07/09/25 13:42:20 zkKmYQg60
前スレ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ11言目
スレリンク(arc板)
過去スレ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ10言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ9言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ8言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ7言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ6言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ5言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ4言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ3言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ2言目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:44:09 zkKmYQg60
関連スレ
【ガンダム】チラ裏・日記スレ34冊目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)
【スレの半分】戦場の絆 晒しスレ67【あぼ~ん】
スレリンク(arc板)
・基本sage進行(E-mail欄にsageと入力)sageてない人は次からsageろ
・スレ立ては>>950が行うこと。無反応の場合は>>970
3:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:48:16 fjL/y2Kf0
>>1
≪ありがとう!≫
≪やったな!≫
前スレ埋め、≪応援たのむ!≫
4:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:18:22 CAGFBH8a0
>>1
「やったな」
「ありがとう」
5:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:20:21 fyfz4Bh4O
拠点を守る
6:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:31:19 jibYWaMw0
>>1乙
<<ありがとう>>
<<ここはまかせろ>>
7:ゲームセンター名無し
07/09/25 20:35:34 DMaSMUDf0
<<カエレ!>>
8:ゲームセンター名無し
07/09/26 00:13:02 qOmzcHGn0
<<皆踊れ!>>
9:ゲームセンター名無し
07/09/26 00:34:07 3haHj2ia0
>>1
<<ありがとう!>>
>>8
<<了解!>>
<<踊る!>>
10:ゲームセンター名無し
07/09/26 00:50:53 Hda4hnZc0
このゲームで勝敗を気にしない人は大佐にならないでほしい
機体消化したいなら中佐以下でやってくれよ・・・
将官落ちして大佐になって88で全員佐官なのにgdgd構成とか本当につまんねえ
11:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:02:39 76lyH+5p0
>>10
佐官なんてそんなもんです。大佐までは誰でもなれるから、そこに一線が引かれるんですよ。
12:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:12:21 DcpbpgMWO
>>10
だからまともなマッチを望む人らは必死に将官を維持するんじゃないか。
88マッチの大佐に過度の期待するほうが間違っとる。
自分以外が半分まともでも、3人中狙即決なら終戦ムードなゲームだしな。
正直、将官戦に大佐混ぜて88にするくらいなら
66とか77で行って欲しいと思う昨今…
13:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:14:07 V5SeoKdP0
将官戦に混じった場合はガチ機体を選ぶが、
中佐以下混じりの場合はカオス編成になることが多く、自分も消化に走ることが多い大佐の俺
14:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:17:00 DzU5xf4TO
>>13
オマエは俺か(゚∀゚)
15:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:17:48 VAN7a40u0
JG88は将官戦でもカオスだからもうどうにでもなれー状態。
16:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:18:58 Ls47dz1p0
戦力にならない大佐がおおいんだよなぁ・・・
戦術を知らないというかなんというか・・・
野良怖いわ・・・
17:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:21:52 DcpbpgMWO
>>15
それは言えるw
俺もタンク出してたらまさかのDDBDとか取って降格しかけてたわw
あとから携帯サイト見て気付いたんだけどさ…D4連とか有り得ないと思って気にしてなかったから危なかった(-_-;)
18:ゲームセンター名無し
07/09/26 02:07:49 CcRt0tiO0
>>13
お前は俺じゃないな
中佐だろうが少尉混じりだろうが、どんな状況でも自軍の勝ちを狙うよパパン
そんな漏れは
ドムガンキャすら出ていない両軍大佐
機体消化?二等兵の頃から、そんなもん捨てたわ!
ビバ、ザクジムグフ陸ジムBタンオンリー
19:ゲームセンター名無し
07/09/26 06:47:03 IUIjqphHO
>>10
中佐も佐官なわけだが。
20:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:50:47 zJayf05j0
降格した!!!伍長に降格した!!!!!!
21:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:57:26 6cU106aqO
糞マッチで将官戦に佐官どころか尉官が組み込まれたりするからなあ
どうみてもバグ。
バンナム開発チームは自分らが無能ってわかってんのか?
22:ゲームセンター名無し
07/09/26 08:15:05 aTiSlGDKO
俺は野良大佐だが…みんな本当に狙が嫌いなんだな…なんか狙に合わせたら脊髄反射のごとく他店のプレイヤーがいきなり近格から狙中に合わせ始める…orz
いや…確かに編成はみるよ…中狙遠が居ないし近格ばかりだから狙を選んだんだが?何で?
俺は狙が一番得意なんだが…『狙撃を極めし…』の称号を持っているのだけど…それでも駄目か?
因みに…MSはコンプ済み
格は寒ジムとEz以外武装はコンプして近中コンプ
遠は量タンはまだ
狙は言わずもがな…
全てを乗ってみて狙が一番自分に合っていたから乗っているんだが…やはり野良は止めて仲間と出撃するしかないのか…
《長文すまない》
《ありがとう》
23:ゲームセンター名無し
07/09/26 08:28:15 DWs0l3gzO
コンプじゃあなくて、回数正直に書いてみろよ。桁外れに狙だろ?前でろよ!前に!
24:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:06:17 +KYwgmCBO
なんに乗ってくれてもいいよ、勝ちに繋がるプレイしてくれるならね。
戦闘中に狙の前に立ちはばかって邪魔する輩とか、開幕マシブッパして士気さげる輩のほうがいらないよ。
25:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:24:19 1AfypnFPO
即決狙がいた時 カーソルを狙にあわせるのは狙撃祭り?のお伺いだよ
被害妄想です
というか悪いなと思うからそうおもうんでしょ
26:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:50:56 7PFT1JHBO
つか、タンクを誰も選ぼうとしない状況で、他全員前衛だとしても
狙を選ばせないように牽制してくる意味がわからん
え?アンチしたいんじゃないの?タンクなしでしょ?
その前の一戦目、タンク乗ったのは俺だけどね
タンクいるなら自重するけどさ
こちとら拠点兵装が欲しいのよ
今まで自重しまくっててさっぱりなのよ
自分はタンク出したくないけど、スナ出されるくらいならタンク乗れとか
どんだけ王様なんだよ……
長文スマソ
27:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:10:49 DcpbpgMWO
>>22
狙撃を極めし者って狙での300勝でしょ?
野良って前提で、狙撃を使った時に6割が勝利に結び付いてるとして500戦。
大佐マッチで、500戦も自分以外が格近編成になった上に
そんだけやってて将官になってないのは奇跡に近いな。
漏れ少将だけど、佐官が半分混じったマッチの半分は中狙即決かカーソル動かす気の無い奴いるわ。
大佐以下街で格近編成なんて2割もないんじゃないのか?
いや、別に大佐以下の街は好きなの使えばいいじゃんとも思うが…
本当に編成見て格近しかいない時にしか出してないのか?と疑ってみた。
28:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:27:25 +TGvivRH0
>24が中狙即決厨にしか見えない件について
29:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:29:09 Rfuh91kH0
昨日のこと
うちのホーム4POD店で、順番待ちが予約表記入式になってる
ツレの大佐と俺将官で二人で順番待ち
同じタイミングで別軍の尉官コンビが居て、その4人で出撃する状態だった
順番がまわってきて、その尉官コンビが近くに居なかったから先にPODに入ってた
適当に何に乗る?なんて話してたらなぜかマッチングに下士官が2人入ってきて「よろしくです!」
二人とも一瞬声が出なかったんだけど、落ち着いて別軍の待ちの人いなかった?って聞いたら
「ああ、自分らです。せっかくなんでこっちでご一緒させてもらおうかと思って」とか言いやがった
あのな、階級がどーとか腕がどーとかは二の次にしてだな
予約表の所属に印つけておいて、あとから変更して入ってくるとかルール無視にも程があるだろ
一緒にやりたきゃ事前に話しするとか、せめて先に入ってる俺らに確認とってからにしてくれ
指導してくれとかなら、下士官用IC持ってるからそいつで一緒に出てやるからさ
結局、POD内で揉めてもしゃーないんで、軽く注意だけして2戦終わらせ
PODから出て厳重注意しといてやったわ
あ、晒せとか言われてもそんな気はないんで読み捨ててね
30:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:35:47 1QP8UJ73O
>>12
そのことを知らずに大佐降格した阿呆がここにいますよ
ここまでカオスだと知ってれば見通ししてでも維持したんだが…
31:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:38:41 aiRnT+mnO
心が狭いというか器が小さいというか人間が出来てないというかゆとりがないというか…
32:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:43:55 Rc4ZK8pf0
予約表がある店っていいな
常連が仕切るゲーセンは
ゲーム内の編成以前に
順番取りでカオス
でも44になったら来なくなる
将官クラスの常連なんで
44の時は穏やか
33:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:53:31 mcO6Yumt0
バンナム3人で、人間が一人しかいないタイマンマッチに初めて遭遇したよ。
俺はジオン大佐で、愛機ドムトロで出撃したんだが・・・。連邦大佐さんよ、タイマンで何故砂を選ぶ??
近格の読み合いが出来ると思ってたのに、それは無いよ~。
一戦目のF2だって、横に滑ってるトロに向かってマシブッパだし。当てるタイミングぐらい分かれ。
んで、二戦目が砂だもんな~。その根性にむかついた。
4落ちさせたからな、他の連邦兵のために中佐からやり直せ。
34:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:58:08 lQLElmr9O
>>30
大佐が一番上のマッチなんかはひどいからな・・・
正直、将官から落ちたらやる気なくなると思う。
大佐でやるくらいなら偽等兵カード作って狩りでもする方が面白いかもしれない。
もしかしたらその様な理由で狩りをしてる人もいるかもしれん。
35:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:24:41 cvffZ92C0
予約表に
A、B、C(プレイ中)
D、E、F、G
な状態でその下に自分の名前書いたんだが
ABCが終わったら待ちの一人ともう一度連続で入ろうとしてたんで止めたが
後ろに人がくるかもしれない状態でプレイ中の仲間の名前を先行記入とか普通にするの?
嫌々引き下がってく感じだったんだが
36:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:07:30 6cU106aqO
うちのホームは先行記入はないな
仲間内でタンデムしてるやつがでてこなくて
順番飛ばすのは見たりするけど。
37:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:10:50 53J9/eFWO
>>35
普通は二重登録になるからダメだと思うが…
38:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:34:37 4E0JKtwLO
>>22
1戦目タンクに乗るか、前衛でトップスコアでチームを勝たせれば2戦目に何に乗ってもいいんじゃね?
俺が中狙に乗りたい時はそうしてる
39:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:41:59 fpy3ZCi1O
野良で大佐以下マッチなら編成時点でほぼ確実に/(^O^)\になる現実。
俺も今日から中狙乗るよ。
祭上等、一人で金閣タンク乗っても馬鹿らしいし。
と言う愚痴。
40:ゲームセンター名無し
07/09/26 13:49:16 aTiSlGDKO
なんか色々と書かれていますが…即決はしていないし1戦目は一応狙は辞めている…
しかし編成に近格ばかりや仲間内でなら狙に乗っている…タンク乗ればって言われるが…じゃあ近格ばかりの奴らはどうなの?と思うが…
何故将官ではないかというと…ロケテの時から土日しかプレイしてないので大隊での順位は11~19位をうろうろ今月なんかは79位ですよ?
芸歴が長いだけの野良ですよ
41:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:00:05 yo1dal6EO
>>33
お前もトロに乗る時点でヤバイよ。
砂に乗ったりしてる奴に言う資格ないわ。
42:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:10:49 EzTnDPrB0
>>40
味方が3人以上が糞だと戦術はもう意味を持たず
味方ケージが減る以上に敵ゲージをもっと減らすだけのただの作業
0落ちでいくら頑張っても意味なし
諦めて狙撃で消化プレイかヘタレを餌にして作業プレイするかの2択以外に選択肢無し
43:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:10:51 4E0JKtwLO
>>40
スナ大佐の言い訳か
44:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:43:50 +KtxS8ZQ0
>>40
後のしんら2世であった
45:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:53:51 z3jOiZxmO
どーでもいいけどバンナムいい加減新マップや新MS追加して欲しい。
俺的にはビグザムの上でマシ乱射しまくる人を支給してほしいorz
やらせはせん!たかが1機のMSにジオンの栄光はやらせはせん!!!
46:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:59:45 VWtL9iWt0
>>40
いちいち言い訳せんとお前は砂に乗れんのか?
俺はまず機体コンプがどうこう言ってるのが気に入らん
機体出しとか支給回しの為だけに乗りましたと言ってるようなもんだ
対戦する気も勝つ気もないコレクターは家帰ってRPGやりこんでろ
俺もタンク出さない近格乗りには思う所はある
ただ、タンク出さないお前にそれを言う資格はないよ
47:ゲームセンター名無し
07/09/26 15:36:11 +KtxS8ZQ0
>>46
ごめんよ、ザク500回、デザク、トロに300回、両タンク200回乗っておきながら
茹で蟹欲しさに3日前から新品のお洒落を消化しててごめんよ
空気読んでタンクやザク乗りながらだけどあと200pでコンプだから許してくれ、、、
ってかお洒落修正されてから乗ればいいやと思ってたらこんな罠をorz
ほんとバン南無は鬼畜としか思えないぜww
48:ゲームセンター名無し
07/09/26 15:58:05 E4kNj1E9O
>>47
洒落はコンプしなくていいらしいんだぜ?
