世界樹の迷宮攻略スレ 2マス目at HANDYGOVER
世界樹の迷宮攻略スレ 2マス目 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:10:31 s4/5bkqK
世界樹の王にエクスタシーで止めをさせたので大満足です。

んで6層きたらますます縛りの成功率が・・・この辺でエクスタシー特化チームは解散か?('A`)

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:22:28 dOzuUHok
>>100
寧ろ5層まで良く頑張ったって感じじゃね。
6層もやってやれない事はないと思うけどチンタラしてたら通常攻撃でタコられる予感。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:27:50 m9M18ibY
3Fで兵士を助けなかったらツスクルが倒しちゃったんだけど
戦うはずだったオオカミ?はもう二度と出てこないんですか?
図鑑が埋まらないのであればやりなおしたいです・・

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:40:10 dOzuUHok
>>102
出てくるから大丈夫

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:44:28 m9M18ibY
>>103
ありがとうございます
安心しました!

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:05:13 s4/5bkqK
>>101
確かに・・4層まであんなに炸裂してたエクスタシーが5層では一回も決まらなかったしな・・。
王に決まったのもたまたま1ターンで3箇所縛りに成功→アザステエクスタシーって流れだったし。

現在ダ・バ・メ・レ・カの編成で雑魚戦はアザステ昏睡・サジ矢で切り抜けてる。カニはバードの属性付与で。
たぶん竜に遭遇したら即死させられるんだろうな・・

やはり6層はVS竜戦を意識したパーティで望むべき??

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:17:38 vIg+p5EV
SPが29余っているんだけど、
HPブースト、TPブースト、ヘルズクライに振り分けるとしたらどれを9にする?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:22:55 i/uAC872
>>105
6層自体はLv60位で医術防御あればどんなパーティでも特に問題はないかと思うけど。
安らぎアザステ陣形あたりあればさらに楽。

ちなみにスピード全滅を狙わないなら6層でも縛り自体はかなり使えるよ。
てふてふの粉とか即死種とか怒鋏とか悪魔嘴とか炎息とか丸齧りとか針とか封じられる。FOEには成功率低いけど。

>>106
俺ならHPブーストを5にして残り4を他のに回すな。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:31:27 s4/5bkqK
>>107
おーマジで?じゃもう少しこのままこのパーティで進めてみるよ。
竜対策は竜でぬっ殺されてから考えることにするww

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:31:52 iQHBF8mJ
単体攻撃とは言え、威力の高い攻撃を
素早く繰り出せるのがダクハンの持ち味かな。

他面子との連係が重要な職だから、標準的なパーティーの
誰か一人と入れ替えても活躍させにくいのは事実。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:34:29 NpzVx1b8
お前らなにが強いだの弱いだの楽しそうだな


111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 13:10:52 rwF2s9DG
動画見てセル戦とかトラッピング狙いまくれる状況じゃダクハン最強を信じて疑わない俺ガイル
鞭ダクハンしかいないからまだ使ったことないが。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 13:12:55 i/uAC872
>>111
速くてウザいバーストウーズ五体にトラッピングしかけた時は快感だった。
ダクハン集中攻撃されるとアレだが。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 13:16:45 AZ+FId2X
他にも雷を剣ダクハン一人で倒したりボンテージとエクスタシーのダメージだけで竜倒したり

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 13:17:30 rwF2s9DG
>>112
聞きたいんだがトラッピングのカウンターダメージって被ダメの数値に比例とかじゃないよな?
敵の全体攻撃とか複数回攻撃とか返すと1ターンで3発とか運よけりゃ6発とか発動しそうだしダメージも1000~3000とか出てたしかなり強く見えたんだよな。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 13:19:40 AZ+FId2X
自分のとこに攻撃来た時のカウンターは他の奴に当たった時の倍くらいになるけど、
被ダメでの変動は感じた事無いな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 17:49:24 wqbK+P5D
ヨナキガエルと呪いヨルガエルを倒すクエストなんだけど
倒してる最中に夜が明けちゃったから、次の晩にまた行ったんだ
んで残り倒したんだけどミッションクリア扱いにならなかった
これって一晩のうちに一気に倒さなきゃ駄目なの?
もしそうなら数日経てば復活するかな?
何日か過ごしたけどまだ復活はしてない…

117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 17:55:37 wqbK+P5D
あ、三行目の「ミッション」は「クエスト」の間違いです、すいません

