【もどれイラネ】戦場の絆で時間いっぱいまで戦うスレat ARC
【もどれイラネ】戦場の絆で時間いっぱいまで戦うスレ - 暇つぶし2ch350:ゲームセンター名無し
07/10/24 06:49:17 AhLAgUQYO
ゲージリードして撤退する事が結果としてポイントも取る事になるんだけど


351:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:08:12 uq/6OE+OO
どこを戦場の中心にしたら味方有利になるか、わからない馬鹿がいるんですよ

352:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:19:49 AhLAgUQYO
>>349
チーム皆でポイントを取りたいならタンクを出せ
タンクも出さずにポイントを取りたいなんて寝惚けた事言ってんなよ
馬鹿じゃねーの

353:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:54:48 jvqOPTzUO
>>434で言った通りなんだが…
8人の意思の問題。多数派が戻れなのかいくぞなのか。
スレを読み直して欲しい。いくぞ多数時にも戻れ言ってる奴は自分の考えを人に押し付けてるだけ。勝ちたいならテメーがタンク出せ。出さない時点で全員が同罪。

354:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:59:53 z4v2cwit0
タンク出したら勝てない連中と組まされたときに一機落として下がるんだよ

355:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:06:22 yMxlj0LA0
つまり勝つチャンスを放棄して
負けるための動きをするんですね
わかります

356:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:07:34 yMxlj0LA0
>>353宛てのレスね


357:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:10:59 QT0QwhHBO
>>355
味方に撤退命令聞かないヤツ多数な時点で負けは確定。
あとは自己の利益。
突っ込む馬鹿どもを餌にしたほうが多少は有意義だと思う。

358:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:07:38 AhLAgUQYO
>>353
ポイント厨か?

下手糞が突っ込んでもポイントは取れないぞw
頭使えよ

359:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:23:10 FdlPsXmZ0
>>353
タンクで勝てりゃあタンク出しますがな
自分以外全員アンチ逝くような展開を見た後の二戦目にタンク出す勇気あるのか?

360:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:30:20 31Cf4UIy0
下士官多数の時に、大将が戻れ云う
でも、下士官はもっと遊びたいだろうから
俺はいくぞと叫ぶ
どっちが正しい

361:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:33:17 8JaiZXVI0
>>360
ゲージが勝っており時間が十分残っているなら大将が正しい
時拠点前まで引いて戦った方が有利な分楽しみ易い
ゲージが勝っており時間があまり無いならどっちでもいい
ゲージが負けているなら君が正しい

362:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:46:28 QT0QwhHBO
>>360
一応下士官の方から先に撤退命令出されたこともあるので撤退命令聞いてくれるかもしれないからまずはもどれ打って様子をみる。
味方に撤退の気配無しなら下士官たちの援護に回る。

363:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:03:35 +35MzC0NO
>>360
さすがに、大将がもどれを打つのは勝ってる状態だと思うから、いくぞは勘弁してほしい。

ただ、野良で尉官以下(最近は佐官も…)がきっちり引くことは期待しないようにしてるから、撤退を手助けしつつ、体力半分位のMS狙うね。

364:ゲームセンター名無し
07/10/27 06:54:17 9/UetB4SO
>>363
明らかに格下の相手の時に戻れは勘弁して欲しい


可哀相すぐる

365:ゲームセンター名無し
07/10/29 14:11:04 RgD3X6tgO
そうやって覚えてくもんだっしョ

366:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:01:05 7BLFv3O60
>>364
悪夢を早く終わらせてあげるために
ゴリ押しして1分残してゲージ0勝利ですね
分かります。

367:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:40:28 Xb+WOuW20
88と44は違う
88は勝利に飢える猛者が多いだろうけど
44はぶっちゃけ、タイマン勝負というか
俺Tueeeしたい香具師が多いんじゃないかと思う

理由は44の場合、各自編成に対する考え方が違い、
タンク入りを望む香具師いたり、砂使いたい奴いたり、中を使いたい奴いたり
するから、結局、グフ・げるぐぐ・グフ・ざくきゃのん なんて編成になったりする
酷い時にはガンタンク・アクア・駒・ダムなんて編成になったりする

勝てませんよ。諸々の編成になったりして、勝利など関係なしに各々が自由に選択する。
こういう場合、つまり44で戻れは意思疎通できた編成じゃなしに限り、必要ないのでは
まあ、終盤で勝利が見えてれば別だが。

このまえHRで、ザクⅡ・ダム・LA・砂という編成に遭遇した
強かった

368:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:56:18 WAEydGso0
>>367


44の方が遥かに勝利に貪欲なのが揃い易い
それだけに一機の俺Tueeで台無しになる

369:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:33:32 es/G29nfO
44は下手が一匹いると勝てない
88は下手が一匹いてもなんとかなる^^
44は一瞬の状況判断が戦況を覆せるので、状況判断、タイマンなどの個人スキルが非常に大事


370:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:22:57 JWXwWhBiO
>>369
同意。
44は把握すべき敵味方の数が少ない分状況判断は楽。
その分一人のミスが響きやすい。
88は敵味方共に多いため状況判断が難しいが味方も多いため一人の行動が良くも悪くもミスが大きく戦局を動かさない。
つまり44は戦局が逆転しやすくされやすい。
88は一度どちらかが押してくるとなかなか逆転しない。
故に44は個人技、88は全体としての連携が勝利の鍵。
別に個人技が飛び抜けていれば44に連携は必要ないという意味ではないので勘違いしないでくれ。

371:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:49:29 es/G29nfO
3ループで終わらせれるから問題ない



372:ゲームセンター名無し
07/11/24 05:23:52 qiZd9dhj0
大差がついてる時の戻れはアホかと思う
援護しない戻れもムカつくな
下士官は援護してやらんと戻るの難しいよ

373:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:59:31 yhoXwwTU0
>>327
将官にもなって(G3&キャノンのコンビ)ゲージちょっと勝ったら即「戻れ!」連打
まだ開始から60カウント程度
自分達はさっさと拠点戻って援護の気配なし
俺(佐官)が下士官の支援に行って戻ってくるまでずっと戻れ連打……
死ねよと思ったよ、ひさびさに。


374:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:22:41 Ewp0o44RO
乙。ダム2機もいるならよほど連携取れてない限り廻して逆転できそう

次はグレキャか

昔俺ズゴ友人ゴッグで
ズゴ池中洞窟上のでっぱりでミサ垂れ流し、ゴッグ入り口待機
ズゴ接近されたら池へ
ゴッグ追ってきた敵後ろから食ってウマー

なる作戦をミノ粉でしたんだが、敵が追ってくる気配が皆無
4戦やってみて陸事務1機しかかからなかった

やはりズゴだと追う気無くすのか連邦の皆さんの意見を聞きたい

375:ゲームセンター名無し
07/11/26 20:03:07 z/3Ianw/0
>>374
それの問題はズゴミサの命中率ジャマイカ?

376:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:44:55 Ewp0o44RO
つまりあまり厄介ではないから放置しとこうということかな?
んーむ、なるほどねぇー。言われてみれば火力がかなり弱いw
今時当たるのはせいぜい1セット中1、2発だしね
なんで気付かなかったんだろ?w

ザクキャだったら良かったのかも
納得。もう友人辞めたし作戦練っても意味無いぜ
ただこれだけはマジ不可解だったんで聞いてみた
>>275ども

377:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:45:59 Ewp0o44RO
>375だった・・・

378:ゲームセンター名無し
07/11/29 22:40:53 wN6WTpwjO
>>376
俺連邦だけど、ズゴにロックされたら最初は「ウザっ」て思うけど1セット打たれた後もロックされてると思えば、あえてロック切れないトコでウザそうな動きして釣る。
中は対1より対ラインじゃないかね?

379:ゲームセンター名無し
07/12/01 01:04:05 wzylDg1DO
せっかく中使うんだから戦略たててみようって考えた
んでこの作戦
位置が知れても構わずに横や後ろを取れ、被撃墜され難く、釣れたらまず食える

とりあえず俺は敵機には釣られなかったことになるのかな
バレバレだからよく避けられるんで1機に撃つのもせいぜい2、3発
敵は目の前(アーチ下付近)や水辺(敵にタンクがいた場合は高台)
にいるからロックには困らなかった
だからバンバン撃ってやった

だが・・・誰も構ってくれなかった・・・orz
ゴッグチーン

380:ゲームセンター名無し
07/12/01 01:22:43 wzylDg1DO
あとズゴはやっぱウザいって分かって良かったす
ウザいから構ってもらえるものと思ってたけど火力低くて構ってもらないのに
ウザくないのか訳ワカメ状態になってたんでw
お二方意見どうもありがとう

381:ゲームセンター名無し
07/12/03 19:03:03 vVxJ5cYbO
今日寒冷地の速さに驚いたわ
もっこもこ狩られちまった・・・
次からは気を付けよう・・・

382:ゲームセンター名無し
08/01/06 02:54:07 EWlsD7Y1O
ぬるぽ中野

383:ゲームセンター名無し
08/01/07 01:33:12 jOFqMUQ/O
テスト

384:ゲームセンター名無し
08/01/07 02:06:53 V1EbzJwNO
勝ちに必死なモドレ厨、一人一人が自分が食らった以上に相手にダメージ与えればOKだろ?気持ちだけでも
チキン引きゲーがつまらん

と言っておく

385:ゲームセンター名無し
08/01/07 02:37:33 Svam5YcU0
>>384
下士官以下かな?
例えば極論だが、Ez-8機動5(HP235)でザクⅡ装甲3(HP270)と相討ちになった。

235喰らって270のダメージを与えたわけだが、コスト差は-90。
明らかな戦犯だ。

つまり重視するべきはコストだ、ということ。

君が体力満タンで待ち構えてる敵に突っ込んで、何も出来ずに撃たれて斬られて落ちるのが好きなら仕方ない。
そうでないなら、ゲージが勝ってたら素直に退こう。

ただし拠点攻略戦においては事情が異なるが、それはまだ先の話。

386:ゲームセンター名無し
08/01/07 03:47:54 ACR2X477O
>>382
がっ!

387:ゲームセンター名無し
08/01/07 08:48:26 Ov5kbnVmO
下仕官以下なら腕を磨かないといけないからもどれイラネ
少しでも精度をあげるため時間いっぱいヤレ

だが、将官左官はさっさともどれ
他人に迷惑かけるな

388:ゲームセンター名無し
08/01/07 08:54:23 ACR2X477O
>>387
じゃあまず、sageようぜ

389:ゲームセンター名無し
08/01/07 09:16:18 5Djh8WDoO
>>387
将官左官は戻らん奴のが稀でしょ。
まあザクジムで撤退支援ってのはあるが。

390:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:10:18 y7ZwempsO
タンク乗ってて、二落とし目挑戦中に味方が
>もどれ

とりあえず戻ることにする
支援皆無
戻れるか!!

391:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:17:54 iVILq5YIO
>>390
2落としが必要無いと判断されたんだろ?
その場合無理に2落としをしようとした君の判断ミス

まあタンクが落ちてもまだリードを保てると判断して「戻れ」を打つのが普通だけどね

392:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:33:12 y7ZwempsO
>>391
二落とし目の判断は確かに自分が悪いですけど、タンクで高ゲルから逃げきるのはきついです


393:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:51:36 iVILq5YIO
>>392
だからその場合は諦めて撃破されれば良いと思うよ
タンク単騎で敵の追撃をかわせる訳が無いのだし
他の味方の撤退を楽にする為の囮になれば良し

394:ゲームセンター名無し
08/01/07 11:08:24 y7ZwempsO
>>393
そうっすか。
すいません、お騒がせしました。

395:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:12:42 jhQOfgNcO
でも,さすがに拠点攻撃最中に戻れはないだろ(^^;)行く前に言えと思う.

396:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:10:13 pBHKrdZX0
こんなスレあったのか・・・
戻れに反応しない奴は勝手に死ね。
だけどそれによって味方が負けたら責任とれるんだろうな。といつも思う。


397:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:45:58 7cOSek8EO
>>391
よく読め。戻れといわれ戻り始めるも護衛もとい殿いなくて孤立で破壊された。悔しいだろ。

398:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:58:11 0htP30IMO
前ノリからすりゃここで戻られたら孤立するって何回もあったな

今日も僅差でそれやられて機体ビリビリいわせながら洞窟で一人怯えてましたわ

399:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:15:52 RI8fY5xpO
近『格が突出しすぎ!敵拠点前とか頭悪すぎだろ』
格『近がついて来ねぇし!前線上げてやっから早く来いグズ』
遠『ちょw単独て!拠点落とすて言ったじゃん!これじゃ大砲ついた棺桶ww』
狙『も・ど・れ!話はそれからだ。俺のキルゾーンに引っ張って来いよ』
中『…(みんな僕もいるんだよ?)』
てのが日常茶飯事



400:百姓 ◆g8XpF37uiA
08/01/17 01:18:03 oAsKSQr/O
華麗に400!

401:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:38:02 tp/SeayWO
前線上げるのは近距離

402:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:05:20 XSQXXtAQO
上カキコミが大正解♪

403:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:10:59 0htP30IMO
それ言ったら中や狙の威嚇も前線上げる要因だす

とにかくさ味方が戻る際に一機やられたら逆られる状況で戻れは止めて欲しい
逆られて慌てて、いくぞって言われてもさ~敵の中狙からすりゃ、格はいい的になるのよ


404:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:22:43 XSQXXtAQO
>威嚇
本気でそう思っているのか?

405:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:49:08 h+F0Tkmh0
今日久々にほぼ将官戦でもどれに対してのいくぞ連発
もどれもどれもどれいくぞもどれもどれやったないくぞ応援頼むやったな合戦を見た

ま、勝ったからいいけどさ

406:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:26:31 wSs18adGO
中狙に威嚇されて下がるヤツなんかいねーよカス

407:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:41:18 MozAd6IYO
基本的に中塩素で前線上げになるのはジムキャやタンクのナパームだけかと。
他の支援機にはアンチの補佐と送り狼、敵中塩素の牽制を頼みたい。

408:ゲームセンター名無し
08/01/17 23:23:16 bsX3VHRiO
だが断る!

409:ゲームセンター名無し
08/01/17 23:31:08 /bo9LAt+0
バズはどうした

410:ゲームセンター名無し
08/01/19 19:31:53 zFPOJ0I3O
折角ゲージ勝ちして死にそうな味方や囲まれてる味方もいないのに
《もどれ》
《いくぞ》
となったときに
《黙れ!》のシンチャが欲しいのは俺だけ?

411:ゲームセンター名無し
08/01/20 17:16:56 0TE+egs10
そもそもこのスレって、中佐以下の人が将官(街下げor自分勝手or事故マッチ)と一緒に出た時の話だよね?

おれは中将だけど、大佐以上になればMSや兵装の支給や階級上げにはほぼ無縁になるから

あとは勝利数を目指すしか目的が無いんだよね

だからシンチャで<もどれ>打つ時も100%無いとは言い切れない。(ほとんどが将官マッチだから、打った覚えないけど。)

やたら戻れ打ってくるのは自分の意見主体の馬鹿だから無視して<いくぞ!>打ってやればいいと思う。

むしろそーゆー手合いの2戦目は、速攻でカルカンして2落ちぐらいしてやりなよ。戻れ打ってた将官メモっておいて、晒されたら

逆に「こいつのせいで昇格フラグ逃した。金と時間返してくれんのか?手前勝手な意見押し付けんなら団体ゲームなんぞやるな。アホ。」

とでも言ってやって下さいな。勝利なんぞ何の価値もない時期ってのは誰にでもあったのに、それは無視して今現在の自分の都合ばかり

優先するような馬鹿は逆に晒して欲しい。

大抵、言っても無駄な手合いだから、リアルでマッチするような状況だったら一回目は文句とか言わないで、あとは二度とマッチしないこと。

それくらい我慢しな。


412:ゲームセンター名無し
08/01/20 23:48:50 5vCuSGw60
その通り
俺も今、将官だけど『いくぞ』の奴には『了解』打って相乗りしてる
逆に『戻れ』は同階級の時か、格差または編成の問題による戦術の時くらい
基本、いくならいくでいい。

稀に尉官左官で『戻れ』打つ人がいる。残時間大目。ore的にはハテナで
『戻れ』打つタイミングは終盤でいいと思う。
まあ勝つ為に上官の言うことには従うつもり。負け越しているから。かなり

413:ゲームセンター名無し
08/01/21 01:15:48 6rI2+4qs0
>>411
あんたが本当に将官か確かめようがないが。
その程度で昇格フラグ折れるなら、先が思いやられるな。

414:ゲームセンター名無し
08/01/24 10:03:53 aOoCkNkaO
ATフィールドを使え

415:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:10:38 iw+CfgqYO
つーか、もどれに対していくぞ打つバカは、大抵そこから落とされてポイント落とすアホしか見たことない。
ポイント欲しいんじゃなかったっけ?w
無駄な特攻ばっかしてるからポイント取れなくてフラグ折れるんだって、そろそろ学習しようよ

416:ゲームセンター名無し
08/01/24 13:53:13 PSJYKhkc0
ポイントよりも、敵と戦いたいだけじゃないのか?

417:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:22:07 iw+CfgqYO
なら敵の薄い方にいけばいくらでもタイマンやれるのに、わざわざ敵の厚い方に単機特攻するのはなぜなんだぜ?
敵にボコられたいMな人としか思えない

418:ゲームセンター名無し
08/01/25 21:59:46 J1FUOsqSO
ポイントや昇格が欲しいならTDで垂れ流ししとけ!

そんでもって他の戦場には出て来るな!


まぁそれにしても負け超しでも将官になれるなんて昇格システムがどうかしてるな…


419:ゲームセンター名無し
08/02/09 00:10:11 v1pKDpB50
拠点が敵で囲まれ、さらにタンクの砲撃食らってるときに『戻れ』打つが、使い方が間違っているのかな?

420:ゲームセンター名無し
08/02/09 22:14:03 w9TOUD1z0
>>419
落ち戻りなんかでたまたま拠点攻撃されてて
アンチの枚数足りないときに「拠点防衛、応援頼む」なら使う
「戻れ」はどうだろう?たいていは敵につっこみすぎてる
味方に意識させるために使うけど・・・めずらしくは、あるかもしれない

421:ゲームセンター名無し
08/02/09 22:29:56 w9TOUD1z0
>>418
>負け超しでも将官になれるなんて昇格システムがどうかしてる

上でも、今までいくつものスレでも上がっている話題だけど、
基本、世の中には自分勝手なふるまいをする馬鹿の方が多い。

将官ならカリスマ性や皆に従ってもらうだけの統率力が要求される
とかでシンチャや勝敗の結果なんかを昇格条件として参照するようなシステムにしても、
結局は「ゲームセンターに入り浸っているような人間」がやらかす事なんだから
絆もクソもあったもんじゃない状況が多々でてくる。現状のように。
そんなの想像がつくだろうから、そんな条件を昇格条件に入れるわけにはいかないんだろ。

中にはとても良い雰囲気や環境の大隊やパートナー集団も出てくるだろうけど
メーカーは別にプレイヤたちをふるいにかけてそういった原石たちを見つけ出そうなんて
思ってるワケじゃない。より多くの人に適合する出来る限り公正なシステムを
さんざん内部でモメたあげく妥協点を上の人が決断して(さぞやぶーぶー言われるだろうが)
出てくるような穴だらけ突っ込みどころありまくりのルールをあげてきてるんだろうさ。

それでもこれだけ受け入れられて、はやって、収益上げてりゃたいしたもんだよ。
ニコニコ動画の月ごとのまとめ動画とか見てみなよ。毎月2億だよ。
ゲーム業界もオイシイ所は目に見えてオイシイよな。
うちらの業界じゃ年に2つ3つあればいい、数ヶ月かけるような大きめの仕事かたづけなきゃ出てこない。
中には機材一発売っておkみたいな業界に勤めてる連中もいるかもしれないが
ここまで客をとらえておければ現行のルールとしては上々だろう。
ほかにもっと良い案があれば言ってみなよ?絶対にバンナムが考えたルールよかでっかい穴があるから。

422:ゲームセンター名無し
08/02/10 22:54:58 61cRvGZn0
>>419
はっきり言って間違ってると思いますよ

423:419
08/02/11 00:50:29 FHVrrTcS0
>>422
ありがとう。今後は《応援頼む》にするよ。
でもたいていおれ自身もアンチに向かっている途中だから、《拠点防衛》にならないんだよな。
それをどうにか知らせる方法はあるまいか?

424:ゲームセンター名無し
08/02/15 19:06:20 4zIOkAYQO
>>411
みな勝ちたいのでは??
ポイントとって勝てるためにもどれっていってるんじゃないですか??
フラグが折れた??
それは自業自得でしょ??

425:ゲームセンター名無し
08/02/15 22:05:33 TDTtO1n+0
>>424
知恵遅れの釣りか
みんなひっかかるなよ

426:ゲームセンター名無し
08/02/16 00:46:57 Af0GrJfvO
両軍拠点が落ちた時点で、自軍がゲージ勝ちをしている時はもどれをシンチャして、今、自分達は勝っているのを味方に認識させる。
無理しないでも、負けている向こうから来てくれるんだから、勝ちもポイントも取れるでしょ。

427:ゲームセンター名無し
08/02/16 11:13:51 SgWdS8CsO
>>426
結構そういうはありがたい
MS戦してて気づいたらコスト勝ってて味方は気付いて戻ってて
一人前線にぼっちにされててうわぁぁぁ

だから俺も気をつけるけど、早めに教えてくれ

428:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:55:43 qS9JnHX/O
中途半端にもどれ打つと敵タンクいるのに自拠点まで戻る奴いるからな
死にかけてる奴はしっかり回復して、その間に体力あるやつはアンチに来てほしい

429:ゲームセンター名無し
08/02/28 11:35:53 13m02ANs0
バンナムに命令だしてるだけだから戻るな
大佐になってこれかよ

430:ゲームセンター名無し
08/03/01 15:05:41 JxUnXNjgO
こんなマチがあった…

44NYにて新人連邦佐官の自称タンカーにバーストを頼まれたんだが、インカムがなかったんで打ち合わせの時に「最低拠点1落しで2回目は状況次第ですね」と伝えた


その佐官がタンクに乗り自分は陸ガンで砲撃ポイントを1人で楽々制圧そして落城に


相手のリスタもいたんで○ビル斜め前方ぐらいまで下がって欲しく「戻れ」を打った


相手の牽制に気を取られていたらなんとタンクは拠点にまで戻っていた


慌てシンチャで「拠点を叩く」を打った後の祭り…


中佐タンクは何故かB弾で応戦するもジオンタンクは悠々と2落としでMS戦では余裕で勝っていたはずがまさかの敗戦


佐官でタンク乗ってるなら自分で状況判断しろぐらいは思ったが…



それでも「戻れ」で戻らない味方の100倍マシ

ポインヨ厨はバンナム戦してろよ
(`・ω・´)


431:ゲームセンター名無し
08/03/01 15:23:52 DAuuxTiLO
>>430
バンナム戦選べるようになったらな

432:ゲームセンター名無し
08/03/01 16:05:02 dFTCqEPWO
こいつらがいるから負けるんやなコスト勝ってるのに残り数秒でつっこんでおちてまけ

ポイント房しかいないスレにしたら??

433:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:52:40 3bI99tzCO
戻れ!が出たら真っ先にシンガリしち行く俺は?
ビリッてる味方の護衛しながらの撤退は燃えるぜ!!

434:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:37:57 t0c82E+1O
体力が十分なら良いと思われ。
退き際遅れて共倒れしないようにね。

435:ゲームセンター名無し
08/03/02 22:51:44 F2K2bkrb0
俺、尉官なんだけど将官戦にマッチングされた時に
味方が敵1機撃墜しただけで<もどれ>だったよ・・・
のこり2分以上はあったのにさ~
しかも全員もどるのがすごいと思った
将官の人達は勝ちにこだわりすぎてゲームを楽しんでない気がした
70円分しかゲームしてないと思った俺は2戦目にタンクに乗って
レイプされました。3回落ちたけどゲームした気にはなった。

436:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:17:29 3DuteRflO
>>435
中佐以下はポイント取れたら楽しい、満足が当たり前
昇格あるからな
大佐からは昇格やポイント関係なくなるから勝つ事を重視する
両軍タンクなしなら敵を一機撃墜したら戻るのは当然


437:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:43:38 F2K2bkrb0
>>436
そうなんだ。マッチングで将官とは当たらないようになればなぁ
考えが違うだろうからお互い迷惑になるだけだよね。
尉官の俺は0ポイントで勝ってもあまり楽しくないよ

438:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:38:34 BGvPQetq0
>>435
それは違う。将官に取っては勝つこと、0,001%でも勝率が上がることに
喜びを覚えるんだよ。でも、バンナム戦で上げても全然意味ない。
1機撃墜して戻るのが嫌ならタンク入れれば良いだけ。それをやるのが将官。
勿論撃墜されたヤツは戦犯。味方からは「やったな!」の嵐
それ位勝負がシビアなんだよ。
タンクもなしにキャンプされたとかウダウダ言うのは中佐まで。
それが出来ない人は大佐以上にはならない方がいい。
大佐からはポイントに拘るヤツ、Sに拘るヤツは間違いなく地雷。


439:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:39:15 stlqzgNE0
将官の俺もそんなの楽しくないし、多くの将官も楽しいと思ってないよ。
だから誰かしらタンク出すもんなんだが。
まぁ残念だったね、そんな戦いほとんどないから
そんなに将官を嫌わないでおいてくれ。

440:ゲームセンター名無し
08/03/03 02:31:57 ZeBeTpm9O
実は将官の『戻れ』には、状況に応じて意味が有るんだ。
敵に拠点兵器が無く、戦力ゲージが勝手いるなら、『有利な場所で戦いましょう』かな。
撃破されない様に回復しながら、敵を一方的に倒せば、勝利の上にSランクも難しくない。
今回はこれだね。
他にも、敵タンクを撃破したら『敵機撃破』『戻れ』なら『敵タンクが再度来るまでに、必要なヤツは回復しろ』とか。
ライン上げすぎとか、タンクは拠点砲撃しないから無理してポイント制圧に行くなとかね。

ちなみに、ゲージ有利で戻ったのに敵が攻めてこなかったのなら、敵将官が残念過ぎ。
チキン以外の何者でもないな。

441:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:19:47 Nf9XUF4y0
>>438
ご高説は結構ですけど、
>>435のマッチに敵味方タンクがいない件と
ゲージ負けした敵が出てこない件について詳しく。
将官比率がどれだけか判らんけど、タンク入れないのが0.001%勝率あげるコツなんですかね?