49:ゲームセンター名無し
07/09/26 16:09:16 +KtxS8ZQ0
マジ?俺このスレ見てほぼ確定だと思ってたんだが、お洒落不要の根拠は?
【戦場の絆】新ロールアウト機体捜索隊第5会議
スレリンク(arc板:297番)
297 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 16:56:24 ID:wxN5r93D0
今日の朝早くに、ホームで8人揃えて赤ズゴ出しをやった
>条件
前衛・後衛でS、勝利、拠点撃破
>出た
中将、赤ザクコンプ&ズゴコンプ、使用MSザク・ドム
少将、赤ザクコンプ&ズゴコンプ、使用MSドム・ギャン
大佐、赤ザクコンプ&ズゴコンプ、使用MSグフ・ドム
>出なかった
中将、赤ザク未コンプ&ズゴコンプ、使用MSグフ・ドム
少佐、赤ザク未コンプ&ズゴコンプ、使用MSゲルG・ギャン
>結果
ズゴが条件に入るのかは判らないが、赤ザクのコンプは必須っぽい
少佐カードは赤ズゴ取り後に赤ザクコンプしたので、後日に少佐のまま挑戦予定
あ、連邦側はジム・ジムコマ・ジムストのみ
50:ゲームセンター名無し
07/09/26 16:22:51 SfXr6lW+0
1回大佐に落ちるとまた将官なるのに5万使う。
いくらやっても来月にならないと将官になれない。
そうなると新しくカード使ってカード一枚で大佐になって
来月将官になっても同じなわけだ。
逆に新しく作ったほうがポイント稼ぎやすい。
そもそも大将という階級を毎月10万以上出して買わないといけない
というシステムは極悪非道。こんなぼったくりな遊びは他に無い。
いい加減バンナムには社会的制裁を与えなくてはなにも変わらない。
51:ゲームセンター名無し
07/09/26 16:30:09 +KtxS8ZQ0
>>50
でもそのスタイルだと確かに隔月で将官かもしれんが、いつまでたっても腕が佐官止まりなんだよ。
ポイントや階級に囚われず、自分の腕を高めていけるかが大佐以上では大事なんだぜ?
52:ゲームセンター名無し
07/09/26 16:38:52 pnpAsp1W0
愚痴スレでさえ人の機体に文句いう奴多いのが末期やな
53:ゲームセンター名無し
07/09/26 16:41:50 3XaCsIOJO
>>40
じゃあ1戦目タンク、2戦目砂でいいじゃねえか!!
54:ゲームセンター名無し
07/09/26 17:17:34 slmI3+QuO
カード一枚消化した結果が
どうみても地雷って愚痴
55:ゲームセンター名無し
07/09/26 17:34:58 mcO6Yumt0
>>41
何故?
タイマンで格にのって、相手が近だったら不利だし、中遠狙なんかに乗っても勝負にならんし。
無難な近を選んで、尚且つ自分が一番得意(気に入っている)機体を選ぶのってマズイのか?
マシンガン持ち
高い耐久力
凶悪な回避能力
この三点で選んだんだが、そうかマズイのか。
釣られた??
56:ゲームセンター名無し
07/09/26 17:37:02 ogaRcT2g0
各人の勝手といえば勝手だが、カード作り直して昇格するまでの間の踏み台にした
人々の事は忘れないで欲しいな。
57:ゲームセンター名無し
07/09/26 17:44:27 ADRx55Fc0
目新しい更新が無いな
…って言う愚痴。
58:ゲームセンター名無し
07/09/26 17:48:39 DcpbpgMWO
>>55
単純にタイマンでトロは寒いって言いたかったんじゃないのか?
連ジなんかでもタイマンでドム出されたらもういいよって気になった奴も少なく無いはず…
勝てないとかじゃなくてダルいのよ相手して。
それで敵さんが砂出したのかどうかは知らないけどね。
59:ゲームセンター名無し
07/09/26 17:54:34 goth4nif0
トロ使いは前線上げができないで避け退き打ち専門と相場が決まってるからジャマイカ
格闘不向きなので前に出る事ないし、まして1落ちすれば陸ガン以上のコスト
ザクを囮に使いたい筋脳格にとってドムトロは邪魔な機体でしかない
60:ゲームセンター名無し
07/09/26 17:55:42 +n+F7Xu00
〉45
ヒラヤマが出るが?
61:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:01:04 7TnUc4LLO
砂なんていらない子なんだから自重しろしんら2世
62:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:03:06 Rc4ZK8pf0
>>33,55
( ゚д゚) ・・・ドムトロで格闘機相手に読み合い?引き打ちの間違いじゃ?
( ゚д゚) ・・・そんで自分に合わせて格出さなかったら逆切れ
( ゚д゚ )
63:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:06:08 mcO6Yumt0
>>58
>>59
レスありがとう。
確かに、ライン上げが出来ないず、引き撃ちオンリーなプレイヤーが好むかもしれんが
タイマンだし、ラインとか連携とか関係なかったし・・・。
あまりしつこく喋ってもあれなんで、この辺で「後退する」
二戦目で砂を出してきたのは今でも謎。
64:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:22:25 +KtxS8ZQ0
>>63
タイマンでもな、ごく稀にお互いバン南無狩りして機体消化しましょうってことがあるのね。
昨日一度だけあったが、俺はバン南無ラッキーと思い赤ザク即決するもタイマン、相手Ez-8
バズ装備で勝てる相手じゃないので平和的解決を期待して相手の前で花火連打して相手をスルー、
しようとしたがやっぱ切られる。切られてる間、外されてる間もずっとプルプル&花火。2回目の外しで
やっと通じたらしく、相手も花火あげてプルプル。その後互いにバン南無狩り。
二戦目は相手ダムバズでお互いタイマンっぽく落としあった。空気読める人で助かった。<ありがとう>
65:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:51:53 RdwahVC1O
トロはミス待ちの機体だからなぁ。
66:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:59:42 kFF7VbtP0
とりあえず格闘で出てみる
バンナムは下げる
相手タンクなら見逃す
で、バンナム7,8機落としてS取って勝たせてもらうわ
相手近距離なら拠点から動かない
引き分けでいい
やったところで結果見えてる
そういう将官相手に負けるのは嫌
2戦目近に乗る
格闘同士なら
昔からの将官はバンナム下げて真ん中で切りあってくれる
お互いにスキル見せ合ってフェイントやら外しやら回避の方法を
盗んだり盗まれたりできる
勝ち負けは2の次になるから拠点戻らないで落としあい
バンナム使う88将官相手ならこっちもバンナムつかって一機落として下がる
狙相手はどうすればいいのかわからない
どうすればいいの?
落としちゃっていいのか?
67:ゲームセンター名無し
07/09/26 19:12:55 4MbrMq2j0
タイマンで砂がいたらとりあえず放置する。
ただし、一発でも俺に向けて撃ったら粘着して3落ちさせる。
そこで一回見逃すが、まだ俺を狙ってくるなら容赦なく落とす。
昔バンナムかと思って一戦目砂選んだらグフに粘着されて3落ち、
危うく降格するところだった。
2戦目はムキなって陸ジム、グフを4落ち降格させてしまった。
あの時の少佐すまん。
68:ゲームセンター名無し
07/09/26 19:24:09 vTeATwdkO
まずは携帯からのカキコスマソ
66
漏れは狙われない限り砂には手を出さない
寂しく番南無無双やって外しやQDの練習をするな…
んで愚痴
漏れは大佐なんだが、相変わらず佐官マッチは勝てないな…
まぁ一戦目は何を使っても気にはしないが…格上相手でもせめて勝つ姿勢は見せてくれよ…
負けて悔しくはないのか!諦めたい気もわかるが、せめて一回くらいはやってやろうじゃないか!
こんな気持ちを持たせてくれた戦友に感謝
69:ゲームセンター名無し
07/09/26 19:25:57 goth4nif0
スナ4落ちさせて降格させる遊びも・・・・
70:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:14:40 4E0JKtwLO
>>63
これだけ言われても分からないみたいだから一言だけ
「お前は卑怯者だ」
71:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:21:09 CbdGL2XkO
近距離なら何に乗っても良いよ。
4人中1人くらいBRいても構わん。
72:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:38:50 JvDONoJV0
流れ切って愚痴を
昼過ぎにやってきたが…
こっち・少佐x1のこり下士官
相手・大将含む将官と少尉x1
勝てる訳ねぇよ!!
なんて街するんだよ、バンナムさんよぉ…
両陣営持ちなんだが、両方とも連続でこんな街食らったよ
1戦目終って、眩暈がしたぞ…
ってか、2回目が酷かったな
こっち一番上が大尉で残り下士官、相手佐官+将官ってorz
一緒に出た連れが、こんなんじゃやる気無くなるって嘆いてたぞ
強い相手だと、経験上がるって話し出てるが
強さが離れ過ぎてると、勉強所の話じゃねぇよなぁ。一方的に殴られるだけだし
ゲージ飛ばされなかっただけマシだが、格差にも程があるな…
73:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:45:19 vVMIs5FrO
コラそこの他店少将
ジムキャBで拠点落とし後ダブデ裏に回る、ここまではいい
だが何故ダブデ回復前にブースト吹す?
しかも一度ならず二度も三度も
と言いつつ拠点2落とし出来なかったのは
俺が赤2タンクだったからなんだけどな
後2発…惜しかった (´A`)
74:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:51:26 kFF7VbtP0
>>73
おとりやるためじゃね?
ジムキャのBはたかが知れてるから
少しでもメインのタンク砲撃地点から敵を引っぺがそうとしてたんじゃね?
てか、広いJGで赤2は・・・
75:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:02:17 r48UimTG0
>>69
4VS4NYRのときに下士官や尉官を前に出させて、
自分だけゲルGで安全なところから稼ごうとしてた大佐に粘着して降格させたのはいい思い出だ
誰も助けに来なかったから殺りやすかったね
76:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:06:46 8bs5trVI0
なんつーかひどい目にあった
さっきの一戦なんだが、将官3の残り佐官で俺大佐
将官はもとより佐官たちも格近からピクリとも動かず、俺ともう一人がタンクを出すかどうするか
お伺いを立てていたわけよ
で、結局俺がタンクを出したんだが、そしたら1番の将官(大将か中将)がいきなりスナIIを選んだわけ
まあここまで今のJGならありだし、後ろから守ってくれるんだろう、と思ってたんだが…
いざ始まって砲撃ポイントにつくとジオンはアンチ編成
中央高台を僅かに避けて砲撃開始したがすぐに張り付かれ3セット打ち込んだ時点で俺落ち
急いで砲撃ポイントにリスタして向かうが、なんだかダブデが点滅してる
スナIIは装甲2でした
で、ジオンはタンクの砲撃だと思ったらしく執拗に俺が狙われあっという間に二落ち
その間にスナIIは拠点を落として「もどれ」って…
結果俺は3落ち10点、スナIIは腹立たしくてスコア見なかったよ
別にスナIIで拠点落とすのは構いませんがね、人がタンク選んだあとからわざわざ選んで
囮がいなけりゃ拠点狙えないならJGでスナIIなんか乗るな
タンク出すならまだ佐官オンリーの方が信頼できるんじゃねーかとか勘違いできる試合だったよくそったれ
77:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:17:50 shq61i3E0
>>76
漏れがそのタンクだったら囮になれてよかったな~なんだけど
でも将官がそのタンクを地雷呼ばわりしてたら速やかにぶちきれるけどね
なんにしてもそれで怒るのならタンクは乗らない方がいいよ
78:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:21:20 1QP8UJ73O
タンクに乗った
味方は全員佐官以上で両タンクで拠点を落せず負け
護衛はいました
砲撃中のタンクに3連QDをフルセット入れて
起き上がるのをグフが狼煙を見ながら待てる状況を
ガチ護衛と言うなら…ですが
佐官ならタンクのシンチャは見ておこうぜ
いくらミノでも酷いだろ
79:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:45:00 7IVnF2DpO
中将なのに124秒フルカウントで組んだ仲間リアル一等兵、軍曹、伍長
相手軍曹、偽物上等兵、偽物上等兵、中将
なんだこれ(笑)
80:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:48:35 1AfypnFPO
ん?マッチ来たと思ったら一等兵、上等兵、上等兵、そして大佐の俺(ジオンは大将)
他店舗の味方はそこそこ階級上(尉官~佐官)だったのでまあ心配はしてなかったんだけど
上等兵がタンク出します と言うので陸ガンで完全護衛モードへ
なかなかいないよね タンク出すとは
ガッチリ守ろうと誓ったわけだけど 前線がまるで上がらない
俺とタンクが最前線
我ながらかなり粘ったがやられる
他店舗死ぬ死ぬ
一対一ではまるで強さが無い相手だっただけに無念
二戦目ブチ切れで格闘カルカンしたら 一戦目と同様に前線がまるで上がらない
タンク出してくれた上等兵申し訳ない
相手アンチ編成ならタンクより前に出ようぜ
開幕の「拠点を叩く」「ありがとう」が飾りの奴ばかりだね
そんなプレイなら「拠点を叩く」「戻れ」にしろよ
81:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:58:24 tBpow0V1O
>>76
お前は一度岐阜のドリームでタンク出してみるといい。
勝てて良かったな。
82:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:28:40 8bs5trVI0
>>77
書き方が悪かったが、完全にALL野良だ
で、最初は俺ともう一人の大佐以外格近から動かず
スナII選んだ将官様は俺がタンクを決め、他が格近を選んだのを見て突然狙に合わせて決定
この時点でヤバイと気づけなかった俺も悪いか
まあタンクはあまり乗らない方だしこれからも周囲を見て乗れそうな時だけにするさ
>>81
岐阜のドリームか
噂くらいしか聞いたことないし組んだこともあんまりないんだよな、不思議と
勝てたのは良かったけどさ…
俺のモットーは「タンクに乗ったら拠点を落とす。落とせなかったら俺のせい」だが
ここまで完璧に囮にされたのは初めてなのでちょっと頭に血が上ってたのかも知らん
今思えばどこかでやり過ごして拠点背後にへばりつけばよかったか…
83:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:47:23 DcpbpgMWO
>>82
それ頭文字がアルファベットのBだかTだか(ちょっと曖昧)の大将じゃない?
