ナイトガンダム物語12at RETRO
ナイトガンダム物語12 - 暇つぶし2ch900:NAME OVER
07/08/30 13:33:54
真・スレッドスパットー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

901:NAME OVER
07/08/30 16:22:22
スパッとストッパー破壊!

902:NAME OVER
07/08/30 20:54:34
白金卿さまってめちゃくちゃ格好良いと思いませんかー?

903:NAME OVER
07/08/30 21:04:05
全然

904:NAME OVER
07/08/30 21:04:42
>>900
吹いた

905:NAME OVER
07/08/30 21:30:53
俺は見た目なら
風>F90>白銀=レッド
くらい好きだよ。
風とかF90はクラスチェンジしちゃうと微妙になるけど

906:NAME OVER
07/08/30 21:51:33
白金は・・・まぁ・・・アレだ。
頭に星でもつければよくなるんじゃね

907:NAME OVER
07/08/30 21:59:13
同じロートルだったらR先生の方がカッコイイしなー
魔法も使えるし

908:NAME OVER
07/08/30 22:03:22
俺は闇騎士が好きだ

909:NAME OVER
07/08/30 22:18:15
俺はプラスが好き。てかプラスが普通に最強だろw
レッドなんてザコ相手にばっかいいとこみせるけど肝心なところで使い物にならねえし
風騎士なんか劣化F91でブラコン臭いきっしょいww
プラチナとかF90は話にならんしガキどももザコばっか
F91はまだマシか。ヘヴィとかマジのろいし連続攻撃くらいすぎww俺ならそんなことないしww

910:NAME OVER
07/08/30 22:30:21
俺はプラス

まで読んだ。

911:NAME OVER
07/08/30 22:31:06
名前はまだない

まで読んだ。

912:NAME OVER
07/08/30 22:34:54
>>909
wwwwwwww

913:NAME OVER
07/08/30 23:17:43
唐突に♀キング二世を投下
URLリンク(vista.jeez.jp)

914:NAME OVER
07/08/31 00:06:22
既出

915:NAME OVER
07/08/31 00:30:22
>>902
白金卿。
メール欄正体が出ておりますぞ。

916:NAME OVER
07/09/02 05:31:24
「メッサーラよ、お前を愛していたよ
お前とめぐり逢えたことで私の人生も
悔いなく閉じることができる
あの世てまた逢おう」
「マクベどの・・・愛しておりました・・・」

917:762
07/09/02 17:47:15
いまさらだけどFC3の強くてニューゲームっぽい裏技やってみたらこうなった

クラウン:全ステータス引継ぎ
プラス:同上
F90:初期化
プラチナ:初期化
ヘヴィ:初期化
レッドウォーリア:初期化
マーク2:全ステータス引継ぎ
ガンタンク:初期化
僧侶Jr:魔法のみ引継ぎ
闘志Jr:初期化
剣士Jr:初期化
F91:初期化

不思議な結果だった。とにかくプラスがかなりの戦力になってることは断言できるw

918:NAME OVER
07/09/02 18:04:03
どう考えてもプラスの陰bうわなにをするやm

919:NAME OVER
07/09/02 18:05:59
プラスの野望

920:NAME OVER
07/09/02 18:33:19
でもちょっと進めればマーク2にお株を全部奪い去られるのな。

921:NAME OVER
07/09/02 19:47:26
それでも最初期からいるプラスが強いことによる心強さは得がたい
…と思ったけど、クラウンが強いままならまったく意味が無いな

922:NAME OVER
07/09/02 20:02:28
パーティ分割で役に立つはず!

と思ったけど、フォーミュラ隊に風騎士入れれば問題ないな…

923:NAME OVER
07/09/02 20:11:22
何だこの器用貧乏ぶりw

924:NAME OVER
07/09/02 20:35:13
あえて擁護すると
フォーミュラ隊に風騎士とヘヴィの二強を入れてガシガシ攻める
スカスカのクラウン隊を補強すべくプラスを使う

925:NAME OVER
07/09/02 21:03:00
>>921
クラウンはジーアーマー入手時に鎧レベルが4に下がるはず。
プラスが鎧レベル最高のままなら最強の盾になるはず。

うん?なんだか通常プレイと役割が変わらない?

926:NAME OVER
07/09/02 21:57:22
なにいってんだ、流星の騎士団で組んだときに
フォーミュラ隊が安心だろうが。ほんのちょっとだけ。

927:NAME OVER
07/09/02 23:37:09
お前ら・・・たった一人で旅してる心もとないとき、
プラスやフォーミュラの加入がどれほど心強かったか、
あの感動を忘れたとは言わせないぞ。

928:NAME OVER
07/09/02 23:48:24
お前ら・・・プラスやフォーミュラと一緒に旅してる心もとないとき、
マーク2やヘヴィの加入がどれほど心強かったか、
あの感動を忘れたとは言わせないぞ。

929:NAME OVER
07/09/02 23:52:23
ちょっと待って!白金さんの存在はおまいらの中には無いの!?

930:NAME OVER
07/09/03 00:19:34
きょうは違うな~

931:NAME OVER
07/09/03 00:57:44
円卓の騎士小学生のときやったけど
正直ヘビィはあんま強いと思わなかった
3人組が嬉しかったかな、技強かったし あと灼騎士も。

あとプラスは元ネタ知らなかったから上の飾りが耳に見えて
ヤギとかロバみたいなやつだなーって思ってた

932:NAME OVER
07/09/03 02:54:40
運搬用の動物w

933:NAME OVER
07/09/03 03:24:34
ヤギやロバ


・・・まさにプラス。

934:NAME OVER
07/09/03 03:41:02
強くてニューゲーム法確立されないかな
または改造コードでステ初期化スルーとかステMAX化とか
 ステMAXは麗騎士の二刀流の価値が際立つか?

935:NAME OVER
07/09/03 14:12:35
改造はスレ違いだろ。

936:NAME OVER
07/09/03 20:55:39
白金卿「ス、スパット斬りだ…」
皇「知っているのかプラチナ!?」
白金卿「う、うむ…」


はるか昔、この世のあらゆる剣技を極めた戦士がいた。
時の王は彼に「エキスパート」の称号を授けた。
彼の剣さばきは風のごとく素早く、相手が一振りする間に33回も攻撃を繰り出したといわれる。
ちなみに現在、ブリティス王国の騎士の一人「スパット斬り」なる技を使う者がいるが、
33ダメージしか与えられないことを皮肉って彼の父親が名付けたものである。

    民明(´・ω・`)刊「アニメじゃない本当のことさ ~拡がる武力格差~」より抜粋


937:NAME OVER
07/09/03 21:09:44
>>936
父親が名付けたとか悲惨すぎるw

938:NAME OVER
07/09/03 21:15:04
さすが民明ショボーン刊

939:NAME OVER
07/09/03 21:42:10
>>931
いいからさっさとFC版をやれ阿呆

940:NAME OVER
07/09/03 21:44:00
>>936
リアルで飲むヨーグルト吹いた

941:NAME OVER
07/09/03 21:44:59
フォーミュラ「プラス君は…
        自分の必要性を今一つ信じきれないでいた…
        いや加入当初は信じていたかもしれないが…
        周りの凄さを実感するたびに
        自分を信じられなくなっていったんじゃないかな… 」


942:NAME OVER
07/09/03 21:51:48
>>941
フォーミュラさん━━━
いつかのフォーミュラさんの言葉が近頃、よく頭に浮かびます。
お前のためにクラウン隊があるんじゃねえ、クラウン隊のためにお前がいるんだ
ここでは誰も僕を褒めてくれません。
クラウン殿や他の皆に迷惑をかけておきながら、今おめおめと脱退するわけにはいきません。
いつか僕のスパッと斬りで、3桁のダメージを与えられるようになるまで頑張るつもりです。

クラウン隊━━━
その空気を吸うだけで僕は主戦力になれると思っていたのかなぁ。

943:NAME OVER
07/09/03 21:53:23
お前らあんまりプラスをいぢめるな><

944:NAME OVER
07/09/04 12:01:03
実はプラスはわりと頭がいい
カードダスハーフでは敵に投降する振りをして陣に潜り込み、火を放ちかく乱、
自らは軍馬を奪って逃げるという作戦を提案、見事成功させている
プラスの不幸はこのゲームが個人の戦闘力のみが重要視されるRPGであったことだろう

945:NAME OVER
07/09/04 12:34:26
なんというプラスらしい境遇だ・・

946:NAME OVER
07/09/04 14:58:05
実に賢しい戦法

947:NAME OVER
07/09/04 16:21:20
プラスみたいなうさん臭い奴を陣の奥まで入れた相手方がお馬鹿だった感じだな

948:NAME OVER
07/09/04 18:52:21
「ム、そこの怪しい奴、止まれ!」
『え? 私のことですか?』
「そうだ。見かけない顔だな…」
『はい、私はハニワ商人でして…、この幸運を呼ぶハニワをこうして全国を巡りながら各地の軍の方に…』
「ハニワ商人だと…? 聞いたことがないな。まあいい、とりあえず荷物の中を見せろ」『それはちょっと…、このハニワは一度誰かに見せると御利益が…』
「うむむ…、ますますあやしい。この者を捕らえろ!!」

『…手荒な真似はしたくないんだがねぇ、そらよっ!』

「くっ! こ、これはハニ…ワワワわ! なんという重さ!
 思うように動けん! やはりコイツただ者では…」

『スパット切りぃぃぃぃいいいッ!!』
「くっ!」

33のダメージ!



「……………い、痛くない??」
『……』
「お前…、ま、まさか本当にただの商人なのか…。」
『そ…、そうだ!!!!』
「……。これは失礼した。よし、通れ。」

『スパット潜入成功!! ………ウっ(´・ω・`)』

949:NAME OVER
07/09/05 00:39:22
>>948
死ねぇ!

950:NAME OVER
07/09/05 14:37:11
33って結構痛いんじゃないか?

951:NAME OVER
07/09/05 15:01:12
蚊に刺されたところを掻き毟って、血が出てきた程度のダメージだよ。

952:NAME OVER
07/09/05 20:37:37
一撃でチキンゾックを3匹分も倒せるんだぞお前らこの野郎・・・

953:NAME OVER
07/09/06 18:51:43
3で強くてニューゲームやったら皇しか引き継がなかったけどそれでも充分強いな
ヘボ扱いされてるプラプラコンビやF90も1週目よりは強化できる
流石にヘビィやmkⅡとは格差付くけど
ところで通常攻撃でも33以上が普通に出るんだがこれは強化しすぎだろうか?

954:NAME OVER
07/09/06 19:17:54
バグじゃねえ?

955:NAME OVER
07/09/06 19:20:23
バグ→ラフレシア→カロッゾ・ロナ→お兄ちゃんどいてそいつプラスじゃない!

やっぱプラスより強いしいいか。

956:NAME OVER
07/09/06 21:52:33
何という論理の飛躍

957:NAME OVER
07/09/07 20:30:38 usEyYm7m
FC2で三種の神器ってどこにあるの?

958:NAME OVER
07/09/07 22:12:32
>>957
4章最初のボスの部屋。落ちているのは2個のみ。

959:sage
07/09/08 00:12:27 1dJ+ms3f
>958
み、みつからねぇ

960:NAME OVER
07/09/08 01:50:11
白金卿「ま、まさかあれが噂に聞く三種の神器!」
皇「知っているのかプラチナ!?」
白金卿「う、うむ…」

かつてあらゆる剣技を極めた騎士がいた。
神は地上の安定を司る者として彼を選んだ。
神はその証として
願う心が力となりて魔を斥ける力の盾、
あらゆる悪を燃やし尽くす炎の剣、
漆黒の闇さえも霞みなにものをも寄せ付けない霞の鎧、
を与えた。後の世に伝わる三種の神器である。

