07/07/23 18:17:35 UQJPgT/w0
自分が狙撃乗ってるからって 開始直後 もどれはねぇよなぁ 将官
251:ゲームセンター名無し
07/07/23 19:59:37 M3I0/2Ji0
まぁ長く遊びたいなら
夏の44戦は新人/夏厨/キャンパーには良い機会じゃないの?
近とタンクで基本的な立ち回りを見直すにはさ
歩き、フワジャン、牽制と本命、青ロック射撃、ノーロック、ノーロックポイント探し
レーダー確認、射程の見切り、と個人技量は色々あるし
つか将官にもなってテンパッてレーダー見ない、フワジャン出来ないとか論外
252:ゲームセンター名無し
07/07/23 20:17:29 o35tYevF0
でも>>1のようなやつは消えてくれ
金閣を二回乗るくせにタンク使わないただの脳筋野郎もイラネ
タンク好んで使う奴は稀。二戦連続タンク乗らせるのはかわいそうだと思わないの?
バンナムに拠点撤去と再出撃場所変更させてもらうよう祈ってろ
それか俺のように絆やめろよ。
500円をどんだけ無駄に使ってたか冷静に考えてみろ・・・
253:ゲームセンター名無し
07/07/23 20:36:34 yeL6gk+z0
もう絆やってないのにスレに張り付いてる>>252のほうがかわいそうだと思うよ
254:ゲームセンター名無し
07/07/23 21:44:09 j/T/3FheO
>>1乙
さっさと削除申請出しとけよ、クズ
255:ゲームセンター名無し
07/07/24 21:51:57 zziCJll70
>>252からすれば
>>253がかわいそう
256:ゲームセンター名無し
07/08/02 20:19:41 UaoOtriaO
最近、この話する奴いなくなったねage
257:ゲームセンター名無し
07/08/03 16:46:24 ITSCnNs1O
もどれ厨
連邦 中将 つまがり3
NL梅田@餃子
こいつと街したら一機倒しただけでもどれ連打。
うざいよ…
餃子はヒッキー多いけど、こいつは特別だな
258:ゲームセンター名無し
07/08/05 07:11:08 eS/KgeGoO
>>275 でもちゃんと戻れば後半ボーナスゲームに…
259:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:35:32 otPNF07eO
>>275に期待
260:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:36:44 otPNF07eO
>>275に期待
261:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:37:25 otPNF07eO
>>275に期待
262:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:38:18 otPNF07eO
>>275に期待
263:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:39:03 otPNF07eO
>>275に期待
264:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:46:45 otPNF07eO
>>275に期待
265:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:48:52 otPNF07eO
>>275に期待
266:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:49:27 otPNF07eO
>>275に期待
267:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:51:39 otPNF07eO
>>275に期待
268:ゲームセンター名無し
07/08/08 11:12:28 Hpp9sDRBO
>>275
269:ゲームセンター名無し
07/08/08 11:13:06 Hpp9sDRBO
>>275
270:ゲームセンター名無し
07/08/08 11:14:31 Hpp9sDRBO
>>275
271:ゲームセンター名無し
07/08/08 11:15:09 Hpp9sDRBO
>>275
272:ゲームセンター名無し
07/08/09 09:23:48 JypjRFkJO
>>275
273:ゲームセンター名無し
07/08/09 09:48:25 bWoz8sI0O
>>275
274:ゲームセンター名無し
07/08/09 15:25:54 zCoLQM0m0
>>275
275:ゲームセンター名無し
07/08/09 23:39:15 NhrbOEDcO
レミーのおいしいレストラン
276:ゲームセンター名無し
07/08/09 23:56:25 iH1p/L0lO
>>275
お前にはガッカリだ。
277:ゲームセンター名無し
07/08/10 01:04:48 FBHbYnxeO
>>279
お前にもガッカリだよ…
278:ゲームセンター名無し
07/08/10 01:40:12 IztDvyE8O
>>279
期待していいのか?
279:ゲームセンター名無し
07/08/10 09:21:56 0sukvydsO
期待するなら>>300
280:ゲームセンター名無し
07/08/10 09:46:10 dlMbwelFO
どうでもいいが、>>27のスナから近に変えた将官は地雷だと思う。
まあ各個カルカンして落される奴に比べれば可愛いもんだが。
将官を信頼して支援機譲った他の仲間に迷惑かと。
中狙を前線が恐い奴の逃げとしか思わないのは、純粋な支援機乗りに失礼。
まあだからといって>>27のようなカルカンが許されるわけじゃないけど。
281:5連投×2
07/08/11 21:42:10 iuRN+7x7O
フッハハハ
連投しすぎて制限かけられちまってたぜ
ちょっと2chるーる読んでくるorz
282:ゲームセンター名無し
07/08/14 18:35:40 KukqyqcgO
戻らねーよ。
283:ゲームセンター名無し
07/08/15 01:05:48 z+F9vU0MO
絆に注ぎ込んだ大枚のことか?
284:ゲームセンター名無し
07/08/16 03:59:09 0qX0eR5EO
そもそも戻らなかったら戦略ゲームじゃねーだろ
コスト安いジオン負ける要素ねーわ
285:ゲームセンター名無し
07/08/16 07:46:03 TMGXlTZi0
44だと時間前にゲージゼロになって時間いっぱいまで戦えないことが多いな
286:ゲームセンター名無し
07/08/21 20:55:48 bRVs3S03O
戦略も何も考えない人が集まっているのはここですか?
287:ゲームセンター名無し
07/08/21 22:20:55 5QaNmoRkO
戦略と戦術がごちゃごちゃなのは仕様です。
288:ゲームセンター名無し
07/08/22 00:00:59 FVFYL0nX0
戦略って何ですか
既に自明でありましょう
戦術とは何ですか
250カウントでは足りないでしょう
Bタン戦術とは何ですか
『戻れ』とは何ですか
500円の対価価値は何ですか
行きましょうよ
GCの空より遥か遠くへ
もうすぐステージはコロニーです
289:ゲームセンター名無し
07/08/22 00:05:31 f1TgJB53O
どうでもいいですが『もどれ』って漠然としすぎな気がする。
欲を言えば『総員一時後退』『飛び出しすぎだ』『誘い出せ』くらいに分けてほしい
290:ゲームセンター名無し
07/08/22 09:27:30 oDCgBZTr0
もうひとつ『おどれ!』がほしい
291:ゲームセンター名無し
07/08/22 09:28:20 7Ia8ZBBD0
「驚け!」とか「ここにいるぞ!」とかも欲しいな。
292:ゲームセンター名無し
07/08/22 14:00:00 6E3u8JALO
一番必要なのは「タンクがいるぞ」だな・・・とマジレス
293:ゲームセンター名無し
07/08/22 18:24:16 6+XY5uvK0
>>291
ヘヤー
294:ゲームセンター名無し
07/08/22 19:26:23 e4c4S2lv0
「タンクがいるぞ」よりは「拠点を守れ」の方がいいな。
295:ゲームセンター名無し
07/08/23 01:34:42 nTMSdBhc0
貴重な時間を割いて、プレイGC
連邦で出撃
一戦目、こちら、格2近2
向こうは格2近1狙1、、、だった
こちらが押し込もうとしても、ズルズル後退するだけ
こちらが攻められても、向こうはズルズル後退するだけ
はぁ~この時点で500円を捨てました。そういえば、GCってこういうの多いなぁ
こういう時は素直に『戻れ』に従う
向こうだって、チャンスを探して攻めるべきなのだが、そんな様子の欠片もない
二戦目こちらダム4
向こうは格1近2中1
最初から攻めてこないのは分かっていた。故にボケッとしていた。
故に始めから『戻れ』連発
こちらがゲージを有利にして、やっと向こうもビッグトレー付近まで出張ってきた
44でアンチもBタンも何もない。タイマンしか考えられない。
そういえば、他のリプレイ見ていると、Bタン放っといたまま、戦っているのを良く見る
GCってキャンパーが多いな。88まで待つか
296:ゲームセンター名無し
07/08/23 01:34:54 PcAw0I63O
>>294
拠点付近で応援頼むと「拠点防衛応援頼む」になるよね。
いっその事、バンナムが居る時だけ使えるようにしてほしいな【戻れ】
297:ゲームセンター名無し
07/08/23 02:47:30 KgaHHasQ0
>>296
いやさ、前線で交戦中に迂回中の装甲2新砂とかBタンクとか見つけた場合にさ。
タンク/新砂放置してわざわざ拠点まで戻ってシンチャでもあるまい?
298:ゲームセンター名無し
07/08/24 06:01:12 5Cmuzo6uO
>>297
確かにそうだった…。
すまない
299:ゲームセンター名無し
07/08/25 04:18:53 XiDn20a/O
今日(金曜だが)、戻れ連呼された。
Dって何ですか?戻れやりだした大将は600Over?何それ?
将官戦に巻き込まれた下の階級を考えてるのか?腕が通用しねえよ!下士官だぞ?
300:ゲームセンター名無し
07/08/25 07:28:22 o9NxqX1aO
>>299
撤退は悔しいかも知れませんがこのゲームでは(グレキャは特に)有効な戦術です。
一機落したらもどれはさすがに気に入らないですが、ある程度ゲージで勝ち、敵軍に拠点兵器がいなければ引くのは有効です。
結果相手を誘い出し自分達に有利な場所で戦えますから。
あと下士官に遠慮しろと言ってましたが大将以外全員下士官ならともかく下士官数名以外全員将官佐官ならしっかり戦わないとこちらがやられます。
尉官ならある程度まともに戦えるでしょうが、下士官が前線でまともに将官佐官とやりあったらコストを献上するだけなので、それなら有利な場所で戦えるようにする方が下士官も活躍しやすいです。
301:ゲームセンター名無し
07/08/25 14:32:05 gA3m34o50
>>299
将官戦なら下士官が戻らずに前出ても、Dには変わり無いだろ
篭って、向こうに前出てきてもらうのが一番稼ぎ易い
もし下がらずに逆転されると、向こうに篭られて
こっちが前に出なければならない
こうなると移動時間取られるし、足並みも乱れるから
当然稼ぎ難くなる。これ理解出来ないと下士官抜け出せないぞ
分かってる奴らはタンク入れてても向こうに拠点兵器無けりゃ
拠点落とさずに退くからな
302:ゲームセンター名無し
07/08/25 23:20:09 lHHhnJBIO
>>299
いつも目先の利益しか考えてないだろ。
それならいつまでたっても下士官だぞ。
と将官の俺が言ってみる。
303:ゲームセンター名無し
07/08/27 02:27:53 pOT1sVITO
タンク出さない下士官が悪い
304:ゲームセンター名無し
07/08/27 08:55:31 2QXh6cugO
>>295
だから何?
一戦目で引き気味って判ってるなら二戦目Bタンク出せばよかったじゃん。
とりあえず愚痴スレとか日記スレに行ってくれ。
305:ゲームセンター名無し
07/08/30 23:31:57 kS0AQbrOO
あげ
306:ゲームセンター名無し
07/08/31 22:29:56 apV4m6j3O
ヤバい!ウンコ漏れた!もどれ!応援たのむ!
307:ゲームセンター名無し
07/09/01 04:15:15 rrN8puX60
<すまない!> 応援には行けない 貴君の奮戦を期待する。
308:ゲームセンター名無し
07/09/01 17:07:01 lnSRsQbJO
糞戦な
309:絆野朗
07/09/02 02:06:09 wlifvtf90
だからダメなんだよ お前ら
戻れって言われたら ここはまかせろ!の1択だろ!?
味方の撤退を体張って援護するんだよ!
お前らは、どっちも正しいんだよ!どっちも間違ってねえ!!
それを影でポイントだのヘチマだの言い訳して
カルカンする野郎がいるから困るんだよ
逆にゲージリードして撤退する方はザクジムが1機落ちて
逆転されるくらいのリード差だったら
撤退するタイミングが早いってことが上げられると思うんだ
戻れ指示する方も撤退指示する方も相当な覚悟が必要
これはゲームじゃない 戦争だ!!!!!!
重要な事は俺なりまとめて見たから参考にしてみてくれ
次回を待て
310:ゲームセンター名無し
07/09/02 02:38:52 kViyFrOf0
正確には野郎な
311:ゲームセンター名無し
07/09/02 02:46:05 k5Rz3EXlO
なんだこの糞スレ
312:ゲームセンター名無し
07/09/02 15:14:10 NA3OzJrh0
うんこスレ
313:ゲームセンター名無し
07/09/06 23:46:55 upfj9PCxO
>>311-312ディスってんのか!
314:ゲームセンター名無し
07/09/08 00:39:53 LzfpyXqNO
スカトロってんだよ
315:ゲームセンター名無し
07/09/08 02:56:15 RARI/b5gO
両陣営のスカトロ編成を挙げよ
316:ゲームセンター名無し
07/09/08 11:06:25 WWfg4nKmO
トローペンしかいないぢゃん
317:ゲームセンター名無し
07/09/08 14:21:30 jf/MbD2I0
>>315
ラリってんじゃねぇよ!
