ザナドゥ 【XANADU】 LEVEL 7at RETROザナドゥ 【XANADU】 LEVEL 7 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト156:NAME OVER 07/01/08 08:18:33 >>154 防御力0のバグがfixされるまでだめかもな。 別にクリアできなくなるわけではないし、バグ有りのまま再開してもいいんじゃないかとは思うけどね。断り書きでも入れて。 157:NAME OVER 07/01/08 21:17:34 年末年始を利用して評判のいいMSX1版ザナドゥに初挑戦してみた。 オリジナル要素がけっこう多いにもかかわらずネット上で詳しく紹介しているところが ほとんどなかったもので自分なりにいろいろ調べながらやってみた。 感想も含めてそのへんをレポートしてみようと思う。 かなり長くなりそうなのでウザかったら言ってください。すぐにやめますので 158:NAME OVER 07/01/08 21:40:18 >>157 どうぞどうぞ。 ただ、実際にやってみるとそんなに変わらないから問題無いんだよ。 MSX2 版というのがある事を数日前に知って驚いたりした私。 159:NAME OVER 07/01/08 22:06:07 >>158 確かに基本的な内容はオリジナル版に忠実。これは間違いない。 ただ細かいところでけっこう違いがあるもので。 ということでまずは感想から。 ゲームスピードが速い。速くてテンポがいいことはいいんだけど そのぶん戦闘部分が厳しくなってる感じ。AGL低いとちょっとしんどいかも。 特に魔法撃ってワープする敵との戦いはちょっとした死闘になる。 デカキャラ戦も当然スピードが早いので難易度高め。 デカキャラに接触すると弾き飛ばされるというのはMSX版だけではないかと思う。 KingDragonの炎に当たるとほぼ即死というのは確かリバザナと一緒だったはず。 ただゲームスピードのわりにはタワー内で歩くスピードが遅いように感じた。 MSX版はFOODの減り方が早く感じるのだがそのせいもあるかもしれない。 BGMはOP、メイン、空腹、戦闘用、デカキャラ(計5曲)、EDの10曲。全てオリジナル。 メインBGMはいい曲だとは思うけれど個人的にはやっぱりオリジナル版のほうが好き。 ただし戦闘BGMは文句なしで良い。その他の曲もいい曲が多い。 データ類はオリジナル版にほぼ忠実だと思うがMGR80でUstilagorのDeg-Needleの被ダメージが なぜか0になってしまった。Deluge以上の魔法はちゃんとダメージを受けたので このあたりの仕様がオリジナル版とは少し違うのかもしれない。 おかげでBattle Suitsと+7Large shieldを鍛えるのに手こずってしまった。 画面下に表示される装備類のアイコンは今何を装備しているのかすぐに分かって意外にいい。 その他にも細かい演出面などでオリジナルな部分が多いが 全体的に見てグラフィックの弱さ(キャラが単色、4つ以上のキャラが並ぶとちらつくなど)を 補って余りある好移植だったと思う。 MSX版の最大の売りであるトレーニンググラウンドに戻れる件は明日以降に詳しく 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch