07/09/20 13:54:18 luE/ZMi/0
上の
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27
は
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
の間違い
脳内訂正よろ
3:ゲームセンター名無し
07/09/20 16:18:45 HHO3JOq3O
必殺の>>1乙からは逃げられン
4:ゲームセンター名無し
07/09/20 17:26:27 cDjHq1H6O
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ
5:ゲームセンター名無し
07/09/20 19:42:34 pM3nS4Wv0
跪け、天下の王たる>>1乙に
6:ゲームセンター名無し
07/09/20 21:49:06 4YDHOc6q0
これが万夫不当、張飛の>>1乙よ!
7:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:12:40 tHDTx7AR0
一分のスキもない>>1乙を見よ!
8:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:15:51 o601dO+T0
いちもつー
9:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:28:52 WdUnxhk70
>>1乙、進め~!
10:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:44:39 O9Lwi+sh0
>>1乙の神速の一撃を受けられると思うたか
11:ゲームセンター名無し
07/09/20 23:55:52 v5KMHsil0
>>1乙に続け…
12:ゲームセンター名無し
07/09/21 00:09:08 tYQl8abn0
まずは>>1乙成功…
13:ゲームセンター名無し
07/09/21 00:22:07 7+zbX9fM0
俺は求心を使い手なんだが相手が残念な事に程イクを使ってきたので
「俺に背くことは許さん」と言うと「私には通じぬぞ」と言われた。
ぎりぎり出場直前に撃ったつもりだったんだ…
求心撃った瞬間、ミニマップに現れた程イクに絶望した。
あ、>>1のいうことは正しい、>>1のなすことも正しい
14:ゲームセンター名無し
07/09/21 01:27:35 iYrOhpCz0
求~心♪求心♪
15:ゲームセンター名無し
07/09/21 01:37:13 blNP7GDZ0
>>14
ちょっとワラタw
16:ゲームセンター名無し
07/09/21 02:16:41 VTWVhGY3O
ちょいと相談
デッキ、SR極、ハゲ、于禁、雲散連、刹那勅命の徳15なんですが、やっぱり水計が欲しいのですよ。
そこで、于禁→荀攸or1コス→曹皇后のどちらかなんだが、いずれもデッキコンセプトに関わる変更になかなか踏ん切りつかないんだな。
もちろん受継桃だけは捨てゲーになるんだが、いやはや、まいりましたなぁ~。
17:ゲームセンター名無し
07/09/21 03:01:10 y+jXmy780
最近三国志始めて蜀から魏に下った。
性格的に武力で攻めるよりはいやらしく戦う方が
向いてるっぽく魏にデッキ変えてから勝てるようになったお。
今は求心曹操使ってるけど後々は神速号令とか
刹那神速使えるようになりたいな。
18:ゲームセンター名無し
07/09/21 07:11:42 Gj44cvOf0
徳7のうんこプレーヤーですが
何気にシバショウは現役だと思うんですよ。俺の使い方が下手なだけで orz
誰か良いデッキ教えてもらえませんかね(´・ω・`)
あ、>>1乙
19:ゲームセンター名無し
07/09/21 08:56:15 2yVTv+4RO
真島トン、淵を使ってみようよみんな。
やたら長い魏武の強兵
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
20:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:10:58 oG+oIZZSO
>>18
範囲縮小程度なら充分現役だと思うよ、効果時間調整は気にしなくていいだろうし。
デッキは魏武、求心、刹那号令を入れたものって大雑把にしかいえないや。
>>19
R惇兄は初心者時代からずっと使ってるぜ。
R淵は昔使ったな、強いのはわかるが今のデッキだと入らね。
>>1乙ね。
21:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:50:49 2yVTv+4RO
>>20
確かにどっちもスペックは高いんですよねぇ
一騎討ち強いし…
けどホウ徳、カクショウのがってねぇ
2コス弓はどうデッキに入れたらいいかわからんです
22:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:53:34 oG+oIZZSO
>>21
ホウ徳と惇兄でやっとるのですよ。
23:ゲームセンター名無し
07/09/21 10:16:05 2yVTv+4RO
>>22
デッキが想像つかない…
俺は刹那神速でホウ徳の変わりに入れてみたけど、微妙だったなぁ、妨害するなら刹那離間のが使い勝手いいし
24:ゲームセンター名無し
07/09/21 10:34:29 oG+oIZZSO
刹那神速も入ってる。
俺は逆に刹那離間は扱いにくかった。使い込んでるのが原因だろうけど隻眼が一番扱いやすくなってる。
だから2コスは一枚だけと言われたら、俺はR惇兄をとる。
25:ゲームセンター名無し
07/09/21 10:51:15 Em0Q8s1q0
㌧兄が感動の余り目から汗が出てると予想
㌧、¥、蹴散らせ、刹那神速でやってみるかな
26:ゲームセンター名無し
07/09/21 12:32:16 iYrOhpCz0
蹴散らせに正直活きを感じない…
27:ゲームセンター名無し
07/09/21 12:45:34 SGfXFMtVO
刹那神速に後方指揮って妥当じゃないの?
刹那号令や刹求、粘りだと効果時間の都合でいろいろ困る…
28:ゲームセンター名無し
07/09/21 13:32:03 qWTSsnAB0
次の大会
UC張コウ、ホウ徳、楽進、蔡文姫、荀彧、蔡瑁
で出る
檄文なんて全部反計してやるぜ
29:ゲームセンター名無し
07/09/21 13:43:34 GUftjyPvO
>>28
じゃあ俺はホウ徳→首長で一発落城狙っていくぜ!
30:ゲームセンター名無し
07/09/21 13:45:18 tY7wsb13O
刹那離間>刹那神速なのがなぁ。
31:ゲームセンター名無し
07/09/21 14:00:42 bv91MXW30
R㌧は初心者の時に使ってたなぁ。
R¥は今でも刹那求心デッキやる時にデッキに入ってたりするがw
あー、攻守自在やりてぇ。
司馬懿・カク昭・R張コウまで決まってるんだが、あと2コス何がいいかな?
俺としては
1、陳泰 2、殿馬(上級戦器)+程イク 3、殿馬+楽進
の三択なんだけど。
32:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:03:03 QvtZcoqSO
殿馬+程イクがいいと思いますよ
弓を入れるのに抵抗がなければ程イク→筍イクで超絶や桃園などにも戦いやすくなると思います
話は変わるのですが魏4使ってる方おられますか?
私は、SR鬼神関羽 SR張遼 Rカク昭 SR賈ク なんですが、参考にデッキを教えて欲しいです
33:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:08:00 oG+oIZZSO
>>32
Rカク昭→SRホウ徳orUC陳泰じゃないかな。
カク昭と鬼神の相性は悪いし。
34:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:19:21 2tyz7iyv0
>>32
俺はハゲをオススメする。
35:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:46:52 vkzpxiEp0
>>31
似た形色々試したけど、槍弓5枚攻守やるなら他はシンプルなデッキのほうが自分は使いやすかった
殿馬+カク昭は攻守だと出番があまり回ってこなかった
士気7なら妨害攻守があるし妨害攻守が有効じゃない相手は質実系か浄化
どっちも槍が2枚以上又は挑発檄文がある可能性が
36:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:47:22 bkQ5tUkHO
俺の魏4はR司馬懿、SR夏侯惇、SR夏侯淵、R楽進
使ってて楽しいけど、槍に弱いのが難点
37:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:49:52 4QzeHoZ/0
魏4といえばニコニコに上がってる刹那神速魏四の人は人気あるね。
38:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:52:54 ERAIUPCz0
>>37
あの人は上手いからなあ
39:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:58:06 T8NYZXv10
>>32
最近だと賈クより曹皇后みかけるね
40:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:17:53 oG+oIZZSO
確かにSRカク→UC曹皇后が増えたけど、相手にするとSRカク入りの方が手強い。
41:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:28:45 vkzpxiEp0
>>40
袁相手考えると浄化があるからな
42:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:34:41 oG+oIZZSO
>>41
けど最近の袁単にはSR顔良が流行ってるから微妙だと思うが。
43:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:36:07 SGfXFMtVO
蜀から魏に移ると離間の効果が少し微妙に感じるから困るw
同じ士気6で武力と知力も下がるのはいいけど、
ホウ統の連環と同じようなタイミングで使ったら痛い目をみたよ
そんな俺は曹皇后派
範囲内全体効果のダメ計は使いやすいなあ…
44:ゲームセンター名無し
07/09/21 19:26:29 +qWMd2RhO
自分も最近魏に移って来た。
水計楽しいな!複数人一気に流すのを夢見てたんだ…
ところで、攻守デッキで、自分は八卦とか以外は妨害ばっかり狙ってしまうんですが、
他の攻守使いの方はどっちの方が多いんですかね??運用法を是非聞いてみたいです。
頂上にもあんまりのらないんですよね…攻守。
ちなみにデッキは、攻守、R張コウ、SRホウ徳、殿馬、曹皇后 でやってます
45:ゲームセンター名無し
07/09/21 19:36:53 +pRiJzAQO
>>44
反計いないんだな
だと妨害でいいと思うよ
反計要員がいる方が楽しくはある
スピードアップしたテイイクや荀イクがマークしてると相手何も出来ないってのは痛快
ところで今verは魏皇帝生まれないのかねぇ
46:ゲームセンター名無し
07/09/21 19:40:53 svdCVK2k0
>>44
味方掛けスキーな5枚攻守使いです。
RテンイR攻守CサリーパパR楽進UC曹皇后
テンイがおバカなこともあって相手掛けで知力下げても燃やされる(つД`)
攻守は好きなように使えば良いと思うよ
相手が馬弓だったら味方に掛ければ良いし、妨害が有効だと思ったら相手に掛ければ良いし
攻守デッキの強みは計略の豊富さにあると思うので柔軟に使っていきましょう
47:ゲームセンター名無し
07/09/21 20:12:29 LRDWpwkV0
まんちょう&イク爺が手元にない悲しさ
隠れ良カードと定番カードがないなんて・・・
48:ゲームセンター名無し
07/09/21 20:58:15 3bO/zS9Z0
じゃあリザーブボックスにいれとくよ。
49:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:21:45 QrNqXDsS0
その二枚なら今どきショップで10円くらいで買えるだろう
しかし今のうちに排出停止に備えてカードキープしとくべきなのかな
50:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:24:35 +qWMd2RhO
おまんちょさんなら、5人位こちらに微笑みかけてますが…
きもいですが(特に5人一斉に見つめられると)良いカードですよね!
ところで、蔡瑁って今どうなんだろう?知力5って微妙かな?
コンポの裏から出て来たから、今度使ってみようと思う
51:ゲームセンター名無し
07/09/21 23:52:33 GoLGN6gz0
ちょい誰か助けて…
こちら徳6~8ループ覇者で魏4fan型のホウ徳→UC夏候淵verでやっているんだが
SR張飛と徒弓麻痺矢(特に名君)に当たったらほぼ詰んじゃう
はやってるカードだけでよく当たってどうしようもない感じなんだが
誰かアドバイス頼む
52:51
07/09/21 23:56:52 GoLGN6gz0
連投すまん
あと特に徒弓麻痺矢の序盤の立ち回りについて頼む
弓サーチできてないエセ覇者なら何とかなるんだが、覇王落ちのちゃんとサーチして来るやつと当たると柵が壊せなくてキツイ
あんまり待ちゲーすると徒弓→麻痺矢が飛んできて後は名君で糸冬みたいな感じなんで…
53:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:23:56 FM9iTmfE0
求心で最近やっと徒弓麻痺矢に勝てるようになったけど、
魏4とはまったく運用が違うので的確なアドバイスできないなぁ。
一応序盤の柵壊しに関しては、片側で釣って反対側を壊し、の繰り返し。
4枚かつ伏兵1だとこのやり方はできないかもね。
あと、こっちの槍は突き捨てるつもりで前に進ませてる。張コウだけど。
中盤以降は徒弓→麻痺矢のコンボさえ喰らわずに攻城を許さなければ、
名君かかった馬の端攻城一発でも勝てる、という考えでやっている。
なので名君は食らってバンザイ。状況によるが反計できてもしない。
54:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:37:38 NyTSw0CQO
>>52
徳15の中途な魏4覇王の意見でよければ。
今の環境だと離間だけだと決着とか桃園とか袁が止まらないっす
なので自分は水計を入れてます。
これである程度対応出来るようになります。
袁に至っては覇王クラスまでなら開幕に身代わりが誤爆しても勝てましたw
徒弓ですが、徒弓に限らず魏4で戦うなら常にラインを上げて士気を貯めさせない事が大事ですね。
自分は2コスが大強なんで、開幕は大強+兵法増援を使ってガン攻めして
柵を壊して足並みを乱します。
城を叩いて名君使わせるのもありです。
あとはライン上げてあえて四枚固まって焼かせたりします。
兵法連還されても神速で三枚逃げれます。
開幕に一発入れるか名君使わすか兵法使わすと楽に試合が運べると思います。
長文すみません
55:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:53:45 NyTSw0CQO
連投すまん
柵の壊し方書き忘れたw
兵法増援なら多少無理して良いから楽に壊せます。
地形によっては典韋を端攻めさせても良い。
対応が低武力弓なら典韋を止められなくて攻城ウマーだし
高武力弓が対応したなら柵壊すのが楽になります。
一番やっちゃいけないのは槍を警戒して騎兵ウロウロして
槍消しに行った典韋にタゲ集中されるパターンです
大強いれるとたいぶ楽になるのでマジオススメします。
56:ゲームセンター名無し
07/09/22 02:14:51 kyj6JfQZ0
自分は刹那求心+玄妙イク使いなんだが…
今日勘違いしてた事をありのまま話すぜ!
