【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その9at HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その9 - 暇つぶし2ch259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 18:23:18 o9is3q5Z
裏街道を登るルートは表を下るより急激に敵が強くなるので
まず通常の道をゆくことをお勧めする

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 19:50:04 RVMYZuKb
引退ってさせたほうがいいの?

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 19:52:29 Q5qBJPKR
>>260
君は(ry

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 19:54:24 FdwYNYqS
引退無しでも全ての敵を倒すことは可能。
ぶっちゃけ趣味。261が真理。

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 20:29:36 X7O2DrWM
昨日買った初心者です。採掘ポイントって二階からですか?一階はないですよね?

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 20:31:02 A3jQs2qO
ヌルゲーマーな自分は最初のFOEにボコられて
早速涙目ですよ。
PTはソパダアメなんだけど、
バランス悪いかな?
スキルの割り振り方で難易度
変わってきますか?

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 20:38:32 FdwYNYqS
>>263
採掘は4階からだった気がする。1階は確かにない。

>>264
悪くないパーティだと思う。FOEは無視するものだと思えば0K。

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 20:48:13 X7O2DrWM
ありがとうございます。採掘のクエストがあったので聞いてみました。


267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 21:21:53 lLCdnLz2
>>258
いずれ道中が楽勝になった頃にそこをまた登って、
そして登り切ったところで再び絶望を味わう羽目になるから、今は置いておきな。

>>260
欲しいスキル取り切れなかったらさせりゃいい。
ステータスボーナスの方は、無視していいとは言わないがスキルPの方が引退のメイン。

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 22:31:15 r7g1kNdr
>>264
難易度は変わるね。
何を取るかは判断に任せるが、中には死にスキルもあるんで気を付けるべし。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 22:44:35 N3h6pYL6
幸せのコインのクエストで何の魔物が出てくるのかドキドキしてたら・・・

怒ってるwテラカワイスwww

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 23:05:48 cU0K9+nP
>>259
>>267
ありがとうございます。やっぱり道間違ってたんですね。
糸忘れて絶望しながら連続するダメージ床を越え6Fの磁軸から戻りましたが
さっきようやく15への階段見つけました。
しかしあのタイミングでムラサキ取ったらムラサキ使った先が目的地だと思うひとは他にもいたんだろうなあ。

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 23:07:21 1MDGjd5v
3Fを探索中なのだが、ボールアニマルが可愛くて倒すのが忍びない...
こんな調子でこの先大丈夫なのか、漏れ。

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/02 23:48:53 zlwBMy/e
お前はそのうち同じ見た目をした奴に怯えるようになる

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 01:04:54 WhTWd1WW
マッピングてするとなんか貰えたりする?自己満?

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 01:08:13 lRMWlin0
マッピングをやれってミッションがあるから
そのときはもらえるぞ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 01:12:27 WhTWd1WW
>>274
ありがとう!

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 01:31:07 szQVNU7L
ダンジョンでペンを使わないという縛りか
ファーストプレイヤーなら面白いだろうなあ

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 03:49:09 WhTWd1WW
めでぃ入れれば偏ったパーティでも大丈夫かな?

めでぃ
ソードマン×3
バード

とか。

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 03:52:36 gH4Bz7kO
別にいいんじゃね
最序盤だとカニに嬲り殺しにされるかもしれないけど

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 04:27:44 VY4a7yq6
>>277
試してみりゃ良い

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 07:43:45 QMUP3qK9
とりあえず森林ガエルでるところまでは普通に進めて
ネタパーティー編成は そこでLV上げするといいと思うよ

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 07:53:15 M1r/iNJt
最序盤(Lv1-Lv3)だと、ケミが居ないと絶望的だよな。
前衛防御&後衛逃げるとかで対応。
バードが属性剣(Lv7くらいだっけ)覚えればなんとか。


282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 10:35:08 YV123JAc
4層ボスエリアまではほぼどんな編成でもいけるからキニスンナ。
レンジャー一人だろうがバード一人だろうが問題なし。
さすがにケミ・カスメの一人旅はそこまでいけるかわからんけど。

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 11:51:10 LX3Vdmrs
クエスト情報の再確認ができないのはなんとかならんのかのう。
どこに行けばいいのか忘れて消化できなくなった奴で埋まって
しもうた。

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 11:57:22 VY4a7yq6
放棄→再受託でおk

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 12:09:28 ZXCtXMHb
あれはいちいち面倒だよな…

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 15:27:56 MMMjCsGc
ペイントレードって何属性攻撃よ
気になって仕方ないんだが


287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 15:29:08 5IWObNG4
属性なし

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 15:53:03 HOKTweSD
無属性、ただHPに左右されるだけのある意味究極攻撃スキル

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 16:07:25 P/jPltnV
しかし素早いモンスターには偶にミスる

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 17:48:49 RcW5pny+
もしかしたら説明書に書いてあるかもしれませんが教えてください。
(中古購入で説明書無いため…)

「休息してスキル消し」という話題があったのですが、ポイント振り間違えたものを振り直したりできるんですか?

宜しくお願いします。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 18:04:26 RcW5pny+
すいません、1から読み進めていたら自己解決しました

30以上で振り直しできるみたいですね。

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 18:05:58 A2Mg8j7h
>>290
LV30以上になるとギルドで「休養」というコマンドが選べるようになる。
このコマンドは、LVを10下げるかわりにSPを完全に振りなおせるというもの。
別に使わなくてもクリアはできる。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 18:06:39 A2Mg8j7h
アッー!
リロードしろ自分orz

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 18:18:34 8FDD87wp
俺のターン!魔法カード『休養』を発動!
レベルを10生贄にしてスキルリセット!

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 18:31:17 RcW5pny+
>>292さん

ありがとうございます。

でも…レベル10と引き換えに…は痛すぎですね><

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 18:57:56 d8nEXh+B
ソド子やパラ子はやはり、剣道部員みたいに鎧が臭いんでしょうか?
気になって眠れません。


297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 19:17:18 LrYyjRzr
レンジャー強すぎワロタ
一人クエスト全部余裕でクリアしてしまった
サジ矢にダブルショットにアザステ、トリステとか使える技多すぎだろ

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 19:33:18 9/00x2ay
うん

・・・うん。ブシ使いとしてはもうこれ以上言うことはないw
正直目の上のたんこぶだぜ!

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 19:38:54 d8nEXh+B
ブシドーは四層以降になると雑魚戦でも普通に死ぬから困る。

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 19:43:30 S1ccy0Pn
おまいら今武士育ててる俺を糸色望させるつもりかw
いや、途中から気づいてたんだが・・・ 愛で乗り切るぜ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 19:49:15 nPBCkueJ
頑張ってウルフの山を越え、
ようやくたどり着いた第二層の敵が
洒落にならないくらい強いのは仕様ですか?

強過ぎて先に進めねぇ…

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 19:54:59 S1ccy0Pn
最序盤とそのあたりが1番敵が強い時期
そこを超えたら今のところ楽な展開


303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 20:01:06 zQWCnvz/
ブシドーは微妙って早い段階で知ってたがそれでも俺は最後までスタメンで使い続けます
処刑者のアギトから作れる刀でブシドーTUEEEE!!!
でも5層に入り他メンバーが最強武器揃い始めて微妙になりつつも俺は一生ブシドータンをスタメンから外しません
愛ですよ愛
三龍戦もセル戦もブシドーで戦い抜いてやるぜ!!
スレ違いスマソ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 20:14:24 ucsdVEXJ
ごめん。武士辞めちゃった…
このスレ的にお勧めし辛い職ではあるな

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 20:21:35 5IWObNG4
>>303
スレタイと>>1を100回声に出して読み直せ

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 20:38:38 LrYyjRzr
結局一番強いとかじゃなくて好きな職業はレンジャー

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 21:10:07 Io4r8STV
このスレは平気でネタバレする輩がいるから困る。
初心者は見ない方が楽しめるよ。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 21:38:09 VY4a7yq6
全くだな
自信満々でネタバレするし困ったもんだ

情報封鎖してさっさとクリアして良かったと思うわ

>>304
構えが独特だからなぁ
強化しまくりで戦う癖が付いてると、あれ?って思ってしまうかも

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 22:35:50 GLRVV3xi
俺はダクハンが1番好きなキャラだな。青ダクハン。ダクハン抜けばもっとバランス良いパーティーになりそうなんだが

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 22:44:10 P7p2apZR
ブシドーは弱点がはっきりしてるだけで最後まで使えるキャラだから
キャラ変更なしで進めるなら悪くないとおもう

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 22:51:20 RcW5pny+
な~んだ…スノードリフトみんなが言うほど強くね~じゃんwww


と思たら…続々参戦してくる狼ども…
hageますた(>_<)

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 22:54:39 CsQyyJJ1
現在B8Fでパーティの平均Lv23なんだけど、これは上げすぎ?
泉の魔物戦がえらいヌルかったからちょっと不安になったんだけど

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:14:30 VY4a7yq6
Lv云々は個人の好き好きだからなぁ
ぬるいと思ったらLv上げて休養させりゃ良い

よく言われてるのは階層×Lv3が適性とか聞くけど
俺は石橋を叩いて渡ってじっくり解いていくのが好きだから、高いLvで突破して行った

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:16:37 LrYyjRzr
FOEってフィールドオブエネミーの略だよな?
すると訳って敵のフィールドってことになるから変じゃないか?
フィールドの敵だったらしっくりくるが

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:21:06 VY4a7yq6
>>314
WikiにはField On Enemyって書かれてるよ

敵のフィールド→縄張り→進入して襲ってくる
とかでも良いんじゃないかなとも思う

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:23:27 QMUP3qK9
マップ上で見える敵のことをFOEといってるだけ
サガとかだと 全部FOEになる
ドラクエ8だと FOEは仲間になるモンスターだけ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:24:19 9/00x2ay
だいたいフィールドオブエネミーだって「敵のフィールド」だろうにw

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:25:12 9/00x2ay
うお、何言ってんだ俺orz

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:25:59 CsQyyJJ1
>>313
そっかー、でも今5日間クエストやってて終了後には30ぐらいになってそうなんだよなぁ
日記になるけどこのクエストだるすぎだろー、違う階にも行っちゃダメだなんて

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:27:58 XTGNrmtt
デコパラ子たん(*´Д`)ハアハア

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:29:01 VY4a7yq6
>>319
嫌ならスルーしても良いし、我慢して達成しても良い

まぁ大抵の人はこなしてるんだし、DS閉じて休憩しつつこなした方が良いよ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/03 23:36:41 9/00x2ay
>>319
そんなあなたに泉前
レベル上がり過ぎてもつまらなくなるだろうし、敵は適当にスルーしちゃえばいいと思うよ

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 00:15:19 Iz5T+o6H
ようやく3層に到着
そしてカエルの群と戯れる。

そろそろ初心者卒業かな?

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 00:22:01 ipfUJVR5
第二階層突破できたなら充分だろ
ここに書き込んで聞くにしても、ネタバレ注意しろよ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 00:46:08 oNYb82Sa
デコパラ子たんと一緒に夕ご飯を食べたいです。

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 00:48:06 oNYb82Sa
カスメ子ちゃんと緑茶と水羊羹つまみながら将棋したいです。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 00:50:19 ik9aiYV0
ブースト時ってダブルアタックみたいなスキルの発動率も上がったりするの?

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 00:56:30 nvUXaU+8
4層突入して今18Fまできた。
この書き込みで一応このスレ卒業させてもらうぜ!

3層15Fの敵倒してアイテム入手したんだ。
「けっ!また少し高いだけの素材かよ………俺にはレアなんか縁ないんだ」と思いながら街へ帰還。

シリカ商店に素材売る→武器追加→射精しそうになる


ちなみに俺のPTメンはソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、バードです。
今後が楽しみです。

じゃあ次からは本スレいくぜ
みんなありがとう、そして頑張って!

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 01:21:06 BVWqYJ6h
ブーストはどういう条件を満たしたら使えるようになりますか?

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 01:23:55 ipfUJVR5
攻撃、被ダメージ等でブーストポイントが貯まっていく(ステータス画面で確認可能
それが100まで貯まれば発動可能

町に帰還するとリセットして0から再チャージ
ずっと貯めておくって事は出来ない

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 01:29:18 BVWqYJ6h
>>330さん
ありがとうございます。

なるほど…ということはちょこちょこ宿に帰るチキンな僕はブーストできないわけですね(((゜д゜;)))


332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 01:51:27 GbwLN/k+
>>331
ブースト値を上げるアイテムがある

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 01:52:59 ipfUJVR5
戦闘中にしか使えないけどね
だから、雑魚戦で使って強敵に備えるとかしないとダメ

まぁアイテム云々については聞かれてないから伏せておいたんだがw

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 01:55:36 GbwLN/k+
俺も言わない方がいいと思ったがそれぐらいはいいかなと
まあスキル多用したら案外すぐたまるもんだろ
その前にTP切れちゃったらあれだが

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 01:59:04 BVWqYJ6h
そうなんですが

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:02:32 BVWqYJ6h
あ、雑魚敵であげるて良い方法ですね

やっと2層までこれたんですが森の暴れん坊?というのが強すぎです
狼に楽勝だったからそこそこいけると思ったのに甘かった

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:04:25 GbwLN/k+
森の暴れん坊ってw
ものすごいやんちゃな感じのモンスターだなw

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:07:45 BVWqYJ6h
あれ、名前違いましたか?
スライムとかドラキーとかカタカナで語呂の良い名前じゃないとおぼえづらいです

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:08:45 ipfUJVR5
二層→第二階層な
勘違いする人居ると思うから注意しとけ

それに日記風になってきてるから続けるならチラシの裏にでも書いてて下さい

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:09:25 GbwLN/k+
まあ一応名前は伏せておく
もう一回確認してみろ
びっくりするほど名前違うからw

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:26:51 UsLh+osz
質問に限定したスレじゃないんだし現状報告とかをイチイチさ日記風だからとかケチつくなくてもいいだろ

そんなのにケチつけるぐらいならネタバレにでもケチつけてくれよ

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:31:10 ipfUJVR5
日記を書き綴ってネタバレポロリってのもあるから
それを注意して欲しかったんだがなー

何にせよすまなかった

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 02:31:48 GbwLN/k+
ネタバレを注意してそのおかげで
その内容がネタバレだって気づいてしまう
可能性があるようなないような

考え過ぎか?

344:341
07/09/04 02:44:14 UsLh+osz
きつく感じたならスマンよ

ただソロゲーでどちらかと言えばマイナーなゲームだからリアルで友人なんかと盛り上がれる人は少ないと思ったんで、
多少日記みたいな現状報告でもネタバレしなきゃいいかなと個人的に思ってる
自分の考えが言葉足らずみたいですいませんでした


345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 08:20:00 Fauvn6zO
なんか、このスレ居心地いいな。
マターリしててみんな優しくて面白いし
でもいつかは俺もここを卒業してくんだな。
・・・頑張るぞ!b


346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 09:44:25 mhWqObfz
まぁ日記くらい大目に見てやろうよ

ラスボスとかそれ以上の事を書くやつは困るけど…

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 10:49:54 WJ68nf4K
うああああ
石化にやられるので先に進めんとです
石化解除薬に頼ろうと思ったら売ってないでやんの

慌てて状態異常回復スキルを上げてるレベル56の春




348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 10:51:11 uLuLqHGA
テリアカβはどうしたね?

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 12:58:19 HtmJKstv
つ 休養

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 15:40:04 BVWqYJ6h
テリアカとワクテカって似てるよね

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 15:42:30 f0eAiRIh
「カ」しか共通してない件

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 15:45:47 IuJlscg+
マディカ!?

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 18:04:53 C9yj89zy
テリアカはテリー伊藤のツメアカの略

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 18:12:16 BVWqYJ6h
ムルアカ?

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 21:17:38 cZycKfI1
B11とB12のマップを埋めろというミッションで、マップを完全に埋めているのに達成になりません
チェックポイントがあるという話を聞いたんですが詳細はあるんでしょうか。

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 21:19:43 ou+gpr3o
その完全に埋めているという自信がどこから沸いてくるのかわかりませんが、壁をある程度ひかなきゃならないと聞いた
あと自分で踏まないとマップしたことにゃならんからな

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 21:24:47 7PiFqPH0
1度目の挑戦で、このゲーム初のhage。
2度目の挑戦で、残HPわずかのところまでくるも、おしくもhage。
3度目の挑戦で、何とか倒すも経験値0、アイテムドロップなし。
俺超涙目w。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 21:26:31 K1ocy79/
兵士の書いた部分は信用しない
兵士の書いた部分も歩いて埋める
目視して塗るだけじゃなくほとんど自分で歩いて埋める必要がある
自分のいる階が埋まったらちゃんとテロップがでるので出るまで歩き回る
12階だけでないなら真ん中あたりにぽっかり(検閲削除)が(検閲削除)可能性大

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 21:56:52 KGYlDWKL
>>347
亀だが、
つ[BOOST]

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/04 22:00:38 cZycKfI1
>>358のヒントでようやく解決できました、ありがとうございます。
日記ながらボスのドロップがレアだったらしくその製品で目玉が飛び出そうになりました。
この刀のためだけにブシドー作ってきます。

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 00:00:20 2raOj1r3
パパレメバで5日間クエスト戦い通しで過ごしたらLvが35くらいになってしまった
一応9階まで降りてみたけどFOEの象もシールドスマイト×4で死んでしまうんだが
これは休養させたほうがいいかなあ。なんかスリルが足りない

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 00:02:44 qrJYmjVT
君r

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 00:09:06 eWsRmKJU
振り直しはしたいが10低下は嫌よね

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 00:15:01 kVzvZc6w
>>361
間を取って、スキル振り失敗したーって人だけ休養させるとか。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 01:12:41 LW/u+6jB
下の階に行けば強い奴はもっといる
…と言う考え方もある

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 01:59:30 GS8Y8XQI
せめて5ダウンくらいなら良いんだけどね

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 02:13:47 MBNWD8gO
このゲームって昼と夜の概念があるけど、それによって違いはある?出現モンスターとか。
中古で取説ないから教えてほしい。
あと、各キャラが活躍しだす(意味を成してくる)大体のレベルを教えてほしい。
最近パーティを変えたくなってきた。

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 02:17:24 cAztxlSC
極一部のスキルに影響を与えるが、誤差の範囲内
ぶっちゃけ気にしなくて良いし、どんどん潜って行けばその内気にならなくなる
その理由は自分で確かめてくれ

取得するスキルにもよるし、前衛ならHPBとか補正スキルを
充実させた方が良い場合もあるので一概には言えない

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 04:14:22 NyVwxJtg
斧ソードマンのスキル振りって
どういう風にすれば良い?

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 04:21:44 cAztxlSC
斧持ったなら好きにすれば良いよ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 04:38:13 cAztxlSC
と言うのも何なんで・・・
細かい説明はWiki見れ

マスタリーとATCブーストは基本的に取るべき
HPBやTPBはお好みだが、スキル連発するならソードマンはTP低めだしTPBは考えて取った方が良い

斧専用スキルの中には良い物もあるし、場合によっては有用なものがある
少し剣マスタリーに振ってダブルアタックとっても悪くは無い
 (ただし通常攻撃のみ適用、スキルには効かないんで注意
更に剣マスタリー2追加すればチェイスも取れる

ダブルアタック取れば、武器を選ばず使える全体技であるハヤブサ駆けも取れる


とかかね
失敗したくないのは解るけど休養でスキル振り直せるんだし
好きにすれば良いんだよ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 05:39:47 NyVwxJtg
>>371
わざわざありがとう。
ハヤブサって武器共通だったのか…

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 05:41:26 DDZWbp31
ハヤブサは剣専用スキルだぜ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 05:44:34 cAztxlSC
>>372-373
すまん、間違えてた
酔って調べるもんじゃないなー

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 06:39:10 +1vFYIHr
>>363
でも、使えないスキルを保持したままにするよりは、Lv下げてスキルを最適化した方が強かったりもするし
装備も強いもの持ってるわけだから、全員下げるのはキツくても一人や二人くらいならレベル10下がっても問題ないさ
むしろマンネリ化してきたところでやれば緊張感が出ていいくらい

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 12:20:41 KYx6SKmz
スタンマッシュは神スキルだと思う。
耐性ある敵少ないしボス戦でも使えるし終盤でレベル上がってくると雑魚戦でも一発で一匹倒せることも多いし。
斧ソードマンは強い。
自分はスタンマッシュLv10にした後はTPBとHTBにポイント振ってた。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 13:10:10 JFp+0c1D
>>376
> スタンマッシュは神スキルだと思う。

敵をスタンさせる新しいキノコのアイテムですか?

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 13:53:45 Shn/wD9X
いや、マッシュ自体に潰すって意味もあるから、
ぐちぐちと潰しながら痛みで気絶させるという鬼畜奥義のことだろう。

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 14:10:31 JFp+0c1D
それ気絶以前の問題だと思うんだがw

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 14:51:46 QQDui69K
気絶させておいて、その間にぐちゃぐちゃと潰す。が正解か?何にしてもおぞましい

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 15:47:31 IfVjxDEl
そんなデコマン子に萌える

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 16:07:06 iPOwFsSO
スタンマッシュは♂の敵に使うと即死技に。

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 20:03:13 wOGtJV8p
第四の封じかもよ

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:16:45 52DtOSJT
カスメ子が柔道で言うところの「エビ」で高速移動する夢を見た

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:30:58 GmwOCHhJ
なんという専門用語/(^o^)\
だが想像して盛大に吹いた

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:31:51 OGgyhTJA
♂ソドなら武器なしでも使える、スタンマッシュ

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:40:20 lrg6YVF1
パラディンリストラしてバードいれてみようかなぁ
中盤だが相変わらずTPのやりくりが大変で…

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:45:43 lmEI1XWZ
12階に来るといつもロマサガ2の「アリだー!」が浮かんでしまう。

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:53:36 gx+7lQjH
パラ子とバー子入れ替えたら世界が変わった

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:57:54 lmEI1XWZ
パラ子を外すなんてできないよ、強さじゃないんだ、愛なんだ。
俺の心はパラ子にシールドスマイトされたのさ。

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 22:58:22 YXPTzHYH
>>389
どういう意味で?

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:05:01 gx+7lQjH
>>391
HPTP自動回復にホーリーギフトがすばらしすぐる
TP尽きなくなるし常に火力最大で攻撃できるし
ただ、ボス戦は歌ったあとは素振りするだけで弱いw
それでも医術防御かけてHPTP自動回復つけとけば
ボス戦はほとんど困らなかったけど

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:05:50 lrg6YVF1
世界が変わる程なのか…
金髪パラ子可愛いし無言で皆を盾で守ってるし素晴らしく萌えるんだけど
戦力的にイマイチな気がして。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:19:18 5tTOkxzw
>>393
パラディンは序盤はいまいち強くない
防御が主な役割だけど序盤は敵の攻撃がそこまで激しく無いからそこまで必要性を感じない
攻撃スキルもまだ覚えないから火力も激しく微妙
しかし中盤の敵の攻撃が激しくなってくるあたりからだんだんとパラディンの有り難みが分かるようになってくる
「パラディンがいなければ即死だった」という場面もレベルによってはそれなりに出てくる
修得条件が厳しがそこそこ強力な攻撃スキルも覚えれるようになるから火力も心配無い
つまりパラディンは大器晩成型ってこと
そんなパラディンを君は使ってもいいし、他と入れ替えるのも自由だ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:25:49 5tTOkxzw
まあバードのほうが利点が分かりやすくて初心者向けではあるがね

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:34:38 gx+7lQjH
11階までくれば道場あるし
いろいろ育ててみて
使いやすいやつを使えばいいと思う

パラ子はATCブーストあったらよかったのになァ…

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:35:36 pSIVKluf
なんという地味なネタバレ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:42:30 lmEI1XWZ
お前らパラ子の偉大さを知るべきだと思います。
あの華奢な腕でガンダムが持ってるような大きな盾を持ち、仲間をかばっているのです。
東に突撃かましてくる鳥が出れば、行って防御陣形を取り
西に吹雪を吐いてくる亀が出れば、行ってフリーズガードを行う
そういうパラ子を 俺は愛しています。


399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:44:48 gx+7lQjH
安定を求めるなら
ケミ子外してバー子もかなりいいぞ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:45:37 fSavsz5S
剣ダークハンターの技のうち眠り麻痺混乱の中ではどれが一番お勧め?

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:47:11 pSIVKluf
>>400
百聞は一見にしかず、だが俺は眠りをおススメする

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:49:25 QewwxQzW
>>398
パラ男の俺はどうすれば

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/05 23:57:07 dwMY9ngM
>>402
俺も俺も
口下手だけど気が優しくて力持ちな大男が少女を守るというシチュエーションがたまらんぜ

そして幼女×2(と優男)をガードしてるその横で突撃をモロに食らってブッ飛ばされるドリル子

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 00:03:52 S9ldyw3v
あぁ、なんかすごくよく分かるよその人選w

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 00:08:52 S58nhMG6
>>403
それなんて俺
別におっさん好きじゃないのに主人公の次に作ったパラおっさん

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 07:39:24 KkOof6X6
>>392
自分は猛戦安らぎギフトかな。
メディは回復専任だったので、HP回復はそちらにおまかせ。
攻撃力の貧弱ならパラとバードは猛戦で強化。そしてレンジャーは鬼化。
バードも歌い終わった後は火矢でも射てればそれなりに強いぜ。

>>393
自分は初期パーティのパレアメバで最後まで行ったぜ。
パラ子の戦力的イマイチさをバードで補うことを考えるんだ。

>>399
剣士がいるならケミは抜かない方がいいと思う。


407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 08:02:03 NnWkoTd4
大丈夫!
アルケミ居るのに斧ソドマンを愛用してる俺がいる!
…バード活用を考えると速攻戦法取れないんだよぅw

話を戻すとパラディンとバードの相性は良いと思うので
別パーティは勿体ないぞ。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 08:02:20 /e3hAUZZ
雑魚戦はハヤブサで十分だからチェイスを無理やり使う必要はないけどね
バードいれるならケミ抜くのも全然ありでしょ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 12:32:57 PjgTSa+N
ソがチェスト覚えてるからアは抜きたくないんだよなぁ
メは絶対外せないしレも安定してる
パは…困ったぜ…

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 12:37:28 wuuVfM6S
チェ・・・スト?

パラは前衛2人にした時に居て便利だなぁと思う
でもたまに相棒のレンジャーに攻撃集中して危なくなるから困る

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 12:47:46 PjgTSa+N
チェ…チェイスですごめんなさい…

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 13:07:53 OiUVQeeo
キャラメイクする時に4枚の絵の中から選ぶと思うんだが
バードの1枚目って男…?女…?

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 13:13:21 wuuVfM6S
あんな可愛い子が男の子な訳無いじゃないと思っても良いし
あんな可愛い子が女の子な訳無いじゃないと思っても良い

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 13:15:09 pMaKBbk+
>>412
他の職業の並び順を見ると分かるが恐らく左から♂♀♂♀の順で並んでいる
なので♂かと思われるがゲーム内で明確に性別について明言されていないので♀だと思うのならそう思っても問題無い。
君は彼を♀だと思ってもいいし♂だと思うのも自由だ
ちなみにこれは眼鏡アルケにも言える

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 13:43:05 S9ldyw3v
うちのロリメディはショタメディ設定だぜ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 14:02:12 PjgTSa+N
剣ソから斧ソに転職しようかな
そしてアルケ抜いてバードを入れると。

一時的にかなり戦力落ちて雑魚戦つらくなりそうだけどやる価値あるかな?

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 14:07:18 /B2LG7QN
>>416
一部の戦闘は辛くなると思うが、メリットもある。
好みでOK。

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 14:08:59 7LNnyfff
全体攻撃がなくなるから面倒になる感じかな
安定はするだろうからやっぱり好みだね

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 14:53:14 W51O4xrn
スレageてやるからな!
初心者さん聞きにこいや!
ケツマンおっぴろげて神妙に待ってます(*^o^*)



420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 14:53:15 Uw3aoGFY
HG専用バードがやっとHG10になったから、鞭ダクでも作ろうと思ったんだけどどうスキル振るのがいいかな?
ジエンドはwiki見ると後半役立つらしいし、エクスタシーはやっぱり欲しい。
となるとボンテージもそろえたくなるけど、全部取っちゃうとパッシブがほとんど取れなくなっちゃうし。
ブーストアップ+ボンテージの相性よさそうだけど…悩むなぁ…
呪言カスメとセットで運用するつもりだけど、あえてボンテージはずして青眼ブシとか斧マンとか入れたほうがいいんだろうか。

あとこれは余談なんだけど、HG専用バードと歌サポート専用バードを別けてるのって俺だけ?

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 14:55:21 S6skkM+p
初心…者…?

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 15:06:49 wborKjkT
HGをついハードゲイと読んでしまう俺はきっと初心者

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 15:10:58 z8RzWMSR
>>420
ヒント1:試行錯誤が楽しい
ヒント2:休養

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 15:20:57 wuuVfM6S
殆ど答え自分で言ってるだろうよ
背中押して欲しいだけなら本スレ言って聞け

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 15:46:56 fYB70KiD
ソパレバメから、パラ抜いてブシ入れたんだけど
カイジスレの言うこと本当だったわ・・・構えてるあいだに終わる
ボスで真価を発揮してくれるよね?

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 15:59:23 pMaKBbk+
>>425
そう、ブシドーが輝くのはボス戦。燕返しの威力は頼もし過ぎる
でも防御力が低いから攻撃力を発揮する前に倒れることも多い。ブシドーを使う場合はパラやメディで低い防御力をカバーしてあげるのも重要

427:416
07/09/06 17:55:48 PjgTSa+N
色々とサンクス

剣ソを斧ソに転職、アルケ外してバード
ヒィヒィ言いながらレベル上げしてるけどなかなか新鮮で楽しい

そしてとある敵倒したらとあるアイテムドロップしたから売ったら破格の値段の武器が出た
レベル上げと資金稼ぎの両立はなかなか難しいです…

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 18:19:12 cQxzWD6T
正直戦力的に微妙っぽいが
ソードマン♂を抜いてドリルを入れようと思う
ドリル可愛いよドリル

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 19:23:30 UKgyskFm
パソダアメなんだけど、パラ子外して、バ入れようかレ入れようか迷ってます。
戦闘楽になるのはどっちかなぁ?

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 20:17:18 1sQkQvMX
ワイバーン倒せたぜひゃっほう
シールドスマイト強すぎる

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 20:19:18 YAc6luJY
>>430
おめ
奴を倒せるレベルならそろそろ本スレデビューじゃないか?

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 20:25:30 pMaKBbk+
てかパラ途中で抜く人多いな
やっぱり最初が微妙だからか?

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 20:29:31 /e3hAUZZ
今のところパラは欠かせないけどなぁ
いるといないとで安定感が全然違う

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:02:46 HrIGkpYS
ちょいと質問。
ダメージゾーンの床って塗ってなかったら歩いた扱いにならない?
アイコン足りないんでダメージゾーンは塗ってないのだが。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:04:01 QVU37ziY
>>434
歩いたんなら、地図にメモらなくても歩いた事になってる
逆に目に見えて、先にトラップがある場所を記入だけして行かなかった場合は歩いてない事になる

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:10:38 fYB70KiD
全体攻撃前にバックガードして被害を少なくしたりするとあー使えるなと思ったけど
防御陣形が医術防御と被るんだよなー
ちょこちょこネタバレで聞く後半の難関までギルドに放置

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:15:22 pMaKBbk+
医術防御と防御陣営は効果重複するぞ
両方使ったら物理に対してはほぼ鉄壁

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:21:21 /e3hAUZZ
そうなんだよね
ボスやFOE相手だと医療防御Ⅰだけじゃきついときもあるし
両方かけたらほとんどダメージ食らわなくなる

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:22:13 YAc6luJY
みんな医療やら陣営やら間違え杉w

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:22:38 fYB70KiD
それは解ってるんだけど、強化枠を防御二つで使うのが嫌だったんだよね
ウチはバード居るから

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:24:14 HrIGkpYS
>>435
㌧クス。

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:31:58 pMaKBbk+
まあパラの価値は防御陣形だけじゃないわけだが

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:32:48 /e3hAUZZ
まあひとそれぞれってことで
あとパラを擁護するなら単純に堅いから前衛にいるだけで安定するってことかな
ダークハンターや武士もろすぎてフイタw
雑魚戦はソド強すぎるなぁ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:33:04 QVU37ziY
後半になれば必要性も増すしな

そこはやってみて、壁にぶち当たってから考えれば良い話だな
そろそろ初心者向けの話題じゃない

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:39:26 QfJTWQTN
パラは前後ガード三色ガードが一発分で終わってしまうから
敵が数体いるザコ戦では真価を発揮できない
ボスも序盤は攻撃力より数でおしてくるのがおおいからやっぱり微妙
それにザコ戦は防御を固めるよりも危険な敵をいそいで倒したほうが安全だから
火力にならないパラはどうしても邪魔になる

後半になればイヤでも防御を考える必要がでてくるからいいんじゃないか?

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:45:36 KkOof6X6
>>409
このスレの適フィールドなら、雑魚戦は全体術の方が良いと思う。
よってケミは抜かずにソを左遷。

でもアザステ医術→幻想曲→全体術→チェイスという(・∀・)ニヤニヤコンボも悪くないね。
するとパを抜くのか。

自分はアザステ全体術→パラとバードで残敵掃討という感じだったけど。


447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 21:52:21 1sQkQvMX
パラは攻撃技かステ補助技がもう少し欲しい所だなあ
キュア3はメディの特権にしとかないとあかんだろうし
聖剣技とかがあってもいいがそういうパラディンとは性格が違うか
陣形作った後は盾を振り回すだけというのは寂しい

>>431
47じゃまだだろうというか本スレに行くのは一回クリアしてからにするぜ

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 22:10:15 pMaKBbk+
>>447
何言ってんだ。防御陣形したあとも前後ガード、各属性シールドとまだまだやることあるぜ?
攻撃技や補助はいらん。現状で十分だし。
ちょっと贅沢言い過ぎかと。
それと>>1を読んでくれ
ここにいるだけなら構わないが、ここでの質問は控えてくれ。特に五層以降の質問は絶対にするな

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 22:11:02 wborKjkT
パパバレメの防御重視のとソダレメアの火力重視のとふたつ育ててきたんだけど
11階に着いて袴ブシ子をどうしても連れ歩きたくなってしまった
どいつを切るべきか本気で迷ってるんだが何かいい案ない?

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 22:13:14 YAc6luJY
>>449
とりあえずどちらのPTに入れたいんだい?

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 22:14:20 RFS8H/Cs
>>449
一人旅

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 22:20:51 KkOof6X6
火力重視の方でレ。
トリプルショットとツバメ返しが被るカラナァー。

それにソ・ダ・ブなら例の武器を揃えて装備出来るナァー。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 22:21:04 1sQkQvMX
>>448
前後ガードはいまいち信頼性がなあ
属性ガードは使えるが、エリキュア2を鍛えとけばどうなんだろ
もっと下層では必須なんかもしれんがどちらも分からん

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 23:07:02 oxHMT31R
>>453
いやいや、まだ第二階層入ったばっかの俺でさえ重宝してるぜ>前後ガード
味方に攻撃と回復を任せてパラディンはきっちり守れば戦闘がぜんぜん楽になる
あるだけでFOE戦の致死率がぐっと下がるし全体攻撃の被害も大幅に抑えてくれるスグレモノだ

何より守りも攻めもできる万能職より守りに特化してくれてるほうがパーティの組むとき楽しくていいんだぜー

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 23:38:41 GGZYZSgT
>>449
俺だったらダクかなぁ。
アルケと組ませてるくらいだから、ソドはチェイス持ちだろうし。

とはいえ、俺の場合はチェイスソド引退ブシドー加入で、
前列がブレ殴メの紙パーティだったが。

つまり何が言いたいかというと、愛さえあれば。


456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 23:56:50 XcNnfabh
デコパラ子の体臭はどんな感じですか?

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/06 23:58:55 YAc6luJY
>>456
自分で想像しなきゃ意味がない

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 00:00:58 RFQZlM3Z
鉄くさいです。

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 00:06:57 XcNnfabh
>>457
個人的にはむく犬みたいな匂いかなと思ってます

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 00:40:12 AwbAvFkH
ムクムクいぬ

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 00:49:14 HTtoVU5I
ブシ以外は入浴の習慣なさそうで

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 01:35:39 GTVcf8AV
>>460
元ソードマンのバード乙

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 01:53:33 FcFg2rCU
赤毛ソド子はジャングルで水浴びしてるかんじだな

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 05:29:07 uikGPp9p
>>463
それを新米隊長が見つけてびっくり…どこかで聞いた様な?w

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 08:39:44 ajkEo49x
アイナァァァァァァァァ!!

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 10:57:04 RwCFF4w5
鎧の全体性うpてどんなもん?
あんまり耐性ついた実感は無いんだけど。
普通に防御力の高い鎧にかえたほうが良いのかな。

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 11:21:41 w2mURjhh
>>466
どの鎧か言ってくれないと分からない

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 11:34:42 d5hBH2/F
このスレの範囲内で「全耐性アップ」の鎧なんか出てきたっけ?
・・・具体的な名前出して確認願おうとしたら、
それはそれでネタばれな気がして自重。

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 11:36:15 UIfVRrQ/
着替えるのが惜しいワイバーンメイル
正直微妙だから、防御30半ばのが
並んだら替え時かも。

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 12:00:25 RwCFF4w5
>>469
その通りですw
名前言わない方が良いかと思って。わかりにくくてスマソ。
さっそく着替えます。

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 12:04:46 w2mURjhh
やっぱりここの範囲外じゃねぇか

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 12:08:32 WTgnFDrz
二層だからいいんじゃないの
超人的なレベル上げをしたと解釈しようぜ

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 12:48:44 11i2wXHO
>>472
ワイバーン倒せても鎧は無理

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 13:05:20 w2mURjhh
ワイバーン以外にも四層の中盤の素材が必要だもんな
>>470はもしかして昨日のワイバーン倒した人?
なら昨日言われたようにそこまで進んでいてここで質問されるとはっきり言って迷惑なんで本スレに移動お願いします。
てかもしワイバーン倒した本人じゃなくても本スレ移動してね

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 13:29:02 YQIIAlB6
474も微妙ながらネタバレな訳だが

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 13:57:17 uikGPp9p
なんと言うドミノ倒し
何所まで聞いて良いか分かり辛いけどなー

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 14:15:30 ibVtnvii
竜巻&チェイス万歳の第二層
しかし唐突に製造されたビリオンのせいで斧に浮気

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 14:17:14 eEg7Gegp
あの時点でのビリオンの強さは異常

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 18:19:50 FcFg2rCU
初心者卒業のラインも難しいよな
っていう俺は4層入ったばっかりのプレイ暦1週間
あの床なんとかならんのかー、探索が非常に面倒

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 18:24:58 JpJuawPk
具体的なモンスターやアイテムの名前を書き込まないようにする
これ大事
まあいくらオブラートに包もうとしてもばれるときはばれるが

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 18:45:34 q3bNrhFj
マニュアル補足事項以外…つまりゲーム内容に関する質問は全部本スレでやればいいと思うよ
ネタバレ見たくなければ質問するのもあきらめて自力で検証すればOK
さっきの質問なら、有り金はたいて装備買って性能が気に入らなければリセットすりゃいいだけだしね
良く話題に出てくるスキル検証も同様に休養して効果を試して試してリセットすりゃOK

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 21:29:21 uikGPp9p
そうなんだけど質問の裏は「背中を後押しして欲しい」って側面もあるから難しいかと。
匿名掲示板だからそれぞれの大人度に委ねるしか無いんじゃね?

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:04:24 KKqKf5vW
レンジャーで、サジタリウス、先制攻撃、トリックステップのどれかを取るのあきらめようと思うが、どれがいいだろう?
ちなみにアザーステップとダブルショットはもう取ってる。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:07:23 sFM3+Ayt
トリックステップはもう取ってるから、先制かサジだな。

10にするのを諦めるというなら先制を1にしてサジを10にするといい。


485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:07:51 JpJuawPk
それ以外に何をとるのか気になるな
俺だったらトリステかなあ


486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:08:51 JpJuawPk
あっそうか、アザステの過程にトリステ入ってるのか
じゃあ先制だな

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:11:49 w2mURjhh
>>483
トリック
命中率ダウンはいざというとき頼りにならない

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:14:29 w2mURjhh
取る、っていうのは今後のためにレベルを上げるって意味じゃないの?

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:41:28 yQpEKX4S
ようやくカスメが作れるようになったんで、鞭ダク姐のお手伝い要員に編入したいんだけど
誰の肩を叩いたものか迷ってます。意見を聞かせてくださいませ
現在の編成はパダバメアです。ひとつよろしく

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:42:23 pHfYZwJt
昨日から始めてある程度これからのスキル方針考えてみたんだけどアドバイス頼む。とりあえずクリア目標。特別な対策が必要な敵はメンバー換えるつもり。
メンバー:ソ剣レダ鞭メア(現在B2F、全員Lv8)

ソードマン:HP1or5、TP5or10、ATC10、ヘルズクライ(ハヤブサと併用)、チェイサー各1(余裕があれば上げる)、ダブルアタック3、
ハヤブサ10

レンジャー:HP1or5、TP5or10、先制B1、トリック5、ファスト3、アザステ1or10(1だと消費がきつい?)、ダブルショット10、
サジタリウス10(まずアザステ所得)

ダークハンター:HP1、TP1、鞭10、縛り各種(全種10まで必要?)、ジエンド、ATC(5or10)、ブーストアップ9
(序盤から縛りひたすら上げるべき?)

メディック:HP1、TP1、回復マスタリ10、キュア3、エリアキュア3、医術防御10、キュアⅡ3、エリアキュアⅡ10、キュアⅢ(3or10必要?)、リザレクション1

アルケミスト:TP(5or10→TPリカバリ7)、雷メイン、炎サブで下級単体は3までで全体メイン。博識1
(TPリカバリは評判イマイチだけど振る価値なし?)

あと全キャラ共通で序盤はHP、TP、ATK振るべきか、スキル所得優先するべきかも悩んでます。

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:52:29 mbQdvMzE
俺から言えるのはアルケは全体3色、TPB10、博識10が便利ということだけだ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:57:50 JpJuawPk
そこまで考えているんなら大丈夫だろw

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 22:59:38 J9zdA6UQ
堅実すぎるほどに堅実なプランだw

とりあえずアザステは10もいらないかな。せいぜい5
HPとかのブースト系は序盤だとほとんど変化ないから、スキル優先でいいと思う

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 23:00:57 sFM3+Ayt
TPリカバーは活用するなら多い方が良い。
たまにTP減ってくると安らぎ合わせてのんびりするんだけど、
4ターンで20*4回復するのと25*4回復するのでは、全体術一発分かわってくるからなー。

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 23:01:42 q3E6T0W6
>>489
俺ならアルケかな。
火力はかなり落ちてしまうが、そこはバードとカスメの持久力でカバー

>>490
スキルを一気に取るゲームじゃないから
探索しながら必要と感じたものから取っていけばいいと思うよ

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 23:02:14 q3bNrhFj
>>490
身も蓋もない言い方をすると
序盤は好きにやればいいと思う
どうせレベルは上がりすぎになりがちだし、かなりの失敗をしてもすぐに取り返せる

強いて言うなら
面白いと思うやり方を目指すのが一番だと思うね

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 23:03:24 w2mURjhh
>>490
悩んでる暇があるならまず実行してみろ
それで駄目だったなら「休養」してやり直せばいい
ちなみに特別な対策が必要なボスは普通に進める分にはいない

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 23:09:00 w2mURjhh
>>489
自分もアルケ
属性攻撃はバードに任せる
雑魚戦(特に物理効かない敵)のテンポが悪くなるかもしれんが

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 23:19:18 pHfYZwJt
>>491-497
アドバイスとんくす。とりあえず序盤はスキル重視で詰まるまで思考錯誤しながら進んでみる。
最近これ位色々考えられて、自由度高いゲームってなかなか無いから普通にハマるw


500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/07 23:26:01 J9zdA6UQ
SP振り楽しいよなw あれこれ悩むのが楽しくてたまらん
キャップがあるから、れべるだけ育ちきっても試行錯誤が止まらない

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 00:20:48 xUxCVrx2
ご意見どもです。
さっそく新人研修いてきますノシ

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 00:42:31 LORXTrcE
ウォークライとかヘルズ(ry)とか使えるんかいね?
一枠使うし、正直そこまで攻撃力必要な場面がまったく無いもんで
はっきり言ってビミョスキルなんすが。

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 00:45:32 SstpwJnU
カースメーカーの「命ず、輩を食らえ」の「味方」というのは
自分の味方の事ですか?それとも敵にとっての味方ですか?

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 00:58:36 M5nMzFKm
後者

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 00:58:56 SLuEBcbb
>>503
「輩を喰らえ」とモンスターに「命ず」るのだから、
自ずと判るかと。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 01:15:22 4ltajra7
今気付いたんだが
ひょっとしてエクスタシー祭りしたかったらカスメ入れるよりダクハン増やした方が効率いい?

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 01:18:49 M5nMzFKm
そりゃあエクスタシー役が増えた方が

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 01:20:05 jIUg8FhW
Lv10でウォー→40%、ヘルズ→50%上がるんだっけ?
上げるとペナルティも減るし、あっても武士よりはしぶといだろうな。

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 01:23:39 4ltajra7
>>507
いや縛りの確率ってどっちが高いのかなと思って。
でも後列から参加できて重苦もあるからカスメも入れとくか。
>>503
自分の味方だったら「仲間はいいけど俺だけは攻撃するな」って意味になるなw

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 01:25:07 gsnUcaIW
> 自分の味方だったら「仲間はいいけど俺だけは攻撃するな」って意味になるなw

それなんてシャドウエントリ?

511:503
07/09/08 01:28:30 pqX9pPb9
すいません携帯に変わりました
>>504ー505
ありがとうございました。
>>509ー510
本当にそれかと思ってましたw

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 01:44:02 M5nMzFKm
祭りなんて言うからより多くエクスタシーを撃ちたいのかと思ったよ
縛り率はカスメの方が高いです

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 02:30:33 jwcF61T+
蟻の女王倒したらもらえたアイテム売ったら強い刀になったんだけど、
これ買って装備させて大丈夫?罠じゃないよね?

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 02:33:16 a64Sl1Y3
財布大打撃を与える位なもんだ
危ないのは店主の下乳で充分

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 02:37:26 gsnUcaIW
ばっか一番危ないのは何の気なしに
宿代を急上昇させる糸目だ

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 03:03:42 C/8g+59F
>>515
おま…消されるぞ…

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 03:43:18 IM7ErrJE
>>513
買うことをオススメ

ブシドーはこの頃が一番輝いてた・・・

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 04:32:43 l8UIJMuT
>>513
それをとったブシドーの輝きは異常、間違いなくそこでハマるかイラネになるか明暗が分かれるw
その後レンジャー、ダクハンとかが最強クラス武器を取り出しても
それを上回る火力に惚れ惚れするよ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 08:04:09 L6jYEY7g
>>502
ウォーLv10が+40%、ヘルズLv10が+50%、しかし自分だけ。
5ターン継続だから、吼えて戦えるのは実質4ターン。

普通に殴ると100×5=500
ウヲーだと140×4=560=+12%
ヘルズだと150×4=600=+20%
重ね掛けで210×3=630=+26%

パーティに先行して全体にかけられる猛戦(+40%)に比べると・・・。



520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 10:56:50 jwcF61T+
>>514>>517>>518
ありがと、もう少し金貯めて買ってみる
ブシドー、火力は現時点で最高だけど燃費の悪さも最高で困る
ブシドーと入れ替えた剣ドリ子は殆どTPに困らなかったから余計にそう感じてしまう

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 11:41:20 jIUg8FhW
ヘルズとウォーって重なるんだ…目から逆鱗

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 12:15:43 X/VCweCM
すごく初歩的な質問だと思いますが、お願いします。
オプションにあるSEってなんですか?

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 12:20:44 vApp1g2k
効果音

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 12:36:18 /uDJWnrw
>>519
敵の防御力が差し引かれる事を考えれば旨みが増さないか。

攻撃150、敵の防御50の場合
普通に殴ると(150-50)×5=500
ウヲーだと(150*1.4-50)×4=640=+28%
ヘルズだと(150*1.5-50)×4=700=+40%
重ね掛けで(150*1.4*1.5-50)×3=795=+59%


525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 13:54:36 +uBSxwZo
実際にゲーム内でそのような計算をしていればな

体感的にはどうなんだろ?

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 15:29:28 VAzAq0he
>>522
Sound Effects
サウンドエフェクト → >>523
音   効果

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 16:21:51 0yWTSRQH
冷徹なる貴婦人に勝てません。
混乱対策はどうすればいいでしょうか???

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 16:26:23 c9mweoho
>>527
冷酷なる貴婦人な
ダクハンやカスメ使って速攻で頭を封じるか
先制ブーストで先制してやられる前にやるか
混乱は来ないと信じて普通に戦うか

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 16:37:12 BgdLEQDa
>>527
普通にテリアカβを大量にもってたら?

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 17:07:24 0yWTSRQH
>>528
サンクス。鞭っ子を育てます。

>>529
何故か確実に全員が混乱するので使えなかった・・・

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 17:23:18 QyJnIFrn
シレンみたいに混乱したら
勝手にアイテムつかったりすればいいのにね
でこぱらは逆鱗を敵に向かって投げつけた
1のダメージ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 17:24:16 jIUg8FhW
バードの破邪の鎮魂歌Lv10なら1~2ターンで勝手に治る
欠点は石化が治せない。

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 18:29:42 0yWTSRQH
うむう・・・今までソパレメアのパーティだったのだけど、今回の一件で
弱点が見えた気がする・・・。やはり再編しないと無理っぽい。
初期パーティだし思いいれ強いんだけどなあ。
バードやダークハンターは使い勝手よさそうだな。

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 19:06:17 AC3zoDx4
バードはともかく鞭ダクハンにあまり夢を見すぎると泣くことになるぞえ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 19:22:39 /uDJWnrw
>>533
そのメンツのメをバに変えただけのパーティを使ってるが、
混乱婦人には普通に力押しで勝ててるよ。

実は混乱婦人より呪い婦人の方が怖かったりする。

1ターン最初に呪いをかけられた場合の悲劇
ソド「スタンスマーシュ!」 一撃で1000。半分跳ね返って即死。
パラ「シールドスマイト!・・・ですわ」 一撃で700。半分跳ね返って即死。
レン「タボショーッツ!」 250×3発。半分跳ね返って即死。

そしてメディとバドの非力な二人だけが残った・・・


536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 19:46:20 P2Zk0Xpd
ダークナイトは速くて火力もあるから雑魚掃討に便利だぜ
FOE相手でも縛り系が単純に火力あるからたまに戦況を一方的にしてくれるアタッカーとして結構活躍
たまに引き裂く剛腕だの突撃だので即死したりするけどうちのドリルは元気です

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 19:51:05 etCEwxQx
ドリルの縛りって10まで上げると成功率どんだけでしょか?
今は各種5で止めてますが…

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 20:04:11 X/VCweCM
>>523>>526
ありがとう

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 20:06:35 Gl9gTd77
>>536
また新しい職業が増えたな

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 20:24:16 P2Zk0Xpd
>>536
キノセイダヨー
ベツノゲームトゴッチャニナッテタナンテソンナコトナイヨー

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 20:24:56 P2Zk0Xpd
今度はアンカー間違えたw
俺は もう 駄目だ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 20:45:10 TQNXb1Ei
ソードマスター「ダークナイトがやられたようだな…」
防御陣営「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
医療防御「>536ごときに負けるとは(ry

>>537
大丈夫?によるとLV10の成功率は55%。LV15(LV10でブースト使用)だと67%。

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 20:55:33 /uDJWnrw
>>542

パラ子「きゃっ」
がしっ
パラ子「あ・・・フロントガード?」
ダークナイト「・・・怪我は無いか?」
パラ子「その声・・・貴方はまさか」
ダークナイト「俺以外に倒されることは許さん・・・さらばだ」

なんかダークナイトってこんなイメージ。


544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 21:01:12 GhCEStBN
しっこく!しっこく!

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 21:09:23 Gl9gTd77
ソードマスター
ハンター
ダークナイト
サムライ
メイジ
プリースト
カースマスター

パラディンとバードの間違いってあんまないのか?

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 21:24:02 SLuEBcbb
>>545
パラを単に「ナイト」って言う人は、たまにいるよね。
バードの間違いは見覚えないな…
直球ど真ん中な命名だからか?

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 22:23:08 etCEwxQx
>>542
ありがとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 22:30:59 vee7YP+2
レンジャーの肩を叩いて、剣ダクハン入れようと思ってるんですが、
状態異常斬りはどれを伸ばすのがいいんでしょうか?
石化が強そうだけど、ボス・foe相手じゃ意味ないですよね……?

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 22:46:23 /FC/VsVy
ちょ…2層ボスの落としたアイテム売ったら、58000エンの杖とか出たんだけどなんぞこれ。
こんなん見たら殴りメディ作りたくなってしまうじゃないか・・・っ!

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 23:15:04 TQNXb1Ei
>>548
>>400-401

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 23:37:19 vee7YP+2
>>550
サンクス、混乱取ってみるわ。

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 23:37:43 M5nMzFKm
( ゚д゚ )

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 23:49:13 6sW5SHka
こっちみんな
( ゚д゚ )

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 23:57:14 w0yXRtht
博識の効果って重複するんですか?
第二層に入って急に敵が強くなってきたんで
博識10持ちの連中を数人入れて上層で金稼ごうかと計画してるんだけど

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/08 23:58:45 t+RsAgSv
( ゚д゚ )ポカーン

(つд⊂)ゴシゴシ

(; ゚д゚ )・・・

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, ._
(; ゚д゚ )・・・?

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 00:09:28 dyifG7GI
パラ子「私みんなを守ってばっかり。たまには守られたいよ・・・。」

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 00:27:49 9Ll1of90
博識は重複するぞ。今は行く事をお勧めしないが本スレでは必須技能扱い
何時とるかはその人次第なので何とも言えないが、その時点では戦力増強が少し遅れるのは覚悟する事

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 00:28:50 7BCkVWm1
>>554
するよ。

>>556
メディ男「俺が医術防御かけてやるから」
金鳥「聖なる守護の舞曲でも聞く?」

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 00:35:05 YlQop8vS
>>556
パラ夫「俺が守ってやる… *パリング* 」

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 00:57:25 wmlbIcvJ
キャラスレでやれ

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 01:00:12 IGVsbEH4
>>556
ブシ夫「パラ子は俺が守る! 青眼の構え!」
パラ子「ブシ夫……!」
ブシ夫「次のターンで一寸使えば守れr……ブゴフッ……」


562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 01:09:42 md7Tizo7
わかってるんだが…ひとつだけ言わせてくれ

ダ ー ク ナ イ ト っ て 何 だ よ …

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 01:11:10 B+tcq2rQ
その名の通り「暗い夜」って意味かな?

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 01:11:33 RMm3IIso
>540

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 01:12:46 J6dtgtHZ
HPブーストやTPブーストっていつとるべきですかね?
レベル上がる度に110%されるんですか?それだと早い段階に取ると得?
それとも現HP、TPがだとしたら遅い取得の方が得?
説明下手でスミマセンが宜しくお願いします。

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 01:15:35 Osi3VW8C
>>565
いつ取っても同じ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 01:18:12 J6dtgtHZ
>>566
そうだったんですか!初期に配分し過ぎたかと思いまして。
安心しました、休養させなくて済みそうです。

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 02:11:05 /+L5zgKc
>>556
ベア「パリィ」

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 03:31:12 Q+NfpBWt
>>556
ショタパラ「ボクがあなたの楯になります。 挑発!」


570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 03:56:56 dyifG7GI
パラ子「みんな意地悪ばっかり・・・実家の静岡に帰らせていただきます」

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 06:29:44 9Ll1of90
>>570
引退するのか? 優秀な新人よろしくたのむわ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 10:46:35 1pCI9aBn
ゴーレムやワイバーンてどれくらいレベルあればまともに勝負できる?

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 10:47:24 qLRZW5Wk
スキル構成次第

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 11:16:30 6GzuGZx/
依頼後回しで忘れた頃に消化、ソパアメレ47でいったがどちらも楽勝だったぞ

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 11:18:17 5bp1Ywmi
スキル次第としか言いようがないが
対処できるスキルがなければ40じゃ厳しいかも

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 11:22:17 Qk/PC42k
>>572
初心者スレの範疇を超えてるとは思うが
基本的にレベルよりもプレイヤーの経験だな
敵の行動パターンや弱点を理解してきちんと対策すれば多少低くても勝てるし人数が少なくても勝てる
スキルが足りないなら別の物で補えばいいしね
このあたりはどんなボスでも一緒だと思うよ

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 11:53:04 IUDATBcG
医療防御10防御陣形10があれば低くても大丈夫そうに思えるけど

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 12:52:19 Su1gyfAu
前衛 ソド、パラ
後衛 レン、メディ、ケミ

でやってたんだがパラ抜いて前衛にダークハンター
ケミ抜いてバード入れようか迷ってるんだが防御面が不安な今日この頃

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 12:57:35 OD2VcvNw
戦闘に時間が掛かってもいいなら、
1ターン目はアザステ医術で防御を固めて安らぎでそのぶんのTP回収するって手もある。

出来上がったのが↓

前: 斧ソ、剣ダ、メ
後: レ、バ


580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 14:15:31 H+AUr/Qc
>>578
ダクハンは防御が紙なので、前衛2人だと結構死にやすい
実際、うちはパ鞭ダレアメで通してたがダクハンのレベルが一番伸び難かった
ただ強敵相手で一番貢献度が高いのもダクハンだったけどな
縛りだけでも有用なのに、運良くエクスタシーまで決まると相手が雑魚と化す

ケミ抜くならパよりソ外した方が良いような気もする
個人的にはソの武器はチェイスだと思ってるので

防御に関しては>>579が書いてるように、
アザステ医術安らぎのコンボが出来るからそう心配はないと思われ

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 14:55:25 9Ll1of90
レンジャーはHPブーストの上昇率が高いのでLv5もとれば十分前衛ができるよ
3人前衛時は真ん中に集中するっぽいのでそこに剣男を配置してみたらどうだろう?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 15:05:48 JDaQZyn4
4層ボスが倒せないから気分転換にダクハン一人旅しているが

第二層の強さとダクハンのやわらかさは異常ですね

レベル25でナマケモノにやられるとか・・・

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 17:00:40 cfEoDS4o
このゲーム終盤を意識したスキル構成をすると序盤しんどいんですが
結構引退とか再振りってみんなするもんなんですか?

それとも最初作ったのをずーっと使ってるんでしょうか

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 17:05:27 O+VusuZZ
君は(ry

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 17:06:12 dyifG7GI
最初は好き勝手したほうがいい。
中盤でレベル上がりすぎて歯ごたえなくなるので、そこで休養して
スキル振り分けをやり直せばいい。上限は70なんだから。

586:578
07/09/09 17:07:05 Su1gyfAu
皆さん意見ありがとうございます

とりあえずソド、ダーク、メディを前衛にして
(メディは後衛でやることないと防御しかしないので)
後衛にバド、レンにしてみようと思います

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 17:09:35 FAeHtgqT
なんというネタバレ

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 17:42:42 UPwFFdvr
4層迷いまくりワロタ
5層はやくいきてー

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 18:41:57 n1Sl2OlY
4層はワープの嵐と逃げ際に先制かけてくる赤鳥や山賊がムカつくな
あとFOEの全体混乱

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 18:48:20 Osi3VW8C
ここは気軽に4層の話するスレじゃない

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:01:48 53yxhZt0
>>590
文句言うわけじゃないが、だったらどこまでだったら話していいんだよって思う
初心者の定義が曖昧すぎるのかな

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:07:00 I2v/xzgi
ん~、とりあえず初心者に関しては
つ【・第一階層を突破できたら脱初心者】

でもまぁ、どこまで書いていいかの線引きは難しいかもね


593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:11:01 ZTjowP92
本スレいくとネタバレ怖いって人多いからこっちにきてしまう人多いのかも
本スレいったけどクリア後の強敵の話ばっかだったりだし
だからってここでネタバレしてしまったら意味ないんだけどねw

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:13:10 zD5NUMxl
引退・休養ができないのですが、いつからできるようになるのですか?

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:14:19 ZTjowP92
>>593
なんか日本語がおかしくなってるorz

>>594
Lv30から

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:29:12 zD5NUMxl
ありがとう!

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:31:20 md7Tizo7
四層到達の段階で本スレ行ってネタバレの嵐にhageた俺が来ましたよ
四層あたりだとネタバレの境界線引きにくいんだよな
俺としては展開とかに触れなければおkなんだが人それぞれかな

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 20:49:15 Qk/PC42k
基本的にマニュアル補足事項のみってのがこのスレのあり方として正しいと思う
そのスタンスが崩れるたびに何度も本スレと統合しようかって流れになってるし
攻略サポートではなく、自分で攻略する楽しみを叩き込むためのスレかな?
1層突破した段階で自力での攻略に楽しみを見いだせなければ、攻略スレに行ったりWikiを見ればいいし
自分で攻略するのが楽しめてれば、他人の楽しみを邪魔しない程度に居座ってもいいと思う
あとは、ネタバレ(攻略含む)に関係ない雑談程度だよね

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:04:01 0hPzMYMQ
そもそもネタバレに文句を言うようならこんなところにくるn…

こういうところを見るのを控えればいいと思いますよ
色んな人がいるからね

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:23:58 SRR/D6x3
ワイバーン強すぎだろwwwどうやって卵持ち帰るんだよw

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:32:08 cnDrQP8a
>>600
がんばれ。動きを良く見るんだ

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:34:45 Q/qTmlfV
>>600
君はワイバーンの視野に入らないように回り込んで卵を奪い取っていってもいいし
がんばってLvをあげてワイバーンをフルボッコにして悠々と卵を持ち帰ってもいい

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:41:25 SRR/D6x3
>>君はワイバーンの視野に入らないように回り込んで卵を奪い取っていってもいいし

( ゚д゚)

( ゚д゚ )


604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:41:53 zD5NUMxl
皆さんスノードリフトは何レベルくらいで倒しましたか?

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:45:42 RAtr3Ohk
>>600-603
一瞬モンハンスレかと思った

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:49:39 XjFsOMWn
なんだか心が温まる流れだ

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:55:25 Q/qTmlfV
>>603
ワイバーンに挑むのは無理だからやめとけってメガネの人が言ってただろwww

>>604
3層までの目安Lvは階数×3
俺も15ぐらいで倒したと思う

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 21:57:48 zD5NUMxl
15くらいか~…いま14だけど挑んでみます!

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:10:45 SRR/D6x3
>>607
むしろ「お前ら倒したの!すげぇー!」みたいなイベントがあるかと思ってたw

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:27:48 fYTbnbRO
逃げてぇ!!
URLリンク(r.pic.to)

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:27:52 Fdui9n4y
ダークハンターで剣にスキルを振ってしまったことを後悔
ジエンドがしたかった・・・・・・・・・

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:29:30 cnDrQP8a
>>611
君はキャラデリしても良いし、レベル30まで上げて休養
レベル70まで上げて引退させても良い

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:29:46 335zM9NJ
19FのFOEキツいなぁ、全体呪いと混乱で詰む
素直にリフレッシュ取るしかないのかな?

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:37:14 DlYtUkfr
>>613
君は素直にリフレッシュを取ってもいいし、
テリアカβを買ってもいいし、
本スレに移動してもいい。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:38:22 2ndcssn3
アイテムを山ほど持っていくとか

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:45:45 P0US+GMk
地下三階に入った時に流れる音楽怖すぎ……
ここのFOEには今のレベルでは勝てない?
前衛
パラディンLv9、ソードマソLv9、パラディンLv9
後衛
バードLv8、メディックLv8
留守番
レンジャーLv2、アルケミストLv4

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:46:51 P0US+GMk
ごめん、アゲてしまった

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:47:04 Q/qTmlfV
頭縛りオススメ

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:49:23 Fdui9n4y
カタストロフが微妙な気がしてきた・・・・・・

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 22:57:34 8/Qff8bL
>>616
一応lv1*5で倒した猛者もいるはず
ただ、一般の人向けに答えるのであれば
相手の攻撃パターンを把握したスキル取りしてないと
火力不足でターン数かけすぎてTP切れて詰む可能性がある

正直倒せるようにするよりは動きを掴んで回避したほうが良いとは思うな

621:616
07/09/09 23:07:20 P0US+GMk
まだ倒さなくてもいいのか
ところで、メンバーはあのままでも大丈夫?

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 23:16:02 KtiFGLsy
>>621
自分で考える力が全く無いのか?

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 23:18:28 8/Qff8bL
>>620
パ ソ バ
メ アでしんどいと思ったことも有ったけどずっと固定でクリアしたよ
パラ二人だとちょっと中盤過ぎてくると火力に不満を感じるかもしれないなぁ・・・
っても俺シールドスマイトとってないので当てにならんかorz

留守番の子しっかり面倒見れば怖いもの無しだと思う

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 23:23:12 XjFsOMWn
>>621
まあきついこと言ってる人もいるけど
基本的に試行錯誤を楽しむゲームだからなんでもかんでも聞くより自分で考えたほうが楽しいぜ
工夫して独力で勝てなかったFOEを乗り越える快感はなかなかいい

とりあえずサブまで作ってるなら状況を見て取り替えつつ自分にとって理想の編成を作ればいいんじゃないかな

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/09 23:28:54 fYTbnbRO
>>621
防御力が高くて安定したパーティだと思うが攻撃力に難ありだな
特に序盤はまともに攻撃出来るのがソードマンのみなのがキツイ
パラディンがシールドスマイト覚えれば楽だろうが条件が厳しいので序盤には無理だし
個人的にパラディンは二人もいらない。一人をレンジャーかアルケに代えることをおすすめする

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 00:37:49 IVsGcIJb
エヴァ熱が再燃したのでエヴァキャラを世界樹に当てはめてみた

シンジ→レンジャー(万能で地味だから)
レイ→メディ子(なんとなく)
アスカ→ソード(映画の斧振り回し)
トウジ→パラ(適当に)
カヲル→バード(まんま)
リツコ→アルケミ(まんま)
ミサト→ダクハン(お色気)

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 00:46:38 +/b9SY0g
パラ子って真面目キャラで統一されてるんか?
俺は猪突猛進・若干ツンデレタイプだと勝手に思ってたのだが

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 00:52:52 GkFejNFJ
パラディンもレンジャーも序盤のうちはそんなに攻撃力は変わらない気がするのだが

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 00:54:43 Y4NtTpNW
単純思考だがレイはカースメーカーだな

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:07:33 ikYpXEAZ
>>628
スキルが無い
パラは通常攻撃のみなのに対し、レンジャーは低レベルながらダブショやパワショ、サジ矢が序盤から使える。(サジ矢は少し厳しいだろうが)

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:27:50 +/b9SY0g
何を言ってるんだ、シールドスマイトがあるジャマイカ

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:29:27 POPzzhDC
スマイトは後回しだろ、パラは序盤は守り役がメインじゃないか?

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:30:02 tE+NCLef
>>626
キャラスレでやればいいと思うよ。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:30:28 Pa8lhSvn
スマイトって結構時間かかるじゃん

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:30:36 ikYpXEAZ
>>631
よく見ろ、序盤の話だ
シールドスマイトは条件が厳しいから序盤は取れない

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:36:07 +/b9SY0g
・・・ごめん。
氏んでくる。

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:39:04 POPzzhDC
>>636
落ち着けw
氏ぬならhageスレで氏ぬんだ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:40:43 ikYpXEAZ
>>632
後半も基本的に守りメイン
手が空いてたり守る必要がなかったり早く倒したかったりしたい時にスマイト

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:42:15 Tdi+80FO
かなり上の方で出てるけど、Lv10一直線でLv26、Lv1だけだとしてもLv17
Lv17までのSP19あるなら、HPB、前列or後列ガード、それに防御陣形優先するわ

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:45:50 ikYpXEAZ
>>631
そもそもスマイトよりダブショやサジ矢のが圧倒的に強いんだけどな

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 01:47:20 POPzzhDC
>>638
それはわかってるんだが特に序盤は、って意味で言ったんだ

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 02:45:58 Ce6Iogty
ワイバーンを3度も倒したのに1度もアイテムを落とさなかったんだが・・・・・・・
運が悪いだけか?

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 02:51:44 Tdi+80FO
セーブ再開から最短ルートで同じ行動を繰り返してるなら普通

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 03:06:59 Ce6Iogty
おお
全然気づかなかった

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 03:10:45 vTgDhnoE
ウチのバードが取る予定のスキルを取りつくして困ってます、何かオススメスキルはないでしょうか
今のところのスキルリストは
HPB1
TPB5
歌マスタリ10
ホーリーギフト10
猛き戦いの舞曲10
破邪の鎮魂歌5
各種序曲1ずつ
安らぎの子守唄10
です。

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 03:17:05 Tdi+80FO
初心者スレで聞く内容か?
Lv高そうだし本スレ行ってくれよ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 03:27:12 Tdi+80FO
初心者スレで聞くにしてはLv高いな と言うべきだったか

これだけじゃなんだし
俺は警戒歩行は便利だと思う
アイテムと違って所持品圧迫しないし、探索や採集向かう時とかに便利

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 03:53:17 TElWyaFF
せっかくだからメディック抜きバードが回復役の俺が(勝手に)答えるぜw

破邪の鎮魂歌は使うならLv10欲しい。上手く行けば1ターンで治る事もある。ブースト掛ければ尚良し。
沈黙なる奇想曲はLv3オススメ、理由はこのスレでは言えないが…最低でもLv1持っておくと使う時は必ず来る。
聖なる守護の舞曲は防御陣形や医術防御Iに比べると落ちると言われるが、発動が早い、5ターンで切れないと利点はある。
各幻想曲は受けるダメージ減少と、与えるダメージ増加の二種類使い道がある。後者は5ターンで切れるけど。
糸巻き戻りは階段を下りた直後、アルケミの帰還の術式であるセーブポイントまで戻り糸巻き戻りでまた探査再開…って利用法がある。

バードは初心者向けではないが、味があるキャラなのでじっくり育ててみよう。

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 04:16:14 vTgDhnoE
参考にさせてもらいます。
自分は最近買ったばっかりで一週目なんで、まだ本スレには行きたくないもんでー
試しにチラっと見たら案の定すぐネタバレが目に入ったのが・・・

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 04:35:13 frZU/T3E
SPが一番余裕がある職だから猛き&安らぎ10あればあとはなんでもいいよ
あとお勧めは奇想曲、属性付与3種、巻き戻り&警戒歩行もあると便利
ギフトは好みかな、自分はあまり重要視しないけど
HPTPBも余裕を持って取れるし、お勧め、TPBあげたら安らぎと相まって永久機関になれる

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 07:16:48 wQStT+CX
ギフトは初回プレイなら最重視していいスキルだと思う。
猛戦5→序曲好きなの1→ギフト1→安らぎ10→ギフト10→猛戦10→その他・・・かな。

属性付与は使用頻度が低いから、とりあえず好きなのひとつ取って、
残りは必要になった頃に振っていくと良いと思う。


652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 07:35:13 wQStT+CX
>>645
そこから追加ならHPBとギフトついでの鎮魂歌、糸巻きかなぁ。

>>648
レンジャーやメディックほどお手軽じゃないかも知れないけど、
バードも十分初心者向けだと思うよ。


653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 09:10:21 yX8oixUX
バードの話が出てるんでついでに質問
メディックいない場合に癒しの子守唄は有用?回復量がちょっと頼りない気もするけど

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 10:49:43 UzXLNmUp
有用
メディックいないならバード以外に全体回復できる人いないだろ

癒し歌ってから雑魚を1匹残して
全員でガードでもしておけばそのうちHP全快する

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 10:57:24 ioWtXP98
もうすぐブシ子が作成できるようになるので、
全てのキャラを一から作り直そうと思っているのですが、
ブシ子を含めた、お勧めのパーティー構成を教えていただけませんか?

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 11:24:45 KjDNeXLj
ブ ブ ブ
 ブ ブ

ほら、悩む事なんてないじゃないか

まぁこれは冗談で、メディは一人欲しい
後は脆さを補うスキルか、全体攻撃を補ってあげれば良い

と言うかこれ位自分の脳みそで考えろ

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 11:28:48 G3vkyGte
>>649
ネタバレ見たくない気持ちはわかるが
この手の質問はこっちのスレがネタバレ進行になりがちだから具体的な内容を求めるのは控えた方がいいと思うぞ

個人的にはクリア前ならホーリーギフトは完全無視推奨
力押しのつまらないバランスにしたいならともかく、そうでないならレベルはできるだけ低い方がいい
初回プレイならなおさら
他のスキルは全部おすすめできるけどね
いろいろ試すと結構楽しいし

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 11:35:00 UzXLNmUp
>>655
ブシドーはバードと相性が悪い
(ブシドーの構えが強化枠1つ分使うので、歌と併用しにくい)

あとはお好きに

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 12:03:22 ioWtXP98
>>656
>>658
参考になりました、ありがとうございます。

ブ パ ブ
 レ メ

ソ パ ブ
 レ メ

のどちらかでやってみます。


660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 12:49:16 TElWyaFF
バードを回復係にするにはちょっと工夫がいるな。
1.最大HPを意識して高くする。安らぎでの回復量が増えるから
2.前衛は固い奴で固める。回復が追いつかなくなる。
3.1ターンで全滅させない戦法を身につける。残りの敵を眠らせたりするとなお良い。
4.ホーリーギフトは諦める。クリア前は要らない、個人的にはそう思う。どのみちメディック抜きだと余裕がない。
5.メディックが居る時よりクリアLvは高くなる。これは仕方ない。諦めれ。

武士は攻撃が専門だから、防御や回復係と役割をきっちり分ける様にすると良いと思うよ。

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 15:06:05 MuiyNElh
ギフトは大事だけど、最重要視するほどのモノでもないと思うな
癒しと安らぎ覚えさせたらギフトの余裕なくなるし
回復メディがいるなら安らぎいらないかもしれないけどね

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 15:47:09 oypVMLJb
アルケミ抜いてカスメいれたんだけど属性無しって結構きついぜ

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 16:29:36 JEktz7em
つか、カスメはアルケミの代わりにはならんような
弱体は決まれば強いけど、効果が確実じゃないし

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 16:36:45 wQStT+CX
>>657
>力押しのつまらないバランスにしたいならともかく
アザステとか医術防御Iとか全体術とかも、力押しだよね。
強敵と対峙するに辺り、強スキルに頼ってもいいし、レベルを上げて対処してもいい。
勿論、敢えてそれらを使わずに立ち向かうのも自由だ。

強化枠を全てバードに委ねてみるというのも面白いと思う。
力払い+聖なる守護という合わせ技もあるし。カメのスキルも活きてくる。

>>661
メディが居るなら癒しは要らないけど、安らぎは欲しい。
メディに医術防御使わせるなら強化枠の都合で猛戦&安らぎが効果が高いので、
癒しの入り込む隙間はない。

ギフトは取得経験値の増える中盤(2層~3層)あたりから持っておくと良い。
ギフトの有無でLvが5くらい違ってくるので、パーティ全体でスキルポイント+20と思えば、
ギフトのコストは十分ペイ出来ると思う。


665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:03:47 MuiyNElh
>>664
あ、安らぎと癒し逆に覚えてたw
どちらにせよ序盤からギフト狙いでいくとお荷物状態が続くし、休養前提で最初は補助バード作ったほうがいいかも

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:19:45 FvFPxEuE
ここでバードの代わりにカスメな俺が通ります

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:25:56 UzXLNmUp
ていうかヌルいのもいやだけど
バードがかわいすぎてレベル上げの道具になんかさせられない

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:27:02 wQStT+CX
猛戦5、属性付与どれか1、ギフト1でLv20(2層途中くらい)
猛戦5、属性付与どれか1、ギフト10でLv29(2層終了くらい)
その後安らぎ10でLv44(3層終了くらい)

Lvが低い内はTPも少ないから、
安らぎの効果もそれほどでもないんだよね。


669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:36:05 TElWyaFF
このスレ的にホーリーギフトの損得は本筋ではないだろう。バードの特徴の一つではあるが。
属性付与や補助歌等がバードの基本的な売りな訳で。

採らない方が良いと言うのは老婆心以外の何者でもないけどな。



それにしても欲しいなぁ「無属性攻撃」としてカスメに毒のj(ry

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:36:54 wQStT+CX
>>667
スレ違い(キャラスレでやるべき)だけど、
自分の金バードは「しあわせもの(恵まれた=gifted)」設定だから、
ギルド員が全員Lv70になった今でもギフト10です。

最初はお荷物だったけど、最終的には、
居るだけでみんなを幸せにする(Lv高くなるので楽になる)キャラになったので満足です。

可愛さ故にギフト覚えさせる人も居るんですよ。・゚・(ノД`)・゚・。


671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:50:19 TElWyaFF
>>470
お前さんのそのこだわりも立派な正義だ。
事実は一つしかないが、真実はたくさんあっても良いだろう。

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:51:40 TElWyaFF
アンカー間違えた…hageてくる…orz
>>670

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 17:59:54 UzXLNmUp
あいにくうちの金バードはDQNだったので
女にいいとこ見せようとして前衛で必死にがんばってたんだよ

お荷物いうな

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 18:46:34 K0sl/Tf7
今日買って早速やってみた。

蟹強過ぎじゃね(';ω;`)

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 18:52:26 x8tz4rZ5
普通にエンカウントしていい奴じゃないよな・・・
しかし君は2階でさらに恐ろしいランダムエンカウントを目にするだろうw

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 19:23:33 9QheHf9D
蟹は焼かないとミリ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 19:24:24 TElWyaFF
「はさみカブト」って名前あるのにカニ言われる可哀想なヤツ…w

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 19:48:29 Ce6Iogty
ワイバンメイルが売り出された


これ文面見ると強すぎな気が・・・・・・・

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 19:49:32 9QheHf9D
体感では期待するほどでもないよ

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 20:13:55 5J4KIwPU
俺は「カブトガニ」を元にして「はさみカブト」なんだと思ってた

…でも、Wikiによると、カブトガニってカニよりクモに近いらしい ( ´・ω・`)

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 20:42:37 iOOa9Ryl
樹海磁軸が使えるようになったから伐採用のレンジャー4人を軽く育ててやろうと思って6階連れて行ったんだ。
まず2人つれて一回戦闘したら2ずつ上がったから、2人入れ替えて3人連れていったんだ。
ついでにちょうど朝になったから種を植えにいったんだ。簡単なクエストだと思った。
ハァーーッ、ハッ、ハチィーーーッ!?
ナマナマナマナマケモノォーーーッ!?
メディックとダークハンターさえいればこんな奴らに・・・くやしい・・・

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 20:58:33 ropMhBRf
おーいこれからそのクエストを受ける人間の身にもなってくれよ
……って誤爆?

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:06:31 +/b9SY0g
ようやく20階までやってきたぞ!

地獄ですかここは

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:14:55 +ONyhdAw
やっと5層のボスまで来たのにあっという間に殺された…
20層とかたどり着ける気がしない…

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:15:30 JEktz7em
>>684
20層とか無いからww

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:17:28 +ONyhdAw
>>685
(´・ω・`)?

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:19:35 Y7Y9A2qn
階と層は意味が違うのよ。まあ6階いけばわかるよ

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:23:00 ogFLCV50
階と層の勘違いってよくあるねw
「○階層」じゃなくて「○層」なら区別付きやすいんだがなぁ

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:23:43 XjLRYz1h
>>659
攻撃3人+レン+メディだったら、
攻撃一人減らしてバード入れた方が攻撃力が高いと思う。

あと、第二層ぐらいまではアルケの火力は必須だと思う。
俺は第二層まではアルケ使って、バードに交代した。

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:35:03 +ONyhdAw
>>687
>>688
層ではなくて階なのか…


そーなのかー

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:36:17 +/b9SY0g
20階はまじで先に進める気がしない。怖すぎる。
FF5のウォルスの塔の地下と雰囲気が似てる。
レベルどれくらいあればいいだろう?

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:39:47 ogFLCV50
>>690
氷の術式禁止

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:42:47 Y7Y9A2qn
あまり5層の話はやらないほうがいいぞい
俺もいま攻略中だけど難しくはないけどダンジョン構成がおもしろくなくてだるい
どっかで終盤のダンジョンはやっつけみたいな話は本当だったか

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:44:14 wQStT+CX
>>691
ウォルスの塔地下っていうと、ゴゴゴゴゴゴゴ?


695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:45:44 jfuGZD+J
今日会社帰りに電車の中で世界樹やってる人が居て
後ろから覗いたら5人とも俺と同じ編成でワラタ
やっぱり金髪ロングパラ娘とロリメディは人気なのかねぇ・・・

それはそうと、ダークハンターを使ってみようかと思うのだけど
縛りスキルが発動した場合、「○○を封じた」とか表示されるんですか?
それとも相手が技をミスるまで画面ではわからないのですか?

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:45:46 OhC/8qXj
・第一階層より下層の話はネタバレに注意しましょう。

・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:45:56 wQStT+CX
>>693
5層は良かった。
怠かったのは4層かな。


698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:47:33 wQStT+CX
>>695
封じたと表示される。
ついでに、封じ中は敵にカーソル合わせると箇所に応じたアイコンが付く。
顔・手・足とアイコン3つ並んだ奴にはエクスタシ(・∀・)ィィ!!だ

頭縛りのアイコン可愛いよな(*´д`*)ハァハァ

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 21:50:52 +/b9SY0g
>>694
ガルキマセラがうようよしてる感じなんだ。
全体マップ見たら血の気引く。

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 22:15:24 TElWyaFF
地下○階を○層って言うのが良く無い
「B○F」に統一した方が良いのでは?

ちなみに第1階層→B1F~B5Fの事な。
ここでは第5階層以降はネタバレの恐れがあるから禁止区域だ

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 22:43:55 JEktz7em
ブシ男 ダク男 殴りメディ子
カメ子 バド男
でやってるけどあまりにやわらかくて困る
ネクタルの消費量が半端ないんだぜ…

それはいいとしてカスメの重苦の呪言って縛りの持続も長くなる?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 23:09:16 xV2zJYZV
>>701
カメの力祓いとバドの聖なる守護曲と医術防御をかけてみるとか
頭縛って命中率下げるとか
先制スタナーにかけてやられる前にやるとかいろいろある
試行錯誤ですな

重苦で縛りは長くなるらしいよ

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/10 23:27:03 5J4KIwPU
>>695
んなこたー、実際に縛ってみれば一発でわかる


封じたメッセージも出るし、効果中かどうかのアイコンも出る

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 00:02:03 HWN0zfSQ
ゾロ

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 08:44:00 Du2M3cXu
>>681
でもその場面のBGMイイよな。
サウンドテストはクリアしないとオープンせんの?

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 08:48:30 SiwhzC69
サウンドテストはストーリークリア後。
キャンプ中にセレクト押して出るコンフィグ画面で聞けるようになる。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 09:08:23 aPUUGj/L
ちなみにその場面の戦闘曲はクリアしなくても聞けたりするよ

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 14:04:16 vK5h/BHO
昨日買って蟹にぬっ殺された者ですが、花畑で休んだら毒虫襲来‥

3人やられたけど辛勝したし、ボスの洗礼を味わったぜ!とか思って望んだ地下二回。

大挙する毒虫\(^o^)/

めげそうだよママン‥

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 14:16:30 Gc1uuNxY
>>708
生き残っただけラッキーというかしっかり鍛えてた感じだな、俺は全滅したw
>>105も言ってる通り花畑トラップは皆が必ず通る道だぜ

まあ真面目に鍛えてればそのうち怖くなくなるから大丈夫
俺みたいに調子こくと毒食らってリンチ貰ってワンターンキルされるが\(^o^)/

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 14:18:30 TvyDE15i
>>708
誰もが通る道だwもちろん俺も通ったwガンバレw

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 16:31:32 8rTkmlJw
>>708
ボスって毒蝶のことか?
とりあえずあれは蟹じゃなくて「カブト」と言ってあげなw

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 17:05:27 w07Cueeg
お花畑はマップリングミスで、始めていったのがあのクエストがででからだった…

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/09/11 17:29:26 P/A1/DwH
多くの冒険者がお花畑をみることになる『お花畑』。
してもいい、が死にフラグだと思い知らされるのに
それ以降の「してもいい」も進んで飛び込む冒険者魂・・・


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