【DS】世界樹の迷宮総合 B153Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮総合 B153F - 暇つぶし2ch300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:40:05 m8UYVa5L
宿屋で、メイド服
治療院で、ナース服
公宮で、薄い布の人

が出迎えてくれると予想したんだぜ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:40:19 a9I1T5aQ
>>297
オーナー企業の「糸目グループ」の方針で、泣く泣く高い宿代を請求していると妄想。
なので、

悪 い の は 糸 目

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:00 jut5mPyC
ドーラも昔は美人だったんだぜ!

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:21 OSH4nGlX
猛戦+ウォークライ+ヘルズクライで火斧持ってダブアタTUEEEE













すみません、あまりの威力に興奮してしまいました^^;

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:41 uEjh/M2m
>>297
サービスしてもらってるって脳内保管するから問題無い








なんのサービスかは秘密だ・・・

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:49 XImoKzt0
ギルドの眼帯はなんであんなにバランスが好きなんだろう・・・
語尾に「~~なんだバランス」とかつけろよ、って位バランスを気にしてるよな

たぶん片目がつぶれてバランス悪いの気にしてるんだろうな

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:42:05 vkSv8ltR
ラスボスがムスカな気がしてきた

今回は天空だし

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:42:18 sb6z9AYe
>>301
3竜クローンがいるんだから糸目クロー(ry

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:42:19 yvX+Irv0
>>303
心配するな。誰もが通る道だ。

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:43:17 UWi+7vHl
街でもイベントが起きて欲しいなー

宿でレイプ騒動とか酒場に強盗とか広場にいきなりモンスターとか

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:43:56 35rnPpnL
>>301
最低ランクの回復アイテムが30Gの世界で
一泊50Gで完全回復させてくれる宿屋グループだってあるのに…

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:44:18 RwtctXqV
>>238
上級者向けだからといって、終盤加入はないとおもうけどな。
1~3層のボス攻略時にブシカスが居たら、という可能性を考えると惜しいな。

まぁ、途中参加なのは配慮って言うよりレンツスイベントの都合だろうけど。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:44:50 hD9FJUP1
>>305
パーティのバランスが悪すぎて片目を失った、とのもっぱらの噂。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:45:09 78xBMHgQ
実は糸目の上司という展開
無理なノルマを言い渡され必死な糸目


314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:45:42 RwtctXqV
>>312
キタザキ先生がリフレッシュ覚えてなかったからだろ。
施薬院からの依頼でも石化は直して貰えないしな。

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:45:59 UWi+7vHl
>>311
冒険者の中に、主人公パーティー以外にブシドーやカスメはいるのかな?
いるとしたら、レンツスのイベントを同様にクリアしてんのかな?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:46:05 Fpbu7jfc
>>312
よほどバランスが悪くない限り全滅の憂き目を見る事は無いものな

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:46:40 UTVswyEX
いやいやバランス悪いスキルで片目失ったのを後悔してるんだよ

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:46:55 gbLNIdVk
>>305
多分奴は、レレレレレ(全員採掘特化)でカリナン掘りに行ってひどい目にあったんだよ。

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:47:52 XImoKzt0
>>312
そうなのか

俺はまた、常に股間を触りながら
「片方にずれてバランスが悪いんだ」とか言ってるようなしょぼくれた親父だとばかり

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:48:12 uf7XcJzy
>>311
イベントというよりもブシドー、カスメは単に癖が強すぎるから
うっかり使わないように後回しにされたんじゃ?

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:49:47 uqsdFRl5
チンポジ気にすんな

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:49:54 Fpbu7jfc
>>320
イベント+出し惜しみってところが正解だと思うよ
クセが強いから云々は建前

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:50:18 dGxVUlGh
確かに攻撃型としてはソードマンの立場がないもんな

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:51:21 rbwmqBBV
>>315
主人公グループがレンツスイベントをクリアしたことでギルドに登録できるようになったということで、
それまでは他のギルドにも居なくて、それからは他のギルドにも居るんじゃないかな。

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:51:25 hxNAeLkW
バカメ
ダレ
こんな感じだったのかな

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:52:53 jut5mPyC
ガンリューさんLV70なんだから、相当変な組み方して無い限りは余裕のはずなんだけどね。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:53:17 m8UYVa5L
いやあ、出し惜しみが本音ってのは妄想が過ぎるだろう
クセが強いから、が正解だわ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:53:45 UTVswyEX
>>325
ワロタ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:56:08 XImoKzt0
>>324
武士道邁進協議会とか他人を呪う会エトリア支部とかあるんだよ
で、人数の少ない貴重な職業同士
うっかりギルドの片目みたいなバランスの悪いPTに入って酷い目にあわないように
仲間の紹介以外ではPTに入らないように出来てるんじゃないかな?

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:57:51 nkgIPP4P
>>326
当時はまだレベル低かったんだろう。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:57:53 Fpbu7jfc
>>327
妄想じゃなくて推測…というか憶測?

クセが強いから最初からは使えないようにするって……建前にしか思えない
作り手としてはゲーム中にアクセントが欲しいわけで
そのアクセントととして出し惜しんだ、と思うんだけどなあ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:00:25 VrtA7oHK
どっちもある程度スキル揃わないと使えないから、途中参加ってのは正解だったと思う
レベルを一気に上げるのが前提というか

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:00:40 m8UYVa5L
アクセントを欲したかどうかは不明だが
クセが強いのは事実だと思うんだが


334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:01:07 hD9FJUP1
>>331
サムライが強いのはRPGのお約束だしな。
なんかそれに反逆したかった面もあるらしいけど。

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:01:21 jut5mPyC
卵が先か鶏が先か。

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:01:48 uqsdFRl5
別に一つの理由で決めたんじゃなくて、
複合的な理由とか調整があってあんな感じになったんだろうよ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:02:15 m8UYVa5L
まあ、そういうことだな。

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:03:22 yOOiypE3
匿名掲示板ってのは馬鹿にも発言権があって暖かい場所だよな

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:03:53 m8UYVa5L
お前とかな

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:04:15 Q/xWrQVs
メディ姉がメディ子みたいに、はっちゃけた格好をするわけがない

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:04:18 hD9FJUP1
しかし続報はまだか。

と、正式な発表から3日ほどで思ってしまう俺。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:04:29 UTVswyEX
いやいや、ここは俺が

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:05:56 UWi+7vHl
>>341
たまたまここをひさしぶりに覗いて続編知ったが、覗かなかったらずっと知らなかったかもしれない・・・

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:05:57 hR7daNWI
ギルドの片目の扱いわりぃなww
まあわかるが

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:07:04 hxNAeLkW
ここ最近のアトラスゲーは隔週でファミ通に情報出てたよね
となるとサイトが出来たりしない限りは来週かな?

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:07:35 UWi+7vHl
>>344
俺は好きだけどなー

初期パーティー編成時と、ブシカス編成可能時、休養使用時の3回しか見てないけどw

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:08:40 XImoKzt0
片目とか糸目はまだましだよ

執政院のメガネとか語られもしない
未来の長なのにね
官房長官時代の福田見たいな奴だ

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:10:24 hR7daNWI
>>347
あいつ自身の経歴やらなんやらがゲーム中に出てこないからねー
セリフも変わらないし

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:10:31 gbLNIdVk
>>347
エトリアのこれからが不安すぎるw

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:14:40 OKsOwkkJ
>>343
さすがにそれはないと思う

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:14:55 jUgN0CmG
>>229
初回プレイで、ブシ娘加入と同時に、レンジャーを外した人間なら、ここにいるぜ!


352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:15:28 uf7XcJzy
ブログとか見てると
案外1は途中でやめてる人多いな

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:16:07 dGxVUlGh
ブシカス入る頃にはPTに愛着湧き始めるころだからな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:17:28 OKsOwkkJ
>>352
案外でもないと思う。

発売前からwktkした人でなく、評判を聞いて「どれどれ」とはじめた人や、
いわゆる最近の親切ゲーに慣れた人だと、早々にやめていってるみたい。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:23:01 XXIeft+u
amazonのレビュー見る限るでは6層クリアってなると結構限られてる気がする。
(住民はED2?もちろん見ましたよ。の空気だけど)

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:23:51 fs9X0J2p
>>343
俺も土曜に久しぶりに世界樹スレ見て続編製作中の発表があった事を知った。

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:24:20 PrUglWj3
ストーリーも薄いしキャラも性格付けされてないしムービーも無いし。
最近の映画にミニゲーム付けた様なゲームばかりやってる奴にはクリア出来まい。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:25:58 PrUglWj3
>>356
俺は駐屯スレで世界樹2発売の噂を聞いてやってきたw
あの時スレに居なかったら一生2の事知らなかったんだろうな。

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:26:23 fs9X0J2p
いや、ED1までなら十分クリア出来るだろ。
悲惨なほど難易度が高い場所ってそんなに無いし。

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:26:29 uqsdFRl5
>>357
すぐにそうやってムキになるから、初心者がますます遠ざかる

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:27:14 PLTY0di2
じっさい中盤~終盤はちょっとダレてこないか
序盤の絶妙なバランスからだんだんズレてくるから

ヌルゲーマーだから止めた、なんて論調はどうかと思うな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:28:59 yvX+Irv0
2はどんなバランスになるんだろうな。1と同様に最初キツくてだんだんラクになっていくタイプか、
それともずっとキツイんだろうか。

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:29:59 OKsOwkkJ
>>355
尼レビュー?
6層までいきました!的なことが書いてあるの?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:30:15 fs9X0J2p
>>361
中盤から終盤は開発者の想定Lvで進むとカツカツでかなり楽しい。
Lv45でラスボス倒す位で進めればダレる事は無いと思う。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:30:38 m8UYVa5L
>>361
確かに中盤ちょっとダレるよな。

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:30:39 OKsOwkkJ
>>361
ヌルだから、だれたらすぐに糞認定するのでは

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:31:03 78xBMHgQ
ED2はクリアしてないぜ
3竜を2度づつ倒してドロップ品0に嫌気がさして進めるの辞めた
今は落とし穴に落ちまくりつつMAPを埋めるのが生きがいです


368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:32:21 3vSEkm60
>>354
評判を聞いて「どれどれ」とはじめた人ですが30Fまでやったよ。
逆鱗マラソンの途中で別のゲームに移って、今続きやってる所だけど。
ダンジョンRPGは初めてだったけど買って良かったですよ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:33:38 k1d+QrIy
>>16のインタビューを見て中盤~終盤が緩くなるのは故意的だと今頃知った。

蟻アギト的に武士加入タイミングはあそこなのは判るが、
個人的にはやっぱり
武士→B4F~B5F、カスメ→B7F~B10F
位の加入タイミングが良かったなと思う。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:35:13 gbHpjyHi
>>366
それは分かる気がするな。
「5層までは良かったが6層のカニ強すぎるんで糞ゲー」
みたいな論調の奴見たことがある。

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:36:03 PLTY0di2
>>364
いや、緩いとかキツいとかじゃなくてさ。
戦闘が序盤のチビチビHPの削り合いから
補助呪文で鉄壁orヤられる前にヤれ、って感じの戦闘になってくのがちょっと。

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:36:27 LtjTwKVr
二つぐらいデータをセーブできるといいな・・・

それともその辺の情報ってもうでてる?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:37:24 k1d+QrIy
このスレで効くのはスレ違いかもしれないが
(向こうのスレは何を言ってるのかワカランからw)

BUSINの無印と0はどのくらい違うのか判らん。
世界樹→BUSIN無印とやってみてるが、
上のレス見ると無印誰も薦めてないんだよね…

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:37:27 LY8wwtHF
三竜倒せたのと、セルを一応見ることが出来た時点で
ある程度満足できたんでそこからやってない
発売日からしばらくのアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノな感じを堪能したしな

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:38:31 m8UYVa5L
>>373
さすがにここで聞くのは、非常識だろう

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:39:05 r/iRkkYE
スレ違いだと分かっておきながら質問できるその図太さ

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:39:06 L+o7aEsP
>>371
完全回復技のあるRPGってみんな最終的にはそんな感じな気がする

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:40:51 UWi+7vHl
>>373
無印はよかったよ。
0はNPCがあんまり喋らないからつまらなかった。過去の話ってのも微妙。

リアル版世界樹がBUSIN
SD版BUSINが世界樹
難易度も同じくらいだよね。

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:41:39 fs9X0J2p
>>371
Lv40代でラスボス突っ込んだ事が有ると判ると思うんだが、
補助使っても鉄壁になんてなれないんだぜ?

自分らが死なないように回復しながら相手縛るとか命中率下げるとか
色々やらないと死ねる。構成にも寄るのかも知れんが。

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:43:26 EqUn5j0I
ブシンやってると、ランダム生成の階が激しく鬱陶しく感じるようになる。

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:43:29 Q/xWrQVs
俺が発売前に想像していたバランスは、最終階層を冒険するときは
回復アイテムの所持数のバランスにも気を付けないと最深部まで行けないとかだった

むりすぐる

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:43:42 b/NNNASJ
>>357
難しいゲームやってる硬派な俺SUGEEEEE ヌルゲーマー乙

とか言ってるとキモシューターみたいになっちゃうぞ
そしてダンジョンRPGは滅びる。いや滅びてるけど

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:44:25 PLTY0di2
>>379
いや、別にそういう話じゃないんだが……まあいいや。

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:44:46 uf7XcJzy
終盤の難易度は前作は意図的に緩くしたようだが
そこの所はもっと厳しくしても良かったかな、とは話してたな

途中で止めた人は難易度というよりも
変化のなさが辛かったんだろう

385:373
07/10/08 18:44:52 k1d+QrIy
図太くてスマン「世界樹プレイヤーから見た」って観念で聞きたかった。
>>378サンクス
フロントガードが使える様になった時ちょっと興奮したw

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:45:17 fs9X0J2p
書き忘れたんだが、序盤にチビチビHPの削りあいってやった記憶が無いな。
カブトとか毒テフテフとかの攻撃(とか毒)は真に「殺られる前に殺れ」だったし。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:45:34 m8UYVa5L
とても嫌なことを言うが。

新納はできればこのジャンルの復興を願っているんだろうが、
ぶっちゃけこれがここまで売れたのも評価が高いのも、
こういうのが好きなやつが「飢えてた」からじゃないかと思うんだよね。
だからジャンルの復興といえるところまでは、いけないような気がするけど、まあいいや。2でるし。

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:47:50 UWi+7vHl
>>386
回復アイテムケチってたら死亡
経験値に差がつくからリセットとか

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:48:34 k1d+QrIy
>387
本当にジャンルの復活と言うにはアトラス以外からもリリースされないとな。

現状、アトラス以外から出しそうな所なんて見当たらんか…

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:48:46 EqUn5j0I
なれとともに徐々にぬるくなってくのは別にいいんじゃないの?

後半FOEの緊張感はほとんどなくなっちゃうけど。

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:48:57 qdFIlFx0
やることは最後まで同じだからハマっちゃう人はもう
明日仕事なのに…こんな時間まで…くやしいっビクビクッ状態になるけど、
なんかの拍子でふと我にかえると飽きちゃうのはしょうがないんじゃね

俺は凡庸キャラゲー信者だから逆鱗とるまでビクビクしてたけども

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:51:14 OKsOwkkJ
>>387
おかげで話題になって、少しでもこのジャンルを知らなかった人の目に触れた。
確かに、復興とまではいかないと思うけど、芽は出たんじゃないかな?

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:53:14 L+o7aEsP
レベル補正下げて逃走成功確率上げて防御系スキルの効果下げて
通常戦闘の難易度上げて宿代下げないでドロップアイテムの売値上げて
採集アイテムの売値下げる

で全体的にハイリスクハイリターンなのを希望

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:53:43 k1d+QrIy
>>387
広い意味で取って「金や人員を使えなくても支持を受けるゲームは作れる」
なら、ある程度成功してるとも言える。
流石にもう何作か結果出さないと、業界はそっちに傾かないと思うがな。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:54:15 XImoKzt0
>>385
世界樹プレイヤーから見た、って言われてもなあ
どっちもやってると別にどちら側のプレイヤーって事も無いんだが

無印と0の違い?

ストーリーがいいけどシステムに難があるのが無印
ストーリー薄くなったけどシステムがちょっと改善されたのが0

アトラスゲーは続編で改善やボリュームアップしてくれるのが好き
でも最近は続編商法と言うかちょろっと後日談付けただけで7千円↑とか
一つにまとめられる内容を二つに分けて稼いだりとか

世界樹はどうなる・・・?

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:54:29 EqUn5j0I
でも、9ヶ月ぐらいで2出せるってある意味凄いな。

バランスよかったかからか?

まぁ、秋にでます>ごめんなさい>正月です!!だから
来年かな

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:54:52 PLTY0di2
雑魚戦なんか一部の強敵(花とか、アーマービーストとか)以外は
攻撃ボタンと回復ボタンだけで終わるくらいのほうが
本当に強いボス戦との差別化がされてメリハリが効いてくると思うんだけどなあ。

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:55:13 nkgIPP4P
>>369
B11FはともかくB16Fはちょっと遅いよな。
早い段階で「街のことを考えろ」とか「レンが駄目になる」とか言われても
ちょっとなんだから、あの辺で追加されるのは分からなくもないけど。
森王戦の少し前ぐらいで追加されてもよかったんじゃないかとは思う。
君たちは強敵に対峙する為の新たな力を手に入れた、みたいな感じで。

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:55:55 FwO2rZRI
アトラス作品は怒首領蜂ぐらいしかやったことがない俺とかいるんだぜ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:00 97Z5K8b4
職バランスとかはこんな漢字でいいから

2週目要素とかやりこみ関係を増やして欲しい


401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:16 XxHec8KK
>>397
そういうのが嫌な人間が世界樹を求めたんだぞ。

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:38 KZ0lxNNi
>>355
B30F到達までならわりと簡単な気がする
赤竜の混乱防止に猛戦が必要とか、セルのパターン読みとかは、
wikiの情報がないと終わってるけどさ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:55 PLTY0di2
>>401
で、やってみたら結局ダレたから元のほうが良いや、ってのが俺。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:57:54 +aoYpM0y
>>401
だな。そもそもA連打でクリア出来ないように、というのは開発も意識してやっていたことだし。

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:58:29 m8UYVa5L
>>403
じゃあ2にソレを求めずに、他のをやれば解決じゃねえの?

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:58:58 0ISVXCNN
>>400
wikiの持ち寄りクエストやっとくといいんだぜ
あとはアイテムコンプあるからいいんじゃね?

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:59:19 XxHec8KK
>>405
先に言われたぜ。
他に選択肢があるなら世界樹に持ち込まなくていいと思うぜ。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:59:22 qdFIlFx0
ニーノたんの後釜の人は世界樹を変えないって言ってるわけだから、
>>405の言うように>>403は向いてないんじゃね

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:00:07 fs9X0J2p
>>387が言ってるのは今の所事実だと思うが、
3Dダンジョン物を知らなかった俺の知人がクリアした(面白かったらしい)ってのも有るから、
もう少し上手い事新作が出れば結構行けるかも知れないとか言ってみる。

>>398
せめて11Fで両方作れる位でも良かったと思うんだ。

>>399
ケイブってアトラスだっけ?

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:00:47 EqUn5j0I
開発者ブログとかつくんのかなぁ~
ぼっとらじおとか

鍋もいいけど~

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:00:58 uf7XcJzy
1の雑魚は花や毒持ちなどの一部をのぞいて
それほど強かったとも思わないな

はじめて降りた時は強いと感じることもあるが
強くなればサクサクと倒せたりもする

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:01:28 gbLNIdVk
>>387
復興とまでいかなくても、このジャンルで採算取れる
って証明されたことに価値があると思うんだ。次につながる。

BUSINオモレーのに500enとかで投げ売られてるのは異状だと思うし。

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:01:33 PLTY0di2
別に世界樹にそうしろとか言わないよ。
ダレる原因がヌルゲーマーだからとか一括りにされるのに反論しただけだ。

雑魚戦がAボタン連打じゃないって言っても
結局やること毎戦闘同じなんだもの。
それって攻撃と回復しかしない戦闘と何が違うのよ。

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:01:56 Mh4ko7ko
エスプレイドはケイブだけどアトラスも関わってたな

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:18 XImoKzt0
CAVEのゲームはある意味全てダンジョンゲー・・・・

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:29 m8UYVa5L
>>413
何も違わないんなら、別にかえる必要何もないじゃないか
自己矛盾しちゃあダメだ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:42 y/+lrLok
>>410
毎回鍋とか斬新だな

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:47 PrUglWj3
>>382
そんな事一言も言ってないんだがな。
ヌルゲーマーなんて単語も使ってない。

だいだい俺は「最近の映画にミニゲーム付けた様なゲームばかりやってる奴」側なんだが。
ちょっとした自嘲のつもりだったんだが、皆そんなに必死に俺を庇ってくれるならもう言わないよ。

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:03:02 k1d+QrIy
>>395
返答スマン。世界樹ってこのジャンルの初心者向け側面が強めだから
世界樹→BUSINシリーズの流れはあるけど
逆って、拒絶反応でた人が多そうだったからさ。
萌え絵がダメって人もここではわりと見かけたし。

完全版商法って、金掛かるから仕方なしにやってるのだと思う。
世界樹の1と2を見るに基本以外は、かなり設定等を入れ替えたり
バランス見直ししてるっぽいので大丈夫だと思ってる…今の所は。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:03:11 OKsOwkkJ
>>400
やり込み要素ってなに?

最近、やり込みって言葉をよく見るけど、なにを保ってすればやり込み要素を満たしてるの?

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:03:41 fs9X0J2p
>>410
広報が宇田じゃないからあんまり期待出来ないと思う。
未だに公式サイトも無いし。
所で、何で今回の広報は宇田じゃないんだろうな。

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:04:23 PLTY0di2
>>416
攻撃と回復しかしない戦闘と
補助呪文使いまくりの戦闘の二種類有ればメリハリがつくって話で。
補助呪文使いまくりの戦闘オンリーじゃ意味無いだろ、と。

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:05:15 m8UYVa5L
>>422
意味があると考える人のためのRPGだからなあ。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:06:39 tbSFUR4g
装備品の販売初期化とかMAP初期化とかを選択して初期化できる機能を付けてほしいな

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:06:40 gbHpjyHi
やること同じつっても
「何を」やればいいか探るまでが一山じゃないか。
敵の弱点と特性見つけて対処法覚えたら
「毎戦闘同じことの繰り返し~」て当たり前じゃないか。

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:07:05 KZ0lxNNi
>>420
全スキル取得とかレベル999とかじゃねーの?

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:07:29 ErE3NVjX
補助呪文使いまくりって言っても、医術頼りでもなければどんな敵にも同じ戦術になるって事はあまりなかったけどな。

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:07:37 g6qo6bn7
>>426
いやいや、ミニゲームでカードを集め(ry

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:07:42 PLTY0di2
>>425
あんまりそこらへん上手くできてた気がしないんだよ。
アザステ医術防御でおk、ってのは論外としても
基本的には味方の防御力上げて敵の攻撃力落すって戦術だけだから。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:07:58 EqUn5j0I
じゃ、同じ見た目の敵にも個性を付けて、、、ランダムで個性がかわるようにしたら!



はげしくかったるいな。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:08:06 XxHec8KK
>>422
だからさ、キミは世界樹にキミがやりたい要素を求めてないって自分で言っちゃったんだから、
もうココに書く必要ないでしょ?もう荒れるだけだから止めてね。

>>421
他の仕事してるとか色々あるんでしょ、宇田だって世界樹やペルソナの次が出るまでヒマしてるわけじゃないんだし。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:08:08 VrtA7oHK
他人から与えられるものなんてやりこみじゃねーよ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:08:25 fs9X0J2p
>>420
アイテムコンプとかじゃね?
俺は十分やりこみ要素有ったと思うけど。

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:08:56 ErE3NVjX
>>429
ちっとも基本的でない件

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:09:14 m8UYVa5L
>>429
それを理由に、まったく逆の方向にしたほうがよい、と主張するのは、さすがになあ?

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:09:21 UTVswyEX
多分スレやWikiを見なかったらアザステに気付かないまま過ごしてた
色々情報を探り出した先人はマジすげーや

ってことでひとつ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:09:25 yvX+Irv0
3竜でもパラの属性ガード+メディの医術防御こそ同じだが
バードの役割は3つとも違うし、結構差別化できてると思うけどな。

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:09:45 PLTY0di2
>>434
基本だろ。
カスメで眠らすにしろ何にしろ
後半の馬鹿みたいな物理攻撃から身を守る必要が有る。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:09:49 QoRnIidO
>>421
他にも開発してるタイトルあるだろうし(ペルソナとかライドウ)
そっちに移ったんじゃね

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:10:19 m8UYVa5L
>>438
守らなくても良い。

で終わる話だな

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:10:36 PrUglWj3
>>432
やりこみをする余地があるかどうかって話じゃないの。
俺はやみこみ要素≒自由度だと思ってる。

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:11:00 EqUn5j0I
アザステハヤブサ。 で守らなくて良くなったり

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:11:30 qdFIlFx0
本当に好きになったゲームはスレ住人の反応みたいのに、
ストーリーはもちろんだけど戦法のネタバレも見たくないジレンマ

情報投下されないと荒れるのうww

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:11:37 PLTY0di2
>>440
一度もその手の補助も使わず、
ヤられる前にヤれの精神の速攻戦術も取らずに後半の雑魚戦を凌いだとでも?

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:12:19 MR7mrL84
人それぞれだろ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:12:31 uf7XcJzy
雑魚戦ゆるくしてほしい
って人がいてもまぁいいじゃないか

そんなに一斉攻撃せんでも

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:12:51 k1d+QrIy
>>429
それは>>429での「考えて効率的だと判断した戦法」だろ?
他の人が同じパーティで同じ戦法になるとは限らないし、
ましては俺パーティなんて沢山あるだろ?
ずっと同じ戦法がイヤなら、パーティ変えるとか、さっさと進めるとか
考え用はあると思う。世界樹は経験値稼ぎに躍起にならなくて済むLvだし。

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:13:00 m8UYVa5L
例えば、
適正レベルなら、Aボタン連打で進めるフロアと
適正レベルでも、それなりに対策しながらじゃないと進めないフロアと、

それぞれの先にボスがいたら、とうぜんボスまでのプランが代わる。

Aボタン連打だと、選択肢がほぼない。そのままいけばいい。
要対策だと、回復アイテムもっていくか、逃走基本でいくか、レベル上げていくか、とプランの幅は多い。

そういう違いはあると思うんだがなあ

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:13:19 dcms9MLG
先制ブースト、スタナーで先制決めて逃げまくり!でいいじゃない

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:13:28 Kg5PePEO
とりあえず2で世界樹の迷宮という作品の形が整いつつあると俺は期待している。
1ってのは予算的にも時間的にも無茶が出てくるもんだし。

後は今後どう作品を転がしてくれるかだなぁ…

少なくともCDドラマとかそっちじゃないほうに転がして欲しい。

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:14:16 4Rf/OQH1
>>446
自分もフルボッコにされたから同情しちゃったんだね、カワイソス

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:14:30 m8UYVa5L
>>444
>ヤられる前にヤれの精神の速攻戦術も取らずに
これはアンタはそれまでに全く言ってないからなあ
急に言われても。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:15:23 OKsOwkkJ
>>426,428,433

なるほど。「集める」系なわけですか。
そんなの、別にゲーム側で設定されていなくても自分でやれば…?

飽きちゃうから、2週目じゃないと手に入らないアイテムとかがほしいってことなのかな?
どうも「やり込み前提」「2週目以降が本番」を「ウリ」にしているソフトは好きじゃなくて。

そういうのはユーザが見つけることで、押しつけることではないと思う。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:15:37 XxHec8KK
>>450
Wizの様に、根本的には代わり映えしないけど舞台やストーリー、アイテムや敵がちょっと違うだけだけど、是非やりたい。

そんなシリーズになってくれると良いんだけどな。

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:15:52 qdFIlFx0
ぎゃー きちがいがおる

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:15:57 QoRnIidO
世界樹が「やられる前にやれ」なのは、単純にHP増やしただけの敵じゃつまんないから、ってことだろう
HPが増えると強いけど戦闘が長くなるし

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:16:15 XImoKzt0
よしわかった、みんなが納得する解決法があるぞ!

それは戦術マクロの搭載だ
雑魚戦をボタン連打で済ませたい人は敵の構成全てに対応するマクロを組んで
後はそれを選ぶだけだ
それがいやな人は今と同じようにやるのだ

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:16:28 PLTY0di2
>>452
>>371で言ってるんだけどな なんか話ぶつぎれだけど。


後半の雑魚戦の構造はダレる人を生む構造になってるから
途中でやめた人間を何でもヌルゲーマー呼ばわりするんじゃねえ、ということにして置く。

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:16:29 uf7XcJzy
>>451
>>411
読めよ、俺は雑魚戦はこのままでいいと書いてるだろ

ただそう思わない人をボコボコに叩きまくる
今のスレの雰囲気について語ってるだけだ

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:16:38 m8UYVa5L
ガンビットって名前にしようぜ!

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:17:02 jut5mPyC
>>438
バランス調整の加藤氏の推奨クリアレベルは54だぜ。
それ以上でクリアしたのなら、つまらなくなっても仕方ないかもな。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:17:21 0BJ/Xp8l
相対的に雑魚は弱くボスは強くってのはありかな
5層みたいにfoeより雑魚のが危険てのはちと萎えるから
foeには蟷螂みたいな強さと威圧感を最後まで保って貰いたかったぜ

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:17:35 yvX+Irv0
>>457
普通にいいな。と思ったがFF12の2の舞かw

464:433
07/10/08 19:17:46 fs9X0J2p
>>453
>ゲーム側で設定されていなくても自分でやれば…?
いや、まったく持ってその通りだと俺は思うんだが。

ってか用意されてるやり込みってのはもうやり込みじゃ無いと思うんだ。

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:17:58 EqUn5j0I
敵の出現パターンをランダムにしちゃえ。

3階で 毒蝶 毒蝶 毒蝶 毒蝶 が、PT全滅パターン

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:17:58 XImoKzt0
>>460
お前頭いいな!□の会社にヒゲつきで入社できるぞ

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:18:01 45NuYaov
>>389
チームムラマサがあるよ!とか言ってみようか
なんか新しいの企画してるっぽい

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:18:29 EqUn5j0I
>>460
それ俺のギルド名wwww

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:18:38 jut5mPyC
ちなみに、
>補助呪文で鉄壁orヤられる前にヤれ

これはWizardryも一緒なので、原点回帰を目指す世界樹ではある意味当然のバランスとも言える。

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:18:43 m8UYVa5L
>>458
ああすまん>>425からしかみてないから

俺が言いたいのは
Aボタン連打と、各種要対策戦闘でメリハリを。ってのもわかるが、別のやればいいよね。って事だけだから。

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:18:55 KZ0lxNNi
>>459
星の数ほどゲームが出てるこの時代に、自分に会わないゲームなんてやめて
他のゲームをやればいいんじゃねえの?と思う

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:19:29 yEse7QeA
>>459
雑魚戦の事での話じゃないと思うよ。
まさか数時間前の事をもう忘れちゃったのかい?

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:19:30 0ISVXCNN
大きな規模の話題に摩り替えて自分を正当化するのが流行なのかね

>>462
5層のアレは雑魚エンカウント直前にFOEにぶつかって避けるのが正解だったんじゃ…?

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:19:49 0Lr5C7si
単純に、医術防御の消費TPを大きくするだけでいいんじゃね。
乱用したら赤字。みたいな。

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:19:49 gbHpjyHi
>>438
つーか大雑把に纏めすぎ
眠りの利きやすい奴縛ったほうが早い奴
脆いから叩いたほうが効率いい奴
こういったもの全部ひっくるめて
「攻撃力を下げる」とか言ったら
全てのゲームの戦法の99%が当てはまる。
つーか「味方の防御力上げて敵の攻撃力落す」って
基本っていうが戦い事全てに通じる兵法だし

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:20:03 XImoKzt0
>>471
ばか!そういうひとは別のゲームやってもやっぱり文句言うんだよ!

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:20:30 uf7XcJzy
>>471
新しく入ってきたファンがふらっとスレに来て
なんか書いたとして住人に攻撃されたら
ファンやめると思うぜ

閉鎖的にも限度がある

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:20:37 PrUglWj3
>>458
ヌルゲーマー呼ばわりしてる奴なんてどこに居るんだよ。
具体的に示せ。

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:20:52 m8UYVa5L
だいたいAボタンで済む雑魚戦闘なら、
いっそ雑魚戦闘全部省いていいじゃんと思ったりするがな

RPGじゃないがそういうデザインのゲームあるしなあ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:20:53 VrtA7oHK
じゃあ、RPGツクールで自分好みのゲーム作ればいいじゃん!!

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:20:57 PLTY0di2
>>475
それが容易というか
そっちのほうが容易なバランスになってる
防御アップも攻撃ダウンも全体技で必中
縛り等の状態異常技は眠りは全体、あとは単体で確率

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:21:26 UTVswyEX
この速さなら言える
楽器もできないのに自分の名前をバードにつけてごめんなさい

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:21:49 0ISVXCNN
>>477
正当性のある主張ならそこまでフルボッコにはされないと思うぜ?
的外れな主張して「叩くな」って騒ぐほうがおかしいだろ。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:21:51 jut5mPyC
>>482
今からオカリナを練習するんだ!

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:22:01 uf7XcJzy
もはや誰が何を言ってるかも
わからない混沌とした状態になってきたな

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:22:08 m8UYVa5L
>>477
そんなこといわれてもね。
少なくとも今回は違うからなあ。
こう改善して欲しいって話だもん。

大体、人の意見に意見するのやめろとか、そっちのほうが閉鎖的だ。

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:22:19 hD9FJUP1
>>482
家のバードはオカリナ持たせてキタロー名乗ってますが何か。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:22:37 EqUn5j0I
兵法とかいっちゃったけど。大丈夫?

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:23:15 fs9X0J2p
>>482
つ【たて笛】

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:23:17 yvX+Irv0
大雑把にまとめ過ぎってのは同意

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:23:21 hR7daNWI
うちのバードはクエでもらった楽器とりあえず全部装備させてる!

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:23:24 gL6r+u7a
博識20で全然逆鱗出ない
素直にアルケミもう一人育てるべき?

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:23:25 jut5mPyC
ID:uf7XcJzyは>>159に答えられずに脱走した子なんだから、NGしてあげようよ。

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:23:30 LY8wwtHF
まあ結論としては、ロリメディ子は俺で嫁って事で

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:12 jut5mPyC
>>494
だが断る

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:15 m8UYVa5L
>>494
お前で嫁か

断るよ

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:21 hD9FJUP1
>>494
うちの青ソド男の嫁。異論は認める。

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:26 yEse7QeA
>>485
カシナートがどういった武器か知ってるかい?

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:31 EqUn5j0I
>>477
閉鎖的というよりそういうスタンスのすれなんだが。

貴方にこのゲームが会わなくても貴方はプレイすることができるし、やめることも出来る。

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:31 XImoKzt0
>>477
つまりあなたが言いたいのは

懐古主義に堕落した愚かなマゾゲーなどは止めて
脳トレ!大人のための何とか!で頭をやわらかくしようと、そういうことだな!

すばらしいよ、現代人の失った想像力を再び補う数々の不親切!

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:41 uf7XcJzy
>>493
粘着だな、そんならまずおまえがあぼ~んしとけよ

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:43 FwO2rZRI
>>482
バード以外♀キャラと見受ける

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:54 hR7daNWI
>>494
メディ子はキタザキ先生の嫁

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:24:55 KZ0lxNNi
>>482
ロリメディ子がランドセル背負って、横から縦笛を挿している姿を妄想せよという事かー

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:25:03 yvX+Irv0
>>494
ロバ子はお前だったのか!よし、俺がお前を幸せにする!

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:25:05 fs9X0J2p
じゃあ酒場の未亡人は俺の嫁って事で。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:25:41 gbHpjyHi
>>501
>>493をあぼーんしてシカトできん奴がそれを言うなよ。

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:25:43 1wkaEudT
2では宝箱の中身とゲームブック的要素を充実してくれると嬉しい

戦闘はアザステのTP増やしてレンジャーの異常なTP減らせば結構バランス取れる気がする
ボス戦で数ターン毎に使う程度なら問題ないけど雑魚戦で使いまくるとすぐ息切れって感じで

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:25:51 qdFIlFx0
>>493がみえない

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:26:09 m8UYVa5L
明日が見えない

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:26:12 0ISVXCNN
>>481
もともとは救済処置でしかなかったのに
「とりあえず医術」なんて戦法取っといて
ヌルイだのメリハリがないだのとわめかれちゃかなわん。
いやなら自分で雑魚戦での医術封印してりゃいいのに。

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:26:16 UTVswyEX
>>502
残念ながら男女比7:3で当選枠を常にけん制しあっております

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:26:21 Q/xWrQVs
ゴチャゴチャうるせー!!

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:26:33 yvX+Irv0
明日の見えぬぼくたち

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:26:33 uf7XcJzy
>>507
普通あぼ~んなんてしないだろ

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:26:41 9+XRp0S+
>>498
刀匠カシナートの鍛えた剣に決まってんだろ
ミキサーなんか知りませんよ

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:27:03 m8UYVa5L
>>515
お前は……本当に……脳に問題があるなあ?

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:27:14 fs9X0J2p
カシナートって言ったらフードプロセッサだろ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:27:14 EqUn5j0I
笛ふけないパステルに謝れ

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:27:31 XxHec8KK
俺の明日は褐色下乳のその先にある。

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:27:54 hR7daNWI
>>520
ヘソかよマニアック過ぎ

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:27:56 PrUglWj3
>>515
すると思う

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:28:08 XImoKzt0
俺たちの明日にご期待ください!

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:28:32 EqUn5j0I
世界樹打ち切りか、、、

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:28:36 qdFIlFx0
荒れてきたな 昼から粘着してるきちがい3、4人のせいで

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:28:50 yvX+Irv0
ソードマンヤマトとか考えたけど流れが速すぎるなw

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:28:57 XImoKzt0
未完

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:29:00 uf7XcJzy
>>522
そうか、悪かった
ID:jut5mPyC は俺もNGにしとくわ

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:29:01 +aoYpM0y
スレが荒れてるときは嫁宣言すればいいってばっちゃが言ってた。
ということでロリバードは俺の嫁。

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:29:38 m8UYVa5L
上位職の話と、戦闘バランスの話と、えーと、あとはCHANGEの話とか、世界樹2の話は荒れるから、やめようぜ!

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:29:43 yvX+Irv0
>>529
それメディ姉

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:29:44 0Lr5C7si
感じる・・・フォレストセルの魔力を

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:29:47 dcms9MLG
ペットのクマーは俺の飯

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:30:10 uf7XcJzy
じゃあ、シリカの下乳について語ろうぜ!!

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:30:19 XImoKzt0
>>533
逆じゃなくて?

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:30:26 fs9X0J2p
>>533
その熊は俺が食った

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:30:37 FwO2rZRI
やっぱり2のレンツスの位置はドクトルとガンナだろうか…
あの金髪釣り目がねぎらいの言葉をかけてくれるとは思わないんだよな



いや、罵られるのもまた一興か

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:30:59 yvX+Irv0
不人気みたいだからひまわりたんは俺が慰めておくぜ!

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:31:04 hR7daNWI
>>532
お前は私を倒すのに10Fの赤い石が必要だと思っていたようだが
別になくても倒せる

あの赤い石はなんだったんだ・・・

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:31:04 +aoYpM0y
>>531
おねいさんも好物なんだぜ!

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:31:24 fs9X0J2p
>>537
大穴でペット/ペットと予想。

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:31:33 UTVswyEX
>>532
よくきたなソードマンヤマト

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:31:42 gbHpjyHi
>>529
金鹿のお姉さんと付き合った人は死ぬというジンクスがあるので
彼女を俺の嫁宣言した人は気をつけろとじいちゃんが言っていたので注意

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:32:18 MkOVfZmA
ID がみんな真っ赤w
楽しみなのはわかるがなー

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:32:40 XImoKzt0
>>537
やめてくれよ
金髪ガンナが凸に傷のある脳勃起した絵を想像しちまったじゃないか

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:32:54 VrtA7oHK
>>544
顔も真っ赤なのは一部だから大丈夫

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:32:58 KZ0lxNNi
あれだけキャラがいるのに、巨乳がダクハン♀1だけってのはさびしいから
2ではドクトル♀が巨乳要員だと思う

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:33:16 2bVOYst6
>>537
画面写真のイケメンパラディンが怪しい
経験上親切なイケメンは必ずなにか企んでる

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:33:36 EqUn5j0I
ソドマン クレイ
レンジャー トラップ
バード  パステル
アルケミ るーみーおなかぺこぺこ
ペット   しろでし

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:33:51 m8UYVa5L
>>547
ペットのもう一種が牛で、♀側が乳牛で補完

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:33:52 fs9X0J2p
>>544
だってマジで続編出ると思ってなかったし……
(ドラマCDが出た辺りで色々と諦めてた

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:33:52 EmdvfTg7
>>543
酒場のお姉さんと関わったら死ぬって何処のシェラハだ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:34:01 yvX+Irv0
>>548
糸目のことk

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:34:40 0ISVXCNN
>>548
なんか卑屈なブサメンの台詞みたいでやだなぁ

しかし果てしなく同意

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:34:50 UTVswyEX
ここで複眼をいっぱいつけて咲いちゃった星型の種子を生やした
レベル20の剣士登場

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:04 g6qo6bn7
ペットの残りのうち一匹は熊でないにしろ同じポーズってことは
二足歩行できる動物なわけなんだろうな。
熊以外に立ち上がれる動物ってどんなのがあったっけ?

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:25 yvX+Irv0
>>555
少年泣くぞw

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:35 uf7XcJzy
>>556
パンダ、ペンギン、カンガルーだな

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:39 0ISVXCNN
>>556
レッサーパンダ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:40 XImoKzt0
>>547
ストⅢのエレナが近いな

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:40 1wkaEudT
画面写真のパラディンの髪の毛が物凄く硬そうに見える件

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:50 jut5mPyC
>>556
犬、猫、アライグマ

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:35:56 PrUglWj3
>>549
二名程足りない気がするがまぁいいか。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:36:06 fs9X0J2p
>>552
RSは大好きなのに>>543がシェラハネタだと気付けなかった……_no

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:36:21 qdFIlFx0
>>556
ダチョウ

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:36:40 2bVOYst6
>>556
ビーバー、エリマキトカゲ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:37:33 LY8wwtHF
>>556
何かでキリンが立ってるのを見た

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:37:34 Q/xWrQVs
>>556
ペットに人間とか連れて行くのは斬新だと思うんだが

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:37:49 nkgIPP4P
>>548
逆手にとって実は普通にいい人でしたっていうベタなオチかもしれん。
大穴でアレが汎用兵士グラフィックかもしれんけど。

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:37:55 hR7daNWI
>>568
CERO Z

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:38:11 EqUn5j0I
なんか、サガ2みたいになってきたよな。

あとメカだけだな。

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:38:15 XImoKzt0
いや、2足歩行なんだから人間だろ
ペット=奴隷でダクハンにスキル:ペットのしつけが新設されます

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:38:36 MkOVfZmA
ペットってパラと被ってる気がするんだけど、世界樹スタフがわざわざ似た職業追加するとは思えん。
どこで差別化するんだろ

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:38:38 uf7XcJzy
大体ペットは装備できるのかね

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:38:45 gbLNIdVk
>>548
そのイケメンパラディンの髪型が醸し出す野村臭ったらない。
戦うことになったら私怨がはいるな俺。

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:39:05 yvX+Irv0
読み返してみたが>>494が絶妙だなw

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:39:10 hR7daNWI
>>573
そこでパラ弱体化ですよ

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:39:21 EqUn5j0I
ペットはAI戦闘です。

ザキ使いまくり

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:39:46 78xBMHgQ
ペット
犬(パピーみたいな)
兎(ヴォーパルバニーみたいな)
猫(FF2のクアールみたいな)
狼(ウルバリンみたいな)


580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:39:51 FC8sXMA0
ペットは肉の代わりにドロップアイテム喰って変身するんだきっと

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:40:20 0ISVXCNN
>>578
サマルトリア自重

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:41:12 VrtA7oHK
>>580
そして強化のための新たなマラソンが始まる

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:41:14 qdFIlFx0
>>578
パーティの先頭に立たせると動かせるようになって一回死ぬと「こわれたペット」として倉庫行きになるわけだな

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:41:20 nkgIPP4P
>>581
クリフトじゃないの?

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:41:25 fs9X0J2p
>>581
クリフトだろ常考

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:42:20 EmdvfTg7
>>581にザラキ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:42:29 uf7XcJzy
そもそもサマルトリアって

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:42:53 FwO2rZRI
しかし、職業でペットとは斜め上というか予想外だったな。



あるとしたら冒険をサポートするギップルみたいなやつだとばっかり

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:44:08 0Lr5C7si
すけさんにAIなんて高度なものねーよ

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:45:02 EqUn5j0I
ROMは大きいものつかってくれるんかなぁ。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:47:25 fs9X0J2p
>>590
ってか世界樹の時のDSカードってサイズ幾つだったんだ?

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:48:21 gq9pX16I
ペット予想できる奴なんかいねーよw


593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:50:47 PrUglWj3
>>591
1Gb=128MBじゃなかったっけ。

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:52:37 q5ivoNgI
>>593
ないない
16MBと聞いたぞ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:53:12 XImoKzt0
>>588
ペットが「メディ子ちゃん!変身だクマー」って言うと
杖振って「プリティミューテーション・ミラクルリコール」って言うのはどうよ?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:53:41 Rf6ZX/hF
2でも値段が据え置きの件
容量アップはあるのだろうか

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:53:44 PrUglWj3
>>594
それは流石に無いだろw
BGMだけで埋まるぞw

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:54:50 q5ivoNgI
>>597
それもそうかw
でも相当容量の小さいチップだったハズ

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:54:51 PrUglWj3
>>596
ギルド登録数増えてるし、中断セーブ出来てるし、容量は大分増えてると思う。

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:55:08 tbSFUR4g
16MBであってるよ

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:55:13 Kg5PePEO
>>595
で クマがFOEに返信するわけだな。

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:55:16 uf7XcJzy
>>596
中断セーブ、パーティ登録増加と
容量は確実に増えてるだろう

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:56:21 yvX+Irv0
>>600
少ないからこそ本当に面白い部分だけを残さないといけなかったんだろうな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:56:32 PrUglWj3
>>598
128MBでも十分少ないよ。
PSPサイズの動画一個分位w

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:56:34 XImoKzt0
>>601
その考えはなかったわ

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:56:45 EqUn5j0I
>>602
そのあたりは増やしたいと鍋で言ってたな。

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:59:26 fs9X0J2p
>>604
1Gb(128MB)って発売当時のDSカードで一番デカかったんじゃ無かったか?
今は2Gbが出来たとか聞いた気がするが。

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:00:11 tbSFUR4g
まぁ現在DSの最大サイズ256MBとかは絶対ありえないにしても
前回が16MBだったから32MBか64MBくらいは使ってくれるんじゃないの

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:01:24 q5ivoNgI
調べたら
FF3が128MBで当時の最大
世界樹は16MBだった

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:02:19 9Xm8Sbqx
え!そんなもんだったの?
どき魔女基準で考えるのあらためなきゃな

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:02:28 UEdLA7cF
絶対改善してほしいのは
・行き過ぎたレベル補正(レベルで敵の強さの大部分が決まるのは正直どうかと思う)
・ドアの存在(先が見えないという演出はいいが、わざわざ1マス使うのはやめて)
・レンジャー強すぎ。
・カニ歩き欲しい。(後ろ向きに進んでエンカウントしたらバックアタック喰らうくらいのリスク上等)
・パラディン・バードなど特定のボスに必須な職もやめて欲しい。
 (居ない場合、消費アイテムなどでなんとかなる仕組みが欲しかった。)

やや改善して欲しいのは
・伐採などのポイントイラネ。敵からドロップで充分。(手持ち制限で不便杉。普通に武具置いてくれ。)
・宿屋もうちょっと安くしてくれ。(安くすませるための入れ替えとかしてたけど正直むなしかった。)
・ワープが多すぎ(せっかく自分でマップ書いてるのに相対的な位置が理解できにくいフロアが多いのはちと悲しい。)

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:03:41 m8UYVa5L
>>610
なんというか、容量の話は別として、色々考えを改めるべきじゃないかなあ

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:04:35 EqUn5j0I
8倍にすれば、3Dにでも、、、

少ない方がいいこともあるよな。

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:05:18 gbLNIdVk
>>609
世の中間違ってる!とか叫びたくなった。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:06:12 78xBMHgQ
>>607
世界樹の頃だと、その後だか先だかでルーンファクトリーとかあと数本位しか1GbROMは使ってなかった気がする
でルーンはもてあまし気味になってOPmovieを突っ込んだとか そんなのりだったような


616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:06:32 m8UYVa5L
正直なところ、この容量で出せたのは、音関係のスタッフが頑張ったからだろうなあと思う

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:08:02 yvX+Irv0
>>611
重要度がパバレメ>ダカ>ソアではあるが、
ダはロマンがあるし、カは雑魚散らし/ロマンのお手伝いができるし、
ソは雑魚散らし/ロマンがあるし、アは雑魚散らし/博識持ち後衛攻撃職って感じだしで
そんなに必須ってのは感じないけどなあ。

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:08:07 a9I1T5aQ
まあ小容量のROMだからこそ、製作サイドの本当に残したい部分だけが残ったってところかな?

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:08:13 uf7XcJzy
それを考えると
初回特典のブックレットは大分奮発したんだな

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:09:04 k1d+QrIy
16MBで音しか入らないって…MP3じゃねーんだぞ(笑)

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:09:21 OKsOwkkJ
>>611
つチラシ

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:10:23 hD9FJUP1
>>611
ドアの仕様はしょうがないと思う。
壁と壁の間を一マス空けて、視認性と書きやすさを上げてるから。

必須が居るのは、まあアトラス隠しボスの恒例だし。
計算され尽くしたスキルとメンバーと戦術を持ってしてもまだ運次第、みたいなのいるし、あそこ。

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:10:56 rbwmqBBV
>>611
レンジャー、カニ歩き→うん、そうだな
宿屋→わざわざ入れ替えなくてもバードや回復ポイントでなんとでもなるぞ。安いと助かるけど
パラ、バード→何とかなる。頑張れ
レベル補正、ドア、伐採、ワープ→チラシの裏に(ry

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:11:03 EqUn5j0I
88音源だっけかで16M作ろうとしたら死ねるかな?

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:12:31 OKsOwkkJ
階層少なくてもいいから、マップは端から端まで埋めれ

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:12:58 m8UYVa5L
カニ歩きについては、
発売前までは、割と「あったほうがよかったなあ」って意見を見たけど、
発売後は、「カニ歩き無いのがやだ」って意見をまったくといって良いほど見てないなあ。

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:13:08 yEse7QeA
>>611
・ドアが1マス使うのはマッピングのし易さ・見やすさにも関わるからでは?
 というか、通常プレイする時にドアが1マス使う事にどんなデメリットがあるのかわからない。
・カニ歩きは探索の雰囲気を重視するなら今回も切り捨てだろうね。
 前回はスタッフもこのゲームにゃいらんと思ってたようだし。
・宿屋に関しては、高いと感じたなら戦術の方を消費削減を優先すればいいんじゃね。
・6層のワープ地獄に関しては同意だが、3,4層レベルならマッピングの工夫でどうとでもなるよ。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:14:07 ifJVZxOy BE:1256631168-PLT(31456)
>>617
…ブは?

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:14:48 qdFIlFx0
>>626-627
なきゃないで慣れればどうとでもなるしな
カニ歩きある方が不自然とまで思えるようになった

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:15:31 /NdboLm9
パーティーの平均レベルに合わせて敵のパラメーターに+αされるとか。

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:15:40 yvX+Irv0
>>628
…。スマン素で忘れてた。ヒメ子たんに介錯してもらってくる
o...rz

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:15:43 fs9X0J2p
>>626
それはカニスレが有ったからだな。
と言うか発売後も2週間位はカニ歩きとかLRとか本スレでも色々意見が出てた気がする。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:18:41 m8UYVa5L
そうだったな、隔離されてたんだった
LRがほとんど要らない機能に当てられてるから、それをカニにしてくれってのは見たようなきがする

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:20:37 UTVswyEX
カニは五日クエの時だけ欲しかったな
あとはいらなかったが

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:22:29 78xBMHgQ
>>624
もし実機の8801でFM+PSGで音楽作ったらそこまで大きくならないかと
(つか当時の8801でまともに音楽出せるようになった時のPCのスペックを見てみるがよろし)

世界樹だと確か88の音をサンプリングして使うとかしたせいで、
BGM関連の容量やらメモリ使用率が他のゲームのそれと比べると
なんだか豪華なことになってる なんてのをインタビューだかで言ってた記憶がある

OSTでDS音源版とあるけど、え?88のサンプリングデータ使ってるんだから
純粋な意味でのDS音源版じゃないじゃん?とか言ってはいけません


636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:22:43 QA0upErt
カニ歩きが欲しいと思ったのはショートカット見つけようとするときだけだな

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:22:45 KZ0lxNNi
>>611はマルチ
死ね

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:23:18 rbwmqBBV
カニ歩きで壁をずらーっとなめて抜け道を探せたら楽なのにとはよく思った。

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:23:48 qdFIlFx0
>>634
上下キーの負担が大きくなりそうだからそれには同意ww
戦闘のエフェクトっていうかスピードのターボにAボタンずっと押してなきゃいけないのとかも
DSに負担かかりそうだから心配だ

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:24:15 LWwaWiM5
>>637
初心者スレに書き込んだのは誤爆だろ
それくらい許してやれよ

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:24:32 rbwmqBBV
>>638>>636
リロードすればよかった…orz

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:25:04 oowRxDN1
>638
抜け道見つけ易くなったらダメだろ
明らかに見つけにくい位置に置いてあるのに

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:28:42 UEdLA7cF
>>617
三竜は実質バード・パラディン・メディ必須で、いない場合はなんとかならないでしょ。

>>621
つ すし太郎

>>622
>ドアの仕様はしょうがないと思う。
>壁と壁の間を一マス空けて、視認性と書きやすさを上げてるから。
まあしょうがないか。ドア書き書きして一息ってとこか。

>>623
レベル補正はチラシの裏ですか…。個人的にはかなり納得いかなかった部分だが。

>>627
>というか、通常プレイする時にドアが1マス使う事にどんなデメリットがあるのかわからない。
書くのがメドいのと、ときたまドアのマスを考慮に入れないで書いてズレる。ゆと(ry



644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:29:02 uf7XcJzy
確か以前は要望スレっていうのもあったが
落ちたのか

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:30:16 QA0upErt
>>642
俺の場合ある程度MAPが出来てからだったからなぁ
てかその程度にしか使わんな

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:30:21 qdFIlFx0


           「書くのがめんどい」

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:31:45 hD9FJUP1
>>642
一歩歩いてから、どらどらって感じで壁を見て一拍待って、
調べるがでなかったら舌打ちして向き直る。

調べてる感じが味わえるというのはあるかも。

>>643
セルをパラメディ無しでぶっ倒す動画があってだな。
アレはかなり凄かったが。

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:32:56 UEdLA7cF
>>637
俺はギャルゲーのキャラじゃないです。

あと書き忘れたが、カニ歩きは一度マップ書きおわって通過したところをまた通るとき
特に欲しいと思ったよ。B6とか何度通ったことか

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:33:13 yEse7QeA
>>643
3龍とセルだけなら、それこそ>>622の後半って事だ。

>ドア
ドアがマス消費なしなら普通の壁と区別する為に色付き壁などが必要になり、
マッピングする時は当然それに変更して書かないといけないから面倒さは緩和されないぞ。

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:34:38 qgQ3t+lW
>>643
俺もレベル補正はやりすぎだと思ったな。
新しい層に踏み込んだ直後の絶望的な強さの敵が、だんだん楽に倒せるようになる
達成感は嬉しいものがあったけど、中盤以降ちょっと寄り道で上げすぎると
層のボスが雑魚になる過度の補正は困ったな。

低レベルの相手に対しては、被ダメージ減少より逃走成功率を上げてくれると嬉しい。

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:36:10 uf7XcJzy
>>648
確かに同じ道を行く時には
カニ歩きがあった方が便利だな

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:36:37 q5ivoNgI
レベル補正下げると
それこそスキルのみのバランスになっちゃわないか
まあ個人的にはそっちのほうが好きだけども
地雷スキルの威力が格段にアップしちまって
一見さんお断りになってしまうんでは

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:40:21 Kg5PePEO
Lv補正ありすぎだったからうっかりLvがあがりすぎて適正の大幅ずれがでたんじゃまいか

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:42:13 PLTY0di2
>>652
装備品の能力値のウェイトを上げることにもなるから
レベル低くても装備品揃えててれば大丈夫、って感じのバランスにならんかな

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:42:55 q5ivoNgI
ああ、それもそうか
なら経験値曲線キツくするとか…それも駄目っぽいな
バランスとるのって難しいねえ

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:43:16 0Lr5C7si
一度レベル補正0の状態で勝負してみたいものだ。

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:44:11 rbwmqBBV
>>643
いや、だからそれを装備とアイテムとスキルと運を駆使すれば必須ではないと…

まぁ、そこまで駆使する必要がある=実質必須と言われればその通りだが、
>>611では「実質」なんて言ってなかっただろ?
しかも、何とかなる仕組みが欲しいとまで言うから、何とかなるよと。

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:44:57 4mFzgkqp
ちょっと悩んでるんで教えて欲しいんだけど
皆はバードとダークハンターって武器と前後衛どうしてます?
前衛にするにはHP少なめで柔らかいし、後衛にするには
メディック必須なせいで狭いしどうしたものか

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:45:49 /NdboLm9
一定のレベルに達したら出現しなくなるでOK

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:46:26 uf7XcJzy
>>658
クリアするぐらいならダークハンター前衛でも十分いけるぞ

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:46:50 UEdLA7cF
パーティー平均40ぐらいで氷雨丸持ったブシ子を参加させる。
→ブシ子LV25ぐらいまで成長→けっこう育ったしボス戦もなんとかなるだろう。
→レベル補正ききまくりんぐでブシ子一撃死

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:47:00 0ISVXCNN
ダークハンターは前衛だろ常考
バードは前衛後衛どっちでもいけるし
スキル振り次第じゃメディだって前衛いける。

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:48:14 2bVOYst6
>>658
メディックはいなくてもOK!
外してしまえ

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:48:24 hD9FJUP1
>>658
ダクハンは鞭で前衛。
強さつーよりは武器被り避ける方向で。

バードは弓。
こっちは単純に火力で。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:49:18 q5ivoNgI
バード前衛は冒険だなあ
2で剣攻撃スキルつかないかなー

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:49:26 qgQ3t+lW
>>652
今のLv補正だと地雷満載のLv30>王道安定のLv20だよね。
レベル補正で潰され気味で使いどころが難しかった休養システムが
初心者でも気軽に使えるようになって、むしろ楽じゃないかな。

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:50:27 5Y7XhVIc
>>658
一撃で倒されなければTP切れ以外無敵なうちの剣ドレインダクハンさんが泣いてるぜ
ダクハン後衛はメリットかなり少ないのでは?

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:50:43 0Lr5C7si
バードに火力は求められんよ。
アーチドロワーを手に入れた第四層は除いて。

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:50:52 oowRxDN1
消費アイテム使うくらいでなんとかなるのもなあ
折角引退や休養があるんだし対策パーティを一から育てないと勝てないくらいでいいんじゃないか
どうせ三竜とかセルだろ あのクラスを好み優先の編成で倒したいってのは虫が良すぎない?

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:51:29 Kg5PePEO
>>658
そんなにダメージを受けるなら腕を縛るかHPを吸うんだ!

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:51:31 rbwmqBBV
>>658
ダクハンは弓でも剣でも前衛へ
バードは弓で後衛へ
メディは殴りで前衛へ

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:52:04 hD9FJUP1
>>665
剣の舞とか?
個人的には楽器スマイトをだな。

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:52:06 OlHfImMJ
一つ聞きたい
お前らはMAP完成させてから次の階に進む?
気になって夜も10時間しか眠れない

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:52:14 rbwmqBBV
>>671
鞭でも剣でもの間違い…orz

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:52:25 5vNhR7Mh
ワープ地獄はあってもいいと思うけど、それに対応するマッピングアイコンを用意しとけと

トラップあるのはいいけど、それに対応したアイコンがなくて面倒だった

例えば流砂とかで一方通行な道とか対応アイコンなかったからな

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:53:11 fs9X0J2p
>>673
10時間も寝れば十分だろ……

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:53:26 qdFIlFx0
>>673
もちろん完成させる
その間にレベルも上がるし

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:53:28 hD9FJUP1
>>673
完成派。

>>675
それは2では改善されてるぽい。

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:53:29 PLTY0di2
>>673
クエスト出現させるために階段見つけたら一度降りとくけど
基本的にそのフロアマップ完成させるまで進まない

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:53:29 UEdLA7cF
>>657
別に「実質」がついてるとかついてないとか、厳密にこだわってるわけじゃあないけどやっぱりなんとかならないでしょ。
氷竜の絶対零度はパラがいないとどうにもならないし、赤竜もバードいなきゃやっぱりどうにもならない。

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:54:24 2bVOYst6
>>673
序盤はfoeが怖いので後回しにして進んだ

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:55:03 mcWvKPtR
宿屋の人が娘さんにならないものか
さすれば値段釣り上げようが通うのに

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:55:50 5Y7XhVIc
>>673
恐怖のカマキリフロアでも意地になって埋めたぜ
現時点で行けるにもかかわらず空白があると落ち着かないんだ

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:56:23 rrhZ7N+s
>>680
赤龍はバド抜きで倒せたぞ
氷龍は無理だったけど

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:56:59 2bVOYst6
>>682
お一人様45分10000enポッキリとか

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:57:05 OlHfImMJ
やっぱり埋めてから進む人が多いんだな。
参考になった。ありがとう。

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:57:14 9O5GZ2gT
>>675
そういったアイコンがなくても
作った人には、ちゃんと分かる地図ができる
ってのがいいところだと思うんだ。

もちろん、新たなアイコン大歓迎だけどなw

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 20:59:38 9+XRp0S+
流砂なんて終了地点に壁書きゃ余裕だよ

B29Fはキレたが

689:658
07/10/08 21:00:21 4mFzgkqp
皆ありがとう反応早くて助かります

さっき5層終わったばかりで、今はB26Fのマッピングで泣いてます
ずっとソレパメア固定だったので、Lv70になったレンジャー外して
他職育成始めたら想像以上にきつくて・・・レンジャーはかなり強かったんだなあと

ご意見を参考にあれこれやってみます

690:ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A
07/10/08 21:00:26 6AiSOc3J
2ch暦は長いけれど、>>102ほどキモいレスは見たことがない。

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:02:43 hR7daNWI
ある地点を踏んだとたんに出現するfoeはどんな仕組みなんだろうか
クマー3匹はらめえ

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:04:17 k1d+QrIy
カニ歩きがたまーに話が出て来るが
最初に出て来たのってダンジョンマスターだろ? アレは必須だから良いとして、
サイドアタック、バックアタックの心配の無い世界樹でカニ歩きはどうかな?

確かに、探索が楽になるが探索気分をそぐとも言えるし、
「楽だから」の一言で何でも追加したらゴテゴテして来ると思うぞ。

ある程度の不便なら工夫する事で凌げるし、
それを考えるのが楽しいのではないか?

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:04:36 mcWvKPtR
行ける範囲は全部埋めてから階段降りたなぁ
5層からは通用しないけど

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:05:13 UEdLA7cF
26F以降は総じてマップの評判悪いけど
やっぱり30階分も飽きさせずにマップを考えるのは相当大変なんだろうな。
ましてや納期が迫ってたらああいう苦行のようなマップを書いてしまうのかも知れん。

単純なマップなんだけど総じて敵が強いとかそういうフロアがあっても良かったな。
敵の強さがDQ3のネクロゴンドの洞窟的なやつ。

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:06:19 PrUglWj3
>>692
でもジグザグな道をいちいち旋回するのはダルくね?

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:07:55 3D4mthlm
マップ終わらすのが残念で六層のマゾさに歓喜した俺は骨の髄まで世界樹に調教されてる

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:08:27 VfRCd5JP
俺もマップアイコンの増加と拗音、促音の表示改善とできれば漢字表記欲しい

メディックとメデイツクの違いが判らないのは辞めて欲しいですwwwwww

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:08:29 0zLTJOxk
>>690
sageすらしないコテが言う台詞ではないなw

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:09:30 2bVOYst6
>>694
マップ画面全部使ったウネウネ長い一本道とか想像したら胃痛がしてきた

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:10:19 uf7XcJzy
>>692
そもそもカニ歩きが導入されなかったのは
前のディレクターがカニ歩きを知らなかっただけだよ

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:10:44 qdFIlFx0
>>694
ロンダルキア ネクロゴンド クリスタルタワー~闇の世界はホント地獄だぜ

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:10:45 NutgX7WA
>>699
30階ってそんな感じじゃなかった?

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:12:25 SSDLwbbe
今更ながらアザステの反則さに 全米が泣いた

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:12:56 PrUglWj3
>>697
あれ確かDSの標準フォントだよ。
FF3も「フアフアフア」とかなってて非難の嵐だった。

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:12:56 2bVOYst6
>>702
そこまでいってないけどマジか

胃痛がしてきた

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:13:47 3D4mthlm
もしパスワードでギルド名が引き継がれたら、伝説のキモオタギルドになってしまう…
2までに新規でやりなおしとくかな

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:14:42 RwtctXqV
人のプレイスタイルにもよると思うんだけど、
昔ファミコンのDQ3をやってたときは逃げるのが普通だった。
自分はその後、ファミコンのFF3とスーファミのFF5を経験したので、
逃げないプレイが当たり前になった。

世界樹でも同様。
敵が出たら薙ぎ倒して進む。

すると基本逃げのプレイに比べるとレベルが上がる。
新しいスキルを早く覚えたいのでホーリーギフトなんて取ったりする。
育てるのが楽しい。

その分ボス等が雑魚化するのは、
キャラを育てた自分へのご褒美じゃないかなと思う。

B3の蟷螂が10ターン程度(Lv15位)、
同ゴーレムとB8のワイバーンを25ターン程度(Lv35位)で倒したのが一番スリリングだったな。
その後のボスもソレくらいの強さにしてくれればいいのに、
※イワオロあたりは3~4ターンしかかからない。

単体即死とか単体強攻撃で一人ずつ消されてパーティが崩壊する方が面白いと思う。

竜セルは全体攻撃で殺してくるしかないから、その辺のバランスは今ひとつ。
全体即死とかだと酷すぎるから回避用のスキルが用意されてるんだろうけどね。


708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:15:02 UEdLA7cF
そういやアザステLV5にしても失敗しやがったな。
世界樹の説明表記は本気であてにならないから困る。

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:17:11 WSNYsn2O
別に制作者のインタビューとか読まなくても良いんだよか?
なんか、制作者の意図とか知らないで、只只オモシレーでも良いんだよな?

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:18:12 yXNEqn6B
レンジャーは欠点がないのが欠点だな

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:18:32 hR7daNWI
いろいろと不満点が改良されてるようだが
度々アザステブースト防御をするうちのどじメディ男はそのまんまでいいよ

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:19:33 nkgIPP4P
>>710
地味

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:19:48 UEdLA7cF
>>711
俺はそれを防ぐためにメディは左後ろに置いた

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:20:17 XImoKzt0
>>712
ご褒美です

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:21:17 GzPg0RUW
>>709
勿論その通り

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:22:30 mcWvKPtR
面白さなど人それぞれだぜ

俺TUEEEEEEEEEEEE
でも
ちょwwwwwwwwまたhageたwwwwwwwwwwwwww
でもいいのさ

でもデータは改造は勘弁な

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:23:01 1wkaEudT
>>711
アザステをケミ男に使うつもりなのに
先頭のソド男(通常攻撃)に使ううちのレン姐もそのままでいい

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:25:17 oowRxDN1
>717
それは操作ミスだろ
行動決定が前から後ろ固定だから
最後尾のメディックとかアルケミで入力ミスるとゾっとしてしまう

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:25:30 DuSCDKH2
>>713
俺もそうしてるw
知らずに防御してるからあんまり意味無いけど
気付けばラッキーって感じ

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:26:00 uf7XcJzy
おいおい発売日まだ決まってないのに
アマゾンランキングで42位になってるぞ

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:26:47 OlHfImMJ
鮮血に白血球召還させて地味に経験値稼いでて
レンジャーがESCAPEしてしまった時の絶望感は異常

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:27:29 kUo6nYEu
予約すると入荷する店舗が増えるから、できるだけみんな予約しような

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:28:42 k1d+QrIy
>カニ歩き
世界樹には必要がないって事で他のスタッフも言わなかったんじゃなかった?

つか、カニ歩きはメカっぽい……

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:30:55 C0toG95n
まぁ、カニ歩きが追加されたとしても隠し通路が気になってしょうがない俺は1歩ごとにキョロキョロするんだけどな

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:32:41 q5ivoNgI
隠し通路がカニ歩きでわかっちゃうと問題だが
そうでないならいれてほしいなやっぱ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:32:45 XImoKzt0
カニ歩き、利点無いわけでもない

隠し通路見つけるときに壁の方向いたまま横にダーっと歩く
で、右上に「通る」見えたらストップ

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:32:59 yXNEqn6B
カニ歩きは想像するとシュールすぎるから俺はないらないな。

兵士「君達が噂の新人ギルトの
サッ
兵士「君達g
ササッ
兵士「k
サササッ

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:33:19 PrUglWj3
>>724
隠し通路探したいならカニ歩きはもっと必要だろ。
隣の壁を調べるのにいちいち旋回はダル過ぎる。

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:33:45 UEdLA7cF
俺の予想。

ペットは無かったことにされる

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:34:03 wlzt+LQq
ペットは肉でスライムに変身したりしますか?

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:34:12 zoWxjxDh
>>727
クソワロタ

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:34:45 bK93MHQp
アーマービーストから思いついたんだが、予め協会の方で「我々が独自に調査した結果です」
とかいってモンスターの情報を教えてもらうも、その一部にとんでもない誤記があって
涙目になるようなのもありかな、と思った

「タダの雑魚である」と記述してある奴がHP一桁になると自爆して大惨事、みたいな
それを訂正することをクエストにしちゃうのもいいし

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:34:53 9+XRp0S+
方向転換で敵反応増加するままなら
カニ歩きは入れてほしいわ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:35:39 qgQ3t+lW
>>720
今から予約するほど気が早い人が、発売日に届かないで有名なkonozamaで予約するってどういうことよ?

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:35:41 0Lr5C7si
なんというかやっぱり2の仕様予想はスレ分けたほうがいいんじゃないか?

>>728
遠回りするほうがだるいから俺はいちいち左右振り向くけどな。

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:36:46 gbLNIdVk
カニありだといままで「げえっ!FOE!」だったとこが
「あれっ?FOE?になってやだ

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:36:47 PrUglWj3
>>727
□□□
□〇□
□●□
〇の位置にいるツクスルをロボットみたいにカックンカックン避ける方がシュール。
天才なんとか教授のなんとかじゃあるまいし。

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:37:43 UEdLA7cF
>>732
>ある奴がHP一桁になると自爆して大惨事
それを喰らって生きて帰ったものがいままでに居なければ、まあ、
>「タダの雑魚である」と記述
ってことにはなるわなw

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:38:05 hR7daNWI
>>733
今その場でくるくる回ってみたけど、赤くならなかったよ?
採掘なんかやってるとすぐ真っ赤になるけど

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:38:53 QnyORhRV
>>720
発売日が、 2011/1/1 になってるww

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:39:03 PrUglWj3
>>735
遠回り・・・?
スマン、ちょっと意味が分からん。
なんでカニ歩きだと遠回りになるんだ?

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:39:04 K25Q+k+/
>>732
ファミ通の攻略本でイナフ

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:41:18 m8UYVa5L
カニ歩きの必要性は感じなかったな。

隠し通路は、なんというか、だいたいアタリがつく。
ここらにあるな、と思ったところに大概あるから。

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:41:44 fs9X0J2p
>>741
右の壁と左の壁見るのに2回通るだろ?

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:42:14 XImoKzt0
>>741
右の壁と左の壁、同じ道を2回行き来しなきゃならんからだろ

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:42:45 FwO2rZRI
>>741
通路だったら2往復必要だろ?

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:43:23 XImoKzt0
>>744
>>746
お前ら一緒にPT組まないか?

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:43:54 FwO2rZRI
2往復じゃないな
2回通るか1往復だな

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:44:54 dcms9MLG
隠し通路のヒント欲しかったよ・・・。
獣道ならFOEの通り道にもなってるだろうし、FOEの後を付いて行けば隠し通路発見とか。

あれ?これなんてトトロ?

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:45:10 9+XRp0S+
MAP構造にもよるが
右か左かアタリつけてから探すだろ普通

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:45:30 PrUglWj3
>>744-746
なるほど!
んじゃカニ歩きイラネ。

大体カニ歩きなんて今時流行んねーわな。
カニ歩き支持者は時代遅れ。

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:45:57 yEse7QeA
>>751は知恵遅れ

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:46:09 hR7daNWI
>>751
吹いた

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:46:59 Kg5PePEO
カニ歩きができたら常にFOEに向かってないと襲い掛かってくる奴とかが出てくると妄想!


755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:47:58 xflTvAj4
レス追ってくとID:PrUglWj3は結構アレな子だな。

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:48:01 cs09Q8CP
>>737
それよりも、会話後に一歩後退する仕様を意識して
回復してもらう時に尻から突っ込んで話しかける図の法がかなりシュールだぜ

757:ジャズ紳士 ◆rHkT/SfI7A
07/10/08 21:48:55 6AiSOc3J
どうでもいいが、剣できりつけるときの効果音が
「ふぁっっっっくゆーー」って聞こえないか?

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 21:49:43 K25Q+k+/
>>754
何そのテレサ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch