05/09/19 21:08:06
ドラゲームやりたいけど今更FCとか買う気になれないんですが
163:NAME OVER
05/09/19 21:43:54
買う気になれ
164:NAME OVER
05/09/19 22:46:55
>>162
>>10-11の中から他の探したらいいじゃん
165:NAME OVER
05/09/20 07:51:58
FFドラクエ板のギガゾンビの逆襲スレっていつの間にか落ちてたのか…。
166:NAME OVER
05/09/20 08:19:42
板違いなんだから落ちて当然
167:NAME OVER
05/09/23 01:19:01
ドラえもんの中で白ドラぐらいの難易度のゲームって
もう多分でないよな・・・
あと誰か魔界のダンジョンの秘密道具全部埋まったやついる?
どうしてもあと3つほど見つからないんだが
168:NAME OVER
05/09/23 02:11:26 NScAfvDc
ギガゾンビの逆襲音楽をMIDI化する事にしますた。
俺の好きな音楽が多いのと、自分で手軽に聞きたいってのがある。
ファミコンの音源に満足していない訳ではないんだがね......
時間かかりそうw
169:NAME OVER
05/09/23 03:21:15
>>168
地底のフィールド曲よろ
シャッフルのノリのいい曲だったなぁ・・・
もはや主旋律しかおもいだせねぇw
170:NAME OVER
05/09/23 19:32:07
地底のフィールドは名曲だからネット探せばあるよ
171:NAME OVER
05/09/23 22:50:09
男臭い(ry)とかな。
172:NAME OVER
05/09/26 14:49:56
>>169
URLリンク(www.geocities.jp)
173:NAME OVER
05/09/26 19:07:09
MIDIじゃなくてmp3じゃん
174:NAME OVER
05/09/27 18:23:02
ファミコンの音は最大でも4つしか無いからそれなりに簡単に出来るね。
魔界フィールドと町がとりあえず出来上がった。
(それでも時間はかかる訳だが)
注意深く聞いてみると海底のフィールド音、
最初の部分だけ副旋律が1/4小節遅れて鳴っているのが面白い。
>>169
地底のフィールドは細かいベース音が特徴的だから
それに合わせてドラムを鳴らすと五月蝿いくらい派手に聞えるかも知れませんな。
反対に少し静かにしてみるか....
175:NAME OVER
05/09/28 06:13:32
>>174
ギガゾンビの逆襲の曲は5和音が多い(矩形波2+三角波+ノイズ+PCM)。
最初FCは4和音だと思ってたから聞いてて少しびびった。
あと一応拡張音源使えばもっと鳴らせる。ドラえもんゲーには使われてなかったと思うけど。
176:NAME OVER
05/09/30 01:17:57
>>175
へぇ....ファミコンってそんなに鳴らせたんだ。
こいつは確かにドラム音2種類あるね(リズムとパーカッション)
拡張音源と言えばサンソフトがそうだったかな?
確かドッジ弾平とか神音って聞いた事あるが、実際は聴いた事無いや。
海底の音楽も作ってみた。
当初イメージしたのよりかなり暗くなってしまったが
よくよく考えれば薄暗い海底だし、いいかなと思ってしまったり。
177:NAME OVER
05/09/30 16:26:41
危険が危ないって日本語おかしくない?
178:NAME OVER
05/09/30 19:05:45
うん
179:NAME OVER
05/10/01 00:16:25
高校のときお年寄りの先生も使ってた
昔流行った言葉なのかも
180:NAME OVER
05/10/01 14:52:03 V7JJ9WcX
白ドラの魔境編は
グラディウスよりも面白かった
181:NAME OVER
05/10/04 21:46:19
>>167
たぶん、ゆうびんロケット、天罰ムチ、透明マントが見つかってないと思ったので言っておくが、
ゆうびんロケットと天罰ムチはポケットステーションがないと絶対に手に入らない。
透明マントは普通に落ちているのだが、見えない状態になっている。
(やくよけシール使用かエスパー帽子装備で見える)
182:NAME OVER
05/10/05 05:30:22 bHqMzRyY
復活の星はショボかった
183:NAME OVER
05/10/05 15:13:56
今時の宝玉やってるんだけど
西部時代の雲の上の鍵ってどこでとるんだっけ?
久しぶりにやったんで忘れちまったぜorz
184:NAME OVER
05/10/05 17:34:09
>181
なにー!167じゃないけどオレも教えてください!あと5つ足りない。
ずかんで
・1ページの2段目、一番右
・7ページの1段目、右から2番目
・7ページの2段目、一番左
・7ページの2段目、左から4番目
・8ページ(最後のページ)、1段目右から3番目
です
100階まで潜ったけど埋まらない
決まったダンジョンで決まったアイテムが出るの?
ポケステ持ってるけど、天罰ムチはもってないなー。
185:NAME OVER
05/10/06 08:39:29
>>183
俺もしばらくやってないで自信はないけど、
中ボスのいるステージ3つをクリアすればどこかで
手に入るような気がしたんだけど
186:NAME OVER
05/10/06 16:48:37 d64sCs88
ネオファミでギガゾンビの逆襲できないわ。
チャンピオングローブが大量にポケットに入っててアイテム入手が出来ない。
翻訳コンニャクが取れないので街から出られない。
色合いが正常に表示されないとかそんな次元じゃない。
187:NAME OVER
05/10/06 16:51:00
>>186
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で?
| ) ヽノ |. ┏━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━┛/|\\
/ \ ト ──イ/ ヽヽ
188:NAME OVER
05/10/06 17:34:58
>>183
3体目の中ボスを倒せばででくるぞ。(タイムマシンのある町の左側)
その前に剛田君を救出しなければならない。(剛田君じゃないと入れない)
189:NAME OVER
05/10/13 10:26:05
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
190:NAME OVER
05/10/19 20:26:59
SFCのトイズランドで鈴10個集めると何があるんだ?
効果音が鳴った以外なにも起こらない気がするのだが。
あと、難易度高ければクリア時に何かあったりする?
191:NAME OVER
05/10/19 22:54:46
威力が強くなる筈、違ったら御免。
192:NAME OVER
05/10/20 08:58:26
ドザえもん
193:NAME OVER
05/10/20 16:52:28 LZvhNV0O
ドラえもん のび太の恐竜2006DS公式サイト
URLリンク(dora2006.sega.jp)
194:NAME OVER
05/10/20 20:57:30
オリジナルエピソードのほうがよかったなあ
195:NAME OVER
05/10/21 16:17:06
映画の宣伝でゲーム出せるのか小学館は
196:NAME OVER
05/10/22 10:44:14
ガッシュやコナンでウハウハですから
197:NAME OVER
05/10/23 02:18:59
時の宝玉はくらいまくっても全然体力減らないのが面白かった
針の上「わうっ!」とか言いながら普通に歩いたりラスボスをドラえもんの歌声で倒したり
198:NAME OVER
05/10/26 08:22:21
のび太の恐竜DSってセガ開発なの?
作風に全く合ってない妙にリアルな恐竜の絵は
ゲーセンのムシキングの恐竜バージョンみたいなやつの流用なんじゃねえの?
199:NAME OVER
05/10/27 00:31:45
何気にトイズランドのキッタロ戦の曲が好きだった
200:1 ◆iSUxs2Ux9M
05/10/29 04:27:58
初代スレで数多くのネタを提供してくれたヨタゾンビ氏は元気だろうか?
201:NAME OVER
05/10/29 04:28:57
やべトリップ付けちゃった
202:NAME OVER
05/10/29 15:34:46 +LOeabmP
あのさ、ギガゾンビの逆襲って素早さの概念がないの?
203:NAME OVER
05/10/29 18:05:44
ない
204:NAME OVER
05/10/29 18:40:51 OwoY0tyX
URLリンク(cc21.exblog.jp)
ドラえもんにみる日本のヒステリー文化
205:NAME OVER
05/10/29 18:57:45
>>203
サンクス
206:NAME OVER
05/10/30 09:21:47
攻略本にスピードって書いてあるじゃん馬鹿がwwww
207:NAME OVER
05/10/30 14:52:11
>>206
攻略本を読めたのがそんなにうれちかったんでちゅか?
よちよち
208:NAME OVER
05/10/30 21:23:58
URLリンク(up.mugitya.com)
ドラえもん3風 ロッテ・ミュンヒハウゼンできたー
だからなにと聞かれたら非常に困る
209:NAME OVER
05/10/30 23:01:26
だからなぬ
210:NAME OVER
05/10/31 16:36:44
消えてる
211:NAME OVER
05/11/02 15:26:05 +MPY7JGY
スレリンク(gamemusic板)
このスレをテンプレにしてくれ
212:NAME OVER
05/11/02 17:21:35 D53k+Os8
ギガゾンビでマイク手にいれた後のジャイアンがうるさいくらい歌ってた。
みんながトラウマになる気持ちがわかった。
恐竜にすらダメージ与えるもんな。
213:NAME OVER
05/11/02 18:35:14
ジャイアンが持ったままのマイクをテラが持って出てくるのは変
214:NAME OVER
05/11/02 18:59:17 pUCNuN7F
宝箱を開けたら、変なウネウネが出てきたんですけど、これはなんですか?
215:NAME OVER
05/11/02 19:05:54
ひみつどうぐをつかうときは、やたらすばやさがはやくならなかったか?
216:NAME OVER
05/11/07 19:44:46 Y8bpGs5P
ゲームボーイのドラえもんのディレクターがほりえもんな件
217:NAME OVER
05/11/07 20:01:53 TrmpOBJH
2週間前くらいに気づいてワロタ
218:NAME OVER
05/11/07 20:36:12
>>214
マジレスすると、ギャラドス。
219:NAME OVER
05/11/08 11:57:39
宝箱から蛇でたときのあの曲いまだにトラウマだわ(;´Д`)
220:NAME OVER
05/11/08 21:06:00
>>219
画面見なくても、蛇出たときの曲聞いただけで
明らかに触れてはいけないモノを出してしまいましたって
感じがするからいいな
221:NAME OVER
05/11/09 08:24:41
>>219
お守り持ってなくて部屋を移動すると隣でも同じ音がぁーーーーーーーー。
で、また戻るとぉって挟み打ちくらったりしてねぇ。怖かった。
222:NAME OVER
05/11/10 10:48:00 +6fsQrPM
おもしいな
223:”管理”人
05/11/14 13:34:42 /4YC7dUy
あのー何の話をしているんですか。
224:はじめまして
05/11/14 13:37:43 /4YC7dUy
はじめましてこんにちは
225:NAME OVER
05/11/14 15:58:02
まて、>>202!!ギガゾンビの「ぎゃくしゅう」だ!
亀でそんなどうでもいいこと言うなだと?これは重要なことだ!
226:NAME OVER
05/11/14 19:05:24
亀でそんなどうでもいいこと言うな
227:NAME OVER
05/11/16 14:11:17
亀でそんなどうでもいいこと言うな
228:NAME OVER
05/11/16 17:17:51
ママーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーッッ!!!!
229:NAME OVER
05/11/16 20:00:47
なんちゅう棒読みだ
230:NAME OVER
05/11/20 02:08:48
URLリンク(xxx.upken.jp)
dora
231:NAME OVER
05/11/20 11:12:29
栗っ駆使たらパソ湖ン蛾ぶ壊れた
232:NAME OVER
05/11/20 20:12:11
>>198
セガ開発だよ
233:NAME OVER
05/11/21 15:00:02
230はなに?
