【DS】世界樹の迷宮 B140Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮 B140F - 暇つぶし2ch250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:18:41 8ayt7xD2
>>248
ダクハンかなぁ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:22:17 cP25CXMj
ちょっと質問!!

B10FのC-6に
pm02(?)~pm05までの間に
FOEが二体、対になって現われるんだけど
何スかこれ?

俺あと2マスってとこでpm06になって消えたn

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:24:51 wprGXoju
期待するようなもんじゃないはず

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:26:36 cP25CXMj
>>252
まじっすかあああ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:33:28 BZUy1iPw
人に聞く前に自分で調べろよ厨房

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:34:28 znqfv+rl
>>251
両方サソリ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:34:47 /C7+mndX
ただのサソリだろ

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:41:50 cP25CXMj
>>254
調べたらもう聞く必要なんてないんだぜ?ぼうず

>>255
>>256
了解しました
ありがとう

なんで時間指定なんだw

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:44:35 wprGXoju
触るんじゃなかった

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 00:56:29 kJ8OFRDo
>>257があまりにも頭悪くて吹いたw
sageねぇしな


260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:00:36 5DtzdjG+
つまり「調べても分かるけどここで聞きたかったから質問した」のか
このツンデレさんめ

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:09:12 iIdl5xpd
フォレストオウガの2ターンキルができん
どんなパーティでやりました?お勧め教示きぼん

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:10:49 cP25CXMj
>>259
質問してんのにsageるかあほww

>>260
えと・・・まぁそんな感じです
どうもありがとう!



263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:13:24 BZUy1iPw
これはひどい
こんな下らない質問でageるかアホ

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:21:11 E6QMgX3w
君たちは稀に見るホンモノをニヤニヤと見つめていてもいいし、
このまま通り過ぎてもいい。
だが、触るのだけはやめておいた方がいいだろう。

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:21:12 nFcKR44n
>>261
ペインカスメ5人で1ターンキル

は、冗談で属性武器使えるなら結構あっさり
使えないならアルケミ+チェイス、ツバメやダブショの高火力で押し切る

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:27:19 R3ZGFrsI
>>261
パラ・斧ソド・ダクハン・レン・炎アルケ
パラディンカンスト、レン・ソド・アルはレベル68、69。
ダクハンもレベル60台だったから余裕だったんだぜ?
レベルさえ上げればなんとかなるよ!

て言うのも何だな。
属性攻撃すれば楽。剣ソドチェイスとかお勧め。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:31:18 R+hwcQEZ
属性が効きやすい(通常物理は効きにくい)から、アルケミ+チェイスはいいな。


物理で押し切りたい場合は、メディ(殴りならそのままでもOK)を外して
強めの攻撃技持ってる奴に変更。どうせ一発殴られたくらいじゃこっちも死なん。

全員物理で行くような場合は、バードで猛戦10をかけると差し引きではお得。

ブシドーは構え1ターンがもったいないので不向き。




268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:34:05 BlzkYq7h
>>261
TECを可能な限り上げたアルケ2人で単体強術式。ソドでチェイス。
パラでスマイト。レンでダブルショット。
パラかレンの代わりに、ソド2人入れて、それぞれチェイスするのも良い。
(火炎・チェイスファイアと氷結・チェイスフリーズとか)

アルケが1人しかいなければ、属性武器を持った奴を代わりに入れるか、
ブーストを活用する。
ペインカスメがいなくても、これで行けるはず。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:35:47 k0dTWhy5
アンソロ三冊買ってみたんだが、カスメは「畏れよ、我を」ネタばっかでペインカスメネタが全然無いのな

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:39:41 r5XK8R8B
>>269
やっぱりアンソロ的なネタとしてはテラーが使いやすいんだろう。
ペインカスメは「他メンバーがピンピンしてるのに一人だけズタボロ」とか
そんな後味の悪いネタにしかならないと作家側も踏んだんじゃないか。

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:44:00 rNhUy2wq
殺気開放に10振ってる男は俺だけで良い。

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:44:31 iIdl5xpd
>>265-268
サンクスです
やっぱどうやらアルケ必須っぽいなあ。育ててないんだよね
素殴りではどうしても無理だったんでアルケ作ってみます
ついでにチェイスソドも育てるかな

カエル道場| λ.......

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 01:44:33 nFcKR44n
>>269
「ハゲちゃえ♥」

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 02:26:11 2IVd7QB7
>>271
うちのペインカスメは新人育成要員だから殺気解放10振ってるぜ
最下層でエンカウントしまくりうめぇ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 03:49:35 tnNNJ+iU
そもそもカスメの出番自体が多くないよね。
前に一迅社と宙出版のアンソロで職業毎の登場頻度を数えてみたけどカスメは圧倒的に少なかった。
下手なNPCよりも出番が少ない。
シリカや女将はともかく、宿屋の糸目より出番が無いのは正直どうかと思ったよ。

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 04:00:05 rNhUy2wq
つまり、レンジャーよりもカスメのほうが地味ってことか。

ところで先ほどソードマン一人で
アルルーナ討伐に向かったんだがフロストスマイルの連発で危うく死に掛けた。
こっちのスタンスマッシュはろくすっぽきかないに敵のスタンって成功率がやたら高くないか?

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 04:42:01 KLXeXfNA
ボスや強雑魚は状態異常にそれなりに耐性持ってる事も多いが
PCは基本的にバステ耐性なんてつけてないからな

耐性のない相手に使うとかなり効くよ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 08:53:44 x3aQCI2i
このゲーム化王とおもうんだけどかってそkんだいあのいかな?

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 08:57:26 JXZqUKSE
>>278
エトリア語でおk

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 09:36:55 wUKuh9PX
ビートルロードが出やすいところってないですか?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 09:39:01 znqfv+rl
>>280
王のいる付近

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 09:47:04 wUKuh9PX
>>281
サンクス
今から行って来るわ

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 11:31:32 PmNIsQzG
>>206
そういやあの3色の結晶、シリカ商店には幾つまで
ストックしておいてもらえるんだろう。
結晶をがんばって300個納品したけど
まとめ買いしようとしたら255個までしかカウントされていなかったので
指輪は8個までしか買えませんでした、なんて事になったりするのかな?


284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 11:36:12 gXipzoTO
>>283
素材ごとに255なので、まさにその通り

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 11:37:16 Sb1661aG
そういえば、最近王のいた付近でペイン狩りしてレベル上げしてるんだけど
(カスメが6層でペイン狩りできるほどのレベルではないため)、
バーストウーズ×5のときだけ一匹ミスることがある。
他の構成だとそんなこと無いんだが・・・なんでだろう。


286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 11:41:55 gXipzoTO
5匹じゃなくてもミスるよ
単純に対象が多い程ミスる可能性が高いってだけ
6層に行くとフレイムウーズとルシファーホークなんかもよくミスるよ
こいつらは単純に素早くてて回避が高いだけでペインは元々必中じゃない

HPに余裕あるなら、クリムゾンレギンズか世界樹の首飾りでもつけると
だいぶミスはでなくなるはず

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 11:52:03 Sb1661aG
なるほど、バーストウーズも25Fに出る敵の中では素早いからか。
アルケの全体術で狩ってたときにはミスったことが無かったんだが
術式とペインはまたちょっと違うんだな。

まだ首飾りを作れるところまで進めてないので、
クリムゾンレギンスつけてみます。㌧

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 11:56:10 jXtcQgGy
全体術式も盲目くらってたりすると普通にスカるから実は必中じゃないんだよね
必中じゃないことに気づかないくらい命中率高いけど

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 12:16:15 S02gG57Y
そもそも樹海のスライムどもはなんでこんな素早いんだ。

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 12:25:49 7b6KUqdU
見た感じ遅そうなんだけどねアイツら
バーストが100、フレイムが125とズバ抜けてるが
スリーパーも45と6階じゃ地味に速かった覚えがある
DQのスライムとは明らかに構成する物質が違うな

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 12:27:34 75IpGp+s
スライムとは違うのだよスライムとは!

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 12:28:48 WiFSFw4y
スライムじゃないからじゃね?

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 12:42:46 gXipzoTO
メタルスライムに素早さだけ学んだんだよ

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 13:19:52 dvl8vjz2
昔のゲームだとウーズ系はけっこう強かった気がする

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 13:36:04 gR1mC7gr
FF2のプリン系はかなりウザかった

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 13:45:38 BlzkYq7h
D&Dのころは、スライムは厄介どころか恐怖の魔物だったねぇ。
ゼラチナスキューブなんか、もうデストラップと同義。
DQがスライムのイメージを変えてしまったけど。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 14:06:40 0RLhUSCZ
スライムっていったら洗濯のりだろ

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 14:08:21 gXipzoTO
ジュン、自重なさい

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 14:56:40 TmXoRTzG
火竜に連続3回hageて4回めで初撃破。そして逆鱗入手。ちょっと微妙。

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 16:42:47 VyL1qt8L
下らない事なんだけど、ブジドーのスキルに「踏み袈裟」と「貫突」があるけど何て読むの?

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 16:44:33 eeaoAvnf
そのまんまじゃない?

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 16:46:03 LeysTdEK
踏み袈裟:とうみかしゃ
貫突:ぬきつき

ですよ!!!!!><

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 16:46:07 DKqBZ3uW
ふみけさ かんとつ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 16:57:27 yAHGQj9B
       踏み袈裟!
                 \\\\ \\ ヾ
        __,,-‐‐'' -- 、_     ,, -‐‐ 、  ヾ/^\_
    ._,,-‐''´        . `ヽ、_/   ヽ \/ ,,_ \
   ,r'´         __      /⌒ヽ   \/   /  __ ̄
   |  iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 /  ,,!ー-\     ,,/  ̄ .__,,\
   .|  〉     ! |   ヾ/  ノ|      ヽ、,,_ ノー'' ̄   ̄
   | |     .! .|   (  '' .ヽ  ドゴォ  ヽ
   .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ、
  (/ /      `-'      ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃    < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
                    |/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |



            貫突!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈       ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ’           (/ , ´ノ \
| |ニ(!、)   \  \          / / /
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ         |_/

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 17:03:36 FAXwcXIg
踏み袈裟:ふみかしゃ
貫突:ぬっとう

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 17:13:14 ErXc6MaP
踏み袈裟:あしみずひみちからくちころもさころも
貫突:ぬきあなだい

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 17:25:54 xawJ713Q
>>300
袈裟斬りって聞いたことないか? とマジレス

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:04:01 AMK7yiRJ
坊さんが着てるやつだよ、袈裟

それはそうと、スライム系は斬突系に耐性持ってたり、
そもそも物理系に耐性持ってたりで厄介な相手だよな

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:12:11 Pcr1KYB0
だがそれがいい!

