06/01/24 18:12:55 w8x8Ecx6 BE:69636342-
給料目安
┏━━━━━━━━━━━━━━
┃LV 1| 100 |LV 2| 110 |LV 3| 130 |LV 4| 150|LV5 |170
┃LV 6| 200 |LV 7| 250 |LV 8| 300 |LV 9| 350|LV10| 400
┃LV11| 500 |LV12| 550 |LV13| 600 |LV14| 700|LV15| 800
┃LV16| 1000|LV17| 2000|LV18| 2800|LV19| 4000 |LV20| 5200
┃LV21| 6500|LV22| 8000|LV23| 9500|LV24|10500|LV25| 11500
┃LV26| 13000|LV27| 15000|LV28| 17000|LV29|20000|LV30| 23000
┃LV31| 25000|LV32| 30000
3:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/24 18:13:25 w8x8Ecx6 BE:548384279-
攻略ワンポイント
・初心者向けの種族は?
機動→日出→魔人の順に難度が上がる。初心者は機動族か日出族で。
ちなみに、攻撃力、攻撃範囲、HPがそれぞれ特徴と思ってれば問題なし。
・地点攻撃って?
武器でちょっと特殊に赤っぽくなってる奴。自動では撃たないので、目標を設定しないと駄目だが強い。
・武器、持ち物はどういうのを選べば…?
初心者は適当に数値の高いのをチョイスしませう。上記地点攻撃だけは区別して。
最初から4つアイテムを持っているキャラでも、一つは救急セットを持たせる事。
・ミサイルがわかりません…
ミサイルを開発orイベントで受領後、生産。
その後、部隊編成でYボタンを押し、特殊ピースを選ぶと、部隊にミサイルを組み込める。
後は出撃→個人ステータスで発射。優秀なミサイルは敵もろともゲームバランスを破壊する。
・移動がのろい、敵が見えない。
部隊4人の中で、SPの最低値(+地形効果)=移動力なので、SP高い人は高い人だけでチームを組ませる。
3人早くても一人遅いと遅いままなので注意。フライヤー、ナイトは早い。
視界は一人広いのがいれば良い。
4:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/24 18:14:00 w8x8Ecx6 BE:304658257-
・八武衆ってラスボスの側近?
違う。各職業の事、ファイター、ナイト、ガンナー、ステルサー、
フライヤー、マリナー、ウィザーディー、ナースの8つ。
・特徴とかオススメとか…
ファイター→特長の無いのが特徴だが、実際は出来損ない。
人員が欲しいのに訓練の時間が無い時にだけどうぞ。
ナイト→優秀な兵士。強いし早い。主力にどうぞ。
ガンナー→HPが高いが移動力が低い、防衛キャラ。
ステルサー→戦闘はそこそこだが色々と特殊工作が出来る。実は最強キャラ。
フライヤー→視界、移動力は他の追従を許さない。脆そうなイメージは気のせい。
マリナー→水兵マニア以外は残念な事に出番無し…水MAPも少ないし。
ウィザーディー→魔法が使えそうで使えないようで…という感じ。使いたい人はどうぞ。
ナース→救急セットを部隊全員に使えるというすごい奴。便利なのでオススメ。
・作戦とか色々変なのがあるけど…ヨクワカンネ
ステルサーが要れば塹壕(防御が異常に高い地形)を作成したり、
爆弾を設置したり、地雷を敷設したりできる。
地雷とかは敵が見えてないと意味がないので初心者は使いづらい。
塹壕は使えるので、上手く使えば有利に。
ウィザーディーが要れば4つの魔法が使用可能。指示の援護能力で。
上から、弾回復、HP回復、GHQにワープ、使えない死者蘇生。
その他、爆撃作戦→GHQから近距離にミサイルを発射。防衛ミサイルが必要。
防衛作戦→巡回 特攻作戦→移動後自爆。
5:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/24 18:14:35 w8x8Ecx6 BE:348180858-
・都市とか占領したいけどやり方ワカンネ
都市攻撃は、目標→マニュアル→都市を指定 で攻撃させなきゃいけない。
HP0になった都市に駐留すれば占領可能。
敵がHPを0にした都市でも、駐留を素早くすれば掠め取れる。
・GHQの中にいるのにHP回復しないんだけど…
HPの回復手段は、救急セットを使う、魔法ボムドラムを使う、
HP20以下で駐留し入院→退院をする。の3つしかない。
中途半端なダメージが一番困ったりする。
わざとHP0にして行方不明→復帰という荒業もある。
・そらセット?うみセット?
そらorうみセット+ねんりょうパックを組み合わせると効果発揮。
そらセットは浮遊し移動力UP、一定地形を飛び越える。
うみセットは海での性能UP。なお空セットはフライヤーじゃなくても使える。
6:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/24 18:15:10 w8x8Ecx6 BE:208908083-
・分割、索敵、増援…
ユニット(1部隊の事)から一人だけ一時的に切り離すのが分割。
合流するときは、ちゃんと合流のコマンドから。
ほっといても合流扱いされない。
GHQor占領都市から一人だけ単独出撃するのが増援。
3人以下のユニットがいればその部隊に合流する事も出来る。
その時の3人以下の定義は、実際に3人、ではなく登録。
戦死した奴等は解任しない限り部隊の一員とされる。
一人だけ指定コースを辿り移動するのが索敵。敵を見つけるとは限らない。
増援で一人づつ視界の広いキャラを敵陣特攻させて姿を暴くという技もある。
・裏技きぼんぬ
面セレ タイトル画面で ≪B↑YA←↑↓→AB→X≫を入力。
効果音が鳴ったら、Bボタンを押す回数で何面かを決める。後は普通に始める。
敵の姿が見える 面セレのコマンド入力後、種族選択画面でLRを押しながら決定。
7:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/24 18:15:45 w8x8Ecx6 BE:235021493-
・よくわからんステータスの見方は?
指揮能力→部隊の防御力UP。
作戦能力→部隊の攻撃力UP。
士気→ヨクワカンネ
カリスマ→低いと兵士が逃げ出したりする。
運勢→行方不明になった時の復帰とかに影響。
Present Point→平たく言えば経験値。
Rest→次のレベルUPまで…
8:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/24 18:16:20 w8x8Ecx6 BE:365589476-
※過去の英雄たちの足跡、黙祷!
ゲーマルク日記(リバイバル~第2章)
ドラグナー3手記(第2章)
プライベートガルガル(第2章)
ケンプファー戦記(第2~3章)
陸軍准将νガンダムの戦闘日誌(短編)(第3章)
ズサ少尉回顧録(読み切り)(第3章)
9:NAME OVER
06/01/24 20:43:14
>>1-8
乙 まあいい
きろくでは 前スレは ひのでぞくと そうぜつな 死をとげた というとこか
10:NAME OVER
06/01/25 17:24:03
お、やっと立ったか
サザビー氏乙
11:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/26 21:35:45
最近のこのスレは寂しいなぁ
12:NAME OVER
06/01/27 17:32:16
これ見て元気だせ
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
一斉砲撃で
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
イチコロさ(`・ω・´)
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
13:NAME OVER
06/01/27 22:18:16
魔人族でやったとき、グロッサムXのみのアスロック部隊が大活躍したのを思い出した
14:NAME OVER
06/01/28 11:33:52
もしオンライン対戦あったとして、この部隊が出てきた日にゃ
負け確定だな。
(;゚д゚)オソロシスギ
15:NAME OVER
06/01/28 13:14:01
機動族伝説の精鋭部隊とかいって恐れられそうだな。
あかアローン「あ、赤い壁が・・・・」
16:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/28 17:28:54
>>12
;y=-( ゚д゚)・∵.ターン
17:NAME OVER
06/01/29 03:10:41
上の方にあったんでこの作品のスレの存在を初めて気付いたぜ。
やっぱりファンネル乱れ撃ちの防衛は最強なのかw
で質問だが最後の方に出てくるジオング(名前忘れた)
あれは会話以上の意味あんの?
18:NAME OVER
06/01/29 05:34:49
>>14
強そうでも、実はミレニアムアタッカーとかシュペルトライデントで瞬殺
オンラインではパトリオットが欠かせない悪寒
19:NAME OVER
06/01/29 23:08:03 ABGOczjm
面セレクトの裏技が何度やっても成功しないのですが、タイトル表示されてから入力すると
途中まで入力したとこで種族選択画面になってしまうのですが・・・
やり方間違ってますかね?;
20:NAME OVER
06/01/30 00:56:40
>>19
だから一度ゲーム始めてセーブして、リセットするとタイトル画面にコンティニューが出るから
その状態でやれと何度(ry
あ、ニューゲームしか出てないとこ見るとエミュ厨か 逝ってよし
21:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/01/31 01:42:19
>>17
機動族プレイだと話がつながる
22:NAME OVER
06/02/02 16:23:53
そういえば機動族でやってないとスカルジオングって何ってなるわけなんだなあ
23:NAME OVER
06/02/02 23:02:31
ヤヌスって最後どうなるんだっけ
24:NAME OVER
06/02/03 01:55:03
魔神族のゴッドマジンガー死亡シナリオクリアで戦死じゃなかったっけ<ヤヌス
25:NAME OVER
06/02/03 02:22:13
厨房の頃、魔人族でさえナイト、ガンナー、フライヤー4:4:2+補給ピースたまに
という超力押し編成でプレイしてたなぁ
今でもあまり変わらないけど・・・
ミサイルとか開発して生産しても勿体無くてついついラストまで使わなかったりとか・・・
26:NAME OVER
06/02/03 23:41:19
>21
Thx!!
よく分からなかったから放置してけど問題ないのね。
進軍は二部隊、ナース、ウィーザーディー、補給ピースを
一体づついれて融通しあうというセコイプレイしつづけてた俺。
ミサイルは開発したけど使わなかったなぁw
27:NAME OVER
06/02/04 03:11:32
スカルジオングって出る時と出ない時ないか?
今やってみたが、出なかった。
つか、どこでどのタイミングで出るんだっけ。
28:NAME OVER
06/02/04 11:35:08
>>27
原子力要塞Lv26ハイドサザビーの恐怖
の、左上の都市周辺で探索。
ではなく、敵として?
敵としてなら、対リバースの初戦…というかロアとの初戦の地下での戦闘で、右上の都市から
敵GHQに向けて南下していけば、白い岩がごろごろしてるあたりで接触できた希ガス
29:NAME OVER
06/02/04 19:25:20
ハイドサザビー。
原子力要塞からモリモリ出てくるのも怖いが
なんといっても日の出族序盤の最大の敵だな。
どこぞの森のステージでGHQまえに掘った塹壕に入られて為す術なく終わったことが
30:NAME OVER
06/02/04 20:17:01
GHQ前塹壕はまさに諸刃の剣
31:NAME OVER
06/02/05 02:04:52
でも日の出族なら、パワーランチャーで焼き払えない?
32:NAME OVER
06/02/05 07:44:30
爆弾が手っ取り早い。
33:NAME OVER
06/02/05 19:00:59
パワーランチャーだと周りに被害行くからなぁ・・
34:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/02/05 22:00:18
そこで防衛ミサイルですよ
35:NAME OVER
06/02/06 00:08:06
防衛ミサイル高いうえに射程がチトねぇ(´・ω・`)
後半防衛ミサイルの在庫が山のように
36:NAME OVER
06/02/08 22:55:19
時間が15分(だっけ?)ぐらいと短いから結構量産できる為ガンガン使えていいね
基本が攻めだと使いどころがあまりなかったりするけど
37:NAME OVER
06/02/08 23:04:05
あまり兵士のレベルを上げすぎたくない、そんな時の防衛戦のお供に一つ
38:NAME OVER
06/02/10 00:49:50
こんなスレあったんだ…
小学生の頃買って二時間やって諦めたがこれから十年の封印を解きプレイしてみます
39:NAME OVER
06/02/10 00:59:15
俺もそうだったけどこのゲームって最初はとっつきにくいよね。
少しやってつまんなそうで放置しておいて…
しばらくしてやり直したら面白くてはまると。
PSPとかでうまくアレンジしてリメイク版出してくんないかな?
40:NAME OVER
06/02/10 01:24:37
リメイクでなくても、PSPとかDSあたりに移植してほしい
41:NAME OVER
06/02/10 03:28:57 ORLglBXq
リアルタイムだからCD/DVDじゃキツいんじゃないかな?
「いっせい しゃげき」するとボタン押すたびに時間が歪みそう。
42:NAME OVER
06/02/10 04:04:07
この程度動かせないほどPSPは貧弱じゃないだろう
43:NAME OVER
06/02/10 11:05:46
つか、何で携帯ゲーム機なんだよ
あんなちんまい画面でやってもつまんねーよ
44:NAME OVER
06/02/11 01:26:02
いつでもどこでもバトルコマンダー!
布団の中で気軽に出来るといいな。
バトルコマンダーはちまちました感じがいい。
携帯ゲーム機向きじゃね?
45:NAME OVER
06/02/11 05:36:13 Jf7Y5O0o
ミサイルが開発できません・・・
内政の兵器開発で時間(二時間や三時間)もお金(こちらはMAX500000)も
かけてるんですけど、何回やっても開発に失敗します。
何か足りない手順があるんでしょうか、教えてください。
46:NAME OVER
06/02/11 05:59:01
>>45
運
47:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/02/11 21:23:53
>>45
金かけすぎ
48:NAME OVER
06/02/11 22:42:38
>>45
開発部の連中は有能でね…
開発費を出しすぎると何故か失敗するんだよ
49:45
06/02/12 08:29:24 GISKYO5D
レスthanx
過去スレ見まくっていたら開発時間は開発の成否に無関係みたいですね。
てっきり長くかけないと出来ないんだと思ってました。
お金もかければいいものだと(ry
十数回やって一回も成功しないままクリアしてしまったので、
なんじゃこりゃあ、とか不安になってました。
いろいろいろいろ試してみます。
にしてもなんなんだろうこの運の悪さ・・・
一回くらい開発成功してもいいだろうに・・・
50:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/02/13 02:00:39
時間は移動力とHPに影響するよ
51:NAME OVER
06/02/13 11:31:56
あと破壊力にも
52:NAME OVER
06/02/14 11:10:32
トライデントをちゃっちゃと開発して釣べ打ちすればよし
ところでパトリオットの存在価値ってなんだろう?
一度撃ったことがあったが、弾道が逸れて明後日の方向にかっとんで行きやがりましたよ?あいつ。
53:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/02/16 11:17:38
>>52
早い段階で撃てば敵ミサイルをうちおとせる
54:NAME OVER
06/02/20 12:46:21
ホシュ
55:NAME OVER
06/02/23 01:34:58
保守
56:NAME OVER
06/02/24 11:08:04 FZv9mp9I
メーデーメーデースレ落ち寸前
補給してください
57:NAME OVER
06/02/26 09:20:33
フハハハハ!
ネタたちよ、よみがえるがいい!
58:NAME OVER
06/02/26 17:40:38
ヌルポがこうげきをうけてます
59:NAME OVER
06/02/26 23:40:53
なんてったって こんかいは
ぶきが ちがうのさっ!ぶきガッ!
60:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/02/27 01:59:03
ぎゃー しぬしぬしぬー
→でゅるるるー
→てきがヌポポをせんりょうしました
61:NAME OVER
06/02/27 22:51:04
ヌルポ吹いたw
62:NAME OVER
06/03/02 13:56:49
>>61がガッされました
デデデデー
63:NAME OVER
06/03/03 12:06:33
訓練させすぎて主人公が死んでもうた
64:NAME OVER
06/03/03 17:07:35
指揮官って訓練できたっけ?
それとも、3種族同盟後のエルガイムとかF91とかマジンガのこと?
65:NAME OVER
06/03/04 00:33:18
新しい連載小説でも作るつもりだったとか
66:NAME OVER
06/03/04 07:00:23
訓練で途中で死亡エンドの小説ってのも悪くないなw
67:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/04 12:53:06
>>66
悪い悪い
68:NAME OVER
06/03/05 00:59:22
>>66
なんか編集部とケンカして無理矢理打ち切りかました某マンガを思い出したwww
69:NAME OVER
06/03/05 14:39:11
>>44
ロストマジックに似たような空気を感じてときめく漏れ。
70:NAME OVER
06/03/08 07:39:22 40caLoRY
カリスマはどうやったら上がる?
71:NAME OVER
06/03/08 21:15:32
ちゃんとLvに対応した給与をあげると上がるよ
72:NAME OVER
06/03/09 06:59:44 SQMljXOk
久し振りに物置から出してやってみようかと思ってググったらこんなスレ有ったんだww
なんか仲間が居たようで嬉しいわww
73:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/10 12:20:03
時代に対して早すぎたんだよな、このゲーム
74:NAME OVER
06/03/10 17:51:47
早すぎたんだ。バグってやがる。
75:NAME OVER
06/03/11 13:48:00
今でも十分楽しめるしなぁ
76:NAME OVER
06/03/11 23:37:59
まーしーがこうげきをうけてます
77:NAME OVER
06/03/13 17:18:56 oFN2o1hx
age
78:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/14 00:16:44
>>76
田代神がここまで人気になるのに、何年かかったと思ってるんだ
・
(略)
・
機動族を見つけ次第、撃って、撃って、撃ちまくれ!
79:NAME OVER
06/03/14 01:11:23
マーシーつったらBB戦士の漫画描いてた人が先に出てくる俺
80:NAME OVER
06/03/16 20:54:07
保守
81:NAME OVER
06/03/17 09:57:16 O2B21UcH
このゲームはまりまくったな~。小3から中2までこのソフトオンリーでスーファミ
やってたyo
82:NAME OVER
06/03/17 19:44:07
やりこみすぎw
83:NAME OVER
06/03/18 00:35:07
>>81
そこまで行くと深層意識にトラウマが残っていそうだな。
84:NAME OVER
06/03/19 13:18:05
このスレとか攻略サイト見て、今ならできる気がして昨日から始めました。
最後にプレイした時(小学生だった気がする。十年前くらいか?)のデータが残ってて
ツッコミどころ満載だった。
マリナー10人くらい。そして無駄にレベルが高い(6とか7)。当然海セットに燃料は入っていない。
ビビデバビデブウ?だかと戦ってた
85:NAME OVER
06/03/19 23:43:20
デブデダビデなw
86:SS書き見習い
06/03/21 23:46:39
始めまして。
URLリンク(reyan.s18.xrea.com)
経由で小説を拝見させて頂いた者です。
SSの修行も兼ねて投稿してみたいのですが、まだ受け付けてますか?
87:NAME OVER
06/03/22 00:58:22
いつでも始めてくれてかまわんよ
88:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/22 02:11:11
「さっきの前哨戦はなんだ!?
殆どボロ負けじゃないか。何とかしろ!!」
族長のチーフエルガイムの怒声が耳を叩く。機動族の不意な宣戦布告により、撤退を余儀無くされ、
俺、エルガイムMK2はフェーバ平原の新設基地で族長と参謀長の小言を延々と聞いていた。
「ふう、やっと終わったな」
「御疲れ様です。司令官」
「こんな時、最高司令官の肩書きが恨めしく思う。
……それより、事後処理その他の方はどうか?」
「生産の指示も含めて全て終わりました。
現状で満足に戦えるのは指揮官が三人、兵士は10人です。
後、補充編入された新兵が10人、現在訓練中です」
生存者の名簿と、戦死者のそれを見比べると、後者の方が多かった。
溜息交じりに斥候からの報告書にも目を通していく。
話しかけてきたのは、事務員のゲルフだ。
『自分は戦闘はからっきしですからね。ははは』
とか言って後方で軍師も兼ねている。
89:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/22 02:11:55
「とにかく、ここで勝ち星を上げないと後がない。
手始めに、南のフェザーを攻め落とし、収入を確保する」
「誰を向かわせますか?」
「勇猛をもってなるドラグナーの二人組を向かわせよう」
「ここの守りが薄いを通り越して不足しますがよろしいですか?」
「いいさ。報告書によると、敵に飛兵(空セット装備)はいない様だ。
注意をフェザーに向ければ、ここに来るまでには迎撃準備も整うだろう」
さらにこの作戦が陽動で、フェザーとここを撃つ為に手薄になった敵の基地を落とす事も伝えた。
「この部隊の指揮は俺がやる」
「幾ら手薄といっても、何が起こるかわかりません。危険ですよ?」
「だから俺が行くんだ。
安全な後方でのほほんと茶を飲む戦闘指揮官なんて目触りこの上ないからな」
「わかりました。早速伝達してきます」
「ああそれと、今後の事を考えて物資を生産しておいてくれ。
今回の戦闘は態勢を整える目的もあるからな」
「では、交替でこの基地の方角を見張らせてください。
物資が整い次第信号弾を打ちますので、それを見て基地を破壊してください」
「分った。念の為、暗号通信も用意しておこう」
「ついでに放送も」
90:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/22 02:15:42
数分後、司令室は指示が飛び交った。
「……本当にやるのか?」
「派手にやりましょう」
「気にしても始まらない……か」
作戦の内容は機密性を考慮して指揮官クラスしか知らせていない。
仇にならなければいいが……
「前向きに行きましょうよ。仇になれば、そこで我々は終わり。
作戦自体を決行せず、物量で圧倒されれば、これも終わり」
「つまり、『これ以上条件の悪化し様が無い』って事だろう? 分ったよ。もう……」
「では、行きますか」
「補給ピースが狙われない様に気をつけてくれ」
「フッ、お任せあれ」
「新兵は訓練が終わり次第、サーファルゲンの指揮下に配属。
余った者は単独で出撃させてくれ」
「御武運を」
さて、今回の作戦は纏めるとこうだ。
1、俺とドラグナー1,2の三部隊でフェザーを制圧。
2、フェザーに向けられる敵本隊をかわし、敵基地付近に潜伏。
3、GHQからの合図を待って一気に殲滅。
ゲルフと残留指揮官に見送られ、俺達は半ば開き直ってフェザーへ向かった。
機動族もまだ来ていないらしく、抵抗らしい抵抗も無いまま簡単にフェザーが占領下に入った。
翌日、この区域で初めての戦闘が始まったが、簡単に全滅できた。
斥候だとすれば、すぐに本隊が来るだろう。
俺は本隊(といっても僅か一部隊だが)に移動命令を出した。
91:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/22 02:18:21
ダウツェンが見つけた敵部隊をかわしながら進み、どうにか敵基地の裏側に潜伏できた。
「--
1
○1
上から見るとこんな感じだ。
ダンボール箱があれば入りたい気分だが、それは出来ない。
気を取り直して武器の点検をする事数分、暇つぶしに味方への通信の傍受を
試みた。聞き取れて、意味が判ったのは以下の通りだ。
「サーファルゲン少佐、偵察はフライヤーか、ステルサーに命じてください。
間違っても、ウィザーディーやガンナーに任せないでくださいよ」
「視界と足の問題だろう? 分ってるよ」
職務熱心だな、ゲルフ。
数日後、基地の方面が何とも言えない色の雲に覆われ
(後で聞いた話では信号弾と一緒に煙幕弾も発射したが、逆風によって煙が戻ってきたらしい)
打ち合わせの通りの暗号文があらゆる通信回線を駆け回った。
さらに、事務課の連中が総動員で有りっ丈の持ち歌を合唱し、広報課のアイドル
『ガイ・ラームズ』が期待の新曲を披露していた。騒音にならないギリギリの
ボリュームで音楽と歌が戦場全域に響き渡り、両軍は戦も忘れて呆気に取られた。
92:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/22 02:20:26
(機動族側)
「な、なんだぁ?」
「突然歌が……」
「全回線のメッセージ。
『今日の晩ご飯はカレーライス!
明日の朝ご飯は大量のホットケーキ!!
その昼は猫飯!!!』
……日の出族め、何を考えている?」
(日の出族側)
「……はて、命令通りの回線の筈だが?」
「これは何かの暗号でアリマスか?」
「うろたえるな、これも作戦の一環だ!
……コラそこ録音するな!!」
「俺、ガイラムZ子ちゃんのファンなんだ。
基地に戻ったら、サイン貰わなくっちゃ!!(ハァハァ(;´Д`))」
、、、
種々様々な混乱は敵基地も例外ではなく、俺達はアスロックとバスター(パワー)ランチャーを
浮き足立った機動族軍基地に連続斉射した。混乱が恐慌を呼び、あっけ無く
陥落した物の、この作戦が元で『日の出族一の賑やか部隊』と呼ばれる事となるが、それはまた別の物語となる。
(シナリオ一クリア)
93:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/22 02:24:40
早速やってみました。
日の出族、(主に)エルガイムMK2視点、
ルール
解雇は良し。但し、戦死と逃亡と行方不明(要するにあらゆる作戦と特訓の犠牲者)は一切無しの命大事に。(したら事前セーブからやり直し)
特攻、ステルサーの爆弾0分作戦、味方ごと地点兵器で殴殺、またはこれに類する犠牲フライ行為は一切禁止。
敵の基地は(存在したら)必ず攻め落とす。
重複指揮官は解雇。
地点攻撃を使用した高速連射も禁止。
他は何でもOK
方針としては脱線あり、物まねあり、ご都合主義もござれ。
94:NAME OVER
06/03/22 14:12:35
乙。
動きが速いな。
95:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/23 08:31:31
乙
…Yガイラム子…・・
96:pyro
06/03/23 17:01:26
はじめまして。
まさか、こんな懐かしくマイナーなゲームのスレがあったなんて驚きです。
やっぱ、このゲームの面白さがわかる人が自分のほかにもいたんですね。
大分昔にやってた頃に、見つけた小技を2つほど紹介してみます。
既出でしたらすみません。
1 肩車(?)
隊形を変える画面で、Bボタンでピースをつまみながら他のピースに重ね、
そのままAボタンを押してキャンセルします。そうすると重ね合わせた隊形に慣れます。
これを3回繰り返すと、指揮官を表に出した一点集中型の隊形を取れます。
この状態では、敵は指揮官にしか攻撃してきません(移動中は兵士が攻撃されることもある)。
2 部隊乗っ取り
合流コマンドは3人以下の敵ユニットにも使える(ユニット11とか表示される)。
そして合流した後にそのユニットにいる敵を全滅させれば、合流したピースがユニット指揮官になる
こうなると同じユニットを敵は出せなくなる。
この要領で敵の全ユニットを乗っ取ると、当然、指揮官撃破数ではクリアしなくなる。
ただし、ユニット命令は敵に従うようで、弾切れにしておかないと自軍の都市を
攻撃したりします。
1は普通に便利ですが、2はゲームバランスを激しく崩しますね。
97:NAME OVER
06/03/23 17:31:07
>>96
ほほう!
