ギ~ガ~(´Д`)ドラえもんスレ5at RETRO
ギ~ガ~(´Д`)ドラえもんスレ5 - 暇つぶし2ch457:NAME OVER
06/04/06 04:47:44
おもちゃの町の左上にいるサルが持ってたきがする

458:NAME OVER
06/04/06 07:14:10
>>456
そこのメガサメールとマヒナオールの効果逆なんだが
どうやったら間違えられるのかな

459:NAME OVER
06/04/06 10:58:51
しかも秘密道具の効果いくつか間違ってるし

460:NAME OVER
06/04/06 12:31:12
バリヤーポイントは致命的だな
使用者だけってw

461:NAME OVER
06/04/06 12:54:12
クロマニヨンの塔最上階でセーブできることも知らないようだな

462:NAME OVER
06/04/06 14:19:09
ちょっと、まじんのマイクについて一切説明されてなかったんですが……。

463:NAME OVER
06/04/06 18:19:04
ポセイドン簡単って書いてるけど、俺はポセイドンがゲーム中一番強いと思うな
のび太が足引っ張ってくれるから

464:NAME OVER
06/04/06 23:13:54
>>457
ありがとう。そこの場所にいってみます。

465:NAME OVER
06/04/07 07:45:36
こづち持ってる奴と主人公が2発、その他ガ1.5発耐えられれば
絶対負けないし温いだろう
そう考えるとデマオンかツチダママスターが強いと思う

466:NAME OVER
06/04/07 12:16:06
マスターは事前セーブあるから。
じゃあデマオン最強?

467:NAME OVER
06/04/07 15:02:11
ぎんのやなしで戦おうとすれば一番大変だが……ぎんのや使うと楽勝だからなあ。
やっぱりのび太が成長しきってなくてスネ夫の攻撃力も今ひとつな海底のポセイドンが最難じゃない?

468:NAME OVER
06/04/07 20:18:25
主人公にこづち持たせて回復役にすれば安全なんだが、
それだとドラやきを無駄に消費するからなんか嫌だ。

469:NAME OVER
06/04/07 22:10:53
     / ̄ ̄ ̄ ̄\,,        /-、 -、    \    >            |        | -、 , -、   |____|
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 シュッ i||!|  |        |  シュッ i||!|/              |  シュッ i||!|  |        |  シュッ i||!| |            |
シュッ i|!i|!i ノ _____| シュッ i|!i|!i              | シュッ i|!i|!i ノ _____|シュッ i|!i|!i ノ _______ |
    (          /    (               o /      (         /     (

470:NAME OVER
06/04/08 04:12:56
主人公が一番攻撃力あるから攻撃担当。
ドラは防御力高いので小槌。
スネオはコンクフードでフォロー役。
のび太は捨て。どうせ1しかダメージ与えられないし

471:NAME OVER
06/04/08 05:17:48
一番苦戦するのはまじんのマイク持ってない時のゴルゴサウルス3匹じゃないかな。

472:NAME OVER
06/04/08 16:26:15
>>462
うろ覚えだが、法王庁の中にいた人がヒントくれたと思う

>>471
言えてるw
それで、マイクを取ったあとは、「今までの恨み晴らしてやる!」とゴルゴの出現を楽しみに待っていた

473:NAME OVER
06/04/08 16:57:46 aRiQazP5
SFCの3でハートの器が見つからないんだけど、どこにある?

474:NAME OVER
06/04/08 23:50:41
ギガゾンビの逆襲専用スレかと思った

475:NAME OVER
06/04/09 13:37:43
小槌役は安全傘使えばタゲられないからうっへっへ
防御がない主人公はヒラリマントで超回避

476:NAME OVER
06/04/09 19:31:25
この間64のドラえもん3と1買って、3を全クリ。1はボスの手前まできた

1:アクションとかがいい。キャラも豊富だし、ボスキャラも中々な強さだった。
ミニゲームもいろいろあったし。ただ、中々なゲームなのにプレイ中にかなり酔いまくるかたちになるのが玉に瑕
3:1のような気持ち悪い酔うゲーム視点が無くなり、大変やりやすいゲーム。
ミニゲームも豊富で、ニセドラなど面白いキャラと戦うのが面白かった

精霊石のプレイ中の気持ち悪さはマジでやだ。

477:NAME OVER
06/04/10 00:05:04
3で酔うので断念した俺っていったいorz

478:NAME OVER
06/04/10 16:59:37
ぜったいあんぜんかさって完全防御?
昔、使ってみたら効果出なかったような・・・。

479:NAME OVER
06/04/10 18:49:25
完全防御じゃなく、敵に攻撃されなくなる
つまり使用者以外のキャラに攻撃してくる確率が上がる

480:NAME OVER
06/04/11 19:58:38
妖精の国、台風ボスが倒せないからやめた

481:NAME OVER
06/04/11 20:38:31
>>480
上に乗ってころばしや連発でごり押し
鈴集めとけばより確実

482:NAME OVER
06/04/11 20:53:57
スーファミのドラえもんシリーズの鈴集めってどんな効果があるの?
いまいち分からない

483:NAME OVER
06/04/11 21:07:43
全部集めたら真のラスボス
エンディングが少し変わるよ




















だったらいいのになあ

484:NAME OVER
06/04/11 21:15:37
>>481
サンクス。
でも疲れるゲームだから当分やらないと思う

485:NAME OVER
06/04/11 21:33:58 ar9bX7y7
>>454
普通にあるぞ

486:NAME OVER
06/04/12 03:26:03
スーファミのを買ってみた

妖精の国 780円
トイズランド 2500円
月の王国 1780円
時の宝玉 797円

上3つは箱と説明書付き
時の宝玉はソフトのみだったんだが
やっぱ高い買い物だったかな(゚д゚;)
ちなみに4つとも汚れとかは無い

487:NAME OVER
06/04/12 06:07:51
妖精の国780円は安いと思う

488:NAME OVER
06/04/12 06:27:42
2と3がオススメだな

489:NAME OVER
06/04/12 08:24:00
1も結構好きだな。

490:NAME OVER
06/04/12 09:56:52
ギガゾンビは海底編に入った時
てっきへいの鬼ぶりにショックで諦めた記憶がある

491:NAME OVER
06/04/12 10:05:36
>>490
町の人の話ちゃんと聞いてないでしょ? 聞けばちゃんと裏から出て行くはず。

492:NAME OVER
06/04/12 19:07:50
そうだんコマンドってあてにならんよな。
詰まったときのヒントとか話してくれりゃいいのに、なにあの雑談

493:NAME OVER
06/04/13 08:11:49
妖精の国、ボタン連打でかなり滞空時間延びない?

494:NAME OVER
06/04/13 13:36:04
伸びるねえ
あれのおかげで助かったことが何回かあった

495:NAME OVER
06/04/13 14:54:41
>>492
テイルズシリーズのフェイスチャットなどの先駆け

496:NAME OVER
06/04/14 09:06:42
>>495
それか!w

497:NAME OVER
06/04/14 12:08:21
フェイスチャットは雑談もあるけど、ちゃんと次どこに行くか説明してくれるのにな

498:NAME OVER
06/04/14 13:34:07
ファミコンだ
我慢しる

499:NAME OVER
06/04/14 14:59:29
しかもエポックだ
察しる

500:NAME OVER
06/04/14 19:00:43
のび太「あんな戦いがあったなんて夢のようだね」
スネ夫「そういえば一緒に冒険にいった友達がいたね」
ジャイアン「たのもしいやつだったよな」
のび太「だれだっけ?」
ドラえもん「思いだした!」
しずか「だれだれ?」
ドラえもん「このスレを読んでいるきみだよ」
みんな「いつかまたいっしょに冒険しようね!」

501:NAME OVER
06/04/15 13:08:06
→いいえ

502:NAME OVER
06/04/15 14:22:54
どうしても? たのむよ

503:NAME OVER
06/04/15 17:18:19
→いいえ

504:NAME OVER
06/04/16 07:47:27
そんな ひどい

505:NAME OVER
06/04/16 16:16:41
→いいえ

506:NAME OVER
06/04/17 14:28:34
おねがい!

507:NAME OVER
06/04/17 15:24:55
→いいえ

508:NAME OVER
06/04/17 18:23:20
おねがーい(壊)

509:NAME OVER
06/04/17 19:28:31
→はい














な~んてわけはねえだろっ!
ブっ殺してやるっ!!

510:NAME OVER
06/04/17 22:32:06
おしまい

511:NAME OVER
06/04/18 02:13:37
くすん・・・

げーむおーばー

512:NAME OVER
06/04/18 06:13:52 eY5YWi2r
きめえええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww

513:NAME OVER
06/04/18 08:03:08
あげんなぼけ

514:NAME OVER
06/04/18 11:21:39
のび太「だれだっけ?」
とかいう虫ケラうぜー

515:NAME OVER
06/04/20 07:48:50
>>513
すまんそんなカリカリすんなよ

516:NAME OVER
06/04/21 13:02:43 DX91s/sn
スイマセン、白ドラ海底編のタコの倒し方教えてください><

517:NAME OVER
06/04/21 18:11:26
Aボタンを8回押すだけ

518:NAME OVER
06/04/21 18:12:32
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

こうですか?わかりません!

519:NAME OVER
06/04/21 20:10:06
足に捕まった瞬間Aボタン連打
ドラえもんが死ぬよりも早くタコを倒せばおけ

520:516
06/04/22 00:44:25 cEyGpqGq
足に捕まった瞬間ですか><
ありがとうございます。試してみます!

521:NAME OVER
06/04/22 01:00:23
白ドラは2コンマイクをフル活用するソフトだったな。

魔境編の対戦艦戦でお世話になりました。

522:NAME OVER
06/04/22 09:50:12
どの編もラスボスはノーダメで倒せるのに、タコだけはノーダメで倒した記憶が無い

523:NAME OVER
06/04/22 18:11:28

 ドラゴン > タコ > 各面ボス

真のボスはお守りでしか倒せない海底編のドラゴンなんだよ

524:NAME OVER
06/04/23 10:11:50
いつも鍵とお守り持って移動してる俺にはドラゴンが一番弱い

525:NAME OVER
06/04/23 21:11:36
>520
ただ注意すべきは、ドラが右を向いてないとだめ。これ、要注意。

526:NAME OVER
06/04/25 04:23:19
デマオンに眠らされ全滅age

(⊃Д`)゜・。

527:NAME OVER
06/04/25 19:11:44
(⊃Д`)゜・。

528:富田派
06/04/26 05:28:18
マザー3やってたら、ギガゾンビの逆襲の終盤に出てきたキマイラを思い出した。

あれ、強かったよなー。

529:NAME OVER
06/04/26 13:07:24
マンモスより防御力低くて弱かったとおもう

530:NAME OVER
06/04/26 23:37:35
キマイラって攻撃力高くなかったっけ?
攻撃のキマイラ、防御のマンモスだった希ガス。
まあマンモスに体当たりされるともっと痛いけど

531:NAME OVER
06/04/29 15:57:44
ノーダメージでタコを倒せないかな?

532:NAME OVER
06/04/29 18:44:21
俺には無理だ

533:NAME OVER
06/04/29 19:17:08
俺にも絶対無理だ
うまく誘導すればなんとかなるのか?

534:NAME OVER
06/04/29 22:31:15
ノーダメージ、どこかのサイトにあったな。
初期パワーでクリアするための攻略で。

まず最初に降りて3発当ててつかまらず画面ギリギリ上まで逃げる。
そうすると追いかけてくる足が下に下がり、上下運動しだす。
そのタイミングを見計らって右側のタコの上部へと素早く移動。
足が追いかけてくるので右へ逃げながら打ち続ける。

たしかこんな感じだった。
試すと1,2回食らいにはなったので慣れたらノーも出来るかもしれない。


535:風香
06/04/30 17:31:37 taMYscQc
ドラえもんのきみとペットの物語のパスワードがどこにあるのかわかりません知っていればどなたか教えて下さい。お願いします


536:NAME OVER
06/05/01 01:06:23 haHTjFWw
白ドラのシューテキング面の曲は神だよな?

537:NAME OVER
06/05/01 02:05:17
シューテキングて誰

538:NAME OVER
06/05/01 07:48:35
丸い車みるとバギーちゃんのこと思い出して涙目になっちゃう大人

539:NAME OVER
06/05/01 18:28:59
っタイムふろしき

540:NAME OVER
06/05/01 19:52:16
ギガゾンビ初クリア。・゜(⊃Д`)゜・。

ところでふと思ったんだが、映画編でバギーの形見のネジをタイムふろしきしたら…復活できるよな?

541:NAME OVER
06/05/01 21:01:20
ドラは手を噛まれたことを根に持っていたんだよ

542:NAME OVER
06/05/01 21:52:24
ネジが原料に戻るだけだと思われ

543:NAME OVER
06/05/01 22:11:34
タイム風呂敷でも生命は戻せないだろう。
出来上がるのは大量に生産されているバギーで、
バギーちゃんは帰ってこない。

544:NAME OVER
06/05/01 22:33:19
なるほどバギーちゃん『自身』は、もう帰ってこないんだな…


こんな事を真剣に悩んだ俺は30歳。・゜(⊃Д`)゜・。

545:NAME OVER
06/05/01 22:42:32
三葉虫は生き返ったな

546:NAME OVER
06/05/01 22:52:12
ドラえもんをタイム風呂敷で直したことはなかったっけ?

547:NAME OVER
06/05/02 00:00:41
ドラえもん、核融合炉搭載してるのに、のび犬の部屋で豪快に腹開けてたな

548:NAME OVER
06/05/02 02:43:59
のび犬?wwwwww

549:NAME OVER
06/05/02 04:27:26
違うんだ・・・これは空洞・・・空洞なんだ・・・
バラバラになったネジは僕のタイムフロシキが完璧に治した・・・
だが既に居ないんだ・・・
水中バギーはもう・・・どこにも・・・空っぽなんだ・・・
魂は・・・行ってしまった・・・

550:NAME OVER
06/05/02 07:16:04
ジョジョとドラは結構合うよな

551:NAME OVER
06/05/02 10:40:02
魂は無い?違うぞジョジョ。そういう時は逆に考えるんだ。
魂なんてなくてもいいよ、と。

552:NAME OVER
06/05/04 22:29:35
ネジの時間を戻して車になるのは普通にありえねーよ


553:NAME OVER
06/05/04 23:21:25
ドラえもんのなんでもありの世界で普通とかそんなん

554:NAME OVER
06/05/05 08:51:40
通り抜けフープを使って行く場所にある宝を開ける

海蛇だった

お守りを取りに戻る

海蛇の所へ戻る

いない

(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル

555:NAME OVER
06/05/05 21:29:46
ドラえもん2 SOSおとぎの国
のCMの曲が、ものすごくよかったのを覚えている
ここで聞くことじゃないけど、どこかでCM見れるとこないかな?

556:NAME OVER
06/05/06 13:18:56
鬼岩城の前で無装備で待機させられるのび太たち

((((゚Д゚;))))))ガクガク

557:NAME OVER
06/05/07 23:59:04
そういえばのび太たちはなんで宝箱の中に入ってるんだ?

558:NAME OVER
06/05/08 01:44:00
流れぶったぎって悪いが
三つの精霊石のコロナ姫スレが再び立った。
スレリンク(gamechara板)l50
過疎で困る。同志求む。

559:NAME OVER
06/05/08 06:16:10
>>557
一度助けたがまた捕まったとかそんな設定だったような

560:NAME OVER
06/05/08 23:40:54
あの時代のゲームに理由なんか求めても無駄だと思うな。
もう強引に解釈するしか

561:NAME OVER
06/05/09 11:25:00 5oG3zbd3
ドラえもんの攻略サイトとかないのか?
SFCの3やってるが、タケコプターが見つからん

562:NAME OVER
06/05/09 12:19:18
迷宮大作戦…ドラえもんがバンバン人殺しまくってるけどいいのか?w

563:NAME OVER
06/05/09 18:58:39
>>561
たしかコンニャクくれたガキが持ってたと思う

564:すねちゃまⅩ
06/05/10 17:21:50 DqJTZ7qG
 、___________
  、>              .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |     __________________
      | /  ヽ/  ヽ |  |     /
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i  | このスレは2ちゃんねるの知らない
   _  |.\  人__ノ   6 |  <  ばっかりだよーママー
   \ ̄  ○        /    |
.     \          厂     \
     /  _____/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \


565:あぼーん
06/05/10 17:22:44
あぼーん

566:NAME OVER
06/05/10 17:44:08


567:NAME OVER
06/05/10 20:06:45
>>563
見つかったわ、ありがとう
しかし面白いには面白いけどボスが手抜きに感じる

568:NAME OVER
06/05/12 03:24:57
ポセイドン戦でバギーを使ってみたのは漏れだけではないはず

569:NAME OVER
06/05/12 07:48:50
>>568
また特攻させる気かw
まあしずちゃんがいないから駄目だろうなw

570:NAME OVER
06/05/12 22:37:52
バギーとポセイドンって対比でもあるんだな。
両方人工知能で、多分ポセイドンの方が上等。
でも魂を持つのはバギー。

571:NAME OVER
06/05/12 23:45:45
藤子F不二雄はすごい・・・。

あ、もちろんAも。

572:NAME OVER
06/05/13 01:11:11
×藤子F不二雄
○藤子・F・不二雄

573:NAME OVER
06/05/13 13:17:34
>>570

そうだったのか

574:NAME OVER
06/05/14 15:44:20
ギガゾンビの逆襲調に全シリーズごちゃまぜのもやりてぇなぁ。
もちろん藤子先生が生きてた時までので。
リルルとかむっちゃすきなんですが。

575:NAME OVER
06/05/14 18:23:27
SFC系列はドラ3が浮いてるような気がする

俺は好きだけどな

576:NAME OVER
06/05/14 22:35:51
やっぱドラえもんは声がはいってると興奮するな
スーファミのはうまく使えてないけどな

577:NAME OVER
06/05/14 23:46:00
浮いてるっつーか4つのシリーズ(SFCの)の中で
一番丁寧に作られてる感じがする。
1で試行錯誤、2でちょっと妥協、3で本気、みたいな。

4はなんだ??
製作者も疲れたのか?

578:NAME OVER
06/05/15 17:24:01
SFC3は丁寧だが難易度下げ過ぎたな。簡単すぎて面白くなかった。
浮いて感じるのは音楽の雰囲気が3だけ全然違うからかと

579:NAME OVER
06/05/15 17:32:56
3はどっちかというとSF短編集
時の宝玉から出てくる精霊とかドラえもんのキャラじゃねえw
3はスーパーデラックスで 4が3、64な感じ
凄い落胆、ミニゲームぐらいしかつまんなかった

580:NAME OVER
06/05/15 21:20:58
4って2人プレイとか期待させといてゲームとしても微妙だね

581:NAME OVER
06/05/17 16:38:42
>>579
日本語でおk

582:NAME OVER
06/05/18 17:20:44
白ドラの開拓編って
マップ(マンホールの中を除く)にドラ焼は3個あったよね?

583:NAME OVER
06/05/19 09:27:04
>>577
というか12,3,4で作った所違うし・・

584:NAME OVER
06/05/19 21:37:56
>>583
どゆこと?
エポックじゃないの?

585:NAME OVER
06/05/20 12:23:39 KQuUYZJl
スーファミの1の各キャラ攻略のしずかちゃんってどうやって攻略するの
赤と黄色のドアが開かないんで先に進めません

586:NAME OVER
06/05/20 12:53:57
>>584
FC以降はエポック社内でゲームを開発してません
全部外注。外注先がそれぞれ違う

587:NAME OVER
06/05/20 18:00:15 GS3eUzHB
エポックで制作してくれたら
ギガゾンビの逆襲のような名作がまた拝めるのかしら

純粋なドラRPGがやりたいよぅ(><)

588:NAME OVER
06/05/20 18:05:25
1,2のエポックのたぬきかわいい

589:NAME OVER
06/05/20 18:09:57
>>587
だからそれもエポック社開発じゃないって(FC以降ってのはFCも入る)
といってもFC以降も企画とかはエポック社かもしれんがな

590:587
06/05/20 18:20:20 GS3eUzHB
>>589
そうなんですか!少しショック…

どこかで、ギガ逆のBGMをエポックの一社員が作ったんなら
宝の持ち腐れだなっていう内容のスレを見たもんでてっきり…

591:NAME OVER
06/05/20 21:42:09
少なくともガンロックが出てるのはエポックじゃないのか?多分

592:NAME OVER
06/05/20 22:00:54
>>583
どうりで1、2は古臭くて 3は欝で 4は子供向けだったのか

593:NAME OVER
06/05/20 22:07:27 jWQKjT2C
魔境編音楽最高!

当時のハドソンは音楽がネ申

594:NAME OVER
06/05/23 19:25:18
>>558
が、駄目っ…すでにDAT落ちっ…!!
コロナは好きだけどな

595:NAME OVER
06/05/23 20:55:10
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)
なんかアレな光景が多くなっちまったが、コレがコロナだ

596:NAME OVER
06/05/26 01:50:55
>>578
装備レベル1防具無しの縛りプレイすればいいよ

597:NAME OVER
06/05/27 21:59:56
中学時代ギガゾンビとSFCのスパークスターってゲームを貸した友人が急に入院して、
それ以後会うことが無かった。

中古屋探しても見つからない。もう一度やりたいよなぁ…

598:NAME OVER
06/05/27 23:19:27
>>597

( ´∀`)つエミュ

599:NAME OVER
06/05/28 10:34:54
>>597
見舞いに行けよ!

600:NAME OVER
06/05/30 04:25:23
ファミコン互換機手に入れたので、昔投げたギガゾンビをクリアしてやろうと押し入れから掘り出してきた。
結構手荒に扱ってたのに、つけてみたら16年前のデータ残ってたw
主人公Lv1 本名フルネームwwめっちゃ正直wwwモレカワユスwww

当日幼稚園児だった漏れ…さらに初めてのRPG…すべてが意味不明…トラウマになった ぎんのや…

アクションみたく行き詰まったらはじめからを繰り返してたなー。まぁ最高いぬのほねまでしか行けなかった気がする
ちなみにセーブ2の名前は のびた
関係ある名前に変えるのがフラグと思ってたぽ もうどうしようもなかったんだろうなw未来の漏れがギガゾンビかわりにやっつけてきてやるからな…

記憶が蘇ってきて切ない(´・ω・`)
チラシ裏ごめ



601:NAME OVER
06/05/30 09:36:58
俺もその他のゲームでは主人公の名前適当だったりするのに何故かドラえもんでだけは本名だ。
昔本名でやったから、今初めからプレイしても本名プレイしちまうぜ。

602:NAME OVER
06/05/30 12:39:33
他のゲーム本名だったけど、ギガゾンは本名入れるのに何故か抵抗感覚えたな。
恥ずかしかったというか。でも本名プレイだったけど。

ついでに俺の名前が5文字なんで、FF以外では唯一略さないで入れれたゲームだった。

603:NAME OVER
06/05/30 15:50:25
むしろドラえもんだからこそ本名入れたぜ俺は
ドラクエとかFFには絶対入れたくないが

604:NAME OVER
06/05/30 20:22:42
おれそういえばギガゾンビって名前にしたな。
ドラクエみたく拒否られるのかと思ってやったような気がする。

つーか、ギガゾンビの逆襲で幼稚園かー
オレ小5くらいだった。確か。

オレがゲームに自分の名前を入れたのは
後にも先にもカルドセプトといたストだけだ。

605:NAME OVER
06/05/30 20:47:21
俺も幼稚園入るか入らないかぐらいに買ってもらったなー。
幼稚園児には谷間の村からちんから村までのまやかしの平原がキツすぎたぜ、それも良い思い出だ。

606:NAME OVER
06/05/30 20:50:23
漏れネオファミ使いで、今ギガゾンビ地底辺まで来たんだけど…
ネオファミ動作確認サイトに、ギガゾンビ不可って書いてた(´・ω・)
もしかしてこの先できなくなるの?('A`)ヤダー
ネオファミ使いいない?


607:NAME OVER
06/05/31 00:01:51
地底からだったら普通に出来たぞ。
魔界と海底の途中までは実家のニューファミでやったから断言出来んが

608:NAME OVER
06/05/31 02:49:05
>>607
ありがと
今原始まで来れた。エラー出ないこと願いつつ続けてみる…

609:NAME OVER
06/05/31 13:30:35
SFCの3、4が面白いって思うやついる?

610:NAME OVER
06/05/31 21:34:27 rKZ/rHy4
>>606
なんか、ネオファミで異常が出るのは魔界編の序盤らしいよ
チャンピオングローブが道具・ポケットにぱんぱんで
翻訳こんにゃくが取れないから進めないっていう症状らしい…

地底から何か異常出たらぜひ教えてね

611:NAME OVER
06/05/31 21:35:55 rKZ/rHy4
>>600
関係ある名前に変えるのがフラグってww可愛すぎ
幼稚園児にしては大した発想力ですな

612:NAME OVER
06/06/01 23:34:49
>>609
4は攻撃方法が多彩なのとステージ数がそこそこあるのがいいと思った。
ただしゲーム自体はプレイしててさほど印象に残らなかった。
3はかなり気に入っているよ。
1や2に比べたら慎重に操作する必要もあまりなく簡単すぎるし
ステージの種類も少なかったように思うのが残念。
台風のヨロイ等足の速くなる装備をすると元々足の速かった
ドラえもんやスネ夫がメチャクチャな事になるし、
大体ジャイアンがドラえもんより遅くてジャンプ力ないのは「?」だった。
そこら辺はゲームのバランスもあるだろうし仕方ない。
グラフィックはいい感じだったし音楽でもボス戦やアトランチスのBGMは最高。
プレイ自体は面白かったので難易度調整とステージや仕掛けの多彩さがあれば・・・と。

613:NAME OVER
06/06/02 01:26:41
GB初代とSFC4ってなんか似てる。
武器の取り方、敵の動き方、ゴール地点がどこでもドアってとこ。
でもステージ数の多さの割に4にはしょぼい印象しかないってのは、
やっぱり難易度の関係だろうか。

614:NAME OVER
06/06/02 07:51:49
GB初代はラスボスを2撃で倒した

615:NAME OVER
06/06/02 21:10:03
妖精の国の全ステージを
『聖水のみ 鈴禁止』でクリアしようとしたんですが、
ジャイアン・しずちゃん・のび犬のボスに勝てません。orz

ドラ・スネ夫のボスは勝てたんですが・・・
誰か挑戦してみませんか?

616:NAME OVER
06/06/03 14:14:41
>>595
故意犯だろ?

>>609
3、4が面白かったという少数派ですわ。
3はグラフィックが丁寧で、BGMも声も栄えてた。
コピーロボ戦とか楽勝だけど、盛り上がったし。
ただパスワードが長すぎ、簡単すぎ。
ジェロさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!!

4は同時プレイが意外に楽しめた。
足引っ張り合ったり、鈴取り合ったり。
当時大流行だったトロッコステージもあったし。
ただ、ストーリーが全く印象に残らない。

617:NAME OVER
06/06/03 21:01:09
PSの3作品で一番面白いのはどれ?

618:NAME OVER
06/06/03 21:22:45
>>609
3は演出が大長編ドラえもんっぽくて好きだな。
難易度調整がもっとしっかりしてたら神ゲーになってたんじゃない?
4は一人でやると安っぽい感が否めない。

619:NAME OVER
06/06/04 00:43:28
>>606
今日ネオファミでギガゾンビやったが全く問題なかったぞ。12時間かけてクリアしてやったwwwwwwwww

620:NAME OVER
06/06/04 12:08:28
キットラステージの強制スクロール面に苦戦した

621:606
06/06/04 12:24:23
>>610 >>619 今のとこ順調
てか怖くてあんまし進めてないんだけど(´・ω・)クラヤミ族まではきたよ
しかしポケットにぱつぱつのチャンピオングローブって…ウケ狙いみたいなエラーだよね
自分が助かったのは他に正常な(正規FCの)セーブデータがあったからかな?と思うんだけど…関係ないかね(´・ω・`)




622:NAME OVER
06/06/04 12:47:39
おにいちゃんのために65336個ドラやきをつくってきたYO!

623:NAME OVER
06/06/04 13:12:02
FCのドラえもんが全く進まない………
中古だから説明書も無いし…………
どこか良いサイトないですかね?

624:NAME OVER
06/06/04 13:25:27
それじゃあ白ドラとギガゾンビのどっちを言ってるのか分からんよ。

625:NAME OVER
06/06/04 14:33:22
emu

626:NAME OVER
06/06/04 17:36:56
おそらく白ドラだろう。
ギガゾンビはRPGが初めてってもんでもない限り
全く進めないって事はないと思う。

まー翻訳こんにゃくの場所でつまづいたオレがいうのも何だが

627:NAME OVER
06/06/05 01:05:20
従兄弟にもらった白ドラの説明書なら持ってるが何か

628:NAME OVER
06/06/05 17:02:48
白ドラなら説明書があっても難しいだろうね~
アクション苦手だからしたことないけど

ギガゾンビ大好き!ほんと面白いし可愛いし、システムも凝ってるし…
相談のバリエーションを増やしてくれたら、まんまリメイクでも即買いだよ

>>621
ネオファミでも進めて行けてるのはきっと正常な本体でのプレイデータが
あったからかもね。命拾いしたね。



629:NAME OVER
06/06/05 22:59:52
ギガゾンビの敵キャラは原作のそれぞれの映画の雰囲気を
ちゃんと掴んでるからね。

ギブミーとかF氏風のキャラが好き。

630:NAME OVER
06/06/06 11:04:21
ギブミーに脱力した時は、
その後、ナンカクレ!で更に脱力することになるとは思いもよらなかった

631:NAME OVER
06/06/06 21:03:49
ナンカクレ!はないよねww
ビックリマークもついてたし…
なぜか関西弁だしね

632:NAME OVER
06/06/07 00:11:55
バトルフィッシュとかのドット絵のクオリティが神なんだが

633:NAME OVER
06/06/07 01:14:07
でんでんワニとか引っ張ってきてくれてるところも流石だしな

634:NAME OVER
06/06/07 09:11:58
ギガゾンビの逆襲とか容量増やせばステージも仲間も増やせるよな。
リルルとかパピ君とか仲間にしたいぞー。

アイテムの効果とか今思うと革新的に多彩だった気がする。
ちゃんと原作の効果的に納得できるの多かったよな。

635:NAME OVER
06/06/07 11:43:50
ジャイアンには魔神のマイク、スネ夫にはプラモ軍団、ドラにはネズミで麻痺と
個性あふれるネタがあるんだから、のび太にも何か欲しかったな
銃関係の武器を持つと強化されるとか、戦闘中にいきなり昼寝をするとか

636:NAME OVER
06/06/07 13:07:57
登場時レベル1なのはさすが

あ、レベルじゃなかった気がするけど何だっけ

637:NAME OVER
06/06/07 13:09:38
ゆうき

638:NAME OVER
06/06/07 20:05:12
ハンドアイがトラウマ

639:NAME OVER
06/06/07 21:58:30
ギガゾンビはRPGとしてはどうだろうね。
ボスに秘密道具が効かないってのは、よく考えたら、戦闘が面白くない。
秘密道具をガンガン使えて、敵もそれ相当の攻撃をする、このあたりがRPGの醍醐味じゃなかろうか?
また頭を使って戦闘を楽しむといえるのでないか?
ギガゾンビのボス戦は、
ひたすらたたく→ファイトこづち→ひたすらたたく→ファイトこづち……
の繰り返しだけだからね。非常にワンパターン。
ボスによる全体攻撃もないからなおさら。


640:NAME OVER
06/06/07 23:52:42
確かにボス戦はワンパターンだよね。(音楽も…)
ドラえもんは子供向けだから、(だからお金も存在しないのかも)
敵からあまり大変な攻撃を受けるようには作れなかったんじゃないかな
(とフォローしてみる)
だって、ほかの部分では、所持アイテムの上限・相談システム・仲間の総人数等
当時のRPGとしてはかなり凝って丁寧に作られているから。

きっと手抜きじゃないと思う。皆も思うよね?
大好きギガゾンビの逆襲~



641:NAME OVER
06/06/08 00:29:18
確かに丁寧だと思う。
スーファミ中期あたりにこのままのスタッフで第二段出して欲しかったな。
道具に入手イベントがあったり、劣化したり複数個見つかったり、
特殊能力で使い分けられたりしたら、もっと戦闘が面白かったと思う。

642:NAME OVER
06/06/08 03:53:43
コマンドの判定がよすぎて
すてちゃったよっ!
がでまくって大変だった・・・

643:NAME OVER
06/06/08 09:00:42
一度クリアした世界に戻れないのと
その世界専用仲間を再度仲間にできないのが惜しかったな。

美夜子さん連れて行きたかったよ

644:NAME OVER
06/06/08 17:09:24
最強の兵器はプラモ軍団だったっけ?>ギガゾンビ
あれを連打してるだけで牛魔王とか圧勝だった記憶があるんだけど

645:NAME OVER
06/06/08 20:32:45
レベル60まであげた通常攻撃だよ。牛魔王ですら二発で落ちる

646:NAME OVER
06/06/08 21:01:45
2発じゃ落ちネーヨ
5~6発はいるっつーの

647:NAME OVER
06/06/08 21:51:39
オレは無敵砲台が一番強かったような記憶があるんだけど

648:NAME OVER
06/06/09 12:38:47
>647
複数の敵に対しては最強だけど、ボスには効果なし。
あと、単体の敵に対しては衝撃波ピストルが最強。
無論、秘密道具の中では、という前提で。

649:NAME OVER
06/06/09 23:09:58
そういやスモールライトて鉄騎兵にしか使ったことないな

650:NAME OVER
06/06/10 00:09:16
実際大長編のラスボスってティラノサウルスとか岩(ガルタイト鉱石)とか
巨人像とか銀の矢とかジャイアンのセーターとか秘密道具で倒して無いのが多いしね。
ギガゾンビなんて作中で唯一タイムロックを解除した猛者だし。
スタッフはその辺も考慮してボスには秘密道具が効かない設定にしたのかもね

651:NAME OVER
06/06/10 01:01:23
>>650
つ[バギーちゃん]
つ[雲もどしガス]
つ[石鹸ビーム(名前忘れた)]

652:NAME OVER
06/06/10 18:11:30
>>651
まあまあ
バギーちゃんは、ありゃ禁じ手だし
雲もどしガスも結局はドラがバギーちゃんと同じ禁じ手をしたんだし、
石鹸ビームは、ありゃただのおもちゃにしか見えん

653:NAME OVER
06/06/11 21:52:16
恐竜→ティラノだが、てなづけたのは桃太郎印きびだんご
魔境→でかい像。先取りなんちゃらも重要だったけど、非秘密道具
海底→バギーちゃんだが、用途が違うからなぁ
鉄人→空気砲その他で応戦するも敗北。
日本→ギガゾンビの方がよりミライから来た人だったから道具的には完全敗北
地底→そもそもラスボスがいないな
魔界→銀のダーツWithビッグライト。ビッグライトが役にたったかは不明
小星→ジャイアンのセーター?ある意味スモールライトで倒したとも?
西遊→如意棒おおきくなーれなので、ドラえもんのなんかゲーム機で倒したともいえる。

道具でなんとかできたらつまらないからあえて道具つかわんかったのかね。
>>650
ステータス変動系が効いたら楽勝過ぎるし、それ前提のバランスってのもなぁ。

654:NAME OVER
06/06/17 13:46:41
ぐおおおおおおおおおお

655:NAME OVER
06/06/17 17:49:00
昔SS版復活の星持ってたけど名曲?
名曲なら吸い出したいけどSS版よりPS版のほうがいいのかな

ドラえもんにしてはシリアスすぎる内容とスネオがヘタレすぎるしか記憶ないotz

656:NAME OVER
06/06/20 00:18:34 vEtY3YXf
ギガゾンビは続編を期待する。
自分が始めてやったRPGであれがきっかけでドラクエ始めた。
あとPSのドラえもん3もなかなか。オケラーにはいらいらするが