・・・IDが。
318:ゲームセンター名無し
07/09/09 04:13:07 gAfhkGvPO
>>317よく気が付いたね。でも大変つまんねぇ。
319:ゲームセンター名無し
07/09/11 07:46:42 9Uk6pmWKO
将官様は機体消化も終えていて、ポイントにも余裕があるから勝ちにこだわる…と聞いたが、佐官(一部を除く)から下の階級の人は機体消化はまだだし、階級も昇格させたいし~って思惑があるはず。だから【戻れ】イラネ。
勝ちにこだわってない。ポイント厨って言われても構わない、B(200)は最低でも欲しいんだ。
320:ゲームセンター名無し
07/09/11 08:43:03 LgbKDSzrO
>>319
不利な状況で突撃してもポイントは稼げないよ
最初に敵を撃破→無理をせず引き気味に戦う→突っ込んでくる敵を余裕を持って迎撃→コストリードを保ちながら試合を終らせる
が一番楽に稼げるよ
無理に突っ込む状況にしている時点でダメダメ
321:ゲームセンター名無し
07/09/11 10:34:33 TU9hJtyGO
闇雲に突っ込んでポイント取れると思ってるあなたに感服
撃破されてその分ポイント下がるのがオチ
まだ引きうちがどんだけ有利か分からない奴がいるのか・・・
いい加減マゾはキエロ
322:ゲームセンター名無し
07/09/11 16:38:15 7qG7cANT0
率先してタンク乗ったら格差で、味方の佐官以下らが稼ぐ前に2落としして
終わらせてしまったことがよくあるが、反省はしていない
2戦目も遠から動かさずにいると、大抵他の奴が遠に合わせてくる
1戦目狙即決したクセになwwww
そういう場合は、護衛には行かずにアンチに行かせてもらってるが
323:ゲームセンター名無し
07/09/19 14:59:37 Ug7ckiL3O
あ
324:ゲームセンター名無し
07/09/25 08:45:34 kJAaDOzZO
ふと思ったんだが《戻れ》無視して突撃して行くヤツが出るのは場合によっては稼げるからじゃないかな?
つまり自分がある程度削って落とせそうな敵機がいる場合たとえ複数にフルボッコにされても無敵時間を利用して相討ち覚悟で落とせば撃破ポイントが手に入ってしまう。
体力回復してから突っ込んで来た場合倒せるかどうか分からないってのもあるしね。
自分なら無理なく落とせそうなら落としてから引くが無理なら見逃す。
ただ、自分のポイントに目が眩むヤツもいる。
つまりどれだけチームを意識できるかの違いだと思う。
325:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:20:45 ETIzBSwY0
死にそうだから回復に戻るとき「後退する」を使って戻るのは俺だけ?
326:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:35:28 1wxeS05jO
自分だけ落ちたら超絶戦犯
相手と相討ちでふーん、そう
生きてりゃ文句はないが他の味方が下がってるんだから確実に波に飲まれる
ついでにそいつ一人の所為で後退がうまくいかず陣形がかなり乱れることもある
どこをどう考えても得策ではない
なのにそれをするということは100パーポイント厨
ガキはメダルコーナーに逝け
てことで話はまとまった
最前線でなく余裕があって敵の増援に時間が掛かるときは普通に食うべき
327:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:54:34 c30B1S15O
>>326
落ち着け。
>>324は相討ちなら戦犯じゃないとは言ってないぞ。
ある程度自分が削った敵がいる場合そいつと相討ちすればポイントが手に入ってしまうから撤退に従わないヤツがいるって言ってるんじゃない?
それに無理なく落とせそうなら落としてから引くというのも間違いじゃない。
自分がジムザクならなおさら。
マシ三発で落ちる相手見逃して引くこともなかろう。
328:ゲームセンター名無し
07/09/27 13:14:25 fjRK8Lid0
相打ちしてもコスト勝ちできる相手だったら撃墜に行くかな。
もちろん相手が複数いて落とせない場合には素直に引くけどさ。
329:ゲームセンター名無し
07/09/27 13:57:23 +8TKPpJ/O
とりあえず戦犯にならない自信があるなら戻れに従わなくても良いんじゃね?
過信してるやつ、ビリで建物やらに引っかかって追い付かれるやつとかばっかだがなww
ゲージ見てないのか
330:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:11:37 0GdI8YiE0
『戻れ』が嫌いな人の気概も良く理解できる
かつての俺もそうだった
しかし、俺の連邦は150敗負け越している
ジオンは始め30勝くらい勝ち越していたのだが、今じゃ20敗ほど負け始めている
俺みたいになりたくないだろう。俺みたいなのが、多いのか少ないのか興味がある
因みに前回のJG88でびりびりの状態で『戻れ』に従い拠点に戻ったら
スナイパーに昇天させられた。そん時の敗因はまず俺であったろう
南無
331:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:27:33 YpFQzzuW0
撤退が下手な奴は下手。
この糞スレは下手を量産するみたいな場所らしいですね。
332:ゲームセンター名無し
07/09/30 22:40:59 0GdI8YiE0
JU88で敵にかなりリードを奪われ、当然、敵は自拠点に篭り始める
俺たちはセオリーとして、当然、前につんのめり出る。
俺はギャンを駆使して、右迂回路より侵入を試みる。この時点で残60秒くらいだったろう
拠点が破壊された状態では、俺のギャンは拠点回復できないのだ。
この時点でコスト270の俺のギャンの取った選択肢は一つしかなく、みんなと押し込むという一点につきていた
当然の帰結である。けれど、HPビリビリ状態で、正面から突入すればどうなるか??
誰もが分かる解答が其処にはあった。難渋した俺は、前クレでの同じパターンにおける
友軍戦士の行動を思い出した。レーダーに映る点・・・・・・それだけで
相手にプレッシャーを与えられるだろう。囮になって、正面攻城軍の負担を減らせられるかも知れない。
故に俺は右迂回路よりプレッシャーを仕掛けた。Ez8がピリピリしている。
お互いに高コストだ。けれど、その右迂回路の出入り口を出るほどには勇気がなかった
メイン射撃で牽制していたのだ。俺はビリビリしながらブルっていていた。
そんな時、誰かが『戻れ』とシンチャした。ハテナと思ってゲージを見ると僅かな僅差で自軍がゲージを逆転していた。
我が意を得たとばかりに、そのシンチャに呼応して俺も『戻れ』を打ちながら
後退し始め戦勝の美酒に酔おうとしていたら、最後の最後、僅差で再び
ゲージミリ負けしていたのだ。俺はこの時、『戻れ』シンチャを打ったことに後悔していた。
あのような僅差においては、最後まで押し切らなければいけないのだろう。
撤退戦は激しくなく冷静に行う必要がある。あのような僅かな残り時間と僅かなゲージ勝ちの時点で
余計な計算は不要だ。最後まで押し切るべきだったのだ
俺のギャンはおそらく前に出ることは許されなかっただろうが、シンチャで余計なことをしてしまった
せめて、『いくぞ』と打っていたら・・・・・・・・
333:ゲームセンター名無し
07/09/30 23:03:35 HF5bP7LzO
>>332
その状況なら撤退は間違っていない。
ただし、もう一機落としてからにすべきだっただろう。
撤退を円滑かつ確実に進めるのに効果的なのがジムザクによる囮を兼ねた撤退支援。
ただそれをするにはジムザクが落ちたときミリでも残るコスト差が必要。
コスト差150程度稼げればいいので死にかけの低コ格辺りを狙うのが得策かと。
334:ゲームセンター名無し
07/10/01 11:54:32 5tMTfSeO0
せっかく全員拠点まで戻れたのに、また前に出てラスト5秒くらいで落ちる奴は(しかも逆転される)
何やってもダメな奴なんだろうな
335:ゲームセンター名無し
07/10/01 12:16:34 LSPX6EfU0
>>334
禿同。
しかも高コスに乗ってるヤツに限ってやらかすよな。
戻って自拠点前で戦うって意味がわかってないんだろうな。
ポイント厨でも結果的にその方が稼げるのに。
336:ゲームセンター名無し
07/10/01 16:51:25 GbVGOpzH0
>>332
どこを縦読み?
ゲージ逆転してみんな戻り始めてるときに落ちた奴がアフォ
337:ゲームセンター名無し
07/10/01 17:12:34 5tMTfSeO0
全力で精一杯逃げた上で落とされてしまったのならまだ分かる
欲出して下がらなかったりして落とされた奴は地雷
上手い奴らの撤退はすごいよ。減ってる奴、格らが先に下がって
ちゃんと近が弾幕張ながら物凄い勢いで下がっていく
338:ゲームセンター名無し
07/10/01 17:16:21 GbVGOpzH0
確かにね。
でも、それは店内バーストしてないと難しいよね。
339:ゲームセンター名無し
07/10/01 22:57:53 WBFJSZnd0
GCには魔物が棲むと聞く。下士官である俺は当然、ジムを選んだ
ライド・オン・ゴー・トゥー・ザ・ヘルだ
俺たちに編成はとてつもなく勝利から遠いものだった
Bタンク、スナイパー、そして前衛の俺ジムと陸ジム
俺たちは勝つことを望まずに、せめて、拳闘することを野良でありながらに誓った。
何故、勝てないかではなく、どうすれば勝てるかについて行動することがまず第一義なのであろうが
俺は勝てないであろうと思った。護衛とアンチをどう振り分けるか
それぞれどのように分散するか、それとも集団行動を取るか。スナイパーを一人にして平気か
俺はキックオフの笛の音が鳴るまで、気が気でなかった。
俺たちは前衛は護衛しようと試みるも、敵に集中している間、タンクを放置気味にしていた。
激しく戦うことは、カタルシスを生むが、それ以上に勝利を望んでいた俺たちはとてつもなく飢えていた。
俺たちの編成、敵の編成(格2金1タンク1)、これらの結末はある程度予想できる
しかし、駆け回る俺ジムには、余裕などなく、ひたすらにQSを求め続けた。
俺たちは健闘した。味方タンクを見失い、眼前の敵に、戦術的戦闘価値があるのかどうか
それさえも分からなかった。しかし、残100秒ほどで俺たちは圧倒的に負けていたのだ。
味方前衛格にはブースト制限がある。連携を取ろうにも一斉には前に出れない。
340:ゲームセンター名無し
07/10/01 22:59:01 WBFJSZnd0
しかし、俺の愛したジム。こいつさえあれば、一人でも獅子舞踊りをできるであろう
いや、しなくてはいけないと勇気付け、俺はカルカンした。俺は味方に付いていた。
良く分からんが、味方、Bタンは単独でも拠点を落とす根性をもったナイス・ガイだった。
そのタンクがグフに追随されている。もちろん、ヘルプの狼煙は上がらない。
逃げながら、砲撃を続けるタンクを助けようと、グラップルダッシュを駆使する俺にひとつの
不安が過ぎった。敵さんに囲まれることだった。この時、残30秒ほど。
焦る俺ジムは戦術的思考錯誤をする余裕のないまま、グフの背面を見つけた。
虐められている味方タンク、それでも砲撃し続ける。
俺のビームスプレーガンAが一回、2回、三回とグフを捕らえる。
青鬼も必死で、後ろの俺を相手にする気もない。HP半分ほどの俺は我武者羅に
青鬼に連撃を切り刻み付けようとする。この瞬間まで幸いであった。
ゲージ勝ちしていた敵さんは自拠点前で、今川義元本陣の宴に酔い痴れていたのだから
しかし、付いていたのも、ここまで俺がグフを切り刻んでいる間にどんどん近づいてくるザク&グフ
けれど、勝利への執念は俺を見捨てなかった。味方陸ジムがグラップルダッシュを駆使して
戦線に間に合ったのだ。彼が敵の二機を牽制している間に俺は息を吹き返し、青鬼を絞殺した。
タンクも残20秒で、拠点撃破に成功し、塩が引くように、俺たちは撤退を始めて
ミッキマウスマーチを歌い始めた。この時、誰かが『戻れ』と言ったとか言わなかったとか
兎に角、俺たちは鮮やかに軽やかに撤退を始めて、ミッキーマウスマーチを歌いそして勝利した
341:ゲームセンター名無し
07/10/01 23:01:10 FuIEMQLh0
>>339
G
ラ
俺
B
俺
何
俺
そ
俺
俺
激
俺
し
俺
そ
味
俺大杉ワロタ
342:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:42:36 86eBLLyqO
今日はもどれを聞かないカルカン馬鹿ジオン大佐F2とマッチしました
たぶん脳が腐敗してるんですね
4機の敵機影の中に突っ込む姿は光ってましたよ
・・・被弾でwwwww
また勝ち逃したよorz
343:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:34:27 ISRvdI0eO
対拠点兵器無しの編成で戻れの意味が解らん。勝ちたいなら拠点兵器は出すべきだろ?出して無い時点で捨てゲーだと思うんだが?
まぁ半数以上が引いてりゃ戻るけど、半数以上がいくぞ言って前に出てるのに後ろで1~3機で戻れ連呼とか。戦況見ろよって思うんだが?
344:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:03:50 FIxmIijw0
一機落とすまでは出る
リードしたら戻れ
シンプル is ペン
345:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:03:05 7s0blmjxO
一応撤退支援の保険としてジムザク一機落ちれるくらいは差を稼ぐべきだが、それだけ稼いだら位置取り的な無理がなくマシ一発で落ちるようなヤツ以外スルーして戻れ。
あとは自拠点前で虐殺だ。
346:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:02:58 Cv0M2baIO
>>344-345
結局チーム云々は二の次なんだな。
347:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:23:47 6YYnr6h90
>>346
言いたいことがよくわからん
348:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:44:04 cf3jvzW20
>>346
>>344-345はチームのための動きに思えるが
349:ゲームセンター名無し
07/10/24 04:28:21 i2pIhM7OO
チームのための動きとはチーム皆がポイントをとることではなく、チームで勝つ事ってのを履き違えてるんじゃね?
350:ゲームセンター名無し
07/10/24 06:49:17 AhLAgUQYO
ゲージリードして撤退する事が結果としてポイントも取る事になるんだけど
351:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:08:12 uq/6OE+OO
どこを戦場の中心にしたら味方有利になるか、わからない馬鹿がいるんですよ
352:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:19:49 AhLAgUQYO
>>349
チーム皆でポイントを取りたいならタンクを出せ
タンクも出さずにポイントを取りたいなんて寝惚けた事言ってんなよ
馬鹿じゃねーの
353:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:54:48 jvqOPTzUO
>>434で言った通りなんだが…
8人の意思の問題。多数派が戻れなのかいくぞなのか。
スレを読み直して欲しい。いくぞ多数時にも戻れ言ってる奴は自分の考えを人に押し付けてるだけ。勝ちたいならテメーがタンク出せ。出さない時点で全員が同罪。
354:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:59:53 z4v2cwit0
タンク出したら勝てない連中と組まされたときに一機落として下がるんだよ
355:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:06:22 yMxlj0LA0
つまり勝つチャンスを放棄して
負けるための動きをするんですね
わかります
356:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:07:34 yMxlj0LA0
>>353宛てのレスね
357:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:10:59 QT0QwhHBO
>>355
味方に撤退命令聞かないヤツ多数な時点で負けは確定。
あとは自己の利益。
突っ込む馬鹿どもを餌にしたほうが多少は有意義だと思う。
358:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:07:38 AhLAgUQYO
>>353
ポイント厨か?
下手糞が突っ込んでもポイントは取れないぞw
頭使えよ
359:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:23:10 FdlPsXmZ0
>>353
タンクで勝てりゃあタンク出しますがな
自分以外全員アンチ逝くような展開を見た後の二戦目にタンク出す勇気あるのか?
360:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:30:20 31Cf4UIy0
下士官多数の時に、大将が戻れ云う
でも、下士官はもっと遊びたいだろうから
俺はいくぞと叫ぶ
どっちが正しい
361:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:33:17 8JaiZXVI0
>>360
ゲージが勝っており時間が十分残っているなら大将が正しい
時拠点前まで引いて戦った方が有利な分楽しみ易い
ゲージが勝っており時間があまり無いならどっちでもいい
ゲージが負けているなら君が正しい
362:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:46:28 QT0QwhHBO
>>360
一応下士官の方から先に撤退命令出されたこともあるので撤退命令聞いてくれるかもしれないからまずはもどれ打って様子をみる。
味方に撤退の気配無しなら下士官たちの援護に回る。
363:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:03:35 +35MzC0NO
>>360
さすがに、大将がもどれを打つのは勝ってる状態だと思うから、いくぞは勘弁してほしい。
ただ、野良で尉官以下(最近は佐官も…)がきっちり引くことは期待しないようにしてるから、撤退を手助けしつつ、体力半分位のMS狙うね。
364:ゲームセンター名無し
07/10/27 06:54:17 9/UetB4SO
>>363
明らかに格下の相手の時に戻れは勘弁して欲しい
可哀相すぐる
365:ゲームセンター名無し
07/10/29 14:11:04 RgD3X6tgO
そうやって覚えてくもんだっしョ
366:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:01:05 7BLFv3O60
>>364
悪夢を早く終わらせてあげるために
ゴリ押しして1分残してゲージ0勝利ですね
分かります。
367:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:40:28 Xb+WOuW20
88と44は違う
88は勝利に飢える猛者が多いだろうけど
44はぶっちゃけ、タイマン勝負というか
俺Tueeeしたい香具師が多いんじゃないかと思う
理由は44の場合、各自編成に対する考え方が違い、
タンク入りを望む香具師いたり、砂使いたい奴いたり、中を使いたい奴いたり
するから、結局、グフ・げるぐぐ・グフ・ざくきゃのん なんて編成になったりする
酷い時にはガンタンク・アクア・駒・ダムなんて編成になったりする
勝てませんよ。諸々の編成になったりして、勝利など関係なしに各々が自由に選択する。
こういう場合、つまり44で戻れは意思疎通できた編成じゃなしに限り、必要ないのでは
まあ、終盤で勝利が見えてれば別だが。
このまえHRで、ザクⅡ・ダム・LA・砂という編成に遭遇した
強かった
368:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:56:18 WAEydGso0
>>367
逆
44の方が遥かに勝利に貪欲なのが揃い易い
それだけに一機の俺Tueeで台無しになる
369:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:33:32 es/G29nfO
44は下手が一匹いると勝てない
88は下手が一匹いてもなんとかなる^^
44は一瞬の状況判断が戦況を覆せるので、状況判断、タイマンなどの個人スキルが非常に大事
370:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:22:57 JWXwWhBiO
>>369
同意。
44は把握すべき敵味方の数が少ない分状況判断は楽。
その分一人のミスが響きやすい。
88は敵味方共に多いため状況判断が難しいが味方も多いため一人の行動が良くも悪くもミスが大きく戦局を動かさない。
つまり44は戦局が逆転しやすくされやすい。
88は一度どちらかが押してくるとなかなか逆転しない。
故に44は個人技、88は全体としての連携が勝利の鍵。
別に個人技が飛び抜けていれば44に連携は必要ないという意味ではないので勘違いしないでくれ。
371:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:49:29 es/G29nfO
3ループで終わらせれるから問題ない
372:ゲームセンター名無し
07/11/24 05:23:52 qiZd9dhj0
大差がついてる時の戻れはアホかと思う
援護しない戻れもムカつくな
下士官は援護してやらんと戻るの難しいよ
373:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:59:31 yhoXwwTU0
>>327
将官にもなって(G3&キャノンのコンビ)ゲージちょっと勝ったら即「戻れ!」連打
まだ開始から60カウント程度
自分達はさっさと拠点戻って援護の気配なし
俺(佐官)が下士官の支援に行って戻ってくるまでずっと戻れ連打……
死ねよと思ったよ、ひさびさに。
374:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:22:41 Ewp0o44RO
乙。ダム2機もいるならよほど連携取れてない限り廻して逆転できそう
次はグレキャか
昔俺ズゴ友人ゴッグで
ズゴ池中洞窟上のでっぱりでミサ垂れ流し、ゴッグ入り口待機
ズゴ接近されたら池へ
ゴッグ追ってきた敵後ろから食ってウマー
なる作戦をミノ粉でしたんだが、敵が追ってくる気配が皆無
4戦やってみて陸事務1機しかかからなかった
やはりズゴだと追う気無くすのか連邦の皆さんの意見を聞きたい
375:ゲームセンター名無し
07/11/26 20:03:07 z/3Ianw/0
>>374
それの問題はズゴミサの命中率ジャマイカ?
376:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:44:55 Ewp0o44RO
つまりあまり厄介ではないから放置しとこうということかな?
んーむ、なるほどねぇー。言われてみれば火力がかなり弱いw
今時当たるのはせいぜい1セット中1、2発だしね
なんで気付かなかったんだろ?w
ザクキャだったら良かったのかも
納得。もう友人辞めたし作戦練っても意味無いぜ
ただこれだけはマジ不可解だったんで聞いてみた
>>275ども
377:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:45:59 Ewp0o44RO
>375だった・・・
378:ゲームセンター名無し
07/11/29 22:40:53 wN6WTpwjO
>>376
俺連邦だけど、ズゴにロックされたら最初は「ウザっ」て思うけど1セット打たれた後もロックされてると思えば、あえてロック切れないトコでウザそうな動きして釣る。
中は対1より対ラインじゃないかね?
379:ゲームセンター名無し
07/12/01 01:04:05 wzylDg1DO
せっかく中使うんだから戦略たててみようって考えた
んでこの作戦
位置が知れても構わずに横や後ろを取れ、被撃墜され難く、釣れたらまず食える
とりあえず俺は敵機には釣られなかったことになるのかな
バレバレだからよく避けられるんで1機に撃つのもせいぜい2、3発
敵は目の前(アーチ下付近)や水辺(敵にタンクがいた場合は高台)
にいるからロックには困らなかった
だからバンバン撃ってやった
だが・・・誰も構ってくれなかった・・・orz
ゴッグチーン
380:ゲームセンター名無し
07/12/01 01:22:43 wzylDg1DO
あとズゴはやっぱウザいって分かって良かったす
ウザいから構ってもらえるものと思ってたけど火力低くて構ってもらないのに
ウザくないのか訳ワカメ状態になってたんでw
お二方意見どうもありがとう
381:ゲームセンター名無し
07/12/03 19:03:03 vVxJ5cYbO
今日寒冷地の速さに驚いたわ
もっこもこ狩られちまった・・・
次からは気を付けよう・・・
382:ゲームセンター名無し
08/01/06 02:54:07 EWlsD7Y1O
ぬるぽ中野
383:ゲームセンター名無し
08/01/07 01:33:12 jOFqMUQ/O
テスト
384:ゲームセンター名無し
08/01/07 02:06:53 V1EbzJwNO
勝ちに必死なモドレ厨、一人一人が自分が食らった以上に相手にダメージ与えればOKだろ?気持ちだけでも
チキン引きゲーがつまらん
と言っておく
385:ゲームセンター名無し
08/01/07 02:37:33 Svam5YcU0
>>384
下士官以下かな?
例えば極論だが、Ez-8機動5(HP235)でザクⅡ装甲3(HP270)と相討ちになった。
235喰らって270のダメージを与えたわけだが、コスト差は-90。
明らかな戦犯だ。
つまり重視するべきはコストだ、ということ。
君が体力満タンで待ち構えてる敵に突っ込んで、何も出来ずに撃たれて斬られて落ちるのが好きなら仕方ない。
そうでないなら、ゲージが勝ってたら素直に退こう。
ただし拠点攻略戦においては事情が異なるが、それはまだ先の話。
386:ゲームセンター名無し
08/01/07 03:47:54 ACR2X477O
>>382
がっ!
387:ゲームセンター名無し
08/01/07 08:48:26 Ov5kbnVmO
下仕官以下なら腕を磨かないといけないからもどれイラネ
少しでも精度をあげるため時間いっぱいヤレ
だが、将官左官はさっさともどれ
他人に迷惑かけるな
388:ゲームセンター名無し
08/01/07 08:54:23 ACR2X477O
>>387
じゃあまず、sageようぜ
389:ゲームセンター名無し
08/01/07 09:16:18 5Djh8WDoO
>>387
将官左官は戻らん奴のが稀でしょ。
まあザクジムで撤退支援ってのはあるが。
390:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:10:18 y7ZwempsO
タンク乗ってて、二落とし目挑戦中に味方が
>もどれ
とりあえず戻ることにする
支援皆無
戻れるか!!
391:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:17:54 iVILq5YIO
>>390
2落としが必要無いと判断されたんだろ?
その場合無理に2落としをしようとした君の判断ミス
まあタンクが落ちてもまだリードを保てると判断して「戻れ」を打つのが普通だけどね
392:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:33:12 y7ZwempsO
>>391
二落とし目の判断は確かに自分が悪いですけど、タンクで高ゲルから逃げきるのはきついです
393:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:51:36 iVILq5YIO
>>392
だからその場合は諦めて撃破されれば良いと思うよ
タンク単騎で敵の追撃をかわせる訳が無いのだし
他の味方の撤退を楽にする為の囮になれば良し
394:ゲームセンター名無し
08/01/07 11:08:24 y7ZwempsO
>>393
そうっすか。
すいません、お騒がせしました。
395:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:12:42 jhQOfgNcO
でも,さすがに拠点攻撃最中に戻れはないだろ(^^;)行く前に言えと思う.
396:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:10:13 pBHKrdZX0
こんなスレあったのか・・・
戻れに反応しない奴は勝手に死ね。
だけどそれによって味方が負けたら責任とれるんだろうな。といつも思う。
397:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:45:58 7cOSek8EO
>>391
よく読め。戻れといわれ戻り始めるも護衛もとい殿いなくて孤立で破壊された。悔しいだろ。
398:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:58:11 0htP30IMO
前ノリからすりゃここで戻られたら孤立するって何回もあったな
今日も僅差でそれやられて機体ビリビリいわせながら洞窟で一人怯えてましたわ
399:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:15:52 RI8fY5xpO
近『格が突出しすぎ!敵拠点前とか頭悪すぎだろ』
格『近がついて来ねぇし!前線上げてやっから早く来いグズ』
遠『ちょw単独て!拠点落とすて言ったじゃん!これじゃ大砲ついた棺桶ww』
狙『も・ど・れ!話はそれからだ。俺のキルゾーンに引っ張って来いよ』
中『…(みんな僕もいるんだよ?)』
てのが日常茶飯事
400:百姓 ◆g8XpF37uiA
08/01/17 01:18:03 oAsKSQr/O
華麗に400!
401:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:38:02 tp/SeayWO
前線上げるのは近距離
402:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:05:20 XSQXXtAQO
上カキコミが大正解♪
403:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:10:59 0htP30IMO
それ言ったら中や狙の威嚇も前線上げる要因だす
とにかくさ味方が戻る際に一機やられたら逆られる状況で戻れは止めて欲しい
逆られて慌てて、いくぞって言われてもさ~敵の中狙からすりゃ、格はいい的になるのよ
404:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:22:43 XSQXXtAQO
>威嚇
本気でそう思っているのか?
405:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:49:08 h+F0Tkmh0
今日久々にほぼ将官戦でもどれに対してのいくぞ連発
もどれもどれもどれいくぞもどれもどれやったないくぞ応援頼むやったな合戦を見た
ま、勝ったからいいけどさ
406:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:26:31 wSs18adGO
中狙に威嚇されて下がるヤツなんかいねーよカス
407:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:41:18 MozAd6IYO
基本的に中塩素で前線上げになるのはジムキャやタンクのナパームだけかと。
他の支援機にはアンチの補佐と送り狼、敵中塩素の牽制を頼みたい。
408:ゲームセンター名無し
08/01/17 23:23:16 bsX3VHRiO
だが断る!
409:ゲームセンター名無し
08/01/17 23:31:08 /bo9LAt+0
バズはどうした
410:ゲームセンター名無し
08/01/19 19:31:53 zFPOJ0I3O
折角ゲージ勝ちして死にそうな味方や囲まれてる味方もいないのに
《もどれ》
《いくぞ》
となったときに
《黙れ!》のシンチャが欲しいのは俺だけ?
411:ゲームセンター名無し
08/01/20 17:16:56 0TE+egs10
そもそもこのスレって、中佐以下の人が将官(街下げor自分勝手or事故マッチ)と一緒に出た時の話だよね?
おれは中将だけど、大佐以上になればMSや兵装の支給や階級上げにはほぼ無縁になるから
あとは勝利数を目指すしか目的が無いんだよね
だからシンチャで<もどれ>打つ時も100%無いとは言い切れない。(ほとんどが将官マッチだから、打った覚えないけど。)
やたら戻れ打ってくるのは自分の意見主体の馬鹿だから無視して<いくぞ!>打ってやればいいと思う。
むしろそーゆー手合いの2戦目は、速攻でカルカンして2落ちぐらいしてやりなよ。戻れ打ってた将官メモっておいて、晒されたら
逆に「こいつのせいで昇格フラグ逃した。金と時間返してくれんのか?手前勝手な意見押し付けんなら団体ゲームなんぞやるな。アホ。」
とでも言ってやって下さいな。勝利なんぞ何の価値もない時期ってのは誰にでもあったのに、それは無視して今現在の自分の都合ばかり
優先するような馬鹿は逆に晒して欲しい。
大抵、言っても無駄な手合いだから、リアルでマッチするような状況だったら一回目は文句とか言わないで、あとは二度とマッチしないこと。
それくらい我慢しな。
412:ゲームセンター名無し
08/01/20 23:48:50 5vCuSGw60
その通り
俺も今、将官だけど『いくぞ』の奴には『了解』打って相乗りしてる
逆に『戻れ』は同階級の時か、格差または編成の問題による戦術の時くらい
基本、いくならいくでいい。
稀に尉官左官で『戻れ』打つ人がいる。残時間大目。ore的にはハテナで
『戻れ』打つタイミングは終盤でいいと思う。
まあ勝つ為に上官の言うことには従うつもり。負け越しているから。かなり
413:ゲームセンター名無し
08/01/21 01:15:48 6rI2+4qs0
>>411
あんたが本当に将官か確かめようがないが。
その程度で昇格フラグ折れるなら、先が思いやられるな。
414:ゲームセンター名無し
08/01/24 10:03:53 aOoCkNkaO
ATフィールドを使え
415:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:10:38 iw+CfgqYO
つーか、もどれに対していくぞ打つバカは、大抵そこから落とされてポイント落とすアホしか見たことない。
ポイント欲しいんじゃなかったっけ?w
無駄な特攻ばっかしてるからポイント取れなくてフラグ折れるんだって、そろそろ学習しようよ
416:ゲームセンター名無し
08/01/24 13:53:13 PSJYKhkc0
ポイントよりも、敵と戦いたいだけじゃないのか?
417:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:22:07 iw+CfgqYO
なら敵の薄い方にいけばいくらでもタイマンやれるのに、わざわざ敵の厚い方に単機特攻するのはなぜなんだぜ?
敵にボコられたいMな人としか思えない
418:ゲームセンター名無し
08/01/25 21:59:46 J1FUOsqSO
ポイントや昇格が欲しいならTDで垂れ流ししとけ!
そんでもって他の戦場には出て来るな!
まぁそれにしても負け超しでも将官になれるなんて昇格システムがどうかしてるな…
419:ゲームセンター名無し
08/02/09 00:10:11 v1pKDpB50
拠点が敵で囲まれ、さらにタンクの砲撃食らってるときに『戻れ』打つが、使い方が間違っているのかな?
420:ゲームセンター名無し
08/02/09 22:14:03 w9TOUD1z0
>>419
落ち戻りなんかでたまたま拠点攻撃されてて
アンチの枚数足りないときに「拠点防衛、応援頼む」なら使う
「戻れ」はどうだろう?たいていは敵につっこみすぎてる
味方に意識させるために使うけど・・・めずらしくは、あるかもしれない
421:ゲームセンター名無し
08/02/09 22:29:56 w9TOUD1z0
>>418
>負け超しでも将官になれるなんて昇格システムがどうかしてる
上でも、今までいくつものスレでも上がっている話題だけど、
基本、世の中には自分勝手なふるまいをする馬鹿の方が多い。
将官ならカリスマ性や皆に従ってもらうだけの統率力が要求される
とかでシンチャや勝敗の結果なんかを昇格条件として参照するようなシステムにしても、
結局は「ゲームセンターに入り浸っているような人間」がやらかす事なんだから
絆もクソもあったもんじゃない状況が多々でてくる。現状のように。
そんなの想像がつくだろうから、そんな条件を昇格条件に入れるわけにはいかないんだろ。
中にはとても良い雰囲気や環境の大隊やパートナー集団も出てくるだろうけど
メーカーは別にプレイヤたちをふるいにかけてそういった原石たちを見つけ出そうなんて
思ってるワケじゃない。より多くの人に適合する出来る限り公正なシステムを
さんざん内部でモメたあげく妥協点を上の人が決断して(さぞやぶーぶー言われるだろうが)
出てくるような穴だらけ突っ込みどころありまくりのルールをあげてきてるんだろうさ。
それでもこれだけ受け入れられて、はやって、収益上げてりゃたいしたもんだよ。
ニコニコ動画の月ごとのまとめ動画とか見てみなよ。毎月2億だよ。
ゲーム業界もオイシイ所は目に見えてオイシイよな。
うちらの業界じゃ年に2つ3つあればいい、数ヶ月かけるような大きめの仕事かたづけなきゃ出てこない。
中には機材一発売っておkみたいな業界に勤めてる連中もいるかもしれないが
ここまで客をとらえておければ現行のルールとしては上々だろう。
ほかにもっと良い案があれば言ってみなよ?絶対にバンナムが考えたルールよかでっかい穴があるから。
422:ゲームセンター名無し
08/02/10 22:54:58 61cRvGZn0
>>419
はっきり言って間違ってると思いますよ
423:419
08/02/11 00:50:29 FHVrrTcS0
>>422
ありがとう。今後は《応援頼む》にするよ。
でもたいていおれ自身もアンチに向かっている途中だから、《拠点防衛》にならないんだよな。
それをどうにか知らせる方法はあるまいか?
424:ゲームセンター名無し
08/02/15 19:06:20 4zIOkAYQO
>>411
みな勝ちたいのでは??
ポイントとって勝てるためにもどれっていってるんじゃないですか??
フラグが折れた??
それは自業自得でしょ??
425:ゲームセンター名無し
08/02/15 22:05:33 TDTtO1n+0
>>424
知恵遅れの釣りか
みんなひっかかるなよ
426:ゲームセンター名無し
08/02/16 00:46:57 Af0GrJfvO
両軍拠点が落ちた時点で、自軍がゲージ勝ちをしている時はもどれをシンチャして、今、自分達は勝っているのを味方に認識させる。
無理しないでも、負けている向こうから来てくれるんだから、勝ちもポイントも取れるでしょ。
427:ゲームセンター名無し
08/02/16 11:13:51 SgWdS8CsO
>>426
結構そういうはありがたい
MS戦してて気づいたらコスト勝ってて味方は気付いて戻ってて
一人前線にぼっちにされててうわぁぁぁ
だから俺も気をつけるけど、早めに教えてくれ
428:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:55:43 qS9JnHX/O
中途半端にもどれ打つと敵タンクいるのに自拠点まで戻る奴いるからな
死にかけてる奴はしっかり回復して、その間に体力あるやつはアンチに来てほしい
429:ゲームセンター名無し
08/02/28 11:35:53 13m02ANs0
バンナムに命令だしてるだけだから戻るな
大佐になってこれかよ
430:ゲームセンター名無し
08/03/01 15:05:41 JxUnXNjgO
こんなマチがあった…
44NYにて新人連邦佐官の自称タンカーにバーストを頼まれたんだが、インカムがなかったんで打ち合わせの時に「最低拠点1落しで2回目は状況次第ですね」と伝えた
その佐官がタンクに乗り自分は陸ガンで砲撃ポイントを1人で楽々制圧そして落城に
相手のリスタもいたんで○ビル斜め前方ぐらいまで下がって欲しく「戻れ」を打った
相手の牽制に気を取られていたらなんとタンクは拠点にまで戻っていた
慌てシンチャで「拠点を叩く」を打った後の祭り…
中佐タンクは何故かB弾で応戦するもジオンタンクは悠々と2落としでMS戦では余裕で勝っていたはずがまさかの敗戦
佐官でタンク乗ってるなら自分で状況判断しろぐらいは思ったが…
それでも「戻れ」で戻らない味方の100倍マシ
ポインヨ厨はバンナム戦してろよ
(`・ω・´)
431:ゲームセンター名無し
08/03/01 15:23:52 DAuuxTiLO
>>430
バンナム戦選べるようになったらな
432:ゲームセンター名無し
08/03/01 16:05:02 dFTCqEPWO
こいつらがいるから負けるんやなコスト勝ってるのに残り数秒でつっこんでおちてまけ
ポイント房しかいないスレにしたら??
433:ゲームセンター名無し
08/03/02 12:52:40 3bI99tzCO
戻れ!が出たら真っ先にシンガリしち行く俺は?
ビリッてる味方の護衛しながらの撤退は燃えるぜ!!
434:ゲームセンター名無し
08/03/02 16:37:57 t0c82E+1O
体力が十分なら良いと思われ。
退き際遅れて共倒れしないようにね。
435:ゲームセンター名無し
08/03/02 22:51:44 F2K2bkrb0
俺、尉官なんだけど将官戦にマッチングされた時に
味方が敵1機撃墜しただけで<もどれ>だったよ・・・
のこり2分以上はあったのにさ~
しかも全員もどるのがすごいと思った
将官の人達は勝ちにこだわりすぎてゲームを楽しんでない気がした
70円分しかゲームしてないと思った俺は2戦目にタンクに乗って
レイプされました。3回落ちたけどゲームした気にはなった。
436:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:17:29 3DuteRflO
>>435
中佐以下はポイント取れたら楽しい、満足が当たり前
昇格あるからな
大佐からは昇格やポイント関係なくなるから勝つ事を重視する
両軍タンクなしなら敵を一機撃墜したら戻るのは当然
437:ゲームセンター名無し
08/03/02 23:43:38 F2K2bkrb0
>>436
そうなんだ。マッチングで将官とは当たらないようになればなぁ
考えが違うだろうからお互い迷惑になるだけだよね。
尉官の俺は0ポイントで勝ってもあまり楽しくないよ
438:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:38:34 BGvPQetq0
>>435
それは違う。将官に取っては勝つこと、0,001%でも勝率が上がることに
喜びを覚えるんだよ。でも、バンナム戦で上げても全然意味ない。
1機撃墜して戻るのが嫌ならタンク入れれば良いだけ。それをやるのが将官。
勿論撃墜されたヤツは戦犯。味方からは「やったな!」の嵐
それ位勝負がシビアなんだよ。
タンクもなしにキャンプされたとかウダウダ言うのは中佐まで。
それが出来ない人は大佐以上にはならない方がいい。
大佐からはポイントに拘るヤツ、Sに拘るヤツは間違いなく地雷。
439:ゲームセンター名無し
08/03/03 00:39:15 stlqzgNE0
将官の俺もそんなの楽しくないし、多くの将官も楽しいと思ってないよ。
だから誰かしらタンク出すもんなんだが。
まぁ残念だったね、そんな戦いほとんどないから
そんなに将官を嫌わないでおいてくれ。
440:ゲームセンター名無し
08/03/03 02:31:57 ZeBeTpm9O
実は将官の『戻れ』には、状況に応じて意味が有るんだ。
敵に拠点兵器が無く、戦力ゲージが勝手いるなら、『有利な場所で戦いましょう』かな。
撃破されない様に回復しながら、敵を一方的に倒せば、勝利の上にSランクも難しくない。
今回はこれだね。
他にも、敵タンクを撃破したら『敵機撃破』『戻れ』なら『敵タンクが再度来るまでに、必要なヤツは回復しろ』とか。
ライン上げすぎとか、タンクは拠点砲撃しないから無理してポイント制圧に行くなとかね。
ちなみに、ゲージ有利で戻ったのに敵が攻めてこなかったのなら、敵将官が残念過ぎ。
チキン以外の何者でもないな。
441:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:19:47 Nf9XUF4y0
>>438
ご高説は結構ですけど、
>>435のマッチに敵味方タンクがいない件と
ゲージ負けした敵が出てこない件について詳しく。
将官比率がどれだけか判らんけど、タンク入れないのが0.001%勝率あげるコツなんですかね?
開始数十秒で1機落として勝負に決着ついて、それが喜びとか言ってんなら
頼むからフルバーストして内輪でシビア(笑)な勝負を楽しんでいてください。
442:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:31:00 nUgic3lx0
>>441
>>435の例で将官~尉官の比率がどんな感じで編成がどうなったかが分からんのでアレなのだが
タンクを出そうにも中狙を2枚以上即決されて壊れ編成になったのかも知れん
その場合「編成バランスを無視したらつまらん戦いになる」事を即決野郎に教える為にあえてタンク無しのロースコア戦にすることはあるな
将官が勝利を優先するのは当然だが、「共に勝利するのにふさわしくない仲間」と一緒に勝とうとは思わん
443:ゲームセンター名無し
08/03/03 10:40:02 JPhLbQWA0
>>435の後半を読む限りタンク出さなくて正解だと思うがね。
それでも尉官からすると十分ハイレベルでシビアだろうさ。
444:ゲームセンター名無し
08/03/03 18:20:19 lO6gxwxlO
エゴだよね。
《もどれ》出す奴も いらねって奴も。
445:ゲームセンター名無し
08/03/03 19:47:55 2bF27V83O
尉官なら砂でも乗ってりゃいい
446:ゲームセンター名無し
08/03/03 19:52:43 qz5b9Yu4O
>>444
敵に凹られるのが楽しいなら勝手にすれば良い
447:ゲームセンター名無し
08/03/03 22:34:13 lO6gxwxlO
>>446
448:ゲームセンター名無し
08/03/03 22:38:31 lO6gxwxlO
>>446
でた。安い脅迫…
449:ゲームセンター名無し
08/03/03 23:09:40 Cz4TSzzv0
結局どうなの?皆は何を目的にしてるの?
ポイントが欲しいだけで、別に勝ちたくないのかな?
勝ちに固執しない人は将官で居る必要性とか無いと思うんだよね
だって大佐以下なら好き勝手やってもある程度しょうがないけど将官は基本廃人ばかりで構成されてる
好き勝手やりたい人は大尉辺りで永遠と好き勝手やってる方が楽しいと思うよ
将官は100戦の勝率が60%以上超えてる人だけなれるとかなら面白いと思うんだけどね
皆勝率どれくらい?
450:ゲームセンター名無し
08/03/04 00:06:34 +sNhdg7h0
俺ジオン中将だが勝率5割の地雷です;;
今日尉官が後入りでマチしてきてスナ乗ると言ったので(この時点で私がタンク選んでた)
「ここのマップは地形状援護にはいきずらいのである程度自衛してくださいね」
と言ってみたものの案の定簡単8に3落ちさせられてワロタ^^
試合には勝てたので気分は最高でした^^
451:ゲームセンター名無し
08/03/04 07:36:16 6vfu880DO
>>448
好きにすれば良い と突き放されたら「脅迫」かよw
どんだけゆとりなんだか・・・
452:ゲームセンター名無し
08/03/04 17:17:45 3QNzhKc1O
好きにすればいい。
晒すから^^
453:ゲームセンター名無し
08/03/04 21:05:37 h1grkYogO
好きすればいい…
なら いらねーだろ?このスレ
454:ゲームセンター名無し
08/03/10 06:25:07 r8O8I7tGO
好きにしてるから、軍曹辺りの人が、赤蟹持ってんだろうな。あー羨ましい赤蟹欲しいよ~。
455:ゲームセンター名無し
08/03/10 08:15:14 RM9nibj60
>>453
何を今更
誰にも必要とされていないからこれだけ過疎ってるんだろうが
456:ゲームセンター名無し
08/03/11 17:54:55 0/stM50pO
耐久が25%切るまで戦い抜きます
457:ゲームセンター名無し
08/03/16 14:04:23 sXwMM26aO
キャンプ戦は楽でいーやw
458:ゲームセンター名無し
08/03/17 03:23:19 +KRpWIP60
連邦8割
ジオン7割弱
かな漏れの勝率
野良とバーストは半々位
459:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:32:59 KzDEX3/JO
>>458
それぞれ何試合やっての勝率?
460:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:02:16 VGUVyQvcO
連れにあわせて下士官戦に出てみた
残り25Cにて逆転され《すまない》打つも
なぜか特攻してくるザクキャをGET
戦いたいのはわかるが、それは無だ死にだ
461:ゲームセンター名無し
08/03/18 01:11:15 dE5yeTua0
>>459
漏れ>>458連邦が1500戦ちょい
ジオンが1200戦位
1週間ほどやってないからいまいち細かいところまで覚えてない
462:ゲームセンター名無し
08/03/18 04:13:20 6D/pCHYjO
等兵狩りカードってオチないよね?
将官だったらすごい勝率だと思う
アカツナ級じゃん
やつは9割だけど
463:ゲームセンター名無し
08/03/18 09:19:32 dE5yeTua0
>>462
普通にこれしかカードもってないよ
ジオンカードは一度紛失してるからやり直しだけど('A`)
昔はジオンメインだったから前のジオンカードは2000戦位で勝率6割5分位だったかな
464:ゲームセンター名無し
08/03/18 09:22:43 dE5yeTua0
連がきすまんちなみにジオン連邦共に将官ね
俺の周りの奴のほうが勝率ちなみに高いんだけど……
465:ゲームセンター名無し
08/03/18 18:21:15 KG4IOKCAO
野良半分でその勝率はは普通に凄いと思う
ツナみたいに2人や3人で出ても半野良とか言い張るわけじゃないんだろ?
ジオンとか野良で800以上稼いでも負けたりして無理ゲーム大杉
466:ゲームセンター名無し
08/03/21 19:29:38 XHFbSgeL0
「もどれ」いう将官に抗議する方法はただひとつ。
カルカンする。これだけ。
カルカンして落ちたらゲージ負けするのだし、ゲージ負けしたら残りも前進するしかないだろう。
負けたら自分たちのチキンさ加減と、街させたバンナムをうらめよ。
ただし500円くれるなら将官のいうことを聞いてやってもいいが。
467:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:20:51 trWmNxX/O
>>466
お前、勝率5割以下だろ^^
てかこのスレに本気で賛同してるヤツに聞きたい。
自拠点が落とされない状況でリードしてて、前に出て良い事あるのか?
468:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:48:44 BFg0Fj9q0
それ以前にゲージさえ見ない奴が居るジャン
試合終わった後に「あ、勝ってたw」とかチョトマテやコラと思う
469:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:57:03 ZXsuJrDR0
>>466
お前の自分勝手で不愉快な思いをした7人分の3500円払ってくれるなら
好きなだけ突っ込め
470:ゲームセンター名無し
08/03/23 03:56:43 F+ZkezQ6O
>>469
賛同してくれてありがとう。今度から遠慮なくカルカンさせてもらうよ。
代金は請求されたら支払うのでよろしく。
471:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:27:59 Ar/idD5sO
>>470
君は、なんだかカルカンの意味を取り違えてるよね?
カルカン=カッコイイみたいな(笑)
違うよ。
カルカン=知恵遅れ=キ○ガイだからね^^
故に、
>>470=知恵遅れ=キ○ガイ
φ(..)メモメモ
472:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:30:55 x/u8ISWFO
あ
473:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:32:59 x/u8ISWFO
俺は、戻れなんかきかないぞ、回復もしない250カウントしかないのにもったいないやん。キャンプしたらもったいない。
474:ゲームセンター名無し
08/03/27 06:10:22 0K+1FeMnO
>>473
今さらキャンプの定義を論じなきゃダメか?(笑)
475:ゲームセンター名無し
08/03/27 06:48:07 kDM7LZD7O
てか戻れ従わない奴は滅多にいないから、引き際を解ってない奴をどうにかしてほしいと思うのは俺だけ?
476:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:28:36 wIYrYnmAO
引き際が分かってない奴は戦力ゲージが見えていないんだよな
見えているのは自分のポイントだけ
恐らくシンチャも聞こえていないだろう
戦況が読めない、味方の指示が聞こえないでは動物と大差ない
そんな奴等と組んで勝てる訳ないわな
477:カマキリ
08/03/27 13:52:51 QC0jpGgt0
カルカンカルカン言う奴は
もちろんカルカンの語源知ってるんだよな?
478:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:23:16 I8PwJIB6O
>>477
ペディグリー・チャムですね。分かりますww
まぁお偉い将官さまは佐官以下をバンナム扱いして下さるけど、将官だって酷いもんさね。
戦力ゲージも戦況も読めない将官大杉。
479:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:43:50 wIYrYnmAO
恐ろしい事に新規設置店舗増加に伴い来月頭には地雷将官が大量に産み出されるんだよな
「大佐以下は地雷」を「少将以下は地雷」に言い換える時期が来たのか?
480:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:29:33 kDM7LZD7O
尉官以下は大抵地雷
↓
中佐以下は大抵地雷
↓
大佐以下は大抵地雷(今この辺り)
↓
少将以下は大抵地雷
↓
大将以外は大抵地雷
↓
もう全員地雷でいいじゃん
こうですね、分かります。
481:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:01:41 4yEvAI7L0
>>478
佐官乙!
パーセンテージの問題だろ?
結局、階級低い方が地雷率高い
482:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:56:56 I8PwJIB6O
>>481
パーセンテージねぇ・・・。
敵ガチ籠もりアンチで数機分コスト勝ちしてるのに、遮二無二突っ込んで爆散して、逆転負けプレゼントしてくれた馬鹿タンクご一行様。
一戦目簡単8でおちまくったクセに勝手にいじけてFA出して地雷しまくってくれた馬鹿。
みんな今日味方マチした「将官」だったんだけど、俺の気のせいらしいな。春の陽気のせいかな?w
貴方には欠片も興味無いが、そんな地雷将官じゃない事を期待してるよ。
はっきり言って、佐官と将官の腕前なんざ、もはや垣根無いだろ。
483:ゲームセンター名無し
08/03/28 06:09:22 vhChC6L40
>>482
無いと思ってる所が自重できない佐官乙なんだよ
484:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:35:41 gtxuNYdhO
>>482
佐官目線だと分かりにくいかも
基本的に佐官と組まされる将官は残念少将が大半だからね
将官目線で見るとはっきり違いが分かるよ
並の将官>>>>残念少将≧大佐≧中佐以下 って感じ
(元ベテラン将官や将官サブカ大佐は例外)
485:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:13:40 rPzysqlw0
残念将官より
むしろ元将官の大佐を探す方が難しいわ
486:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:19:53 gtxuNYdhO
確かにね
俺も将官維持ができなくなったら引退するだろうな
佐官のゴミマッチに500円払うのは惜しい
487:ゲームセンター名無し
08/04/02 17:45:04 a0LlVB0LO
グフカス4落して戦犯カクテイ
なぜかビリった簡単と陸岩が湖越えてきて逆転
佐官なんだからお互い気を付けよう
488:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:17:21 Yb+8NlDaO
すでに少将は地雷化して役に立たないのが大杉ます。
489:ゲームセンター名無し
08/04/03 16:01:52 U2R+e1a0O
たしかに今の少将はヤバイな。
イラね!
戻ったって、普通にA以上取れるだろ!
490:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:32:29 kom/C7H80
携帯見ると東京だけで103店舗あるらしいから
少なくとも東京だけで両軍合わせて1000人以上少将が居るわけだが
当たりを探す方が難しくね?
491:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:50:57 b/fa775xO
少将が地雷なのはほっときゃいい。
奴らは単純に経験が足りてないだけで勝つ気が無いのは少ないから新規店舗ラッシュが落ち着きしばらく経てば解消される。
問題は大佐階級だな。
エンジョイ派大佐とガチ編成派大佐の温度差はどうにかならんのかね?
492:ゲームセンター名無し
08/04/04 08:02:27 B4hTWziXO
ガチやめてみんなでエンジョイすればいいだろKY
493:ゲームセンター名無し
08/04/04 11:17:09 3artFyHYO
>>492
将官にならなきゃガチで戦わないってのはどうかと思う。
494:ゲームセンター名無し
08/04/07 11:04:57 lXPZj+oK0
地雷を率いて勝利まで持ってけたら、それはそれで楽しいと思うのだがどうか。
シンチャ駆使して… 無理ですねごめんなさいすいませんわたしがまちがってました。
495:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:03:25 S4eDi5vt0
>>494
今日たかまちな○はって有名な人と野良で味方マチして連荘で勝ったぞ
リプ見たら俺の立ち回りの方が地雷だったぐらいだorz
496:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:12:41 q1zoyEpyO
そらまあ・・・あんだけ地雷て言われたら精進するだろうな
497:ゲームセンター名無し
08/04/26 13:00:16 I0lSW7W6O
ガチ燃えるぜ!やりまくる
ワンパターン戦略と500円を天秤にかけ始める
つまり飽きてくる
やっぱ好きに機体で楽しもう!
大半の人間がコレだと思う。
498:ゲームセンター名無し
08/05/04 06:08:18 02cnXYLF0
やっぱり野良でやるのは危険かね・・・
最近、野良の質が悪くなってる気がしてたけど事故中が多いんだな・・・
このゲームの趣旨は皆で協力して相手に勝つことだから。
自分のポイント稼げてなくても引く時は引くし、何より編成や作戦を考えるべき。
勝ち負け無視してカルカンするヤツはガンダムVSガンダムでもやってろよ。
100円で場所によっては50円でできるし絆より安上がりだぞ。
事故中はどこに行っても嫌われるからな・・・
当分、野良はやめとくかな・・・
仲間と予定合わせて人数集めてバーストしよう。
相手側のカルカン野朗は大歓迎だよ。
気が済むまで落としまくってやるよ♪
499:ゲームセンター名無し
08/05/08 02:45:41 V1g7VZh+0
戻りたい人は勝利を優先する人なのであります
戻りたくない人は勝ち負け関係なく戦いたいのであります
もういいじゃないですか!偉い人にはそれがわからんのです!
時代は次のステージへ!宇宙ソロモン要塞実装希望
500:ゲームセンター名無し
08/05/08 03:25:21 RvUjTZmDO
>>497
砂で格闘。
これで格闘に勝てたらエースだ。
何度も挑戦してるが勝てない。
501:ゲームセンター名無し
08/05/08 13:27:24 PQkB+dQBO
ゲームだしいろんな楽しみ方がある。
自分はジムやガンダムを操れるだけで満足ですよ。
502:ゲームセンター名無し
08/05/08 14:22:12 Alj1VZwyO
ガチや勝利に拘る奴はバーストで出ろよ!
って意見もあるが 逆に好きな機体乗って好き勝手したい人達こそバーストで出て欲しいな。
近格らまだなんとかなるけど中狙多めだとね…。
一戦目は敵が彼らに向かわないよう前線頑張るけど 後ろから垂れ流しでポイント取れたからって二戦目も中狙即決したら
エサにはしないが狩られてても見捨てる。
結果彼らがDやEでも同情しない。
503:ゲームセンター名無し
08/05/09 06:26:56 evUtJMxUO
>>500 本当勝ったらエースパイロット。ガンガレニュータイプ。
504:ゲームセンター名無し
08/05/14 05:33:17 vEJqgHUn0
なんだ尉官スレかwwww
505:ゲームセンター名無し
08/05/18 04:25:25 sxie27or0
「戻れ」は序盤+僅差だと萎え
終盤+大差だとイラっとする
506:ゲームセンター名無し
08/05/19 00:43:42 AP5zsEZRO
>>500
自拠点付近でピリッてる格をしとめたのは2回あるけどな。
敵を正面青ロック状態で捉えて、旋回せずに拠点上からジャンプ格闘。たいてい格は油断してるので1発は決まる場合があるよ。
撃破スコアより心理ダメージを与えたと思うw
507:ゲームセンター名無し
08/05/19 02:37:53 h17MB2wtO
>>500
それで300点位取れる俺ってNT?
たまたま、ホームの将官様に見られてて…
将官「なんか凄いですね…」
私「あはは…(苦笑」
私、軍曹です…
508:ゲームセンター名無し
08/05/19 03:04:49 7O5th+C0O
チーム対戦ゲームであるという本質を忘れてる人は1人ゲーの方がいいですよ
タンク無しのMS戦であー楽しいは維官まで位でしょ
状況判断出来ない人が佐官以上になっても迷惑なだけですわ
まあボコられてカード作り直して等兵からMS戦やっててもらってた方がいいです
ジオンのバンナム無双佐官へ
509:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:40:29 gDePDARfO
等兵狩りですね。わかります
510:両軍中将
08/05/20 16:46:03 kZHlrJKFO
旧砂で近づいてくる簡単を何度も撃って撃破…ノーダメで階級見たら大将…バーストしてるみたいなのに残念すぎます…
511:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:43:09 6BldY5GV0
戻れ=キャンプ(攻撃できない+点数取れない)って考えは間違い。
こっちがゲージ勝ってて戻るってことは
前線を下げて有利にするってことだろう。
もしくは砂が居る場合とか。
ゲージ勝ちしてれば敵軍は仕方なく向かってくる。
だからポイント取りたいやつもちゃんとチャンスはあるよ。
それを空気読まずに一人タッコーするのはかえって
ムダ墜ち=ポイントとゲージダウンになる。
戻れ打つほうもタイミングとかもいるけど
ワケわからんやつは取りあえず従っておいたほうがいいぞ。
以上、当たり前のことだけどまだ理解できない
下士官もいると思うから通りすがりに言ってみた。
512:ゲームセンター名無し
08/05/21 16:06:14 RcODuvWfO
戦いたいなんて下手の言い訳。まともな知恵があれば拠点で回復してる時間も戦況を考えながら作戦を組めるからヒマではない。
ガンダムが好きだからMSに乗りたい?ガンダムに出てくる戦略のせの字もなにやつがなにを言う。そんなアニメならブライトは突撃以外の命令は出さねえよ
ロボが好きなだけなら鉄騎でもやってろ
とりあえず、味方も戦略も自分には分に過ぎた代物と思ってるやつはターミナルに出てる映像と文字とゲームタイトルを30分音読してから出直すか引退かを決めてくれ
あ、停戦時間に出るのは好きにしてくれていいです
513:ゲームセンター名無し
08/05/21 19:46:14 iyg0D58EO
俺が<<後退する>>したら、他が<<もどれ>>する
毎回一瞬とまどうが前衛1枚減るから
前線下げるぞの意味だと思ってる
514:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:05:00 nxFt02+/0
ちょっと下見にきました。
うん、閑静で居心地よさそうな良物件。
515:ゲームセンター名無し
08/05/22 09:35:40 GqjfYZp+O
>>514
|凸)? ドレドレ・・ダレモイナイ?
|
|○=)? ダレモイナイネ・・
516:ゲームセンター名無し
08/05/22 14:45:25 tDvgr7790
>>514
ねぇ貴方、ココに決めちゃいましょうよwww
517:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:00:29 Xn/nEWwN0
ココでイイのかな?
(=○=)
518:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:14:29 QsIPebPJO
お、なんだ客か?
茶は出ないぞ
519:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:51:10 R4AYKu4t0
茶なんて自分で煎れますよ
当然じゃないですか
ゝ
旦
520:ゲームセンター名無し
08/05/23 09:34:52 RMAuCHD1O
/||ミ
/::||__
/::::||WC|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::|| |
|:::::||∧_∧
|:::::||・ω・`)
|:::::||o o旦~
\::::||―u|
\::||
\||彡
皆さん、
お茶が入りましたよ…
521:ゲームセンター名無し
08/05/23 13:28:38 1a79bsNoO
(=○=) イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
(=○=) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
(;=○=) …………
( つ旦O
と_)_)
( =●=) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ グッタリ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( || )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
522:ゲームセンター名無し
08/05/23 13:49:52 +s73PgJZO
しまった 罠かぁぁっ!!
衛生兵! 衛生兵はおらんか!!
(;凸)<毒盛ラレタゾー!
523:ゲームセンター名無し
08/05/23 14:24:21 1a79bsNoO
┏━━━━━━━━━
┃
┃ ●コロニー左 ○コロニー右
┃
┃
┃
┃ ◎ダフデウシロ
┃
┃ 人
┃ <。 .>
┃ /Vミ >>521 ドコカラリスタスル?
┗━(=○=)/ ミ━━━━━
( )つ
|~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
524:ゲームセンター名無し
08/05/23 22:41:54 RMAuCHD1O
川 ヒューン
川
(=Ο=)
⊂ ⊃
∩⌒∩
( ) グツグツ ( )
() ( )
γv、。ξoiiクん゜
⊂ニニニニニニ⊃
ヽ ノ
ヽ___ノ
イ
ト、/ | ト、
| ヽlイ
ヽ /
ヽ /
┣┳┫
┃ ┃
525:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:33:24 tXDPB9wDO
>>514-524
そろそろ占拠活動も順調なので前スレ
1000取りAA貼って埋めるよ。
526:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:43:42 tXDPB9wDO
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ6匹狼
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ここから先は野良スレが接収、6スレ目として再利用します。
既存住民は速やかに同化するか、類似スレに退避してください。
《退避推奨スレ》
【ガンダム】チラ裏・日記スレ44冊目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)l50
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ26言目
スレリンク(arc板)l50
《前スレ》
【総合】機動戦士ガンダム戦場の絆【雑談&質問】
(実質:機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ5匹狼 43-1000)
スレリンク(arc板)
《過去スレ》
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ4匹狼
スレリンク(arc板)
【しようぜ】戦場の絆 野良スレ3匹目【シンチャ】
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ2匹目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ
スレリンク(arc板)
527:ゲームセンター名無し
08/05/24 11:45:55 hkbRTT140
nora
528:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:54:13 PYp4/icF0
(´凸) このスレイタダキマス
( っ△
と_)_)
529:ゲームセンター名無し
08/05/24 16:58:49 qus4N6FQ0
彡
_____/||
_ |WC| ./:::::||
| ̄ ̄ ̄||::::::::||
| ガチャッ.||:::::::::||
| ||::::::::||
|∧_∧ ||:::::iヨ||コ
|・ω・`) ||:::::::::||
|o oξ~||:::::::::||
|―u ||:::::::::||
 ̄ ̄ ̄ ̄\::::::||
ミ \||
あの…皆さん、カレーもどうぞ…
530:ゲームセンター名無し
08/05/24 19:24:48 Quf7mv7p0
>>526、乙。
さぁ、野良の新しい集会所も手に入れたことだし
張り切ってまいりましょうか。
531:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:12:45 nnIi1oN0O
前スレ1000に
全俺が泣いた
532:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:48:53 OCYg4AHK0
野良スレよ!私は帰ってきたぁぁぁぁ!!
総員第一種戦闘配備、対MS戦用意!!
533:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:37:23 PRaF4fAlO
ザクキャが4機準備できました!
534:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:41:27 R0/JXWe80
ガンダムの整備が間に合いません!!
Bパーツはガンタンクのものを流用した状態になります
535:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:26:44 //c2fa3s0
>>533>>534
お前等纏めて故郷へ帰れw!
536:ゲームセンター名無し
08/05/26 02:03:15 lJ2dSFdbO
>>535
じゃあオマイが乗ってるアガーイが、なぜ浮輪を装備してるのかkwsk
537:ゲームセンター名無し
08/05/26 04:01:54 wx3U533r0
馬鹿め
これは浮き輪ではない
地球クリーン作戦の一環として借りてきたものだ
538:ゲームセンター名無し
08/05/26 05:03:18 TGCrhJMs0
【機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ6匹狼】
孤独な求道者達よ集え!
………ってのはかっこつけすぎかな?
野良やってて良かったことや辛かったこと、
野良なりの戦い方などをマターリ書き込んで行きましょう。
突発的に時報祭り企画有りw
539:反省会議長
08/05/26 05:53:18 TGCrhJMs0
新戦場に移動したので、一応タンク祭りの企画草案書を残しときます。
で、次の祭りなんですけど、
【戦場】タクラマカン
【戦闘人数】8vs8
【ミノ粒子】無し
【祭り内容】敵味方全機タンク
で、前回の反省点も踏まえてもう一度やってみませんか?
他の戦場・他の祭り内容は3回目以降で色々多数決取るって形で。
ご意見、お待ちしております。
540:タンク祭りの企画草案書
08/05/26 05:54:00 TGCrhJMs0
・称号設定について
祭り参加者は【歓喜する・長距離砲】または【タンク】を含む称号に
【可能な限り変更】して下さい。
(「歓喜する長距離砲」以外に祭りに相応しい称号を考えた人は申し出て下さい。
スレ住人の皆さんで検討します)
・時報の確認・徹底について
ダイヤル117で時報を確認して下さい。
時報聞かずにマッチング失敗しても企画側は一切責任を取りません。
・時報の間隔について
時報タイプは2種類。
1)05・35の30分刻み(時刻は仮案)
2)05・25の20分刻み・間の40分はインターバル用(時刻は仮案)
このどちらかでやりたいと思います。
・出撃階級について
原則、軍曹~大佐間の階級で。
将官・伍長含む等兵はバースト(マチ下げ・マチ上げ)出撃で
階級を調節して下さい。
・マチ失敗・スルーした場合の身の処し方
折れない心でイ㌔w
541:ゲームセンター名無し
08/05/26 05:56:55 TGCrhJMs0
……………あ、忘れてた。
>>930辺りで次の乗っ取り先を話し会おうw
542:sage
08/05/26 06:27:16 1acj82YnO
なんだこれ
543:ゲームセンター名無し
08/05/26 08:59:30 ZizyQV0r0
>>542
初の現地民か?
申し訳無いが
アケ板決議666条、 『絆駄スレに関する整理統合計画』 に則り
>>542から先は我々野良スレ住人が接収、6スレ目として再利用する。
君達は速やかに我等と同化するか、類似スレに退避しなさい。
因みに同化する場合はバースト仲間への遺書を忘れるな。
インカムは家に置いて来い。だがタンクとアガイは用意しろ。
以上、乗っ取っちゃうんだからっ♪ ><
544:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:02:05 ZizyQV0r0
ご、>>526からだったわね!
そこに避難先も書いてるから移動しなさいよ!
べ、別にアンタに同化して欲しい訳じゃないんだから!
545:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:34:47 zfXODvYfO
今日のあんた、
どうかしてるぜ
546:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:46:47 vJZJojFZO
>526-1000 野良のみんな乙!
転勤により野良専になった俺参上!
以前持っていたインカムは絶えず鞄内に常備していたが、
後入りされてバースト時に急いで取り出したら後入り君未所有w
因みに現在所有のインカムは三代目w 未だにバーストデビューできずw
そんな私は編成時も空気呼んで(凸)頭は搭乗回数0回。バンナム戦ヒキタヒ orz
>>540
タンク祭りヤリタヒ。前回参加のネタ東平カードは未だ上東平w
カード更新時も称号変えずに「歓喜する」のままw マチしたら≪よろしく≫
547:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:05:41 zfXODvYfO
最終出撃を知られたくない奴いるんだが
自分は連邦で
相手が連邦他店舗、ジオン同店舗の場合
大隊のみ公開にしてたら
バレますか?
548:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:32:56 vJZJojFZO
>>547 ココは野良占拠スレ
禿げしくスレチだがわかる犯意で。
・カードはタミ通したら最終出撃モロばれ。
・マチした敵味方からも携帯サイトの出撃履歴でモロばれ。
・以前の戦闘でフレンド登録もしくはPN粘着されている場合もモロばれ。
【自衛手段】
☆携帯サイト登録して最終出撃大隊・時刻を非公開にする
☆カード見通しして最終出撃変えない
所によりメンテの悪い店のタミではカード印字が変わらないこともあるw
PS
カードの最終出撃を嫁に見られて問い詰められたこと小一時間経験アリw
↓ここでエロイ人に聞いてみてくれ。
スレリンク(arc板)l50
【戦場の絆】初心者の為の質問スレ32問目
549:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:38:57 XRPLN6Qx0
>>548
嫁子供が寝静まった後に、家を抜け出し出撃したのだが、
居ない事がバレ、浮気を疑われたんだが、カードの最終出撃時間で
その誤解が解ける事もあるw
550:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:40:23 zfXODvYfO
>>548
野良でやりたいのに
ストーキングされて困ってるから
聞いてみたんだよ。
日本語が読める優しい方いたら
教えてください。
551:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:08:03 vJZJojFZO
>>550
特に煽った津森はないが気分を害したのなら失礼。
煽るならスレチだアッチ逝けで終わらせるよ。
でも主語も無いし、せめて「野良でやりたいのに!」の一言が欲しかったね。
配慮が足りない自分が悪いね。以後、気をつけますよ。
因みに最終出撃からマチしたP情報はそのままブックマークされると
いつまでも閲覧可能。PN粘着の常套手段だから非公開しか自衛不可。
携帯サイト登録して無いのであれば登録して最終出撃非公開にしてから
速攻、解約すれば1絆で済むからオヌヌメ。
>>549
それはPカードGJ!ですな。
そのまま夫婦バーストなんて出来たら益々絆がwwwww
たまに逝く大隊で夫婦バーストしているのを見かけるがレアだよなw夫婦出撃って
552:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:17:51 XRPLN6Qx0
>>550
>>548の自衛手段じゃ駄目なの?
553:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:18:46 XRPLN6Qx0
>>551
夜の大人のバーストはもう年単位で無かとですヽ(`Д´)ノウワァァン
554:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:27:54 ZizyQV0r0
>>553
仕方ねぇな、俺とバースト アッー
555:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:04:33 vJZJojFZO
>>553
昨日、嫁拠点にカルカンした俺ガイルw≪すまない≫
俺のクァメ頭180mm砲を打ち込・・・(ry
おっともう昼休み&スレチなので≪後退する≫
556:ゲームセンター名無し
08/05/26 17:58:58 YcUuzU9Z0
タンク祭り時報を0とか5分じゃなく
中途半端な7とか8にしない?
前スレでも0、5は他と被るから
今度は違う時間にしようって
話出てたと思うけど。
557:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:42:40 eEOd2VgE0
では2とか3にはグフバズロッド祭りを・・・ダメですかそうですか
・・・いいさ、オレ一人でやってやる
拠点落としても<<敵機撃破>>打ってやらねーからなヽ(`Д´)ノウワァァン
558:ゲームセンター名無し
08/05/26 19:31:57 rqUcly3p0
うーん、このグダグダ感まさに野良スレよ
559:ゲームセンター名無し
08/05/26 21:44:52 KWitqTkm0
>>549
浮気よりはマシってことか・・・。
嫁さんの寛大さに感謝だな。
その後の流れに盛大に噴いたのは秘密だ。
560:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:02:53 x7qgk5yB0
ああ、テンプレではないが野良スレの足跡として
前のタンク祭の告知文を転記しておくよ。いつかまたやるために。
「目指せパットン大戦車軍団?! 8vs8オールタンク戦祭り inTDVer2.0」
~バンナム仕事しねぇから俺達勝手にやるよ~
実施日時: 4月19日(土) 10:05-23:35
時報時間: 05分と35分
実行陣営: 連邦軍、ジオン軍両方
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入 (POD空が無い場合は42秒後に投入)
推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』(無くても可) 等、戦車系列推奨。
参加資格: 特になし。 量タン、白タンでも。無限起動ならALLOK。タンク乗れば参加者ですw
階級指定: 特になし
注意事項: 重要! 『混んでる時は無理して参加しようとしないこと。』 重要!
覚悟事項: 虐殺上等。降格しても泣かない。だけど勝つ。
追記事項: 通常プレイの将兵各位には充分考慮して行う事。
巻き込んでしまった場合の将兵各位にも、
この文面にて予めて失礼と謝罪をお詫び申し上げますorz
その他詳細などは野良スレ(総合雑談スレ)まで↓
スレリンク(arc板)
561:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:12:59 HHMAiMl10
>>540
>「歓喜する長距離砲」以外に祭りに相応しい称号を考えた人は申し出て下さい。
とのことなので、単純に「タンクしようぜ」などはどないでしょ?
戦車系列という意味ではすでにテンプレには入ってますが・・・
ていうか、私、前回はこれ使ってたw
562:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:49:22 J+Mj3AnG0
>>561 おまいエライ。GJ!
なんでそんなストレートな称号が思いつかなかったのか!?
早速編集してくるノシ
563:562
08/05/27 00:06:07 J+Mj3AnG0
「しようぜ」が無かった orz
ガシャポン廻して来るノシ
564:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:44:37 oFiSRXVp0
「しようぜ」持ってない人もいるだろうから
いっそのこと「タンク」か「タンクタンク」でいいんじゃない?
565:ゲームセンター名無し
08/05/27 02:44:18 mi4xt3jr0
あーびっくりした
1年先の祭り予告かと思った。
566:ゲームセンター名無し
08/05/27 03:40:48 erRxOhdoO
>>556
>前スレでも0、5は他と被るから
>今度は違う時間にしようって話出てたと思うけど。
だから>>540には『時刻は仮案』って書いてあるんだろ?
とりあえず次にTD移動が決まった頃に話し合うつもりなんだろ。
>>577
グフ祭りなら連邦どうすんだよwww
567:ゲームセンター名無し
08/05/27 09:01:12 BzUt54IxO
>>566 >577に期待!
砂漠でグフに対峙するのは・・・。ガンキャでしょう!
セイラダム1台混ぜないでねw コズンザクモ排除シマス!(=○=)ゞ
568:561
08/05/27 22:37:07 amHTUHrd0
そか、称号の「作りやすさ」も考慮しなくちゃいけないのか。
「しようぜ」はいろいろ潰しが効いて便利なんだけど、
欲しい称号に限って出ないよね・・・(´・ω・`)
あと、2文字でそのまんま「戦車」てのもあったからそれも組み合わせ候補に。
ん~と・・・「戦車戦車戦車戦車」「タンク戦車タンク」?w
569:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:44:20 2iZnYT/eO
俺も称号パーツ確認したら「しようぜ」無かったw
570:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:14:40 iPvjI0TZ0
まぁ「戦車」か「タンク」だけでもいいと思うけどな。
最大の夢は、全員「砲撃を極めし者」のタンク祭だけど。
571:562
08/05/28 01:24:49 qLH4bQ9f0
>>569
「しようぜ」って「チャットしようぜ」を獲得した後の4文字部品だよね。
まだ出ない orz
wiki除いたらタンク系は・・・。
活躍する・戦車 後方機体での勝利数 20回
進化する・タンク 後方機体での勝利数 30回
忍び寄る・重戦車 800機以上撃破
ハードルの低さと認識し易さでは「戦車戦車戦車戦車」がオヌヌメ。
572:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:28:23 qLH4bQ9f0
>>570
砲撃を極めし者 後方機体での勝利数 300回って
どのカードもタンクの搭乗回数すら200回未満ですヽ(`Д´)ノ
573:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:35:09 iPvjI0TZ0
>>572
いや、だから「最大の夢」なんだ。
手に入れるのが大変な割りに、
ほとんど使われることのない悲しい称号だから。
574:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:56:05 qLH4bQ9f0
>>573
理想は高いほどって言いますからね。
因みに私のタンク勝利数と理想との乖離は・・・。
メインジオンカード全788戦 ネタ連邦カード全256戦
での勝利回数は・・・。
白タン→26回
マカク →55回
元旦→27回
量タソ→支給無し
って単純に見ると勝利数の10%がタンクの勝利数w
これだけ機体&カテゴリあってタンクで10%超えてるとは。
「勝ちたければタンク出せ」に再び納得・・・。
575:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:14:31 iPvjI0TZ0
>>574
現状タンク無しだと勝てないとまでは言わないけど、
敵に主導権を握られやすくてつらいやね。
とりあえず、次回のタンク祭参加を夢見る人は
いまのうちに称号「戦車」(タンク20勝利)は手に入れておくことを推奨、かな。
あと覚えていたらでいいので、「砲撃を極めし者」も使わせてください。
おながいします。
576:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:32:56 qLH4bQ9f0
>>574
>「砲撃を極めし者」も使わせてください。
後方機体での勝利数 300回の戦績でそんなに謙虚になられると
私のような新参者は恐縮してしまうジャマイカw
是非とも陣頭指揮をおながいしたいくらいですな。
まぁこのスレに他には誰も居ないみたいで自分だけ舞い上がってますがね。
577:アンカミスった
08/05/28 02:34:28 qLH4bQ9f0
>>575
>「砲撃を極めし者」も使わせてください。
後方機体での勝利数 300回の戦績でそんなに謙虚になられると
私のような新参者は恐縮してしまうジャマイカw
是非とも陣頭指揮をおながいしたいくらいですな。
まぁこのスレに他には誰も居ないみたいで自分だけ舞い上がってますがね。
578:ゲームセンター名無し
08/05/28 04:51:21 JaUR7cBjO
>>577
>>566
グフに対抗するのはガンダムだけですよ
TDとか関係ないけど祭りで一回やりたいのはEZ-8、陸ガン、ジム頭、量タンvsグフカス、トロ、アッガイ、ザクキャorザクタンクとかやりたいね
579:557
08/05/28 07:26:42 +YpU6DiV0
>>577
遅かった・・・オレが狙っていたのに・・・orz
>>566
・ストTBSで拠点の削り合い
・LABRで落とし合い
さあ、あなたはドッチ?
580:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:18:08 4LQHUcmhO
>>577
プレイ自体が野良なんだから、習性上やむを得ないだろw
581:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:57:23 fCdTyvu30
タンク祭り、最後の方で何か動き統一とかできないかなー?
「残り時間がありません」を合図にどちらかの拠点に集合
到着したタンクから拠点をぐるぐる回る。そして合流してくるタンクタンクタンク…
残り10秒で一斉に拠点に乗れるようジャンプ。
乗ったら花火連打&主砲連打! みたいな感じで。
16台でやったら拠点乗れないタンクとか出てくるか?
もちろんリプレイの出る2戦目でやってみたい。
582:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:20:19 MeHlwvtK0
16台全員整列は見てみたいかもね。
583:ゲームセンター名無し
08/05/28 18:27:27 qLH4bQ9f0
>>581-582
動画うpされた「空気の読める陸ガン」を思い出したw
拠点付近はいろんな意味で「ウッカリ撃破」ってなりそうじゃね。
戦闘ユニットの攻撃力も侮れん。痛恨のリスタ、仲間はずれでショボーン(´・ω・`)
主砲当たって「敵拠点撃破!」は終盤では裏切り見たいで後味悪そうw
特徴のあるランドマークの方がよくね?TDなら・・・。
・ガウの残骸を周回する
・ジオン側の岩柱2本で8の字走行
・連邦砲撃ポイント三つ岩中間でプルプルしながらオシクラ饅頭
・ちいさい街(ソドンの街?)で4×4で整列駐車
うわーw 妄想してたら止まらなくなったw
ちょっと夕食べてもちついてくるノシ
584:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:59:00 fpXnarm30
やべぇw
見たいwww
585:ゲームセンター名無し
08/05/28 21:38:33 0SY5NY6C0
>>583
問題ないぞ。
拠点交換はきっちり1回やって、回りに砲台あるmapなら
きっちり整地してやってから集合すればよいのだ。
重機をなめてはいけない。
その戦闘ユニットがさりげなく痛すぎるJGもMAP的には戦車戦には
向いてるんだけど、蟹漁・爺保護とかち合うからなぁ。
JGサブタイトル(案)w
「奴等、戦車が森林を通過できないと思ってるな?
よろしい。では教育してやろう」
586:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:21:17 UJQx3DPW0
俺はとりあえず稜線から姿を現す横一列に並んだタンクが見たい
両軍が粛々と進攻→稜線上に姿を現す→いっせいに花火を一度上げる→砲撃戦
587:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:30:12 iB83mslh0
勿論回避運動はしないで足を留めてガチで撃ち合いですね?解ります
588:583
08/05/28 22:56:32 qLH4bQ9f0
タダイマ(凸)ゞモドリマシタ
子供寝かしつけてたら迂闊にも自分も堕ちたw
そのお陰もあり妄想劇場も一旦閉幕してます。
しかし称号「しようぜ」引けませんなぁ。ちょいと諦めムード。
そういえば妄想する前にいくつか野良タンク祭りの誘導貼りしたよ。
誘導されてきた方も万障繰り上げ奮ってご参加くださいな。
589:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:35:45 2iZnYT/eO
次の祭りの日程が決まったら
SNSやmixiでも告知して貰えたら良いな。
あ、俺は両方入ってないので入会済みの人はお願いしまつw
590:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:52:33 qLH4bQ9f0
>>589
≪すまない≫ 自分も未加入だw 深入りしないように2chのみ。
有志の同胞≪応援頼む!≫
591:ゲームセンター名無し
08/05/29 00:24:58 FdsXpg/t0
ヒマラヤ狭いほうでガチ戦したいなあ。
592:ゲームセンター名無し
08/05/29 03:43:34 zpZxAQ9J0
NYもある意味タンクバトルは燃えると思うんだがね。
市街戦も男のロマンですよ。
593:ゲームセンター名無し
08/05/29 06:36:47 cPTroIMe0
正直後衛機スレでやればいいと思ったw
594:ゲームセンター名無し
08/05/29 08:54:08 abniL1+r0
>>593
後衛スレは実質ネタスレになって久しいからな…
もうあのまま突き進んでほしいw
ココが中心で良いとおもうんだZE。
595:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:39:07 Mj8/Z3HeO
>>594
後援機スレと重複した方だろ?
まぁアッチは…
好きにさせとこうw
596:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:55:47 +D99a3LN0
タンク祭以外に両軍から支持される祭機体あればなあ。
いまのところ、それ以外はイマイチ何かが足りない。
ところで、俺の苦手なTTがやっと終わったと思ったら、
NYの次にまたTTきやがった。
TTは他のMAP以上に開幕の最速行動が重要なくせに、
タンクの進軍ルートが複数あって、読み間違えると混乱する。
88や66ならなんとかなるけど、44だとそのわずかなロスが痛い。
特に近に乗った時、何度「そっちかぁ!」と行動の修正を迫られたことか。
ま、タンクは結構おもしろいMAPだから、できれば2戦乗りたいわ。
597:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:10:58 tyunT6c80
つ F2祭り・・・
598:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:53:51 +D99a3LN0
>>597
タンク祭ほど浪漫は感じないけど悪くはないな。
装備は、マシA+シュツルム限定で殴り合い宇宙?
けど両軍でやらないと、特にうれしくもないのが難点だな。
片軍だけのF2祭は、遺憾佐官の捨てゲー祭っぽい。
両軍でやれるなら、ぜひやりたい。
599:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:21:52 h/hULIFsO
Σ(゚д゚)F2連邦仕様!? まいったな。支給前だw 機体経験値30クライ未消化。
NYではタンク海苔増えるから近即決しまくって消化してくるノシ
600:ゲームセンター名無し
08/05/29 13:13:30 +D99a3LN0
早めに告知して、機体や武装、称号出しを推奨する、
ってのはいいかもしれないね。
例えば、次回TT88で両軍F2時報で
「ガチ殴りあい宇宙」やるからF2持ってない人は出しておけよ!
推奨装備はマシA+シュツルムだぞ! って。
近格後なら、ウザがられることも少ないんじゃなかろうか。
601:ゲームセンター名無し
08/05/30 01:56:15 ueLGJ8bSO
F2でいこうぜ?
俺は、ジオンからしかでないぞ!
ガンダムと赤鬼のバズーカ戦もいいな。
ロマンだろ?
602:ゲームセンター名無し
08/05/30 02:19:28 41okFSnP0
F2祭いいね。
NYでやってもいいけど、主戦場によって有利不利があるからな、
中央付近のビル郡をはさんで睨み合いとかになりそう。
次のTTコロニー内の方が両軍あまり差がないし、
乱戦になりやすくていいかな? いっそミノ粉で。
ただ、タンク祭以上に両軍成功を狙いたいから
時報回数は減らして、密度をあげたいところ。
603:ゲームセンター名無し
08/05/30 09:06:29 y32Rm6E9O
おはやう野良のみんな(凸)ノシ
昨日、近即決してきた。
近機体値あと11でF2支給される!さすがに1日で30は(゚Д゚)っムリポ
格・中は先日80逝って見通しw タンクあと2.5で50。今日の5・6絆で
簡8・ダム・F2・量タンの同時支給の予定wkwk。
さっさと仕事終わらせて出撃しよっと。
祭りまでにハングレ支給間に合うよ。焦げのロケラン並では敷居が高いしね。
TTも良かったが久しぶりのNYも良いまPだなぁ。
中即決する左官が必ず2名いるのがデフォなのは相変わらずだがw
あっ・・・。水(凸)もついてくるの忘れてたw
604:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:40:29 HKig913z0
なんかF2祭りやる気ありそうだなw
「アパム!斧持って来い!・・・あと棍棒も!」
ただ、TTは両軍祭り成功してるか分かりにくい…
そんなわけで、ジオンカードもF2棍棒まで出した。
中狙消化追い付かないから中佐見通しでカオスを楽しんでいたんだけど、
F2支給の誘惑に駆られて通したら案の定大佐に昇格。
以後ずっとガチ編成…これじゃ赤ザクもゲルGも取れないお(´・ω・`)
605:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:47:25 PpMTBlm00
両軍4F敵拠点側に整列してから戦闘開始すりゃいんじゃね?
606:603
08/06/01 02:37:18 PA8jxsAA0
>>604 祭り用消化 乙です!
最近カキコ無くて個人日記っぽくって書けませんでした。
>603φ(`д´)カキコ当日は不慮の仕事が発生し3クレしかできずに支給お預け。
でも今日過疎大隊にて連コw。F2・簡8・ダム・量タン&水(凸)の同時支給されました!
ここ3週間くらい見通しで機体&セッティング出ししてたのでタミを5分ほど占領w
ジオンメインの私にはザクがしっくりくるのかリザルトも良い。
使っている分には色わかんないしね。 味方のF2に斧振った時には自分で吹いたw
607:ゲームセンター名無し
08/06/02 07:44:05 1ZUl89UY0
F2祭りか…
緑軍vs白軍。
弾もペイント弾風だから臨場感あるやもw
サブは鉄拳縛りにしたら完全両軍同一機体になるんだw
ちょっと面白そうだw
608:ゲームセンター名無し
08/06/02 07:50:55 a67XqUWP0
お前ら祭り祭り言ってないでその前にもう少し腕をなんとかしろよ
土日の連邦は悲惨だったぜ・・・
609:ゲームセンター名無し
08/06/02 12:41:16 85Jm/ZMB0
>>608
祭でもない限り土日は出ないと決めている
610:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:18:06 1ZUl89UY0
>>608
連邦限らず土日は運ゲーだよ。
1月に1回で充分過ぎる程。
野良なら6v!これマジオヌヌメ!
611:ゲームセンター名無し
08/06/02 15:39:07 nbaHAJhXO
>>608
ゴメン、俺連邦だけと土日はかなり勝率良かった
612:ゲームセンター名無し
08/06/02 17:45:07 aZaCMoyj0
次のTTでやるの?F2祭り
サイサリスがどうなるか分からんのに大丈夫かな・・・
出るかすら不明だけど支給条件を必死で調べるやつもいるだろうし
613:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:17:46 cL7QGAUL0
>>612
逆に考えるんだ。Gp-02支給にはF-2が絡むと
皆に思わせるんだ
614:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:27:34 UYDXdXey0
つまりこうだな
ジオン→トロとF2の武装コンプ
連邦→ジム改とF2の武装コンプ
連邦のハードル高いな
615:ゲームセンター名無し
08/06/03 02:56:08 7wqix4BV0
んじゃ、両軍ALLF2祭で勝利したら支給ってことで。
ただし武装はマシA+シュツルムで88限定。
616:ゲームセンター名無し
08/06/03 07:04:28 EW5RJCoh0
ニューヤーク 2008/06/02(月)~2008/06/04(水) 4vs4 0%
トリントン 2008/06/05(木) 6vs6 0%
2008/06/06(金) 6vs6 50%
2008/06/07(土) 8vs8 0%
2008/06/08(日) 8vs8 50%
2008/06/09(月) 8vs8 0%
2008/06/10(火)~2008/06/11(水) 4vs4 0%
さすがに今回はもうムリじゃね?
告知するにしてもちと手遅れかと
617:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:13:51 W/vR/2SKO
え? 本当に次のトリントンでF2祭りやるつもりだったの?ww
いくらなんでも性急すぎるだろ……。
618:転勤野良
08/06/03 10:37:23 pU6FPuD4O
野良占拠
↓
タンク祭り告知保存カキコ
↓
両軍同一機体祭りキボンヌ
↓
F2祭りしよーぜ!
↓
戦場移動。またTTかよ
↓
白F2はTTだよな。 →俺白F2モラタ。ハングレまで消化中
↓
祭りマ━(゜∀゜)━ダ????
↓
いまから告知遅くね? ← 今ココ
↓
6/12以降の戦場移動更新
↓
どこでやる?
↓
まP決定・機体選定
↓
祭り告知
↓
祭り当日
↓
マチしないw 「バンナム仕事しろ」カキコ
↓
反省会