07/10/24 18:46:24 aSnrvSFn0
やっちまったorz
再度変更
メカ
【カードナンバー】
【カード名】
【レアリティ】
【HP】
【機動】
【防御】
【出力】
【コスト】
【スロット】
【所属】
【分類】
【出典】
【固定武装】黄: 赤: 青:
【特殊能力】高速移動等
【特殊機能】
【主兵装】
【プロフィール】
110:84
07/10/24 18:47:06 aSnrvSFn0
キャラ
【カードナンバー】
【キャラクター名】
【レアリティ】
【射撃】
【格闘】
【回避】
【覚醒】
【艦射】
【艦格】
【艦回】
【艦覚】
【コスト】
【特殊能力とその説明】
【プロフィール】
【分類】
【出典】
111:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:47:39 iDA1wm7i0
>>100
艦長はカムラでした。
特殊部隊Lv.55
戦場:鉱山都市・連邦
母艦 ビッグトレー改:イーサン
隊長機 陸戦型GM:ロブ:100mmマシンガン:不明
2番機 陸戦型GM:マイク:100mmマシンガン:不明
3番機 陸戦型GM:サリー:100mmマシンガン:不明
4番機 陸戦型GMスナイパー:一般兵:RLRBR:定置迎撃
5番機 陸戦型GMスナイパー:一般兵:RLRBR:定置迎撃
112:84
07/10/24 18:47:46 aSnrvSFn0
武器
【カードナンバー】
【武器名】
【レアリティ】
【攻撃】
【命中】
【消費】
【耐久】
【コスト】
【色による機能変化】両手持ち専用、シールドをダメージ貫通等
【武器属性】
【所属】
【分類】
【出典】
【プロフィール】
【適正メカ】
【装備スタイル】
113:84
07/10/24 18:48:29 aSnrvSFn0
カスタム
【カードナンバー】
【武器名】
【レアリティ】
【攻撃】
【命中】
【消費】
【耐久】
【コスト】
【色による機能変化】両手持ち専用、シールドをダメージ貫通等
【武器属性】
【所属】
【分類】
【出典】
【プロフィール】
【適正メカ】
【装備スタイル】
114:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:51:55 p9a4rfwt0
【カードナンバー】 WZ-D034
【武器名】 マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様)
【レアリティ】 UC
【攻撃】 15
【命中】 12
【消費】 1
【耐久】 1
【特殊能力】 両手持ち専用 遮蔽物越しに攻撃可能
【色による機能変化】
【武器属性】 実弾兵器
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 実弾兵器
【出典】 機動戦士ガンダム 第08小隊
【プロフィール】
マゼラ・トップの主砲であつ175mm無反動砲をMS用の携行兵器に
改造した武装がマゼラ・トップ砲である。砲にグリップを取り付けた程度
の急造兵器だったため、装弾数の少なさが問題であったが、砲弾の供給
をボックス型マガジンに変更することで装弾数の増加に成功した。
【適正メカ】 陸戦型ザクII(系MS)
【装備スタイル】片手持ち × 両手持ち ○
115:84
07/10/24 18:53:04 aSnrvSFn0
間違えた
カスタム
【カードナンバー】
【カスタム名】
【レアリティ】
【コスト】
【分類】
【出典】
【プロフィール】
【使用効果】
116:84
07/10/24 18:57:35 aSnrvSFn0
テンプレのようなもの
メカ>>109・キャラ>>110・武器>>112・カスタム>>115
まとめの人無駄にスレ消費してすいませんorz
あとは、気づいたら報告人さん個々で対応お願いします。
117:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:05:41 iDA1wm7i0
【カードナンバー】ME-D068
【カード名】FA-78-2 ヘビー・ガンダム
【レアリティ】UC
【HP】20
【機動】16
【防御】23
【出力】21
【コスト】190
【スロット】A1,2 B1,2
【所属】連邦
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム MS-X
【固定武装】黄:ビーム・サベール 赤:ビーム・キャノン 青:ビーム・キャノン
【特殊能力】 なし
【特殊機能】【攻撃重視/防御重視】シールドをダメージ貫通
【主兵装】 なし
【プロフィール】地球連邦軍のFSWSと呼ばれる装甲・武装強化計画によって開発されたガンダムのバリエーション機。増加装甲を装備することで重装化を果たしたフルアーマー・ガンダムに対し、本機は機体そのものを重装化することでその耐久性の向上を目指した機体であった。
118:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:35:05 jV7BhgxY0
キャラ
【カードナンバー】 CE-D041
【キャラクター名】 サウス・バニング
【射撃】22
【格闘】21
【回避】23
【覚醒】15
【艦射】15
【艦格】2
【艦回】14
【艦覚】13
【特殊能力とその説明】
歴戦の猛者:敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、味方全員のロックオン速度がアップする
率先垂範:部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする
【プロフィール
地球連合軍のMSパイロット。一年戦争では「不死身の第4小隊」を率いて戦果を上げた。
その後、アルビオンのMS部隊指揮官となって、デラーズ紛争に参戦。その豊富な経験から、若手のパイロットの尊敬を集めていたが、戦闘後に機体が誘爆して戦死した。
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
119:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:21:24 Gt2jEwYQ0
【カードナンバー】 CZ-0073
【キャラクター名】 デメジエール・ソンネン
【レアリティ】 UC
【射撃】 20
【格闘】 11
【回避】 15
【覚醒】 11
【艦射】
【艦格】
【艦回】
【艦覚】
【コスト】 65
【特殊能力とその説明】偏差修正 攻撃を行う度にカウント数(9)が減少する。カウントがゼロの時、命中率&クリティカル発生率100%の効果を得る(発動後はカウントリセット)
【プロフィール】ジオン公国軍の戦車兵。少佐まで出世するほどのエリートであったが、時期主力兵器に据えたMS適正試験に落ちてしまう。その後、試作モビルタンク、ヒルドルブの操縦者として第603技術試験隊に配属され、再起の為奮闘するも再評価試験中に戦死する。
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム MS IGLOO
120:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:28:39 krSrlL7u0
【カードナンバー】 CU-D049
【武器名】 サプレッサー
【レアリティ】 C
【コスト】 10
【効果】
[自軍ユニット](戦闘エリア移動時)
ロックオンカーソルが伸びる際に、警告音が鳴らなく
なる。また、装着ユニットの姿が「ゲリラ作戦」などで
姿が見えない状態になっている場合、敵を攻撃エリア
に捉えても、その状態が解除されない。
【分類】 カスタム
【出典】 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー
【プロフィール】
サプレッサー(消音器)を装着することで、MS用火器は大幅に発射音を軽減
することができる。ミノフスキー粒子によってレーダーの有効性が失われた戦
場では、視界だけでなく音も敵の位置を知るための重要な情報源となる。火
器の発射音を消すことが出来れば、それだけ敵に発見される確率も減るのだ。
【使用効果】
敵を攻撃エリアに捉えたときに
→敵への警告音消滅
姿が消滅している状態で敵を攻撃エリアに捉えると
→消滅状態を継続
121:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:30:43 Ch4fYrAM0
>>111
陸戦型GMスナイパーの定置迎撃は固有の能力ですね、スミマセン。
キャルフォルニアベース・エネルギープラント
ジオン軍Lv.99特殊部隊
艦長 クルスト:ギャロップ
隊長機 イフリート改:ニムバス:シュツルム:不明:不明
2番機 ハイゴッグ:一般兵:なし:不明
3番機 ハイゴッグ:一般兵:なし:不明
4番機 ドム:一般兵:ジャイアントバズーカ:不明
5番機 ドム:一般兵:ジャイアントバズーカ:不明
122:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:52:41 Ra4b87qz0
これって既出?
【カードナンバー】 MZ-D080
【カード名】 シャア専用ザクⅡ(シュツルム・ファウスト装備仕様)
【レアリティ】 レア
【HP】 14
【機動】 16
【防御】 14
【出力】 9
【コスト】120
【スロット】 A1.2.5.6 B1.2.5.6
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム MSIGLOO
【固定武装】黄:ヒートホーク 赤:シュツルム・ファウスト 青:シュツルム・ファウスト
【特殊能力】ビーム兵器装備不可
【特殊機能】固定シールド装備
機動重視:攻撃実行ボタンを押し続けると{格闘}に切り替え可能
{格闘}:強制回頭
【主兵装】 表記なし
【プロフィール】
ジオン公国軍のエースパイロット「赤い彗星」シャア・アズナブルの専用機。
通常の3倍のスピードで敵艦に迫ったと言われ、この機体を使用した
シャアの高速戦闘技術は他のパイロットを超越していた。
そのスピードと赤い機体塗装が「赤い彗星」の名前の由来である。
123:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:41:35 BnGsrRMi0
【カードナンバー】ME-D086
【カード名】RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離)
>>109地形適性付け加えました。
【レアリティ】R
【HP】21
【機動】20
【防御】20
【出力】23
【コスト】290
【スロット】A1.2.6 B1.2.6
【地形適性】宇宙◎ コロニー可 空中 ×地上× 砂漠× 森林× 冷地× 水中×
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 弾数 ∞ 赤:頭部バルカン砲 弾数 5/20 青:頭部バルカン砲 弾数 5/20
【特殊能力】側方・後方移動時の速度減衰なし、脱出機能(※コロニー系ステージでは脱出不可)
【特殊機能】なし
【主兵装】■ビーム・ライフル■ロングライフル■シールド
【プロフィール】
ガンダム試作1号機は、月面都市フォン・ブラウンのAE社リバモア
工場で宇宙戦仕様のフルバーニアンに換装された。その直後、MA-06
ヴァル・ヴァロとの戦闘で、クローに捕らえられたフルバーニアンは
Bパーツを強制排除し、ビーム・サーベルでMA-06を撃破した。
備考:脱出後の名称は失念、明日調べて来る。旧排出のノーマルフルバーニアンより
HPが1うpしてるが現行排出のノーマルフルバーニアンもそうなのか?
124:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:44:56 BnGsrRMi0
へんなとこにコピペしちまったorz...ので再度
【カードナンバー】ME-D086
【カード名】RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離)
【レアリティ】R
【HP】21
【機動】20
【防御】20
【出力】23
【コスト】290
【スロット】A1.2.6 B1.2.6
【地形適性】宇宙◎ コロニー可 空中 ×地上× 砂漠× 森林× 冷地× 水中×
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 弾数 ∞ 赤:頭部バルカン砲 弾数 5/20 青:頭部バルカン砲 弾数 5/20
【特殊能力】側方・後方移動時の速度減衰なし、脱出機能(※コロニー系ステージでは脱出不可)
【特殊機能】なし
【主兵装】■ビーム・ライフル■ロングライフル■シールド
【プロフィール】
ガンダム試作1号機は、月面都市フォン・ブラウンのAE社リバモア
工場で宇宙戦仕様のフルバーニアンに換装された。その直後、MA-06
ヴァル・ヴァロとの戦闘で、クローに捕らえられたフルバーニアンは
Bパーツを強制排除し、ビーム・サーベルでMA-06を撃破した。
備考:脱出後の名称は失念、明日調べて来る。旧排出のノーマルフルバーニアンより
HPが1うpしてるが現行排出のノーマルフルバーニアンもそうなのか?
125:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:46:59 BhLDlXlA0
wikiにお世話になってるので初投稿。
こんな感じでいいのかな?
【カードナンバー】 MZ-D088
【カード名】 MS-09F ドム・トローペン(ゲイリー専用機)
【レアリティ】 UC
【HP】 20
【機動】 17
【防御】 20
【出力】 17
【コスト】 200
【スロット】 A1.2B1.2
【所属】 ジオン公国軍
【分類】MS
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】
黄:ヒート・サーベル
赤: MMP-80マシンガン
青:シュツルム・ファウスト
【特殊能力】砂漠戦用MS 予備弾倉
【特殊機能】 [固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇
【主兵装】 ラケーテン・バズ MMP-80マシンガン
【適正】左から x 可 x ◎ ◎ △ ▽ ▽
【プロフィール】
デラーズ・フリート所属のゲイリー少尉の機体。本機は一年戦争後期
に開発された局地戦用MSである。0083年、MMP-80マシン
ガンとシュツルム・ファウストを装備し地球連邦軍のトリントン基地
を襲撃したが、同基地のバニング隊によって撃破された。
レベルアップで格闘が成長。
126:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:47:02 0fW+5SfY0
報告スレで書いたし、ついでに書いておく
【カードナンバー】 CE-D063
【キャラクター名】 レーチェル・ミルスティーン
【レアリティ】 C
【射撃】 2
【格闘】 2
【回避】 2
【覚醒】 13
【艦射】 13
【艦格】 2
【艦回】 9
【艦覚】 15
【コスト】 45
【特殊能力とその説明】 戦場の華 母艦搭乗時に、自軍パイロットのテンションが高い状態でスタートする。
【プロフィール】 一年戦争時、ジョン・コーウェン准将の指揮下に居た地球連邦軍中尉。
MS特殊部隊第三小隊への補給を主に担当する補給部隊の指揮官として活躍し、小隊と准将との連絡役も果たしていた。
軍部の男性からの人気が高く、求婚されることもしばしばだったようだ。
【分類】 秘書官
【出典】 機動戦士ガンダム戦記
ついでに適正艦がミデアとビックトレー
艦長能力が補給↑とテンション持続↑↑
127:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:03:18 s9FYTslhO
【カードナンバー】ME-D081
【カード名】RGM-79GSジムコマンド(不死身の第四小隊仕様)【レアリティ】C
【HP】13
【機動】12
【防御】16
【出力】17
【コスト】90
【スロット】両側1、2、6
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーMSV
【固定武装】黄:ビームサーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】無し
【特殊機能】無し
【主兵装】ビーム・ガン シールド(まあ駒盾)
【地形適正】宇宙◎コロニー可、他×
【プロフィール】一年戦争末期にRGM-79ジムの後期型として宇宙戦用に配備されたMS。
本機体はサウス・バニング中尉が率いていた通称「不死身の第4小隊」が使用していた機体で、
左肩にカメレオンをモチーフにした部隊マークが刻印されている。
これ確か新カードなんだよね?他にないから…
教えてもらったお礼も兼ねてということで
128:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:43:05 xP1u/QKK0
微力ながら援護射撃
【カードナンバー】CE-D071
【キャラクター名】モーラ・バシット
【射撃】8
【格闘】11
【回避】9
【覚醒】10
【艦射】12
【艦格】2
【艦回】10
【艦覚】12
【特殊能力とその説明】
緊急修理:母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。
【プロフィール】
アルビオン所属のMS整備員。民間人として乗船していたニナ・パープルトンとは仲が良く、モンシア中尉の隠し撮りから守ったりしている。また、航海中にキース中尉と付き合うこととなり、月面のフォン・ブラウン市でデートする姿も見られている。
【分類】整備士
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
129:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:46:04 xP1u/QKK0
すまん。>>128のレアリティが抜けてたので書き直し。
【カードナンバー】CE-D071
【キャラクター名】モーラ・バシット
【レアリティ】C
【射撃】8
【格闘】11
【回避】9
【覚醒】10
【艦射】12
【艦格】2
【艦回】10
【艦覚】12
【特殊能力とその説明】
緊急修理:母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。
【プロフィール】
アルビオン所属のMS整備員。民間人として乗船していたニナ・パープルトンとは仲が良く、モンシア中尉の隠し撮りから守ったりしている。また、航海中にキース中尉と付き合うこととなり、月面のフォン・ブラウン市でデートする姿も見られている。
【分類】整備士
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
130:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:54:22 xP1u/QKK0
もういっちょ。
【カードナンバー】WE-D036
【武器名】マシンガン
【レアリティ】C
【攻撃】7
【命中】18
【消費】1
【耐久】1
【コスト】20
【特殊能力】 サプレッサー(※ロックオンカーソルが伸びる際に警告音が鳴らない)
【武器属性】実弾兵器
【所属】地球連邦軍
【分類】実弾兵器
【出典】機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー
【プロフィール】
EXAMシステム研究用に製作された機体であるブルーディスティニーが使用していたマシンガン。
一般的に連邦軍で使用されていたマシンガンとはデザインが異なり、バレル部分が太くなっている。
このマシンガンは小型で取り回しがよく、両手に装備して二挺射撃をすることも容易であった。
【適正メカ】ジム・ブルーディスティニー
【装備スタイル】 片手持ち ○ 両手持ち○
131:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:58:39 LWTvBiUe0
いつもお世話になっておりますので支援。
【カードナンバー】CE-D068
【キャラクター名】アルファ・A・ベイト
【レアリティ】UC
【射撃】18
【格闘】18
【回避】16
【覚醒】14
【艦射】12
【艦格】2
【艦回】11
【艦覚】10
【特殊能力とその説明】
百戦錬磨の戦法(攻撃):敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視のロックオン速度がアップする。
【プロフィール】
アルビオンのMS隊に配属された地球連邦軍中尉。少々喧嘩っ早いところがあるため、アルビオン合流当時は他のクルーと衝突が目立った。しかし、バニング大尉が戦死したことで戦時階級で大尉へ昇進し、MS中隊隊長の任に就き部隊をまとめ上げた。
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
132:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:01:52 xP1u/QKK0
さらにもういっちょ。
【カードナンバー】CZ-D055
【キャラクター名】ランバ・ラル
【レアリティ】R
【射撃】20
【格闘】22
【回避】23
【覚醒】15
【艦射】17
【艦格】2
【艦回】25
【艦覚】14
【コスト】140
【特殊能力とその説明】
青い巨星:再出撃する度に自身の攻撃力がアップする。その際、全ての味方ユニットのテンションがアップする。
ゲリラ屋戦法:砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。
【プロフィール】
「青い巨星」の異名を持つジオン公国のエースパイロット。ゲリラ戦を得意とし、戦場での武功によって大尉にまで昇格した職業軍人。
ドズル・ザビ中将からガルマ・ザビ大佐の仇討ちという命令を受け、自らの部隊を率いて地球へと降下した。
【分類】艦長兼パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム
133:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:04:28 xP1u/QKK0
たびたびすまん。>>129でまだコストが抜けてたので再度書き直し。貴重なスレを浪費してしまってほんにごめん…。
【カードナンバー】CE-D071
【キャラクター名】モーラ・バシット
【レアリティ】C
【射撃】8
【格闘】11
【回避】9
【覚醒】10
【艦射】12
【艦格】2
【艦回】10
【艦覚】12
【コスト】50
【特殊能力とその説明】
緊急修理:母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。
【プロフィール】
アルビオン所属のMS整備員。民間人として乗船していたニナ・パープルトンとは仲が良く、モンシア中尉の隠し撮りから守ったりしている。また、航海中にキース中尉と付き合うこととなり、月面のフォン・ブラウン市でデートする姿も見られている。
【分類】整備士
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
134:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:04:36 eeCJ8YQp0
艦長系のパラメータが読み取りにくいなぁ…。
【カードナンバー】CE-D056
【キャラクター名】アルテイシア・ソム・ダイクン
【レアリティ】R
【射撃】21
【格闘】14
【回避】21
【覚醒】23
【艦射】10
【艦格】2
【艦回】13
【艦覚】22
【コスト】105
【特殊能力とその説明】
ニュータイプのきらめき:テンションMAXの間、敵ユニットからのロックオン速度がダウンする。
一撃離脱:機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。
【プロフィール】
ジオン共和国の建国者ジオン・ズム・ダイクンの娘。共和国の独裁化を目論むザビ家から逃れるためにマス家の幼女となり、セイラ・マスと名乗っていた。ホワイトベースでは最初、通信士を務めていたが、やがてパイロットとして戦場へ出撃していくことになる。
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム
135:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:38:13 bS02noPD0
【カードナンバー】ME-D080
【カード名】RAG-79 アクア・ジム(ハンド・アンカー仕様)
【レアリティ】C
【HP】 11
【機動】 8
【防御】 7
【出力】 17
【コスト】 80
【スロット】 A16 B16
【所属】 地球連邦軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 ハーモニー・オブ・ガンダム
【固定武装】 黄:ハンド・アンカー 赤:肩部ミサイル・ランチャー 青:背部ミサイル・ランチャー
【特殊能力】 水陸両用MS
【特殊機能】 [固定武装] 水中の敵に対して攻撃力上昇 /[機動重視] 的を自機方向に強制牽引(※一定時間後に効果消滅)
【主兵装】 欄なしw
【地形適正】 ×可×○▽△△○
【プロフィール】
ジオン公国軍の水陸両用MSへの対抗兵器として開発されたジムのバリエーション機。
水中でも使用可能な近接戦用のビーム・ピックやミサイル・ランチャー、大型魚雷を装備している。
両腕に装着したハンド・アンカーを使用して相手の動きを封じることもできた。
新排出のグフ・カスタムを使いこなせるように、これで練習します…
136:ゲームセンター名無し
07/10/25 04:35:00 8DpTbh6C0
リストを埋めた残り。情報求む。
CE-D054
CE-D057
CE-D062
CE-D064
CE-D075
CE-D076
CE-D078
ME-D064
CZ-D054
CZ-D068
CZ-D089
MZ-D062
MZ-D069
MZ-D074
MZ-D079
MZ-D085
MZ-D089
137:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:42:45 2aue4AGC0
>>136支援する
【カードナンバー】CE-D057
【キャラクター名】ミハル・ラトキエ
【レアリティ】C
【射撃】4
【格闘】3
【回避】3
【覚醒】11
【艦射】5
【艦格】2
【艦回】2
【艦覚】5
【コスト】2
【艦長補正】クリティカル↑↑、命中↑
【特殊能力とその説明】
好機到来:予備選力ゲージが無い状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。
【プロフィール】
ベルファストで暮らす民間人。幼い兄弟のためにジオン公国軍のス
パイとしてホワイトベースに乗り込んだ。自分の弟や妹くらいの子供
たちが艦内で働く姿を見て、カイとともにガンペリーに乗り込み戦闘
の手伝いをするが、戦闘中の不慮の事故で帰らぬ人となる。
【所属】民間人
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム
【階級】-
【搭乗メカ】ガンペリー
備考:両軍使用可
138:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:43:50 FvWaXbD70
【カードナンバー】CE-D068
【キャラクター名】オリヴァー・マイ
【レアリティ】UC
【射撃】10
【格闘】10
【回避】7
【覚醒】13
【艦射】13
【艦格】2
【艦回】14
【艦覚】11
【コスト】60
【特殊能力とその説明】
戦況分析:自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(自身が隊長機の場合は無効)
技術評価試験:また、最後まで時期が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。
【プロフィール】
「第603技術試験隊」に所属する技術仕官。独立戦争開戦3ヶ月前に任官したばかりの技術情報科の技術仕官で、部隊に配属された試作兵器の技術評価試験を行っていたが、ア・バオア・クー攻防戦では自ら戦闘支援型MAビグ・ラングを操縦することとなる。
【所属】技術中尉
【分類】ジオン公国軍
【出典】機動戦士ガンダム MS IGLOO
【階級】技術中尉
【搭乗メカ】ヨーツンヘイム ・・・他
備考:両軍使用可
139:138
07/10/25 08:44:33 FvWaXbD70
ごめんなさい備考は間違いです。
140:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:32:16 aWeU3UJ00
【カードナンバー】CE-D078
【キャラクター名】バスク・オム
【レアリティ】UC
【射撃】7
【格闘】9
【回避】4
【覚醒】5
【艦射】20
【艦格】2
【艦回】18
【艦覚】8
【コスト】80
【艦長補正】回避↑↑↑、クリティカル↑↑↑、テンション持続↓↓
【特殊能力とその説明】
構わん、撃て!:味方ユニットが撃破されるたびに、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの待ち時間を短縮する。
【プロフィール】
デーラズ紛争時の地球連邦軍大佐。デラーズ・フリートのコロニー落としをソーラ・システムIIによって阻止しようとしたが、第一射はアナベル・ガトーの妨害により失敗。友軍を巻き込みつつも第二射を放ち、デーラズ・フリートに大きな損害を与えた。
【階級】大佐
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
パイロット適正D、艦長適正B
141:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:34:33 aWeU3UJ00
>>140
【搭乗メカ】ソーラ・システムII
抜けてました。
142:ゲームセンター名無し
07/10/25 11:59:01 E3yG9VrF0
支援します
【カードナンバー】ME-D082
【カード名】MS-06J 陸戦型ザクⅡ(セペモンテ隊仕様)
【レアリティ】C
【HP】12
【機動】11
【防御】 10
【出力】 9
【コスト】110
【スロット】両側1、2、5、6
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム MSIGLOO
【固定武装】黄:ヒートホーク赤:ハンドグレネイド青:ハンドグレネイド
【特殊能力】予備弾倉、ビーム兵器装備不可
【特殊機能】固定シールド搭載[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】ザクマシンガン、脚部3連装ミサイル・ポット・・・他
【プロフィール】ジオン公国軍のザクⅡを地球連邦軍が鹵獲して使用した機体。そのため、武装も全てジオン公国軍から奪ったザク系統のものになっている。セペモンテ隊は北米のアリゾナで本機を使用し、味方を装ってジオン公国軍の物資集積所を襲撃していた。
143:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:43:03 2ngZzctQ0
【カードナンバー】MZ-D086
【カード名】ケンプファー(試作機)
【レアリティ】UC
【HP】15
【機動】17
【防御】10
【出力】21
【コスト】120
【スロット】両側1・6
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争MSV
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】高速移動 ※ビーム兵器装備時は無効
【特殊機能】
【主兵装】ショット・ガン ジャイアント・バズ
【プロフィール】
ジオン公国軍が一年戦争末期に開発した強襲用MSの試作機。
制式採用型であるMS-18Eよりもスカート・アーマーなどが装備されている分、重装甲になっている。
機体色はジオンカラーのグリーンに塗装されており、制式採用型よりもザクに近い印象を受ける。
144:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:53:29 2ngZzctQ0
【カードナンバー】CZ-D077
【キャラクター名】ケリィ・レズナー
【レアリティ】UC
【射撃】19
【格闘】21
【回避】13
【覚醒】13
【艦射】7
【艦格】2
【艦回】2
【艦覚】8
【コスト】120
【特殊能力とその説明】
加速する戦意 ガンダムを出せ!