『SRキョウイ+桃園劉備デッキ相手で、相手が自城前で陣法したので
「ああ、この後来る桃園反計すりゃいいや」
って思ってたら、そのまま増援+桃園されて落城した』
な…何を言ってるか分からないと思うが、俺も何されたのか分からなかった。
典韋身代わり誤爆とかそんなチャチなもんじゃねえ、恐ろしいコンボの片鱗を見たぜ…
雲散とか出来ないのは分かってたが反計出来ないとは思わんかった・・
57:ゲームセンター名無し
07/09/22 02:20:11 W5GcoNJ30
ちょっと前に似たようなのがあるけど、気にせず質問。
本日、ついに念願の山原司馬懿をゲットしたのですが、こいつのチームメイトに困っています。
現状、R張コウ・R楽進・UC程昱までは決まってるのですが…
最後の2コスト分、みなさんならどいつを選びますか?
尚、カード名の後ろは戦器の有無です(無=なし、通=通常戦器、上=上級戦器)
1:SRホウ徳(無)
2:Rカク昭(無)
3:UC夏侯淵(通)
4:UC陳泰(通)
5:UC王双(上)
58:ゲームセンター名無し
07/09/22 02:27:22 5JJ02g7I0
>>57
戦器の有る無しなんて上級以外は気にしなくていい
使ってればすぐ手に入る
で、そのデッキだとカク昭に回す士気がないのでカク昭はおすすめしない
UC陳泰や淵は一騎討ちが怖いけど悪い選択ではないので否定はしない
フンガーは勇猛と良計略持ちだがやはり知力1がつらい
特にアタッカーの知力が全体的に低いのでダメ計妨害関連に滅法弱い
それをカバーできる自信があるならどうぞ
結論としてホウ徳を使うのが一番安定してるし間違いがないかと
59:ゲームセンター名無し
07/09/22 07:07:00 GeVOGK3H0
昨日頂上にも乗ってたが、鼓舞はまだまだできる子。
俺は曹ヒ、シン皇后、大水計、大強、程イク、曹昂でやってる。
60:ゲームセンター名無し
07/09/22 09:35:51 ntOgzYV00
>>57
ハゲがいないのに泣いた
61:ゲームセンター名無し
07/09/22 10:11:00 vgHQ7E1aO
>>57
カク昭でよろしいかと
攻守が使えない状態でしのがなくてはならない場合
睨み、特攻
この二つは非常に使いづらい
怪力も悪くないが号令に対して大きな成果が得られない
大強は全てにおいて便利過ぎる
62:ゲームセンター名無し
07/09/22 10:32:37 qjC67lxo0
カクショウは鉄板だな。攻めにも守りにもとりあえず
大強って言っても過言じゃない。
63:ゲームセンター名無し
07/09/22 10:40:08 eORHkv2Y0
赤β日召はスペッコも悪くないし戦器も壊れだしなぁ
64:ゲームセンター名無し
07/09/22 11:49:58 7JYNn5ky0
魏武大強強すぎるんだよな。計略として。
そして王シュン爺のせいで調整も難しいw
65:ゲームセンター名無し
07/09/22 12:04:44 1niglkzpO
>>57
ホウ徳とカク昭を両方試して使い易い方をデッキに入れればいいと思う。
俺も攻守やってるんだけど大強に回す士気が無い事が多かったし、攻守を使えない状況ってのも殆ど無かったから俺はホウ徳を入れたよ。
でもカク昭を推す人もいるって事はそれなりの実績があって推しているんだからカク昭も試してみる価値はあると思う。
それとカク昭にするなら計略が被るから楽進を曹昂にした方がいいかもしれない。
66:ゲームセンター名無し
07/09/22 12:31:12 Um/lf1cw0
まあ他の勢力の厨カードに比べればカク昭は・・・
やっぱ強いかw
呉の名君、蜀の趙雲、魏のカク昭
あたりはほとんどのデッキに無理なく組み込めるからね。
名君はいなくても大丈夫なデッキも多いけど。
大強は下方修正くらいまくった他の連中を少しでいいから
なんとかしてくれたら20C位まで短くしていいよ^^
67:ゲームセンター名無し
07/09/22 15:11:18 79UbEB38O
カクショウは戦器も強すぎるからなー
何あの上級。曹操が突撃しても減らないんですけど。
68:ゲームセンター名無し
07/09/22 15:21:11 KsUQtAStO
通常上級合わせるとカク昭と同じ戦器なのに話題にも上らない曹洪さんカワイソス(;∇;)/~~
69:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:13:34 RpOFax/r0
攻城兵大会だそうですな。
誰か排出停止のU張コウで出撃する猛者はおらぬか!
70:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:22:29 3lbtTw88O
どうでもいいけど結局の所魏の最強デッキはなんなのよ。
71:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:25:35 c2ZSZqjO0
俺のデッキだよ
72:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:57:07 x4B+GOh/0
いやいや、俺のデッキだよ
73:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:14:26 5JJ02g7I0
ばっかだなあ
俺のデッキに決まってるじゃないか
74:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:23:03 0MisrkKhO
性覇王このスレ来てくんないかなー
75:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:27:36 qPlopSZS0
俺刹那求心、楽進、陳泰、イク様、典イでやってるんだが徳5以上いけない
陳泰→カク昭、楽進→殿馬or曹皇后とかの方がいいかな?
それとどうでもいいが、伏兵いりの呉に典イを前に出せなくて、柵も壊しきれず
結局引き分けで終わってしまったんだが典イも柵壊しの要因にしたほうがいいのだろうか?
上のほうで典イを逆サイドから行かせるとかいろいろ書いてあるけど典イが伏兵踏んだときの絶望感は
胃に悪い
今まで騎馬単だったからか低武力弓も柵壊し要因に使っていいのか?とかいろいろ
76:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:32:33 Jz2LItgw0
>68
乱戦しない弓は攻撃と射程で良いです
77:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:37:52 Jz2LItgw0
>75
徳13あたりまではデッキ云々ではなく通常スキルでどうとでもなると思うので
純粋にスキル不足、つか好きなカード使ったほうが楽しいぞ
ランカー並の腕が無い限り上を目指すだけならデッキは皆ほぼ同じになる
78:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:38:04 WYg+UsQsO
>>56
俺も全く同じ状況になったことあるwww
W求心大攻勢で何とか一体潰せたからよかったけど
79:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:42:07 aIr52bRi0
>>75
安心しろ
俺なんて典韋に馬岱と諸葛亮踏ませてその後落城勝ちしたから
80:51
07/09/22 17:46:35 ZMcX+62t0
>>53さん>>54さんありがとうございます
色々意見を参考にしつつ、精進したいと思います
81:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:51:20 jbMUZ54r0
>>66
今の魏って大強なかったら正直終わってるレベルだから、
カクショウだけは弱体化させないでほしいけどな
槍多すぎるから流行ってるフシもあるんだし
大強に士気回せないデッキでは普通にお呼びでないし
住み分けはできてると思うんだけど
今の魏に強化させる必要はいくらでもあるけど
下げる必要性がまるっきりない
まあ、一部の連中が騒ぎすぎな感もある刹那離間くらい?
それに大強に一番文句言ってそうな蜀なんていくらでも
弱体化候補で溢れかえってるじゃん
82:ゲームセンター名無し
07/09/22 19:29:27 KsUQtAStO
>>81
心配しなくとも34%の蜀が弱体化しないのはないかと。
桃園質実目覚め決着奥義憤激車輪あたりはかかるんじゃない?
83:ゲームセンター名無し
07/09/22 19:41:02 PlftOS4m0
他の勢力はどうでもいいから、魏武号令をせめてもう10c伸ばして欲しいぜ
84:ゲームセンター名無し
07/09/22 20:20:22 PJsMvlTx0
>>82
奥義はともかく全部強化系だな。
他国からの修正汁!が全て強化に集まるのも珍しい。
いつも叩きの中心は妨害系という印象があるだけに。
カク昭は士気4使用前提での壊れカードなんだよな。
それに士気6号令+反計みたいなデッキには入れづらい。
85:ゲームセンター名無し
07/09/22 20:44:41 79UbEB38O
>>83
カクショウの減らした分のカウントを魏武号令に。これで解決!
正直質実より目覚めより挑発より大強と刹那離間が怖いです
86:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:19:08 oaH74zCi0
個人的には王双を強くしてほしいな。知力1なのに武力も計略も微妙。
知力1なんだから武力9でもいいんじゃねーのw
87:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:22:59 k/APRK6A0
刹那の怪力の武力上昇が+10だったらな・・・・
88:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:37:44 jbMUZ54r0
決着もそうだが、挑発(檄文)もいい加減修正してくれ
大強なんて問題にならんこのゲーム一番の壊れ計略だろ
士気4にするとか範囲内の一番知力低い奴しか引っ張れないとか
いろいろ改善はできると思うんだが
せっかく3になるんだから、仕様ごと変更してほしいな
89:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:43:16 BP40Qk9U0
使いどころを選ぶ計略なんてアホなこと言ってるヤツいるけど
どう考えても士気3で使える万能計略だろw>挑発
90:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:54:43 +1Hs9Exk0
挑発や、刹那離間なんかに言えること
士気が3だからと言って乱発してると、肝心な時に士気が無くなっている
相手に挑発された時、士気3(゚Д゚ )ウマーと思えるようになれたらいいな
91:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:01:00 SixupgKj0
例え3で魏が強化されて魏ゲーになったとしても、すぐバージョンUPで弱体化喰らうから心配するな。
92:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:47:30 0dvlSAZR0
ノーマル雲散はもっと評価されるべき。
今日なんか栄光を一撃で無に帰したぞ。
そんな覇王に慣れない未成年の主張
93:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:50:08 79UbEB38O
>>91
そうとも限らない、全てはセガの意向次第
1が魏ゲー、2が蜀ゲーだったように次は…呉?
あと挑発が万能というよりはR姜維がMr.自己完結なんだと思う
万能でいうなら雲散、反計も万能だけどあれはスペックと兵種でバランスをとっているわけで
陳泰が普通の雲散だったら……ゴクリ
94:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:57:43 iMLAwUfs0
左慈+殿馬でやってきました。
武力20の歩兵が駆け足で戦場を走りまわる様子が、まさにEX孫策のようでした。
即城門特攻で勝てました。
95:ゲームセンター名無し
07/09/22 23:14:33 KsUQtAStO
>>91
そして永き蜀の天下が続くと?
一位を長きにわたってキープし三位に落ちたことない大戦2での蜀のように?
96:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:03:35 Qn9GNpde0
葬皇后 カクショウ 殿馬 テンイ 王位 でやってるんだけど、テンイを疾風チョウウンに
してもいいかな?
徳13なんだが
97:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:08:23 AxXouhFl0
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
98:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:09:30 I+T6kJfj0
>>96
なんで?
99:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:09:40 UQEmfIr60
>>96
スレの趣旨に反するから不可
100:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:10:43 AxXouhFl0
うざい
101:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:10:47 rxtHY6Ww0
>>88
挑発はともかく決着は本気で何とかしてほしいw
プレイングでなんとかできるLvじゃないしな・・・
檄文も通常範囲なら気になるほどじゃないけど上級檄文はヤバイ
>>91
なんだかんだいって
蜀は何か弱体化されても大流行するくらいのものが必ずあるからな
その辺は調整してる人が蜀好きなんじゃね?
102:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:12:02 AxXouhFl0
だまれ
103:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:17:58 vFClbdtr0
はいあぼ~ん
104:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:20:17 F2rVZaIB0
前スレで書かれてた求心止めてシバトラ五枚を使ってる者ですが、実際強いでっせ
攻守敵掛けとは違ったロマンがあります、まあロマンなのでこれ以上上に行くのは厳しそうですが
挑発檄文はこのままでもいいような?
