すばらしきこのせかい 攻略・質問スレ4at HANDYGOVER
すばらしきこのせかい 攻略・質問スレ4 - 暇つぶし2ch50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 15:50:15 ZatDUMac
ちょっと伺いたいんだが

マサムネは、シャットダウンBPでオニキリに進化すると聞いて
かれこれ3つめに挑戦中なんだが
どれも、進化することなくマスターバッジになってしまう。

シャットダウンBP以外は入れてないんだが…

バトルBPをためしに5分の1ほど混ぜてやっても、
やはり進化しなかった。

なにが原因か教えてくれると助かる

51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 15:51:45 NSvcjDU4
ゼタサンクス!
今からしてみるわバッチないかも…

52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 15:53:45 xgPadC1U
漏れのはマサムネでオニキリ、カネサダまで進化できたよ?
全部SDBP
本体の時計2日ずつ進めてみたら?230BPくらいもらえるよ。

もしかしたら、マサムネじゃなくてムラマサ育ててたりしないか?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 15:57:04 ZatDUMac
>>52
いやそれはないw
でもありがとう 再度挑戦してみるよ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 16:16:20 lgTki0lr
最近ヨシュアの両側ずどーんを知ってますます好きになってきた。
で、よく見たら両側フィニッシュ時のダメージは空中攻撃の10倍×2なのな。
ということは>>15から参照すると一発あたり倍率5倍って事でいいんだろうか。

ますます使えるなこのガチホm

55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 16:19:11 uEutfjVH
>>54
・・・ん?オレにはよく意味が分からなかった。ヘクトパスカルなオレに詳しくキボン

56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 16:37:14 4qs47j74
>>55
ヨシュアにコンボ分岐とかパネル+とか付けて、空中で
→→↓→→→→↑→→→ みたいな長いコンボすると
フィニッシュで敵全体への攻撃が出るんだわ。
敵1匹あたりのヒット数が重要らしいから
左側1匹右側3匹だったらあえて左側でコンボしたりするとよく出る。

あいつのジーンズがコンボマップ強化II(パネル+2&分岐+2)だから
ヨシュアに装備させるのゼタオススメ。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 16:41:33 uEutfjVH
>>56
そういうことを聞きたいんじゃなくて、なんで20倍ってわかるの?
ちなみに敵一匹あたり9パネル以上で全体ヒット発生。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 16:53:43 lgTki0lr
>>54だがちょっと検証してみた
まぁ>>15の式の意味はわかるよな?それぞれの技に倍率が定まっているわけだが。

例えば俺のヨシュアだとATK142(ヘタレとか言うな)+ATKうp6枚
難易度補正EASYで200%(2倍)
この時に空中攻撃(通常)は倍率0.5倍で(142+6)×0.5×2=148
空中フィニッシュ(片側)は倍率2.0倍(142+6)×2.0×2=296が2回表示
空中フィニッシュ(両側)は逆算から倍率5.0倍(142+6)×5.0×2=1480が2回表示
となる。実際そう出た。
ちなみに相手は青と赤いカエル。他のノイズと禁断とかも検証したほうがいいだろうか?
光球が移動して非常にめんどいのだが…

地上で5倍は多分車だけ(大型バイクが4倍だった)なので、出る確率、敵全体が対象とか考えるとどれだけ使いやすいか分かると思う。
ちなみに俺はあいつのジーンズだけじゃ出ないので木枯らしソナタも付けてる。1匹だけならほぼ確定して出るけど出るまでが長いのが難点。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 16:56:14 uEutfjVH
>>58
thx、ゼタ理解した。まさか画面の数字を読んでるとは・・・・。

イヤイヤ他のノイズなんて時間あるときでいいでス。
多分にそうとう大変でしょうし。
そこまで複雑なシステムでもないでしょうし。
禁断はまた別のパラがある可能性もありますけど、、、

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:05:07 lgTki0lr
やば。両側フィニッシュの表示回数が違った。
3回。
3回ですってよ。
ドゥームメタルドラゴ(HP4000)相手に空中攻撃(148×6)とフィニッシュ(1480×3)で合計5328(2回表示とすると3848だから足りない)で多分間違いない。

なにこの破格の性能。
次は禁断試してきます。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:07:09 lEVRvNbv
>>24
√5=2.2360679…富士山麓鸚鵡鳴く(ふじさんろくおーむなく)

フジサンロク“ニ”は余計。
その方が言いやすいんだろうが、数学の時間にぶちかますと恥かくので注意。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:11:27 uEutfjVH
>>61
数学スレでもないのにthx

63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:12:50 uEutfjVH
>>60
低位同調してるというのにコンポーサーなかなかw

64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:14:43 IJml4mgX
だめだな、やっぱりどこ探してもNo99見つからん
(ヽ'ω`)無限とは言わんがピグ数回復活しようにしてほしかったぜ
アイテムももう少しで100%なのにな
最初からやり直すわ、おまいらは気をつけろよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:30:11 bsm8kwdf
ちょ・・・
俺は大丈夫だろうと思って調べたらNo.99がない・・・・
バッチは基本金以外売った覚えないんだけどなぁ・・・
Stock200超えた時に間違えて売ったのかも・・・

ちなみにNo99のグラフィックって、ほかのバッチと似てるのとかある

66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:31:13 bsm8kwdf
????????????????つけ忘れた


67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:31:25 MgeWBn+8
クラゲが沸く、ヨシュア4日目とかで、パートナー裸にして勝手に戦わせといたら
クラゲの分裂にパートナーの攻撃が間に合わなくて、無限に倒してくれる

クラゲのアルティメットドロップが高く売れるから効率良い金稼ぎだぜ

DQ3の連射キーとマドハンド使ったオートレベリングを彷彿とさせるが

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:33:17 MgeWBn+8
>>65
99は、100オンミョウの色違い的な・・・

69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:34:57 xgPadC1U
ネクとヨシュアのATKが10程度しかないんだけど、あげたほうがいいですか?
補正値なしで
DEFはネクが0でヨシュアが2(´;ω;`)

70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:47:31 4YizUoEV
>>69
上げなきゃタイムアタックにて虚数の大海に沈む羽目になるぞ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:49:26 lgTki0lr
空気読まずにヨシュア残りまとめ。これで最後だから許してね。
ちなみにダメージ表示はポーズかけりゃよく見える。

禁断ノイズ(光球無し) … >>15の式に0.25を掛けた値(25%)
当然、光球があれば通常ダメが通る。
渡された光球の倍率がかかるので注意(ダメージ表示に!マークがつく)

地上フィニッシュも確認できたのは全部算出してみた。
(看板小)1.0倍
(自転車)2.0倍
(看板大)3.0倍
(バイク)4.0倍
(自販機)5.0倍
(車)  7.0倍

車が7倍で片側全員に当たった。狙えれば強いんだけどなぁ…
禁断ゼタ様もこんなの落とされまくったら死ぬよな。そりゃ。

1匹あたりのダメージ順にまとめてみると
空中フィニッシュ両側(5倍×3回)>車落とし(7倍)>自販機(5倍)…以下続く。かな?
全体値となると空中フィニッシュ系がめちゃくちゃ効率いいけどさ。

ダメージが理論値にならない時もあるが、内部処理の問題みたい?
一部の敵で若干ダメージが減るけど不明。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 17:54:51 IJml4mgX
これデータ消去確認三回もあるのかw
変なところだけ親切設計だなw

73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 18:11:59 J5CzdycZ
ヨシュアつえーんだなぁ・・・
まあ俺はシキたん使うけどね

74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 18:31:30 uEutfjVH
>>71
乙[食べることが大好き]

ゼタありがとう、こうしたデータが積み重なって完璧が生まれる。
ダメージが違うのは敵守備力の問題じゃね?
まさか乱数入ってる?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 18:50:24 xgPadC1U
>>69ですけど、やばいらしいのでこれからマムシドリンクのみまくって攻撃力120まであげてみます
DEFいりませんよね?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:04:59 uEutfjVH
>>75
慣れると一部敵の攻撃完全回避できるけどそんなん当たったら終わりってこと。
あげとけ。ATK以上に。敵の攻撃がノーダメージってのはかなり楽。

あと、パラメーターのMAXは100だぜ?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:08:08 xgPadC1U
ok
じゃあ両方ATKもDEFもマックスにする!
シンクロ率0でもかまわんよね?

ヨシュアのDEF低すぎてすぐしにそうになってこまる(´・ω・`)
4チェインやろうとしたらすぐゲームオーバーさ(´;ω;`)

78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:20:40 uEutfjVH
>>77
シンクロ率はまぁ必要でもないな。ボスノイズとの戦闘のときぐらいかな?必須になるのは。

ところで、4チェイン程度で死ぬってことは、アイテムロクに集めてない予感。
アイテムあつめろ、にゃんタンとかあいつの~シリーズとかクエストアイテムは使えるのがいっぱいだ。
あとシクレポの条件に載ってるアイテムも集めれ。DEF+30とかあるぜ。
本番のシクレポ集めは後まわしだ。
それと、アイテム装備するために勇気上げれ。
ATKとかDEF上げようとすると+2とかしかないが、アイテムなら一気に+20とか30だ。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:26:53 xgPadC1U
ネクもヨシュアも勇気が110程度しかない
ラパンのパンツはく勇気が足りない。。。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:37:33 lgTki0lr
>>74
どうも守備力が振られてるノイズがいることは分かった。
例えばビイト編途中から絡んでくるパーカー、幹部とか。
ただどういう値かがよくわからん…何回やっても再現できるダメージだから定数だとは思うんだが。

禁断と同じく計算式に掛かってくるのかと思って計算してみるものの、近似はできても一致しない…どうしたものか。
あと小数点以下の値が繰り上がったり繰り下がったりしてるのもよく分からん。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:37:34 xgPadC1U
なんやら№99のイザナミ?が取り返しつかないことになるって話だけど、一体どこで手に入るんですか?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:49:22 9IWqjw7W
>>71
ノイズレポのネガポジ補正見れ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:50:02 IJml4mgX
>>81
調べればすぐ分かるよ( ^ω^)

84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:59:59 lgTki0lr
>>82
ネガポジ補正ってパートナーにも通用するのかな?
あと一応レポ見てみたけどやっぱり関係なさそう。普通に通った奴も通らない奴も100%だった。
何らかの防御ステがあるとしか思えん・・・

85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:05:19 e5MUp3mH
ノイズに防御ってステ、普通になかったっけか?
一番上の、HPとかATKとかと一緒に
DSが今手元にないので確認出来んが…