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:24:31 EjIjAl+F
うむ、スライム系は手強い相手であるべき。
ドラクエみたいなのは邪道。

それでいくと、眠りや呪い、毒等がやっかいなのもイカすね。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:42:38 MJHWa1ns
アルマジロや花や蟹がやたら強いのは斬新かな?

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:55:55 AvinZ/CJ
これから初プレイなんですが、オススメの5人の職業はどれでしょうか?
取り合えずメディは作りました

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:57:13 MJHWa1ns
>>312
メディ子×5マジおすすめ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:59:10 plV4FBkf
>>312
バババババ
 ∧_∧
 ( ・ω・ )=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   )
 ( / ̄∪

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 18:59:14 RcQGD8cZ
ぬおおおおおお
弓最強武器素材ドロップすると知らずにコロ助倒して、
16Fにきてしまった

もう一度倒したいんだが、
宿屋で寝まくっても復活しねーぞ!

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:01:09 2IVd7QB7
>>315
早く次の階層を攻略する作業に戻るんだ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:03:22 U6rnm3O6
>>315
ボスは次の階層のボスを倒さないと永久に復活しないよ

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:03:54 ncZYGhMn
>>315
次の階層をクリアしないと復活しない。

普通に進めてるなら、高くて買えないから、とっとと進めるが吉。



漏れは、まったり進めてるので、第4階層攻略中に買ったけど。
他にも、バーサーカーメイル、ブレイヴガントレット、ドヴェルグの魔剣×2・・・e.t.c.

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:08:51 R+hwcQEZ
アルマジロが強いのは斬新かもな。
見た目に反し防御力でなく攻撃力が高いんで、花チームにいると大変に危険。


「眠り」は、スライム同様古きよきD&Dベースだと、いわゆる初心者救済呪文でめちゃ強い。
逆に序盤パーティに向かって使われると、そのままhage寸前に。

D&D
・ゲーム開始時に覚えられる
・中範囲複数対象 (他はしょぼい単体攻撃呪文ばかり)
・眠った相手への攻撃は即死攻撃扱い
・対象指定が特殊で抵抗しにくい

2~8のランダム値>対象lvの合計、の範囲内で複数を眠らせる、効果なので
敵味方共に平均lvが上がってくると全く効かなくなってその役を終える。

                      ↓
世界樹
・登場時期:ゲーム中盤以降
・全体対象
・眠った相手への攻撃はダメージ倍化+起きる
・確実に5ターンは起きない + かかったターンは行動キャンセル、起きたターンは行動不能

世界樹ではバステ耐性のみで抵抗するので、
普段そんなものはついてないパーティ側にかけられるとほぼ全員睡眠。
(カスメの昏睡の呪言でも、バステ無効持ちの敵以外はほぼ一発で眠ってくれる)


320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:11:04 ncZYGhMn
ところで、職業固有装備が糞高い割に、
それほど強力じゃないのは、どういう仕様?

レンジャーの固有鎧なんか、TPもSTRも上がらないから、
この時点までに、手に入り得る安価な一般鎧に比べても、
あまり着るメリットがあまりないんだが・・・。

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:20:39 eeaoAvnf
>>312
レンジャー入れとけ。強いぞ
あとはソードマンかパラどっちかもしくは両方

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:23:25 R+hwcQEZ
>>320
単純に防御力が、装備できる中では一番高いのが売りなんじゃないの?
20F辺りで買える一般鎧と比較して防御力+10くらいだし。

敵味方攻撃力上昇の伸びの方が高いから、
防御力が上がってもあまり嬉しくないのは確かだが。


むしろカリナン沢山掘ったから防具とかいらね、って理論ならぐうの音も出ないな。

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:23:51 k0dTWhy5
三竜倒したし、後はアルケ育てて俺も逆鱗レーサーの仲間入りか

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:24:21 W2cYXrRX
>304
スレ開いた瞬間盛大に吹いた

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:42:20 g3Dajb8L
>>312
こっち行け。

【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その5
スレリンク(handygrpg板)l50

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 19:58:57 AvinZ/CJ
>>321
thx
取り合えず勇者思考なんでパラ・レンジャー・メディ作りました

>>325
すまん、いてくる

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:26:27 itTryh+l
>>319
何を言ってるんだ、アルマジロは攻撃力はさほどでもないと
執政院の眼鏡がほざいてるじゃないか('A`)

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:29:52 MJHWa1ns
初コロちゃん撃破で氷骨だけ貰った

運が良いのか悪いのか

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:30:48 S+wix3ZS
+    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    「攻撃力はさほどでもないので、危険性は少ない」んだろ?ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,    
_,_,_,_,,~(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:31:25 eeaoAvnf
青アルマジロ5匹が地味に面倒

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:37:14 znqfv+rl
>>330
アザース大爆炎

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:38:31 2IVd7QB7
アルマジロはHP半分以下?にすれば防御しかしてこないから
5層探索してるときはTP回復用に役立ってたよ

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:41:26 2PhWqZOu
謎の壁材を手に入れる度に、エキセントリックな歌が脳内をよぎる

食らわせろ!食らわせろ!
俺も知らない謎の壁材 80袋

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:50:18 Qh8cM+6V
>>333
おばさんには合わせる顔が無い…

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 20:51:41 EJCXx9Ah
>>312
メディック、レンジャーはガチ

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:12:41 FAXwcXIg
>>333
同棲相手は誰ですか?

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:15:03 BTAAp6iI
アルマジロは数値設定ミスって金バッファローの攻撃力が入ってる説が濃厚らしいね。
そのミスの所為で何人の冒険者がhageたと思ってるんだと。業務上過失致死?

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:17:40 FAXwcXIg
※エキセントリックがわからない人へ
URLリンク(www.youtube.com)

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:17:42 xawJ713Q
まぁそれはそれで…

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:19:12 bljagPyu
>>337
業務上ワロタw
しかし、あの攻撃力は厳しいよなw

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:24:54 Qth9Adxy
>>337
ポッドキャストでそんなこといってたっけ?

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:30:50 BlzkYq7h
>>337>>340
ドゥームバイソンとアーマービーストは、1番違いで攻撃力・防御力とも同じ。
たぶん入力し間違えたまんまだったんだろうね。
とにかく早いとこ削りたい、が、花が一緒だと……

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:31:49 gXipzoTO
>>311
花・蟹はなくもないかも
花が特殊攻撃が嫌らしいってのは結構定番だし
蟹は某イブセマスジとか撃ってくる機動兵器あったりするし
DQ3でもじごくのはさみに苦労した記憶が

どうみてもただの野生の鹿、他野生動物に
あっさり全滅食らうのとしてはロマサガ1なんかがそうか

アルマジロの攻撃力が高いのは斬新

>>337
そんな説はじめて聞いた、なくもないだろうがw
ただ、挑発とかと違いこれはミスってた方がゲームとしては面白くなってるな

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:32:24 BTAAp6iI
単にドゥームバイソンと攻撃力の数値がピッタリ同じだからそう言われてるだけだけどね。
1体+αの構成の大型雑魚と4体で出てくる量産型が同じFOE並の攻撃力ってのも不自然だし、
そこそこ信憑性があるなと思ってる。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:34:03 bljagPyu
普通にアザステ、大爆炎+足の速い攻撃で終わらないか?
花が居る所だと、同時に出て1~2体くらいじゃなかったかな

自分的に25階で狩るのが一番楽かな。泉まではそうも遠くないし

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:34:13 MJHWa1ns
まあ間違えて花の攻撃力になってないだけいいよ
花がバイソン並に攻撃あったら\(^o^)/

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:45:33 uU5Jf3q1
先制取られて花に眠らされアルマジロにボコられ
2ターン目に目覚めたレンジャーで一か八かのダブルショット
花1匹減ったもののまた全員眠らされて終了

しかも2回も

先制ブロックが本当に効くのか疑わしかった
もう30Fまで来てるが、オレには23Fが最大の難関だった

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:49:41 eeaoAvnf
自分のPTがパダバメアなんで、5層は厳しかった
レンジャーが強いって聞いてたんで、入れてなかったんだわ

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 21:53:56 BTAAp6iI
本当だったとしてもマゾゲーマー大喜びだから許せるミスだよなw
おれもレンジャー無しで前衛にドリ子とブシ子が居たからアルマジロは恐怖だった。

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 22:08:06 KBGFVIBo
モンスターリストのフォレスト・セルの下ってなに?一個だけ空欄で気になる。どっかでFOEでも見落としてるのかな。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 22:10:26 nFcKR44n
普通に遭遇する敵
ポイント限定の極レアだけどなw

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 22:10:38 znqfv+rl
>>350
たぶん世界樹の芽あたりでは。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 22:20:04 r1pYqyYa
5層は防御陣形と医術の重ね掛けに大爆炎で乗り越えたから
アルマジロに苦戦した事はほとんどなかったな
バード居なかったから怖かったのはTP切れだった



354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 22:47:43 R+hwcQEZ
アムリタIIIかアムリタプライムがあったら、バードの出番はどれくらい減ってたかなぁ。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 22:55:27 7b6KUqdU
半永久的に探索出来るってのが安らぎの利点だからあんまり減らないんじゃないか
特に俺みたいなアイテム使えない貧乏性の人にとっては。

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:00:11 tb+hp0Kt
ネタでなくメディ子×5は普通にクリアまで使えるパーティ。
セルも倒せるんじゃないか?

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:03:57 gXipzoTO
セルは厳しいと思う
王までなら何の問題もないだろうな

同職*5は工夫すれば王までならどの職でもできるかねぇ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:07:22 X1VyGzzW
セルもブースト医術で属性魔法に耐えられる以上なんとかなりそうな気もするが。氷竜は厳しいかな。
二人は常に守勢に回っておきたいところだが。

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:09:33 tb+hp0Kt
つーか今まさにメディ×5で氷竜対策をどうしようかと模索中。
氷竜どころか氷竜クローンでも絶対零度来るとヤバイ。

医術IIって即死には無効なんだっけ?


