06/05/27 19:33:22
まりすみぜる
3:NAME OVER
06/05/27 20:08:53
【まりすみぜる】
[動詞] まりすみぜ-る
4:NAME OVER
06/05/27 23:27:36
乙カレインボータックル
5:NAME OVER
06/05/28 00:20:45
乙!
6:NAME OVER
06/05/28 01:14:48
乙カレサマーソルトスカイダイバー
7:NAME OVER
06/05/28 01:20:25
よくスレをたてたな。
ほうびに、わたしの
さいこうけっさくを
おみせしよう。
ニチャンネルロボ、そのヨン
オツ!
>>1にオツカレといって
しまいなさい!
8:NAME OVER
06/05/28 06:28:46
>>1
こりゃ 乙る がかちだわ
ヒーッ 上手く乙できん。 乙をつかいすぎたか
9:NAME OVER
06/05/28 09:24:11
>>1が スレをたてたあと
くろうをねぎらう レスをする
これが 乙 だ!!
それでは もういちど みてみよう
10:NAME OVER
06/05/28 23:23:24
乙カイテンリュウコシュウ
11:NAME OVER
06/05/29 00:44:25
↓そろそろAAが欲しい
12:NAME OVER
06/05/29 00:45:31
(―( ・)
[::H
o 幸 幸
o
●
●
出張アームウォーク
13:NAME OVER
06/05/29 02:08:51
久々にオールド使ってみたんだが結構楽しいキャラなことに気づいた。
至近距離~中距離で相手がそこそこの高さ:アタック2で撃ち落す
至近距離~中距離で相手が着地寸前:アタック1で足元拾う
これだけでもかなり強いよ(*´д`*)
CPUスターとか笑えるほど撃ち落すしCPUホウオウ相手でもなかなかいい感じ。
14:NAME OVER
06/05/29 19:45:43
前スレ1000GJ
15:NAME OVER
06/05/30 00:19:55
オールドのジャンプパンチとかなにげにカエンと同じタイプだしね
16:NAME OVER
06/05/30 04:09:42
あのシャベルを前後に激しく振るう対空パンチ?がたまらない
17:NAME OVER
06/05/30 18:32:36
>>1乙
前スレ970までしかログ見れてなかったあああ
18:NAME OVER
06/05/30 23:55:02
ジョイメカのキャラデザインは神
19:NAME OVER
06/05/31 00:11:31
オールドはかなりいい。
惜しまれるのはなんと言っても投げが無いこと。
それは古いから仕方ないとしても、もうひとつ辛いのが
アタックワンが所謂「ガードしちゃうと出ない技」であること。
そのふたつがなんとかなってれば中々いいロボットだったと思う。
20:NAME OVER
06/05/31 02:46:48
ジョイメカファイト、いいですね・・・・すごく、すごく、いいですね・・・
オールドというロボット・・・て、てんしみたいにかわいですね・・・オールド。。
ぁぁ。。。これは、、、たいへんなことだ・・・
自衛隊の派遣問題よりも、たいへんにおもえてならない・・
シャベルがすごい、弁当みたいだし・・アタックスリーしてるところが、、、ぁぁぁ。。。
チラリズムの原点、そして究極の答え。。。そ、そそられまくりで。、、、ぼくは、、、頭がおかしくなりそうです。。。
せ、せっていの、投げ技が無いというのも親近感がわきますし・・・(鬱涙)
ぁぁ。。。わわ。。。。
さ、さわってみたい・・・どんな感触なのでしょうか・・・金属質なの・・・ぁぁ。。足も、いい・・・すごく、ごく・・いい・・・さりげなく、タイヤがあるところもいい・・・外装も銀白で・・・ホワイトクリスマス。。。あなたは、サンタなのか・・・
オールド、、、まぶしい・・・だけど、かなしそう。。。 ひ、ひみつの場所がみえてるいるよ・・・エリア51よりも、あやしいスポット・・・プリズムのレアカードよりも輝く瞳・・・印刷機のように、動くボディーパーツ。
冷めることのない、二つの弁当・・・
まさに、奇跡の人型ロボットと呼ぶのが相応しいでしょぅか。。。
神秘なる君のもとへ・・・
僕は会いにゆくよ。。。
君しかみえない、僕のロンリーハートを
プレゼンテーションしたい・・・
すべての答えは、ここにあり・・・
21:NAME OVER
06/05/31 23:14:17
ネオカイテンアッパー好きの俺が空気読まずに書き込んでみる。
ジョイメカファイトのキャラをスマブラに登場させられなかったり、
リメイクや移植すら行えないとされる明確な理由って何なの?
スマブラ拳の中で桜井氏自らが「大人の事情」とは説明していたけれど
具体的な理由には触れてなかったはず。
なんか裁判もあったようだが、些細なゲームシステム上の揚げ足取りみたいだし。
百歩譲って移植等が面倒になるとしても、キャラ自体の二次使用を妨げるようなものとは到底思えない。
開発者が何らかの理由で、再びこのゲームを表に出したがらないのかも知れないが、
だからと言ってゲームは一人で作るものではなく、多数の任天堂社員も関わったんだろう。
1人2人の開発者が反対したところで、そう簡単に販売元の意向に逆らえるものなの?
スマブラ拳での経緯を見ると、土壇場で急に使用不可能になったような印象を受ける。
開発元の違いや裁判沙汰もあって色々面倒そうなFEのキャラを頑張って登場させた事との差は一体何だ?
22:NAME OVER
06/05/31 23:32:27
俺らに聞いてもネットで得られる情報からの予想しか言えないよ。
ここに来てる元開発者の一人も直接の理由を断言出来てないし、
任天堂に真摯に聴いてみたら如何
23:NAME OVER
06/06/01 00:39:01
DXではガチャガチャでいつスカポンのフィギュアが出てくるかとワクワクしてたのに
・・正直言うと、少なくともイーモンはみんな出るだろうと思ってた俺が甘かった
24:かしゅう
06/06/01 02:30:30
>>21さん
えーと、たぶん初めまして。開発者の一人です。
>>開発者が何らかの理由で、再びこのゲームを表に出したがらないのかも知れないが
少なくとも、自分に関して言えばこういう気持ちはありません。
自分の関わったゲームは(ジョイメカに限らず)、
一人でも多くの人に見てもらい、遊んでもらい、そして楽しんでもらいたいと思っています。
たとえ、他ゲームへの登場だったとしても、それほどうれしいことはありません。
N社の株を買って、株主総会で質問してみようかな?
N社 5/31取引値 \19,060 × 単元株数100 = ・・・ orz (無理)
25:NAME OVER
06/06/01 11:11:59
>>23
>・・正直言うと、少なくともイーモンはみんな出るだろうと思ってた俺が甘かった
みんなイーモンかと思ったww
26:NAME OVER
06/06/01 18:07:59
ゲームセミナーであーだこーだと言っても
それは任天堂の管轄なんだからどうにでもなりそうなもんだが
27:NAME OVER
06/06/01 22:37:20
こうなったら任天堂じゃないトコでジョイメカを出してもらうか。
そうすればかしゅうさんがそんなに株を買う必要も無いと。
…やっぱ無理?
28:NAME OVER
06/06/01 23:20:59
>>24
回答ありがとうございます。やはり別の問題が絡んでいるんでしょうかねえ。
ここでスマブラ拳を振り返ってみると
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
>スカポンの出る他のゲームがあったら、買いますね?
暗に「次回作に出すから買ってね?」と言ってるように見える。
スマデラの名称すら決まってない時期の話。開発初期から出すつもり満々だったんだろう
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
>今後も出てくることはないでしょう。あきらめてください
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
>もし今後スマブラのシリーズが出ることがあったとしても、それにスカポンが出てくる可能性は低いです。
「あきらめて」が後の回答では「可能性は低い」になっているあたり、期待はしていい…のか?
29:NAME OVER
06/06/01 23:46:39
>ボーナス欄の所の「スカポンで終了」(だったっけ?)
>で終了時にスカポン状態とあったんですが
>スカポン状態ってなんすか?
次スレのスレタイは
【スカポンで】【終了】
かなww
30:NAME OVER
06/06/02 00:18:56
それだとなんかジョイメカが終わる感じがして哀しひ
31:NAME OVER
06/06/02 01:50:23
(´・ω・`)ゴメス
32:NAME OVER
06/06/02 22:17:37
>>29
読む限り、アイテムとして?スカポンが出てきて、それにキャラが乗り込んだ状態で戦える、というものだったらしい。
でもスカポンは等身大のイメージがある。最後は落語やってるし。
33:NAME OVER
06/06/02 22:24:49
見た感じワルナッチの身長の3倍くらいはありそうな
34:NAME OVER
06/06/02 22:39:16
つーかむしろスカポンがお笑い界No.1目指すゲームは出ないのか?
35:NAME OVER
06/06/02 23:20:31
ワルナッチが突然いなくなって電波ジャック
「世界最強のお笑いロボット軍団をもって芸能界を征服する」
カンサイに修行に行っていたスカポンを急遽呼び戻し……
36:NAME OVER
06/06/03 03:32:38
自分用メモ
来週の木曜日に任天堂トーナメント
37:NAME OVER
06/06/03 17:03:20
もうそんな時期か……
まぁ予選だし何も準備はしないでもいいかな
38:NAME OVER
06/06/05 20:58:51
ジョイメカの音楽ってガボ戦以外ノイズ使ってない希ガス
39:NAME OVER
06/06/06 00:44:50 ILk9trfl
14 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 07:07:22 ID:+KWGCqF0
>>5
ジョイメカファイトの原案は
コナミ持ちらしいんだ、すまない(´・ω・`)
…ん?スネーク乱入ではどうなるんだ
プラスに働くのか?
これは何かの間違いだろうか
40:NAME OVER
06/06/06 00:55:54
間違いだよ
41:NAME OVER
06/06/07 20:51:24
自分用メモ
明日はトーナメント。早いなぁ。
>>38
え?アチコチで使っているでしょ。
42:NAME OVER
06/06/07 21:02:37
breath of fireにジョ イメカフ アイトという敵がいるらしいんだけどカプコンが関係あるのかな?
43:NAME OVER
06/06/07 21:20:10
>>42
4の鉄鬼か。
ありゃスタッフのお遊びだろ。
44:NAME OVER
06/06/07 22:01:01
ところでお前ら、スマブラ投稿拳にスカポン参戦希望のおたよりは出した?
45:NAME OVER
06/06/07 22:26:59
勿論出したとも
46:NAME OVER
06/06/08 00:34:03
すまん俺ザコ希望で出しちゃった
キャラ選択した時の「ザアァァァコ!!!」っていうナレーションが聞きたくて・・
47:NAME OVER
06/06/08 02:32:59
どうせなら「SUPER ZAAAAAAKO!!!!」が良いな
こりゃ想像するとかっこいいわ
予選投票らしいです
コード発行所:URLリンク(vote.mokuren.ne.jp)
投票所:スレリンク(vote板)
48:NAME OVER
06/06/08 16:19:01
またスレが栄えるといいがな
49:NAME OVER
06/06/08 22:33:44
あと25分ちょっと。
まだ投票してない人はドゾー。
50:NAME OVER
06/06/08 22:49:39
どうせほっといても勝つだろ
51:NAME OVER
06/06/08 23:02:23
投票スレの>>250GJw
52:NAME OVER
06/06/08 23:51:07
つか正直どうでもいいしな
53:NAME OVER
06/06/08 23:53:00
ジョイメカ思ったより延びたな。
AB同時押しオオバンクルワセが今回も炸裂しそうだ
54:NAME OVER
06/06/09 01:18:01
そんなの起こらなくていいよ
さっさと負けてくれたほうが叩かれる事もないしスッキリする
投票はするかもしれないけど勝ってほしくはない
55:NAME OVER
06/06/09 01:47:31
だな、雑談スレでも何か阿呆なこと言ってる奴多いし、ああ言われてまで参加してやることもないな。
初めは乗り気だったが今回はトナメ見るの止めるわ、下らん。
56:NAME OVER
06/06/09 06:21:03
一文の得にもならんトーナメントなんか最初からくだらんだろ
んなもんのためにいちいちコード発行とかバカらしい
何いってんの今さら
57:NAME OVER
06/06/09 06:43:18
>>56
その考えては行き過ぎだろ
んなことを言ったら別にこのスレだって一文の得にもなりやしない
何に価値を、楽しみを見いだすかは個人々々違う
自分の基準を押し付けて他人を煽るのはやめろ
58:NAME OVER
06/06/09 07:14:56
雑談には意味があるし、誰でも書き込める
トーナメント自体には意味がないし、逆に上に書いているように弊害すらある
おまけにコード発行所って
59:NAME OVER
06/06/09 07:40:30
…少なくともお前の書き込みには意味がないし、弊害すらあるな。
60:NAME OVER
06/06/09 08:48:57
分からない人だなぁ
雑談に意味があるか、トナメに意味があるかは個人々々受け取り方が違うの
トナメで楽しもうって人もいる、幼児じゃないんだから自分の意にそぐわないからってわざわざ他人の不快感煽るような真似しない
OK?
他の人も皆その辺踏まえてマターリな
多分前に「どうでもいい」だのうだうだ言ってたのも同じ人なんだろうけど
61:NAME OVER
06/06/09 10:12:51
こんなどうでもいいネタでマジになるなんて…
他にやることないの?
62:NAME OVER
06/06/09 11:43:48
投票の雑談スレの書き込みは気にしなければOK
1人1票を守っていれば、信者必死だなwwwと言われようが何も問題ない。
折角の祭りなんだし盛り上がらなければ損だろ。
しかし、今回は64の名作が多くて危なかったな。
63:NAME OVER
06/06/09 12:27:35
なんでこんなに必死な住人が多いの?
普通にジョイメカの話をしたいだけだし、ここはそのためのスレなんだけど。
トナメの話はうざいから専用の雑談スレでやれ
64:NAME OVER
06/06/09 16:24:14
何この自演
65:NAME OVER
06/06/09 18:21:56
こいつトナメ側から来たんじゃね?
66:NAME OVER
06/06/09 18:47:45
はいはいもうこの話題はいいよ
↓ ↓ ↓ ↓ 以 下 正 常 化 ↓ ↓ ↓ ↓
67:NAME OVER
06/06/09 19:52:29
おちんちん
68:NAME OVER
06/06/09 19:58:09
>>67
某ゼロスレにお帰りくださいませ。
69:NAME OVER
06/06/10 14:03:26
前回ジョイメカと共に予選を勝ち抜いたカエルの為に鐘は鳴る(GB)応援しようぜ
70:NAME OVER
06/06/10 15:06:19
↓ ↓ ↓ ↓ 以 下 正 常 化 ↓ ↓ ↓ ↓
71:NAME OVER
06/06/10 17:08:31
となめの楽しさがわからん
優勝したらスマブラに出るんなら毎回投票するが
72:NAME OVER
06/06/10 17:12:47
>>70
お前が正常な流れを乱してるんだよ
73:NAME OVER
06/06/10 17:46:18
>>71
自分の好きなゲームが上位に食い込んでたら少なくとも嬉しくなるだろ?
それを願って投票するんだよ
自分が投票したからって上位に行くとは限らないが、上位に食い込むって事はそれだけ好きな人が居るんだと分かる
非公式なもんだし、1位になったからといって何か出る訳でも無い
ただの暇つぶしに投票したい人は投票してみてはどうですかという話
「何が楽しいの?」「何でこんなくだらない事で面白がってるの?」
色々批判をしたいのも分かる
ただそれはスレを荒らすだけなので自分の心の中に留めておいて欲しい
トナメがつまらんのだと思ったらスルーすれば良いだけの話
誰も強制的に参加しろとは言わない
そういえば前のレスにコード発行所まで作ってくだらないとか言ってる人が居たな
コード等、その個人にしか発行出来ない物を作るからこそトーナメントが上手く行く
コード無いから好きなの投票してくれよというとIDを変えて連続投票して悪戯する奴が出てくる
それを防止する為にもコード発行する制度が作られたんでしょう
当然の策だと俺は思った
長文駄文スマソ
74:NAME OVER
06/06/10 18:27:01
>>73
いや、別に…
他の人がどう思ってようが自分は面白いと思っているから
75:NAME OVER
06/06/10 18:30:32
>>73
うっとうしい
お前もスレを荒らしてるだけだって気づけよ
何もいわなくたって参加する奴は参加するし参加しない奴は参加しないよ
76:NAME OVER
06/06/10 18:30:52
考えてみればスマブラ自体がジョイメカファイト的な要素満載だよな。
77:NAME OVER
06/06/10 19:12:46
これWiiで出るの?
78:NAME OVER
06/06/10 19:47:37
普段はこのスレ閑古なんだからトナメで盛り上がるくらい良いと思うんだが。
79:NAME OVER
06/06/10 19:56:05
お前の言う「盛り上がる」が荒らすことを言うのならそうだろうな
80:NAME OVER
06/06/10 20:36:00
じゃせっかくトーナメントなんだからみんなで荒らそうよ
81:NAME OVER
06/06/10 20:44:30
ジョイメカファイトというゲームの話以外はスレ違い
必死なやつもいるようだが他の話題はよそでやってくれ
82:NAME OVER
06/06/10 20:59:33
じゃあ>>78-82は出て行かないとな
83:NAME OVER
06/06/10 21:29:34
ちょ待ってくれ俺もみんなといっしょに出て行く
84:NAME OVER
06/06/10 21:43:58
じゃあ俺も
85:NAME OVER
06/06/10 21:46:32
そしてスカポンだけが残されたってわけか
86:NAME OVER
06/06/10 22:28:38
いや、「スカポンで終了」だからスカポンも出て行くのさ
俺も一緒に行くぜノシ
87:NAME OVER
06/06/10 22:39:53
ドロロンパ ドロロンパ
88:NAME OVER
06/06/10 22:46:03
俺も連れてってくれ
89:NAME OVER
06/06/11 12:18:43
最後の奴ちゃんと鍵閉めて行けよ
90:NAME OVER
06/06/11 13:10:01
おー出ていけ出ていけ
みんな出ていけ
このスレは俺とネイタンと水入らずで
平和に幸せに暮らす
91:NAME OVER
06/06/11 14:46:13
なんかキモイ奴がいるな。
そんなにトナメが嫌ならスルーすればいいのにww
92:NAME OVER
06/06/11 15:59:10
と、キモイ奴が申しております
93:NAME OVER
06/06/11 16:18:51
半角の方が本スレかと思った
やっぱエロは人を変えるね、結束力が違う
94:NAME OVER
06/06/11 16:42:40
でも少年誌ほどのエロさだよなw
95:NAME OVER
06/06/11 19:19:59
>>94
何故かモロなエロネタ少ないよな、不思議と
96:NAME OVER
06/06/11 20:16:03
少年誌以上のになると見てて嫌な気分になる人もいるし
97:NAME OVER
06/06/11 21:36:23
少年誌レベルだって嫌になる人いるだろw
98:NAME OVER
06/06/11 22:56:08
やっぱみんなネイタンが好きなんだな
99:NAME OVER
06/06/11 23:25:06
>>98
頭大丈夫か?本気で心配になってきたぞ
100:NAME OVER
06/06/12 00:22:14 +3Uoso4V
アイでワイに勝つ方法が結構難しい
アイコプターは滞空で落とされ、カッターキックは防御→滞空
残るはキョウパンチとアイアストロン、投げくらい
まあコンピュータは投げに弱いから、1ラウンドは投げて乗り切れば
後はカッター→アストロンで迎撃で2・3ラウンド取れるんだけど・・・
そこまで行くのに体力が残ってない事が多い
あと、スペシャルのホウオウがどうしても倒せない
101:NAME OVER
06/06/12 00:45:23
アイ限定と言う訳でなければタイガーでホウオウの倒し方を。
遠くで後ろ下のナナメ入力連打してホウオウキャノンなりして来たら
前ABでダッシュアッパー。クラッシュで飛んできたら強Pやキックで落とす。
これで一発も食らわないで倒せることも多いかも。
アイで戦うんだったら・・・正直強P・カッターでの技の出だし潰しや
迎撃アストロン程度の正攻法しか思いつかない(゚∀。)
102:NAME OVER
06/06/12 01:15:56
そこでアシバライからニーハメですよ
103:NAME OVER
06/06/12 07:25:48
スペシャルのホウオウはジャイアントでしか倒せない俺
ひたすら隙をついてダッシュストレート
え?タイガーのダッシュアッパーの方がいい?
あんなコマンド4回に一回しか出ません><
格ゲーなんてジョイメカしかやった事ないからな…
こんな俺がスペシャルクリアできたのがスゲーや。
104:NAME OVER
06/06/12 09:34:04
>>103
俺はホノオ以外では勝てる気がしないな
そのホノオでも10回以上負けたけど
105:NAME OVER
06/06/12 14:10:15
昔はアイコプターでアッパー交わして、クラッシュは迎撃アストロンって感じで勝てたのになあ
カッターするとアッパー、アイコプターもタイミング合わず落とされ、アストロンは空打ち
他のキャラじゃ勝てる気がしないし、地道にコプター狙いやってみます
106:NAME OVER
06/06/12 15:30:25
一番はやっぱスカポン
1ラウンド目はスキみてロリスカ
2ラウンド目はアッパースカさせながらロリスカ強化版
3ラウンド目は空中クラッシュをコンナンイラヘンで撃ちをとすの繰り返し
投げから強化ロリスカが繋がる
107:NAME OVER
06/06/12 15:41:12
スペシャルどころかノーマルでも相当苦戦した俺が来ましたよ…
ホウオウ以前にカエンとネイに勝てる気しなかったな…
離れりゃ飛び道具飛んでくるし、ジャンプで飛びこめばフレアーorアッパーが来るし。
結局飛び道具打ち合えば削り勝てることに気付いて何とか勝った。
飛び道具無いキャラだと一体どうやって勝つんだろ…
108:NAME OVER
06/06/12 15:54:39 0iuh8kN1
ホノオは結構楽だね
ファイアーボール高軌道で誘導弾かわしながら接近して突撃
クラッシュはファイアーフレアで迎撃………できたと思う
109:NAME OVER
06/06/12 18:42:57
飛び込んでくる敵は全部アイアストロンで落とす
ガイアンなんてカモ・・・と思ったけど、通常攻撃の強さもあって大苦戦
ラウンドごとにCPUの戦い方が変わるのが嫌らしいぜ
110:NAME OVER
06/06/12 19:17:08
クラッシュをフレアで落とすのはかなり難しい気がする
111:NAME OVER
06/06/12 19:25:20 tfOMkCiZ
2ラウンド目のスペシャルCPUは、突撃系の技があればそれしか使ってこなくなる
アストロンしても使ってくるからカモ
3ラウンドになると、アストロンしたら使ってこない、強敵
4ステージの敵は、対そのロボ用にカスタマイズしてるとしか思えない
112:NAME OVER
06/06/12 21:06:50
移動全部ネオ回転アッパーで全部避けて
強化アッパーor投げでホウオウ撃破とか脳汁出るな(*´д`)
113:NAME OVER
06/06/14 22:47:53
スペシャルのホウオウはアイでしか倒せない俺。
1ラウンド目はキャノンの合間を縫ってカッターキック。
2ラウンド目は飛んでくるのでアストロン。
3ラウンド目はカッターキックをガードさせて強パンチ・・・だったかな。
かなり迎撃されるけどorz
114:NAME OVER
06/06/14 23:36:27
>>107
カエンは兎も角ネイだったら飛び道具のモーション長いからジャンプキック割と入るよ。
対空も通常アッパーか赤アッパーしかしないからキックに負けてくれることも。
近寄りさえしてしまえばおもむろに強パンチ出してやるだけで勝手に当たってくれる。
慣れてしまえばネイはかなりピヨり易いキャラだからあっけなく倒せる。
…ところで誰かセンジュやサスケでホウオウ倒すって人はいませんか(´・ω・`)
115:NAME OVER
06/06/15 00:53:30
サスケはハイジャンプで後ろに回り込んでB投げが決まるだけまだマシ。キックが後ろにも判定あるのは怖いが。
あとはジャンプパンチ→カギヅメでチマチマ
センジュは長い間模索してるけど安定して倒せる方法がない(´・ω・`)
やっぱ確実に倒そうとするとHPぎりぎりだし時間掛かるし、キャノンをフライングで避けて
着地連打パンチやったり飛んだところをジャンプパンチで潰したりドリルアタックのチャンスまったり・・・
要はアッパー当たらないようにフライング当てて敵がダウンしてるスキにタメつくるのとか
116:NAME OVER
06/06/15 08:16:08
>>111
スペシャルのステージ4の敵はタイガーのイーグルキックで倒していたな
相手の対空技に注意しつつイーグルキックを出し
イーグルキックがヒットしたら強パンチで間合いを離し、ガードされたら投げにもっていくという戦法で
スカポカーン相手だとうまく決められなかった記憶があるけど
117:NAME OVER
06/06/15 10:42:08
連打技が苦手な俺にはセンジュは使いこなせず
そういえば唯一ホウオウ倒してないかもしれない。
ところでうちの田舎だとホウオウは難易度上がるほど
弱くなるって都市伝説があったんだが気のせい?
プレイヤーの心構えの問題かねえ
118:NAME OVER
06/06/15 14:27:50
弱くなるかどうかは気にしたこと無いから分からないけど、
コンテニューするほどにやっかいになってく
119:NAME OVER
06/06/15 20:46:01
この間久々にこのゲームやったら、画面がバグっていた。
面白がってそのままやっていたら…
こんなのが出たので貼ってみる。
URLリンク(uppp.dip.jp)
コイツがワイルドダッシュで突っ込んでくるのにはさすがに吹いた。
120:NAME OVER
06/06/15 22:16:05
これは酷いwwwww
121:NAME OVER
06/06/15 23:45:06
かわいい
122:NAME OVER
06/06/16 00:56:14
URLリンク(0bbs.jp)
便乗
前に同じのうpした気がしないでもない
123:NAME OVER
06/06/16 00:57:52
>>117
それは無いな…
スペシャルのホウオウは一回しか倒せてないけど
ハードならどうって事ないし
124:NAME OVER
06/06/16 04:09:34
>>119
名前はガボーンだな
125:NAME OVER
06/06/16 08:00:20
難易度でパターンが変わってるからには相性で楽になるかもしれん。
迎撃得意なら突進を隙無く連発してきたほうがよかったり
126:NAME OVER
06/06/16 17:48:58
じゃあ>>122の飛んでる方はきっとジチョーンだな
127:NAME OVER
06/06/16 18:33:10
>>126
じゃあ、カチョーンも居るのか
128:119
06/06/16 18:46:50
もう一枚、先日貼った写真と同じようなバグの写真を持ってたのでうp
URLリンク(0bbs.jp)
ラスボスとしての威厳は感じられません。
129:NAME OVER
06/06/16 19:37:34
これってどうやるの?
カセット斜め挿ししたらデータが消えたorz
130:NAME OVER
06/06/16 20:23:41
>>128
ホチョーンw
131:NAME OVER
06/06/16 22:11:07
>>119
>>122
>>128
グランドワロスwww
132:NAME OVER
06/06/16 23:49:34
>>126-127
誰も次長課長だって突っ込みを入れてくれないほど
>>128のインパクトが強すぎる
133:NAME OVER
06/06/17 02:28:18
URLリンク(0bbs.jp)
ホウオウからスカポンと合成
もうネタ切れそ
>>129
右側半半差しだと
134:NAME OVER
06/06/17 21:40:50
>>128
OK、ダチョオウってとこでどうだ
135:NAME OVER
06/06/17 21:58:27
どっちかというとホチョーンって感じだがw
136:NAME OVER
06/06/17 22:08:15
誰かシャレで「ガチョーン」作れよ
137:NAME OVER
06/06/17 23:12:23
クルリンパで我慢汁
138:NAME OVER
06/06/18 02:25:01
逆に、ダチョーンのパーツでホウオウ型にしたらどうなるのよ
139:NAME OVER
06/06/18 02:25:29
ラー + ホウオウ = ラオウ
140:NAME OVER
06/06/18 19:32:27
>>139
名前負けしないかっこよさそうなのができそうだな
141:NAME OVER
06/06/18 23:03:09
スケーター+サスケ=スケースケ
142:NAME OVER
06/06/19 00:55:51
それなんてジェル?
143:NAME OVER
06/06/19 15:59:18
>>136
>>119
144:NAME OVER
06/06/21 00:00:26
ジョイメカは三強を除けばかなり優れたゲームバランスの気がする
145:NAME OVER
06/06/21 00:01:54
気のせいだろ
146:NAME OVER
06/06/21 00:16:14
均一化とかまったく考えてなくてむしろ強キャラは圧倒的で
バランスという意味ではかなり大雑把だとは思うが、
面白けりゃいいさ
147:NAME OVER
06/06/21 01:19:39
バランスかぁ・・・個人的にはスケーターもうちょっと強くして欲しかったな。
トリプルサマソを前進3発ヒット技にしたり
ジャンプパンチとジャンプキック動作分けたり
ドライブキックのタメ時間短縮orコマンド変更&前進速度上げるとか。
車っぽい奴なのにイチイチ動作が遅いのがなんともorz
148:NAME OVER
06/06/21 04:39:08
オールドがね、ステージ3に出てきてもっと強くても良いと思うんだ
ステージ3には空中戦の奴2体出てくるし、被ってる感がね
149:NAME OVER
06/06/22 01:50:59
つまり、ザコやホバーは無かったことにした場合のゲームバランス
ジョイメカは元々弱く作ってあるキャラ結構いるから
150:NAME OVER
06/06/22 15:50:15
そんなこと言い出したら大抵の格ゲーはバランス良いことになる
151:NAME OVER
06/06/22 17:03:28
キャラかぶってるホバーかスター降格して
やや強めのガラックかオールド昇進してもいいよなぁ
152:NAME OVER
06/06/22 21:50:22
ガラック様とオールドを並べるでねぇ!
153:NAME OVER
06/06/22 22:00:01
んじゃオールド昇格で
154:NAME OVER
06/06/24 20:08:42
hosu
155:NAME OVER
06/06/25 23:22:19
ホチョーンの動いてる様を見てみたい
156:NAME OVER
06/06/29 00:05:28
やっとハードのガーボーグ倒した、サスケで。
3ラウンド目がえげつないな
ここの人らは4面の敵を同キャラで倒せるような猛者たちか?
157:NAME OVER
06/06/29 06:59:51
ノーマルクリアに必死な奴からザコでホウオウを完封する奴まで
158:NAME OVER
06/06/29 14:12:05
スペシャルホウオウが固定キャラじゃないと倒せないレベルって人が一番多い気がする
159:NAME OVER
06/06/29 15:30:10
ステージ4は同系キャラでやりたくなるよな
お約束というかなんというか
160:NAME OVER
06/06/29 16:04:53
ジャイアントでガイアンに勝つのがキツイ
161:NAME OVER
06/06/29 16:34:00
ジャイアンは見た目に反して攻めが強くないからなぁ・・・
かと言って守りに強い訳でもないし。
使う攻撃と言えばガイル式で溜めて遠距離からクエイクウェーブとダッシュストレートとか
妙に当たり強いジャンプパンチで粘着やら迎撃に一応無敵時間っぽいのがあるヘッドバッドだろうか。
積極的に戦いにくいよパパン(ノд`)
162:NAME OVER
06/06/29 17:36:44
ヘッドバッド中に投げられたが・・・・
163:NAME OVER
06/06/29 18:25:52
ヘッドバットは出初めの数フレームと頭が降りきった後は無敵じゃないよ。
でも無敵の間だったら飛び道具も投げも無視できるからホウオウ戦等にも結構有用だよ
164:NAME OVER
06/06/29 19:07:14
ハードで同キャラクリアできた
ガイアンはクエイクウェーブだけでハメ殺し(ストレート勝ち)
ワイは強パンチだけでハメ殺し
カエン、レオ、ワイに苦戦したね
165:NAME OVER
06/06/29 23:30:06
同キャラって言ったってスペックは相手の方が上だよな?
166:NAME OVER
06/06/29 23:45:32
わざわざ答えなきゃ駄目?
167:マニュアルモードザコ
06/06/29 23:50:52
お前ら叩くなら俺を叩け
168:NAME OVER
06/06/30 15:43:07
>>167
レンダパンチ
169:NAME OVER
06/06/30 19:47:35
タメパンチしようと思った俺はザコ
170:NAME OVER
06/07/01 10:19:52
ドロロンパしようと思った俺はジェル
171:NAME OVER
06/07/01 21:54:55
∥Y .:::::.:.:.:.:.: : : ::l、|| | ∥ ∥ |
∥/.:::.:.:.:.:.:.:. :. _ i || | ∥ ∥ |
l '.::''::::::.:.::/Y / r-、 _ i;. | ∥ ∥ |
l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/ /::t__Y, ∥ __
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l .l: l: l:i/ /::/ヽ' ヽ;:`'/  ̄,-, //
l: l: l: l: l,/ ,i' /:/i;;'`‐- /:/ `
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=-ヽ, ,. - `-、;;.:.:.:.:.:.:.:.:. ,-'ヽ, ,.= '
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`'=-.:.:.:.:.:.:,-='
172:メモ
06/07/02 00:26:26
スペシャルの勝利の鍵
シェンロン 波動の力を信じるんだ 足元がお留守ですよ 着地=死
スター 忍の掟 観察しろ 「ジャンプ」のサインは・・・「しゃがんで目を閉じる」!
173:NAME OVER
06/07/02 13:48:33
スターなんて初戦で普通に勝てたな
174:メモ
06/07/02 14:02:12
ギガント 鉄の意志 突っ込んでくる そこをガツンだ
スーパーザコ ザコだと思って(ry 進め一億火の玉だ A→A→B
ガーボーグ 2段階目は休憩時間 火の玉と火柱 少しの勇気
175:NAME OVER
06/07/02 16:46:34
トナメが知らんうちに終わってたか・・・
176:NAME OVER
06/07/02 21:27:45
スペシャルガボの3段階目はバックジャンプ連発してれば勝てる
177:NAME OVER
06/07/02 22:45:10
向こうのスレ、荒れすぎ。
こっち見てるとほっとするよ。
こんなに可愛いゲームやってる連中なのにどうしてあんなことやってんだか。
178:NAME OVER
06/07/02 22:48:28
んー・・・こっちでも一悶着あったからね
(といっても単に住人が一時的に去って行っただけだがwww)
さてもとりあえず←↓→A+B メタトルネード
179:NAME OVER
06/07/02 22:53:59
こっちで負けて、向こうで勝てると思ってるのがアホすぎ
住人被ってんだから
体力負けしてるのにアイアストロン連発してる感じ
180:NAME OVER
06/07/02 23:49:43
>>179
?
何を言ってるかちょっとよく分からない・・・
181:NAME OVER
06/07/02 23:53:15
アストロンは使えるかぎり躊躇しないぜ
182:NAME OVER
06/07/03 00:16:27
>>179
こっちで負けて、って
>>81-90
ということ?
183:NAME OVER
06/07/05 02:08:03
キーパー氏のスト3対戦動画を発見して悶涙した
184:NAME OVER
06/07/05 08:21:28
3rdでもわりと有名な人だから探せば結構あるはず
185:NAME OVER
06/07/05 09:39:46
アストロンもいいけどアッパーもよろしく。
ネイは難易度問わずネオカイテンアッパーで決めようとするのは俺だけじゃないはず。
例えライフが最後の1ゲージでもアッパーを狙うのは基本だよな?
186:NAME OVER
06/07/05 10:52:50
ギガントは足払いだけで勝てるよ
187:NAME OVER
06/07/05 12:08:42
>>185
決め技にこだわるのはわかるぞw
けどステージクリア後のダイジェストは、何で決めたかわからない時がしばしば・・・
188:マニュアルモードザコ
06/07/06 02:39:05
君達、ホノオ使ってスペシャルワイの3ラウンド目でファイアーフレアだけ連打してみろ(゚д゚)
189:NAME OVER
06/07/06 02:41:13
ぎゃあああ名前がぁぁぁぁorz
190:NAME OVER
06/07/06 10:42:59
それではもういちどみてみよう
191:NAME OVER
06/07/07 21:50:37
ホノオレッド!
タイガーイエロー!
センジュブルー!
ジャイアントブラック!
スカポンピンク!