前スレで俺が愚痴ったのと同じことされてる。
タンクを餌にする気マンマンで後出しだからね。
俺の時は残り5秒前まで俺が後に合わせてて、他のメンバー全員格近から誰も動かしてなかったのが
俺が後でカテゴリーを決定した途端に狙に変えた。
そういう作戦とかじゃなく、やましい部分があるから最初から狙に合わせてないんだろう。
タンク選ぶときはマジでタイムアウトまで待ったほうがいいよ…
84:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:01:52 xXifJjER0
>>82
>>83の言ってる名前だったかは覚えてないが、俺も同じことされたよ。
でも相手がスナIIに群がっていってくれたお陰で楽ができたけどさ・・・
2戦目アンチで、確かLAで3落ちして500点ぐらいだった気がする。
85:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:42:54 ZmujaKvi0
頼むから120秒フルに待ってバンナム戦とか勘弁してくれ・・・
86:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:47:22 iqx3GqoNO
逆に73秒くらいからカウント始まってバンナム無双のほうがイラっとくるんですが
もうちょっと粘れよ!みたいな
87:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:55:01 ZmujaKvi0
>>86
今日はそのパターンもあったから困る・・・
88:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:56:59 V5SeoKdP0
消化機体が残ってる時はバンナム無双でもいいんだがなぁ
カウント一杯でオールバンナム戦なら、カウントし直すかバンナム戦するか選択できたらいいのになぁ
89:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:59:59 8bs5trVI0
>>83
>>84
すまん、名前は覚えてないんだ…血が上りきってて正常な判断出来てなかったぽい
二戦目は格近のどっちかだったと思うが…
履歴流す前にフレにいれておけばよかったか、失敗
とりあえず情報さんくす
次に生かすよ
90:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:01:38 b1+LxXkcO
自分二等兵、友達上等兵。後は他店の二等兵~軍曹の8人。
相手は…中将~大佐が5~6人とその他2人。
一戦めでボロ負けして、二戦めに至っては大虐殺で、残りタイム80秒の相手ゲージ9割残しての完敗。
手加減しろとは言わないがもう少しなんとかならんのかこれは…500円払ってこれではさすがにやる気が無くなるよ…。
91:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:21:37 5A5pmmg50
俺はこーいうのを仲間に偽等兵軍団から守ろうとしてた訳だ…
そりゃ戦術も何も無いよな…慌てるだけで何も出来ない
タンクの邪魔してくれとか、そういうの指示できるレベルじゃないんだから
92:ゲームセンター名無し
07/09/27 02:20:23 yEgvt875O
またJGか。もう今月ガンダムと量産タンクしか乗らない。
93:ゲームセンター名無し
07/09/27 02:23:45 KMWR0OCZ0
>>76
近格を選んでブーブー言われる時代になったか
ほんじゃ明日から中狙にするわ
というのは冗談だが、最低でも同店舗2以上じゃないと
タンク出せとは言えないぞ
逆に4バーストしてるなら、その店舗からBタン出せよ
少なくとも俺はそうしてるぞ
野良でBタン乗るんなら、覚悟して乗れ
そんぐらい今は酷い、でもこれは散々キシュツだろ
近格で「拠点を叩く」言ってくれた奴はフレ登録しとけ
大概は、あちこちでタイマンしてる奴らなんだから
94:ゲームセンター名無し
07/09/27 02:34:29 AkkM+aWZO
>>83
もしかして間を取って「RT Bホニャララ」?!
95:ゲームセンター名無し
07/09/27 02:36:17 W1FTRCZG0
いつから絆はこんなに堅苦しくなったんだろうな
皆で好きな機体に乗って楽しんで、まるで「俺の生き様を見ろ!」って感じのプレイする人が少なくなった
ってかそういうプレイしてる人は「地雷」とまで呼ばれるようになった
勝ちに拘るのはいいが、なんか言葉に表せない嫌な雰囲気が今の絆にはある気がする
綺麗に勝てばいいのかよ。ちょっと外しが上手くなれば満足かよ
他人に迷惑かけないプレイ?そんなの結局綺麗ごとじゃん
迷惑かけないようにプレイするのを心がけるなら、他人の乗ってる機体に文句つけるのはどうなんだろうな
いい気持ちで、プレイしてるときに他人に地雷扱いされればそれってその人にとって迷惑なんじゃないですかい
そりゃ自分勝手にやれば他人の楽しみ奪うってのは理解できますよ?
でもさ、機体選び見ただけでそいつを叩くって、もう既になんか違うだろ
先入観ありすぎて正直引くわ
凝り固まった定石を延々と選んで勝つだけがゲームの楽しみ方じゃないだろ
たまに祭り状態になるときだけが、楽しい時間じゃなかったはずだろ
そりゃ勝てたら嬉しいけどさ、いい加減勝つだけが目的のゲームじゃないって思い出そうぜ
っていう最近の絆の雰囲気への愚痴
96:ゲームセンター名無し
07/09/27 04:30:26 KMWR0OCZ0
>>95
それ、バンナムに文句を言ってはどうだろうか
正直、MOなのに
マトモにブリーフィングできない段階で手抜きと言わざるを得ないし
特定のカテ・機体しか役に立たないゲームである時点で終わってる
チーム戦(絆)であるのに、チームの勝利よりも個人ポイントで昇格降格も決まる
上級者・初心者ごったごた、ママーリやりたい人ガチやりたい人ごったごた
部屋くらい作っておけ、と
最初の頃は、みんな乗ったことのないMS乗ってるだけで面白かったし
戦術・たちまわりを知らない人が多かったんで
連携もバラバラだった
でも今は戦術も確立されてるし
ある程度やってる人は慣れているしわかってる
Bタン編成でゲルビー乗ります、ガンダム好きなんでガンダム1択ですでは
文句がでるのは当たり前だと思うぞ
つうか聞きたいんだが、勝つだけのゲームじゃないって
んじゃ何が目的のゲームなの?絆って。
97:ゲームセンター名無し
07/09/27 05:20:54 jwIB8iE/0
>>96
アトラクションゲームでしょ?ってところじゃないか?
実際問題として1ゲーム500円ってそういう感覚だし。
そいつに大金はたいて勝敗に拘りすぎて
ガチガチでやる価値あるのか?という所かね。
まあ上のは極論だけど現状のコスト差で勝敗決めるルールで
ある以上低コスト優先、拠点破壊優先の流れは変わらないだろうね。
別体系のルールを追加する形にしないと死に機体が増えるばかりだと思う。
98:ゲームセンター名無し
07/09/27 06:30:01 m3g+yQzrO
>>95
自己満足プレーしたいのか他人の目が気になるのかどっちだ。
世の中価値観は同じにならないから周りはお前には合わせないぞ。
お前のは愚痴じゃなくてそれこそ綺麗事だ。
99:ゲームセンター名無し
07/09/27 06:36:07 Ia+qAs3OO
とわいえ、マターリやりたい人間ばかりでマッチングされ今のルールでジャブ地上やったとしよう。
全員ポイントC以下の試合ばかりになるだろう…
ゲームルール根本変えないと駄目だろうね。
100:ゲームセンター名無し
07/09/27 06:40:56 0L+QS+840
>>97
all将官ジオン野良88の1戦目、ガチガチの低コガチ編成でボロ負け
こりゃ相手のレベルが全然上だと諦め半分
2戦目、全員開き直って好き勝手に高コ即決タンクなしで、なぜか勝つ。
JGは何があるかわからんよ。
タンクだした人が3落ちDでも試合には勝つなんて良くある。
ある程度腕があって、高コ使って3落ちC、D取ったら戦犯だって自覚があって
結果も出せるのならなに使ってもいい。
捨てゲーしないで全員が各自ポイント厨になったほうが勝てたりもする。
ただ、最近の大佐は将官戦に対応できないプレイヤーが多い上、
高コで地雷連発されるのは問題。
佐官以下でB安定の大佐と、将官相手にA安定の将官には果てしない差がある。
101:ゲームセンター名無し
07/09/27 09:20:55 J8M9qGJU0
辛気臭いJUから開放されたと思ってたのに
また逆戻りかよorz
102:ゲームセンター名無し
07/09/27 09:23:30 vlV5UWy10
>>100
野良専の人はタンク戦術が理解できてないからだと思われ
103:ゲームセンター名無し
07/09/27 09:26:51 I8J6p5liO
>>94
そうだったかもしれない。
アルファベットの間にスペースかハイフンがあったのは覚えてるし。
あくまで愚痴で、晒す気はないからこれ以上詳しくは。
てか続々と似たような被害者が現れるってことは有名人なんかね?
晒しスレは見てないから分からないんだけど。
104:ゲームセンター名無し
07/09/27 09:46:14 1Ia4vqllO
結局は効率か趣味と言うことだよな。
勝ちを優先=効率
楽しさ優先=趣味
この場合の趣味はサブカとかも含む
TCGで言うところのトーナメント(効率)かカジュアル(趣味)
効率求めてBタンシフト、アンチBタンで近格シフト
勝つ為に連撃、連撃な日々
勝つ事も大切だけど「何か」を忘れてる、そんな状態
私ですか?
連撃出来ないから陸ガンでプルバック連射のマルチプルをバラ撒くのが生き甲斐ですねー。
ガンタンク、ガンキャノン、砂も好きだから適当に拠点叩きますよ。
105:ゲームセンター名無し
07/09/27 09:59:02 4P4UtP9OO
>>104
ブルパップ、な
106:ゲームセンター名無し
07/09/27 10:03:13 I8J6p5liO
ゲームは楽しむものだけど
このゲームの目的は勝利することだから二律背反が起きてるんだよね。
107:ゲームセンター名無し
07/09/27 10:03:52 Opvy5kAIO
>>104
サブカは趣味か。
自分より弱い相手とマッチングするようにして俺TUEEEEするのが趣味なんだろうな。
108:ゲームセンター名無し
07/09/27 10:05:15 1Ia4vqllO
>>105
〈すまない〉
〈後退する〉
109:ゲームセンター名無し
07/09/27 10:08:18 1Ia4vqllO
>>107
連邦の人がジオンをプレーと言う意味のサブカ
逆もありで。
110:ゲームセンター名無し
07/09/27 10:53:51 kM0RIG/YO
「勝利」と「楽しむ事」とは両立する物と思うがな
スポーツなんかもそうだろ?
負けても楽しかったなんてどこかおかしい
111:ゲームセンター名無し
07/09/27 11:01:57 oR1tkNRB0
>>110
難しいところだよね。
このゲームの楽しさの基準が勝ち負けに依存する人もいるし、
たとえ負けても自分が納得する動きができればそれで楽しい人もいる。
或いは、自分の乗りたい機体に乗ること自体が楽しい人もいる。
そしてこれらの人たちの意見は永遠に平行線を辿る。
ちなみにオレは2番目のタイプ。
もちろん勝つためにタンクBも出すし、赤2ザクジムで
ガチ援護することも厭わない。それはそれで楽しいからね。
・・・け、決してドMなわけじゃないんだからねっ!
112:ゲームセンター名無し
07/09/27 11:14:26 S/Pw8RGHO
>>110が勝利厨なのはわかった。
悪いと言ってるワケじゃないので、気を悪くしたらすまない。
悪いのは温度差を解消する策を出さないバンナムの怠慢。
ちなみに俺は負けても楽しい試合したい趣味厨だ。ただ、そのために勝利厨に自分の
価値観を押し付けて迷惑かけたくないから、タンク護衛とかライン上げとかの
ヨゴレ役やることに楽しみを見出だしている。でもホントはガンキャ乗りたいよ。
113:ゲームセンター名無し
07/09/27 12:10:38 KMWR0OCZ0
>>112
負けても楽しい試合って、具体的にどんなの?
ヨゴレ役やって敗北して楽しいか?
俺は、見知らぬ人と意思の疎通(敵マチでも)できた瞬間が
最高に面白いんだが
それでも最後に敗北の文字が出ると、少し冷めてしまう。
最高の敵味方とマチしたんだから、勝ちたかったね、という感じだ
リアル二等兵*3でワイワイやったこともあるんだが
勝たせてあげたかった
なんだかんだ言って、自軍の勝利に向かって
皆で協力して頑張るゲームだろ・・・絆ってさ
「編成どうしましょう?」「どういうルートでいきましょう?」
「・・・適当でいいんじゃないですかあ?」
・・・。
適当で良いって言われた瞬間に、やる前からどうでもいいのかって感じでテンション↓↓
機体消化でいいのか?オールバンナム並につまらないんだが・・・
114:ゲームセンター名無し
07/09/27 12:19:37 I8J6p5liO
まあスポーツにしてもそうだよ。
バントや敬遠なんかも素人目には絶対面白く無いだろうし
四番を敬遠されたくなかったらいい三番を入れろってのも
籠られたくなかったらタンク入れろって理屈に近いように思う。
サッカーの終盤のパス回しとか、そういうの含めて楽しいと思えるかどうかも人それぞれだしね。
115:ゲームセンター名無し
07/09/27 12:46:27 +/Wgxka/0
ビデオゲームとスポーツの差がここに出てるな
野球やサッカーなら、やる以上はルールやセオリー覚えて真面目にやるのが普通
これがゲームだとどうしても気構えが適当になっちゃう。手軽にできるし手軽にやめられるからな
絆の糞編成はDFのいないサッカーとか、外野のいない野球とかやってる気になる
116:ゲームセンター名無し
07/09/27 12:51:05 hAt7PPnT0
>>115
ハマれば強いがそれ以外はボロボロということかな。
まあ、いい例えかもしれんw
やはりマッチングの基準を自分である程度設定できる様にしてほしいよな。
ターミナルでの操作を伴うようにすればある程度擬似等兵の締め出しにも役立ちそうだし。
117:ゲームセンター名無し
07/09/27 12:56:39 9PN8M+HH0
別の人がスポーツに例えて書き込みしてたので
同じくスポーツとして例えると
競技としてのスポーツと
遊戯としてのスポーツがある
どっちの感覚でプレイしてるかで
何に楽しさを感じるかも違うし
競技としてプレイしていても
編成や作戦考えてプレイする
その『過程』が楽しい人もいる
自分と違う楽しみ方をしている人を理解せず
否定したり迷惑だと思うのはお門違い
バンナムに>>116さんが書かれてる様な
マッチングシステムの改善を要望するなり
同じ考えの身内でフルバーストした方が建設的
118:ゲームセンター名無し
07/09/27 12:59:23 L6EOCsOW0
糞編成で負けてもヘラヘラ笑ってる奴っているんだが、
正直何考えてるのか分からなくて怖くなる時がある
こないだもガンダム祭りやるから、お前ダム持ってないからずらせよ
って俺の出撃予約勝手に後回しにされたしな
次やられたら晒すわ
119:ゲームセンター名無し
07/09/27 13:12:34 9PN8M+HH0
>>118
それは勝ち負けや楽しさ以前の
マナーやモラルの問題なんで
次とは言わずに直に晒すべきだと思う
(本当にそんな人が居たのなら)
120:ゲームセンター名無し
07/09/27 13:16:43 S/Pw8RGHO
>>112の者だけど、
勝敗はオマケなんだよ、俺みたいな趣味厨にとっては。
昨日もあったばかりだが、敵ALL将官、味方佐官2尉官1あと下士官の無理ゲーで、
ゲージ消されてではなくミリ差で負けたらみんな頑張ったのに惜しかったなー。
でもいい試合できたなー。とか思う。(勿論悔しい気持ちはあるが)
まあアレだ、この辺の価値観の相違はキリ無いから、次のレス辺りで
お開きにしましょうか。
だが他店野良と意思疎通うまくいったときはテンション上がるってのは禿同。
121:ゲームセンター名無し
07/09/27 13:49:55 SKBxJRlt0
>>118
正直勝ってもメリットが殆ど無いから、それほど勝敗に執着してない。
普通の対戦ゲ-だと1コインで遊べる時間が増えるから、勝つために頑張るけど絆は…ねえ?
50pt余分に貰えるだけだし、あまり勝ち負けに執着が起きないんだな此れが。
上にあったけどアトラクションとしての感覚が強いわ。MSを動かせて、友達とワイワイやるのが楽しい。
だから、お馬鹿編成大好き。昨日やったマカクD砲祭りは実に笑えた。
まあ、勝利目指してガチるのも楽しいけどね。野良なら真面目にやるさ。
ただ大佐まで上がったし、将官には資金上いけないからここ最近、身内でやる時は馬鹿な事しかしてないや。
122:ゲームセンター名無し
07/09/27 13:50:11 5ri/5xv1O
>>113
タイマンでの落とし合いかな?
その試合は勝ったけど負けても楽しかったと思う
123:ゲームセンター名無し
07/09/27 13:53:19 9PN8M+HH0
携帯サイトもゲーセンと連動させるなら
フレンド登録した人やプロフィールで
「作戦重視」、「とにかく勝ちたい」
「なんでもOK」、「みんなで楽しく」とか
同じプロフィール設定している同士で
優先的にサーチするとかしてくれればいいのに
そうすれば主観の違いで不愉快になる事も減るし
バンナムは儲かるし(苦笑)
124:ゲームセンター名無し
07/09/27 14:30:58 sH7YoIJt0
ネトゲや格ゲの衰退期に必ずでる話題だが
上手く解決した例は聞かないな
125:ゲームセンター名無し
07/09/27 14:38:41 OJ++qYwUO
>>113
例えば旅行の電車の中でやるウノとか大富豪
勝ち負けと無関係にワイワイするのが楽しい
負けて本気で悔しがる奴をみたことがない
あるいは小学生の時に休み時間にやる野球
強打者相手は敬遠しろとか言う奴はいなかった
しかし勝ちを目指さないわけじゃない
バッターはヒットを狙うし、ピッチャーは三振を狙う
その上で負けてチームも思いっきり楽しんだはず
126:ゲームセンター名無し
07/09/27 16:13:47 VxyGY5YjO
勝ち負け度外視の草野球やるときでも、最低限編成は整えるんだが…。
ショート2人とか外野5人とかにしないもん。
下手なりに交替でピッチャーやったりはするし、足遅いのに盗塁狙ったりはする。
無謀なカルカンもチ近も、ガチ将官じゃなきゃ許せるんだ。
たださ、編成だけは最低限のラインを守って欲しい。
全員内野の編成でも弱いチームには勝てるかもしんないけど、なんとも気分が悪いよ。
8人中4人支援機ってのはやめようや
127:ゲームセンター名無し
07/09/27 16:14:54 kM0RIG/YO
>>125
タダなら分かるが1プレイ500円のゲームではね
絆に限らずゲーセンの対戦ゲームは勝つためにプレイするものだと思ってたよ(格ゲーもスポーツも)
そうじゃない人を取り込むのが絆の懐なのかな?
・・・勝っても継続プレイできないからかな
128:ゲームセンター名無し
07/09/27 16:29:11 C9k48wge0
近でタンクを切ってたら格が来て<ここは任せろ!>
もちろん任せましたとも、<了解>のシンチャと共に
で、敵の護衛が来るのを必死で弾幕張って防いでるんだけど
いつまで経ってもタンクが落ちない
そりゃそうだよね、連撃できてねーんだもん
連撃まともにできない格で任せろとか言うな
129:ゲームセンター名無し
07/09/27 16:52:08 VxyGY5YjO
>>125
知らない人同士が組むチーム戦じゃなきゃそれでいいんだけどね
130:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:02:15 ulfvpfYP0
おいらは負けても
自分のPが500オーバーなら
楽しいんだな ( ´・ω・`)
131:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:03:50 OJ++qYwUO
>>126
基本的にポジションが決まってる野球は
例えとして分りにくかったかな?
編成の話は守備よりもバッティングの役割分担の方が近い
ポジションの話で言えばキーパーを除いたサッカーとかが近い
>>127
勝っても得が無い以上、値段は関係無いかと
132:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:04:26 9PN8M+HH0
>>126,127
『500円払ってるんだから、本気で取り組め』
『チーム戦なんだから最低限の基礎知識くらい調べとけ』
気持ちは判るけど、無理
絆に対する取り組み方が違うから
やるからには勝ちを目指す人は
自分から色々情報集めて吸収するけど
MSを操縦して切ったり撃ったりするだけで
十分楽しめる人は其処までしない
でもその内、もっと上手くなりたいと思ってくるか
そのままで満足するかは別
『そんな人種とは組みたく無い』って言っても
無理矢理組まされるのが今のマッチングシステム
133:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:33:25 VxyGY5YjO
>>131
じゃあメンバーの半分がフォワードのサッカーでいいや
しかもオフサイドルール無しの。
相手ゴール前に貼りついて離れずボール運びを絶対しない奴。
それを知らない人同士でその場で組んだチームでやるの
134:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:40:48 g0ZRFt4G0
結論(?)はマッチングシステムの改善かな?
勝ちを狙う人の部屋
楽しむ(趣味)人の部屋
初心者専用講座の部屋
練習用(各カテゴリづつ)の部屋
みたいに分別すればいいのにね。
135:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:41:55 VxyGY5YjO
>>132
あ、違う違う。本気で取り組めなんて思ってないよ。
毎回不動の中とかやめて譲り合いしましょうねって話。
連カキすまそ
136:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:45:03 9PN8M+HH0
>>134
それが一番だと思う
137:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:47:54 9PN8M+HH0
>>135
失礼しました、編成の話だったんですね
138:ゲームセンター名無し
07/09/27 17:55:49 Qd6c4K+00
>>134
その案をバンナムにメールしてください
いきおいあまって佐官になっちゃったら
敵味方将官ばかりのガチ編成でいつまでたっても赤ザクが出せない
139:ゲームセンター名無し
07/09/27 18:30:06 posnMKmIO
今は大佐だが将官とマッチしてえ
将官7+大佐1になれば最高
俺がタンク出せば勝ちに行ってくれるから楽ちんだぜ
逆に全員佐官以下だと運ゲーすぎて酷い
140:ゲームセンター名無し
07/09/27 18:38:08 v/bVid+50
>>138
前々スレあたりに、大々的なバンナムへの要望テンプレみたいなのがあった
部屋を作れというのは、もう大分前から言われていること。
前々スレが見れる人は、もういっかい張ってくんないかな?
141:ゲームセンター名無し
07/09/27 19:09:37 kEvkb9pC0
>>128
JGのラグ中だと出ないよ
142:ゲームセンター名無し
07/09/27 20:41:20 v/bVid+50
>>128
そういえば、敵タンク見つけて切ってたら近が寄って来てMG撃った
そういうの全然気にしないし、もう落とせそうだったんで
「よろしく」打って、タンクまかせて他に行こうとしたら
近がどこかにいって、タンクがフリーに。
あわててひきかえして、タンクを落とした
リプレイでは挙動不審な格が映し出されていました・・・
愚痴ではないが、地雷の懺悔
1.開幕、Bタンでもない奴が「拠点を叩く!」
・・・馬鹿じゃないの?あんた近格だろうに・・・と、ずっと思ってた
最近、Bタン以外のMSが開幕「拠点を叩く!」→「タンク護衛しますよ」
だと知った。馬鹿にしてゴメン
2.「敵機撃破!」
・・・いちいちウザイなあ、報告せんでええよ・・・と、ずっと思ってた
最近、野良+ミノなどでは、敵のタンクを倒したら
シンチャで報告するのは必須
だと知った。馬鹿にしてゴメン
143:ゲームセンター名無し
07/09/27 21:17:47 g0ZRFt4G0
>>138
メール送ったよ~。
相手が聞き入れてくれるかは分からないがな・・・。
144:ゲームセンター名無し
07/09/27 22:52:35 4o2X1B9N0
ヘタレには共通した習性があるから
ある程度ヘタレに悩まされ苦しんでくると効率の良いヘタレの利用法と見抜き方に目覚めるYO
それに気づくか気づかないかでポイントの安定度は違ってくる
145:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:50:08 OipsC4rw0
つーか、ギスギスした空気の原因は、好きな機体を操縦できれば楽しい、とか、勝ち負けは関係ない、という人をヘタレと見下す>>144みたいなのが居るからだ、という愚痴。
146:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:03:12 aYuE2iDc0
部屋わけしてもマタリ部屋に虐殺しに来る
将官サブカがやってくるような気が
147:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:07:18 ieRY3oECO
>>146
ヘタレ部屋はポイントを200点で打ち止めにすれば良い
どうせ200点稼ぐのがやっとの連中だからそれで問題無いだろう
148:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:33:15 T7jrkKxkO
>>139
甘いな
今は残念将官ばかりで護衛もくそもあったもんじゃないんだぜ?