360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:19:05 znqfv+rl
>>359
絶対零度対策は医術2で正解だと思う。
装備を氷耐性で固めてブースト医術1と2を切らさず
ファイアオイルで殴れば勝てるような気がするが
アイスシールドと氷河の再生時に与ダメージが回復量を超えられるかな。
挑戦のレポ期待してます。

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:27:49 RcQGD8cZ
>>316-318
ありがとうよ。。。
まあ金もねーし、このまま進めるわ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:29:15 gXipzoTO
>>358
アザステないので初ターンのエクスプロウドに耐えられないような気がするんだが

ネクローシスとかもやばいし
対策に医術2かけてると10枠つかっちゃって後発の威厳誘発して次の全体で消し飛びそうな気がする

>>360
決死の覚悟は1戦闘に2回発動はしないらしいけど
医術2はかけなおせば何度でも発動するのかな

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:31:29 S+wix3ZS
>>362
先制取れるまで頑張ってみるとか
…あれ?セルって先制出来たっけ?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:31:56 X1VyGzzW
>>362
先手取るまで粘るとかw
まーでも、世界樹か火竜コートと宝石系重ねてもキツいかなあ。

あとネクローシスは極論皆運だし。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:34:12 kJ8OFRDo
バババババって序盤から中盤に掛けては
結構いけるんじゃないかと思うんだ・・・
最序盤はかなりきつい気はするが・・・

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:35:42 nFcKR44n
>>365
補助枠が5つくらいあったら最強だったかもしれん

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:36:39 kJ8OFRDo
>>363
出来たよ

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:39:46 gXipzoTO
レンジャーの先制ブーストもないし
ブースト貯めないとだから乱数固定もできないし
気が遠くなりそうだな

>>364
一応、4人なら医術1と2を併用がけできて保険にはなる
5人だと駄目なんだけど

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:40:46 S+wix3ZS
>>367
そうか、ありがとう
何か先制できた記憶が無いなあと思ってたけど
そもそも挑戦した回数自体が少なかったことに気付いた

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:42:14 SvdpNp+F
クリアしてからLV70→引退、で2パーティー作る計画
2人引退できたけど、先が長すぎるorz
現在LV42~68…6階層進めないよ><

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:44:42 S+wix3ZS
ペインカスメを作るのを最優先にして
2パーティ目のメンバーの本格的なレベル上げは30Fに到達してからがいいと思う

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:46:08 Nrj7/D2s
>>365
1歩進んでこんなフォーメーションはいかがなものか?
  バ   バ
    バ ↓まわる
 バ      バ
  ↑  バ

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:48:14 nFcKR44n
>>372の後ろになんか居る!

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:48:53 tb+hp0Kt
>>360
> 絶対零度対策は医術2で正解だと思う。

うん、それがLV15の医術2でも絶対零度で効果出たこと一度も無いのよね。
だから、ひょっとしてダメージ攻撃にしか使えないんじゃないかと。

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/17 23:59:25 znqfv+rl
>>374
レベル上げの最中で試してなかったけど駄目だったのか。
医術2に振らずにポイント貯めといてよかった。
教えてくれてありがとう。
医術2の使い道本当にないなぁ…

メディ5人で氷竜攻略ならショックオイルを塗って
普段はヘヴィストで殴ってアイスシールドは雷属性で殴るがいいかな。

試したいことが山ほどあるけど私用が忙しくて遊ばないように封印してて試せないんだ。
明日封印を解いてくるかな。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 00:52:24 ceV894po
な…なんとかTP尽きながらも21Fのスイッチを押せた…
抜け道とか無いのか4層は…

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:00:29 7ZSeExK6
クローン? あれだけ苦労したのにまたかよ→あれ、弱い。先いっちゃえ→エクスプロウド

泣いた。
何度か挑戦してるがほんと強えぇ。

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:01:45 0iRrVAti
>>376
21Fは5層だよ。5層の隠し通路はボス直前に一つだけ。

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:04:35 9/o38ya1
>>284
勝手に思ったことではあるが、逆鱗255×3とか考えたくもないわ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:45:19 X5ED4aeS
普通に可能では?

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:53:50 SSnmW9fu
火と雷ならまあ、やろうとは思わんけど
氷はやだな

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:53:55 6MpVmsmA
乱数うんぬん以前に氷竜に200回以上挑むという時点でだれる

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:53:56 Hm5FD7vf
こことか見てると、医術防御やパラの防御陣型はかなり使えそうなので、
あえて使わずにやっている。
レンジャーのステップやサジ矢も無し。
LV70でも6層がかなりキツい。
セル倒すまでは便利技封印するつもりだが、さすがにキツいかしら。

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 01:59:25 GgH34HU/
これが中二病ってやつか

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 02:51:49 K4vCCu/7
>>383
とりあえずパーティー晒せ

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 03:16:57 hdEmnKpQ
まあどんなスタイルでやろうと楽しんだもん勝ちだ、いいじゃないか
セル倒せません>< でも便利技は使いたくないですとか言わない限り

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 07:38:54 IMTFPely
>>383
メディックのスキルも便利なんで封印推奨。

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 07:55:50 Vj6ZmGWD
>>383
Lv10にしなければ
大した効果じゃない奴もあるから
レベル抑えて使うのも1つだと思うんだ

389:383
07/06/18 08:21:16 Hm5FD7vf
パーティは、パダアメバです。
パは体力と防御力をあてにした全滅を避けるための命綱、
ダはスピードと攻撃力を生かした攻撃役、
あとは普通に後衛。
ようやく28Fを突破したが、言うほどキツいパーティじゃないかも。

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 09:28:52 2l9zOzz/
>>389
普通すぎて若干がっかりだ

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 09:30:05 g2ihIJvD
というか実にフツーのPTじゃないか

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 09:47:26 cNh6pgEM
昨日から始めました。
ファミコン世代の自分としては、
最近のRPGはぬるま湯だったから、
世界樹の厳しさはたまらない。
B1F花畑で休んだら普通に殺されました。

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 09:54:11 r+G7ftnZ
定番スキル縛りプレイとかは普通PTの方がきついんじゃないか?

いや俺も医術だけ縛って遊んでるんだが、
コロトラングル如きに大苦戦で爆笑したぜ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 10:40:51 ptsQCqT6
ほんとに医術ないだけで別ゲーレベルだなあ
っつーか、思い返せば、序盤こそ「このゲームキビシー!」とか思ったけど
医術取った辺りからクリアまではそこらの現代ヌルRPGとかわらんよな。裏ボスとかは今のやつでも鬼なのはあるだろーし

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 10:46:11 SSnmW9fu
スレやWikiとかみないで事前情報なしに、医術すんなり取れて
さらにブーストして使うとか見つけられてるなら
その時点でなかなかに上手なわけで、まあいいんじゃない
みといてぬるいとかいうのはなんか違うだろうし

自分なんか初回はなんとなく取らずに進んでしまったからえらい苦労した

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 10:56:41 YuJlxOqv
医術取っててもたまにhageる

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 11:06:11 ptsQCqT6
医術はたまたま取ったけど、ツリー見ると殴りに流れでもしなきゃまず30前後になるまでに取ってるだろうし
ブーストは使わなくてもクリアまでなら十分すぎる防御力を得られるから問題ないと思うけど。

花hageは防げないけど、これをもって難しいと言うのは何か違う気がする。それ以外では3層~クリアまでhageてない

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 11:15:24 SSnmW9fu
戦後手当てとかリフレッシュとか
リザがレベルあがるともっとHP回復するようになるんじゃないかと期待したりとか
メディにしかできない事ってのを考えて優先順位付けてると
医術防御取らない事も結構あると思うけどな

パラいたから防御固めるならやっぱパラの防御陣形だろと思ってたし
まさか医術防御の方がそれより圧倒的に防御効果あるなんて思いもしなかったしな

ブーストもあそこまで劇的に変わるのって医術だけだからなぁ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 11:29:03 iQ0WrhUZ
>>397
>それ以外では3層~クリアまでhageてない
そもそもそういうゲームデザインだしな。

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 12:07:08 7ANWic7b
防御陣形と医術防御はパーティの役割上とらなかったな
buffスキルはバードに使わせる脳内設定だったし。
聖なる守護の舞曲だけだったから、偉大なる赤竜とか苦戦したよ
火竜の猛攻とドラゴンテイルで即全滅とかだったし。

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 12:40:08 3Dw3NM7L
初プレイ中です
ゆがんだ磁軸がどうしても解けずWiki見てしまった
これ最初に解いた人はネ申だと思う

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 13:46:51 mnpnLJ9k
防御陣形は取ったことあるけど医術防御は深層まで使ってないなぁ
セルも医術防御なしで倒してみたいものだが・・・はてさて

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 15:21:54 ceV894po
岩男って五層クリアしないと復活しないんだよな?

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 16:07:51 iQ0WrhUZ
>402
パパパメカで威厳ハメしつつランダムターンに3色ガード
物理攻撃は力祓い頼み、ネクロエンタングルは祈るwって戦法はどうだw

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 16:14:02 Lgsx0hgW
>>404
自分では試してないから間違ってるかもしれないが
以前の書き込みに、属性ガードを複数重ねたら
最後に使用したのだけが発動したってあった気がする

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 17:19:01 k9DkHAKt
現在4層に突入
そろそろ男アルケを女にしたり挑発3取ったパラのスキル再降りしたいんだが
4層にいいレベル上げポイントあるかな?

ついでにPTはパソメレアでLvは38前後

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 17:23:03 iQ0WrhUZ
>405
そうなのか!じゃあ乱数固定するしかないか。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 17:38:48 L8ih7RHZ
>>406
B18Fは有数のレベル上げポイントだとおも

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 17:40:31 b2WsozxK
確かに18F良いね

個人的な感覚だと、右上、右下辺りが良いかも。なんとなく4匹同時が出やすい気がする

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 18:07:02 KgTJV4AK
>>406
20Fで、岩男相手のスパーリングがガチ。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 18:22:47 tW2N22Ua
>>397
いや、それは運がいいだろ。
花hage以前に、先手を取られた→メディリンチ→そのままメディhage→そのままみんなhage
これがおいらの基本的な死にパターンだったのだが。
レベル次第でこれもほとんど起きないのかもしれないが。

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 19:30:07 afgLHS0Q
レンの問いかけに対して
『迷宮の謎の解明』とかなんとかを選択して話終わったんだけど
他選択してたらなんて言うの

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 19:59:50 k9DkHAKt
>>408-410
サンクス
今から育てに潜ってくるわ

414:名無しじゃなきゃらめなのぉ!
07/06/18 20:05:02 QMz6A8D6
>>410
岩男相手のスパーリングってどゆこと?

