ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その62at RETRO
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その62 - 暇つぶし2ch246:NAME OVER
07/04/18 11:53:11
>>255
あのゲージは精神的にどれだけ追いつめられているかを表しています
ある程度追いつめられると「これは無理かもわからんね…」という気分になりKOとなります
少し休んで冷静に考えると「やっぱいけるんじゃね?」という気分になり次のラウンドが始まります

肉体的にはそれほどダメージを負っていないため動き等に支障は出ません
別の格闘ゲームでは追いつめられることで「ちょwww俺ヤバスwwwww」
といったような興奮状態になり逆にパワーアップする場合もあります
(超必殺技撃ち放題や攻撃力、防御力のアップ等)



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