657:NAME OVER
06/06/20 00:37:13
テラゾンビの謎

658:NAME OVER
06/06/20 00:55:10
テラどらやき新発売

659:NAME OVER
06/06/20 01:27:39
誰かリメイクキボンヌ

660:NAME OVER
06/06/20 20:28:16
どっかでDL出来た様な

661:NAME OVER
06/06/21 07:25:04
ギガゾンビの逆襲のリメイクを真剣に考える
スレリンク(gamerpg板)

662:NAME OVER
06/06/21 10:17:32 jAhdsXWd
【暴行盗撮】元キックボクサー庵谷鷹志【強姦恐喝】24
スレリンク(nanmin板)l50

キックボクサー・庵谷鷹志のサイトが、話題を呼んでいる。
発端は、庵谷がオタクを盗撮してブログで公開、「死ねば良いのに」と言い放ったことに起因する。
これが「2ちゃんねる」で取り上げられると、
批判は常習的な暴行やレイプ未遂などを書き綴った過去の日記に飛び火した
騒ぎを知った庵谷は、BBSへの書き込みにより騒ぎを鎮火させようとするが失敗。
段階的にサイトを閉鎖するものの 遂に開き直ったのか、
2ちゃんねらーに対する新たな挑発文と共にHPの運営を開始した。

かつて友人であった人物がavex関係者であった事まで判明。企業まで巻き込みかねない事態となった。

東京都杉並区出身
現在は東京都府中市に在住。マンションの5階(有線つき)。徒歩約20分の距離に病院(産婦人科)がある。
SHOP99(府中浅間町店)がすぐそばにある。妻が住宅ローン控除を申請しているため、賃貸ではなく持ち家。
<府中市天神町か浅間町在住か?>

息子の名は誉(ほまれ)。名前の由来は、洋風の響きの子が最近多いから日本的な雰囲気にしたとのこと。
誕生日は2005/04/13。多指症で生まれる(庵谷自身が子供の頃からドラッグ等に手を出していたと自ら告白していることから、
その影響か。)

妻は「ほっちー」というHNで知られる。1972/09/08生まれ。元・外科系の看護師。
疾患(ギラン・バレー症候群)のため、2004年5月に退職。身長148センチ。
実家は栃木県で、着物屋を経営。父は八年前にがんで亡くなっている。母の名前は淑江(よしえ)。

その他
・疾患のため退職したにもかかわらず、妊娠(4月退職、8月妊娠判明)。
・99円ショップのオープン日に、「開店記念で安いだろうと目論んで」出向く。
・妊娠八ヶ月の体でも、原付に乗る(自動車免許は持ってない)。
・出産前日にもかかわらず、刺激的な映画(『血と骨』)を観る。
・あわない薬を処方した女医を「馬鹿女医」よばわり。

663:NAME OVER
06/06/22 14:09:51
>>662
はいはい、在日の庵谷鷹志がそんなに嫌いなんですね?
これはハン板か中国板にでもはっとけ!


664:NAME OVER
06/06/22 16:30:29
魔人のマイクがツチダママスターに利かない件について

665:NAME OVER
06/06/22 17:06:33
攻略本についてた漫画でもそのネタあった。
歌ったら元気が出たジャイアンがツチダマを殴り壊して勝利。

ツチダママスターが一番苦戦したボスで、ず~っとつまってたから羨ましかったなぁ。その展開。

666:NAME OVER
06/06/22 21:29:32
俺はその漫画を真似て、効かないって分かってるのに一度はまじんのマイクを使ってるぜ

667:NAME OVER
06/06/26 05:49:08 Jd0anS5h
妖精の国と トイズランド 鈴をあつめるとどうなるの? 過去レスによるとトイズランドの方は パワーアップするだけならしいけど。SFCは3まで面白かったですよね。2と3はクリスマス前発売だったから サンタさんを楽しみに待ってました…



668:NAME OVER
06/06/27 01:36:44
>>667
ハゲド。
4は妙にチープなイメージがある。
ゲーム性は3より高い筈なのになんでだ?

669:NAME OVER
06/06/27 21:11:15 2848F1IR
ハゲドってどういういみ?鈴はおれも気になる

670:NAME OVER
06/06/27 22:25:06

 ↓ ↓
 ハ ドソン
→ゲ

 し
 く

671:NAME OVER
06/06/28 00:08:35
は外道

672:NAME OVER
06/06/28 23:20:31
トイズランド…
うちのには必ず起こるバグがあり、のび太のチャージは全弾タイムラグ無しに一瞬で画面外へ消える神速攻撃
だがペンシルミサイルも超高速で飛んで行き、操る事が出来ない。
代わりに連射出来る。

673:NAME OVER
06/06/28 23:45:06
ペンシルミサイルは原作ではかなり黒いネタに…

674:NAME OVER
06/06/29 21:30:16 Rl4BjZb6
PSのおとぎ話のやつってどう? PSの惑星のやつはつまらなかった…。


SFCは四作楽しめたから64かPSで面白いの教えて!

675:NAME OVER
06/06/29 21:37:55
64なら3が面白いらしい

676:NAME OVER
06/07/01 06:14:01 Tsv82k6q
PSの惑星ってフンコロガシが敵で出て来る奴?あれはつまらんかった

677: 
06/07/01 16:17:11
>>674 1と3持ってるよ
1は、アクションゲームとして充実してる。
でもストーリー以外の内容とかはほとんどスーパーマリオ64そのまんま。
やり過ぎるとあまり慣れない人は気持ち悪くなる。
(俺はこれやって吐きそうになった事が何度もあった)
3も、まあ面白い。
ミニゲームが充実してるし、のび太達の町(一部)を探索できるし、
しずか・スネ夫・ジャイアン・ドラえもんが敵として出てくる。
難点は、難易度が低い所かな。
このゲームでも酔う人はいるが、俺は酔わなかった。


678:NAME OVER
06/07/07 13:18:20
迷宮大作戦の隠しアイテムについて詳しい所って無いかな?
穴掘って埋めるとたまに出てくる赤い靴と手袋

679:NAME OVER
06/07/16 13:18:11
スーファミの4ってやったことないけど、
やっぱラスボスは一人ずつ戦うの?

680:NAME OVER
06/07/16 22:33:08
トイズランドの1-1をやると、このゲームは一応タイムアタックもできることが分かる

681:NAME OVER
06/07/18 01:39:55
>>679
選択したキャラ以外のキャラ全員が背景で、ただただ攻撃する訳でも無しに、
夕暮れの羽虫の大群みたいに飛び回ってる。

>>680
確実に横ステージはドラ、縦ステージはしずか固定になるな。

682:NAME OVER
06/07/20 02:57:25
のび太格好いいよのび太

683:NAME OVER
06/07/20 17:45:38
SFC妖精の国だと、
のび太のステージだけ固有の曲なんだよな。

684:NAME OVER
06/07/20 23:04:31
これだけ運動能力が高かったら、クラスでビリどころか国体出られるぜ、のび太
ゲーム上じゃコーヤコーヤ星と同じ原理が働いてるのだろうか。

685:NAME OVER
06/07/25 02:37:16
トイズランドにおけるのび太のダッシュ能力は異常

686:NAME OVER
06/07/27 02:11:33
パワーアップ時の曲を無限ループで聴いてるとトリップできる

687:NAME OVER
06/08/15 10:25:26
俺はパワーアップした瞬間焦って落ちる

688:NAME OVER
06/09/08 02:22:44
保守

689:ひろみ
06/09/17 14:47:49 lUa/bAUT
64のドラえもん2のびたと光の神殿をプレイした人に聞きたいんですけど、
今2つめの遺跡なんですが、ブロックってどうやって押したらいいんでしょう??
あと、空気砲はどうやってとるんですか??

690:NAME OVER
06/09/23 21:07:16
キットラはコレジャナイロボか

691:NAME OVER
06/10/08 01:49:40 KL86cxmg
ドラえもん2アニマル惑星って面白い?

692:NAME OVER
06/10/08 11:06:04
おもんねえ








かどうかは人による

693:NAME OVER
06/10/08 18:13:35
>>691
少なくとも1よりは面白い

694:NAME OVER
06/10/09 10:28:01
白ドラの1upの音とボス倒した音が素敵
面セレクトのやり方知らなかったけどコントローラー足で踏んだらなぜか海底面出せた

695:NAME OVER
06/10/09 15:17:56
セレクト2回押してから何か押しながらスタート
何押すんだったっけ

696:NAME OVER
06/10/09 18:24:40
2回で2面
3回で3面じゃないか?

697:NAME OVER
06/10/09 22:32:08
しかしちゃんとしたEDが見られなくなるから注意が必要だ

698:NAME OVER
06/10/11 02:06:35
>>694
ドルアーガの
「筐体蹴飛ばしたら宝が出た」みたいだなw

699:691
06/10/12 02:00:34 SawKKcfo
>>693
どうも。
買っちゃいました。

700:NAME OVER
06/10/15 20:37:18
>>416再うp希望

701:NAME OVER
06/10/15 20:52:50
>>500
すごい懐かしい・・・

702:NAME OVER
06/10/18 01:14:05 DoHhCbIX
今 白ドラしてるのだが 海底編でたまにガイコツとどらやきがわんさか降って来るめんに行ってしまう
あれなんぞや?

703:NAME OVER
06/10/18 01:33:26
拷問部屋つって、金塊やダイヤばっか取ってると罰として
入れられるんだっけ?
うろ覚え・・・・・・
で、しばらく頑張ると元の海に戻れるんだよ

704:NAME OVER
06/10/18 02:04:01
友情パワーを忘れて宝集めにうつつを抜かすと
罰として拷問部屋に叩きこまれる仕組みなんだ
適度に仲間を救えばリセットされたような気がする

705:NAME OVER
06/10/18 12:17:18
白ドラ

面セレ:A+B+SELECT(任意の回数)+START
SELECTは0回で開拓、1回で魔境、2回で海底。

コンティニュー:十字キー(どの方向でも)+START

野沢:開拓編のコア破壊装置右上でマイクで叫びながら所定の場所を射つ。

敵全滅:魔境編でジャイアンとスネ夫が入るときにマイクで叫ぶ(1回だけ使用可能)。

ドラミ:海底編で所定の位置(袋小路&何も出ない場所)でマイクで叫ぶ。

ちなみに面セレは元よりコンティニューもやるとエンディングが見れなくなる。

706:NAME OVER
06/10/18 13:02:50
魔境編のアイテム:ジャイアンORスネ夫→スネ夫ORジャイアンORスモールライト→前述の3つが有ればヒラリマント(ライフが一定値以下ならドラ焼き)→飴→飴→通り抜けフープ→以下10万点ボーナス

ジャイアン・スネ夫・スモールライトは4回ダメージで無くなる。ヒラリマントは6回。途中でアイテムを取るとダメージはリセットされる。

海底編の拷問部屋:金塊とダイヤ合わせて20個取ると突入。ドラ焼き20個取るか死ぬかで脱出可能。

707:705
06/10/18 13:39:33
間違えたorz
×入るときに
○居るときに

もう一つ追記
チャミー:開拓編で敵をコブーン(帽子の奴)→コブーン→ナーメ(赤いナメクジ)→ゴズラ(跳ねてるの)→ユーボー(橙のUFO)→コブーンの順で倒すとチャミー出現。
一定時間無敵になる(といってもその順番で倒すのは1UPドラ焼き取るときぐらいだが)。

708:705
06/10/18 15:02:04
ごめんなさい更に追記
コンティニューしてもエンディング出た…
面セレはタイトル画面、コンティニューはゲームオーバー画面の時にコマンド入力ね。
長々とスマソ。

709:NAME OVER
06/10/18 18:45:07
>>708

コンティニューすると次の編でスコアとかリセットされるから、
通してクリアにならなくなる。
だからスタッフロールは流れないはず。
自分がやった時は駄目だった。

魔境編の敵全滅はスネ夫は居なくてもOK。
アレはジャイアンの歌で倒しているから。

710:NAME OVER
06/10/18 18:58:02
うっかりカセット半差しで電源入れてしまったんだが
タイトル画面じゃなくていきなりエンディング前の夕日の場面が映った
ちゃんとエンディングも始まった

711:NAME OVER
06/10/18 23:02:45
海底編のダイヤは雑魚一掃。お化けも倒せる。

712:NAME OVER
06/10/18 23:06:28
俺の白ロム
金塊をとりすぎると拷問部屋じゃなくて、普通に深海に飛ばされるだけなんだけど…

713:NAME OVER
06/10/18 23:14:22
>>705
魔境編のアイテムはどういう確率だったのかなあと思うなあ。
自分はスネ夫→スモールライト→ヒラリマントがある。
(スモールライトまでは結構あるが次が普通ジャイアンだし)
ついでだからそのままアイテム取らず、ジャイアン助けずにクリアしたり。
あと雑魚タコ連続4匹倒せばドラ焼き出現は技以前の基本事項か。

若干攻略補足
1UPの条件点数~2万、8万、20万、50万
これに開拓編の1UPドラ焼きが入る。

魔境編各ボスはスモールライトなしでは32発打ち込む。
画面の右端に行くと後ろから来る弾には当たらないでいける。

海底編は仲間3人が入っている宝箱は8つの中から。
内、大タコが3つ守り、4つが通り抜けフープがないといけない。
仲間以外からはドラゴン出現。アイテムのお守りでしか倒せない。
前述の拷問部屋の基準個数は仲間助けるとリセット。

海底編はミスした時、通り抜けフープがある場所からスタート。
ミスした場所ではないのでボス戦にはフープを持っていくとよい。
海底のみ当たり判定が連続なので1回当たって触れ続けると
一気に体力を減らされ難易度高い。接触したらすぐに離れること。
最後のボスは16発打ち込んでクリア。

714:705
06/10/19 01:44:51
>>709,713
補足どうもです。
コンティニューは通しでプレイして海底編で使った場合にスタッフロールが確認出来ました。(開拓、魔境からは×)

魔境のアイテム出現の法則崩れについては漏れも良く分かりません。(たまに片方しかいないのにライト・マントが出るやつ)
どなたかご存じないですかね(^_^;)A

715:NAME OVER
06/10/19 03:05:49
海底編の鬼岩城にはフープ持って行くか、お守り持って行くかで迷う

・・・が結局、自分は海蛇4連部屋がおっかないのでお守りにしてます
倒したら、雑魚がウヨウヨ出てくる前に移動(・・;)=33

716:NAME OVER
06/10/19 03:58:11
>>714
魔境編のアイテムについては自分も何度かやってみましたが分からないですね。
最初(ジャイアンかスネ夫か)の時点からフラグ経ってるのかな?
得点が同じでも二人とも出た記憶はあるので倒数とかが関係してるのかも。
思い出してきたのですが、スネ夫→スモールライト→ヒラリマントの次に
1個めの飴が出たこともありました。(その後ジャイアン~飴)
確定しているのは多分ドラ焼きは半分以下で出たはずです。

>>715
*お守りだけ
海蛇は楽勝だが、その後とボス直前での雑魚に気をつけないと
やり直しが大変なのでお勧めとはいいがたい。
*フープだけ
慣れれば一番楽かも。海蛇の行動は遅いので、よく見てやけに近づいてきたり
したら画面切り替えてタイミング取り直したり。今の自分はこれ。
*取り寄せバックを持つ(フープとお守り両方持てる)
海蛇部屋でお守り使用→取り寄せバックに持ち替え→雑魚出現ですぐ逃げられる
これがすぐ出来る人なら大丈夫です。以前の自分はこれ。

自分ならフープを持っていくどちらかをお勧めします。
海底編は上記のように連続ダメージなので1回やられる→ドラ焼きを待ち続け→また敵に触れ
の連続コンボが意外とあります。
(特に海蛇後やボス手前の雑魚骸骨は1回撃ったら分裂・反対方向から出現やら結構やりにくい)
なのでミスってもいいようにフープは持っていったほうがいいかと。

717:NAME OVER
06/10/19 08:09:44
魔境編のアイテム出る場所で瀕死のときはドラ焼き出るんじゃなかったっけ

718:NAME OVER
06/10/19 22:55:04
>>717
>>706で既出なのら。

魔境編のボエー(ジャイアンの歌)は
対ビッグブルシップ用として温存していた俺。
ボスも倒せるってのがすごかった。

719:NAME OVER
06/10/20 07:42:05
ラスボス弱い

720:NAME OVER
06/10/20 08:20:17
>>719
ポセイドン?牛魔王?タイムマシン?
(やったことあるのここまでなんで後は知らん)

721:NAME OVER
06/10/20 18:45:33
ごめ、魔境編の

722:NAME OVER
06/10/20 20:19:42
ブル戦はジャイアン・スネオを特攻させて自分は壁の陰で弾除けしてればいいもんな。
そういう意味だと障害物のないブルシップ戦の方が攻略しにくい。

魔境編は脇道を探すのに躍起になったなー。
ダメージ省みずにあちこちの隙間に突っ込んでった。

723:NAME OVER
06/10/20 21:56:35
顔だけダブランダーカワイソス(・ω・`)

724:NAME OVER
06/10/21 18:09:02
ブルシップじゃなくてロボシップな。



725:NAME OVER
06/10/21 18:22:36
魔界編・宇宙小戦争編・鉄人兵団編で出てくれないかかなり期待したんだが。

726:NAME OVER
06/10/21 19:20:33
それ、ステージのジャンル的にはどうなるかな。
白ドラのそれぞれのステージってRPG風だったりシューティングだったり
バラエティに富んでてそこが好きだったんだけど。

鉄人兵団編はシミュレーション要素が入るとか。
鏡面世界でのび太と鉄人兵団がドンパチ。
改良型やまびこ山とか使えそうな。

727:NAME OVER
06/10/21 19:54:21
白ドラって元ネタからあまり連想できないジャンルになってたよね。
そこが面白いんだけど。
大魔境をシューティング化なんてなかなか思いつかない。

728:NAME OVER
06/10/21 21:38:26 +Bx615Ca
ギガゾンビの他にRPGってないん?

729:NAME OVER
06/10/21 22:46:08
DQとかFFとか夢幻大冒険とかとか腐るほどあるだろう。

730:NAME OVER
06/10/22 00:51:02 fR1MoDOT
ありがとう
けど・・・その・・・なんていうかそういうフリー系は駄目なんだ
すまない
ありがとう
粋な教え方までしてくれたのにさ

731:NAME OVER
06/10/22 02:34:12
誰か夢幻大冒険のドットを描き直してくれ

732:NAME OVER
06/10/22 11:48:51
ギガゾンビの顔グラが先だろう

733:NAME OVER
06/10/22 14:16:27
RPG風にしてもシューティング風にしても
一貫してアクション性を重視しているこだわりがいい

734:NAME OVER
06/10/22 14:59:59
>>729
新たなツンデレの方向性を垣間見た

735:NAME OVER
06/10/22 16:27:15 sHFvm2AX
このレスを見たら
7日後以内に死にます
無残な姿で死にます
回避する方法は1つ
このレスをコピペしてほかのスレに7つ貼る事です。
100%これをやってください
本当に死にます。


736:NAME OVER
06/10/22 19:16:53
なんかさだまさしの歌い方を連想した

737:NAME OVER
06/10/22 21:01:12
俺いつ死んでもいいやと思ってるからやらない
ところで7日後以内ってどう理解すりゃいいの?

738:NAME OVER
06/10/23 20:47:09
ドラゲーに当たり無し

739:NAME OVER
06/10/23 23:47:24
ドラゲーを7つ買ったけど、大外れは今だ経験したことがない

740:NAME OVER
06/10/24 01:06:48
ドラえもんsparking!とか出せば五万はいくな

741:NAME OVER
06/10/24 02:39:49
エポック社はドラゲー出さなくなったのかな

742:NAME OVER
06/10/24 23:02:59
ていうかエポック社今何してんの

743:NAME OVER
06/10/27 19:00:22
白ドラの開拓編、
コーヤコーヤ星につながるマンホールを自力で見つけた人いますか?
当時小学生だった俺はいつまでたってもわからずトカイトカイ星をさまよってた・・・
親戚の兄ちゃんに教えてもらってようやく進めた。

744:NAME OVER
06/10/27 20:18:13

白ドラは全部自力

保育園の頃はこんなステージ不可能だと思って面セレで遊んでいた
どこもクリアできなかったが
大学入ったあとプレイして自力クリア

745:NAME OVER
06/10/27 21:52:05
>>743
当時小学生だったけど自力で行った。
行けなかったのは1UPドラ焼きの場所くらいかな。

とはいえ最初のうちはコーヤコーヤに行ったら行ったらで簡単に死んだなあ。
ボス行ったら負けてまたコーヤコーヤの最初からやり直し。
本当にきつかった。だから途中でわざと負けたり・・・・

ゲームオーバーにならないように最初のドラ焼き取り続け
得点8万(+2UP)にしてから進んでた。

魔境編は面セレ発見して何回も練習してから、開拓編からやるようにした。
海底編は雑魚骸骨除けば意外と楽だった。

746:NAME OVER
06/10/27 23:22:21
空気砲、強力うちわ、連射ドリンク、どこでもドア、
隠しドラ焼き、隠しダイヤ、1UPドラ焼き、マンホール、
スモールライト、パワーキャンディ、野沢。

これらが全部ノーヒントで隠されてるんだよな。
しらみつぶしの探索がものを言うステージだな。開拓編。

747:NAME OVER
06/10/28 01:00:21
原作にはほとんど出てこないんだよね、トカイトカイ星

748:NAME OVER
06/10/28 01:09:38
>>743
なんかの雑誌で見た。
なんの雑誌だったかサッパリ分からん。
当時小2とかでゲームの攻略雑誌なんか存在すら知らなかったと思うんだが・・・

コロコロとかかなぁ・・・・案外「小学2年生」とかか?

749:NAME OVER
06/10/28 01:23:13
うむ、当時は小学○年生にも攻略記事が載ってたよ
切りとってとってあるからわかる

750:NAME OVER
06/10/28 01:36:13
>>749
まじ?じゃそれっぽいなぁ。

ちなみにまじんのマイクの在処もヒントなかったよね?
これまたなんかの雑誌にマップがついてたのを見て拾いに行ったのを覚えてる。

751:NAME OVER
06/10/28 02:31:17
魔神のマイクのヒントもコロコロとか小学○年生には載ってた

752:NAME OVER
06/10/28 07:53:28
時代が時代だから、このゲームにもエンディングないんだろうな
なんて考えてあんまりやりこまなかった

753:NAME OVER
06/10/28 20:06:04
マイクについては一応どこかの町の人がそれっぽいこと言ってた覚えがある。いや、具体的な場所とかはさっぱりだが。


754:NAME OVER
06/10/28 20:08:37
音楽がいいから地底編のデータをコピーしておいてから原始編へ進む

755:NAME OVER
06/10/28 20:38:35
>>750
魔人のマイクはもろとり説に書いてあるんだが・・・
ワレザー?

756:NAME OVER
06/10/28 21:02:16
>>755
750じゃないけどそんなのあったっけ?今実家帰っても取説ないだろうなぁ・・・

757:NAME OVER
06/10/28 21:04:02
>>755
全然記憶にないなぁ
アイテムの解説とかじゃないよね
>>754は言われてみればあったような気がする。


758:NAME OVER
06/10/28 21:22:46
冒険のヒントに書いてあったはず
タケコプターでしかいけないばしょになんちゃら~?

759:NAME OVER
06/10/28 21:46:29
>>758
うぉっ そのフレーズ確かになんか聞いたことある気が・・・!

760:NAME OVER
06/10/28 23:34:09
たからばこをむやみにあけないでねってヒントは何気に役に立った。
いや、宝箱普通に開けてたけど、その言葉だけですんなり空箱見つけたとき拾えたからね。

761:NAME OVER
06/10/29 19:10:24
そういやSFC版ドラえもん2でドラミが一時的に無敵になる技があったよね。
ミラクルチャージの関係上、しずかばかり使うから利用価値低いけど。

762:NAME OVER
06/10/29 23:07:27
無敵じゃなくて、画面内の雑魚敵を一時停止。

763:NAME OVER
06/10/29 23:16:40
いやいや、その一時停止する技を使って無敵になれる。
一応説明すると
1 ドラミの体力を1にする。
2 ドラミに敵が当たる瞬間にウィンク(雑魚敵停止技)を発動。
成功すると体力の表示がバグっていくら敵に当たっても死ななくなる。
タイミングはシビアだしそこまでするほど難易度の高いゲームじゃないから無理して使うこともないけど……
ちなみに自分はホッピングみたいな敵でやってる。
ドラミを踏みつける瞬間にウィンクするとタイミングを取りやすい。

764:NAME OVER
06/10/30 00:43:23
今度やってみよう
ソフトが死んでなければ

でも、あのゲームでドラミ使ったことねーやw
死因も落下死がほとんどだし

765:NAME OVER
06/10/30 23:00:00
ドラえもんカート2が未だにコンプ出来んな。
あれ全部集めると真エンディングとかあるのだろうか。
ネットを見ても誰も攻略してないんだよね。

766:NAME OVER
06/11/04 21:39:05
あああああああああああああああああああ
通り抜けフープ置いてきたらはまったあああああああああああ

767:NAME OVER
06/11/04 21:47:14
>>766
死ね

768:NAME OVER
06/11/04 22:04:11
>>767
お前いいやつだな

769:NAME OVER
06/11/04 22:50:46
>>767
煽りかとおもったらツンデレでワロタ

770:NAME OVER
06/11/04 23:23:01
>>766-767
こんな秀逸な流れは久しぶりに見た

771:NAME OVER
06/11/05 02:35:08
だれか「ドラえもん3のび太と時の宝玉」でハートのうつわゲットできるスネオの隠し面?の場所2つ教えてくれ!

772:NAME OVER
06/11/05 10:55:29
妖精の国パスワードミレネ('A`)

773:NAME OVER
06/11/05 15:56:47
>>771
原始時代の左と大臣屋敷じゃなかった?

774:NAME OVER
06/11/05 19:49:44
>>773
サンクス
大臣屋敷か、他はみんな原始か西部だからどっちかかと思ってた

775:NAME OVER
06/11/08 07:54:51
時の宝玉を初プレイの時、もぐら手袋+らくらくシャベルで行ける原始時代の隠し面で隣の部屋(西部から行く奴ね)の入り口を原始時代で必死に探したなぁ
空気固めガスで一応行くことができたけど

776:NAME OVER
06/11/08 13:34:57
ドラ1でタケコプター手に入れて雲から降りてきた所でバグってやる気なくなったよ

777:NAME OVER
06/11/09 01:24:48
時の宝玉クリアした。楽しかった。

778:NAME OVER
06/11/09 22:08:21
構成面じゃ時の宝玉はベスト3に入るな。大長編ドラっぽい。
もともとシナリオには期待してなかったけど、
おかげで、反動で4の話のやる気なさに泣けてしまった。

779:NAME OVER
06/11/10 08:18:04
ジェロさーん

780:778
06/11/10 13:37:49 Vleyh5e5
ドラえもん4たった今クリアしたよ。
1,2,3にくらべて簡単だし手抜きっぽいなぁ。
ストーリーもぺらっぺらに薄かった気がする

781:NAME OVER
06/11/10 13:38:32
↑名前が777の間違いだ

吊ってくる

782:NAME OVER
06/11/10 15:42:41
>>772
ゲームオーバーになれば出る。

783:NAME OVER
06/11/10 17:40:49
4はGBの1を意識したステージ構成だよね。
適当に道具とギミック並べてるだけって感じの。

784:NAME OVER
06/11/11 22:14:54
ぎんのたまなしで三ツ星の悪魔攻略出来るかな……二つ星はなんとかなったんだが。

785:NAME OVER
06/11/18 01:47:03
勇気23・4くらいあればよゆうで屠れるで。

786:NAME OVER
06/11/19 11:44:15 SMzGy/oL
時の宝玉のキャラチェンジってどうやるの・・・?説明書
ないし変更できないんだけど・・・

787:NAME OVER
06/11/19 15:00:54
宿屋

788:NAME OVER
06/11/19 18:12:40
>>786
ドラミとかセワシとか出てくる家。
終盤はつづれ屋の親父とか居る。

789:NAME OVER
06/11/20 12:28:05
INNって看板のあるところだな

790:NAME OVER
06/11/25 15:58:49
ドラえもん3 のび太と時の宝玉の公園にいる変なベルト借りたんだけど
ってやつどこにあるかわかる方いますか?

791:NAME OVER
06/11/26 01:40:36
未来編の前にそのためだけに現代に戻って来ます。

792:NAME OVER
06/11/27 06:09:15
名人がポッドキャストでハドソン版ドラえもんについて語ってる

URLリンク(www.16shot.jp)

793:NAME OVER
06/12/03 23:07:36 mCuie+Mp
プレステのドラえもん2おとぎの国のラスボス?らしき魔女の倒し方が全く分かりません。ダメージを与える方法から攻撃の回避方法まで教えてください。  携帯からでスミマセン

794:NAME OVER
06/12/04 20:39:08
ここ、レトロゲーム板なんだけど。

795:793
06/12/05 13:49:25 Xf54XlGO
自己解決しました。スレ違いスミマセンでした

796:NAME OVER
06/12/06 10:37:30
FCの魔境編のシューティングで体力が少なくてすぐ死ぬんだけど
体力ってどうしたら上がんの?

797:NAME OVER
06/12/06 19:02:16
元気キャンディー取れ。


798:NAME OVER
06/12/06 21:49:09
解決した。
サンクス

799:NAME OVER
06/12/08 04:22:55
ハドソン版を中古屋で買ってきてプレイ。懐かしかった。
とりあえず1回で全面クリア出来たのは良かった。

しかし海底編は敵に触れても無敵時間がないからそのまま連続ダメージ喰らって
♪ドラえーもん になってしまいストレスが溜まるw

800:NAME OVER
06/12/08 07:16:22
ダメージ中に撃って倒すか逃げるかしろよ

801:NAME OVER
06/12/08 07:54:52
>>799
わかるw
開拓編や魔境編をクリアしてその感覚で海底編突入するとつい無理矢理
駆け抜けようと思ってドリュリュリュ・・・ってなるな
突然点滅して現れるキャラばかりだから気づいたら連続ダメージ喰らって
たり、いつの間に囲まれて抜け出そうにも骸骨みたいに1発じゃ死なない奴もいるしな

802:NAME OVER
06/12/10 01:49:00
白ドラの1うpって、1うpドラ焼きとあとはスコアによるエクステンド(2万、8万、20万、あと50万もだっけ)だけ?

803:NAME OVER
06/12/10 05:03:40
>>802
>>713

804:NAME OVER
06/12/10 08:44:38

サクっとクリア出来るし音楽もいいので手軽に楽しむにはいいな

時間制限ないからスコアアタックが無意味なのがちと悲しいが

805:NAME OVER
06/12/12 02:40:16
今タイムマシンワープの画面見るとてんかんとかで倒れそうだ

806:NAME OVER
06/12/12 02:48:19
魔境編で、通り抜けフープの次に出るアイテムが1UPじゃなかったっけ。
映像では何も出てこないけれど、
1UPしたときの効果音が聞こえるからたぶん1UPしていると思う。

>796
壁に衝突しないようにするだけで、いくらかましになる。
弾で受けるダメージはどこでも同じだけど、
壁で受けるダメージは、ステージが進むごとに大きくなるから。
壁に当たりそうな場所では、わざと弾に当たって無敵時間を作るといいかもしれない。

807:NAME OVER
06/12/12 03:24:17
GBのアニマル惑星の道具欄って
全部埋まる?いつも2~3個空欄があるんだが

808:NAME OVER
06/12/12 17:24:48
>>806
あれは得点大幅加算だった気がする。もう何年もやってないからうろ覚えだけど

809:NAME OVER
06/12/12 18:49:05
10万点くれる
2回取れるから20万点

810:NAME OVER
06/12/12 23:45:42
>>809
開拓編でライト取ってたら3回行ける

811:806
06/12/15 23:55:04
そうだったのか。どうもありがとう。

>807
自分もそうなる。くまなく探しても、どうしても埋まらない。
もうずっと昔のことだけど、
ゲームボーイのソフトがたくさん紹介されていた本の中に
アニマル惑星のスクリーンショットがあって、それの中にアイテムの画面があった。
それを見たところだと埋まっていたものだから悔しくてしかたがない。
ただ、全部埋まっていたかどうかまでは覚えていない。
自分は初代のスレからいて、過去スレで同じことを自分も聞いたけれど、
答えはいまだにわからない。
アニマル惑星の話をする人すら過疎のようだから、プレイ人口が少ないのかもしれない。

812:NAME OVER
06/12/16 13:02:31
>>811
パーマン「おまえ……
…おまえ本当にくまなく探したのか?
くまなく探したんならよおーカーソル合わせられる場所は全部埋まるはずだがよォー
グレート!
本当かよ信じられねーやつだぜ…こんなやつに教えてやりたくねーって感じだな!
ガキのころ何TV見て育ったんだ?育った文化がちがうっつーかよ
空気ブロック製造機取ったことあんのか?ミニカラオケセット知ってっか?おめーっ」

813:806
06/12/16 15:42:58
空気ブロック製造機はもちろんgetズサーしてましたよ。

814:NAME OVER
06/12/16 23:21:36
空気ブロック製造機は知ってたがミニカラオケセットは知らないなあ。
自分はGBドラは初代とアニマル惑星しかやってないが、どっちも大好きだ。
というわけでミニカラオケセットの所在を教えてくれ

815:NAME OVER
06/12/17 09:25:45
無知な俺のために空気ブロック製造機の所在も教えてくれ

816:NAME OVER
06/12/17 15:07:40
>>814


>>815


817:NAME OVER
06/12/24 20:16:09
ギガゾンビの逆襲ってレベル上げすぎたら一気に糞になるな。
レベル50くらいでラスボス瞬殺だし。
40越えたあたりからステータス上がりすぎだろ。

818:NAME OVER
06/12/25 19:37:12
それは難しくてクリアできないお子様への配慮だと思う
装備の意味もわからず無装備プレイするリア消も多いらしいし

819:NAME OVER
06/12/26 12:57:57
>>818
呼んだか?

820:NAME OVER
07/01/09 22:36:21 iLutb69D
保守ついでにage

821:NAME OVER
07/01/10 01:11:05
大長編ドラが鉄人兵団で止まっている自分にとってはギガゾンビが「のび太の日本誕生」の
キャラだとは知らなかった

822:NAME OVER
07/01/21 02:12:21
ギガゾンビの魔界編のフィールド音楽がかなり気に入った。
あのゲームは麻痺攻撃はネズミ以外はあまり見たこと無いけど、
体当たりや火吹きが鬼のように強いな・・・。
俺強え~な防御なんてプレイ20分くらいだったのもいい思い出。
・・・ゲラメソプンとか今見るとマニアックな道具が多いな。
あんまり関係ないけど山田博士とか知ってる?

823:NAME OVER
07/01/21 09:04:42
タイトルになってるじゃないか
>>山田博士

むしろてんコミしか読んだ事のない俺はゲラメソプンを知らない

824:NAME OVER
07/01/21 13:32:01
ドラえもん山田博士の逆襲

825:NAME OVER
07/01/21 14:43:17
ゲラメソプンのは本来の効果はその名の通り
笑わせたし泣かせたり怒らせたりする道具のはずなんだけどな。
ダメージを与えるとはコレ如何に。

826:NAME OVER
07/01/21 15:54:19
それ言ったら白ドラのスモールライトは


まあ、あれは倒してるんじゃなくて小さくしているって解釈なのか。

827:NAME OVER
07/01/22 19:33:47 lqKIVpF8
3面?の地底でティラノサウルスが出てラストの古代であおだいしょうには吹いた

828:NAME OVER
07/01/22 22:28:27
コロナの赤パン萌え。
匍匐前進してたのはナイショだ。

829:NAME OVER
07/01/24 02:02:12
古代編は最後の方キマイラだの恐竜だの女神転生クラスの敵がポンポン出てくるよなあ


ボスより雑魚戦のが大変だった記憶がある

830:NAME OVER
07/01/24 04:06:59
ボスが一回攻撃で単発onlyだからな・・・
回復が追いつかない恐れがあるデマオンや
2体いるツチダママスター、体当たりの牛魔王
以外には脅威がないんだよな

831:NAME OVER
07/01/24 17:44:44 BjZVWX85
すまんが教えてくれ、
3つの精霊石での雲固めガスの場所を、
ど~してもわからんからたのむ。

832:NAME OVER
07/01/24 22:23:31
>>829
古代は、なんかの薬草を取りに行く洞窟が怖かった記憶がある。

833:NAME OVER
07/01/25 02:07:00 NdVpSwhd
ばばばぶっ!

834:NAME OVER
07/01/25 04:21:22
たいあたりかw

835:NAME OVER
07/01/25 08:11:36
宝箱の横にあると気付かず探し回り相談したら
「あんまりさむくてあたまがまわらないよー」しか言わない
なんのための相談コマンドなのかと

836:NAME OVER
07/01/25 12:05:40
海底ザコで攻撃力の無いのび太・スネちゃまには竜巻ストロー使わせてたの思い出した。
ゲラメソはよく取りそびれるんだよね。

あとこだわりでのび太には水中銃・イナズマピストル以外の武器を装備させてなかったり、
「さびたサーベル(魔界最強武器)」や「船長のフック」はイメージが悪そうなので使わなかったなぁ。
地底で手に入る武器が「かほうのつるぎ」だの「ドラゴンスレイヤー」だの
実に勇者さまご一行みたいなカッコイイ名前が多くて気に入ってたから
「毛皮」シリーズとか「石槍」も装備しなかった。

837:NAME OVER
07/01/25 12:49:05
アタールガンの存在意義について。

838:NAME OVER
07/01/25 17:20:29
URLリンク(lucifer.s14.xrea.com)
のび太用だそうだ。

839:NAME OVER
07/01/25 23:32:32
タケコプターで移動中に恐竜に襲われる謎。

840:NAME OVER
07/01/26 00:19:19
地底のマップは川とか大砂漠とかバリエーションが多くて好き。
塔の近くの民家も。

841:NAME OVER
07/01/26 22:52:22
地底編が一番好きだ。
BGMがドラえもんに不釣合いなほどかっこいいし、タケコプターのおかげで自由度高いし、
ジャイアン強いし。

842:NAME OVER
07/01/27 00:30:12
あれでスピード高かったら鬼だな。
99レベルでダントツの攻撃っていったい・・・。
古代編で使えたら無敵砲台+魔人のマイク+空気砲で確定なのにな。
惜しい。

843:NAME OVER
07/01/27 03:09:07
おまいら、ジャイアンの装備なんだった?
俺は棍棒スペシャル+なんとかの盾だった。

844:NAME OVER
07/01/27 03:54:19
ギガゾンビを現代の技術でリメイクしてくれる勇者は現れないものか……。
商業作品でも、おもしろければ買うよ。

845:NAME OVER
07/01/27 10:47:42
ギガゾンビでなくても他の長編MIXでもいいけどな。
ボスはいくらでも候補あるし。
ギラーミン、ニムゲ、ナポギストラー、ヤドリetc・・・。

846:NAME OVER
07/01/27 14:26:03
リメイクならこんな感じがありがたいな。

魔界→開拓→魔境→海底→小宇宙→地底→日本誕生→西遊記

そして魔境の犬を仲間にしたい。

847:NAME OVER
07/01/28 07:14:02
ドット絵を流用してRPGツクールとかならできそうだけどな


ドット絵って著作権あるんだろうか

848:NAME OVER
07/01/28 08:22:47
今の技術でリメイクされれば主要イベントでアニメが使われるとかありそうだな

849:NAME OVER
07/01/28 08:23:03
ドラえもんを勝手に使っただけで著作権にひっかかるのに
いまさら何を言ってるのかねチミは

850:NAME OVER
07/01/28 12:57:17
ツクールだとMPと金が共通という設定が難しそうだ。

851:NAME OVER
07/01/30 22:13:12
わさドラ声はちょっと…

852:NAME OVER
07/02/06 16:04:19
スーファミのドラえもんで偽ののび太達と戦う所あるのって何?

853:NAME OVER
07/02/06 17:15:22
「のび太のワンニャン時空伝」ってゲーム化するにはもってこいの話だと思うんだがどうだろう

854:NAME OVER
07/02/06 19:59:25
>>852
時の宝玉?

855:NAME OVER
07/02/07 00:04:06
コピーロボットなのに、静香とスネ夫は外見が似ても似つかないんだよな。
ドラは逆に同機種プロトタイプ持ってきたのかって感じだが。

856:NAME OVER
07/02/07 13:14:30
(´-`).。oO(なんでのび太がブーメランだったんだろう
射撃の腕を生かせよ

857:NAME OVER
07/02/07 19:20:41
自分がダミ声だという事を絶対に認めないだろうから、
ジャイアンの武器がマイクという設定には無理がある。
第一、ひみつ道具ではない。ブーメランも同じ。
スネ夫よりもジャイアンのほうが声が大きそうだから、
ジャイアンにコエカタマリンを使わせるべきではないか。

858:NAME OVER
07/02/09 12:19:06
時の宝玉で装備ってどうやってするんだろう
説明書ないから分からん(´・ω・`)

859:NAME OVER
07/02/09 22:51:30
>>858
確かセレクトボタンを押して出た画面でLかRボタンだった様な気がする。

860:NAME OVER
07/02/10 08:46:07
しずちゃんって時の宝玉メンバー中で鍛えれば最強だよな、タケコプターでステージ内飛べるし
ダメージ当たった時は「キャア!」って言うし

WiiのVCで配信してくれないかなぁ
エポックにメールしてみようかな

861:NAME OVER
07/02/10 09:58:36
静香が、かかずボイスになりそう

862:NAME OVER
07/02/10 10:36:43
そういえばWii用のドラ新作ゲーム作ってるみたいだね

どうせわさびだけど('A`)ケッ

863:NAME OVER
07/02/10 12:17:47
>>859
サンクス
装備できた

864:NAME OVER
07/02/10 12:27:35
防具装備したらすっごく硬くなった
防具なしでちょうどよかったのに
死ぬ余地ないわこれ

865:NAME OVER
07/02/10 13:13:32
おはなしを すたあときいで とばせるよ
やっぱり面白かった

866:NAME OVER
07/02/10 19:12:12
装備&ライフ初期状態縛りでやったことがあるが
ダウト最終形態までいったのにお医者さんカバンが尽きて負けた

867:NAME OVER
07/02/11 02:37:20
アニメが一日も早く死にますように

868:――――――――――v―――――――――
07/02/11 09:51:12
 , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,' 
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, ' 
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i ! 
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´ 
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ       
      ', l  }  .:::::::::.  ,~-┐ .::::::. }|  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ

869:NAME OVER
07/02/11 20:10:26 0UcVs9ZK
時の宝玉で石器時代のボスとジェロの兄貴の名前ってなんだっけ?

870:NAME OVER
07/02/11 23:16:30
>>869
原始中ボスの原始人…ダムダム1~3号
原始大ボスのクモ…キカイクーモ
ジェロの兄…ニーモ
未来大ボスのニーモ戦闘形態…BB100

って攻略本が言ってた

871:NAME OVER
07/02/11 23:50:02
>>870
サンクス

872:NAME OVER
07/02/14 14:04:10 RdvqpB5V
魔界のダンジョンはもっと評価されても良いと思う、ガチで

でも一部の敵はドラクエからのパ(ry

873:NAME OVER
07/02/15 13:52:14
パロディ

874:NAME OVER
07/02/17 13:15:15
宝玉のコピーロボット戦は燃えるな
消防の頃スネ夫コピーのスピードについていけなかったのがいい思い出だ。

875:NAME OVER
07/02/20 20:53:41 oet1Fs3q
1がすんごい面白かった記憶が
マップが町内の……

物置から引っ張り出してやってこ

876:NAME OVER
07/02/21 17:40:26
ギガゾンビ音楽いいね
地底フィールドすごくかっこいい

877:NAME OVER
07/02/25 00:29:04
URLリンク(www.youtube.com)
つちだまマスターテラツヨス

878:NAME OVER
07/02/25 01:00:19
ドロンパなんてつかうやつはじめてだ・・・・
てきとうに戦いすぎだろwwwwwwwwwww

879:NAME OVER
07/02/25 03:32:26
>>877
この動画最初から最期まであるのかよw
見たいけどさすがにしんどいなw

880:NAME OVER
07/02/25 04:03:21
ラストだけ編集されてるのな

881:NAME OVER
07/02/25 11:54:07
>>878
バリヤーポイント使えばいいのにな

882:NAME OVER
07/02/25 16:08:01
>>881
ギガゾンビ戦とかだと
ドロンパ+バリアーポイント
イメージ実体化機使ってて
ドロンパとバリアーポイントで両方上がった表示出てるけど重複可能なの?

883:NAME OVER
07/02/25 23:25:35
動画見てないから知らんが、ドロンパ使ってる奴はアホなのか?

自分はゴルゴサウルス戦やボス戦などで主人公によく使わせていたが。
防御力が大きく上がるから、攻撃力が高い敵と戦うのにはかなり重宝する。
相手がボスでも使える数少ない道具のひとつだし。

884:NAME OVER
07/02/26 02:27:23
正直ファイト小槌だけで十分余裕な気もする

885:NAME OVER
07/02/26 11:46:40
スモールライトは重宝しました。

886:NAME OVER
07/02/26 20:12:51
ファイト小槌もってるやつに絶対安全傘使えば事故死がなくなるからな・・・
いらんだろ・・・

887:NAME OVER
07/02/26 21:16:17
ドロンパとか安全傘とか殺し屋とか使ったことないな
回復か攻撃アイテムしか使わない
ボス戦なら回復オンリーだな

888:NAME OVER
07/02/26 23:33:51
そりゃそうだ
2回たえれるHP確保で勝利確定ゲーだからな
小槌以外いらんw

889:NAME OVER
07/02/27 13:42:07
ドラえもんは小槌要員だったな。

890:NAME OVER
07/02/28 22:58:02 0m/CrN3d
FC版の魔境編が難しすぎる・・・

891:NAME OVER
07/03/01 00:41:34
そうか?まだ簡単な方だぞ。きちんと冒険積んでたらな。
あとはダメージの多さに慣れたら何てこと無い。

892:NAME OVER
07/03/01 01:49:14
魔境編はとにかくスモールライトを手放さないことだな。手放すと一気に難しくなる。

893:NAME OVER
07/03/01 02:37:10
中古屋でゲットしたけど
ポケットが全部チャンピオングローブで埋められてる。
ポケットから取り出しても取り出しても減らん。
翻訳コンニャクを拾ってもグローブに変化してます、本当に(ry
星の町から出られず\(^o^)/オワタ




894:NAME OVER
07/03/01 03:31:07
上の方で同様のバグが報告されてる。
とりあえず普通のファミコンをどうにかして入手するか、他の人に一度セーブデータを作ってもらうしかないみたい。

895:893
07/03/01 08:52:30
>>894
レスthx
20年近く前のソフトだから壊れたのかと思った。
本体に問題があったのか。
初めてプレイしたRPGだから頑張って探してみる。

896:NAME OVER
07/03/01 17:05:06
ドラえもんってこんなにゲーム化されてたのか。ビックリした。
アニマル惑星伝説は手軽に終わるから、何度も繰り返しやってたなぁ。

897:NAME OVER
07/03/02 00:00:22
魔界のダンジョン今日クリアしたぜー。
異色作扱いになってたから正直不安だったけど秘密道具の使い方が神だ。
素直に続編がやりたい。
もうエポックはドラゲームを作らないのだろうか

898:NAME OVER
07/03/02 18:24:55
たとえ続編出ても
わさドラのイメージでまとめられるだろうからなぁ。

899:NAME OVER
07/03/03 01:17:17
全然問題ない

900:NAME OVER
07/03/06 13:05:49
声なしにすればね

901:NAME OVER
07/03/06 15:30:50 gJGJ1GiG
声なしなんて設定があるわけないじゃん
音消すなら分かるけど

902:NAME OVER
07/03/06 16:52:30
ギガゾンビのバグについてだけど
「ネオファミ」って何?ニューファミコンとは違うの?