特にジオンはなorz
以下愚痴
格差マッチ(相手将官ズ、こちら下士官ばかり)でマカクC弾だして「護衛は?護衛は?」なんてカス少佐と出会った…そんなのしらんわ!
149:ゲームセンター名無し
07/09/28 03:22:56 nG6sKs1L0
>>146
1.一定階級以上は単独で入れない様にする。(尉官以上は不可程度が適当)
2.入れる階級の者と店内バーストした場合は上官も入れるが
店内バースト時点で上官側が2名以上いた場合は入れない。(教官役として入るなら1名で十分)
3.上官側はポイントの上限を200ptに制限する。格闘機、狙撃機は使用できない。
4.過去10戦でB以上を6回以上取っている者は入れない。(擬似等兵対策)
また擬似等兵対策として以下の策を講じたらかなり効果的だと思われる。
1.2等兵の内は格闘機を選べない。(1等兵に上がった時点で配備)中距離配備は近距離8回程度で配備に変更する。
2.等兵の内は少なくとも5回に1回はターミナルに通す事を義務付ける。未通しの場合はプレーできない。
3.過去10戦中Bを7回以上取ったプレーヤーは自動的に伍長に昇格する。
実際問題として成績等をデータベース化しているのだから十分可能な範囲だと思うがな。
150:ゲームセンター名無し
07/09/28 03:34:34 7XVUOHet0
>>149
悪くないね。
QD撃ったら動きが止まる(ループを防ぐため)
というのもいいかもしれない。
151:ゲームセンター名無し
07/09/28 07:44:54 yhEM07qo0
>>148
大丈夫、Bタンクでも護衛無いからCでもBでもかわらんよ。
152:ゲームセンター名無し
07/09/28 07:45:01 ieRY3oECO
ヘタレ部屋はポイント0で良くね?
ただ動かしてるだけで楽しい奴らにポイントの概念は不要
当然昇格も無し
階級は「ヘタレ」で
153:ゲームセンター名無し
07/09/28 07:51:11 G7eIklAoO
称号「ヘタレ」を付けるのが第1条件とかなw
154:ゲームセンター名無し
07/09/28 08:35:00 7n6HVVgw0
2chで愚痴撒き散らすのはいいけど、ボイチャでグダグダ言うのやめてほしいぜ…
常連2~3人+俺(野良)なバーストになったときは大概なんか文句言ってる
「糞編成」「前衛いないチキンだらけ」「オタネームキモイ」「偽等兵ウザ」「それでも将官?」「捨てゲー」
胸糞悪い陰口聞きながらゲームしたくねえよ。果ては注意したらインカム抜くDQNまでいやがるし
155:ゲームセンター名無し
07/09/28 08:44:40 8xQ6PEia0
最高階級は
ヘタレを極めし者
156:138
07/09/28 09:52:15 g/+EuDMx0
>>143
さんくすこー
俺も日にちを置いて送ってみるよー
157:ゲームセンター名無し
07/09/28 13:03:25 Qk21k0ty0
>>150
それ、ゆとり要望だってばっちゃんが言ってた
ぶっちゃけ、QD撃ったら止まるなんてありえないですね
外しは元より、その要望だとQDCも無くなるわけですから
となると、ただの4連撃になるわけです
敵の真っ只中で、近は3連撃するな、とさえ言われているのに
4連撃入れてる余裕は皆無です
1ドロで飛びまわれないなら、格はいらんですぜ?
ジオンのゴッグからQDの威力が下がったものを想像してみてください
というか、外し自体、随分弱体化してますよ?というか、やりにくくなった
背後取りも、斬られてる最中に旋回すれば余裕で返せますよ?
問題は「初心者が逃げ出す」とかいう理由ですが
そもそも同じ初心者同士で、外し外されなんて話はないわけで。
これがワントリガーでフルオートループできるなら修正されるべきですが。
本来する側も上級者、される側も上級者なわけです
んだから部屋分けするだけで、この問題は解決されるわけですよ
おわかり?
158:ゲームセンター名無し
07/09/28 15:20:10 /rkC+oS8O
>>157
外し簡単過ぎだから上級者じゃなくても出来る。
ちょっと将官と知り合いなら軍曹以下でもガンガンやっとる場合もある。
そんなんにリアル等兵が当たるのはカワイソス。
佐官以上じゃないと外れないとかで良いんじゃね?w
で、将官は何かさらに上級技出来るとか
もう飽きてきたよね外し外され
159:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:07:06 u4vn+b0y0
●マッチング用に段位といった新規ランクを設定する
勝敗、喪失ポイントも昇段条件に含む、サブカは10~20戦で元の段位に近づく
●マッチング時間を延ばす
入金後すぐに無双を開始し、裏で長めのマッチング時間をとる。
適正なマッチングができた時点でゲーム開始
人物紹介などはまとめて表示するなどシンプルに短くする
●部屋分けし、ターミナルで希望の部屋を選択
前線=基本は現状同様でミーティング時にボイチャ解禁、特殊作戦のイベント発生などおまけ追加
実戦=昇格に上限あり
訓練=獲得ポイント上限あり、撃墜数が残らない、制限事項にひっかかったら無双
特殊=同軍マチや混成マチや機体強制など
ゲーム内での操作反応ルール変えるのは無理だろう
これくらいはやって欲しいところ
160:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:20:20 u4vn+b0y0
他人の機体が見えない、逆に武器まで見えるとかの部屋分けでの差別化も有りかな
161:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:55:38 2PcURD8NO
外しとかゲームバランスには難しいから触らないが、楽しみたいだけの奴を隔離するバンナム部屋は欲しいな。
カード作成時に選択、以後バンナム戦のみMS全て支給とか。
ここまで書いて家庭用やらせればいいと気付いた
162:ゲームセンター名無し
07/09/28 17:03:31 oa7dIkDTO
外しなくす必要はないと思う。
ただし現状の倍はシビアにしてかつ陸ジム寒ジムストライカーは外せない仕様にすべき。
その代わり寒ジムストライカーはその他の性能を底上げ。
163:ゲームセンター名無し
07/09/28 17:37:15 fGyni6YRO
>>162
グフLAが外せて寒ストが外せないのはコスト的に可哀相
性能底上げと言ってもどこまで上げればペイ出来ることやら
つかその条件だとギャンで荒稼ぎする狩りが生まれる予感
機体で制限するならギャンとグフカスの条件を入れ替えて
外しをギャンとEzー8の特権にするくらいは必要
164:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:12:17 gGGKyd1N0
だから~150は外しQDC不可、~200は外し不可、それ以上は全部おkでいいんだって。
165:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:41:18 t29BRaoq0
なんつーか最初の支給の陸ジムが外せることに問題があるんだよな。
まずはここから修正してほしい。
まぁ普通に3連だけでも初心者には十分脅威だけどさ。
166:ゲームセンター名無し
07/09/28 19:28:54 JvfuL0TM0
初期の格闘機はLAで武装はBR(コストUP無)でOK
167:ゲームセンター名無し
07/09/28 21:33:56 FFRMKWWp0
この前のJG88での話。
俺(大佐:少将経験あり)以外両軍とも全員将官殿で比較的編成まともだったんだ。
1戦目同店で出てたタンクの護衛が俺ザクⅡだけだったのも百歩譲ってよしとしよう。
結果ミリ勝ちだったし。
2戦目、1戦目勝ったからって(1戦目とは別)タンク即決居るのに中狙あわせて4人って何事やっちゅーねん。
当然相手も将官だしヘタクソじゃないので護衛もアンチもままならず敗北。
どないせいと。
亀レスですまんが
>>126
今年のカープは内野5人を(ry
絆と関係ないのでここまでに。
168:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:06:31 Xm0z+anh0
でも外しないと実は格の火力って近のQSと大差なかったりしてw
話クイックドロンして
今日はジムザクBタンク中距離なにを乗ろうが常に自分が最前線だった
味方が誰もついて来ねえorz
何かの罰ゲームなのかと思った
169:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:20:25 tWIy6fYEO
>>168
今は、中距離が最前線なのが普通。
近格は距離100後方でマシンガン垂れ流してるよ。
170:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:53:17 n4OAXuGeO
>>167
多分、赤蟹のせいでSを取るために護衛はせず
二戦目は勿論、支援機でS狙い。
すべてはバンナムのせい
171:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:56:39 uK3rYXktO
>>169
開幕は中距離が先頭にいなきゃダメだろw
172:ゲームセンター名無し
07/09/28 23:00:47 t29BRaoq0
>>170
あるかもしんね。
俺この前タンクB出したらシャザク3機出てきたよ
173:ゲームセンター名無し
07/09/28 23:16:38 zUJ2jFfRO
>>172
つ<やったな>連呼
山手線人身事故で激遅れ絆できんorz
174:ゲームセンター名無し
07/09/29 00:03:43 cGXe65E00
野良で出した私も悪いが
今日タンク10回ぐらい乗って全部エサor囮orダシにされたorz
連・ジお互いタンク編成でお互いの味方がほぼ全員アンチに逝って
結果両軍のタンクが共に拠点落とせず3落ちDランクゲットとかって・・・さすがにこれは頭にくるぞ!
175:ゲームセンター名無し
07/09/29 00:10:58 bW/zZIUtO
>>174
JU野良タンクは死亡フラグだよ
と、野良タンクでEを取った俺が言ってみますた(´・ω・`)
176:ゲームセンター名無し
07/09/29 00:19:29 qTDWinyD0
連邦で胡坐をかいて左手で鼻くそをほじってても拠点を落とせる
状況を作ってやったのに落とせないタンクとか居てウンザリ。
中央ビルの後ろから砲撃したり、右の水辺へ行ったりと事前情報
無しでタンク即決するやな・・・。
177:ゲームセンター名無し
07/09/29 00:25:14 iZs02Fdu0
>>170-174
そうかー…俺も赤蟹欲しいけど普段低コストで1落ちはするっていうぐらいの腕前だから永久に出ない罠。
その中狙の将官ズの1戦目のスコアは覚えてないがそういうことにしておくか。
タンクは高台じゃなくて右から砲撃してたんだが、遮蔽物の向こうからBRがひゅんひゅん飛んできて冷や汗もんだったよ。
よくタンクと俺ザク機動4が拠点落とすまで落ちなかったな、と。
JUだとタンクは装甲MAXがデフォになってるな…護衛は期待してないし。
足が遅いから4落ちする前に試合が終わるんだ。(ダメダメです)
でもJUで一番へこむのは[護衛してくれているMSのケツにB砲がぶち当たる>天井に当たる>護衛ドコー??]だな。
178:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:35:29 p/PyyFxw0
マジジオン終わってる。
1戦目タンク戦で偶然にもS取れたからちょっと狙ってみるか(前線はかなり上がってたし)と思い、
タンク選んだ香具師が居たので砂をチョイス。ゲルGと迷った挙句生砂に・・・
相手に砂2が居たので打ち合いしてS。
良し!シャズゴキター。って喜んでいたらタンクのポイント65。(非撃破1)
1戦目同様前線は敵拠点付近まで行ってた。もちろん拠点落とせない訳がない。
そんなに他の人がシャズゴ取るのが嫌か?中佐タンクよ。あ~あ拠点砂出せばよかったよホント。
179:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:45:22 NLTnQEM/O
>>178
お前が終わってるよ
180:ゲームセンター名無し
07/09/29 03:21:43 Q1T/M6dA0
>>179
編成的に1枚はBタン以外の後ろがいてもどうにでもなるだろう。
相手の前衛が明らかに弱いならなおさら。
さすがに気の毒に感じるわ。野良でチャンスに恵まれるなんて滅多にないし。
181:ゲームセンター名無し
07/09/29 07:51:19 bBj8CB0WO
>>171
開幕って残り何カウント位まで?
あぁ開幕→閉幕だから作戦終了までが開幕か。
182:ゲームセンター名無し
07/09/29 07:56:22 dAqosjps0
野良野良いってる奴は、腕磨く前に人間関係築けるコミュニケーション能力つけるべきだとオモ
183:AKATUKA
07/09/29 08:02:05 3ib5sp4vO
いや、まったくだ。
でも陸ガンは最強だなぁ
184:ゲームセンター名無し
07/09/29 09:02:04 dAqosjps0
>>183
赤蟹だったらタイマン陸ガンにも負けないウマーwww
185:ゲームセンター名無し
07/09/29 11:09:06 Ng5hPawwO
じゃあ大佐になる条件も赤蟹と同程度の条件にしたらいいんじゃね?
