ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 10機目at ARC
ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 10機目 - 暇つぶし2ch883:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:40:35 k8ZKeHUFO
>>881
>>1
注意点
・診断依頼⇒自分の考えている(実際にプレイしている)戦術を書いておきましょう。
・作成依頼⇒ただ所持カードを羅列するのではなく、「このカードは使いたい」
 「こういう戦い方がしたい」というように自分の考えている方向性を明示して下さい。


ジオン大尉だから基本は多少解ると思うけど、コスト700の内は2機編成でいいと思う

まずは盾無しは辞めたほうがいい(一部上に盾無しドム使いもいるが・・・)
3機編成がいいなら、ジムコマの使い勝手も捨て難いけどジムWDだと固定盾+固定バルカンだから安定するぞ

884:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:40:54 pBonxAz00
>>813
【隊長機】マレット+BD2+教コン+陸ガンBR+ガトフル(525)
【2番機】トップ+ガーベラ+強炸+MMP80後期+ゲル盾(385)
【艦長】ビッター

どうせ教コン使うならガトフルにしましょう。
ジオンの亡霊+リミザムが絡んで全弾ヒットしたときの火力はヤバイ。
艦長はコッセルでもいいけど、補給が早いビッターもおすすめ。

885:ゲームセンター名無し
07/10/15 02:49:46 nfjS2kn0O
診断お願いします。

945/950 地上/宇宙
艦長 ドレン(85)
隊長 トップ+BD2+アクトビームライ+ジム砂盾+懐中時計(380)
2番機 イアン+ザクⅡ改+ショットガンST+3連ガト(270)
3番機 デニム+ザクⅡFS+マ砲+伏兵(210)


恐怖+リミ解除を狙いつつ、イアンが援護。デニムはもっぱらマ砲か格闘の盾割りです。しかしながらロンライ、フルバに翻弄されまくりです。
資産は、RはゲルMBR、新キシリア、エルメス、ララァです。
UC、Cは必要なら買い揃えます。後、BD2は、アクトビームと、適切のBRだと、やっぱ後者の方が命中しますかね?よろしくお願いします。

886:ゲームセンター名無し
07/10/15 11:35:48 /L6xo4JCO
>>885
トップ計380
適正あるほうが当たりやすい、安ければ買ってもいい
イアン→デニム計255
デニム+強化弾+ショットガンST+3ガト+ザクⅡ改
シャルロッテ+伏兵+80マシ後期+シュツルム+ザクⅡ改計230
艦長ドレン→コッセル
計950
シャルロッテは命中が上がる能力で230以内ならハングレや脚ミサでもいい
ドレンよりコッセル
コストは同じでも命中↑回避↑↑↑より命中↑↑回避↑↑がいい
特殊能力も個人よりみんなに影響あるのがいい
マ砲をやめたのはほぼ同じ組み合わせを何度か使ったことあるから
俺の場合はガルマザクでやったが伏兵つけても脚が遅いため近寄られたら死ぬ
あとマ砲の威力じゃちゃんと2発当てていかないとなかなか盾は割れない
デニムには射撃鍛えないと当てれない
盾割でよく使われるのは
艦長コンスコン
イアン+強化弾+3ガト+マ砲+イアンキャノン
イアンなら適正機体でもあり射撃が高くクリティカルが出やすいから簡単に割る
盾割はザクⅡ改の火力高くしてるから防御撃ちでも結構削れる
こんなとこだけど他の人の組み合わせがあればそっちも参考にしてください

887:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:20:19 nfjS2kn0O
>>886
診断ありがとうございます。ですが、低コスパイばかりでも大丈夫なのでしょうか…。それほどコンスコンの命中↑↑↑は偉大なのでしょうか。

イアンザクキャ、BD2陸BRを試してみます。

888:ジオンヘボ大尉
07/10/15 15:06:09 59MhbAPX0
久しぶりに投稿します。最近飽き気味で半分引退状態だった私ですが、知り合いの中学生がGCB始めると
聞き、それを契機としてまた始めました。まーバージョンupもあるらしいし・・・
そこで相談ですが、新たにコモン限定戦をやってみようと思い、ない頭で考えてみました。よろしくご指導下さい。

 ジオン大尉(コスト1000)
 地上・宇宙兼用?

 隊長機 ロバートギリアム(90)+オプションスラスター(30)+強化型ビームライフル(65)+シールド(40)+ドムトローペン(130)=355・・・長距離用
 二番機 トップ(55)+強化炸裂談(30)+3連装ガトリング砲(30)+MMP80マシンガン(25)+ノイエンザク2後期型(120)=260・・・近距離牽制用
 三番機 デル(50)+強化炸裂談(30)+MMP80マシンガン後期型(30)+ザクバズーカ(30)+ノイエンザク2後期型(120)=260・・・近距離牽制用
 予備機    +強化炸裂談(30)+脚部3連装ミサイルポッド(30)+脚部3連装ミサイルポッド(30)+グッフ重装型(120)= ・・・近距離牽制用    
 艦長 アサクラ(70)
 合計 945
 宇宙の場合はドムトローペン(130)→リックドム(110)に変更となります。カード収集率はコモンですから9割は超えますが、如何せん数が少ない
 ので、必要ならば購入しなかればならないという状況です。カードについてはリックドムは三枚、ドムも三枚あります。ただ、ザクR2Aは一枚
 しかないです。


889:ジオンヘボ大尉
07/10/15 15:06:55 59MhbAPX0
下げるのを忘れてました。すいません


890:ゲームセンター名無し
07/10/15 15:32:37 /L6xo4JCO
>>887
階級高い人の戦いでもコンスコンを使う人はいるよ
ただ特殊能力が厄介で相手に使われるとたまらないから
遠距離で障害物を越えれるマ砲ならこちらが先制攻撃の可能性は高くなる
1回しか発動しないとは言えミスったらMS1機は落とせる能力だからね
低パイばかりにしたのは3機使えなるべくコストをフルに使った場合
3機の場合1機補給中でも2機で戦えるから
2機の場合高機動機体を2機つくり特殊能力を生かした戦いかな
395以内の機体2つ作ると残りのコストは艦長+脱出に回さないといけないし
コストがあまるならガトーとかを使い片方400超えの落ちれない機体を作る
低パイを心配してるけど鍛えれば当てれるしイフ藁を見たことないからかもな
イフ藁のパイはキャリオカとかジュダックとかゼイガンとかだよ
艦長がギレンで命中をさらに上げてる
デニム+マ砲よりスレンダーなら後方いるだけでテンション上がるよ
使う武器で前方か後方かでテンション上がるパイもいるから考えればいい

891:ゲームセンター名無し
07/10/15 15:52:01 k8ZKeHUFO
>>888
グッフワラタwww

特殊能力を考えるとロバートを接近仕様に、デルを遠距離仕様にするとテンションが上がりやすい

自分ならロバートはドム系かゲルMか専用ザク+ゲル盾+スパシ15+オプスラ
デルは地上ならザクキャ+三ガト+魔法+ジェネβ、宇宙ならゲルM+強化ビーライ+バックラ+ワイスコで運用する

もう1機はコスト次第で調整

艦長はコッセル、コンスコンがオススメ



892:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:12:55 /L6xo4JCO
>>888
そのゴッグみたいなグッフ重装型の脚ミサは20でグッフ重装型は100よ
キャリオカ+伏兵or強化弾+脚ミサ+脚ミサ+グッフ重装型で190だ

893:ジオンヘボ大尉
07/10/15 17:21:05 59MhbAPX0
誤植でした。すいません>892

894:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:49:01 k8ZKeHUFO
>>891訂正
>自分ならロバートはドム系かゲルMか専用ザク+ゲル盾+スパシ15+オプスラ
ドム系にオプスラ、ゲルM、専用ザクにはオプブ

>デルは地上ならザクキャ+三ガト+魔法+ジェネβ
コモン縛りなので魔法は使えないので、代わりにザクバズ

895:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:41:02 +6RmEiAAO
>>854

の診断お願い致します。

896:ゲームセンター名無し
07/10/15 19:29:11 yxTXCFK0O
宜しければ診断お願いします

総コスト:995/1000   地上
【隊長機】ミハイル+強化炸裂+ゲルシー+新ジャイバズ+フルケンプ
【2番機】イアン+ダブルロック+三連ガト+マゼラ砲+ザクキャノン(イアン専用機)
【3番機】ケン・ビーダー+無し+脚ミサ+無し+グフ重装
【艦長】ドレン

カード資産 一応制限無しでお願いします

診断方針:キャノンでロックをとりケンプでリンク、
防御重視でも盾一枚なら一撃で落とすor大打撃を与える
というような感じです。
わがままですがケンプとミハイルは外したくないです


897:887
07/10/15 19:59:35 nfjS2kn0O
>>890
わざわざありがとうございます。おっしゃるとうり、イフ藁は当たったこと無いです。
低コスパイでも行けるということが解りました。頑張って育てていきます。m(_ _)m

898:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:32:11 LksQw4wG0
>>895
診断されないのは、地上でパオング運用してる人なんて滅多にいないからだと思われる。
ジオンスレか総合スレでアドバイス聞いて自分で組むしかないかな。

>>896
隊長機、二番機は問題なし。戦術とも合致してる。
三番機はお荷物にしか見えない。
パイのコスト削って、もっといい機体を。
例 シャル+伏兵+MMP後期+シュツルム+ザクII改
基本的に、総コストが同じならパイよりも機体にコストかけたほうが強いユニットが出来る。

899:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:41:13 yxTXCFK0O
>>898
診断ありがとうございます。
なるほど、機体にコストかけた方がいいんですね
三番機をもうちょっと考えてみます

900:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:23:56 eepH/DnX0
総コスト:890/900   
【隊長機】シャアUC(125)+オプションブースター(30)+ビームライフルwz-0010(50)+シールドwz-0011(30)+ゲルググM(170)=405
【2番機】 ミハイルカミンスキー(110)+ロングレンジスコープ(30)+強化型ビームライフルwz-0026(65)+無し+ゲルググキャノン(190)=395
【艦長】 ガルマ・ザビcz-d006(90)

カード資産  安いカードなら買います

前回教えていただきゲルググMがいいぞと言う訳で購入して無事少尉になれました
全国対戦やってるんですがフルボッコで勝率脅威の12%(1回相手が何もしてこなかったため実質6%ぐらい)
戦術もまずいんでしょうが改善すべきところを教えてください

901:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:45:21 /L6xo4JCO
>>895
すまないが俺には無理
パオングがね…大佐なら自分でもできると思うし
>>896
ケンがグフ重装型てもったいない
俺がよく使うのは
ミーシャ+強化弾+ガトシー+80マシ+ケンプフルで395だ!
できればギャン盾を装備したいが20ぐらいのマシがザクマシしかなくてだめだ
ジャイバズは手元が空いて近寄られたら敵の機動低下が狙えないし
格闘しかできないから相手がマシ持ちなら機動低下をくらうかもしれない
ミーシャは集中砲火をするから射撃を自然と鍛えてしまう
2重装備でも当てれる
イアンはいじんない
艦長コンスコン
3番機非常に悩んだ、ここは
トップ+伏兵+ジャイバズ(40)+グフシー(40)+マグフorトマグフ(90)計255
のカット役てことでこれでどうでしょ?伏兵(30)は微妙なのでまかせますよ。
コンスコンにしたのはコストを削りパイにまわすため
マ砲があるからコンスコンにしてみた
なんでみんなドレンを使う?
コッセルの能力とよく見比べてほしい

902:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:57:05 kbPjuo6p0
>>901
>なんでみんなドレンを使う?
>コッセルの能力とよく見比べてほしい

確かにコッセルは優秀だけれど、必ずしもコッセル>ドレンとは思わんよ?
回避が大事だと思ってる人だっているだろうし、
母艦を戦力として使うならドレンの方が向いていると言えなくもない。ムサイに適正もあるし。

903:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:09:01 jUHZzXfv0
>>900
気になるのは
・2番機に盾がない
・武装がほとんどビーム
・補正、及びシャアとの相性を考えると艦長ガルマは考え物
このくらいなので、これを中心に組んでみました。
総コスト870~880/900
【隊長】変わらず=405
【2番】ミーシャ(110)+ロンスコ(30)+ラケバズor新旧ジャイバズ(40~50)+バックラー盾(10)+ゲルキャ(190)=380~390
【艦長】コッセル(85)
ミーシャ機の武装を実弾のバズに換え。浮いたコストでバックラーを装備。
艦長はより安定した補正のコッセルに。ガルマも、シャアとの相性を除けば悪くないのでここは好みで。
余ったコスト20~30で、資産とお好みに合わせて各部の強化を図りましょう。例えば
・シャアのカスタムをテスト用EXAM(50)や教育型コンピュータ(60)に換える
・母艦に脱出艇(スペースランチ、コミュ。いずれも30)を付ける
もちろんこれ以外でも構いません。

あと、ミーシャをコスト100までのパイロットに代え
パイロット(100以下)高出力ジェネ(30)+強化型BR(65)+バックラー(10)+ゲルキャ(190)=395以下
もオススメ。高出力ジェネのおかげで赤撃ち全弾命中すると、序盤のうちでは鬼のダメージを叩き出せます。


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