07/10/08 13:42:32 Fpbu7jfc
○直近5スレ
B152F スレリンク(handygrpg板)
B151F スレリンク(handygrpg板)
B150F スレリンク(handygrpg板)
B149F スレリンク(handygrpg板)
B148F スレリンク(handygrpg板)
○関連スレ
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
スレリンク(handygrpg板)
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
スレリンク(gamemusic板)
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
スレリンク(handygrpg板)
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
スレリンク(handygover板)
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
スレリンク(handygover板)
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
スレリンク(pokechara板)
世界樹黙示録カイジ3en
スレリンク(gsaloon板)
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:43:02 Fpbu7jfc
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。
○紹介・レポート記事(Wiki)
URLリンク(www15.atwiki.jp)
○スタッフ(Wiki)
URLリンク(www15.atwiki.jp)
○過去ログ(Wiki)
URLリンク(www15.atwiki.jp)
○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→URLリンク(sekaiju.atlus.co.jp)
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!
小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時~AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:43:55 Fpbu7jfc
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:44:11 wwyQpazA
♀パラディンタソに夜の挑発されたいな~
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:44:39 Fpbu7jfc
○購入者用Q&A 2/2
Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様
Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい
Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加
Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない
Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ
Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ
Q: 続編出ないの?
A: 出ます まとめwiki参照→URLリンク(www5.atwiki.jp)
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:45:31 Fpbu7jfc
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:46:38 hR7daNWI
>>1乙!
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:48:59 sb6z9AYe
>>1
乙の聖杯
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:53:55 3vSEkm60
>>1
GJなスレ立て
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 13:54:53 BUHD0vIl
>>1
乙トルマグス
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:00:05 KcbMfrW5
特注の>>1乙だ!受け取れ!
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:08:48 MG+YhZWd
>>1乙!
しかし2発表されてからの勢いが未だにおとろえんなぁ
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:32:48 zMTBKAb8
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:39:27 Wtwu8bbA
やっとクリアして、久々にスレのぞいたら2出るのかー。
まさか出るとは
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:39:37 jut5mPyC
製作者インタビューその2
URLリンク(www.dengekionline.com)
世界樹がどういう理念で作られ、どういう意図で職業バランス等取ったのか語る前に一読しよう。
読まずに語る奴はモグリだぜ。
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:41:39 NqFlgcSO
まぁケンタッキーで「牛丼食いたい」っていってるようなもんだからなぁ…
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:43:03 uf7XcJzy
新納の語ることは何でも正しいその通り
反対意見は却下、っつーのもあまりにも閉鎖的だろう
そもそももうその人は辞めてるしな
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:43:24 VrtA7oHK
まあ、あまり熱くなりすぎないようにな
妄想の暴走程恐いものは無いので
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:44:24 QyDJNDeq
エターナルフォースブリザード
使うと敵が一撃で死ぬ
バランスは壊れるが使わなければいい
選択の自由があればそうすればいいだけ
あれは駄目、これは駄目、と言ってる人間が一番訳わからんわ
こんな感じですか?
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:44:31 jut5mPyC
>>18
閉鎖的というか、新納Pの理念に共感を持った人が多く集まってきたから、
世界樹が最初の理念から外れるなら、もう買わない。という話だよ。
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:45:18 A8ANvoc7
1乙
君はあえて「世界樹的上位職」を語ってみてもいいし。排除してもいい。
23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:46:13 uf7XcJzy
>>20
やってることが幼稚すぎてつまらん
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:46:53 NqFlgcSO
AというゲームはA´の考え方で作られてます
BというゲームはB´の考え方で作られてます
って状況で
A´なゲームがしたければAを、B´なゲームがしたければBを楽しめば良いのに
「AにB´を持ち込め」って言ってるようなもん
って事じゃないのか?
25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:47:25 jut5mPyC
ID:uf7XcJzyが語ってた上級職云々は、まさしく>>20のとおりなんだがなw
あえて使わないのと、元から使えないのは、根本的に違う。
26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:47:40 rrhZ7N+s
ペットが楽しみだ( ´∀`)
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:48:16 VUS8pQco
たった今Amazonで世界樹2を見かけてマジぶったまげたが、とっくに既出だったのか
新納が関わってないのは少し残念だが、楽しみにしてる
後半のバランスが荒っぽかった点を改善して欲しいな
28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:48:32 y/+lrLok
とりあえず言ってる事がめちゃくちゃなID一個NGにした
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:48:42 KcbMfrW5
>>22
ならば語らせてもらおう
世界樹的上位職ってのは1でいうレンジャー、メディックだ。間違いない
防御力があって火力も最強でアザステっていう反則スキル持ち
防御力があって前衛もできて回復できてサポートもできる
そんなのをこれ以上増やせってかw
たとえば、DQ3でいう賢者
魔法使いと僧侶の存在意義が序盤以外まったくないだろ?
最終的に勇者と武闘家と賢者しか使わない
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:49:15 sb6z9AYe
>>28
どれだろう…
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:49:27 QyDJNDeq
>>23
例えただけだったんだけどね
幼稚ですまん
これ以上は荒れそうだし消えるよ
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:50:45 t3N5MQ/S
おいこら前スレ1000!「まで」ってどういう事だよ「まで」ってよ~っ!このカエル野郎がっ!
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 14:37:04 ID:sb6z9AYe
1000なら世界樹10まで発売
ありがとう。あと9年は楽しい人生が送れそうです。
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:51:19 sb6z9AYe
>>32
俺ですが何か?
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:53:06 /NdboLm9
なんぼスキルが揃っててもパラが極端に低い、なら個人的にアリだけどな。
厨性能ジョブはいらん。レンジャーやメディックみたいなの。
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:53:51 zMTBKAb8
カレー味のウンコとウンコ味のウンコ
食べるならどっち?
ってことだな。
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:54:33 sb6z9AYe
>>34
一瞬パラディンのことかと思った…
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:54:40 y/+lrLok
ウンコはウンコ味してないとダメだろ・・・
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:55:09 GzPg0RUW
ウンコを食ったらしんじまうだろうが
39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:55:18 t3N5MQ/S
>>33
あいしてるぜ
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:55:57 LyztSjmj
>>32
カエル野郎まだ人気なのかw
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:55:57 Kg5PePEO
暴走イオリ 暴走レオナが浮かんだ俺は間違いなくオサーン
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:56:38 uf7XcJzy
医療防御はあれはあれであって良かった
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:57:40 i+b59E/E
恐れよカスメとか採掘マックスレンジャーとかある意味、上位職。
うちは採掘マックスレンジャー兼サジ矢隊員が3人いるけどな。
44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:58:09 9+XRp0S+
スキルツリー制で
強化枠や装備武器に限度があるんだから
上位職ったってやることあんまり変わらんと思うけどね
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:58:10 sb6z9AYe
俺いつも思うんだ、医療防御って言っている奴は本気で言っているのかと…
ネタだよな、うん
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:58:18 KZ0lxNNi
>>42
バグがなければな
47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 14:58:47 jut5mPyC
上級職を導入すると、FC版FF3みたいになるからな。
最終的に忍者忍者賢者賢者以外の選択肢はマゾプレイになる。
他の職業(特に初期職業)はほとんど意味が無い。
上級職ってのは、アザステなしレンジャー(下位)の後に、アザステありレンジャー(上位)が入るような事を言う。
こんな状況で、アザステなしレンジャーをあえて使うメリットなんざひとつも無い。
アザステが使えない以外は全部ありレンジャー以下だからな。
これは選択の自由ではない。ただの縛りプレーだ。
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:00:05 N0+8s24/
でだ。ガンナーにはメディックのスキルみたいに、拳銃格闘スキルは実装されるのかね?
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:00:33 uf7XcJzy
>>47
FF3であればDSのは忍者忍者賢者賢者にはならない
クリアした時の職はそれぞれ皆結構バラバラ
要は調整次第ってことさ
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:01:08 dGxVUlGh
ゼロ距離射撃とか
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:01:42 r/iRkkYE
上位職はLv上限が低いとか必要スキルポイントが多いとかにすればそれなりにバランス取れるかも
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:02:05 jut5mPyC
>>49
だから、DS版のは上位職じゃないんだよ。
ちなみにDS版は戦士が強すぎて、自称上位職のナイトはいらない子扱いされたがな。
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:02:10 ZfCxV6Ys
>>46
バグってなに?
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:02:51 sb6z9AYe
>>53
物理攻撃も軽減してしまったことじゃね?
あれがバグなのかはわからんが
55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:04:11 jut5mPyC
医術で物理が減るのは救済措置と新納さん言ってたぞ、インタビューで。
ただ、やっぱり強くしすぎたよね、ごめん。とも言ってたが。
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:08:12 rrhZ7N+s
じゃあ2では医療防御は弱体化するのかな?便利だったんだが仕方ないか
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:09:26 /NdboLm9
隊列によって使えるスキルが変わるってのもいいな。
>>50のゼロ距離射撃も前列専用で、【敵に近づく】(1ターン消費)→致死量のダメージとか。
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:10:37 C793A5kI
>>38うんこ食っても死なない。ウチの猫は病気で重体の時、トイレ行けない時自分で自分の食って処理してたがそれが原因では死ななかった。
59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:11:06 uf7XcJzy
>>56
まぁ弱体化はするだろうね
パラディンの立場がないようなスキルだから
俺は別にあっても良い派なんだが
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:11:24 sb6z9AYe
みんなは
物理軽減→パラの役目
3色軽減→メディの役目
にして欲しいのか?
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:11:52 t3N5MQ/S
代わりにドク太の巫術防御が厨性能を発揮します
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:14:27 VVvXg5AJ
>>61
ありえるwwwww
前作で強いのが弱体化すると他が強くなるパターンwwwww
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:15:27 U558gFlB
調整次第なら上級職の存在も無いような。
>>60
三色耐性増をバードの
三色耐性減をアルケミで
ドクトルがどっかに入りそうだけど
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:15:45 +UlOYRZJ
>>60
今までそうだと思い込んでたオレがいる
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:15:52 Kg5PePEO
別段あってもいいが消費TPがクソ高いとかリスクも見合ってくれるといいんだけどね。
医術ばっかり取り上げられるけど、バードの歌も十分過ぎるくらい厨性能だぜ。
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:16:00 jut5mPyC
物理軽減+属性シールド→パラ
魔法軽減+即死回避→メディ
単色超軽減+単色強化→バード
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:17:07 rrhZ7N+s
いっそのこと医療なんだから病気治す役目にしてもいいんじゃないだろうか?
毒とか石化とかのバステだけじゃなくて、未知の世界で新種の病気にかかってもおかしくないだろうし
68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:17:18 jut5mPyC
てか、本来パラはTANKなんだから、
挑発パリングが正常に動いてればもっと役に立てた。
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:17:54 dcms9MLG
バードは曲歌ってると曲の変更以外行動できなくしてもいいと思うんだ
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:17:57 NqFlgcSO
挑発は挑発でも格闘ゲームの挑発みたいなもんだったからな
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:18:09 A8ANvoc7
上位職とは。
立場が上位なんだよ!プリンセスとか!
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:18:27 sb6z9AYe
>>67
メディ子に対する恋の病も治してくれますか?
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:19:41 lQDMYCCO
>>65
バードの歌が永続なのはいまだに納得いかないなw
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:19:44 3mIbhCQc
縛り解除のスキルが意味無さ過ぎたんでその辺の調整をして欲しい
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:19:54 rrhZ7N+s
風邪とか下痢とかでステータス下がってるのを治療薬合成して回復させるとか
でも完全に治るまで数日はかかるの。その間宿で寝てると回復早いとか、メディ付きで休ませるともっと回復早いとか
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:20:08 iuCXuLqt
2で盛り上がってる所悪いんだけど
モンスター図鑑でフォレストセルの下ってなんていうモンスターですか?
そこだけ埋まってない
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:21:03 sb6z9AYe
>>76
世界樹の芽
B10Fだっけ?に出てくるはず
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:21:12 VVvXg5AJ
>>75
メディ付きで休ませるとかなんかエロイですね
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:22:26 KcbMfrW5
物理軽減→パラ
3色軽減→メディ
両方を少し軽減→ドク
3人で3枠使っても1の医術防御よりちょっと劣るくらいが望ましい
それならバードの歌も何使うか悩む
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:22:57 fs9X0J2p
救済措置っつーか、医術防御は全属性耐性だったって話だろ?
突とか斬とか壊も属性として扱われるからダメージが減らせるだけでバグでは無いだろう。
まぁ強すぎた事に関して謝ってた記憶は有るが。
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:23:12 t3N5MQ/S
>>75
糸目「まいど♪」
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:28:01 KZ0lxNNi
>>73
ブシドーの構えがry
83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:28:01 RwtctXqV
完全上位互換のスキルは選択肢の幅を狭めるので廃した方が良いと思う。
ソードマンやレンジャーの攻撃スキルは上手く分散されてるけど、
ブシドーの攻撃スキルはツバメが斬馬の完全上位互換だったりとか。
>>29の例なら、
防御陣形が僧侶で医術防御が賢者といったところ。
医術防御の軽減率を下げて防御陣形の軽減率を上げればいい。
防御陣形は物理50%軽減、医術防御は物理魔法40%軽減ならバランスは悪くないだろう。
パット見で使われ易そうなスキルは軽減率が低くて、
使われ無さそうなスキルが軽減率高いよな。
色々試せってことで意地悪したのかも知れないね。
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:29:04 sb6z9AYe
>>82
確かにw
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:29:38 hD9FJUP1
属性防御はドクに譲ってバステ防御辺りを持ってくるのがいいかも<メディ
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:29:38 KZ0lxNNi
>>77
出るポイントがあるからwikiで確認しろって言わないと、
2~3時間もうろつく羽目になるぜ
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:31:19 Oja8yBAG
ガンナー支援
URLリンク(www.imgup.org)
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:33:31 2edu2fUI
DS用ゲーム「世界樹の迷宮」の評判がよろしいようで。
身近でも嬉々としてやってる友人がちらほらといますね。
でもぶっちゃけ、今風の萌えキャライラストのついたウィザードリィなわけで。
それがどうしたの?って感想しか無いんですよね。
ゲーム開始早々に5人パーティが全滅するような
シビアなバランスとかが嬉しいらしいのですが、
何でソレをそんなに喜んでいるのか、サッパリ理解できなかったりしてます。
(略)
製作スタッフによるコラムですから、
単なる宣伝文句だと言えばそれまでなんですが、
ゲーム製作に携わる人間としては、
3DRPGの歴史を知らなかったじゃ済まないと思います。
>>3DダンジョンRPGと言うものを
>>「=ウィズファン向け」として細々続けていくのではなく、
>>ゲームジャンルとして蘇らせたいという意味です。
と書いてあるので、現在ある3DダンジョンRPGとは
ウィザードリィクローンだけ等と思っているのでしょうか。
まさかとは思いますが、それはかなりの勉強不足だと思いますよ。
そして、勉強不足な製作者の作ったゲームは、
その人の知っているゲーム以上に面白かったためしがありません。
まあもしかして……。
「Oblivionの事は噂に聞いているけれど、
まさかアレが3DダンジョンRPGの進化した形だとは
思いもよらなかった!」
なんて事かも知れませんがね。w
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:34:41 dGxVUlGh
(略)ってなんだ
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:34:58 NiqopFEN
確かにバランスの調整はして欲しい。でも個人的にキャンプ処置レベルの地雷スキルはあって欲しいな。
使えねーの取っちまったみたいな感じ。シャドウエントリとか挑発レベルは問題外なんだけどね。
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:35:09 hD9FJUP1
>>87
上手いもんだ。
けどフロストが足りないぜ。
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:36:26 iuCXuLqt
>>77
ありがとっす逝ってみます
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:36:46 uf7XcJzy
キャンプ処置は後で思い返すと良い思い出だな
たまにこういったのが潜んでるぐらいは問題ない
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:36:47 sb6z9AYe
>>90
キャンプ処置は説明通りの効果が出ているからな
効果がないスキルや効果がありすぎるスキルはあったら困る
95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:37:56 Oja8yBAG
>>88
最近シンプルでスリルがあるRPGが少ないんだよ。
だからB1Fで全滅するバランスが新鮮な感じがするのは自分だけ?
>>91
下書きの時に描いたんだが…消して忘れてた。
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:38:45 KZ0lxNNi
>>95
スキル:スルーに全振りで
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:43:58 +UlOYRZJ
>>73
歌い続けないと効果がない、とすればいいのにな
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:44:23 XImoKzt0
前スレで上位職云々を最初にレスした人だけど
ちょっとの時間で反論に次ぐ反論でスレ消費してもう次スレ100行ってるとかw
お前ら頑固すぎるよ
他人の妄想ぐらいああ、そうだねでスルーしれ
俺が上位職くれ!って言った所で開発がその意見汲み上げてくれるわけじゃないんだしさ
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:44:39 jut5mPyC
オブリビオンを3DダンジョンRPGの進化系とか言ってる時点でモグリなのは確実だな。
TRPGのCRPG化という点での進化は、海外のポリゴンなRPGが正しいが、
世界樹はWizardryから始まった擬似3Dビューの戦闘メインなRPGの延長だから、
比較する時点で判ってない。流行ってるから批判してみました、程度のゴミレビュア。
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:46:52 yOOiypE3
不勉強な人間に発言権は無いよ
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:46:56 uf7XcJzy
>>98
だよな
頭かてぇなぁ、と俺も驚いたぜ
102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:50:05 jut5mPyC
>>98
頑固とか言うんじゃなく、世界樹の根本を作る職業バランスを
崩壊させる提案は、世界樹自体を否定してるから反論するわけで。
あえて世界樹で提案する意味がわからない。
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:50:08 MJQNmtmK
世界樹2が冬に出るまで何やってる? 世界樹1をもう一度する以外で。
3Dもので何をやっていれば、2が出るまで待てそうだろうか?
ウィズ?
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:51:12 KcbMfrW5
俺にはなんでこれ以上難易度を下げたがるのか理解できないだけなんだが・・・
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:52:00 uf7XcJzy
>>103
ウィザードリィアスタリスクでもやってみれば?
あれもあれで当時スレ自体は盛り上がってたぜ
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:52:09 hRINgjxy
>>103
メガテン3マニアクス
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:52:21 4vEAHyZJ
歌い続けないと効果ないってのは良いな
その間バードは無防備になるわけだ
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:53:00 hD9FJUP1
>>103
世界樹のFF活動を細々と。
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:53:07 t3N5MQ/S
BUSIN0オススメ。ドワーフ♀にヒゲ生えてるけど。
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:53:23 uf7XcJzy
大体上位職は万能すぎて~って
決め付けてる時点でおかしいんだよ
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:56:31 0iktXpd6
>>89
(略)の部分がこの文章のポイントだな。
全文読んできたが要約すると、
洋ゲーマーの俺から言わせるとバランス厳しい3Dゲームなんて海外にいっぱいある。
そんなことも知らないでこの開発者何言ってんの?
と日本国内の事情なんかはまるっきり考慮していない洋ゲー万歳な奴の戯言でした。
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 15:57:36 ZfCxV6Ys
どうせちょうどいいバランスだったとしても
強スキルとそうじゃないのは絶対にあるし
最初のプレイで「うはw全滅ww」とか言ってた奴も
クリア後には
「隠しボスも○○使ってパターンに嵌めれば楽勝だろ、
○○強すぎ、続編あったらもうちょっと弱くすればいいのに」
とか言うのが目に見えている。
何より、お前らが考えてる以上にスタッフは考えてるだろう。
そういうゲームなんだから。
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:00:13 VVvXg5AJ
>>110
上位職って言われるとサムライ、ロード、ビショップ、ニンジャが浮かんじゃうから強いって思うんじゃないか
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:01:07 6abdu1ZU
前スレ>>905と同じ方法でパスワード試してみた。
スレ代わったので以下に方法書いとく
キャラ名「あ」青ソードマン5人パーティー、スキルと装備は初期。
先頭の一人だけを随時変更し、passの変化を調べる
最初のpass↓
GEまEEあそPえれTEあまXEEP
EEEえEEふふゆとEあRDあEEE
EEEEEEてそEEEEEんEあえま
EあDEEQそEEEEEEEEEPP
・名前を「い」にする A6「あ」→「の」 A7「そ」→「ま」 D18「P」→「Y」に変化
・装備をすべて外す A9「え」→「E」 D17「P」→「の」に変化
・LV2にする A10「れ」→「M」 D18「P」→「あ」に変化
あと、
レンジャーLv70引退ソードマンにする→変化なしでした。
おそらく905氏と全く同じ状況。
また905氏もpassの8割がEということなので、こちらと一緒なのかも。
だとすると、ギルドの名前は記憶されてないっぽいな。
ちなみにうちのギルド名はユグドラシルです。(無難w
で、とりあえず今まで分かったことをまとめてみた。
記憶されている情報
・現在のパーティーのキャラの名前
・スキルポイントの総数?(ただし引退の有無は記憶されず)
・装備品
記憶されていない情報
・レベル、経験値、職業、習得スキル
・パーティー以外のギルドのメンバーの情報
・現在の所持アイテム
・ギルド名?(情報求む)
passの乱数について
・passを見たり戦闘に入ると変わる。
・一度電源を切るとリセット
こんなところか…。
つか調べてたらかなり時間かかっちゃったぜ。俺仕事遅いw
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:01:37 dGxVUlGh
忍者とレンジャーっていろいろとかぶりそう
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:02:10 jHQYhRJm
>>103
カドケやろうぜカドケ
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:03:49 dcms9MLG
銃が普及し始めたら、弓矢使ってるレンジャーなんてお払い箱さ
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:05:08 KcbMfrW5
>>110
下位と同程度、または劣ってるのは上位なの?
上位とか言わないで素直に「他とのバランスのとれた新しい職業」
って認めちゃいなよ
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:05:13 7qxtCi3/
パスワード解析のみなさんおつかれさんです。
この情報wikiにまとめていったほうがいいのかな?
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:05:43 /NdboLm9
素っ裸で、そして素手で首チョンパな忍者。これを超えるジョブは現れるのだろうか。
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:07:47 0iktXpd6
>>119
まとめなくてもいいんじゃないかな。
もう少しすれば確定的な情報も出てくるだろうし。
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:08:00 t3N5MQ/S
>>114
乙です。各職業ごとに到達した最大レベルが記憶されてる?そんな感じがする。
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:08:56 uf7XcJzy
>>118
そりゃあんたにとっては上位のイメージは
ドラクエの賢者なんだろ
賢者以外考えられない時点で頭が堅いとしか言い様がないわ
124:103
07/10/08 16:08:59 MJQNmtmK
DSを、初GAMEが世界樹でそのあと、放置していたんだが
ウィズ以外に良質な3DRPGはないのかあ~
>>105
サンク やってみるアスタリスク。
つうかDSで樹2が出るまでの3DRPGってこれしかないぽい?
>>106
PS2だね ごめん言いわすれDSのみで。
>>109
BUSIN0 無印両方ともやってるよん
つうか世界樹はDS版BUSINライクと思ってるからDSと込みで
買った。だから樹が終わったら放置。
俺にとっては世界樹の値段は約2万越え。
>>116
確かに1とプロデューサーが同じ人だけど(笑)
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:10:46 hD9FJUP1
>>114
乙。
名前とスキルPと装備品か。
職業引継無しなら前ギルドが敵、の線は無いかな。
素直に名前引継辺りかなぁ。全部使うとは限らないし。
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:11:17 zKtyLVyd
>>124
世界樹自体が、ダンジョンRPGを再興する為に作られたものでな・・・
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:12:02 jut5mPyC
>>123
下位より上だから上位というのであって、下位と同列だったら上位じゃねーよw
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:12:55 uf7XcJzy
>>124
今の所3DダンジョンRPGはそれだけだね
序盤は世界樹以上にキツイかもしれん
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:13:14 KcbMfrW5
>>123
俺にとっての上位のイメージは>>113のWiz職なんだが・・・
ゆとりにわかりやすいようにせつめいしたつもりだったんだけど
わかりにくかったかな?
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:13:34 LWwaWiM5
名前なんぞ、すぐに同じのつけられるじゃん…引き継ぐ意味あんの?
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:13:51 XImoKzt0
BUSINO俺も超オススメ
世界樹やった後にBUSINOやってその後に世界樹2やれば
たぶん、目がおかしくなるw
もし交互にやったら日向絵のムワッヒドとか
世界樹に篭ってると常に死神の気配がして足が早くなったり
ヴィガー商店のオークに下乳の幻覚を見たり
パラ子がフロントガード使うたびに「前衛3人はこれで行動不可・・・」とか間違えると思うよ
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:14:09 uf7XcJzy
>>129
>>29で自分が書いた文章読み直せやゆとり小僧
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:14:23 vkSv8ltR
カドゥケはタッチパネル駆使するアクションゲームとして最高傑作だぜ
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:15:18 t3N5MQ/S
>>124
DSカドケは新納の声が聞けちゃうんだZE!
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:16:47 jut5mPyC
>>130
大抵は称号持ち+初期ステ優遇が引き継ぎの基本。
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:17:38 hD9FJUP1
>>130
名前を一気に読み込んで、ざっと職業選べるだけで面倒が短縮はされる。
後は単純に「認識出来るパスワードを入れる事」がフラグな位かな。
プロローグが「エトリアから来たよー」に変わるとか、
装備品記録してるから、王冠持ってると初見でみんながちょっと吃驚してくれるとか。
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:18:28 6abdu1ZU
>>130
引き継いだキャラには称号がつくとか、
スキルポイントがちょっと多いとか、そういうことはあるかもね。
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:20:40 fs9X0J2p
>>136
パス記憶して一字も間違えないように確認しつつ入力する方が面倒じゃないか?
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:22:02 KcbMfrW5
>>132
だからキミにわかりやすいように説明したんだが・・・
Wizやったことないだろ?
あれは間違いなく上位が強いんですよ
いろいろ制限あるから問題無いだけで
世界樹でそれをやる意味ってあるのかい?
スキル選択式の世界樹で上位職って・・・マズイだろ?
意味わかるか?
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:22:43 gWUfNVNn
途中解放だから単に下位職と比べて優位ですよーみたいのはご遠慮願いたい
Do or Dieみたいなピーキーな性能ってなら上位職ってのもアリだと思うんだけどね・・・
ただそれならそれで別職業という形にしてもらいたいってのが個人的心情。なんつーか下位上位に分けられるのが嫌っていうか・・・
使える使えないは別の話としてね
って今はあんま触れてはいけない話題かこれは・・・
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:22:53 MJQNmtmK
角家、好きだね 君ら。
ところで蓋を閉めたらレジュームと勝手に思い、朝起きて気がついたらバッテリーが
0になってそれまでのレベルが飛んでいた経験のある奴いない?
そんな悲しい思いの人俺以外にいない?
中断セーブが無い樹1だとあるかなあって思って。
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:23:54 hD9FJUP1
>>138
それもそうだ。
まあ、付加価値も付くならおつりが来るってことで。
個人的に心機一転新パーティで潜るから、パスは使わず行くつもりだけど。
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:24:26 uf7XcJzy
>>139
>>105
もっと冷静になれよ
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:24:37 hYkFkKAP
>>134
kwsk
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:25:07 sb6z9AYe
何か荒れてますね
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:25:29 wRBtPzwX
>>114氏
氏つけて呼ばれたの初めてだw なんかカンドー
pass載せるのは反応があるまで止めておこうと思ったけれど裏目に出たかも
どうやらギルド名も記録してるっぽ 製品版で反映されるかはともかく・・・
ソードマン5人 「あ」 で ギルド名 Iceman
みそまEEあそPえやまEEちEEEP
EEEえEEふRれやEあRDあEEE
EEEEEEてそEEEEEんEあえま
EあDEのNそEEEEEEEEEEて
・名前を「い」にする A6「あ」 → 「の」 A7「そ」 → 「ま」 D18「て」 → 「F」に変化
・装備をすべて外す A9「え」 → 「E」 D17「E」 → 「あ」に変化
・Lvl.2にする A10「や」 → 「へ」 D18「て」 → 「よ」に変化
ともあれご協力感謝。
A行の変化も対応してるし C行が全部同じだったり非常に共通点が多いね
#5枚アルバム出したのが彼らぐらいしか思い付かなかったというお話
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:27:23 jut5mPyC
アスタリスクはWizもどきだからな。Wiz語るなら#1やってなきゃダメだぜ。
>>144
主人公の声がCV新納さん
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:27:40 dcms9MLG
各職業の最強武器が「かつてエトリアいた英雄○○が使っていた…」
みたいな説明になるとか・・・適当な名前付けてたら悲惨だw
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:28:04 jHQYhRJm
>>144
ニーのタンが新垣さんってキャラの声担当してるのさ
罵られる。そりゃもう容赦なく。
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:28:14 t3N5MQ/S
俺の大事な世界樹スレで喧嘩すんなよカエル野郎!!メメタァすんぞ!!
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:28:24 jut5mPyC
あれ、新垣だっけ?
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:28:35 NOcsimch
シンジュクに出てくる花がやばいんだけどクリアできるだろうか\(^o^)/
花2匹+蜘蛛2匹の編成でも全滅一歩手前で先制されたら完全に終わる
エレベーターすら起動できてないぜ…
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:28:52 FwO2rZRI
ガン子2Pカラーが気になるから上位職とかどうでもいいよ。
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:28:57 jHQYhRJm
>>151
超失踪先生はCVねーだろ
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:28:57 uf7XcJzy
ここはわざわざウィズ#1やってます
と宣言しなきゃ駄目なのかね
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:29:34 gWUfNVNn
君は放火魔を連れて行ってもいいし、騒音詩人を連れて行ってもいい
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:30:44 hD9FJUP1
>>146
乙。イケメン見て最初にバンプレロボ連想しちまったぜ。
コードかなんか使って強引にギルド名変更したら記録してるか確実に確認出来るかな?
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:30:50 VVvXg5AJ
>>152
君はレンジャーの偉大さに気付くだろう
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:31:10 jut5mPyC
>>155
君の言う上位職は、Wizardryの戦士とロード、侍の関係かね?
それとも、盗賊と忍者の関係かね?
#1やってるなら、これで通じるだろ。世界樹では前者はイラネ、後者なら許容って話だ。
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:31:26 rXCFxQBc
>>152
事故みたいなもんだ
「先制されたら」って原因を分かってるならあとは分かるな?
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:31:42 vkSv8ltR
レンジャーいないと厳しいよな
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:31:44 uf7XcJzy
>>159
カシナートがどういった武器か知ってるかい?
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:32:22 jut5mPyC
>>162
戦士もロードももてる武器がどうかしたか?
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:32:47 Kg5PePEO
>>152
警戒歩行か鈴もってけ
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:33:22 uf7XcJzy
>>163
馬鹿だな、そこでは形状を語らないと駄目だな
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:33:30 NOcsimch
>>158.160.161
よし分かったありがとう
意地でもレンジャーを入れずに鈴を振り回して特攻してくるぜ
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:33:52 hD9FJUP1
>>162
その話、多分検索すれば行き当たるぜ。
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:34:16 0Lr5C7si
データ消してやり直す踏ん切りがつかないから
とりあえずノーセーブで初めからやりなおしてるぜ。
このままHageずにスノドリ倒したら上書きしてしまおう。
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:34:30 sb6z9AYe
>>166
>>156を忘れないであげて下さい><
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:34:51 jut5mPyC
>>165
ミキサーだからなんだよw
今回の話にまったく関係ないだろ。それとも、詭弁を展開しないと話が出来ないのか?w
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:34:59 rXCFxQBc
>>150
ケンカしてんのは「食事中は水を一切飲まないで喋らないで下さい」って言うような
ラーメン屋の連中みたいな奴2人だから気にすんな
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:35:13 xDzsYLHf
今は宝箱から出るアイテムがサッパリ有り難くないから2は店で新しいアイテムが追加されるのに必要なキー素材の一つは宝箱からしか出ないようにすれば宝箱の有り難みが増すと思うんだがどう?
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:35:56 uf7XcJzy
>>167
まぁ、マニアなら検索しなくても
2、3秒で即レスが来るからちょっと聞いてみたんだよ
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:37:05 Kg5PePEO
いっそのこと宝箱はいらないと思ってみる。
素材だけだと結局採掘ポイントになっちゃうしね。
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:37:18 m8UYVa5L
上位職はどう考えてもいらねえなあ。
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:37:19 jut5mPyC
>>172
しかし、売り切れ扱いになる道具だと後で困りそうだな。
1層先の装備アイテムが出る、ぐらいでちょうど良いと思う。
その時点では強い武器だが、いずれ量産品になる程度。
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:38:25 hD9FJUP1
>>166
頑張れ
.v
i
game over
>>172
個人的には一階層下の材料で作れる武器が入ってると嬉しい。
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:38:59 dcms9MLG
>>172
中身はいいから罠とミミックを追加して欲しいぜ
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:39:32 0ISVXCNN
>>173
関係ない話題振って誤魔化そうとしてるようにしか見えない
チャットじゃねぇんだから「2,3秒で即レス」とかアホな事言ってんじゃないよ
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:39:34 jut5mPyC
>>178
それやると、盗賊必須になるからやらないって言ってたが。
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:39:59 xc4MWPCy
レスしたら負けだぞ
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:40:01 U558gFlB
宝箱は
・1ランク上の装備が入ってる
・ソーマプライムみたいな売切薬品が入ってる
で、充分だと思ってたけど。
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:40:26 gWUfNVNn
>>178
そんなもの意味がない
どうせ全部開けるから
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:40:28 VrtA7oHK
>>178
今の箱の中身だと誰も開けなくなりそうだw
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:41:07 m8UYVa5L
最初のフロアみたいに、冒険者のなきがらから装備品剥がして進むゲームにして、ちょっと殺伐としようぜ
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:41:33 sb6z9AYe
>>182
そんなに使い心地はよくないけど宝箱限定であるアイテムとかあったらどうだ?
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:41:44 r/iRkkYE
宝箱廃止して全部冒険者の遺留品にすればいいか
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:41:49 uf7XcJzy
また高い金で装備品を売りつけようとする
兵士がいるかどうかにも注目だな
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:42:27 RwtctXqV
>>176
勲章や王冠みたいに売れないアイテムならいいんじゃない?
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:42:28 hYkFkKAP
>>147
>>149
そうだったのか・・・カドケやりまくったのに気づかなかった
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:43:19 rXCFxQBc
>>187
羅生門かww
遺留品を剥ぎ取る度に善悪パラメーターが…この話はもういいか
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:43:20 KcbMfrW5
>>159
とりあえず#1はやったことない
これ以上は、ていうか既にスレ汚しだから・・・
俺的には盗賊と忍者の関係で話したつもり
だから、君とは真っ向から意見が合わないかもね
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:43:25 U558gFlB
>>186
1つしかないものは売りにくくてなw
まあ、そのアイテム欄のやりくり含めてというのも
また一興かもしれんが。
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:43:29 jut5mPyC
>>186
その要素は倉庫か、店で買い戻し可能なシステムが欲しくなるな。
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:43:47 fs9X0J2p
>>142
遅くなったが、俺は2本買って1本はパス使わず、
1本はパス使用でプレイするつもり。
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:44:53 qROC7At9
>>183
基本それでいいと思うけどクエストのトリガーになるアイテムとかがたまにあると嬉しい
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:44:59 m8UYVa5L
どうせお前らは、「効果が高い非売品の回復薬」はラスボスまでとっておいたうえに、使わずにクリアしちゃったりするんだろ?
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:45:59 jut5mPyC
ソーマプライムなんか、一度も使ったこと無いぜ!
エリアキュアIIでまかなえるぐらいしかダメージ食らわないからだが。
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:45:58 xc4MWPCy
>>197
当たり前だ
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:46:05 uf7XcJzy
倉庫があるかボッタクル商品のように
売ったアイテムが並ぶ方式じゃないと辛いよな
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:46:10 C0toG95n
>>197
何だ、俺のこと呼んだか?
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:46:13 wRBtPzwX
一階層ごとに2つ3つボアスピアソードがあればそれでいいと思う
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:47:16 NOcsimch
ボアスピアソード多すぎワロタ
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:47:32 rXCFxQBc
>>197
そのことを意識するようになってからは「アッ!危ない!」って思った程度でも
ホイホイ使うようになった('A`) 全滅怖いよ全滅
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:47:41 hD9FJUP1
>>195
なんというブルジョワジィ。
>>196
それは面白いかもな。拾うとクエストが増えるの。
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:47:42 sb6z9AYe
5日間クエストとか面倒くさいクエストにはもっとすばらしい報酬を用意すべきだと思うんだ
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:48:05 xDzsYLHf
盗賊必須になるから罠箱はダメと言うが
今でも部屋入ったら袋小路で後ろにFOEが湧く(しかも3体)とかあるが、これは罠箱の類いじゃなかろうか
つか罠箱は絶対引っ掛かるでいいじゃん
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:48:15 FwO2rZRI
宝箱は「追憶の楽譜1」とかで使うとその階は前作のBGMが流れるとか
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:48:44 fs9X0J2p
>>197
店に並んでいない消耗品を使わない俺に何を言っているんだ?
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:48:46 jut5mPyC
>>206
ラッチの5円よりはマシ
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:49:48 sb6z9AYe
>>210
あれはクエストをクリアすることに意(ry
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:49:56 m8UYVa5L
やろうと思えばダンジョンの仕掛けはたくさんつくれるが、
基本的に、仕掛けは全部FOEに絡める方向で考える、ってのが1だったよな。
だからFOEの絡まない宝箱罠は違うと思うんだよね。
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:50:08 fs9X0J2p
>>207
今思えば6Fのボア付き宝箱も罠箱だよな。
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:50:10 hD9FJUP1
>>206
あれはなりきり妄想ネタ用クエストだと割り切っている。
実際そう言う方向で考えるとやったら楽しいぜアレ。
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:50:24 dGxVUlGh
>>210
7日間宿屋タダ券くらいはほしいよな
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:51:11 jut5mPyC
>>207
罠箱 :盗賊がいないと解除できない。
罠FOE:糸があれば、どんな構成でも逃げられる
パーティー編成の制限を受けるようなものは、世界樹では排除された。
確実に喰らう場合は、即死罠も出てくると思われ。で、苦労してゲットしたのはネクタルI
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:52:15 sb6z9AYe
>>215
シリカor酒屋の姉ちゃんと一日デート券なら
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:52:49 QkN9NkBV
上位職
現代医学に限界を感じたメディが精神世界にハマッてドクトル
てっぽうのほうがつえぇ!と思ったレンがガンナ
呪詛返しを食らったカスメがペット
でいいや。
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:53:32 vkSv8ltR
メディ子の水着プレゼントでいいよ
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:54:20 m8UYVa5L
ブシドー:半裸
カスメ:マントのしたは真っ裸
ペット:完全に真っ裸 New!
裸ゲーだな、裸ゲー
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:55:28 uf7XcJzy
日向のmixiの日記が全部消えてるな
続編決定で人が押し寄せたのか
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:57:09 RwtctXqV
ブシカスは上級者向けクラスなのか・・・。
途中から低レベルキャラを入れて進めるって時点で上級者向けダヨナァ・・・。
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:58:36 VrtA7oHK
ブシがカスだなんて言うな!!
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:59:03 cJbaSJsG
上位職か…まあ最初からなれないって意味じゃブシドーとカスメでいいじゃないか。
強いとか使えるとかそーゆーのは抜きにして。
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 16:59:31 sb6z9AYe
>>223
落ち着けw
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:00:19 hD9FJUP1
>>220
ロリメディ:鞄の下か妄想をかき立てる
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:00:22 vkSv8ltR
使えるキャラだらけになると
つまんなくなるよな
出来の悪い子ほど可愛いっていうし
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:02:45 m8UYVa5L
じゃあ、ブシドーに、「戦闘終了後、かならず切腹する」スキルつけようぜ!恩恵なしで
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:04:26 UWi+7vHl
はっきりいっちゃって、初回プレイでブシカシを途中加入させた奴ってほとんどいない気がする
よっぽどブシカス好きな人だけ初回パーティー組む時からこいつとこいつはブシカスと入れ替える予定って感じで。
でないと愛着沸くからなかなか外せない・・・
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:05:43 jut5mPyC
>>224
ブシドーは(単体火力面限定で)判るが、カスメは今までに無い職だから、上位とは言えない。
つーか、世界樹には上位職業は存在しない。そういう風にデザインされてる。
万能キャラじゃなく、癖が強いキャラを集めて弱点を補い合うようにチームを作るのも世界樹の楽しみのひとつ。
上位職なんて入れたら、楽しみがなくなるぜ。
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:06:01 wRBtPzwX
クエストの報酬も陳腐化したものや単にお金ばかりで多様性に欠けた
定量の経験値とかいいんじゃなかろうか
作れるキャラに制限があるのはいいけれど
2周目の時は開放して欲しい
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:06:19 dcms9MLG
ブシドーは切腹して臓物を投げ付けた! ブシドーは即死した
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:08:18 uf7XcJzy
妙に頭が堅いのが1人いるよな
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:08:59 hD9FJUP1
今回の新職二つは、前回の強職二つの分割、と容易に予想出来るから受け入れも早かったな。
ペットがどうなるのか未だに予想付かないがw
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:09:04 U558gFlB
クエストは達成することの意味が8割くらいで
そこで貰えるものの価値は微々たるもんだと思ってた
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:09:49 sb6z9AYe
>>235
達成後ねーちゃんに誉められるのが真の目的
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:10:17 Kg5PePEO
だからこそバルダッシュを貰ったとき歓喜
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:10:56 m8UYVa5L
上位職はいないし、上位職は不要だよなあ。
クセがつよい上級者向け職(というか初心者には扱いが難しい職)はいてもいい。
ってかそれがブシドーとカスメで、1でも配慮して加入が遅いんだよね。
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:10:58 U558gFlB
>>236
褒めてもらうのは嬉しい
だが、アレはねえちゃん、なのか。
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:11:06 hD9FJUP1
>>235
自己満足だよなw
何故かやたら楽しいが。
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:11:20 dGxVUlGh
>>235
母親の病気治す薬作るのはまさにそれだよな
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:11:40 0Lr5C7si
正直言ってレベル上げに意味を持たせるためのものだろ、クエストって
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:11:49 cJbaSJsG
>>230
いや、そういう意味で言ったんじゃなくてさ。
まあ完全に同意だよその意見には。
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:06 rbwmqBBV
そういえば、1での1番の不満点はマップの階を直接指定できなかったことなんだが、
改善されてるかなー。
あのupとかdownとかいらないから、ドロップダウンかなんかで階数を選べるように
ならんだろうか。
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:11 GTzutyXe
そういえばミッション受けないと先に進めないって仕様は勘弁してほしいな
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:15 vkSv8ltR
>>236
でもあの女はおばさん過ぎる…
もっと若い娘に褒められたいお
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:16 78xBMHgQ
>>228
スキルツリーに追加
(要ハラキリ5Lv)
ハラキリ──カミカゼ
ハラキリはブーストハラキリでエフェクトが金色になる
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:39 Fpbu7jfc
むしろクエストは報酬が微妙だったのが良い
正直メンドクセってクエストを簡単にスルーできたからな
クエストクリアじゃないと手に入らないレアアイテムとか有るだと困る
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:41 m8UYVa5L
探し回る系のクエストはちょっと難儀だった。
ぶっちゃけ、いくつかは攻略サイトで片付けてもうたわ。
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:50 MG+YhZWd
上級職なら1からあったじゃないか。
レン>ブシ メディ≧パラ
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:12:58 sb6z9AYe
>>246
次はおっさんになるわけだが
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:13:18 U558gFlB
>>242
バランスの取り方としては、それだよな。
新しい階の探索と、それによるレベル上げを
自然とできるようにという配慮。
五日間・ラッチ・三竜とかは別格としても。
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:14:05 hD9FJUP1
>>246
そこに直れ。
俺もロリスキーだが褒められるんならああ言うお姉さんがいいぞ。
さて、新酒場のおっさんはクエストのモチベーションにいかなる影響を与えるか。
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:14:32 jut5mPyC
三竜クエは、ちゃんとやってないと30Fで涙目になるからな。ある意味ヒントだろう。
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:15:12 XImoKzt0
毎度病弱を装って冒険者に合わせろと言ってたガキが!
なんと2で110歳超えたヨボヨボの爺になって
「死ぬ前にレベル20を超えたガンナーがみたいのう・・・・・」と依頼してきます
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:15:49 vkSv8ltR
>>251
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:16:28 Kg5PePEO
確かなんかのクエで心配してわざわざ声かけて着てくれたのは萌えた。
でもクエストをクリアーしたのは別キャラだった。
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:16:39 m8UYVa5L
おっさん分が足りねえ足りねえ言ってた結果だからあきらめようぜ!!!!!!!!!!!!!
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:17:41 gbLNIdVk
第2パーティーでもう一回マップ書きしたくなったら使ったな>探し回る系のクエスト
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:19:30 VVvXg5AJ
>>256
きっと全てのクエをクリアすると迷宮の呪いが解けて美人なおねーさんになるよ
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:20:03 GHEnGUNd
>>258
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:20:47 Kg5PePEO
まぁなんだ 町の人で萌えないとか言ってる奴はご縁が無かったということで
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:21:38 0ISVXCNN
ガチムチなオッサンに萌えてこその世界樹だからな
すいません、萌えスレに帰ります
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:21:49 rbwmqBBV
>>255
ありそうw
>>261
途中から娘さんに替わるかもしれん。
お義父さんの心証は良くしておいた方がいいぞ。
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:23:23 dGxVUlGh
でも商店の女の子はおれの心にクリティカルヒットだし
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:24:12 dcms9MLG
樹海で迷子になったおっさんの娘を探しに行くクエストでもあれば
267:糸目
07/10/08 17:24:22 KZ0lxNNi
>>241
ラッチ探しの報酬もな
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:24:34 XXIeft+u
あれだけ「変えない」ことを強調してるのに何言ってんだろう。記事読んでないの?ワケワカンネ。
>>261
俺は最初シリカ見たとき別に何とも思わなかったぜ。でも今では・・・。
きっと気づいたらオッサンが馴染む日がクルって。ね。
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:25:25 jut5mPyC
ガンリューの空気っぷりは異常。
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:25:27 vkSv8ltR
>>266
発見した後
おっさんのところに連れて戻るまえに
糸目の店に泊まれますか?
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:25:52 0Lr5C7si
オッサンについてわかりやすい物差しがある。
ギルドのマスターに愛着があるかどうかだ。
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:26:19 jut5mPyC
きのうはおたのしみでしたね
あったらキャラスレの鯖が飛びそうな勢いだなw
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:26:33 sb6z9AYe
>>271
特にないです。
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:26:41 vkSv8ltR
ギルドのマスターのオヤジは好きだな
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:26:48 hD9FJUP1
>>271
ガンリューはもうちょっと言う事が変わってくれればと思わずにはいられない。
糸目はあれはあれで。
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:27:01 U558gFlB
>>271
薬局の人なら愛着ある
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:27:24 0ISVXCNN
>>268
「上位職妄想しようぜ! 夢が広がりんぐwww」ってはっちゃけようとした子が
「他職食うような上位職はイラネ」って言われてファビョっただけだから放っておいてあげなよ。
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:27:43 KZ0lxNNi
ギルドはかわいいお姉さんが受付をすべきだった
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:28:00 vkSv8ltR
薬局の人はどうなるんだろうね?
またカドゥケキャラ使って欲しい
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:28:45 sb6z9AYe
>>278
「あら、あなた達が噂の新人ギルドね」
こうですかわかりません
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:28:54 /NdboLm9
おっさんより頭の悪そうなデコのほうがきついな
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:29:08 VVvXg5AJ
酒場のマスターには街でも評判の美人な娘がいて依頼をこなしてくれるギルドの話をしている内に君達に逢いたくなったそうだ
と妄想しようじゃないか
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:30:47 0Lr5C7si
なんだろうな、オッサンキャラに凄味が足りないんだろうか。
>>282
すごい上から目線と思えるのは卑屈だろうか。
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:31:18 m8UYVa5L
長鳴鶏の宿 男 糸目パラディン 死ね
ケフト施薬院 男 最強メディ爺
シリカ商店 女 下乳プリンセス
金鹿の酒場 女 お姉さま
冒険者ギルド 男 ヘタレンジャー
執政院ラーダ 男 優男メガネ
フロースの宿 ?
公国薬泉院 ?
シトト交易所 女 ひまわりプリンセス
鋼の棘魚亭 男 おっさん
冒険者ギルド 男 鎧
ラガード公宮 ?
さて。前作の男女比は2:1だったわけだが、今回はどうなるか。
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:31:23 78xBMHgQ
>>278
「やるのかやらないのか!さっさとおし!愚図は嫌いだよ!」
こんな感じですか
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:32:13 aT+EI+Cs
>>247
誰も突っ込まないだろうから俺が
サワタ乙!
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:32:22 gbLNIdVk
>>279
_ ∩
( ゚∀゚)彡 あんじゅ!あんじゅ!
⊂彡
まぁ、本当にアンジュになったらロリメディの名前に困るわけだが
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:33:03 0zLTJOxk
>>285
もっと罵ってくれ(;´Д`)ハァハァ
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:33:34 35rnPpnL
>>285
おばはんじゃん
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:34:11 0Lr5C7si
つーか子持ちじゃん。
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:35:07 dGxVUlGh
>>289
ラピュタの盗賊の人思い出した
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:35:14 vkSv8ltR
>>287
>まぁ、本当にアンジュになったらロリメディの名前に困るわけだが
おまえはおれかw
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:35:30 rbwmqBBV
>>279
そこでインド先生だよ!
インド先生から人体実験の被験者を頼まれたりするんだ… ( *´Д`)ハァハァ
>>287
うちのアンジュはメディ姉。
回復特化のメガネ(ツキモリ)の後を継いだ、殴り特化メディ。
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:36:23 35rnPpnL
>>291
ギルド作る時に「40秒で支度しな」って言われるのか
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:37:43 nkgIPP4P
>>286
サワタじゃなくてサワダ。
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:37:47 vkSv8ltR
>>294
名前入力強制終了だな
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:37:55 FwO2rZRI
宿に幼女かあらあらうふふな美人になって
宿代のインフレーションの怒りの矛先を失うと予想
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:39:04 0Lr5C7si
むしろ、すごい良心的な価格設定にされて
余計に糸目の居心地がわるくなる
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:39:27 78xBMHgQ
Sな姉御のつもりだったのに
自動的にドーラに変換されてしまう件について
だがむしろそれでいい気がしてきた
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:40:05 m8UYVa5L
宿屋で、メイド服
治療院で、ナース服
公宮で、薄い布の人
が出迎えてくれると予想したんだぜ
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:40:19 a9I1T5aQ
>>297
オーナー企業の「糸目グループ」の方針で、泣く泣く高い宿代を請求していると妄想。
なので、
悪 い の は 糸 目
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:00 jut5mPyC
ドーラも昔は美人だったんだぜ!
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:21 OSH4nGlX
猛戦+ウォークライ+ヘルズクライで火斧持ってダブアタTUEEEE
すみません、あまりの威力に興奮してしまいました^^;
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:41 uEjh/M2m
>>297
サービスしてもらってるって脳内保管するから問題無い
なんのサービスかは秘密だ・・・
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:41:49 XImoKzt0
ギルドの眼帯はなんであんなにバランスが好きなんだろう・・・
語尾に「~~なんだバランス」とかつけろよ、って位バランスを気にしてるよな
たぶん片目がつぶれてバランス悪いの気にしてるんだろうな
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:42:05 vkSv8ltR
ラスボスがムスカな気がしてきた
今回は天空だし
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:42:18 sb6z9AYe
>>301
3竜クローンがいるんだから糸目クロー(ry
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:42:19 yvX+Irv0
>>303
心配するな。誰もが通る道だ。
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:43:17 UWi+7vHl
街でもイベントが起きて欲しいなー
宿でレイプ騒動とか酒場に強盗とか広場にいきなりモンスターとか
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:43:56 35rnPpnL
>>301
最低ランクの回復アイテムが30Gの世界で
一泊50Gで完全回復させてくれる宿屋グループだってあるのに…
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:44:18 RwtctXqV
>>238
上級者向けだからといって、終盤加入はないとおもうけどな。
1~3層のボス攻略時にブシカスが居たら、という可能性を考えると惜しいな。
まぁ、途中参加なのは配慮って言うよりレンツスイベントの都合だろうけど。
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:44:50 hD9FJUP1
>>305
パーティのバランスが悪すぎて片目を失った、とのもっぱらの噂。
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:45:09 78xBMHgQ
実は糸目の上司という展開
無理なノルマを言い渡され必死な糸目
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:45:42 RwtctXqV
>>312
キタザキ先生がリフレッシュ覚えてなかったからだろ。
施薬院からの依頼でも石化は直して貰えないしな。
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:45:59 UWi+7vHl
>>311
冒険者の中に、主人公パーティー以外にブシドーやカスメはいるのかな?
いるとしたら、レンツスのイベントを同様にクリアしてんのかな?
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:46:05 Fpbu7jfc
>>312
よほどバランスが悪くない限り全滅の憂き目を見る事は無いものな
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:46:40 UTVswyEX
いやいやバランス悪いスキルで片目失ったのを後悔してるんだよ
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:46:55 gbLNIdVk
>>305
多分奴は、レレレレレ(全員採掘特化)でカリナン掘りに行ってひどい目にあったんだよ。
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:47:52 XImoKzt0
>>312
そうなのか
俺はまた、常に股間を触りながら
「片方にずれてバランスが悪いんだ」とか言ってるようなしょぼくれた親父だとばかり
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:48:12 uf7XcJzy
>>311
イベントというよりもブシドー、カスメは単に癖が強すぎるから
うっかり使わないように後回しにされたんじゃ?
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:49:47 uqsdFRl5
チンポジ気にすんな
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:49:54 Fpbu7jfc
>>320
イベント+出し惜しみってところが正解だと思うよ
クセが強いから云々は建前
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:50:18 dGxVUlGh
確かに攻撃型としてはソードマンの立場がないもんな
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:51:21 rbwmqBBV
>>315
主人公グループがレンツスイベントをクリアしたことでギルドに登録できるようになったということで、
それまでは他のギルドにも居なくて、それからは他のギルドにも居るんじゃないかな。
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:51:25 hxNAeLkW
バカメ
ダレ
こんな感じだったのかな
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:52:53 jut5mPyC
ガンリューさんLV70なんだから、相当変な組み方して無い限りは余裕のはずなんだけどね。
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:53:17 m8UYVa5L
いやあ、出し惜しみが本音ってのは妄想が過ぎるだろう
クセが強いから、が正解だわ
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:53:45 UTVswyEX
>>325
ワロタ
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:56:08 XImoKzt0
>>324
武士道邁進協議会とか他人を呪う会エトリア支部とかあるんだよ
で、人数の少ない貴重な職業同士
うっかりギルドの片目みたいなバランスの悪いPTに入って酷い目にあわないように
仲間の紹介以外ではPTに入らないように出来てるんじゃないかな?
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:57:51 nkgIPP4P
>>326
当時はまだレベル低かったんだろう。
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 17:57:53 Fpbu7jfc
>>327
妄想じゃなくて推測…というか憶測?
クセが強いから最初からは使えないようにするって……建前にしか思えない
作り手としてはゲーム中にアクセントが欲しいわけで
そのアクセントととして出し惜しんだ、と思うんだけどなあ
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:00:25 VrtA7oHK
どっちもある程度スキル揃わないと使えないから、途中参加ってのは正解だったと思う
レベルを一気に上げるのが前提というか
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:00:40 m8UYVa5L
アクセントを欲したかどうかは不明だが
クセが強いのは事実だと思うんだが
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:01:07 hD9FJUP1
>>331
サムライが強いのはRPGのお約束だしな。
なんかそれに反逆したかった面もあるらしいけど。
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:01:21 jut5mPyC
卵が先か鶏が先か。
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:01:48 uqsdFRl5
別に一つの理由で決めたんじゃなくて、
複合的な理由とか調整があってあんな感じになったんだろうよ
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:02:15 m8UYVa5L
まあ、そういうことだな。
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:03:22 yOOiypE3
匿名掲示板ってのは馬鹿にも発言権があって暖かい場所だよな
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:03:53 m8UYVa5L
お前とかな
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:04:15 Q/xWrQVs
メディ姉がメディ子みたいに、はっちゃけた格好をするわけがない
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:04:18 hD9FJUP1
しかし続報はまだか。
と、正式な発表から3日ほどで思ってしまう俺。
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:04:29 UTVswyEX
いやいや、ここは俺が
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:05:56 UWi+7vHl
>>341
たまたまここをひさしぶりに覗いて続編知ったが、覗かなかったらずっと知らなかったかもしれない・・・
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:05:57 hR7daNWI
ギルドの片目の扱いわりぃなww
まあわかるが
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:07:04 hxNAeLkW
ここ最近のアトラスゲーは隔週でファミ通に情報出てたよね
となるとサイトが出来たりしない限りは来週かな?
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:07:35 UWi+7vHl
>>344
俺は好きだけどなー
初期パーティー編成時と、ブシカス編成可能時、休養使用時の3回しか見てないけどw
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:08:40 XImoKzt0
片目とか糸目はまだましだよ
執政院のメガネとか語られもしない
未来の長なのにね
官房長官時代の福田見たいな奴だ
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:10:24 hR7daNWI
>>347
あいつ自身の経歴やらなんやらがゲーム中に出てこないからねー
セリフも変わらないし
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:10:31 gbLNIdVk
>>347
エトリアのこれからが不安すぎるw
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:14:40 OKsOwkkJ
>>343
さすがにそれはないと思う
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:14:55 jUgN0CmG
>>229
初回プレイで、ブシ娘加入と同時に、レンジャーを外した人間なら、ここにいるぜ!
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:15:28 uf7XcJzy
ブログとか見てると
案外1は途中でやめてる人多いな
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:16:07 dGxVUlGh
ブシカス入る頃にはPTに愛着湧き始めるころだからな
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:17:28 OKsOwkkJ
>>352
案外でもないと思う。
発売前からwktkした人でなく、評判を聞いて「どれどれ」とはじめた人や、
いわゆる最近の親切ゲーに慣れた人だと、早々にやめていってるみたい。
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:23:01 XXIeft+u
amazonのレビュー見る限るでは6層クリアってなると結構限られてる気がする。
(住民はED2?もちろん見ましたよ。の空気だけど)
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:23:51 fs9X0J2p
>>343
俺も土曜に久しぶりに世界樹スレ見て続編製作中の発表があった事を知った。
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:24:20 PrUglWj3
ストーリーも薄いしキャラも性格付けされてないしムービーも無いし。
最近の映画にミニゲーム付けた様なゲームばかりやってる奴にはクリア出来まい。
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:25:58 PrUglWj3
>>356
俺は駐屯スレで世界樹2発売の噂を聞いてやってきたw
あの時スレに居なかったら一生2の事知らなかったんだろうな。
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:26:23 fs9X0J2p
いや、ED1までなら十分クリア出来るだろ。
悲惨なほど難易度が高い場所ってそんなに無いし。
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:26:29 uqsdFRl5
>>357
すぐにそうやってムキになるから、初心者がますます遠ざかる
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:27:14 PLTY0di2
じっさい中盤~終盤はちょっとダレてこないか
序盤の絶妙なバランスからだんだんズレてくるから
ヌルゲーマーだから止めた、なんて論調はどうかと思うな
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:28:59 yvX+Irv0
2はどんなバランスになるんだろうな。1と同様に最初キツくてだんだんラクになっていくタイプか、
それともずっとキツイんだろうか。
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:29:59 OKsOwkkJ
>>355
尼レビュー?
6層までいきました!的なことが書いてあるの?
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:30:15 fs9X0J2p
>>361
中盤から終盤は開発者の想定Lvで進むとカツカツでかなり楽しい。
Lv45でラスボス倒す位で進めればダレる事は無いと思う。
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:30:38 m8UYVa5L
>>361
確かに中盤ちょっとダレるよな。
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:30:39 OKsOwkkJ
>>361
ヌルだから、だれたらすぐに糞認定するのでは
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:31:03 78xBMHgQ
ED2はクリアしてないぜ
3竜を2度づつ倒してドロップ品0に嫌気がさして進めるの辞めた
今は落とし穴に落ちまくりつつMAPを埋めるのが生きがいです
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:32:21 3vSEkm60
>>354
評判を聞いて「どれどれ」とはじめた人ですが30Fまでやったよ。
逆鱗マラソンの途中で別のゲームに移って、今続きやってる所だけど。
ダンジョンRPGは初めてだったけど買って良かったですよ
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:33:38 k1d+QrIy
>>16のインタビューを見て中盤~終盤が緩くなるのは故意的だと今頃知った。
蟻アギト的に武士加入タイミングはあそこなのは判るが、
個人的にはやっぱり
武士→B4F~B5F、カスメ→B7F~B10F
位の加入タイミングが良かったなと思う。
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:35:13 gbHpjyHi
>>366
それは分かる気がするな。
「5層までは良かったが6層のカニ強すぎるんで糞ゲー」
みたいな論調の奴見たことがある。
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:36:03 PLTY0di2
>>364
いや、緩いとかキツいとかじゃなくてさ。
戦闘が序盤のチビチビHPの削り合いから
補助呪文で鉄壁orヤられる前にヤれ、って感じの戦闘になってくのがちょっと。
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:36:27 LtjTwKVr
二つぐらいデータをセーブできるといいな・・・
それともその辺の情報ってもうでてる?
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:37:24 k1d+QrIy
このスレで効くのはスレ違いかもしれないが
(向こうのスレは何を言ってるのかワカランからw)
BUSINの無印と0はどのくらい違うのか判らん。
世界樹→BUSIN無印とやってみてるが、
上のレス見ると無印誰も薦めてないんだよね…
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:37:27 LY8wwtHF
三竜倒せたのと、セルを一応見ることが出来た時点で
ある程度満足できたんでそこからやってない
発売日からしばらくのアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノな感じを堪能したしな
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:38:31 m8UYVa5L
>>373
さすがにここで聞くのは、非常識だろう
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:39:05 r/iRkkYE
スレ違いだと分かっておきながら質問できるその図太さ
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:39:06 L+o7aEsP
>>371
完全回復技のあるRPGってみんな最終的にはそんな感じな気がする
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:40:51 UWi+7vHl
>>373
無印はよかったよ。
0はNPCがあんまり喋らないからつまらなかった。過去の話ってのも微妙。
リアル版世界樹がBUSIN
SD版BUSINが世界樹
難易度も同じくらいだよね。
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:41:39 fs9X0J2p
>>371
Lv40代でラスボス突っ込んだ事が有ると判ると思うんだが、
補助使っても鉄壁になんてなれないんだぜ?
自分らが死なないように回復しながら相手縛るとか命中率下げるとか
色々やらないと死ねる。構成にも寄るのかも知れんが。
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:43:26 EqUn5j0I
ブシンやってると、ランダム生成の階が激しく鬱陶しく感じるようになる。
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:43:29 Q/xWrQVs
俺が発売前に想像していたバランスは、最終階層を冒険するときは
回復アイテムの所持数のバランスにも気を付けないと最深部まで行けないとかだった
むりすぐる
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:43:42 b/NNNASJ
>>357
難しいゲームやってる硬派な俺SUGEEEEE ヌルゲーマー乙
とか言ってるとキモシューターみたいになっちゃうぞ
そしてダンジョンRPGは滅びる。いや滅びてるけど
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:44:25 PLTY0di2
>>379
いや、別にそういう話じゃないんだが……まあいいや。
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:44:46 uf7XcJzy
終盤の難易度は前作は意図的に緩くしたようだが
そこの所はもっと厳しくしても良かったかな、とは話してたな
途中で止めた人は難易度というよりも
変化のなさが辛かったんだろう
385:373
07/10/08 18:44:52 k1d+QrIy
図太くてスマン「世界樹プレイヤーから見た」って観念で聞きたかった。
>>378サンクス
フロントガードが使える様になった時ちょっと興奮したw
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:45:17 fs9X0J2p
書き忘れたんだが、序盤にチビチビHPの削りあいってやった記憶が無いな。
カブトとか毒テフテフとかの攻撃(とか毒)は真に「殺られる前に殺れ」だったし。
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:45:34 m8UYVa5L
とても嫌なことを言うが。
新納はできればこのジャンルの復興を願っているんだろうが、
ぶっちゃけこれがここまで売れたのも評価が高いのも、
こういうのが好きなやつが「飢えてた」からじゃないかと思うんだよね。
だからジャンルの復興といえるところまでは、いけないような気がするけど、まあいいや。2でるし。
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:47:50 UWi+7vHl
>>386
回復アイテムケチってたら死亡
経験値に差がつくからリセットとか
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:48:34 k1d+QrIy
>387
本当にジャンルの復活と言うにはアトラス以外からもリリースされないとな。
現状、アトラス以外から出しそうな所なんて見当たらんか…
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:48:46 EqUn5j0I
なれとともに徐々にぬるくなってくのは別にいいんじゃないの?
後半FOEの緊張感はほとんどなくなっちゃうけど。
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:48:57 qdFIlFx0
やることは最後まで同じだからハマっちゃう人はもう
明日仕事なのに…こんな時間まで…くやしいっビクビクッ状態になるけど、
なんかの拍子でふと我にかえると飽きちゃうのはしょうがないんじゃね
俺は凡庸キャラゲー信者だから逆鱗とるまでビクビクしてたけども
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:51:14 OKsOwkkJ
>>387
おかげで話題になって、少しでもこのジャンルを知らなかった人の目に触れた。
確かに、復興とまではいかないと思うけど、芽は出たんじゃないかな?
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:53:14 L+o7aEsP
レベル補正下げて逃走成功確率上げて防御系スキルの効果下げて
通常戦闘の難易度上げて宿代下げないでドロップアイテムの売値上げて
採集アイテムの売値下げる
で全体的にハイリスクハイリターンなのを希望
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:53:43 k1d+QrIy
>>387
広い意味で取って「金や人員を使えなくても支持を受けるゲームは作れる」
なら、ある程度成功してるとも言える。
流石にもう何作か結果出さないと、業界はそっちに傾かないと思うがな。
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:54:15 XImoKzt0
>>385
世界樹プレイヤーから見た、って言われてもなあ
どっちもやってると別にどちら側のプレイヤーって事も無いんだが
無印と0の違い?
ストーリーがいいけどシステムに難があるのが無印
ストーリー薄くなったけどシステムがちょっと改善されたのが0
アトラスゲーは続編で改善やボリュームアップしてくれるのが好き
でも最近は続編商法と言うかちょろっと後日談付けただけで7千円↑とか
一つにまとめられる内容を二つに分けて稼いだりとか
世界樹はどうなる・・・?
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:54:29 EqUn5j0I
でも、9ヶ月ぐらいで2出せるってある意味凄いな。
バランスよかったかからか?
まぁ、秋にでます>ごめんなさい>正月です!!だから
来年かな
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:54:52 PLTY0di2
雑魚戦なんか一部の強敵(花とか、アーマービーストとか)以外は
攻撃ボタンと回復ボタンだけで終わるくらいのほうが
本当に強いボス戦との差別化がされてメリハリが効いてくると思うんだけどなあ。
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:55:13 nkgIPP4P
>>369
B11FはともかくB16Fはちょっと遅いよな。
早い段階で「街のことを考えろ」とか「レンが駄目になる」とか言われても
ちょっとなんだから、あの辺で追加されるのは分からなくもないけど。
森王戦の少し前ぐらいで追加されてもよかったんじゃないかとは思う。
君たちは強敵に対峙する為の新たな力を手に入れた、みたいな感じで。
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:55:55 FwO2rZRI
アトラス作品は怒首領蜂ぐらいしかやったことがない俺とかいるんだぜ
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:00 97Z5K8b4
職バランスとかはこんな漢字でいいから
2週目要素とかやりこみ関係を増やして欲しい
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:16 XxHec8KK
>>397
そういうのが嫌な人間が世界樹を求めたんだぞ。
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:38 KZ0lxNNi
>>355
B30F到達までならわりと簡単な気がする
赤竜の混乱防止に猛戦が必要とか、セルのパターン読みとかは、
wikiの情報がないと終わってるけどさ
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:56:55 PLTY0di2
>>401
で、やってみたら結局ダレたから元のほうが良いや、ってのが俺。
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:57:54 +aoYpM0y
>>401
だな。そもそもA連打でクリア出来ないように、というのは開発も意識してやっていたことだし。
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:58:29 m8UYVa5L
>>403
じゃあ2にソレを求めずに、他のをやれば解決じゃねえの?
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:58:58 0ISVXCNN
>>400
wikiの持ち寄りクエストやっとくといいんだぜ
あとはアイテムコンプあるからいいんじゃね?
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:59:19 XxHec8KK
>>405
先に言われたぜ。
他に選択肢があるなら世界樹に持ち込まなくていいと思うぜ。
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 18:59:22 qdFIlFx0
ニーノたんの後釜の人は世界樹を変えないって言ってるわけだから、
>>405の言うように>>403は向いてないんじゃね
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:00:07 fs9X0J2p
>>387が言ってるのは今の所事実だと思うが、
3Dダンジョン物を知らなかった俺の知人がクリアした(面白かったらしい)ってのも有るから、
もう少し上手い事新作が出れば結構行けるかも知れないとか言ってみる。
>>398
せめて11Fで両方作れる位でも良かったと思うんだ。
>>399
ケイブってアトラスだっけ?
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:00:47 EqUn5j0I
開発者ブログとかつくんのかなぁ~
ぼっとらじおとか
鍋もいいけど~
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:00:58 uf7XcJzy
1の雑魚は花や毒持ちなどの一部をのぞいて
それほど強かったとも思わないな
はじめて降りた時は強いと感じることもあるが
強くなればサクサクと倒せたりもする
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:01:28 gbLNIdVk
>>387
復興とまでいかなくても、このジャンルで採算取れる
って証明されたことに価値があると思うんだ。次につながる。
BUSINオモレーのに500enとかで投げ売られてるのは異状だと思うし。
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:01:33 PLTY0di2
別に世界樹にそうしろとか言わないよ。
ダレる原因がヌルゲーマーだからとか一括りにされるのに反論しただけだ。
雑魚戦がAボタン連打じゃないって言っても
結局やること毎戦闘同じなんだもの。
それって攻撃と回復しかしない戦闘と何が違うのよ。
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:01:56 Mh4ko7ko
エスプレイドはケイブだけどアトラスも関わってたな
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:18 XImoKzt0
CAVEのゲームはある意味全てダンジョンゲー・・・・
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:29 m8UYVa5L
>>413
何も違わないんなら、別にかえる必要何もないじゃないか
自己矛盾しちゃあダメだ
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:42 y/+lrLok
>>410
毎回鍋とか斬新だな
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:02:47 PrUglWj3
>>382
そんな事一言も言ってないんだがな。
ヌルゲーマーなんて単語も使ってない。
だいだい俺は「最近の映画にミニゲーム付けた様なゲームばかりやってる奴」側なんだが。
ちょっとした自嘲のつもりだったんだが、皆そんなに必死に俺を庇ってくれるならもう言わないよ。
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/08 19:03:02 k1d+QrIy
>>395
返答スマン。世界樹ってこのジャンルの初心者向け側面が強めだから
世界樹→BUSINシリーズの流れはあるけど
逆って、拒絶反応でた人が多そうだったからさ。
萌え絵がダメって人もここではわりと見かけたし。
完全版商法って、金掛かるから仕方なしにやってるのだと思う。
世界樹の1と2を見るに基本以外は、かなり設定等を入れ替えたり
バランス見直ししてるっぽいので大丈夫だと思ってる…今の所は。