ダラダラ騎馬が走る戦いばっかりになりそうですし
挑発弱体化してしまうと
・・・次のバーの蜀とかはなんだか時間も短くて上下の少ない微妙な号令・単体強化・ダメ計・妨害
の勢力になってしまう可能性も・・・
>>75
呉が苦手ならUC淵、カクショウ、大水計、刹那求心、テイイクのようなデッキにして
のんびり攻めるのはどうでしょう?
袁と桃園にそんなに悪くなさそうですし、それなりに勝ちこせそうな気もするかもしれません
105:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:33:11 TboIip8+0
>104
前スレ読んで武力特化の四枚から水計入りの五枚に変えた14州です。
正面からの当たりは流石に弱くなりましたが、揺さぶりと水計のプレッシャーが良い感じですね。
相手を踊らせてる感が感じられて楽しいっす。
現在桃園に対して戦う際はライン上げて水計ちらつかせて撃たせない様に
泥仕合展開を行っているんですが、他に覚えとくと良い様な事はありますか?
やけくそで奇策五人掛け→大攻勢で一人をリンチで瞬殺狙いとかは周りから笑いを取れました。
106:ゲームセンター名無し
07/09/23 02:01:02 oTuniUvQ0
>>105
それが出来てれば十分だと思います。
ただ敵も水計持ちを挑発などで必ず狙ってくるはずなので
一緒に高コストをもっていかれないようにすればOKかと。士気を溜めさせすぎなければ総武力はあまりないデッキですし。
その笑いを取ったやり方も実はアリなので低武力や、兵力減った相手は蹴散らして枚数減らしたりあわよくば全撤退狙いましょう。
桃園は真面目に相手するのは無理です。
素直にSR張春香入れるのもありだと思います。似たような妨害が二つ入ることになりますが袁も抑止出来ますし。
ランキングに関わらず難しいことをしようと思えば実際難しいです。勝ってなんぼです。
シバトラは実際大攻勢と組むと化けるので。
どのくらい化けるかというと
シバトラ R郭嘉 楽進 曹昴 テイイク SR張春香みたいなデッキで「伏兵四とか無理だろww→ガシャーン(落城)」をしてしまうぐらい化けます。
五枚もいいですけど、四枚にも四枚のメリットと魅力が十分あります。
ようするにお互い頑張りましょう、長文失礼でした。
107:ゲームセンター名無し
07/09/23 02:18:48 y0MQlzrJ0
シバトラ5枚で弓を入れるのは微妙な気がする。
端攻城の揺さぶりと大強奇策水計で穴を作って、
正面対決を回避しながら、ドロ試合で勝つデッキだと思う。
弓が一枚入ると足並みが揃わなかったり、
むしろ逆にペースを握られる可能性が高くなりそう。
って俺、根っからの騎馬単使いだから
こんな発想になるのかもしれん。すまん。
108:ゲームセンター名無し
07/09/23 02:32:41 TboIip8+0
>106
指導ありがとう御座います。
対号令の基本の足並みを揃えさせない、という点を突く事がやはり重要ですね。
負けパターンの一つに皇后を挑発されて迎撃→魏延辺りに突撃されてアボン→桃園
というのも多かったのでその辺意識して大きく逆サイに抜けるような動きとかで揺さぶってみます。
その上で劉備、銀子、セン辺りをカクショウが相手して…という動きをまずは試して見ます。
兵法は連環メインだったのをバクチで変更してみたのですが、
悪くない選択肢のようなので試してみます。
曹皇后のお陰で相手が大攻勢を選択してくることは経験上少なかったので。
ありがとう御座いました。
109:ゲームセンター名無し
07/09/23 05:51:08 60ogGVWSO
本スレでもききましたがSR徐庶使ってなんかいいデッキないかな?
攻守だとおもうけど刹那神速入りでも考えてる
ガイ・カクショウ・徐庶・曹叡・殿馬
曹叡外して1コス誰にするか迷ってる
曹叡でも全く問題ないと思うけど
攻守だと
シバイ・徐庶・2コス馬・ドヨ
1コス誰にするか迷ってます
誰がいいかな?
どちらにせよ騎馬単はきついよねw
みんなの意見をくれぇー
110:ゲームセンター名無し
07/09/23 12:27:14 hwawAPEgO
本スレでどうぞ
111:ゲームセンター名無し
07/09/23 12:28:34 hJR6Kp7Y0
そしてまた魏単スレに送り返されてくるわけだな
112:ゲームセンター名無し
07/09/23 12:51:07 OmRYoAQM0
ネタ以外でJOJO使ってる人いるのか?
Sカクカなら見たことあるが・・・・・・
113:106
07/09/23 13:37:51 bx6wQqgH0
>>107
自分も馬槍傾倒のプレイなので仰りたい事は良くわかります
でも「正直シバトラって号令ないし厳密にライン揃えて上げ下げする必要なくね?」っていう結論に至ってます
正直弓は大きいです、前戦の兵力の調整が効きますしリーチもありますし守城も楽です
槍撃がないデッキでは貴重なダメージ取りですね…まあ春香はちょっと武力低いですが
泥試合上等のシバトラ五枚ですけど泥試合避けられるなら避けて圧倒的に勝利するほうが面白いですし
号令よりも妨害やダメ計の選択肢を増やした方が、勝ちこせてなにより楽な印象です
騎馬単も面白いですけど、他の兵種も面白いです
気が向いたら槍とか弓とか攻城兵とかも是非どうぞ
114:ゲームセンター名無し
07/09/23 13:53:31 AcmsbSh10
しかし攻城兵大会どーしますかねぇ。皆さん
黙ってUCβ使うしかない訳ですが(苦笑
やっぱ飛天からませるのがいいのかな?
115:ゲームセンター名無し
07/09/23 14:49:16 l0DADqJq0
SR張遼 UC張合β UC曹仁 R楽進 SRカク
でカクが端攻めして掘って守って勝ちます
116:ゲームセンター名無し
07/09/23 15:40:30 c6s0ZHhR0
>>115
俺はトウガイ チョウコウ ソウヒorカク 楽進 曹皇后or殿馬かな
117:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:20:38 0Iwvy5NNO
桃園に…情けないほど勝てない。
中盤まではうまくラインコントロールしてリードとれるのに必ず終盤まくられてしまう(´Д`)
質実桃園は自陣内で決められた時点でもう駄目なんかな。
118:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:32:30 lgKn2SHu0
桃園に限らず、自陣内で全体強化使われないように心がけるのは基本だと思うが…
まずはデッキを晒せ、話はそれからだ。
119:ゲームセンター名無し
07/09/23 17:21:16 ljwXRBzE0
>>117
終盤に連環使えるくらいの余裕が無いと厳しいやね
今は桃多いんだからそれ用の対策しないと
120:ゲームセンター名無し
07/09/23 17:34:25 0Iwvy5NNO
デッキは刹那神速 大強 刹那粘り 殿馬 離間 です。
>自陣内で全体強化
どうも桃園だけはこれ終盤にやられちゃうんですよ。
高めのラインででうまく中低コストの兵力減らせればよいのでしょうが…
121:ゲームセンター名無し
07/09/23 18:44:04 5LDhZhgI0
刹那離間入れれ
で、なにがなんでも高いラインで無理やり刹那離間撃って
死にもの狂いで劉備を沈めにかかる
刹那離間中に桃園撃ったって6cしか保たないので即効退けばなんとかなる
122:ゲームセンター名無し
07/09/23 19:21:11 4mBuSE2/O
大強でライン維持して離間でよくね?
終盤だしそれで桃打たれても引いて倒して相手再起、つぎ来たら連環
桃こなかったら倒して相手再起でこっち連環
123:ゲームセンター名無し
07/09/23 20:17:42 FH03dpSF0
>>94
刹那神速 左慈 刹那求心 楽進 王異
受け継ぎし桃園に勝てました。
弓でライン上げ、桃園を敵城付近で打たせて、左慈が変化し後退する。
姜維+武力(桃園)コピー左慈は武力19、刹那求心で24に。
後ろから連突して、はい終わり。
124:ゲームセンター名無し
07/09/23 21:25:51 WueTCG/H0
>>120
質実に気をとらわれて離間打つのためらってるんじゃないかな
質実かかってるのには効かないとはいえ知力を下げ+小連環だからある程度まできたら打って良いかと
離間かかってる武将を置き去りにして一人で来たら城と連突で攻城までいかせない
足並みそろえてくるなら自城までくるときには桃園が切れる
125:ゲームセンター名無し
07/09/24 00:12:15 nPUq005+O
>>120
桃園とタメ張れる大強+殿馬のカクショウがきっと何とかしてくれます
後は離間でサポートさせるのか、粘りでひたすら堪え忍ぶのかは…じゆうだぁーーー!
126:ゲームセンター名無し
07/09/24 01:09:45 Qjuy8khP0
>>125
流石に武力17の馬でも桃園掛かった高武力2体以上に接触するとやばくない?
下手すりゃ刺さるっていうとんでもハプニングが発生するかもしれんし・・・
質実さえなければ無難に離間(または水計)でいいんだろうね
俺は何故か雲散睨みっていう逆の発想に辿り着いたけどw
127:ゲームセンター名無し
07/09/24 09:32:03 wSqw7FT7O
曹エイ、鬼、かっきゅーけんのどれかで一体だけフルボッコにしてやれば良い。因みに曹エイ三度掛けで強引に桃捻り潰す事が出来るアルよ。
128:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:05:36 vXtaINcvO
>>126
雲散睨みは狭いから止めたほうがいいと思う
二回睨むにしても士気差もらう上に睨むまでの乱戦ダメで不利
129:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:18:20 Cv45NPZ80
弓を入れることになるがR張春華入れたら大概のデッキ対策になる。桃園も然り。
雲散で消した後は相手の騎馬が連突できないことを生かして壁突撃するか、無視して攻城に行くか。
130:ゲームセンター名無し
07/09/24 11:56:19 xZ4yp8Iu0
>>129
相手が警戒してなくても全部隊は入らない
士気差がなくなって乙
131:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:20:59 K1fktndq0
受け継ぎしに対応てきない時点でR張春華は却下だな。
大強+曹エイはやれそうだ。ソウコウと変えてみよう。
132:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:33:56 0lw9qYVS0
受け継ぎしも桃園も一番有効な対処はライン上げて撃たせないことだろう
ということで皆さんもライン上げに有力なカクカに是非スポットを
個人的にはRハルカ結構アリだと思うけどね
他のパーツで受け継ぎ対処できるならなおさら
カク昭とかR淵で底上げして後方指揮とかでも余裕でしのげるよ
133:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:36:31 8TwrbmHt0
今の魏は何というかとにかく総力戦で相手の勢力に対抗してる感が有って好き
134:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:40:03 K1fktndq0
カクカって魏だから使われるんだよね・・・
なんか田豊のことを考えてしまって・・・
135:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:47:43 N6F4R7ru0
>>131
消沈ちらつかせライン上げ→陣法打たせる→号令で応戦→桃園使ってこなかったらそのまま押し切り
→桃園使ってきたら死んで再起
136:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:48:41 n4MMQjEn0
でも士気4で全員+3って考えると強い気がする!
137:ゲームセンター名無し
07/09/24 13:32:42 ogcuLzMDO
>>133
強計略があるとそっちに流れるからね
自分も皆が思いもつかないようなデッキを披露してくれる今の雰囲気は好きだな
>>134
田豊先生は歩兵じゃないですか><
起動力を活かせば郭嘉の方が有利だよ
138:ゲームセンター名無し
07/09/24 13:51:34 fU1B3Jpt0
R楽進,C曹昂,SR夏侯淵,R曹真,R張春華
で覇者で三連勝してきた
槍が多ければ、射殺と壁突撃
槍が少なければ、神速の極
なんだが、主力の知力がw
139:ゲームセンター名無し
07/09/24 14:15:40 nxUgHATjO
今日の頂上は、6枚魏武
140:ゲームセンター名無し
07/09/24 17:48:31 K1fktndq0
曹エイかなりいけるな。大抵のデッキの対抗策になる。本人スペックが低すぎて
敬遠してたが、弓はなかなか使える。ただ馬単でなくなってしまった。
気にしないけど。
141:ゲームセンター名無し
07/09/24 18:06:40 n4MMQjEn0
UCテンイ
知力が1上がったけど知力1→2じゃ意味がない
計略も知力があんまり関係ない
7/3勇 男の意地だったら使われたろうに
142:ゲームセンター名無し
07/09/24 19:40:07 5fhPZ7wd0
初めて使ったが楊阜つえぇぇw
刹那神速に混ぜてみたんだがRカクよりいい感じ・・・
突撃直前に掛けて集団突撃or乱戦したら面白いように敵殲滅できたよw
効果もそれなりに長い、範囲も十分、士気も軽い、なのになんで使ってる人少ないんだろ?
143:ゲームセンター名無し
07/09/24 20:08:28 7xBH92E/O
>>142
曹皇后、カクの枠にも入れそうですか?
やっぱ上の2人がいるからかなー。
144:ゲームセンター名無し
07/09/24 20:59:51 11+i8YOY0
カクの知9伏兵、曹皇后の士気上昇うp+ダメ計に匹敵するものがないと、ヨウフは無理だな~
145:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:00:04 /E4yCA3AO
曹叡はやれば出来る子なんだがなぁ…
トウ艾、ドヨ、楽進、曹皇后、程イク、曹叡
でやってるが刹那の勅命は手頃なのでオススメ
146:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:20:12 0lw9qYVS0
>>145
ほとんど炎帝デッキといっしょじゃないですかw
曹叡は強いけど4枚デッキとかだと端攻めに激弱なのよね
5枚デッキだと本人のスペックが露骨に足引っ張るし
武力の低い6枚デッキだと輝くカードって印象だ
147:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:51:42 HEeunrp50
5枚神速で楊阜使ってるけど思ったよりいけるよ
離間と比べると知力低下と速度低下がないからダメな子な印象だけど殲滅力ならこちらが上
結構油断してる人もいるからフラ~っと近づいてって2度掛けしてやると相手が悶絶するw
んでそのまま楊阜で槍消して他で連突、相手が生半可な強化や号令をしようとしても-8が響く
水計みたいな瞬間ダメはないけど3度掛けで質実桃目覚めを潰せたのは噴いた
148:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:16:52 UHQ499wA0
2度掛け前提じゃ使いづらいよ
英傑で攻め込んできた相手に1度掛けじゃ士気得2とは言え相手は+1、
2度掛けしたら士気損2。
知力低下がない知7ダメ計なので2度掛け分もすぐ切れるし、速度低下がないから逃げられる。
特に攻め込まれてもいないところで2度掛けしたら、逃げて時間稼いで切れたところで士気差8を生かして攻めればよい。
士気12使うなら質実桃には求心→刹那号令→目覚めを反計でも対応できるわけだし。
まぁこれは極端に悪いところをとって書いてみただけだけど、
使われないカードには使われないだけの理由がある、ってことね。
149:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:40:16 UjimBdTy0
>>148
前半は一部同意できるが、・・・後半は(ry
>英傑で攻め込んできた相手に1度掛けじゃ士気得2とは言え相手は+1
馬主体なら突撃活かせば十分だと思うぜ?2度掛け以上は必殺になるが
あと、弱体小計は効果と知力の割に意外と効果時間は長い、戦器があればなおさら
150:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:46:52 0lw9qYVS0
小計はちょい範囲が狭いのがネックだと思う
まあ割と無警戒だから皆よく入ってくれてたけど。昔の話ね
あとこの手の計略は単体超絶とかどうしようもなかったりする
やっぱり離間の速度、知力低下は偉大だよ
無警戒と言えばC陳羣使ってるとき、
上級持ってるのに屍に4体入ってくれた。ちょっと悲しくなった
151:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:02:57 XcZUNn/J0
>>150
なら、楊阜と陳泰いれればいいんじゃね?
まぁ、俺のデッキだがw 陳泰イイよ!陳泰!
152:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:10:14 K1fktndq0
賃貸なんてライバルを苦手にしてて論外
153:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:19:21 0lw9qYVS0
>>152
ID抽出して見たけどなんかSRキョウイにトラウマでもあるのか?
受け継ぎに対応できないなんて言ったらすべての妨害が論外になるぞ
あんまり出会わないんだから最悪捨てる選択肢もあると思うし
とりあえず否定するなら使ってからやってくれ
強いと思って使ってるカードを論外とか言って否定されたらカチンとくるやついるだろ
154:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:25:48 ogcuLzMDO
>>153
きっと群雄伝で落城負けしたんだよ、今日の俺のように
一応覇者なのに…
魏後伝ってイベント起こすの結構きついよね
155:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:26:15 8TwrbmHt0
賃貸…一番のメリットはやはり先陣の誉れに対する抑止力だろうな。
156:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:26:29 Qjuy8khP0
陳泰いないと桃園とかに詰んじゃう俄か刹那神速使いの俺が(ry
ぶっちゃけ、中央以降で桃園打たれた場合の対処方が浮かばないorz
曹皇后の水計しても意外と耐えるし、離間はすべては範囲に入れづらい・・・
で、それなりに戦えて雲散可能な陳泰に至った
157:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:52:05 K1fktndq0
賃貸で桃園の相手できるんだろうか・・・
プレイングを見てみたい。無難に、曹エイ、刹那離間、水計でいいような。
158:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:15:30 43YhmcjN0
桃園城張り付き見てから極み余裕でしたならたまにあるけど
槍マウント対して操作ミスってシンソクノキワミ アッー!してしまう・・・
それはそうと今日は横山4枚攻守みてワクワクしたぞ
4枚分の戦器の値段すごそうだなぁ
159:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:25:53 oTv6T3VRO
確かに離間、水計の方が本体スペックはいい
ただ、相手によっては士気の軽さが生きるときもある
160:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:55:16 ZAItR4LNO
こだわりでSRホウ徳とSR王異を使いたいんけど、こだわりで勝てるようなverじゃないんだよな(´・ω・`)
ちなみに残りをカクカク水計にするのは無しでw
161:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:01:16 q1aC0Pp80
>160
じゃあカクカク大水計にしようか。
162:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:11:26 ZJotAXMu0
>>160
刹那求心とのコンボであっという間に溶けたりするんじゃないの(想像)
163:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:13:27 3N1Tr0zZO
>>160
ホウ徳と王異どちらも入れて今でも勝てるぜよ。こだわりは大切だよ、やる気が出てスキルが冴えるし。
164:ゲームセンター名無し
07/09/25 02:06:45 CyvttBVj0
桃園に巧いこと雲散睨み入ると嬉しいのは嬉しいんだが…
桃園を雲散したら損した気分になるの俺だけじゃないよな?
165:ゲームセンター名無し
07/09/25 02:09:32 UdUOgJIf0
は?
166:ゲームセンター名無し
07/09/25 03:30:07 hk9xLamk0
>>160
どのLVの話かにもよるんじゃないのかな
征覇王、ランカークラスまで行くとデッキでどうしても壁はできてくると思うけど
それまでなら自分の好きなデッキでもいいような気が
そのくらい上の人なら泣くしか
167:ゲームセンター名無し
07/09/25 11:51:31 932gAU8a0
>>164
天啓を雲散するよりマシだろう
陳羣先生使ってると雲散するかどうか一番悩ましいのは漢の意地だな
むろん消さないと不利になるなら意地だろうが進撃だろうが人馬だろうが消すけど
168:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:11:56 omJqMIB1O
桃園対策に刹那勅命って使える?
二度掛けしたところで効果時間切れて踏み潰される図しか浮かばない…
169:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:47:41 pKGQ7EbA0
2度がけもうまく狙って、相手がへぼければいける。
3度がけならいける。
170:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:04:06 AoDrFPUjO
魏一筋の運でなれた征魏覇王ですw
カク昭の上級強いよカク昭
最近はトウガイ、カク昭、Rカク、楽進、曹皇后でやってるが、安定。まぁカクカク水計だなw
SR張遼よりトウガイの方が勝手がいいよ。
171:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:50:03 DNBmOBUeO
確かに今ver辛いけど
反計の味を味わったら
魏はやめれんよなぁ…
号令を反計した爽快感はやみつきだよ。
172:ゲームセンター名無し
07/09/25 15:33:41 sl7DntpAO
ご苦労様です
173:ゲームセンター名無し
07/09/25 15:45:22 N6TTdZ39O
長いこと魏使ってるけど反計したことないな・・・
妨害と伏兵と馬が欲しいんですよ
174:ゲームセンター名無し
07/09/25 15:56:42 xpSFovsjO
>>171
確かに反計はやみつきになるね。
長いこと反計使ってるけど、デッキによっては反計失敗が試合終了になるから必死だよ。
175:ゲームセンター名無し
07/09/25 16:00:57 X886aI35O
テイイクには期待してないので無茶はしないが
筍イクだと他を脳筋構成にせざるをえないので反計ミス=死で困るけど楽しい
176:ゲームセンター名無し
07/09/25 18:51:04 sl7DntpAO
桃園対策の勅命は三度掛けだよ。
177:ゲームセンター名無し
07/09/25 20:23:11 hk9xLamk0
この袁(浄化)と桃園(質実)の時代を勝つには刹那勅命か
178:ゲームセンター名無し
07/09/25 20:46:41 nuuTccdhO
むしろ勅命は、桃を打たせないように各個撃破していく段階で使うべきでは。
勅命に決着きたら士気1ウマーでいいし。
179:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:00:20 o3CbNvODO
魏武将カードランクでトウガイが7位に上がってるけどなんかあったのか?他が減ったのかな
180:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:29:58 omJqMIB1O
>>176
三度掛けならいけそうだが士気9使うなら他に手があるような…
魏お得意の雲散シリーズとか離間で放置とか
質実掛かってるなら仕方ないけどさ
>>178
効果時間考えるとそれは無理…
決着されたら囮にして弾丸突撃がいいと思う
181:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:33:36 MoBzq5pTO
>>179
むっくの影響じゃね?
あと桃園は刹那離間と鬼神で結構なんとかなる
182:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:43:46 hk9xLamk0
>>180
プレッシャーの違いじゃないか?
雲散2回されても武力20の質実残して他撤退なしで士気差1なら相手も気楽だろう
桃園の全撤退のプレッシャーをかけていくということ
だけど決着や袁の一部には雲散の方がいいから一長一短だろう
183:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:50:27 2Pvh5Hoi0
桃園をいなすだけなら士気9で他の手もあるだろうけど、桃園の誰かを殺して全滅をさせるなら一番楽なのかな…
刹那勅命の効果時間中に乱戦だけで殺せる?
桃園対策で士気10から出来そうなこと(桃園全滅狙い)
刹那勅命x3 +24
暴勇の報x2 -20
刹那勅命x2、軍師反乱 +26
刹那離間、(大)水計 知力6(7)までなら確実 ただし水計を撃つスペースがいる
184:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:56:39 932gAU8a0
>>182
質実してるなら士気差4だよ
まあ桃園に雲散はちょっと微妙だな
離間放置は質実いても足並み揃わなくなるし先撃ち効く分有力だと思う
仮に掘られても士気差できるのでそれをなんとかできるなら…
刹那勅命3度掛けは潰せなかったとき即落城コースなのがね
結構博打に近い
185:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:49:13 K9O74SrC0
今攻守使ってるんだが、R司馬懿・SR龐徳・R楽進は固定として、のこり3コスをR張郃・UC曹皇后にするかR郝昭・C楊阜にするか悩んでるんだが・・・
ちなみに前者だと4~5割の勝率。
もし後者使ってる人いたら使用感なんか教えてほしいんだけど。ちなみにR張郃・R郝昭・UC曹皇后は上級持ちで。
186:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:54:33 VpPduJM40
>>185
カクショウ、曹皇后という選択肢はないのか?
ヨウフは妨害被ってるのが気になる
187:ゲームセンター名無し
07/09/26 03:34:25 DMesrdTh0
昨日天下統一戦で
R許チョ R典韋 UC王双 R荀イク
に当たって
一騎打ちやら反計やらで負けたけどなんだか清々しい気持ちにさせてもらいました
188:ゲームセンター名無し
07/09/26 03:37:06 +/69b0ZS0
何という清々しいデッキwww
189:ゲームセンター名無し
07/09/26 03:44:08 PeVWkEpC0
昔あった風神雷神デッキ思い出すなw
190:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:06:25 EzcCjcNj0
反計
溜め計
八卦受け継ぎ後の計略
わざと反計を誘い他に回す士気を消耗させる
武力が低いので普通に乱戦に巻き込んで潰す
191:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:25:47 K9O74SrC0
>>186
その選択肢もあるか・・・
やっぱり楊阜はイマイチかなぁ
士気4で弱体化できるし、武力2だし、一騎打ちおこらないからいいかな、と思ったんだ。
192:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:46:47 t2RzjYOm0
>>191
攻守デッキ以外で考えたら普通に強いぞ、楊阜
攻守だと敵掛け攻守と効果が被るからイラナイ子になるけど
193:ゲームセンター名無し
07/09/26 08:03:44 KjfxXnHg0
>>192
謝れ!ジャッキ~8に謝れ!
194:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:21:50 /XE0OeNPO
>>191
ヨウフでいいと思うよ。芝居と被るって見方もあるけど、士気4でうてるし、号令に対しての後出しでもムダがない。
ただ曹皇后のほうが時代のニーズにあうといわれると反論できる点がすくない。
195:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:29:05 bDCG8YP70
桃はUC曹仁があれば士気4で潰せるし、潰した後攻城絶対取れるから美味しいよ。
196:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:55:24 tUHKvc59O
>>193
ジャッキー?