234:NAME OVER
05/11/28 20:19:10
ドラえもんのゲームってこんなにあったのか・・・
PCEのドラビアンと迷宮大作戦はクリアした
ドラビアンナイトは隠しアイテムあちこちにあってなかなかのボリュームだな
オールマイティパスBとガードセットなんてあったのか?はじめてしったよ
その2つはなくてもクリアはできる
3ボスはヒラリマント、4ボスはアタールガンで行ける弾は自力で避けれ
宮殿ステージでは最初の花が強敵だが慣れれば行ける
空気砲で兵士を蹴散らしながら進み低空で来る召使はジャンプ撃ちで落とす
235:NAME OVER
05/12/01 22:40:01
ドラえもん4はダメージ受けるとブブーだよな
236:NAME OVER
05/12/01 22:55:20
白ドラなんだけど
どこいってなにすればいいのかわからん
237:NAME OVER
05/12/01 23:36:24
>>236
URLリンク(xxx.upken.jp)
dora
238:NAME OVER
05/12/01 23:37:32
すまん
ISDNだからむりだ
239:NAME OVER
05/12/01 23:52:16
攻略サイト
URLリンク(www.geocities.co.jp)
240:NAME OVER
05/12/04 17:50:37
月は いつも
素敵な 秘密を
隠してるのかも しれないね
って台詞が頭の中から離れないぜ
何のゲームだか忘れたけど
241:NAME OVER
05/12/04 18:49:53
くすん・・・おわり
って台詞が頭の中から離れないぜ
242:NAME OVER
05/12/05 03:04:46
>>240
ドラゲーだとしたらSFCの4だろう
243:NAME OVER
05/12/07 12:31:49
4で印象深いのはゲーム中一つだけのクエーヌパンとラスボスでキャラクターがまとわりついてくる事かな
244:NAME OVER
05/12/08 08:14:54
4のラスボスってどんなのだった?
245:NAME OVER
05/12/08 12:05:08
よく覚えてないが弱かった
246:NAME OVER
05/12/08 23:13:21
カーリーロボとかいう図体のでかい奴。
247:NAME OVER
05/12/12 22:44:41
背景で仲間がうにゃうにゃしてた
248:NAME OVER
05/12/13 22:38:02
小学校の頃白ドラをプレイして
魔境の中盤の音楽と海底の拷問部屋が怖くて
10年近く経った今もトラウマになってしまってるのだが
どうにかならんだろうか('`)
249:NAME OVER
05/12/14 08:06:08
>>248
荒療治で。 徹底的にやりこんで耐性をつけるのだ。
自分は隣同士で海ヘビがおる部屋の方が怖かったな。
行っても戻っても「ディディーン!!」
250:NAME OVER
05/12/19 02:02:41 HItnYRKA
URLリンク(land.issaigassai.com)
読め、そして泣け!
251:NAME OVER
05/12/19 02:34:56
何でダイヤと金塊取りすぎたら拷問部屋に送られるのか
今考えるとさっぱりわからんな
252:NAME OVER
05/12/19 08:38:52
友情をないがしろにして宝物ばかり集めたから
という理由だな
攻略本かなんかで読んだ
253:NAME OVER
05/12/21 12:31:08 Kp12EAU6
ギガゾンビの逆襲リメイクまだ~?
254:NAME OVER
05/12/21 12:32:10
リメイクじゃなくて普通にやればいいだろ
255:NAME OVER
05/12/21 12:44:23
早く続編の
テラゾンビの復讐を出してほしい
256:NAME OVER
05/12/21 13:53:39
>>255の発言を見て
今更テラの名前の意味に気付いた俺がいる。
やってた頃小学生だったしな…単位なんかわからんかったよ
257:NAME OVER
05/12/21 21:04:14
白ドラ海底編で海上からやたら高い位置にある宝箱が開けられない・・・
何回ジャンプしてもとどかねぇ・・ ボスケテ
258:NAME OVER
05/12/21 21:34:52
助走つけろ
259:NAME OVER
05/12/21 21:55:24
しかも一つ下の部屋から助走つけないととどかんぞ
260:NAME OVER
05/12/22 20:30:58
そして必死で開けた宝箱の中身がイモムシドラゴン。
261:NAME OVER
05/12/23 01:18:22
デデ~ン!!
262:NAME OVER
05/12/23 01:29:06
ブピブピブピブピブポポポポ!!
263:NAME OVER
05/12/23 01:55:01
なんだそりゃw
264:257
05/12/23 02:19:39
おおおおう サンクス
265:NAME OVER
05/12/23 15:41:42
あのドラゴンウザイから俺は速攻倒してるけど、無視して進む人っている?
266:NAME OVER
05/12/23 16:02:45
逃げ切るか喰われるかのギリギリの攻防が好きなんで
放置して泳がせておく。
もちろんお守りなんて初期位置に放置。
267:NAME OVER
05/12/24 01:33:52
のび太の息子は
実母はしずか 養母はジャイコ
旧歴史でも新歴史でも矛盾は無い
変わったのはしずかの生死
268:NAME OVER
05/12/24 02:24:40
>>265
あれ倒せたのか……?
どうしても倒せないから根性で逃げてたんだが。
269:NAME OVER
05/12/24 08:22:09
ポセイドンと同じ方法で倒せる
270:NAME OVER
05/12/24 13:13:28
ちょwwwおまwwwww
271:NAME OVER
05/12/25 02:25:24
白ドラ、ドラえもんが好きだから最近購入したけど
アクション苦手だからプレイしていません…
難易度高いんですってね。
でもBGMが良いとの事なので勇気を出してしてみようかしら。
ギガゾンビの逆襲は昔から大好きです☆
272:NAME OVER
05/12/25 09:04:25
スーパーマリオがクリアできるなら白ドラもできる
273:NAME OVER
05/12/25 18:34:49
>>268
ヒント お守りって何に使うんだ
274:NAME OVER
05/12/25 18:42:23
気休め
275:NAME OVER
05/12/26 17:51:38
久々にやろうとしたら箱説あるのにソフトがない…
276:NAME OVER
05/12/26 18:26:37
ナカミスイトール南無
277:NAME OVER
05/12/27 18:45:55
ギガ逆のナカミスイトールって使った人いる?
278:NAME OVER
05/12/28 01:04:12
ギガ逆は小1のころにやった生まれて初めてのRPG
当初装備の概念がわからなくて、装備なしでクリアした
のはいい思い出
279:NAME OVER
05/12/29 00:30:03
>>277
私はよく使ってましたよ。
なかなかイイ臓物が手に入りましたよ。
280:279
05/12/29 01:12:33
あれえ?今の笑う所なんですけど?
281:NAME OVER
05/12/30 01:20:12
>>277
ネムケスイトールじゃなくて?
282:NAME OVER
05/12/30 01:22:44
海底編でバギーちゃんどこですか?
283:NAME OVER
05/12/30 07:56:06
もっと先の町
284:NAME OVER
05/12/30 17:57:26
レボリューションでギガゾンビの逆襲が出るなら絶対買うんだが。
>>282
三つめの町に墓がある。
285:NAME OVER
05/12/31 12:41:35
時の宝玉のしずかちゃんの武器なんだっけ?
286:NAME OVER
05/12/31 13:16:25
おまえら今日の青いタヌキスペシャル見るのか?
287:NAME OVER
05/12/31 13:40:47
朝日系見れない
288:NAME OVER
05/12/31 14:16:33
>>285
スモールライト
289:NAME OVER
06/01/01 22:49:05
ジャイアン「今は民主主義の時代だぜ!」
290:NAME OVER
06/01/05 22:45:13
神殿の曲聞くとガリウスを思い出す
291:NAME OVER
06/01/09 22:45:40
中古ゲーム屋でドラえもん3買った。
最初からアイテム全部出てるパスワードがわかんない…。orz
292:NAME OVER
06/01/09 23:17:46
最初からそんなもん使ったら開発者が泣くぞ。
293:NAME OVER
06/01/09 23:28:57
>>292
もうクリアしたよ…。
しずちゃんのスモールライトがLv.2のまんまで少し大変な思いしたよ…。
294:NAME OVER
06/01/10 06:09:32 BPR/l+Gp
白ドラ ザコ敵倒さずクリアー
URLリンク(super-movies.com)
295:NAME OVER
06/01/10 07:50:29
はいはい何を今更何を今更
296:NAME OVER
06/01/10 11:30:43 l/WzS0va
ギガゾンビで流れる
ドラえもんのうた の曲がすごく好きだ
297:NAME OVER
06/01/10 18:22:34
今はバグなんとかいう歌に変わってるけどな
298:NAME OVER
06/01/10 18:45:42
バグ出ちゃおー!
バグ出ちゃおー!
299:NAME OVER
06/01/10 19:55:27
ゲームセンターCXで有野が挑戦するね
300:NAME OVER
06/01/12 06:29:52
ドザえもん300
301:NAME OVER
06/01/12 17:44:48
>>297
おばあちゃんのおもいでの主題歌?
302:NAME OVER
06/01/13 00:12:58 uYm8/meE
開拓編で取ったスモールライトって
魔境編でコンテニューしても引き続き使えますか?
303:NAME OVER
06/01/13 00:25:39
有野クリア記念
304:NAME OVER
06/01/13 23:45:17
トイズランドの2面の虎のボスってスネオのスライディング一撃で倒せる
発見したけど自慢する相手がいなかったから報告しておく
305:NAME OVER
06/01/14 00:47:03
FCのドラエモン1やってるんだけど、
やってる最中にタイトルに戻るんだけどFCとカセットどっちが悪いのかな?
306:NAME OVER
06/01/14 01:07:40
カセットじゃねーの。たぶん。
307:NAME OVER
06/01/14 03:58:22
ギガ逆でなんの脈絡もなくナイフを手に入れて吹いた
なんつーか……色々まずいだろw
308:NAME OVER
06/01/14 06:06:15
ドラえもんメモリーズは何故あんなに糞なのか
309:NAME OVER
06/01/15 00:50:40
何気にギガゾンビの逆襲はいい曲が多いよな。
310:NAME OVER
06/01/15 01:12:19
スーファミのドラえもん123やって面白かったので4がやりたかったんですけど、
今日やっと見つけたのでワクワクしながら始めたらRPG要素が無くなってて
四つ位ステージクリアしたら飽きたのでコミックを見て適当に秘密道具等の
パスワードになりそうなのを入力してみたら結構進んでたので進めたら
ソッコーラスボスでした…確かパスは『うまたけ』でした、1000損した。
311:NAME OVER
06/01/15 03:05:52
スーファミのドラ3のアイテム完全パスわかんない…。
312:NAME OVER
06/01/15 03:13:36
自分で最強にしない限り分かる訳ないだろ
313:NAME OVER
06/01/15 12:25:04
おはなしを すたあときいで とばせるよ
314:NAME OVER
06/01/15 13:38:52
>>310
なんか前にも同じようなレスを見たな・・
確か最終パスは「つよいいし」だったかね
サウンドテストは「えんそうききたいよね」だっけな
315:NAME OVER
06/01/15 14:27:00
のびたはたよりない
316:NAME OVER
06/01/16 02:37:02
>>313
それはもう しってるよ
317:NAME OVER
06/01/17 12:46:33
白ドラやってるんですけど、
開拓編のボスのいるエリアで死ぬと墓場の最初に戻るのは仕様ですか?
魔境編でスネオ達を助けるために違うルートに行くにはどうしたら良いんですか?
いつもメチャクチャに押してるんですけどちゃんとしたやり方を教えて下さい、
後助けても途中でいなくなるのは何でですか?
海底編は何をすれば良いんですか?
318:NAME OVER
06/01/17 13:00:13
ギガ逆では、地底編のボスのツチダマ2体がすんげー苦戦した。
あれが一番強かった気がする。
319:NAME OVER
06/01/17 16:17:47
>>317
戻るのは仕様
違うルートに行きたきゃ早めに穴のほうに移動しておけ
いなくなるのは4発ダメージ食らったからだ
海底編はカギで宝箱を片っ端から開けてのび・スネ・剛田を救助して
一番深いところにある顔つきの門まで連れて行って
さらに奥に居るポセイドンを倒せ
二度と質問するな
320:NAME OVER
06/01/17 16:42:38
>>319
ありがとうございます!でも何でそんなに怒ってるんですか?
321:NAME OVER
06/01/17 16:52:44
ちょっと検索すりゃわかるしな
322:NAME OVER
06/01/17 17:50:30
<わからない五大理由>
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
323:NAME OVER
06/01/17 21:34:06
>>320
実はあんまり怒っていない。
もう一回質問しても
更に怒りながら回答してくれると思う。
324:NAME OVER
06/01/19 07:07:27
魔境編の最初のボスやる気あるのか?
325:NAME OVER
06/01/19 07:51:34
ジャイアンいなけりゃテラツヨス
326:NAME OVER
06/01/19 17:00:25
有野の影響で白ドラやってみた。コーヤコーヤ星敵の攻撃激し杉
327:NAME OVER
06/01/19 18:17:58
すね夫の次はジャイアンのはずなんだが、なぜか次のスモールライトとか出ることあるよな
で、ジャイアンだけ出なくて1面ボスに苦労する
328:NAME OVER
06/01/19 19:56:09
オロロン岩って弱くないかな
329:NAME OVER
06/01/20 05:54:39
岩はドラえもんの武器がスモールライトじゃなかったら楽勝
330:NAME OVER
06/01/21 15:14:46
だいたい原作でも敵じゃなくただの岩だしな。
331:NAME OVER
06/01/21 18:02:53
海底編の地面についたときのあの笑顔はなんなんだ
332:NAME OVER
06/01/21 20:04:57
( ゚Д゚)
( ^Д^ )
333:NAME OVER
06/01/22 10:25:05
こっち見るな
334:NAME OVER
06/01/22 18:35:02
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
335:NAME OVER
06/01/23 13:16:16
妖精の国久々に引っ張りだしたんだが進まない。とおりぬけフープにオールマイティパスにしんかいクリーム。
ありか教えてエロい人
336:NAME OVER
06/01/24 23:47:25
明日東金鑑定団でちょっと探してくる。
337:NAME OVER
06/01/25 06:34:24
見つかるかな?
338:NAME OVER
06/01/26 02:55:54
金の事情で逝けなくなった…。
orz
339:NAME OVER
06/01/26 05:52:11 GKOCIGgq
ドラ最高
340:NAME OVER
06/01/26 07:21:17 1R4XQSQQ
原作ラスボスのギラーミンがザコ敵でザコのブルロボがラスボスな点
ホーガントが全く出てこない点
オロロン岩の口にジャイアン持っていくと瞬殺できる点
ダブランダーが顔だけで出てきて恐ろしく強い点
原作には出てこない海蛇や大蛸が出てくる点
341:NAME OVER
06/01/26 10:36:20
ギラーミンと決闘したのはのびた。
ドラえもんにとってはラスボスではない。
342:NAME OVER
06/01/26 11:47:55
ダブランダーもジャイアン使えば弱いけど?
343:NAME OVER
06/01/26 12:16:27
>>335
人に話しかける→マップ見て光ってるところに行く
以下繰り返し
344:NAME OVER
06/01/26 14:35:08
>>340
大蛸は出てなかったっけ?
345:NAME OVER
06/01/26 15:23:19
>>344
ダイオウイカならいた
346:NAME OVER
06/01/29 10:39:28 8oOrZco4
URLリンク(www.sega.co.jp)
神パッケージキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
347:NAME OVER
06/01/29 12:34:16
すげえ…
凄すぎるぜSEGA!
348:NAME OVER
06/01/29 13:51:31
のびたはともかくドラえもんがキショイ
349:NAME OVER
06/01/29 14:55:17
温かく見守っている?
350:NAME OVER
06/01/29 16:09:16
あったかーい目……のつもり
351:NAME OVER
06/01/29 16:37:36
ブーン、スゥ、ガツン、ジーン、???、カガウ、ザブン、このやろこのやろ
352:NAME OVER
06/01/29 18:11:08
ニタニタとしまらない薄ら笑いだな
353:NAME OVER
06/01/31 05:47:51
( ゚∀゚ )
354:NAME OVER
06/02/01 03:48:13 1VnrYCgb
PCエンジンで出たドラエモンのドラビアンナイトで
オールマイティパスBとAのありかがわからないのですが、、
どこにあるのですかね?
とくに3面の石像動かす部分に必要なので、、
355:NAME OVER
06/02/01 11:26:58
ドラえもんRPGは
コナミばりに打楽器のパートに力を入れているから
フィールド曲もかっこいいし明るめの曲も短いけどよく出来てる。
356:NAME OVER
06/02/01 11:50:55
>打楽器のパートに力を入れている
これ大事だよな
ポケモンカードGBなんかも派手
357:sage
06/02/03 22:45:19 NxGr12WE
でも「君とペットの物語」は
三歳のガキがパイプオルガンで
ガチャガチャ遊んでるようなクソBGMしか無いと思う。
358:357
06/02/03 22:46:20
ageちまったし。。。俺の馬鹿。
359:NAME OVER
06/02/07 19:46:06 58Itfpox
URLリンク(multi.jpn.ph)
↑
ここで聴けるドラえもんのステージ2-2のシューティングシーンの曲、発作か~!!
何が
ちゃちゃちゃちゃちゃ~ちゃ~ちゃ ちゃ~ちゃちゃ~ちゃちゃちゃちゃちゃ♪じゃ!!
爆笑じゃ~!!
360:NAME OVER
06/02/12 12:51:23
のび太の恐竜出るぞー
361:NAME OVER
06/02/15 20:01:05
限定ドラNDSもらえるぞー
362:NAME OVER
06/02/23 19:38:48
URLリンク(www.geocities.jp)
やっと見つけた 顔グラフィックのサイト
ギガゾンビの攻略本にはこれのオリキャラの先生書き下ろしとか載ってる?
363:NAME OVER
06/02/23 22:17:31
ない
代わりにオマケ漫画で田中道明が描いてるww
364:NAME OVER
06/02/23 22:35:00
のびたとか満月博士とか神がかってるけど、肝心のドラえもんがちっとも似てないな
365:NAME OVER
06/02/23 23:46:56
俺あのドラの絵で買うのやめたクチなんだが
他のキャラはそんなに似てなくもないんだね
366:NAME OVER
06/02/24 12:51:02
攻略シーンでラスボス隠してあるけど漫画でバレバレ
367:NAME OVER
06/02/24 22:37:30
ドラえもんだけ別の間違った資料から起こしたんじゃないかと言う疑念が湧いてならん。
当時色々でてた別冊漫画のパチモン系で、こういうタッチのドラえもん描いてる作者がいたような気がするんだよな。
368:NAME OVER
06/02/24 22:45:44
ドラえもんは表情全般も不自然なんだよなあ。
漫画版でもアニメ版でもありえない妙な表情パターンばっかりで。
369:NAME OVER
06/02/24 23:12:51
ネズミ見たときの顔おかしい
370:NAME OVER
06/02/25 20:10:10
>>357
あれなあ・・・
もうちょと耳に優しければよかったが
どっちみち音楽が初期FCソフトレベルな気がする。
あるけあるけラビリンスの音楽とは雲泥の差だ。
371:NAME OVER
06/02/25 20:19:07
ホラー用ドラスレ立ててみました。
よろしくお願いします。
【ジャイアン】恐怖のドラえもん【シチュー】
スレリンク(rcomic板)
372:NAME OVER
06/02/25 22:06:11
>>367
方倉陽ニさんのドラえもんっぽいね
>>363
そのマンガだれかうpしてくれないか?
373:NAME OVER
06/02/27 22:19:48
>>335
>オールマイティパス
炎のステージ(岩で塞がれてる洞窟・要スモールライト)をクリア
>しんかいクリーム
火のステージ(駅・要オルマイティパス)をクリア
>とおりぬけフープ
氷のステージ(駅の南東の池・要しんかいクリーム)をクリア
つまり全ステージクリアしろってこった
374:NAME OVER
06/03/02 20:17:40 tO71GVKQ
NDS版発売したよ~
375:NAME OVER
06/03/02 22:38:18 4wbWN2hS
ピー助ってヒトカ(ry
376:NAME OVER
06/03/05 11:50:13
アンコーワット
377:NAME OVER
06/03/06 08:02:14
○ンコーワット
378:NAME OVER
06/03/06 09:21:16
アニマル惑星伝説、カラオケセット取ってもアイテム欄に空白が残るのだが、まだ何かあるのだろうか?
ひみつマークってタヌキの1UPマークでいいのかな?
379:NAME OVER
06/03/06 18:13:50
タヌキゆうな
380:NAME OVER
06/03/06 21:42:17
え、だってあれタヌキじゃね?
381:NAME OVER
06/03/07 07:32:57
青ダヌキ
382:NAME OVER
06/03/07 10:02:49
宣伝
【ピー助】ドラえもんのび太の恐竜2006 DS
スレリンク(handygame板)
383:NAME OVER
06/03/10 12:17:39 l30h02Yz
のびたと時の宝玉で、タケコプターがみあたらないです。
ダルスでエロスで祁ガスです。だれか教えてください。
384:NAME OVER
06/03/10 23:17:51
>>383
しずかちゃんを仲間にした後、ジャイアンの家の右斜め後ろにいる女の子に話しかけるべし
385:NAME OVER
06/03/13 12:57:15
白ドラってタコと宝箱の奴が怖くて最後までやってないんだけどラスボスはポセイドンなのか?
386:NAME OVER
06/03/13 14:30:32
ウチのかーちゃん、レトロな車が好き。
そのたびにバギーちゃんのこと思い出すんだ(´・ω・`)
387:NAME OVER
06/03/13 14:31:15
>>385
あのタコと恐いBGMひるまず
特攻する勇気を学んで欲しいです・・
388:NAME OVER
06/03/13 20:22:03
URLリンク(djinn.xdap.jp)
レビューしてみたw感想クレ(ノД`*)
389:NAME OVER
06/03/14 06:07:31 vL0r+p6G
>>388
お~ん、ギガゾンビはクソゲーなのか…
390:NAME OVER
06/03/14 06:43:14
悪いとこばっか突いてクソゲーとか言ってるだけだ
面白い部分もあるのに
391:NAME OVER
06/03/14 07:42:50
ていうか悪いところでもないところにツッコミ入れてるだけで
ゲームそのものにはまったく触れてないな。
実は神ゲーだったんでそれ以上はかけなかったんだろ。
392:NAME OVER
06/03/14 09:36:23
エミュでキャプチャとってクソゲーレビュー!みたいなサイトってこういう系多いよな
プレイ開始時の設定に無理やりツッコんで
ゲーム自体はやってない場合が多くて本題である内容は触れず終わり…
393:NAME OVER
06/03/14 13:01:11
これはギガ逆を楽しんでいる俺への宣戦布告だな
394:NAME OVER
06/03/14 23:29:23
みんな良ゲー良ゲーっていうし
オレもそうだと思うけど
クソゲーだなんて思ってるやつはこんなスレわざわざ来ないし
そもそもゲームの存在自体覚えてなさそうだが
395:NAME OVER
06/03/15 00:51:14
ぐわんげを酷評してた所か
396:NAME OVER
06/03/15 11:15:51
許せんな
397:NAME OVER
06/03/15 19:14:56
突撃する?
398:NAME OVER
06/03/15 19:16:56
>>388
ねたとしてもひどいな・・・
399:NAME OVER
06/03/15 20:10:37
トップ見ればどういうやつか大体想像付くな。
このサイトはこのサイトは、MapleStoryを中心に、CardWirth、自作小説、
コラムなどを取り扱うコンテンツ満載の熱血テキスト系サイトです。
だとよw
400:NAME OVER
06/03/16 02:18:07 N/SE9OUC
ドラゲーは他にちゃんとした糞ゲーあるのにな
401:NAME OVER
06/03/16 12:42:12
ギガ逆のトラウマ(女性限定)
女主人公でプレイして、地底編でタケコプター使ったとき
タヌキ、ヘタレ、音痴にスカートの中を覗かれる
402:NAME OVER
06/03/16 14:32:14
なんつーか映画をちゃんと知ってないとここまで作れないなと思う
ジャンプ漫画のゲーム化された作品とかたまにひどいのがあるし
403:NAME OVER
06/03/16 16:12:03
そりゃ開発元の問題だ
404:NAME OVER
06/03/16 20:26:09
>402
ギガゾンビは前者だが白ドラは・・・
405:NAME OVER
06/03/17 02:15:53
>>401
それでこそ本当にドラえもんの世界に溶け込むことが出来るのだ
406:NAME OVER
06/03/17 07:41:33
スレリンク(dtm板)
の644以降
407:NAME OVER
06/03/17 19:40:23
>406
すごいな。こんなソフトやスレがあったのか。
nsfだとそのまんまだけど、こっちは手作り感があってよいね。
そして、754-755あたりにワラタ。
408:NAME OVER
06/03/18 00:29:54
>>406
感動した。いやマジで。うおおお。
409:NAME OVER
06/03/18 08:58:27
>>406
SUGEEEEE GJ!
でも613から始まってたぞ
410:NAME OVER
06/03/19 19:45:25
>>404
ダブランダーが頭部だけで出てきたり
ギラーミンがマンホールをうろうろしてるだけの雑魚だったりなw
原作じゃ空気砲で簡単に破壊されたブルロボがアホみたいに強いし
411:NAME OVER
06/03/20 02:43:52
そういえば、なぜ空気砲より風神の方が強いんだろう
412:NAME OVER
06/03/20 07:59:04
空気砲は水中じゃないと威力を発揮しないんだよ
413:NAME OVER
06/03/20 08:03:04
そりゃおまえ思いっきり振れば台風起こせるぐらいのパワーだぞ
その効果範囲・・・あれ?
414:NAME OVER
06/03/20 21:19:43
まああれだ、ペガサス彗星拳の原理
415:NAME OVER
06/03/20 22:16:18
#TITLE <ギガゾンビの逆襲 地底フィールド>;
t225;
#TABLE 1,<127>;#TABLE 2,<(127,-127),10>;
#A= v1 a v15;#B= c+c+c+;#C= c+rc+;
q16 s155 na2,1%1 @2 l8 v15
$[2 c+d+e f+4 ed+ef+g+4f+ ef+g+b4ag+4.
ff+g+ a na1,1 A na2,1 af+g+a g+ na1,1 A(-1) na2,1 g+ef+g+f+ed+ | e4c+d+c+cf+ed+]c+4cc+2
l4 eg+c+ef+>b<d+f+>b<d+e>a+<c+e>a<c+d+>a<cd+>g+b<d>ba<c+>ea<c+>f+a+<d+>f+b<d+>g+<ce>
g+<c+f+f+f+g+c+c+g+c+c+;
q13 s155 na2,1
$%1 @4 l8 v13 /:2 [21 o4g+]q16g+ab<c+d+e>ab<c+>b<c+d+>g+abag+f+g+4 / eg+a+g+ag+f+:/f+e4.
l4 @2 <d+f+eg+c+d+f+>b<d+f+>b<c+e>a+<c+e>a<cd+>ab<d+>g+<c+>g+ba<c+>ea+<c+>f+b<d+>f+<cd+>
g+<c+e>g+<daaf+>a+<f+f+cd+8;
%5@3 q13 s155
$o4 [2 CB C(2)B(2) C(3)B(3) C(4)B B(5)C(5) B(3)C(3) B(2) | C c>g+<cd+>a<d+] C(-5)q15c+4.q13B(-2)
C(-4)B(-4)C(-4)C(-4) C(-5)B(-5)C(-6)C(-6) C(-7)B(-7) C(-8)C(-8) C(-9)B(-9) C(-5)>ef+g+<
C(-4)B(-4)C(-3)C(-3) C(-2)B(-2)C(-1)C(-1) CB C(1)C(1) C(2)B(2) C(-5)>g+a+b;
#E= v15arrr v4arrr v10arrr> v15arrr< v4arrr v10arrr;
#F= v15arrr v4arrr v10arrr> v15arrr< v10arrr v10arrr;
%2@0 s0o4 l32 $/:4[7E]F:/;
s1,-60 %5@3q0 $/:4[8 v10 o4 arr | v15 o3 arr]v15 o3 aaa:/;
{>>406のソフトに感銘を受けたので挑戦してみた。
意味わからんとこたくさんあるけど
基礎的なとこだけなら楽譜読める位の知識でなんとかなるね
}
416:NAME OVER
06/03/23 23:50:03
いつ見てもすごいラインナップだな。
URLリンク(www.imgup.org)
417:NAME OVER
06/03/24 00:13:27
グロい配色が恐怖感を煽ってていいな
418:NAME OVER
06/03/24 09:40:08
並べてみるとジュドだけはグロくないな。コンボイっぽいけど。
419:NAME OVER
06/03/24 13:09:16
二つ星の悪魔ってまともに戦うとデマオンより強くね?
420:NAME OVER
06/03/24 13:12:48
日本列島の形してたのか
421:NAME OVER
06/03/24 13:14:37
ボスの欄のスピードって何?
素早さなんて無かったはずだが
422:NAME OVER
06/03/24 18:39:23 zlg7WfMU
デマオン銀の矢封印して戦うより強いと思う
つーか 当時その悪魔の倒し方が分からずとにかくレベル上げしてた。レベルは忘れたけど、主人公のHPが203だった気がする。
その時点で倒し方に気づき、その後デマオンまで一気に進んだ。弱らせてからではないと銀の矢は届かないと言われ、いつになったら弱るんだと取り敢えず殴ってたら苦戦する場面など一度も訪れずデマオンあぼん。
423:NAME OVER
06/03/24 20:02:07
>>422すげーな
俺は町の人が銀の弾出しとけっていうから出しといてとりあえず二つ星に使ってみた
デマオンは銀の矢使ってみたけど届かなかったから殴り倒した
あと、古代で薬草見つからなくて三日ぐらいさまよってた
424:NAME OVER
06/03/25 00:25:33
装備なしで、全面クリアした俺を笑ってください
戦闘は、全部秘密道具使って進み、そうびてコマンド
理解できなくて、最終的には古代まで行ってた
ギガゾンビに、最大で8ダメージしか与えられず
主人公一人で、ちびちびとファイトコズチ使いながら
撃破したのをまだ覚えている
425:NAME OVER
06/03/25 00:47:23
俺は地底のツツダマ二匹のとこでようやく装備の意味を理解したな。
おかげで日本誕生編がサクサク進んだw
426:NAME OVER
06/03/25 01:59:32
すごいなw
海底編の敵って結構手ごわかった覚えが?
うっかり外に出ると高レベルの敵に出くわすし。
427:NAME OVER
06/03/25 08:00:46
子供の頃ってそういうことあるもんだよな。いや俺はキッチリ装備してたけど
まあ424のようなマゾゲーマーはかいぞうプラモぐんだんでも使ってろってこった
428:NAME OVER
06/03/25 10:10:48
かいぞうプラモぐんだん取らずに古代に行っちゃって投げたことある
429:NAME OVER
06/03/25 12:48:25 9X22dMcY
ルールを理解してないとゲームとして成り立たってないような場合もあるのに、それでもプレイするんだよな。
子供にはそういう力?があるからか、クソゲーでもキチンとプレイしてたし、いい思い出になってるな。
今クソゲー掴まされたら憎しみしか抱かないけど。
昔ドラクエ2借りてやったときは、毎回同じ復活の呪文を使ってた。(教えてもらったやつ)んで
サマル死ぬ→生き返らせる→金なくなる→サマル死ぬ→武器売って生き返らす→サマル死ぬ→どうにもならなくなる
というプロセスを毎回やってるだけだったが、何が楽しかったんだろう
430:マリク
06/03/25 13:21:38 PGUJA1ey
そもそも映画ドラえもん のび太の恐竜2006って昔やった映画の内容と同じだろ?
なんでわざわざまたやるんだぁ?
どうせ映画やるなら新しい内容にしろよ
スタッフやる気ゼロみたいだな
早く終われドラえもん
431:NAME OVER
06/03/25 14:52:24
>>430
板違いだが、暇なので釣られよう
>どうせ映画やるなら新しい内容にしろよ
「南海大冒険」以降の駄作群を見たことないのかね
>スタッフやる気ゼロみたいだな
今のスタッフの方針は原作回帰なだけだが
>早く終われドラえもん
何だ、私怨野郎か
432:NAME OVER
06/03/25 17:15:42
まあ、言いたいことはわかるけどな
原作回帰が只の言い訳にならないようがんばってもらいたいもんだ
433:NAME OVER
06/03/25 18:38:23 9X22dMcY
ま、叩こうと思えば誰にでもできるしな。
誰からも一切批判されないもんなんてないし
434:NAME OVER
06/03/25 23:02:41
うんむ、漫画のほうもヒドイできだったな
同じ内容なのに書き手によってあんなにもクソになるのかと思った
435:NAME OVER
06/03/26 14:47:14
恐竜2006って漫画出てるの?
436:NAME OVER
06/03/26 16:58:14
マニアには受けなくても一般受けすれば金になるんだよ
これはビジネスなんだ
437:NAME OVER
06/03/27 15:59:04
>>426
外の敵って高レベルが出るんだ・・・。
だから「てっきへい」(だっけ?)にのび太一発でやられたのか。
でもそこでレベル上げしていたような気が・・・。
438:NAME OVER
06/03/27 21:59:07
>>437
てっきへい相手じゃなくても初期のび太なら一撃で落ちるぜw
439:NAME OVER
06/03/27 22:11:49
なんで主人公は防御できないんだろう
440:NAME OVER
06/03/28 12:07:44
昔のドラクエでも、先頭のキャラは「ぼうぎょ」のコマンドが「にげる」になってただろ?
441:NAME OVER
06/03/28 13:13:15
そういう意味じゃなくて。
主人公も防御させたい場面って出てくるだろ。
442:NAME OVER
06/03/29 12:29:23
>>440
だから、それも同じなんだって。
443:NAME OVER
06/03/29 12:35:06
「ひみつ」と「どうぐ」を分ける必要ないと思うんだが
444:NAME OVER
06/03/29 17:10:13
「ひみつ」はドラクエで言うとこの「まほう」、「どうぐ」は「どうぐ」
似て非なるものなのだよ
445:NAME OVER
06/03/29 18:00:10
ガキの頃、
弟がドラえもん2・トイズランドのパスワードに
「ゆうすけばかばかばか」と入力したら
何故か残機数99 12面手前のデータが出てきた。
秘密道具は空気砲しか取ってない状態。
はいそうです、俺がゆうすけです
446:NAME OVER
06/03/30 00:31:49
白ドラ開拓編の墓地ステージBGMは初期ドラ映画の緊迫感、恐怖感を忠実に表してる
447:NAME OVER
06/03/30 03:22:21
>>445
自虐的だな
448:NAME OVER
06/03/30 11:10:30 PVw5TybX
ギガゾンビの逆襲は
最後の方は成長が異常で最高レベルでステータスが最大値になるよな
449:NAME OVER
06/03/30 12:37:31
序盤から中盤までは成長率にほとんど差が無い
パラメータの低い序盤は相対的にスゲー成長するが、
中盤になってもその成長率じゃだめぽ
終盤のアレは異常だ
450:NAME OVER
06/03/31 00:09:03
どらえもん2が中古で2350円って高い?
451:NAME OVER
06/03/31 01:10:34
>>448
しずちゃんはならなかったような
452:NAME OVER
06/03/31 07:18:52
キットラvsドラえもんは泣けるな
「おまえらにはわかるまい。わたしにとってそれがどれだけの屈辱だったのか・・・」
「わかるさ・・ボクも昔同じように捨てられかけたんだ・・・
でもだからって人間に復讐をしようなんて・・ぜったいにまちがっている!!」
映画化しろ
453:NAME OVER
06/03/32 09:20:21
>>450
高い
やめとけ
454:NAME OVER
06/04/05 19:13:28
ギガゾンビの逆襲を攻略しているサイトってないの?
455:NAME OVER
06/04/05 20:01:05
スーファミのドラえもん2でペンシルミサイルってどこのにあったっけ?
456:NAME OVER
06/04/05 22:48:27
>>454
つ URLリンク(www2.wind.ne.jp)
457:NAME OVER
06/04/06 04:47:44
おもちゃの町の左上にいるサルが持ってたきがする
458:NAME OVER
06/04/06 07:14:10
>>456
そこのメガサメールとマヒナオールの効果逆なんだが
どうやったら間違えられるのかな
459:NAME OVER
06/04/06 10:58:51
しかも秘密道具の効果いくつか間違ってるし
460:NAME OVER
06/04/06 12:31:12
バリヤーポイントは致命的だな
使用者だけってw
461:NAME OVER
06/04/06 12:54:12
クロマニヨンの塔最上階でセーブできることも知らないようだな
462:NAME OVER
06/04/06 14:19:09
ちょっと、まじんのマイクについて一切説明されてなかったんですが……。
463:NAME OVER
06/04/06 18:19:04
ポセイドン簡単って書いてるけど、俺はポセイドンがゲーム中一番強いと思うな
のび太が足引っ張ってくれるから
464:NAME OVER
06/04/06 23:13:54
>>457
ありがとう。そこの場所にいってみます。
465:NAME OVER
06/04/07 07:45:36
こづち持ってる奴と主人公が2発、その他ガ1.5発耐えられれば
絶対負けないし温いだろう
そう考えるとデマオンかツチダママスターが強いと思う
466:NAME OVER
06/04/07 12:16:06
マスターは事前セーブあるから。
じゃあデマオン最強?
467:NAME OVER
06/04/07 15:02:11
ぎんのやなしで戦おうとすれば一番大変だが……ぎんのや使うと楽勝だからなあ。
やっぱりのび太が成長しきってなくてスネ夫の攻撃力も今ひとつな海底のポセイドンが最難じゃない?
468:NAME OVER
06/04/07 20:18:25
主人公にこづち持たせて回復役にすれば安全なんだが、
それだとドラやきを無駄に消費するからなんか嫌だ。
469:NAME OVER
06/04/07 22:10:53
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /-、 -、 \ > | | -、 , -、 |____|
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( / ( o / ( / (
470:NAME OVER
06/04/08 04:12:56
主人公が一番攻撃力あるから攻撃担当。
ドラは防御力高いので小槌。
スネオはコンクフードでフォロー役。
のび太は捨て。どうせ1しかダメージ与えられないし
471:NAME OVER
06/04/08 05:17:48
一番苦戦するのはまじんのマイク持ってない時のゴルゴサウルス3匹じゃないかな。
472:NAME OVER
06/04/08 16:26:15
>>462
うろ覚えだが、法王庁の中にいた人がヒントくれたと思う
>>471
言えてるw
それで、マイクを取ったあとは、「今までの恨み晴らしてやる!」とゴルゴの出現を楽しみに待っていた
473:NAME OVER
06/04/08 16:57:46 aRiQazP5
SFCの3でハートの器が見つからないんだけど、どこにある?
474:NAME OVER
06/04/08 23:50:41
ギガゾンビの逆襲専用スレかと思った
475:NAME OVER
06/04/09 13:37:43
小槌役は安全傘使えばタゲられないからうっへっへ
防御がない主人公はヒラリマントで超回避
476:NAME OVER
06/04/09 19:31:25
この間64のドラえもん3と1買って、3を全クリ。1はボスの手前まできた
1:アクションとかがいい。キャラも豊富だし、ボスキャラも中々な強さだった。
ミニゲームもいろいろあったし。ただ、中々なゲームなのにプレイ中にかなり酔いまくるかたちになるのが玉に瑕
3:1のような気持ち悪い酔うゲーム視点が無くなり、大変やりやすいゲーム。
ミニゲームも豊富で、ニセドラなど面白いキャラと戦うのが面白かった
精霊石のプレイ中の気持ち悪さはマジでやだ。
477:NAME OVER
06/04/10 00:05:04
3で酔うので断念した俺っていったいorz
478:NAME OVER
06/04/10 16:59:37
ぜったいあんぜんかさって完全防御?
昔、使ってみたら効果出なかったような・・・。
479:NAME OVER
06/04/10 18:49:25
完全防御じゃなく、敵に攻撃されなくなる
つまり使用者以外のキャラに攻撃してくる確率が上がる
480:NAME OVER
06/04/11 19:58:38
妖精の国、台風ボスが倒せないからやめた
481:NAME OVER
06/04/11 20:38:31
>>480
上に乗ってころばしや連発でごり押し
鈴集めとけばより確実
482:NAME OVER
06/04/11 20:53:57
スーファミのドラえもんシリーズの鈴集めってどんな効果があるの?
いまいち分からない
483:NAME OVER
06/04/11 21:07:43
全部集めたら真のラスボス
エンディングが少し変わるよ
だったらいいのになあ
484:NAME OVER
06/04/11 21:15:37
>>481
サンクス。
でも疲れるゲームだから当分やらないと思う
485:NAME OVER
06/04/11 21:33:58 ar9bX7y7
>>454
普通にあるぞ
486:NAME OVER
06/04/12 03:26:03
スーファミのを買ってみた
妖精の国 780円
トイズランド 2500円
月の王国 1780円
時の宝玉 797円
上3つは箱と説明書付き
時の宝玉はソフトのみだったんだが
やっぱ高い買い物だったかな(゚д゚;)
ちなみに4つとも汚れとかは無い
487:NAME OVER
06/04/12 06:07:51
妖精の国780円は安いと思う
488:NAME OVER
06/04/12 06:27:42
2と3がオススメだな
489:NAME OVER
06/04/12 08:24:00
1も結構好きだな。
490:NAME OVER
06/04/12 09:56:52
ギガゾンビは海底編に入った時
てっきへいの鬼ぶりにショックで諦めた記憶がある
491:NAME OVER
06/04/12 10:05:36
>>490
町の人の話ちゃんと聞いてないでしょ? 聞けばちゃんと裏から出て行くはず。
492:NAME OVER
06/04/12 19:07:50
そうだんコマンドってあてにならんよな。
詰まったときのヒントとか話してくれりゃいいのに、なにあの雑談
493:NAME OVER
06/04/13 08:11:49
妖精の国、ボタン連打でかなり滞空時間延びない?
494:NAME OVER
06/04/13 13:36:04
伸びるねえ
あれのおかげで助かったことが何回かあった
495:NAME OVER
06/04/13 14:54:41
>>492
テイルズシリーズのフェイスチャットなどの先駆け
496:NAME OVER
06/04/14 09:06:42
>>495
それか!w
497:NAME OVER
06/04/14 12:08:21
フェイスチャットは雑談もあるけど、ちゃんと次どこに行くか説明してくれるのにな
498:NAME OVER
06/04/14 13:34:07
ファミコンだ
我慢しる
499:NAME OVER
06/04/14 14:59:29
しかもエポックだ
察しる
500:NAME OVER
06/04/14 19:00:43
のび太「あんな戦いがあったなんて夢のようだね」
スネ夫「そういえば一緒に冒険にいった友達がいたね」
ジャイアン「たのもしいやつだったよな」
のび太「だれだっけ?」
ドラえもん「思いだした!」
しずか「だれだれ?」
ドラえもん「このスレを読んでいるきみだよ」
みんな「いつかまたいっしょに冒険しようね!」
501:NAME OVER
06/04/15 13:08:06
→いいえ
502:NAME OVER
06/04/15 14:22:54
どうしても? たのむよ
503:NAME OVER
06/04/15 17:18:19
→いいえ
504:NAME OVER
06/04/16 07:47:27
そんな ひどい
505:NAME OVER
06/04/16 16:16:41
→いいえ
506:NAME OVER
06/04/17 14:28:34
おねがい!
507:NAME OVER
06/04/17 15:24:55
→いいえ
508:NAME OVER
06/04/17 18:23:20
おねがーい(壊)
509:NAME OVER
06/04/17 19:28:31
→はい
な~んてわけはねえだろっ!
ブっ殺してやるっ!!
510:NAME OVER
06/04/17 22:32:06
おしまい
511:NAME OVER
06/04/18 02:13:37
くすん・・・
げーむおーばー
512:NAME OVER
06/04/18 06:13:52 eY5YWi2r
きめえええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
513:NAME OVER
06/04/18 08:03:08
あげんなぼけ
514:NAME OVER
06/04/18 11:21:39
のび太「だれだっけ?」
とかいう虫ケラうぜー
515:NAME OVER
06/04/20 07:48:50
>>513
すまんそんなカリカリすんなよ
516:NAME OVER
06/04/21 13:02:43 DX91s/sn
スイマセン、白ドラ海底編のタコの倒し方教えてください><
517:NAME OVER
06/04/21 18:11:26
Aボタンを8回押すだけ
518:NAME OVER
06/04/21 18:12:32
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
こうですか?わかりません!
519:NAME OVER
06/04/21 20:10:06
足に捕まった瞬間Aボタン連打
ドラえもんが死ぬよりも早くタコを倒せばおけ
520:516
06/04/22 00:44:25 cEyGpqGq
足に捕まった瞬間ですか><
ありがとうございます。試してみます!
521:NAME OVER
06/04/22 01:00:23
白ドラは2コンマイクをフル活用するソフトだったな。
魔境編の対戦艦戦でお世話になりました。
522:NAME OVER
06/04/22 09:50:12
どの編もラスボスはノーダメで倒せるのに、タコだけはノーダメで倒した記憶が無い
523:NAME OVER
06/04/22 18:11:28
ドラゴン > タコ > 各面ボス
真のボスはお守りでしか倒せない海底編のドラゴンなんだよ
524:NAME OVER
06/04/23 10:11:50
いつも鍵とお守り持って移動してる俺にはドラゴンが一番弱い
525:NAME OVER
06/04/23 21:11:36
>520
ただ注意すべきは、ドラが右を向いてないとだめ。これ、要注意。
526:NAME OVER
06/04/25 04:23:19
デマオンに眠らされ全滅age
(⊃Д`)゜・。
527:NAME OVER
06/04/25 19:11:44
(⊃Д`)゜・。
528:富田派
06/04/26 05:28:18
マザー3やってたら、ギガゾンビの逆襲の終盤に出てきたキマイラを思い出した。
あれ、強かったよなー。
529:NAME OVER
06/04/26 13:07:24
マンモスより防御力低くて弱かったとおもう
530:NAME OVER
06/04/26 23:37:35
キマイラって攻撃力高くなかったっけ?
攻撃のキマイラ、防御のマンモスだった希ガス。
まあマンモスに体当たりされるともっと痛いけど
531:NAME OVER
06/04/29 15:57:44
ノーダメージでタコを倒せないかな?
532:NAME OVER
06/04/29 18:44:21
俺には無理だ
533:NAME OVER
06/04/29 19:17:08
俺にも絶対無理だ
うまく誘導すればなんとかなるのか?
534:NAME OVER
06/04/29 22:31:15
ノーダメージ、どこかのサイトにあったな。
初期パワーでクリアするための攻略で。
まず最初に降りて3発当ててつかまらず画面ギリギリ上まで逃げる。
そうすると追いかけてくる足が下に下がり、上下運動しだす。
そのタイミングを見計らって右側のタコの上部へと素早く移動。
足が追いかけてくるので右へ逃げながら打ち続ける。
たしかこんな感じだった。
試すと1,2回食らいにはなったので慣れたらノーも出来るかもしれない。
535:風香
06/04/30 17:31:37 taMYscQc
ドラえもんのきみとペットの物語のパスワードがどこにあるのかわかりません知っていればどなたか教えて下さい。お願いします
536:NAME OVER
06/05/01 01:06:23 haHTjFWw
白ドラのシューテキング面の曲は神だよな?
537:NAME OVER
06/05/01 02:05:17
シューテキングて誰
538:NAME OVER
06/05/01 07:48:35
丸い車みるとバギーちゃんのこと思い出して涙目になっちゃう大人
539:NAME OVER
06/05/01 18:28:59
っタイムふろしき
540:NAME OVER
06/05/01 19:52:16
ギガゾンビ初クリア。・゜(⊃Д`)゜・。
ところでふと思ったんだが、映画編でバギーの形見のネジをタイムふろしきしたら…復活できるよな?
541:NAME OVER
06/05/01 21:01:20
ドラは手を噛まれたことを根に持っていたんだよ
542:NAME OVER
06/05/01 21:52:24
ネジが原料に戻るだけだと思われ
543:NAME OVER
06/05/01 22:11:34
タイム風呂敷でも生命は戻せないだろう。
出来上がるのは大量に生産されているバギーで、
バギーちゃんは帰ってこない。
544:NAME OVER
06/05/01 22:33:19
なるほどバギーちゃん『自身』は、もう帰ってこないんだな…
こんな事を真剣に悩んだ俺は30歳。・゜(⊃Д`)゜・。
545:NAME OVER
06/05/01 22:42:32
三葉虫は生き返ったな
546:NAME OVER
06/05/01 22:52:12
ドラえもんをタイム風呂敷で直したことはなかったっけ?
547:NAME OVER
06/05/02 00:00:41
ドラえもん、核融合炉搭載してるのに、のび犬の部屋で豪快に腹開けてたな
548:NAME OVER
06/05/02 02:43:59
のび犬?wwwwww
549:NAME OVER
06/05/02 04:27:26
違うんだ・・・これは空洞・・・空洞なんだ・・・
バラバラになったネジは僕のタイムフロシキが完璧に治した・・・
だが既に居ないんだ・・・
水中バギーはもう・・・どこにも・・・空っぽなんだ・・・
魂は・・・行ってしまった・・・
550:NAME OVER
06/05/02 07:16:04
ジョジョとドラは結構合うよな
551:NAME OVER
06/05/02 10:40:02
魂は無い?違うぞジョジョ。そういう時は逆に考えるんだ。
魂なんてなくてもいいよ、と。
552:NAME OVER
06/05/04 22:29:35
ネジの時間を戻して車になるのは普通にありえねーよ
553:NAME OVER
06/05/04 23:21:25
ドラえもんのなんでもありの世界で普通とかそんなん
554:NAME OVER
06/05/05 08:51:40
通り抜けフープを使って行く場所にある宝を開ける
↓
海蛇だった
↓
お守りを取りに戻る
↓
海蛇の所へ戻る
↓
いない
↓
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
555:NAME OVER
06/05/05 21:29:46
ドラえもん2 SOSおとぎの国
のCMの曲が、ものすごくよかったのを覚えている
ここで聞くことじゃないけど、どこかでCM見れるとこないかな?
556:NAME OVER
06/05/06 13:18:56
鬼岩城の前で無装備で待機させられるのび太たち
((((゚Д゚;))))))ガクガク
557:NAME OVER
06/05/07 23:59:04
そういえばのび太たちはなんで宝箱の中に入ってるんだ?
558:NAME OVER
06/05/08 01:44:00
流れぶったぎって悪いが
三つの精霊石のコロナ姫スレが再び立った。
スレリンク(gamechara板)l50
過疎で困る。同志求む。
559:NAME OVER
06/05/08 06:16:10
>>557
一度助けたがまた捕まったとかそんな設定だったような
560:NAME OVER
06/05/08 23:40:54
あの時代のゲームに理由なんか求めても無駄だと思うな。
もう強引に解釈するしか
561:NAME OVER
06/05/09 11:25:00 5oG3zbd3
ドラえもんの攻略サイトとかないのか?
SFCの3やってるが、タケコプターが見つからん
562:NAME OVER
06/05/09 12:19:18
迷宮大作戦…ドラえもんがバンバン人殺しまくってるけどいいのか?w
563:NAME OVER
06/05/09 18:58:39
>>561
たしかコンニャクくれたガキが持ってたと思う
564:すねちゃまⅩ
06/05/10 17:21:50 DqJTZ7qG
、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | __________________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | このスレは2ちゃんねるの知らない
_ |.\ 人__ノ 6 | < ばっかりだよーママー
\ ̄ ○ / |
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
565:あぼーん
06/05/10 17:22:44
あぼーん
566:NAME OVER
06/05/10 17:44:08
↑
567:NAME OVER
06/05/10 20:06:45
>>563
見つかったわ、ありがとう
しかし面白いには面白いけどボスが手抜きに感じる
568:NAME OVER
06/05/12 03:24:57
ポセイドン戦でバギーを使ってみたのは漏れだけではないはず
569:NAME OVER
06/05/12 07:48:50
>>568
また特攻させる気かw
まあしずちゃんがいないから駄目だろうなw
570:NAME OVER
06/05/12 22:37:52
バギーとポセイドンって対比でもあるんだな。
両方人工知能で、多分ポセイドンの方が上等。
でも魂を持つのはバギー。
571:NAME OVER
06/05/12 23:45:45
藤子F不二雄はすごい・・・。
あ、もちろんAも。
572:NAME OVER
06/05/13 01:11:11
×藤子F不二雄
○藤子・F・不二雄
573:NAME OVER
06/05/13 13:17:34
>>570
!
そうだったのか
574:NAME OVER
06/05/14 15:44:20
ギガゾンビの逆襲調に全シリーズごちゃまぜのもやりてぇなぁ。
もちろん藤子先生が生きてた時までので。
リルルとかむっちゃすきなんですが。
575:NAME OVER
06/05/14 18:23:27
SFC系列はドラ3が浮いてるような気がする
俺は好きだけどな
576:NAME OVER
06/05/14 22:35:51
やっぱドラえもんは声がはいってると興奮するな
スーファミのはうまく使えてないけどな
577:NAME OVER
06/05/14 23:46:00
浮いてるっつーか4つのシリーズ(SFCの)の中で
一番丁寧に作られてる感じがする。
1で試行錯誤、2でちょっと妥協、3で本気、みたいな。
4はなんだ??
製作者も疲れたのか?
578:NAME OVER
06/05/15 17:24:01
SFC3は丁寧だが難易度下げ過ぎたな。簡単すぎて面白くなかった。
浮いて感じるのは音楽の雰囲気が3だけ全然違うからかと
579:NAME OVER
06/05/15 17:32:56
3はどっちかというとSF短編集
時の宝玉から出てくる精霊とかドラえもんのキャラじゃねえw
3はスーパーデラックスで 4が3、64な感じ
凄い落胆、ミニゲームぐらいしかつまんなかった
580:NAME OVER
06/05/15 21:20:58
4って2人プレイとか期待させといてゲームとしても微妙だね
581:NAME OVER
06/05/17 16:38:42
>>579
日本語でおk
582:NAME OVER
06/05/18 17:20:44
白ドラの開拓編って
マップ(マンホールの中を除く)にドラ焼は3個あったよね?
583:NAME OVER
06/05/19 09:27:04
>>577
というか12,3,4で作った所違うし・・
584:NAME OVER
06/05/19 21:37:56
>>583
どゆこと?
エポックじゃないの?
585:NAME OVER
06/05/20 12:23:39 KQuUYZJl
スーファミの1の各キャラ攻略のしずかちゃんってどうやって攻略するの
赤と黄色のドアが開かないんで先に進めません
586:NAME OVER
06/05/20 12:53:57
>>584
FC以降はエポック社内でゲームを開発してません
全部外注。外注先がそれぞれ違う
587:NAME OVER
06/05/20 18:00:15 GS3eUzHB
エポックで制作してくれたら
ギガゾンビの逆襲のような名作がまた拝めるのかしら
純粋なドラRPGがやりたいよぅ(><)
588:NAME OVER
06/05/20 18:05:25
1,2のエポックのたぬきかわいい
589:NAME OVER
06/05/20 18:09:57
>>587
だからそれもエポック社開発じゃないって(FC以降ってのはFCも入る)
といってもFC以降も企画とかはエポック社かもしれんがな
590:587
06/05/20 18:20:20 GS3eUzHB
>>589
そうなんですか!少しショック…
どこかで、ギガ逆のBGMをエポックの一社員が作ったんなら
宝の持ち腐れだなっていう内容のスレを見たもんでてっきり…
591:NAME OVER
06/05/20 21:42:09
少なくともガンロックが出てるのはエポックじゃないのか?多分
592:NAME OVER
06/05/20 22:00:54
>>583
どうりで1、2は古臭くて 3は欝で 4は子供向けだったのか
593:NAME OVER
06/05/20 22:07:27 jWQKjT2C
魔境編音楽最高!
当時のハドソンは音楽がネ申
594:NAME OVER
06/05/23 19:25:18
>>558
が、駄目っ…すでにDAT落ちっ…!!
コロナは好きだけどな
595:NAME OVER
06/05/23 20:55:10
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)
なんかアレな光景が多くなっちまったが、コレがコロナだ
596:NAME OVER
06/05/26 01:50:55
>>578
装備レベル1防具無しの縛りプレイすればいいよ
597:NAME OVER
06/05/27 21:59:56
中学時代ギガゾンビとSFCのスパークスターってゲームを貸した友人が急に入院して、
それ以後会うことが無かった。
中古屋探しても見つからない。もう一度やりたいよなぁ…
598:NAME OVER
06/05/27 23:19:27
>>597
( ´∀`)つエミュ
599:NAME OVER
06/05/28 10:34:54
>>597
見舞いに行けよ!
600:NAME OVER
06/05/30 04:25:23
ファミコン互換機手に入れたので、昔投げたギガゾンビをクリアしてやろうと押し入れから掘り出してきた。
結構手荒に扱ってたのに、つけてみたら16年前のデータ残ってたw
主人公Lv1 本名フルネームwwめっちゃ正直wwwモレカワユスwww
当日幼稚園児だった漏れ…さらに初めてのRPG…すべてが意味不明…トラウマになった ぎんのや…
アクションみたく行き詰まったらはじめからを繰り返してたなー。まぁ最高いぬのほねまでしか行けなかった気がする
ちなみにセーブ2の名前は のびた
関係ある名前に変えるのがフラグと思ってたぽ もうどうしようもなかったんだろうなw未来の漏れがギガゾンビかわりにやっつけてきてやるからな…
記憶が蘇ってきて切ない(´・ω・`)
チラシ裏ごめ
601:NAME OVER
06/05/30 09:36:58
俺もその他のゲームでは主人公の名前適当だったりするのに何故かドラえもんでだけは本名だ。
昔本名でやったから、今初めからプレイしても本名プレイしちまうぜ。
602:NAME OVER
06/05/30 12:39:33
他のゲーム本名だったけど、ギガゾンは本名入れるのに何故か抵抗感覚えたな。
恥ずかしかったというか。でも本名プレイだったけど。
ついでに俺の名前が5文字なんで、FF以外では唯一略さないで入れれたゲームだった。
603:NAME OVER
06/05/30 15:50:25
むしろドラえもんだからこそ本名入れたぜ俺は
ドラクエとかFFには絶対入れたくないが
604:NAME OVER
06/05/30 20:22:42
おれそういえばギガゾンビって名前にしたな。
ドラクエみたく拒否られるのかと思ってやったような気がする。
つーか、ギガゾンビの逆襲で幼稚園かー
オレ小5くらいだった。確か。
オレがゲームに自分の名前を入れたのは
後にも先にもカルドセプトといたストだけだ。
605:NAME OVER
06/05/30 20:47:21
俺も幼稚園入るか入らないかぐらいに買ってもらったなー。
幼稚園児には谷間の村からちんから村までのまやかしの平原がキツすぎたぜ、それも良い思い出だ。
606:NAME OVER
06/05/30 20:50:23
漏れネオファミ使いで、今ギガゾンビ地底辺まで来たんだけど…
ネオファミ動作確認サイトに、ギガゾンビ不可って書いてた(´・ω・)
もしかしてこの先できなくなるの?('A`)ヤダー
ネオファミ使いいない?
607:NAME OVER
06/05/31 00:01:51
地底からだったら普通に出来たぞ。
魔界と海底の途中までは実家のニューファミでやったから断言出来んが
608:NAME OVER
06/05/31 02:49:05
>>607
ありがと
今原始まで来れた。エラー出ないこと願いつつ続けてみる…
609:NAME OVER
06/05/31 13:30:35
SFCの3、4が面白いって思うやついる?
610:NAME OVER
06/05/31 21:34:27 rKZ/rHy4
>>606
なんか、ネオファミで異常が出るのは魔界編の序盤らしいよ
チャンピオングローブが道具・ポケットにぱんぱんで
翻訳こんにゃくが取れないから進めないっていう症状らしい…
地底から何か異常出たらぜひ教えてね
611:NAME OVER
06/05/31 21:35:55 rKZ/rHy4
>>600
関係ある名前に変えるのがフラグってww可愛すぎ
幼稚園児にしては大した発想力ですな
612:NAME OVER
06/06/01 23:34:49
>>609
4は攻撃方法が多彩なのとステージ数がそこそこあるのがいいと思った。
ただしゲーム自体はプレイしててさほど印象に残らなかった。
3はかなり気に入っているよ。
1や2に比べたら慎重に操作する必要もあまりなく簡単すぎるし
ステージの種類も少なかったように思うのが残念。
台風のヨロイ等足の速くなる装備をすると元々足の速かった
ドラえもんやスネ夫がメチャクチャな事になるし、
大体ジャイアンがドラえもんより遅くてジャンプ力ないのは「?」だった。
そこら辺はゲームのバランスもあるだろうし仕方ない。
グラフィックはいい感じだったし音楽でもボス戦やアトランチスのBGMは最高。
プレイ自体は面白かったので難易度調整とステージや仕掛けの多彩さがあれば・・・と。
613:NAME OVER
06/06/02 01:26:41
GB初代とSFC4ってなんか似てる。
武器の取り方、敵の動き方、ゴール地点がどこでもドアってとこ。
でもステージ数の多さの割に4にはしょぼい印象しかないってのは、
やっぱり難易度の関係だろうか。
614:NAME OVER
06/06/02 07:51:49
GB初代はラスボスを2撃で倒した
615:NAME OVER
06/06/02 21:10:03
妖精の国の全ステージを
『聖水のみ 鈴禁止』でクリアしようとしたんですが、
ジャイアン・しずちゃん・のび犬のボスに勝てません。orz
ドラ・スネ夫のボスは勝てたんですが・・・
誰か挑戦してみませんか?
