLTにリベンジした形で報告したいですね。
いろいろとありがとうございました。
351:ゲームセンター名無し
07/10/17 21:06:56 uYg3IeBpO
>>350
老婆心ながら誰をプロデュースし始めたのか聞きたい
352:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:29:11 GmTQhqOMO
予想
伊織に一票
353:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:30:50 SNECQ6IN0
>>329
59週目、イメLv13でボナレ引いた記録がここにある……。
もう減衰でVoの内円が消えかけてた千早入りトリオ。
354:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:47:01 z4sieB6f0
ブーストメールがなかなか来ません
メール自体も1日1回来るか来ないかの状態なんですが
アイドルとのコミュニケーション不足なんでしょうか?
355:280
07/10/17 22:52:49 R/TyuXMW0
>>351
せっかくなのでテンプレ使います。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]4/[合格回数]4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計29個
【テンション】 高
【ファン人数】 7.5万人(残り2.5万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage]→ [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 Aランク
オ(3週目)→レレレオ(敏腕GET)→レレオ(ルーキー)→レレレオ(30K)で4勝。
1週目と比べてあまりにも展開が楽なので、
ブースト使えないけど、Aくらいは狙ってみたいですね。
356:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:59:05 XaXnKR/A0
>>354
これは完全に運だと思う。
キャラによって多少の差はあるかもしれない。
あとはコミュ連動で来るぐらいかな。
357:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:03:01 m6gZIlSD0
ブースト狙いならある日の出来事?だっけ。通しで番号振ってあるやつ。
あれを選ぶとそれに連動したメールが来るとか来ないとか
358:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:28:20 z4sieB6f0
>>356-357
そうなんですか、
ありがとうございました。
ちなみに春香1人プロデュースです
359:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:49:31 RrFk7Py60
>>354
どこかにオーディションに負けた直後は来やすいって書いてあったと思う。
360:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:24:16 m1ASN0vM0
まぁでもお金払ってる以上はある程度安定した回数は来るんじゃないかね。
下限と上限ぐらいは設けてるでしょ
361:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:45:08 EN58k1ct0
>>323
55週過ぎ、ダブルブースト振り切り神でボナレ出たこともある
362:ゲームセンター名無し
07/10/18 03:54:01 OPmTOKNNO
>>357
てきとー言ってんじゃねー。
363:ゲームセンター名無し
07/10/18 08:53:09 vAWzeLln0
>>359
特別で連敗すれば嫌でも来るよorz
364:ゲームセンター名無し
07/10/18 13:23:36 Wioq6geF0
>>357
ある日の風景などの特定コミュでパーフェクトまたはバッドを出せば出てくると思ったなあ。
でも、ランクアップコミュバッドでブーストが送られてきたりもするし。
なかなか奥が深いなあ・・・。
365:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:12:57 DQdO8gSNO
敏腕の3週は休んだ週もカウントされるの?
366:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:14:21 BMMX1qTU0
第三週目に休めばカウントされないよ。
敏腕の帰るイベントが発生しないので。
367:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:11:53 DQdO8gSNO
では、62週を休んで敏腕を付けたまま引退させる場合、
59週に敏腕を取ればいい・・・ということでしょうか?
368:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:57:28 kw8oa5+eO
>>367
Yes
最後まで死守出来る自信と敏腕が獲得出来る確証があるなら
60週目に敏腕取ってそのまま普通に引退する方が1クレ分かかる以外は得だとは思うが
369:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:03:24 01mMWCh30
>>362
だって~、必ず来るとは限らないんだもの。>ブスメ
来る確率が高くなるってだけで、タダのメールになる事も有るし。
デモ、うちのユニ、メール出さなすぎ!
コッチの方が寂しくなってサテに出向いてしまうではないか!
370:280
07/10/18 22:15:45 12M3B2ZUO
ブースト来たので、明日歌姫orLTにチャレンジしてきます。
サブカードが6戦6勝と絶好調なので、
気軽に戦えそうな気がします。
負けたら思い出補充して引退迎えます。
371:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:28:41 bGHheWPL0
>>370
歌姫は条件に注意すること。
条件を確認せずエントリーして条件合わなかったらそれだけでエントリーキャンセル1回分取られるからね。
雪歩だと「高校生以上」「おとなしい人」ね。
372:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:48:02 uCDwzchj0
>>370
気を引き締めて行け!
373:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:52:08 BMMX1qTU0
>>370
審査員の減りもチェックしろよ!
374:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:54:03 p+YomXY30
>>370
絶対勝てるぞ!
375:280
07/10/19 06:14:33 TxBMmsW9O
>>371-374
ダンスには自信があります!
(いつも思うんだが、ダンスのパラメタ一番低いんだけどな)
376:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:32:15 8VaKOQd5O
千早ソロはゴシックプリンセスが出やすいほんとうですか
377:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:33:07 8VaKOQd5O
「って」が抜けましたorz
378:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:40:25 osOYgW1+O
>>376
メイン、サブ両方とも千早ソロやってサブしかゴシプリ出て無い俺からすれば
多分関係ねぇ
379:280
07/10/19 12:55:14 TxBMmsW9O
皆さんのおかげで歌姫取れました!
ありがとうございます。
相手にも恵まれました。
0ボムでも良さげでしたが、念には念を入れ、2ボム消費。
これで残り1週、ボム3、ファン66.3万(残り3.7万)となり、
LTにこだわる必要もなくなりました。
(升系のどれかとの選択ですが…)
またブースト待ちに入ります。
380:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:35:55 DQmrS69zO
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】亜美、やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】10(Vo:6 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】無し
【活動週】52週(残り5週)
【オーデ勝率】85%([受験回数28]/[合格回数24])
【取得済み特別】 歌姫・ロングタイム・Vo升・Da升・Vi升
【思い出】合計1個
【テンション】高
【ファン人数】103万人(残り0万人)
【曲】 [1st太陽のジェラシー(1週目)] → [2ndおはよう!!朝ご飯(10週目)] → [3rdアイドルマスター(38週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】少なくとも8割以上出せます。
【目標】Aランクへ到達
【備考】
HIT-TVを取ればAランクへ昇格できますが、思い出が無ければアイドルレベルが低く敏腕記者も付いてないというかなり不利な状態です
ブーストメールの活用を前提としてオーディションに臨みたいですが、レッスンを積んで思い出を集めてから臨んだ方がいいんでしょうか?
ブーストメールと思い出一つでHIT-TVに受かるか判断出来かねるのでご教授願います
381:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:39:14 GrcFmd530
思い出3つあれば勝てる
382:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:10:05 TxBMmsW9O
>>380
私のほうがPランク下なんですけどw
万全を期すならコミュでボム×3まで補充し、
残り1週か、敏腕取れるまで連戦かな?
条件が揃ったらブースト待ち
383:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:21:57 sqYSHtFg0
>>380
そんなん漏れでも勝てる気せんわw
どう考えてもコミュして思い出補充、パラも上がって一石二鳥
勝てるかどうか自分で判断できないのなら答えは決まってる
勝てると判断できる状態に持ってけばいいだけだろ
なぜそこで危ない橋を渡るか否かの判断を他人に委ねるのか理解しかねる
384:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:35:32 TxBMmsW9O
>>380
ちなみに私はILv11(雪歩ソロ)+ブースト、敏腕なし、ボム3で
HIT-TVを取りました。
相手を選べるなら選びましょう。
あとは>>334を参照して下さい。
385:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:32:14 A1X/IaDu0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真ソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo7Vi7Da7)
【敏腕記者】 有り・残り3週
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 80%(10/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ T×T落としました
【思い出】 合計51個
【テンション】 高
【ファン人数】 16万人(残り14万人)
【曲】2nd、エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは取れる
【目標】 目指せBランク、頑張れAランク
【備考】 中の人がオーディション苦手
29週目でDa曲からVo曲に変更するのですが、曲+持ち歌補正でかろうじて7のDaが
その瞬間壊滅する事が予測されています。ダンスレッスンもギリギリのグッドが限界です。
ランクAの夢が捨てきれないのですが、ダンスマスターはIL10+敏腕+ブーストの今と
3曲目の40週目前後で持ち直してからと、どちらの方がよさそうですか?ダンスイメージの
今以上の回復が困難なら、敏腕の3週をレレオにして全力で取りに行こうと思うのですが。
長くなってしまってすみません、宜しくお願いします。
386:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:46:04 TxBMmsW9O
便乗質問。
2枚目のUカードのほうですが、
パラメタは>>385と同程度で、オーデ合格率100%です。
1回だけ40K3位で、他は1位通過でした。
・この状態でTOP×TOPを受けられますか?
・皆さんはTOP×TOPを何週頃に受けて合格していますか?
387:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:48:58 GrcFmd530
・合格率100%ならおk。オンエアされてれば勝ち判定。負けてなければおっけー。
・推奨レベルとされているLv8になって、レレレオのタイミングに合わせるのでだいたい10-12週ぐらい
388:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:55:34 TxBMmsW9O
>>387
回答ありがとうございます。
思ったより早い週ですね。
敏腕ゲット出来たらチャレンジしたいと思います。
389:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:06:23 UWQPkUY70
>>380
直前がオーディションならレレレ、ブースト待ってHIT一択
思い出が3個あればHITテンプレでほとんど間違いはない
>>385
レレレオでパラメータ完成させてからオーディション連戦が王道
今はダンスレッスンをやるべき
Cランクアップはブースト待って歌姫やロングタイム狙いで
>>386
レレレオ(EF2万or3万)
レレレオ(ルーキーズ)
レレレオ(TOP×TOP)
12週目受験は割とよくあるパターン
390:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:13:11 gJHuos8w0
>>385
厳しい事を言いますが、安いオデを受けすぎです。
ユニットのイメージレベルにあわせ、ステップアップして下さい。
貴方に今必要なのは、マスター系の心配より全国4万を安定して勝ち抜く実力です。
幸い思い出は豊富に有るのですから、踏み込んでいく勇気を持って下さい。
391:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:13:46 TxBMmsW9O
>>389
ということはILv10なら、敏腕なしでもなんとかなりますね。
負けないうちに早速取ってきます!
392:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:40:18 A1X/IaDu0
>>389
ありがとうございます、まずはパラメータ完成を目指す事にします。
>>390
説明が足りなくてすみません。16万人はDランク12週目の、全国4万1st、特別2連敗の数字です。
特別は気負ってしまって…。が、実力は本当に必要ですよね。ありがとうございます、精進します。
393:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:54:53 2lVE9MVbO
>391
石橋を叩くなら、無理にLv10で受けず一旦30/40Kでお茶を濁し、レレレでLvい11~12で受験するのも手。(そこで負けるようなら問題外)
トプトプはやり直しがきかないから慎重に。特に覇王には要注意。
ただこの方法だと同時inや後入りされたらフレ負けする可能性が高くなる、というリスクもあるが。
この辺は自身のプレイ時間にも関係してくるので、参考までに。
394:280
07/10/19 23:07:47 z+CD2l6w0
中間報告です。
【Pランク】 見習い(2枚目)
【キャラクター】春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 有り(残り2週)
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]12/[合格回数]12)
【取得済み特別】 ルーキー、TxT、カラメモ、HIT-TV
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 46万人(残り24万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage]→ [2nd(15週目)おはよう!!朝ご飯] → [3rd(24週目)太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 Aランク→Sランク(?)
アイマスを始めて1週間。
サブカのほうが先にBランクを当確させてしまいましたw
皆さんのコメントを見ていると、敏腕有りならブーストなしでも
特別を取れそうな気がしてきました。
明日、サブカのほうで敏腕がいるうちに、LT、升あたりにチャレンジしてみます。
これで受かるようなら、本カードのほうもチャレンジしちゃおうかと思います。
395:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:46:01 IlpFuG9Z0
難易度的に易 LT<<<Da升<<Vo升<Vi升 難
だと個人的には思ってるんで、無難にLT受ければいいんじゃないかなぁ。
どの道Bになったらボム補充後マスター系連戦は必須なんだし、リスク考えたらとりあえずBに着陸することを考えてLT。
ガンバ!
396:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:48:27 zYcCk7hP0
LTLT!
397:280
07/10/20 00:15:37 lcVCZVmU0
やっぱりLTですか。
明日(というか今日)、サブカで負けたら、本カードは大人しくブーストを待ちますよ。
なんだかんだ言っても、最初のキャラをむげに捨てたりは出来ませんね。
398:ゲームセンター名無し
07/10/20 07:13:58 udXYHHL2O
初心者ではないがカキコしますm(__)m
とりまLv10でも全国50Kは2ボムあれば余裕。その条件は…
枠内、対人Lv14以下俺Lv10CPULv10~12
アピールは
1節目2、3プレス
2節目1、2、3に4-3-1でボム
3節目は2節目のボーダーと照らし合わせ、3-3-2でボム(計3ボム以上出たら4-4-0の1ボムか、3-2-2の2ボム、或いは5-3-0の1ボム
比較的1節目と3節目が取りにくい。また、1節目に同CPUが2ボム×3以上なら0-4-4の1ボムで流2、3を確保
私の場合、面倒だってLv8、9でも無人+Lv10以下CPUなら喜んで特攻
あとは流行色により調整。
まぁうまくいけば15レッスンで46戦出来るから、、無敗なら250~280いきます。もち特別も0~2ボム抜けは当たり前。カラメモは0ボム前提で(当然
0ボム抜け:カラメモ、ルーキーズ、歌姫、
1ボム:HIT-TV、LT、Viマス、Daマス、
2ボム:Voマス、トプトプ
ルキはボム祭でも1ボムでぉk(Lv7~9)ルキで満点CPUは10戦中1か2だから☆8あれば勝てる
特別の攻略法は希望あれば、またカキコします。 以上 でゎ!!|彡サッ
399:ゲームセンター名無し
07/10/20 07:31:03 vg5MKATAO
>>398
チラシの裏にでも書いてろ
400:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:35:51 br4iyDZyO
>>398
…何が言いたいのでしょうか?
文章があまりに乱雑で非常にわかりづらい…以前に読めないです。
アドバイス的な事を書きたいのであれば、
上に行って他の人の書き込みを参考にして書くと良いですよ。
401:280
07/10/20 12:16:56 u6AehASgO
サブカの春香(ILv13)がLTと歌姫を取れたんだ。
本カードの雪歩(ILv14)なら行けると思ったよ。
開始直後にILv13に下がったけど、それでも
相手にILv10以下の格下ばかりの時を選んであげたさ。
でも…
LT取れなかったよ。
俺が不甲斐ないばかりに
雪歩を引退に追いやってしまった。
ごめんな。雪歩。
次は春香とデュオを組ませてあげるから、
2人でSランク取ろうな。
ということで、初プロデュースはCランク、49点で終わりました。
残念な結果に終わりましたが、悔いはありません。
このスレの皆様には大変お世話になりました。
今まで本当にありがとうございました。
402:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:26:20 oDlJHtlKO
>>280乙。
結果は残念だったけど、この経験を活かして次に繋げれば必ず道は広がるよ。
GO TO NEXT PRODUSE!
403:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:47:09 AdnjSuKLO
>>398
46戦もしてたったの280万か……。
非効率もはなはだしいな。
それ以前に初心者スレで書き込むネタですら無いのだが。
404:ほう……
07/10/20 12:52:11 udXYHHL2O
|ω・´)ヌッ
あくまでも自分達のやり方に間違いはないと……?
ならそれでいい。こっちも教える手間が省けます罠♭
じゃッ |彡サッ
405:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:51:24 vg5MKATAO
>>404
( ^ω^) …
(^ω^) ツマラナイ椰子だったな
406:ゲームセンター名無し
07/10/20 14:58:19 udXYHHL2O
ツマンナイのはテメーらのプロデュースだろって
レッスン下手な奴らの言い訳ヨ
あまりアイドルをイジめるレッスンはよくないヨ
結局自分達にとってマイナスなだけだからネ
407:へたれ
07/10/20 15:01:25 SMmQJ8Hd0
始めたばかりですが・・・
宜しくお願いします。
【P】見習い
【キャラ】真
【ランク】B
【レベル】10
【敏腕記者】無し
【活動週】46週
【リミット】残10週
【勝率】22回中20勝 勝率90%
【特オデ合格】ダンス、ビジュアル、ルーキー、歌姫、ロング、カラフル、トップ
【思い出】現在26個
【テンション】高
【曲】1、魔法をかけて→2、(19週から)アイドルマスター→3、(37週から)太陽のジェラシー
【ブースト】有り
【目標】Sランク
そろそろ衰退がきついですかね・・・orz
ヒットTVはどうしたら合格できるでしょうか?
宜しくお願いします。
408:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:11:59 MMOh6eRs0
>>407
つ【URLリンク(www.nicovideo.jp)】
409:へたれ
07/10/20 15:19:57 SMmQJ8Hd0
ニコニコ見れない僕は負け組orz
410:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:27:51 MMOh6eRs0
ついでに
カラメモ:URLリンク(www.nicovideo.jp)
ルーキーズ:URLリンク(www.nicovideo.jp)
こうやって勝つるべし
411:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:27:54 0djSJJUV0
>>407
レベル10でも俗に言うHIT用の打ち方
一節 流行2位スピア(集中叩き) ★3-2=1
余裕があるなら6位回避で他に少しだけ打つ(ただし確実に流2がとれないと本末転倒なので注意)
二節 2-2-2で3ボム使用で全ジャンル一位 ★10
三節 流1の興味値に余裕があるなら流1スピア ないなら流2スピア ★(5)3-2=(3)1
これで合格できる。一節は自信ないなら6位回避しない方がいいかもしれない。
自分が見習いで初めてHIT受けた時に、他のNPCのボム具合把握できてないせいで★0になっちゃったから。
412:へたれ
07/10/20 15:38:09 SMmQJ8Hd0
ありがとうございます。
413:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:07:14 +FM+dAm30
>>407
HITもいいけどVo升も忘れずに受けとけよ。
ファン数によってはちゃんとVo升、HITと受けないとランクSまで飛び級して、
ランクAランクアップコミュ飛ばされるかも。
414:へたれ
07/10/20 16:25:29 SMmQJ8Hd0
了解です
415:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:27:42 vg5MKATAO
>>406
よう、園田
気取りの雰囲気組
416:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:27:33 udXYHHL2O
>>415は70Kに入った
CPUゥゥゥゥゥゥ!!必ず沈めろォォォォォ!!
むしろ貴様は雰囲気組以下だゼ??
417:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:47:31 yyYsqDIF0
>>398
マジレスするとそのうち方だと48戦して平均3回くらい負けるだろうな。
プレス型の偽装 及び HTのバランス型偽装の2ボムに被されてどこかで死ぬのがオチ。
あと一色型オデや一極集中+青ボム連打の流れにも対応できない。
418:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:02:55 AN9amB0fO
出先から携帯で失礼します。
好調なんでアイドルマスター目指してるんですが、
今501~600位のファン数って何人くらいでしょうか。
419:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:25:02 vg5MKATAO
>>416
sageれるようになろうな ボーヤ
420:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:51:37 udXYHHL2O
>>418
だいたい250万前後ジャマイカ??ハズレならスマソ
>>419
あんたの自己最高ファンはいくつだ??
文句はそれから聞こう
421:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:08:59 AdnjSuKLO
>>420
また鬱陶しい奴が沸いてきたな…。
おまえ>>419の言ってる意味分かって無いだろ?
422:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:13:41 UsY4JlfO0
雪歩「はげしくですね!」
423:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:16:33 ES62GuYe0
>>398が言ってるのって単なる21点法じゃん。何を自分が開発したかのようにえらそうに言ってるのか。
どっちにしても初心者スレで勧めるような方法じゃないだろ。
424:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:23:46 udXYHHL2O
>>417
自慢じゃないが、このやり方で負けたこた1回もないゼ
425:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:27:58 AdnjSuKLO
>>424
そりゃおまえの脳内じゃ負け知らずに決まってるわな。
426:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:52:42 udXYHHL2O
>>425
は??何様だ??貴様は??ド初心者は黙ってナ。 もしかして俺のこと初心者だと??
427:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:57:24 DD5XJnkG0
ここ何のスレだっけ・・・?
主役の初心者さんを放置して関係ない煽り合いするくらいなら別のスレでやろうぜ!
初心者さんは痛い人たちはNGIDに登録しちゃってくださいね
本来の話し合いの邪魔にしかなりませんので。
ついでに私もスレと全然関係ない事話してるので無視しちゃってくださいねー
428:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:57:42 vg5MKATAO
晒しスレより
897:ゲームセンター名無し2007/10/20(土) 05:51:39 ID:udXYHHL2O
>>849
>>875
いこい狩り祭り、是非やりましょうよ!
898:ゲームセンター名無し2007/10/20(土) 06:03:03 ID:udXYHHL2O
>>849
>>875
>>897
いこい狩り??おもしろそうですね。やりたいなぁ(^O^)
だが897よ 話切ったらマズイだろ かく言う漏れもf^_^;
突然スミマセンでしたm(__)m
|彡サッ
907:ゲームセンター名無しsage2007/10/20(土) 20:23:52 ID:AdnjSuKLO
>>897-898
久々に酷い自演を見たw
429:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:58:11 NYBLIdGk0
釣り臭くなって参りました
430:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:23:58 AdnjSuKLO
>>426
初心者とは思ってないよ。
ただ、携帯買って貰ったばかりの小学生は始末に負えない、とは思ってるが。
431:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:48:05 99CQpkfX0
PVの最中に赤や青のアクシデントが出るのはVoやDaのレベルが低いから?
それとアクシデントが後半に多いのは何か理由があるんでしょうか?
432:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:56:13 UsY4JlfO0
アクシデントが出るのはレベルが低いから。
カンストしてないと100%でないってことはないらしい。
後半に出やすいのは、アイドルがてんぱり始めてきてるからじゃないですかね。
もしくは何かしらの心境の変化があったとか
433:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:04:01 udXYHHL2O
アクシデントが出るのはレッスン不足。後半は普通以上は減衰あるから出やすいのよね。
もっとお勉強しましょうね~♭
434:追記
07/10/20 22:10:47 udXYHHL2O
低レベだからってアクシデント出るとは限らない。
出るとしたら大体……Lv9以下で3、4回程度ですかね
私の場合、未カンストでもLv7で2回くらいやった。因み、キャラはやよいタソ(´Д`)ハァハァ
435:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:51:08 Aq6QSoNT0
>>431
オンエアー中のアクシデントはある程度ユニットのイメLvが上がると少なくなる。
だいたいイメLv二桁になって、ユニットイメージと流行が完全一致、
オデで満点取れるようならアピールばかりでアクシデントが出なくなる。
が、アイドル活動が後半になり、ユニットの活動週による減衰(活動減衰)が始まると、
どんなにがんばってもアクシデントが一回は出るようになる。
『後半に出やすい』と言うのがオンエアーの後半と言う事なら、
活動減衰のアクシデントは後半に多い気もするけど、
タダの偶然と言う気もする。
#Lv低い時は初っぱなからアクシデントだからなぁ。
436:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:54:43 /Pg2g0P9O
>>418
600位は大体235-237万くらいかと。
>>431
Lvが低いとアクシデントが増えます。また、ユニットイメージと
流行1位が不一致でも多発。活動後半だと特にね。
437:431
07/10/21 01:04:45 e2UMfx0V0
>>432-436
レスありがとうございました。
>『後半に出やすい』と言うのがオンエアーの後半と言う事なら、
曲の後半の事です。
続けてお尋ねします。
衣装に最強装備というのは存在するんでしょうか?
それと黄色のアクシデントも存在します?
438:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:13:33 tvrl9gb4O
アクシデントは黄色(ビジュアル)も存在します。
衣装とアクセは情報サイトとかで強さ別にそれぞれABCランクで区別されてるから、Aランクで固めるとステータスがあがりやすいよ。
アケはセット効果はあんまり強くないから、基本気にしなくていいかな。
詳しくは
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)
を見れ。
439:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:43:41 IdS8w95NO
>>437
とりあえず、
vi:マンダリンビーナス、ロゼエトワール、プラチナメッシユ、サニーサイドオブザムーン
Da:タイガーメイデン、ブルーカモフラージュ、グリッターインゴット、インディゴスパンクル
Vo:チェリーギンガム、ミニモーニング、エメラルドブルーム
これらが最強衣装です。
因みに私は衣装アクセはフルコンプしましたがががが(ry
440:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:55:30 e2UMfx0V0
>>438-439
サンクスです
最後にもう一つ、オーデション会場の建物って扇町キッズパークであってます?
441:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:59:07 NdQcUrPd0
>>437
流行1位のAランク衣装アクセで固めるのが一番補正が高くなる
ただ、パラメータがあまり偏らないようにするほうが重要
442:ゲームセンター名無し
07/10/21 02:10:07 Roc+TBEE0
アクシデントはレッスンパラの大小で発生するものであって
ILvの高低で発生するものではないと記憶しているが
誰も訂正していないということは漏れが間違っているのか?
初心者向けにものすごく大雑把に説明しているなら間違ってはいないとも思うが
443:ゲームセンター名無し
07/10/21 03:48:21 N0PP9n1+O
>>442
確かに>>432の説明は間違ってるね。
>>433-434は間違ってはいないんだが…わかりづらい。
パラメーターがカンストしててもアクシデントが起こるのは、
流行1位に自ユニットを合わせてないから。
後半にアクシデントが起こるのは、
ユニットの減衰でパラメーターが変わるから。
前半に起こるのはレッスン不足。
ユニットによって違うが、
目安としては敏腕記者無しでLV11~13ならアクシデントはまず無くなる。
>>437
後半と言うのは、活動期間の後半。30週を越えてからの事です。
最強衣装は、アクセサリーを数値的な事で考えると、
星のイヤリング
星のブローチ
悪魔の手袋orブレスレット
悪魔のアンクル
になります。Voパラメーターがメチャクチャ減ります。
444:ゲームセンター名無し
07/10/21 09:41:03 Mf7t9XbB0
Xbox360大人気タイトル『アイドルマスター』が登場
URLリンク(news.ameba.jp)
445:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:41:49 PK7ShdCvO
>>443
悪魔や星のセット効果(小)よりも流行一致補正2つ分の方が大きい
但しあくまで全体でみた話でジャンル単独で考えるとセット効果(小)の方が大きい
446:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:00:48 bXXFHDEs0
>>431
曲の後半にアクシデントが出るのは曲ジャンル以外がカンストに達していない場合に多い。
曲ジャンルはあまり伸びていなくてもある程度あればアクシデントは少なくなる傾向にある。
尚、DaがカンストしていてもDaのアクシデントは出るのでアクシデントの種類を鵜呑みにしない方がいいぜ
447:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:02:29 bXXFHDEs0
↑の最後の行 ちょっと訂正
とあるジャンルがカンストしていても(他のジャンルが低ければ)
そのカンストしたジャンルのアクシデントが発生する事がある。
448:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:52:50 ySCxjoX+O
アクシデントの件
×○の場合は、、ILが7程度だと、アピールがあまり出なくてノーアクシデントになる事がある。
449:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:42:12 W9pK1yYxO
ぎりぎりあと一周のところでなんとかCランクに上がれたんですけど、
特別オーデで一度星10以上差をつけられて負けたので、
3つも受かる気しないんですが、
特別オーデってBランクに上がる必須条件なんですか?
450:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:45:06 9MfgOMGS0
>>449
最低三つは取らないといけません。
>>14のテンプレ使って現状を書いてくれると助かる。
451:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:59:38 pgUoq02u0
>>449
必須です。
きっちりレッスンでLv上げて、思い出も3つ使えば大丈夫。
452:449
07/10/21 16:41:38 aDqSo7ku0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:5 Da:9 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 84%([受験回数]13/[合格回数]11)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計5個
【テンション】 高
【ファン人数】 34万人(残り36万人)
【曲】 [1st 太陽のジェラシー(1週目)] → [2nd Here We Go!!(16週目] → [3rd エージェント夜を往く(30週目]
【ブーストメール】 日にちが合えば
【ジャストアピール】 タイミングとか意味が分かりません
【目標】 一つでも上のランクに
【備考】 >>450-451レスありがとうございます。
仮にCランクで終えたとして、ファン数は多いほど次回なにか有利になるんでしょうか?
453:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:11:29 39rOo7Pp0
>>452
ファン数はあまり関係ない(見習いなら気にする必要はない)。
それよりも、諦める場合は早めに決断して少しでも高いイメージレベルを維持したほうが
次のプロデュースでPイメージが上がり有利になる(具体的には追加レッスンや敏腕持ってメールブースト持ち越しなど)。
また、アイテムを一つでも多く集めるつもりで。
454:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:25:31 fq+NHmzU0
>>452
Bランクアップに必要なオーディションは、
歌姫、HIT、ロングタイム、全国4万3回といったところ
レッスンに充てられるのはMAX7週、ひとまずレレレ後は思い出が尽きるまで連戦
4万から先に押さえるといいかも、特別はできるだけブーストメールの時に
レッスンで増えるパラメータ(内円)は全体の半分までなので、無駄なくレッスンを
今は若干Viが削れてるかな?
ジャストアピールについては>>4、次のプロデュースのためにも習得すべき
455:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:25:00 +BZ3cjAB0
>>452
プロデュース終了後に引き継げるのはプレゼントされたアイテム、
ユニット、社長からの評価で上がったPランク、事務所ランクぐらいかな。
ファン数が多くて次が有利と言うのはシステム上はない。
ただ、その分多くのオデを受けたり、レッスンをするなどの
場数を踏む事によるP自身(プレイヤー)の経験値のアップはかなり有効。
456:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:24:24 LIAeDJSfO
>>452
思い出を15個まで貯められるなら、LTよりもカラメモが楽。
その分獲得ファン数が減るから、40Kを多く取る必要があるけど。
457:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:49:29 bXXFHDEs0
偽装NPCのレベルや傾向を知るまではカラメモよりは
覇王魔王だけ避けてればいいLTの方が楽だと思うが・・・
458:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:56:23 LIAeDJSfO
>>452
レレレ→(思い出15以上)→カラメモ→40K連戦→(敏腕取れたら)→歌姫→HIT
または
レレレ→(思い出14個以下)→40K連戦→(敏腕取れたらブースト待って)→LT→歌姫→HIT
なんてどうでしょ。
ファン数足りない分は40Kで。
459:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:00:18 LIAeDJSfO
>>457
相対レベルはLTよりカラメモのほうが低いと思う。
460:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:18:03 +vY02aor0
>>457
俺もカラメモの方が楽だと思う。
レベルもそうだけど審査員の評価が見えないって方がつらいと思うし
それより452はジャストアピールがとれるようになるべきだと思う。
>>3とかを見て色々試してみた方がいいですよ
461:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:12:52 zvkzcejZ0
メールブーストって、メール送ってきたキャラだけ?
それとも(デュオやトリオなら)メンバー全員なる?
最近アイマスのために携帯欲しくなってきた。
(一応言っておくと、ピッチは持ってる)
462:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:20:37 F/C13XRgO
>>461
ユニットのどのメンバーのメールでも、ブーストの効果は
ユニット全体が対象になります。
463:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:22:53 jAfBBpIh0
>>461
メール送ってきたキャラの居るユニット全員ワクテカです。
ちなみに、指定時間内にオンラインでプレイする第一週目のみ適用。
アケ版楽しむなら、携帯が有った方がいいだろうね。
メールもだけど、携帯サイトから落とせる着信ボイスやら、
アプリ、ハプロケも有るからな~♪
#ドコモなら全て利用可能。他社だとアプリが非対応だったりする。
ついでに、11月からアニメイトが携帯でミニドラマ配信するらしいし。
464:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:20:30 y/RF0l+qO
>>460
賛同者がいてくれてほっとした。
LTは魔王・覇王抜きでジェノられて敗北したっつう苦い思い出があるから、
カラメモ受ける余裕があるなら、そのほうがいい。
465:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:54:59 9t12DJr0O
LTよりカラメモが楽勝と言う奴は、一度地獄を見ると良い
魔王+花鳥風月+花吹雪とか、
あうど村満点パターンとか、
神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え
レベル5以下で合格した人は何を言っても良し
466:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:16:55 OV2NK4+e0
>>465
> 神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え
そんな特殊な例を引き合いに出すな。
特別で対人戦になる事自体希だろうに……。
普通にHUM自分だけ、イメLv十分な状態で受けるなら、
やっぱ興味値の見えないLTより、興味値半分とはいえ状況の良く
判るカラメモの方がやりやすいと思うぞ。
ただ、思い出15個貯めてないと受験不可&増加ファン数3万人てので
後回しにする事は有るけど。
467:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:37:51 unvfAxiZ0
下手クソのオデ譜で申し訳ないのですが、今日受けたカラメモ。
ちなみに2審終了時に 掘北ルナ5位、ろっぽんぎ6位 でした。
URLリンク(imas.ath.cx)
個人的に冷や汗かかされる事が多く、切羽詰った状況で受けたいオデじゃないですね。
縛りの割りに3万ってのもどーかと…
468:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:22:47 I0KxFPXzO
一節フルマークで★を確実に取れて、二節以降ジェノの流れを見る事ができるレベル
ならカラメモの方が確実に危険度は低い。
初心者の人を前提とするとどうなんだろうなぁ。LTとカラメモの難易度。
両方を同じILで受けるとして。
469:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:28:05 XxgmuMr30
やり易いかどうかはともかく
ダブルジェノ☆6勝負を意識すると、怖いのはカラメモ
自分が神であろうがなんだろうが、ね
☆落とせない、このプレッシャーは相当なもの
470:460
07/10/22 03:17:00 MZoX0oNZ0
俺が初心者の時のオーディションはテンプレ打ちをしつつ審査員の興味値を確認するだけで、
審査員の興味が極端に下がるまではテンプレ打ちだったから、興味が見えないのが怖かったんだよな
だからカラメモの方が楽だと思ったんだが、そういえば1節目の時点で読みが必要になるんだよな
少なくとも断言できるほど楽ってことはないか
465みたいな場面は運が悪かったと思うしかない、と割り切れる俺は黙っとくべきかな
471:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:48:33 f+p+5uAI0
テンプレからいくと、LTは初心者おすすめオーデなんだけど、
JAがよくわからない人の推奨レベルは12で>>452氏には微妙ではある。
まあ、>>452氏は3つ受からなきゃならないんだから、
歌姫、カラメモ、LTでいいんじゃないかと。
472:ゲームセンター名無し
07/10/22 06:24:59 y/RF0l+qO
>>471
HIT-TVは専用テンプレがあるから、それこそ相手選べば楽勝。
カラメモの件、混乱を招いたようで申し訳ない。
自分は割とボム節→ジェノで乗り切ってきたほうなので、
興味が見えるカラメモのほうが戦い易かった。
LTは興味が見えない分、コメントだけで状況判断するのが厳しかった。
意外とジェノらないのかな?と思っててジェノられたのがショックだった。
いっそのこと、特別4つとも受けてみたらどうだろ?
一つ落としてもいいくらいの気楽さが出てくるかも。
次回プロデュースなら、序盤からルーキーズ、T×Tを狙えるから、
Bランクは楽に行けるんだけどね。
473:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:23:22 9t12DJr0O
>>452
やはり、あきらめるという選択が無難かな
練習と割り切って次に繋がるプレイをする事をオススメする
474:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:29:32 SFyxvYieO
オデでもレッスンでも自分なりのやり方が一番かと。
俺の時はひたすらプロデュースよ。何回もトライ&エラーの連続で、攻略や裏技なんてあるとは知らずに去年までやってたよ。
一番最初の攻略はパフェコミュだったし、レッスンはすぐにパフェとれるようになったから。
まず、攻略うんぬんより自分なりの方法確立させたほうがいいと思うヨ
475:ゲームセンター名無し
07/10/22 08:58:46 7BrtdJ6aO
他スレで「今日はGT祭」の文字を発見しましたが、
GTって何のことでしたか?