>>195
(´д`)ノシ いやいやいや…
197:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:02:30 SF8zVdd5O
>>195
本当ですか!?
役に立つ情報ありがとうございます><
これで流行りの桃対策は完璧ですね!!
198:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:08:25 gNBEJhJWO
今一番やんなきゃいけないのは桃と袁の対策なんだよな
陳グン入れりゃいいんだろうが今の魏主流デッキに入れる余裕無いし
199:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:09:30 X4lvZQSJ0
荀攸が一番やれる子
関羽は落雷で乙るのがな・・
兵法再起にすればいいんかな
200:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:24:03 tUHKvc59O
>>198
そこで息子の陳泰を…
ほぼ全員睨んだはいいものの、その後、素武力で押し潰されたorz
201:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:30:08 nkN2Ik6h0
マンチョ結構いいよ。>対桃園
202:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:33:58 X4lvZQSJ0
結局素武力が高いのが問題だよね
反計や弓でライン維持したくても、質実使った趙雲がワーッと襲ってきたらこっちは苦しい。
かといって完全に桃・袁用のデッキにしていくと神速に詰む
だから魏単は神速ばっかりな気もする
203:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:40:32 SF8zVdd5O
SR夏候淵 SR関羽 王濬 刹那離間
っていうWミラーライダー魏4(俺命名)つかってるけど、桃と袁と徒弓はお客様。
袁は6枚が多いから鬼神、徒弓は極、桃は質実が入ってる事が多いから、ラインの真ん中くらいで常に刹那をちらつかせると質実を使う→構わず突っ込む→相手は真ん中のライン越えてるから桃園を打ってくる→王濬を突っ込まして逃げる→淵とカクで時間を稼ぎ、死んだら鬼神
って感じで桃狩りしてる。
長文スマンな
204:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:52:50 Mq/5iflyO
王シュン→曹彰で完璧じゃね?
ちょって使ってくる
205:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:20:35 SF8zVdd5O
>>204
相手が槍激上手いと武力5なんてすぐ溶けるから20c近く+5になって、対桃以外でも使える王濬の方が良い
ここまで書いて曹彰が防護戦法だった事を思い出した。
自分的には士気が溢れる事が良くあるので王濬を使ってるが、防護でカチカチ曹彰の壁も魅力的だな…
4枚デッキで主力3枚勇猛は心強いぜ!
206:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:30:56 d/wEfR/g0
自分はカク招・殿馬で袁・桃両方対策してる
桃に対してはカク招を先頭にして捌く感じかな。中央付近で実質・受け継がれ
使われたら大強+サポートで低コス武将潰したり兵力をある程度削ったりしてライン
維持しつつ時間稼ぎ。桃園打たれたら殿馬をサイドから走らせて(釣り目的)他は自城に引き
大強+殿馬+城内突撃で蹴散らす感じかな
袁単も大強メインでライン上げさせずに低コス武将から削っていく感じかな
困った時は殿馬すれば割と凌げるのでお勧め
207:ゲームセンター名無し
07/09/26 13:11:04 tUHKvc59O
>>206
赫昭+殿馬は刺さった時のこと考えると恐くて使えない俺チキン
軍師反乱+αとか鬼神の2部隊差(+10)でどうにかできないかな?
フンガー2連発ではあっさり溶かされてしまったが…
208:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:17:17 hqmq3Vk2O
二荀両方入れたら蜀袁対策はかなり取れる気がするけどな
八卦以外は反計ミスらなければ結構なんとかなる
問題は魏単に弱いことだ…やめて極やめて大強やめて
209:ゲームセンター名無し
07/09/26 14:44:36 pKxwgP+6O
桃園、袁単共に鬼神で裁く俺魏4
ちょっと前に落雷で落とされるとかあったけど
最近の桃園は質実入ってて離間ちらつかせると使ってくれるから
桃園使ってすぐには落雷こない気がするのですが如何でしょうか?
210:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:44:02 Gr1oBMMh0
桃園来たら神速号令ですりつぶすよ
211:ゲームセンター名無し
07/09/26 19:34:22 WO5VtsztO
>210
目覚めが回り始めるのにか?
212:ゲームセンター名無し
07/09/26 19:58:46 eZ+BJlAyO
>>207
毋丘倹、殿馬、トウ艾、鬼神
でやってるが強いぞ。
士気12貯めればの話だが、反乱→殿馬→鬼神ね順番で計略を使うのはガチ。
213:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:25:07 tUHKvc59O
>>212
それはなんとも…、トウGUYが可哀s(ry
俺も一回試してみるよ!
214:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:32:34 Mq/5iflyO
>>212コスト余ってね?
まさか1のカードとか?
215:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:50:38 xLJNM/9o0
魏武曹操 SR張遼 SRカク R杜預
の魏4を使ってみた。
騎馬単使ってて、相手が神速系の時ってどうすればいいんだ?
初めて騎馬単使ったからわからん…
まとまれば妨害食らうし神速撃てば引きつけられてからの神速で効果時間に
差ができるし、お互い牽制で時間が過ぎてしまうんだがorz
216:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:13:10 K9O74SrC0
楊阜の妨害効果ってどんくらい下がるの?
wikiに載ってないんだが。
217:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:22:13 04sK57G30
>>215
刹那粘り入れようぜ
218:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:23:28 eZ+BJlAyO
>>214
ゴメン言い忘れてたね。
そう、1の排停の殿馬曹洪だよ。
219:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:42:15 Mq/5iflyO
>>216 4下がる
220:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:46:17 BpjUaWgrO
>>217
その方がいいと思うんだが
羊詁持ってなかった(´・ω・`)
221:ゲームセンター名無し
07/09/26 22:56:40 bDCG8YP70
洋子も開幕頼りないし…
222:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:10:29 d/wEfR/g0
>>215
馬単同士だと枚数少ない方が基本的にキツイ
妨害計に対しては部隊分けして打たせて士気差作るのが基本だが
4枚だとそれもし難いからな・・・
あとは開幕がかなり重要
1発でも先に入れることが出来れば場内とローテーションだけで守り切れるから
先手取った方が高確率で勝つよ
223:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:34:45 xLJNM/9o0
開幕上手く伏兵を当てなきゃダメってことだな…
何とか開幕がんばってみる
224:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:54:17 s6s72XYS0
上の方でもあった質問だけど、教えて欲しい。
トウガイ、鬼神、ウホ徳、SRカクでやっている低徳覇者なんだけど
弓中心のデッキに全く勝てない。。。
序盤は柵を壊しに行ってもあまり壊せないまま帰還しなけりゃならんし、
壊そうとするとこっちが壊滅状態になる。
一応タゲ集めをやるんだけど、槍が来ると止めないといけないし、
止めると柵破壊部隊が殲滅される。
士気を貯めさせると、相手が麻痺矢だったり、徒弓で攻められなくなる。
桃園とかは開幕素武力が低いので高いライン維持で
勝てるんだけど、弓に全然勝てない。。
ご指導をおねがいしまーす。
上に書いてあった様に、水計にしたほうが良いかな?
ウホもカクショウの方がイイ?
225:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:54:26 Sl1AhkB/0
最近魏単とマッチングしないよ…
226:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:04:41 x3BsfTOQ0
>>224
逆に考えるんだ。柵を壊せなくてもいいと考えるんだ。
台形配置だったりしたら、柵は無視して攻城取りに行くとかね。
壊すならとにかく片側で釣って反対側で壊すしかないね。
227:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:05:08 LdlXWdpW0
>>224
伏兵のどちらかを槍兵に当てれば何とかならんか?
228:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:10:40 XRArSaky0
攻城兵大会は 攻城β、真島曹操、刹那飛天、残り3コスで逝こうと思う。
誰か残り3コス考えてくれw缶チューハイ3缶空けたら思考能力が無くなったww
229:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:11:26 sJ98j15wO
224
俺ならまず開幕は無理せず柵壊す程度→兵力減った武将から帰宅→2部隊くらい回復したら柵壊す→交互に回復…を繰り返したりして、出来るだけ足並み揃えさせない。
相手の号令を高いラインで討たせて無理せずスルー。
スキあれば攻城。
んな感じかな。
つーか相手の弓系号令だけなら神速だけでも十分潰せるだろうし。
離間もいるし。
まぁ、後は頑張れ!w
間違っても名君入りに先手取られないよーに!!
230:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:25:43 x3BsfTOQ0
>>228
程イク入れたら刹那飛天も相まって檄文に対応しやすそうじゃない?
231:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:30:03 0HQLK4qm0
みんなありがとう!魏の民はやさしいなぁ。。。
今日当たったデッキで絶対勝てない!って思ったのがあり、
Rりっさん、U沈瑩、U韓当、C虞翻、U孫権、柵を全修復する奴(1のカード?)で、
開幕ヒッキーなおかげで、2体で柵壊し&回復帰りを繰り返し、
中盤に端攻めで1発とられた後は(ワラワラ来て対応出来なかった。。。)、名君で逆転できず。。。
ってのを2回も同じ相手にやられた。
兵法増援を使って攻めたけど、ダメでした。
>壊すならとにかく片側で釣って反対側で壊すしかないね。
やっぱりこれを忠実に実行するしかないのでしょうか?
馬って弓に有利じゃなかったっけ。。。。
要はスキルが足りないって事ですかね。。。
ってことで、イイ練習方法ありますか?
232:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:31:16 CStUl+Pm0
刹那飛天ってまともに使ったことないけど、効果時間中に前進し続けたら
自城前からどこまで攻城兵を輸送できるんだろう?
どうせなら飛天舞でいいような気もするがw
233:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:50:49 x3BsfTOQ0
>>231
柵2枚以上の呉は多いほうだからそれが一番の練習。
俺も徒弓麻痺矢に全然勝てなかったけど、当たり続けているうちに攻略できるようになってきた。
234:ゲームセンター名無し
07/09/27 01:21:21 wTmRciVNO
>>224
まさかと思うが伏兵2体当てようと必死に動かしたりしてないよな・・・?
引きこもり相手には
開幕右から関羽、ホウ徳うろうろさせて
トウガイ、カクを左から自城発進させて柵壊しに行けば良いよ
どうせ相手知力高いんだから伏兵なんていらんでしょ
235:ゲームセンター名無し
07/09/27 01:22:51 JBuIh+vW0
思ったんだけど、デッキの内容がどうこうよりカード操作や戦術眼を養った方が
いいと思うんだよね。カードは好きな奴コストめいっぱい埋め尽くしてプレイしなよ。
アシミニの三国志大戦私的戦術指南書
URLリンク(blog.livedoor.jp)
アシミニは呉の人だけど戦術眼や操作は学ぶ事多いと思うよ。ちょっとの差が命取りと言う事でひとつ。
236:ゲームセンター名無し
07/09/27 14:01:11 VUHyccCmO
>>224
まったく同じデッキでやっている者ですが
1番簡単なのが伏兵を左右どちらかの最前列に配置して関羽&ホウ徳で伏兵と逆側に柵壊しに行きます
妨害しようと槍が関羽&ホウ徳に寄ったら伏兵状態から柵に当てて壊しにかかるのが楽でしょう
まぁでも、伏兵を槍に当ててからでも壊せるように練習することも忘れずにw
237:ゲームセンター名無し
07/09/27 21:34:07 0Nmfl7+10
>>224
武力12のカクショウなら、柵壊しに行ってもなかなか死なない。
兵力が1/3になったら自城に戻って回復、また攻める。
当方では柵対策にカクショウを入れているよ。
238:ゲームセンター名無し
07/09/27 22:54:04 QhhFiyQ+0
>>224
とりあえずトウガイは城内発進。
3枚を等間隔で並べて槍が来ない方の柵を破壊。
5割切ったら帰城。全部ふさいであったら簡単に柵壊せるし
台形型なら壁にワンパン入れやすい。
武力8あれば4程度の弓ダメはホント低いので弓集めよりも刺さらないこと重視。
ただメンツ的に伏兵には細心の注意を。
239:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:29:51 N6vV35of0
いろいろ試したけど、
鄧艾、SR夏侯淵、カク昭、曹皇后が一番シックリきた
240:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:33:02 sAO9EWQc0
腕頼みなデッキですな。
241:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:37:30 dwMptnsl0
>>239
まったく同じデッキでわろたw
極みは強いよなw
242:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:46:27 keOtBfCw0
>>239
あれ?俺いつ書いたっけ?