186:ゲームセンター名無し
07/09/29 11:12:13 G58ffEG6O
>>185
昇格条件にSランクは絡めない方がいい。
低コ近格やBタンクの乗り手が減る原因になる。
187:ゲームセンター名無し
07/09/29 11:58:03 Ng5hPawwO
野良を排除したいんだろ?
だったらその条件でいいだろ。
バーストなら問題ないし
まぁ俺は野良だから引退する事になるがな。
188:AKATUKA
07/09/29 12:39:30 3ib5sp4vO
ポットの中でオナラするのはやめましょう
189:ゲームセンター名無し
07/09/29 12:42:16 DxoBewea0
>>186
Aランク以上、拠点落として勝利
を全カテを最低一回ずつ含めた10連続
で大佐とか
190:ゲームセンター名無し
07/09/29 13:13:26 I/1zSHyCO
>>189
茹で蟹よりキツいぉ(^ω^;)
191:ゲームセンター名無し
07/09/29 13:18:57 G58ffEG6O
大佐までの昇格条件はせいぜい半分以上中塩素(対拠点兵器除)ではいけないを加えるくらいでいいんじゃない?
192:ゲームセンター名無し
07/09/29 13:56:22 Snco5EMhO
むしろ将官の維持条件に各カテゴリー5000Pずつとかあった方が強制的に色んな編成が見れるし
○だけ将軍がいなくなっていいんだがな。
193:ゲームセンター名無し
07/09/29 14:08:25 Eo0G34qaO
>>182
やる気に満ちあふれた先輩サラリーマンのようなことを言う!
194:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:08:51 p/E0W2S0O
それ大佐になってから中狙即決が沸くだろ
195:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:29:25 Snco5EMhO
今だって格からカーソル動かさない将官がくさるほどいるんだから
即決するって意味ではそんなにかわらんよ。
そういう奴は変わらず目的のカテを即決するだろうけど
少なくとも全くタンクを出さないよりはいい。
196:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:47:29 Eo0G34qaO
>>195
いや、中狙即決が増えるくらいなら現状のがはるかにいい。
つかそんなにタンクいないか?何だかんだと1機は入らない?
197:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:52:24 G58ffEG6O
中狙即決は勘弁だが全然使われない現状もどうかと思うんだよね。
支援機の有用性や運用法分かってないヤツ多すぎだし。
198:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:15:33 0MAEw+I/0
>>197
それ、乗り手もそうなんだよね・・・
中狙が嫌がられる最大の理由は、前衛に負担がかかるから。
だから、前衛に負担がかからない、つまり前衛が助かるような運用すればいいのに
やってないんだわ
前衛が、敵1機に味方数機が群がるように
支援機も平然とタゲ被せるからね・・・
Bタン狙う敵の中狙の牽制、アンチシフトでの敵タンクへの牽制・撃破
これしっかりやってくれれば、大分助かるんだが
はっきりいって仕事してくれる人は、皆無
199:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:24:41 ylwjn0650
カードビルダーと戦場の絆ってどっちがお勧め?
メリットデメリットを出来れば教えて欲しい
200:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:31:15 yfzMH+HU0
>>199
ドルオンのが長く安く遊べるYO
201:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:06:00 Snco5EMhO
>>196
そりゃ誰も出さなければ誰か出すから。
ただ格近は中狙と違って複数選ばれるのが当たり前だから
一択とかでもバレにくいし、基本的に下手な中を嫌うのは一番被害を受ける格だからね。
ちなみに直近で搭乗機体を調べてみたら2戦連続格が3人いたからそのうちわけ。連邦。
大将 5200 450 150 400 150
中将 2800 600 250 200 300
少将 非公開
中将は砂2が200回有ったから150回くらいはJU拠点装備かもね。
そうかんがえると1/8出してるからアンチ編成考えると空気読んでる人かも。
しかし大将は反論の余地なく即決…
その分を誰かがカバーしてるってわけさね。
202:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:15:09 +GOiHbPgO
最近、ジムザクでライン上げや釣りをする奴とマッチしないんだが、ガチタンク戦のセオリーが変わったのかな?
タンクの周りでドンパチやってたらスコアは稼げるだろうけど、タンク乗りは困ると思うんだが
203:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:25:29 5XXPFNa8O
将官戦なら釣りや前線上げはデフォなんだが…
どんなやつらと戦ってるんだ?
204:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:27:29 gNr2HcIH0
>>199
メリットデメリットよりも向き不向きや
得意か不得意かで決まるんじゃないんですかね?
3D酔いしないでロボットを操作して戦うシミュレーションが得意とか
205:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:32:36 IXp4cfJH0
特殊な将官左官はライン上げなんてしないぞ・・・。
206:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:47:45 Ng5hPawwO
Bタンクの使用率のパーセンテージでマッチをわければいいのでは?
正直Bタンクを出さない人とはマッチしたくない。
タンク出さない人はタンク出さない人とやってればいいと思う。
207:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:16:07 O1r2bZlo0
>>205
ライン上げする佐官以上がむしろ特殊で貴重な存在
208:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:23:00 G58ffEG6O
>>207
さすがにそれは無い。
佐官戦以上なら半数以上はライン上げするでしょ。
209:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:27:01 qTDWinyD0
佐官の動きは釣りではなくカルカン
QDを駆使してしぶとく生存ではなく、中狙を落としに
突っ込んで行き袋叩きにされ死亡パターン
210:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:49:25 p/E0W2S0O
ライン上げ=カルカンと勘違いしてる奴が多そうだよな
211:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:03:14 EnLFO+c40
>>207
同意だな
自分がやりやすい位置しか取ってないということ
戦況見て戦えてる奴なんてほんと少ない
212:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:09:00 Snco5EMhO
ジムでQD出来るならカルカンしても500点キープ出来そうだぜ。
中狙にカルカンしても拠点付近まで押し込んで前線から近格を剥がせたなら、中狙落とせなくても仕事はしてるっさー
213:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:23:55 1VKBd/gP0
某銀英伝の薔薇の騎士連隊長の名前を持つ大佐さん×2
あなた方の陸ガン射程ギリギリ引き撃ちオンリーのプレイスタイルは完全に名前負けです
今お持ちのカードを速やかにへし折って
名前を「ヨブ・トリューニヒト」か「アンドリュー・フォーク」にして絆をやりなおしてくださいね?
214:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:34:04 Snco5EMhO
ビッテンフェルトとかサウザーとかヨネスケって名前にしたら後退命令を無視してもよかですか。
215:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:47:34 eW1bmA/J0
>>207
むしろ佐官で立ちまわりがしっかりしてるなんて奴は
将官くずれかサブカのどちらかでしょうな
ALL将官戦をデフォでやってないと
なかなか身につかないからね
たとえNTでも教わらないとわからん部分は無理でしょうな
216:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:44:17 IXp4cfJH0
>>213
「ドヴィリエ」とか「ラング」あたりも良さそうだね。後ろから刺す事に関してはプロだしね。
217:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:53:50 JfHhck/c0
だったら俺はアイゼナッハを作るよ
わかってると思うが了解しか打たんww
218:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:02:57 G58ffEG6O
>>215
リアル佐官で立ち回りしっかりしてる人も結構いるよ。
財政的に将官は目指せないから勝ちにこだわる人に多い。
佐官(特に大佐)になれば普通に将官戦突入するから否が応でも揉まれるしね。
219:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:03:04 lwkPys2W0
>>207
Bタン4連Dで降格したオイラのようなのもいるから激しく同意。
誰も出さんからって時間いっぱいまで待って4回も出したオイラが間抜けだったわけだが。
220:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:23:44 DWa1xHnV0
愚痴らせてもらう
タンク護衛の最中撃墜された俺(ザク)
アッザムの前あたりに復活すると拠点に青い三角があった。
隠密Bキャノンか!?と思ったらEz8にザクキャ2体が襲われてた。
ガシガシ削られるザクキャ達。すかさず助けに入る俺。
【ここはまかせろ!】
さぁここは俺に任せて前線の支援に行ってくれ!
そして俺の連撃を華麗にカットしまくるザクキャ達。
QSから連撃狙ってんの解るよな・・・?
それから【ここはまかせろ!】を何度打ってもザクマシを垂れ流すザクキャ達。
結局死に戻ってきたグフに任せて俺は前線に戻りますた。
シンチャって日本語なのに、まるで通じない。
きっとあのザクキャに乗ってたのは余所の国の奴なのだろう。
221:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:28:39 1VKBd/gP0
戦場に合わない機体持ち出すやつは基本放置でいいと思う
よっぽどのチャレンジャーか全然わかってない奴のどちらかしかいない
222:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:45:14 Le2TvnN+0
放置リスト
・ザクキャA、ズゴ、ドム、スナ、タンクACD
223:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:47:43 G58ffEG6O
>>222
マップにもよるがザクキャA、スナは使いようでしょ。
むしろザクキャCだと思う。
224:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:49:44 19ZKfrhw0
この前ゲーセン行ったんですよ、久しぶりにね。
で、久々にMSを運転したわけですわ。正直最初はMSの運転って簡単だと
思ってたのよ。みんな普通に運転してるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは人が乗るもんじゃない。NTだね、NTが乗るものだよ。
最初に発進させる時さ、めちゃめちゃびびって両ペダルそろ~って踏んで右ペダルそろ~っと離したのよ
10秒くらいかけてさ。でなんか怖くなって両方離しちゃったのさ。
そしたらガトー教官がさ「もっとブースト踏んで!」とか言うの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。
だから右ペダル踏んだのさ。えぇ、そりゃもう踏みましたとも。全てを忘れて踏んだよ。後方確認とかレーダーとか色々忘れてね。
だってガトー教官が踏めって言ったからね。
そしてらエライ事になった。
もうすごい急発進。すごいG。8Gくらい。ドラクエなら薬草だって買える。
それで横見たらガトー教官がすごい勢いで俺の事見てんの。ホントごめんなさい。
正直「男ならドムトロだぜ!」なんて見栄張らないで素直にザクにすりゃよかったと思ったよ。
心の底からドムトロにした事を後悔したね。
でもターミナル見て友達と「あのザクとろかったな!これだからザクは。」とか言っちゃてんの。
ホント俺ってダメ人間。
誰か助けて下さい
225:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:50:02 Le2TvnN+0
ザクキャCは存在自体を失念してた。
226:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:58:25 Nzw8SeXLO
昨日、やっと回数こなしてS勝利で砂Ⅱを出したんだよ
JGに比べ砂が使いにくいマップと言うこともあり大尉なりに編成を読んだりして四回に一回使えるかなと言う感じで乗って出したんだよ
そんで今日、使ってみたんだ
一桁
身内以外では使うの自重するよorz
227:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:08:31 CiNJwAoK0
>>226
スナ2は硬直取りつか、硬直を先読みして照準
を合わせるを意識すると鬼と化すぞ
機動スナなら一発で蒸発させることができる
この快感をぜひ味わってもらいたい
228:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:14:56 bBj8CB0WO
>>222
最近はそのリストにBタンクも入ってるからな。
229:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:55:14 r6uXo8BHO
>>228どんだけカオスだよw
230:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:58:54 bBj8CB0WO
>>229
むしろ、自分以外は全て放置だが、自分がやられてる時には全力で援護するべきだって奴ばかりだろ。
231:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:02:53 kpsr6gmm0
今日、将官戦でさ。
タンクの護衛に行ってたんだが、ちょい釣られかけたんだよ。
タンクが「応援たのむ」って打ったから慌ててタンクの方に飛んでいったわけ。
そしたら陸ジムやら陸ガンやらもやってきて、俺(グフ)とタンクが2人でフルボッコにされたんだ。
試合後、同時出撃した将官に「無駄死にしないでくれよ、コストの無駄じゃん」と叱られた。
・・・そういうものなのか?
232:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:22:32 mklOTmDaO
つくづく思うけど、ジオンって辛いな
左官にもなって、ギャンやゲルで2落ちが多すぎる、正直勝てる気がしねぇ…
最近やってて特に酷かったのが、5vs5でギャンB即決2落ちDとか、何かの洒落ですか?
最近連邦に転属しようか本気で悩んでる…
233:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:23:28 9faBfZMR0
>>231
最近だと「拠点が落とされてもそれ以上にMSを落とせば良い」(=Bタンは囮)
って思考の奴はマジでいる。それで勝てればそれでもいいかも知れないが
タンク乗りがカワイソウだ。
234:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:34:25 HF5bP7LzO
>>232
そもそも佐官戦でギャンやゲル自体滅多に見ないよ。
235:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:46:14 +7/cYWOKO
>>234
連邦野良少将だが敵味方大佐以上のみの戦いでもゲルやギャンが出てくる不思議。
236:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:52:06 /kJMScxB0
>>233
>「拠点が落とされてもそれ以上にMSを落とせば良い」(=Bタンは囮)
これは違うと思う
正しくは
「拠点を落とせなくてもそれ以上にMSを落とせば良い」
又は
「拠点を落とせなくても敵タンクにも落とさせなければいい」
Bタンにとっての理想的な考え方が
「拠点が落とされても、こっちも拠点を落とした上でMS戦で勝てばいい」
237:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:56:29 xuIN0FPT0
ライン上げ意識しない奴も大杉。
何とか勝っても「落ちすぎ」とか言われるしorz
もう常に2~3機相手するの疲れたよ。
238:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:12:46 Rxwwg56l0
>>237
つ装甲3ザクorジム
これで粘れ
239:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:23:22 xuIN0FPT0
クラッカ投げてスナ2牽制して、
落ち戻りの陸ジムをタッコーで捌いて
下がって来た陸ガンブルパをふわって避けて
これでもかと粘って落ちて
2機目で行けば相手は増えてて
4,5機相手に必死になって
タンクが拠点落として自分も落ちて。
結果の俺は2落ちのB
タンク後ろでばら撒くだけのゆとりはS
赤蟹とは何ぞやorz
240:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:25:09 xePHCeCs0
NYRじゃあまり気がつかなかったが被撃墜数が出てからじゃないか?
これだけライン上がらなくなったの
低コ4落ちじゃないと勝てないとかなんの冗談だ
241:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:29:06 OU9sxGUz0
>213
この間トリューニヒトとミッターマイヤーが戦ってたぞ
242:ゲームセンター名無し
07/09/30 07:01:02 dxT/3ryI0
>>239
ガンダムを出そうと思ってタンクに乗るようになってから、
ようやくライン上げのありがたさと重要さが解るようになりましたわ。
それまでは、「俺陸ガンで0落ち500点なのに、大将ジム3落ち200点だよプップクプー」
なんて思ってました。ごめんなさい
243:ゲームセンター名無し
07/09/30 07:25:05 PPsAlmz+0
>>242
Bタンに乗って初めてわかることとかになっちまったんだな、やっぱ…。
露骨なのとかになると、タンクが先頭の拠点砲撃&砲撃ポイントに敵さんいますよ状態になる。
前出ようぜ、チキン金閣ども…。
244:ゲームセンター名無し
07/09/30 07:34:56 UxkiXMgIO
タンク戦の解釈は難しいね
自分は「全員でタンクを護衛」がセオリーと思っている
・自軍拠点が落ちてもいいから味方タンクに拠点を落とさせる
・いたずらに戦力を分散させず、数的有利を確保する
・少数でアンチに行くのは厳禁
・敵タンクをあえて放置してMS戦で勝負をする
・敵がアンチに来なければラインを維持した上で敵タンクにアンチに行く
みたいに考えてるのだが
皆はどう考えてる?
245:ゲームセンター名無し
07/09/30 07:37:30 QLirSl3ZO
前線あげろ!とか全軍後退!みたいな具体的なシンチャが欲しいな
そういうのは将官にならないと手に入らない、みたいにしてさ。
…どうせ絆でなんとかするしかないんだろうが。
246:ゲームセンター名無し
07/09/30 07:46:46 6my3fVB30
そういやこの前のNYRでの事なんだけど、
俺ジオン一等兵(連邦中将)で野良出撃したんだけど
味方に引いた少将がとんでもねーチキンでさ、
ズゴ即決してダブデと一体化したかと思ったら橋わたろうとした瞬間≪もどれ!≫連呼。
他2人の等兵もそれにしたがってたので仕方なく俺もキャンプ。
しかし100カウントぐらい見てたけどミサイル一発も当たってないってどういうことだゴラァ
結局そのまま全員0点D
二戦目は案の定タンクだされて拠点撃破されたあと狩られてました>ズゴ少将
一戦目で≪いくぞ!≫撃ったら等兵くんついてきてくれたのかな・・・
いや、中将や大佐のLAや陸ジムに狩られて乙だろうしな・・・
どうすりゃよかったんだ?
247:ゲームセンター名無し
07/09/30 07:49:14 yNE1HiNm0
>>244
激しく同意
でも最近は無駄にアンチ行く人が多くて困る
しかもアンチに行って拠点落とされるとかもうね(ry
248:ゲームセンター名無し
07/09/30 08:49:36 H/nP9zfk0
アンチにいくのはポイント狙いだからな
ポイント狙いなら護衛がいるタンク狙うより、真面目な護衛を狙った方が稼げる
249:ゲームセンター名無し
07/09/30 08:50:48 Tzr1PTSsO
>>244,247
ほぼ同意
つか普通さ、同店出撃でタンクor拠点砂出したら、
残りの同店メンツは護衛かフォローするよね?
拠点砂出したら平然とアンチ行かれた…
つかそもそも一緒に出たくなかったのに…
もし次からあいつと出ちゃったら、アンチか機体消化にしよ。
一緒に出ないで済めばそれで良いんだが…はぁ。
250:ゲームセンター名無し
07/09/30 09:34:48 13PDg/kf0
同店出撃なら、ちゃんと戦闘中に肉声で援護要請しろよ。
Bタンならともかく、砂なら何も言わなければアンチに行ってもしかたないだろ。
251:ゲームセンター名無し
07/09/30 09:40:23 OU9sxGUz0
>245
タンクか拠点砂の「いくぞ」と「もどれ」で十分じゃん
もしくはちゃんと戦術解ってる人が打つ
252:ゲームセンター名無し
07/09/30 09:46:25 +7/cYWOKO
>>250
知ってるか?わかってない奴は口だけ援護要請に応じて結局何もしないんだぜ。
253:ゲームセンター名無し
07/09/30 10:05:10 xuIN0FPT0
>>252
何が重要か解ってないからな。
敵スナにタンク撃たれても、平然とした顔で直近でマシ撃ってるだけ。
拠点スナが遠距離で攻撃されても誰も叩きに行かない。
目先の敵に群がって、大マップ出したら自拠点前に全員集合なんてザラ。
で、拠点落とせず終わったら「タンク糞」「スナ使えない」ってな…
もう疲れたよパトラッ(ry
254:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:28:00 /kJMScxB0
>>244
MAPによるけど俺は少数アンチを出すべきだと思う
例えば片方が少数アンチ有り(ただし少数の間は踏み込まないで射撃戦)
もう片方がALL護衛だと初期こそ数的な有利を確保できているけど
分けた側のタンク周囲は敵がいないわけだから、すぐにそれがアンチになって流れてくる
結果的にALL護衛のタンク周辺が主戦場になってタンク涙目
もう片方は落ち戻りが来るまでは完全にフリーで、落ち戻りが来ても
護衛が主戦場から抜けてくれば少数vs少数だからタンクの被害はほとんど無い
勘違いしてる人が多いが、最初に出す小数アンチは砲撃を止めるのが仕事ではなく
MS戦の主戦場を敵タンクに近づけて味方タンクから離す事が仕事
だから主力が来るまでは両軍被弾0くらいのチキン戦術で十分
それでも明らかにアンチに来ている敵前衛がいて、ALL護衛を解除する例は少ない
このことを知らないで少数アンチ=タンクに切り込みとかの突貫野郎が
少数アンチに行くとまず間違いなくMS戦で負けます
特に44でNYや砂漠だと落ち戻りが発生する前に拠点が落ちるから
少数アンチを出さないチームには最初から負けフラグが立っていると思う
255:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:58:51 +7/cYWOKO
>>253
まぁたまにガチでタンクが糞な場合もあるんだけどな。例えばJGで拠点スナいるのに岩と岩の間から撃つバカが。
ただそんなの極まれにしかいないから拠点落とせないのは格差でも無い限り味方の責任。
ただしバカはそれがわからないから拠点落とせないとタンクのせいにする。ホントのバカはお前なのに…
256:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:51:01 lSISY7mVO
202なんだが、やはりライン上げや釣りは必要と思う人が多い訳だな。
最近、将佐官戦でタンクを出してもラインが上がらずキツい事が続いてたんで不安になってた。
昨日は装甲ザクジムでライン上げ&釣りに尽して勝ったんだが、若い将官にため息つかれたし。
257:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:55:07 Tzr1PTSsO
>>250
SP変更の度に声出し、目の前にフリーの敵来たらハングル投げて逃げながら声出し、
斬られて声出し…
あと何すれば良いかな(;っД`)
まぁ殆ど視界内に居なかったからなぁ…
258:ゲームセンター名無し
07/09/30 14:18:16 ynsEWmA/0
>>256
激しく同情するよ
最近カルカンの意味がわからずにため息つく奴が多くてなぁ・・・
259:ゲームセンター名無し
07/09/30 14:21:17 ynsEWmA/0
ぶっちゃけ月末は昇格フラグのためのポイント狙いが多いから
この時期の大佐以上は逆に全然信用ならんなw
260:ゲームセンター名無し
07/09/30 14:27:21 s1JEnlKN0
>>259
サーセンwww
261:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:04:41 iPov5Pqg0
一戦目
近 格 中 中 中 遠 狙 狙
2戦目
中 格 遠 中 中 狙 狙 狙
これ何て糞g(ry
ちなみに2戦とも俺格闘機(ジムスト、陸ジム)
2戦目なんて前衛俺だけじゃん!
こんなネタのような糞編成で勝てるわけもなく拠点に一気に攻め込まれて2戦とも敗北。
俺以外全部尉官で俺は中佐。
俺は・・・空気読んで中にしとけばよかったのか?
中にしておけば3落ちDランクなんて取らずにすんだのか?
陸ジムは何も答えてくれない・・・
262:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:07:54 +T3dDGip0
ガンバレ
263:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:25:19 rGp+VcwQ0
>>261
この編成なら近格で虐殺されてる中遠狙を助けるフリするだけで
ソコソコ稼げるのでは??っていうか・・・・合掌。
JGだったらこれでも勝てることがあるから怖い。
264:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:28:23 m7cNbESpO
>>261
そこで格闘を選ぶ君も相当にマゾだな。
もしくは格闘以外やりたくなかったのなら他メンバーを非難する資格はないが。
ついでに泣き言。
昨日の時点で大隊8位。
同じ小隊に400ポイント下の少将が一人。(多分今日抜かれる)
仕事で俺は出撃できないorz
大佐に降格したら亡命しますノシ
265:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:35:46 m7cNbESpO
>>263
相手がツーマンセルだったら格じゃまったく稼げないと思うよ。
さらに運よく孤立した敵に切りかかっても
きっと味方のカットが入るであろう…
でも確かにJG連邦なら相手にタンクいなけりゃ勝てるかも試練。
266:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:53:45 OU9sxGUz0
>261
そこで中狙後祭りか!と思わない君に乾杯
JUで中祭りしても勝ったよB弾4人いたけどw
267:ゲームセンター名無し
07/09/30 16:51:59 Y1TBpehk0
>>265
そこは格の腕次第だ
もちろん敵の腕も問題だが
3連QDループばっかしが格じゃないんですよ
自分から突っ込むばかりが格じゃないんですよ
終始タンク守って被撃破0撃破0の200pt↑とかカッコイイと思う
ほとんどの奴が
味方タンク放置で勝手にタイマンor無理に突っ込んで
被撃破2~3の撃破4の250ptとか、そんなんばっか・・・
268:ゲームセンター名無し
07/09/30 16:57:41 ZnD+ZmZg0
>>266
むしろJUは中祭り強いだろ。
ジム頭×8なんてぶっちゃけガチ編成じゃね?
269:ゲームセンター名無し
07/09/30 17:23:31 ygKJYJ6O0
言えてる
そんな中で格で出ても被せられるだけ
マゾとしか言いようがないなw
270:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:28:12 enHisKFd0
>>261
残念。「遠」 にすれば、トイトイでアガれたのに・・・
でも、そんな状況に遭遇できるのが逆に羨ましい。
なにせ、いっつも 低コ金閣+タン なんていうガチガチの編成にしか遭遇しないので。
たまになら、そんなはっちゃけた編成に出会いたいよ。
まぁ、たまになら・・・・ね。
271:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:28:57 m7cNbESpO
JUジム頭祭はゲルG来たらアウトじゃないか?脳内シミュレートで6vs8でも負ける気しないわ。
あとゲルGナシでも連邦から見て左からの裏回りルートを取られるとgdgdになるのは必至。
昔の拠点仕様でGCキャンプのほうが連邦中祭は強いんじゃねぃかね。
272:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:43:55 YBhXIkmzO
用事ついでで遠征野良、4クレやって全部ガッカリ将官・佐官と当たった。
タンク出ても護衛付かないし、アンチ組んでも敵タンク無視。
リプで見るとど真ん中でタイマンしてたり、1対複でかこんでたり、連撃を邪魔したりと散々。
もうジオンどうなってんだよ、ゆとりしかいないのか?