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:09:09 WbY+AO+g
>>414
4層ボスの岩男の
4層クリア前は周囲のFOEを全て倒した上で中央に移動した所を倒さない限り復活し続ける
って性質を利用して逆に倒しては復活させのループでレベル上げ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:16:38 /O4QspAD
>>412
・最強を目指している
 「ならば勝負だ」⇒勝てばレン仲間入りフラグ
・わからない
 「わからないということはあるまい。単純な答えで良い」⇒無限ループ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:17:57 /O4QspAD
っていう流れだったら良かったのにな。
まあ、「謎をとく」が一番レンの話長いから気にする必要ない。

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:30:20 zbo7yP++
20Fの仕組みがよく分からん

黒FOEは復活するし戦闘乱入されまくるし・・・

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:33:21 IMTFPely
>>418
取り巻きの雑魚を全滅させてから中心に現れたボスを倒す。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:37:35 zbo7yP++
>>419
あれを全滅させるのか・・・
途中でどんどん乱入してhageるんだが

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:45:21 L7E9sI8J
ボスを乱入させると他のFOE倒してくれるぞ。

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:46:35 zbo7yP++
>>421
黒ボス動かなくね?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:46:39 b2WsozxK
または、行動を観察して他のF.o.e.が乱入しにくい場所でエンカウントするかだな

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 20:59:06 7ZSeExK6
>>403
21Fのイベントボス倒せば良いらしい。
自分はそれで復活した。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 21:11:23 r+G7ftnZ
>>422
貴婦人と姫君全部ヌッコロスと動くようになる。
けど正直、奴らだけ選んで殺すのしんどい。
ニーノたん、乱入させて殺すの前提なら、最初からイワオ動かしてくれよ…

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 22:21:30 /U8eqn8m
ワイバーンそろそろ倒せるかなと思って意外に簡単に倒せたんだが
ついでに行きの7Fの毒の奥地に出現してた新しいF.o.e倒していくかとか思って行ったんだけど…
クエスト内容的に弱そうだったから油断してたら2ターンhage
黒F.o.eの時点で挑戦するの止めればよかった

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 22:27:33 ceV894po
三竜クエストクリアー
って、なんか氷龍だけえらく手間がかかったんですけど
これが噂のマラソンか…

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 22:29:55 nAwiD2ud
似たようなクエストでのボスがあれの時点で
察したほうが良かったな。
あれをあっさり倒せたとかなら別だが…

俺?「3回攻撃は仕方ない。全体盲目もまあ許そう。だがリジェネとはどういうことだ」
って感じでhageたよ。力馬鹿のイメージを覆されたから困る。

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 22:57:27 3PNZkqgU
処刑者のアギトってどれ位レア?
今一時間程女王アリと戦ったんだけど落ちてこないから、あまりにもレアなら先進んじゃおうかと…

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:06:49 An1RBUCA
ローソンのレアチーズケーキくらいのレア度。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:06:59 lU3/bwJg
なかなか出ないとしたら、博識が足りないんじゃないかな。

アギトで作れるようになるアイテムは、
ブシドーを作ろうかと検討するに足るだけの超攻撃力を誇る。
ただしブシドーそのものが愛を必要とする職種なので…


・運良くアギトを入手したからブシドーを作ってもいいかと検討
・ブシドーを11Fの時点で速攻作りたいから、何が何でもアギトが欲しい

ようなケース以外は、無視して後から取りに来ても良い気がする。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:10:25 k9DkHAKt
ブシ子の首討ち10にして即死TUEEEEでゴーレム行ったらhageた

耐えるのも23ターンが限度っすよ……
当たってよ首討ち

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:12:20 3PNZkqgU
>>430
どんだけwwwww
>>431
うちのブシドーは今40なんであったら気持ちいいかなって思って入手企んだんだけど、
博識なんか一つも振ってなかった…
11階の時点で即ブシ作って道場で40まで上げたから、この武器欲しいって思った次第です。
先進む事にします。さんきゅーノシ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:16:39 Lgsx0hgW
>>433
既にブシドーがいるなら、なにがなんでも欲しい逸品だぜ
ブシドーが全編を通じて最も輝く時期だからな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:16:44 IMTFPely
>>433
ブシドーがいるなら欲しいな。
敵と会わずに女王蟻まで辿り着いて
戦闘パターンを少しずつ変えながら挑戦してみれば。
もう遅いかもしれんが…

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:17:37 ceV894po
ブシドーの武器ってアギトと氷雨丸とどっちがオススメ?

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:19:40 IMTFPely
>>436
氷雨

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:19:47 YuJlxOqv
天羽々斬ってセルのドロップなんだよな
逆鱗マラソンぐらいしか使い所ないw

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:19:55 Lgsx0hgW
>>436
断然氷雨丸
アギトで出来る八葉は、入手の早さが最大のポイントだからな

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:20:20 3XdVTUwV
初コロちゃん撃破で氷骨貰ったから買おうと思ったら
高すぎですよ下乳・・・


441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:21:07 lU3/bwJg
氷雨じゃね。

アギトは12Fの時点であの攻撃力だからいいんじゃないか。

そういう意味ではコロトラングルも、磁軸位置含めてボーナスキャラだよな。



博識は、本格的に上げ始めなくても
メディとアルケミにとりあえず1ずつ取らせておくと
なんかご利益ありそうな気がしていいんだぜ。

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:22:34 3PNZkqgU
>>434
もう既に高い攻撃力とツバメで気持ちよさ痛感してるんだけど、
やっぱ頑張って手に入れてみようかな…
>>435
パターン変えると確立変動するの?いつも同じパターンで戦ってた…
博識無くても取れるのかな…粘ってみるか…


443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:22:54 Lgsx0hgW
>>440
アギトと違ってアーチドロワーは一本で裏ボスまで倒せてしまう性能だから
買うならもうちょっと後になってからでいいと思う

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:24:19 Lgsx0hgW
>>442
パターン変えると確率が変わるわけではない
同じパターンを取ると敵の反撃方法、受けるダメージ量に落とすアイテムまで
全て必ず同じ結果になる
だからこのゲームでレアを狙うときは必ず戦闘中の行動を少しずつ変える必要がある

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:24:49 IMTFPely
>>442
取れる。
同じメンバーで戦い続けてたなら
ほぼ同じコマンドでパターン化してたと思う。
いろいろ試してみ。

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:27:42 3PNZkqgU
>>444
>>445
なるほど!ちょっくらパターン変えながらやってみるノシ
さんきゅーっす!

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:29:23 eiD92KUn
>>442
俺は博識なかったけど2回目で取れた。
それから6層入るまではずっとブシドーがエースだったなー。

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:32:39 ceV894po
>>437>>439
㌧クス
ちょっと買ってくる

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:35:52 YuJlxOqv
>>447
でも、6層入ったら?

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:37:44 IMTFPely
>>449
雷耀突きでウマー

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:41:22 Hm5FD7vf
>>449
エースから脱落!ふしぎ!

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:44:37 lU3/bwJg
アーチドロワーは、でっかい背骨を加工して作るっぽいが
やっぱ骨片同士がいい感じにしなるのがポイントなのかね。

火に弱いのは骨に焼きが入っちゃうのか、髄液の状態が大切なのか。
火竜のブレスとか食らうと、弓加工後でもダメになっちゃいそうな。



さらに関係ないが、6層の閉鎖空間などでサジ矢撃つと
どういう軌道で飛び回ってるんだろな。

そもそも上空に向けて撃ったものが落っこちてきて当たっても
発射時点より威力が上がるはずないから、上向けては撃ってないのかも。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/18 23:59:02 0iRrVAti
ゲームに現実の法則を当てはめることに意味はあるんかい?

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:01:35 LgwO1hTI
>>452
矢と言いつつ、実は天井の破片が大量に降ってくるとか

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:04:21 DGe7vP6D
君達は現実の法則を当てはめてもいいし、当てはめなくてもいい。

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:05:03 63trrQqW
          ∩               ┣
          (っm              ┃  lll
          ││                 ┣
      ∧_∧ │               lll    ┃
     . _(  ´Д`) サジタリウスの矢!!   ┣
    ./       )              lll   ┃
   / ,イ 、  ノ           ┣     lll         ドゴォォォ _  /
   / / |    (               ┃     ┣      ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
  | |  |     }        lll          ┃   ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  | |  ヽ   ヽ’        ┣                        (/ , ´
   (、)   \  \       ┃                    / / / \
       /  ゝ  )            lll              / / ,'     '
      /  / {  |            ┣            /  /|  |
    / _/  |  |_            ┃          .!、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ                           |_/

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:05:26 bCk577+s
紐付きの矢を天井に刺す
 ↓
紐を敵の股の下を通して持つ
 ↓
紐を思いっきり引っ張る

…とか

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:07:10 DGe7vP6D
>>457
ほう、レンジャーもエクスタシーを使えるか

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:09:00 n6u4U85G
上に向けて矢を撃つにしても>>457にしても亀には効かんな

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:10:28 63trrQqW
ある意味「亀」に一番効きそうじゃないか

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:11:23 DGe7vP6D
俺の亀にはオートガードLv10が備わってるから効かないかも

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:15:03 r2jVXnxC
もうSOLでよくね?

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:24:38 u2f3MwFQ
>>461
それなんてフルフェイス?

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:42:25 COAhk2Sr
今更ながら公式ブログ見たが、、、もう消えてるの多いね
podcast見れねorz

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:42:46 6FbM1Ssb
>>456
なにその追魂奪命剣

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:46:14 acteiBHd
サジ矢は撃ったあと3ターンかけて敵を着弾点に誘導
忘れたころに予期せぬ方向から来るからとても痛いんだって先人が教えてくれた
だから撃ったあとレンジャーが死ぬと落ちて来ないし
落ちてくる前に蘇生間に合えば誘導できるから成功になるそうだ!

上方向は兆弾かなにかってことにしとけ・・・!

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:48:29 ieRVZXfS
矢に強烈な回転を加えることで宙に浮くんだよ

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 00:57:18 I/WvzR9i
ブシの武器は氷雨一択みたいな感じだけど、
壊炎と星砕きだとどっちが良い?

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 01:00:35 dvTTOwJ9
地味子 「弓弦を二度弾いて100万+100万で200万、
      いつもの2倍の回転で400万、
      更に3倍の落着ターンを加えればフォレストセル、
      お前の1000万パワーを超える1200万だ!」



470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 01:07:10 SjQr4Gzl
>>469
げぇっ!地味な超人!

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 01:09:02 sJ7Lz25t
誰も地味と言いやしないよ!

472:429
07/06/19 02:38:54 DdMJ0pUB
粘ったら取れた!!
村正取れた時の様なこの感動…あーたまらん…
皆のお陰だよありがとう!!

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 02:52:18 VFw7+f9R
>>472
6層以外はブシ子は重要な戦力だからな!
・・・・少なくともうちのギルドではそうだ、異論は聞こえないことにするっ!
八葉片手に次の層に進むんだ!

次の目標は氷雨丸、手にいれたら雑魚戦で使える子から超使える子になるぞ!!



氷雨丸は当分先?うん・・・そうだね
レンジャーソドはそんなんなくても超使える子?うん・・・そう・・・だね・・・

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 05:25:38 qy7RRP/B
ついに念願の氷雨丸をてにいれたぞ!
≫そう、関係ないね。
・殺してでも奪い取る。
・頼む譲ってくれ。



雷竜戦も火竜戦もギルドでお留守番だったmyLV70+6武士子・・・orz

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 05:42:36 /GtRbRDp
>>464
旧公式ブログのURLは書き変えるべきURLが書き変わってないだけで
コンテンツやポッドキャストのmp3自体は(URL直打ちで)アクセスできるので、
404になったと思ったらアドレスバーの(1)の部分を(2)に書き換えればおk
(1) URLリンク(sekaiju.atlus.co.jp)
      ↓
(2) URLリンク(www.atlus.co.jp)

ポッドキャストも、
URLリンク(www.atlus.co.jp)
こんなURLから落としてきたXMLを開いて、中身のURLを全部新しいURLに書き換えた上で
作ったXMLをどこかの鯖にうpしてiTunesで登録すれば今でも聴けるぜ

URLリンク(www.atlus.co.jp)
↑めんどくさい人用mp3直リンURL

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 05:58:57 h+/XOGgP
>>472
おめでとう!
3周目するなら俺もブシドーで冒険したいな。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 08:52:59 mcmoNH9A
>>474
三竜戦にブシドー連れて行ったこと無いから適当なこと言ってるかもしれないけど
火竜は強化枠が医術・安らぎ・猛き戦いで埋まるだろうし
雷竜は咆哮で構え解除されるだろうから、氷竜相手でしか活躍出来そうになさそうだ

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 09:09:37 FwyVWlMN
火竜に別に安らぎは要らないだろ

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 09:13:30 Ci1sPUM5
氷雨丸だったら、火龍にはただのATTACKで弱点属性攻撃なんだぜ?
むしろブースト氷幕の幻想曲とソードマンのチェイスフリーズでうはwおkwできるんじゃないか?

と、火龍戦にブシドーを連れて行ったことがない俺が推測してみる

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 09:47:44 oLp17rK3
>>479

空振り連発。

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 11:14:39 Ci1sPUM5
実際にやってみた。
たしかに5回に1回は空振りするな…。
その回チェイスフリーズのTP10がまるまる無駄になってしまう。
ブーストした時のダメージ効率はなかなかいいんだが。

しかし思ったよりも氷幕の幻想曲を歌うヒマがねぇ
咆哮で混乱してブレスでhageてしまった

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 11:22:05 FwyVWlMN
>>481
氷幕は4nターン目に使う
これなら咆哮来ても4n+1ターンはブレスターンなので猛歌を歌いなおせるし
咆哮来なければバードに別の行動を取らせられる
ただし、どこか一箇所封じが入ってるとブレスターンにブレスが来ないで咆哮とかになるので注意

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 11:27:47 wZRYaiFM
ようこそ恐怖の>>483へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮攻略スレ 3マス目」をスレを選んでもいい
スレリンク(handygover板)
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 11:40:51 zrT+FOCy
そもそもサードの大作というものが
あるハードに市場や層を引っ張ったり形成するために出るもんではない
ただ市場や層が形成されたハードに出ているだけにすぎん

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 11:42:17 zrT+FOCy
>>484
誤爆です
すみません

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 12:02:53 Ci1sPUM5
>>482
ありが㌧
その方針で再戦して、逆鱗は取れなかったけど牙を一本斬りおとしてきたよ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 12:45:17 50j5u5Yq
>>478
いらないな

セルも強化枠をブースト医術だけにすれば
ブシドー大活躍だし

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 12:48:56 32MUI85+
セルを最速+職業被り無しで倒すとするとやはり構成は
パラ・剣ダクハン・ブシドー・レンジャー・メディック

になるかな。

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 13:29:27 NWENbqNf
>>488
>職業被り無し
この条件は別にいらなくね?

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 13:38:06 S+lZMVO7
むしろブシドーオンリーパーティで

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 13:40:43 6+EeeAQl
最速記録ってどのくらいなの?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 13:43:50 zrT+FOCy
>>489
抜くと斧マンとチェイス入れた方がたぶん早い

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 14:01:43 QyT/TCbA
セル戦もレアアイテム漁りもすべて終わってて
あとは氷竜の逆鱗のみだったんだけど、通算35~40回ぐらい
通っただろうか、あのB16Fからの長い道のり。
どうせまた落としたところでせいぜい骨だろうと思ってたし、
疲れていて氷竜と戦いながらふっと寝に入ってしまい、はっと
目覚めるとパラにフリーズGかけさせるの忘れて慌てることも
2度3度あったけど、ぽろっと落とした、逆鱗。
ほんとほんと長かった。
すべて終わって充実感より、やっと終われるの開放感の方が
大きい。こんなに長いことおんなじゲームしてたの初めてだ。

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 14:12:21 oLp17rK3
>>488
メディの代わりにバードじゃないか?
威厳縛り前提だろ?

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 14:22:29 NWENbqNf
>494
乱数固定前提の方が理論限界まで攻められるんじゃね?
あと威厳ハメはメディでも可能だと思うが…。

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 14:45:30 0yiuZ8Zy
まぁ今更なのかも試練がケルヌンノスの死の眼光が外れるのは既出?
wikiには問答無用で即死って書いてあるから・・・
ちなみにLv33のレンジャー(医術10陣形1)

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 15:00:05 oLp17rK3
>>495
いや、威厳ハメするならメディあんまいらないし、ターン短縮目指すなら猛歌重要だろ。

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 15:01:14 rHUksVoj
>>496
むしろ必中する攻撃ってゲーム中にあったっけ?

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 15:02:14 eHHa25O7
>>496
当たったら即死ってことじゃないの?

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 15:15:30 0yiuZ8Zy
>>498 499 
死の眼光 問答無用で対象一人を一撃死。頭封じ、ネクタル常備で対抗。
wikiにこう書かれてたから必中だと思ってたんだスマンカッタ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 15:17:23 0XYy2vEs
これはまぎらわしいな

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 20:41:04 Ck7kD6ve
逆鱗レースデビューしたがこれは苦行すぎるな
特に氷とか氷とか氷とか

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 20:58:40 mPvnOy5D
逆鱗集めを5回目の挑戦で放棄した俺ヘタレ
セーブ消しての2周目も楽しいよ?

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 20:59:08 3zjvX4Io
いや、実質氷だけだろ
苦労するのは

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 21:06:12 +L5a/hjj
戦闘開始までが無駄に長いからな。
雷竜と場所換わってほしいくらいだ。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 21:37:09 dvTTOwJ9
コロトラングルを追い出して、依頼の腕が埋まってた
マスにでも来てれば通いやすかったのにね。

でもコロトラングルが15F奥地に隔離されると、
アーチドロワーが取りにくくなって、それはそれでイヤな気も。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 21:45:26 k+xPsP0+
片方を倒すとその都度場所が入れ替わるとか

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 21:46:04 32MUI85+
つーかコロちゃんの間から近道作ってくれりゃいいのに。

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 21:47:33 iBgtWhQB
もう道のりはそのまま長くてもいいから
竜じゃなくて宝箱置いといて、中に逆鱗10個くらい入ってるとかでいいよ。
で14日経つと中身復活ってことで。

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 21:57:52 Z24HtoUO
そして真龍の剣に逆鱗255個必要になるわけか。

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 23:42:52 w7GXUfn+
wifi通信でRMT解禁にすればいい。

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/19 23:47:13 G0UeXOZA
今までwikiとかスレ見るの封印してきて
苦労しつつも初めてフォレスト・セル撃破してきた記念初カキ。

撃破PT パ ブ レ メ カ でした。

医術防御より防御陣形のほうがいいと思い
医術防御とってなくて防御陣形と力祓いの呪言で
属性3種以外気合で耐えてたけど、(でもランドスラッシュで死ぬ)
ザッと見た感じ普通は医術防御で耐えるものなんだね。

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 00:34:01 RQmLMIUD
アクセラⅢからのブースト医術防御で耐えるってのがよくある戦法なんだろう
だが、君は防御陣形と力祓いの呪言で耐えてもいいし、医術防御で耐えてもいい

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 01:00:54 7S5XHgxw
逆鱗があまりに出ないのでしばらく放置してたが久しぶりにプレイ
一層と四層の曲はマジで良いなあ

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 10:13:37 zyto9XLp
>>512
なにその俺のメインPT
君とは友達になれそうだ

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 17:35:50 aKNddIl9
第四階層初突入したけどなんじゃこりゃぁぁ…
流砂床は色塗らないで、乗れないとこには壁線引いたんだけど、
マップすげぇ見づらい_| ̄|○どーしたものか…

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 17:49:56 WPHuTv0H
>>516
俺は流砂部分を壁で囲んで、流砂の始点にワープアイコン置いた。
拡大マップで見ればどこからどこまでが流砂でどっち向きなのか、が分かるように。

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 18:31:02 KyfXBhfM
俺の場合流砂部分は塗らない、
流砂の入り口は壁を書かず、出口には壁を書く。
これで、途中で折れ曲がってたりする流砂でも
複数ある入り口や最終的に流れ着くマスが分かる

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 18:50:42 O+Rs22kA
自分も>>518と同じだな。
マップを完成させるまでは、何度も同じ所を
グルグル回ったりしてムカムカしたがな。

17階も正解ルート見つけるまでかなりムカムカしたな。

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 19:29:09 ExfAIbv/
これから第4階層突入の俺にはすげ~参考になった。サンクス。
ところで、処刑者のアギトを1回、森王のタテガミを3回でゲットできた俺ってラッキーなのか?
レアのドロップ率が気になるんだけど…。

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 19:44:37 fD+n62j2
ラッキーだと思う。特にアギトは落ちにくい気がするし。

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 19:50:24 3yYIBzeG
呪いヨルガエルと狂える角鹿の間がまだ未開拓なんだけど
これを埋めるには何処に行けばいいのかな。

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 19:57:36 1W+q5ZVm
執政院の依頼でもこなしてこい。
テリアカαも忘れるなよ。

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 21:06:21 naiZtxdw
グランバインド×5にはガチでhageかけた

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 21:10:31 rHMd+I+k
>>524
幾度となくhageた
テリアカαってすげぇなって思った

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:13:27 aFBfyyrY
>>525
俺だ

クモだろ超余裕wwwwwwwwwwwwwww

そんなわけでエレベーターにやってきたのだ

アッー!
アッー!
アッー!


527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:21:13 x4oxsqU7
フォレストセル戦にて、HP残り1ミリにまで減らしたらネクローシスを打って来た。
パラディンもレンジャーも死に、もうダメかと思ったらブシドーが生き残った。
その後ブーストツバメ返しが決まりセル撃破。

やっぱりブシドーは偉大だと思ったがもう二度と戦いたくない。

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:32:31 xXMR8Nhq
やはりレンジャーよりブシドーの方が頼りにされていたフォレスとセルとの戦いで(ry

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:35:00 hslG21ll
これで勝つる!

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:39:57 EO6m6A9R
終わる頃にはズタズタにされたおかっぱの雑魚がいた

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:48:53 hslG21ll
お前らブシドーさんの悪口言っていると病院で栄養食食べることになるぞ?
ネットで陰口を言われる悲しみがお前らにはわからないだろう
ツーチャンネラーに叩かれたブシドーさんは深い悲しみに包まれた

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:51:53 IVoL8M55
ブシドーが一番輝くのはセル戦だと思う。

威厳誘発戦術の場合には一転いらない子だけど。

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:51:58 AVf7c+oZ
ごめん。でも俺ブシドー大好きだよ?
ツバメ返し最高だよ。
紙とか言われてもHPブースト取らせておけば安心さ!

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 22:57:53 WzD/3x/N
普通にB12Fからずっとブシドー入れてますが

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:01:49 hslG21ll
すみませんただのコピペ改変なんで気にしないでください

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:03:44 naiZtxdw
氷雨丸うめえwww
個人的にブシドーの火力の高さは病み付きになる

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:09:07 HOny6vRt
折角ブシ子に「ヒサメ」って付けたのに、氷雨丸なんて刀の存在を知ったときは泣いた
アバンストラッシュみたいなものだとよく分からない納得の仕方をした

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:15:40 fnhWECBq
>>537
俺ならむしろ大喜びするけどなぁ
カッコイイ偶然の産物じゃん

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:23:42 HOny6vRt
そういう考え方の方がいいな…同じ名前だとしっくり来ないのが俺の脳ミソらしい
まぁブシ子の人格が宿ってると思って愛用しよう。ソーディアンかよ

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:25:47 uUjbBGsz
>>537
謝れ!
眼帯レン子の名前が某へたれギルドマスターと被っていたという
萎え萎えの設定を突きつけられた俺に謝れ!!

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:25:49 VMS97F+/
そのブシ子引退させたならソーディアンだろうなw

大好きな某RPGは最強武器の攻撃力が自分のHPの数値と同じで
主人公の名前が入った武器だから、知らずにつけたのならば素直に良いなって思うぞ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:28:23 x4oxsqU7
そのブシドーの勇名を讃えて記念に打たれた刀とでも思えばいいんじゃないかな?
ところでどうやったら骨で刃を作れるんだろう?

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:33:30 xXMR8Nhq
某ゲームで味方キャラを武器に変えるアイテムがあったな

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:42:34 uUjbBGsz
>>542
骨角器とか

或いは骨を柄にすると刀身に冷気がまとわりつくとか

>>543
あぁ、ボルテール……

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/20 23:50:33 aSRBkQ+z
逆鱗レースで心が折れそうだよ
レンジャー増やして数こなすのと博識増やすのとどっちがいいだろうか?

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 00:02:09 vVqNjvxO
>>545
博識を増やして乱数固定で戦闘パターンを徐々に変える。
アタッカーのバリエーションを揃えていろんなメンバーで挑戦する。

三竜は経験値がないから14日寝て挑戦しても戦闘パターンが固定しやすいので
変化を付けて戦わないといつまで経っても同じ戦い方で同じ結果になることも…

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 00:04:40 fJ/khtPK
ありがとう
言われてみればいつも同じパターンだったよ
とりあえず博識アルケ増やしてみる

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 00:33:09 ovhATCCb
>>540
ワロタwww
「独眼流」からとったのかな?それにしてもおにゃのこの名前じゃないよな

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 00:33:33 Ii5NZPb6
>>537
なんというダイの剣・・・

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 00:57:04 sQHpdo4y
>>546
経験値がないことと乱数固定の関係が分からんのですが・・・

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:02:36 xK7PODSr
70なら関係ないけど
レベルアップもしないから
パターンの変化のしようがないという事では
まあ、あんま関係ないっちゃないな

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:02:55 vVqNjvxO
>>550
キャラが育たないから戦闘に変化が付きにくい。
5人ともレベル70で挑んでれば関係ないけど。

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:04:12 RChR+BAx
>>550
経験値があればレベルが上がるから、同じことやってても
能力が強化されるからターン数なんかが変化するってことじゃない?
俺は氷竜マラソンの時点で戦闘メンバー全員引退70だったけど

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:10:43 sQHpdo4y
レベルが変化してもしなくても、
そもそもリセットしなきゃ乱数自体固定されないと思うんだけども・・・
乱数固定ってのは与えるダメージから行動全部同じになることを言うんでしょ?
ダメージや敵の行動が少しでも違えば、ドロップが固定されることはないんじゃないの?

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:19:56 RChR+BAx
>>554
乱数ってのをよく知らないが、戦闘開始前に持ってた数字が
戦闘中に行動するたび、その行動ごとに決まった計算で変化して
最終的に倒したときの数字でドロップが決まるってことなんじゃないか
もし戦闘開始前に持ってる数字が同じなら、途中の手順同じだとやっぱりパターンにはまる
毎回固定されるわけじゃないけど、何度もやってると全く同じ戦闘を気づかずやってしまうかもしれないんじゃないか
途中に戦闘を挟まない火や雷だと、数十戦周期のパターンにはまる可能性もあるかも

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:21:41 xK7PODSr
>>554

ダメージまで完全に固定されてると、ドロップも完全に固定されるのは確実なんだけど
ここんとこ氷竜から延々と逆鱗を集めて得た感触だと
ダメージまで完全に同一の固定状態じゃなくても
戦闘パターンがある程度同じパターンだと
ドロップも同一になるような感触がある

とりあえず、博識30パメバアアで最適なパターンで倒してると
ダメージは違ってても逆鱗がでない
今、7枚ほど逆鱗出したけどそのうち5パターンは
ダメージは違いつつも戦闘中の行動自体はほぼ一緒になってる

ただ、これはまあ試行が少ないし
逆にそのパターンだと必ずでるかっていうとそうでもないし
(氷竜の行動に依存するから再現しにくいのもある)
乱数固定の理論的な事から言うと、理屈通りのことじゃないのでなんとも言いがたい

まあ14日回すよりも、戦闘中のパターンをずらした方が早くて確実なのは間違いない

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:35:23 vVqNjvxO
>>554
まったく同じ戦闘と結果を再現できるから乱数にこだわるんでしょ。
火竜、雷竜と戦う時は途中でエンカウントするとリセットしてたが
リセットしたくらいじゃ乱数は変化しない。
だから火竜と雷竜は一度逆鱗が出ればパタン化して何個でも取れる。

>>556
氷竜は途中でエンカウントするからたどり着くまでに乱数が変化してる。
同じ戦闘パターンを再現するのは難しい。
博識30連れて何回挑戦しても駄目なら
気分転換にチェイスするとかレンジャー2人入れて最速で倒すとかしてた方が楽しい。


558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:37:37 gDcsQlzM











カエル道場で300ターンも戦い続けちった_| ̄|○ il||li

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:38:30 16XT5LHs
>>558
イ㌔…知らなけりゃやっちまうもんだよ…

運が悪けりゃ30匹倒すのに70ターンは普通にかかっちゃうしね

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 01:49:54 sQHpdo4y
>>555
んー確かに日付まわすやりかただと、万一乱数固定されてても気付けないってのはあるね。


>>556
マジデスカ!5回も再現されてるとなると説得力あるなぁ。

>>557
>リセットしたくらいじゃ乱数は変化しない。
むしろリセットするから固定されるんでしょ?

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:09:00 gDcsQlzM
>>559
でもカスメ強くなってきたから頑張るよ!

パブレメカだったらカスメのスキル何がいいかな?
一応今は先制、昏睡が10、罪咎が5で力祓い上げ始めたとこなんだけど…

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:11:25 aAZeIsiM
4層まで来たから一旦主力をはずしてカエル道場でダクハンやらブシ子やらカスメ育てるが

首討ちがカエルに無駄に当たったりといろいろ楽しいぜ!


なんか金が貯まって来たから
もしかしたらアーチドロアー買えるかも知れん
無理してでも買うべき?レンジャー主力だが

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:21:35 sQHpdo4y
>>557
>まったく同じ戦闘と結果を再現できるから乱数にこだわる
14日まわす方法でその「全く同じパターン」が再現されるかどうか、てことだけど、
リセットすると毎回同じ乱数から始まるから、パターン変えないとドロップが固定されるのはわかる。
リセットせずにやってれば乱数変わってるから、こっちのパターン変えずとも
ドロップ判定には関係しない(固定されない)んじゃないか?と思って書き込んだのが>>554ね。

といっても>>556のいうように乱数変わってても戦闘パターンがドロップに影響するんだったら
同じ行動を避けるのが一番いいってことになるけどね・・・
なんか論点のよく分からん長文でごめん。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:22:52 16XT5LHs
>>562
糸さえ買えるんなら、買っちゃいなYO!

それさえあれば、最後までやっていけるし

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:27:21 PtqLzkD8
>>561
封の呪言を1でもいいから3種持ってるとそこそこ楽だよ
軟身は大きな効果は得られないんで強化解除くらいに見ておくのがよし








これでペイン取ったら俺のPTになりますが、怖くてペイン無しで樹海を歩けなくなるんでオススメしません

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:30:28 gDcsQlzM
>>565
おーありがとう!
封は取り合えず三個取ってみるね。
実は俺もペイン使ってみたかったwある程度育ったらペイン育ててみます。

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:30:54 RChR+BAx
>>562
無理して買うと、ぬるくなって途端につまらなくなる可能性もある
5層は装備良くても死ぬときゃ死ぬが、このゲームは戦闘と探索を楽しむゲームだから
あえて買わないってのも楽しみ方の一つだぜ
クリアしてからが長いゲームだから、エンディングまでは突っ走ってしまうのも手だけど

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:32:42 fJ/khtPK
ペインは雑魚戦のバランスをぶっ壊すね
1Fからカスメ作ることだけを夢見て一気に潜った俺だが、6層での自分の依存っぷりはさすがにまずかった気がしないでもない

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:32:46 5ezR1CND
>>562

レンジャーはATCブースト(STRに乗算)を持ってない分
弓マスタリー(弓攻撃力乗算)の上昇比率が高いんで、
他職よりも武器性能向上の恩恵を受けやすいと思う。

なので、レンジャーが主力なら頑張って買う価値はあり。
後々、カリナンを大量発掘したい気分になることもあると思うので
4層序盤でひたすら発掘にいそしむのもいいかと。






リセット⇒再開⇒エンカウントせずに竜遭遇
⇒途中まで固定パターン+αで変動させて逆鱗を落とさせる、まではわかったんだけど
(というか火・雷はそうしたんだけど)

その後も量産できるってのはどういう理屈なのかな?
逆鱗を入手した回での竜との戦闘はセーブしちゃうと思うんだけど、
その分の乱数変動をどうやって元に戻すのかがよくわからない…。

14日過ごしてからセーブ⇒適当に雑魚と戦闘⇒竜に挑戦
⇒まったく同じパターンになってきたら続行して逆鱗入手
⇒パターンが違ってたらセーブに戻って、雑魚倒す回数変えてまた挑戦、

って理屈??

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:39:52 gry4G2IE
電源切るんじゃない?
再起動したら乱数が同じところからスタートするらしいし。

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:42:47 mKSDIv8W
>>569
俺は乱数固定やったことないから断言しかねるが、
雑魚とのエンカウントは乱数固定でも固定しきれない要素らしい。
だから、使うメンツの人数とかスキルとか経過ターン数とかを毎度調整して、
一定のHPTP(普通なら全快だろうが)から確実にGETできる方式を編み出すんだそうな。

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 02:43:08 RChR+BAx
>>569
セーブしてロードしたら乱数は必ず固定の値に戻るらしい
だから、パターンを覚えて起動後一発目に赤竜や雷竜と戦えば
同じことをすれば確実に毎回逆鱗が出るようだ

逆に言うと、一日一回赤竜に挑んでる奴は14日経過させようが何しようが
電源入れて最初に赤竜に挑んでる場合、行動同じだと必ず同じ結果になるな

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 04:14:42 TeSKbN9T
要するに、アケゲーでいう電源パターンだよな。
パーティの状態も同じでないと乱数が変わるだろうから、
全員Lv70でないと量産ってわけにはいかないだろうけど。

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 05:45:46 OJNmw80v
電源パターンとはまた懐かしい言葉を聞いたな

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 06:50:18 DmPVAiZM
電源パターン…虹色町の奇跡で使いまくったなぁ

576:556
07/06/21 08:12:47 xK7PODSr
>>557
>氷竜は途中でエンカウントするからたどり着くまでに乱数が変化してる。
>同じ戦闘パターンを再現するのは難しい。

当然知ってる。
が、ダメージまでの完全再現は起こらなくても
氷竜の行動パターンなんてさほどないので
最適行動を取ってると戦闘のパターンなんて限られるんだよ
(8ターンで終わるし、うち2回は行動固定なのでランダムターンは6ターンしかない
 さらにシールド・再生みたいにセットで連続してターンを消費したりする)

んで、数百回くらいは戦闘をダメージ込みでメモってあるんだけど
ダメージが違っても逆鱗がドロップした時の行動パターンがある程度同じで
それが最適行動が崩れている時のがほとんどって事

一方で、最適行動を取ってる時はダメージが異なるので乱数が固定されてないのは確実なんだけど
そのパターン(氷竜の行動にあわせて何パターンかあるが)の時に逆鱗が出た事がない
確率的にみてもすべてきちんと乱数が異なるとしたら、これは逆鱗が出ないのは有意と言えるほどなの

今は完全な氷竜のパターン確立は無理としても
無駄な試行を排除していってせめて確率通りに出る程度には押し上げようとしてるところ
んで、出ないパターンで倒してると多少乱数が動いていても出ないものは出ない
というのはある程度有意性を持ってるといえる感じです、もちろんよっぽど乱数が動いてれば出る事もあるだろうし
出る(と思ってる)パターンでも確実に出るわけじゃないから、いくらか微妙ではあるけどね

なので、完全に乱数が固定できるなら、発見したパターンを忠実に繰り返して
完全な乱数の固定ができないなら、日を回して同じパターンで戦う(乱数は変えるが戦闘パターンはいっしょ)よりも
乱数が固定されてなかろうとある程度の戦闘パターンは変化させる、のがいいという感触です

>博識30連れて何回挑戦しても駄目なら
>気分転換にチェイスするとかレンジャー2人入れて最速で倒すとかしてた方が楽しい。

そんな道はすでに通り過ぎました
そうやって面子を入れてパターンを強制的に変えるなら
博識をきちんと入れておいて、行動パターンをしっかり変えた方がいいです
今の戦闘で博識あったら逆鱗出てたんじゃねーか?、って不安がなくなるだけだいぶ精神衛生によろしいです

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 10:17:55 x/IBKKDR
wikiの世界樹の王
> 有効なスキルさえ揃っていればLv40台でも余裕を持って対処できる。
> 今のところ最低記録はLv11。

( ゚Д゚)

( つд⊂)ゴシゴシ

> 今のところ最低記録はLv11。
   _, ._
( ゜ Д゜)

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 10:25:20 yyy1wcTI
引退有りでLV10に更新されてなかったっけ?

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 10:40:25 hP/2d0ID
>>577-578
URLリンク(www.geocities.jp)
レポートこれだな

10はまたどっかにあるのか?

580:577
07/06/21 10:56:06 x/IBKKDR
マジか・・・
ありがとう

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 11:24:26 LTQ4q3pG
なんだこりゃあwww

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 12:47:59 V/32w4hf
世界樹日本で8万6千も売ったのか
5万いったら奇跡とか言われてたのに

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 14:47:46 WLXe9ePe
発売日に買い、ちまちまやり続けて早5ヶ月・・・。
遂にドロップアイテムをコンプし念願の全クリ。
ここまで飽きずに最後まで楽しめたゲームは初めてだ。
・・・ありがとう、世界樹の迷宮。


さっ、2周目いきますか。

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 15:16:42 JAWRmw95
真龍2本目という選択肢もあるぞ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 15:47:44 F+rKu2mx
25階の窓からの風景って何が見えてるのかいまいちわからない。
方角によっては庭園みたいなのがあるようにも見えるけど、暗い方向の景色はさっぱり。
あれ皆は何に見えてる?

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 17:10:54 rZmrUQgE
25階は設定的には地下の研究所か何かだと思う

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 17:13:50 ItuPIuPN
25階はビルの1階のはずだが、いつのまに地下になっちゃったんだ。

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 17:16:05 T1EUCfeN
>>578
最高が11で平均が10じゃね? 10つーか9.8だが。
分かりにくいからwiki書きかえてみた

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 17:19:14 KL59nrIg
>>586
バスかトラックみたいなのがあるから地下ではないと思う

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 17:56:28 IXmaVZVh
採掘をしていたら車のドアが出てきて、売ったら

シリカ商店に新しい商品が追加されました!
盾:タワーシールド

みたいになると思ってたころが懐かしい。
必死でB25Fの採掘ポイントを探し回ってた。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 18:43:28 JAWRmw95
ビルの5階なんじゃないの?
B30Fが1階。

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 19:03:20 AcuZW5PU
酷いビルだな

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 19:05:53 BuqUa4LH
>>582
初動の品薄が無ければ、10万本は突破してた気がする。



594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 19:31:39 95WukIGX
今25階でバードの育成に迷ってます、敵には苦労してません。
TP Lv5、歌 Lv5、猛き戦い Lv10、守護 Lv10、韋駄天 Lv1
沈静 Lv1、破邪 Lv1、火氷雷 各々Lv1
です。Lv45で12ポイント使わずためてあります。
今後も含めてどうすればいいでしょうか?

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 19:36:52 JAWRmw95
丁度安らぎ10が取れるんじゃない?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 19:40:34 U1At8dYE
無難なのは安らぎだな

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 19:42:45 01SzRIhn
他のキャラも育ててるならホーリーギフトもありだな

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 20:09:58 aNbgpT1m
主観によるバードスキル格付け
評価A
猛き・安らぎ・奇想曲(6以上は不要・3で安定)
評価B
序曲3種(それぞれ1ずつで十分)・幻想曲(火が最も有用)・警戒歩行
評価C
糸巻き戻り(警戒歩行のついでに)・ホーリーギフト(バードのレベルが上がるまでのみ)

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 20:34:01 eNV5Gznv
処刑者のアギトって無条件ドロップ?