903:NAME OVER
07/03/07 01:33:00
ググレ

904:NAME OVER
07/03/07 02:19:37
声は別にいい。ただ構成・演出を正当進化させてくれれば。
最近のアニメのような浮き上がったテンションで強引に進められたりするのは鬱。

905:NAME OVER
07/03/07 18:59:38
ボイスが無くてもいい
再び映画の世界を旅したい

906:NAME OVER
07/03/08 01:10:03
普段のアニメの声は嫌だけど、恐竜DSの声はまったく気にならなかった。
むしろもっとあっていいと思った。
面白いかどうかによって、声なんてプラスにもマイナスにもなる気がした。

907:NAME OVER
07/03/08 03:18:28
土曜日に恐竜2006が放送されるんだったっけか。
アニメはしばらく見ていないが、どんなできなのかね。

908:NAME OVER
07/03/08 10:12:57
しばらく見てないなら声で引っかかるかも

909:NAME OVER
07/03/08 15:54:29
URLリンク(www.nicovideo.jp)

910:NAME OVER
07/03/08 22:50:57
ニコニコ動画がγ版になってから
メールアドレスとパスワードを要求されるようになったんですが

911:NAME OVER
07/03/09 23:00:47
わるいな910。
俺のニコニコID三人用なんだ。

912:NAME OVER
07/03/10 22:07:06
俺はIDあるから見れるよ。
途中から音楽が変わってるww映画か?

913:NAME OVER
07/03/21 01:27:58
ギガゾンビの逆襲GETした
主人公の名前どうするかテラ悩む

914:NAME OVER
07/03/21 18:17:45
キロゾンビ

915:NAME OVER
07/03/22 01:06:53
㍉ゾンビ

916:NAME OVER
07/03/22 01:10:50
㌔㌍

917:NAME OVER
07/03/22 01:42:17
ベタだけど男ならロップル、女ならリルルあたりの出演してない大長編のゲストキャラ名で

918:NAME OVER
07/03/22 16:59:28
ほりえもんがデフォなんでしょ?www

919:NAME OVER
07/03/23 20:20:18
まぁデフォだけどいまその名前は・・・。

920:NAME OVER
07/03/23 23:54:21
初めてみたけど、すげー敵強くねーすか?コレ


921:NAME OVER
07/03/24 10:26:26
安心しろ
この先にはゴルゴサウルス3匹という恐怖が待ってるぞ

922:NAME OVER
07/03/24 16:26:06
>920
経験値がほとんど違わなくとも、強さはものすごく違うなんてことはよくある。
逆に、うまく戦えば短時間でたくさん経験値を稼げるものもいる。

前者は魔界のあばれうしとか、地底のドラゴンファイヤーとか。
後者はネズミ系全部と、ゴルゴサウルスとか。

923:NAME OVER
07/03/24 23:06:03
ギガゾンビと白ドラってどっちがおもしろい?

924:NAME OVER
07/03/25 00:10:19
どちらも名作。両方プレイ汁。

925:NAME OVER
07/03/27 11:30:50 fAS0ITCA
ギガゾンビの逆襲  ニコ動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

926:NAME OVER
07/03/27 22:19:54
トイズランド大冒険が俺の中で一番の名作。

エポック社はもうドラ出さねーのかな

927:NAME OVER
07/03/28 17:14:41
もし現代でリメイクされる場合のキャスト

主人公:松本梨香
ドラえもん:大山のぶ代(水田わさび)
のび太:小原乃梨子(大原めぐみ)
しずか:野村道子(かかずゆみ)
スネ夫:肝付兼太(関智一)
ジャイアン:たてかべ和也(木村昴)
出木杉:白川澄子(萩野志保子)
ドラミ:よこざわけい子(千秋)
のび太のママ:千々松幸子(三石琴乃)
スネ夫のママ:横尾マリ(高山みなみ)
ジャイママ:青木和代(竹内都子)

美代子:小山まみ(相武紗季)
満月博士:中村正(河本準一)
メジューサ:上田敏也(久本雅美)
魔王デマオン:若山弦蔵(銀河万丈)

エル:喜多道枝
バギーちゃん:三ツ矢雄二
首相:納谷悟朗(大宮悌二は死去)
ポセイドン:富田耕生

928:NAME OVER
07/03/28 17:15:51
バンホー:堀秀行
ロー:神代智恵
法王:槐柳二(巌金四郎は死去)
ナンジャ酋長:塩屋浩三
ツチダマプリースト・ツチダママスター:高島雅羅

ククル:松岡洋子
テラ:能登麻美子
ギガゾンビ:永井一郎
ジュド:加藤治
金角:石森達幸
銀角:加藤精三
牛魔王:柴田秀勝

金かかりそうだorz

929:NAME OVER
07/03/28 22:10:50
主人公は男女共にサトシかよ。

930:NAME OVER
07/03/30 20:55:19
何回もプレイしてもなぜか毎回似たようなプレイになる。

俺の場合は
主人公:肉弾戦オンリー、秘密道具なし
ドラ:コンクフード→ファイト小槌、空気砲→無敵砲台
のび太(みよこ):竜巻ストロー、衝撃波ピストル
その他4人目:魔人のマイク、竜巻ストロー(お下がり)、空気砲(お下がり)、改造プラモ軍団

該当の秘密道具入手前はみんな肉弾戦。
装備は強い順に上から。

みんなこういうことってある?

931:NAME OVER
07/03/30 23:27:31
>>930に俺がいる

932:NAME OVER
07/03/31 00:59:11
>>930
最近10年振りくらいに再プレイしたけど全く同じでワロタ

のび太あたりに元気が出る爆弾持たせてた気がするけど

933:NAME OVER
07/03/31 01:36:56
主人公:イメージ実体機ト、ドロンパ、空気砲
ドラ:バリアーポイント、無敵砲台
のび:絶対安全傘、ファイト小槌、衝撃波ピストル
4人目:ヒラリマント、プラモ、竜巻ストロー

だなぁ、ドラは麻痺するから小槌もたせない

934:NAME OVER
07/03/31 20:03:36
URLリンク(www.youtube.com)

>NES ドラえもん / Doraemon in 12:59

935:NAME OVER
07/04/01 17:25:16
最後の方だとのび太の方が攻撃力が高くなるから小槌はドラだったな。
主人公とのび太が肉弾戦でドラが回復、しずかはプラモ

936:NAME OVER
07/04/07 03:00:48
なんか面ごとにどらやきを食いつくしたらクリアの俯瞰型アクションゲームをやった。
難易度やさしいだとラクだったが
難易度ふつうでけっこう難しい。

937:NAME OVER
07/04/08 13:03:55
みんなドラに小槌持たせてるし、俺も持たせてたけど
なんでドラに持たせるんだろうな。

938:NAME OVER
07/04/08 14:27:58 vbDm/Zrf
>>937
のび太に無敵砲台持たせるから。

939:NAME OVER
07/04/08 15:08:54
>>934
そっから見つけた
URLリンク(lowtechson.seesaa.net)
に激しくしびれた。

ドラえもんじゃねーけどクロノトリガーとかまじで好み
オフィシャルのセルフカバーCDなんかよかよっぽど


ドラえもんもよかったよ。最初ドラえもんてわかんなかったけど

940:NAME OVER
07/04/08 16:54:19
>>937
俺は持たせない
中盤の雑魚戦でまひられて小槌使えないといらつくから
4人目はいたりいなかったりだからのび太にもたせてる

受け渡しがめんどいからたいした差のない攻撃力は無視無視

941:NAME OVER
07/04/08 17:00:56
海底でのび太がごみだからドラえもんに小槌もたせてそのままが定説かと

942:NAME OVER
07/04/08 17:56:05
本来のび太がドラえもんより使える存在になってしまったら
世話するドラえもんの存在意義が無くなるんだよな。
それじゃ悲しいから良い武器はドラえもんに渡して
主人公とのび太は全裸で戦う。

943:NAME OVER
07/04/09 10:08:00
>>942
もちろんそのときの主人公は女の子だよなw

944:NAME OVER
07/04/09 19:16:24
ドラは打たれ強いから回復役

945:NAME OVER
07/04/09 21:49:23
女主人公がタケコプター使うとパンツ見えるのね。
初めて知った・・・。

946:NAME OVER
07/04/10 23:26:57
装備無しの素っ裸で古代まで行ったが、
40レベル以上でもクラヤミの村がツライわ。
地底もドラゴンエッグで苦戦。
魔界は2つ星も3つ星も銀の玉無しでデマオンも銀の矢無しで殺せたし
海底でもそれほど苦労無かったのにな。

947:NAME OVER
07/04/13 22:57:08
海底編でスネ夫とエルを助けたあとにムー連邦に戻ったことある奴いる?
なんか変わったこととか無いのかな

948:NAME OVER
07/04/13 23:31:56
>947
やったことあると思うが、何も変わってなかったよ。

そこだけでなく、会話の変化を期待して
あの場所に戻ったなんてことが何度もあったな……。
結局、期待もむなしく何もなかったが。それが残念でならない。

949:NAME OVER
07/04/14 01:19:09
>>948
それはどんなRPGでもあるなw

しかも、どこかで一度セリフが変わるのを経験したりすると
気になって色んなとこ旅してしまう。
リメイクドラクエ5なんか新しく仲間入る度に世界一周旅行してた

950:NAME OVER
07/04/14 06:45:24 ZwE4b6Yy
地底の最後の塔の最上階でセーブできるのは気づかんよな?

951:NAME OVER
07/04/14 08:19:40
あれ、最上階だったっけ?
なんとなくポケット開こうと思ったらドラミ押して
何やってんだと思ったら来てビックラこいたし

952:NAME OVER
07/04/14 17:40:28
>>949
あるあるw

953:NAME OVER
07/04/14 17:57:00
>>949
子供たちの反応が見たくてキラーパンサーイベントを青年時代後半に起こしたら
見事に村人に嫌われたままだったorz
ついでにフローラと結婚したのにここで届けてもらえる贈り物ももらえなかったorz

954:NAME OVER
07/04/16 19:06:38 7ToqzsIa
リア中国版
URLリンク(vision.ameba.jp)

955:NAME OVER
07/04/21 13:40:45
全滅時にあそこで復活するから、それで気付くしか無いよな。
まあツチダママスターの硬さには誰でも一度は詰まるけど。

956:NAME OVER
07/04/22 22:15:15
ツチダママスターか。
確か主人公のHPが360を超えた頃に倒せた記憶があるな。
そん時は先に金を集中攻撃してた。

957:NAME OVER
07/04/30 14:21:44
ドラえもんのゲームでは時の宝玉と精霊石がよかったな
コロナの赤パン最高
ハイハイとかタケコプターとか

958:NAME OVER
07/04/30 23:16:57 vcmdNk3h
質問です。FCのドラえもん久しぶりにやってみたら、最初の開拓編につまずきました…orzどうやって次のシューティングに進むんですか?小さい頃普通に解いていた自分が不思議なくらいです…。

959:NAME OVER
07/04/30 23:45:19
開拓編のボスを倒す。

960:NAME OVER
07/05/01 03:20:40
タイトル画面での面セレクトをしない(開拓篇クリア)という前提で。

とりあえず空気砲と強力うちわは必須だと思う。
いまだにショックガンであのロボを倒したことはない。
空気砲でも倒せないことはないけど、かなりきつい。
連射ドリンクが3か所にあるから、これも全部手に入れることを推奨。
2か所にある元気キャンディーも必須だろうな。
場所は一応書かない方がいいかな?

961:NAME OVER
07/05/01 22:14:35
そうですね、書かない方が良いです。あんまり言うと楽しみ無くなるんで…。それと沢山のアドバイスありがとうございます。大いに参考にしたいと思います。それでは^^

962:NAME OVER
07/05/17 22:44:11 TwSiyEcR
ドラクエやFFには打撃攻撃を上回るダメージの呪文(魔法)があったけど
ギガゾンビの逆襲はそれが少ないからなぁ。
(あえていうと竜巻ストローが役に立つくらいか)

963:NAME OVER
07/05/18 02:27:01
>>962
ボスに秘密道具が効かないのが悩みの種

964:NAME OVER
07/05/19 08:49:55
衝撃波ピストルと無敵砲台もなかなか


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