ラグで極み中刺さったときは泣いた
243:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:50:06 10UBbVqs0
極みはラグあるとただの武力9
244:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:56:07 sAO9EWQc0
SRカコウトン使ってみたけれど、切ない計略だな・・・
人馬一体連発されると切ないわ・・・
245:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:59:11 10UBbVqs0
計略使わないでも、騎馬何体かまとめておけば勝手に死ぬからなw
( ´;ωメ)カワイソス
246:ゲームセンター名無し
07/09/28 00:00:16 OUyYTGK/0
s6s72XYS0&0HQLK4qm0です
ありがとうございます。。。
今日、携帯でアドバイスを読んで早速試してきました。
デッキをトウガイ、鬼神、ウホ、水系に変えてやりました。
そして、都合よく、2戦ほど麻痺矢徒歩弓とRりっくん徒歩弓と戦ってきました。
結果は。。。。
麻痺やに落城負け(地形、真ん中空きのみ雪原)
りっくん徒歩弓に勝ち(地形、左空きの森)
麻痺やは、12貯められるまで、柵壊しをやらされて負けました。
これはもう、動画撮ってあげるしかアドバイスをもらう術はないかなぁ。。。
ちなみにカクショウは自分には全くあわないようで、計略を使う士気を捻出できないので
やめました。刹那神速or水系ばっかり使うのために。。。で、ウホに戻しました。
カクショウ入りで本日5連敗で徳落ちです。もう徳が3つし(ry
247:ゲームセンター名無し
07/09/28 00:38:38 09Jx2PH/0
最近、カク昭で硬いぞ~、長いぞ~、するよりもUC淵で強いぞ~、速いぞ~した方が勝てる気がしてきた
俺がカク昭を使うと、大強使って壁になりに行くぞ!→兵力ミリだから帰るぞ!→よし回復したz・・・あれ?効果切れてるorz
になるから結局は神速使って一気に殲滅すればいいんじゃないか?って結論に達した
もともと使用局面の違うこの二人だがどう思う?
248:ゲームセンター名無し
07/09/28 00:45:36 LohaxS1P0
両方入れればいいじゃない
249:ゲームセンター名無し
07/09/28 00:45:59 HhGplOCc0
UC淵の神速程度で殲滅できるなら計略なしで捌いたほうがウマーでFA
250:ゲームセンター名無し
07/09/28 00:50:11 xOte477+0
単体神速はかなり便利で重宝するが、カクショウいると袁と蜀の相手が楽なんだよな・・・
ただ俺の場合士気が捻出できなくてただの武力7の場合が多かったからハゲに変えました
251:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:00:53 xx5YjsqB0
今日、カクカカク昭つかったけどなかなか強いね。カクカの号令は
つかった後突撃でいそがしくて面白い。カクカの号令はいい号令。
252:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:02:34 NibsjXb10
>>249
つ 計略なしで捌けるような事態ならそもそも計略使わない
根本的に考え方がおかしくないか?なんで平時から計略使うのが前提なんだ?
253:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:11:17 HhGplOCc0
>>252
いや考え方的には
神速戦法で殲滅って相手の槍何してんだよ・・・→呉で低武力槍2体くらいだったのかな?→神速戦法いらねぇw
って感じだったんだが・・・
>>247は殲滅と明らかに有利な状況で言ってるのに対して、>>252は計略なしでは捌けない状況でと言ってる
おかしいのは俺か?
254:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:17:01 jtxy7yrP0
>>253
その理論だと速度うp計略全否定するつもりか貴様~w
IDをよく見ることをオヌヌメする。>>247と>>252は別の人
255:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:19:59 HhGplOCc0
>>254
純正使いで淵は使ったことないけど、曹仁にはお世話になりっぱなしだぜw
2行目のは一応解ってたつもりなんだけど、改めて>>253を見ると日本語でおkだなwスマン
256:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:20:45 Iam1fEHTO
>>251
蹴散らせと言いつつ自分で蹴散らしてくれる郭嘉先生が頼もしい
騎馬単には曹仁、混成デッキには郭嘉かなあと思ってる
257:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:39:03 xx5YjsqB0
そうじんみなくなったなあ。計略時間が短くてなんか使う気にならない。
たぶん強いんだろうけど。
258:ゲームセンター名無し
07/09/28 07:27:45 aGCtoboWO
トウガイ使ってると刹那号令入れるの躊躇う
259:ゲームセンター名無し
07/09/28 07:31:47 HhGplOCc0
躊躇うってかいらなくない?
260:ゲームセンター名無し
07/09/28 09:14:11 iwXaBy1S0
トウガイと合いそうなのは粘りなんだが粘りはいま弱いからなー
素直にスペック目的でドヨあたりがいいかもしれん
261:ゲームセンター名無し
07/09/28 09:31:46 B1WlJ4+tO
刹那神速に後方指揮は相性いいよ
基本的に後方指揮で攻めて相手が何かしてきたら、
刹那神速で倒すか逃げるかの繰り返しになるけど…
でも、何故か最近は楊阜の弱体を使うことの方が多くなってきた
262:ゲームセンター名無し
07/09/28 13:57:08 WGdmzMMm0
蜀のカード売り払って魏に亡命してきました(´・ω・`)
トウガイ様だけはトレードなかなか決まらなかったので買おうと思います><
( ^ω^)これからはほぼ馬単のみのスピード狂になるんだお
トウガイの刹那神速って弱点あるんですか?
263:ゲームセンター名無し
07/09/28 14:17:29 LohaxS1P0
言うなれば彼自身が伏兵ってとこだな
計略自体は万能と言っても差し支えない
264:ゲームセンター名無し
07/09/28 14:53:09 DtBi1K0SO
今デッキを作成中ナノですが、トウガイ、りつう、曹皇后、ドヨと考えているのですが、残り2をR張部?かRカコウトンにしようと思っているのですがどちらが、良いでしょうか?また2でオススメがあれば教えて頂けないでしょうか?
長文失礼しました
265:ゲームセンター名無し
07/09/28 15:04:30 bdZ4acW80
>>264
どういうコンセプトで戦いたいのかくらい書いてくれ
あと資産とか
とりあえず持ってるカードの中から強いの集めました~
なんてことやられてもアドバイスしようがない
266:ゲームセンター名無し
07/09/28 15:05:27 N92+5rTC0
李通は正直お勧めできません
勇猛はありますが単体では楽進の汎用性、殿馬の何とかしてくれる度には遠く及ばず
連計計略を入れているならまだしも単体では苦しいかと。
トウガイやドヨと計略がかぶり気味なこともあります。
2コストは槍を入れると汎用性のある魏単に、馬を入れると神速になります。
刹那神速は士気3で撃てるので5枚騎馬にする必要はあまりないと思いますが
最高に力を発揮するならやっぱり馬でしょうね。
R夏侯㌧はカク昭やホウ徳におされ気味ですが、一応スペックだけみれば及第点だと思います。
計略も一応弱体化なので。
267:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:01:56 DtBi1K0SO
すみません、資産は魏フルコンプしてます。
戦略は刹那神速を軸にした感じです。
268:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:40:08 WGdmzMMm0
トウガイ使いばっかりだぉ(;^ω^)
269:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:54:52 B1WlJ4+tO
>>267
超絶強化をメタれる(?)陳泰オススメ
他の2コスと比べると脆い印象だから使用には細心の注意が必要だけど…
270:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:59:22 YkuttMwI0
トウガイの弱点は計略範囲だと思う俺万年覇者
271:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:00:02 AojSGui9O
素武力の低さと自分の計略によって武力があんま上がらないのが…
さらに計略自体にスキルと戦局眼を求めすぎている
だから今は相対的に汎用性に欠ける
ってとこじゃろぅ。
S5Qの意見
272:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:04:29 wXT7CYDa0
話題変わるが徐晃って強いよな?
273:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:15:21 AVroc5860
復活の弱体化と武力差ダメージの増加で俺の評価はかなり落ちた。
274:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:25:28 WGdmzMMm0
鄧艾(*´д`*)ハァハァ
275:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:36:58 GQJf1mQTO
>>246
ニコニコ動画知ってるかい?
そちらに魏4デッキの動画あるから見てごらん
徒弓は知らんけど動かし方は参考になるはずだよ
276:ゲームセンター名無し
07/09/28 19:08:08 a+BtDmfM0
>>272
たしかに徐公明は強いけど、魏の2コス馬は激戦区だからなぁ・・・
連計で組むときはいいんじゃな~い
277:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:01:08 cfAs5Dei0
>>270
確かに範囲せまいけど、その分移動速度が上がって
あっという間に分散できるのも強みだと思うよ。
神速号令を逃げに使うのは勿体ないけど、
刹那の神速だったら士気3だし、逃げに使っても
その後挽回しやすいんだよね。
278:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:02:00 B1fSKU+iO
普通の魏4のホウ徳→カク昭で覇者到達記念カキコ。
素武力の差と勇猛の差を考えてもカク昭だわw
しかも魏4だから士気無駄にしがちだったのをカバーできるし。
279:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:02:08 4TXABcoq0
徐晃は鬼神のお供か連計デッキの片翼ってイメージがある。
速度上昇系がないデッキにはいいんじゃない?
最近、徒弓麻痺矢増えたし、
俺は淵使うけど。
280:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:04:12 JjYr/xGBO
どうしても司馬師または司馬昭をいれたいんですが、あいそうなデッキとかありますかね?
281:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:06:29 GxqhdHbL0
話ぶった切って申し訳ない
fan114型魏4で覇王を目指している者なんだが
どうしても徳8以上に上がれないorz
んで気分転換もかねてデッキをいじってみようということになったんだが
ウホ徳を他の2コスに代える場合だれが環境的に適しているんだろう?
やっぱ蜀メタのカクショウ?
あとfan114魏4を使ってる人を最近全然見ないんだけど
やっぱこのデッキで今のバージョンは辛いのかな?
282:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:07:36 xx5YjsqB0
シバショウは実用性があるかどうか疑わしいけど、しばしは平均以上には
つかえると思う。
283:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:07:37 4TXABcoq0
>>280
求心が安牌かと思う。
ダークサイドだが過去頂上にあった隙無き迅速鎮圧反計大驀進とか
284:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:11:26 JjYr/xGBO
>>283
サンクス
僕もそれがベストだとおもってました
285:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:31:59 QzYSoDi70
母丘倹ってネタですか?ガチですか?
鬼神 β リテン 節 までデッキ決めたんですが
杜預や曹仁や于禁や羊コを押しのけてまで選択肢になりますか?
286:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:51:54 bdZ4acW80
>>285
カンキュウケンはガチ
ただそのデッキだと鬼神と役割被る
攻めに使える計略が少なすぎるので微妙かと
287:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:53:30 GiiujDTXO
>>285
計略時間が異様に長いからそれをどう取るかだな
攻守の後の反乱はなかなか破壊力あったりする
そのデッキだと反乱で枚数減らして鬼神も出来るな
面白いんじゃない?
288:ゲームセンター名無し
07/09/28 20:55:53 4TXABcoq0
>>285
>>杜預や曹仁や于禁や羊コ
選択肢に入ってない防護戦法カワイソス(´・ω・`)
↑4人に比べると同等じゃないかな?
でも、どちらかというと、切れる人決めれるから 2色の方が良い気がするが、
士気4の超絶は強いけど、魏は文武両道だからキーカード切る可能性あるし
そのデッキだと水計を切るからなんともいえない、水計強いし・・・・・・
スマン、何のアドバイスもなってないな……
友人は大驀進に入れてた。
289:ゲームセンター名無し
07/09/28 21:11:36 fU7X2fM00
母丘倹ってカンキュウケンって読むんだなw ずっとボキュウケンって呼んでたorz
こいつを活かせるデッキってどんなのかな?刹那神速や求心に入れるのは無茶だし・・・
鬼神とは何気に相性よさそうだが他が難しいなぁ
より使いにくいはずの狼煙魏延や独尊の方が使い勝手よさそうだから困るw
290:ゲームセンター名無し
07/09/28 21:21:14 zOLPo2UbO
>>289
反乱は効果時間はいいんだが、本人が武力5無特技なのがネックなんだよねぇ…
コスト2武7知6募騎兵とかだったら使用率高いんだろうなぁ
291:ゲームセンター名無し
07/09/28 21:30:44 xx5YjsqB0
さすがに募は期待しすぎな気がするw
292:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:12:30 aGCtoboWO
連でいいよ
293:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:21:16 Iam1fEHTO
あえて魅力で
大会は意外とUC張コウを使ってる人を見かけて嬉しかった
294:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:27:46 L6V1UPop0
>>289
母っぽいけど母とは違う字なんだと思うよ。
斬られ役の選び方が大事だよね。
魏武が長かった頃に、曹操斬ってずっと魏武のターン!的な話が上がってたよね。
非現実的だけど。
離間カク、弱体化系の1コスあたりが相性いいのかな。
295:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:36:36 y7urNmue0
じゃあ「毋」なのかというと実は違うらしい
「貫」の字の上の部分というのが正解らしいが、出す方法は知らん
296:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:43:39 wXT7CYDa0
>>279
㌧クス。
俺のデッキは速度上昇がないから今度入れてみるよ。
297:ゲームセンター名無し
07/09/28 22:52:04 l/voEQVY0
7枚悲哀に毋丘倹を入れるんだ。簡単に武力20を突破して面白いよ。
皇后が知力6だから7以上が生きてないと皇后切っちゃうけどね。
298:ゲームセンター名無し
07/09/28 23:36:04 zOLPo2UbO
>>297
悲哀→反乱→殿馬→排停殿馬って最強じゃね?