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:23:39 xgPadC1U
おっけー(^ω^)
つまり今俺がいる場所の豚が落としてくれるってことですな(^ω^)

バッヂぶら下げて歩いてる豚、どう料理しようか。。。。
とりあえずATKとDEFあげてみるか

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:24:52 xgPadC1U
ヨシュア編二日目のイザナミの取り方

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:53:45 ID:SSUokHL2
先日バッジNo99について聞いたものです
No99以外のバッジすべてそろえましたがコンプ率99,6%で止まりました
もう一度ヨシュア編二日目のモルコ前へ行ってみたのですが、
やはりレポート取ったあとなのでピグの反応はありませんでした \(^o^)/
つまり一個しか入手できないバッジを誤って売ってしまったりすると
一人でバッジコンプ不可能ということになります
俺のすばせかライフ \(^o^)/

他にもバッチぶら下げてる豚がいるので豚は全部制覇しようだぜ(^ω^)

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:25:39 1k+ijkvN
ビィト編3日目の104前右上のピグってどうやって倒すの?既出かも知れんが教えて

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:30:39 PJBWjpCn
バッジNo.75の(多分)エレクトリックアラートはどうしたら手に入りますか?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:35:52 NAq1tCML
進化にないのは店売りかドロップかイベント進行、マブスラ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:43:06 IJml4mgX
毎回語尾の後ろに顔文字つけてるゆとりうざいな
vipperぶってるつもりなんだろうか

しかしバッジ進化も結構埋まってきたしあと需要ありそうなのはABPの割合くらいかな
大体80くらいあれば進化するんだけど油断大敵とかはもう少し必要になるよね
その辺ちょっと検証してみるか

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:49:14 PJBWjpCn
>>89ですが、極限見たらエレクトリックアラートは進化で、?となってました。
何から進化させるか解る方いますか?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:49:22 lgTki0lr
>>88
質問する前にスレの最初の方を読む事をお勧めする。
ちなみに特定条件以外でダメージが無効化されるピグ以外は大体ゴリ押しでいけるぞ。

タワー13階のピグにレベル1で挑戦、瞬殺されて泣きそうになったのは良い思い出です。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:56:45 lgTki0lr
>>92
一つ前のナンバーのサンダーアラートが進化しないから進化ではない。
確かアナザーのキャットストリートのピグから出た気がするんだが。

説明がライトニングルークより強そうな割に使えなくて泣いた思い出がある。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 21:16:26 PJBWjpCn
>>94
有難うございます!
アナザー行ってみます。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 21:17:53 z/Euid58
>>91
いちいちキレてる方がゆとりだガキがwwww

このゲームシークレットムービーとかあんの?レポとそれぞれの想像で勝手にしてちょ系?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 21:21:08 IJml4mgX
>>96
チャプターレポートコンプでシークレットED

98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 21:27:50 z/Euid58
>>96
Thanks

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 21:30:28 z/Euid58
⑤爆w
>>97
Thanks

100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 22:26:14 xgPadC1U
勇気のレスいただいたものです。
おかげさまでラパン装備でネクもヨシュアも最強になりましたw
ものぶん投げる方の豚は倒せたのですが、イザナミの方を落とす豚は倒せません
ちなみに勇気は二人とも180超えました
豚はやはり攻撃力あげてからですか?

いっとくけど、僕27歳早稲田卒否ゆとりですから(^ω^)

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 22:36:05 MgeWBn+8
私大(苦笑)

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 22:40:22 xgPadC1U
酷い(´;ω;`)

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 22:54:56 z/Euid58
こいつ前も早大卒っていってたな。
いいたいだけだろ

ネクで足止め上でフルボッコ
必殺+でオープニングボッコ
無理ならあきらめれ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 22:55:33 e5MUp3mH
>>ID:xgPadC1U
頭に脳みそ詰まってんならそれくらい自分で考えて勝手にやれ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 23:03:06 xgPadC1U
>>103
すげー!!!
まさか天才でつか!?Σr(‘Д‘n)

必殺で死ぬのかな?一応やってみるお(^ω^)

>>104
ひどいお(´;ω;`)

語尾にお、をつけるのは学生時代からだお(^ω^)日常会話でも使ってたよお(^ω^)
vip知らないで普通に書込みしてたらお前vipかよといわれてしまいますた(´・ω・`)

顔文字多用なのは以前からなのであしからずーー;

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 23:08:28 IJml4mgX
とりあえず早稲田の品位落とすのはやめようぜ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 23:11:08 MgeWBn+8
「以前から」で、何でも許されると思ってるのか・・・
狂ってる・・・

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 00:07:22 anG0LQ71
幼稚園のちびっ子でさえ空気を読む術を知っているというのに…
今時の早稲田卒27歳といったら

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 00:11:18 Q6B0lH8I
>>105
酷い酷いって言って全部相手のせいにしようとしないで、少しは自分の悪い所を認めるといいんじゃないかな?
俺は早稲田なんて行ってないから多分お前より頭悪いけど、
豚はほとんど自分で考えて倒したし倒し方が分からないなら何度か試行錯誤してそれでも駄目ならスレ検索して倒したよ?

以前から人を殺していたから人殺しを続けていいのかな?分かるかなー、これ宿題だよ^^

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 00:12:30 BLmzAvlt
すいません。
シキ編のバッジを売るイベントなんですが、ブランドを高めようとしてるんですが、
レッドスカルのブランド「ガティート」は、これ以外にないので、
他の三つは、ノーブランドで戦ってるんですが、
戦ってればブランドが上がるって話なのに、まったく上がったり下がったりです。
やってることはこれでいいんですか?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 00:12:41 r/T3NQqe
memoの方のバッジ進化にお金関連追加してみた

後、バッジの発動条件ごとに纏めてみようと思うんだが需要あるかな?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 00:13:19 t+IQKuB7
ノイズナンバー61のスウィングシャークって
もしかして、シキ4日目ラスボス?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 01:46:05 t263HTuD
>>112
そうだよ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 02:04:38 w0st5fcf
名人眼鏡はマブスラ名人倒せば良いらしいが場所わからねぇ………


全エリア練り歩いたってのに居ない、出す条件でもあんのかな?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 02:30:19 /tPs+Lmz
>>114
東沢たち五連戦の後にシュウトとモルコ前でマブスラやった後に
勝っても負けてもその近くに名人出てきたよ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:06:14 3cWgkbi8
>>28
カレンダーいじりでSDBPのみで進化させたところ、

1YEN(SDBP)→5YEN(SDBPなら終)

になったよ。


117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:09:08 3cWgkbi8
あ、ごめん。
>>48で既出でしたわ。それも全部調べてあるし。

お疲れ~。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:14:11 byhBo0jG
シロウクミツは進化方法教えて

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:22:18 VqGxokTi
>>118
日本語でおk
ってか少しは調べろって

120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:23:03 yvDTgy+Q
日本語でおk
面倒くさがらずに戦闘か時間かすれ違いかを溜めれば進化するよ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:34:08 byhBo0jG
シロウクミツの進化方法←間違えた
すれ違いと戦闘で良いのかな?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:37:20 ApGJa4Hf
ビィト編って戦闘後BP貰えなかったりする?いつも貰えないのだが

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 03:39:39 V6XzXx8B
>>122
んなわけない
なんか変なもん装備してると思われ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 04:23:46 w0st5fcf
>>115
ゼタ㌧

ロリバットでバッキバキにしてくるわ


125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 04:55:42 WUM0Avvx
エイリアンはどのくらいすれ違いで放置してればあえますか?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 05:55:30 X0oobUjK
>>125
1時間で判定とか聞いた事もあるが要は運だな。
外出してたり、寝てる間放置しとくのが無難かも知れん。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 05:55:51 V6XzXx8B
>>125
運による

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 06:17:05 4U4KAywh
クリア後のやり込みなんだけど、No88を条件通りに倒しても☆がつかないんだが…

なんで??

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 06:22:58 7F9ehhlC
・チェーンを絡めて青ノイズを倒している
・実はノーマルかイージーでやってる

どっちか

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 06:27:30 97PkkAfW
尼で在庫復活中!!急げ!!

すばらしきこのせかい
ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版)

URLリンク(tenbaiinfo.livedoor.biz)

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 07:42:07 w0st5fcf
ようやくアイテムコンプ完了………

疲れたわぁ

次はバッジコンプだ………ガンガッてくるわ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 07:43:19 V6XzXx8B
ねんがんのNo99イザナミを手に入れたぞ
確認してみたら普通に取った覚えのあるバッジだった
しかもこのタイミングだと換金バッジのすぐ上にあるから間違って捨ててしまうのもありえるな(´・ω・`)
おまいらマジで気をつけろ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 08:34:26 2NSwuqml
ようやくバッジコンプした
やっぱり隠しボスがキツかった
ATKとDEFカンストさせてやっと倒したよ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 09:12:48 gFV7aBk3
>>109
いいだろ別に常考
一人殺せば人殺しだけど100人殺せばヒーローさ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 09:19:59 iRp8jQTl
あのおっさんは以前からいるキチガイだからスルーするのが常識

136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 09:31:42 V6XzXx8B
>>134
通報したほうがいいかな( ^ω^)

137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 09:31:56 gFV7aBk3
27歳っておっさん?
ゆとり年齢じゃないことは確かだな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 09:33:15 gFV7aBk3
>>136
別にいいでしょう?( ^ω^)
それとブルーハーツの歌詞とアメリカのロックバンドの歌の歌詞にも出てくるからそいつらの摘発もよろしく

139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 09:47:13 ZO+D0m1B
>>133
裏ボスってポークシティのやつ?
それとも他にいる?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 10:55:50 4U4KAywh
>>129
アルティメットって激ムズのことだろ?今再確認してもアルティメットだった
あと、イベントの流れで戦うからシンボルもクソもないんだが…

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 10:57:53 X0oobUjK
>>140
そっちかよ。イベントボスじゃないと>>2に書いてあるはずなんだが。
青いシンボル探せ。目印はアンテナが一本も立たないエリアだ。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 11:01:05 2NpQPAis
>>110
下がったり・・・?
オレはそんな経験ないからわからん。

とりあえずチェインしたりしたら?


143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 11:09:59 tx5kiGoj
>>110
念のために確認するが、レッドスカルはちゃんと装備してるか?
大丈夫とは思うけど装備してないとか言うなよ?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 11:17:38 SH/idGF6
>>110はマコトくんに話しかけてないんじゃね。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 12:02:23 rlTSmpxJ
>>110
ガティートじゃないもの装備してるんじゃないか。服とか。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 12:20:31 SH/idGF6
>>145
トレンドを変えるのはバッジだけのはず。
服も影響するなら全部脱ぐ羽目になるっしょ。
ていうかレッドスカルのときは他ブランドのバッジもつけてて平気だったけどな。

トレンドに乗るほうは服も意味あるらしい。黒ネコの本4巻TIPS
ちょっとしたヒミツ教えよう! 人気ブランドの
そうびアイテムをパートナーといっしょにそうび
してバトルするとシンクロ率がアップするのだ!

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 12:20:58 wm/hqGaJ
ビイト編6日目なんですが、この辺から雑魚ノイズもやたら強くなってませんか?すぐ死ぬんです
レベルは19くらいにしていて、回復バッジも装備してます
どうもビイトが攻撃くらいまくってラリーが全然続かないみたいで、なんかコツとかありますか?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 12:45:59 V1tvNDX7
easyにしてレベルは最大、経験値アップアイテムと自動回復を装備させてレベル上げとついでにバッチBP溜めれば最後に向けても生存少しは上がるんじゃね?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 12:46:45 aXqKIYc2
>>147
アイテムや食事でDEF上げる

150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 14:20:47 t263HTuD
>>145
え?レッドスカル装備→2・3戦→マコトに話しかけるで進むと思うが
つかガティート関係無ぇ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 16:13:40 wm/hqGaJ
>>148-149
どうもありがとう…強化するしかないか

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 17:09:08 oAtjIlDo
パンテラ強すぎわろたw

ドーピングなしでここまでやってきたのに試しにハードでやってみたらうちのガチホモ瞬殺w

イージーでしか勝てないとか屈辱

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 17:46:05 w0st5fcf
>>152
ガチホモ使えばアルティでもノダメボッコできるぞW

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 17:48:26 ikc90uBw
URLリンク(vipup.org)

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 19:44:57 WUM0Avvx
ぶっちゃけガチホモを最近までヨシャアだと思ってた

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 19:50:57 dFk+6T1E
え?ガチホモってヨシュアのことじゃないのか?
誰のこと?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 19:53:33 WUM0Avvx
え、あってたのか、間違った認識してたかと思ってたぜ

やっぱガチホモはヨシュアだよな、うん

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 20:10:16 xOHh9oP8
>>152>>157
いや、もうワケがわからんw ガチホモってw

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 20:13:21 ZO+D0m1B
オレもヨシヤ(ry
アナザーの渋谷川で(ry

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 20:44:01 et7u2IWo
ファイナルタイムアタック2分39秒記念カキコ。
一応ステと装備とバッジを書いておく。

【ステータス】
ネク   ATK100 DEF100
シキ   ATK100 DEF5 ←100まで上げるの面倒臭くなった
ヨシュア ATK100 DEF100
ビイト  ATK100 DEF100

【装備】
ネク:おまえのキャップ、ヴァンパイアドレス、ゴスボンデージコート、黒ランドセル
シキ&ヨシュア:ゆずショートパンツ、シャイニーレディ、パープルスニーカー、D+Bリング
ビイト:あいつのコート、スラッシュマンデッド、パープルスニーカー、あいつのバンダナ

【バッジ】
ブラックマーズ,ブラックジュピター,ブラックウラヌス(sub),ブラックビーナス(sub),ブラックマーキュリー,ブラックサターン(sub)
邪道なんて言わないで(><)


正直2分30秒切るのは運次第な気がする。
キモイ人は2分20秒くらい行くんだろーけど。
たまに池袋ぶらつくのですれ違いよろ。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:23:47 h8SVZIqT
こういう書き込みいらない
ただの自己満足だろ
君がどうクリアしたかはこのスレには関係ない

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:31:50 1clTLEbd
>>161
そういう意味じゃあなたのもただの意見の押し付けでしかないです。
強い装備やバッジ(まぁ、今回は六星だけど)がわかって参考にもなったりします。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:33:44 wnSY/6a5
攻略・質問スレっぽい話しろよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:36:04 WUM0Avvx
ショタかと思ってたら妹で幼女だったキャラの影の薄さとかか

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:45:32 gFV7aBk3
今日イザナミとったよ(^ω^)

で、バッヂマンとのバッヂ対決でどうしても勝てないんだが、勝つと何かいいものもらえますか?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:49:40 wnSY/6a5
いや別に

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:54:21 et7u2IWo
>>161
ここは攻略・質問スレだ。
ファイナルタイムアタックを攻略中の人に
このようなステ、装備、バッジならこのようなタイムが出せる
というのを参考にしてもらいたいから書いただけだ。
別に自己満でも何でもない。


エスパーポイントを50,000(ランクS)を目指している人へのアドバイス。

ビイト編7日目の渋谷川でカエル狩り(No.6 サザンフログ)お勧め。
こいつはイージーで倒すと10000YEN(デフォで8%)を落としてくれる。
渋谷川のノイズはどのシンボルでもカエルが最低でも2匹、
カエルの形したシンボルなら3匹のサザンフログがでてくる。
狩まくってお金貯めたら104のD+B本店行って
ガンジガラメ(\10000)をひたすら買いまくれ。
恐らく商品欄の一番右上(カートの左隣)にあるはずだ。
皆知ってるとは思うがショップで1万円以上のものを
買うとエスパーポイントが1ポイント貯まるぞ。
もちろん戦闘でも1シンボル倒すごとに1ポイント貯まるからな。
間違っても1万円未満のものは買うなよ。
1万円未満のものは例え合計金額が1万円以上になるまで
買ってもエスパーポイントは貯まらないからな。
ガンジガラメを買えるだけ買ったら今度はそれを換金しまくれ。
換金するときはなにも装備してないデッキに変えとけよ。
気がつかない間にデッキに入ってる大切なバッジを換金するかもしれないだろ。
買って換金するを繰り返して金が尽きたらまたカエル狩りに行け。

シンボルを400個程撃破すれば999万円位貯まるはず。
この時点で400ポイント貯まるぞ。
さらに貯めたお金でバッジを買って999ポイント。
もちろん換金した時に金が入るからな(買値の1/10)、
それで約100万円入ってまたバッジ買って100ポイント。
全部合わせれば1500ポイントにも達するぞ。
自分がやってみてだいたい2時間でこのサイクルを1周したからな、
頑張れば1週間でもランクSは夢じゃないはずだ。

※カエル狩りはアナザーが良いと思ってる人もいるかもしれないが、
 ネガ属性九州の赤ガエルがウザいからな。
 ブラックシリーズを装備してカエル狩りをしてる人はビイト編7日目がお勧めだ。

それではすばらしきゲームライフを

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 21:55:54 w0st5fcf
>>165
バッジManて何ですか?


169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:00:56 mdr6gAfw
BP溜めるのが楽なバッジと狩場教えておくれ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:01:04 gFV7aBk3
段修斗君のことさ!

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:01:57 wnSY/6a5
>>168
さわんな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:07:34 4U4KAywh
>>141
マジTHX!!!
そうだったか…w
結構あちこちで調べてみたんだが、見つからねえな…

もちっとよく探してみる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:13:58 et7u2IWo
>>169
クリア後前提で話すけど
ノーマルでファイナルタイムアタック。
ダメージランクと時間ランクがSならだいたい3500BP前後入る。
またはノーマルでめぐみちゃん狩り(シキ編4日目スクランブル交差点)。
基本BP200なのでダメージランクと時間ランクがSなら1回で450BP入る。
普段あまり気にしている人はいないと思うけど、
パートナーが敵倒すと貰える基本BP半減する。
めぐみちゃん倒したのに何故かBP100しかもらえない...
ってことにならないように。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:19:20 et7u2IWo
>>173
連レスすまそ。お勧めバッジ書き忘れたので。

ライトニングレイジとレイジボンバーの二つお勧め。
残りはBP貯めたいバッジを。

光球上げる装備して、しっかり光球持ってるときに
ライトニングレイジ当てれば結構なダメージになるから
そこのところさえ注意しとけばおk。
最初のカラスや東沢やコウモリ(名前忘れた)やアングイスにはボム連発で。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:22:57 yvDTgy+Q
ちょ、パートナーフィニッシュだとBP半減してたのか…気づかんかったorz
金集めのついでにBP上げをと思ってピンクでイージー蛙フルボッコしてたよ。
ちょっとネクを酷使してくる。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:25:39 et7u2IWo
>>175
詳しくはわからんが俺はイエロー使ってるときはそうなった。
ピンクのほうはわからんが多分同じだと思う。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:28:14 ikc90uBw
BP集めも、ビイトの攻撃力下げまくって、クラゲ使ってオートレベリングですよ
戦闘時間95分とかになるけど

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:31:06 fpZjsJ5e
なんか自己満足って言われてムキになって書いてるように見える
いや、まあ、だから別になんだってわけではないけどさ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:33:14 fpZjsJ5e
パートナーで倒したからじゃなくて単純にシキの持ってるBPが100なだけじゃないかな
洗脳ウヅキBPが0みたいに

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:48:54 w0st5fcf
マンモR&Bが出ないんだがビイト編七日目の何処に居たっけ?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:58:50 oAtjIlDo
ようやくガチホモに失望されながらノードーピングでハードまで殺ったぜ>パンチラ
と思ったらアルティメットパンチラのタックル一撃で4000弱くらって

( ゚д゚)

(゚д゚ )


\(゚o゚)/

需要あるかわからんが攻略らしくvsパンチラで俺が感じたこと。

ネクは基本逃げに徹しつつウラヌスや回復で光球拾ってコンボマイナスつけたガチホモで殴る。
回復は光球前提なんでさるリラックス。
ロイヤルクイーンつけてサターンやライトニングポーン使うと
けっこうな時間ガチホモに集中できてオヌヌヌ。ウラヌスもリブート無しで二発撃てるし。
他にはウルフや健康を~も安全に距離離せるのであると安心。

究極で固めたりキャットの高速リブートでハメハメすればいいとかは言わない。

既出かもだけどもうひとつ。
小西先生が苦手っつってるやつ、セクシーB使ってみろ。
普通ノイズ摘まみ出して禁断ホイホイするとだいぶ楽になるよ。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 22:59:34 et7u2IWo
>>179
なるほど、そういう事か。>>175は安心しピンクでカエル狩りつづけてドゾー。
ノイズレポートに載らない敵のBPとかまとめてあると便利かもな。

記念カキコというのが自己満くさいかったな。
そこのところは謝っとくよ。

>>180
渋谷駅ガード下でマンモスの形したシンボルでエンカウント。
なんとかドラゴっていうのが出る確率のほうが高いと思うけど粘ればおk。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:03:45 V6XzXx8B
アルティパンテーラは
下はタイムボム連打するだけであとは上に集中
上はgthmと敵の高さが同じにならないようにしながら光球リレーで割りと楽に倒せる

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:10:48 et7u2IWo
>>182に補足
ごめん間違えた。
ビイト編7日目に出るのがエレファR&R
アナザーに出るのがマンモR&B
だからアナザーで104前行ってマンモスの形したシンボルで
エンカウントすればおk。
極限みて間違えたのかな?
本スレのテンプレに間違えとか指摘してあるから
本スレも見るといいよ。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:12:28 X0oobUjK
俺は究極シリーズとぴちぴちバリア持たせてアルティメットサナエちゃん倒したな
ネクの装備がリジェネと光球キーププラスで画面左下で放置。
光球切れても左下だとサナエちゃんの攻撃スカる可能性が高いからな。

あとはgthmで鬼ごっこしながら攻撃。時間はかかるがだいぶ楽。
問題は倒しても勝った気がしないんだなこれが…

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:28:59 1clTLEbd
タイムボムや六星シリーズでパンテ倒すのは邪道と言ってみる

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:33:21 oAtjIlDo
コンボマイナスの装備ってどのくらいある?
とりあえずはリボンカーゴパンツつけてるが他に見当たらん…。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:40:03 wnSY/6a5
上下のコンボマップ強化Ⅰ
上のシャツ
下のパンツ
アクセのバッグ

の4種だっけ?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:54:37 8EBPIsy7
No.32のノイズって何処にでますか?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:06:49 yvDTgy+Q
物凄く今更なことを聞くんだけど、アイテムのアビリティにて「コンボマップがダガー型になる」ってどう言う意味なんだ?
装備して戦わせて見ても、いまいち何が違うのか分からん・・・。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:08:32 M70CGwYu
コンボマップの形が変わる

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:31:34 an5bwuGy
ヨシュア編7日目のレポート回収してるんだけど、ボスシンボル92をハード以上で倒したのに☆がつきませんでした
一体何が原因でしょうか(´;ω;`)


193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:32:04 iirPhoqz
チェインしたら×

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:36:39 an5bwuGy
し  て   ま   し    た    orz

っていうか黒シンボルが勝手に飛び込んできたんで、仕方なくだったんですけど(´;ω;`)ウッ…
なんとかチェインしないようにもう一回頑張ってみますね(`;ω;´)
>>193様、迅速な対応ありがとうございました!

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:39:54 Gf1jlsng
>>184
ゼタ㌧

虚数の大海に沈めてくるわW

196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:40:22 rTJD+Mr4
>>189
ビイト篇のあちこちに出てくるクラゲ分裂放置して色違いが出るまで粘れ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:41:05 ZwGEwb4v
>>194
青シンボルをタッチ後、黒シンボルをタッチ&ドラッグして自分に近づけないようにする
あるいは先に黒シンボルを皆殺しにしておく

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:41:08 micsWbVM
>>194
禁断ノイズはタッチペンで近寄ってくるの止めれるぞ
それでも食い止められないなら
先に禁断倒す→青シンボル で大丈夫だと思う。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:45:40 7IujjLhZ
>>196
やっぱりあれ分裂するのか

分裂すら見たことないけど粘ってみます

200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 00:50:48 an5bwuGy
>>197-198
そんな方法があるなんて知りませんでしたΣ(゚Д゚;o)
早速92で試してみます!
迅速で暖かいレス感謝です(;つД`)




201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 01:13:03 g7Hgd0O0
風林火山のレベルを上げ終わったんでデッキに戻し、違うバッチを育て始めたんだが
今まで風林火山入れてたところの戦闘時バッチ位置が変なところで固定されちまった…
誰か位置の戻し方知らないか?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 01:13:36 iirPhoqz
スタート→セレクト

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 01:18:15 g7Hgd0O0
直ったぁぁぁぁぁっ!
>>202ゼタ㌧!

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 01:22:14 M1K+LEg6
つかそれ何度もスレで出てるから
説明書にも書いてあるから


もうテンプレ入りだなこれは

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 01:39:10 NqiNPnqP
説明書に書いてあるんなら、別にテンプレ入れなくていいじゃない

説明書持ってない訳アリさんはクラッシュ!

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 01:48:49 g7Hgd0O0
うわ、マジだ…
しかも他のバッチも任意の位置に動かせるんな…
ちょっくらコニシさんに握りつぶされてバッチになってくるわ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 02:10:02 M1K+LEg6
説明書読まないヨクトグラムがごまんと居るんだから仕方ない
確かにあれ見逃しがちだしな…

テンプレも読まない阿呆はクラッシュ!

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 04:05:09 Ibkva0RX
質問です。一度クリアーしてアナザーデイを
始めたばかりです。

シキ編2日目ピグシンボルを探して倒すって
ありましたのですが
攻略wikiではバスターミナルとハチ公像前と
ありましたが
ハチ公像前のピグシンボルは倒しましたが
バスターミナルではいくらスキャンしても
ピグシンボルが出ないです
(ピグアイコンに出ていないので
いないのは当然なんですが)
少しづつ場所ずらしても出てこないので
不安です。

バスターミナルのピグシンボルの出現条件とか
あれば教えてください

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 04:12:15 g/yKHt4v
>>208
どこのwikiのこと?
2chと関係ないwikiのことで聞かれても困るわけで

アイコン無いならいないよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 04:19:38 g/yKHt4v
>>208
把握した

極限攻略→ターミナル(モヤイ像のノイズ撃破後)
攻略ガイド→ハチ公とターミナル

攻略は複数の場所を見ることをおすすめする

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 05:07:42 Ibkva0RX
>>210
どうやら最初からは出ないという事ですね
分かりましたありがとうございます。

しかし攻略も結構バラバラなんですね
まだソフトが出て間もないこともあるのかも知れませんね
>>210の言う通り攻略サイトは複数見るように注意します

212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 05:08:31 NoAZSUiJ
バッジ進化系の質問はここでいいんかな?

今バッジコンプまで後一個=ミティアニードルなんだけど
memo見てたらミティアアンカーが分岐進化するとのことなので
ABPを(多分)80くらいためて残りBBPで育てたらミティアフックに進化した
ちなみに40ABPでもやっちゃったんだけど進化せずマスター
120ABPはまだやってないんだけど
ミティアニードルはミティアアンカーから進化分岐するってのはホントかな?
ミティアフックからも進化はしないんかな??
エイリアンのみで2日放置でやっと80ABPたまってたから
これ進化させなおすのは辛いので^^;

後、育ててて気になったのが
すれ違いでABPためた後は赤ゲージが全体の1割程度?だったのが
戦闘でBBPためてたら赤と青のゲージが半々くらいになってった
これも進化に影響とかするんかな?この質問って既出?
色々攻略サイト見てたけどよくわからんかった

この辺り知ってる人いたら教えてほしいと思います

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 05:16:35 QQY/ZDwp
>>212
No.040 ミティアアンカー(ABP)→ No.041 ミティアフック(ABP)→ No.042 ミティアニードル
って最近修正されたはず。

URLリンク(www37.atwiki.jp)
隅々まで読むよろし。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 05:24:41 QQY/ZDwp
あぁ返答不足だった。追記しとく
>>212
ちなみに進化する奴は進化するって書いてあると思う。あとはナンバーとかから推測立てればいいんでないの?
まぁ○○マグナム系はえらく複雑なんだけど。


あとBPの関係なんだが、一応本スレで話題は出てる。
まだ検証されてないから真相はわからんが…バッジコンプしたらやってみるかー。

563 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail: sage 投稿日: 2007/08/21(火) 01:16:59 ID: kCSmCWkF
ジャンケンの関係かもしれん

BBPはABPを増加させる
ABPはSDBPを増加させる
SDBPはBBPを増加させる

検証はしてないのであくまで予想



215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 05:24:43 g/yKHt4v
>>212
数値での判断以外に「赤ゲージ半分いったらOK」というのがあってだな
SDBPとABPはBBPの青ゲージを吸収する働きがある(ように見える)

ABP20入れるとBBP30くらい入れても赤ゲージだけだった。
この辺はミティアアンカーとイチモンジで同時に実験したら個体差が出たから
あくまでも目安、だが

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 05:36:57 g/yKHt4v
>>214
簡単に検証してみた

何もしてないドラゴにBBP324投入してSD297投入した
青ゲージ<緑ゲージ しかも青減少

ABPとSDBPはまだやってない というよりエイリアン待ち

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 08:03:21 GH2KcscB
> ジャンケンの関係かもしれん
>
> BBPはABPを増加させる
> ABPはSDBPを増加させる
> SDBPはBBPを増加させる
>
> 検証はしてないのであくまで予想


適当すぎ
全部相互には無関係

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 08:12:35 qLhZec9x
風林火山みたいな出落ちバッジのために
期待させられた挙句バッジ配置でスレまで埋まるとか
憤るやら泣きたいやらw

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 08:13:43 g/yKHt4v
>>217
>全部相互には無関係
検証した?

ひとつ上くらい検証したし読んで欲しいんだ('A`)

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 09:09:36 GH2KcscB
X:BBP×A
Y:SDBP×B
Z:ABP×C

青ゲージの割合=X/(X+Y+Z)
緑ゲージの割合=Y(X+Y+Z)
赤ゲージの割合=Z/(X+Y+Z)
ゲージの総量=X+Y+Z

こんな感じになってるだけ
見かけのゲージ量と割合は別物だ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 09:32:07 lK6cm3I6
BPの吸収増加って、最終的にはゲージ全体が同色になるように推移していってないか?

自分の場合、吸収増加が起こった時に全体の9割まで溜めると、
その時点ではゲージの色の割合が1:9くらいなことが多かったような印象がある。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 10:19:07 dgSS/FkP
いまやっとクリアしたんだが、結局ラストまでカネサダがメインだった・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 10:32:50 UxhCPhbF
ショックウェイブはボルテックスまでの繋ぎだな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 11:03:03 NoAZSUiJ
>>213-214
ホントだ!下のほうに書いてあったorz
わざわざすいません^^;
素直にミティアフックにABPためこみます(`・ω・´)

あと物議を醸してるBPゲージの件ですけど
ミティアアンカー育てるとき戦闘がめんどかったので
ABPためてからカレンダーいじってSDBPためるってのもやったんですが
このときは赤ゲージの幅はそのままで、緑のゲージだけが増えてった気がします
このときはABPが足りないせいか結局そのままマスターしちゃったんで
もういいやって思ってそのままにしてたんですが・・・

上を踏まえて>>220の話から察するに
BBPの係数Aは、SDBPのBとかABPのCに比べてかなり小さいってことになるんかな?
実際普通にやってたらABPとSDBPはBBPに比べてためにくいわけだし納得できるか
つーことはバッジ進化はゲージの割合で判断すればいいのか?
でも何にせよバッジごとに必要なABPが変わることはないから
あくまで目安にしかならなさそうだけど・・・

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 11:25:25 g/yKHt4v
投げKISSで検証(最大Lv2,必要BP108)
URLリンク(www.uploader.jp)
まずABP40投入
URLリンク(www.uploader.jp)
その後BBPを20投入

その他アイスブロウ・ナチュラルマグナム・ラブリービーム・ほめられワイヤー・トップギアにも同様のBPを入れたが
青ゲージは見られ無かった

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 12:00:42 wbOnCty8
暗黒ラーメンが出ないビイト編5日目過ぎてもどうしたら出てきます

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 12:23:29 g7Hgd0O0
>>226
6日目
それでも出てなければスレ最初から嫁

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 13:26:16 RVR3n7Gl
>>226
ちゃんと国語習ってるのか?
色々心配になってきた

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 13:28:59 1J6A4SI2
たぶんこうだ
暗黒ラーメンが出ない、ビイト編5日目過ぎても。どうしたら出てきます?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 14:53:17 NoAZSUiJ
>>225
おおー!検証超乙です!
ゲージを見る限り青1:赤16って感じですかね(画像を調べてみた結果)
投入したのがBBP20:ABP40=1:2
それに対してゲージは1:16
というわけで>>220の式を信じるならば
BBPとABPの係数比A:Cは1:8程度と考えられます

ということは、赤と青ゲージを半々にしてマスターにしたい場合は
バッジの総BPに対してBBP8:ABP1にすればいいということになりそうです

ゲージの比とかすごい適当なのでまだ断定は出来ませんがorz

他のアイスブロウとかで青ゲージが見えないのは
マスターに必要なBPが青ゲージに対して大きすぎるから見えてないだけかと思われます
投げKISSの場合は必要BP量が少ないから青ゲージが見えるって感じでしょうか?


231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 15:24:57 t7EIDrXs
バッジ全種類そろえることってできますか?
スロット個数の要領的に

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 15:32:04 oC8gIGyz
>>231
出来る

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 15:47:59 pKrqZGJG
ヨシュアの必殺技レベルあげるのってどうすれば?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 15:55:44 g/yKHt4v
>>230 マスターまで108、9の倍数だから1:8はいい線だと思う

参考:実験状態は>>225と一緒 
青ゲージが見えなかった中でゲージがもっとも伸びたトップギア
URLリンク(www.uploader.jp)

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 15:58:16 4U/wLJPi
>>233
シキと同じ。アイテムで上げる

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 16:07:10 g/yKHt4v
バッジに必要な経験値の総量の法則みたいなものって出てる?
ゲージ関係に役立つと思うんだ
とりあえずLv1ではやい=58 普通=68 すこしおそい=78 おそい=108 かなりおそい=130

計るとしたらSDで時計弄って刻むしかないよね

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 16:16:03 Sh8zxy9O
マーブル炎天ってどこで手に入りますか?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 16:40:50 M8SZyG0f
ハードとかアルティでやると経験地とBPはどれくらい増えるの?
あとチェーンだとどれくらいボーナスが付くの?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 16:46:14 g/yKHt4v
左からはやい・ふつう・すこしおそい・おそい・かなりおそい

58 68 78 108 130 lv1→2
133 154 176 269 325 lv2→3
190 220 252 405 490 lv3→4
225 279        lv4→5

さっぱり法則性が分かりませんでした

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 16:48:47 NoAZSUiJ
>>234,236
参考ありがとうございます!
ゲージ自体が全体の1/5くらいですね
青ゲージがそれの更に1/9くらいだとすると
ゲージ全体の1/45になるということですね

ゲージ全体のピクセル数が何個かはわからないですけど
ものさしで計ってみると2.5cmくらいだったので、その1/45は0.5mmくらい?
青ゲージ見えてもよさそうなもんですがw

今ちまちま敵倒して、ゲットしたBBPとレベルアップまでの残りから
ミティアアンカーのBPの総量調べてたんですが、こんな感じでした

Lv1→2: 68
Lv2→3: 154
Lv3→4: 220
Lv4→5: 279
Lv5→6: 333
計:1054

そういや成長速度のはやいとかおそいとかありましたね
Lv1で法則があるの今気づきましたorz
とりあえずミティアアンカーは「ふつう」なので
ふつうでLv6まであるバッジだとだとこんな感じになるんでしょう(多分・・・)

先ほどの計算からミティアアンカーをABP1:BBP8でマスターさせるとすると
必要ABPは1054/9=約117となります

これだとABP120でミティアフックに進化ってのは納得ですね
でもABP80でも進化したって報告もあるし
ABP120だとミティアニードルになったとかいうのもあるし
ABPは117もいらないって事ですかね・・・
バッジによってやっぱ違うのかな・・・


241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 16:54:56 g/yKHt4v
>>237
STRIDE いつか忘れた ヨシュア編 

>>238
BPが増えるとは書いてないし実際増えてない
経験値は知らん もう俺には計れないし
チェーン倍率は1+0.1*(チェーン数-1)

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 16:57:37 vsVt6cMd
ゼタ何回倒してもダークマター(?)手にはいらんー(●´Д`●)
ハードで手にはいるのか??

あとガティートのバッジ(究極まであと3歩 など)はどうやって使うのか教えてくれOTL

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 17:02:37 g/yKHt4v
>>240 乙です
こちら検証バッジはアイスブロウ 愛されワイヤー おねだりマグナム マーブルシヴァ マーブルダッシュ
愛されとシヴァとダッシュがマスターしてしまいましたので終了

速度ふつうのバッジがそちらと一致して安心しました


244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 17:07:02 M8SZyG0f
ドラゴンカンタスとか禁断ゼタって青シンボルで出るところある?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 17:08:30 vsVt6cMd
>>244
禁断ゼタはヨシュア編4日目の千鳥足会館前だb

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 17:09:47 g/yKHt4v
>>242
ビイト アルティメット 0.5%
禁断化ゼタ ハード 1%
ラスボス ハード 5% 
好きなの選んでください

究極は5種類そろえる必要あり(しかもSD混ぜると進化止まる)
発動の仕方はHELP1に書いてある(無い奴はオート発動)

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 17:12:48 vsVt6cMd
>>246
ゼタサンクス!
ラスボスのほうが手に入りやすいのか。

究極も大変だな 張って見るぜ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 17:25:53 NoAZSUiJ
>>239,234
乙ですー
こちらも速度ふつうが一致しててよかったです
二回くらい試したから違ってたらどうしようかと^^;

とりあえずこれから休憩がてらに
BBP806ためたミティアアンカー(Lv5の途中)にABP突っ込んでみます
1エイリアン辺りゲージがどうなるか確かめてみようと思ってます


249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 18:38:03 dgSS/FkP
タイムボム系のバッチが見当たらないのですがリストのどこら辺にあるでしょう?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 18:38:50 Sh8zxy9O
>>240
ありがとう。
ヨシュア編まわってみます。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 18:43:26 g/yKHt4v
>>249
レイジボンバーはワイルドボア
モルとマーブルイフリートはノーブランド

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 18:44:36 r2l5v0md
>>249
レイジボンバー
モル
マーブルイフリート

好きなの選んで探してこい

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 19:25:12 ZMTKUJsJ
お金を貯めたいんですが、効率のいいやり方何かありますか?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 19:37:11 QQY/ZDwp
>>253
現状では渋谷川でEASYカエル狩りかな。低難易度、消化が早いのがメリット。
ただ、もう少し効率がいいのがありそうな気がするんだがなぁ・・・


255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 19:40:12 ZMTKUJsJ
>>254
ありがとうございます!早速やってみます!

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 19:44:56 jmUqK5Zf
ウツギのダメージ喰らったときの「ぁんっ!」ってゆー声エロイよな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 19:55:23 dgSS/FkP
タイムボムは能力の方の名前だったのですね、申し訳ありません
ありがとうございます

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 20:02:25 g/yKHt4v
URLリンク(www.uploader.jp)
投げKISS ABP20
URLリンク(www.uploader.jp)
ポイズンスコーピオン ABP20
URLリンク(www.uploader.jp)
ポイズンスカル ABP20
URLリンク(www.uploader.jp)
いやされウサギ ABP20

URLリンク(www.uploader.jp)
URLリンク(www.uploader.jp)
URLリンク(www.uploader.jp)
URLリンク(www.uploader.jp)
以下同順のバッジにBBP20追加

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 20:05:25 g/yKHt4v
URLリンク(www.uploader.jp)
いやされウサギのABP20+BBP20がアドレスミス 失礼した

どれもABP:BBPは1対1だが
青ゲージと赤ゲージの比率が違う 困った

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 20:12:07 M8SZyG0f
シャドーマター20個でダークマターにするのって1回しかできないんだよね?
もっと欲しかったらゼタ狩りが一番いいのかな?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 20:27:42 g/yKHt4v
>>260
ゼタ狩りに慣れたからゼタ狩りしてるけど
シンボルにたどり着くまでならアルティメットビイトの方が早い

連戦の手間を考えるとやっぱりゼタかもしれない

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 20:35:26 4U/wLJPi
>>259
本筋と関係ない質問で申し訳ないけど、BBP20追加するのって、どうしてる?
プログレ狐イージーとかかな?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:04:47 g/yKHt4v
>>262
シキ7日目交差点にいた蛙とペンギノイズが10だったのでそれ2回

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:05:42 TmlN8KwQ
>>256
俺もそう思うww

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:19:50 4U/wLJPi
>>263
あ、ホントだ。こいつら必ず10BPだ
細かくBBP調節する時には便利だな。サンクス!


266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:23:39 8MIfVrt7
なんかレベルたかくて気が引けるけど、「ムラサメ」の進化方法知ってる人いないっすか?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:26:09 8MIfVrt7
上に思いっきり書いてあるよ!すいませんでした!

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:27:12 ZMTKUJsJ
すいません、色々見たんですけどわからないので質問させてください。ヒヒイロカネって全クリしたあとは入手できないんですか?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:27:19 M1K+LEg6
>>266
>>4

テンプレぐらい嫁

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:30:41 M1K+LEg6
>>268
渋急ヘッズの1階のクエストアイテム
クエストに必要な素材の入手方法はwiki@memoに詳しく書いてある

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 22:20:43 MweVwiFG
わざわざチェインの後半でゼタ様と戦うのが楽しすぎてやめられません!
テンプレやWikiも見たけど書いてないし…、どうすればいいのですか?
ほんとに困ってます誰か教えてください!!

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:21:00 ofqGH8WE
アイスブロウがSBPで進化すると知らず、普通にマスターしてしまいました。
進化させたい場合はやはりもう一度新しくアイスブロウを買って初めからレベルを上げていかなければいけないのでしょうか?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:23:17 zGSX3euw
どうせ全部マスターするんだろ?手間が省けて良かったじゃん

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:28:26 jAYzIBn9
>>244
の質問にもあるが
ドラゴカンタス繰り返し戦うには
ビィト7日目で戦ってエンドロールまで見る必要有りなの?
アナザーの連戦で出てきたりする?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:31:56 R9apBAUm
必要あり 残念ながら…な
100%ドロップにはしやすいんだけど 時間がかかる

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:33:28 R9apBAUm
>>272
買いなおして はじめからレベル上げないとダメ
ただ、進化するとマスターバッジには出来なくなるから
273が言うように最終的には手間省けてよかったということになる

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:34:58 R9apBAUm
ボスシンボル 連戦記録も残して欲しいな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:38:31 ofqGH8WE
>>273 >>275 >>276
レスサンクスです。
もう一度渋谷でツララ発生させまくってきます。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:40:41 eERPbXR1
シャドーマターって禁断ゼタが1番取りやすいのか?
全然手に入らないんだが…


280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:49:10 4U/wLJPi
>>279
禁断ゼタはダークマターだw
もし、ダークマターの話をしてるなら>>246から好きなのをどうぞ
どれがいいかなんてのは人それぞれだしな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:50:00 M1K+LEg6
>>278
ちょ…いやいやいやいや、シャットダウンBPで進化だぞ
バトルBP入れてどうするんだ;

>>279
禁断ゼタはダークマター
シャドーマターはヨシュア7日目で禁断ノイズ狩り。モードはげきむず

とりあえずどれが何を何%の確率で落とすか把握するには、自分のノイズ図鑑の☆を埋めをして完成させると良いと思うが。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:54:05 R9apBAUm
ダークマター狩りやすいのは禁断ゼタだな
ただ、結構強いから アルティメットとり忘れとかで
確実に欲しいならラスボスで狩るほうがいいと思う

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:55:10 HDLz1BcQ
究極シリーズ揃えたはいいけど…これ発動しなくないですか?
何か条件とかあるのでしょうか?

教えてエロい人…

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:55:31 jmUqK5Zf
オレ的にジャイアンがオススメ。ぎり勝てる程度のレベル、ピグ装備、3チェインぐらいで。
禁ゼタはマンドクセーし、相方がジャイアンだし、イライラしね?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:57:48 PkD2oxhd
自分の「ヒキ」を事前に察知し、
限りなく勝ち易く、そして負け難くするツールらしい。
試してみます。

URLリンク(www.333777.co.jp)

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 23:58:00 zGSX3euw
光球倍率上げて禁ゼタ瞬殺が一番楽だな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 00:00:26 eERPbXR1
>>280-282
うはwww
ゼタはダークマターだったかww
こっちはダークマターを取るときの参考にする。

シャドーマターはヨシュア7日目でゲキムズ、ね。
ありがとう、これで何とかなりそうだ!


288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 00:08:11 D5GX5PSD
>>286
やり方をkwsk
ほかにも禁断ゼタでオススメのバッジ構成とやり方あったら教えてくれ
BP稼ぎもかねてるので3個くらいでできる奴がいいな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 00:41:51 RIpvtmc2
>>288
>>286じゃないが、ウラヌス・さるリラックスだけでおk

ジャイアンってかパートナー三人ともに言えることだが
コンボマイナスつければフィニッシュが早く出てリレーしやすくなるからおすすめ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 00:46:56 RIpvtmc2
>>289に捕捉
ウラヌス撃つときゼタにタッチペン触れると逃げるから注意。
氷柱の端を当てるようにゼタの付近をスラッシュ。慣れれば簡単。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 00:51:49 ZtSAZ+90
俺はボルテックスセイバー派だな
まぁどっちも倍率100%だから好みでいいと思うが

光球フィニッシュⅢとスピードアップⅡが二つずつ
ビイトにパネルマイナス付けて空中攻撃
下は光球が来たときだけ攻撃で楽勝

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 00:56:12 xSFI2WO5
>>288
ネク
にゃんタンきぐるみ/WWTシャツ
おれのヘッドフォン/パープルスニーカー

ビイト
あみあげドレス/おまえのキャップ
ライダーグローブ/あいつのコート

バッチ
タッチで発射系(288プロテプス・216ブラックビーナス・188ライトニングルークetc)や、スラッシュで線が走る(186エクスカリバーetc)や、声・息出し系(145ライトニングレイジetc)
など、ゼタに触れないで発動できるバッチで使いやすい&攻撃力が高い&リブート早い二つを選ぶ
+保険にマスターさせたピースフルまたはサルリラックス

ワンポイントアドバイス
・ビイトを頑張って動かす。オートだとビイトがコンボフィニッシュまで攻撃出来ない場合が多い

こんな感じ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 01:10:40 xSFI2WO5
あと、ステ上げ切ってないので究極じゃないし質問とは関係無いが

ネク  ATK 93 DEF 69
ビイト ATK 75 DEF 70
装備は上のと同じ

バッチ
六星シリーズ
(と言っても使うのはジュピターとビーナスだけ)

で、ハード 00'10"61撃破した
まぁ六星シリーズのせいでダークマター取る為だけにしか使えんけど

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 01:41:49 fnFH6vD5
レポート集めで、ヨシャア編5日目の宇田川路地裏には、どうやっていくのでしょうか?
壁があり行けません。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 01:42:53 yamcLi2M
BBPを大量に入手出来る所ってある?
バッジのレベルが中々上がらないorz

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 01:48:26 xSFI2WO5
>>294
一度キャットストリートまで行くと壁解除

>>295
アナザー渋谷川、ヨシュアのFTAをノーマルでやるのはなかなかウマーだと思う
一度に確か3000くらい稼げるよ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:02:18 3k9N8n5O
>>258-259
ほんと超乙です
エイリアン二時間くらい待ったあと寝落ちしておりました・・・

たしかに比が同じなのに長さが違いますねorz
投げKISSは目測青1:赤8で、ABPとBBPが1:1だから比で見ればこれは先ほどの結果と同じ
成長速度は「おそい」だった

以下同様目測ですが
ポイズンスコーピオン(成長速度:すこしおそい)
→青1:赤8~10
ポイズンスカル(成長速度:ふつう)
→青1:赤8~11
いやされウサギ(成長速度:ふつう)
→青1:赤8~11

目測の揺らぎは切れ目をどの辺りに置くかで
赤と青の比率が大きく変わっちゃうためです

でもポイズンスカルといやされウサギは見たところ同じ結果
これは長さが同じだからってことで納得
ポイズンスコーピオンは赤が若干短く見える
成長速度も同じだから係数は成長速度に依存するということか・・・?
というよりどれも青1:赤8だと言えなくもない

あと青の長さがどのバッジも同じくらいに見えることも気になります
もしかしたら表示の関係上ある程度の長さまでは固定とか・・・
でもこうなると目算が意味無くなる('A`)
微妙な部分はDSの画素数とかの問題かと思う・・・というか思いたいorz

BBP806ためたミティアアンカーに、1エイリアン=ABP20入れた結果ですが
結果として目測(というかものさしで比べた)青5:赤1という感じでした
うpろだの使い方がよくわからないので自分で長さ比較してみました^^;

このときBBP806に対してABP20なのでBBP:ABP=約40:1
なのでここでもBP係数比はABP8:BBP1
投げKISSの結果とほぼ同じみたいです

これにもう一匹エイリアン入れてみて結果が出たらまた報告します

あと、ミティアフックにABPが100たまってたので
それにちまちまBBPを入れてその結果も見ます
最終ミティアニードルに進化したらラッキーということで・・・


298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:31:20 yamcLi2M
すまん



FTAって何?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:33:48 hlLf6ISx
>>298
Fァイナル Tイム Aタック

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:43:24 yamcLi2M

把握した

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:47:38 Aoxxwvym
アルティメットビイトと戦うときなぜかハードかノーマルでパートナーがヨシュアになってしまいます。
バグでしょうか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:48:18 Aoxxwvym
アルティメットビイトと戦うときなぜかハードかノーマルでパートナーがヨシュアになってしまいます。
バグでしょうか?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:51:52 ZrMQrVM/
イベントボス戦ではパートナーは固定
鳥ではシキとか
ゼタならヨシヤとか
後半はビイトとか

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:52:51 xSFI2WO5
>>301-302
日本語でおk

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:56:24 DHLJLeD6
>>301-302
アルティメットでハードかノーマル?
イミフwwwwwwwww

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:57:53 nDy0i8fj
なんか最近日本語喋れない奴増えたなぁ・・・

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:58:30 QyL7Dlyu
>>301-302
まあ大方アルティメットで戦ってるのに
ノーマルかハードのバッジしか手に入らないっていいたいんだろうな
ドロップレート上げろ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:58:36 Aoxxwvym
>>303
ありがとうございました。
アルティメットでやってるんですが「食べることが大好き」がでます。
アルティメット30パーセントなんですが、ハードとかノーマルのアイテムが出たりするんですか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:01:14 ZrMQrVM/
アルティ30でハード100なら
3割でアルティの、7割でハードのが出る
はず

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:02:20 3k9N8n5O
ミティアフックにABP100→残り全てBBPと入れると進化せずマスター/(^o^)\

ミティアフック(成長速度:すこしおそい)の必要BP
Lv1→2: 78
Lv2→3: 176
Lv3→4: 252
Lv4→5: 279
Lv5→6: 381
Lv6→7: 439
計:1646

実質投入したBPはBBP1546+ABP100なので
係数比BBP1:ABP8だとして係数かけると青1546:赤800
実際ゲージも青2:赤1くらいになってたと思うので
ゲージの表示上の比率はこんなもんでいいと思われます

とりあえずBBPをためる前にセーブしてたので即リセット
しかし再起動したらSDBP5入ってしまうorz
50分強もやってたんか・・・
このため投入したBP=ABP100+SDBP5 ・・・orz

というわけでさっきのミティアアンカーと一緒に
エイリアンもう一匹入れて結果見ます・・・


311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:03:50 DHLJLeD6
>>308
とりあえずsageと日本語覚えような
アルティメットでドロップ抽選が行われて、出なかったらハードのドロップ抽選
さらに出なかったらノーマル、イージーと同じことが行われ、イージーの抽選も外れたらドロップなしになる
確率上げたいならレート上げるか周りの雑魚巻き込んでエンカウントすればおk


312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:06:04 ZrMQrVM/
>>310
時間戻せばSDBP0になるけどね

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:13:08 3k9N8n5O
>>312
アッー!ホントだ忘れてたorz
もうセーブしちゃいました(´・ω・`)
で、でもSDBPの比率も見れると思うのでそれも調べたいと思います(`・ω・´)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:15:09 Aoxxwvym
>>307
>>309
>>311
ありがとうございました。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:19:24 xSFI2WO5
>>308
あー…やっと意味がわかった

一番簡単な解決法
LV1にして2チェインすればいい
100%落とすぞ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:23:33 icN0zPv9
>>11のABP優先的に回すバッジ一覧って凄い親切で良いと思うんだけど
これのSDBP版とかってどこかにないのかね

具体的には、SDBP進化先が敵から取れるとかの他の入手方法がないバッジ進化必須タイプと
BBPだと進化してしまうのでマスターするのにSDBP必要なバッジマスタータイプがあると思うんだけど、

特にSDBPで進化させて取ったバッジが実は敵から取れた、とかだと完全にそのSDBPが無駄になる
本体いじればいくらでも取れるとはいえ、俺みたくいじらないでやってる人もそれなりにいると思うので
優先的にSDBP回すべきバッジがテンプレとかで一覧になってると助かると思うんだけどな・・・

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:27:54 nDy0i8fj
>>316
1. memoからSDBP進化のものを抜き出す
2. ノイズレポからドロップがあるものを消去

こうですか!わかりません!!

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:37:57 oPbNvfoJ
No.54と59ノイズて何処で出ますかね?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:49:37 UzcxddqO
>>316

No.001 アイスブロウ(SDBP)→ No.002 アイスアッパー(終)
No.024 セクシービーム (SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.189 ジャック・ナイト進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)

穴があっても許してくれ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 03:53:34 nDy0i8fj
>>317だがよく考えたら店で売ってたりイベントで手に入ったりもするのか…ちょっと調べてくる。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 04:15:44 hUod98PB
>>318
ヨシュア編 4日目 スクランブルとかセンター街とか

>>319
No.112 氷の眼(終) は No.68 のピグノイズが落とすから省略OKかと

ついでにSDBP使わないとマスター化できない一覧。抜けがあっても知らんw

No.012 ハッピービーム
No.016 ときめきマグナム
No.017 おねだりマグナム
No.036 アクセルステップ
No.090 シロウクニミツ
No.131 わにリラックス
No.144 ライトニングアンガー
No.147 ピースフル
No.163 紫電一閃(ABPでマスター化するか否か未確認)

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 04:16:19 D5GX5PSD
ドロップレートってどんぐらい確率上がるわけ?
デフォルト1%のアイテム(つーか禁断ゼタのマターなんだけど)
とかの場合は☆33にして3チェインで☆99になって100%とかそうゆう事?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 04:20:22 DHLJLeD6
>>322
ノイズレポートで確認汁


324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 04:20:24 UzcxddqO
>>322
デフォルトの倍率×☆の数が今の倍率になるから
デフォルト1%を☆99にしたら99%になる

>>321
サンクス

No.001 アイスブロウ(SDBP)→ No.002 アイスアッパー(終)
No.024 セクシービーム (SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.189 ジャック・ナイト進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)

ならこれで全部かな?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 04:24:41 3k9N8n5O
エイリアン一匹来てた!
今度はエイリアン来るの早かったな

BBP806入れたミティアアンカーにABP40入れたとき
ゲージ幅は青1.4mm:赤0.6mmくらい?(だんだん適当に・・・)
BBP806:ABP40だからABPのほうに係数比8かけると806:320
0.6/1.4=0.428...対して320/806=0.397
幅は目測だからこれは誤差の範囲としては許容範囲か?

ABP120+SDBP5入ったミティアフックにBBP入れてる途中経過
現在マスターまで残り276なので
BBPは1646-276-125=1245入ってることになる

以下それぞれのゲージの長さの比較↓
青1.12cm:緑0.03cm(2ピクセル程度):赤0.93cm
実質のBP比は、BBP1245:SDBP5:ABP120なので
青:赤は1245:960でゲージ幅の比は大体合ってる

これに対し緑の比は0.03/1.12=約0.027
このためゲージ上のBP比からSDBP=1245*0.027=33.3
つまりSDBPもBBPに比べて8倍くらいの係数になってるということか
つっても目測なのでこれも曖昧orz

とりあえずそれぞれの係数比がBBP:SDBP:ABP=1:8:8くらいになってると思われる
というかそのほうがしっくりくる

というわけで最後にミティアフックにBBPつぎ込みます
進化してほしいなぁ・・・


326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 04:24:42 oPbNvfoJ
>>321
ゼタ㌧

これで進化バッジ終わりが見えたわ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 04:43:47 3k9N8n5O
ミティアフック進化せず!/(^o^)\
memoではABP120で進化したってかいてるのに(´;ω;`)
SDBP5が悪さしてるんかな・・・
バッジコンプまで後一個が長いorz

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 06:19:01 ixixwQn9
>>327 超乙

SDが1でも混ざって進化した、って話は何故か聞かないね
3種類混ぜたことないから正直分からない
今日は用事で検証できないんだ、すまない

>>321見て思ったけど
ジャックナイトやぎゅんぎゅんオクトパスみたいな
「ABPじゃないとマスターできない種類」はテンプレ入ってなかったね
まぁそんな種類が多い訳じゃないけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 07:19:20 3YxyFNyd
>>319
>>321
>No.112 氷の眼(終)

ものすごい今更だが、『氷の眼差し』だな。
ずっとテンプレに違和感感じてたんだが昨日やっと自分で取ったので。

SDBPでマスターさせるのは究極シリーズもじゃないか?
ABPでもおkだったりする?

>>327
SDBP入りの分岐が最優先な気が。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 07:26:04 nDy0i8fj
ミティアフック、ミティアアンカー、ときめきマグナム、ぎゅんぎゅんオクトパス、イナヅマわっしょい!の5つで実験してみた
ABPはそれぞれ別に入れたのであまり確かではないのだけど
ミティアフックにABP200弱(一般人混ざってます)
ミティアアンカー、ときめきマグナム、ぎゅんぎゅんオクトパスにABP120程度
イナヅマわっしょいにABP40

で、まず全部BBPのみで進化するか検証すると、イナヅマわっしょい以外全部進化。
イナヅマわっしょいについては途中からBBPのゲージ>ABPのゲージとなったので何となく進化しないかなーと思ってたら案の定。
あとは全部BBP<ABP

その後リセットし、時間弄ってSDBP6を全部に入れてみた
結果はBBPと同じ。
やっぱゲージ半分以上がABPになればABP進化でおkじゃない?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 07:27:53 nDy0i8fj
ぁーなんか寝ぼけて文章がところどころおかしくなってる。
まずABP+BBPで検証して
その後にABP+SDBP6+BBPで検証してます。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 07:58:57 3k9N8n5O
おはようございます!
先ほどミティアフックが無事ミティアニードルに進化しました!!
ABP140+SDBP5+残りBBPで無事進化・・・
後はこいつをマスターにしたらバッジコンプ・・・長かった(´;ω;`)

>>330-331
検証乙です!!
この辺りの結果からSDBPが少しでも入ってると進化しないとかはなさそう
確実に言えるのは赤ゲージが全体の半分以上を占めたら進化ってことですね
やはりゲージの幅が目安になるか・・・


333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 07:59:20 nDy0i8fj
すいません。追記します。というか不完全な検証で申し訳ないorz
>>330からSDBP量を変えると結果が変わるみたいなので、>>330は忘れてください。スレ汚し申し訳ないorz

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 08:24:37 hUod98PB
>>329
究極シリーズは4から扉まですべてABPでマスター化するよ
もちろんABPの入れ方が足りないと、BBP優勢になって進化しちまうが

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 08:31:01 3k9N8n5O
>>330
いえいえこれはかなりありがたい検証です!
SDBPを変えると結果が変わるのは
SDBPにもABPと同じくらいかそれ以上の係数がかかっているためと思われます
上では係数比1:8:8とか言ってますが、これ何度か計算してみたところ
SDBPのほうがABPよりもゲージ幅が若干多く見積もられるみたいです
つまりBBP<ABP<SDBPの順で係数がかかってるのではないか・・・と

厳密な話になるとBBPとSDBPの比も調べてみる必要がありそうですね('A`)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 08:36:44 3k9N8n5O
ちなみに先ほどのミティアフックの場合の計算から
必要なABP量と目安となるゲージ幅について考察してみたんですが

今回ABP140で進化したのでこの場合の総BP量に対するABPの割合は
140/1646=0.085=約1/12でした

ABPとBBPのみで育てたとき赤ゲージ幅が半分以上になる(と思われる)ABP量は
1646/9=約183
これは多すぎるのでなんとなく違いそうです

ミティアフックの検証結果から
ゲージの割合が係数比がBBP:SDBP:ABP=1:8:8になっているとするならば(しつこい)
実質のBBP,SDBP,ABP→1501,5,140(合計1646)
それぞれに係数をかけて→1501,40,1120
の割合でゲージ幅が出てることになる
このため赤ゲージの全体に対する割合は1120/(1501+40+1120)=約42%

ちなみに進化しなかったとき(ABP120+SDBP5+残りBBP)
実質のBBP,SDBP,ABP→1521,5,120(合計1646)
それぞれに係数をかけて→1521,40,960
赤ゲージの割合→960/(1521+40+960)=約38%

というわけで間を取って「バッジ進化させるには赤ゲージが4割必要である」という仮説を立ててみる

赤ゲージが4割ということは、ABPとBBPのみで育てる場合ゲージ比は青6:赤4となる
これから係数1:8で割る=8:1をかけるとBBP48:ABP4=12:1

これから総BP量である1646のうち1/13がABPであればいい計算なので
1646/13=126.6...
このことからミティアフックをミティアニードルに進化させるには
ABPが127以上は必要である

って話になるんですが
実際にABP120でも進化したって報告もあるので
赤ゲージ4割以下でも進化するのかもしれない

そもそも係数比自体が間違ってるのかもしれないので
この検証はここまできといて非常に心苦しいものになってますね^^;

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 09:02:59 nDy0i8fj
とりあえずあまりにもお粗末なのでこういうのだけ出させてもらいます。
必要BP数が計算されていたので逆算からミティアフックにABP215入っていることがわかりましたので、同量のSDBPを入れて様子を見る事にしました。

が、少しSDBPが多いかな~?という曖昧なものだったので、BBPを200入れてみました。
URLリンク(i-get.jp)


その後、BBPを更に600追加し、BBP800/SDBP215/ABP215としました。
URLリンク(i-get.jp)

この時点でSDBPとABPの持つ15ずつの誤差を気にしないとすれば、大体1:8:8に見えなくもないかな?

若干緑が多いように見えるので、やはり厳密には係数が違うのかもしれません。

写真が縦のままなので、落として横に修正して見ていただけると助かります;

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 09:30:32 3k9N8n5O
>>337
超乙です!ありがとうございます!

BBP200:SDBP215:ABP215
の時はたしかに緑が多めに見えますね
緑は赤青に比べて膨張色(?)だからそう見えるのかも
またまた目算ですが1:8:8くらいに見えなくもない・・・かな?

BBP800:SDBP215:ABP215
の時は画像の画素数調べてみると赤と緑がほぼ同じ幅になってますね
BP比は約8:2:2なので係数比1:8:8だと
ゲージ幅は1:2:2くらいになる計算ですね
見た感じおおよそ合ってると思いますが・・・

これだけのゲージ幅で比べてSDBPとABPの差がそんなに無いってことなので
やっぱりSDBPとABPの係数比はほぼ同じと考えて間違いなさそうですね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 10:08:49 +oe3HvA3
アナザーで渋谷川逝くのってポークの屋上の奴倒してから

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 10:11:53 W6c2D4Jj
すれ違いでエスパーと出会ったらログ残るじゃん?
これって、もしかしてデータ消せないの?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 10:17:51 +oe3HvA3
>>339
?抜けてた

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 10:35:38 3k9N8n5O
>>339
アナザー渋谷川はラーメン屋でキャラバン結成したら入れたと思う

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 10:48:40 +oe3HvA3
>>342
そうなのか
ありがとう

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 11:09:53 5sYQZ8TE
やっとラスボス倒した!
すばらしきこのせいか!
なーんつってな!ガハハハハ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 12:04:14 dT4bxZNj
既出

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 12:19:52 ryyvy1zd
wikiの
>ヒヒイロカネは
クリア後の難易度アルティメット及び
16連戦のシールをとるために温存しといたほうがいいです。

↑この文章の意味が分からんのですが

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 12:22:08 EiUQIk9G
>>346
あなたの疑問がわからない
ヒヒイロカネはクリア後のクエストで交換するためにとっとけ
数少ないから

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 12:37:13 ryyvy1zd
>>347
それなら
クリア後のクエストで交換するために温存しといたほうがいいです。

のほうが良いのでは?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 12:41:30 2j+J/h0h
>>348
編集ヨロ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:19:32 cdAIca/S
今のままの方が使用目的が分かって親切だと思うんだけど

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:21:19 VXcmlxCg
>>348
正直その説明もおかしいと思う。初心者にはいみふ。

ヒヒイロカネはクリア後にしか出ないアイテムと交換の時に大量に必要なので、保存してた方がよい。(ヒヒイロカネはクリア後、クエストで手に入れることは出来るが、材料集めがマンドクセー)
でFA

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:23:04 VXcmlxCg
sageわすれすまそ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:40:42 TdffjbAm
アナザーで渋谷川にいこうとしても入る必要が無いってなるんだが、どうやったら行ける?
概出だろうが読み返す気力が…

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:41:54 hUod98PB
>>351
いや、その説明だと一周目の目先の交換をせずに、なんのためにクリア後
までとっておかなくてはいけないのかが不明確じゃないかと思う
ゲキムズは誰でも重要とわかる気がするけど、二周目入ったばかりの俺は
16チェインよりATK/DEF上げの方が欲しいと思ってたしw

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:44:12 hUod98PB
>>353
>>342
最新50くらいは読んだら?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:46:05 TdffjbAm
>>355
スマソorz
キャラバンってなんだ^^

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 13:53:38 hUod98PB
>>356
ポルコに行ってイベント起こす。ラーメン屋に行く。でOK
キャラバンは一連のイベントのセリフを読んでいればわかると思う

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 14:23:04 VXcmlxCg
>>354
じゃ、もうヒヒイロカネの説明消せば?人それぞれだからいらなくね?
手に入らなくなるアイテムでもないし
実際オレも攻守が優先だった。


359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 14:52:22 VXcmlxCg
野性のネコってワイルドキャットだろ?
ワイルドキャットにいってもカツラないんだが

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 14:59:36 nDy0i8fj
>>359
ヒント:マイク盗難イベント終了後にキャットストリートのワイルド・キャットに入る

というか面倒くさがらずに調べようぜ。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:09:57 u1gsvRlQ
No.76のバッジってどこにある?
これのせいでバッジコンプ出来ない…orz

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:21:55 nDy0i8fj
>>361
とりあえずノイズレポを完成させろよ。
プログレフォックスがノーマルで落とすのがNo.76テレポアラート
ヨシュア編3日目宮下公園へどうぞ。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:42:21 TdffjbAm
バッジってマスターまでいくと進化しなくなる?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:45:49 TdffjbAm
バッジってマスターまでいくと進化しなくなる?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:47:09 3YxyFNyd
>>363-364
『B:バッジの成長/進化』
―HELP―――――――――
バッジはBPを手に入れることで成長する
レベルアップすると攻撃力等がアップしたりする
また、進化して全く別のバッジになることもある
―TIPS―――――――――
バッジの進化は必ずレベルアップしたときに起きる
進化させるには、そのバッジの成長過程に秘密が
あるといわれているらしいが…?
―――――――――――

マスターしたバッジはレベルアップしないだろ?


366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:47:27 TdffjbAm
連 投 ご め ん orz

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:59:07 yYDNQzMr
ノイズレポートの蛙の段の右から2番目の蛙はどこで出る?
なんかレポートに入ってないんだよ・・/(^O^)\

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 16:02:51 yYDNQzMr
ゼタ⇒シャドーマター?
ラスボス⇒ダークマター?

なのか?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 16:17:11 C9v9k0ex
>>367
よく出る質問だな
No.7 ドラファイフログ
アナザーの渋谷川で運がよければ会える

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 16:17:17 3YxyFNyd
>>367
出にくいことで有名な白カエルだな。
アナザーの渋谷川へどうぞ。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 16:17:30 2j+J/h0h
>>367
アナザーの罪深きものの道の一番小さいノイズ。低確率ででてくる。

>>368
禁断ゼタ→ダークマター(ハードのデフォで1%)
ラスボス→ダークマター(ハードのデフォで5%)
個人的にはゼタの方が効率良い

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 16:24:10 5sYQZ8TE
これって改造でP3の曲ながしたら違和感ないなw

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 16:25:12 3YxyFNyd
>>371
罪深きものの道に限らんぞ。渋谷川全般で見かける。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 16:40:45 yYDNQzMr
>>369,370,371,373
ゼタサンクス!
アナザーで渋谷川だな!

やっぱ禁断ゼタの方がいいかぁ・・・(・∀・)

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:01:25 8J7AJzDI
ぞうが強すぎて倒せないんだけどなんかコツある?
下画面は避けれるけど上画面で死ぬ
1匹ならまだなんとかなるけどカエルと共に出てくるし
地震のせいで回復使えないし
ポークシティだから投げキス使えないし
地震反則だろ…

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:08:22 xSFI2WO5
ヒヒイロカネについて

ヒヒイロカネは二個くらい使わないで取っておこう!
「難易度アルティメット」や「連続戦闘16チェイン」をゲットするのに使うぞ

Q.ヒヒイロカネ無いよー(´・ω・、`)
A.渋急ヘッズのデパート1Fで交換できる

Q.材料の取り方教えて!
A.wiki@memoを見ろ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:18:32 UHjqTzFs
ノイズレポとバッジ集めとアイテム集めは、どれから先にやったら良いとかありますか?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:30:59 ixixwQn9
>>375
マンモス系統はヨシュアだとスウェーの隙がアレなのでオススメしない
ビイトとシキのガードで使いやすいほう選べ

>>377
アイテム集める途中でマスターレベル20のバッジを渡すことになるぞ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:34:39 VXcmlxCg
>>375
・イージでやる
・ノーブランドで倒す
・あきらめてゲオにソフト売る

えらべ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:34:47 hlLf6ISx
>>377
アイテムはバッジ交換が必要になるからバッジを先にコンプした方がいい。
ノイズレポはバッジ集め(育て)のついでにやれるでしょ。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:36:58 YURf9PQE
>>375
ノーブラであるマーブルイフリートで一気に象倒した後でゆっくりと蛙フルボッコ

>>377
アイテム全集めならマスターバッチがいくつか必須
マスターバッチを集めるにはスリープか戦闘でBP集めが必須
未マスターだろうが全バッチを集めるならノイズ100%はほぼ必須
隠しレポを集めるなら同時に強いアイテムも貰える

どれでも好きなものから着手しろ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:39:07 3YxyFNyd
アイテムコンプとバッジコンプを両立するために
アングイスなど交換に必要なバッジ各2個づつ育てた俺

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:40:47 8J7AJzDI
>>378-379 >>381
ありがとう。シキかビイト使ってやってみる。
あとマーブルイフリートも使ってみる。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:40:56 xSFI2WO5
>>377
二度手間を省くなら
ノイズ→バッチ→アイテムだろう

まぁ自分は結局、アングイスやティグリスもマスターし直す気満々だったので
ノイズ→アイテム→バッチにした
ついでにエスパーポイントも溜まるし

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:45:21 5sYQZ8TE
コードで一発!
…つうかアイテムバッジ両方コンプって実際全部手に入れてるんだから
バッジそろったじてんでコードつかっちゃっても恥じゃないと思うんだ
とにかくコンプが面倒すぎだと思うよ子のゲーム

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:49:18 3YxyFNyd
>>385
言い訳はゼタ見苦しいぜ。
コンプはその過程を楽しむもんだ、面倒ならやらなきゃいい。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:50:17 GrcmPpZn
コンプの先は自己満足の世界なんだから…


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch