06/12/30 14:22:29
PCエンジン コアグラフィックスII
3:NAME OVER
06/12/30 22:34:28
>>1乙!
4:NAME OVER
06/12/30 23:44:58 CMn/da5a
よんさま
5:NAME OVER
06/12/31 11:49:43
ごくう
6:NAME OVER
06/12/31 14:26:43
6てんろうし
7:NAME OVER
06/12/31 19:47:26
悟空伝で敵の攻撃避ける時のモーションってどういう条件で変化するの?
あと何でヤムチャが紫なの?
8:NAME OVER
06/12/31 20:41:37
8ムチャ
9:NAME OVER
06/12/31 22:06:31
パイ9ーハン
>>10お前の出番だチャオズ!!
10:NAME OVER
06/12/31 22:10:13
10シンハン 「チャオズは置いてきた、修行はしたがこの戦いには付いて来れまい」
11:NAME OVER
06/12/31 23:00:00
みなさん11お年を
12:NAME OVER
06/12/31 23:30:03
年越しの12時も悟空伝やってる俺って・・・
13:NAME OVER
07/01/01 02:25:58
俺はWiiのスパキンを・・・
14: 【大凶】 【200円】
07/01/01 09:00:23
はじけて混ざれ!
15:NAME OVER
07/01/01 23:30:08
超サイヤ伝説のおたすけカードのポルンガってどうやったら貰える?
16:NAME OVER
07/01/02 00:20:34
>>14
かわいそう
17:NAME OVER
07/01/02 02:16:03
>>15
ネイルvsフリーザ戦で粘ると最長老が死なないため、
ポルンガから3つ目の願いとして貰える。
18:NAME OVER
07/01/02 09:02:48
>>17
ふーん。めんどくせぇなぁ。
まぁいいや、やってみるわ。
19:NAME OVER
07/01/02 14:20:30
粘ろうとしても必殺カード持たれたら一撃で死んだりするからな
20:NAME OVER
07/01/02 20:55:22
ピッコロカードとかじいちゃんカード使えば5ターンくらいどうってことはない。
21:NAME OVER
07/01/03 11:26:18
ピッコロ使って神11にしても連続攻撃で必殺持ってきたりするから困る
22:NAME OVER
07/01/03 12:47:59
6ターンくらいかみさま一枚でなんとかなる
23:NAME OVER
07/01/03 16:39:42
激神の頃は酷かった
必殺で1ターンキルなんて当たり前
24:NAME OVER
07/01/03 18:54:55
激神でゲームオーバーになった時のあのキャラの可愛さはなんだ。
25:NAME OVER
07/01/03 23:05:07
小学生の時、ドラゴンボール神龍の謎と、マイティーボンジャックを完全に
クリアできたのは近所で俺だけだった。
26:NAME OVER
07/01/03 23:42:58
>>23
ついさっきやってたよ
星Zのエネルギー波を五で防いだら瞬殺された
27:NAME OVER
07/01/04 11:08:52
それにしてもサイバイマンに撃った拡散エネルギー波凄い威力だな。
あのピッコロにすら「パワーは凄まじい」と言わしめたくらいだし。
瞬間的に戦闘力2000くらい行ってたんじゃないか?
28:NAME OVER
07/01/04 13:38:30
大全集だとナッパ時で
魔貫光殺砲3500、拡散エネルギー波1700くらいだったような
29:NAME OVER
07/01/04 14:50:30
ヤムチャが必死こいて戦っても仕留めきれなかったのに、
一瞬で4匹あぼーんだもんな。
30:NAME OVER
07/01/04 17:27:58
>>24
思い出してワロタ
BGMも可愛かったよなw
31:NAME OVER
07/01/04 20:30:29
超サイヤ伝説のラディッツ編でゲームオーバーになったらなんでベジータが来るのやら
つーかベジータが宇宙空間にいたら死ぬぞ
32:NAME OVER
07/01/04 21:12:39
ベジータは死なないよ
宇宙空間でも生きられる
33:NAME OVER
07/01/05 11:50:57
>>32
変な釣りはよせよ久美子
34:NAME OVER
07/01/05 14:17:57
久々に強襲やったらサイバイマン×6戦でBP1300のヤムチャが、
捨て身→通常攻撃→捨て身で1ターンキルされますた。
35:NAME OVER
07/01/05 15:06:49
超サイヤ伝説、フリーザ編でクリリン以外を殺してスーパーサイヤ人にするのはお約束
36:NAME OVER
07/01/05 15:10:35
>>33
アニメの11話みろよ
37:NAME OVER
07/01/05 16:44:46
ベジータが死んでも大してショックじゃないだろうに
38:NAME OVER
07/01/05 17:48:41
チャオズが殺されてキレてスーパーサイヤ人になるのはどうかと思う・・。
39:NAME OVER
07/01/05 21:04:32
ヤムチャが(ry
40:NAME OVER
07/01/05 21:05:25
スーパーサイヤ伝説のピッコロは強すぎだよな。普通の状態ならBP一番高いし。
41:NAME OVER
07/01/05 21:06:57
>>36
原作の設定無視しまくってるアニメなんてどうでもいい。
ただしバーダックだけは許す。
42:NAME OVER
07/01/05 21:08:59
グレゴリーも許してあげてください
43:NAME OVER
07/01/05 21:28:22
免許取りに行く話はおもしろかったな
なぜかあれだけ覚えてる
44:NAME OVER
07/01/05 21:34:52
そういやゲームはネタが少ないからか、アニメや映画ネタ多いよな
蛇姫、謎の宇宙船、寄り道の星、映画の敵とか
45:NAME OVER
07/01/05 23:28:49
FCのDBはアニメや映画ネタを取り上げてたね。
サイヤ伝やったときにアニメネタが一切無くなって逆に寂しかった。
46:41
07/01/06 00:04:52
激しく誤解される書き方になってた・・・。
×原作の設定無視しまくってるアニメなんてどうでもいい
○原作を無視しまくってるアニメの設定なんてどうでもいい
アニメのDB自体を嫌ってるわけじゃないんだ。
バーダックだけは許すってのも他のオリジナルキャラを認めないわけじゃなく
バーダックが宇宙へ生身で飛び出してたけど、あの話はよかったから設定を無視してるのも許すってこと。
いろいろ言葉が足りなかった。
47:NAME OVER
07/01/06 00:41:26
原作の時点でゴクウは月まで行っても平気だったからなあ・・・
でも、神様の宮殿のトレーニングで空気がないと生きていけないことが露呈したりとか
鳥山先生があんまり厳密に考えてないだけかもなw
死ぬときゃ死ぬし、ギャグのときは生きてるんだろう
48:NAME OVER
07/01/06 00:52:51
超サイヤ伝説は妙なオリジナルイベントがあるよなー。
洞窟に妖精さんがいて、合言葉の石版取りに行けとかさー。
49:NAME OVER
07/01/06 01:02:00
原作でサイヤ人は宇宙空間では生きられないって誰が言ったの?
50:NAME OVER
07/01/06 01:21:13
>>49
フリーザ
51:NAME OVER
07/01/06 02:21:13
それが本当なら、ギャリック砲が自殺行為にしかみえね~
52:NAME OVER
07/01/06 02:44:31
頭に血がのぼっててそんな先のことまで考えてなかったんだろうな。
53:NAME OVER
07/01/06 03:01:34
>>52
フリーザ戦でもピッコロに「この星ごと消す気かーーーー!!」とか言われてるしな。
そういえばよく考えたら、バーダックの話が放映された時点では原作でもまだ
宇宙では生きられないって設定出てなかったんじゃないかな?
むしろ>>51のこともあるし、その時ベジータが「"貴様は助かっても"地球はコナゴナだ!」とか言ってるし
宇宙で生きられる説の方が有力だったかもしれない。
結果的にはフリーザだけでなく界王様も生きられないって言ってるし、そもそも生きられるなら
悟空がナメック星から必死で脱出しようとするシーンが成り立たないんだけど。
54:NAME OVER
07/01/06 03:07:31 7hP3WDs3
実は酸素が無くても一定時間なら耐えられるとか?
星が無くなると困るのは食い物が無くなって餓死する恐れがあるからw
55:NAME OVER
07/01/06 14:35:44
フリーザも別に生きられないって決め付けてるわけじゃないでしょ
実はサイヤ人も宇宙ではある程度生きられるんだと思う
56:NAME OVER
07/01/06 15:47:19
界王様は決め付けてるけどな。
「(悟空を生き返らせても)宇宙空間だ 生き返った瞬間にまた死が待っている」
それに対してベジータの台詞
「魂だかなんだか知らんが移動させてから生き返らせりゃいいだろ」
ベジータがこう言ってるんだから間違いないだろ。
宇宙で生きられるんなら魂を移動なんて提案せずに
「サイヤ人は宇宙空間でも生きられるから大丈夫だ」
って内容を伝えるはずだ。
57:NAME OVER
07/01/06 15:57:44
最初は宇宙空間でも生きられることになっていた。
少年ゴクウの行動やベジータの言動からもそれが解る。
しかし、フリーザやカイオウが新設定を乱発し、ベジータも空気を読んだ、というところか
58:NAME OVER
07/01/06 16:03:42
ナメック星と地球じゃ距離がありすぎるしな
59:NAME OVER
07/01/06 19:57:40
ベジータのギャリック砲は、ベジータの策だよ。
後にPセルに対して「ハッハッハー、受け止める自信なんて無いよな。お前は臆病者だーー。」
って挑発して、自分の技を避けないよう、誰でも狙いが分かるような策を披露してるだろ。
ギャリック砲も同じで、ベジータ自身当時の力では地球を破壊する事はできないと十分分かっていた
悟空も、ベジータのパワーをもってしても、地球破壊は流石に無理と踏んでいたが、
気円斬みたいな特殊な技で星破壊専用など、万が一という可能性もある。
さらに、サイヤ人は宇宙では生存不可能という事も悟空は知らないので、地球を破壊した上で宇宙での決着を望んでいる可能性もある
こういった色々な可能性を考えた上で、勢いもあって、「ちくしょう、考えやがったな」との結論に達したのだ。
60:NAME OVER
07/01/06 20:00:55
深いな
61:NAME OVER
07/01/06 20:48:27
とりあえずそろそろゲームに戻さないか?
62:NAME OVER
07/01/06 21:27:38
激烈魔閃光をデフォでつけろよバカバンダイ
63:NAME OVER
07/01/07 10:40:08
超サイヤ伝説みたいので原作全部網羅したストーリーやりたい
64:NAME OVER
07/01/07 20:14:44
>>63
セル編以降のBPが大変なことにwwww
65:NAME OVER
07/01/07 21:26:49
>64
烈戦のようにBPなくしてレベルだけにするとか。
これなら後半でも地球人組が活躍できるし。
66:NAME OVER
07/01/07 21:37:00
カードダスみたいに人造人間編以降はBPをDPに変えるとか
67:NAME OVER
07/01/07 22:04:46
公式だと1億2000万の最終フリーザだけどゲームでは300万だし無問題
68:NAME OVER
07/01/07 23:03:04
ていうか大全集のデータなど公式とは認めん
妥当だと思える数値が一つもない
69:NAME OVER
07/01/08 02:03:36
>>66
ちょっと懐かしいじゃないのあーた
70:NAME OVER
07/01/08 02:04:50
大全集とやらは持ってないけど
最終形態フリーザが1億2000万てのは無いよな…。
71:NAME OVER
07/01/08 03:22:27
最終フリーザ戦の時点で、通常時の悟空>同化後のピッコロ(100万以上)
フリーザとそこそこ戦えてるからこれはまぁ合ってると思う。
その上で、界王拳10倍,20倍でも軽くあしらわれるから、
あながち見当違いでもないとは思う。
超サイヤ伝説では、同化後のピッコロ(190万)>通常時の悟空(26万)
なんだけど、界王拳使わなかったら瞬殺されるし、これはこれでどうかと。
72:NAME OVER
07/01/08 06:12:14
1億もあったら軽くあしらうどころか舌先でKOだろ
73:NAME OVER
07/01/08 06:40:52
それなんてたお8い8い?
74:NAME OVER
07/01/08 08:47:52
超1ごくうで1千万くらいでいいと思うわワシ
75:NAME OVER
07/01/08 18:40:07
第一形態540000
第二形態1000000
第三形態1500000
最終形態3000000
こっちの方がしっくり合うよな
大全集どおりだと第一形態からインフレし過ぎだろw
76:NAME OVER
07/01/08 20:01:34
すべての原因は界王拳。
77:NAME OVER
07/01/08 21:38:35
サイヤ伝のベジータの強力エネルギー波がファイナルフラッシュにしか見えない件について
78:NAME OVER
07/01/08 22:01:08
>>77
あれは原作のリクーム戦で使ったエネルギー波だろうな。
原作のほうでも構えがファイナルフラッシュそっくりだと思ってた。
79:NAME OVER
07/01/08 23:54:08
あれは強力エネルギー波
80:NAME OVER
07/01/09 00:29:05
?
81:NAME OVER
07/01/09 19:31:30 is+DGiiD
A
82:NAME OVER
07/01/12 10:38:20
>>59
貴様は助かっても地球はコナゴナだっていってるから
サイヤ人は宇宙でもいきられるんだろ
83:NAME OVER
07/01/12 12:51:33
ベジータさんは戦いのプロだよ、ピッコロさんがそう言ってた
84:NAME OVER
07/01/13 00:47:43
生きられるけど他の星に行き着くまで持たないって事じゃね
超超光速超えのイカレた速度で飛行する宇宙船の足がなけりゃきついだろ
85:NAME OVER
07/01/13 00:59:18
まぁそういうことだろうな
86:NAME OVER
07/01/14 12:15:59
超武闘伝1で超サイヤ人の戦闘が始まる前に大地がゴゴゴゴッと揺れる演出がカッコいい。
後のシリーズにも引き継いで欲しかったな
87:NAME OVER
07/01/14 13:16:56
ベジータはノーマルでもゴゴゴゴッだよなw
てか武闘伝1のベジータなんでノーマルなのに
戦闘服肩ありにしなかったんだろ
88:NAME OVER
07/01/14 16:46:30
そりゃアンタ、絵を使い回すために決まってるじゃありませんか
89:NAME OVER
07/01/14 19:08:50
スーパーサイヤ伝説の攻略サイトないかな?
90:NAME OVER
07/01/14 19:26:56
また関連サイト張り忘れたのか…
91:NAME OVER
07/01/15 05:14:38
ずっと貼られてないと思われ
92:NAME OVER
07/01/15 07:49:56
メテオスマッシュでハメ殺されたから売った
93:NAME OVER
07/01/15 08:51:10
いつまでたってもオラがやらないから売った
94:NAME OVER
07/01/15 17:50:22
>87
むしろデモ必殺が超ベジータと同じってのが納得いかん。
ノーマルは弱デモ→気円斬、強デモ→ギャリック砲で良かったのに。
95:NAME OVER
07/01/15 18:37:56
わがままね
96:NAME OVER
07/01/17 07:20:03
続きやんの?
97:NAME OVER
07/01/17 08:05:00
ザンギャ!映画ではスマン!!
98:NAME OVER
07/01/17 10:43:31
ボーちゃん乙
99:NAME OVER
07/01/17 13:49:44
3Dの糞アクションはもういいから
FCとSFCとMDのやつリメイクとか移植とかしろ
DSで出る悟空伝Zも期待出来ん
FCZ1,2,3が2Dリメイクされれば良いんだが
今だと超サイヤ伝説が3Dでリメイクされそう
100:NAME OVER
07/01/17 18:41:41 JmhFHOIs
>>99
ハゲド。Z3の烈戦人造人間、復活ガーリックJr、メタルクウラにセルゲーム編まで
付けてリリースしてほしい。
101:NAME OVER
07/01/17 23:08:48
どっかのサイトで見たけど、あれじゃあ本当に「烈戦!!クウラ機甲戦隊」だよな……
人造人間なんて最後の最後にちょこっと出てくるだけじゃん
102:NAME OVER
07/01/18 06:24:32
スーファミの超サイヤ伝説よりも後発だから
無理にでも最新ストーリーを追いたかったのだろう
103:NAME OVER
07/01/18 08:11:56
烈戦!!クウラ機甲戦隊ワロスw
104:NAME OVER
07/01/18 18:31:00
>>94
覚醒編のベジータはかっこいいよ
105:NAME OVER
07/01/18 23:33:20
人造人間以降作る場合はザコキャラ出しにくいよな。
実際に烈戦でも出てこないし。
量産型人造人間とかが無難だろうけど。
106:NAME OVER
07/01/19 00:14:45
今飛翔伝を攻略本見ながらやってる。
これって最強の悟空をつくることを考えたら、パンチとかキックを使い続けるより最初から
投げる→ずつき→体当たりの順に使っていった方がイイ気がするんだがどうなの?
実際対戦になったら、元気玉とか体当たりとか大技しか使わなそうだし。
もちろん回避なしで考えた場合ね。
107:NAME OVER
07/01/19 10:46:52
>パンチとかキックを使い続けるより最初から
>投げる→ずつき→体当たりの順に使っていった方がイイ気がする
言いたい事がよくわからないけど
パンチやキックもパワーアップするよ一応
108:NAME OVER
07/01/19 13:27:59
>>106よ、パワーに頼りきった戦法ではこの私に勝つことはできんぞ
109:NAME OVER
07/01/19 18:47:33
>>104
プラネットバーストは正にベジータ様って感じで良いね。
天さんやピッコロさんもメテオ技あったんだからクリリンにも欲しかったなあ。
亀仙流激蹴乱舞とかで。
110:106
07/01/19 19:58:36
つまり、パンチやキックよりも効率的にダメージをあたえられる体当たりだけ
育てたらいいのでは・・・という意味で書いたんだけど・・・。
というかこのゲーム突き詰めすぎると、楽しくなくなるなwww
111:NAME OVER
07/01/19 22:56:37
人造人間12号とか出てくるんだろうな(カイワレマンみたいなノリで)
112:NAME OVER
07/01/20 00:34:58
セルジュニアの色違いとか
113:NAME OVER
07/01/20 03:12:28
烈戦はあれで終わりか?
114:NAME OVER
07/01/20 03:58:00
SFCのドラゴンボール悟空伝?だかのCMて天津飯口から魔功砲撃ってるのな。
115:NAME OVER
07/01/20 07:01:22
それナッパ
116:NAME OVER
07/01/20 09:28:35
>>114
FCの強襲サイヤ人のCMだな。
でもアレは口から魔功砲じゃなくて、驚いて叫んでるんだと思うんだぜ?
117:NAME OVER
07/01/20 11:09:51
CM見たことないが俺もそう思うんだぜ
118:NAME OVER
07/01/20 14:28:34
サイヤ人編で排球拳とか使ったらふいんきぶち壊しだろうな
119:NAME OVER
07/01/20 14:54:46
天さんにはカメハメ波が効かないんだよな
120:NAME OVER
07/01/20 16:25:51
人造人間以降なら、
人造人間編:
・フリーザ、コルド、惑星戦士の色違い(細胞を取っている)
・セルジュニア、セル(初期)の色違い
・16-20号の色違い
で、何とかなるかもしれないが、魔人ブウ編は厳しいな。
・ヤムー、スポポの色違い
・プイプイ、ヤコン、ダーブラの色違い
どちらにしろ、サイヤ人組と地球人組の戦力差が激しいので、
一緒にパーティーを組ませられず、
その二組のパート毎にストーリーが展開するしかなさそう。
121:NAME OVER
07/01/20 16:47:49
ヤムチャの色違い作ればイインダヨー
122:NAME OVER
07/01/20 16:48:35
クリリンダヨー
123:NAME OVER
07/01/20 17:03:00
【DS】ドラゴンボールZ RPG【12月発売】
スレリンク(handygame板)
124:NAME OVER
07/01/20 21:25:04 eV3qdFIU
烈戦人造人間で最初のステージの門番がどかないよ
教えて
125:NAME OVER
07/01/20 21:52:32
爆弾で爆破しろ
126:NAME OVER
07/01/20 22:12:17
>>124
ダイナマイト貰って門番の下あたりで使う
あとEDが衝撃的だから気をつけて
127:NAME OVER
07/01/21 00:13:37
こんどは オラがやる!!
128:あーざす
07/01/21 01:03:08 bC+FcoBr
124ですが
今クリアしました
ってか、みなさん優しいですね
強襲サイヤ人とフリーザ楽しかったから期待したのに、 短か過ぎるしあそこで終わるとは思わなかったよ このためにファミコン本体(ファミレータ?)だか買ったのに まー今から外伝の絶滅計画だっけ?やります
129:NAME OVER
07/01/21 11:23:16
絶滅計画はタイトルテーマだけはカッコいい。それ以外は糞
130:NAME OVER
07/01/21 12:15:17
スカベジが使えるゲームってないよね?
131:NAME OVER
07/01/21 13:14:39 QKS7FQlk
>>130
サイヤ伝説
132:NAME OVER
07/01/21 13:44:22
強襲で誰よりも早く最高レベルまでいった餃子がドドンパでナッパを一蹴
これは有名なバグなの?
133:NAME OVER
07/01/21 14:24:34
超サイヤはスカウターつけてないでしょ
134:NAME OVER
07/01/21 14:33:09
>>130
ペンギン村へ連れて行けばスカトロベジータになる。
135:NAME OVER
07/01/21 14:35:07
>>114
あれは確かメカ桃のスーパーどどん波をかき消してる場面じゃなかったかな。
「っかーーーっ!!!!!」
とか言って真似するのが流行ったから覚えてる。
136:NAME OVER
07/01/21 14:56:54
よろしく
ドラゴンボール人気投票スレ
スレリンク(vote板)
137:NAME OVER
07/01/21 15:03:58
>>134
スカベジってどうもそれしか思い浮かばなかったw
138:NAME OVER
07/01/21 16:21:25 bC+FcoBr
絶滅計画制覇諦めました ドラゴンボール集めとかだるいし 自爆してくる変なのにやられまくり 今からサイヤ伝説やります 問題はバグが多いみたいだな
139:NAME OVER
07/01/21 16:29:16
ベジータ(スカウター)は最近のゲームしかないよね。
140:NAME OVER
07/01/21 16:36:00
グラフィックが面倒だったんだろ
ナッパ使えるようになったのも最近だし
141:NAME OVER
07/01/21 16:41:37
PCEのドラゴンボール面白かったな~
やった事ある人いる?
142:NAME OVER
07/01/21 20:30:13
で、スカトロベジータが出ると何なの?
ウンコ食うとこが見たいのかい?
143:NAME OVER
07/01/21 20:47:46
最近のゲームはスカベジでるよな
144:NAME OVER
07/01/21 21:56:06
スカベジのかっこよさは異常
145:NAME OVER
07/01/22 15:16:19
DSの悟空伝Zは買う気が出ないな
強襲激神烈戦つなげてリメイク汁!
146:NAME OVER
07/01/22 19:18:57
ゲームのセルジュニアって酷いくらい冷遇されまくってるな。
武道伝2じゃ何をさせりゃ良いのか分からん位ぶっちぎりで最弱キャラだし、偉大なるでも5回も必殺当てないとならないくらい攻撃力低いし。
147:NAME OVER
07/01/22 19:56:32
まぁ脇役だしね
148:NAME OVER
07/01/22 20:02:30
ヤムチャの腕でも折ってろ
149:NAME OVER
07/01/22 21:09:10
べジータっていつの間にか尻尾無くなってたよなw
150:NAME OVER
07/01/22 21:23:53
神様が呪いでもかけてたんじゃないか
それとも自分で引っこ抜いてたとか
151:NAME OVER
07/01/23 00:10:26
悟空伝は超やりこんだな
カセット斜めにして例のアレ
最後の天下一舞踏会とかにいって
初期ステータスでもヤムチャとかにバグパスワードよりも圧勝できたりとか
ステータスの謎を解析してたりしてたな
小学生の頃の懐かしい思い出
152:NAME OVER
07/01/23 00:25:02
>>149
「尻尾は再生できませんでした」
「かまわん、その内生えてくる」
↓
二度と生えてくる事はなかった……
153:NAME OVER
07/01/23 10:40:05
カワイソス(´・ω・`)
154:NAME OVER
07/01/24 08:41:56
神龍の謎で二周目も願い事でパワーアップを選ぶと体力の上限って350に
なるんでしょうか?
155:NAME OVER
07/01/24 16:07:30
武闘伝はかめはめ波が黄色い
ファイナルフラッシュが青い
なんで?
156:NAME OVER
07/01/24 17:41:51
偉大なるドラゴンボール伝説SS版の
ベジータのギャラクシーブレイカーの動画ないですか?
157:NAME OVER
07/01/24 21:45:02
めちゃくちゃ地味だよ
158:NAME OVER
07/01/24 23:27:08
>>157
凄くみたいです・・・
159:NAME OVER
07/01/25 00:10:59
SSで出た真武闘伝とかいう奴をやったことのある人いるのかな?いるならどんなゲームだったのか聞きたい
160:NAME OVER
07/01/25 00:14:34
俺もみてみたいな
画像でもいいからうp希望
161:NAME OVER
07/01/25 17:59:25
ギャラクシーブレイカーって何?