299:ゲームセンター名無し
07/09/28 23:53:40 GQJf1mQTO
>>281
今現在の環境ならホウ徳変えるんではなく
SRカクの部分だと思う
袁に対して甄洛いたらもう何も出来ない
伏兵貴重なんだけどねー
俺自身は魏4から攻守に移った身だから・・
それだけで徳が5個は変わった
300:ゲームセンター名無し
07/09/29 00:12:08 uE3QF3Cd0
>>299
どのような攻守デッキをお使いです?
301:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:09:05 22wMe5w90
>>275
亀レススマンです。
魏4の人全部見てます~頂上を見るのがニコニコ日課w
参考にしたおかげで、0.2~0.4%ぐらい勝率上がりましたww
まだまだなんですけどね。。。
302:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:10:16 2mDT5NcjO
>>298
お前、天才じゃね?w
303:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:18:02 Oqj0lw2DO
>>298
+26の三倍速www
天下無双もびっくりだなwwww
よし、大攻勢W士気で刹那勅命もかけよう
304:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:25:52 OhPjmW7q0
悲哀、反乱、殿馬、殿馬、曹叡、せっちん、楽進
・・・いける!
305:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:46:40 Oqj0lw2DO
>>304
すごく…柵がありません…
306:ゲームセンター名無し
07/09/29 09:19:19 6ZCHfnz9O
士気使いすぎじゃねえか?低武力でその士気量は至難でしょ。ソウヒの方がまだ現実味あるよ。
307:ゲームセンター名無し
07/09/29 10:54:27 03Wnb3nE0
悲哀を舞っているという前提条件で士気10も使うのか…
やる前に負けそうだな
308:ゲームセンター名無し
07/09/29 14:06:24 NQbNQXDyO
ちょっとそのデッキで黄巾族討伐してくる
309:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:27:22 03Wnb3nE0
>>304
悲哀を舞っている状態で反乱→殿馬→殿馬で武力+26速度3倍
んで曹叡と楽進殺すとカンキュウケンが武力35速度3倍でおk?
310:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:34:06 Ptr+hBWn0
三国志大戦3に日本の勢力でないかなぁ('A`)
311:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:39:13 v3CSg1EE0
>>310
三国志じゃねーーー
新勢力追加
自民党
民主党
狂惨党
捨民党
孔明党
312:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:53:07 Ptr+hBWn0
>>311
座布団いちまいあげるお
313:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:22:24 EBM+0d900
どごん、蹴散らせ、禿げ、雲散れんけい、じゅんイク
無い知恵絞ったらデッキがこうなった
明日試す予定だが号令には蹴散らせと雲散で対処
士気は1損だが高武力を雲散すれば蹴散らせると思うので採用した
と、ここまで考えたのに綺麗な陳グンを持ってないことに気付いた
314:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:12:12 03Wnb3nE0
>>313
俺綺麗な陳羣13枚あるぞ。
他汚い陳羣は17枚、1の汚い陳羣は6枚、合計36枚あるぜ!
陳羣使った事ないけどな
315:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:12:58 YKVgPao80
>>313
普通の陳グン、ハゲ→淵、ウホ、カク昭、Rトン
号令は反計、陳グンは超絶対策要員
まぁ許チョイクスタイルだな。
316:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:59:52 zRjhRZBX0
UC張?入りで大会やってきたよ。
とりあえず持ってきた手持ちのカードで適当に
SRホウ徳、カクショウ、UC張?、楽進 、曹皇后
って感じで
3戦目で初めて征覇王と合ったたけど強すぎ
覇者になったばかりの俺には50カウント持たずに落城されてしまったよ
明日もちょこっとやろうと思うけどUC張?入りデッキで何かいいのあるかな?
317:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:05:26 2zr4YMNI0
俺はSR淵、徐晃、郭ワイ、UC張コウで参加賞もらってくる
淵で黄忠追っかけて刺さってからが本番って感じで
318:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:07:59 4hdrSF4OO
>>316
つ攻守
319:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:11:07 4hdrSF4OO
すまんsage忘れた
320:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:29:17 zRjhRZBX0
>>317
>>318
レスサンクス
SR淵はないから攻守でも試してみるよ
求心、刹那求心以外あんまり使ったことなく速度上昇に戸惑いそうだけど
321:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:58:22 hmmcHDdg0
SR関羽 SR張遼 Rカクショウ SRカク の魏4でやってる徳8です。
最近の袁・桃の隆盛ぶりを見るにつけ
曹皇后必須かなと考えるようになりました。
しかし離間の入らない魏4なんて……という思いが強く、
SRカク固定でやってきたスタイルを崩す事に対しても不安感が捨てきれません。
どなたか、似たような水計入り魏4で安定している方などおられましたら、
使用感、基礎戦略など交えてご意見を伺いたく存じます。
322:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:59:45 jA6Y59ks0
よくそんなデッキでやってやれるな・・・
水計じゃないと無理だろ・・・
323:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:11:07 gKVM6XRr0
やっぱSRカクだよな!
全部SRじゃないと気がすまない俺
324:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:13:00 lWOeCRDn0
>>321です。
ラインを上げて士気差を作る、という基本的な魏4の立ち回りをベースに、
自城付近での守勢時は、
①もぐり神速号令+大強
②関羽以外の三人で時間を稼いでから鬼神
これに兵法連環or再起を絡めながら、だましだまし凌いでいる感じです。
ですがやはり、中盤で離間を効果的に使えない、受け継ぎ桃や浄化入り袁には
如何ともし難い相性差を思わずにいられません。
時勢に疎いのでよく分かりませんが、魏の1コスはもはやSRカク→曹皇后という判断が
主流なのでしょうか……?
325:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:18:29 QD1lgrhM0
>>324
刹那神速、極み、大強、曹皇后の魏4やってる覇王だけど
桃相手はともかく袁相手にはやっぱり水計の方が断然楽
今の流行ってる袁は大体浄化入ってるからね
地味に魅力も効く
326:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:35:27 sJVzcx0I0
>>325
横レスだけど同意。
あと苦手な流星名君に対してもある程度水計で対抗できるのがデカイよな。
桃は昔に比べて高知力で組めるようになった上に、質実もあるから曹皇后程度のダメ計じゃ
イマイチ抑止力にならないんだよな。
327:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:54:56 B4xGiQ3N0
もぐり神速号令で守るって凄いね。俺もやってみよ。
328:ゲームセンター名無し
07/09/30 08:19:32 V99SWbxcO
5枚求心使ってる側から意見するから曹皇后かなぁ。
計略使う使わないにせよ、散会させる事が出来るのが離間だし水計だけど、袁(甄洛)が多い今だと水計のがいいと思う。
329:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:22:17 Mq4XUcAl0
水計も離間も両方入れりゃいいと思う俺、低武力でいつも押し負ける俺、
総武力18・・・
330:299
07/09/30 11:29:46 /V2qXAlqO
>>300
LE司馬懿、LE典イ、SRヨウコ、R楽進、R荀イク
です
R典イ型魏4の時もそうだけど
UC、Cが一度も入ってないというピカピカスキーw
331:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:44:29 nSbJeCbo0
最近攻守に荀イクってのもよく見るようになってきたね
332:ゲームセンター名無し
07/09/30 13:12:10 yYFeDvfSO
>>329
デッキkwsk
脆さが癖になるよな、低武力デッキ
333:ゲームセンター名無し
07/09/30 13:34:56 0hVUoKyqO
そういえばカクカク水計ってみなくなったよね…
334:ゲームセンター名無し
07/09/30 13:35:48 R318OVOk0
みんなが寒い寒いっていうからじゃね?
335:ゲームセンター名無し
07/09/30 13:53:34 tWY/WK3GO
正直使いづらかった
336:ゲームセンター名無し
07/09/30 14:01:42 rN/O++TwO
>>321
ホウ徳、カク昭、荀攸
あと好きな高武力2.5
戦器効果で槍に硬いカク昭を盾に
戦器効果で突ダメ異常のホウ徳と高武力2.5で敵を粉砕して
大水計でトドメだ!
337:ゲームセンター名無し
07/09/30 14:21:28 65bgOPtF0
>>321
水計は関係ないんだけど
そのデッキの2コスが大強ってのよく当たるけど
関羽入れてるならホウ徳かハゲがいいんじゃない?
鬼神使ってないようならSR淵にすることをオススメする
338:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:15:08 TxbqDAFw0
>>333
言われてるほど楽なデッキじゃないし
きつい相手も多い
339:ゲームセンター名無し
07/09/30 15:58:50 08ODjwB60
どなたかSR曹否使ってる方いませんか?兵法は再起を使ってるんですが、
再起は正直タイミングがあまりなく、使わないことが多いです・・・
神速,魏軍あたりに変更したほうがいいのでしょうか?
SR¥、カク昭、曹否、楽進、曹皇后でやってます。
340:ゲームセンター名無し
07/09/30 16:42:12 FY1j0fV/0
>>339
連環。再起と同じか、それ以上に汎用性がある兵法。選んで損は無い。
341:ゲームセンター名無し
07/09/30 17:59:53 TxbqDAFw0
>>339
相手の足並み乱してコントロールする(ほぼ)騎馬単で
再起なんて本末転倒
神速でもいいけど使える場面ほとんどないかもね
連環ならわりと相手を選ばず万能
どのデッキでも使えるからデッキ代えした時も便利
まとめてぶつかり合いなんて基本的にしないから
魏軍は無理して育てることないと思う
刹那の後押しには使えるが、マスターである必要がない
連環以外なら意外に増援が使えた
342:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:05:23 Smjm2bL80
開幕デッキに対して大攻勢は一応ありかな
まぁ連環は結構安定
そのデッキなら号令系に連環、引いて刹那求心から端一人走らせてとかで相手再起でも使えるかと
343:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:07:08 l4IPof0QO
UCβが無くて、2色で行ってしまった俺を罵ってくれ(´・ω・`)
9州だが、征覇王相手にすら何回も勝ってしまった。
いつもの求心より勝ててちょっと切なくなった秋の出来事。
344:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:10:22 ugrvq3iT0
俺なんて大会は別物だと割り切って蜀袁の2色でいったんだぜ?気にするな
もちろん普段の全国では魏しかつかってないよ
345:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:56:39 08ODjwB60
>>340 >>341 >>342
レスありです。連環ですか。すっかり忘れてました@@;
次行った時には連環,増援,魏軍を試してみます。
それと馬槍デッキとの開幕でどう対処すればいいのかわからないのですが、
どうすればいいんでしょうか?
今は、曹否で槍狙う(集められてほとんど削れない。)そして自城前で
求心でなんとか追い払ってるんですが、その士気差が後々響いて負けます・・・
壁突も試みたのですが、刺さったり、壁が溶かされたりと自分の腕が未熟で
相手の思うように試合を運ばれてしまいます><
お願いします。
346:ゲームセンター名無し
07/09/30 18:59:08 3r/oDGX6O
俺なんて大会は遊びだと思って
旧張コウ一枚で大会に行ったぜ?気にするな
もちろん普段は(ry
347:ゲームセンター名無し
07/09/30 19:03:07 HBTNWfzY0
>>346
張コウ単www
348:ゲームセンター名無し
07/09/30 19:08:13 Smjm2bL80
>>345
相手の馬の数にもよるけど端を走らせて馬を釣る
弓サーチはこまめにやって慣れるしかない(低武力から
349:ゲームセンター名無し
07/09/30 19:33:04 08ODjwB60
>>348
ありです。
端攻め、低武力に弓サーチ。ですね。
練習しておきます。
350:ゲームセンター名無し
07/09/30 20:46:26 qhGU6uTk0
>345
柵も伏兵もいない今のデッキ事情ではかなり厳しそうですね。
決着入り桃園や袁単辺りがワッシャワッシャ進軍してくるのを止めるのは相当厳しいと思います。
開幕に絞ると言う事であれば大攻勢で迎え撃つのも一つかと。
カク昭と楽進を壁にして曹ヒと淵で槍を一本づつ対処、その上で曹皇后で端を揺さぶるというイメージです。
問題は相手も大攻勢を狙ってる可能性が有る事ですが…(特に袁単)
構成的に辛いかもしれませんが開幕の釣りで時間を稼げれば86C目に大強が撃てるので
まずは目標をその地点まで淵とカク昭を死なせない、というように定めてはどうでしょうか。
大強なら士気差を付かれる事は少ないかと。
351:ゲームセンター名無し
07/09/30 21:32:20 V99SWbxcO
兵法の話だが、神速外伝再起は意外とガチだな。再起で復活した部隊にもしっかり神速かかってるからなかなかいいよ。
352:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:40:13 bQ55ywhD0
個人的には大攻勢外伝速軍速軍もガチ
磁場単では特に
353:ゲームセンター名無し
07/09/30 23:01:41 NSoC7kZD0
魏軍の大攻勢は士気増援しかねぇぁ
増援でねぇからまだ士気士気だぁ
一度速軍速軍にしたけど、刺さらない予定で神速大攻勢を選ばなかったのに
速軍効果のせいで普通にぶっ刺さった^^;;
354:ゲームセンター名無し
07/09/30 23:02:35 0U3bDAbi0
今も使ってるか知らないんだが馬龍☆が
カクショウ、R賈ク、于禁、曹昴、程昱、曹皇后
ってデッキで頂上にのっていたけどこのデッキって今の環境で強いの?