開始数十秒で1機落として勝負に決着ついて、それが喜びとか言ってんなら
頼むからフルバーストして内輪でシビア(笑)な勝負を楽しんでいてください。

442:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:31:00 nUgic3lx0
>>441
>>435の例で将官~尉官の比率がどんな感じで編成がどうなったかが分からんのでアレなのだが
タンクを出そうにも中狙を2枚以上即決されて壊れ編成になったのかも知れん
その場合「編成バランスを無視したらつまらん戦いになる」事を即決野郎に教える為にあえてタンク無しのロースコア戦にすることはあるな

将官が勝利を優先するのは当然だが、「共に勝利するのにふさわしくない仲間」と一緒に勝とうとは思わん

443:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:40:02 JPhLbQWA0
>>435の後半を読む限りタンク出さなくて正解だと思うがね。
それでも尉官からすると十分ハイレベルでシビアだろうさ。

444:ゲームセンター名無し
08/03/03 18:20:19 lO6gxwxlO
エゴだよね。
《もどれ》出す奴も いらねって奴も。


445:ゲームセンター名無し
08/03/03 19:47:55 2bF27V83O
尉官なら砂でも乗ってりゃいい



446:ゲームセンター名無し
08/03/03 19:52:43 qz5b9Yu4O
>>444
敵に凹られるのが楽しいなら勝手にすれば良い


447:ゲームセンター名無し
08/03/03 22:34:13 lO6gxwxlO
>>446

448:ゲームセンター名無し
08/03/03 22:38:31 lO6gxwxlO
>>446
でた。安い脅迫…

449:ゲームセンター名無し
08/03/03 23:09:40 Cz4TSzzv0
結局どうなの?皆は何を目的にしてるの?

ポイントが欲しいだけで、別に勝ちたくないのかな?

勝ちに固執しない人は将官で居る必要性とか無いと思うんだよね
だって大佐以下なら好き勝手やってもある程度しょうがないけど将官は基本廃人ばかりで構成されてる
好き勝手やりたい人は大尉辺りで永遠と好き勝手やってる方が楽しいと思うよ


将官は100戦の勝率が60%以上超えてる人だけなれるとかなら面白いと思うんだけどね
皆勝率どれくらい?

450:ゲームセンター名無し
08/03/04 00:06:34 +sNhdg7h0
俺ジオン中将だが勝率5割の地雷です;;
今日尉官が後入りでマチしてきてスナ乗ると言ったので(この時点で私がタンク選んでた)
「ここのマップは地形状援護にはいきずらいのである程度自衛してくださいね」
と言ってみたものの案の定簡単8に3落ちさせられてワロタ^^
試合には勝てたので気分は最高でした^^

451:ゲームセンター名無し
08/03/04 07:36:16 6vfu880DO
>>448
好きにすれば良い と突き放されたら「脅迫」かよw
どんだけゆとりなんだか・・・

452:ゲームセンター名無し
08/03/04 17:17:45 3QNzhKc1O
好きにすればいい。



晒すから^^

453:ゲームセンター名無し
08/03/04 21:05:37 h1grkYogO
好きすればいい…
なら いらねーだろ?このスレ

454:ゲームセンター名無し
08/03/10 06:25:07 r8O8I7tGO
好きにしてるから、軍曹辺りの人が、赤蟹持ってんだろうな。あー羨ましい赤蟹欲しいよ~。

455:ゲームセンター名無し
08/03/10 08:15:14 RM9nibj60
>>453
何を今更
誰にも必要とされていないからこれだけ過疎ってるんだろうが

456:ゲームセンター名無し
08/03/11 17:54:55 0/stM50pO
耐久が25%切るまで戦い抜きます

457:ゲームセンター名無し
08/03/16 14:04:23 sXwMM26aO
キャンプ戦は楽でいーやw

458:ゲームセンター名無し
08/03/17 03:23:19 +KRpWIP60
連邦8割
ジオン7割弱
かな漏れの勝率
野良とバーストは半々位

459:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:32:59 KzDEX3/JO
>>458

それぞれ何試合やっての勝率?

460:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:02:16 VGUVyQvcO
連れにあわせて下士官戦に出てみた
残り25Cにて逆転され《すまない》打つも
なぜか特攻してくるザクキャをGET
戦いたいのはわかるが、それは無だ死にだ

461:ゲームセンター名無し
08/03/18 01:11:15 dE5yeTua0
>>459
漏れ>>458連邦が1500戦ちょい
ジオンが1200戦位
1週間ほどやってないからいまいち細かいところまで覚えてない


462:ゲームセンター名無し
08/03/18 04:13:20 6D/pCHYjO
等兵狩りカードってオチないよね?

将官だったらすごい勝率だと思う
アカツナ級じゃん
やつは9割だけど

463:ゲームセンター名無し
08/03/18 09:19:32 dE5yeTua0
>>462
普通にこれしかカードもってないよ
ジオンカードは一度紛失してるからやり直しだけど('A`)
昔はジオンメインだったから前のジオンカードは2000戦位で勝率6割5分位だったかな

464:ゲームセンター名無し
08/03/18 09:22:43 dE5yeTua0
連がきすまんちなみにジオン連邦共に将官ね
俺の周りの奴のほうが勝率ちなみに高いんだけど……



465:ゲームセンター名無し
08/03/18 18:21:15 KG4IOKCAO
野良半分でその勝率はは普通に凄いと思う
ツナみたいに2人や3人で出ても半野良とか言い張るわけじゃないんだろ?
ジオンとか野良で800以上稼いでも負けたりして無理ゲーム大杉

466:ゲームセンター名無し
08/03/21 19:29:38 XHFbSgeL0
「もどれ」いう将官に抗議する方法はただひとつ。
カルカンする。これだけ。
カルカンして落ちたらゲージ負けするのだし、ゲージ負けしたら残りも前進するしかないだろう。
負けたら自分たちのチキンさ加減と、街させたバンナムをうらめよ。

ただし500円くれるなら将官のいうことを聞いてやってもいいが。

467:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:20:51 trWmNxX/O
>>466
お前、勝率5割以下だろ^^

てかこのスレに本気で賛同してるヤツに聞きたい。

自拠点が落とされない状況でリードしてて、前に出て良い事あるのか?



468:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:48:44 BFg0Fj9q0
それ以前にゲージさえ見ない奴が居るジャン
試合終わった後に「あ、勝ってたw」とかチョトマテやコラと思う

469:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:57:03 ZXsuJrDR0
>>466
お前の自分勝手で不愉快な思いをした7人分の3500円払ってくれるなら
好きなだけ突っ込め

470:ゲームセンター名無し
08/03/23 03:56:43 F+ZkezQ6O
>>469
賛同してくれてありがとう。今度から遠慮なくカルカンさせてもらうよ。
代金は請求されたら支払うのでよろしく。

471:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:27:59 Ar/idD5sO
>>470

君は、なんだかカルカンの意味を取り違えてるよね?
カルカン=カッコイイみたいな(笑)

違うよ。

カルカン=知恵遅れ=キ○ガイだからね^^


故に、
>>470=知恵遅れ=キ○ガイ

φ(..)メモメモ

472:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:30:55 x/u8ISWFO


473:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:32:59 x/u8ISWFO
俺は、戻れなんかきかないぞ、回復もしない250カウントしかないのにもったいないやん。キャンプしたらもったいない。

474:ゲームセンター名無し
08/03/27 06:10:22 0K+1FeMnO
>>473
今さらキャンプの定義を論じなきゃダメか?(笑)

475:ゲームセンター名無し
08/03/27 06:48:07 kDM7LZD7O
てか戻れ従わない奴は滅多にいないから、引き際を解ってない奴をどうにかしてほしいと思うのは俺だけ?

476:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:28:36 wIYrYnmAO
引き際が分かってない奴は戦力ゲージが見えていないんだよな
見えているのは自分のポイントだけ
恐らくシンチャも聞こえていないだろう

戦況が読めない、味方の指示が聞こえないでは動物と大差ない
そんな奴等と組んで勝てる訳ないわな

477:カマキリ
08/03/27 13:52:51 QC0jpGgt0
カルカンカルカン言う奴は
もちろんカルカンの語源知ってるんだよな?


478:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:23:16 I8PwJIB6O
>>477
ペディグリー・チャムですね。分かりますww

まぁお偉い将官さまは佐官以下をバンナム扱いして下さるけど、将官だって酷いもんさね。 
戦力ゲージも戦況も読めない将官大杉。

479:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:43:50 wIYrYnmAO
恐ろしい事に新規設置店舗増加に伴い来月頭には地雷将官が大量に産み出されるんだよな
「大佐以下は地雷」を「少将以下は地雷」に言い換える時期が来たのか?

480:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:29:33 kDM7LZD7O
尉官以下は大抵地雷

中佐以下は大抵地雷

大佐以下は大抵地雷(今この辺り)

少将以下は大抵地雷

大将以外は大抵地雷

もう全員地雷でいいじゃん

こうですね、分かります。

481:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:01:41 4yEvAI7L0
>>478
佐官乙!

パーセンテージの問題だろ?

結局、階級低い方が地雷率高い

482:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:56:56 I8PwJIB6O
>>481
パーセンテージねぇ・・・。 
敵ガチ籠もりアンチで数機分コスト勝ちしてるのに、遮二無二突っ込んで爆散して、逆転負けプレゼントしてくれた馬鹿タンクご一行様。
一戦目簡単8でおちまくったクセに勝手にいじけてFA出して地雷しまくってくれた馬鹿。 
みんな今日味方マチした「将官」だったんだけど、俺の気のせいらしいな。春の陽気のせいかな?w
貴方には欠片も興味無いが、そんな地雷将官じゃない事を期待してるよ。 
はっきり言って、佐官と将官の腕前なんざ、もはや垣根無いだろ。

483:ゲームセンター名無し
08/03/28 06:09:22 vhChC6L40
>>482
無いと思ってる所が自重できない佐官乙なんだよ

484:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:35:41 gtxuNYdhO
>>482
佐官目線だと分かりにくいかも
基本的に佐官と組まされる将官は残念少将が大半だからね
将官目線で見るとはっきり違いが分かるよ
並の将官>>>>残念少将≧大佐≧中佐以下 って感じ
(元ベテラン将官や将官サブカ大佐は例外)

485:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:13:40 rPzysqlw0
残念将官より
むしろ元将官の大佐を探す方が難しいわ

486:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:19:53 gtxuNYdhO
確かにね
俺も将官維持ができなくなったら引退するだろうな
佐官のゴミマッチに500円払うのは惜しい

487:ゲームセンター名無し
08/04/02 17:45:04 a0LlVB0LO
グフカス4落して戦犯カクテイ
なぜかビリった簡単と陸岩が湖越えてきて逆転
佐官なんだからお互い気を付けよう

488:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:17:21 Yb+8NlDaO
すでに少将は地雷化して役に立たないのが大杉ます。

489:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:01:52 U2R+e1a0O
たしかに今の少将はヤバイな。
イラね!
戻ったって、普通にA以上取れるだろ!

490:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:32:29 kom/C7H80
携帯見ると東京だけで103店舗あるらしいから
少なくとも東京だけで両軍合わせて1000人以上少将が居るわけだが

当たりを探す方が難しくね?

491:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:50:57 b/fa775xO
少将が地雷なのはほっときゃいい。
奴らは単純に経験が足りてないだけで勝つ気が無いのは少ないから新規店舗ラッシュが落ち着きしばらく経てば解消される。
問題は大佐階級だな。
エンジョイ派大佐とガチ編成派大佐の温度差はどうにかならんのかね?

492:ゲームセンター名無し
08/04/04 08:02:27 B4hTWziXO
ガチやめてみんなでエンジョイすればいいだろKY

493:ゲームセンター名無し
08/04/04 11:17:09 3artFyHYO
>>492
将官にならなきゃガチで戦わないってのはどうかと思う。

494:ゲームセンター名無し
08/04/07 11:04:57 lXPZj+oK0
地雷を率いて勝利まで持ってけたら、それはそれで楽しいと思うのだがどうか。
シンチャ駆使して… 無理ですねごめんなさいすいませんわたしがまちがってました。

495:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:03:25 S4eDi5vt0
>>494
今日たかまちな○はって有名な人と野良で味方マチして連荘で勝ったぞ
リプ見たら俺の立ち回りの方が地雷だったぐらいだorz

496:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:12:41 q1zoyEpyO
そらまあ・・・あんだけ地雷て言われたら精進するだろうな

497:ゲームセンター名無し
08/04/26 13:00:16 I0lSW7W6O
ガチ燃えるぜ!やりまくる
ワンパターン戦略と500円を天秤にかけ始める
つまり飽きてくる
やっぱ好きに機体で楽しもう!

大半の人間がコレだと思う。


498:ゲームセンター名無し
08/05/04 06:08:18 02cnXYLF0
やっぱり野良でやるのは危険かね・・・
最近、野良の質が悪くなってる気がしてたけど事故中が多いんだな・・・
このゲームの趣旨は皆で協力して相手に勝つことだから。
自分のポイント稼げてなくても引く時は引くし、何より編成や作戦を考えるべき。
勝ち負け無視してカルカンするヤツはガンダムVSガンダムでもやってろよ。
100円で場所によっては50円でできるし絆より安上がりだぞ。

事故中はどこに行っても嫌われるからな・・・

当分、野良はやめとくかな・・・
仲間と予定合わせて人数集めてバーストしよう。

相手側のカルカン野朗は大歓迎だよ。
気が済むまで落としまくってやるよ♪

499:ゲームセンター名無し
08/05/08 02:45:41 V1g7VZh+0

戻りたい人は勝利を優先する人なのであります

戻りたくない人は勝ち負け関係なく戦いたいのであります

もういいじゃないですか!偉い人にはそれがわからんのです!

時代は次のステージへ!宇宙ソロモン要塞実装希望 

500:ゲームセンター名無し
08/05/08 03:25:21 RvUjTZmDO
>>497
砂で格闘。
これで格闘に勝てたらエースだ。
何度も挑戦してるが勝てない。

501:ゲームセンター名無し
08/05/08 13:27:24 PQkB+dQBO
ゲームだしいろんな楽しみ方がある。
自分はジムやガンダムを操れるだけで満足ですよ。

502:ゲームセンター名無し
08/05/08 14:22:12 Alj1VZwyO
ガチや勝利に拘る奴はバーストで出ろよ!
って意見もあるが 逆に好きな機体乗って好き勝手したい人達こそバーストで出て欲しいな。
近格らまだなんとかなるけど中狙多めだとね…。
一戦目は敵が彼らに向かわないよう前線頑張るけど 後ろから垂れ流しでポイント取れたからって二戦目も中狙即決したら
エサにはしないが狩られてても見捨てる。
結果彼らがDやEでも同情しない。

503:ゲームセンター名無し
08/05/09 06:26:56 evUtJMxUO
>>500 本当勝ったらエースパイロット。ガンガレニュータイプ。

504:ゲームセンター名無し
08/05/14 05:33:17 vEJqgHUn0
なんだ尉官スレかwwww


505:ゲームセンター名無し
08/05/18 04:25:25 sxie27or0
「戻れ」は序盤+僅差だと萎え
終盤+大差だとイラっとする

506:ゲームセンター名無し
08/05/19 00:43:42 AP5zsEZRO
>>500
自拠点付近でピリッてる格をしとめたのは2回あるけどな。
敵を正面青ロック状態で捉えて、旋回せずに拠点上からジャンプ格闘。たいてい格は油断してるので1発は決まる場合があるよ。
撃破スコアより心理ダメージを与えたと思うw


507:ゲームセンター名無し
08/05/19 02:37:53 h17MB2wtO
>>500
それで300点位取れる俺ってNT?
たまたま、ホームの将官様に見られてて…
将官「なんか凄いですね…」
私「あはは…(苦笑」
私、軍曹です…

508:ゲームセンター名無し
08/05/19 03:04:49 7O5th+C0O
チーム対戦ゲームであるという本質を忘れてる人は1人ゲーの方がいいですよ
タンク無しのMS戦であー楽しいは維官まで位でしょ
状況判断出来ない人が佐官以上になっても迷惑なだけですわ
まあボコられてカード作り直して等兵からMS戦やっててもらってた方がいいです
ジオンのバンナム無双佐官へ

509:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:40:29 gDePDARfO
等兵狩りですね。わかります

510:両軍中将
08/05/20 16:46:03 kZHlrJKFO
旧砂で近づいてくる簡単を何度も撃って撃破…ノーダメで階級見たら大将…バーストしてるみたいなのに残念すぎます…

511:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:43:09 6BldY5GV0
戻れ=キャンプ(攻撃できない+点数取れない)って考えは間違い。

こっちがゲージ勝ってて戻るってことは
前線を下げて有利にするってことだろう。
もしくは砂が居る場合とか。
ゲージ勝ちしてれば敵軍は仕方なく向かってくる。
だからポイント取りたいやつもちゃんとチャンスはあるよ。
それを空気読まずに一人タッコーするのはかえって
ムダ墜ち=ポイントとゲージダウンになる。

戻れ打つほうもタイミングとかもいるけど
ワケわからんやつは取りあえず従っておいたほうがいいぞ。



以上、当たり前のことだけどまだ理解できない
下士官もいると思うから通りすがりに言ってみた。

512:ゲームセンター名無し
08/05/21 16:06:14 RcODuvWfO
戦いたいなんて下手の言い訳。まともな知恵があれば拠点で回復してる時間も戦況を考えながら作戦を組めるからヒマではない。
ガンダムが好きだからMSに乗りたい?ガンダムに出てくる戦略のせの字もなにやつがなにを言う。そんなアニメならブライトは突撃以外の命令は出さねえよ
ロボが好きなだけなら鉄騎でもやってろ
とりあえず、味方も戦略も自分には分に過ぎた代物と思ってるやつはターミナルに出てる映像と文字とゲームタイトルを30分音読してから出直すか引退かを決めてくれ

あ、停戦時間に出るのは好きにしてくれていいです


513:ゲームセンター名無し
08/05/21 19:46:14 iyg0D58EO
俺が<<後退する>>したら、他が<<もどれ>>する
毎回一瞬とまどうが前衛1枚減るから
前線下げるぞの意味だと思ってる

514:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:05:00 nxFt02+/0
ちょっと下見にきました。
うん、閑静で居心地よさそうな良物件。

515:ゲームセンター名無し
08/05/22 09:35:40 GqjfYZp+O
>>514

|凸)? ドレドレ・・ダレモイナイ?
|
|○=)? ダレモイナイネ・・


516:ゲームセンター名無し
08/05/22 14:45:25 tDvgr7790
>>514
ねぇ貴方、ココに決めちゃいましょうよwww

517:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:00:29 Xn/nEWwN0
ココでイイのかな?
(=○=)

518:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:14:29 QsIPebPJO
お、なんだ客か?
茶は出ないぞ

519:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:51:10 R4AYKu4t0
茶なんて自分で煎れますよ
当然じゃないですか

 ゝ
 旦

520:ゲームセンター名無し
08/05/23 09:34:52 RMAuCHD1O
  /||ミ
 /::||__
/::::||WC|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::||  |
|:::::||∧_∧
|:::::||・ω・`)
|:::::||o o旦~
\::::||―u|
 \::||
  \||彡
皆さん、
お茶が入りましたよ…

521:ゲームセンター名無し
08/05/23 13:28:38 1a79bsNoO
  (=○=)   イタダキマス
  ( つ旦O
  と_)_)

   
  (=○=)   ズズ…
  ( ゙ノ ヾ
  と_)_)

    
  (;=○=)   …………
  ( つ旦O
  と_)_)

    
  ( =●=)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

      _ _  ξ グッタリ
    (´   `ヽ、     __
  ⊂,_と( || )⊃  (__()、;.o:。
                  ゚*・:.。


522:ゲームセンター名無し
08/05/23 13:49:52 +s73PgJZO
しまった 罠かぁぁっ!!

衛生兵! 衛生兵はおらんか!!

(;凸)<毒盛ラレタゾー!

523:ゲームセンター名無し
08/05/23 14:24:21 1a79bsNoO

┏━━━━━━━━━
┃           
┃ ●コロニー左    ○コロニー右



┃      ◎ダフデウシロ
┃    
┃         人     
┃         <。 .>    
┃         /Vミ >>521 ドコカラリスタスル?
┗━(=○=)/ ミ━━━━━
    (   )つ
 |~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|



524:ゲームセンター名無し
08/05/23 22:41:54 RMAuCHD1O
    川 ヒューン
    川
   (=Ο=)
   ⊂  ⊃
   ∩⌒∩
  

 ( ) グツグツ  ( )
  ()     ( )
  γv、。ξoiiクん゜
 ⊂ニニニニニニ⊃
  ヽ     ノ
  ヽ___ノ
     イ
  ト、/ | ト、
  |  ヽlイ
 ヽ    /
 ヽ   /
  ┣┳┫
┃ ┃

525:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:33:24 tXDPB9wDO
>>514-524

そろそろ占拠活動も順調なので前スレ

1000取りAA貼って埋めるよ。



526:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:43:42 tXDPB9wDO

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ6匹狼
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

ここから先は野良スレが接収、6スレ目として再利用します。
既存住民は速やかに同化するか、類似スレに退避してください。


《退避推奨スレ》
【ガンダム】チラ裏・日記スレ44冊目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)l50

機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ26言目
スレリンク(arc板)l50

《前スレ》
【総合】機動戦士ガンダム戦場の絆【雑談&質問】
(実質:機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ5匹狼 43-1000)
 スレリンク(arc板)

《過去スレ》
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ4匹狼
 スレリンク(arc板)
【しようぜ】戦場の絆 野良スレ3匹目【シンチャ】
 スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ2匹目
 スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ
 スレリンク(arc板)


527:ゲームセンター名無し
08/05/24 11:45:55 hkbRTT140
nora

528:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:54:13 PYp4/icF0
(´凸) このスレイタダキマス
( っ△
と_)_)

529:ゲームセンター名無し
08/05/24 16:58:49 qus4N6FQ0
      彡
_____/||
_ |WC| ./:::::||
 | ̄ ̄ ̄||::::::::||
 | ガチャッ.||:::::::::||
 |     ||::::::::||
 |∧_∧ ||:::::iヨ||コ
 |・ω・`) ||:::::::::||
 |o oξ~||:::::::::||
 |―u  ||:::::::::||
 ̄ ̄ ̄ ̄\::::::||
     ミ \||

あの…皆さん、カレーもどうぞ…

530:ゲームセンター名無し
08/05/24 19:24:48 Quf7mv7p0
>>526、乙。

さぁ、野良の新しい集会所も手に入れたことだし
張り切ってまいりましょうか。


531:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:12:45 nnIi1oN0O
前スレ1000に
全俺が泣いた

532:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:48:53 OCYg4AHK0
野良スレよ!私は帰ってきたぁぁぁぁ!!

総員第一種戦闘配備、対MS戦用意!!

533:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:37:23 PRaF4fAlO
ザクキャが4機準備できました!

534:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:41:27 R0/JXWe80
ガンダムの整備が間に合いません!!
Bパーツはガンタンクのものを流用した状態になります

535:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:26:44 //c2fa3s0
>>533>>534
お前等纏めて故郷へ帰れw!

536:ゲームセンター名無し
08/05/26 02:03:15 lJ2dSFdbO
>>535
じゃあオマイが乗ってるアガーイが、なぜ浮輪を装備してるのかkwsk

537:ゲームセンター名無し
08/05/26 04:01:54 wx3U533r0
馬鹿め
これは浮き輪ではない
地球クリーン作戦の一環として借りてきたものだ

538:ゲームセンター名無し
08/05/26 05:03:18 TGCrhJMs0
【機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ6匹狼】

孤独な求道者達よ集え!

………ってのはかっこつけすぎかな?
野良やってて良かったことや辛かったこと、
野良なりの戦い方などをマターリ書き込んで行きましょう。
突発的に時報祭り企画有りw

539:反省会議長
08/05/26 05:53:18 TGCrhJMs0
新戦場に移動したので、一応タンク祭りの企画草案書を残しときます。
で、次の祭りなんですけど、

【戦場】タクラマカン
【戦闘人数】8vs8
【ミノ粒子】無し
【祭り内容】敵味方全機タンク

で、前回の反省点も踏まえてもう一度やってみませんか?
他の戦場・他の祭り内容は3回目以降で色々多数決取るって形で。
ご意見、お待ちしております。

540:タンク祭りの企画草案書
08/05/26 05:54:00 TGCrhJMs0
・称号設定について
 祭り参加者は【歓喜する・長距離砲】または【タンク】を含む称号に
 【可能な限り変更】して下さい。
 (「歓喜する長距離砲」以外に祭りに相応しい称号を考えた人は申し出て下さい。
  スレ住人の皆さんで検討します)

・時報の確認・徹底について
 ダイヤル117で時報を確認して下さい。
 時報聞かずにマッチング失敗しても企画側は一切責任を取りません。

・時報の間隔について
 時報タイプは2種類。
 1)05・35の30分刻み(時刻は仮案)
 2)05・25の20分刻み・間の40分はインターバル用(時刻は仮案)
 このどちらかでやりたいと思います。

・出撃階級について
 原則、軍曹~大佐間の階級で。
 将官・伍長含む等兵はバースト(マチ下げ・マチ上げ)出撃で
  階級を調節して下さい。

・マチ失敗・スルーした場合の身の処し方
 折れない心でイ㌔w

541:ゲームセンター名無し
08/05/26 05:56:55 TGCrhJMs0
……………あ、忘れてた。



>>930辺りで次の乗っ取り先を話し会おうw

542:sage
08/05/26 06:27:16 1acj82YnO
なんだこれ

543:ゲームセンター名無し
08/05/26 08:59:30 ZizyQV0r0
>>542
初の現地民か?

申し訳無いが

アケ板決議666条、  『絆駄スレに関する整理統合計画』  に則り

>>542から先は我々野良スレ住人が接収、6スレ目として再利用する。

君達は速やかに我等と同化するか、類似スレに退避しなさい。

因みに同化する場合はバースト仲間への遺書を忘れるな。
インカムは家に置いて来い。だがタンクとアガイは用意しろ。

以上、乗っ取っちゃうんだからっ♪ ><

544:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:02:05 ZizyQV0r0
ご、>>526からだったわね!
そこに避難先も書いてるから移動しなさいよ!

べ、別にアンタに同化して欲しい訳じゃないんだから!

545:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:34:47 zfXODvYfO
今日のあんた、
どうかしてるぜ

546:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:46:47 vJZJojFZO
>526-1000 野良のみんな乙!
転勤により野良専になった俺参上!

以前持っていたインカムは絶えず鞄内に常備していたが、
後入りされてバースト時に急いで取り出したら後入り君未所有w

因みに現在所有のインカムは三代目w 未だにバーストデビューできずw
そんな私は編成時も空気呼んで(凸)頭は搭乗回数0回。バンナム戦ヒキタヒ orz

>>540
タンク祭りヤリタヒ。前回参加のネタ東平カードは未だ上東平w
カード更新時も称号変えずに「歓喜する」のままw マチしたら≪よろしく≫


547:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:05:41 zfXODvYfO
最終出撃を知られたくない奴いるんだが
自分は連邦で
相手が連邦他店舗、ジオン同店舗の場合
大隊のみ公開にしてたら
バレますか?

548:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:32:56 vJZJojFZO
>>547 ココは野良占拠スレ

禿げしくスレチだがわかる犯意で。

・カードはタミ通したら最終出撃モロばれ。

・マチした敵味方からも携帯サイトの出撃履歴でモロばれ。
・以前の戦闘でフレンド登録もしくはPN粘着されている場合もモロばれ。

【自衛手段】
☆携帯サイト登録して最終出撃大隊・時刻を非公開にする
☆カード見通しして最終出撃変えない

所によりメンテの悪い店のタミではカード印字が変わらないこともあるw

PS
カードの最終出撃を嫁に見られて問い詰められたこと小一時間経験アリw

↓ここでエロイ人に聞いてみてくれ。
スレリンク(arc板)l50
【戦場の絆】初心者の為の質問スレ32問目

549:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:38:57 XRPLN6Qx0
>>548
嫁子供が寝静まった後に、家を抜け出し出撃したのだが、
居ない事がバレ、浮気を疑われたんだが、カードの最終出撃時間で
その誤解が解ける事もあるw

550:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:40:23 zfXODvYfO
>>548
野良でやりたいのに
ストーキングされて困ってるから
聞いてみたんだよ。

日本語が読める優しい方いたら
教えてください。

551:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:08:03 vJZJojFZO
>>550
特に煽った津森はないが気分を害したのなら失礼。

煽るならスレチだアッチ逝けで終わらせるよ。

でも主語も無いし、せめて「野良でやりたいのに!」の一言が欲しかったね。

配慮が足りない自分が悪いね。以後、気をつけますよ。

因みに最終出撃からマチしたP情報はそのままブックマークされると

いつまでも閲覧可能。PN粘着の常套手段だから非公開しか自衛不可。

携帯サイト登録して無いのであれば登録して最終出撃非公開にしてから
速攻、解約すれば1絆で済むからオヌヌメ。

>>549
それはPカードGJ!ですな。
そのまま夫婦バーストなんて出来たら益々絆がwwwww

たまに逝く大隊で夫婦バーストしているのを見かけるがレアだよなw夫婦出撃って

552:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:17:51 XRPLN6Qx0
>>550
>>548の自衛手段じゃ駄目なの?



553:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:18:46 XRPLN6Qx0
>>551
夜の大人のバーストはもう年単位で無かとですヽ(`Д´)ノウワァァン

554:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:27:54 ZizyQV0r0
>>553
仕方ねぇな、俺とバースト アッー

555:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:04:33 vJZJojFZO
>>553
昨日、嫁拠点にカルカンした俺ガイルw≪すまない≫

俺のクァメ頭180mm砲を打ち込・・・(ry


おっともう昼休み&スレチなので≪後退する≫

556:ゲームセンター名無し
08/05/26 17:58:58 YcUuzU9Z0
タンク祭り時報を0とか5分じゃなく
中途半端な7とか8にしない?

前スレでも0、5は他と被るから
今度は違う時間にしようって
話出てたと思うけど。

557:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:42:40 eEOd2VgE0
では2とか3にはグフバズロッド祭りを・・・ダメですかそうですか

・・・いいさ、オレ一人でやってやる
拠点落としても<<敵機撃破>>打ってやらねーからなヽ(`Д´)ノウワァァン

558:ゲームセンター名無し
08/05/26 19:31:57 rqUcly3p0
うーん、このグダグダ感まさに野良スレよ

559:ゲームセンター名無し
08/05/26 21:44:52 KWitqTkm0
>>549
浮気よりはマシってことか・・・。
嫁さんの寛大さに感謝だな。

その後の流れに盛大に噴いたのは秘密だ。

560:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:02:53 x7qgk5yB0
ああ、テンプレではないが野良スレの足跡として
前のタンク祭の告知文を転記しておくよ。いつかまたやるために。

「目指せパットン大戦車軍団?! 8vs8オールタンク戦祭り inTDVer2.0」

           ~バンナム仕事しねぇから俺達勝手にやるよ~


実施日時: 4月19日(土) 10:05-23:35

時報時間: 05分と35分

実行陣営: 連邦軍、ジオン軍両方

参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入 (POD空が無い場合は42秒後に投入)

推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』(無くても可) 等、戦車系列推奨。

参加資格: 特になし。 量タン、白タンでも。無限起動ならALLOK。タンク乗れば参加者ですw

階級指定: 特になし

注意事項: 重要! 『混んでる時は無理して参加しようとしないこと。』 重要!

覚悟事項: 虐殺上等。降格しても泣かない。だけど勝つ。

追記事項: 通常プレイの将兵各位には充分考慮して行う事。
        巻き込んでしまった場合の将兵各位にも、
        この文面にて予めて失礼と謝罪をお詫び申し上げますorz

その他詳細などは野良スレ(総合雑談スレ)まで↓
スレリンク(arc板)

561:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:12:59 HHMAiMl10
>>540
>「歓喜する長距離砲」以外に祭りに相応しい称号を考えた人は申し出て下さい。

とのことなので、単純に「タンクしようぜ」などはどないでしょ?
戦車系列という意味ではすでにテンプレには入ってますが・・・

ていうか、私、前回はこれ使ってたw

562:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:49:22 J+Mj3AnG0
>>561 おまいエライ。GJ!
なんでそんなストレートな称号が思いつかなかったのか!?

早速編集してくるノシ


563:562
08/05/27 00:06:07 J+Mj3AnG0
「しようぜ」が無かった orz

ガシャポン廻して来るノシ

564:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:44:37 oFiSRXVp0
「しようぜ」持ってない人もいるだろうから
いっそのこと「タンク」か「タンクタンク」でいいんじゃない?



565:ゲームセンター名無し
08/05/27 02:44:18 mi4xt3jr0
あーびっくりした
1年先の祭り予告かと思った。

566:ゲームセンター名無し
08/05/27 03:40:48 erRxOhdoO
>>556
>前スレでも0、5は他と被るから
>今度は違う時間にしようって話出てたと思うけど。

だから>>540には『時刻は仮案』って書いてあるんだろ?
とりあえず次にTD移動が決まった頃に話し合うつもりなんだろ。



>>577
グフ祭りなら連邦どうすんだよwww

567:ゲームセンター名無し
08/05/27 09:01:12 BzUt54IxO
>>566 >577に期待!

砂漠でグフに対峙するのは・・・。ガンキャでしょう!

セイラダム1台混ぜないでねw コズンザクモ排除シマス!(=○=)ゞ


568:561
08/05/27 22:37:07 amHTUHrd0
そか、称号の「作りやすさ」も考慮しなくちゃいけないのか。
「しようぜ」はいろいろ潰しが効いて便利なんだけど、
欲しい称号に限って出ないよね・・・(´・ω・`)

あと、2文字でそのまんま「戦車」てのもあったからそれも組み合わせ候補に。
ん~と・・・「戦車戦車戦車戦車」「タンク戦車タンク」?w


569:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:44:20 2iZnYT/eO
俺も称号パーツ確認したら「しようぜ」無かったw

570:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:14:40 iPvjI0TZ0
まぁ「戦車」か「タンク」だけでもいいと思うけどな。
最大の夢は、全員「砲撃を極めし者」のタンク祭だけど。

571:562
08/05/28 01:24:49 qLH4bQ9f0
>>569
「しようぜ」って「チャットしようぜ」を獲得した後の4文字部品だよね。
まだ出ない orz

wiki除いたらタンク系は・・・。
活躍する・戦車 後方機体での勝利数 20回
進化する・タンク 後方機体での勝利数 30回
忍び寄る・重戦車 800機以上撃破

ハードルの低さと認識し易さでは「戦車戦車戦車戦車」がオヌヌメ。


572:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:28:23 qLH4bQ9f0
>>570

砲撃を極めし者 後方機体での勝利数 300回って

どのカードもタンクの搭乗回数すら200回未満ですヽ(`Д´)ノ

573:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:35:09 iPvjI0TZ0
>>572
いや、だから「最大の夢」なんだ。

手に入れるのが大変な割りに、
ほとんど使われることのない悲しい称号だから。

574:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:56:05 qLH4bQ9f0
>>573
理想は高いほどって言いますからね。

因みに私のタンク勝利数と理想との乖離は・・・。
メインジオンカード全788戦 ネタ連邦カード全256戦
での勝利回数は・・・。

白タン→26回
マカク →55回
元旦→27回
量タソ→支給無し

って単純に見ると勝利数の10%がタンクの勝利数w

これだけ機体&カテゴリあってタンクで10%超えてるとは。
「勝ちたければタンク出せ」に再び納得・・・。

575:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:14:31 iPvjI0TZ0
>>574
現状タンク無しだと勝てないとまでは言わないけど、
敵に主導権を握られやすくてつらいやね。

とりあえず、次回のタンク祭参加を夢見る人は
いまのうちに称号「戦車」(タンク20勝利)は手に入れておくことを推奨、かな。

あと覚えていたらでいいので、「砲撃を極めし者」も使わせてください。
おながいします。

576:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:32:56 qLH4bQ9f0
>>574
>「砲撃を極めし者」も使わせてください。

後方機体での勝利数 300回の戦績でそんなに謙虚になられると
私のような新参者は恐縮してしまうジャマイカw

是非とも陣頭指揮をおながいしたいくらいですな。
まぁこのスレに他には誰も居ないみたいで自分だけ舞い上がってますがね。

577:アンカミスった
08/05/28 02:34:28 qLH4bQ9f0
>>575
>「砲撃を極めし者」も使わせてください。

後方機体での勝利数 300回の戦績でそんなに謙虚になられると
私のような新参者は恐縮してしまうジャマイカw

是非とも陣頭指揮をおながいしたいくらいですな。
まぁこのスレに他には誰も居ないみたいで自分だけ舞い上がってますがね。


578:ゲームセンター名無し
08/05/28 04:51:21 JaUR7cBjO
>>577
>>566



グフに対抗するのはガンダムだけですよ

TDとか関係ないけど祭りで一回やりたいのはEZ-8、陸ガン、ジム頭、量タンvsグフカス、トロ、アッガイ、ザクキャorザクタンクとかやりたいね

579:557
08/05/28 07:26:42 +YpU6DiV0
>>577
遅かった・・・オレが狙っていたのに・・・orz

>>566
・ストTBSで拠点の削り合い
・LABRで落とし合い
さあ、あなたはドッチ?

580:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:18:08 4LQHUcmhO
>>577
プレイ自体が野良なんだから、習性上やむを得ないだろw

581:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:57:23 fCdTyvu30
タンク祭り、最後の方で何か動き統一とかできないかなー?

「残り時間がありません」を合図にどちらかの拠点に集合
到着したタンクから拠点をぐるぐる回る。そして合流してくるタンクタンクタンク…
残り10秒で一斉に拠点に乗れるようジャンプ。
乗ったら花火連打&主砲連打! みたいな感じで。

16台でやったら拠点乗れないタンクとか出てくるか?
もちろんリプレイの出る2戦目でやってみたい。

582:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:20:19 MeHlwvtK0
16台全員整列は見てみたいかもね。


583:ゲームセンター名無し
08/05/28 18:27:27 qLH4bQ9f0
>>581-582
動画うpされた「空気の読める陸ガン」を思い出したw

拠点付近はいろんな意味で「ウッカリ撃破」ってなりそうじゃね。
戦闘ユニットの攻撃力も侮れん。痛恨のリスタ、仲間はずれでショボーン(´・ω・`)
主砲当たって「敵拠点撃破!」は終盤では裏切り見たいで後味悪そうw


特徴のあるランドマークの方がよくね?TDなら・・・。
・ガウの残骸を周回する
・ジオン側の岩柱2本で8の字走行
・連邦砲撃ポイント三つ岩中間でプルプルしながらオシクラ饅頭
・ちいさい街(ソドンの街?)で4×4で整列駐車

うわーw 妄想してたら止まらなくなったw
ちょっと夕食べてもちついてくるノシ

584:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:59:00 fpXnarm30
やべぇw
見たいwww

585:ゲームセンター名無し
08/05/28 21:38:33 0SY5NY6C0
>>583
問題ないぞ。
拠点交換はきっちり1回やって、回りに砲台あるmapなら
きっちり整地してやってから集合すればよいのだ。
重機をなめてはいけない。

その戦闘ユニットがさりげなく痛すぎるJGもMAP的には戦車戦には
向いてるんだけど、蟹漁・爺保護とかち合うからなぁ。
JGサブタイトル(案)w
「奴等、戦車が森林を通過できないと思ってるな?
 よろしい。では教育してやろう」

586:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:21:17 UJQx3DPW0
俺はとりあえず稜線から姿を現す横一列に並んだタンクが見たい

両軍が粛々と進攻→稜線上に姿を現す→いっせいに花火を一度上げる→砲撃戦

587:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:30:12 iB83mslh0
勿論回避運動はしないで足を留めてガチで撃ち合いですね?解ります

588:583
08/05/28 22:56:32 qLH4bQ9f0
タダイマ(凸)ゞモドリマシタ

子供寝かしつけてたら迂闊にも自分も堕ちたw
そのお陰もあり妄想劇場も一旦閉幕してます。

しかし称号「しようぜ」引けませんなぁ。ちょいと諦めムード。

そういえば妄想する前にいくつか野良タンク祭りの誘導貼りしたよ。
誘導されてきた方も万障繰り上げ奮ってご参加くださいな。

589:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:35:45 2iZnYT/eO
次の祭りの日程が決まったら
SNSやmixiでも告知して貰えたら良いな。

あ、俺は両方入ってないので入会済みの人はお願いしまつw

590:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:52:33 qLH4bQ9f0
>>589
≪すまない≫ 自分も未加入だw 深入りしないように2chのみ。

有志の同胞≪応援頼む!≫

591:ゲームセンター名無し
08/05/29 00:24:58 FdsXpg/t0
ヒマラヤ狭いほうでガチ戦したいなあ。

592:ゲームセンター名無し
08/05/29 03:43:34 zpZxAQ9J0
NYもある意味タンクバトルは燃えると思うんだがね。

市街戦も男のロマンですよ。

593:ゲームセンター名無し
08/05/29 06:36:47 cPTroIMe0
正直後衛機スレでやればいいと思ったw

594:ゲームセンター名無し
08/05/29 08:54:08 abniL1+r0
>>593
後衛スレは実質ネタスレになって久しいからな…
もうあのまま突き進んでほしいw

ココが中心で良いとおもうんだZE。

595:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:39:07 Mj8/Z3HeO
>>594
後援機スレと重複した方だろ?

まぁアッチは…


好きにさせとこうw

596:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:55:47 +D99a3LN0
タンク祭以外に両軍から支持される祭機体あればなあ。
いまのところ、それ以外はイマイチ何かが足りない。

ところで、俺の苦手なTTがやっと終わったと思ったら、
NYの次にまたTTきやがった。

TTは他のMAP以上に開幕の最速行動が重要なくせに、
タンクの進軍ルートが複数あって、読み間違えると混乱する。
88や66ならなんとかなるけど、44だとそのわずかなロスが痛い。
特に近に乗った時、何度「そっちかぁ!」と行動の修正を迫られたことか。

ま、タンクは結構おもしろいMAPだから、できれば2戦乗りたいわ。

597:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:10:58 tyunT6c80
つ F2祭り・・・

598:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:53:51 +D99a3LN0
>>597
タンク祭ほど浪漫は感じないけど悪くはないな。
装備は、マシA+シュツルム限定で殴り合い宇宙?

けど両軍でやらないと、特にうれしくもないのが難点だな。
片軍だけのF2祭は、遺憾佐官の捨てゲー祭っぽい。

両軍でやれるなら、ぜひやりたい。

599:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:21:52 h/hULIFsO
Σ(゚д゚)F2連邦仕様!? まいったな。支給前だw 機体経験値30クライ未消化。
NYではタンク海苔増えるから近即決しまくって消化してくるノシ


600:ゲームセンター名無し
08/05/29 13:13:30 +D99a3LN0
早めに告知して、機体や武装、称号出しを推奨する、
ってのはいいかもしれないね。

例えば、次回TT88で両軍F2時報で
「ガチ殴りあい宇宙」やるからF2持ってない人は出しておけよ!
推奨装備はマシA+シュツルムだぞ! って。

近格後なら、ウザがられることも少ないんじゃなかろうか。



601:ゲームセンター名無し
08/05/30 01:56:15 ueLGJ8bSO
F2でいこうぜ?
俺は、ジオンからしかでないぞ!
ガンダムと赤鬼のバズーカ戦もいいな。
ロマンだろ?


602:ゲームセンター名無し
08/05/30 02:19:28 41okFSnP0
F2祭いいね。

NYでやってもいいけど、主戦場によって有利不利があるからな、
中央付近のビル郡をはさんで睨み合いとかになりそう。

次のTTコロニー内の方が両軍あまり差がないし、
乱戦になりやすくていいかな? いっそミノ粉で。

ただ、タンク祭以上に両軍成功を狙いたいから
時報回数は減らして、密度をあげたいところ。

603:ゲームセンター名無し
08/05/30 09:06:29 y32Rm6E9O
おはやう野良のみんな(凸)ノシ

昨日、近即決してきた。
近機体値あと11でF2支給される!さすがに1日で30は(゚Д゚)っムリポ
格・中は先日80逝って見通しw タンクあと2.5で50。今日の5・6絆で
簡8・ダム・F2・量タンの同時支給の予定wkwk。
さっさと仕事終わらせて出撃しよっと。

祭りまでにハングレ支給間に合うよ。焦げのロケラン並では敷居が高いしね。

TTも良かったが久しぶりのNYも良いまPだなぁ。
中即決する左官が必ず2名いるのがデフォなのは相変わらずだがw

あっ・・・。水(凸)もついてくるの忘れてたw


604:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:40:29 HKig913z0
なんかF2祭りやる気ありそうだなw
「アパム!斧持って来い!・・・あと棍棒も!」
ただ、TTは両軍祭り成功してるか分かりにくい…

そんなわけで、ジオンカードもF2棍棒まで出した。
中狙消化追い付かないから中佐見通しでカオスを楽しんでいたんだけど、
F2支給の誘惑に駆られて通したら案の定大佐に昇格。
以後ずっとガチ編成…これじゃ赤ザクもゲルGも取れないお(´・ω・`)


605:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:47:25 PpMTBlm00
両軍4F敵拠点側に整列してから戦闘開始すりゃいんじゃね?

606:603
08/06/01 02:37:18 PA8jxsAA0
>>604 祭り用消化 乙です!

最近カキコ無くて個人日記っぽくって書けませんでした。
>603φ(`д´)カキコ当日は不慮の仕事が発生し3クレしかできずに支給お預け。

でも今日過疎大隊にて連コw。F2・簡8・ダム・量タン&水(凸)の同時支給されました!
ここ3週間くらい見通しで機体&セッティング出ししてたのでタミを5分ほど占領w

ジオンメインの私にはザクがしっくりくるのかリザルトも良い。
使っている分には色わかんないしね。 味方のF2に斧振った時には自分で吹いたw

607:ゲームセンター名無し
08/06/02 07:44:05 1ZUl89UY0
F2祭りか…
緑軍vs白軍。
弾もペイント弾風だから臨場感あるやもw

サブは鉄拳縛りにしたら完全両軍同一機体になるんだw

ちょっと面白そうだw


608:ゲームセンター名無し
08/06/02 07:50:55 a67XqUWP0
お前ら祭り祭り言ってないでその前にもう少し腕をなんとかしろよ
土日の連邦は悲惨だったぜ・・・

609:ゲームセンター名無し
08/06/02 12:41:16 85Jm/ZMB0
>>608
祭でもない限り土日は出ないと決めている

610:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:18:06 1ZUl89UY0
>>608
連邦限らず土日は運ゲーだよ。
1月に1回で充分過ぎる程。

野良なら6v!これマジオヌヌメ!

611:ゲームセンター名無し
08/06/02 15:39:07 nbaHAJhXO
>>608
ゴメン、俺連邦だけと土日はかなり勝率良かった

612:ゲームセンター名無し
08/06/02 17:45:07 aZaCMoyj0
次のTTでやるの?F2祭り
サイサリスがどうなるか分からんのに大丈夫かな・・・
出るかすら不明だけど支給条件を必死で調べるやつもいるだろうし

613:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:17:46 cL7QGAUL0
>>612
逆に考えるんだ。Gp-02支給にはF-2が絡むと
皆に思わせるんだ

614:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:27:34 UYDXdXey0
つまりこうだな
ジオン→トロとF2の武装コンプ
連邦→ジム改とF2の武装コンプ


連邦のハードル高いな

615:ゲームセンター名無し
08/06/03 02:56:08 7wqix4BV0
んじゃ、両軍ALLF2祭で勝利したら支給ってことで。
ただし武装はマシA+シュツルムで88限定。

616:ゲームセンター名無し
08/06/03 07:04:28 EW5RJCoh0
ニューヤーク 2008/06/02(月)~2008/06/04(水) 4vs4 0%

トリントン 2008/06/05(木) 6vs6 0%
2008/06/06(金) 6vs6 50%
2008/06/07(土) 8vs8 0%
2008/06/08(日) 8vs8 50%
2008/06/09(月) 8vs8 0%
2008/06/10(火)~2008/06/11(水) 4vs4 0%

さすがに今回はもうムリじゃね?
告知するにしてもちと手遅れかと

617:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:13:51 W/vR/2SKO
え? 本当に次のトリントンでF2祭りやるつもりだったの?ww
いくらなんでも性急すぎるだろ……。

618:転勤野良
08/06/03 10:37:23 pU6FPuD4O
野良占拠

タンク祭り告知保存カキコ

両軍同一機体祭りキボンヌ

F2祭りしよーぜ!

戦場移動。またTTかよ

白F2はTTだよな。 →俺白F2モラタ。ハングレまで消化中

祭りマ━(゜∀゜)━ダ????

いまから告知遅くね? ← 今ココ

6/12以降の戦場移動更新

どこでやる?

まP決定・機体選定

祭り告知

祭り当日

マチしないw 「バンナム仕事しろ」カキコ

反省会


619:ゲームセンター名無し
08/06/03 17:03:26 ou0TODy+0
祭り開催予定

機体:タンク
戦場:TD
日時:未定

機体:F2
戦場:TT
日時:未定

機体:グフバズロッド
戦場:選定中
日時:未定

機体:アッガイ
戦場:全て
日時:常時

620:ゲームセンター名無し
08/06/03 18:25:59 W/vR/2SKO
>>619
最後のは連邦関係ねぇww

621:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:25:28 JxT2s/Te0
タンク祭+TDのように、機体とMAPの組み合わせを考えて
そのMAPが予定に入ったら本計画に入るってのはどうかね?

前に、TTだと祭に気づかない可能性が高い、
って意見には、個人的にナルホドと思ったが。

622:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:17:53 aZBaFPH60
グフBAZか・・・BAZ持ってねぇw
連邦側に良いのが無いな…槍で拠点磨くか??

前ヒマラヤ連邦で出たら時、谷ルートに行った連中から
応援頼むが一杯来てなんだろうと思っていたら、
グフBAZ4で拠点攻撃に護衛がゴッグ4という素敵編成だった。

広場で1人寂しく拠点撃ってたタンクの俺は負け組(´・ω・`)

623:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:54:32 PbLk7bNCO
俺も前にNYの粉100連邦で
敵のタンク祭りでガンタンクだったことある。

敵アンチ0の中悠々拠点落とし、だったが、
それよりちょっと早いぐらいで自拠点が落ちる。
ダブタンかなあ、とか思いつつ
海の中で隠れる。

敵ゲージがぐんぐん減る。

格差かな~なんて思いながら
2落とし目狙おうとしてフワジャンで赤ロックとろうとしたら
敵タンク2機が味方に追っかけられている。

南無~なんて思いつつ
砲撃してたら
急に目の前にあらわれたマカク!

咄嗟だったので、ボッブミサ&タックルでこかしてたら
試合終了。

あー祭に気付かなかったことを今でも悔やむ。

知ってたらドーム上とかで踊ってたんだけどなあ~。

624:ゲームセンター名無し
08/06/04 04:24:01 LqH9YEBsO
F2祭りやるとして、MAPはドコが良いのだろう?
グレキャかヒマラヤ?

625:ゲームセンター名無し
08/06/04 05:08:31 67pr7wJnO
TTもだがGCも面白いかもなw


大てい両軍に砂が出るだろうが…

626:ゲームセンター名無し
08/06/04 07:39:40 LqH9YEBsO
仮にGCで祭るなら
洞窟で殺り合えば砂対策になるんじゃねw

627:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:50:27 67pr7wJnO
>>626

上じゃ、砂同士の不毛な格闘戦やってたりしてなw

628:ゲームセンター名無し
08/06/04 17:27:35 EiZ47GlwO
砂ビームって斬れる?

629:ゲームセンター名無し
08/06/04 19:18:09 vm1D0YNu0
>>628
以前、砂に正面から斬りかかった時に砂ビーム撃たれた。
当然だが、無傷でそのビームの中を突っ切り、その砂を斬り殺した。
というわけで、理屈的には斬り払い可能ということになる。

関係ないけど、その時のリプレイは鬼格好良かった。

630:ゲームセンター名無し
08/06/05 07:16:27 skkpB+tvO
そうか。サンクス
ちょっと怖いが今度やってくるノシ

631:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:36:39 RFgW4o3u0
つ【企画書】

機体:ゴッグ、ジムスト
戦場:GC
日時:6月16日(月)

632:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:48:31 XnkigR150
タンクほどじゃないな

633:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:19:58 bwtgiE2ZO
>>631
(ω・)ゝ ナンダッテ?白F2の次はモップとな?
まだF2ハングレまで出てないヨ。当然、モップも出てないw
今日からTTだからジムスト即決してくるノシって・・・。

ちょっと前から俺はそんな消化プレイばかり。それも一興w
ちなみにゴッグも未コンプだがコーラABでも変わり映えないので
このまま祭り参加でおk? ダッシュ遅いのは愛嬌で。

634:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:11:43 LXr8V3Q10
祭りの指定設定のために出撃する。誠に結構じゃないか。
そして設定出て無くても爽やかな笑顔で笑って許すのが祭りの醍醐味。

こちら、ジオン側のネタカードであらゆる祭りに対応出来るように日々奮闘中。
まあ、あれだ、赤蟹祭りは茹でる前の蟹で許してもらうつもりだけど。

635:631転勤野良
08/06/06 00:19:20 5zjiPCiD0
いやぁ ゚ー゚)ノ 野良のみんな
今日も祭り用支給消化してきたよ。

>>634 それは私もおなじだw ぃょぅ俺!

でもTTだと味方にタンクないとついついタンクに乗ってしまいますw
おかげでハングレもモップも支給おあずけ。

ちなみにF2ハングレまであと800PTでモップは64PT
今日、モップはもらえるかとおもったのだが肉入り×2バンナム戦で
何故か東平とマチしてしまったのでF2連続で選んでしまた。

明日にはモップもらえると思うと楽しみw そういえばギャンのサベBも
まだだったよなキガスw 祭り用消化はまだまだ続く・・・。

636:632転勤野良
08/06/06 01:19:08 5zjiPCiD0
どっかのコテが残ってたみたいw 間違えた。

637:633
08/06/06 01:21:32 5zjiPCiD0
ってまた間違えてるし。鬱だw
≪すまない≫≪後退する≫

638:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:53:19 /leocaNWO
取り敢えず、祭る場合はどの階級に合わせれば1番良いのかな?

前回は中将・少中佐・等兵(借り物カード)いづれもマチしなかたorz



教えてくれ五飛…
オレは後何回階級を変えれば良い……

639:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:08:35 sOfqTL8E0
(仮)第2回野良スレ発祭り提案書

・時報の確認・徹底について
 ダイヤル117で時報を確認して下さい。
 時報聞かずにマッチング失敗しても企画側は一切責任を取りません。

・時報の間隔について
 05・35の30分刻み(時刻は仮案)
 タンク祭りほど集まらなそうなので・・・

・出撃階級について
 原則、軍曹~大佐間の階級で。
 将官・伍長含む等兵はバースト(マチ下げ・マチ上げ)出撃で
  階級を調節して下さい。

・マチ失敗・スルーした場合の身の処し方
 折れない心でイ㌔w

・称号設定について
→意見募集

こんなとこ?

640:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:05:30 /leocaNWO
>>639
いや、階級調整とは言え、マチ下げはイカンだろ
望まぬ祭りに較べて迷惑度合いが違う


あと、失敗してリアル階級に当たったら、オレはリアルの振りしとくんでwww

641:ゲームセンター名無し
08/06/06 21:11:20 7nVc5P8S0
>>640
へへ、前回はタンク以外選べなかったんだZE☆
大尉相手でもモッコモコw

元旦にも深緑の左手を!!

642:ゲームセンター名無し
08/06/06 21:27:54 J+OpHjJM0
>>638
佐官↑かな~
タンク祭りの動画を見ると「7:7」も「8:2+その他6」も佐~将官だった。
実際問題、大佐が一番数が多いのでその前後だと思われるが、
最終的にはリアル運の問題かと・・・

実は「8:2+その他6」撮った後、ジオン(当時大尉)に鞍替えしたら
3連続バンナム引いて萎えたw
# ジオンがバンナム引きやすい砂漠の特性でもあるけど・・・

643:ゲームセンター名無し
08/06/06 21:38:46 J+OpHjJM0
連投スマソ
>>639
F2祭りだよね?
称号はザクに対応する「斧使い」
シュツルム・ファウスト(嵐の拳)に直接対応するのは「鉄拳」
あとはジオン、連邦の色で「緑」「白」(白の・緑の等々・・・)

これを、芸もなく足し合わせるw
   「緑・白の・鉄拳・斧使い」 

鉄拳は格闘勝利数40、斧使いはガチャポン(1000or300)だから
あんまり組み安くは無いが、たたき台として。

644:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:07:08 flOkNrO70
|゚ー゚)ノ ィョゥ 野良のみんな。ナウシカ見てて遅くなりましたw
仕事帰りに5クレでモップとハングレ支給されますた。イツデモщ(゚▽゚щ)カモン!マツリ!

ついついタンク乗ってしまうので予定より遅くなった。
しかし白ザクのハングレ使って見たけどいいなこれ。癖になりそうw
ついつい楽しくて昇格してしまって遺憾になってしまた。

早速、遺憾の法則で将官戦に招待されたが6連マシ+ハングレで出撃!
見た目遺憾だし、6連マシ持ってたら期待されないだろうしねw

後は祭りを待つばかりだが最近の流れならばまた次の祭り推奨武装でるか?
ザクBZ中期型とかきそうな予感 orz。明日も白F2即決してくるノシ

645:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:41:47 jP46UFitO
>>642
そんなん言い出したら
動画の大半はバーストだったんだけどな

646:ゲームセンター名無し
08/06/07 06:32:22 Ynjs/uRw0
てかもうここは俺の愛した野良スレじゃなくなった
別に祭りスレ立てれ

647:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:36:41 ism6rzUIO
これ以上絆スレ乱立させてどうする
おまいの愛する野良スレとは?kwsk

648:ゲームセンター名無し
08/06/07 17:49:49 3Ad0RTIn0
どっか祭り用のスレ乗っ取るのが現実的か

649:ゲームセンター名無し
08/06/07 17:57:17 mMV0sOLHO
>>647
昔の【まったり佐官スレ】みたいな奴だろ

立ち食い蕎麦屋の常連同士が、店にフラっと来ては特に言葉も交わさず「じゃ、また」みたいな(干渉はしないケド、お互い気にはなってるみたいな空気)

あっちも純血の【まったり】が減ってるから、同じ匂いのしてたコッチに流れて来てたんじゃね?

650:ゲームセンター名無し
08/06/07 21:57:41 TZlu7UcVO
まぁ、一口に野良と言っても階級から野良でやってる理由か遊び方など、人夫々だからな。


651:ゲームセンター名無し
08/06/07 23:47:43 flOkNrO70
もともとまったり野良大佐
確かに最近、以前の雰囲気はないな
たまに変なのが沸くし。
本スレも連邦スレも過疎&妄想スレ化しているし、
まともなスレはなく類似スレは増える一方。
すでに絆も末期を迎えているんだなと思う。

652:ゲームセンター名無し
08/06/07 23:56:22 0YIWqATC0

( ´ 凸 ) これでも食ってもちつけ
( つ△O
と_)_) △△△△△△△△△▲▲▲▲▲▲▲

653:ゲームセンター名無し
08/06/08 00:14:25 gx10C1210
TT以来、そんなに話題も無いしねー。
最近野良ってると消化と勘違いしてる輩が大杉。

ってこんな感じになるから、
ココよりも愚痴スレに書き込んでしまうと言う罠w

>>646
まぁ、野良野郎の集まりだし。

654:ゲームセンター名無し
08/06/08 01:17:28 TWysBY1H0
しかし、GP02は支給されたとか聞かないな
何の為にまた今回もトリントンにしたんだろう

655:ゲームセンター名無し
08/06/08 05:40:04 qmltZtAg0
>>647 648からの流れがまさに野良スレ
それ以前を見てみろ、祭り関連の米ばっかりだ・・・
同時進行でもいんだけど、祭り系の米はそれ以外の流れを止めてしまう現実

>>654 TTは他のMAPより実力差がでない。
中を強化したり、硬直長くして初心者でも当てやすくしたりとか
バ○ナムの方針がライトユーザー支持だからこれからもTT多いんじゃね?
44減ったし!!

○には「カ」が入ります、NT-1は3年後ですか?w

656:ゲームセンター名無し
08/06/08 07:51:58 gx10C1210
バカナムが急慮のTTだったからじゃね?
スロープ中央の嵌りバグやら手直し→確認の為今回のTT。

確かに腕の差は多少出難いけど、
戦術、連携の差が出易いMAPかと>TT

だけにタンク重要。でも糞新茶のお陰で野良大変w

657:ゲームセンター名無し
08/06/08 10:33:25 qmltZtAg0
連携の差は確かにあるが、狭くてお互いの距離が近い分機会が多いだけで、
カットサイクルごときは完璧にこなさないといけないのはどのMAPも一緒。
むしろ味方に足引っ張られる方が多い、神格ランカーでも新人同然に落ちてるでしょ?

戦術には実は幅なんてない、4Fからか「無理だったら」別ルートで駄目元
同枚数のMS戦を完全に制してビル内制圧したのに、
タンクは早々と清水の舞台で無駄死に乙とか大杉。
屋外での戦闘は無意味だ、メイン戦場が敵拠点眼前になること自体が恥。
将官戦ですら落ちた敵タンクを複数でつっつきあうハイエナプレイがデフォ
ウダウダ考えんと全員頂上目指したったらええんじゃいっ   
                               じゃあの。

658:ゲームセンター名無し
08/06/08 10:46:06 gx10C1210
>>657
それ全部が連携、戦術っしょ。

味方が邪魔なら連携取れてないし、
制圧したのにタンク1Fって事は、抜けた一機とかが居た筈。
3F制圧なのにタンク見てなく、我慢負け1Fなら戦術してない。

後、毎回毎回4Fは、ディフェンスライン構築が難しいTTでは何とも。
「野良だから仕方無い」って話だけどね。

659:ゲームセンター名無し
08/06/08 11:33:53 PLWcWYi50
最近思うが的確にシンチャ打つヤシ減っているキガス。
開幕の≪よろしく≫以降何もしないって多くない?

カットしてもらって≪ありがとう≫打っても「・・・・」返事無し。
≪了解!≫くらい○ボタン押すだけなのになぁ。
その割りに中即決とか3堕ちしたヤツに≪やったな≫連呼するヤシは多いw
たまにシンチャ打って棒立ちして被弾するヤツいるのも困り者だがwww

シンチャが全てではないが野良専でシンチャ打てる味方を信用するのは俺だけ?
味方からの≪ありがとう≫が何よりの励み。さて野良タンク墓場に出撃するか

660:ゲームセンター名無し
08/06/08 11:58:29 rB3DL55c0
>>659
同意
戦闘中の≪よろしく≫→≪了解≫→≪ありがとう≫→≪敵機撃破≫→≪やったな≫→≪ありがとう≫
この流れで丼飯三杯は軽い

上は置いとくとしても、タンクで開幕の≪拠点を叩く≫以外打たない香具師大杉
撃ちはじめの合図とか、早めの応援要請とか、セカンドアタック宣言とかせめてやってくれ

661:ノラシロ
08/06/08 16:09:24 pnusq6zp0
時間切れ直前に<<ありがとう>><<すまない>>を可能なら打ちたいオレ参上

流れ斬ってスマンが
祭りスレにここを再利用するのはどうだろう?

【戦場の絆】ストライキ【機動戦士バンナム】
スレリンク(arc板)

ま、直ぐに過疎るとは思うけど・・・

662:ゲームセンター名無し
08/06/08 16:46:51 gx10C1210
        ',  !           ,. -─-
      ヽ,    -‐─-      f し バ
,. -‐─- 、 ,〆        \.   i な カ
 そ ,知 i ノ./ / /   J __ノTi!  | い に
 の  っ |`'┤>ィ|/|メAィV[_トノノ  | で
 く.   て.!  爪じ ,   じ) | | |  |  く
 ら  る | / (xxT⌒ヽxx.| | l:| ∠ .れ
 い .わ:| ヽム>.ゝ- '<レレレ   | る
 ! !  よ l   //V∞し/ハ    丶 !?


663:ゲームセンター名無し
08/06/08 18:32:39 DlW7QXe6O
拠点落として
ゲージ飛ばす最後の一発撃ったら
ありがとう打ってるな。

664:ゲームセンター名無し
08/06/08 22:14:07 /XHeYUZs0
>>663
タンクの特権だからな

665:ゲームセンター名無し
08/06/09 23:51:25 DrSt+WL80
>>661
せっかく>>653からまともな流れになってきたのに
流れぶった切って祭りの話持ってきて過疎ってるw
しかもコテハン入れるとは・・・。

野良スレも終わりだなw 後退するノシ しばらくROMする。

666:元帥ナントナク
08/06/10 00:13:29 OcBpoadl0
       /::/      |            \  ∨:::\::\::::::::::\
.     /:::::|  / |   | ヽ         ヽ \./:::::::::::|:::: ヽ:::::::::::|  悲観的なパイロットなど野良スレには必要無い!
   /:::::::::::| !|  |  .ハ  |ヽ.   !  \  |  /::::::::::::::|::::::::::N_/
   \   ∧ !| ∧  | |  |  \  | \斗<「\|:::::::::::/:::::::::::|:::\   牛丼屋のような厭世観は必要だがな!
    ∧   | ∧ |レへ|_ \|  、,.>忻圷ミくヾ  \/     |:::::::|
    |:::::ー:::N V ィfテ卞、  `    {r、::::r} ヽ   |\___/:::::::::|    格差も祭も、中狙即決ですらも受け入れる!
    |:::::::://  .| / {:::::r}         V辷ソ ノ   |    ∧   | 
    |:/ /   ハヽ.ヾ少,,       ""''''"""`  |      \/     されども最悪の戦況の下、『野良』の意志は勝利を目指す!        
      //    } '''"´ 〈                |         |\___
     ./イ    .!         _          ∧   !  |     /  野良にありて器小さき者は去るが良い!      
.    / /    八    V¨ ̄   }        ∧   !  |`ー-<__
     /    /|/\.    ヽ    /      _/  | !    /     /      
     /   / .「  |:へ    ` ー       ./「    |.ハ   / __/
.    /  /   | i |  >、       ,. イ | |     |  / |_>    後、どうでも良いが、種は名作、死種は良作、00は佳作だ!
   //   _/:::| i | !   >r - <.    | |     | ./: ::入
  r‐―:r‐<::::::::::| i | !   {     |   | |     |//: : : :\_    そしてアニマスは人類史上に残る文化遺産で(ry
/: : : : /::::::::::::::::::::| | | i   |     |   | |  > ':::::::::>:、: : : : :>-、
: : : : : : |::::::::::::::::::::::\| ! !   !     !  //<:::::::::::::::::::::::::::::::\: : : : : : \



667:ゲームセンター名無し
08/06/10 01:01:34 J81bifzj0
>>666
>種は名作、死種は良作、00は佳作

どうやら俺とは完全に意見が合わないようだ。
アニマスの文化遺産っぷりは同意だが。もち負の遺産でな。

てなわけでNGネームにしとくわwww

668:ゲームセンター名無し
08/06/10 01:01:40 YxX8TFap0
>>662すいません、BJ先生はおられますか?妻が急病で・・・

669:ゲームセンター名無し
08/06/10 02:30:24 RsvldQ220
なんつーか、本スレとかで、なんか発言した奴の考えがちょっと自分と違うだけで、
「で、あんたの階級何?」て言って、将官がほかの階級馬鹿にした
発言してるのとか見てると、廃人にだけはなりたくねぇなと思うし、
絆も終わりだなぁと思う。



670:ゲームセンター名無し
08/06/10 09:29:19 lYv/ciNH0
>>669
だが、『尉官の考え休むに似たり』と言うように、
あまりにアレな話もどうかと思うぞ。

乱立のお陰で階級別のスレもあるんだし。

671:ゲームセンター名無し
08/06/10 12:02:04 G/MXnfwGO
馬鹿にされてると思うから
イガイガすんだよ。

野球だって
プロと草野球じゃ
戦略の話とか噛み合わなくて当然。

672:ゲームセンター名無し
08/06/10 15:06:27 YqKu21cU0
>>671
いや、いちいち階級出さないと馬鹿に出来ないのが
アレだなって話。

あと、他人を全く許容しないやつばっかに見える。
絆って名前なのにね。

リアルでこんなやつばっかりじゃないと思うけどw

673:ゲームセンター名無し
08/06/10 19:19:30 OcBpoadl0
>>672
2chでスレ的まと外れ言ったらね。
本ヌレでも下クラスな流れの時もあるから
その辺りはKYしろと言いたい。

で、俺は今日も真っ直ぐ家に帰ってしまってる訳だがw
4vsGCってイマイチ野良で出る気がしねー

674:ゲームセンター名無し
08/06/10 21:40:30 J81bifzj0
プロジェクトEにはうってつけなんだけどな、44GC。

675:ゲームセンター名無し
08/06/10 21:55:30 6Rv+m4QOO
GCは12日からじゃないか?
と呟いてみる

676:ゲームセンター名無し
08/06/10 22:23:50 OcBpoadl0
>>675
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)アレアレ?

677:ゲームセンター名無し
08/06/10 22:37:59 cfYjcEqP0
ジム大好き

678:ゲームセンター名無し
08/06/10 22:47:42 t0CN8oHeO
ジオンで野良8割りで将官になって半年。腕前残念の地雷なんだが、一月程前から44でもザクで良いんじゃ無いか?と思ってる。


679:ゲームセンター名無し
08/06/10 22:53:03 LCIOefj+O
>>673
>その辺りはKYしろと言いたい。

「その辺りは空気読めないしろと言いたい」とは
どーゆー日本語か問いたい。

ついでに今はまだTTが戦場だが、
おまえさんの脳内ではいつGCに戦場移動したんだ?

680:ゲームセンター名無し
08/06/10 23:14:26 OcBpoadl0
え?KYって 

『 K 空気 Y 読め! 』 だろ?

俺バンナムの予定は4vsGCwww
TT何時まで続くんだよ('A`)



681:ゲームセンター名無し
08/06/11 01:11:08 2Yw1bueXO
>>680
【流行語大賞】【KY】でググれ。
ザッと確認してきたが誤植ってるページが2箇所ある以外は
全部『空気が読めない』だったぞ。

682:ゲームセンター名無し
08/06/11 01:37:50 dDSqCGfj0
珊瑚記念日が最初に浮かぶ

683:ググッた
08/06/11 07:50:33 1wRBH2+O0
KY
KYとは、場の雰囲気・状況を察することが出来ない人のこと。
KYとは、現場作業における危険予知のこと。

【年代】 2007年  【種類】 略称語

KYの解説
[1] その場の雰囲気や状況などを察する(感じる・掴む)ことを
「空気を読む」とも表現する。
KYはこの「空気」と「読む」の頭文字で、
主に空気が読めない人を意味する。
また、逆にそういった人に「空気を読め」と提言する際にも
「KY」と耳元で囁くなどして使われる。
女子高生がメールのやりとりで使い、普及した。
若者の間では以前から使われているが、2
007年、こういった頭文字略語の存在が話題となり、広く知られる。


どっちでも合ってるね。

絆とは全く関係無い話題でヌレは進みますw



684:ゲームセンター名無し
08/06/11 09:58:35 zZrAYlFJ0
まさにKY

685:ゲームセンター名無し
08/06/11 18:32:06 XOipQ7dz0
山田和夫です

686:ゲームセンター名無し
08/06/11 22:41:06 eNCg5+L00
今日でやっとトリントン終わったか
GCが楽しみだぜ

687:ゲームセンター名無し
08/06/12 07:32:25 Z3IDpv0c0
でもその次はまたもTT……

688:ゲームセンター名無し
08/06/12 08:02:02 m8GuhGVk0
野良絶滅のヨカーン>TT連続

格で暴れるのが一番か…

689:ゲームセンター名無し
08/06/13 07:50:17 MWXvvc590
野良というより野良タンクが絶滅ですな<TT

690:ゲームセンター名無し
08/06/13 09:01:17 ANl/ngcU0
なんでやねん、TT44が1番タンク面白いぞ!

人数増えて拠点HPが多いと、落とすまでに絶対食いつかれ護衛もこないとかザラでマゾいが
44位ならセカンドいくかの判断や、大量にある進軍ルートとか面白さがてんこもりw
特に高低差のわからないレーダーを利用してアンチをやり過ごしたり、
あちこちの吹き抜けに移動したりしてアンチ撒いた時の「してやったり」感は異常w
空中タンク最高ww

ちなみにJUが1番マゾい、やることってかできることがあんまないしw

691:ゲームセンター名無し
08/06/13 10:08:19 uu9g9Py20
>>690
俺も4vs4ならむしろ、空中タンク楽しいと思ってるんだがな。

たまに落下して涙目だが。

692:ゲームセンター名無し
08/06/13 12:04:06 VNFWiUEo0
TTタンクを楽しんでる同士が多くて嬉しい。
自力で出来る事が他マップに比べて多いよね。

アンチを撒いた時は確かに脳汁出るわwww
落下するMSを見て「落ちたwwwwwwwwwwwwww」ってなるわ。

もちろん、護衛がしっかりしてくれてチームで勝った時もイイ。
砲撃ポイントまで護衛してれた味方が<よろしく>打ってくれるだけで士気が上がる。
とにかくTTはタンク楽しいよ。

>690とTTでマッチしたらタンク取り合いだなw



…GCは野良タンク怖くて出せません。護衛依存度高すぎ。

693:ゲームセンター名無し
08/06/13 13:15:07 QbfUP/IJ0
確かにTT野良タンはいい
だが俺はJUの方が好きだ
何故かって?




誰もやりたがらないからさ

694:ゲームセンター名無し
08/06/13 14:10:15 bsgZCqiG0
>>693
JUタンク乗りのプロファイル

 ・嫌と言えない。
 ・好きな女から恋愛相談を受ける。
 ・飲み会幹事多し。
 ・貸した金を返してくれと言えない。

どう?


695:ゲームセンター名無し
08/06/13 14:39:51 0jNc4I+O0
>>694
俺は4番目は違うな。
ストンパー持参で取り立てる。

696:ゲームセンター名無し
08/06/13 14:41:49 QbfUP/IJ0
>>694
 ・嫌と思わない
 ・あらゆる人種から相談を受ける。
 ・飲み会でなし崩し幹事多し。
 ・貸した金を返してくれと言えない気がするので貸さない。

697:ゲームセンター名無し
08/06/14 11:02:54 MSIIsEBV0
GC野良タンクでサクっと降格してきたおいらが通りますよ。
あと1セットで拠点落とせると思うとカルカンもしたくなる。
落としても勝てる見込みはなかったけどねw

まあいいや、カオスな中佐↓で中狙消化してこよう。

どーでもいいけど、マッチングのカオスに拍車がかかってる?
運悪いだけかね?

698:ゲームセンター名無し
08/06/14 19:38:42 irq+uQfsO
週末は仕方無い気がするが……。

699:ゲームセンター名無し
08/06/14 23:33:15 QK6A1ZSoO
てか今の野良中佐ってどんなマッチングでどんな編成になるんだい?

700:ゲームセンター名無し
08/06/15 00:40:20 d1LTwN060
>>699
……連邦
砂2枚デフォ。内即決野郎50%
牽制で変更しても中(氏ね馬鹿野郎)。もしくはジム下位。

僅かなマトモも消化に走って崩壊。

やっぱ大佐になんか落すんじゃなかった orz


1枚程度ならタンクも乗るけどよ。
最近、本気で心折れる試合が多い…

701:ゲームセンター名無し
08/06/15 01:29:09 WnAcJmTL0
>>700
半分が将官でも似たようなもんだよ


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