また、時の王は三種の神器の別名である、
パワー・シールド
フレイム・ソード
ミスト・アーマー
の頭文字をとり「パワフレミス」という称号を作り、優れた戦士に与えた。

なお、時代の流れと共に「パワフレミス」と言葉は「パフレス」→「パレス」と変化し、使用されることもなくなっていった。
しかしながら現代でも農村などでは生まれた我が子に願いをこめて「プラス」と名付ける風習も残っている。

民明(´・ω・`)刊
「キングガンダムの死の謎」内コラム「数字にまつわる話 3・33編」より抜粋

961:NAME OVER
07/09/08 02:08:01
プラチナ→ライトニング→稲妻→雷電



>>953
>プラプラコンビ
プラスチナ以来の名造語

962:NAME OVER
07/09/08 03:12:05
>プラチナ→ライトニング→稲妻→雷電

そういうことか・・・

963:NAME OVER
07/09/08 12:02:43
攻略サイト見て「冬の章で鈴木を使ってレベル99まで上げれる」という話を
今更ながら知り急いでリプレイ、秋の章で鈴木スルー
したまでは良かったが、あまりに急ぎすぎて過去の世界で何もせずに帰ってきて冬の章に突入したら、
ロザミアの家の隠し階段でてこねえでやんの…
やっぱ始めからやらなきゃ駄目なのでしょうか?(´・ω・`)

964:NAME OVER
07/09/08 17:23:39
>>957
四章じゃなくて五章だよ
ベクレジイーオンの部屋

>>963
ロザミアを助けなかったってことか?
それなら階段は出ないなんて初耳だが

965:カードダス
07/09/08 17:38:55 i9CA2hEZ
SFCのナイトガンダム物語 大いなる遺産で、カードダスの表示番号、
4.6.8~11.36~42.48.50.51.53~58.79~84.98~101.117.118.120.122~127.134~137.156.170.171
が道具屋にあるカードダス機では出て来ません。他の場所の機械でも、やはり出て来ませんでした。攻略サイトにも書き込みが無く、噂では、出て来ない番号はアイテム&村人のカードらしいのですが、知ってる方いましたら入手方法教えて下さい。

966:NAME OVER
07/09/08 19:23:05
無理

967:NAME OVER
07/09/08 20:40:48
噂も何も、大いなる遺産ではコールの魔法が「カードダスのキャラを召喚」という都合上、
直接戦闘できるカード以外は出ない仕様

968:NAME OVER
07/09/08 21:29:33
>>965
ナイトガンダム物語~大いなる遺産~
スレリンク(goverrpg板)
マルチすんなカス

969:NAME OVER
07/09/10 08:41:21
円卓の騎士はティターンズのほうのマーク2とビギナギナに
もう少し活躍してもらいたっかた

ビギナギナはカードじゃめちゃんこかっこいいのに
完全に脇役だからな

970:NAME OVER
07/09/10 12:50:13
ビギナは、元ネタ、武者、ガンド、コマンドはそこそこ存在感があったのに(後ろ2つはよく知らないから推測だが)、
騎士は存在感があまりない上に聖機兵でHPが1500になってキラじゃなくなったからな……

971:NAME OVER
07/09/10 15:53:05
敵だと強いけど味方になったら弱くなるってやつか

972:NAME OVER
07/09/10 16:27:02
円卓の騎士はFC・SFCともにラストがもうちょっと盛り上がればよかったんだが。

FCは闇騎士仲間に出来ないし。
SFCは思い切って円卓の騎士以外でもロンデニオンに登れるようにしたら。

973:NAME OVER
07/09/10 17:39:43
作ってくれ頼む

974:NAME OVER
07/09/10 17:55:13
アムロ「行けないものは行けない。ゲームでだけ無理矢理行ってもややこしくなるだけだ。エゴだよそれは!」

975:NAME OVER
07/09/10 19:02:18
何を言うか、FC2でムーア界に行ったくせに、何を言うのか!


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