もぅいいよ、お家かえゆッ!(;´д`)
273:ゲームセンター名無し
07/09/30 19:15:10 8BxuNr5u0
月末の将官に何を言っても無駄無駄
274:ゲームセンター名無し
07/09/30 19:19:38 zeTf1FG50
>>272-273
>>259で激しくガイシュツ
275:ゲームセンター名無し
07/09/30 19:23:11 8BxuNr5u0
5時間前のレスなんて見てなかったよ。指摘サンクス
276:ゲームセンター名無し
07/09/30 21:42:58 xiqzMdT+0
>>257
ニダー...
誰も突っ込まないのはなぜ?...
277:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:09:28 v3T+DADG0
格格近近中中狙狙
ちーといつ
278:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:11:57 /kJMScxB0
>>277
スートイツじゃね?
279:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:15:42 m7cNbESpO
マツナガ機が有ればザクで小三元が出来るのにな。
280:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:49:14 tDd64hJ90
そういや、しばらく清一色ガンダムやってないなあー
ガンダムEz8陸ガンのスーアンコーが最近やった
281:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:53:26 SXTbESMlO
流れTBSでぶった斬って愚痴
タンクが対アンチの激戦の中、せっかくアッザム落としてくれたのに
わずかの差でゲージ負けorz
リザルト見たら3落ちの(凸)スト中将と陸癌少将・・・
月末のカルカンpt厨には言葉も出ないわ
ミノ無いのに湖の反対側からカマボコに回り込もうと歩いてるギャンを見たときは癒されたけどw
もちろんおいしくいただきましたm(_ _)m
282:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:53:44 h4dsT09f0
>>277
”ちー” は ”7” の事じゃね?
283:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:58:40 rxt4BIhV0
タンク護衛しない将官消えろ!
284:ゲームセンター名無し
07/09/30 23:05:02 O6r7qW1ZO
タンク戦では前にでないくせに両軍アンチになったら前にでてあっさり先落ちする連中はなんなんだ?
285:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:43:06 Wls1+KSF0
今日キャンパー大将と街した
1戦目砂Ⅱ2戦目ダムで、
戦闘開始から最後まで延々と戻れ連発してやがって
キャンパー将官がどれだけうざいかよく分かった
しかも2戦目はBR味方に撃ち込んでたし
あれはクズ将官だったのか・・・?
286:ゲームセンター名無し
07/10/01 01:07:11 888ZbVCkO
覚えたての外しをしようと、自軍拠点にて突撃して来たザクを迎え撃ち、さあ外すぞ!ってやっていたら、味方の少尉がマシ入れてこかされた。伍長がそんなに嫌いか?
そんなに、味方の伍長が嫌なのか?
287:ゲームセンター名無し
07/10/01 01:10:33 AdRa1ige0
>>286
拠点で回復してる味方を切って動かして拠点で回復できない場所に移動させてるバカ、たまに居るよ。
最近見た所では某東京北部にある大隊の少将とか。
最近なんかもう「頼れるのは同時出撃の気心知れた仲間の一部だけ」って空気が蔓延してるな。
戦場の絆っつーか戦場のギスギスじゃねーか。
288:ゲームセンター名無し
07/10/01 01:58:52 36tzrqTJ0
>>285
見方にBR打ち込みって、、、
それってもしかして、砂に打ち込んでました?
289:ゲームセンター名無し
07/10/01 02:08:58 t5f6xhOa0
連邦野良出撃で将官7大佐1(俺)
「これならいける」とBタンクを即決したら、
ジオンの戦力ゲージが800を切るまで
拠点を落とせなかったという愚痴。
拠点落としたら連邦勝利でゲームが終わった。
二戦目は誰もタンク出そうとしないし……
相手のほうが弱いからってナメてかかりすぎ。
そんな流れが今日一日だけで何回もあった。
昨日までの自らタンクを出し、護衛に心血を注いだ戦友たちはどこへ行った?
タンク出せないいくじなし将官は全員大佐に落ちろ!
290:ゲームセンター名無し
07/10/01 02:24:32 0dNB0slKO
>>289
それはナメてるんじゃなくて、タンク出したらすぐゲージ無くなって終わっちゃうからじゃない?
砂2出して拠点1落とししたから、残りミリで敵拠点残して時間ギリギリまで援護しつち待ってたら
残り3秒で拠点2落としする前にゲージ消滅とかよくある話。
まあナメてるといえばそうなんだけど、お互いの福祉のためだよ。
291:ゲームセンター名無し
07/10/01 02:36:49 NQPYcUpi0
野良で赤蟹出そうとしてる ゆとり佐官将官
呆れたのを通り越して笑える
マジにそいつらに金を返してほしいわ・・
292:ゲームセンター名無し
07/10/01 02:44:12 +nBR415zO
この頃、将官戦が楽しくないorz
将官引くと必ず格が3~4枚入っていて誰もタンク乗らない&前線構築しないで突っ込む
頼むから近ぐらいには乗ってくれ
この前なんか将官VS佐官(自軍)で相手、格脳筋タンク編成、自軍空気読みまくりタンク編成でゲージをミリまで削って勝ったぞ?
小佐格に落とされる中将格とか・・・
どんだけ将官の称号に固執してるんですか?
293:ゲームセンター名無し
07/10/01 03:37:45 otQBr0kfO
アハハ☆
ライン上げは楽しいなぁ
タンクいる時超突っ込みかけまくり
金無しで落ちた大佐だけど、敵佐官釣れすぎて困っちゃうよ
でも、それ以上に味方が残念過ぎて目から汗が止まらないや
お願いだからね。佐官の坊や達はね。前衛の練習をちゃんとして下さいね
つうか、佐官てこんなに酷かったっけ……
294:ゲームセンター名無し
07/10/01 03:48:12 0dNB0slKO
実力的に3ヶ月前の尉官=今の大佐の大半くらいの認識でよろしいかと。
別に古株の方がどうこう言う訳じゃなくて、基本降格しないゲームだからね。
サブカを除けば大佐が一番実力の差がカオスだと思うよ。
295:ゲームセンター名無し
07/10/01 03:57:26 L2Gd+KdaO
一度勝ったくらいで逆上せあがんなよっと
大佐以下は雑魚でガチ
まあゆとり将官もいるが、雑魚よりは少しだけ使える
296:ゲームセンター名無し
07/10/01 04:11:53 L2Gd+KdaO
あっ失敬。>>292へのレスな
297:ゲームセンター名無し
07/10/01 04:18:29 PUcZUEbP0
愚痴
ヲイコラ
インカム使わないのは護衛なんぞ行きたくないって事か?
同店で俺がタンク出したの分かってるよな?
護衛どころかアンチも行かず浮いてそうな敵に切りかかってるだけか
フラグ立てたいからポイント取りたい?
そんなヤツに大将取られたらいい迷惑だ
そんなに好き勝手したいなら野良から出てくるな
バーストしたいって言われても今度からは絶対ずらすからな
今日だけでタンクの前に味方がいないマッチが4回
ジオンに兵無しか・・・
298:ゲームセンター名無し
07/10/01 05:49:48 HklrIbZWO
■■■■■■■■■■■■■緊急告知■■■■■■■■■■■■■
明日10月1日朝8時30分より
ヤフーチャット;政治カテゴリー;ユーザールーム「滝川高校より生中継」という部屋にて
滝川高校に直撃生電話する方がいます。
(ヤフーチャットの詳しい説明は→URLリンク(messenger.yahoo.co.jp))
電話してくださる方はレボさんです。プロフ→URLリンク(profiles.yahoo.co.jp)
みなさんが滝川高校に直接聞いてほしいことを、ログ画面に打ってください。
レボさんはログを見て、ずばっと電話で聞いてくれます。
(過去にも電話歴あり。詳細は→URLリンク(www.chat-net.jp))
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
人手が足りません。↑をコピペ拡散してくれると助かります。
滝川高校関連スレッド→URLリンク(find.2ch.net)
299:ゲームセンター名無し
07/10/01 05:57:13 FgoMGGYj0
>>297
ノシ そんな時は呼んでくれ。
俺のザクが誰よりも早く
<拠点を叩く!> (後ろ)<よろしく!>
とシンチャ出して吶喊してやる!
ザク3落ち上等だモルファ(゚Д゚)
俺のヒートホークとスパイクショルダーは陸ガン色に染まってるぜ!
ボディはブルパとマルチでボコボコだがな!
300:ゲームセンター名無し
07/10/01 08:08:49 WowzIccYO
タンク出して押し込んでくれないってのもあるよね
俺もタンクよく出すからわかる
でもあれよ
タンクが落ち戻りするとアンチに皆頑張ってる
階級が似たようなもんでも相手編成が数倍上って時あるよ
ようはこっちがやりたい事を向こうにやられてるだけ
みんな500円払ってるから、何もしてないわけじゃない
2オチでまるで打てない場合 諦めるよ拠点
タンクが4オチするよか キーパー、巻き餌、カットやってた方がチームの為
以前、マカクでまるっきり拠点打てなくてMS戦に切り替えたら350点Aとれたよ
リプレイは痛快だったね
301:ゲームセンター名無し
07/10/01 08:36:40 L2Gd+KdaO
>>300
ネ申のよーなヤツだなwww
敵どんだけウスノロだよ
302:ゲームセンター名無し
07/10/01 08:37:57 yXh32BtcO
ちょっ、マカクでAとか誇れない。
どんだけ味方の邪魔してんだか。
砂で相手前衛撃ってS取りましたって同じレベル。
ただ、4落ちするよかいいってのは同意。
護衛がザルでスマン。とか思いつつ
特攻するタンクについてくけど。
303:ゲームセンター名無し
07/10/01 09:01:27 tpyk0+9dO
昨日の愚痴!
88で自軍タンク(大佐)出されたので
死ぬ気で守ったる思って、私生ザク
中央ビル横までタンクの道をつくり、群がる敵機を撃ちまくりタッコーしてる最中に横にいるはずのタンクが消えた?
落ちてる訳はでない広場に落下… どこで撃ってんねん…当然遮蔽物に弾あたりまくり…
普通に全員アンチにシフト
当然自拠点破壊されタンク4落ち、負けそれでもタンク最後まで突っ込む根性だけ認めたるよ…
大佐になるほどやってるんだから、砲撃ポイント判るだろ
た の む ぞ
304:ゲームセンター名無し
07/10/01 09:27:18 OORx6rodO
>>302
タンクB別にダウンしないからいんじゃない?
単発80だし
どうせ乱戦ならダメ効率が高いほうが有利に決まってる
まあザクマシ等もあたってて目の前でダウンしたなら
次の連撃カットを味方任せにしないといけないとこにリスク感じるが
305:ゲームセンター名無し
07/10/01 09:48:16 0FL4aWcWO
>>304
いや…多分B弾なんてそうそう当たらないからマカクパンチとマカクミサイルじゃねーの?
306:ゲームセンター名無し
07/10/01 09:52:46 LSPX6EfU0
>>305
お座りスナか固定砲台中距離に粘着すれば…
でも、ストンパーを駆使しないとキツそうだ。
実は、最初からAorC弾だったとかな。
307:ゲームセンター名無し
07/10/01 10:04:43 L2Gd+KdaO
にしてもマカクにB弾や格闘・サブ食らまくる連邦ってどーよ?
拠点撃たずに350のAなんて神レベルだっつーの
俺2800戦してるが戦闘終了直前にキーパーした時しかB弾食らった事ないぞ?
まあ等兵相手ならわからんでもないがwww
308:ゲームセンター名無し
07/10/01 10:18:22 udivPHqWO
拠点にリスタした瞬間にB弾喰らった俺も神レベル
309:ゲームセンター名無し
07/10/01 10:20:47 DFCDzjGU0
JUで味方尉官中心編成で敵中将3人、大将5人で待ち・・・
どうしろってんだorz
310:ゲームセンター名無し
07/10/01 10:23:01 H5VWAtl10
お坐り砂が2体いたらB弾でもそれぐらい出来る
311:ゲームセンター名無し
07/10/01 10:28:08 WowzIccYO
話題になってるね
本来、格闘好きなんだよ 俺
古い話なんで曖昧だがそんときの話
グレキャで敵完全アンチで味方が押されてた
編成は確か大佐の俺が一番上の44
一戦目は俺格闘で出て僅差で勝ったんだよな
二戦目誰もタンク出さないんで俺が出す
んでタンクで拠点撃てず死亡
じゃあ味方援護にカット役やろう と
海前で斬られてる味方のカット
海前で斬られてる味方のカット
を繰り返してたらLAを殺せた
ブチ切れたと思われるリスタLAとタイマンで勝利
流れ上、味方の邪魔がまるっきり無かったわけじゃない
つか格闘で出てたら4落とし楽勝LAだったよ
ミサポ/格闘/タックル マカクは素晴らしいよね
LAの赤い装甲がさらに真っ赤になるのわかったよ
そうなると格闘一択を迎撃すればいい
距離にミサポ→さらに真っ赤なLA
これはたまたまだけど ある程度の腕なら200は普通に行ける気がする
B弾は拠点にブチこんだ数発しか使ってないよ