変な質問ですみません。
476:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:09:42 hU/uJeEU0
せっかくなので、どうぞ。
アイドルに思いを伝えるスレ→スレリンク(musicjf板:1-100番)
477:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:15:54 VCUIkEkzO
>>475
Golden Timeの略称。
元々はTV番組で一番視聴率が集まる19:00~20:00までの
ゴールデンアワー(Golden An hour)の発展語。
現在の日本では19:00~22:00がゴールデンタイムと言われてるけど、
夜型の人が増えた所為で死語になりつつあるね。
で、アイマス会のGT祭りってのはNAYU3ってPが
『GTに多人数オーデをやりませんか?』と言って始まったローカル企画。
開催場所は全国オーデ50k~70k。
その祭りの時間帯に50k~70kへ飛び込んだら
高確率で巻き込まれると思われ。
全国5万以上を受ける予定の無いPは無視すりゃ良いし、
受ける予定の有るPはプロデュース業を今日だけ休めば良い。
…初心者スレ的にはあまり関係無い気もするんだが。
478:475
07/10/22 09:33:58 7BrtdJ6aO
>>477
レスありがとうございます。
「今日、久々の休みでアイマス出来る!」と思った矢先に見たもので・・・不安になりまして。
念のため、日が暮れる前くらいに済ませておきます。
479:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:39:50 VCUIkEkzO
>>478
確か今日のGT祭りは19:00~25:00だったと思う。
17:00頃から祭り用に急いでユニット育てるPが増えるので
十分に注意しなされ。
以下チラ裏。
>477の書き込み、
辞書ツールから適当にコピペってたから誤植があったよ。
正しくは(Golden An hour)ではなく(Golden Hour)ですた。
480:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:50:38 W+fYtxCWO
>>478
オイオイ、初心者がなに後向きなこと言ってんの?
最近じゃほとんどお目に掛かれない6人戦、上級者の打ち筋を観るチャンスじゃん
ガンガン参加しようぜ!
481:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:53:38 KKR49QqHO
>>480
( ^ω^) …
482:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:22:15 d/8Dvhj/O
オーディション前に『今日は勝てる』とか『悪い予感が…』と言っているのには
何か意味があるんですか?
483:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:55:30 J7Ob+jxX0
多人数戦は通常のCPU交えたオーディションとは別物
それを踏まえて参加してみるのは悪くないと思う
が、やっぱり別物なのであまり参考にはならないかもしれない
>>482
明確にはなっていないけど、そのオーディションのCPUの傾向を示している模様
「運なら自信」は穏やか、「嫌な予感」はボム祭りなど
484:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:11:47 SFyxvYieO
>>482
オデ前のコメントに意味はあります!!
あれはCPUの動向を予想しています。
今日はなんだか勝てそう
なんだか嫌な予感
……は、たいてい、1節にW、トリプルでボム来たり、CPUにハイテンションがいます。ボム節したらCPUが28点とか笑えないw
運なら自信あるぞ!!
………は、ハイテンションいなかったりボム少なめのCPUです。全体的に楽で、☆もCPU同士で取り合うので、2枠なら20か、ジェノでも10点が合格範囲
トップアイドル……トップ………酵素パワー
……は、どっかのジャンルにプレスでアピッて来ます。 まぁCPUの色でたいていの予想つきます。付き合って叩いても、そのジャンルが帰ったりするので1~2プレス流3帰ってウマーな時もw
実力あればなんとかなる
……は毎節打ち方かわるかな?ハイテンションいるし、Wボムもきます。ボダ読み切れれば、7万1ボム抜けも可能。
あと質問あれば答えますが。
長々スミマセンでしたm(__)m
485:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:42:15 W+fYtxCWO
>>483
そうかな?Lv16込みの多人数戦をLv11-12で合格する テクは参考になると思うが?
…と言いつつ今日は動かせるユニットがないので不参加の私マーメイ
486:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:45:27 Bc7Idlhv0
>>484
482じゃないけど、そんな意味があったのか…
これからのプロデュースに活用させていただきます。
487:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:13:07 SFyxvYieO
>>486
あとはホントその時の運次第ですね
ボム祭もグッド祭とバッド祭がありますからね。
ただ、バッド祭で4-3-2だと確信しても1-4-4とか流2、3落としてジェノ10で3位とかありますから。
バッド祭は流1よりも、2-4-3とかのが、やりやすい。逆にグッド祭は3-2-2の2ボムや4-4-0の1ボムとかがいいかも。
私の例だと、赤流行70K、LV11でハオマオ囲まれたときのグッド祭は、流1とダンス5-3-0、1ボムで7点で3位。2、3節はボムなし25で1ボム合格。
ハオマオは基本、赤-黄-青のパラだから青流行がやりやすいですね。
488:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:29:00 +BE5isxcO
>>486
あくまでもその傾向が強いという程度。483の言うように明確になっていないというのが正しい。
「嫌な予感」でBOM祭が来ても赤祭だったり、3節目に祭が来るのも珍しくないので484の内容は参考程度にした方がいいですよ。
489:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:20:05 +I791UMoO
>>482と審査前のプロデューサーの応援が連動してるって聞いたんだけどガセ?
490:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:17:24 4bo1uLf+0
嫌な予感が来る時はCPUのレベルが振れ幅の中で(→HUMと偽装のレベルに比例)
高めになっていることが多い気がする。
ただ「今日は勝てそうな気がする」でもハイテンションが3匹いたりする事も
あるからやはり「参考程度」だな。
491:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:03:33 0MbFjpLYO
ジャンルごとの勝利補正はその名の通りオーディション勝利時に加算されるのですか
それともオーディションに参加した時点で加算されるのですか
492:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:01:28 4bo1uLf+0
>>491
参加した時点で0.5
オデ勝利すると更に1.0
テンション中での話であり実際にこれだけしか増えて無くても
計算式の関係で一気に3点増えたように見える事もある
493:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:30:35 27tE5uJn0
へえ~あのプロデューサーの台詞にはそんな意味があったのか・・・。
確かに「いやな予感」とか言ったときは気持ち慎重になったりしたけれどね。
オーデション前の声掛けにやっぱり個人差はあるのかな?
雪歩や真に「とにかく頑張れ」と言って成功したためしがない、
というより性格を考えると成功するはずがないと思っているなあ。
494:ゲームセンター名無し
07/10/23 02:10:36 pH9KYkZy0
>>493
一応成功することもあるが確率としては低い印象。
逆に伊織に対して「勝てるぞ」ってのは結構成功する確率が高いような。
あと自分のレベルが高いか低いかってのも影響してるんじゃないかな?
495:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:09:02 vQyg3HobO
>>489>>493-494
いいねぇ!どんどん検証してくれたまえ。
オデ前挨拶はランダムだと思ったけど、法則があるなら調査よろ
俺の場合
やよい→「とにかく頑張れ」
亜美→「他に負けるな」
の一択な訳だが
496:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:19:35 c6e8tV100
>>495
やっぱこれっすよねw、オデの緊張がほぐれるよ。
成功しちゃうと逆にオレのテンション下がるw
URLリンク(imas.ath.cx)
497:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:50:47 Aud9+bz30
雪歩は、他のメンツより自分のイメLvが高い時は、
『他に負けるな』が確率高い気がする。
多分、自分に即発されて他ユニががんばってるの観て、
更に自分ががんばるマッチポンプなんじゃと言う気がw
498:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:37:17 AvM/QRFL0
>>496
やばい亜美使いたくなってきた
499:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:02:51 wvDlamwm0
流行ってメインモニターでは見られないんでしょうか?
プレイ前に流行知るのは携帯しかないんでしょうか?
500:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:06:58 hmmHbb5A0
前にプレイしてる人のを横からのぞくとか。
事前に知るのはケータイのみですね。
チラシ裏スレとかに今の流行教えて! とかやればだれか答えてくれるんじゃね。
501:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:08:14 wvDlamwm0
>>500さん、ありがとうございました(ペコリ
502:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:17:30 c7gY4DEB0
>>499
ただひたすら流行を追い続けている「流行スレ」なんてのもあるよ
リアルタイム更新じゃないけどね
スレリンク(trend板)
503:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:53:08 4PxgcefvO
いま雪歩と春香のデュオを組んでいます。
雪歩のブーストメールは明日10時~明後日後6時とかで来るのですが、
春香のブーストメールは明日10時~しあさって6時で来ます。
キャラによってブースト感覚は決まってるんでしょうか?
504:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:55:02 4PxgcefvO
×感覚
○間隔
orz
505:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:43:57 QyMRfH1x0
いおりんやりっちゃんは当日3時間~6時間指定とかあるよ。
あずささんは3日ぐらいかな。
なのでキャラによって違うと思われ。
506:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:50:26 0e0qUs9+0
一日
千早、律子、伊織
二日
真、雪歩
三日
春香
四日
あずさ、やよい、亜美真美
律子、伊織、亜美真美が当日含む期間になることアリ
507:ゲームセンター名無し
07/10/24 12:53:45 4PxgcefvO
>>505-506
回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
508:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:01:57 k2SOsaJ9O
敏腕ゲット後オデ3連戦でも1位KEEPなら敏腕外れないのですか?
509:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:53:20 4PxgcefvO
>>508
つ>>3
510:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:36:58 k2SOsaJ9O
>>509
テンプレ見落としてた…
スマソ。そしてありがとう
511:222
07/10/24 22:34:36 V6LeJkyY0
実はしばらく前に完走してたんですが、最終報告です。
【Pランク】見習い→新米 【キャラクター】律子 【アイドルランク】S
【イメージLv】10(Vo7 Da8 Vi6)
【敏腕記者】無し
【活動週】活動終了(ドームtrue)
【オーデ勝率】92%([受験回数41]/[合格回数38])
【取得済み特別】 全て
【思い出】1個
【テンション】高
【ファン人数】221万6603人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【備考】>>304の後、5○→5○→7×→4○と取って活動終了しました。
自身(メインカード含め)最高スコアを叩き出すことができ、一瞬ですが律子ランキング36位にも載り、
また、色々と今後の課題も浮かび上がってきてと大変思い出深いユニットとなりました。
後から考えると序盤・中盤は不必要なボム打ちすぎでしたし、ブーストかかってる時に5→5と無人のが流れていってたのに
欲をかいて次の6万に入ったら3人同時inとかで負けをくらったり、ノマレを何回か出してしまったり・・・
とりあえず今後はメインカード(現在敏腕)にて活動してるユニットを完走させて売れっ子にした後、
アイマス昇格用ユニットを育てて行きつつ、サブカもぼちぼちやっていこうと思います。
ありがとうございました!
512:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:01:55 mdGwgUfh0
>>511
いい勉強になったみたいで良かったです。
やっぱりアイマス昇格のためには40戦以上こなさないときついですか・・・。
そうなると思い出も足りなくなる・・・思い出を終わりまで残しておく必要がありますか・・・。
513:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:38:20 eHBjcuNW0
ところで、AランクからSランクにあがったとき、コミュはリセットされるのでしょか?
メモを見るとある日の風景7を2回選んだみたい・・・違うキャラだったから気が付かなかったのですが。
514:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:55:34 i1SNcwBe0
>>513
コミュばっかりやってると同じのが2度出たり、低いランクのコミュが出たりするそうな。
515:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:59:47 rwOuQCy80
>>512
そうなんですよねー。
例えばソロで61週活動する中、20レ41オデと割り振った場合、
41オデ中9オデは特別、額面上の数字は10+3×2+5×6=46万人、
しかし全部1位通過補正がかかるので10万→12万、5万→6万、3万→3.5万と読み替えて計55万。
今の昇格ボーダーを240万と置けば残り31週で残り185万を稼がないといけない、とすると一週当たり丁度6万。
自然増と補正考えてもほぼ5万常駐かつ無敗は必須、(6万7万をメインに組み込めば何回かは負けれますが)、
これを20週×5=マックス100個の思い出で凌がなきゃいけない、となると最大で3ボム18週と2ボムが23週となるわけです。
この事実に気付いたのが序盤3ボム打ちまくって思い出が20割り出した後だったんで、変な時期に効率悪い追加レッスンをやることになってしまいました。
もしアイマス昇格狙うなら、4万5万での節ボム練習は必須ですね。
(負けたら元も子もないので、1節はだいたい打ってますが、2節終了時に20あったら3節は帰りそうに無い審査員の☆死守に回るとか・・・)
ちなみに20レッスン全パフェコミュならデュオは3ボム16回2ボム26回、トリオは3ボム14回2ボム29回まで使えます。