162:NAME OVER
07/01/25 22:22:16
激闘伝テラムズスwwwようやくキュイを倒したかと思えば今度は
ドドリアさんにすぐに捕まって瞬殺される・・・。
ベジータでもすぐにやられちゃうし。でも面白いなこれ。
163:NAME OVER
07/01/25 22:25:17
>>162
ドドリアさんはわざと捕まってクリリンで太陽拳を使えば乗り切れるぜ
164:NAME OVER
07/01/25 22:56:50
おぉ!!サンクス!!ちゃんと原作にそってるんだ。
でもベジータがやっぱりすぐに殺されたwww
ベジータよえええええええ!!!
165:NAME OVER
07/01/26 08:09:32
激震のベジータは自分のレベルによって強さが変わるからな
じっくりレベル上げてから行ったらギニュー特戦隊で80000だった
お前リクームより強いやんけと
166:NAME OVER
07/01/26 12:58:40 UQhyUkLJ
悟空伝で、トニンジンカと戦うことができません。どうしたらいいですか?
167:NAME OVER
07/01/26 18:33:07
戦えません
168:NAME OVER
07/01/26 18:56:19 h+EwdUem
URLリンク(www.youtube.com)
これ見て感動しました!
169:お願いします
07/01/27 20:10:42 HVZpbGXR
今サイヤ伝説やってんすけど
デンデとナメック2人仲間いれてわからん カルゴはどこにいますか?
170:NAME OVER
07/01/27 20:21:18
カルゴォォォォオオォォォォッッッ!!!
今も我が心に…
171:NAME OVER
07/01/27 21:36:41
カルゴォォォォオオォォォォッッッ!!!
今も我が心に…
172:NAME OVER
07/01/27 21:47:54
カルゴォォォォオオォォォォッッッ!!!
今も我が心に…
173:NAME OVER
07/01/27 22:40:59
かくれんぼが好きな子供だった、ってヒントがあるだろ
家の中捜してみろ
174:NAME OVER
07/01/27 22:46:42
カルゴォォォォオオォォォォッッッ!!!
今も我が心に…
175:あーざす
07/01/28 00:44:47 Nr2uB68+
カルゴみつけやした で今、妖精の洞窟なんだが、合い言葉ってなんだ?
教えて下さい
176:NAME OVER
07/01/28 00:54:03
いや、自分で何もしないなら無理してやらなくてもいいんだよ
177:NAME OVER
07/01/28 00:56:14
つーかage厨は市ね
178:あーざす
07/01/28 01:14:35
あげてすんません で合い言葉ってなんだ?
謝ったんだから当然教えてください
179:NAME OVER
07/01/28 01:31:39
カルゴォォォォオオォォォォッッッ!!!
今も我が心に…
180:NAME OVER
07/01/28 01:33:20 z+2JxHcZ
スレリンク(yahoo板)
181:NAME OVER
07/01/28 04:03:43
FCサイヤ人絶滅計画でハッチヒャックと戦う為の条件って何だったっけ?
182:NAME OVER
07/01/28 04:09:46 rW6LRjAT
気気体体爆
183:NAME OVER
07/01/28 04:20:30
ヒッチハイク?ハッチバック?
184:NAME OVER
07/01/28 04:26:08
>>181
ライチーを10ターン以内に倒せばスタッフロール後に戦えるはず
185:NAME OVER
07/01/28 04:45:24
>>184
㌧クス
今ミイラ捕まえた所だよぉ
186:NAME OVER
07/01/28 15:28:46
絶滅計画の東の離れ島にブルマとチビトランクスがいるって聞いたけど離れ島って何処だよぉ~゚゚(p≧Д≦q)゚゚
日本語分かるんだけど、探してもない゚。(*pVдVq)。゚
もう少し頑張って探すか
(○´∀`)/
187:NAME OVER
07/01/28 17:47:28 WHdUcWAe
ギャリックガンファイア
ギャリックベジータキャノン
ファイナルギャリックキャノン
プラネットバーストはかっこいいのに
ネーミングセンス悪くね?
188:NAME OVER
07/01/28 21:21:29
確かにw
プラネットバーストはブウの技名になっちゃったしな
189:NAME OVER
07/01/28 21:30:05
>186
東にぽつんと離れ小島がある。が、その前に確か中ボスと戦わないとフラグが立たなかったと思う。
190:NAME OVER
07/01/28 21:48:38
激闘伝の真のEDをみようと頑張ってる。条件が低レベルクリアだと
わかったが、レベル20くらいでは到底フリーザに勝てない・・。
序盤からステータスあげるために防御力だとかの経験値をしっかりためておくのが
コツなんかな?それにどこまでレベルあげていいのかわからない・・。
レベル25だととりあえず駄目だった。
191:NAME OVER
07/01/28 22:07:20
攻撃は連続エネルギー波だけでいい。そしてひたすら粘れ
192:NAME OVER
07/01/28 22:10:33
>>191
それやってるんだが、粘りきれない・・・orz
防御崩されてボコボコにされたり、逃げ切れなくてダメージ食らったりで
少しずつ削られ最後はあぼーん。俺が下手なだけか・・・。
ただこのゲーム、圧倒的な強さのフリーザに地道にダメージあたえていく原作を
かなり再現してるね。
193:NAME OVER
07/01/28 22:31:16
>>192
ガードはともかく高速移動のすり抜けを使えば画面端でハメられる事もないと思うが
194:NAME OVER
07/01/29 14:20:09
>>189
キンカーンとポンカーンは倒したんだけど(○^▽'*)東の離れ小島って海より向こう?
島の中にある?
まったく分からん(;?▽?)
ググッてもヤフっても、場所まで書いてある所は、なかった○| ̄|_
195:NAME OVER
07/01/29 14:35:56
>>194
だけどテレポート使ったらやっと分かったヾ(@⌒o⌒@)ノ
あんな所なあったのか(≧▽≦)
196:NAME OVER
07/01/29 19:01:44
とりあえず変な顔文字使うな
197:NAME OVER
07/01/29 21:37:38
今時顔文字使うやついるんだな・・・
198:NAME OVER
07/01/29 21:39:48
>>197
お前おっさんだろ
199:NAME OVER
07/01/29 22:06:16
>>197
ネットの初心者なんじゃないかな?
私も最初の頃はものめずらしくて顔文字使ってた・・今は恥ずかしくてとても使えないけど
200:NAME OVER
07/01/29 23:37:08
ネットの初心者というか2ch初心者だろ
201:NAME OVER
07/01/30 17:38:58
久しぶりに超悟空伝覚醒篇やってみた。
以前プレイしたときは原作に忠実に遊んで満足してしまったから、今回は覚えきれなかった技と見られなかったイベントの穴埋めしてるんだけど…やっぱこれ面白いな。
私はドラゴンボールゴッコがしたいだけだから、このゲームみたいに簡単ワンボタンで格好いいバトル出来るのは嬉しい(笑
一進一退で突き蹴りの応酬
連続エネルギー波を叩き落とし蹴り弾く
突撃してくる敵を残像で交わし背後からスラッシュダウンキック
目にも止まらぬスピードで移動しながら高速で格闘
原作の対初ベジータ戦・対フリーザ戦にあったような、空中から撃ち下ろされる必殺のエネルギー技を地上からカメハメ波で迎撃
…難しいアクションや格闘は苦手だけどゴッコ遊びしたい人にはオススメ。
202:NAME OVER
07/01/30 20:16:58
ただ、覚醒編って効果音はあんま良くないんだよね。
必殺がぶつかり合う時とかは武道伝シリーズのがカコイイ。
203:NAME OVER
07/01/31 19:26:43
今突撃編終わった
クソツマラナス
そんで覚醒編始めたんだが突撃編のパスワードの「ぺ」「べ」が
ひらがなかカタカナかわからねぇorz
204:NAME OVER
07/01/31 19:32:11
しっけい、全部カタカナでいけたわ
205:NAME OVER
07/02/01 03:14:02
覚醒編も、なかなか親切な攻略サイトが無いよね…
206:NAME OVER
07/02/01 04:58:07
攻略サイトいるようなゲームでもないだろ
207:NAME OVER
07/02/01 10:41:38
しっけい
208:NAME OVER
07/02/01 14:56:48 z9IC+tcE
強襲サイヤ人で 戦闘力が引き継ぐバグやってたら
Z戦士全員チャオズになっちまったよorz
209:NAME OVER
07/02/01 17:15:12
サイヤ人絶滅計画で思い出したけど、結局フリーザサイコとかって何者なの?
フリーザがパワーアップしたのか、それともロボットみたいな存在?
210:NAME OVER
07/02/01 17:29:01
フリーザの魂だろ
211:NAME OVER
07/02/01 17:34:34
ターレスミラージュとかもいたな
212:NAME OVER
07/02/01 20:16:52
設定的には、フリーザ達本人の恨みとかそういうものからハッチヒャックが生みだしたとかそういう感じじゃない?
213:NAME OVER
07/02/02 02:14:22
バンダイの人が適当に作ったキャラを深く考えても答えは出ないよ・・・
214:NAME OVER
07/02/02 15:17:22
サイヤ人絶滅計画ク今さっきクリアーしたけど亀仙人にHなビデオ見せてないのが心残りなんだけど、結局Hなビデオって何処で貰えるの?
215:NAME OVER
07/02/02 16:05:57
>214
かめはめはの修行所。
見せてもアレジンメントが判明するだけでHPとかは一切増えない。
おまけに全て判明させてからエロビデオを見せようとしても受け付けてくれないので結果的にアイテム欄が1個減る。
216:NAME OVER
07/02/02 16:15:55
>>215
㌧クス
今まで喉に引っ掛かってもんが取れた気分だ
感謝します
217:NAME OVER
07/02/06 17:28:41
列戦ってクウラを何ターン以内で倒したら悟空が心臓病にならなかったんだっけ?
218:NAME OVER
07/02/06 17:37:02
たしか2
219:NAME OVER
07/02/06 18:41:37
3ターン以内か7ターン以上かければ心臓病にならない。
3ターンも厳しいがダラダラ7ターンやるのも意外と厳しい。
220:NAME OVER
07/02/06 18:49:05
超サイヤ人以外は500以上ダメージ受けるからな、カードが無いと耐えるのは無理。
221:NAME OVER
07/02/06 18:50:31
>>219
ありがとう
昨日激震、全クリしたから次は烈戦やり始めてる所だから
222:NAME OVER
07/02/06 18:51:01
そこで超能力ですよ
223:NAME OVER
07/02/06 21:02:29
あー 強襲のチャオズバグなんとかならねーかな またやりなおさないとだめなのかこれ
224:NAME OVER
07/02/07 04:27:22
強襲サイヤ人プレイ中なんだが
ナッパ戦前にピッコロとかのBPが4000超えてるんだけど
全員4000オーバーまで粘ったほうがいいのか?
225:NAME OVER
07/02/07 05:32:14
>>224
それは裏技を使うって事でいってんの?
226:NAME OVER
07/02/07 22:04:14
悟空が来てないならさっさと戦えば。
227:NAME OVER
07/02/08 09:11:00
224だけれど裏技は使わないよ
まぁ結局ライフ半分強削って界王さま2回使ったピッコロの魔貫光殺法1発で落ちたけど
228:NAME OVER
07/02/08 10:26:00
勿体無い
229:NAME OVER
07/02/08 11:10:44
チャオズいれば温存の意味も無い
230:NAME OVER
07/02/08 21:02:30 OHlZW8gA
URLリンク(pya.cc)
231:NAME OVER
07/02/10 22:45:17
激震のフリーザの技は手抜き過ぎだな。ラスボスなのに可哀想。
強襲のベジータは技のデパートみたいな奴だったのに。
232:NAME OVER
07/02/11 00:29:07
烈戦人造人間ってレベルどれくらいまで上げたらクウラや人造人間達に余裕で勝てるくらいになりますか?
233:NAME OVER
07/02/11 03:42:07
どんなにレベル上げようとボス戦は300とか普通にくらうんで。
234:NAME OVER
07/02/11 20:15:09
烈戦の最後のセルって3ターン以内に倒す事って不可能かな?
強制終了はなんか後味悪いから
235:NAME OVER
07/02/11 20:18:35
可能だが何も起こらない
236:NAME OVER
07/02/11 22:47:42
やっとサイヤ人絶滅計画終わったよ。
ストーリーは個人的に結構よかったけど、ゲーム自体がめんどくさすぎた。
ライチーなんて必殺技連発しないといけないからハッチヒャックより強いし。
でもOVAのハッチヒャックは鬼強(;'д`)
237:NAME OVER
07/02/12 00:12:24
>>234
URLリンク(lucifer.s14.xrea.com)
ここにセルを倒した例が載ってる。
238:NAME OVER
07/02/12 00:56:52
スゲェ~3ターン目でなんとか倒して満足してたら2ターンで倒したら、ちゃんとセルを倒したってなるんだ
ありがとう本当に感動した
239:NAME OVER
07/02/13 06:40:22
サイヤ人絶滅計画の天下一武闘会で、ご飯やベジータでライチーを倒してたなぁ。
単独だとご飯かベジータが強い。トランクスとピッコロは弱い。
ゴッドガードンとライチーは強すぎ。特にライチー。
240:NAME OVER
07/02/13 19:17:22 1WEKH7A5
今悟空伝やってるんだがなにこのかめはめはゲーム
241:NAME OVER
07/02/13 19:27:05
悟空伝はあまり大技を使わない方がいいよ
242:NAME OVER
07/02/13 21:13:12 KrxHW9HV
>>239
天下一でライチーとガードン倒せるってすごいよ。
ライチーは全攻撃回避されるし…
どうやったの?
243:NAME OVER
07/02/13 21:14:17
>>240
正確にいうとスピードゲー
244:NAME OVER
07/02/13 21:17:35
悟空伝は動きがかっこいいよね
245:NAME OVER
07/02/13 21:24:26
絶滅計画で天下一で悟空でライチー倒した人は神
246:NAME OVER
07/02/13 21:34:52
悟空だろうがなんだろうがライチーは辛すぎだろ…
こっちの必殺も3割くらい回避されるし。
パンチマーク+5枚技を首尾良く当てられる強運がないと勝負にもならない。
247:NAME OVER
07/02/13 21:40:24
ベジータやトランクス、御飯だったらかなり倒せる
ピッコロや悟空は無理
248:239
07/02/13 23:00:35
悟空でライチーって難しかったっけ?
忘れた…
相手の必殺技はタイミングさえつかめば結構楽に避けられる。
あとはカードがでる運かな。
悟飯とベジータは必殺技そろいやすい。
いらんカードは使って捨てる。
パンチカードは残す。
くらいかな?
対ゴッドガードンが一番楽しい難易度かも。
249:NAME OVER
07/02/14 20:00:36
URLリンク(upp.sakura.ne.jp)
250:NAME OVER
07/02/14 20:17:23
ワロスw
251:NAME OVER
07/02/14 23:28:26
きっとトランクス(小)に鍛えられたんだな
252:NAME OVER
07/02/14 23:35:06
youtubeで初めて偉大なる孫悟空伝説の動画観たが、めちゃめちゃおもしろそうだなこれ。
Wiiのバーチャルコンソールでできるようになることを願う。
253:NAME OVER
07/02/14 23:38:09
>>252
つまんないよ
DBらしいとは思うけど長いしだれる
254:NAME OVER
07/02/15 02:39:07
まぁねぇー
255:NAME OVER
07/02/15 09:14:40
激神の天下一のパスワードの法則って解明されてるのかな?
昔ギニューでボディチェンジしまくってた記憶あったのに、
パス捜してもボディチェンジできないギニューしかない…。
ミスターポポとか、プーアルはおもろいね。
256:NAME OVER
07/02/15 14:04:33
>>255
とっくに解明されている。過去ログ嫁
257:NAME OVER
07/02/15 18:43:19
>>253
>長いしだれる
まさしくドラゴンボールだな
258:NAME OVER
07/02/15 18:47:30 FCqlhNrz
>>253
対戦モードとかある?
259:NAME OVER
07/02/15 19:19:24
ないよ
キャラ変更できるかなーとおもっていじってるんだけどどうもうまくいかないな
260:NAME OVER
07/02/16 00:04:38
超悟空伝もそうだったけど、悟空と悟飯以外も使いたかった。
ベジータなんてフリーザ編で1番戦闘回数多いと思うし。
261:NAME OVER
07/02/16 00:27:07
>>258
一応あるけどステージも曲も選べないし
移動範囲が限られててつまらない
262:NAME OVER
07/02/16 00:46:13
こらこら対戦モードなんてないってw
263:NAME OVER
07/02/16 02:42:05
激闘伝難しすぎ
ぜんぜん勝てねえや
264:NAME OVER
07/02/16 02:59:24 iGgxadFy
大魔王復活で南部変身幼稚園に入れません
なぜですか?
265:NAME OVER
07/02/16 03:04:07
>>264
年はいくつかね?
266:NAME OVER
07/02/16 03:16:28
>>264
幼女誘拐するん?
267:NAME OVER
07/02/16 10:37:20
>>263
慣れ
268:NAME OVER
07/02/16 15:40:18
超武道伝2で友達の悟空に全くといっていいほど勝てない。
これの最強キャラってセルか悟空だよな?
269:NAME OVER
07/02/16 15:50:05
バーニングアタックが好きな俺はいつもトランクス
270:NAME OVER
07/02/16 15:59:01
ブロリーかトランクスだな
271:NAME OVER
07/02/16 17:44:11
ブロリーでしょ。
一度ピヨったらもうブロリーの投げから逃げられない。
272:NAME OVER
07/02/16 19:32:16
昔ザンギャのスカイザッパーで画面端にハメ殺された俺が来ましたよ
273:NAME OVER
07/02/16 19:43:05
空中ではしゃがみガードが出来ないからトランクスでハメ殺し出来たなw
274:NAME OVER
07/02/16 21:41:37
ボージャックもエグいぞ。
エネルギーショットは見えないわ速いわピヨリやすいわで異常な性能。
メテオも下段Kだから入れやすいし。
275:NAME OVER
07/02/16 21:45:39
セルはないな
276:NAME OVER
07/02/17 10:31:33
超武闘伝2はいいゲームだと思うんだが、ハメ技成立とかバランス調整のツメが甘いよな。
カプコンがつくったら最高のDB格ゲーができるはずなのに。
カプコンのヴァンパイアが実はDBゲーとして開発されていたと聞いたことがあるんだが、実だろうか?
277:NAME OVER
07/02/17 12:34:16
>>276
ハゲド。
一度格ゲー板で「X-MENシリーズのシステムで作ればかなりいい作品できるのに」って書いたら
「おまえ何度も同じこと書いてるだろ」って言われたw
結構同じようなこと考えてる人いるんだよね。
ってかもうドラゴンボールで2Dの格ゲーは作られないだろうから考えるだけ空しいけど・・・。
278:NAME OVER
07/02/17 14:49:17
俺たちで作ればいいじゃないか!
マッスルファイトに続こう。
279:NAME OVER
07/02/17 15:47:51 mOnqx+FV
他力本願なのに「俺たち」ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
280:NAME OVER
07/02/17 16:02:03
板違いだが、DBの面白い格ゲーがやりたいって思ってるなら
スパキンNEOはDBファンにとって本当に夢のようなゲームだぞ。
3Dだからこの板の人たちは敬遠するかもしれないが、あれはまさに
3Dだからこそ実現できたDBゲーだと思う。
281:NAME OVER
07/02/17 16:15:08
そんなに良いなら今度買ってみるお(^ω^)
282:NAME OVER
07/02/17 16:45:39
欠点はLodingの長さと多さだな
283:NAME OVER
07/02/17 16:48:43
久々に武闘伝3やったら戦闘中バグってヤムチャみたいなキャラが一瞬でてきた
なんだあれは・・・
284:NAME OVER
07/02/17 17:39:12
普通のスパキンならやったけど対して面白くなかった
NEOはかなりちがうの?
285:NAME OVER
07/02/17 18:05:09
チチが出てるなら買う
286:NAME OVER
07/02/17 19:01:52
一瞬オッパイ思い浮かんでしまった
287:NAME OVER
07/02/17 19:09:56
激神の天下一のパス色々作ったけど
どうしてもまともなベジータが作れない...。
必ずHP-となる...。
288:NAME OVER
07/02/17 19:21:57
>>287
原作通りの戦闘力24000のベジータのパスならあるよ
えうとと0え といこげとよ
289:NAME OVER
07/02/17 20:07:15
激震のキュイやドドリアの攻撃力は異常だろ。
Z戦士の5倍くらいあるぞ…
290:NAME OVER
07/02/17 20:42:42
>>289
本当に5倍あるよ
検証したら分かるw
291:NAME OVER
07/02/17 22:34:11
?
292:NAME OVER
07/02/17 22:45:10
常時、界王様か最長老がかかっているのいかも
293:NAME OVER
07/02/17 23:39:07
激震のボディチェンジができるギニューのパスワードがない・・・
294:NAME OVER
07/02/18 00:28:38
オートにすれば勝手に使うよ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 11:27:28
>>288
㌧クス
296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 12:44:17
ところで激神の敵キャラのパスワードの作り方知ってますか?
私はチートから作ってるんですが
面倒でもっといい方法ないかなぁ
297:NAME OVER
07/02/18 13:12:18
何か需要があるようなので敵キャラのパス貼っておきますね
ナバナ らめととこじ とじ5とと7
ネイブル ちうととめじ い55ととた
ロンメ 7うととぎじ い55ととち
ロベリー 2うとといじ い8こととち
モンレー みうととはじ 5たつととえ
クランボ きうとと3じ とらいととこ
アプール げうととじめ とたたふとざ
グプレー ちうととつめ らわらふと8
ナップル らめととれめ ら8くふとる
ゴンマー 0ちととし3 と5はふとき
パイヤー さうととえれ とふたやとは
カーボス じめととぜぎ らくや5とむ
ユーズ ぜちととるえ ら08わとぞ
キュイ 7うととぞえ らわ85とう
ドドリア げうととがえ とはげげとへ
ザーボン ごとととむえ らこ0げとる
ゆめとと22 らこくことれ
リクーム るうととまが らげげふふを
バータ つちととぬが と80とふう
ジース そうととそが とと8はとぬ
グルド もうととうえ らわ85とと
ギニュー らうとときが ととふたやそ
フリーザ しうととさき とげくふらん
へうととへそ とくつ88ろ
そうととひう ととげわいと
らちとともも はわや5はつ
298:NAME OVER
07/02/18 16:40:28
>>297
こんなんあったのかぁー
今から激神探しにゲーム屋巡り行ってくる
強襲とかも、ひょっとしたらアリそうな勢いだね
今日はいい日だ
299:NAME OVER
07/02/18 17:49:05
>>298だけど、やっと激震ゲッチューしました
300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 17:53:53
>>299おめでとー。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 17:56:01
>>300だったけど
遅くなったけど
霧版ゲト
URLリンク(lucifer.s14.xrea.com)
攻略サイトww
302:NAME OVER
07/02/18 18:28:47
おめでとー&ありがとう
さっそく、天下一でフリーザでスカウター使ったら、ほとんど必カードだったー
フリーザ無敵すぎる
他の絶滅とかもパスとかあるんかな
303:NAME OVER
07/02/18 18:47:26
>>298
良く買えたな~ 俺結構さがしてるけどない・・。
やっぱヤフオクで買うしかないのかな
304:NAME OVER
07/02/18 20:25:22
>>294>>297
トンクス!
強襲のべジータとかのパスワードあるのかなあ?
噂にはあったんだけど・・・
305:NAME OVER
07/02/18 21:45:05
>>297
おお~!
ありがとう。
今度やってみよう。
激神、うちの近所じゃ結構たくさんあったよーな。
ゲオは2000円くらいだったかで、ブックマーケットだと500円だったかな?
306:NAME OVER
07/02/18 22:58:57 qny5JJ6u
スパキン、スパキンNEOともにやりこんだが、ストーリーモードがいまいちだな。
グダグダすぎて、モチベーション下がる。
ストーリーをフル再現してるのはいいが、結局はクチパク人形に声吹き込んだだけだし。
超武闘伝2ぐらいすっきりしてたほうがいい。
それで舞空シリーズみたいに、キャラごとにストーリーつくってくれたらGOOD。
307:NAME OVER
07/02/19 21:05:34
超武闘伝2は勝敗でどんどんストーリーが分岐するから、ある意味スパキンより丁寧に作られてると思う。
スパキン系はたとえ敵に勝っても、何故か原作どおり負けたことになって話が進んだりするからなあ…
308:NAME OVER
07/02/19 22:16:59
まあ超武闘伝2はキャラ少ないからな
309:NAME OVER
07/02/19 22:34:25
キャラ少ないにも関わらずストーリーモードそのものがなかった超武闘伝3ってorz
310:NAME OVER
07/02/19 23:07:38
武道伝2といえばストーリーベジータで海辺のザンギャに不意打ちを食らわさなかった時の究極的な攻撃力が印象的だった。
ファイナルフラッシュでゲージ1本奪ったときは笑った。
311:NAME OVER
07/02/20 00:01:53
超武道伝のPセルまでいけるのって難易度いくつからだっけ?久しぶりにやったらかなり難しい
312:NAME OVER
07/02/20 00:20:44
>>311
確かきびしい
悟飯のスライディングキックでハメれば勝てる
313:NAME OVER
07/02/20 00:50:22
スパキンって、アイテム名とか色々とファミコン時代のDBゲーを元ネタに
してるものが多くて嬉しいよね。
神龍の謎とか激神の称号とか強襲!地球人とか。
URLリンク(www.youtube.com)
キャラのモーションは基本的に原作のを持ってきてるけど
ところどころに超武闘伝2のものも使われてる。
あと技名もザンギャのスカイザッパーとかあるし。
314:NAME OVER
07/02/20 01:02:54
>>313
セルやボージャックのグランドスラッシュとかな
あとブロリーの連続蹴り、悟空の浴びせ蹴りもあるし
315:NAME OVER
07/02/20 04:02:32
超サイヤ伝説をプレイ中で、
5人+べジータでフリーザに挑む前の状態でカエルカード二枚を所持したままなんだが、
これってもしかして地雷ですか? 処分する方法って無いのですか?
316:NAME OVER
07/02/20 04:42:04
超地雷。諦めれ。
317:NAME OVER
07/02/20 12:10:26
ゴハン一人プレイオモスレーーーー
318:NAME OVER
07/02/20 17:49:51
>>313
御飯のテーマキタコレ
給料入ったらスパキンネオ買ってくるぜ
319:NAME OVER
07/02/20 17:58:40 OCx2cqLQ
ドラゴンボールZのPCエンジン版。1994年でこのクオリティは化け物www
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
320:NAME OVER
07/02/20 17:58:45
>>318
一応言っておくが悟飯のテーマは入ってないぞ
321:NAME OVER
07/02/20 18:50:49
そのゲーム土壇場で発売延期したんだよな
322:NAME OVER
07/02/20 19:18:41
>>320
あれ?この動画のBGMって武闘伝2の御飯のテーマじゃない?
323:NAME OVER
07/02/20 19:20:42
>>322
編集してあるだけ
324:NAME OVER
07/02/20 19:21:28
>>323
なるほど・・・
325:NAME OVER
07/02/20 19:23:52
>>324
まぁ買って損はないと思う
326:NAME OVER
07/02/20 20:00:10
ゲームのBGMオフにしてPCから好きな音楽流せばおk
327:NAME OVER
07/02/20 20:59:45
元も子もないじゃないか
328:NAME OVER
07/02/20 22:33:27
>>315
ウーロンにもらったカエルは消せない。
ナメック人にもらったやつならカエルの下(または上)に回復カードを置いてそれにカーソルを合わせ、
↑(または↓)+Aボタンを同時に押して表示をずらし、満タンのキャラを回復させようとする。
「このカードはつかってもいみがありません」
と出たらAボタンを何回か押すと
「このカードはつかえません」
と出てカエルが消える。
329:NAME OVER
07/02/22 02:34:44
久々にサイヤ伝説やってる。
おもろすぎるな。音楽が神がかってる。
いまドドリアと戦おうとしてるんだがなぜか俺の手元にベジータカードがない!
ベジータなしでドドリアは勝てんだろ!!
でベジータカードってどこにあんの?
330:NAME OVER
07/02/22 03:07:44
>>329
ベジータを倒した時に取れるんじゃなかったっけ?
まあ俺はいつもキュイで使って原作再現してたから、ベジータなしでも
ドドリアはなんとかなるはずだ。がんばれ。
かなり苦戦した記憶はあるが・・・
331:NAME OVER
07/02/22 03:21:56
あれ、じゃあ現時点で手元に無い俺は・・・バグか・・・。
界王拳かめはめ波で一撃で殺したからあかんかったんかな。
まぁいいやドドリアはゴハンオンリーで殺してやる!
332:NAME OVER
07/02/22 05:01:55
ベジータ倒した時にカードがいっぱいだと手に入らないよ
333:NAME OVER
07/02/22 10:51:47
ワシもキュイ戦で使う派
ゴハンとクリリンだけでもドドリアはなんとか倒せるから頑張れ
334:NAME OVER
07/02/22 22:06:31
つかピッコロ&じいちゃん使って全員でZ必使えば1ターンキルできますがな
335:NAME OVER
07/02/22 22:56:32
ザーボン戦ですでにゴハンのレベルが40だったので、瞬殺しましたザーボンさん。
このゲームレベル上げすぎたらおもんないな。
毎回カード駆使して苦戦しながらやるのがいい。
336:NAME OVER
07/02/23 00:03:49
でも普通に進めると苦戦するようにできてるよね
ちょっと無駄にレベル上げするぐらいでちょうどいい
337:NAME OVER
07/02/23 21:02:01
強襲の大猿ベジータ弱すぎないか?
BP7万あるのに被ダメージがノーマル時より低いんだが。
単純計算で攻撃力1/4になってるのか?
338:NAME OVER
07/02/23 21:19:35
70000相当の攻撃力だったら絶対勝てねえ・・・。
339:NAME OVER
07/02/23 21:48:00
大猿の能力は普通の戦士より大幅に弱く設定されている
340:NAME OVER
07/02/24 15:00:15
ほんと何だったんだろうな、強襲の大猿って。
まぁ、当時は味方キャラが豆粒になったのが衝撃的だったが・・・
一方、サイヤ伝説の方は大猿になられたら死ねるw
341:NAME OVER
07/02/24 16:08:39
強襲で悟飯が大猿になるとBP+1万だけど、
そんな驚くほど強くはならなかったよなぁ。
342:NAME OVER
07/02/24 17:28:47
低レベル時は役に立つがな
343:NAME OVER
07/02/24 21:37:44
>>341
悟飯のレベルが高くなると大猿化で逆に弱くなるワナ
344:NAME OVER
07/02/24 22:45:24
強襲の分岐はヤムチャと悟飯にしてレベル1でクリアしてたな
きょだいさるへんしんはあそこが最初で最後の見せ場かつ使い場
345:NAME OVER
07/02/24 23:27:45
強襲でヤムチャだけがサイバイマンから物凄いダメージ受けるのは仕様?
戦闘力4000以上でも60とかくらったんだけど
346:NAME OVER
07/02/24 23:50:44
>>345
ヤムチャはたまに通常攻撃で捨て身と同じダメージを受けることがあるらしい。
バグなのかバンダイスタッフの陰謀なのか知らないが。
347:NAME OVER
07/02/25 00:21:18
>>346
スタッフの陰謀だとしたらセンスありすぎw
348:NAME OVER
07/02/25 00:28:00
絶対にスタッフの陰謀かとおもった
349:NAME OVER
07/02/25 00:40:51
日本語でおk
350:NAME OVER
07/02/25 00:42:34
足元がお留守なんだろう
351:NAME OVER
07/02/25 01:46:56
ヤムチャっていつ飛べるようになったっけ?
352:NAME OVER
07/02/25 14:59:43 8R+Qonm3
超サイヤ伝説でベジータとの戦いで2回目ってあるんですか?
353:NAME OVER
07/02/25 15:40:52
フリーザ戦の後に超ベジータ戦ならあるお
354:NAME OVER
07/02/25 15:45:33 8R+Qonm3
ありがとうございます。地球の戦いの時に大猿になったりしますか?ヤジロベーのカードが意味ない気がするんですけど
355:NAME OVER
07/02/25 15:50:27
>>340でも言われてるけど大猿になる。
356:NAME OVER
07/02/25 15:57:01
どうすればなりますか?
357:NAME OVER
07/02/25 17:16:24
月に向かって打て
358:NAME OVER
07/02/25 21:04:01
>>356
・ベジータに衝撃波からギャリック砲まで順番に必殺を使わせる
・ギャリック砲を撃った時点でベジータのHPが残りわずか(一桁くらい?)
・上記の条件を満たした上でベジータが必を持つ
はっきり言って難度は強襲の比じゃないくらい高い。
359:NAME OVER
07/02/25 22:10:46 9CVuIUg4
強襲でパスワードって解明されているの?とても気になる。
360:NAME OVER
07/02/25 23:32:05
強襲では敵キャラのパスワードは作れない模様だ
361:NAME OVER
07/02/26 00:10:38
>>345
PS2のZ3はサイバイマンの自爆喰らったら
ヤムチャだけHP満タンでも必ず即死。同時に
クリリンの叫び「ヤムチャさ~~ん!!」がもれなくついてくるぞ。
362:NAME OVER
07/02/26 00:15:56
今と昔ではユーザー層は違えど
バンダイのヤムチャへの愛は変わらない
そこにサイバイマンがいる限り
363:NAME OVER
07/02/26 12:12:07
サイヤ伝説のフリーザの最終形態手抜きすぎ。
364:NAME OVER
07/02/26 14:26:19 DP6Eitw6
ベジータカードはピッコロの修行で使うのがデフォ
365:NAME OVER
07/02/26 17:57:30
ナメックの若者は悟空一人の時に使うのが常識
366:NAME OVER
07/02/26 21:09:47
ギニュー の ボディチェンジ!
ギニュー と わかもの のからだがいれかわった!
367:NAME OVER
07/02/27 01:00:04
バータのスピードアタックwww
368:NAME OVER
07/02/27 09:09:16
オマエラにちょっと面白い事を教えてあげよう。
強襲でベジータが大猿になった時に界王拳使ってみそ。
369:NAME OVER
07/02/27 10:37:41
だが断る
370:NAME OVER
07/02/27 12:20:51
とっくに既出
371:NAME OVER
07/02/27 13:05:38
強襲サイヤ人の必殺技のグラフィックと効果音って
激神フリーザの仕様よりもカッコ良いよな~
界王拳4倍かめはめはとか痺れるぜ。
372:NAME OVER
07/02/27 14:42:58
元気玉のしょわーって感じのとか音とか良かったね
激神の四身の拳には全米が激震した
373:NAME OVER
07/02/28 14:00:33
じゅんじゅわー
374:NAME OVER
07/02/28 19:27:57
バグでBP999万にした後も最長老使えるけど
あれってちゃんと1000万以上の判定になってるの?
何かHって付くけど。
ていうかどどんぱ一発で殺られるフリーザが見れるのはこのゲームだけだよな。
375:NAME OVER
07/03/02 16:47:55
とにかくアルファベットがついてたら1000万以上。
最長老とか使うと999万9999に補正されたような・・・
376:NAME OVER
07/03/02 16:57:17
ネイルでフリーザ倒したらどうなるかなーって思って
裏技で戦闘力増やしまくったけどフリーザ戦になったら
何故か42000に戻ってたorz
377:NAME OVER
07/03/02 19:30:04
>374
Lv48の悟飯が大猿化→最長老と使うとBP9999999になるが、
最長老→大猿化という順番だとBP1千万越える。
378:NAME OVER
07/03/02 23:02:21
戦闘力1000万以上のとき100万の桁に出てくるアルファベットって
たぶんステータス画面で使われる文字が関係してる。
1000万台でH、1100万台でPになる。HとPでHP。
確かKとかBとかもあったような。
379:NAME OVER
07/03/02 23:26:40
1200万 B
1300万 K
1400万 I
1500万 /
1600万 (表示なし)
380:NAME OVER
07/03/04 10:15:40
激震フリーザってエンディングでしか超サイヤ人見れないんだっけ
381:NAME OVER
07/03/04 10:18:18
>>380
そうでつ
382:NAME OVER
07/03/04 10:35:23
>>380-381
自演乙
383:NAME OVER
07/03/04 10:39:23
メリットねーよw
384:NAME OVER
07/03/04 10:43:16
なんでもすぐ自演にしたがる奴ってどこのスレにも居るよなw
385:NAME OVER
07/03/04 11:19:20
これがゆとりか・・・
386:NAME OVER
07/03/04 11:23:46
ここまで俺のジエーン
387:NAME OVER
07/03/04 11:42:54
(・∀・)
388:NAME OVER
07/03/04 12:14:04
ここは厨ばかりですね。
389:NAME OVER
07/03/04 14:29:17
389
390:NAME OVER
07/03/04 15:30:14
俺、この前おっぱい初めて揉んでみたんだけど、すげー柔らけーのな!
自分のだけど。
391:NAME OVER
07/03/04 15:31:24
いっぱいおっぱいボク元気
392:NAME OVER
07/03/04 15:41:58
ヤムチャボーイ
393:NAME OVER
07/03/04 15:48:14
悟空伝のやられた時の効果音は「ブビュゥ」
394:NAME OVER
07/03/04 19:26:18
>>372
冷静に考えると激震の四身の拳って怖いよな。
三つ目で半裸の男が4人になって敵にジリジリ迫っていくとか恐怖としか。
395:NAME OVER
07/03/04 20:26:43
4本もどこに入るっていうんだ。
396:NAME OVER
07/03/04 22:15:24
悟空伝の神経衰弱ってパターンとかあるのかな?
397:NAME OVER
07/03/05 00:55:26
>>395
398:NAME OVER
07/03/05 14:21:31
上下両手
399:NAME OVER
07/03/05 14:24:26
ギャリック砲の威力は異常
400:NAME OVER
07/03/05 14:27:28
シリーズ屈指の怖ゲ「大魔王復活」やてるんだけど…(クリリン死の曲で既に怖ぇ)
これって隠し面っていうかクリア後面みたいなのなかったっけ?
うろ覚えなんですが。
401:NAME OVER
07/03/05 21:07:11
悟空伝ならそれっぽいのあるんだけどな。
アラレちゃんやラデッィツと戦えるとか。
忘れられがちなのがチチとの結婚。
402:NAME OVER
07/03/06 07:22:22
ギャリックってガーリックのこと?
403:NAME OVER
07/03/06 07:34:34
ギャリック・オールソン
404:NAME OVER
07/03/06 09:12:11
ベジータのギャリック砲
ブゥィィィィン
トゥトゥトゥトゥ-ン
ボゥ-
プシッ
ヒュルルルル
ブッパッパ(ヤムチャはやられてしまった)
405:NAME OVER
07/03/06 11:27:55 pPPL9i+s
ケイダッシュ 渋谷区東2-17-10
ケイダッシュステージ 渋谷区東2-23-7
ルージュ 渋谷区東2-20-2
パール 渋谷区東2-23-13
パールダッシュ 渋谷区東2-23-14
ピーチ 渋谷区東2-23-14
406:NAME OVER
07/03/06 12:15:05
サイヤ人絶滅計画の対戦は緊張感があるから俺は好きだ
相手の必殺技なんて9割がた
407:NAME OVER
07/03/06 12:16:05
9割がた避けられるし、だった
408:NAME OVER
07/03/08 09:05:43
Zパンチのリベンジャーカノンでもくらってろカス
409:NAME OVER
07/03/08 10:56:59
天下一のライチー狩りはおもろいよ。
サシだからゴッドガードンもおもろい。
410:NAME OVER
07/03/09 13:43:00
ファミコンのDB2激神フリーザで、難しいかもしれないけどキュイ、ドドリア、ザーボンを一発で倒して、なおかつべジータより早く村に付く
(ようするに最長老の面までにドラゴンボールを6つ揃える)と何が起こるの?
411:NAME OVER
07/03/09 14:14:14
412:NAME OVER
07/03/09 15:22:46
>>410
バグでシナリオが先に進めなくなる
413:NAME OVER
07/03/09 15:31:38
>>412
俺普通に出来たけど?
ナメック星に付くまで一歩ずつしか進まないでレベルを上げてたらなんとか出来たぞ
414:NAME OVER
07/03/09 16:51:35
まぁ普通にやらなくてもコンテニューZを使えば楽だ罠
415:NAME OVER
07/03/09 21:31:42 pJtxQgew
>>414
普通にやるからやり甲斐があるんジャマイカ
416:NAME OVER
07/03/09 22:06:17
とりあえずナメック星に着くまで運命の選択の右下でクリリンを修行はデフォだよな?
417:NAME OVER
07/03/09 22:20:04
>>412
それはベジータにドラゴンボールをとられた場合の話
418:NAME OVER
07/03/10 02:49:21
>>410
最長老のパワーアップを受けた直後、ギニュー特戦隊戦に突入。
よーするに、シナリオ「ドラゴンボールをうばえ」が丸々カット。
419:NAME OVER
07/03/10 07:24:32
スパキンネオ売り切れで売ってないぜ・・・
420:NAME OVER
07/03/10 11:13:14
>>416
スケベ爺の顔が出たらすごく嬉しい
421:NAME OVER
07/03/10 12:05:55
>>417
ベジータにドラゴンボール盗られたらガチでバグ発生するの?
422:NAME OVER
07/03/10 12:57:15
>>421
ベジータにとられたからなのか、わからんけど
キュイ、ドドリア、ザーボン倒してるのに、DBを奪い返せのイベントに進んで、3匹ともいないから進まなくなったコトはある。
423:NAME OVER
07/03/10 13:07:39
俺もあるそれ
Z戦士とフリーザのターンが延々続いてキリがなかった
424:NAME OVER
07/03/10 14:47:49
>>409を見て「ゴッドゴーガンがどうしたんだ」と思った俺は元スパロボロボヲタ
425:NAME OVER
07/03/10 15:31:58
元かいな
426:NAME OVER
07/03/10 17:55:15
べジータのファイナルフラッシュってゲームのオリジナルかと思ったが
リクームに似たような技出してたんだね。ちょっと感動した。
427:NAME OVER
07/03/10 18:10:47
>>426
ちょっと待て!!
おもいっきりセルに使ってただろ・・・。
その後、なーんてねって言われるが。
428:NAME OVER
07/03/10 18:26:49
>>422
その場合はフリーザの宇宙船に乗り込むと見つかる場合があるかも。
429:NAME OVER
07/03/10 18:35:53
どっちにしてもかませ技だったね。
結構べジータの技好きだった。とんでもないエネルギー波の使い方が。
430:NAME OVER
07/03/10 19:41:09
悟空伝とか大魔王復活とか今考えるとひどいゲームだよな。
一歩間違えると一瞬でゲームオーバー
2の幼稚園とか
3のカリン塔行く前のレッドリボンの基地の桃白白とか
しかもリトライは長いパスワード
431:NAME OVER
07/03/10 20:00:15
>>430
カリン塔行く前のレッドリボン軍の桃白白についてkwsk
432:NAME OVER
07/03/10 20:09:36
>>431
どんな攻撃もあたらない。
そのまま一方的にやられてゲームオーバー
ノーヒントだから結構ここでゲームオーバーになったやつも多いはず
433:NAME OVER
07/03/10 20:13:20
>>432
そうなのか・・・・
原作どおりとは言え、酷いな
トン
434:NAME OVER
07/03/10 21:32:53
3はまだいい。2なんて選択肢1つで死ぬし。
リンゴがあるなら「たべる」を選びたくなるじゃん。
選んだら爆死したし。
開かないドアがあるなら「かめはめは」を選びたくなるじゃん。
選んだら水死したし。
435:NAME OVER
07/03/10 22:21:56
ざんねん!
ごくうの ぼうけんは これでおわってしまった!
436:NAME OVER
07/03/10 22:29:45
そしてゲームオーバー時の音楽が怖すぎる。
437:NAME OVER
07/03/11 02:24:34
>>434
悟空がこんなんで死ぬかよってのが
結構あったきがす
438:NAME OVER
07/03/11 02:25:59
ジングル村で凍死とかね
439:NAME OVER
07/03/11 02:26:59
大魔王復活の悟空は間違いなく落ちこぼれの下級戦士
440:NAME OVER
07/03/11 08:11:15
>>437
心配すんな。
SFC北斗の拳に至ってはケンシロウがOPで岩に轢かれてコロッと死ぬからww
しかも原作だと脇役の黒夜叉をほぼ確実に押し付けてくるしww
バンダイと東映動画はどうも原作無視し過ぎな気がする…。
まぁドラゴンボールは何だかんだ言って前作好きだけどね(´∀`)
441:NAME OVER
07/03/11 09:04:20
>>440
前作 ×
全作 ○
今更気付いた…スマンorz
442:NAME OVER
07/03/11 09:27:09 0hoOihgC
超武闘伝1がバトルでは一番いい気がする。
技とかも一番かっこいい。
443:NAME OVER
07/03/11 10:39:07 pI9xt1Hu
激震フリーザ
444:NAME OVER
07/03/11 19:51:53
神龍の謎の動画をようつべで見かけた。
やっぱやりこんでる奴は行動が似てくるな。うちの弟とそっくり。
445:NAME OVER
07/03/11 21:24:39
2,3は選択肢一発で死亡も酷いけどバランスも酷かった。
3なんか序盤にウサギ団でたらかなりきつい。あとコンガとピラフ3連戦
今のゲームがぬるく感じてしまう酷さ
446:NAME OVER
07/03/12 12:09:36
数ある歴代のDBゲーで一番クリアーするのに時間がかかるムズいゲームって何?
447:NAME OVER
07/03/12 12:19:34
ムズいのならやっぱ神龍の謎だべ
448:NAME OVER
07/03/12 13:20:58
悟空伝かGBAのヤツ。
449:NAME OVER
07/03/13 01:25:21
>>445
ああ、パワー=攻撃力だと思い込んで時が懐かしいな。
パワーばっかり上げてるのになんで、こんなにザコが強いんだ?って思ってた。
レベル19くらいでコンガに逆カメハメはをやっても、ダメージが30~40程度だもんな~。
ヘタすりゃ普通の攻撃ダメージ当てらんし。
450:NAME OVER
07/03/13 01:36:12
悟空伝はLV3ぐらいまで順調にいけるかが、半ば運頼みだったな…
人によってタフ優先とか、スピード優先とかで成長させてて、
当時のRPGに少ない楽しみ方ができたゲームだったし、不満ではないけど
451:NAME OVER
07/03/13 13:14:42
オープニングのタンバリンヌッコロシますた
452:NAME OVER
07/03/13 14:13:51
>>439
しかしさすがにサイヤ人だけあって必殺の破壊力は半端じゃない。
ピッコロも逆カメ一発でKOだし。
453:NAME OVER
07/03/13 17:09:15
>>450
相変わらず何を上げたら何がどう影響するのか
謎のゲームなんだよな。
解ってる事は
スピードを上げたら雑魚戦では無敵だが、ボス戦ではあまり意味が無い
って事位か。
454:NAME OVER
07/03/13 17:47:38
>>453
ボスのステータスは自分のステータスを反映したものになる
455:NAME OVER
07/03/13 19:10:16
スピードのみガン上げしてたらラディッツの連続攻撃で255食らって即死したんだけど
どういった計算なんだろう
ステはゴクウの+10らしいんだが
456:NAME OVER
07/03/13 20:59:31
今までいろんなゲームの強いという隠しボスを倒したけど
ラディッツだけはダメだったな。
テンシンハンとジャッキー、アラレちゃんには勝てたんだけどね。
奴は強すぎる
457:NAME OVER
07/03/13 21:15:21
星や漢字の数攻撃モーション防御モーションといったダメージに影響ある要素が多いしな
その気になればある程度調べることもできるんだろうけど
458:NAME OVER
07/03/14 20:39:41 6hfPxVVr
>>453
既出かも知れんが
URLリンク(www.geocities.co.jp)
459:NAME OVER
07/03/14 20:52:12
>>458の考察から推測すると
スピードが上がると回避率が上がるってことかも知れないね。
敵雑魚はスピードの値が低いので、スピードにつぎ込むと殆ど攻撃が当たらなくなり「ノーダメージ」に。
しかしスピードの高い敵や攻撃に出会うと直撃を食らい大ダメージに。
その際タフネスがあれば、直撃を食らってもダメージを抑えられる。
そんな感じじゃないかな?
460:NAME OVER
07/03/15 06:21:52
はいはい既出既出
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
461:NAME OVER
07/03/15 10:53:05
>>458
ごときの意味わかって使ってんのかなぁ
462:NAME OVER
07/03/15 11:49:12
放っておいてやれ。
463:NAME OVER
07/03/15 12:20:09
超サイヤ伝説の悟空の宇宙船重力修行ってコツとかあったら教えて下さい
カードの強さとかよく分からないんで攻撃の大きい数字から使ってるだけなんですけど
464:NAME OVER
07/03/15 18:02:08
クソッ・・・スパンキンNEO売ってないぜ・・・
465:NAME OVER
07/03/15 22:05:34
ふと思ったんだが、
最近のドラゴンボールのゲームって声入ってるでしょ?
で、天津飯の声ってどーなってるの?
たしか声優さん、お亡くなりにならなかったっけ?
466:NAME OVER
07/03/15 22:43:41
使いまわし
467:NAME OVER
07/03/15 23:24:03
塩沢兼人さんそっくりの声出せる人はいるけど、
同じように鈴置さんみたいな声出せる人はいないのかな?
468:NAME OVER
07/03/15 23:27:36
>>463
基本的に普通の戦闘と同じだよ
重力にもちゃんとBPやHPが設定されている
必を使えないから辛いけど
469:NAME OVER
07/03/16 18:56:00
HYPER DIMENSION結構面白い
470:NAME OVER
07/03/16 21:19:38
勝利ポーズが当時は格好良いと思ってたが今見るとギャグに見える>ハイパーディメンション
471:NAME OVER
07/03/16 22:22:26
ハイパーディメンジョンは魔かんこうさっぽうのしょぼさがウリ
472:NAME OVER
07/03/17 07:02:17
皆コレ買うの?
【カード】ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説【RPG】
スレリンク(handygrpg板)
473:NAME OVER
07/03/17 12:45:36
超サイヤ伝説やってるけどナッパ戦でピッコロ以外誰も死ななかった
ベジータに誰か殺してもらったほうがいいかな?
474:NAME OVER
07/03/17 16:57:49
>>471
あんなもんだろw
475:NAME OVER
07/03/17 17:37:44 FSj5H7OV
強襲サイヤ人についてずっと分からない事があるんだけど質問していいかな?
発売当時だからもう十数年前になるんだけど、
俺が持ってた強襲サイヤ人のソフトを友達に貸したんだ。
そしたらある日その友達が
「なんか変なところで悟空が生き返った。先に進めない。」
と言ってソフトを返しに来た。
どういうことだろうと思ってそいつと一緒にソフトを起動してみると、
ストーリーはジンジャー(?)が出てくるエリアまで進んでいた。
だけどフィールドにはZ戦士が全くいなくて、
代わりに変なモヤモヤしたキャラクターが一人いるだけ。
歩いて敵と遭遇しても「しかし敵はそのまま去っていった。」
というような事が表示されて戦えないし、建物に入っても
「いらっしゃい!あれ?誰もいない。今誰か来たような気がしたんだけどな。」
と建物の主人のセリフが表示されて何も起こらない。
で、ステータスを見るとあの世で修行をしているはずの悟空の名前が書いてある。
友達にどうしてこうなったか聞いても「分からない。」としか言わないし、
そんな感じでどうやっても先に進めないから結局データは消してしまった。
敵の挙動や建物の主人のセリフからすると
死んだ悟空の幽霊が地上に降りてきてたんだろうけど、
今になっていくらググってもそんな裏技や現象がどこにも載ってない。
誰かこの現象について知っている人いる?
476:NAME OVER
07/03/17 18:04:14
~保守
477:NAME OVER
07/03/17 18:09:00
>>475
ただのバグだと思われる。
478:475
07/03/17 18:13:30
>>477
ちゃんとしたセリフがあったからバグじゃないんだと思ってた。
サンクス
479:NAME OVER
07/03/17 18:20:03
これチョトワラタ
URLリンク(www.youtube.com)
480:NAME OVER
07/03/17 20:18:06
>>473
全員生きたままだと地球人たちは最終的に全員惑流派になる。
神or界を残したいなら誰かに犠牲になってもらうのもあり。
481:NAME OVER
07/03/17 22:06:12
>>475
その時写っていたキャラは水色で体の周りに気があり
(言われてみればモヤモヤに見えなくも無い)
頭にワッカが有る悟空のはず
もしこれならやり方わかるよ
482:475
07/03/17 22:09:42
>>481
ごめん、具体的な色とかワッカまでは覚えてないんだ。
是非教えていただきたい。m(_ _)m
483:481
07/03/17 22:28:16
>>482
↓に来て書いてくれると嬉しいです
URLリンク(k2.fc2.com)
まだ人があまり来なくて宣伝したいんですが
叩かれそうなのであれなのですが
FC雑談があるのでそこで答えます
484:NAME OVER
07/03/17 22:54:02
恥晒www
485:481
07/03/17 23:50:26
>>482
書いておきました
486:473
07/03/18 00:25:28 1kadrq4q
>>480
サンクス
487:NAME OVER
07/03/18 08:41:26
来ていただいたか分からないですが
激震フリーザでよく使われるセーブコピー技を強襲サイヤ人でやる
セーブが一個しか出来ないため失敗したらアウトです
悟空の修業から二人組側のストーリーになったときに↑の裏技をやり
成功すれば二人組側ストーリーに青い悟空ワッカ付きが出てきます
因みにラディッツとの戦闘終了後裏技→ラディッツと再戦100BP取得→裏技→ラデ…
っと繰り返すと悟空とピッコロだけですがかなり強く出来ます
他の固定敵でやると↑のようなバグが色々起きます
タイミングさえあえば良いのですが難しいです
488:NAME OVER
07/03/18 18:36:34
>>479
君の人生は楽しそうだね。
489:NAME OVER
07/03/18 19:27:03
>>487
それ失敗すると結構色んなバグが起きるね。
最悪嵌る可能性も。
490:のぶ ◆/CMsm.qiNw
07/03/19 14:37:15
>>487
早速コピペですか
来たなら来たで一言書いていってくれたらいいのに…
491:NAME OVER
07/03/20 10:43:03
Zシリーズしかなかったときは武闘伝の方が面白いと思ってたけど
NEOがでてから全くやらなくなった
492:NAME OVER
07/03/20 10:45:17
そんなもんだ
493:NAME OVER
07/03/20 15:57:12
超サイヤ伝説のベジータの終盤の伸びはハンパないな。
最高LVまで上げると戦闘力150万以上にならなかったっけ?
494:NAME OVER
07/03/20 21:20:46
120万ちょっとだよ
495:NAME OVER
07/03/20 22:10:17
超サイヤ伝説って、ナメック星へ悟飯1人で行くと、特選隊戦で必ずフリーズするんだよな
496:NAME OVER
07/03/21 21:04:23
オートだと戦えないっけ?
497:NAME OVER
07/03/22 01:50:18
漏れは強襲でZ戦士が全員チャオズになるバグになったけどね
498:NAME OVER
07/03/22 01:52:52
一斉に超能力使ったら鬼強そうだな
499:NAME OVER
07/03/22 10:54:26 UzUeqzT5
悟空伝のコンガの強さは異常
遭遇した時は、オワタ(^0^)
ぐらいの勢いだったよ
500:NAME OVER
07/03/22 13:44:39
URLリンク(body4949.hp.infoseek.co.jp)
501:NAME OVER
07/03/22 16:11:45
コンガはピッコロよりやや強い位のイメージだな
でも遭遇したら半分くらいの確率で死んだ
スピードがあればいいらしいんだが、もうファミコンがないや
リメイクなんかでるわけないし残念だ
502:NAME OVER
07/03/22 16:51:02
エミ…
503:NAME OVER
07/03/22 16:57:39
エミューの卵うめえwww
504:NAME OVER
07/03/22 19:12:59
>>501
ワンダースワンカラーで出てる。
505:NAME OVER
07/03/22 21:05:03
手で防いだり、ジャンプしたりってどういう条件で変化するの?
漢数字の大きさ? それともただの運?
506:NAME OVER
07/03/23 13:19:01
スパキンNEOでゴジータやベジット(他にもいると思う)が対戦で使えるようになりません。
攻略サイトも色々見て回ってその通りして、アドベンチャーも100%なんですが・・・。
宜しければ教えてください<(_ _)>
507:NAME OVER
07/03/23 13:26:14
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
508:506
07/03/24 10:49:33
自己解決しました
509:NAME OVER
07/03/25 17:50:19 NRiJsQqr
>>507
亀仙人が鼻血飛ばす裏技俺にも聞かせてくれよ
510:NAME OVER
07/03/25 21:15:15
ワンダースワン版て最後ラディッツ出てこないんですか?
511:NAME OVER
07/03/25 22:44:35
ないよ
データにはあるみたいだけど
512:NAME OVER
07/03/28 17:05:08 Zx0j1ExE
FCの神龍の謎のカメハメ波の出し方を教えてください
513:NAME OVER
07/03/28 19:17:13
Bボタンを押しながらAボタンを押す。
514:NAME OVER
07/03/28 22:31:51 Zx0j1ExE
>>5
ありがとう
515:NAME OVER
07/03/28 22:33:05 Zx0j1ExE
>>514
誤爆した、>>513ね
516:NAME OVER
07/03/31 01:20:36 j/1OLjI1
超サイヤ伝説で、あるセーブデータを再開し戦闘すると100%の確率で「○○がテンシンハンを攻撃だ! テンシンハンはダメージを受けていない!」で何故かゲームオーバーになったんだが酷いバグじゃね?
まあ今はそのカセットもう無いんだけどさ
517:NAME OVER
07/03/31 01:24:26
バグっつーか、データ壊れただけだろ。
518:NAME OVER
07/03/31 01:36:32 j/1OLjI1
データが壊れてるにせよ戦闘すると必ずテンシンハンが戦うんだよ
なんかおかしくて当時笑ってた
519:NAME OVER
07/03/31 12:28:55
サイヤ伝説は∞のバグもとい可能性がある
520:NAME OVER
07/04/01 03:24:31
誰か烈戦人造人間のバーニングアタック見たやつ居ないか?
バグでも何でもいいから見てみたいんだが
521:NAME OVER
07/04/01 04:55:40
昔、画像がうpされてたな。
超サイヤ状態のビッグバンアタックもバーニングアタック並のレア技。
ノーマル時とはグラ違う。
522:NAME OVER
07/04/01 12:54:17
ほんとにあったのか
名前だけの没技だと思ってたよ
523:NAME OVER
07/04/02 20:05:02
URLリンク(www.nicovideo.jp)
かなり面白かった
524:NAME OVER
07/04/04 15:13:48
>>523
なにが?
525:NAME OVER
07/04/04 19:06:16
>>523
そのシリーズ面白いな
第十弾は最高だった
526:NAME OVER
07/04/07 06:06:01
>>149
亀だが尻尾は月から出るブルーツ波が無いと再生しない設定らしい。
だからピッコロさんが月壊したせいで生えない。
527:NAME OVER
07/04/07 14:54:18
ブルーツ波って架空の設定?
528:NAME OVER
07/04/07 15:41:58
>>527
529:NAME OVER
07/04/07 16:58:20
>>527
漫画読んだことあるかな?
530:NAME OVER
07/04/07 20:20:44
>>529
こ、このスレにまで来たのか!
531:NAME OVER
07/04/09 00:45:37
FCのやつでおすすめありますか?
できれば悟空伝以降で
532:NAME OVER
07/04/09 02:10:49
>>531
強襲と激神はおすすめ
533:NAME OVER
07/04/09 02:11:25
激震までやったけど、悟空伝のが面白かったと個人的には思った。
534:NAME OVER
07/04/09 05:06:04
激神って天下一武道会でドラゴンレーダー使えるやつ?
くちととお(を?)なはわや5はは
だったかな?
535:NAME OVER
07/04/10 20:44:53
>>526
それだとベジータ戦で悟飯のシッポが再生した事
及びじいちゃん戦でちぎれた悟空のシッポが
22回天下一武道会までに再生した事と矛盾するから無い
536:NAME OVER
07/04/11 06:45:52
強襲のラディッツの強さは異常
537:NAME OVER
07/04/11 10:35:26
超サイヤ伝説でベジータが「フリーザに奇襲をかける」みたいな事を言うんですが、どれだけ探してもフリーザが見当たりません。レベルだけが上がっていきます。
スタート地点(修業所の隣)からどっち方向に行けばいるのか教えて欲しいです。
お願いしますm(__)m
538:NAME OVER
07/04/11 18:17:07
>>537
URLリンク(lucifer.s14.xrea.com)
539:NAME OVER
07/04/11 18:21:00
強襲もサイヤもラディッツ戦は太陽拳が切り札だった
540:NAME OVER
07/04/11 18:40:39
>>535
ゴハンの尻尾が再生した時はベジータが作った月があっただろ。
じいちゃん戦でちぎれた後、1度も月が出ていないとでも言うのかお前は。
そっちのほうがありえないぞ。
541:NAME OVER
07/04/11 19:51:59
ジャッキーチュンが月を破壊してからピッコロ撃破までの期間は月はないよ。
月を復活させたのは神様(悟空と会った後)だし。
542:NAME OVER
07/04/11 19:59:56
>>540
月がなくなってチュンを恨んでた男狼の存在。
543:NAME OVER
07/04/11 22:04:36
>>540
後者は既につっこまれてるからもういいとして
前者の場合、その説がありなら
はじけてまざれ!さえすればいつでもシッポを再生できる事になるが
ベジータがそれをしないのは不自然だろう
544:NAME OVER
07/04/12 04:34:37
>>543
それをするような余裕がなかった。
スーパーサイヤ人になった後はする必要がなくなった。
と考えられるね。
545:NAME OVER
07/04/12 10:47:46
時々こういう原作の設定に関する議論スレになる
546:NAME OVER
07/04/12 13:18:36
>>544
ナメック編からフリーザ親子襲来までは2年近くの間があるので余裕は十分
その時点では超サイヤ人にはなれていないのでその考えはおかしいね
>>545スマンカッタ。以後自重する
547:NAME OVER
07/04/12 20:22:21
>>545スマン。俺も自重します。
548:NAME OVER
07/04/12 22:05:35
外伝のピッコロ弱いな。
魔激砲以外使い物にならん。
他のシリーズは強かったのにな。
549:NAME OVER
07/04/12 22:27:28
外伝はトランクスや悟飯も攻撃力が低くてカス過ぎる
唯一使えるのはベジータだけだがシナリオではオート。
せめて悟空が烈戦の時みたいに複数攻撃使えたら良かったのに
550:NAME OVER
07/04/12 23:36:34
突撃編のパスワードのぺとペ(カタカナ)ってやっぱり違うの?中古で買ってクリアして
覚醒やろうとしてるのに「間違ってます」になってしまう。つーか間違ったからって全部消すなよ・・orz
551:NAME OVER
07/04/13 00:18:27
「りへべぺ」は全部カタカナだよ。
つかこれ説明書なかったら普通に分からんよな…
552:NAME OVER
07/04/13 01:12:15
ありがと~認識してくれました!
553:NAME OVER
07/04/13 19:14:46
外伝か。かなり好きだったな。
ストーリーモードは必殺覚えさせれば、だれが弱いとかあんまり関係なくないか?
天下一だと、悟飯はHP高いし必殺作りやすいから使える。
ベジータは必殺の種類多いから使える。
悟空は基本攻撃力が強い。5枚の必殺狙えば強い。
ピッコロは2枚の必殺瞬光が使える。まぁ弱いが。
トランクスも弱いが3枚の必殺をねらう。
ちなみに必殺の威力は一番最初の星の数によって決まっているらしい。
長々とすまん。
554:NAME OVER
07/04/13 20:54:12
外伝は天下一以外ゴミ
555:NAME OVER
07/04/13 23:13:23
悟空は無理に攻撃に回さずにひたすら太陽拳を狙ってた
2枚技だから簡単に作れるし、ライチーの対通常攻撃を除けば回避率が0になるのは大きい
556:NAME OVER
07/04/14 22:21:38 AHUg7Wy2
FCのZはシリーズを重ねるごとにつまらなくなったな
557:NAME OVER
07/04/14 23:58:33
>>556
1で誕生、2で進化と順調だったんだけどね。
それ以降はただただ惰性で出された感が…
558:NAME OVER
07/04/15 00:06:04
神龍の謎<大魔王復活<悟空伝=強襲>激神>烈戦>絶滅
俺はこんな感じ
559:NAME OVER
07/04/15 00:13:48
ほぼ同意。ただ 絶滅>烈戦 だな俺は
あの終わり方はさすがにない
560:NAME OVER
07/04/15 00:28:56
烈戦に天下一が無かったのが痛かったな
561:NAME OVER
07/04/15 01:08:33
烈戦は戦闘がスピーディーなのは評価できる。
ただ、ボスの通常攻撃1、2発で沈むサイヤ人ってどうよ?と思った。
「今度はオラがやる」は、今となってはネタとして笑えるようになった。
562:NAME OVER
07/04/15 03:44:09
激神烈戦絶滅と、どれもここさえ良くなってればそんな悪いとは思わないんだけどって感じかな
一番最初の強襲ができてたのにって部分もあるから目立つ
563:NAME OVER
07/04/15 08:07:37
ふとんがブリッ!!
564:NAME OVER
07/04/15 10:20:52
でんわにブリッ!!
565:NAME OVER
07/04/15 10:29:40
強襲と激神って政策会社別なのかな?
明らかに、効果音とか音楽がしょぼくなってる気がする。
グラフィックもアップの顔絵を除いてはカッコ悪くなってる部分が多い気がする。
しかし戦闘のテンポが良くなってたり、全体攻撃が可能になってたり
改善点も多いのだけどね。
566:NAME OVER
07/04/15 12:51:57
激神を最初にやったから
強襲の悟空が撫で肩でイライラした
567:NAME OVER
07/04/15 15:48:06
俺に激神の方が効果音良いとおもってたから
ネットで強襲のほうが良いって言われてることに驚いたよ
強襲の殴る音軽いんだもん
568:NAME OVER
07/04/15 16:14:11
でもやられる音は強襲の方が上だな
激神の方は敵が吹っ飛んでも間抜けな音に聞こえる
569:NAME OVER
07/04/15 19:22:28
激神は必殺技の見た目が手抜きすぎ。
570:NAME OVER
07/04/15 20:18:53
激震で一番ネックなのはやっぱり音楽だよな…
戦闘音楽が1種類って酷いよ
571:NAME OVER
07/04/15 20:54:53
作品自体が手抜きってレベルじゃないけどそこかしこに手抜きを感じちゃうのよね
ピンチがHP29固定のうえ、顔グラ変わらないとか
かと思えばゲームオーバーは一番こってるのが不思議
572:NAME OVER
07/04/15 20:55:18
普通になぐってたら戦闘が終わらないのがこのシリーズのラスボス戦の特徴
573:NAME OVER
07/04/15 21:11:17
でてくるカードのバランスも強襲が優れてたな
激神は簡単に強いカードが出すぎ
574:NAME OVER
07/04/15 21:20:42
超サイヤ伝説で、最長老に会うための合い言葉探しに南西の洞窟に来てるんだけどスイッチ意味ワカンネ、順番とかあります?
親切な人助けて
575:NAME OVER
07/04/15 21:40:02
>>574
>>538
超サイヤ伝説の攻略サイトなんで、次からテンプレ入り希望。
576:デンデ
07/04/15 21:41:51
きっとこういうスイッチを3回押さないといけないんだと思います。
というタイプのスイッチを3回連続で押せばフラグが立ちます。
3回目を押してもセリフが変わらないので分かりにくいですが、洞窟内部が少し変動して石版の在り処への道しるべが出来るのです。
577:NAME OVER
07/04/15 22:28:36
ヤムチャの繰気弾は強襲か烈戦がかっこよかったな
578:NAME OVER
07/04/15 22:36:56
操気弾じゃなく狼牙風々拳がメインなのに・・・
579:NAME OVER
07/04/15 22:51:18
強襲はシナリオ短いのに、戦闘ごとの経験値が低すぎるのが難点。
プレイ時間の大半が修行っつーか苦行だった。
580:NAME OVER
07/04/16 01:38:36
>>565
強襲から中枢が抜けたのが激神チーム
581:NAME OVER
07/04/16 09:49:42
おかげさまで、最長老のところにいけました。
そういえばヤムチャがずっといないことに気が付きました、ナッパに殺されてたなあW
リクーム&グルド戦でHP0のゴクウが何故かいてカーソル合わせようとするとフリーズするのはガイシュツ?
582:NAME OVER
07/04/16 14:36:22
ガイシュツ
余計な事はせずに悟飯とベジータだけで戦うがよろし
583:NAME OVER
07/04/16 19:21:04
ベジータがいない・・・俺だけ?
584:NAME OVER
07/04/16 19:33:54
とりあえず最初からやり直せ。
585:NAME OVER
07/04/16 22:23:09
一応クリアしたけどバグりまくりラストバトルにゴクウがいなかったorz
無理矢理ピッコロで倒しました、スーパーサイヤ人拝めず。
最悪です
586:NAME OVER
07/04/17 04:07:18
大魔王復活
ピッコロの館で水晶を壊した後、館から脱出する際
女の子を助ける事ができたんだな。初めて知ったよ。
無視とあわれ下敷きと救出の3パターンあったとはなあ
587:NAME OVER
07/04/18 01:29:46
超悟空伝の覚醒編と突激編って何が違うの?
588:NAME OVER
07/04/18 05:57:14
突撃編がピッコロ大魔王編まで、その続編が覚醒編でフリーザ編まで
589:NAME OVER
07/04/18 10:41:21
突撃編のブヨンで詰まった覚えがある。
石探しでも挫折しそうになったが
590:NAME OVER
07/04/18 18:05:44
>>587
突撃編は原作どおりに進めた方が有利になる。
道を外すと本来覚えられる技を覚えなかったり体力戦闘力が低くなったりする。
覚醒編は原作から外した方が有利なルートがある。
特に悟飯はキュイ、ドドリア、ザーボンを倒してけば爆発的に強くなっていく。
591:NAME OVER
07/04/19 02:48:54
突撃編やってみたけど難しいね
ガードがうまくできないorz
592:NAME OVER
07/04/19 22:57:53
ドラゴンボールZ強襲フリーザって知ってる?
強襲と激神が一つになってて個人的で好きなんだけど、パーティー誰にするかで迷う。
593:NAME OVER
07/04/19 23:33:33
突撃偏はジャン拳チョキみたいなピヨらせ技ばかり使っていたら楽勝だった記憶が
594:NAME OVER
07/04/19 23:48:42
超悟空伝が1500円で売ってたんだが、どんなかんじのゲームなの?
カードバトル?のしか知らなくて手が出せなかった
結局、大魔王復活と強襲サイヤ人を買ったわけだが
595:NAME OVER
07/04/19 23:55:40
>>592
なんだそれ
596:NAME OVER
07/04/20 02:41:09
寝言に返事すると目が覚めなくなるぞ
597:NAME OVER
07/04/20 03:05:32 ZkEeNzkx
つか突撃偏はもっと楽な必勝法がある。
1)ゴクウ攻撃可能位置まで到達。そこで待機
2)敵が攻撃可能位置まで到達した瞬間、ゴクウで攻撃
こうすると敵もそのターン消費したとみなされ、仕切りなおし。これを繰り返せばどんな敵でも楽勝
ちなみに攻撃を連続系のにすると敵がピヨるんでそこでカメハメ波とかぶち込んでもOK
後、592は戦闘中にL+Rで戦闘力がアップするのを知ってなさそう
598:NAME OVER
07/04/20 03:08:27 ZkEeNzkx
あ、上の指摘は591ね。
それにしても何でみんな強襲マンセーなのが分からん。あれ、ゲーム2/3位修行だろ?
詰まんなくネ?
599:NAME OVER
07/04/20 03:12:04
超悟空伝突撃編のセーブのやりかたと気のため方わかりますか?
プテラノドン倒せねー
600:NAME OVER
07/04/20 03:26:11 ZkEeNzkx
>>599
さっき書いたばっかりだっつーの! 597読め!
セーブは話をある程度進めてから。
601:NAME OVER
07/04/20 03:56:46
ロムってなかった
スマソ
602:NAME OVER
07/04/20 04:32:08
このスレはあれの話題は出てこんのかな?
カードスキャンして遊ぶやつ。データックだったかな?(違ってたらスマソ)
結構面白かったけど、だんだんカードを認識しなくなって何度もスキャンしてたなぁ…
603:NAME OVER
07/04/20 05:10:25
>>602
■DATACH■ドラゴンボールZ■
スレリンク(retro2板)
604:NAME OVER
07/04/20 05:43:16
良スレ
605:NAME OVER
07/04/20 05:52:22
強襲フリーザはお得。ただ戦闘グラがないのがおしい。
パーティーはクリリン・天津飯を優先に育てた。太陽拳で足止めできるし。
悟飯は終盤強くなるがボスには歯が立たない。ベジータもフリーザには攻撃効かない&操作できない
606:NAME OVER
07/04/20 06:46:21
強襲…鶴コンビが強く、亀コンビが弱い
激震…亀コンビが強く、鶴コンビが弱い
607:NAME OVER
07/04/20 07:47:29
>>605
タイトルごっちゃ混ぜになっている。
608:NAME OVER
07/04/20 10:38:18
寝言厨に構っちゃイカン
609:NAME OVER
07/04/20 10:51:08
そういえば突撃編のカリン塔で2時間くらい落とされ続けた…
あと、チチのマムコにパンパンする方法わからなくてペンギン村スルーしてたなー
610:NAME OVER
07/04/20 17:18:25
>>603
専用スレあったのかよw