08/01/04 17:37:56 XCf6FhCxO
>>933
ミスリルとかじゃなきゃ折れるwwwwwww
R ★ショートボウガン
弓とは元来扱いに為れるまでに時間を要する物だが
この弓は矢を乗せて打つだけと言う非常に簡略化な構造になっている
また、一度に複数の矢を乗せることで効果を飛躍的に高めることができる
その簡素な構造上壊れやすいのが難点だが
攻撃力:20(26)
耐久値:20(30)
★なしはなくOE不可
スキルなしでエクステンシブショット
盗賊系以外でも補正なし
R シールドボウ
弓とは両手を使う都合、防御がおろそかになりがちであるが
これは大型の弓に盾を取り付けると言う逆転の発想で作られた攻防一体の弓である
ただしその盾の分重くなってしまった
攻撃力:22(28)、[31]
防御力:5[(8)]
ステ補正:AGI-10(緩和なし)、LUK+1(3)[5]
935:ゲームセンター名無し
08/01/04 19:23:33 deodr8n60
>>933
それ、なんてMH?w
新盗賊スキル案【スロット】
使用すると画面上にリールが3つ登場。
スロットマシーンよろしくリールを止めて絵柄をそろえると、そろえた絵柄によって様々な効果が得られる。
例:777→フィーバータイム(一定時間異常クリ大放出)
新魔法スキル案【テアミ・ノ・セーター】
いわゆる重力魔法。
魔法弾の当たった相手の周囲に重力波の空間を展開させ、動きを重くする。
手編みのセーターの思い出は重いで~・・・
新武器案【セイ剣・エクスカウパー】
装備者の手に握られているカウパーをタッチパネル上でこすると効果発動。
こすればこするほど大きく硬くなって攻撃力うp!
ただしこすり過ぎると白い霧を出して爆発…!攻撃力が一定時間ダウンしてしまう。
一説によると、おにゃのこキャラがこすった方が、カウパーが硬くなりやすいとか?
936:ゲームセンター名無し
08/01/05 07:34:01 rV/Nv9BTO
盗賊スキル【バックスタブ】
投げが成立するとモンスの背後頭部に張り付き
懐に忍ばせた鈍器(ブラックジャック)で叩きまくる。
叩いてる間は無敵。STR依存。レバガチャで回数うp。
モンスロックオン(巨大なら頭部)→おさわりモーションの流れ。
AD第二形態頭部なら
♪坊や~良い子だ寝んねしな
が出来まつw
937:ゲームセンター名無し
08/01/05 19:01:51 CfCL62MGO
>>935
ハズレ:ジャンプー+0を召喚する
旗旗旗:広範囲ボム攻撃
77〓:自分にサドンデス
こうですか!?わかりません!!
>>936
安西先生…スタブって言う位なら
鈍器じゃなくて天誅みたいな攻撃が良いです…orz
938:ゲームセンター名無し
08/01/06 03:00:48 3zhFlTH80
サポートをつけている職限定の段位スキルが欲しい所。
以下簡単な妄想
組み合わせ判定なので本職はどちらでも構わない。
戦盗:スカイダイブ
MP8消費して盗賊の二倍くらいの高さまでジャンプ→そのまま下突きをする。
キャンセル不可でヒットすればそのまま飛びのけるが・・・
外すと武器が地面に突き刺さり抜くのに大きな隙が出来る。
弓やナックル装備だとモーションや隙が変化する。気分はガリw
戦魔:エレメントシールド
EN3でブレスや魔法を一定時間ガード可能する。
ガード時にエフェクトが付くので切れてもすぐ分かる仕様。
しかし本家リフシー程の軽減力は無い。
戦魔:オーラウェポン
MP継続消費型、消費時間は上級ランク4スキルより遅め。
武器や攻撃にオーラを纏わせ、そのオーラでも通常通りの当たり判定が発生するようになる。
それにより攻撃範囲が拡大する。リベラルリングが栄えるスキル。
僧魔:スペルエンハンス
EN5消費して魔法攻撃力を上昇する結界を張る。
運命の魔法強化版。
939:ゲームセンター名無し
08/01/06 13:57:39 kWMQJLx/0
基本職<サポ職<上級職と
上位互換にしてしまうから選択の幅が狭まるのよね
最強大好きっ子に解りやすく提示するためなのかも知れないが
サポ無し基本職にも何か特長があったら
それも選択肢に含まれ、多様性が広がると思うのですよ
基本職のみ
討伐ポイントで初期ステータス補正追加(サポ【同職】のような状態で)とか
得意ステータスMAXが130(上限に+30)とか
カード枠が15枠に、とか
レベルアップ上限が25LVまで開放とか
940:ゲームセンター名無し
08/01/06 15:31:58 CODn+pdnO
>>930
頭が元に戻れば左手にも骸骨貴族の剣を持ったパーフェクトデュラハンになるよ。
941:ゲームセンター名無し
08/01/06 21:17:53 j2kt4eRgO
敵にヒットした場所で広がる範囲魔法あるけどあれ使い難すぎるからなんとかして欲しいな
アイブリとタラチェンあればブリインとライテンが死に状態だよ
XメンVSのリュウの真空波動拳みたいな極太巻き込みレーザーみたいなの希望
942:ゲームセンター名無し
08/01/06 23:57:15 kWMQJLx/0
インパクト系は使いづらくなったね
むしろ死んだといえるかも
D3まではライトニングストームをガチで使っていたんだが
ダメージ発生が遅い&ロックしないと飛ばなくなったのでダメポ
ノヴァ系・愛鰤→溜められない
インパクト系・鰤淫→溜められる
こういう使い分けがあったのに~
インパクト系もこうなってくれれば使いでがありそう…
・直線で飛ぶように戻して(いっそノーロックなら飛ばないでノヴァ発動でも)
・発生が遅い分ダメージ減衰は緩やかに(発射からの時間じゃなく発生からでいいよね)
・範囲内で当たり判定があるなら複数ヒット(つまりドラゴンとか)
943:ゲームセンター名無し
08/01/07 03:57:38 Svam5YcU0
<ディスペランスシールド>
賢者・黒魔術師スキル
熟練した魔術師は、防御の術にも長けている。
突き出した手の先に魔力を集中させ、咄嗟に身を守るための魔法。
三大元素の力を込めたその空間は、あらゆる攻撃を防ぐ盾となる。
不意を衝かれない限り、この魔法を習得した者が倒されることは無いだろう。
レア USEで発動 発動時MP3消費
高速で詠唱モーションを行い、USEと同時に一瞬だけシールドを展開する。
物理・魔法全てガード可能。
単で-5ダメ、柿で-1ダメになる。
944:ゲームセンター名無し
08/01/08 21:23:57 EPc9rZgTO
スネークダウン
コモン
A+G
ヘビのように攻撃された相手は身を守ることが精一杯になるだろう。
装備している短剣で強力な一撃が出せる。
攻撃時にアイテムを盗む事がある。
945:ゲームセンター名無し
08/01/09 18:51:15 cgUS6N/o0
新全職スキル案【壊レ・スキル】
Uで効果発動、スキル欄にあるスキルが一つ、ランダムで選択される。
選択されたスキルは破壊され使用不能になるが、
その代わり一定時間、使用者の攻撃が全て(物理・魔法どっちも)クリティカルになる。
壊されたスキルは、コンテするかそのプレイが終わるまで復帰せず破壊されたままになる。
まさに色んな意味で壊れスキル。
946:ゲームセンター名無し
08/01/10 13:35:11 3z1dYTqN0
そろそろ二刀流に一発系でてもいいだろ!
947:ゲームセンター名無し
08/01/10 14:10:44 4IWacHFX0
チャージショットはグラブレ同様に「溜めスキル」に変更。
最大溜めで現状のダメ出せる仕様したらバランス取れそうと思うのだが・・・
妄想新スキル【パワーショット】A+G・暗殺者・狩人スキル
現状のチャージショットと同モーション&ダメ。
しかし構えた瞬間に強制ロック解除され画面タッチが目標ロックに。
そして発射の瞬間画面を押してた場所に矢が飛ぶ。ロックしてなければ発射しない(弓を下ろし静止状態に戻る)
その上発射後目標が動いても誘導(攻撃補正)は一切無し。
つまり画面の表示と位置取り(&予測ロック)がとっても重要となる。
こんなの出ましたけど・・・
948:ゲームセンター名無し
08/01/10 18:42:42 eRqsAlCjO
暗殺者のみ短剣を、順手と逆手で装備出来るといいな。
949:古鉄
08/01/10 18:51:29 f4u2bqatO
(´・ω・`)
950:ゲームセンター名無し
08/01/10 19:00:13 3GtineTRO
新ダンのボス名ってアグラヴェインじゃね?
ガレス、ガヘリスが居るのに、ガウェインの三人の弟で一人だけ出てないし…
ランスロットでもいいけどな。アーサー王を裏切った人物だけど、アーサーより人気あったって話だし。
影?そんなん知らんからアロンダイトソード追加希望
951:ゲームセンター名無し
08/01/10 19:01:42 M2U+pi5aO
筐体SHOP新クレスト交換アイテム予想
花火【華】【艶】【敏】【暴】⇔プラクレ一枚で絶賛販売中♪
「か・つや・びん・ぼう」のアナグラムつき
952:ゲームセンター名無し
08/01/10 19:38:20 f4u2bqatO
スイーツ(笑)ネタみたいだな
種類の違う花火は出て欲しい、ハートマークとか。
953:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:32:14 OMDHGnU/O
この花火を打ち上げると、残りの花火が3の倍数と3の数字が入る時のみアホな音がする。
954:ゲームセンター名無し
08/01/11 13:08:11 gp4hJX5W0
花火【鬱】
ドゥーン(OE失敗音)と鳴る
花火【劣】
ちゃーらー(劣化音)と鳴(ry