知らなかった。面白そうなテクニックだね。
2の部隊乗っ取りだけど、的の命令に従うという事はシステム的にはこっちのピースを敵軍にあげると言う事になるのかな。
98:pyro
06/03/23 18:58:36
>97
いや、ピースの色や名前とかはそのままで、装備変更なども実行できて、戦闘移動中は敵と戦います。
敵の命令で移動すること、自軍の都市を攻撃することを除くと、味方ですね。
乗っ取り後も敵から攻撃を受けるので、実行犯はHPのある程度高く、かつ救急セットを複数持つことが望ましい。
ただ、ダメージを受けて、敵都市に帰還しようとしている敵ユニットを強引に乗っ取ると(空セットを使えば追いつける)
そのまま敵都市に駐留してしまい、改造されて(?)変な敵ユニットとして出てきます。
バグにバグを重ねてますね(汗
99:NAME OVER
06/03/23 22:19:00
普通に考えれば、
敵部隊に合流できた時点で既にゲームとしては終わっとるからな…
それよりか、
ダメージを受けた敵が敗走→都市駐留するなんて今日初めて知った orz
凸撃して地形効果の高い場所に陣取るくらいしか能の無い連中と思っていたのに
100:NAME OVER
06/03/23 23:52:09
修羅の兵法を極めたい人におすすめ!バトルコマンダー!
・軍隊上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格のリバース20人に襲われた
・GHQから徒歩1分の路上でチーフガンダムが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとヒルが群がっていた
・ステルサーで敵陣に突っ込んで倒れた、というか突っ込んだ後から自爆する
・村が襲撃され、兵士も「補給ピースも」全員レイプされた
・GHQから10mのところでLv26ハイドサザビーに襲われた。
・一般兵の1/3が逃亡経験者。しかも敵側の方が待遇が良いという都市伝説から「レベルが高いほど危ない」
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったザクⅢが戻ってこなかった
・原子力要塞から半径200mはハイドサザビーにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・中央大陸における逃亡者は1日平均120人、うち約20人が指揮官経験者。
101:NAME OVER
06/03/24 01:41:01
>>98
うわあ。そりゃすごいな。
でも乗っ取り実行犯は二度と帰ってこないね。
あれだな、「こいつらの意識は今俺が抑え込んでいる!俺の意識がある間に、俺ごと、こいつらを倒すんだ!はっ、早くしろ!俺の意識が奴らに完全に乗っ取られる前に!やれっ!」と言う燃える展開。
102:NAME OVER
06/03/24 16:21:02
小学生のころ3時間で挫折し、高校生のころ無限ループにハマり挫折し、
社会人になった今、3度目のチャレンジをかましています。
ところである程度物語が進むと突然過去のステージに飛ばされるのはフラグが
起ってないからときいたのですが、いったい何をすれば無事次に進めるのでしょうか?
103:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/24 18:17:07
>>102
バグです…
104:NAME OVER
06/03/24 18:47:43
>>102
バグ回避はできない模様
105:102
06/03/24 20:53:31
機動族でスタートして、7面(沼地、対魔人族)をクリアすると何故か
2面(砲台がある面、対日の出族)に戻ってしまうんですが・・・これバグですか?
106:NAME OVER
06/03/24 20:56:02
>>105
一度クリアした面に戻るって事?
107:102
06/03/24 20:58:33
>>106
そうです。
高校生のときもこれで挫折しました・・・OTZ
「とりあえずもう一度クリアしてみよう」と思って7面→2面のループを何度繰り返したことか(つдT)
108:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/24 21:03:50 BE:69636724-
ここまでの分を更新、っと
109:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/24 21:04:44 BE:52227623-
>>107
アルパ・アジールを使用しないと戻りやすいという報告はありませんが、未確認です。
110:NAME OVER
06/03/24 21:05:59
それはつらいね・・・
別のカートリッジ買ってきたほうがいいかもね
111:102
06/03/24 21:09:27
>>110
実は今やってるカートリッジふたつm ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
そして面は違えど魔人族でやっても途中で戻る現象が ・゚・(ノД`)・゚・
112:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:39:53
(ステージ2)
補給物資、兵員、指揮官、開発の準備が整ったのと、この戦いでの勝利で気を良くした族長はカルケディアス
の森を拠点とした機動族への反撃作戦を命じた。恩賞も無ければ労いの言葉も出ないまま、俺は部隊を率いて
カルケディアスの森へ向かった。
「森林戦は厄介だな。木々を盾にするだろうから倒しにくくなるし、前も見にくい」
「フッ、この私がいればいかなる戦場でも華麗に勝利するのは間違いありません」
「お前さんは気楽でいいな」
こいつは幼馴染のドラグナーF1。
キザだが、言うだけの事はちゃんとやってのける切れ者だ。
「ところでゲルフ、さっきから落ち着かない様だが、何かあったのか?」
「いえね、知人のアローンがこの先のカルケディアス方面基地に勤めているんですよ」
「アローンと言えば、何年か前の『ミス、日の出族コンテスト』で優勝した赤アローンの……」
「ええ、彼とは士官学校の同期で時々遊びに行きました。
一緒の部署に勤めているからか、未だに新婚気分らしいんですよ」
一体どうやってミス日の出族を口説き落としたのか気になったが、それより先に嫉妬心が芽生えた。
「(何故だ? 初戦の失態以外は任務も難無くこなしてるのに……
この若さで最高司令官になれたって言うのに、何故モテない!?)」
「どうかしましたか?」
「いや、何でもない。それより先を急ごう。先方を待たせては悪い」
「そうですね。赤アローンさんが腕によりをこめてご馳走を作ってるそうですよ」
「……ん、ちょっと待った!!」
「どうした、サーファルゲン?」
「どうやらディナーは延期の様だ。基地の方から煙が見えるぜ」
「ダウツェン、空セットで様子を見てくれ」
「了解!!」
113:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:41:34
ダウツェンの報告によると、基地の約半分近くが吹き飛ばされ、弾薬庫が引火爆発を繰り返していた。
更に、超特大ビーム砲でも撃ったのか、森林の多くが全焼していたらしい。
「お喋りしてる暇は無いな。
全軍、全速力で駆け足。基地の救援に向かう!」
部隊総出で復旧作業に当たったが、それでも元の機能を回復させるには数週間が掛かった。
殆ど不眠不休で負傷者を後送し、偵察命令を出してようやく一休みしようとした時に、訪問者が来た。
「失礼します。自分はカルケディアス方面基地第八砲兵隊長アローン大尉であります」
「ああ、貴官がアローン大尉か? ゲルフから話は聞いているよ」
「自分も彼から司令官のお話を伺っております」
「なら話は早い。他の上官はどうか知らんが、俺の場合はそんなに畏まらなくていい。自然体でいてくれ」
生まれつきなのか、どうも俺は堅苦しいのは性分に合わない。『気楽に行こうぜオーラ』でも出ている
のか、ドラグナーF1やサーファルゲンを始め、皆タメ口で会話している。(ゲルフのあれは地だ)殊更
そんな事を言ったのは無意味(では無いだろうが、価値を見出せない)な前置きや、やたら長い挨拶に
付き合うよりさっさと寝たいからだった。
「分りました。
……実の所、俺も堅苦しいのは好きじゃないんですよ」
彼は俺が噂(どんな話をしていたか、後でゲルフに聞いておこう)
通りの人物と見て一息入れたが、切羽詰った表情に戻って用件を言って来た。
「今度の反撃作戦に俺を使ってくれ」
もし『NO』と言えば、恥も外聞も捨ててその場で殴りかかって、来そうな形相をしている。『鬼気迫る』
とはこの事を言うのだろうか?もっとも、丁度指揮官が一人足りなかったから、断る理由も無く某未亡人
(なのか?)の速さには負けるが、それでも人生史上最速で了承し、部下の再編成に戻るのを見送った後、
俺は夢の世界へ旅立った。
……その日、寡黙な女剣士に八つ裂きにされながら一人称が自分の名前の女に笑われる夢を見た気がする。
114:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:42:57
翌日、斥候が血眼になってかき集めた情報を纏めた報告書を読み終えた頃、敵が降伏勧告をしてきた。
「やっほー、日の出族の皆さーん。フェーバ平原での戦いは見事でしたよ。
ですが、それもここまでです。邪魔な森林はこの天才機動軍師ザクⅢが焼き払いました。
無駄な抵抗をやめて降伏すれば命だけは助けてあげますよ」
一方的にそれだけ言って通信は終わった。
「降伏勧告か?」
「挑発の間違いだろう、いい度胸だ」
「仲間の無念、晴らさでおくか!」
数秒の沈黙は怒号に変わり、中には藁人形に釘を刺す者までいた。俺は、ゲルフが怒り狂う兵士の
中から特に長距離爆撃に秀でた者達に空セットを渡すのを横目に見ながら状況と作戦を説明した。
「報告によると今回も敵に飛兵はいないし、森林を焼き払った兵器はもう使用不能だ。
サーファルゲンとドラウにここの守りを任せ、俺とアローンの隊が一足先にエトワス上空から敵の先頭集団に
長距離砲撃を仕掛ける。その間に、ドラグナー1・2、ダウツェン、ズワイは各々の兵と補給物資を連れて来て
くれ。敵基地も目前だし、否応無しの激戦地だ。人選は慎重に頼む」
、、、
エトワスの村は元々機動族の占領下にあったが、例の兵器によって生活を奪われた住民達によって独立し、中立
都市となっているらしい。敵が森ごとこの基地の大半を破壊したのに今日まで攻めて来ないのは、住民達の強硬
な抵抗が結果として足止めになっていたからだ。ゲルフの提出した作戦案の中には再占領軍をわざと見逃して
村の抵抗力を削らせ、疲弊した所をわが軍が占領する策もあった。
「手柄の横取りみたいで嫌だな。どうも」
「かと言って、奇麗事で勝てる様な兵力差ではありませんよ」
「分ってる。これは戦争で、俺は指揮官として兵を無為に死なせる訳には行かない」
「村の人達が好意的に迎えてくれる事を願うしかありませんね」
「そうだな……」
ゲルフとの会話が終わるのを見計らって、アローンが出撃命令を聞きに来た。
115:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:43:59
「早速出撃する」
「了解。
……そうだ大将、一つ確認しておきたい事があるんだが」
「なんだ?」
「生産のセオリーは知ってるか?」
「セオリー?」
「ああ、速く生産するコツですね」
「知ってるんならいいんだ」
「……(セオリー? コツ? 知らないのは俺だけか?)」
「どうした?」
「教えてくれないか? アローン」
「はぁ?」
「実は知らないんだ。そう言った事はゲルフに一任してたから」
「一応確認するが、生産の方法は?」
「ちょっと曖昧……かな?」
「……(軽い眩暈がした)
分った、この作戦が終わったら一から説明する」
「すまん」
、、、
「いやー、空って結構良いモンなんだな。移動も捗るし、空気も美味しいし」
俺は訓練場のサイズの小さな訓練用以来初めての空セットを満喫していた。
これで戦争さえなければ最高なんだが……
「暇が無かったとは言え、こんな爽快感を独り占めしていたなんて、後でダウツェンにはチョップの刑だな」
「景色は次の機会に期待だな。それより大将、そろそろ戦闘体制に入った方が良くないか?」
「そうだな。砲撃準備、目標は主にエトワス近辺を通過中の敵戦隊。各自着弾地点が届き次第撃て!」
「よし、行くぜ。カルケディアス方面基地第八砲兵隊の腕の見せ所だ。新参者に負けるなよ!」
「「「おう!!」」」
116:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:45:08
(数日後、別働隊)
「く、焦げ臭い。ひどい臭いだ」
「ぼやくなよ、これも作戦だぜ」
「そうは言うがな、空こそは俺の独壇場だってのに、なんだって爆撃隊に参加出来なかったんだ…」
「「長距離砲撃用兵器を持っていないから」」
「……お前はどうなんだ? アスロックを撃ちたかっただろうに」
「ふふふ……。実はフラストレーションが溜まっててな、今の俺は危険だぜ」
「早速それを発散する機会が来たいみたいだ。前方に敵兵……一人?」
「司令官の撃ち漏らしだろ? 野郎共行くぞ、鬱憤晴らしだ!」
「あいつ確かガンナーだったよな。何であんなに軽やかに動けるんだ?」
「相当溜まってたみたいだな。
フッ、流石の私もあれ程速くは動けぬ」
「お前は足が瓦礫の隙間に挟まって動けないだけだろうが。ドラグナー2、助けるのを手伝ってくれないか?」
「……(無言で木を斬っている)」
「ふう、助かった。すま「おわぁー!!」」
「今の声は!?」
「ズワイ、無事か!」
「あちち、あの野郎は不死身か? 俺達のミサイルを切り払う上に、たまに当たってもビクともしねぇ」
「ここは任せてウィザーディーの手当てを受けろ!」
「そうはいかん。この秘蔵の救急セット(772年物)を使って……ふう、まだやれるぜ」
「張り切るな」
「ああ、撤退なんぞしたらバッドエンド確定だからな」
「何の事だ?」
「なんでもない、こちらの話だ。それより、有りっ丈の火力を集めろ。
あいつはそこらの雑兵が束になっても勝てないくらい強い」
117:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:46:01
「みたいだな。皆、聞いた通りだ。弾の補充はウィザーディーに任せ、全弾使い切るつもりで撃ちまくれ!」
「……フン、口で言う割りには火線がイチゴパフェ並みに甘いな」
「なんだと!?」
「だが、私もバカ軍師のせいで弾切れでね。今日の所は見逃してやる。精々、次に会うまでに腕を磨いておくのだな」
「なっ!?」
「消えた……?」
「何処へ行きやがった?」
(答え)
「く、足場が崩れるとは……
ロクでもない上司にこの有様。今年は厄年か?」
ドラグナーF1より深く瓦礫の山に埋もれただけでした。
、、、
「おう、予定より遅かったな」
「何かあったのか?」
俺達はドラグナーF1から経緯を聞いた。
「それはきっとアービーね。私達ウィザーディーの上級魔法で、一瞬で本拠地に戻れるの」
「あの男、剣の腕前=魔法の素質とは言わないだろうが、それ位なら簡単な事かもしれないな」
「とにかく、皆が来た以上、これ以上の防戦は必要無いな。すぐにエトワスを制圧して、一気に攻め落とそう」
118:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:47:02
ドラグナー2の部隊の魔女Cテンプルの説明に皆は納得し、攻撃の合間を縫ってエトワスへ入った。再占領軍
への手加減なんて器用な真似は結局出来なかったが、ドラグナーF1達が来るまでにエトワスの戦力は底を
付いていた。さらに我々が機動族と戦う存在であり、結果的に彼らを助けた事もあって村の人達は我々を快く
受け入れてくれた。
交替で休憩を取りながら敵基地攻略の計画を練ったが、それは敵襲の報告によって未完成のまま終わった。
「チィッ、エトワス占領を境に敵の攻撃が激しくなったぞ!」
「おそらくは敵基地が近い為、兵員の派遣がしやすくなったのでしょう。
物量戦とはある意味正しくはあるが、私達の様に少数精鋭の方が……」
「口より手を動かせ! 大将、このままじゃ基地に近づく前に蜂の巣だぜ!」
「ミサイルも底を付き「弾が欲しいの」……なんでもない」
「ダウツェン、基地に増援要請を!」
「もうやってる。……あ、もしもし、ドラウ? 俺だよ。ダウツェン。悪りぃんだけど、ちょっと
来てくれないか?基地の守りはサーファルゲンに任せてさ。な、頼むよ。今度何か奢るからさ」
「とにかくこれじゃ埒が明かん、皆、俺に任せろ!」
「なんの真似だ、ドラグナー3レドマー!」
「俺が塹壕を掘る。その中を進んでくれ」
「名案だな。塹壕の中では被弾率が下がる。少なくともそのまま平地で戦うよりは損害が減る筈だ!」
「そうと決まれば一人でするな、部隊全員でやるんだ」
「よし、全軍ダウツェンの隊を守れ!」
「任せろ!!」
日が沈み、即興の塹壕に入って一息入れると、奇妙な事に気が付いた。相変わらず敵の攻勢は凄い。
何故か血走った目をして死に物狂いで突っ込んでくる。だが、どこか変だ。
119:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:47:42
「……大将、気付いたか?」
「そう言ってくるという事はアローンも?」
「ああ、これだけ基地に近づいた割りには敵の実戦闘員が少ない」
「それに、これまでに出ててきた兵だけでもかなりの数になる筈だ。
一斉に来られたら一たまりも無いが、それをして来なかった」
「……逐次投入か?」
「それしか考えられん。しかし何故?」
「俺に訊かれたって分からねぇよ」
「土砂を退かすからちょっと下がってくれ」
「ああ」
ドラグナー3レドマーの指揮の下、ダウツェンの隊が突貫作業で塹壕を掘り進めている。
『ここ掘れコンコン、1、2、3、4♪』と眠気覚ましに歌を歌いながら、手際良く作業を進めていた。
「この辺りに温泉ってのはあったかな?」
「そういや、ヌポポ村に名湯があるって話なら聞いた事があるぜ」
「とりあえずは敵の基地を落としてからか」
「だな」
それから更に数日が経っても、敵の逐次投入は変わらなかった。今ではドラウの隊も加わり、交替の休憩を
取る余裕も生まれたし、ダウツェンの隊を先頭にしてモグラの様に掘り進んではいるが、以前よりもずっと
戦線はより安定している。喉元に剣を突き付けられようとしている自分の基地を囮とした反撃作戦でも考えて
いるのかと、サーファルゲンやゲルフに斥候を出す様に命じたが、何の収穫も無し。
即配パックで意見交換した結果『さっさと基地を破壊して無益な流血を止めさせる』作戦が満場一致で
決定したが、実行しようとした矢先に本部からの最優先命令で『何時でも制圧できる体制を保ちつつ、
別命あるまで敵の戦力を削げ』と言って来た。
120:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:50:48
ドラグナー2の部隊の魔女Cテンプルの説明に皆は納得し、攻撃の合間を縫ってエトワスへ入った。再占領軍
への手加減なんて器用な真似は結局出来なかったが、ドラグナーF1達が来るまでにエトワスの戦力は底を
付いていた。さらに我々が機動族と戦う存在であり、結果的に彼らを助けた事もあって村の人達は我々を快く
受け入れてくれた。
交替で休憩を取りながら敵基地攻略の計画を練ったが、それは敵襲の報告によって未完成のまま終わった。
「チィッ、エトワス占領を境に敵の攻撃が激しくなったぞ!」
「おそらくは敵基地が近い為、兵員の派遣がしやすくなったのでしょう。
物量戦とはある意味正しくはあるが、私達の様に少数精鋭の方が……」
「口より手を動かせ! 大将、このままじゃ基地に近づく前に蜂の巣だぜ!」
「ミサイルも底を付き「弾が欲しいの」……なんでもない」
「ダウツェン、基地に増援要請を!」
「もうやってる。……あ、もしもし、ドラウ? 俺だよ。ダウツェン。悪りぃんだけど、ちょっと
来てくれないか?基地の守りはサーファルゲンに任せてさ。な、頼むよ。今度何か奢るからさ」
「とにかくこれじゃ埒が明かん、皆、俺に任せろ!」
「なんの真似だ、ドラグナー3レドマー!」
「俺が塹壕を掘る。その中を進んでくれ」
「名案だな。塹壕の中では被弾率が下がる。少なくともそのまま平地で戦うよりは損害が減る筈だ!」
「そうと決まれば一人でするな、部隊全員でやるんだ」
「よし、全軍ダウツェンの隊を守れ!」
「任せろ!!」
日が沈み、即興の塹壕に入って一息入れると、奇妙な事に気が付いた。相変わらず敵の攻勢は凄い。
何故か血走った目をして死に物狂いで突っ込んでくる。だが、どこか変だ。
「……大将、気付いたか?」
「そう言ってくるという事はアローンも?」
「ああ、これだけ基地に近づいた割りには敵の実戦闘員が少ない」
「それに、これまでに出ててきた兵だけでもかなりの数になる筈だ。
一斉に来られたら一たまりも無いが、それをして来なかった」
121:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:55:03
「おいおい、本部の連中は何を考えてるんだ?」
「俺に聞くなよ」
「我々は塹壕の中から集中砲火戦法とヒット&アウェイ戦法と広範囲爆撃殲滅戦法(地点攻撃兵器×10)
が同時に使えるが、言い方を変えればこれは戦闘と呼べる物ではなくて、一方的な虐殺ですぞ!」
「そんな事は分ってる。俺に言うな」
かくして、二週間後の基地殲滅命令によって機動族基地は大破炎上したが、その収穫は敵の司令官クラスを殆ど
逃した事実と、『私のシカケが通用しないとは……ぬぅぅぅ……覚えていろ!!』という逃げ台詞だけだった。
正直いい加減塹壕の中の戦闘のうんざりしていた所だし、初めは森の復讐に酔っていたエトワスの住民も、
機動族軍兵士の死体の山を見たり硝煙と悲鳴の中にいる内にすっかり興奮を冷ましてしまっている。物資は
魔法とエトワスの協力でまだ戦えたが、心の方は皆疲れきっていた。
勝者の我々がこの有様なのだから、敗者の機動族は文字通りに精根、万策尽き果てていた。
「これが戦争……か」
軍人であり、武器を手に戦うからには自分達もいつかこうなる日が来るだろう。
『エトワス村の民(非戦闘員)を虐殺しろ』と言って来なかったのがせめての慰めと思う事にしよう。俺達実戦部隊は、
事後処理をゲルフとエトワスの村長と本部から派遣されて来た専門家に任せ、各々宿舎のベッドに向かった。
(シナリオ2クリア)
122:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 21:55:54
すみません、120は投稿ミスです。
飛ばしてください。
123:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/24 21:57:58 BE:208908364-
で、題名は無題でいいのかな?
124:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 22:17:02
SSの題名は……
そうですね。
『バトルコマンダー【修羅の兵法】IF ~日の出族で無犠牲プレイをしてみたら~』
にします。安直ですが、方針上これがしっくり来ると思います。
各ステージのタイトルは特に思いつかなければそのまま『ステージ(面の数)』です。
後、『ステージ2』の後日談も兼ねた初心者向けの説明(115でアローンが言っていた)も用意してあります。
ちょっとしたオマケも付けてますが、差し支えなければ投下しても構いませんか?
125:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/24 22:24:50 BE:104454443-
誰も止めないかと・・・
126:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 22:41:31
カルケディアスでの戦いから数日後、国境であるエベンソン川へ向かう道中、
俺は仮陣営にアローンとゲルフを呼び、生産について説明を受ける事にした。
「この先必要になると思うから覚えておいてくれ」
(説明書が手元に無い初心者向けの説明です。必要な方以外は飛ばしてください)
「まず、生産画面を見てくれ」
「GHQにカーソルを合わせ、『内政』→『生産』ですよ」
「次はどうすれば良い?」
「一覧の中から生産したい物を選ぶ」
「一覧の見方はこの通り」
AA ×BB CC DD
AA=物資の名前
BB=その物資の在庫
CC=その物資を一つ生産する為の費用
DD=その物資を一つ生産するのに掛かる時間
「ここでは、『きゅうきゅう セット』を例にします」
127:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 22:42:54
「決定ボタンを押して、生産ラインと生産する数を決める。
四つある三角形の右二つが一個単位の増減、左が十個単位の増減だ」
「とりあえず、1番のラインで45個作ってみるぞ」
「逆三角形マークの左を見てくれ。『G/22500』が45個分の費用だ。
画面右上の軍資金から同額が差し引かれてるから、確認しな」
「給料の事もあります。残金には気をつけてください」
「ちなみに、ローンや付けなどは一切無しの現金払いだ。その時点での軍資金以上の発注は出来ないぜ」
「……ゲルフ、上手くやりくりしてくれ」
「善処します。司令官も、都市を占領して収入を増やしてくださいね」
「善処する」
「費用の上にある時間は発注した数が完成するのに掛かる時間だ。この場合、一分×45個で45分掛かる」
「『そら セット』の生産等、時間が掛かる時の目安にしてください」
「最後に右下の矢印を押せば発注完了だ。
部隊に指示を出しながら待っててくれ」
128:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 22:44:52
(23分後)
「どれどれ、様子はどうかな?
……生産ラインの数字が『22』? 発注した数の半分じゃないか!」
「落ち着け大将。それは『まだ生産中の数』だ」
「どういう事だ?」
「生産の指示を出した後、大将が今見た数字は時間と共に減っていく。
あれから23分経ったから、45個発注-23個完成で22個生産中になってる。
在庫をよく見てみろ。さっきより23個増えてるだろ?」
「本当だ」
「ラインの数字が『00』になればそのラインの生産は終わった事になる。他の生産命令でも出すと良いだろう」
「生産終了の報告はありません。自分で確認してください」
「分った。次はセオリーについて教えてくれ」
129:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 22:48:47
「ここでも『きゅうきゅう セット』を例にしますね」
「さっきは45個作る為ラインを一つ使ったが、今回はこいつを二つ使ってやってみる」
「ラインを二つ?」
「もう気付いてると思うが、生産ラインは1番から8番まであってそれぞれ独立して動いてる。
さっき大将が1番を使ったから、俺は2番と3番を使わせてもらおう」
「……2番に22個、3番に23個か」
「こうすると2番のラインが終わるのに22分、3番が23掛かる。
この時生産開始時間は同じだから、最終的には23分で45個出来るって訳だ。
「つまり、さっき俺が指示を出した時点で同じ命令をしていればもう45個出来てたって事か?
「そうだ。そして、指示は別に半分ずつじゃなくても構わない。
応用として四番に9個、5番に36個発注した場合は36分後に45個出来る計算になる」
「余り意味は無いが、一足先に別の指示を出すのに使いそうだな」
「ちなみに、実際にこの説明の通り(1番45個、2番22個、3番23個、4番9個、5番36個)
に発注した場合、45個出来るのは45個÷5分(※)で9分になります。
(※)『1個=1分』×5(ライン数)
「そうなると、最初より36分速いな」
「防衛ミサイルが1個作れますよ」
「要約すると、『速く物資を揃えたければ複数のラインを同時に使え』って事だな」
「そうなります。極端な話、80個のエネルギーパック(ライン一つだと1時間20分)
を10分で作りたければ、ラインを全部使って10個ずつ作れば良いわけです」
「ただ、在庫は『それぞれ98個まで』だ。それ以上は無駄になるから気をつけな。
ストックを99個にしたければ、補給ピースに積めば良い」
「その場合、100個以上「にはならないから余計な事は考えなくて良いぜ」……」
「ただ、この方法に限らず、一つ気をつける事があります」
「残金の話しなら聞いたぞ」
「違う。生産を中止した時だ」
130:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 22:50:56
「……注意ってのはこの事か」
「それともう一つ、生産を中止してもお金は戻って来ない」
「なんだって!?」
「つまり、ミレニアムアタッカー(950G)を99個発注したとして、『99時間も待てるかボケェ!!』
と指示を取り消しても、生産されてない分の金は無駄になる」
「一個も出来ない内に取り消すと?」
「ご愁傷様」
「……」
「ま、そんな事をするのなら最初から10個位にしておけば良い」
「大体分った。纏めるとこんな感じか?」
1、生産ラインは1番から8番まであってそれぞれ独立して稼動している。
2、発注後、生産ラインの数字は徐々に減って行き、『00』になると生産完了。
3、生産の指示は問答無用の現金払い。
4、速く物資を揃えたければ複数のラインを同時に使え。(セオリー)
5、在庫はそれぞれ98個まで。
6、生産中のラインに新しい発注をすれば、それまでの指示はリセットされ、お金も戻って来ない。
「殆どが引用文なのが気になるが、そんな所だ」
「……ゲルフ」
「なんでしょう?」
「生産の指示は任せた」
「はいはい」
131:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 22:58:51
……この日、俺はメモ帳を相手に睨めっこを繰り返したが、さっさとベッドへ撤退した……
、、、
(超兵器発動前夜、機動族軍・カルケディアス方面基地)
「大きい、このシカケは大きいですよ。さぁ皆さーん、ミレニアムアタッカーを作りなさーい!!」
「アイ……アイサー!!」
「何ですかその返事は?」
「はっ、整備班の掛け声もかねた返事であります!
それより、使用生産ラインと、生産数を決めてください」
「使用ラインは全て。生産数はもちろん99個です」
「全部でですか!?」
「そうです」
「しかし、それでは武器弾薬その他の物資が不足します」
「構いません。足りない分は反逆したエトワスの村から接収します」
「はぁ……了解しました」
(数日後)
「これが費用と、生産計画表です」
「どれどれ……。こんなに待てる訳ありません!!」
「とは言われましても……」
「言い訳はいりません!
払った資金を返しなさい!!」
「それこそ無理ですよ!! 既に部品の発注を済ませてしまいました。
作るかどうかは別にして資金は払わないと、二度と相手してもらえませんよ!」
「うぐぐ、この天才機動軍師たる私がらしくないミスを…」
132:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 23:04:58
あの説明から二日後、俺は捕虜から戦力の逐次投入をしていたのにはこんな経緯があった事を聞いた。
纏めると、あの自称天才軍師がミレニアムアタッカーを8ライン全て使い、計792個作る指示を
出したが、その直後に撤回した為に他の物資を作る金が無くなってしまった。しかも、頼みの綱で
あったエトワスへの物資の略奪も俺達よって阻止されてしまい、決定的な物資不足になった。
以降は基地の資金のみで細々と生産せねばならず、結果として逐次投入をしなければならない状況になったという事だ。
「少し待って纏めて出撃させようとは思わなかったのか?」
「その待ってる間に俺のアスロックの餌食になる事を恐れたんだろ?」
「要するに、大部隊を用意したは良いが、それを生かす物資を用意出来なかったって訳だ」
「……どの辺が『天才』なんだ?」
「私に訊かないでくださいよ」
「……」
「どうしたんだ、アローン?」
「なんでもない」
後日、俺達はアローンの落胆振りの正体を知る事になるが、この時は知り様も無かった。
133:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/24 23:08:05
129と130の間に
「出来るのか?」
「一応な。生産中のラインに新しい発注をすれば、それまでの指示はリセットされる」
「って事は『救急セットの後は弾丸セットを作ってね』とか言う指示は……」
「出来ません。今の話だと、救急セットの生産を中止して弾丸セットを生産するか、完成してから発注するかのどちらかです」
の四行が抜けてました。また失敗して申し訳ありません。
134:NAME OVER
06/03/24 23:26:21
乙。
135:102
06/03/25 00:07:23
SS投下中のところをチラシの裏。
7面を念のためゲーム内一時間ほどセーブせずにやっていたため、違うクリア条件でクリアしてみることに。
そしたら何の前触れもなくいきなり「敵が撤退しました」と。
キャラの台詞も違っているのでようやく次のステージに進める、と思っていたら何故か現れて
基地にカードを投げ入れるザクⅢ。そして現れるスカルジオング。
・・・台詞、一面クリア時のじゃん。 |||OTZ|||
どうやっても7面の次は2面です、本当にあ(ry
136:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/25 14:04:54
いくらなんでも98個生産なんて…
137:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/26 01:47:13
各種弾薬と救急セットを最優先、余裕があれば他の物資を一覧の上から
順に作ってました。何と言うか……
同じ数字(それも最大値)が並ぶと個人的には結構達成感(?)があるので。
、、、
他人に何かを教える事には自信が無かったのですが、説明は上手く出来てたでしょうか?
(投稿ミスは次から気をつけます)
138:NAME OVER
06/03/27 18:10:57
久しぶりにやり始めたんですが、二面の途中から収入が給料を上回っているのに金が貯まらなくなりました。
理由わかる方いますか?
139:NAME OVER
06/03/27 19:34:14 utOCtxdo
仮に給与額が、指揮官1000、兵士500、新兵100だとして、
指揮官が8人、兵士が30人、新兵が10人の場合、
人件費総額は、(1000×8)+(500×30)+(100×10)=24000となる。
従って、収入が50000だとすると、収入がある度、50000-24000=26000が資金に追加される。
数字は適当、計算間違ってたらゴメンナサイ。
ちなみに、「内政一覧」から見られる給与の合計額というのは何の意味もない。
以上の事を踏まえた上でまだ計算が合わないと言うのならば、バグだと思ってあきらめてください。
140:NAME OVER
06/03/27 20:21:20
>>139
ありがとうございます少し首にしてみます。
141:NAME OVER
06/03/27 22:20:54
ここまで一気に読み進んだ。
新しいSS作者も来てたのか、ありがたや…
142:NAME OVER
06/03/30 15:41:35 is5cUjZW
キャラに持ち物もたせるときに、すでに埋まっているアイテム欄を指定して
新しいアイテム補充したら元のアイテム消えるのはデフォですか?
143:NAME OVER
06/03/30 16:00:18
>>142
兵隊に支給してるんだから
返ってこなくて当たり前だろ
144:NAME OVER
06/03/30 16:55:38
>>143
そうだったのかー
でもせめて空セットくらいは返してくれよヽ(`Д´)ノ
145:NAME OVER
06/03/30 17:58:32
補給ピースの中身と交換してから戻せばいいじゃない
146:NAME OVER
06/03/30 23:05:19
補給ピースのような高性能ロボットをただで無限に製造できるのはデフォですか?
147:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/30 23:44:15
デフォです。ただし、16機以上の出撃は不可。
>>145さんの案を応用して解雇予定者の物資と、そうでない者の未使用物資を
回収する手もある。これで一番最初の物資不足をある程度は補えるが、最初
からそれを生産した方が速い。第二に、この時間ロスで敵に都市を奪われた
ら目も当てられない。
役に立つかは疑問だが、以下に具体的なやり方をば。
1、適当に指揮官を選び、補給ピースを三体登録して出撃。
2、解雇予定の新兵を兵士に登録。
3、後は適当に部隊編成して使わない物資、解雇予定者の持つ物資を『持ち物交換』で巻き上げる。
4、補給ピースの部隊を解散して終了。巻き上げた分だけ物資は増えている。
予め生産の指示を出してから実践すると良いかも。
……発案者が言うのもなんだけど、がめついなぁ。
、、、
そろそろステージ3のSSを投下してもかまいませんか?
148:NAME OVER
06/03/30 23:45:08
あれはきっと奴隷のようなものだと認識してる。
機械生命体の世界で補給ピースだけ意志のない存在だなんて納得できない。
きっとそのうち補給ピースが立ち上がる日が来る。
149:NAME OVER
06/03/31 00:06:16
バトコマ住民:補給ピース = 人間:犬とかロバとか
程度の存在じゃないかと思う
ペットなり野生動物なり徴収すればタダでしょ
150:NAME OVER
06/03/31 09:45:32 Spf98gCy
機械生命体の世界とはいえ補給ピース以外は生産できないこと考えたら、
やっぱ補給ピースは生命じゃなくプロダクトなんじゃないだろうか・・・。
でなきゃ補給ピースいらないからグロッサム生産するよヽ(`Д´)ノ
でも奴らがどう増えているのかわからん・・・やっぱガシャポン?
(でもアレは徴兵だよね?)
151:NAME OVER
06/03/31 12:58:12
会話を見るかぎり♂♀の概念はあるみたいだが
152:NAME OVER
06/03/31 15:50:14
ヤヌスとかエミィとかアフロダイとかに男共が群がりそうな予感。
153:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/31 17:20:52
>>152
そこでゲーマルクですよ
154:NAME OVER
06/03/31 17:41:42
>>153
デブ専?
155:NAME OVER
06/03/31 19:21:22
バウンドドッグのスカートめくりてえ
156:NAME OVER
06/03/31 19:31:04
エミイ以外はないなwww
157:NAME OVER
06/03/31 22:38:50 TP8HlJMa
馬鹿、ゲーマルクかわいいじゃねえか!!!111
158:NAME OVER
06/03/31 22:55:55
俺アッガイとカプールがいいな
159:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/31 23:33:31
そういや、ミネルバXの話題が出てこないな
>>158
それ、ボーイズラブ
160:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 01:43:06
カルケディスの基地を失ってから、機動族の前線戦力は大した抵抗も出来ないまま後退を繰り返し、俺達は
一気にエベンソン川に陣を進めた。それまではこちらの部隊を確認した途端に脱兎の如く逃げた兵もいた有様
で、結果として生産の話が聞けた事情もある。
「だが、もうそれは無いだろうな」
「ええ、このエベンソン川は日の出族、機動族との国境です。
逃げ帰った部隊も、再編されて待ち構えていると思います」
「その中にはあの斧使いもいるんだろうな」
「前回は不覚を取ったが、今度こそ俺のアスロックの餌食にしてやる」
「では、作戦を決めよう。前回と同じ人員で長距離砲撃部隊編成する」
一足先に空から先制攻撃の戦法が効果的だと確認した俺は今回も同じ要領で仕掛ける事にした。
「東のヌポポ村はサーファルゲンの部隊が守り、南のウンダダはドラグナーF1の部隊が攻め落としてください」
「パルトシティー周辺の敵を蹴散らしたら、アローンの隊はドラグナーF1の部隊を支援してくれ」
「おう」
「ドラグナー2はこの基地を守り、残った者は後からパルトシティーに来てくれ」
「ズワイ達が合流するのを待って、パルトシティーから一気に敵の基地を叩く」
「何か質問はありますか?」
「……あ、ちょっと良いか?」
俺は、カルケディスでアローンに聞いた温泉の事を話した。
「ほう、温泉か」
「正確には温泉宿だな。最近は貧乏な旅館だが、質は高いらしい」
「敵を倒したら早速行きましょう」
「あたしもたまにはゆっくりと湯船につかりたいし」
「責任重大だな、サーファルゲン」
「では、満場一致で温泉行き。で良いな」
「ああ、これは何としても生き残らなきゃな」
「今回の敵将はガンダムF91だ。前回のエセ軍師とは訳が違うから、気をつけてくれ」
「任せとけって」
こうして、俺達は期待に胸を膨らませつつ、基地を後にした。
161:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 01:46:30
「で、今回もダウツェンを入れなかったのか」
「ああ。あれから何だかんだでチョップの刑を執行出来なかったからな」
「大将って結構陰険なんだな」
「そんな事は無いぞ」
……多分。
、、、
(一週間後、ヌポポ村周辺)
「隊長、その話は本当でアリマスか?」
「この作戦が終わった後、そこにあるヌポポ村の老舗の温泉宿に滞在する」
「慰安旅行ですな」
「その通りだ。たまにはゆっくり湯船につかると良いだろう」
「どの様な効能が?」
「すまん、場所も含めて聞き忘れた。
……が、この前駐留した時に貰ったパンフレットで」
「た、隊長!」
「ここ(水中)でそれ(紙製のパンフレット)を取り出しては……」
「しまった!?」
「なんとベタな……」
「これでは、慰安旅行が……」
「いや、アローンの奴が知ってる筈だ。司令官の話だと、言い出しっぺはあいつらしいからな」
162:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 01:47:13
「……俺、アローン隊長の所へ転属しようかな?」
「待てい、シュワルグ」
「そいつは良いアイデアだ」
「なんでだ」
「少なくとも地図を落とすような馬鹿隊長じゃないだろう」
「こら」
「む? 5時の方向に敵影でアリマス!」
「……総員戦闘準備!
ヌポポ村に毛垢一本触れさせるな!」
「そこか!」
「青竜刀の名にかけて、温泉には指一本触れさせん!!」
「指揮官には幻滅、お前達には全滅でアリマス!」
「……ゲバイ、それはドラウのマネか?」
163:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 01:50:46
そんなやり取りがあった事を、俺はパルトシティーの通信室で呆れながら聞いていた。
あいつは重大な作戦からは外した方が良いかもしれないな。
「……ところで、あの斧戦士はどうなった?」
「今回も現れたけど、しっかり海の藻屑にしてやったぜ」
「あの大量虐殺で、俺達も成長した(レベルが上がった)って事か」
「まんざら無駄ではなかった……と、信じたいな」
「そうだな。何かしら意味があったと思わなきゃ、やり切れねぇよ」
「……通信の容易をしろ、ドラグナー3レドマー」
「あ?」
「一応、ゲルフに本部からの指示が無いか確認する」
「前回の様な指示が来てたらどうする?」
「その時は……」
「その時は?」
「1回限りの裏技で、無線機を破壊しろ」
「なるほど、命令に従おうにも、それが届かなきゃ現場の判断で動くしかねぇ」
「そういう事だ。皆、長距離通信用の無線機を集めろ」
言われて全員分の通信機が小さい山を作った。
「ズワイ」
「言われなくても判ってるよ。任せろ」
正確な狙いをつけて、アスロックの用意をした。
ゲルフが虐殺の命令を伝えて来たら、途中で無線機を破壊する。
指揮官の俺がこんな事を率先してすれば、おそらく組織は瓦解するだろう。
だが、俺にだって血は通っている。流さずに済む血なら無駄な殺生はしたくない。
164:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 01:51:37
「この準備が無駄に終われば良いんだがな。おっ、繋がったぜ」
「こちらGHQです。首尾はどうですか、司令官」
「これから一気に敵の基地を攻め落とす所だ。本部から何か指令は来ているか?」
「いえ、特に何も……」
「そうか。邪魔して悪かった。じゃあな」
「あ、あの司令官?」
有無を言わさず、ドラグナー3レドマーが通信を切った。
「皆、聞こえたな?」
「指示は来てないってな」
「大将、この戦闘最後の指揮を頼むぜ!」
「総員、無線機を直ちに回収。本部からの指示が来る前に、一気に敵の基地を落す!」
「おっしゃ、腕が鳴るぜぃ」
「(二分後)戦闘準備、終わったわ!」
「よし、行くぞ皆!」
僅か一時間で、エベンソン川の基地は陥落し、F91達は部下を最少の犠牲で撤退させて行った。
「部下を大事にする、良い指揮官だな」
「ああ言う奴と殺し合いをしなければならないなんて……」
「世の中は常に無常とは言え、戦いは無情だ。なんだって戦争なんか始めたんだ?
話し合いで済む問題なら、それで解決した方がずっと楽だろうに」
「そういう結論に辿り着かなかったって事だろ」
「まったく、上の連中は何を考えてるんだ?」
皆のボヤキをBGMに、俺は偵察部隊から辺りに敵兵がいないと聞いて、基地へ勝利の連絡を入れた。
シナリオ3クリア
165:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 02:04:20
『バトコマ IF』(※1)は実際のプレイを基本軸にしてます(※2)
が、多(過?)分にアレンジやら他所からのパロディが含まれております。
……オマケだとそれがより顕著に。
※1長いので略します。
※2『一応』と言う単語が付きます。
166:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/03/32 16:48:39
温泉は…(´・ω・`)?
167:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:24:54
『シナリオ3´ヌポポ村温泉紀行 ~湯煙の彼方~』
それは、機動族の基地を占領して間もない話だ。出撃前に盛り上がった通り、俺達はヌポポ村の温泉宿に行くこと
になった。だが、一人二人ならいざ知らず、部隊全員の大所帯となると予約が必要となり、一切の手配をアローン
に任せ、三日後に出発となった。
「ここが日の出族領一の観光名所、『ヌポポ村温泉』だ。
狐こそ出て来ないが、ひどい疲れもここに浸かれば一発で消えるらしいぜ」
「アローン殿、狐とは?」
「気にしないでくれ、こちらの話だ」
「いらっしゃいませ、ヌポポ村温泉へようこそ」
出迎えたのはメイド服を着たオージェだ。熟練者特有の雰囲気を纏い、素人目で
見てもそこらのなんちゃってメイドでは比にならない程の貫禄を感じさせる。
アローンが慣れた手付きで集団利用の手続きを済ませると、メイドオージェは貫禄に見合った手際良さで案内を始めた。
「……向かって左側が男湯、右側が女湯となります」
「ずいぶんと離れている様だが?」
「露天なので覗きが多かったのです」
「それでか」
「皆様も、女湯の方へは近寄らないで下さい。
男性にのみ反応する地雷と爆弾とミサイルを多数設置して御座います」
「マジか?」
「更に途中の池には重油を引き、男しか襲わないサメも放って御座います」
「やり過ぎと言うか何と言うか……」
「それだけ覗きが多かったって事でしょ」
呆れ果てた様にCテンプルが呟き、他の女性兵と案内された女湯の方へ入って行った。
168:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:26:20
「さて、私達も行きましょうか」
「そうだな」
「……大将、何処へ行く?」
「すまない、ちょっと方向を間違えた様だ」
ドサクサに紛れて女湯に行こうとした訳ではないぞ。
……多分。
、、、
「ふぅ、極楽だぜ」
「それにしても、ここに来た事があったのですか?
かなり手続きに慣れていた様でしたが」
「無いよ。ただ、旅行の経験自体は結構あったからな」
「なるほど」
アローンとゲルフのやり取りを横目に、俺は思案を巡らせていた。
(Q、何に?)
任務
→女湯
169:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:28:25
「……」
「どうなされたのかな司令官?」
「うーん……」
「指令官?」
「……実は、サメや爆弾の事を考えていたんだ」
「ほう?」
「もしあれが女性兵達に襲い掛かったらと思うと……」
「だが、サメがいるのは途中の池で、ミサイルその他は男にしか効果が無いんだろ?」
「そんな都合の良い兵器があるか!?
俺は司令官として、彼女達が心配で……」
「素直に覗きたいって言いなよ大将。皆同じなんだから」
(Q、どう答えよう?)
危険を主張する
→白状し、皆を誘う
「そ、そんな事は出来ませんよ!」
「嘘は良くないぜゲルフ。本当は覗きたいんだろう?」
「うぅ……」
サーファルゲンにあっさり論破られ、正論派(ゲルフのみ)は黙ってしまった。
「……決まりだな」
「ああ」
「ミサイルが来ようと、メイドが立ち塞がろうと、俺は行くぜ!」
「フッ、サメなどこのドラグナーF1の剣捌きで刺し身にしてくれよう!」
「例え後で後悔する事になろうと、俺は重油の海を航海するぞ」
「海じゃなくて池ですよ。本当に行くんですか?」
「そうだ。お前達はどうする?」
「いかなる時も大将の指示に従うのが俺の性分だ。
……と言いたい所だが、今回は見合わせてもらう」
170:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:29:50
「私も辞退します。途中の地雷原その他に耐えられるとは思えません」
「分かった。行くぞ皆!
いかなる障害も、今の俺達を阻む事は出来ない!!」
『『『『『応!』』』』』
、、、
「来たぜ、二時の方向にミサイルだ!」
「打ち落とす! オルァ!!」
、、、
「KISYAAAAAA!!!」
「シ、シャークだぁ!」
「こいつらが男しか襲わないサメか!」
「怯むな、突撃だ!!」
「俺のサーベルの錆にしてやろう!!」
、、、
「チィッ、青竜刀が溶ける……」
「この程度、ファイヤーパラダイスの特訓に比べたら微温湯でアリマス!」
「こんな所で、絶対にやられる訳には行かないんだ!」
、、、
「どうもこの手の罠は嫌いだな。で、池の中に機雷は無いよな?」
「待てドラウ、地雷があるから動くな!」
171:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:31:14
、、、
「……げほ、何とかここまで来れたな。皆無事か?」
「ああ、女湯を見るまでは死ねないぜ!」
「見えたぞ!!」
「どれどれ」
「おぉ……」
「これは素晴しい」
俺達が見た光景は正に天国だった。
バルブドカイゼスの野戦と移動で泥だらけだった肢体を泡立った石鹸が別人の様に見せ、ナーウェルディザートは
その豊満な体をバスタオルで包み、全裸より扇情的な姿を見せ、Cテンプル(黄色い方)も黄色の肌が湯によって
充血して赤みを持ち、より健康的な美しさを醸し出している。
「こ、ここは」
「夢じゃなければ、この世の天国だぜ」
「湯煙のファンタジー……」
「だが……」
「何か足りなくないか?」
「それは?」
「それはね」
『『『『『!?』』』』』
次の瞬間シュペルトライデントの雨が俺たちに降り注ぎ、それが
終わったと思ったら女性兵のパワーランチャーの豪雨が直撃した。
172:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:32:54
「な……ぜ……?」
「かなり前から警報がなってたから」
「読者サービスは大切なのよ」
「確かにそれは切実な問題だが……」
「さて、司令官達の言う『足りない物』」
「それは……」
「あたし達のCGよ♪」
「絵師さん、いないもんね」
「では、覚悟はよろしいですか?」
「さっきのメイド……」
振り返ると、大鎌を構えたメイドオージェが迎えに来た死神の如き殺気を放っていた。
「メイドに冥土送りされるとは、洒落にならんぞ」
「これまでか……?」
と、その時サーファルゲンの腰タオルが落ちた。
「おわっとと!?」
「なっ!?(女性全員)」
「負けたorz」
「……な、ななななななっ、何を見せるんですかぁ!?」
「いや、これは…俺のミサイルを。……って、ちょっと待て!
そのミレニアムアタッカーは何処から出した!?」
「メイドのエプロン裏には、秘密が満載なのです!
……と言う訳で、今すぐ消し炭にして差し上げます!!」
突っ込みを入れる間もなく、オージェはミサイルを発射した。
173:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:35:38
(その頃、客室)
「流石に老舗の温泉宿。客室も完璧だな」
「司令官達は今頃どうしてるでしょうか?」
「さあな。説明通りのトラップなら無傷な奴はいないだろう」
「救急セットの用意をした方が良いでしょうか?」
「放っておけよ。それくらいは覚悟していた筈だぜ」
言いながらアローンは備え付けのテレビをつけた。
『スピスピスピアー、ヤリヤリ!
覗きは犯罪だから絶対にしないでね。
しちゃう子は……ちょっときつめのお仕置きだぞ!』
どうやら温泉のPRの様だ。『ガイ・ラームズ』が効能や施設を話している。
「広報課の出張でしょうか?」
「それにしても『お仕置き』ね……」
「司令官達は大丈夫でしょうか?」
「生きてるって信じろ……って、何をしてる」
「いえ、頃合を見て退く様に注意しようと思って。あ、繋がった」
174:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:37:15
『ルールを守らないと言うのなら、あなた達は客ではありません!
今すぐ出て行ってください! って言うか出て行けー!!』
「……手遅れじゃねぇか?」
「その様ですね」
「救急セットを頼む。俺はドラグナー2と布団の用意をしておく。
そうすれば担ぎ込まれてもすぐに寝かせられるだろう。」
「分かりました」
「……さて、布団はこの押入れか?」
ゲルフが立ち去って数秒後、ドラグナー2が手を滑らせ、持っていた酒瓶を落としてしまった。
「しまった」
「お前、喋れたのか?」
彼は返答を返さず、無言で片付けてからアローンを手伝った。
175:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:38:15
、、、
「本気で殺す気か!?」
「当然です、待ちなさい!!」
「何回当てられるか、競争よ」
「助けてくれー!!」
「あたし達の裸を見といて、それは無いんじゃない?」
「チィッ、迎撃が追い付かん!」
「どかーん! なのよ」
「グワァー!」
「うふふ、お馬鹿な男達を狙い撃つって…か、い、か、ん」
「嘘だろ、銃弾の十段撃ち!?」
「湯煙のエクスタシーだね」
「悦に浸りながらゴッドトマホークを撃つなァー!」
「修繕費は彼らの給料から徴収してね」
「はいっ、早速請求書を送りますね」
「結局最後にこう言うオチかぁー!!」
『『『『『ギャー!!!!!』』』』』
それから戦争が終わるまで、俺達覗き組は生活費ギリギリの極薄給で戦い続けた……
『シナリオ3´ヌポポ村温泉紀行 ~湯煙の彼方~』完
176:SS書き見習い ◆/KAuXEPQVA
06/03/32 21:40:53
よし、今回も上手く行った。
では、シナリオ四のSSを書いてきます。
、、、
何が良いのか悪いのか、ご意見を頂けると助かります。
177:NAME OVER
06/04/02 00:04:37
>>176
楽しませてもらいました。
でもcgがあってもきっと萌えないorz
178:NAME OVER
06/04/02 23:31:08
攻撃力
個人攻撃力+地形攻撃力+指揮官ボーナス+武器攻撃力
防御力
個人防御力+地形防御力+指揮官ボーナス
179:NAME OVER
06/04/03 02:06:48
地形攻撃力 って何だ?
180:NAME OVER
06/04/03 03:09:05
地雷とか、溶岩とかじゃない?
181:NAME OVER
06/04/03 10:41:43
LAND 12
SEA 3
SKY 8
とか言うやつではなくて?
182:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/04/03 13:18:07
地形補正もあるしねえ
183:NAME OVER
06/04/06 22:31:01
バトルコマンダー懐かしスー。
モイラはFlyer大量生産&空パック+燃料セット+拠点用弾薬+救急セットでゴリ押してますた。
厨房の頃の戦闘パターンだけど、未だに仕事では効率最優先で最終的にはゴリ押しだなw
184:NAME OVER
06/04/07 00:23:55
>>183
自衛隊や米軍の空中機動旅団構想に近いな。
装備は軽目で機動力重視。
河川や山の多いマップでの拠点確保やGHQ急襲(強襲はキツイ)に向いている。
185:魔人族使い
06/04/07 05:47:57
俺の場合、ガンナーが主力。
元々HPの高い奴らを選抜してガンナーにしてある。
ガンナー×2、ナース×1、補給ピース×1が基本。
ジリジリと相手に近づくぞ。敵との遭遇にも動じないぜ。ミサイルの直撃だって耐えるんだ。
まさに量産型デブデダビデ。機動族などあっという間に叩いてくれるわ!
186:183
06/04/07 18:22:52
ナイト*1+ガンナー*2+補給ピース*1は壁の基本だった。サッカーでいうDF。
MF的な位置はナイト*2+ステルサー*1+補給ピース、こいつらが遊撃部隊。
あとはFWに当るのがフライヤー部隊で拠点攻略&敵GHQの制圧、
フライヤー部隊は急襲専用で強そうな相手に遭ったら、攻撃しながらひたすら逃げる。
フライヤー部隊に必要な条件は地点攻撃ができること。
キュベレイなんかの超長距離攻撃可能なユニットはありがたかった。
だけど、キュベレイってあたり判定低いのよね…たしか。
187:NAME OVER
06/04/07 21:09:23
そういやさ、「この大森林が~」のくだりだけど、良く考えれば切実なもんだいやね。
あいつらどうあがいても大森林の恩恵で生まれて(造られて)そうだしさ。
188:NAME OVER
06/04/07 21:48:25
>>186
なんか爆撃機みたいだな。
189:NAME OVER
06/04/09 20:04:48
俺の場合は地点攻撃用武器装備の砲兵で組織した砲兵部隊と、移動力の高いセイバー装備(アトール、ディザード、オージェ等)の兵で組織した騎兵部隊の二部隊一組が基本
まず、砲兵で遠距離からランチャーで弱らせた後、すきを見計らい後方待機していた騎兵が一気に敵中に切り込む
相手もサーベル兵主体だと白熱の斬り合いが楽しめる
190:NAME OVER
06/04/10 00:40:47
>>189
俺と似てる。
俺はフライヤーを大量生産して、その中から3種類に分ける。
長射程、大火力の奴らで固めた「フライマンタ部隊」
セイバーやサーベルを装備した奴らで固めた切り込み隊の「セイバーフィッシュ部隊」
大して使い道のない奴らで固めた高速輸送隊「ミデア部隊」
以上の3種類に分けてる。ちなみにネーミングは機動族だからだ。
191:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/04/10 15:59:04
ミデアwww
192:NAME OVER
06/04/11 03:01:51
サーベル系の武器って全然使った事ないな…
何時も出来る限り射程の長い武器と広い視界で一方的に射殺ばかりしてた
193:NAME OVER
06/04/11 03:48:01
連射性能が格段にいいから格闘戦ではサーベル系に持ち替えるのも手
194:NAME OVER
06/04/11 18:52:57
連射利くけどあまり命中しないような気がするなぁ。
実際のところどうなんだろ
195:NAME OVER
06/04/12 00:26:16
そもそも連射性能が違うことすら気付いてなかったため
ずっと最大射程武器に固定だった
196:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/04/12 09:47:59
>>194
武器によって破壊力(ダメージの当たりやすさ)が違う
近接戦では暗黒剣最凶
197:NAME OVER
06/04/12 19:34:16
>>196
貫通力と言った方がニュアンスが掴みやすいかもね。基本的にどの武器も1点しかダメージ与えないし。
198:NAME OVER
06/04/12 22:30:07
>>192
近接戦闘は味方の被害も増えるし、しないに超した事はないけどね。
199:NAME OVER
06/04/13 01:38:45
相手の射程外から攻撃できる超長距離射程の方が連射性能より魅力ある罠。
200:NAME OVER
06/04/13 16:52:28
>>199
まあ通常は砲撃戦で相手に近づいた、もしくは近づかれたら抜刀って感じかな。
ケンプファーとかどうしても射程の短い奴は、抜刀しっぱなしで通常移動で素早く接近してから戦闘移動に切り替えて斬りつけるわけだが。
201:NAME OVER
06/04/13 17:48:18
射程の短い子はwizか爆弾抱えてさようなら
202:NAME OVER
06/04/13 18:59:21
やっぱりいちいち武器の切り替えは面倒だから近接武器は使わないな。
ていうかメイン武器と弾薬が違う場合はそもそも弾切れで使えないし。
あほみたいなレベルになった最高司令官が、単独でLv26サザビーなどを集中攻撃するとき
はなかなか減りが早くていいけどね。
203:NAME OVER
06/04/14 00:18:40
>>199
近づいてさえしまえばかなりの差があるよ。
パイナップルアーミーからの引用だが
「ナイフ使いを相手にするときは必ず遠くから射殺するんだ。お前が一回引き金を引くのに約1.5秒かかる。だが俺ならその間に3回は斬りつけられる。」
そんな感じだ。
よほどHPに差がない限り近接戦闘でメガ粒子砲でビームサーベルに競り勝つのは難しいぞ。
ピシューーーーン、
シュピ、シュピ、シュピ、
って感じかな。
そんで仮に近接野郎がフライヤーとかで、高速接近してる場合、遠距離で仕留めることは難しいぞ。
まあ移動モード切替が忙しくなるんで、そいつらにかかりきりになるけどさ。
ほっとくと手も足も出ないで殺されるからな。
204:NAME OVER
06/04/15 17:37:48
ただそれまで弾幕を掻い潜らなきゃならんわけだが
205:NAME OVER
06/04/15 19:50:44
空セット付き超高速移動チームなら弾幕はムダダマにしかならんよ。
206:NAME OVER
06/04/15 21:53:37
防衛線を二段構えで張れば、空セット部隊だろうと余裕で蜂の巣だな。
…まあ、8小隊のうち5小隊くらいを防衛に割ける場合の話だが
207:NAME OVER
06/04/15 22:55:42
>>206
流石にそこまで強固な防衛線だったら蜂の巣だが、こっちも波状攻撃で削らせてもらうぞ。
もちろん後方からは長射程組の援護射撃付きだ。
なにせ、一度は「使えない奴」の烙印を押された身だから、死など恐れない。
208:NAME OVER
06/04/15 23:57:09
もしかして対戦モードあったら結構盛り上がりそう?
209:NAME OVER
06/04/16 01:44:12
COMだとどこに敵がいるかだいたい覚えちゃうからなあ
人間同士のゲリラ戦とかやると楽しそう
210:NAME OVER
06/04/16 01:49:02
なんかエイジオブエンパイア
211:NAME OVER
06/04/16 03:47:44
>>207
何故かケンプファーで構成された神風特攻隊を想像した
対戦は面白そうだなぁ。
待ち伏せ、索敵などの緊張感が楽しそう
212:NAME OVER
06/04/16 06:45:46
>>211
無茶をするのがサイクロプスだぁっ!
213:NAME OVER
06/04/16 08:09:52
PCゲーなオンライン版バトコマが出たらネトゲデビューするかも。
214:NAME OVER
06/04/16 12:11:56
敵が地点攻撃してきたり、救急セット使ってきたら難易度一気に上がるな
215:NAME OVER
06/04/16 12:58:12
互いに弾道ミサイルもってて冷戦状態に
216:NAME OVER
06/04/16 13:04:04
そしてエミィ登場
217:NAME OVER
06/04/16 14:00:27
エミィ「もうやめて!そんなに戦争がしたいの!?」
↓
両軍がミサイルはっしゃしたよ
↓
エミィ爆死
218:NAME OVER
06/04/16 14:39:13
そして第4勢力影の民軍登場。
「諸君らの愛してくれたエミィは死んだ。何故だ!」
219:NAME OVER
06/04/16 18:14:45
むしろエミィ自身がミサイル。
発射ボタンがあったじゃないか
220:NAME OVER
06/04/16 19:48:52
このゲームならバグかなんかで
本当にミサイルエミィが出てきてもおかしくないから恐ろしいな
221:NAME OVER
06/04/16 20:11:55
おっぱいミサイル?
222:NAME OVER
06/04/16 20:16:19
けど、ネトゲにしたらドンだけ広いマップにして、どんだけの小隊を扱えるのか。
最初は新兵スタートで指揮官に変わり司令官へと変わる形かな。
妄想するだけでも楽しいな。現実に変えると鬱だけど。
223:NAME OVER
06/04/16 21:49:49
>>213
そんな話も、2スレくらい前にはそれなりに盛り上がったけど
何だかんだで自然に立ち消えたよ w
対戦型にするにも、ミサイル撃った者勝ち、というゲームバランスではな
と言うか、皆通常攻撃せずに、そらセット+ステルス特攻しかしてこないだろ
224:NAME OVER
06/04/16 21:54:01
>>223
だが時代が進めばその戦術の対抗策が生まれる罠
ex)長射程の迎撃部隊が爆発前に射殺 とか
225:NAME OVER
06/04/17 01:25:09
>>219
笑顔で近づいてきて、気を許した所で自爆する女。
226:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/04/17 08:09:05
>>218
ギレンかよw
…エミィ:セイラ、ロア:シャアみたいな感じだといけるかもしれない‥…うん、何でもない
>>220
URLリンク(reyan.s18.xrea.com)
227:NAME OVER
06/04/17 21:31:05
>>226
本当にいたのね、サザビー殿orz
228:NAME OVER
06/04/17 21:56:32
エミィ
「兄さん、あなたは何を考えているの!?
ダグブール一人の独善的な世づくりをすることはいけないわ!」
ロア
「私はそんなに自惚れてはいない!陰の民は陰の民として生まれでる道を作りたいだけだ!」
エミィ
「それでも男ですか、軟弱者!」
こうですか!?わかりません!(・∀・)
229:NAME OVER
06/04/18 00:04:28
「諸君、私はかつてダグブール軍で四天王と呼ばれていたこともある男だ!」
230:NAME OVER
06/04/18 00:13:51
ロア率いるネオ影の民の決起ですか
231:NAME OVER
06/04/18 02:53:55
ダグブール「そこまでして勝ってどうするのだ、スカルナイト?」
スカルナイト「サインをいただければ幸いです。」
ダ「やっておって今更…」
ス「ダグブール様あってのリバースですから。」
ダ「で、どうするつもりか?」
ス「せっかく減った人口です。これ以上増やさずに優良な種族だけを残します、
それ以外に民の永遠の平和は望めません。
そして、その為にはリバース独裁による種族のコントロールしかありません。」
232:NAME OVER
06/04/19 07:44:33
影の民軍
グレート雷門 ガンナー
エミィ ナース
サイバスター フライヤー
グランゾン ガンナー
233:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/04/19 11:16:45
エミィ とくしゅピース
かとw
レン鯖板にきたからまわしときます。誰かお願いします。(特殊工作セットとかいいかもw)
↓
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・木刀・アバンテ・クレイモア
M24SWS・ペプシブルー・ジャズベース・コンバース(ハイカット)・XREAのアカウント
234:NAME OVER
06/04/19 16:18:36
>>233
おk。置いてきた。
235:NAME OVER
06/04/19 19:26:31
>>234
何持たせたんだぁ?
236:NAME OVER
06/04/19 23:29:43
防衛ミサイル
237:NAME OVER
06/04/20 00:19:29 twimIZ7n
ほしゅ
238:NAME OVER
06/04/20 07:00:47
演出面でしょぼくても感動してたあの頃。
239:ズゴック大尉のマンゴープリン
06/04/21 19:02:43
(注)タイトルと内容は無関係です。
序章
私はシャア=ズゴック大尉。
日出族との戦争がはじまり、前線に派遣されてきた。
部隊の総指揮官はF91大佐とかいう若造だ。
この男については噂を聞いていた。
なんでも生え抜きのエリートで、高い能力と徹底した合理的思考を併せ持つ優秀な軍人だったが、それ故に敵も多く、前線に飛ばされてきたのだという。
部隊の将校達を集めた会議ではじめてF91の顔を見たが、冷たい目をした男だった。
私は彼を心の中で「白ヘビ」と呼ぶことに決めた。
彼の方針は非常に斬新なものだった。
フライヤーを大量に育成し、航空兵団を作るというものであった。
それまで、戦争の主力は歩兵であり、フライヤーは偵察を主な任務としていたのだ。
将校達はこぞってこれに異を唱えた。
今まで空を飛んだことも無い者達だし、偵察任務に従事する脆弱なフライヤー達を見てきたためだろう。
私は別に反対はしなかった。
私の率いる海兵隊は今まで肩身の狭い思いをしてきたし、主力が歩兵から空兵に変わった所でさしたる違いはないと考えていたのだ。
結果としてF91の強い主張により、航空兵団が配備されることになった。
今にして思えば、もっと強行に反対しておくべきだったのだ。
しかし、当時の私はF91という男をよく知らなかった。
240:ズゴック大尉のマンゴープリン第2回
06/04/21 19:03:38
第1章
我々はエベソン川を挟んで日出軍と対峙していた。
日出軍との本格的な戦闘はこれが史上初となる。
この戦いがその後の戦況を決めると言っても過言ではないだろう。
私の海兵隊には沖合に浮かぶ小島にいる、研究チームを救出するという任務が下った。
F91らしくない任務だと思ったが、案の定スカルジオング中将からの命令によるものらしい。
救出チームには私の甥であるズゴック伍長が参加することになった。
彼にとっては初陣だ。この任務ならさほど危険もなく初陣にはうってつけだろう。
件の航空兵団だが、結局訓練が間に合わず、通常通りの歩兵を中心とする部隊となっていた。
これから追々フライヤーを増やしていくそうだ。
まあF91の腕前を見せてもらう事にしよう。
我々海兵隊は勇んでGHQを出発した。
川にたどりつくまで、しばらくは徒歩による進軍となる。
目の前に大きな街が見えてきたが、無視して先を急ぐ。
歩き疲れた新兵達は街が恋しいようだったが、我々には街を占領するほど弾薬の余裕はない。
エベソン川が見えてきた。大きく、美しい。
「早く入りましょう」新兵達が急かす。
無理もない。いままで強い日差しの中を歩いてきたのだ。
私だって早く川に入りたくてたまらない。我々は水中が好きなのだ。
早速、準備運動を済ませ、海セットを起動する。
我先にと川に飛び込み、沖合の島に向けて泳ぎ始める。
川に入って進軍ペースが一気に上がった。
いつも思うのだが、我々は間違って陸に生まれた魚か何かではないのかと思う。
水流は穏やかで実に気分がよく、日光によってキラキラ輝く水面は美しかった。
敵に遭うこともなく、我々の緊張は次第に緩んでいった。
241:ズゴック大尉のマンゴープリン第3回
06/04/21 19:04:43
島に上陸した我々は驚愕した。
研究チームは完全に壊滅しており、黒こげになった数多の死体が点在する、悪夢のような惨状であった。
周囲を警戒したが敵の気配はない。
恐らくは長距離ミサイルか何かによる爆撃だろう。
ふと見ると、新兵達は気分を害したようで、それぞれに嘔吐していたり、青い顔をして座り込んでしまっていたりする。
無理もない。初陣にこれはきつかろう。
ともかくこうなった以上、長居は無用である。
敵に発見されないうちに立ち去ろう、そう考え始めたとき、視界の端で何かが動いた。
どうやら生存者がいたようだ。しかし、彼をそう呼ぶべきかどうか。
彼はひどいケガを負っていて、もう助からないことは明らかであった。
彼は我々に一枚のカードを託し、息を引き取った。
我々は転送パックに、カードと状況報告を書いた書類を詰めてGHQに飛ばした。
転送パックは高速で目的地まで飛んでいく、伝書鳩のようなものだ。
軽い荷物なら手紙と一緒に飛ばす事も出来る。
これがもっと多量に荷物を運べれば、鈍重な補給ピースに頼らなくてもすむのに、と私は常々思っていたが、後に思いもしない形で願いが叶うことになろうとは。ともかくそれは別の話だ。
GHQからの返信を待つ間、我々は対岸に見える小さな港街を見ていた。
あの奥に敵のGHQがあるのだ。
敵影の見えない今のうちにあの町を占領するべきでは、とも考えたが、もうしばらく返信を待つことにした。
GHQからの命令は今すぐ帰還せよとのことだった。
GHQへ急ぐ我々の目に飛び込んできたのは、先ほど通り過ぎた都市に翻る、機動族の旗であった。歩兵があの都市を占拠したのか。
そんなことを思いつつ、我々はまたも都市を無視してGHQへ歩き続けた。
242:ズゴック大尉のマンゴープリン第4回
06/04/21 19:08:28
GHQに帰還した私はF91に面会した。
F91「ご苦労だった。ズゴッグ大尉。しばらくGHQで休んでいたまえ。」
ズ「お言葉ですが指令、敵GHQは川の向こうです。我々海兵隊には休んでいる余裕は無いと思いますが。」
F91「いや、構わん。敵とて海兵が多いわけでは無さそうだ。
恐らく歩兵が不慣れな海セットを使って進軍してくるのだろう。
ならば川を渡って疲れ切った所を、一網打尽にしてやればよい。
GHQを無理して落とさなくとも、敵兵を皆殺しにすれば済む事だ。
それに我々には軍備を整える時間が必要なのだよ。」
私は背筋が凍る思いだった。やはりこいつは「白ヘビ」だ。
それから私はGHQに待機し続けたが、この川での戦闘が終わるまでに、長い長い時間を要した。
GHQに新兵隊が増え、賑やかになった頃、私はF91に呼び出された。
F91「海兵隊を解散したまえ」
ズ「なんと!?どういうことです!」
F91「マリナーによる海軍など、時代遅れなのだよ。これからは空の時代だ。君には新たな任務についてもらう。辞令を待ちたまえ」
私はF91が憎くて仕方なかった。白ヘビめ!
そして私は「ミデア部隊」なる新設部隊の隊長に任ぜられる事になり、エベソン川での戦闘は機動族の勝利に終わった。
第1章・終
243:NAME OVER
06/04/21 20:41:54
↑おもろかった。
続き読みたし。
244:NAME OVER
06/04/21 21:08:46
これは…!
輸送部隊を主役にするのか!
245:Lv28... ◆OOOOOkCOQc
06/04/22 08:49:36
ミデアwww
246:NAME OVER
06/04/22 17:04:47
航空師団プレイしたくなってきた
247:NAME OVER
06/04/22 20:32:58
クレタ島、パレンバンと空挺作戦は華やかで良い。
248:NAME OVER
06/04/22 21:23:58
> マリナーによる海軍など、時代遅れなのだよ。これからは空の時代だ。
まぁ後のシナリオ展開を考えれば、まさにその通りでしかないわけだが
それ以前に、このゲームの世界に存在する水辺ってのは
エベンソン河 (機動・日出の境界)
イスマス海峡 (機動・魔人の境界)
沼 (魔人領土)
しか無いのだから、砂漠の民である機動族が何故多数マリナーなんか持ってるんだという気も
他種族の存在が判明する以前は、海軍なんて必要なさそう
ズゴックとかカプールとかは、エベンソン河戦を攻略するためだけに
即席で用意された捨て駒でしかないんだろうな、とか深読みしたりして
249:NAME OVER
06/04/22 21:38:39
>>248
どっちかというと辺境の民という気がする。
250:NAME OVER
06/04/23 05:57:51
スレリンク(gameurawaza板)l50
まぁなんだ、その・・・魔が差してスレを作ってしまった。反省はしていない。
バイナリ改造なんで気が向いた人やら「こーしたい」って希望あったら適当に落書きしてくれると助かる。
HDクラッシュにて潰えた2年前のスレでの野望を今こそ。
251:NAME OVER
06/04/23 22:57:04
>>248
あれだ、砂の海って言うではないか
252:NAME OVER
06/04/23 23:31:51
>>248
砂漠の部族はオアシスに集まるもんだ。
エベンソン河周辺で暮らしてたのがズゴッグ達では。
253:NAME OVER
06/04/24 00:25:16 mhuvzO5+
うあ…懐かしいゲームのスレだw
てか、マニアックなゲーム程スレが立つのか?
このゲームってバグが多かったのか…
俺12~3年前高校時代に買ったんだけど、バグって殆ど無かった気がする。
とにかく面白いゲームだったなぁ。面白いから人気があるとてっきり思い込んでたんだが、
さっぱり続編が出なくて寂しい思いをしたもんだ。
254:NAME OVER
06/04/24 21:42:38
それとなく保守
>>250のスレにて武器名・射程・威力あたりを変えられる様になったんだけど
とりあえずバグっぽい兵器ってチクビームとリフレクターくらいだっけ?
255:NAME OVER
06/04/24 22:07:29
忘れちゃ駄目だろ
サイコミュ
256:NAME OVER
06/04/25 20:35:04 31uzhD4k
1*年振りに久々にプレイしたが、社会人にはきびしいな
257:NAME OVER
06/04/25 22:40:20
家出る前にGHQの前に全員並べておけばアラ不思議!
帰ってくる頃にはシナリオクリアですよ
258:NAME OVER
06/04/25 23:08:57
>>257
だい*ぶたい ○○○○○が てきを はっけんしました
のまま止まっていると思われ
確か、徴兵画面は何も押さなくても、勝手に決まって勝手に元の画面に戻ったはず
259:NAME OVER
06/04/26 00:30:46
え~っと…
そこは連射パット買って頂くか何かしていただきまして
260:NAME OVER
06/04/26 04:28:42
GHQ落とされてるかもしれないぞw
HP回復も出来ないし死人は多いだろうな。
弾切れもするだろし。
261:NAME OVER
06/04/26 11:39:44
地点攻撃で敵発見するといいよ
四方八方ファンネル系撃ちまくり
262:NAME OVER
06/04/26 18:05:44
>>260
え?えええ~っと
あ、コマンドコントローラーを調達していただいて数分毎にwizでなんとか…
あと適当な子を巡回させて敵発見に努めて頂ければ多分平気です、多分
263:NAME OVER
06/04/27 11:30:16
例えそれで殲滅できても連射のせいで次のシナリオに入って本拠地壊滅のヨカン
264:NAME OVER
06/04/27 11:56:10
仕事休めば解決!
265:NAME OVER
06/04/27 23:25:14
>263
そだね。その気がす
放っておくと逃亡も増えそう
266:NAME OVER
06/04/28 13:22:50
オートは無理でも片手間プレイなら出来るかもね。
267:ジオング
06/04/28 15:33:45
命なんて安いものだ。特にオレのはな…。
268:NAME OVER
06/04/29 07:21:49
こんじょう を たたきなおす
269:ジオング
06/04/29 14:17:02
いきてこきょうのつちをふみたかったぜ…ガクッ
270:NAME OVER
06/04/29 19:27:26
フハハハハ ししゃたちよ よみがえれ
271:NAME OVER
06/04/29 19:43:30
ジオングは二度死ぬ
272:NAME OVER
06/04/29 22:52:31
まとめサイトに載ってないので裏技投稿しまつ。
【連射技 その2】
①ユニットメニュー「目標」から、各ユニットのターゲット設定を「マニュアル」に設定。
②ユニットメニュー「射撃指定」から、「こじんたんい」を指定。
→弾が発射される →②を繰り返すと物凄い勢いで弾を発射できる
できるのは、通常兵器のみ。ただ、この技を使えば、村をゲーム内時間10秒とかで
落とせる。ただし、弾切れに要注意。
273:272
06/04/29 23:51:44
追記
①のマニュアル設定後はもちろん射程圏内の敵ユニットを指定する
マニュアル指定した敵が死亡すると無効になってしまうので、
目標のマニュアル設定を再度行う。
274:NAME OVER
06/05/01 23:43:39
既出、と言いたいが
テンプレに無かったのね。乙
275:NAME OVER
06/05/02 09:16:16
>>239
良いね。面白い。文章、発想、構成が結構良質だぜ。
ゲーマルク以来の傑作の予感。それだけに未完だけはやめてくれな。
276:NAME OVER
06/05/07 01:11:20
ジオングの使いこなし方を教えてください
277:NAME OVER
06/05/07 01:51:48
特殊工作セット持ってGO!!!
278:NAME OVER
06/05/07 16:53:18
>>276
空セットも忘れるな!
279:NAME OVER
06/05/07 17:51:55
敵GHQに開幕特攻か(つД`)ナニダハ ミセヌ ワラッテ オクロウ
280:NAME OVER
06/05/07 23:05:39
足がついてないのはそのためだ。
281:NAME OVER
06/05/08 07:38:14
>>280
それってあれか。
日本軍特攻機「剣」みたいな発想か。
離陸と同時に車輪を離脱。
282:NAME OVER
06/05/11 07:50:00
保守
283:NAME OVER
06/05/13 13:39:14
メーデーメーデー
ネタぎれすんぜん ほきゅうしてください
284:NAME OVER
06/05/14 18:28:04 j6VtPl6p
そういえば小学生のころ、機動族でエベソン川だったかな~
三人の部隊で移動してたところ何故かF91が
「私も戦うわ!」って言って参入して最高指揮官のF91が二人になったことがあった。
当時小学生の自分にゃクリアできる代物じゃなかったけど
楽々クリアできるようになった今ではそんなこと一度もない…。
285:NAME OVER
06/05/14 18:50:05
やってた当時の最大の問題が漢字が読めない
出撃は読めたが選んでも真っ白でわけわかんね~という状況だったなあ。
結局編成が分からず全員増援で一体ずつ戦ってた。
当然弾薬関係など分かるわけも無くいつも弾切れで攻め込まれて終了。
友達の兄貴がいともかんたんにパルトシティーを占領してるのを見てやっぱ上級生はすげぇと思っていたあの頃。
いやあ懐かしいなあ。
286:NAME OVER
06/05/14 21:04:40 j6VtPl6p
自分も当時小学3年のころだったから漢字が読めないの何の…
移動方法もまともに分からずやっと見つけた移動方法が「特攻作戦」
何もわからないから皆死んでく死んでく。一番最初のプレイがそれでF91死亡でゲームーバーとかね。
それ以降も特攻作戦で移動をしてて目的地たどり着く前に待機してた記憶が…。
287:NAME OVER
06/05/14 22:28:29
ハードオフで念願のバトコマをGEET!
とりあえず機動族で昔のカンを取り戻すぜ
288:NAME OVER
06/05/15 00:22:47
3~4個のユニットでまとまって進軍すれば、力押しでほとんどの
敵は撃破できるね。
ミサイルと爆弾で一気に壊滅する恐れはあるけど…