616:NAME OVER
06/06/03 14:14:41
>>595
故意犯だろ?
>>609
3、4が面白かったという少数派ですわ。
3はグラフィックが丁寧で、BGMも声も栄えてた。
コピーロボ戦とか楽勝だけど、盛り上がったし。
ただパスワードが長すぎ、簡単すぎ。
ジェロさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!!
4は同時プレイが意外に楽しめた。
足引っ張り合ったり、鈴取り合ったり。
当時大流行だったトロッコステージもあったし。
ただ、ストーリーが全く印象に残らない。
617:NAME OVER
06/06/03 21:01:09
PSの3作品で一番面白いのはどれ?
618:NAME OVER
06/06/03 21:22:45
>>609
3は演出が大長編ドラえもんっぽくて好きだな。
難易度調整がもっとしっかりしてたら神ゲーになってたんじゃない?
4は一人でやると安っぽい感が否めない。
619:NAME OVER
06/06/04 00:43:28
>>606
今日ネオファミでギガゾンビやったが全く問題なかったぞ。12時間かけてクリアしてやったwwwwwwwww
620:NAME OVER
06/06/04 12:08:28
キットラステージの強制スクロール面に苦戦した
621:606
06/06/04 12:24:23
>>610 >>619 今のとこ順調
てか怖くてあんまし進めてないんだけど(´・ω・)クラヤミ族まではきたよ
しかしポケットにぱつぱつのチャンピオングローブって…ウケ狙いみたいなエラーだよね
自分が助かったのは他に正常な(正規FCの)セーブデータがあったからかな?と思うんだけど…関係ないかね(´・ω・`)
622:NAME OVER
06/06/04 12:47:39
おにいちゃんのために65336個ドラやきをつくってきたYO!
623:NAME OVER
06/06/04 13:12:02
FCのドラえもんが全く進まない………
中古だから説明書も無いし…………
どこか良いサイトないですかね?
624:NAME OVER
06/06/04 13:25:27
それじゃあ白ドラとギガゾンビのどっちを言ってるのか分からんよ。
625:NAME OVER
06/06/04 14:33:22
emu
626:NAME OVER
06/06/04 17:36:56
おそらく白ドラだろう。
ギガゾンビはRPGが初めてってもんでもない限り
全く進めないって事はないと思う。
まー翻訳こんにゃくの場所でつまづいたオレがいうのも何だが
627:NAME OVER
06/06/05 01:05:20
従兄弟にもらった白ドラの説明書なら持ってるが何か
628:NAME OVER
06/06/05 17:02:48
白ドラなら説明書があっても難しいだろうね~
アクション苦手だからしたことないけど
ギガゾンビ大好き!ほんと面白いし可愛いし、システムも凝ってるし…
相談のバリエーションを増やしてくれたら、まんまリメイクでも即買いだよ
>>621
ネオファミでも進めて行けてるのはきっと正常な本体でのプレイデータが
あったからかもね。命拾いしたね。
629:NAME OVER
06/06/05 22:59:52
ギガゾンビの敵キャラは原作のそれぞれの映画の雰囲気を
ちゃんと掴んでるからね。
ギブミーとかF氏風のキャラが好き。
630:NAME OVER
06/06/06 11:04:21
ギブミーに脱力した時は、
その後、ナンカクレ!で更に脱力することになるとは思いもよらなかった
631:NAME OVER
06/06/06 21:03:49
ナンカクレ!はないよねww
ビックリマークもついてたし…
なぜか関西弁だしね
632:NAME OVER
06/06/07 00:11:55
バトルフィッシュとかのドット絵のクオリティが神なんだが
633:NAME OVER
06/06/07 01:14:07
でんでんワニとか引っ張ってきてくれてるところも流石だしな
634:NAME OVER
06/06/07 09:11:58
ギガゾンビの逆襲とか容量増やせばステージも仲間も増やせるよな。
リルルとかパピ君とか仲間にしたいぞー。
アイテムの効果とか今思うと革新的に多彩だった気がする。
ちゃんと原作の効果的に納得できるの多かったよな。
635:NAME OVER
06/06/07 11:43:50
ジャイアンには魔神のマイク、スネ夫にはプラモ軍団、ドラにはネズミで麻痺と
個性あふれるネタがあるんだから、のび太にも何か欲しかったな
銃関係の武器を持つと強化されるとか、戦闘中にいきなり昼寝をするとか
636:NAME OVER
06/06/07 13:07:57
登場時レベル1なのはさすが
あ、レベルじゃなかった気がするけど何だっけ
637:NAME OVER
06/06/07 13:09:38
ゆうき
638:NAME OVER
06/06/07 20:05:12
ハンドアイがトラウマ
639:NAME OVER
06/06/07 21:58:30
ギガゾンビはRPGとしてはどうだろうね。
ボスに秘密道具が効かないってのは、よく考えたら、戦闘が面白くない。
秘密道具をガンガン使えて、敵もそれ相当の攻撃をする、このあたりがRPGの醍醐味じゃなかろうか?
また頭を使って戦闘を楽しむといえるのでないか?
ギガゾンビのボス戦は、
ひたすらたたく→ファイトこづち→ひたすらたたく→ファイトこづち……
の繰り返しだけだからね。非常にワンパターン。
ボスによる全体攻撃もないからなおさら。
640:NAME OVER
06/06/07 23:52:42
確かにボス戦はワンパターンだよね。(音楽も…)
ドラえもんは子供向けだから、(だからお金も存在しないのかも)
敵からあまり大変な攻撃を受けるようには作れなかったんじゃないかな
(とフォローしてみる)
だって、ほかの部分では、所持アイテムの上限・相談システム・仲間の総人数等
当時のRPGとしてはかなり凝って丁寧に作られているから。
きっと手抜きじゃないと思う。皆も思うよね?
大好きギガゾンビの逆襲~
641:NAME OVER
06/06/08 00:29:18
確かに丁寧だと思う。
スーファミ中期あたりにこのままのスタッフで第二段出して欲しかったな。
道具に入手イベントがあったり、劣化したり複数個見つかったり、
特殊能力で使い分けられたりしたら、もっと戦闘が面白かったと思う。
642:NAME OVER
06/06/08 03:53:43
コマンドの判定がよすぎて
すてちゃったよっ!
がでまくって大変だった・・・
643:NAME OVER
06/06/08 09:00:42
一度クリアした世界に戻れないのと
その世界専用仲間を再度仲間にできないのが惜しかったな。
美夜子さん連れて行きたかったよ
644:NAME OVER
06/06/08 17:09:24
最強の兵器はプラモ軍団だったっけ?>ギガゾンビ
あれを連打してるだけで牛魔王とか圧勝だった記憶があるんだけど
645:NAME OVER
06/06/08 20:32:45
レベル60まであげた通常攻撃だよ。牛魔王ですら二発で落ちる
646:NAME OVER
06/06/08 21:01:45
2発じゃ落ちネーヨ
5~6発はいるっつーの
647:NAME OVER
06/06/08 21:51:39
オレは無敵砲台が一番強かったような記憶があるんだけど
648:NAME OVER
06/06/09 12:38:47
>647
複数の敵に対しては最強だけど、ボスには効果なし。
あと、単体の敵に対しては衝撃波ピストルが最強。
無論、秘密道具の中では、という前提で。
649:NAME OVER
06/06/09 23:09:58
そういやスモールライトて鉄騎兵にしか使ったことないな
650:NAME OVER
06/06/10 00:09:16
実際大長編のラスボスってティラノサウルスとか岩(ガルタイト鉱石)とか
巨人像とか銀の矢とかジャイアンのセーターとか秘密道具で倒して無いのが多いしね。
ギガゾンビなんて作中で唯一タイムロックを解除した猛者だし。
スタッフはその辺も考慮してボスには秘密道具が効かない設定にしたのかもね
651:NAME OVER
06/06/10 01:01:23
>>650
つ[バギーちゃん]
つ[雲もどしガス]
つ[石鹸ビーム(名前忘れた)]
652:NAME OVER
06/06/10 18:11:30
>>651
まあまあ
バギーちゃんは、ありゃ禁じ手だし
雲もどしガスも結局はドラがバギーちゃんと同じ禁じ手をしたんだし、
石鹸ビームは、ありゃただのおもちゃにしか見えん
653:NAME OVER
06/06/11 21:52:16
恐竜→ティラノだが、てなづけたのは桃太郎印きびだんご
魔境→でかい像。先取りなんちゃらも重要だったけど、非秘密道具
海底→バギーちゃんだが、用途が違うからなぁ
鉄人→空気砲その他で応戦するも敗北。
日本→ギガゾンビの方がよりミライから来た人だったから道具的には完全敗北
地底→そもそもラスボスがいないな
魔界→銀のダーツWithビッグライト。ビッグライトが役にたったかは不明
小星→ジャイアンのセーター?ある意味スモールライトで倒したとも?
西遊→如意棒おおきくなーれなので、ドラえもんのなんかゲーム機で倒したともいえる。
道具でなんとかできたらつまらないからあえて道具つかわんかったのかね。
>>650
ステータス変動系が効いたら楽勝過ぎるし、それ前提のバランスってのもなぁ。
654:NAME OVER
06/06/17 13:46:41
ぐおおおおおおおおおお
655:NAME OVER
06/06/17 17:49:00
昔SS版復活の星持ってたけど名曲?
名曲なら吸い出したいけどSS版よりPS版のほうがいいのかな
ドラえもんにしてはシリアスすぎる内容とスネオがヘタレすぎるしか記憶ないotz
656:NAME OVER
06/06/20 00:18:34 vEtY3YXf
ギガゾンビは続編を期待する。
自分が始めてやったRPGであれがきっかけでドラクエ始めた。
あとPSのドラえもん3もなかなか。オケラーにはいらいらするが
657:NAME OVER
06/06/20 00:37:13
テラゾンビの謎
658:NAME OVER
06/06/20 00:55:10
テラどらやき新発売
659:NAME OVER
06/06/20 01:27:39
誰かリメイクキボンヌ
660:NAME OVER
06/06/20 20:28:16
どっかでDL出来た様な
661:NAME OVER
06/06/21 07:25:04
ギガゾンビの逆襲のリメイクを真剣に考える
スレリンク(gamerpg板)
662:NAME OVER
06/06/21 10:17:32 jAhdsXWd
【暴行盗撮】元キックボクサー庵谷鷹志【強姦恐喝】24
スレリンク(nanmin板)l50
キックボクサー・庵谷鷹志のサイトが、話題を呼んでいる。
発端は、庵谷がオタクを盗撮してブログで公開、「死ねば良いのに」と言い放ったことに起因する。
これが「2ちゃんねる」で取り上げられると、
批判は常習的な暴行やレイプ未遂などを書き綴った過去の日記に飛び火した
騒ぎを知った庵谷は、BBSへの書き込みにより騒ぎを鎮火させようとするが失敗。
段階的にサイトを閉鎖するものの 遂に開き直ったのか、
2ちゃんねらーに対する新たな挑発文と共にHPの運営を開始した。
かつて友人であった人物がavex関係者であった事まで判明。企業まで巻き込みかねない事態となった。
東京都杉並区出身
現在は東京都府中市に在住。マンションの5階(有線つき)。徒歩約20分の距離に病院(産婦人科)がある。
SHOP99(府中浅間町店)がすぐそばにある。妻が住宅ローン控除を申請しているため、賃貸ではなく持ち家。
<府中市天神町か浅間町在住か?>
息子の名は誉(ほまれ)。名前の由来は、洋風の響きの子が最近多いから日本的な雰囲気にしたとのこと。
誕生日は2005/04/13。多指症で生まれる(庵谷自身が子供の頃からドラッグ等に手を出していたと自ら告白していることから、
その影響か。)
妻は「ほっちー」というHNで知られる。1972/09/08生まれ。元・外科系の看護師。
疾患(ギラン・バレー症候群)のため、2004年5月に退職。身長148センチ。
実家は栃木県で、着物屋を経営。父は八年前にがんで亡くなっている。母の名前は淑江(よしえ)。
その他
・疾患のため退職したにもかかわらず、妊娠(4月退職、8月妊娠判明)。
・99円ショップのオープン日に、「開店記念で安いだろうと目論んで」出向く。
・妊娠八ヶ月の体でも、原付に乗る(自動車免許は持ってない)。
・出産前日にもかかわらず、刺激的な映画(『血と骨』)を観る。
・あわない薬を処方した女医を「馬鹿女医」よばわり。
663:NAME OVER
06/06/22 14:09:51
>>662
はいはい、在日の庵谷鷹志がそんなに嫌いなんですね?
これはハン板か中国板にでもはっとけ!
664:NAME OVER
06/06/22 16:30:29
魔人のマイクがツチダママスターに利かない件について
665:NAME OVER
06/06/22 17:06:33
攻略本についてた漫画でもそのネタあった。
歌ったら元気が出たジャイアンがツチダマを殴り壊して勝利。
ツチダママスターが一番苦戦したボスで、ず~っとつまってたから羨ましかったなぁ。その展開。
666:NAME OVER
06/06/22 21:29:32
俺はその漫画を真似て、効かないって分かってるのに一度はまじんのマイクを使ってるぜ
667:NAME OVER
06/06/26 05:49:08 Jd0anS5h
妖精の国と トイズランド 鈴をあつめるとどうなるの? 過去レスによるとトイズランドの方は パワーアップするだけならしいけど。SFCは3まで面白かったですよね。2と3はクリスマス前発売だったから サンタさんを楽しみに待ってました…
668:NAME OVER
06/06/27 01:36:44
>>667
ハゲド。
4は妙にチープなイメージがある。
ゲーム性は3より高い筈なのになんでだ?
669:NAME OVER
06/06/27 21:11:15 2848F1IR
ハゲドってどういういみ?鈴はおれも気になる
670:NAME OVER
06/06/27 22:25:06
↓ ↓
ハ ドソン
→ゲ
し
く
671:NAME OVER
06/06/28 00:08:35
は外道
672:NAME OVER
06/06/28 23:20:31
トイズランド…
うちのには必ず起こるバグがあり、のび太のチャージは全弾タイムラグ無しに一瞬で画面外へ消える神速攻撃
だがペンシルミサイルも超高速で飛んで行き、操る事が出来ない。
代わりに連射出来る。
673:NAME OVER
06/06/28 23:45:06
ペンシルミサイルは原作ではかなり黒いネタに…
674:NAME OVER
06/06/29 21:30:16 Rl4BjZb6
PSのおとぎ話のやつってどう? PSの惑星のやつはつまらなかった…。
SFCは四作楽しめたから64かPSで面白いの教えて!
675:NAME OVER
06/06/29 21:37:55
64なら3が面白いらしい
676:NAME OVER
06/07/01 06:14:01 Tsv82k6q
PSの惑星ってフンコロガシが敵で出て来る奴?あれはつまらんかった
677:
06/07/01 16:17:11
>>674 1と3持ってるよ
1は、アクションゲームとして充実してる。
でもストーリー以外の内容とかはほとんどスーパーマリオ64そのまんま。
やり過ぎるとあまり慣れない人は気持ち悪くなる。
(俺はこれやって吐きそうになった事が何度もあった)
3も、まあ面白い。
ミニゲームが充実してるし、のび太達の町(一部)を探索できるし、
しずか・スネ夫・ジャイアン・ドラえもんが敵として出てくる。
難点は、難易度が低い所かな。
このゲームでも酔う人はいるが、俺は酔わなかった。
678:NAME OVER
06/07/07 13:18:20
迷宮大作戦の隠しアイテムについて詳しい所って無いかな?
穴掘って埋めるとたまに出てくる赤い靴と手袋
679:NAME OVER
06/07/16 13:18:11
スーファミの4ってやったことないけど、
やっぱラスボスは一人ずつ戦うの?
680:NAME OVER
06/07/16 22:33:08
トイズランドの1-1をやると、このゲームは一応タイムアタックもできることが分かる
681:NAME OVER
06/07/18 01:39:55
>>679
選択したキャラ以外のキャラ全員が背景で、ただただ攻撃する訳でも無しに、
夕暮れの羽虫の大群みたいに飛び回ってる。
>>680
確実に横ステージはドラ、縦ステージはしずか固定になるな。
682:NAME OVER
06/07/20 02:57:25
のび太格好いいよのび太
683:NAME OVER
06/07/20 17:45:38
SFC妖精の国だと、
のび太のステージだけ固有の曲なんだよな。
684:NAME OVER
06/07/20 23:04:31
これだけ運動能力が高かったら、クラスでビリどころか国体出られるぜ、のび太
ゲーム上じゃコーヤコーヤ星と同じ原理が働いてるのだろうか。
685:NAME OVER
06/07/25 02:37:16
トイズランドにおけるのび太のダッシュ能力は異常
686:NAME OVER
06/07/27 02:11:33
パワーアップ時の曲を無限ループで聴いてるとトリップできる
687:NAME OVER
06/08/15 10:25:26
俺はパワーアップした瞬間焦って落ちる
688:NAME OVER
06/09/08 02:22:44
保守
689:ひろみ
06/09/17 14:47:49 lUa/bAUT
64のドラえもん2のびたと光の神殿をプレイした人に聞きたいんですけど、
今2つめの遺跡なんですが、ブロックってどうやって押したらいいんでしょう??
あと、空気砲はどうやってとるんですか??
690:NAME OVER
06/09/23 21:07:16
キットラはコレジャナイロボか
691:NAME OVER
06/10/08 01:49:40 KL86cxmg
ドラえもん2アニマル惑星って面白い?
692:NAME OVER
06/10/08 11:06:04
おもんねえ
かどうかは人による
693:NAME OVER
06/10/08 18:13:35
>>691
少なくとも1よりは面白い
694:NAME OVER
06/10/09 10:28:01
白ドラの1upの音とボス倒した音が素敵
面セレクトのやり方知らなかったけどコントローラー足で踏んだらなぜか海底面出せた
695:NAME OVER
06/10/09 15:17:56
セレクト2回押してから何か押しながらスタート
何押すんだったっけ
696:NAME OVER
06/10/09 18:24:40
2回で2面
3回で3面じゃないか?
697:NAME OVER
06/10/09 22:32:08
しかしちゃんとしたEDが見られなくなるから注意が必要だ
698:NAME OVER
06/10/11 02:06:35
>>694
ドルアーガの
「筐体蹴飛ばしたら宝が出た」みたいだなw
699:691
06/10/12 02:00:34 SawKKcfo
>>693
どうも。
買っちゃいました。
700:NAME OVER
06/10/15 20:37:18
>>416再うp希望
701:NAME OVER
06/10/15 20:52:50
>>500
すごい懐かしい・・・
702:NAME OVER
06/10/18 01:14:05 DoHhCbIX
今 白ドラしてるのだが 海底編でたまにガイコツとどらやきがわんさか降って来るめんに行ってしまう
あれなんぞや?
703:NAME OVER
06/10/18 01:33:26
拷問部屋つって、金塊やダイヤばっか取ってると罰として
入れられるんだっけ?
うろ覚え・・・・・・
で、しばらく頑張ると元の海に戻れるんだよ
704:NAME OVER
06/10/18 02:04:01
友情パワーを忘れて宝集めにうつつを抜かすと
罰として拷問部屋に叩きこまれる仕組みなんだ
適度に仲間を救えばリセットされたような気がする
705:NAME OVER
06/10/18 12:17:18
白ドラ
面セレ:A+B+SELECT(任意の回数)+START
SELECTは0回で開拓、1回で魔境、2回で海底。
コンティニュー:十字キー(どの方向でも)+START
野沢:開拓編のコア破壊装置右上でマイクで叫びながら所定の場所を射つ。
敵全滅:魔境編でジャイアンとスネ夫が入るときにマイクで叫ぶ(1回だけ使用可能)。
ドラミ:海底編で所定の位置(袋小路&何も出ない場所)でマイクで叫ぶ。
ちなみに面セレは元よりコンティニューもやるとエンディングが見れなくなる。
706:NAME OVER
06/10/18 13:02:50
魔境編のアイテム:ジャイアンORスネ夫→スネ夫ORジャイアンORスモールライト→前述の3つが有ればヒラリマント(ライフが一定値以下ならドラ焼き)→飴→飴→通り抜けフープ→以下10万点ボーナス
ジャイアン・スネ夫・スモールライトは4回ダメージで無くなる。ヒラリマントは6回。途中でアイテムを取るとダメージはリセットされる。
海底編の拷問部屋:金塊とダイヤ合わせて20個取ると突入。ドラ焼き20個取るか死ぬかで脱出可能。
707:705
06/10/18 13:39:33
間違えたorz
×入るときに
○居るときに
もう一つ追記
チャミー:開拓編で敵をコブーン(帽子の奴)→コブーン→ナーメ(赤いナメクジ)→ゴズラ(跳ねてるの)→ユーボー(橙のUFO)→コブーンの順で倒すとチャミー出現。
一定時間無敵になる(といってもその順番で倒すのは1UPドラ焼き取るときぐらいだが)。
708:705
06/10/18 15:02:04
ごめんなさい更に追記
コンティニューしてもエンディング出た…
面セレはタイトル画面、コンティニューはゲームオーバー画面の時にコマンド入力ね。
長々とスマソ。
709:NAME OVER
06/10/18 18:45:07
>>708
コンティニューすると次の編でスコアとかリセットされるから、
通してクリアにならなくなる。
だからスタッフロールは流れないはず。
自分がやった時は駄目だった。
魔境編の敵全滅はスネ夫は居なくてもOK。
アレはジャイアンの歌で倒しているから。
710:NAME OVER
06/10/18 18:58:02
うっかりカセット半差しで電源入れてしまったんだが
タイトル画面じゃなくていきなりエンディング前の夕日の場面が映った
ちゃんとエンディングも始まった
711:NAME OVER
06/10/18 23:02:45
海底編のダイヤは雑魚一掃。お化けも倒せる。
712:NAME OVER
06/10/18 23:06:28
俺の白ロム
金塊をとりすぎると拷問部屋じゃなくて、普通に深海に飛ばされるだけなんだけど…
713:NAME OVER
06/10/18 23:14:22
>>705
魔境編のアイテムはどういう確率だったのかなあと思うなあ。
自分はスネ夫→スモールライト→ヒラリマントがある。
(スモールライトまでは結構あるが次が普通ジャイアンだし)
ついでだからそのままアイテム取らず、ジャイアン助けずにクリアしたり。
あと雑魚タコ連続4匹倒せばドラ焼き出現は技以前の基本事項か。
若干攻略補足
1UPの条件点数~2万、8万、20万、50万
これに開拓編の1UPドラ焼きが入る。
魔境編各ボスはスモールライトなしでは32発打ち込む。
画面の右端に行くと後ろから来る弾には当たらないでいける。
海底編は仲間3人が入っている宝箱は8つの中から。
内、大タコが3つ守り、4つが通り抜けフープがないといけない。
仲間以外からはドラゴン出現。アイテムのお守りでしか倒せない。
前述の拷問部屋の基準個数は仲間助けるとリセット。
海底編はミスした時、通り抜けフープがある場所からスタート。
ミスした場所ではないのでボス戦にはフープを持っていくとよい。
海底のみ当たり判定が連続なので1回当たって触れ続けると
一気に体力を減らされ難易度高い。接触したらすぐに離れること。
最後のボスは16発打ち込んでクリア。
714:705
06/10/19 01:44:51
>>709,713
補足どうもです。
コンティニューは通しでプレイして海底編で使った場合にスタッフロールが確認出来ました。(開拓、魔境からは×)
魔境のアイテム出現の法則崩れについては漏れも良く分かりません。(たまに片方しかいないのにライト・マントが出るやつ)
どなたかご存じないですかね(^_^;)A