同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。
また、ガンダム系ユニットを攻撃するたびにテンションがアップする。
【プロフィール】
一年戦争ではアナベル・ガトーと共に戦った元ジオン公国軍のパイロット。
戦争で左腕を失い、パイロットとしての道が閉ざされフォン・ブラウン市でジャンク屋を営むが、闘争の炎を消すことは出来ず
MAヴァル・ヴァロを密かに修理して戦場に再び立つことを夢見ていた。
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
パイロット適正A 艦長適正E
145:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:00:44 MXNTvpjp0
【カードナンバー】MZ-D085
【カード名】MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様)
【HP】15
【機動】15
【防御】12
【出力】21
【スロット】両側4
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【固定武装】黄:アイアン・ネイル 赤:ビーム・カノン 青:頭部6連装ミサイル砲
【特殊能力】高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)、水陸両用MS
【特殊機能】[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通
【主兵装】
【プロフィール】
ズゴックの試作実験型であるズゴックEに、ジェットパックを装備した機体。
上陸作戦での高い戦果を上げていた水陸両用MSであったが、上陸後の移動速度が問題視されていた。
ジェット・パックは上陸後の移動を補助する装備として、奇襲作戦では不可欠な装備であった。
146:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:09:01 pbqNsi8f0
>>136 支援
【カードナンバー】MZ-DO79
【キャラクター名】MS-09K-2 ドム・キャノン(複砲仕様)
【レアリティ】C
【HP】16
【機動】17
【防御】16
【出力】13
【コスト】140
【スロット】両側1・2
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】ハーモニー・オブ・ガンダム
【固定武装】黄:格闘 赤:ツイン・ミドル・キャノン 青:ツイン・ミドル・キャノン
【特殊能力】無し
【特殊機能】攻撃重視/防御重視:遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】ザク・マシンガン ラッツリバー3連装ミサイル・ポッド
【プロフィール】
ドム・トロピカルテストタイプを改造して造られた中距離支援型MS。
ジャイアント・バズによる支援砲撃も可能であったドムであるが、背部にツイン・ミドル・キャノンを装備する事で
機動性に優れた自走砲として、多様な距離での戦闘が可能となった。
147:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:11:06 MXNTvpjp0
>>145
補足です
【レアリティー】R
です。
148:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:27:47 8ig+24s20
【カードナンバー】 MZ-D069
【カード名】 MS-13 ガッシャ
【レアリティ】C
【HP】 17
【機動】 14
【防御】 14
【出力】 17
【スロット】 無し
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム MS-X
【固定武装】黄:コンバット・ネイル 赤:4連装ミサイル・ポッド 青: 4連装ミサイル・ポッド
【特殊能力】特殊ハンマーガンのみ装備可能
【特殊機能】
【主兵装】
【プロフィール】
ジオン公国軍の小惑星ペズンで開発された試作MS。
両腕に格闘専用のコンバット・ネイルを装備しており、接近戦を得意としている。
射出式の打撃武器である特殊ハンマー・ガンを使用して、障害物を挟んだ曲射攻撃を行う事もできる。
149:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:13:37 /YUV9EPM0
【カードナンバー】CE-D062
【キャラクター名】ボルク・クライ
【レアリティ】C
【射撃】15
【格闘】21
【回避】15
【覚醒】10
【艦射】9
【艦格】2
【艦回】7
【艦覚】9
【コスト】75
【特殊能力とその説明】
撹乱戦法:敵の隊長機を撃破すると全ての味方のテンションがアップし、全ての敵ユニットのテンションがダウンする。
【プロフィール】
地球連邦軍のアルバトロス輸送中隊所属護衛第2小隊の隊長。オデッサに向かっているホワイトベース隊に新型MSピクシーを届ける任務の途中、ジオン公国軍から度重なる襲撃を受けるが、それを振り切るため自らピクシーに搭乗して戦闘を行った。
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
【階級】大尉
【搭乗メカ】ピクシー
パイロット適正B、艦長適性E
150:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:17:07 ePGDdCKT0
まとめwiki支援します
【カードナンバー】 ME-D075
【カード名】 RGM-79F 装甲強化型ジム
【レアリティ】 C
【HP】 15
【機動】 17
【防御】 16
【出力】 17
【コスト】 85
【スロット】 A126 B126
【所属】 地球連邦軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
【固定武装】 黄:ビーム・サーベルー 赤:- 青:-
【特殊能力】 -
【特殊機能】 -
【主兵装】 ビーム・スプレーガン / シールド
【地形適正】 ×可×◎△○△▽
【プロフィール】
リアクティブ・アーマー(炸裂装甲)を装着して防御力を向上させた強化型のジムで防塵装備を持っている。
また、ホバーによる移動を可能としている機体で、通常のジムより地上での機動力が高い。
151:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:58:45 EwxSx/gS0
初カキコの支援。
ハマーンの艦長能力確認してきた。
命中↑↑
MAXテンション↑↑
クリティカル発生↑↑↑
でつた。
152:ゲームセンター名無し
07/10/25 21:31:23 5VPyZW820
【カードナンバー】 MZ-D076
【カード名】 MS-05L ザクⅠ・スナイパー
【レアリティ】 C
【HP】 12
【機動】 7
【防御】 5
【出力】 21
【コスト】 100
【スロット】 A1256 B1256
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 ハーモニー・オブ・ガンダム
【固定武装】 黄:ヒート・ホーク 赤:頭部バルカン砲5/10 青:頭部バルカン砲5/10
【特殊能力】 定置迎撃・チャージ式スナイプセンサー
【特殊機能】 -
【主兵装】 ビーム・スナイパーライフル
【地形適正】 ○可×○▽△▽▽
【プロフィール】長距離狙撃用にザクⅠを改修した機体。老朽化したMS-05ザクⅠをベースに、頭部には強行偵察型ザクのカメラへ換装されており、ビーム・スナイパーライフルを運用するために大型ジェネレーターを背負っている。そのため運動性は低く、格闘戦には不向きである。
153:ゲームセンター名無し
07/10/25 21:41:09 5VPyZW820
【カードナンバー】WZ-D037
【武器名】ビーム・スナイパーライフル
【レアリティ】C
【攻撃】14
【命中】19
【消費】15
【耐久】1
【コスト】50
【色による機能変化】両手持ち専用兵器・シールドをダメージ貫通
【武器属性】ビーム兵器
【所属】ジオン公国軍
【分類】ビーム兵器
【出典】ハーモニー・オブ・ガンダム
【プロフィール】
ザクⅠスナイパーの狙撃用ビーム・ライフル。高性能なスコープと
戦艦クラスの威力を持つビーム・ライフルの組み合わせによって、
長距離狙撃を可能にしている。ライフルへのエネルギーの供給は、
サブ・ジェネレーターを搭載している大型ランドセルから行われている。
【適正メカ】ザクⅠ・スナイパー
【装備スタイル】片手持ち× 両手持ち○
154:ゲームセンター名無し
07/10/25 21:43:08 EwxSx/gS0
支援支援。
【カードナンバー】WZ-D039
【武器名】ザク・マシンガン改(初期型)
【レアリティ】C
【攻撃】13
【命中】18
【消費】1
【耐久】1
【コスト】35
【特殊能力】-
【武器属性】実弾兵器
【所属】ジオン公国軍
【分類】実弾兵器
【出典】劇場版 機動戦士ZガンダムI
【プロフィール】
一年戦争時にジオン公国軍が使用していたザク・マシンガンを地球連邦軍が独自に改良を加えた実弾兵器。
ザク・マシンガン改として制式採用される火器の最初期のモデルで、制式採用型とはドラム・マガジンの
形状などが異なる。試験的にアクト・ザクなどの武装として運用されていた。
【適正メカ】アクト・ザク
【装備スタイル】 片手持ち ○ 両手持ち○
155:125.53.11.167
07/10/25 21:57:37 5VPyZW820
連邦軍特殊部隊:Lv.99
トリトン基地
母艦 アルビオン:ニナ(ver.1)
隊長機 GP01:Rコウ(ver.1):ブルパップマシンガン:なし:不明
2番機 ジムスナイパーⅡWD:レイヤー:LRBR/WD:なし:不明
3番機 ガンキャノン量産型WD:レオン:ロケットランチャー:ハンドグレネイド:不明
4番機 ジム/WD:マキシミリアン:100mmマシンガン:ハンドグレネイド:伏兵
キンバライド基地
母艦 アルビオン:シナプス
隊長機 ジム・カスタム:ベイト:ジム・マシンガン:シールド(コマンド):不明
2番機 ジム・カスタム:モンシア:ジム・マシンガン:シールド(コマンド):不明
3番機 ジム・キャノンⅡ:アデル:ジムマシンガン:シールド(コマンド):不明
4番機 GP01:Rコウ(Ver.1):GPライフル:GPシールド:不明
5番機 ジム・キャノンⅡ:キース:ジムマシンガン:シールド(コマンド):定置迎撃
156:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:15:49 E3yG9VrF0
すいません
>>142のセベモンテザクの地形適応は
×可×◎△○△△
です
書き忘れ申し訳ありませんでした
157:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:27:31 5VPyZW820
連邦軍特殊部隊:Lv.55
ゴビ砂漠
母艦 不明:一般兵
隊長機 ガンキャノン:エイガー:BR:なし:不明
2番機 ガンキャノン:一般兵:BR:ガンダムシールド:不明
3番機 ガンキャノン:一般兵:BR:ガンダムシールド:不明
4番機 装甲強化型ジム:一般兵:BR(砂ジム):ガンダムシールド:不明
エネルギープラント
母艦 ミデア:モーリン
隊長機 ジムコマンド/モルモット隊:ユウ:ブルパップマシンガン:シールド(寒ジム):不明
2番機 ジムコマンド/モルモット隊:フィリップ:ブルパップマシンガン:シールド(寒ジム):不明
3番機 ジムコマンド/モルモット隊:サマナ:ブルパップマシンガン:シールド(寒ジム):不明
158:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:44:06 5VPyZW820
【カードナンバー】CZ-D078
【キャラクター名】クルト
【レアリティ】C
【射撃】16
【格闘】16
【回避】15
【覚醒】8
【艦射】6
【艦格】2
【艦回】4
【艦覚】5
【コスト】65
【特殊能力とその説明】強制出撃:撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。但し、再出撃時にHPが減少する。
【プロフィール】シーマ艦隊のパイロット。ケリィ・レズナーが修理したMAヴァル・ヴァロの操縦者となるはずだったが、その事実を知ったケリィがヴァル・ヴァロで出撃してしまったため、落とし前をつける形で無理やりザクに乗せられ、ヴァル・ヴァロ迎撃に出撃させられた。
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【搭乗メカ】ザクⅡ後期型(ヴァル・ヴァロ○ ビグロ-)
【キャラ相性】ケリィ、両者テンション低下。シーマ、シーマのみテンション低下。
159:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:28:48 cBbzgeq90
【カードナンバー】ME-D089
【カード名】RX-78GP04G ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター仕様)
【レアリティ】R
【HP】 20
【機動】 20
【防御】 20
【出力】 23
【コスト】 210
【スロット】 A12 B12
【所属】 地球連邦軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーMSV
【固定武装】 黄:ビームサーベル
【特殊能力】 側方・後方移動時の速度減衰なし、ロングレンジスコープ、高速移動
【特殊機能】 なし
【主兵装】 ■ロング・ビーム・ライフル ■シールド
【地形適正】 ○可×○△△△△
【プロフィール】 ガンダム開発計画において4番目に開発された機体。プロペラント・タンクとブースターが一体化した「シュツルム・ブースター」を3本装着しており
、機動性向上と戦闘継続時間の延長が図られている。しかし、機体は完成前に計画がキャンセルされ日の目を見ることはなかった……。
鹵獲でUCシーマ様と片手ビーマシに適正○確認
GP01盾に適正◎確認
160:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:38:28 gESI3ucM0
既出かどうかわからないけど、とりあえず。
【カードナンバー】 WZ-D040
【武器名】 ジャイアント・バズ
【レアリティ】 UC
【攻撃】 19
【命中】 12
【消費】 1
【耐久】 1
【コスト】 45
【特殊能力】 スモーク・ディスチャージャー
【色による機能変化】防御重視時に再度ボタンを押すと、煙幕散布
【武器属性】 実弾兵器
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 実弾兵器
【出典】 機動戦士ガンダムZZ
【プロフィール】
主にアフリカ戦線に投入されたドワッジ用に開発されたジャイアント・バズ。
直射日光の熱による変形を避けるため、砲身にサーマル・ジャケットが
施されている。さらに砲身の先端部には、スモーク・ディスチャージャー
が取り付けられており、煙幕を散布する事ができるようになっている。
【適正メカ】 ドワッジ
【装備スタイル】 片手持ち ○ 両手持ち ○
161:ゲームセンター名無し
07/10/26 00:11:13 W6rfRpaF0
支援します。既出でないですよね?
【カードナンバー】 MZ-D089
【カード名】 ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター仕様)
【レアリティ】 R
【HP】 20
【機動】 20
【防御】 20
【出力】 23
【コスト】 250
【スロット】 A1 B1
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:110mm機関砲 青: 110mm機関砲
【特殊能力】側方・後方移動時の速度減衰なし 高速移動
【特殊機能】 なし
【主兵装】 ビーム・マシンガン
【地形適正】 ○可×○△△△△
【プロフィール】 アナハイム・エレクトロニクス社がガンダム開発計画でキャンセルされた試作4号機に
偽装を施し、シーマ艦隊に譲渡したMS。背部に装着したシュツルム・ブースターとプロペラント・タンクによって、
高い機動性を発揮する。
適正、パラアップに関しては不明。シーマは◎な気が
162:ゲームセンター名無し
07/10/26 00:39:43 5tdvoYGh0
連邦軍特殊部隊:Lv.55
ラビアンローズ
母艦 サラミス:ナカト
隊長機 デンドロビウム:Rコウ(ver.1):Fバズーカ:なし:不明
2番機 ジム・カスタム:一般兵:ジム・ライフル:シールド(コマンド):不明
3番機 ジム・カスタム:一般兵:ジム・ライフル:シールド(コマンド):不明
163:ゲームセンター名無し
07/10/26 01:04:57 1o4/Ulyi0
【カードナンバー】CE-D059
【キャラクター名】デン・バザーク
【レアリティ】C
【射撃】19
【格闘】19
【回避】15
【覚醒】10
【艦射】11
【艦格】2
【艦回】5
【艦覚】7
【コスト】85
【特殊能力とその説明】
極秘任務、サプレッサー:
敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。また、敵を攻撃エリアに
捉えた際にロックオンの警告音が鳴らなくなる。
【プロフィール】
地球連邦軍の敏腕エージェント。バザークはMSパイロットとしての腕前も
さることながら、特殊工作部隊の隊長として活躍した人物である。小惑星
ペズンで密かに行われていた、ジオン公国軍の新型MS開発計画の情報
入手に成功したことでも、彼の作戦立案・指揮能力の高さがうかがえる。
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム MSV
【搭乗メカ】ヘビー・ガンダム
パイロット適正:B
艦長適正:C
164:163
07/10/26 01:08:26 1o4/Ulyi0
>163
艦長パラメータ間違えた!
【艦射】11
【艦格】2
【艦回】9
【艦覚】17
です。多分…
165:ゲームセンター名無し
07/10/26 01:13:04 5tdvoYGh0
通知:Wiki管理者さまへ
バージョンアップもあってお忙しい日々をお過ごしかと思われます。
マップデータのページを少々いじらせてもらいました。
具体的には両雄激突編で追加された戦場を別にリストアップしました。
これから各戦場の詳細も製作しようと思います。
今回のバージョンアップで一部特殊部隊が変更になったようですがいかがしましょうか?
当面の間はここに記載しますが、新旧併記という形でよろしいでしょうか?
166:ゲームセンター名無し
07/10/26 01:27:05 djyV/4pX0
>>154にちょこっと追加させて貰うよ、使って弾数わかったんで。
【カードナンバー】WZ-D039
【武器名】ザク・マシンガン改(初期型)
【レアリティ】C
【攻撃】13
【命中】18
【消費】1
【耐久】1
【コスト】35
【特殊能力】-
【武器属性】実弾兵器
【所属】ジオン公国軍
【分類】実弾兵器
【出典】劇場版 機動戦士ZガンダムI
【プロフィール】
一年戦争時にジオン公国軍が使用していたザク・マシンガンを地球連邦軍が独自に改良を加えた実弾兵器。
ザク・マシンガン改として制式採用される火器の最初期のモデルで、制式採用型とはドラム・マガジンの
形状などが異なる。試験的にアクト・ザクなどの武装として運用されていた。
【適正メカ】アクト・ザク
【装備スタイル】 片手持ち ○ 両手持ち○
【備考】弾数20発、赤撃ち青撃ち各5発発射。
167:ゲームセンター名無し
07/10/26 01:31:06 x+NOfA+S0
ザクマシ改は鹵獲なしで連邦で使えたりはしないのかねえ
168:165
07/10/26 01:41:00 5tdvoYGh0
コムサイ合流地点を製作しました。
マップはあんな感じであってましたよね・・?それだけが不安。
169:ゲームセンター名無し
07/10/26 01:49:35 djyV/4pX0
>>167
連邦に適正機体があれば使えるかもしれないけど、裏面からはあるのかわからんからなんとも。
170: ◆zwP/RUQUIA
07/10/26 01:52:27 DoY76WJnP
>>165
>変更された特殊部隊
現バージョンで出現する特殊部隊だけでいいと思います。
しばらくは新旧両方併記して、古いほうが出現しないと確認できた
時点で削除するという方向でどうでしょうか?
171:165真っ裸のマッパー
07/10/26 02:47:44 5tdvoYGh0
>>170
わかりました。
とりあえず今日はこの辺で。
4つほど画像付で更新しときました
172:ゲームセンター名無し
07/10/26 03:02:49 65G+ukUu0
未確定情報
特殊部隊Lv.99
戦場:サイド5宙域・ジオン
母艦 (不明)
隊長機 ザク2/CA sf:UCシャア:(武装不明)
2番機 ザク1/3S:黒い三連星の面々(たぶんVer.1):(武装不明)
3番機 ザク1/3S:黒い三連星の面々(たぶんVer.1):(武装不明)
4番機 ザク1/3S:黒い三連星の面々(たぶんVer.1):(武装不明)
5番機 ヨルムンガンド:ヘンメ
特殊部隊Lv.99
戦場:地球軌道上エリア・ジオン
母艦 ヨーツンヘイム:マイ
隊長機 ヅダ1号機:デュバル:(武装不明)
2番機 ヅダ(2号機?):ワシヤ:(武装不明)
3番機 ヅダ予備機:モニク:(武装不明)
4番機 ザク2S:一般兵:(武装不明)
5番機 ザク2:一般兵:(武装不明)
特殊部隊Lv.55
戦場:アリゾナ第67物資集積所・ジオン
母艦 サムソン:モニク
隊長機 ヒルドルプ(詳細不明):ソンネン
2番機 マゼラアタック:一般兵
3番機 マゼラアタック:一般兵
4番機 マゼラアタック:一般兵
(5番機 マゼラアタック:一般兵?)
2番機~4番機はスモークディスチャージャーを装備していないと思われる。
あと、アプサラス射爆場が戦場選択画面から消えた可能性あり。ただし、昨日からデラーズ紛争編に突入しているため確認できず
173:ゲームセンター名無し
07/10/26 03:06:45 5tdvoYGh0
>>172
戦場について
バージョンアップ後2日しかたっていないので良くわかりませんが、初日、2日目ともラサ基地が表示され名低なかったので、
編ごとに出現するマップが決まっていて、さらにそこからいくつかの戦場がピックアップされるのではないでしょうか?
174:ゲームセンター名無し
07/10/26 03:09:29 vfMwNJU00
148はコストが書かれていない。
ミハルのコスト訂正→2=20
175:159
07/10/26 06:49:28 eEjxX6oe0
すみません。GP04G/SBのパラアップは射撃でした。
隊長機にした時のデモシーンでのバレルロールもそうですが、使用感は
固定武装のないガーベラといった感じでした。
ただ、新カードのガーベラ/SBは使ったことがないのでそちらとは少し異なるかもわかりませんが。
176:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:33:30 DJYB538F0
イラスト変更したものも修正した方がいいんじゃないかな。
177:ゲームセンター名無し
07/10/26 17:31:47 dX5BioWd0
特殊部隊Lv.99
キャリフォルニアエネルギープラント基地・ジオンの
ニムバス機カスタムはラストシューティング、
ハイゴック2機のカスタムはオプションアーマーでした。
178:ゲームセンター名無し
07/10/26 19:24:15 t4XnTSRG0
>>177
更新しました。
ところでハイゴッグはJP仕様なのか、クロニクル版なのかわかりますか?
私は他者のプレイを見ていただけなのでよくわかりませんでした。
179:ゲームセンター名無し
07/10/26 20:14:21 Zvw40b//0
特殊部隊Lv.99
戦場:茨の園・ジオン
母艦 デラーズ
隊長機 ノイエジール:メットガトー:(武装不明)
2番機 ガーベラテトラ/SB:Rシーマ(旧):片手ビーマシのみ、カス不明
3番機 リックドムIIPT:カリウス:MMP80後期+シュツルム・ファウスト+ダブルロックオン
4番機 ヴァルヴァロ:メットケリィ:(武装不明)
5番機 ビグロ:クルト
特殊部隊Lv.99
戦場:コムサイ合流地点・ジオン
母艦 ドライゼ
隊長機 GP02:UCガトー:GP用BR(他不明)
2番機 ザメル:ボブ:(武装不明)
3番機 ドムトローペン/G:ゲイリー:(武装不明)
4番機 ドムトローペン:アダムスキー:(武装不明)
5番機 ザク2後期型:一般兵:(武装不明)伏兵
補完ヨロ
180:ゲームセンター名無し
07/10/26 20:37:30 Zvw40b//0
キャラ詳細のシーマコメ欄の「女性キャラ唯一の両適正A」はハマーン様が搭乗したので削除しときますた
181:ゲームセンター名無し
07/10/26 21:32:29 t4XnTSRG0
↑特殊部隊関係アップしました。
連邦軍特殊部隊:茨の園
ベイト+ジムクゥエル+クゥエルライフル+ST盾
モンシア+不明
アデル?+不明
フォルド
エイガー+ガンキャノンLW?
ジャミトフ+マゼラン改
↑こんな感じの敵がいたが詳細不明。
182:ゲームセンター名無し
07/10/26 21:36:54 IBzKHwUJ0
茨=バラ
あっー!
183:177
07/10/26 21:59:41 dX5BioWd0
>>178
おそらく、JPなしのクロニクル版ではないかと。
確定情報くるまで保留のほうが無難ですが。
184:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:14:37 t4XnTSRG0
>>183
了解。
まぁ当分の間保留で。
自分はジオンでしかやっていないもんでジオン側の特殊部隊が確認できないのです・・・。
新規に追加された母艦って何々ありましたっけ?
185:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:45:31 B1F4W7iI0
未確定情報
特殊部隊Lv.55
戦場:キャリフォルニアベース HLV発射基地・ジオン
母艦 (ギャロップ?):一般兵
隊長機 ザク1/GS:ゲラート:(武装・カスタム不明)
2(3?)番機 ドム・フュンフ:ソフィ:(武装・カスタム不明)
3(2?)番機 陸戦型ザク2/フェンリル:シャルロッテ:(武装・カスタム不明)
4番機 陸戦型ザク2/フェンリル:一般兵 :(武装・カスタム不明)
5番機 陸戦型ザク2/フェンリル:一般兵 :(武装・カスタム不明)
186:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:45:40 Lj6cM4ulO
ここであっているか解らないけど…
新人さんの艦長修正を~
ヘンメ~命中↑↑↑
リリア~命中↑↑
ジェーン~テンションとクリが↑↑
記述だったらスマソであります
187:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:55:36 ykIuP4LoO
便乗して追記。
オリヴァー・マイ
命中↑回避↑補給↑
名前ド忘れしたイグルーの艦長さん
回避↑↑↑補給↑テンション↑
ガイシュツだったらすまん。
188:ゲームセンター名無し
07/10/27 01:43:37 B1F4W7iI0
>>186-187
一部既出情報有りも追記完了。感謝します。
189:ゲームセンター名無し
07/10/27 06:45:26 MZPLsIyn0
私も艦長補正を。
私服シーマ
命中↑↑↑
回避↑↑
補給↑
でした。
190:ゲームセンター名無し
07/10/27 07:30:57 cKSlX0IZO
【カードナンバー】WE-D034
【武器名】ビーム・ライフル
【レアリティ】UC
【攻撃】19
【命中】16
【消費】20
【耐久】1
【コスト】55
【特殊能力】シールドをダメージ貫通
【武器属性】ビーム兵器
【所属】地球連邦軍
【分類】ビーム兵器
【出典】大河原邦男コレクション M-MSV
【プロフィール】ガンダム6号機、通称マドロック用に開発されたビーム・ライフル。通常のビーム・ライフルと比べて銃身が極端に短くなっている。
これは、長射程のキャノン砲を装備したマドロックの近射程用武装として開発されたためで、このビーム・ライフルの装備によりマドロックは全射程をカバーすることができた。
【適正メカ】ガンダム6号機
【装備スタイル】 片手持ち ○ 両手持ち ○
射程はガンキャビーム・ライフルみたいな縦の長方形。弾数まだ不明です。
191:ゲームセンター名無し
07/10/27 12:40:50 vVSWvBTt0
>>189
追加完了。情報提供された方、及び特殊部隊をwikiへ追記した方に感謝します。
192:ゲームセンター名無し
07/10/27 13:30:24 ryAPzH9n0
特殊部隊Lv.99
戦場:ルンガ沖・連邦
母艦 アルビオン:ニナ
隊長機 ジムカスタム:Rバニング:ジム・ライフル+ST盾+強化炸裂弾
2番機 ジムカスタム:ベイト(旧):ジム・ライフル+ST盾+教育型コンピューター
3番機 ジムカスタム:モンシア(旧):ジム・ライフル+ST盾+不明
4番機 ジムキャノンII:アデル(旧):ジム・ライフル+駒盾+不明
5番機 フルバーニアン:メットウラキ:Rロングライフル、カスタム不明
特殊部隊Lv.99
戦場:アリゾナ第67物資集積所・ジオン
母艦 サムソン:マイ
隊長機 ヒルドルブ/P仕様:ソンネン:不明
2番機 陸戦型ザクII:一般兵:マゼラトップ砲+脚部ミサイル
3番機 陸戦型ザクII:一般兵:マゼラトップ砲+脚部ミサイル
4番機 陸戦型ザクII:一般兵:ザクバズーカ+脚部ミサイル
5番機 陸戦型ザクII:一般兵:ザクマシンガン+脚部ミサイル
ザクのカスは予備弾層だった気もするが自身がないので不明で。
193:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:04:06 5KGOSYV60
艦長補正の報告を。
コーウェン中将は
命中↑↑
補給↑
テンション持続↑↑
でした。
194:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:14:07 2IcmptP50
>>192
アリゾナ砂漠更新しました。
195:ゲームセンター名無し
07/10/27 21:59:14 DftSv3pU0
まとめのメカニック半分くらい型番が記載されて無いね。
というわけで手持ち分だけでも支援。
ME-D065 RGC-80
ME-D079 RGM-79FP
ME-D083 RB-79
MZ-D064 MS-06W
これだけでスマソ…
196:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:09:55 ykIuP4LoO
機体やパイは書かれているようですが、カスタムカード情報はコンプされているのでしょうか?
スレに書かれていないようだし、WIKIも更新されてないようですので。
197:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:02:29 G/PsO+wl0
>>196
微妙に更新されてますよ
穴のあくほどwikiを眺めてくださいね
198:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:33:18 MlFqc3Ew0
サイド5宙域ジオン軍特殊部隊Lv.99と、
衛星軌道上エリアジオン軍特殊部隊Lv.55の更新。
高画質版動画のおかげで武装からカスタムまでばっちり判明しました。
ただ陸戦型ザクが何故宇宙適正○で出ているのかとヨルムンガンドのカスタムはわかりませんでした。
199:ゲームセンター名無し
07/10/28 03:11:13 DJ3k3LR60
連邦メカ
ME-D047 RGM-79D ジム寒冷地仕様 HP+1、機動+2
MD-D054 RGM-79C ジム改(不死身の第4小隊仕様) HP-3
修正、及び詳細欄に記載済み。現在ジオンメカを確認中。
200:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:06:44 /Qu029Wo0
ジオン関連、修正完了。詳細は省略。
ボブ変わりすぎ
201:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:46:58 sPFt/+/80
下記を修正しました。
カーゴ爆弾 機動-2
リックドムIIPT HP・防御+1
ケンプフル HP+2 防御+1
ガーベラテトラ 機動+1
ゲルググMシーマ 機動+1
ザクIIS型 HP+1
ザクキャノンHP+1 機動+2
イフリート改 機動+1
ボールK型 機動-2
ジムコマンド(宇宙戦仕様) HP-1 機動-1
フルバーニアン HP+1
ザクII後期(連邦仕様) HP+2
202:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:50:27 dLhSPSws0
新ミハルの詳細に「条件付の百発百中」ってあるけど
百発百中ってクリティカル+必中だから違うと思うが。
203:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:56:50 O4upAD1B0
艦長補正少し調べてきたので
アヤ・スワンポート
回避↑↑
テンション↑↑
ミハル・ラトキエ
クリティカル↑↑
命中↑
ジーン・コリニー
回避↑↑↑
テンション↑
命中↑↑
ユーリ・ハスラー
回避↑↑
テンション↑
補給↑↑
204:ゲームセンター名無し
07/10/29 14:16:39 7ivhHvJKO
即出かもしれないが…
装甲強化型ジム
LvUp回避↑
205: ◆zwP/RUQUIA
07/10/29 15:21:16 BNwXdnE1P
サーバのプロセスを眺めて思ったこと
表示(読み込み)はCPU使用率0.0-0.2程度に対して
保存(書き込み)は30.0-40.0とすごい食ってるみたい
206:ゲームセンター名無し
07/10/29 17:49:57 tyyWOua20
装甲強化型ジムの武器適性です。
〇シールド(ジム・スナイパーII)、○BSG、○100mmマシンガン、○ロケラン
※適性がなかった武装
ビーム・ガン(ジムコマ)、ミサラン、寒冷シールド、ガンダムシールド
207:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:07:25 0UWREQV90
特殊部隊倒した時の通り名もここでいいのかな?
とりあえず
ルンガ沖【上の句:焔の 下の句:射手】
スレーブ海岸【上の句:信念の 下の句:力】
でした。当方連邦で特殊部隊はジオンを倒しました。
208:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:52:20 WwBA8Ey30
>>206
BSGはどのBSG?
209:206
07/10/29 20:38:09 tyyWOua20
○BSG=排停になった素のBSGです。BSG(ジム仕様)ですね。
210:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:04:03 ZC2+c/5e0
連邦軍特殊部隊L.55
ゴビ砂漠
隊長機 エイガー:ガンキャノン:ビームライフル
2番機 一般兵:ガンキャノン:ビーム・ライフル
3番機 一般兵:装甲強化型ジム:ビームスプレーガン(砂):ガンダムシールド
4番機 一般兵:装甲強化型ジム:ロケット・ランチャー:ガンダムシールド
母艦 一般兵:ミデア
なんか一年戦争で見たときと違うような・・・・。まさか一年戦争とデラーズ紛争で変更?
211:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:45:18 dfyYUAzoO
カードの番号リストは無いのかな?
212:ゲームセンター名無し
07/10/30 05:42:35 ApUec0zi0
ジャイアント・バズ(ドワッジ仕様)だが、
出展はZZでも一年戦争末期に生産された機体だから
コメントを修正した方がよいのでは?
ドワッジ - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)
213:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:23:15 Q6dGUChp0
ウェポン関連、下記を修正しました。
グフ盾 攻撃力-2 命中-1 耐久+1
ゲル盾 耐久-2
シュツルムファウスト 攻撃-7
ショットガンST 攻撃-1
MMP78 攻撃-1
ラケーテンバズ 命中+1
アクトBR 攻撃-1
アレックスBR 攻撃+1
狙撃用ライフル 攻撃+1
GP盾 耐久+6
フォールディング・バズーカ 攻撃-1 命中+2
214:ゲームセンター名無し
07/10/30 17:18:00 qmQNQ9BU0
とりとめなく、チェックした項目を報告。
※武装適性
水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様)
◎水中用偏向ビーム・ライフル ○ミサイル・ランチャー(アクアジム仕様) ○ハープーン・ガン
アクア・ジム(ハンド・アンカー仕様)
○水中用偏向ビーム・ライフル ◎ミサイル・ランチャー(アクアジム仕様) ◎ハープーン・ガン
水中型ガンダム(排停)
◎水中用偏向ビーム・ライフル ○ミサイル・ランチャー(アクアジム仕様) ○ハープーン・ガン
※レベルアップ
水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様)
LvUp格闘↑
ヘビーガンダム
LvUp射撃↑
※特殊部隊補足
特殊部隊Lv.99
戦場:茨の園・ジオン
ヴァルヴァロのカスタムはビームコート、 ビグロのカスタムはオプションアーマーでした。
215:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:09:30 zmknjSpeO
既出だろうけど報告までに
ガーベラ/SB 覚醒↑
ノイエジール 格闘↑
ヅダ 回避↑
216:ゲームセンター名無し
07/10/31 10:03:41 YsAnkq3A0
レベルUPステ
ジムクェル射撃↑
通り名で☆30個の下の句は連邦だと【ミデア隊】でした。
217:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:17:33 OBlxlCdg0
Wikiでゲル/AGに強化ビームライフルに適正がないって書いてあったけど適性あるので直しておきました
218:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:15:28 WkmPOl/k0
ガトーの茨の園出撃時に特殊台詞あったので報告
「出撃の信号弾はどうしたっ!?風は我々に吹いている!!かまわず撃てっ!!」
UCガトー+GP02Aの組み合わせででたので
R2種でも特殊台詞になると思いますが手持ちになく確認できませんでした
あとシミュレーター時は特殊台詞になりませんでした
既出ならヌルーよろ
219:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:30:04 W25HNuRc0
既出ですよね
アニッシュ:Ez-8(S未装)○
220:ゲームセンター名無し
07/11/01 06:05:33 99FQF0pw0
//■■■■■機種依存文字は使用しないこと!■■■■■
//ローマ数字の1と2は、それぞれ半角英字でI、IIと表記して下さい。
221:ゲームセンター名無し
07/11/01 10:05:57 95ZcLtLq0
NG・Ⅰ Ⅱ
Ok・I II
これでいですか?
222: ◆zwP/RUQUIA
07/11/01 11:07:49 g3mxTbqpP
>>221
記号ではなく英字(I、V、X…)の組み合わせ
I II III IV V VI VII VIII XI X …
223:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:17:08 EOdk+Iqq0
リボーコロニー市街地エリアを書き直してみた。
URLリンク(www-2ch.net:8080)
結果として現行のものより見難くサイズも指定されたものより大幅にオーバー・・・。
画像の変更はしませんが、描いたのでここで晒させてもらいます。
224: ◆zwP/RUQUIA
07/11/02 01:48:07 l+rckL2+P
チラシの裏
平時の時は別に問題ないがバージョンアップ後でアクセスが
急増しているせいで鯖のキャパギリギリで稀に404エラーの
Service Temporarily Unavailableが出てるかも…
225:ゲームセンター名無し
07/11/02 11:51:44 MpD2CL0X0
>>224
現行のページ読み込み回数、とは別に、どこか(topはきついか)に
鯖情報うんたら時hoge分アクセス状況情報でも作って更新するか…
wikiでそんな機能やサービスがなかったか、、、
あるいは現行のものをトップに持ってくるか
それでは先月のトラフィック情報、JATICの鯖主さんからお願いします
~♪Trafic Report(ラジオの交通情報張りにどうぞ)
226:ゲームセンター名無し
07/11/02 14:58:19 1qeVNmy0O
既出かもしれますんが…
新キシリア、ザンジバルの適性〇でした。WIKIにのって無かったもので。
227:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:21:45 Y1x44L2z0
今度鯖借りてミラーwikiみようか
アクセス急増してるみたいだし
228:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:28:46 Y1x44L2z0
なんか日本語おかしいね
鯖借りてwiki設置してみる のまちがいだった
229:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:32:54 qL4W7+qd0
通り名争奪戦の条件が判明したんで
争奪した通り名込みで追加してきた。
それにしても今まで一体どれだけの通り名が争奪されたんだろう・・・
230:ゲームセンター名無し
07/11/03 01:39:56 Wj7mlvpv0
心眼キャスバルの艦長補正
命中↑↑↑ クリ↑↑↑ テンション↑↑
ザンジバル適正○
でした
231:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:58:52 d0/6QptR0
旧ウェポンの数値修正です。
連邦
ハイパー・ビーム・ライフル:攻撃力21
Rロングライフル:攻撃力28:命中率20
マシンガン:攻撃力9
ビーム・ライフル(ジム・クゥエル用):攻撃力15
ジオン
ビーム・ライフル(ゲルググ用):攻撃力18
強化型ビーム・ライフル:攻撃力19
シールド(GP02A用):耐久力25
232:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:47:41 h3rCGpqz0
特殊部隊Lv.99
戦場:サイド3宙域・ジオン
母艦 ザンジバル:クルスト
隊長機 BD2号機:ニムバス:陸BR+連邦ST盾+不明
2番機 エルメス:ララァ:EXAMリミッター解除
3番機 エルメス:クスコ:EXAMリミッター解除
4番機 ブラウブロ:シャリアブル:EXAMリミッター解除
5番機 ブラウブロ:マリオン:出力リミッター解除
順番違うかも。
233:ゲームセンター名無し
07/11/03 19:59:30 eowW3BUtO
ヘンメに戦艦の~
ヨーツンヘイムと、同迷彩に○ありましたよ
234:ゲームセンター名無し
07/11/04 08:28:17 0NlpUCm50
使えるカードのHBRに連邦ビーム兵器で最高威力ってあるけど
Rロングライフルのが威力上じゃね?
235:あくまで提案なんですが
07/11/05 00:53:33 FOyOcDt80
>>224、鯖主さん、他編集人の皆様へ
書き込みの回数が多いのであれば、一日の編集回数(各記事のコメント行など)のリミットを定めるのはどうでしょう。
リミットOverするとロックをかけ、次の日に至るまでは書込み禁止にするなど
現状加速度的に記事の書き込み量が多く(カード裏詳細欄が特に)このままいくとそのうち鯖の
容量がなくなるのは必然ではないでしょうか
鯖主さんもお金払ってもらってるので、、、
問題はそういうスクリプトやプラグインの存在場所がわからない、
編集自由などWiki諸々の精神から外れてしまう危険があるということですが…
○○厨Uzeeeなら申し訳無い
236:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:45:13 +BH3Mqz60
一度過去のデータなどを整備する必要があるかもしれませんね。
0079時のデータや、旧バージョンでのデータ、およびその使用感想等々。
0079が現在稼動しているとは思えないので、古いデータは削除して排出停止カードの一覧と、
その詳細の項目を新たに設ければ一部重複しているデータの軽量化にもなるのでは?
237: ◆zwP/RUQUIA
07/11/05 08:25:38 naqZFGHLP
>>235-236
確かに表示より編集の方が負荷は高いですが、両方を合わせた
呼び出し回数が多いのが主原因のようで1台のサーバで処理する
にはピーク時はつらいようです。
ある程度したら編集量も減って落ち着くと思うのですが
どうなんでしょう?