我ら!イーモン戦隊 ジョイレンジャー!!
192:NAME OVER
06/07/07 22:35:54
ネオグリーンとアイシルバーが入っていないのはおかしい
193:NAME OVER
06/07/07 22:50:01
アイシルバーって常にアストロン状態ですかい
194:NAME OVER
06/07/08 20:16:01
ホウオウレッド!(2P)
ガーボーグブルー!
ラーイエロー!
3体揃ってワルロボ戦隊 ワルレンジャー!!
195:NAME OVER
06/07/09 01:41:06 gYaiVaaO
ダチョーンは巨大ロボ扱いだな
196:NAME OVER
06/07/09 01:49:22
いや、ダチョーンは怪人ダチョウ男の役を演じてもらう
他に怪人トカゲ男とキャベツ男がいる
戦闘員は勿論ザコ
197:NAME OVER
06/07/09 23:19:53
シルバーはアイではなくイーモンに渡すべきであると思う。
198:NAME OVER
06/07/10 10:11:13
サスケパープルのことも、たまには思い出してあげてください・・・。
199:NAME OVER
06/07/10 20:40:21
URLリンク(www.youtube.com)
リアルガイアン
200:NAME OVER
06/07/10 23:27:34
今週のビックリドッキリダチョーン!!
201:NAME OVER
06/07/10 23:31:19
ダチョーン限定かよ!!!
202:NAME OVER
06/07/12 00:00:50
どうせ語ることないし机上のダイアグラムでも考えようぜ
格闘ゲームだし
203:NAME OVER
06/07/15 14:42:13
>>200-201
ワラタ
204:NAME OVER
06/07/15 19:10:25
多分既出だと思うんだが、言わせてくれ…
スカポン音頭のメロディが、どうしてもちんこ音頭と被るんだ。
ちんこ音頭の「ちんこもみもみ も~みもみ~」って部分が
スカポン音頭のメインメロディと被ってしょうがない。
205:NAME OVER
06/07/15 19:53:29
逆だよ逆
206:NAME OVER
06/07/19 19:24:43
ギガントブリーカ
207:NAME OVER
06/07/28 03:13:00
しばらく来ないうちにすっかり寂れたな
前からこんなもんだっけ?
208:NAME OVER
06/07/28 05:41:00
よくここまでこれたな。
ほうびに、わたしの
さいこうけっさくを
おみせしよう。
シテンノウロボ、そのヨン
ザコ!
209:NAME OVER
06/07/28 07:08:18
確かにあの弱さは傑作と呼べるレベルだな。
210:NAME OVER
06/07/29 01:21:44
ふっふっふっ
ついにきりふだを
つかうときがきたようだな
シテンノウロボ、そのゴ
ザコーン!
211:NAME OVER
06/07/29 07:01:47
ステージ2の敵は、背景が遊園地な事から分かるように
スカポンと同じく「非戦闘員」として作られたんだろうね
オールドとか土木作業用だしね
で、ステージ3の敵は本格的にワルナッチだけで作ったっぽい
「戦闘用」の敵ばかり
ステージ4は1の改修型と、一応スジは通ってるような
まあ、スペシャルのホウオウがどうしても勝てませんって訳ですよ
もうアイコプターを地道に当てていくしか・・・
212:NAME OVER
06/07/29 08:50:16
ホノオお勧め
213:NAME OVER
06/07/29 09:17:33
ネオもいい。
214:NAME OVER
06/07/29 13:36:08
>>211
ジボルとかどう見ても戦闘用だよw
215:NAME OVER
06/07/29 14:46:59
じゃぁスケーターはレース用で
ジェルは隠し撮り用だな
216:NAME OVER
06/07/29 14:50:49
>>212,213
アイはバランス良いんだぞ!
アイコプターで上空待機
>>214
ジボルは・・・ほら、高いところの物でも取れるじゃない?
>>215
ジェルは何だろうね、マジシャンロボなのかも
217:NAME OVER
06/07/29 14:58:25
ジオはエネルギーボールついてるあたりやる気満々だ
218:NAME OVER
06/07/29 19:39:15
>>211
スカポンで強ローリング連打してるだけで倒せるぞ。
どうみても戦闘用じゃないのは2面のザコ敵より1面のしてんnゴホゴホ!
219:NAME OVER
06/07/29 21:36:33
ダチョーン先生は戦闘特化型だと思うよ
デザインや見栄えの問われる非戦闘用にわざわざあんなゲフンゲフン!
220:NAME OVER
06/07/29 23:17:00
わざわざ戦闘と関係のないしっぽがあるのにクリエイタのこだわりをかんぢる
221:NAME OVER
06/07/30 00:50:46
普通にカウンターウエイトなんじゃないの?
222:NAME OVER
06/07/30 01:15:33
>>216
・手のパーツがハンマー
・身長が最も低い
高いところの物を取るには明らかに向いてないと思うんだがww
223:NAME OVER
06/07/30 01:19:07
いや、でも手が伸びる!
ってだから手がハンマーw
224:NAME OVER
06/07/30 02:00:12
しかも顔がじゃまして上が見えない
225:NAME OVER
06/07/30 09:03:45
ジボルは掘削用だろ
技といい、スパイクつきハンマーといい
身長が低いのは狭い坑道での作業になるからだな
・・・ところであの頭のようなものは何のためについてるんだ
226:NAME OVER
06/07/30 09:17:05
>>225
暗い坑道を照らすためのライトに違いない。
227:NAME OVER
06/07/30 20:59:38
スカポン「オカエリナサイマセ- ハカセ」
ジョイメカフェ
228:NAME OVER
06/07/31 00:08:09
>>225
地掘る?
229:NAME OVER
06/07/31 22:20:13
>>228
鬼才現るw
ホノオとかザコはそのまんまの意味でわかりやすいけど
ジボルってどういう意味やねんとずっと疑問だった
230:NAME OVER
06/08/01 22:44:43
ザコ:量産型
ボコボコ:欠陥品
ジオ:ネオのプロトタイプ
スケーター:レース用
ガラック:漁業?
ジェル:?
ジボル:掘削用、新型
オールド:掘削用、旧式
こう考えると、間に合わせ感たっぷりだな
231:NAME OVER
06/08/01 23:25:01
ジェルって他のキャラと類似したモーションが多いよね。
そこから何か予測できないだろうか?
232:NAME OVER
06/08/02 01:57:01
プロトタイプスカ
↓
電気注入
↓ ↓
ジェル スカポン
233:NAME OVER
06/08/02 14:03:52
肉体と魂ですか
234:NAME OVER
06/08/02 20:17:02
ジェルは液体金属ボディの試作機で他のメカにメタモルf
ロックマンX7以降のやつ思い出した。
235:NAME OVER
06/08/02 22:13:51
亀田の試合見てて思ったけど
ジョイメカの世界には八百長なんてないよね?(´・ω・`)
236:NAME OVER
06/08/02 23:04:04
ヤオチョーはいないけどダチョーンならいるよ
237:NAME OVER
06/08/03 01:37:18
そうか四天王なのに弱いのはヤオだからか
238:NAME OVER
06/08/03 02:03:36
ヤオチューはないけどタンヤオならあがれるよ
239:NAME OVER
06/08/03 12:52:17
まあ全てはオワライロボスカポンを一躍有名にするための博士二人の自演なんだけどな
240:NAME OVER
06/08/03 13:11:20
すごい規模の自演だなw
241:NAME OVER
06/08/03 14:04:17
>>231
ジェルはホノオベース+ドリル+キック
演舞がまんまホノオだったきがする
音楽やステージはザコ、ボコボコと一緒
・・・量産機で突然変異?
>>239
ありえそうで怖い
242:NAME OVER
06/08/03 18:49:32
>>241
新技術搭載の試験機とかかも
243:NAME OVER
06/08/04 06:25:36
光学迷彩機能に動力の殆どを回してるから他は目立って特殊な動きが出来ない、とかかな。
244:NAME OVER
06/08/04 12:05:38
って事は光学迷彩機能搭載の試験機?
245:NAME OVER
06/08/04 21:08:00
普通に手品用メカだな
手品師メカじゃなくて、手品の道具になる方だが
246:NAME OVER
06/08/05 01:03:40
チビスカの試作品か
247:NAME OVER
06/08/05 14:25:13
ロックマンの8ボスと
ジョイメカのイーロボ8体
チーム戦で戦わせたら面白いんじゃないかと
248:NAME OVER
06/08/06 13:21:48 O4TnVe+u
久々に来たら、なんだこの流れはw
249:NAME OVER
06/08/06 22:28:37
アイスマンに立ち回りでかてねぇよ
250:NAME OVER
06/08/07 12:25:43
瞬殺される火はあるのに電撃がいないな
251:NAME OVER
06/08/07 14:38:22 mRlyBPrm
ジョイメカやりたくなってファミコン捜索してるんだが、全く見つからん・・。
どこに行ったのよ・・
252:NAME OVER
06/08/07 17:53:08
ドロロンパ
253:NAME OVER
06/08/08 01:13:10
↑↑四角に入る文字を、当てはめなさい(3点)
254:NAME OVER
06/08/08 01:24:28
ド回回ンパ
255:NAME OVER
06/08/08 01:50:48
ドドンパ
256:NAME OVER
06/08/08 03:15:44
ドム ナンパ
257:NAME OVER
06/08/08 13:45:55
任典道は早くジョイメカファイトの続編を出すんだ
258:NAME OVER
06/08/08 23:57:54
ACスト2やったら昇竜の出にくさに感嘆した
はやく任天堂はジョイメカをアーケードで出すんだ
259:NAME OVER
06/08/09 13:24:38
>>258
格ゲー用のジョイスティックとか使ってプレイするとアーケードっぽい雰囲気だけ味わえるよ
260:NAME OVER
06/08/12 21:43:22
ジオとボコボコだけじゃなく、他にも合体させてみたくなった今日この頃。
261:NAME OVER
06/08/12 23:12:06
ジ・オとジオング
262:NAME OVER
06/08/13 12:03:31
俺とネイたん
263:NAME OVER
06/08/13 21:17:59
スーパーダチョーン
264:NAME OVER
06/08/13 23:38:24
オールドとネオ
265:NAME OVER
06/08/13 23:51:30
NeoとGeo
266:NAME OVER
06/08/14 14:42:22
ホウオウとダチョーン
267:NAME OVER
06/08/14 15:07:31
これが アフリカンアッパー だ!!
268:NAME OVER
06/08/14 15:22:26
シェンロンとタイガー
269:NAME OVER
06/08/14 21:49:02
>>268
これがホントのタイガー&ドラゴン
270:NAME OVER
06/08/14 21:56:51
ラーボーグ
271:NAME OVER
06/08/15 10:14:27
スカポンとダチョーン
272:NAME OVER
06/08/15 10:17:00
スカポンとボコボコ
273:NAME OVER
06/08/15 13:07:51 BV6q+FSc
>>272
すすめーすすめーものどーも♪
274:NAME OVER
06/08/18 08:01:18
ネオとオールド
新しいの?古いの?
275:NAME OVER
06/08/18 14:22:25
ネオとオールドは兄妹か!
276:NAME OVER
06/08/18 16:13:49
URLリンク(www.newwavemugen.com)
こうゆうのを見るとジョイメカがいかに神か分かる
ホウオウとカエン
277:NAME OVER
06/08/19 10:31:20
オールドとガラック
278:NAME OVER
06/08/21 00:13:41
スカポンと味ポン
279:NAME OVER
06/08/21 00:27:00
イーモンとワルモン
280:NAME OVER
06/08/21 11:22:59
ところで皆さん、三強って誰のことなのですか?
281:NAME OVER
06/08/21 13:14:16
ザコ ボコボコ ガラック
282:NAME OVER
06/08/21 13:56:19
ザコでホウオウに勝った
283:NAME OVER
06/08/21 20:11:03
俺なんかホウオウでザコに勝ったもんね
284:NAME OVER
06/08/21 20:59:55
俺対COM戦でジェル使ったらいっつも消えてたんだけど
対COM戦でドロロンパしても相手の動き変わらない事にやっと気付いた
285:NAME OVER
06/08/21 21:40:19
>>281
286:NAME OVER
06/08/22 06:51:14
ザコでホウオウに勝ったその後カエン、ワイ、シェンロン、ジボル、ハンゾー、ギガントにも勝てた。
ただ一体倒すのに20~30回は負けた。中には三発しか攻撃できなかったりもした。
やはりタメダッシユパンチ&真空タメダッシユパンチ&真空タメキックでハメて勝つしかできなかった。
287:NAME OVER
06/08/22 18:02:34
すげえw
その調子で全ステージ全キャラをザコで攻略して動画うp!
288:NAME OVER
06/08/22 21:09:22
すいません私、オールドタイプなので「うぴぃ」なる高等技術は使えないの。
いや、でも上にあげたことは本当です。
あと、ガイアンめっさ強い。反撃の糸口か掴みにくいダッシユストレート→頭突きorパワーボムと普通パンチがだるい。それとひと試合に2、3回ピヨる。
289:NAME OVER
06/08/25 01:22:14
「うぴぃ」なる高等技術は使えないの。
290:NAME OVER
06/08/27 16:24:18
ジョイメカトーナメント
CPU同士で対戦させてみました。
ホノオ ┓
┝┓
タイガー ┘┃
┝┐
ネオ ┓││
┝┘│
センジュ ┘ │
┝スカポン
サスケ ┓ ┃
┝┐┃
アイ ┘│┃
┝┛
ジャイアント ┐┃
┝┛
スカポン ┛
まぁ割と順当でしょうか。
291:NAME OVER
06/08/27 16:26:24
ザコ ┐
┝┐
ボコボコ ┛│
┝┐
ジオ ┓┃│
┝┛│
ガラック ┘ │
┝ジボル
オールド ┐ ┃
┝┓┃
ジボル ┛┃┃
┝┛
ジェル ┐│
┝┘
スケーター ┛
ジオ対ガラックはかなり良い試合でした。が、やはりジボルが最後は圧勝。
292:NAME OVER
06/08/27 16:30:22
レジェンド ┓
┝┐
ホバー ┘│
┝┓
シェンロン ┓┃┃
┝┛┃
スター ┘ ┃
┝シェンロン
ゴーストン ┐ │
┝┓│
ギガント ┛┃│
┝┘
ジオーン ┐│
┝┘
スーパーザコ ┛
ホバーがメテオシュートを乱発して勝つかと思いきや、
レジェンドにコロっとやられました。ゴーストン対ギガントが名勝負でした。
カイテンリュウコショウ→ゲンリュウケンが決まりまくり。
293:NAME OVER
06/08/27 16:34:20
カエン ┐
┝┓
レオ ┛┃
┝┓
ネイ ┐│┃
┝┘┃
アシュラ ┛ ┃
┝レオ
ハンゾー ┓ │
┝┐│
ワイ ┘││
┝┘
ガイアン ┓┃
┝┛
スカポカーン ┘
トンデケとロリスカのあるスカポカーンかと思いましたが、
今日のCPUはフライングレオキックをやたら出したがって、そのまま瞬殺。
294:NAME OVER
06/08/27 16:35:44
ダチョーン ┐
┝┐
ラー ┛│
┝ホウオウ
ガーボーグ ┐┃
┝┛
ホウオウ ┛
メタトルネードを乱射しなかった時点でホウオウが勝つに決まってます。
295:NAME OVER
06/08/27 16:39:38
スカポン ┐
┝┓
ジボル ┛┃
┝┓
シェンロン ┐│┝ジボル
┝┘│
レオ ┛ │
│
ホウオウ ─┘
シェンロン対レオはお互い必殺技を乱発する派手な試合でした。
他はもう、ジャンプパンチとアームバルカンに完全に支配された試合でした。
296:NAME OVER
06/08/27 21:39:38
↑最後リーグ戦にしてみてはどうですか?
297:NAME OVER
06/08/28 00:30:27
ホウオウ優遇しすぎw
298:NAME OVER
06/08/28 07:47:24
そして優遇されて敗北したホウオウの株価下落
299:NAME OVER
06/08/28 19:51:41
まぁ、これで勝ったからといっても人間が使えばホウオウ>ジボルなんだろうけどね。
>>296
正直CPU同士だとリーグにしても圧倒的にこのメンツだとジボル有利かと。
ガーボーグが超反応メタトルネードモードに入って、ようやく4割勝てる位かと。
URLリンク(aploda.org)
一体何ならCPU同士でジボルに勝てるんだろう。
300:NAME OVER
06/08/28 20:44:39
最近シェンロンが楽しくてしょうがない。
下から突かれたりヤケツクイキ飛び越えられたりするけど
ゲンリュウケンとか連発すんのすげぇ楽しい。
301:NAME OVER
06/08/28 22:07:14
>>299
今試しに1PジボルVS2PスケーターでCPU対戦してみたが
僅差でスケーターが負けた。
うまい具合にスピンアッパーの居合いが取れれば勝機はあるぞ。
302:NAME OVER
06/08/29 23:59:02
とりあえずトーナメントはシャッフルしてやれよw
303:NAME OVER
06/08/30 13:00:21
スマン、シャッフルじゃなくて、最弱トーナメントをやってしまった。
タイガー ┐
┝┐
センジュ ┛│
┝┐
アイ ┓┃│
┝┛│
ジャイアント ┘ │
┝ザコ
ザコ ┓ ┃
┝┓┃
ガラック ┘┃┃
┝┛
オールド ┓│
┝┘
ジェル ┘
無駄にタメまくり、圧倒的な弱さを誇る優勝候補筆頭ザコに対し、
アイアストロンの無駄撃ちでアイも善戦するも、格の違いを見せ付けられる。
304:NAME OVER
06/08/30 13:03:17
ホバー ┐
┝┐
スター ┛│
┝┓
ゴーストン ┐┃┃
┝┛┃
ジオーン ┛ ┃
┝ジオーン
カエン ┐ │
┝┓│
ネイ ┛┃│
┝┘
ワイ ┐│
┝┘
スカポカーン ┛
ダチョーン ┓
┝ダチョーン
ガーボーグ ┘
ジオーンごときが上がっていけるなんて…
305:NAME OVER
06/08/30 13:13:03
ザコ ━┓
┃
ジオーン ┐┝ザコ
┝┘
ダチョーン ┛
ダチョーンも強パンチや足払いを使わない等、
自らのアイデンティティを捨ててまで戦うも、相手にならず。
ちなみに、ジボルとザコを戦わせたところ、なぜか第一段階ジボルは第三段階ザコの
前進版タメパンチに反応せずダウンまで持っていかれるも、第二段階では何もさせずに勝利。
306:NAME OVER
06/08/30 17:02:44
強い弱いに限らずお前らが好きなロボって何?
個人的にアイとシェンロン。
307:NAME OVER
06/08/30 19:43:21
空中元爾チョップを使う奴
308:NAME OVER
06/08/30 21:47:00
ネイ。可愛い。
309:NAME OVER
06/08/30 21:58:53
ガボ。可愛い。
310:NAME OVER
06/08/30 22:00:52
可愛さで言うならばネオの方が好きだけどなぁ。
ネイは個人的に顔が少し怖く見えるのね。
あとホノオが好き。月並みだけどかっこいい。
311:NAME OVER
06/08/30 22:46:45
通はワルネオ
312:NAME OVER
06/08/30 23:19:18
アンダーソン君
313:NAME OVER
06/08/30 23:44:42
最弱王は面白いな
貫禄が違う
314:NAME OVER
06/08/31 09:50:11
ネオとネイだな、アッパーにときめくんだぜ。
315:NAME OVER
06/08/31 09:57:19
昇竜拳と竜巻旋風脚が仕えるのでシェンロンです。
316:NAME OVER
06/08/31 10:20:51
>>311
君とは気が合いそうだ
317:NAME OVER
06/08/31 11:07:34
4回目にザコたんでホウオウに勝ったよー!!
こっちがピヨっても何もして来ないホウオウ様に萌えた。
318:NAME OVER
06/08/31 13:09:26
6 6
( ・ ・)
( )
o o
319:NAME OVER
06/08/31 19:51:39
ザコで36体倒したヤッホーイ
ギガントとガイアンはむっさキツかったけどなんとかハメ倒したよ
ジボル、ホバスタ、ガボ、ポカーン、ラー、ホウオウ辺りが山場かな
320:NAME OVER
06/08/31 23:58:19
以前このスレに似たようなこと書き込んだ者ですがどうやってガイアン倒したのですか?
あのダッシュストレートとパワーボムはキツいでしょうに(;^_^A
321:NAME OVER
06/09/01 06:31:57
垂直ジャンプ、中距離維持(ここが重要)からの移動タメパンチハメ、
難しいけどシンクウタメキックのタイミング つーかこれが出来んとガイアンには勝てん
あとは運w
322:NAME OVER
06/09/01 06:43:00
連投ごめん今もう一回やってみたけど普通に勝てた
ダッシュストレート打って来る時タメパンチでハメれるタイミングがあるんで、
それを狙えば結構行けます。相手が先に打ってきた時でも垂直ジャンプでかわせます
ただしスライドし過ぎて敵の懐に飛び込んだらパワーボム+αでピヨります
要はタイミングみたいですね
323:NAME OVER
06/09/01 23:26:39
それでジョイメカ段位認定とか出来そうだな
324:NAME OVER
06/09/02 01:24:46 z5aZTTIc
一覧表ぜよ
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
325:NAME OVER
06/09/02 02:23:58
実際やってないから分からないけど、試しに作ってみた。
初段 下記のキャラ以外
二段 シェンロン、スター
三段 アシュラ、ワイ、ハンゾー
四段 ネイ、スカポカーン
五弾 ラー、カエン、レオ
六段 ギガント
七段 ジボル、ガーボーグ
八段 ガイアン、ホウオウ
九段 全キャラにハート1個以上残す
十段 全キャラにハート2個残す
一応ピヨり易さで考えてみた。分かりにくくてスマソ。(つーか10段階もいらんな)
暇な人、突っ込みとかレポートあったらヨロ。
326:NAME OVER
06/09/02 02:26:09
修正 五弾→五段
327:NAME OVER
06/09/02 08:29:22
>>325
シェンロンはもっとずっと高いよ
ラーは全然強くない(ハメパンチ連打で完封できました)
ジボルは手が長いけどそこまででもない
あと10段はどう考えても無理です
328:NAME OVER
06/09/02 21:15:12
個人的にはワイがもうちょっと上でも良い気がする。
第三ラウンドの超反応ラッシュは油断すると即死。
329:NAME OVER
06/09/03 07:18:09
人それぞれ得意不得意あるだろうけどシェンロンは六段以上でいいと思うぜ。
スターはランク外で良いと思う。バッククラッシュがちと怖いけどそこまでじゃない。
>>327と>>328には激しく同意で、ワイは五段、ラーはランク外でいいんじゃないかな。
あと七段を五段に下げて五,六段を一つずつ上げれ。
他は大体そんなもんだと思う。
十段もパターン暗記ぐらいやり込めば不可能じゃないかもしれない。
相当暇なヤツは以外やらんだろうけどw
330:325
06/09/03 08:49:22
皆意見サンクス。
言いだしっぺも何なんで自分もちょっとやってみた。
【ガーボーグ、ラー】
問題外。
【スター】
上のよりはマシ。
【ネイ、スカポカーン、レオ、カエン、アシュラ、ハンゾー】
ハメやすいけど、一発食らうとちとやっかい。
特にネイは大昇竜が来ると死亡。カエンが一番弱そう。
【ジボル】
ちょっと厄介だけど何とかなるレベル。
【ギガント】
パイルドライバーが痛すぎる。
【ホウオウ】
一発目で勝てた。実はそこまで強く無いんじゃないか。
【ガイアン】
勝ちかけた。>>322の要領で行けそう。ストレート打つ瞬間が勝負。
【シェンロン、ワイ】
強 す ぎ る。
つーか、転ばない転ばない。一体どうやって勝てと?
以上、こんな感じでした。
何か仕切ってばっかりでごめん。
331:NAME OVER
06/09/03 12:00:09
やだ
332:NAME OVER
06/09/03 18:03:23
>>325
乙。俺、ワイには勝てたけど、ガイアンには勝てない 全然勝て勝てない
人それぞれ違うんだね
333:NAME OVER
06/09/03 19:56:45
ちょっと待て
センジュの強パンチって最強じゃない?
334:NAME OVER
06/09/03 21:52:48
超操縦メカ MGに
ジョイメカを出してくれれば良かったのに
335:NAME OVER
06/09/04 10:27:33
>>333
とりあえず、ワイの強パンチの方が強くないか?
336:NAME OVER
06/09/04 11:37:23
ワイの強パンチって、出始めに根元に攻撃判定なかったりするから至近距離だと使いにくいぞ。
その代わり牽制で撒くだけで鬼つえーけど( ^ω^)さいきょー
337:NAME OVER
06/09/04 13:20:23
ホバーにバルカンクローはストレス解消に持ってこいだな
338:NAME OVER
06/09/04 18:04:31
あれはいじめだ
339:NAME OVER
06/09/04 21:01:22
ストレス解消なら2Pにガードさせといて1Pオールド駅弁が最強
340:NAME OVER
06/09/04 22:56:37
ホウオウ使っててつまんねー( ^ω^)
341:NAME OVER
06/09/06 09:18:00
ネイ可愛いっ
342:NAME OVER
06/09/06 19:57:27
技の数を一つに限定して戦ったときに一番強いのはどの技だろう。
パッと思いつくものでは、ジボルのジャンプパンチ、ワイの強パンチ、ホウオウクラッシュ、
フライングレオキック、ローリングポカーン、メタトルネード、ザコキック、ニーアタック辺りか。
やっぱホウオウクラッシュかな。
343:NAME OVER
06/09/06 21:15:55
アイ アストロン
344:NAME OVER
06/09/06 21:43:04
アシュラの強パンチもお忘れなく
345:NAME OVER
06/09/06 22:33:28
ドロロンパだな
346:NAME OVER
06/09/07 06:23:53
それ攻撃できないんじゃねw
347:NAME OVER
06/09/07 13:09:37
フライングレオかニーじゃないの?一発当たったら終わりなんだし。
348:NAME OVER
06/09/07 14:26:09
>>347
っ「投げも技」
349:NAME OVER
06/09/07 16:15:24
レインボータックル
350:NAME OVER
06/09/08 21:17:06
aikoプター
351:NAME OVER
06/09/09 00:50:10
俺はジェットストリームと水さえあれば生きていける
352:NAME OVER
06/09/09 10:16:34
ファイアーボールだったらお湯だって沸かせる
353:NAME OVER
06/09/09 18:20:36
カエンと水と食料とパソコンと衣服とネット環境と居住空間とその他もろもろがあれば生きていける
354:NAME OVER
06/09/09 21:10:13
ジョイメカだけで生きていける
355:NAME OVER
06/09/09 23:33:58
アイさえあれば他は何も要らないのよ!!
356:NAME OVER
06/09/10 01:42:34
ネイでお願いします
357:NAME OVER
06/09/10 15:26:31
毎日ダチョーンの卵ばかりで飽きてきた
たまには贅沢にガーボーグ弁当を頼むか
358:NAME OVER
06/09/10 15:47:56
そして出前にやってくるオールド
359:NAME OVER
06/09/10 18:55:39
駅弁ドゾー
360:NAME OVER
06/09/10 22:30:06
ホウオウ弁当1つちょうだい
361:かしゅう
06/09/11 02:51:33
>ホウオウ弁当1つちょうだい
へい、お待ち!月面からとんで参りました。お代はハート1つです。
362:NAME OVER
06/09/11 12:12:29
かしゅう氏はとんでもない物を盗んでいきました。
あなたのハートです。
363:NAME OVER
06/09/11 20:57:57
アナタ ダウン!
364:かしゅう
06/09/11 23:42:22
とりあえず、ハートの使い道ないんでハードにして返しておきますね。
あっ、スペシャルはサービスです。ご家族の皆さんで楽しんでやってください。
(しかし、バックアップの電池は切れている)
365:NAME OVER
06/09/12 00:39:43
まさに外道
366:NAME OVER
06/09/13 22:01:45
ジョイメカファイトって英語表記するとどうなるのかな
367:NAME OVER
06/09/13 22:47:40
>>366
喜びメカニズム戦いスピリッツ
368:NAME OVER
06/09/13 23:23:10
JOY MECH FIGHTじゃね?
369:NAME OVER
06/09/13 23:25:26
ググって見たけどそれが一番メジャーッぴね
370:NAME OVER
06/09/14 00:13:22
JOY MECH PRIDE 近日開催
371:NAME OVER
06/09/15 11:25:40
ジョイはジョイントの略だと思ってた
372:NAME OVER
06/09/16 00:19:38
インリンオブジョイトイのジョイだぜ?
373:NAME OVER
06/09/16 01:05:35
↑えッ、あのM字ビターンの!?
374:NAME OVER
06/09/16 03:06:46
686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 02:58:20 ID:xm3p/ZLR
ジョイメカでMii
( ・ ・) → ( ゚∀゚)
やりたい
375:NAME OVER
06/09/16 05:41:20
スレを見つけて思わず懐かしんでしまった・・・
ステージ4は主人公の偽者ロボがエラい強かった
因みに俺はホノオ使い。
>>342
ファイアーボールもかなりの万能技だよ
十字キーを入れる方向によって飛ぶ方向が2種類使い分けられるし。
376:NAME OVER
06/09/16 08:02:00
>>375
ここのスレ住人かなりGODな奴が多いんだぜ?
俺は並以下ですが、はいごめんなさいすぃません・・・
377:NAME OVER
06/09/16 10:36:43
>十字キーを入れる方向によって飛ぶ方向が2種類使い分けられるし。
これ本当?AとBの違いじゃなくて?
378:NAME OVER
06/09/16 12:10:59
ロースカと混じってるな。
ファイアーボースはタメ型じゃないから十字キーで軌道変化はつけられない。
ってかファイアーボール意外と打ち負けることが多くて正直微妙
379:NAME OVER
06/09/16 12:34:54
ファイアー坊主
380:NAME OVER
06/09/16 14:31:36
ファイアーボールは近距離カウンターだし
381:NAME OVER
06/09/16 17:24:05
攻略本にはこう書いてあった
『十字ボタンのコマンドとBボタンで高く飛べるぞ』
382:NAME OVER
06/09/16 17:57:05
マジか。どうせ上昇中に当てるものだからなぁ。
383:NAME OVER
06/09/16 19:29:12
ロリスカって、最初このスレで聞いたとき、
「ロリータスカトロ」の
略かと勘違いしたアホウは
私だけではないはずだ。
それにしても何やロリータスカトロって、逆に観てみたいわ!!
384:NAME OVER
06/09/16 20:01:15
>>381
Aボタンだと低いからだろ
385:NAME OVER
06/09/16 20:36:34
>>342
ハイジャンプかロケットジャンプがいいね
もう飛びっぱなしで落下してこねーの
>>383
ロリスカでぐぐれ
386:NAME OVER
06/09/18 02:50:25
スカポン「俺、この戦いが終わったら世界一のオワライ芸人になるんだ」
387:NAME OVER
06/09/18 09:31:18
ラーでレジェンドと戦ってたら
ピヨってる最中ウリャウリャが決まってなんかおもしろかった
388:NAME OVER
06/09/18 09:55:05
>>386
ヤバイ、そりゃ死亡フラグだ
389:NAME OVER
06/09/18 11:03:28
ホウオウは月面戦闘用に作られたロボットなので地上で戦うと
ジャンプ力などが激減します
390:NAME OVER
06/09/18 21:45:28
スカポン「この戦いが終わったら、俺、オワライ目指すんすよ 」
ホノオ「いいか、俺がワルナッチ城から帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ」
サスケ「必ず戻ってくるから。」
タイガー「この中にワルナッチロボがいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は別の所で寝るぞ!」
ジャイアント「明日は娘の誕生日なんだ。」
センジュ「ホノオさんが出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
アイ「今度の戦いでまとまったカネが入るんだ」
ワルナッチ「こりゃ にげるが かちだわ」
391:NAME OVER
06/09/18 21:49:21
ありえない死亡フラグの嵐wwwwww
392:NAME OVER
06/09/18 22:26:32
そしてネオだけが生き残る……
393:NAME OVER
06/09/19 03:30:03
イイモン「そういえば、ここ暫くネオの姿を見かけてないのう・・・」
394:NAME OVER
06/09/19 07:30:45
>>390
ワロスww
395:NAME OVER
06/09/21 16:08:38
テラネオスwwwww
396:NAME OVER
06/09/21 22:59:35
ネイ「アーンダーソーン君ー」
397:NAME OVER
06/09/27 20:17:03
ジョイメカアニメ化
398:NAME OVER
06/09/27 21:11:26
アニメがジョイメ化
399:NAME OVER
06/09/27 22:34:22
ジョイメを定義せよ
400:NAME OVER
06/09/27 23:42:22
女医雌化ファイト
401:NAME OVER
06/09/28 00:06:26
ジョイメカアニキ化
402:NAME OVER
06/09/28 13:05:43
野球がジョイメ化
403:NAME OVER
06/09/28 20:40:46
ジョイメカファイ党結成
404:NAME OVER
06/09/28 21:38:58
イーロボ派とワルロボ派に分かれて派閥抗争
405:NAME OVER
06/09/28 23:22:41
その間をちょっとダチョーンが通りますよ
406:NAME OVER
06/09/30 11:46:00
第一次ダチョーン紛争の始まりである
407:NAME OVER
06/09/30 12:22:53
ワルロボ派 鉄砲玉担当 ザコ「おらぁ!タマ取ったれやぁ!」
408:NAME OVER
06/10/01 00:53:50
ザコの奇妙な冒険
409:NAME OVER
06/10/01 01:58:44
どうせなら ジオジオーンの奇妙な冒険 で。
410:NAME OVER
06/10/01 13:02:45
火の鳥 ホウオウ編
411:NAME OVER
06/10/04 23:38:08
上島「くるりんぱ」
412:NAME OVER
06/10/05 23:04:30
ハチャメチャクチャクチャクチャクチャクチャクチャクチャァッア!!
おまえはもう、死んでいる
413:NAME OVER
06/10/06 18:48:18
アンビリーバべし!
414:NAME OVER
06/10/07 13:06:28
ワロぶ
415:NAME OVER
06/10/08 14:08:30
このゲームってCOMもコマンド入れてんのな
416:NAME OVER
06/10/09 12:33:02
「イーモン博士、事情を説明してもらおうか?」
「今少し時間と予算をいただければ…」
417:かしゅう
06/10/10 03:56:10
今日、某所での戦利品です。こういう人増えるとうれしいです。
↓
URLリンク(0bbs.jp)
とりあえず、聞いたら寝ますねますねまs・・・
418:NAME OVER
06/10/10 06:36:49
これはいいイングラムですね
419:NAME OVER
06/10/10 15:38:14
ジョイメカアレンジアルバム?これは売ってるのですか?
420:NAME OVER
06/10/11 00:04:34
vaio
421:かしゅう
06/10/11 02:34:59
>419さん
URLリンク(sound.jp)
詳細ですのだ。
422:NAME OVER
06/10/11 08:50:41
>>421
いいなあ
423:もとち
06/10/11 18:03:57
M/3!
最近行っていないからチェックしてなかった・・・orz
行けば良かったなぁと激しく後悔中。
かしゅうさん行ってらしたんですね。
あのイベントはサン/プリング/マス/ターズの方々も参加してたりしますよ。
424:NAME OVER
06/10/14 01:08:10
よく分からないけど通販とかないのかな・・・orz
425:NAME OVER
06/10/14 01:27:32
とりあえず、今はサンプル聞いて我慢w
426:NAME OVER
06/10/19 01:29:57
なんというアイデア・・・
間節描写を省略しただけでスムーズに動いてしまった。
このアイデアは間違いなくパクられる。
( ・ ・ )
427:NAME OVER
06/10/21 15:47:13 8EKYo2zM
音楽スレでジョイメカのBGM絶賛されとる
428:NAME OVER
06/10/22 01:33:26
5ヶ月ぶりに来たけどなんか変わった?
429:NAME OVER
06/10/22 02:20:41
別に
430:NAME OVER
06/10/22 11:39:22
>>1000なら闘劇にジョイメカ
431:NAME OVER
06/10/22 15:36:39
mugenにジョイメカあんのかよ
432:NAME OVER
06/10/22 16:10:42
>>427
何板のどこスレ?
433:NAME OVER
06/10/22 17:13:37
半角板の見慣れない絵師って>>417のジャケットの人?
434:NAME OVER
06/10/22 19:19:38
>>431
あるよ。
倒れたモーションがジョイメカ仕様だから激しくダメージ蓄積しにくい。
435:NAME OVER
06/10/22 19:39:45
というよりまだmugenなんてあったのか
436:NAME OVER
06/10/23 00:25:42
>>433
誰かは知らんけどFlashとかイラストレーターとかのベクタ描画ツールで
描いた様な絵っぽく見える
ジョイメカとFlash相性良さそう(というかメカ自体相性良いんだろうけど
437:NAME OVER
06/10/23 01:12:40
>>436
もし同一人物ならあのCDのことを聞きたかったけど、スレ違いになるだろうからやめておこう…
ジョイメカのFlashといえば擬似スカポンがよくできてると思う
438:NAME OVER
06/10/24 00:14:48
>>437
まぁ何気に過疎ってるしいいんじゃね?
で、絵師じゃないけど、何を聞きたい?
439:NAME OVER
06/10/24 02:07:59
ジボルの顔の位置
440:NAME OVER
06/10/24 13:04:29
そんなことよりゲームセンターCXにジョイメカリクエストしようぜ
441:NAME OVER
06/10/24 15:33:54
ウルトラマンで詰まってた有野がホウオウを倒せるかな
442:NAME OVER
06/10/24 20:12:46
次の挑戦はスト2だ。
もろかぶりになるな。
443:NAME OVER
06/10/25 01:04:35
ベガとホウオウ、どっちが倒すの楽かな
444:NAME OVER
06/10/25 01:33:40
ホウオウはゴウキ並に難しいと思う
445:NAME OVER
06/10/25 14:07:43
それは無い
446:NAME OVER
06/10/25 20:35:11 428r7fja
ホウオウよりも3ラウンドワイのほうが苦戦した俺は何だ
447:NAME OVER
06/10/25 20:35:41
ごめん上げちまった
448:NAME OVER
06/10/26 06:16:52
ネオオンリープレイしてたんだが、
スペシャルのスターと、ガイアンはかなり辛かったですよ?
449:NAME OVER
06/10/29 22:47:37
昔はスペシャルホウオウ強ぇーこんなのどうやって勝つんだチクショーとか思ってたが
今はホウオウ攻略が分かってる(ラスボスだから時が経っても記憶から消えにくいし)から
逆に明確な攻略法を覚えてないワイやガイアンの方がてこずる。
450:NAME OVER
06/10/30 01:19:27
ネオでスペシャルホウオウの倒し方がわかりませぬ(笑
ハート二つまでは割と確実に減らせるけど、三つ目が戦い方がわからない(笑
HP余裕あっても、いつもボコられます。
451:NAME OVER
06/10/30 15:31:16
ネオはガード姿勢が低いから1Fくらい猶予あるかもしれないけどクラッシュガードするとブレイク確定だから
全部中昇竜する必要がある。不安定ならアシバライでチマチマ逝くのがベストかと
452:NAME OVER
06/10/30 15:33:59
× 1Fくらい猶予あるかも
○ 1Fくらい投げを割り込む猶予あるかも
453:NAME OVER
06/10/30 20:50:17
んむむ、難しそうですね。
参考にしてがんばってみます。
454:NAME OVER
06/11/01 07:31:05
俺はこのゲームが始めて自分で買ったゲームだった。
ローリングスカしか、しなかったな俺は。
455:NAME OVER
06/11/03 15:03:23
俺はジャンプキックしかできなかったな
456:NAME OVER
06/11/03 18:02:43 OJYB4Kr0
ネオ使ってたらガラックにボコボコにされた。
……あれ? 変身したわけじゃないよ?
457:NAME OVER
06/11/03 18:09:17
そのガラックは赤くなかったか?
458:NAME OVER
06/11/05 13:43:11
ガタック?
459:NAME OVER
06/11/07 11:55:53
>>456
だからジオーンが生まれたのか
460:NAME OVER
06/11/09 19:42:21
ザコでシェンロンだけがどうしても倒せない
いくらやってもゲンリュウケンの餌食でそろそろ俺が発火しそうだ
461:NAME OVER
06/11/10 23:51:05
コンナンイラヘン
( ・ ・)
σ σ
( ●)
( ) ( )
462:NAME OVER
06/11/11 22:55:47
ゲッツ(σ・ ・)σ
463:NAME OVER
06/11/14 11:21:21
-=≡ 彡()
-=≡ ミ
アンドターン -=≡ () (゜(・ ・) ο
-=≡ ミ
-=≡ ο彡
464:NAME OVER
06/11/14 15:58:49
なんだこの流れはwww
465:NAME OVER
06/11/14 22:59:54
URLリンク(0bbs.jp)
ジョイメカフェのかんばんロボじゃ。
こどもからおとしよりまで
ハートをがっちり
わしづかみじゃぞ。
>>227が妙に気になっていたんだ
スカポン大好き
466:NAME OVER
06/11/15 00:34:30
ちょwwwwwwwwwwテラモエスwww
467:NAME OVER
06/11/15 06:58:00
これはw
よくやった!
468:NAME OVER
06/11/15 18:28:25
こ…これがメイドロボというものか!
469:NAME OVER
06/11/17 21:57:00
これは来た
470:NAME OVER
06/11/22 07:13:49
あーちきしょう、
リメイクされないかな。
471:NAME OVER
06/11/23 12:46:42
メイドロイド
472:NAME OVER
06/11/23 13:59:43
wiiスポーツのキャラってジョメ化ってね?
473:NAME OVER
06/11/24 22:37:14
URLリンク(roxik.com)
ココオモシロス
474:NAME OVER
06/11/25 06:24:08
あー、やっぱ、そこはそうするよなw
俺もスカポンつくったわw
家にスカポンが欲しい・・・
475:NAME OVER
06/11/25 08:55:37
>>473
スカポンいっぱい(σ・ ・)σ
かわいいなぁ・・・
476:NAME OVER
06/11/25 09:26:18
パラッパラッパー思い出した
477:NAME OVER
06/11/25 18:18:18
URLリンク(roxik.com)
脚が何か分裂したorz
478:NAME OVER
06/11/26 14:31:25
URLリンク(roxik.com)
背景にいっぱいいるスカポンカワユス
479:NAME OVER
06/11/26 23:57:58
URLリンク(roxik.com)
はみ出るとダメなのねorz
480:NAME OVER
06/11/27 02:27:20
URLリンク(www.youtube.com)
ジョイメカ動画
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
ネタ動画
481:NAME OVER
06/11/29 22:54:16
一番上の動画の1分19秒のところで博士が
「ヨイロボ」って言ってるなぁ・・・
482:NAME OVER
06/11/29 23:08:52
宵ロボ
…渋いな
483:NAME OVER
06/11/30 21:52:13
>>479
それじゃあほんとにガラクタじゃないか
484:NAME OVER
06/12/03 11:50:28
一番下の動画で使われてるBGMってどこのやつだろ。
保管庫にもないし、外人が作ったやつとかなのかな?
485:かしゅう
06/12/04 02:32:08
Wii発売記念・・・って訳ではないですけど、ネタ画像おいときます。
URLリンク(0bbs.jp)
486:NAME OVER
06/12/05 01:25:15
これは当時のインタビュー記事とかですか?
487:かしゅう
06/12/05 01:43:08
>これは当時のインタビュー記事とかですか?
いえ、単なるレビュー記事です。
この月のファミコンはジョイメカしか発売されなかったので2ページも使ってました。
(ファミ通でいうところのクロスレビューみたいなものです)
今は無きHIPPON SUPPER!で、とても好意的に扱ってもらっていたので、
雑誌をずっと取っておいたのです。(ちなみに表紙は春麗のコスプレした水野美紀)
488:NAME OVER
06/12/05 02:28:30
ゲーム業界にもリセットボタンがあればいいのに
489:NAME OVER
06/12/05 08:42:04
巻き戻しボタンだけでいいよ
490:NAME OVER
06/12/05 16:15:06
水の幹w
491:NAME OVER
06/12/06 12:13:15
>>487
表紙をうp!
492:NAME OVER
06/12/06 22:44:23
ヴァーチャルコンソールでこのゲームが出るかどうかで任天堂のやる気が分かるな……
493:NAME OVER
06/12/06 22:51:11
コンソで昔のまんま復活か
追加要素イロイロつけて今風にリメイクされるか
どっちがいいだろうな
494:NAME OVER
06/12/06 23:01:08
「ジョイメカファイト」ならどっちでも、何でもいい
495:NAME OVER
06/12/06 23:01:18
追加要素ねえ。
じゃあかしゅうさんがイーモンのボイスを当てるんだ!
496:かしゅう
06/12/07 01:42:13
>イーモンのボイスを当てる
キャラ的にはワルナッチかも?
Miiでイーモンかワルナッチ作れないかなぁ?
497:NAME OVER
06/12/08 11:56:49
joymechfight2 third strike
498:NAME OVER
06/12/08 18:53:39
ワルナッチは若本
499:NAME OVER
06/12/10 18:21:58
Joymecha Polka
500:NAME OVER
06/12/15 20:05:33
あーあリメイクしねーかなーマジで
501:NAME OVER
06/12/16 00:14:12
良く大昔のソフトのリメイクが出ると、
改悪だとか何だで、いい話は聞かないが、
俺はそんなことはない。持ってる物は全て楽しめた。
もし此奴をリメイクして貰って、皆がどんだけボロクソに詰る様な内容でも、
俺は何処かしら良いところを見つけて、懐に刻み込んで起きたいね。
こんな時間に何書いてるんだろうね。俺は。
502:NAME OVER
06/12/16 00:22:46
というわけでジョイメカは
コマンド選択戦闘方式のRPGとしてリメイクされることに
503:NAME OVER
06/12/16 00:27:26
構わんよ?
少なくとも俺は。
504:NAME OVER
06/12/16 00:39:39
別に構わないがそれはリメイクじゃねぇw
505:NAME OVER
06/12/16 00:44:21
成人向け「ネイのいけない3本勝負」
506:NAME OVER
06/12/16 00:44:37
そういえばそうじゃねえかw
>>502てめぇw
507:NAME OVER
06/12/16 14:24:13
むしろ続編を希望したり
508:NAME OVER
06/12/16 19:12:59
ワルナッチの暴走から数ヶ月後…
天高く聳え立っていたワルナッチ城は撤去され
首謀者ワルナッチは懲役刑を科せられる
破壊された街も、少しずつ復興の兆しを見せていた
そんなある日のこと…
街で働くロボットたちが、突如として人々を襲うようになる
この異常事態の原因を探るべく、イーモン博士は
8体のイーロボ達に出撃を命じた
509:NAME OVER
06/12/16 19:31:14
だが、イーモン博士には妻子がいた
510:NAME OVER
06/12/16 22:20:58
>>509
急展開!?
511:NAME OVER
06/12/16 22:44:16
イー子さんとイー太である
512:NAME OVER
06/12/16 22:55:30
そしてその二人をモデルにして作られたのがスカポンである
513:NAME OVER
06/12/16 23:19:32 zbXli9w9
だが、スカポンには妻子がいた
514:NAME OVER
06/12/16 23:27:25
ラーとガチョーンである
515:NAME OVER
06/12/17 00:35:20
>>502
キングスフィールド?
516:NAME OVER
06/12/17 13:44:31
ここで空気を読まずにスカポンを投下するよ(σ・ ・)σ
URLリンク(0bbs.jp)
某所に提供した画像を流用して、時期的に1週間しか使えない壁紙を作ってみた。
昨今の携帯電話なら大抵表示できるはず(240×320サイズ・GIF・12KB)
517:NAME OVER
06/12/17 18:43:07
いいなこれ。使わせてもらう。
518:NAME OVER
06/12/17 22:22:17
よし、使わせてもらった
519:NAME OVER
06/12/18 19:33:52
カワイイなぁ。GJ
520:NAME OVER
06/12/19 18:36:00
昨日久しぶりにやっけど、やっぱ面白いゲームだなこれ
ホノオばっか使ってた俺はヘタレ
521:NAME OVER
06/12/28 00:30:20
あきばお~こくでジョイメカのアレンジCD通販解禁されてたよ。
522:NAME OVER
06/12/28 18:06:01
検索してもあのCDのレビューや感想がみつからん
買って損はないか躊躇している俺ガイル
523:NAME OVER
06/12/28 22:41:09
サンプルあるから聞いて判断したらどう?
524:NAME OVER
06/12/28 23:26:01
>>523視聴済みだけど他人の意見も参考にしたい性分だもんで
早い話が優柔不断なんだよ俺orz
525:NAME OVER
06/12/30 00:08:27
>>524
悩むなら買ったほうがモノが手元にある分後悔が少ない。
少なくとも手に入れられなかった後悔よりは。
これヲタクつか物欲魔人の鉄則。
だから買え。
526:NAME OVER
06/12/30 19:24:47
-スカポンは-
2度とカンサイへは戻れなかった…。
オワライロボと戦闘ロボの中間のロボットとなり
永遠に研究所をさまようのだ。
そしてボケたいと思ってもボケられないので
―そのうちスカポンは
……もとより何も考えちゃいなかった。
527:NAME OVER
06/12/31 14:15:21
第二部 完
528:NAME OVER
07/01/01 13:40:46
そして50年後の第三部が始まる
529:NAME OVER
07/01/01 15:07:31
明けましてトンデケー
530:NAME OVER
07/01/01 15:11:34
明けましておメタトルネード
531:NAME OVER
07/01/03 18:39:58
URLリンク(p.pita.st)
532:NAME OVER
07/01/03 19:46:37
↑グロ注意
533:NAME OVER
07/01/03 21:34:45
グロ注意と言われても絶対に見る俺
寧ろ進んでみる
グロっつーか下らない呪い系画像だね
そんなことよりガーボーグがいつもより多く回っておりますよ
534:NAME OVER
07/01/03 22:11:35
スペシャル アイVSワイの3ラウンド目が強すぎるぜ
535:534
07/01/03 22:17:21
倒せたぜ
536:NAME OVER
07/01/03 22:21:47
ガイアンはもっとつれー
飛び込みパワークラッシュと超反応ハンマーヘッドにまさに手も足もでねえ
ジャンプPの撃ち合いで変な画面になってきた
537:NAME OVER
07/01/04 02:27:22
シテンノウロボ ソノ1
ガショーン
とかいうボケを思いついたが、続きが思い浮かばなくて断念した。
538:NAME OVER
07/01/04 04:06:38
ジョイメカのスタッフにある電通ってあの電通?
539:NAME OVER
07/01/04 14:02:43
虹スレより転載
URLリンク(0bbs.jp)
540:NAME OVER
07/01/04 15:42:04
良いよ良いよ
541:NAME OVER
07/01/04 18:18:54
(´・ω・`) ・・・
542:かしゅう
07/01/05 02:12:29
あけましておめでとうございます。
ことしもよろしくおねがいします。
>538
そうです。
543:NAME OVER
07/01/05 09:35:09 DnyjTi1O
>かしゅう様
開けましておめでとうございます
裏でいろいろやってる団体が関わってる…
なんか面白いですね
544:NAME OVER
07/01/08 19:39:11
スカポン?ハチャメチャにしてやんよ
__≡C=C
( + д +)=C≡C
 ̄ ̄≡C=C
◯ =C
⊂⊃ ババババ
⊂⊃
545:NAME OVER
07/01/08 22:50:26 8gaUcIvS
ボコボコ??ハチャメチャクチャにしてやんよ
≡σ =σ
(=σA (・)) ≡σ
≡σ =σ
( ゜) =σ
⊂⊃ ババババ
⊂⊃
546:NAME OVER
07/01/08 23:35:03
>>544
>>545
アイノリ!
547:NAME OVER
07/01/13 01:21:11
ザコザコアワー!
ザコ「G様最高!」
548:鯖移転?
07/01/21 01:55:25
まとめからこれなくなったから久しくしてしまったよ
549:NAME OVER
07/01/22 20:19:21
おきのどくですが
550:NAME OVER
07/02/03 19:31:39 Ms0hLxK8
ほしゅ
551:NAME OVER
07/02/03 21:10:20
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
期待できるのか?
552:NAME OVER
07/02/03 21:34:21
>>551
制作者?
553:NAME OVER
07/02/03 21:36:06
>>551
これ開発者だった人だよな?
ついに一歩前進なのか?
554:NAME OVER
07/02/03 21:39:20
ゲハVCスレから。>>551はこの人らしい
大本はこのスレの過去スレ?
8 名前: NAME OVER 投稿日: 01/11/13 14:26
※ 江渡浩一郎氏(えと こういちろう) ・・・1971年生まれ。
国際メディア研究財団研究員。
任天堂と電通主催の学生向けゲーム制作者育成講座
「任天堂・電通ゲームセミナー アドバンスコース」(1990年~92年)にて、
ファミコン用格闘ゲーム「バトルバトルリーグ」を共同制作。(サブプログラマを担当)
この格闘ゲームは、手や足、胴体など必要最小限の部分だけを
スプライトで表し、他は透明とするアイディアで、
ファミコンのスプライト機能の制限をうまく回避し、
大きなキャラクタのダイナミックな動きを実現していた。
このゲームを見た中村光一氏はアイディアを絶賛したらしい。
このゲームは、任天堂との共同作業によってブラッシュアップされ、1993年、
ファミコン用ソフト「ジョイメカファイト」として任天堂から発売されている。
前2項で引用した経験談はこの「ジョイメカファイト」制作時の話らしい。
555:NAME OVER
07/02/03 23:34:07
わーいエトさんだエトさんだ!!!
DIRECTOR 林田宏一
CHARACTER DESIGNER 原田典幸
GRAPHIC DESIGNER 原田典幸
柳川絵奈
影山悦子
仲川尚秀
ROBOT ACTION DESIGNER 高坂周三
PROGRAMMER 林田宏一
江渡浩一郎
SOUND DESIGNER 清水英明
はてなユーザー誰かコメント頼む、マジで
556:NAME OVER
07/02/04 11:57:00
とりあえず>>551のアドレスを任天堂のサポートにメールで知らせといた
どれほど意味があるかわからんが……
557:NAME OVER
07/02/04 16:36:24
サブプログラマが全部の権利持ってたとも思えないがどうだったんだろう。
558:NAME OVER
07/02/04 21:20:56
当時の製作仲間に連絡ことくらい分けないんじゃないだろうか?
かしゅうさんとか既に連絡取れるようなもんだし
559:NAME OVER
07/02/04 21:43:31
製作者連中が版権譲り渡したつもりになってて、実際は違ったということか
トントン拍子で話が進めばスマブラでフィギィア出演ぐらいはいけるか?
大体、ゲーオタぐらいしかこんな細かいことに興味持たないもんな
560:NAME OVER
07/02/05 00:03:34
これは……桜井が過労で倒れてもスカポン参戦までこぎつけるしかない。
561:NAME OVER
07/02/07 22:05:34
etoさんが直接、任天堂に問い合わせてみてもイイと思うんだがなー。
というか、昔ジョイメカのスレに光臨してなかったっけ?
562:かしゅう
07/02/08 02:38:32
etoくんには年末会いました。(本当に久しぶりでした)
とりあえずバーチャルコンソールでファミコンのゲームを買って、
クラブニンテンドーの感想欄に「ジョイメカもやりたい」と書き込もうかと思っています。
(その前にWiiを手に入れなくては・・・)
563:NAME OVER
07/02/08 13:59:08
物置を漁ったら本を発見。
URLリンク(imepita.jp)
だが肝心のカセット自体は見つからない・・・orz
564:NAME OVER
07/02/08 23:55:16
URLリンク(www.nicovideo.jp)
誰か他にもプレイ動画上げられるやついないかな
565:キーパー
07/02/10 01:38:32
そういえば近年は簡単に動画アップできる時代になってたんですね。
昔一瞬だけ上げて容量の都合上削除した動画をアップしてみました。もし需要があるようならもう少しストックがあるのでアップしようかと思いますが如何でせうか。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
566:NAME OVER
07/02/10 01:40:00
(゚⊿゚)イラネ
567:NAME OVER
07/02/10 10:05:20
何故に白黒ディスカ?
568:NAME OVER
07/02/10 10:13:45
レインボーウェーブを跳び越してきたホウオウクラッシュをレインボータックルで迎撃。
見た目簡単そうに見えるけどめちゃくちゃ難しいんだよなコレ。
569:NAME OVER
07/02/10 22:56:02
これが例の白黒ビデオですか
キーパー氏とMOV氏の研究用の
570:NAME OVER
07/02/10 23:15:14
最強レベルの二体の最高レベルのプレイ
攻撃ってここまでかわせる物なんだなぁ
動きキモいわwww
571:NAME OVER
07/02/11 00:36:18
ファミコンで動いてるゲームとは思えんな
572:キーパー
07/02/11 13:52:30
>567
実機での対戦を安物テレビデオで録画したら白黒になりました。
中堅キャラもということでとりあえずもう一個上げてみました。
URLリンク(www.youtube.com)
573:NAME OVER
07/02/12 03:41:21
この逆転はちょっと予想できなかった
飛び道具の使い方がキモいw
574:NAME OVER
07/02/12 22:01:02
いやぁ~、まーたデータが消えててさー。
三時間かけてスペサルモードまでクリアするのはしんどかった~
575:NAME OVER
07/02/13 02:09:27
>>574
乙。
俺のカートリッジはまだ生存してるが、スペシャルをクリアできる腕が無い。
576:NAME OVER
07/02/13 12:37:27
スペの3ステージまでは簡単なパターンにハメられるけど4ステージになるとスカポカーン以外パターン見つからないしな……
そういえばyoutubeあるんだからまた対戦会あったら動画うpできそうだよね
577:NAME OVER
07/02/13 15:41:08
てけとーにファイアーボール出しつづければたまにハマってくれることはあるけどな
578:NAME OVER
07/02/14 08:29:20
スマDXにもスカポンでる予定はあったわけだし、期待はできますね
579:NAME OVER
07/02/14 09:13:06
スカポン知名度こそ無いものの出したら直ぐに人気者になれるルックスとギミックだと
思うんだけどな、ホント使わないのは勿体無い。
580:NAME OVER
07/02/14 11:25:04
今朝、夢の中のパチンコ雑誌で「CRジョイメカファイト」なる内容の記事が出てきて焦った。
タイガーがマシュマロマンっぽい新ロボと戦ってる画面もあって
本格的な内容だっただけに、夢だと気付いた時は落胆した('A`)
おまいらもジョイメカが夢にまで出てきた経験あるのか?
581:NAME OVER
07/02/14 11:35:20
かなり前だけどスーファミでジョイメカ2が出るっていう夢を見た。
582:NAME OVER
07/02/14 18:08:18
それファミ通の予告にあったってレスを前見たな
>キーパー様
この白黒動画まだカエンの永パ開発されてないころですか?
あとニコニコ動画にあげていい・・・・ゲフンゲフン
583:NAME OVER
07/02/14 18:09:15
と思ったら下がそうでしたすみません
584:キーパー
07/02/16 00:14:03
カエンのレインボータックルの出掛かりを重ねるほうの永パはまだ開発されてませんでした。
というか全体的に情報が古くて下手・・・。まあ対戦の雰囲気をということでご勘弁下さい。
試験終わってめでたいので動画3本上げときました。MOV(1P側)は一部舐めプレイの感がありますね。
レオ対カエンなんかはある意味最もジョイメカらしい試合になってるかと。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
585:NAME OVER
07/02/16 00:59:56
容赦の欠片もない風景……これが戦場か!!
でもレオ対カエンで垂直ジャンプを見事落としてるカエンに驚きました。
落とせないって自分で言ってたじゃないですか……
586:NAME OVER
07/02/16 18:28:10
アイvsアイおもしれー
こんなに動きが豊富なキャラだったのか
587:NAME OVER
07/02/16 21:15:14 txkD2C2R
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まあとりあえずここ押さえとくべ
588:NAME OVER
07/02/16 21:23:44
すまん、あげちまった
589:NAME OVER
07/02/17 13:50:48
cpu同士あった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
スーパーザコぉぉぉぉぉ(´Д⊂