ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その62at RETRO
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その62 - 暇つぶし2ch868:NAME OVER
07/05/23 16:13:38
マリオはパックンフラワーが出てくる土管をわざわざジャンプして乗り越えますが
土管を横切ればいいだけなのに行動が不可解です


869:NAME OVER
07/05/23 16:18:19
>>879
登山家が山を見たら登りたくなるように
配管工は土管を見たら乗り越えたくなるものです
DNAに刻まれた悲しき運命です

870:NAME OVER
07/05/23 19:35:07
直進行軍中なのです。

871:NAME OVER
07/05/23 19:35:59
>>879
何度も既出ですが、マリオのステージは平均台になっているのです
そのため土管を通過するより他に道はありません。

872:NAME OVER
07/05/23 22:15:46
>>863
MPですか・・・SPや技力やプラーナはどうですか?
特にプラーナなら女の子から口移しで補充してもらえたりすることがありうるので
ちょう才又又〆です。


そういえば、
「Wizの忍者は服すら着ていない」という有名な説がありますが、
知る限りでは敵の忍者にはそういうのは一人もいないようなのです。
Wizは悪の親玉との戦いの話ではないことが多いので、
裸は正義側の特権というわけでもないでしょうし。

やはり、完全な裸ではなく布の服ぐらいは着ているけど
防御力の向上にはならないので額面上におけるAC低下なし、なのでしょうか。

(布の服が防御の役に立たないというのは
 サスペンス二時間ドラマなんかでよく描写されていますね)

873:NAME OVER
07/05/23 23:01:49
>>883
ヒント:敵のニンジャはレベルが低い

874:NAME OVER
07/05/23 23:03:58
いいえ忍者は全裸です。
魔法使い達は裸にローブ一枚ですし、
戦士達は裸の上に直接鎧を着ています。


875:NAME OVER
07/05/24 00:28:45
しゃがみながらジャンプしたってスライディングにはならないとおもいます。

876:NAME OVER
07/05/24 01:33:11
>>886
ジャンプで高く飛べるのは屁をこいているからです。
スライディングでは横向きに屁をこいて推進力を得ています。

877:NAME OVER
07/05/24 09:58:58 m4ca9GCl
>>837

878:NAME OVER
07/05/24 10:16:36
>>875
ロシア娘はかわいいのが多いのに、年を経るとあんなに劣化するのは
理不尽だと思うのですが、、
変化の魔法でもかけられてるんですか?

879:NAME OVER
07/05/24 10:20:15
>>881男塾ワロタww

880:NAME OVER
07/05/24 10:48:54
>>889
日本男児だって、三十路まで純潔を保てば妖精になれるじゃないですか
土地によっていろんな風習があるんですよ

881:NAME OVER
07/05/24 11:31:32
あれ、魔法使いになれるんだろ?
40歳までいけば魔王になれるらしいけど・・・

882:NAME OVER
07/05/24 11:41:04
なるほど、ローマ法王(ry

883:NAME OVER
07/05/24 12:38:45
>>889
厳しい環境で生きるので痛みが早いのです

884:NAME OVER
07/05/24 14:41:53
>>893
その後、>>893の姿を見たものは誰もいない…

885:NAME OVER
07/05/24 16:49:23
ロー魔王法

おまえら
人を見た目だけで魔王とか言ってんじゃねーよ!
もしかしたら魔王じゃないかもしれないだろ!


886:NAME OVER
07/05/24 17:37:09
>>871
自らの力で戦えという総長の遺志に反するのでパワードスーツ併用は避けているんです
鉄下駄の+10は微妙に気合っぽいのでおk
気合とか勢いとか気分の問題なんですが、微妙にデリケートです

887:NAME OVER
07/05/24 20:01:51
>>871
鉢巻締めたままパワードスーツなんか着てしまった日には
闘いの衝撃で鉢巻がゆるんで、目の前をふさがってしまっても

「ちょwwwタンマw 鉢巻で見えないwサーセンwww」 

なんて言ってもモンスターは待ってくれませんし
なにせ全身鎧なので、一度全裸にならなきゃ巻き直せません

888:NAME OVER
07/05/24 20:09:45
バーニングファイトで、トラックに轢かれるより、
チェーンを食らう方がダメージが大きいのが理不尽です。

889:NAME OVER
07/05/24 22:18:13
「Wizにおける装備なしは裸かどうか」

・・・・というわけで、自分なりの解釈なのですが、まず布の服は存在するのか、について。
ローブよりACの悪い普通の服は、
存在しないとは思えませんので(ギリシャ神話絵画じゃあるまいし)
かの世界においては、冒険者に対しては訓練場で支給されるのではないでしょうか。
おそらくは一般人が使った古着をリサイクルする形で。
買う必要が無いので(申請すれば代わりが支給されるでしょうから)、
ボルタックにも並ばないし、アイテムとして登場もしません。

アイテムとして出てこないのだから存在しないのだという解釈なのでしょうけど、
それだと、シリーズ物において一旦はなくなったけど後に復活したアイテム
という要素が説明できなくなりますから。

次に、裸だとする説が出回った経緯についての考察。
Wizの謎でも記述があるとおり、迷宮内は非常に見通しが悪いです。
そして、敵の忍者は闇に溶け込みかつ動きを阻害しない衣装で来ますので、
シルエットだけ見れば裸と大して変わらないので、それを錯覚した。

もしくは、敵忍者の防具の無さを見て
「アレじゃ裸と変わりないぜHAHAHA」(西洋ですからね)
なんて冗談で言っていたのが、他の地方につたわる際に噂に尾ひれがついて
裸同然→一糸纏わぬに変わった。
・・・なんてトコかもしれませんね。

そして、そのうわさを聞きつけて
はるばるリルガミンくんだりまでやってきた
冒険者の皮をかぶったスケベ小僧どもの中には
「裸じゃないじゃんチキショー!」などと落胆しつつ
首と胴がサヨウナラしちゃった経験をお持ちの方もいらっしゃるんじゃないか、と。

890:NAME OVER
07/05/24 22:26:55
なあ・・・話は変わるが
「首の皮1枚で助かった」 って、既に死んでないか? 皮1枚残ってるだけだぞ

昔からの疑問なんだよな

891:NAME OVER
07/05/24 22:29:12
ドラクエなどで敵を一発で倒されたりして攻撃に参加できなかったキャラが
敵を攻撃し倒したキャラと同額の経験値を得ているのが理不尽です

892:NAME OVER
07/05/24 22:32:08 lK9qUCj5
勇者が絶対先頭なんて理不尽です

893:NAME OVER
07/05/24 22:36:53
>>901
首の皮が二枚あったらダブついて困ります
一枚でよかった…という意味です

894:NAME OVER
07/05/24 22:38:21
>>899
それはチェーンパンチを食らった事があって言ってますか?
角材より痛いんですよ。

普通に走っている車ならまだしも、あの程度の早さならチェーンには及びません。

895:NAME OVER
07/05/24 22:38:36
>>902
トルネコはレベルがあがった!

896:NAME OVER
07/05/24 22:52:14
>>902
攻撃する前に
「あなたがどうぞ」「いえいえあなたがまず・・・」「私は遠慮しておきます」「貴女より先にはできません」
・・・と、実に日本人的な遠慮合戦をしてから、攻撃順序が決まってるんです

はぐれメタルがぐちゃっと潰れるのを見るだけでも、友達に自慢していいくらいの経験ですし

897:NAME OVER
07/05/25 01:00:10
>>901
「首の皮一枚(斬られる程度)で(命が)繋がった」
首を深々と斬り裂かれるような攻撃を躱して、表面の皮一枚斬られる程度で
助かった、と私は考えています。

898:NAME OVER
07/05/25 01:55:31
>>902
やったから経験値が増えるのではありません。
やろうとする心が重要なのです。

899:NAME OVER
07/05/25 02:00:29
>>900
装備の表示する程度か否かの根拠は
・敵に悟られるほどの衣擦れ<の音が発生するか否か
・守備能力に対して明らか(+1準拠以上の差異)な効果があるか
・金を払ってまで取引されているかどうか ですよ?

#4でも、いくらレベルが低すぎて即殺でも裸の戦士は居ないようですし
敵(見方)ニンジャの服装はやはり身に着けています
レベルが高いと大多数が裸というなら、高レベルの忍者は
黒装束すらみにつけてないグラが象徴として出るはずです

900:NAME OVER
07/05/25 02:03:04
>>902
実際殺る気マソマソの不良と対峙したらわかります
数=影響力そのものなんです
寧ろボコる相手が居なくなった最強厨のやる気はヒートアップし
さらなる殺る気を沸きたてます

901:NAME OVER
07/05/25 10:01:30
>>902
戦闘で得る経験というのはなにも倒すことの経験だけではありません。

攻撃できなかったキャラも「先に倒された経験」を得ているのです。

902:NAME OVER
07/05/25 10:49:01
ひげさんは 稼いだコインで何をしてるんですか?

903:NAME OVER
07/05/25 10:53:59
>>902
モンスターから抽出される「経験値」というアイテムを皆で分けているんです。
本当に経験しているわけではありません。

>>913
クローンを作っています。

904:NAME OVER
07/05/25 10:55:35
100枚で自分の影武者を雇っています
影武者が尽きたらgame overなんでヒゲご本尊は死なずに帰り
またプレイができるのです


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