>鯖主さんもお金払ってもらってるので
それ用にトップに広告コードを張っているので問題ないです
(最近、いつの間にか消えてるが…)
>容量
現在15.88M(使用量 1.58%)でまだまだ大丈夫
>プラグイン
こっちでもプラグイン探しをたまにやっていますが
必要なプラグイン等があったら書き込んでくれれば入れます
>過去のデータ
確かに見易さ向上(とデータ軽量)で再整備は必要かな
238:ゲームセンター名無し
07/11/05 08:46:34 4PBEGAAcO
>>234
一年戦争当時ってことだと思われ
239:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:39:11 eqEIroGW0
通り名
17000Pの上の句は【光の】でした。
☆40個の時は、【上の句:大空の 下の句:同盟】でした。
240:ゲームセンター名無し
07/11/05 19:21:03 eqEIroGW0
通り名
10000Pの下の句は【紅一点】でした。
241:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:33:31 niPKWgN+0
鯖1台じゃ追いつかないんなら
俺が鯖新しく借りてミラーつくりましょうか?
242: ◆zwP/RUQUIA
07/11/05 23:07:34 naqZFGHLP
>>241
そうですね、バージョンアップに伴う大更新が終わっても
捌ききれず503エラーが出るようならお願いしてもいいですか?
243:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:13:33 niPKWgN+0
>>242
了解しました
どういう鯖借りたらいいか調べる所から始まるので
少々時間がかかるかもしれませんけど借りてきますw
244:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:31:58 2KX+tymp0
連邦キャラ詳細のテネスの覚醒初期値が27になってます…
だれか確認で出来る方、修正お願いします。
245:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:40:19 niPKWgN+0
実は自分、以前の@wikiの管理人だったんだけど
@wikiが色々と改善されてるっぽい
pukiwikiの文法が使えるみたい
だから今放置してる@wikiでもいいですか?
246:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:16:44 +8g+0WOi0
運営方針の議論中申し訳ないですが・・・
メモ
特殊部隊Lv.99暗礁宙域連邦軍?
隊長機:バニング:ジムカスタム:ジムライフル:ジムコマンド盾:強化炸裂弾
2番機:Rメットコウ:ステイメン:Fバズ:GPライフル:不明
アルビオン:ニナ
隣の人のを見てるだけだったんで本当に特殊部隊かどうか・・・。
それっぽいようなただのバニコウか・・・。
247:ゲームセンター名無し
07/11/06 01:13:05 mjd+jHca0
既出かもしれないけどハマーンの機体適正
リックドムIIPTに○でした。
・・・でも、何でリックドムに適正があるんだろ?
248:ゲームセンター名無し
07/11/06 02:23:20 F4rQHjKS0
陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様)の各種適正。
・パイロット
◎フェデリコ・ツァリアーノ
・鹵獲なしで使用可能
◎ザク・マシンガン(WZ-0002) ◎ザク・バズーカ(WZ-0003) ◎クラッカー
◎脚部3連装ミサイル・ポッド ○ハンド・グレネイド
・要鹵獲
◎ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) ◎マゼラ・トップ砲
○スタン・グレネイド
MMP-80には適性なかった。ほかに適正ありそうな武器あるかな?
249:ゲームセンター名無し
07/11/06 10:23:03 PCRqftsh0
>>248
シュツルム・ファウスト
おそらく要鹵獲だろうけど
250: ◆zwP/RUQUIA
07/11/06 14:46:00 Xqcbt2ujP
>>246
お構いなく
>>243,245
転送量がうるさくないところがお勧めかもです。前wikiは転送量関係で
止まってしまってし、先月の総転送量は95GB(記録更新)でしたので
転送にうるさいところだとすぐ、引っかかりそうな気がします。
ミラーにフリーサービス(@wiki等)ってのもありかもです。
あとはエディターさんたちはどうなんでしょう?
251:ゲームセンター名無し
07/11/06 14:56:10 3bO7bnpE0
>>247
はにゃーん漫画でサイコミュ搭載白リックドムに乗ったからかと
252:エディター
07/11/06 15:51:43 ZmjozGPW0
>>250
久しい書き込みになります。
最近はROMりながら、編集はしてました。
新カードの枠がなかったところに枠を追加しましたので、皆さん補完お願いします。
「転送量」や「ミラー」など、あまり詳しいことは分かりませんが、編集の方法が変わったとしても説明を読めば分かると思うので、特に問題はありません。
253:ミラー”管理”人 ◆GhdsxJ3slU
07/11/06 18:19:26 Fp+8UdUO0
URLリンク(www19.atwiki.jp)
以前2号機として使ってた@wikiを再利用しました
引越し機能があったので簡単にミラー作れました
254:ミラー”管理”人 ◆GhdsxJ3slU
07/11/06 18:20:49 Fp+8UdUO0
あーすみません
sage忘れました
255:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:56:47 RJYULGWE0
>>254
ミラー化復帰おめでとうございます。WinXP(IE7)でtopの正常表示を確認しました
今後ですが、新規に何か編集・更新するときは、現行臨時HPとミラーと
どっち優先で書き込んでいきましょうか…
ミラーを万一のコピーの形で残していくのか、積極的に書き込んでいくのかで
鯖の負荷も変わってくると思います
256:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:59:46 5azV5Y0GP
Safari MacOSX10.4.10でも問題無しです。
ただ、メニューバー下部の編集履歴?の所の一部にだけ背景が付いてます。
257:ゲームセンター名無し
07/11/06 23:24:01 MnOUZn2N0
>>255
>>256
確認ありがとうございます
MacOSX版FireFox2.0でも正常表示を確認しました
ただ、>>256さんの報告と同じく編集履歴の一部がおかしくなってます
タグみても別に不具合はないのに・・・
やっぱりCSSと関係あるんでしょうか
258:ゲームセンター名無し
07/11/06 23:24:36 MnOUZn2N0
今度はコテハン忘れたorz
259:ミラー”管理”人 ◆GhdsxJ3slU
07/11/06 23:26:13 MnOUZn2N0
メール欄に入力してしまったorz
260: ◆zwP/RUQUIA
07/11/06 23:34:51 Xqcbt2ujP
>>255
臨時が優先かな?
どうします?ミラー管さん
ところで、始まりは前代の臨時ミラーで始まったんだけど
現状は本wikiぽいので名前を○代目wikiにしようと思うのだけれど
どうかな?
ちなみ、臨時って数えて何代目?
261:ミラー”管理”人 ◆GhdsxJ3slU
07/11/06 23:52:05 MnOUZn2N0
>>260
臨時 臨時ミラーの順でいいんじゃないでしょうか
まあ優先順位はどう付けた方がいいのかわからんのでみなさんにお任せします
臨時は多分4代目かと
262:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:00:48 C3SyXcQB0
一部追加修正です。
陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様)の各種適正。
・パイロット
◎フェデリコ・ツァリアーノ
・鹵獲なしで使用可能
◎ザク・マシンガン(WZ-0002) ○ザク・バズーカ(WZ-0003) ◎クラッカー
◎脚部3連装ミサイル・ポッド ○ハンド・グレネイド
シュツルム・ファウスト(※鹵獲無しで装備可能なれど適性なし)
・要鹵獲
◎ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) ◎マゼラ・トップ砲
○スタン・グレネイド
ザク・バズの適正を○に訂正。
適性ないものの、予備弾装で5発撃てるシュツルムはいいかも。
スパシも試したけど要鹵獲で適性なしでした。
263:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:07:17 8RUjKevW0
>>262
乙、クラッカー◎もおいしいな
264:ゲームセンター名無し
07/11/07 07:49:51 nntFLa20O
すみませんがGP04の適性パイがいるようでしたら教えてもらいたいのですが
PC持ってないのでまとめサイトが見れないもので
265:ゲームセンター名無し
07/11/07 14:22:26 kHzSnx7xO
>>264
シーマ
266:ゲームセンター名無し
07/11/07 15:31:55 xgcMp4o30
ザク・マリンタイプにハープーン・ガン持たせたら適性○でした。
267:ゲームセンター名無し
07/11/07 15:47:09 oI3kU8iS0
プロモカード系の武器適性に追加願います。
マドロック(未完成)
◎ビームライフル(マドロック)
ジム・クゥエル
◎シールド(ジム・コマンド)、○シールド(ジム・スナイパーII)
排出停止系カードの適性や、パイロット能力の項目も欲しいなぁ。
旧機体+新武器や旧パイロット+旧機体にも、
適性変わってるのもあるみたいだし…。
268:ゲームセンター名無し
07/11/07 17:34:28 /h4vAhMi0
通り名
争奪戦にて、【上の句:重装の 下の句:紳士】でした。
3連勝同士でしたが、当方少将か准将、相手の階級は覚えておりません。
もうしわけない。
269:ゲームセンター名無し
07/11/07 18:53:46 Pe/lSQum0
>>266-268
加筆しました。
>>267
連邦のメカ<=>キャラ適性のページに0079時代の排出停止分の枠を作りましたので、
判明しましたら補完お願いします。
「パイロット能力の項目」というのは、どういうものなのでしょうか…?
270:エディター
07/11/07 18:54:58 Pe/lSQum0
>>269の「メカ<=>キャラ」は「メカ<=>武器」の間違いです。
271:ゲームセンター名無し
07/11/07 19:30:27 Mw8Z5Atb0
>>262
?? クラッカーは要鹵獲では? 再検証求めます。
他はこちらでも確認済みです。
272:262&267
07/11/07 19:56:06 oI3kU8iS0
>>269
すみません。旧カードもカードリストに復帰してましたね。
排出停止カードのデータを更新(例えば艦長能力など)する場合、
0079時代のカードの項目を編集するべきなんでしょうかね?
継続排出のカードは、0079と0083の両方にデータがありますよね。
>>271
再度確認してみます。色々まとめて使ったもんで、
勘違いしている可能性はあります。
273:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:24:51 2ztBczki0
「メカ<=>キャラ」の相性のページを見て思ったのですが、
ジム/WD、ジム/WD(クロニクル)・・・ ←この様に書くより、
ページの一番上にでも「クロニクル版について・・・」みたいな注意書きだけにした方がスッキリしませんか?
274:ゲームセンター名無し
07/11/08 00:28:45 mqv79RL90
GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型)【臨時】
のジオンウェポン詳細の特殊ハンマーガンの説明で
>ちなみに現在、ハンマーガンを二つ持たせても二重武装にはならないというバグが存在する。
って書いてあるんだが、格闘武器だから二重武装にならいないのであってバグではないよね?
275:262
07/11/08 16:08:32 91MuCp070
陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様)
※要鹵獲
◎クラッカー でした。申し訳ない。
ちょうど引いたザク・マシンガン改(初期型)は、適性なし。
マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様) も何かありそうですが、
持ってないので確認できず。
ジム・クゥエル
○ジムライフル 追加願います。
276:ゲームセンター名無し
07/11/08 16:26:10 JhERzY0d0
>>274
ガトフル+グフ盾持ちで格闘して二重武装の表示が出たことはないからな
バグでもなんでもなく以前からの仕様だから、その認識でいいと思う
277:ゲームセンター名無し
07/11/08 17:21:40 wwGX/XOw0
格闘の三回攻撃は無いからな
278:ゲームセンター名無し
07/11/09 00:48:07 tT5/gMVu0
ジャブローのマップが一部変更になったのですが書き換えたほうが良いでしょうか?
あとミラーサイトには画像は要りませんよね?
279: ◆zwP/RUQUIA
07/11/09 01:50:32 KVSQzxVPP
>>278
書き換えた方がよろしいかと思います
ミラーの画像はたぶんお引越し機能で画像は対象外だったのでしょう
280:ゲームセンター名無し
07/11/09 16:34:02 X1ouZJAv0
第4小隊パイロット3名(Ver.2)の機体適性を調べてきました。
アルファ・A・ベイト(CE-D068)
◎ジム・キャノン/第4小隊、◎ジム改/第4小隊、◎ジム/第4小隊(クロニクル)、
○ジム改/宇宙戦仕様(クロニクル)、○ジム・カスタム、○ジム・クゥエル
チャップ・アデル(CE-D069)
◎ジム・キャノン/第4小隊、◎ジム改/第4小隊、◎ジム・キャノンII、
◎ジム/第4小隊(クロニクル)、○ジム改/宇宙戦仕様(クロニクル)、
○ジム・カスタム、○ジム・クゥエル
チャック・キース(CE-D070)
○ジム・キャノンII、○ザクII後期型(地球連邦軍仕様)、
○ゲルググM(地球連邦軍仕様)(クロニクル)
Ver.1と基本的に変わりませんでしたが、クロ版ジム改/宇宙の適性を確認。
これは、Ver.1にもあるのかも。
現状のまとめだと、キースとジムキャⅡに◎がついてますが、
こちらで確認した限りでは○でした。
281:ゲームセンター名無し
07/11/09 18:20:39 kTwxX+ZgO
ズゴックS型が地味に柔らかくなってます。HP-2、防御-1
282:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:58:11 ZLL2PSzQ0
>>278
了解しました
ただジャブロー地下の写真を撮り忘れたので、もう少し後になります。
ミラーのほうの画像はあとでアップロードしておきます。
283:ゲームセンター名無し
07/11/10 09:52:23 UlTTJgwa0
>>280
なんで四小隊にキースが?
284:280
07/11/10 23:13:37 9ZM59i4S0
そうね。キースは4小隊じゃぁないね。
アルファ・A・ベイト(CE-D068)
チャップ・アデル(CE-D069)
○ジム改/コロニー戦仕様(クロニクル)
武器適正
陸戦型ジム・スナイパー外ジェネ(ME-D073)
◎ロングレンジ・ビーム・ライフル(陸戦型ジム・スナイパー)、
○狙撃ライフル、○R4タイプ・ビーム・ライフル
285:ゲームセンター名無し
07/11/11 17:29:31 AMD9L2EhO
陸ゲルはゲルビー○
286:ゲームセンター名無し
07/11/11 20:06:54 CTxelc0r0
心眼キャスバルの回避時の台詞ですが
遅いっ!でした。
修正お願いします
287:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:53:21 Usgg6GJx0
エイガーのガンキャノンIIへの適性がなくなっているようです。
wikiでは○になっていますが、今日使ってみたら何も付きませんでした。
排出停止のパイロットですから、あまり問題にはならないかもしれませんが、
念のために報告しておきます。
288:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:03:26 BVOYHCXj0
通り名
18000P時の下の句【エスパー】でした。
289: ◆zwP/RUQUIA
07/11/12 15:26:54 KqjVwjGEP
FrontPageにおいてバックアップを見てみると
必要なやつが削除されてたり、必要のないやつが追加されたりと
荒らしが続いているようだけど…どうしようか?
凍結すれば一発だけどそれだと最新レスが追えなくなるので
凍結は最終手段かなと思ってる
290:ゲームセンター名無し
07/11/13 00:21:13 RJVPPLYk0
装甲強化型ジム武器適正追加
◎BSG(砂)
適正なし
BSG(陸)、ハイバズ(白)
装甲強化型ジムに砂漠適正無いのに・・・
291:ゲームセンター名無し
07/11/13 09:52:28 V9q5c4zV0
>>289
フロントページは更新頻度が高いし必要性も高いですからねぇ。
凍結は最後の手段でいいと思いますよ。凍結すると利用者が逃げちゃう可能性ありますし。
292:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:12:52 6R4ip5NR0
プロモカードのレアリティを
公式準拠に訂正しました。
293:ゲームセンター名無し
07/11/13 15:04:03 jBme3kBT0
・レーチェル・ミルスティーン(CE-D063)
○ミデア ○ビッグトレー
※地上は上記のみ。宇宙用は未チェック。
294:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:30:24 PsCfM2+sO
もし今からサブカードを作る予定の方は、片手間にでも
・新母艦の支給条件
・総合戦功ポイントによる通り名の入手条件
をメモっといて頂ければ助かります。
295: ◆zwP/RUQUIA
07/11/13 19:00:36 U3IlIdDwP
さくらサーバからメンテナンスのお知らせが来たため転記
[メンテナンス]
作業日程: 7時00分〜11時00分
(上記時間帯において90分程度、サービスの停止が発生します)
11/22(木) www551 〜 www560.sakura.ne.jp
作業内容: OS のバージョンアップ
アプリケーションのバージョンアップ
主な変更:
OS FreeBSD 4.10 → 6.1
Perl Perl 5.8.4 → 5.8.8
Jcode.pm 0.83 → Jcode.pm 2.05
maildrop
maildrop 1.6.2 → 2.0.4
SpamAssassin
SpamAssassin 2.64 → 3.2.x
296:ゲームセンター名無し
07/11/14 03:39:20 JGB/jUqbO
少佐で3連勝通しがぶつかった時に
魅惑の・貴公子が出た
297:ゲームセンター名無し
07/11/14 21:18:54 LAGQl6/c0
ステージ(マップ)数は全部で「60」=大きい★6個で全ステージ(マップ)制覇でOK?
298:ゲームセンター名無し
07/11/15 01:14:01 LERrJvaf0
このスレとwikiを見た感じ見当たらなかったので
ラリー・ラドリー
○ジム/WD
アニッシュとマットは試していないのでわかりません・・・・・(たぶんあるんだろうけど)
299:ゲームセンター名無し
07/11/15 10:02:08 sfqzmT6a0
ジオンメカ→武器
BD2 連邦ST盾◎ → ○
もしかしたら他の盾も○になっているかもしれません。
ドム・フュンフ ラケーテン・バズ○ → ◎
特殊部隊で出てくるソフィがラケーテン持ってるので、
もしやと思ったら、やはり変更されてました。
以上2点修正願います。
300:ゲームセンター名無し
07/11/15 11:05:31 aVLMsoIQ0
>>284
ジム改/コロニー戦仕様(クロニクル)ってなっているけど
そんなカードあったっけ?
ジム・コマンド/コロニー戦仕様のことを言っているんだろうか?
301:ゲームセンター名無し
07/11/15 17:10:13 RSpsXWgAO
デルタ隊の適正追加した…んだけどあまりやらない作業に手出したからグダグダに
申し訳ないけどうまいこと修正してください
302:ゲームセンター名無し
07/11/15 17:45:05 yAiOFnSd0
旧マップに出現する★特殊部隊の編成がアレンジされてますね。
・黒海
三連星が全員Ver.2、伏兵ザク→伏兵グリーンマカク、
マクベグフがハンドグレネイドらしき武器を持っていた。
・サイド7コロニー内
デニム、ジーン、スレンダーの武装が、
ザクマシンガンのみ→ザクマシンガン+クラッカーに変更。
ほかにも色々ありそうです。
303:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:56:50 8zajJPKn0
>>302
旧マップの☆特殊部隊はもれなく変更されているようです。
星の付かない特殊部隊(Lv.55)は一部のマップで変更されているようです。
というわけで目撃された方はご報告お願いします。
304:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:31:27 4KGLTBsH0
初心者スレ等で、83と両雄のカードの見分け方を
知りたいという質問が案外多いので、まとめサイトの
どこかに書いておいた方が良いように思いますがどうでしょう?
305: ◆zwP/RUQUIA
07/11/16 19:20:06 SiIBp4GDP
>>304
それなら、「カードについて」で1つページを作ってはどう?
レア違い(C、UC、R、LE)
シリーズ違い(79、83、両雄)
のカード画像を載せて解説する
あ、でもカード画像乗っけたらまずいか??
306:ゲームセンター名無し
07/11/16 19:46:49 SBxMhrLx0
とりあえず、カードの排出時期に関しては、Q&Aでの対応でいいのでは?
Q カード自体を見て、排出時期を見分ける方法は?
A 一番簡単な方法は、カード裏面下段の権利表記を確認すること。
BANDAI2005 …0079初期排出
BANDAI2006 …0079後期排出
BAMDAI2007 (C)創通エージェンシー・サンライズ …0083初期排出
BAMDAI2007 (C)創通・サンライズ …0083両雄激突排出
…こんな感じで。
排出カードのラインナップや、ワクを見る方法もあるが、
同一情報で見るならコレが確実ではないかな?
補足修正あればよろしく。
307:ゲームセンター名無し
07/11/16 19:59:02 HcFJmQzs0
テキサン・ディミトリー、適性機(TINコッド)以外への飛行機適性を確認できず。
対象:
フライ・マンタ、コア・ファイター、コア・ファイター2、デプ・ロッグ、ファンファン、
Gスカイイージー、トリアーエズ、ジェット・コア・ブースター(これだけクロ)、セイバーフィッシュ
308:ゲームセンター名無し
07/11/16 22:19:54 iwHuqZv00
「通り名」-「戦功ポイント」-「30000P」の所に
上の句「闘う」、下の句「愛妻家」を追加しました。
でも「愛妻家」って前のVerでもありましたよね?
本当に3万Pで貰えたのか自分でも半信半疑です。
誰か3万Pに到達した時に再度確認お願いします。
ちなみに3万Pに到達した時はCPU戦でサイド5宙域の特殊部隊を倒した時でした。
次のゲームで新しく貰えた通り名は
上の句「水中用」「闘う」「不屈の」と
下の句「愛妻家」「砲術長」でした。
309:ゲームセンター名無し
07/11/16 22:21:12 Ogw50mDKO
サイド6宙域特殊部隊、セイラのコアブに伏兵確認。
あとシムスの艦長効果クリ率↑↑補給修理↑↑。
既出?
310:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:23:26 TWkh0I0+0
>>299
BD2に寒盾は◎のままで変わりはなかった。
あと、ヅダ1番機にデュバル少佐を乗せると、特殊マーキングが出現。
311:ゲームセンター名無し
07/11/17 20:08:01 2e5iscBn0
・ソロモン★特殊部隊
ドズル機のカスタムは、簡易メンテナンス、
シン・マツナガ機のカスタムはオプションアーマーでした。
・黒海★特殊部隊
ガイア機のカスタムは、簡易メンテナンス。
312:ゲームセンター名無し
07/11/18 00:12:30 7zc7bWhS0
>>311
反映しました。
報告ありがとうございます。
313:ゲームセンター名無し
07/11/19 00:53:37 9f5s6Y4X0
中尉→大尉になった時にミデア後期生産型の茶色いのが出てきた。
あれって誰でも入手できるのかな?
314:ゲームセンター名無し
07/11/19 02:44:26 wbXlKRja0
陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様)
※要鹵獲
◎クラッカー ◎マゼラ・トップ砲(増加マガジン)
水中用ガンダム(排出停止)
○ハープーン・ガン
315:ゲームセンター名無し
07/11/19 07:48:46 zGLnH3fqO
松永ゲルJに強化型ビームライフルの適性○を確認しました。
316:ゲームセンター名無し
07/11/19 10:20:10 7CnECdTJ0
通り名
19000P/上の句【突風の】でした。
20000P/上の句【10代の・陸戦用】下の句【努力家・海兵隊】それぞれ2種類でました。
ジャブロー地下/上の句:なし、下の句【癒し系】でした。
317:ゲームセンター名無し
07/11/19 10:36:08 7CnECdTJ0
・サイド3★特殊部隊
ガトーの武器は強化型BRでカスタムは高出力ジェネレーターでした。
マレットのカスタムはパイロット強化薬でした。
・ソロモン宙域★特殊部隊
松永はVer.2でした。
318:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:10:24 qCotRWQJ0
Lv99特殊部隊情報(不鮮明)
戦場:鉱山都市・ジオン
母艦 ギニアス・サハリン:ケルゲレン
隊長機 ノリス(不明):グフ・カスタム(不明):(武装・カスタム不明)
2番機 アイナ:アプサラス3:(武装・カスタム不明)
3番機 一般兵:グフ・フライトタイプ:(3連装ガトリング砲?:ガトリングシールド?):(カスタム不明)
4番機 一般兵:グフ・フライトタイプ:(3連装ガトリング砲?:ガトリングシールド?):(カスタム不明)
5番機 一般兵:ドム:(武装・カスタム不明)
戦場:ジャブロー表面・ジオン
母艦 一般兵:ガウ
?番機 シャア(UC):ズゴック/CA:(カスタム不明)
?番機 ボラスキニフ:ゾッグ:(カスタム不明)
?番機 アカハナ:アッガイ:(カスタム不明)
?番機 アイナ:アプサラス2(新):自身の懐中時計
?番機 ギニアス:アプサラス3:(カスタム不明)
特殊部隊3連荘は堪えます
319:ゲームセンター名無し
07/11/20 11:27:51 u8bXePWF0
カウンター部分を取り外してはいかがでしょうか?
Wikiにとって無益な改変が加えられて、非常に見苦しいです。
320:ゲームセンター名無し
07/11/20 18:46:52 edlUTP7T0
カウンターってコレ↓だろ?
本日、9480人のNTが共鳴しています。
昨日、アムロは14458回ブライトにぶたれました。
戦場がSUBWikiに移行してから2002314隻のマゼラン級がオッゴに撃墜されました。
現在、黒い66連星がジェットストリームアタックを仕掛けようとしています
俺、コレ大好きw毎日見に行ってるぜ
消さないでくれよw
321:ゲームセンター名無し
07/11/20 19:03:58 bAaOchRu0
ネタに有益も無益もあるかよw
322: ◆zwP/RUQUIA
07/11/20 21:17:08 zE7/3vsAP
>>319
どのように見苦しい?
323:ゲームセンター名無し
07/11/20 23:57:54 RiWFbfpe0
>>320
同意。これのネタを考えるだけでも頭の体操になる。
以前バニコウ、レビル、デッキ、デンドロでカウンター組んだときは
総合で『悪夢だ』とまで書かれた。ある意味名誉である。
324:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:15:46 YGwT89nq0
4行程度のお遊びが非常に見苦しいって、どんだけ・・・
325:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:48:11 AaNiqoI20
設置店舗についてはここでいいんだっけかな?
G-link渋谷道玄坂
・台が16から8に減らされていた。センモニむかって右側(WCCFがある側のサテ)のやつが撤去されて、かわりにダービーオーナーズなんちゃらになってた。
・無制限クレジット台がなくなって、混雑時は4クレ交代のサテのみになってた。
このあいだの日曜までは16台あったのに・・・・・・・orz
326:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:48:23 VjVktdPP0
総合で、GCBに関係ないネタになってたっぽい書かれ方されてたからそれを見たんじゃね?
GCBどころかガンダムと全く関係ないみたいっぽかったし……
て、バックアップ見てみたらこんな↓だった
----
本日、816回谷口はナンパに失敗しました。
昨日、白石は14737回あきら様にダメ出しされました。
戦場がSUBWikiに移行してから2008387個のメンチカツがココ○チで作られました。
現在、79機のアレックスがアニッシュに乗り回されてます。
----
>>319
……まあ、見かけたらぱぱっと書き換えてみてくれ。
即興でも意外とウケることもあるぞ
327:ゲームセンター名無し
07/11/21 15:31:00 NzejQ1j70
・黒海★特殊部隊の補足
三連星の専用ドムは、やはり新Ver.でした。
ガイア機の武装はジャイバズ+ザクマシンガン。
マッシュ機の武装はクラッカー(のみ?)でカスタム不明。
オルテガ機の武装はジャイバズ×2で、やはりカスタム不明。
マクベ機は、おそらくスタングレネイド+グフシでカウントダウン。
ただ、今回も投げてくれなかったので、詳細は不明です。
328:ゲームセンター名無し
07/11/22 00:33:18 SWVfR4c5O
既出かもしれませんが、
UCシャアにズゴッグS型適性〇を確認しました。
Rは持っていないので誰か検証できる方、お願いします。
329:ゲームセンター名無し
07/11/22 12:40:40 rpcPxu5z0
地球軌道上エリアの特殊部隊の
ヅダ2番機の機動重視は「白兵戦用ピック」でした。
スパイク・シールドのようなモーションで殴られました。
特殊な効果(強制回頭や機動力低下)はありませんでした。
330:ゲームセンター名無し
07/11/23 15:44:33 W+BH3vk60
相性関係に追加願います。
・ボルク・クライ
○TINコッド、○トリアエーズ、○セイバーフィッシュ
(コアファイターとフライマンタには適性なし)
・エイガー(排出停止)
※要鹵獲
○ヒルドルブ/P仕様、○ドム・キャノン(複砲仕様)、○ザメル、
○グリーンマカク(キャノン砲仕様)、○ザクタンク(キャノン砲仕様)
(ギガンには適性なし)
・ガンキャノンII(新バージョン)
◎ビーム・ライフル(ガンキャノン)、◎ファイア・ナッツ、○ハンド・グレネイド
331:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:05:05 W+BH3vk60
・トリントン射爆場★特殊部隊
ガトー機の武装にビーム・ライフル(ガンダム試作1号機)、カスタムはゲリラ。
ゲイリー機の武装にラケバス+シュツルムファウスト、
アダムスキー機の武装に、ラケバズ+MMP-80(後期?)、
ニック・オービルは艦長になっていました。
332:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:19:49 MdBT9q2q0
>>331
ボブ、ゲイリーのカスタムは定置迎撃、ミノフスキー粒子のままでしたか?
編成は4機編成ですか?
333:ゲームセンター名無し
07/11/23 20:31:24 W+BH3vk60
>>332
4機編成でした。ザメルのカスタムは定置迎撃でしたが、
ほか2機のカスタムは不明です。
334:ゲームセンター名無し
07/11/23 21:07:21 MdBT9q2q0
>>333
わかりました。
ご報告ご苦労様です。
335:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:07:18 jJQjW6b50
・キャリフォルニアベース HLV発射基地★特殊部隊補足
ケン機のカスタムは、ミノフスキー粒子散布装置、
ガースキー機の武装は、マゼラ砲ではなくマゼラ砲(増加マガジン)です。
336:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:05:38 vsNIO1Zb0
マップのページを見ていて、幾つか気になることがあるので書き込ませていただきます。
・シールド
不死身の第4小隊が乗っているジム・カスタムが持っているシールドは、ジム・スナイパーII仕様かジム・コマンド仕様かは、特殊演出の仕様変更によって見た目では判断できません。
ですので、もう一方のジム・ライフルが両手持ちなら「ジム・スナイパーII」、片手持ちなら「ジム・コマンド」と判別お願いします。
・鹵獲
GP02AがGP用のビーム・ライフルを持っていることがありますが、確認したところR版もBB仕様も鹵獲兵器が必要でした。
搭乗しているガトーがUC版(歴戦の風格)でない限りカスタムは鹵獲兵器であるはずですのでご確認下さい。
(自身で確認しようとしているのですが、なかなか会えなくて)
337:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:20:13 V+sa+pY90
今編集していて特殊部隊の項目を編集していて思ったのですが
現状ではザクマシンガン(ザクII仕様)となっていますが、ザクマシンガンは
・旧型ザクマシンガン
・ザクマシンガン
・改造ザクマシンガン
・ザクマシンガン改
の4つ別々に表示されるので、わざわざザクII仕様と入れる必要は無いように思います。
特に反対が無ければあとで変更します。
338:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:47:52 HYoD+rTeO
一応報告
将軍昇格で雷鳴の首領獲得
339:ゲームセンター名無し
07/11/26 05:51:40 417BJq1U0
>>337
個人的に、ザクⅡ仕様を検索する場合には役に立つので
入っているなら入っているで構わないと思います
340:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:16:07 ct8hPzM00
メカ⇔武器適性
ジム・コマンド(第4小隊)
◎ビーム・ガン(ジム・コマンド)、◎シールド(ジム・コマンド)、
○シールド(ジム・スナイパーII)、○ブルパップ・マシンガン
※寒盾には適性なし。
ジム・スナイパーカスタム(テネス専用)
◎ビーム・スプレーガン(ジム)、◎R4タイプ・ビーム・ライフル、
○ロングレンジ・ビーム・ライフル(陸戦型ジム・スナイパー)、
○狙撃用ライフル、○ロングレンジ・ビーム・ライフル(ジム・スナイパーII)
※スナ盾、コマ盾、寒盾、ガン盾、小盾に適性なし。
キャラ⇔メカ・母艦
セイラ・マス(排出停止)
○ランチ
※宇宙母艦用脱出艇に、まさかの適性アリ。
341:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:21:02 ct8hPzM00
・ルンガ沖★特殊部隊
隊長機:ドラッツェ(一般兵)カスタム不明
2番機:リックドムII(一般兵)+ジャイアントバズーカ(専用)カスタム不明
3番機:リックドムII(一般兵)+ジャイアントバズーカ(専用)カスタム不明
4番機:ザクII後期型(一般兵)+ザクバズーカ カスタム不明
5番機:ザクII後期型(一般兵)+ザクバズーカ+強化炸裂弾
戦艦:チベ(緑)+一般兵
342:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:55:56 0zLNllyuP
編集お願いします。
【カードナンバー】 MZ-C021
【カード名】 MS-06C ザクIIC型
【レアリティ】 ☆
【HP】 12
【機動】 9
【防御】 8
【出力】 9
【コスト】 100
【スロット】 A1256 B1256
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム
【固定武装】黄:ヒート・ホーク
【特殊能力】耐熱耐衝撃装甲 『ビーム兵器』装備不可
【特殊機能】 固定シールド搭載
【主兵装】 ザク・マシンガン ザク・バズーカ ザク・バズーカ(核弾頭仕様) ・・・他
【地形適正】 ○可×○△△△▽
【プロフィール】
一年戦争の開戦時にジオン公国が配備していた初期型のザクII。
開戦当初は核兵器が戦闘に使用されていたため、装甲には耐熱耐衝
撃処理が施されている。南極条約によって核兵器の使用が禁じられ
てからは、C型の生産は打ち切られ量産はF型へと移行された。
343:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:06:33 0zLNllyuP
【カードナンバー】 MZ-C022
【カード名】 MS-06M ザク・マリンタイプ
【レアリティ】 ☆
【HP】 11
【機動】 10
【防御】 7
【出力】 9
【コスト】 60
【スロット】 A156 B156
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム MSV
【固定武装】黄:格闘 赤:4連装ロケット・ポッド 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】水陸両用MS 『ビーム兵器』装備不可
【特殊機能】 [固定装備]水中の敵に対し、攻撃力上昇
【主兵装】 サブロック・ガン
【地形適正】 ×可×○▽△△○
【プロフィール】
ジオン公国初の水陸両用MSとして開発されたザクIIのバリエーシ
ョン機。地球での海洋戦闘においても、MSによって優位性を保とうと
考えた公国軍は、ザクIIをベースに防水処理や水流エンジンを装備し
た、このザク・マリンタイプを完成させた。
344:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:14:51 0zLNllyuP
【カードナンバー】 MZ-C023
【カード名】 MS-06E-3 ザク・フリッパー
【レアリティ】 ☆
【HP】 6
【機動】 120
【防御】 3
【出力】 9
【コスト】 65
【スロット】 A1256 B1256
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム MSV
【固定武装】黄:カメラ・ガン(攻撃手段解析)
【特殊能力】『ビーム兵器』装備不可
【特殊機能】 [機動重視]敵の攻撃力を弱体化(※一定時間後に効果消滅)
【主兵装】
【地形適正】 ○可×○△△△▽
【プロフィール】
ザク強行偵察型の改良機で、より偵察に特化した期待として開発され
た。頭部は三連カメラを備えた特別仕様で、機体各部にもカメラが装
備されている。機動性も強化されたため、敵の勢力宙域でも機動力
を活かした強引な機動偵察を行うことができる。
345:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:22:40 0zLNllyuP
【カードナンバー】 MZ-C024
【カード名】 MS-07B グフ(トーマス・クルツ専用機)
【レアリティ】 ☆
【HP】 14
【機動】 14
【防御】 14
【出力】 9
【コスト】 90
【スロット】 A1256 B256
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム MSV
【固定武装】黄:ヒート・ロッド 赤:フィンガー・バルカン 青:フィンガー・バルカン
【特殊能力】『ビーム兵器』装備不可
【特殊機能】 [機動重視]機動力低下
【主兵装】 シールド
【地形適正】 ×可×◎○○△△
【プロフィール】
元連邦軍パイロットのトーマス・クルツが愛機としたグフ。ゲリラ部
隊G-27に所属していたクルツは、常に最前線に送り込まれており、
ザクIIJ型で活躍した後、この機体に乗り換えている。機体カラーを視
認性の低い緑を基調としたカラーリングに変更していた。
>>343機動12の間違いです。すみません。
346:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:28:04 0zLNllyuP
【カードナンバー】 MZ-C025
【カード名】 MS-07H グフ飛行試験型
【レアリティ】 ☆
【HP】 13
【機動】 7
【防御】 7
【出力】 9
【コスト】 90
【スロット】
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム MSV
【固定武装】黄:格闘 赤:脚部ロケット砲 青:フィンガー・バルカン
【特殊能力】
【特殊機能】 遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】
【地形適正】 ×可△×××××
【プロフィール】
グフ飛行試験型は、MSに飛行能力を持たせることを目指して試験的
に開発された機体である。大推力エンジンを搭載することで、強引に
機体を飛ばすことには成功したが、空中での機動性は著しく低く、その
有用性には疑問が残る機体となってしまった。
347:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:38:23 0zLNllyuP
【カードナンバー】 MZ-C026
【カード名】 MSM-08H ゾゴック
【レアリティ】 ☆☆
【HP】 16
【機動】 13
【防御】 12
【出力】 17
【コスト】 130
【スロット】
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム MSV
【固定武装】黄:アーム・パンチ 赤:頭部ブーメラン・ミサイル 青:胸部ワイドカッター
【特殊能力】水陸両用MS
【特殊機能】 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】
【地形適正】 ×可×○▽△△◎
【プロフィール】
水陸両用MSとしてズゴックなどと並行して開発されていた機体。格
闘戦を主眼に置いた設計となっており、ブーメラン・ミサイルや胸部
のワイド・カッター以外に射撃用の兵装は装備されていない。腕部は
伸縮自在で、遠い間合いからでも格闘戦を仕掛けることができる。
348:ゲームセンター名無し
07/11/26 17:00:34 0zLNllyuP
【カードナンバー】 ME-C021
【カード名】 RX-75 ガンタンク
【レアリティ】 ☆
【HP】 20
【機動】 5
【防御】 7
【出力】 9
【コスト】 100
【スロット】
【所属】 地球連邦軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム
【固定武装】赤:キャノン砲 青:ポップ・ミサイル
【特殊能力】脱出機能
【特殊機能】 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】
【地形適正】 ▽可×○◎△○▽
【プロフィール】
地球連邦軍の「RX計画」で計画された最初期のMS。人型とはほど遠
い形状をしているが、固定武装が充実している。両肩のキャノン砲は
射程が長く、後方から前線の味方機を支援するのに威力を発揮する。
コア・ブロック・システムを採用しているので、脱出機能も備えている。
349:ゲームセンター名無し
07/11/26 17:11:23 0zLNllyuP
【カードナンバー】 ME-C022
【カード名】 RGM-79 ジム
【レアリティ】 ☆
【HP】 12
【機動】 11
【防御】 10
【出力】 17
【コスト】 60
【スロット】A126 B126
【所属】 地球連邦軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】
【特殊機能】
【主兵装】 ビーム・スプレーガン ガンダム・シールド ・・・他
【地形適正】 ○可×○△△△▽
【プロフィール】
試作機としてRX-78ガンダムを作った地球連邦軍は、そのデータを
基に主力となるMSとしてこのRGM-79ジムを開発した。装甲材質の
変更、コア・ブロック・システムの廃止など製造コストの削減を行なっ
た結果、ジムは非常にコストパフォーマンスの高い機体となった。