355:ゲームセンター名無し
07/09/30 23:37:35 TxbqDAFw0
カクショウと刹那離間が強いだけという話がある
まあ馬ばっかの6枚で伏兵3枚だから端で釣って釣って伏兵当てて
大強で凌いで刹那離間でgdgdにできる腕があれば強いだろうな
356:ゲームセンター名無し
07/09/30 23:59:36 /V2qXAlqO
あんなもん使いこなせる人いないわw
でも今verのデッキだよな?
最近見てないがまだいけるんじゃないの?
振り回し系はYO3のデッキも凄かったけどなー
357:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:10:23 LznZIDP90
武力差がマイルドになれば、YO3やその馬龍のデッキももっと流行るんじゃね?
今verは武力1はすぐ撤退するし、突撃してもミリしか減らないし、
358:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:20:38 YcsIPFYq0
あらためてそんなデッキで勝てるものだと笑うw
359:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:23:24 /JQONFNB0
質問だが、今のverでシバトラが大活躍した頂上って有ったっけ?
ちょっと記憶に無いので、もし有ったら参考にしたい。
360:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:40:26 35zXk4hh0
>>359
こんなのがあった。2007/7/12の頂上
消費税15%(SR鄧艾、SR司馬懿、R?昭、UC曹皇后)
vs
ノイ(SR孫堅、R趙雲、SR憤激劉備、R関銀屏、C諸葛瞻)
ノイが中盤で左側から4人で攻めあがり、R趙雲が質実をしたところに
15%側が奇策3人掛けをして、連関効果が効いてる間に攻城。
落城したかどうか忘れたが、大差で勝ってた
361:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:43:19 7dVLmOo/0
>>359
大活躍かどうかはしらんが、ニコ動みれるなら↓
司馬懿の三人掛けが1回ある
ニコニコ動画(RC)‐三国志大戦ver2.11頂上対決 7/12 消費税15% vs ノイ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
消費税15% SR司馬懿、SR鄧艾、Rカク昭、UC曹皇后
ノイ SR孫堅、R質実趙雲、SR憤激劉備、R関銀屏、C諸葛瞻
15%は青井が使っていたり、隼がつかっていたりするが、この時は青井だったようが
362:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:44:12 6Z1t7FGdO
初心者でごめん。
刹那求心が当たったんで使ってみたいんだけど、デッキ構成が思い浮かばないんで誰かアドバイスなどくれないか?
363:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:49:04 /JQONFNB0
>360-361
おお、ありがとう。
丁度仕事が忙しくてゲーセンにいけなかった頃だ。
感謝しますぞ。
364:ゲームセンター名無し
07/10/01 00:51:08 M8wdexWV0
早くトウガイが届きますように…(*_ _)人
365:ゲームセンター名無し
07/10/01 02:37:54 onbI0X+m0
>>364
ヤフオクで昨日トウガイ落札しようと1000円をボーダーに戦ってましたよ^-^
366:ゲームセンター名無し
07/10/01 03:09:08 AfI9HmZk0
>>362
典韋 カク昭 曹ヒ 楽進 曹皇后or荀イクみたいな感じがいいと思ふ
正直サブ計略としてデッキに入れると刹那号令のがマシになる
367:ゲームセンター名無し
07/10/01 03:25:04 MGZUSX4t0
ちょっと質問です、
攻守 ウホ カクショウ 殿馬 曹皇后
でやってるんですが、単体超絶が苦手、決着がいた場合カクショウがさらわれる
という理由でカクショウ→賃貸、殿馬→ヨウフしようと思ったんですが、
この二人って微妙ですかね?受け継ぎはムリげー、質実もつらいってことになりそうですが
こないだヨウフ二度がけで無理やり桃園をつぶせたんですが、どうですかね?
長文すいません
368:ゲームセンター名無し
07/10/01 06:55:35 Jl1oWQpH0
>>362
求心曹操、ホウ徳、曹ヒ、曹昂、程イク
魏武、曹ヒ、R張春華、程イク、楽進あたり。
曹ヒとカク昭は相性が微妙。
使うタイミングがけっこうかぶったりするので。
369:ゲームセンター名無し
07/10/01 08:19:32 J8sAw+MB0
>>362
俺の秘伝のデッキを教えて進ぜよう
首長、β、王異、曹ひ、楽進
主にやる事は相手のキーカードを暴勇で潰すことだ
曹ひは相手陣地で号令打たせたら自陣に引いて刹那求心で返す
一撃入れたいときのダメ押しに使う
これぐらいしかつかい方わからん
戦器あると以外と持続時間長く感じる
「あれ?刹那なのにまだ続くのか?・・・んじゃ攻めるかな、あ、切れた^^;」
みたいな感じ
370:ゲームセンター名無し
07/10/01 09:35:12 gjcjmE5LO
会社から失礼。
>>350
ありです。袁単は友人に高徳覇王がいるので、大攻勢、大強で頑張って練習しておきます。
371:ゲームセンター名無し
07/10/01 09:42:59 6Z1t7FGdO
>>362だけどアドバイスくれた人サンクス。
今度試してみる
ノシ
372:ゲームセンター名無し
07/10/01 10:29:43 gqmxTglf0
>>370
一か八かの賭けでいいなら
袁相手であれば曹皇后の水計のあと連環で対処できる
てか壊滅できる
劉備の兵力削ってること前提でだけど
相手が上手いもしくは慣れてる袁使いなら9割がた大攻勢だし
相手が再起の法だと涙目になるからお勧めしないが・・・
373:ゲームセンター名無し
07/10/01 18:46:03 bIq3HEvb0
ae
374:ゲームセンター名無し
07/10/01 22:51:27 ds5d76TvO
>>364
トウガイなら今俺の隣で寝てるよ
シャンプーのいい香がする
375:ゲームセンター名無し
07/10/01 22:59:12 DSoqCFx50
>>374
え?トウ艾なら俺の隣でいいとも見てるけど?
376:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:07:24 M8wdexWV0
( ?ω?)
377:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:10:51 9G6ZDXLa0
トウガイ、大強、破竹、離間、曹皇后。
このデッキを見てどう思う?
曹昴を皇后にかえたら苦手だった桃にも少しずつ勝ててきて、
もうすぐ覇王昇格戦。みんなの意見を聞きたい・・・
378:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:19:58 /JQONFNB0
>377
>このデッキを見てどう思う?
カク昭の攻城セリフ曰く「カクの違いを見せてやれ」という事ですね!!
379:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:20:21 R+2xged70
>>377
それならカクカク水計でいいような気が
380:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:21:08 e+0GN+0/0
>>374>>375
おまいらwwwwwww
381:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:26:18 ZlTuM7W1O
似たようなレス多いけど、陳泰・R郭嘉・楽神・曹皇后…
ここまでは決めたけど軸にする2.5コス馬は何がオススメかな?
ここでデッキの運用そのものが決まるよね?
張遼?トウガイ?鬼神?求心?…むむむ
382:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:28:03 qRSQvRZ+O
>>379
すでにカクカク水計じゃね?
383:377
07/10/01 23:55:58 9G6ZDXLa0
>>379
ごめん、俺SRカクが好きなんだ・・・
正直武力バランスもカクカクに比べるといびつだし微妙だよね。
でも「進めーーー!」でドーンといくよりも刹那神速でネチネチと
敵のやりたいことをさせないように戦うほうが俺は好きだなあ。
384:ゲームセンター名無し
07/10/02 00:03:52 SliNG81c0
>>377
離間と水計の使用頻度によるけど変えるとしたら離間じゃないか?
でもそれが好きで使ってるならそこは変えられないし変えるなら1.5枠
スペックと単体神速で破竹は優秀だし構成的に入れるとしたら武闘派
…ぶっこみか
385:ゲームセンター名無し
07/10/02 00:28:57 futePHc00
>>381
SR淵とかどうよ?
三倍速は使ってて面白いし戦器持ちの賃貸を壁にして連突したら強いよ
突ダメうp持ってるから素の状態でも十分強いしね。
386:ゲームセンター名無し
07/10/02 00:42:58 8ifILdsW0
>>381
ちょうりょうをすすめ。
Rかくかと合わせて騎馬の練習をすれば号令とも戦えるようになる。
もちろんちょうりょう壁で。なにより神速の大号令楽しい。
387:ゲームセンター名無し
07/10/02 00:43:07 qviK/aHT0
>>381
トウガイと¥オヌヌヌ
388:sage
07/10/02 00:53:22 EL5J4bChO
アドバイスを頂きたいのですが。デッキはソウコウゴウ・カクショウ・カコウエン・カンウです。
このデッキの弱点はどんな所ですか?駄目だしお願い致します。
ちなみに今3州です。
389:ゲームセンター名無し
07/10/02 00:57:43 CF4br+LW0
じゃくてんは ちょうはつです
390:ゲームセンター名無し
07/10/02 01:13:49 hU48Ln2fO
>>388
弱点は使用プレイヤーである、あなたです
2ちゃんねるは18禁の有料掲示板です。高額な請求書が家に来る前に使用を辞め、18歳になったら使用しましょう。
391:ゲームセンター名無し
07/10/02 01:35:12 VoPZhrZO0
>>388
俺も今月使いすぎてちょっとやばいんだよな・・・
392:ゲームセンター名無し
07/10/02 01:57:46 EL5J4bChO
390て人格三流だな。
393:ゲームセンター名無し
07/10/02 02:16:56 hQlCZl1lO
デッキ診断頼むm(__)m
刹那神速、ウホ徳、郭嘉、楽進
後一枚は曹皇后かテイイク、SRカクで迷ってる
極力槍はいれたくないんだわ
教えてエロい人orz
394:ゲームセンター名無し
07/10/02 02:32:52 CF4br+LW0
俺はカクのが好きだけど、環境的に曹皇后だろね
395:ゲームセンター名無し
07/10/02 02:35:40 2x3qgEO0O
何時からここは騎馬単スレになったw
396:ゲームセンター名無し
07/10/02 02:36:46 io8sE580O
>>381の楽進が激しく強そうに見えるw
397:ゲームセンター名無し
07/10/02 03:35:50 5+Vs1CHr0
経験上これだけは言える
人にデッキを聞く奴は伸びない
398:ゲームセンター名無し
07/10/02 04:15:52 SliNG81c0
徳にもよるだろ
サブカじゃない州レベルなら聞くのも間違いじゃない
399:ゲームセンター名無し
07/10/02 05:56:07 5+Vs1CHr0
どうかな?リア州でもそうだと思うが。
>>393
リアル州ならSRカクを進める
理由は州だと上と違って袁家が少ないのと、水計に頼って突撃を覚えられないから
400:ゲームセンター名無し
07/10/02 07:50:11 q25B/8uMO
>>381のデッキにSR淵を入れたとして、知力高め・槍多めの桃園はどうするんだ?
水計だけじゃ流石に止められない気がする、…睨む?
つか>>385-387の意見がバラバラでワロタw なんという離間の計…
401:ゲームセンター名無し
07/10/02 09:22:30 OTMLvMD30
>>393
刹那神速をちょりゃあ、ウホを曹真、郭嘉を大水計で李典とイク様を追加
これで弓単大会んときの俺のデッキだな
これオヌヌメ
402:ゲームセンター名無し
07/10/02 10:17:54 ryqOy6UY0
プレイする→敗因を考える→デッキ考える→プレイする
このループすんのが普通じゃねえのか
はい、低州ですが何か
デッキ作っただけで勝てるなら苦労しねぇよ…