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 20:38:28 2m5FtkQK
ただのレアらしい

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 21:33:32 772WOXcT
>543
めっさ玄王レスで恐縮だが、俺今そのゲームをプレイ中。
傭兵に世界樹のギルドメンバーの名前を付けて……

ナイト(世界樹ではパラ)「リーダー、エトリアから新たな戦力をスカウトしてきました!」
リーダー「え? どんな人なんだい?」
ナイト「人というか……雷竜なんですけど」

サンダードラゴン『雷鳴と共に現る者』見参。
(ゲーム内ではなぜか『鳴』の字が見つからなかったので『明』で代用)

火竜や氷竜も作りたいんだが、メンバー数足りるかどうかわからないので様子見中だ。

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:12:52 xMtKohPp
王冠も貰い真龍の剣もいくつか手に入れて
そろそろ縛りプレイ始めるか、って勢いあまって縛りプレイ用のソフトを注文してきてしまった。

で、どんな条件でやろうかなーって思ってるんだけど
もしよろしければこんな縛りはどうだろう、
って意見でもあればお聞かせいただけないでしょうか。

今のとこ考えてるのがとりあえず最初なんで
・ダンジョン内で連れ歩く人数制限(今のとこ最初なんで3人くらい?)
・医術防御禁止(元々とってなかったからどうとでもなる)
・無駄なレベル上げをしない(苦労して倒すのが好きなため)

パッと思いついたのがこれくらいなんですけど
これは無謀だとか こういうのもあるぜ!
など意見をくださればありがたいです。

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:13:31 8h2wIid6
今日買ってきた。命名でつまってる。なんかしょっぱなから育てるワクワク感がある。
こんなの久しぶりだ。
職業選びとかに攻略サイトとか参考にするか否か迷ってる。

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:19:25 Da5PQjZ9
人によっては、このゲームのラスボスはキャラ名・ギルド名登録
しっくり来るまで時間が掛かって仕方が無いぜ

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:23:11 8h2wIid6
散々言われてるだろうが、名前を登録してからキャラ選びってのがちょい辛いな。
キャラの絵見てからの方がイメージ沸き易い。

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:26:27 2bA/uNQM
本スレ見るのは自由だけどできるだけ初心者スレ行くことをすすめる

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:50:03 owIC9UWg
名前なんか雑誌見て適当につければいいんだよ。

例)ジャンルイジ、クリスティアン、ファビオ、ダニエレ、ファビオ、アンドレア、アレッサンドロ
ジェンナーロ、ルカ、フランチェスコ、アルベルト、アンジェロ、アレッサンドロ、マルコ
ヴィンチェンツォ、マウロ、シモーネ、フィリッポ、ジャンルカ、シモーネ、アンドレア
マッシモ、マルコ

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:50:08 iltyKuEj
>>605
つ[キャンセル]

適当に「ああああ」とでも名づけてから
グラフィック見つめ続ければいーじゃんスゲーじゃん。

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 22:55:26 8UIRqbwb
というか公式に全部グラでてるから見に行けばいいよ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 23:37:39 nsxRX3Ze
>>602
医術防御禁止はフォレストセル戦以外は余裕で可能

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/21 23:57:54 tVV81xud
B25Fの話あったけど
あれ、完璧に構造が都庁前広場のまんまだろう
深海の王者3匹のスペースとかかなり感じ出てる
昔ヒロインの公開処刑とかに使われてた場所だ

ちなみに、その地下はレストラン街、その下に駐車場
んでプロムナードで新宿駅と直結しつつ広域冷暖房センターやら
あの辺りの地下はかなり広い空間がある

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 00:18:28 aA58n47l
5回以内に逆鱗2個ずつ出た勝ち組 博識はメディの1だけ
赤竜 死亡 逆鱗 キバ 無し 逆鱗 
氷竜 無し 死亡 翼骨 逆鱗 逆鱗
雷竜 逆鱗 ヒゲ 逆鱗






これ以降まったく逆鱗が出ない負け組

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 00:40:27 Ncb681/6
>>602
蘇生禁止プレイ。
死亡したキャラは即抹消or引退。

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 00:44:39 wHudG3cl
>>602
縛りプレイではないんだが、某所でネタの割にはバランスがいいと話題になった「ダメダバカ」が
どれぐらい強いのか、どこまで実戦的に運用できるのか気になっている

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 00:56:31 JJYyq0QL
鞭ダクハンのみで「縛り」プレイ
なーんてなw

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 01:06:58 1mFvx9C0
>>602
それだとあまり縛りになってないような気もするな
無駄なレベルあげ禁止はデフォとして

・マッピング禁止
・糸、磁石、帰還術式等禁止
・宿屋利用禁止(宿屋でのセーブも禁止)
・シリカ商店出入り禁止

こんなとこか?縛りとしては厳しいと思う

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 01:24:05 nxaBgAcc
蘇生禁止プレイはいいかもな。
死亡すなわちロスト。
後半になればなるほど苦しそうだ。

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 01:26:17 Gy2lIw4F
5層で花に先制されてhageたら最強パーティが全員引退なわけだな…。
さすがに抹消はきつかろうて…。

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 01:44:11 m+z6Q9RT
>>602
無駄に厳しいだけじゃなくて、戦略で乗り越えられそうな縛りがいいな。
・地上での活動禁止(エトリアでの用事はミッションのみ。初期メンバー入れ替え不可)
 →装備の確保が課題。ネクタルほとんどないので死ねない。
・強化枠使用禁止(強化枠を使わないスキル・アイテムなら可)
 →パラ最強?パターン読みきればセルも勝てる・・・はず。
後はオーソドックスにメディ抜きとか。
むしろメディ子一人旅とか。

不可能な例としては、スキル使用禁止orSP分配禁止ってどうだろ?
3層くらいまでならレベリングでなんとかなりそうだが、王・セル・3竜には勝てないだろうな。

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 01:54:08 M4uos5fS
>>616
1Fにしてクリア不能ですがな

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 02:00:14 LUr7E35R
うーん世界樹の四つ葉バグができない
破棄すると四つ葉がいなくなってしまう

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 02:19:23 BvcPPwq0
>>621
現在受けている依頼を全て破棄してからやってるかい?

もしかすると初期ロットのほう限定のバグなのかもしれん。

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 02:22:33 LUr7E35R
>>622
やったやった。初期ロット限定なのかな。どうもね

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 02:33:06 LUr7E35R
>>622
複数の依頼(朝日含む)を受けて全部破棄したらできた騒がせてすまん

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 09:49:41 US8Y1A1H
>>607
ギルド名はもちろんアズーリですね
いつのか知らんけど

ヘタなところからネタ持ってきて命名すると
職業とかグラフィックとかがが
元ネタに縛られすぎてまったく決まらなくなるという罠にハマったので、
結局俺は機械的に名前をつけられるネタに変更した

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 10:22:56 dHytL0yi
一人旅面白いよ。縛りプレイするなら。

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 10:31:23 p6yM+E9/
バード一人旅始めたけど地獄だぜー。
ようやく5Fまで行けた。
予想では20Fで詰まるけどな。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 10:42:59 Gy2lIw4F
バードだと火力足らんからな…。
ケルヌンあたりで苦戦しそう。

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 10:52:19 RQq50OsD
最下層でペインLv上げ開始。
トゲ床歩いてHP1にしたのに何故か戦後にHPがほんのわずか回復してるカスメ。
何だ?バグか?と思って改めてステータスを確認。

初めて迷宮に突入した時にメディに戦後手当Lv1を覚えさせてたことを思い出しました。

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 11:45:39 UkWXYBc+
>>629
さっさと休養! しばくぞ!

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 12:34:55 wqg/Wblx
>>630
カスメの心の叫びか?

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 12:56:34 dHytL0yi
休養が一番だね。
なるべく早い内にやった方が経験値被害が少ないし。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 13:39:06 7lQ34n0i
赤竜と適当に戦ってたら逆鱗来ちゃった…
乱数固定しようにも自分が何してたか覚えて無い罠

レア狙う時はひたすらメモせなあかんね

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 13:55:50 X8tCI01+
ようやっと呪い牙の芯ゲット。
これで ねんがんの アタノールオリジンを つくれるぞ!

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 14:16:41 M4uos5fS
>>633
無戦闘で到達しなければメモっても再現できるわけでもないので
あんま気にしなくてもいいかも

>>634
世界樹の首飾りのせいでアタノールオリジンっていまいちぱっとしないよな

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 14:20:53 zjN4vJWI
アルケからカスメに交代したんだけど火力不足をひしひし感じる。
完全に全体攻撃無くなったからなぁ。ブシドーが強いからまだいいけど。
ソードマンからブシドーは然程違和感無かったのに。
アザステから開幕眠りに持ち込むのが一番かな。
ペイン早めに覚えさそう。

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 14:27:24 K+gtw0KG
どのキャラも何かしら「火力」が無いと駄目なのか。
変わったパーティですね。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 14:30:10 M4uos5fS
現在、職業/スキル考察スレにて、下記のイベントを開催予定です
参加者少ないと寂しいので奮ってご参加ください
詳細は職業/スキル考察スレまで

世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
スレリンク(handygover板)

★スノードリフトリアルタイムアタック祭り★

■開催日:2007年6月23日(土)
■開催時間:00:00~24:00
■条件:ニューゲームをはじめてノーセーブでスノードリフトを倒すまでの時間を競います
     パーティメンバー、スキル構成などは各自自由に設定
■参加方法:開始時に職業/スキル考察スレに開始宣言を書き込みDSの電源を投入
        スノードリフト撃破の時点で再度スレに書き込みを行う
        日曜日には戦略ネタバレなどを行います
■注意点
・全滅しても泣かない
・既存データに上書きしてしまうと悲劇です、注意しましょう
・個人識別のため、トリップなど使うといいかもしれません
・タイム縮めたからといって自己満足以外の褒賞はありません
・土曜日中のネタバレ及び他人への突っ込みは控えましょう

参加者お待ちしています

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 15:09:01 gwYyxjUf
>>627
石化さえしなければなんとかなるんじゃね?

640:633
07/06/22 15:24:49 7lQ34n0i
>>635
しっかり無戦闘なんだ…
途中で沈静のタイミングミスして猛攻テイルでボロボロになったんで、その後適当になってしまった

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 21:45:36 +9R5DllY
4層にきてバード育て始めた。安らぎうめぇwww
ほかのメンツは平均40なんだがアルケミ以外休養してないなー
てかSPがもったいなくて余りまくり…
後々有用なスキルってなんだろ
ちなみにPTはパソレメア(バ)


642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 21:49:30 bNqUTK06
>>641
アザーズステップ
大爆炎、大雷嵐
医術防御

後は適当に

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 22:00:13 +9R5DllY
>>642
なるほど
参考になる

644:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 22:01:19 2iR+pHpu
ファミ痛の攻略本を参考にセルに挑んだ。

4ターン目には飛んでこないはずのエクスプロードが飛んできた。

ファミ痛の挑戦状だろうか。

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 22:24:28 JJYyq0QL
ランダムターン?

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/06/22 22:26:45 cNoTrBgL
>>625
ああ、分かってもらえましたか。ちなみに優勝メンバーです。



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