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 19:29:30 O+AFvhQv
>>92
ソードマンはクエストで必要な時があったような
病弱少年のやつで

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 19:35:49 UVsSwyO5
>>112
赤血球の群れにトラッピング仕込むと凄く爽快だったけど、
次のターンに赤いプラズマの嵐が飛んでくるからオススメしかねる。

>>116
一度クエスト放棄して受けなおせ。
その後に適当な雑魚を倒すと何故かクエストクリアになる。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 20:06:02 i/uAC872
>>119
勇者だなw>トラッピング

121:116
07/03/20 20:25:33 Kh6u7ps0
>>119
携帯からだからID変わってるけど116です
ありがとう、無事クリア出来ました
というかこのことで初めてクエスト放棄しても受け直せると知った俺……

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 20:55:11 lP35su6c
テンプレに12F、近くに隠しもうひとつあるよってあるが
どっちもとおれねぇ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 21:47:02 wC5Q8ptf
>>122
反対側だからじゃね?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 21:58:24 siV4hz1r
今までも隠し扉ほとんど見付けずに12Fまで来たんだろうなー

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 22:24:12 KnI7zRaI
今日初めてプレイしたんですが、スキル取得で悩んでます。

最初のスキル振りってステ底上げに振るか、ハヤブサ駆けなどの有力なスキル取得
を目指して振るのとどっちがいいんでしょうか・・・?

予備知識なしで始めてみたら難しくて驚きましたorz

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 22:26:39 Ck3joGvE
>>125
欲しいと思ったスキルから取ればいいよ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 00:38:56 cf9eEQ2w
>>125
どのスキルとってもあるところでは楽で他のところでは苦戦するって感じだから・・・
例えば氷系の術式。分かりやすくいうと
アルケミスト強いな→アルケミスト役に立たないな→アルケミスト最強だな→以下ループ
って感じになる。ただ明らかに必要だと思えるのは取っておいたほうがいい。
回復とか防御とか攻撃とか。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 01:15:13 JAcDWx4E
臨機応変に切り替えるためにサブメンバーを育てるのも、
思い入れがある固定パーティで苦労して突き進むのも自由だ。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 01:50:10 P0ehxOvd
>>125
俺なら底上げは後回しにするかな
ポイントためて一気に10振れば強くなったって思うけど
1ずつ振ってると体感しにくいし。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 07:01:59 TwvhwGLJ
>>125
ステは最初は2→3と上げても効果を実感しにくいので
初期に振るのは1だけにしてスキルに回すのが無難。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 08:29:33 0jXIZMDc
>>126>>127>>129>>130
レスありがとうございます。

今のところパーティは
ソード、パラ、ダーク、メディ、アルです。

どのスキルが有用か調べて、取得の方針を考えたいと思います。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 09:34:32 YRf518cB
17Fで詰まってしまいました。下に下りる階段がどうしても見つからないので教えて下さい!

133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 09:44:47 JAcDWx4E
>>132
E5辺りで北の壁を調べてみるんだ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 09:51:47 YRf518cB
>>133
ありがとうございます!さっそく試してみます

135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 11:54:33 +RJkLasu
ボスや主要FOEの復活日数ってどこかにまとめられてないでしょうか?
以前考察スレに誰かが書いてくれた気がするんだけど、過去スレ検索してもそれらしき
ものが見つかりませんでした。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:03:46 v9HGzpSl
セルが即復活で
それ以外は2週間
ただし次のボスの階層まで行かないと復活しない

137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:05:24 v9HGzpSl
ああでも13Fボスは15階までいっても復活しないから…
+5階以上進むと復活するという結論だっけ…?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 17:42:05 aYgy1d4A
すみません、火竜4ターン撃破の詳細を書いているブログサイトが
あったはずなのですが、リンクの分かる方いらっしゃいませんか?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 18:15:49 F039oGON
>>138
ここにいる

140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 18:16:25 X0V4l48q
ヘルズクライって覚えて役に立つ?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 18:29:13 XqZVEJBS
役立つ
威力もさることながらTPの節約にも

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 20:01:22 W2VjfTmZ
単体だとパッとしないけど、他の攻撃力UP系と掛け算で効果が重複するらしいから
薬やバードと一緒に使うと輝くかもしれない。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 20:18:02 B3cHMy7M
>>142
>掛け算で効果が重複
マジで?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 20:28:37 JJ5+zEeO
》138
ここにもいる
今の所二人だな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 20:43:41 W2VjfTmZ
>>143
スキル考察スレにそう書いてあったからそうなんじゃない?
自分で使うとき、猛き→ヘルズ→医療→安らぎってかけて、
ソードだけ猛き切れた状態で使ってたからパッとしなかったんだと思った。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 22:33:39 uTmMMCQD
>>143
すげえな

>>145
普通に考えて足し算で効果が重複すると思うんだが

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 22:43:14 JAcDWx4E
>>146
> 普通に考えて足し算で効果が重複すると思うんだが

だが、効果が何%増し、とかだったら掛け算の方が自然じゃないか?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 23:07:42 uTmMMCQD
>>147
良く分からない
20%増しと10%増しで足されて30%増し相当になるって感じだと思ってたんだが
掛け算だと1.2×1.1になるのか?32%増しになるのかな?

100%増しが二つだと400%増しになる?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 23:11:51 JAcDWx4E
>>148
じゃあ質問だが、元の値に対して「20%増し」はどうやって計算する?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 23:15:03 uTmMMCQD
攻撃力や防御力の20%分じゃないの?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 23:21:43 JAcDWx4E
%ってことは割合の計算。
「20%増し」というのは「元の値に1.2を掛ける」って事だ。

そう考えれば、「割合同士を足し算する」というのは
非常に不自然な話ということが分かってもらえないかな?
これは世界樹に限らず、一般的な話ね。


既に実証されてる例だとホーリーギフトが分かりやすい。
ホーリーギフトのEXP増加はLV10で30%増加だが、LV10が二人居ると169%になる。


152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 23:28:26 /jBYgW1T
勝手に一般的な話にしないようにw
ブースト分を逐次計算する(掛け算)か、一括して最後に計算する(足し算)かの違いだけ。
世界樹でも装備品の耐性は足し算で計算されてる。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 23:32:35 uTmMMCQD
>>151
今更ながらwiki見てきたw
へー、そりゃヘルズクライと猛き戦い高レベルなら重ね合わせ強いわー
お手数おかけしました

>>152
装備品は足し算か
サンク

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 23:32:36 Mb6bij63
チャット終了したなw

155:138
07/03/22 01:44:54 MRWG6u38
>139 >144さん
宜しければURLを教えて頂けないでしょうか?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 11:19:35 vLZBBQFt
155さんへ
待ってる間、本スレの過去ログあさると吉

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:23:50 03B+Y1OD
氷竜の居る場所までいちいち行くのがめんどくさいんだけど
ワープとかショートカットとかは無いですかい?

何で雷竜が一発で逆鱗落として
氷竜は通常ドロップすら無いんだよ…

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 21:45:05 fmiNevXI
攻略本に武器や防具アイテムの
お店出現条件て出てる?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 22:29:18 EQJkf1SU
>>158
出現条件というか、必要な素材は出てるよ。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 11:06:12 ecafYzbW
>>157
俺はそこにたどり着くことすら出来ないんですが・・
16Fの隠し通路からから15Fに上がってマッピングしてどこにもいけるところが無い・・
隠し通路の先にでもいるのかなあ。それとも単なるマッピングミス?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 11:15:03 DxcXkeRM
どう考えてもマッピングミス
近道があるかどうかは置いといて、普通に行く分には15Fに隠し通路はないよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 11:19:47 ecafYzbW
>>160
マジすか・・orz初マッピングミス・・も一回潜ってくるよ('A`)

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 11:23:33 Cj5p+xLd
>>159
サンクス
買ってこようかなー

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 16:09:46 zjNeF7nj
3竜倒すの面倒くさくなってきた…
ドロップしないよ…

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 23:39:06 aQei8zrR
だめだ、今日一日ずーっとやってたけど、20Fがクリア出来ないorz
構成はパラディン・ソードマン(前衛
レンジャー・メディック・魔法使い(後衛

で、f.o.eを全部倒す事すら出来ず。
14ターンあたりまで持つんだけど、結局全滅。
どなたかヒントください・・・

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 23:44:35 wMZdld2P
>>165
つ【イワオ】

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 23:52:31 sqqyK5xz
>>165
きつくなったら糸で街に帰ればいいんじゃねえの
すぐにはfoeも復活しないし、地道に攻略すればいつかはクリアできる

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 00:05:02 9wmh5NK+
とりあえずレベルを上げたり装備を更新すればいいんじゃないかな
パーティ自体は無難だからあとは地の能力の問題だと思うんだ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 00:11:58 dy2NDKNo
先にマンティコアの巣穴探して、その雑魚やFOEのドロップで装備充実とかどう?
魔剣ゲットすれば余裕でしょ?骨竜に勝てるかどうか分からないけど…

170:165
07/03/25 00:13:05 0fLJmWvh
>>167
キツくなったときって、大抵3匹目乱入とかのときで、
逃げれないし糸使えないしでもう。
せめて弱点属性がわかれば・・・

>>168
地の能力ってのは地の利を活かすって意味ですか?
何か有効な場所とかあるんだろうか・・・。

なんかいきなり難易度あがったみたいで売りそうなのをこらえてます。
ちなみに全員LV50(1人だけ62メディック)
LV足りないんですかねー

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 00:14:36 hMrT4rku
>>165
その辺で一日やってりゃレベル60越しそうだな
負けるわけがねえw

まあ医術防御外れたりしてるんじゃないか?5ターン目には忘れずにな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 00:21:38 9wmh5NK+
>>170
いやいやw
キャラクター自体の能力の話
とりあえずレベルは充分だから各々が各々の役目をきちんと果たせば勝てると思う
パラディンは守り
ソードマンはひたすら斬り

メディックは医術防御Iかけてあとは回復
レンジャーはダブルショットやサジ矢
アルケミは氷術があるといいな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 00:23:24 3WXSHP4D
>>170
地力の事でしょ。
元より持ってる力の事。
つまりもうちょっとレベル上げたら?って事じゃないかい。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 00:36:23 R65baesV
・縛りカースメーカー&縛りエクスタシーダークハンターを入れる(俺の場合)
・弱Foeだけ倒しておいて・・・アホ鳥を利用(開発者の想定)
・各種オイルを買いまくって使用、全員で総攻撃(早期決着で乱入防止)
・開き直ってボスを倒し続け全員LV70で引退済み&LV70にする。(実は一番お勧め)
・封じ系技を習得(異常に役に立つ)
・乱入されたら猛進逃走で仕切り直し、磁石+猛進逃走もアリ?

こんなところかな?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 02:11:09 OZ+3A63R
>>174
えーと、それは釣りなのか?
・とにかく単体で撃破出来そうな弱foeを片っ端から撃破、戦力切れたら18Fの泉
 最後に残ったBOSSを撃破。

これが不可能に思える場合…
・19Fには「なんだそりゃ」っていうショートカットがある。探せ。
・もし弱foe単体すら倒せないなら、気合入れてレベル上げるか、
 もしくは15Fのボスからレアを手に入れて強武器を手に入れろ。
・レアは手に入れたけど買う金がない?レンジャー5人で16F。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 02:45:12 m2i6yAEq
0fLJmWvhに一番足りてないのはプレイヤーレベル。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 16:52:18 Z4lAQY5d
つーかイワオ乱入で殺すのって具体的にどうやるんだ?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 17:37:17 9wmh5NK+
具体的にって
foeをイワオの巡回軌道上に誘導して戦闘に入り
戦闘中にイワオが乱入してくるとそれまで戦ってたfoeを勝手に倒してくれるんじゃないのか?森の破壊者みたいに
いややったことないからイワオでそれが出来るのかは分からんけど

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 17:41:07 QmidiXwl
質問。
殺戮の盾ってどうなんだ?
全耐性↓↓って…

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 17:41:55 Z4lAQY5d
>>179
地雷

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 17:44:05 JeWIomKc
医術防御は全耐性↑↑だ
つまり・・・そういうことだ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 17:56:32 QmidiXwl
>>180-181
レス㌧。
まぁやめとくわ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:00:26 +yl1fEZM
>>179
防御力は固定値で上がり、
耐性は%で下がると言うことは

低レベルの新人なら使えるかも?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:48:51 5YpI1dcl
逆鱗の条件とかまだでてないのかよ!誰かタスケテ…

ちなみに氷竜への道は残念ながらショートカット等は無い

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:50:59 l2TvBp3e
シールドスマイトが鬼威力になるとか、だったら
殺戮の盾にも意味あるだろうなぁ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:53:08 tIQ4ZzMJ
一応上がるけどリスクに見合う量じゃないんだよねえ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 18:59:18 Z4lAQY5d
逆鱗はランダム

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 19:51:28 ZQpH34B4
マンティコアが瞳しか落とさない……

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 20:52:57 hdPS5xHh
>>188
10ターン粘れ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 21:35:05 ICJ7appl
コロトラングルなんだけど火属性以外の攻撃でトドメを刺しても通常のアイテムをドロップすることはあるのか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 22:06:20 REW6jwyM
通常のアイテムはドロップする。
むしろ通常の方が確立高い

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 22:58:52 hMrT4rku
>>184
攻略本には条件無しって書いてあるな
博識10のメディック二人くらい連れてけば?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 00:43:34 hZ1vLKRw
>>192
サンクス
いつも博識10のメディ子とアルケミ連れて行ってるんだけどだめだよ…

あと一人アルケミ作るか…

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:14:35 5VvSW4DM
木の下の大王が芯どころか牙おとさねー!!
なんか特別な条件あったっけ?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 02:17:13 oyFfnZdI
>>194
とにかく術式とどめで狩りまくれ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 02:51:58 jhu904UG
イワオと戦い続けてたらLV70(1週済)が6人になった件について

……先進もう……

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 05:36:12 0lqOqFBy
20Fのボス倒したのに21Fへの入り口が見当たりません。
数回巡回したんですけど完全に見落としてるんですかね?
時間が経つとボスとFOEが復活してるし、まだまだ戦わないと駄目ってことですか?
十円ハゲが一気に増えそうなくらい悩んでます><
どなたかヒントください。今日も学校遅刻だ・…。


198:197
07/03/27 05:40:49 0lqOqFBy
連続カキコすみません。イワオは氷撃使いまくりで乱入FOEも即死者も出ず勝てました。
1行目の爪だけで、3行目のレアアイテムは出ませんでしたが。これが原因?
復活したイワオが巡回しだしたので、避けて21Fへのヒントを探してます。
いったいどうしたら次へ行けるのでしょうか?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 06:33:48 kxqP6bVI
>>198
イワオさん倒した後にモリビト少女との会話があったなら
見落としているので北のほうの壁を探りまくる

モリビトとの会話がないならイワオさんを本当の意味で倒してないので
雑魚FOE絶滅→イワオさん退治してみる

200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 07:06:31 LQMUd1Lt
>>198
イワオ撃破の条件は
フロア内の全foeを倒す→徘徊していたイワオがマップ中央で動かなくなるのでそれを倒す
だからただイワオ倒すだけじゃ駄目
撃破後のイベント見たらマップの北の不自然な空き部分の東側に隠し通路が見つかるはず

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 11:00:12 6waHgouh
徘徊イワオを撃破しただけで終わりだと思ってるんじゃ?
徘徊イワオにぶつかった場合は中央の固定イワオも撃破しないとダメでしょ。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 11:42:20 xbC9uXa/
イワオは滅びぬ。何度でも蘇るさ。イワオの経験値こそ冒険者の夢だからだ!

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 13:25:15 wvKfJm/w
それでも、通りたい第四層があるんだー!

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 21:58:50 eZMnrrdc
複眼でねええええええええ
なにか条件でもあるん?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 22:01:40 B73bC8W0
>>204
傷を付けずに倒せって言ってるだろ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 22:39:18 BImE2B3f
>>204
火で焼け。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 22:48:28 eZMnrrdc
複眼出たあああああああああああ
さんきゅうううううううううう」

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:54:36 cVUQxydN
質問させてください
カスタムのポイント振り分け時に表示される
回復値/速度↑

狙われ率/速度↑↑
の「速度」とはなんの速度を指してるんでしょうか?

バカな質問ですいません

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:59:52 8qJfH7eZ
発動までの速さ。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 00:07:45 WXKsSlZV
>>209
レスどうもです
スキル発動の速さにAGIは関係ないということでしょうか?


211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 00:12:43 FOMmm6lq
AGIを基本として技固有の倍率がかかる。
Wikiのデータのところに速度の項目があるから
見てきても良いし見なくても良い。

ところでその狙われ率という表示のあるスキルは
実は地雷スキルだから選ばなくても良いし
選んでみなくても良い。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 00:18:35 WXKsSlZV
>>211
よくわかりました。ありがとう

挑発レベル4まであげますたが泣きながら頑張ります

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 00:55:34 uaQLWFSY
最初は適当に上げるもんだしな
休養で振り直せるから気にするな

つかまあ中盤はホントに役立たずだけどな、パラ
メディックの医術防御があれば十分だし、ブシドーと変えた方がマシ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 03:16:38 5UQna42s
挑発10まで上げたあと休養した俺がきましたよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 05:56:09 1eOrG1BC
スマイトさえ覚えちゃえば撲殺聖騎士パラディンちゃんとして大活躍出来るんだけどな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 12:17:55 rq8vNf/R
フロントガード→防御陣形→スマイト→属性ガード
って感じで序盤からクリア後までやる事変えてやってける
レベルマンセー過ぎるから入れ替えると後が大変だし

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 12:47:27 R7mrv5RZ
B11~B12の地図作成クエストがクリアできません。
B12は完成メッセージ出たのですが11がでません。見逃しやすいポイントや書き方のコツあったら教えてください。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 13:20:59 WghIwEEe
>>217
もらった地図の分は全て消す

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 13:57:09 l+d+fsfn
クリア後に出るクエストで25Fボスの所に出る雷龍は倒せる?
レベル70前で挑んだら一発目の雷攻撃で4ケタで瞬殺だったorz
雷耐性の防具装備すれば抑えられるんだろうか・・・


220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 13:58:09 rq8vNf/R
雷耐性装備すれば剣ダクハン一人でも倒せちゃうよ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 14:04:44 l+d+fsfn
>>220即レスありがとう。
今まで気にしてなかったけど
耐性防具あなどれないんだな。


222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 15:18:20 uaQLWFSY
>>217
>>218の通り
塗り潰してあるのに、まだ歩いてないとみなされてるんで
右上のfoeが見えなくなる時あるんで気付いた

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 16:31:51 YDlKg/sK
パラディンに毎ターンショックガードさせた方が楽。Lv5以上で。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 16:34:36 1eOrG1BC
ショック・フリーズ・ファイアガードによるブレスの防御と医術防御とかの物理攻撃の防御があればほとんど負けないんじゃないかな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 17:44:32 pyonCOvk
>>223
レベル10いじょうひつようなきがするんだがー

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 18:01:52 C/36qwaF
スキルレベルなら10より上に上がらないから10以上というのは不適切だし、
実際のレベルの話ならガードを覚えられるのは最速で7なので文脈的にやっぱり不適切。

どう考えても「Lv5」はショックガードにかかってる。
>>225は日本語勉強しなおした方が良いんじゃないかなー。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 18:07:53 pyonCOvk
まったくひどいなぁ、SLvとか書けよ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 18:16:51 YDlKg/sK
SLv5以上で。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 18:28:19 C/36qwaF
文脈読めで充分だと思うが

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 20:09:33 YDlKg/sK
文脈読め。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 22:13:25 lZsiMklU
ワイバーンの左右の階段降りて9階探索したけど次にいけない…
教えてエロい人!

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 23:33:07 RAq8cduf
>>231
8階左の階段進んだ9階のマップミスと思われ
いったん8階に上ることになるが進める

233:232
07/03/28 23:37:03 RAq8cduf
>>231
訂正
8階右の階段進んだ9階のマップミスと思われ
いったん8階に上ることになるが進める

図鑑で大王ヤンマの下(アヤカシアゲハの上)だけ埋まりません
どなたか教えてください

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 23:40:23 RAq8cduf
何回も訂正すみません
8階右~→ワイバーン部屋右

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 23:42:26 lZsiMklU
sage忘れてた ごめん

>223 ありがとう!
今から逝ってきます!

236:233
07/03/28 23:48:45 RAq8cduf
自己解決しました

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 07:39:50 4tRAtcGM
FF11でナイトで盾を頑張ってた人が軒並み挑発にポイント振っちゃってる件

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 12:36:13 peAVQu7I
MMO系やってた人はみんなそうだろうね。
盾役が引き付けスキルってどのゲームでも基本的な流れだし。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 12:44:00 6+1BKQ+9
前に考察スレでも話題になったけど、パラディン(聖騎士)が「挑発」は
イメージ的によろしくないよな。同じ攻撃引き付けスキルでも、スキル名は
「名乗り」とかにして欲しかった。

それも踏まえた地雷スキルなのかも。挑発なんかするはずないから効果なし。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 12:57:58 qFrg/BNp
「仁王立ち」で万事おk


241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 13:08:29 lWUditf/
ノ<元FF11メインナイト

242:(゚ ゚)
07/03/29 20:20:35 fbEIIG6W
旅のお方、12Fの地図が完成できんのです。
12Fの隠された場所への行き方を、どなたかご存知ではありませぬか?


243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 20:27:23 qJ/vqUAU
隠し通路を探せ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 20:29:15 GuJU//du
画面上方の隠し通路は開通させたか?
隠し通路西側の入り口から南を向いて調べてみなさい

245:(゚ ゚)
07/03/29 21:21:32 fbEIIG6W
>244,243
おお、道が見つかりました!
ありがとうございます。


246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 21:27:56 xZhCpV8u
>>239
しかし、某ベルウィックじゃ、挑発持ち三人のうち二人が騎士だったし、
騎士=挑発、というイメージが知らない所で蔓延しているのではないだろうかw

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 22:34:27 AkKNN/aw
他者への攻撃を引き受けるスキルでダメージ受けるのが大好きなマゾな変態ナイト

ってのも某ゲームで見たことがある。

「挑発」だとダクハンの方がそれっぽいが、
防御の薄いダクハンが挑発できたとしても
トラッピングか憤怒用にしか使えないな。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 22:38:09 GuJU//du
騎士道に悖る敵を罵倒する感じの挑発ならまだ不自然じゃないかも知れん

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 22:44:26 /tIKl9Y4
つーか>>239がパラディンに幻想抱き過ぎなだけだろ

250:197と198
07/03/30 02:06:47 f1nuzkyT
書込み遅くなってすみません。皆さんありがとうございます。
そういえばfoeを確か2~3匹程度残して岩雄を倒してました(泣)
しぶいぜ、製作者!! 
おかげさまでク先ほどクリアできました。辛勝でしたが。
本当にありがとうございますた。



251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 02:12:33 egMcHsj2
foe残り1匹の状態でイワオ倒して町に戻ってもう一度20F逝ったらイワオが消えてfoeだけしかいなかった……
宿屋で一泊したらまた居たんだけどなんだったんだろ??

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 02:38:12 2bPBsmUG
パラディンなら優雅に洗練された語句で相手を罵倒するだろう。
ただ、惜しむらくはモンスターのほとんどがその意味を理解するだけの知性を持ち合わせていないというだけだ。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 03:59:32 GZoHaK9m
表と裏が逆になったレア十円玉で釣った方が、モンスター相手には効果ありそうだ。


254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 04:03:07 9CTp4nEV
サイン入りブロマイドもあるぜ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 04:11:11 ztBANqmO
直前までFF3DSやってたせいで
挑発とパリングを持ってるパラディンは
何これ、バイキング+ナイト? うはっ無敵ぃぃいい。
とか思ってその二つに全力でポイント注ぎ込んだのはいい思い出。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 09:54:29 fcW5cCdK
>>253-254
それなんて薬局の洗脳ソングフリーク?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 13:30:25 E47g2poI
相手を馬鹿にする、って方じゃなくて
「戦いを仕向ける・戦意を自分に向けさせる」方の挑発なんだろ。

「我こそは○○旅団の盾、××なり。
 わたしの目の黒い内は、仲間に指一本たりとも触れさせはしない。
 モンスターども、かかってまいれ!」

全てを狩る鎌の攻撃
ソド子に110のダメージ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 15:14:51 EKX+FynT
せめてモリビトくらいはパラの口上に耳かしてくれれば良かったのになw

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 15:24:51 D+AUgx3t
一番話通じそうなロリビトですら、こっちの話聞かないで
「カエレ!」の一点張りでエイ嗾けて来るような奴らだぞ。
まだカマキリの方が話聞いてくれそうな気がする。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 16:48:42 724/b1sV
ところでもうめんどくさくなったから攻略本見ながらクリアしようと思ったんだけど
攻略本って結構内容が酷いらしいな、買っても大丈夫だろうか
Wikiの方で既に攻略出揃ってるのに、とか言われそうだけど、PCの前で座ってプレイするのだるい

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 16:55:09 9CTp4nEV
wikiの攻略本の誤植・誤情報訂正見ながら攻略本訂正してみたらどうか

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 17:46:04 1ur+0su0
君はwikをi印刷して製本してもいいし、全暗記してもいい。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 18:09:06 CUcymU6z
>>252
つまり人間相手に使えば
優雅に洗練された言葉責めハァハァ
というわけですな。
・・・あれ?まるで知性を感じませんよ?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 19:33:26 GZoHaK9m
攻略本でもマッピング。
これが世界樹クオリティか…w

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 22:42:25 aABejvwU
>>264
攻略本は執政院が作ってると思って納得しろ。


266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 22:59:07 pBHRj4hf
女兵士が恐怖に震えながら攻略データを集めたと思いねえ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 23:11:08 uB9TJbf8
専用装備がいろいろあるみたいだけどこれって作っておいたほうがいいのか?
カスメの専用防具は結構微妙だって聞いたんで他のキャラはどうなのか気になってるんだが

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 23:34:01 R9EyOFgk
俺は性能度外視して趣味で専用装備全部装備させてる
皆二つずつあるのに何でカスメだけ一つしかないんだろ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 00:03:28 fcW5cCdK
>>267
呪詛の鎖はステータスボーナスがTEC+12 LUC+15とカスメの能力に
直結してないのも痛いんだが、それよりも一個限定の商品で一度買うと
永久にsold out状態固定になるのが痛すぎる。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 00:51:58 k5xKLuTV
>>269
その辺りのステータスが縛りの確率に関係してるのではないかと言われてないっけ
というかカスメの能力に直結したステータスとは一体なんだろうかとふと思った

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 00:55:56 rgPXJQCU
HP+50とかなら使いであるかも

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 00:58:58 zC5LWvhW
TECもLUCも100回くらいじゃ差が出なかったみたいね

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 00:59:08 T1JCF4FX
条件次第でドロップするアイテムなんだけど○○を○ターン以内に撃破って正攻法でいけるのか?
どうしてもHP数千の相手を数ターンで倒す方法が思いつかないんだが

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 01:00:00 zC5LWvhW
後半は一人で数千出せるようになるから大丈夫

275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 01:05:22 rgPXJQCU
フォレストオウガ相手でもシールドスマイト・ダブルショット・ヘヴィストライク・つばめ返し・ペイントレードで
2ターン目の最初くらいに倒せる

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 01:11:58 T1JCF4FX
平均レベル55ぐらいなんですでに後半かと思ってたらまだまだなのか…
というか>>275にあるスキル、ダブルショットLv1しか覚えてないんだが火力不足かな?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 01:12:54 zC5LWvhW
オウガなら術式とチェイスとオイルか付与でいけると思うよ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 01:16:23 rgPXJQCU
>>276
いやぁこれはあくまで俺のパーティでの話だから
うちのパーティで最高火力を出そうと思ったらこうなった

でもダブショは10まで上げて損はないと思うよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 15:09:01 P4NoyAfX
トリプルショットになるものな

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 16:09:08 di3+j2NZ
ダブルショット10使うたび心の中で突っ込んでしまう

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 16:15:56 DxNi7pZ0
ブーストアップてレベル9の次なしなんだけど10にしなくてもいい?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 17:45:19 Rk8lmBJT
B7Fの右半分が埋まりません。8FはCの1から7まで(早い話が上半分)埋まり6Fは恐らく全て埋まってます。どこから探せば7Fの右半分にいけるでしょうか。よろしくお願いします。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 17:54:50 iuRiYStK
B11Fから上がってくる(入れるようになるのはB14探索以降)のが正解だから今はほっとけ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 17:57:54 Rk8lmBJT
ありがとうございます。探し回ったあげく、1Fの右半分の通路があることに今気付きました。センスないなぁ。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 18:04:34 zUslopNl
>>281
9でいい
>>282
21Fいけるくらいに強くなってからだからしばらくは気にしなくていい

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 18:12:41 Rk8lmBJT
ちなみに4Fも右半分埋まってませんが、まだまだ先の話でしょうか?今の進行状態は12Fのマップ作成中です。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 21:42:39 J+4KReAt
27Fの北と南にある宝箱はどこから取りにいけばいい?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 22:27:37 p6Cfktnc
>>287
主に東から
浦島太郎の如く案内してもらうといい
北の方は1歩を踏み出す勇気が必要だが

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 22:40:02 J+4KReAt
>>288
やはり何回も落ちるしかないか・・・
ありがと

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 23:06:31 VBqqhQ27
>>285
9でいいのか、なんかのミスだったのかな。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 23:22:18 p6Cfktnc
>>289
いや落ちなくても良い
アルケミストの千里眼がお薦め
亀殺しちゃってるのなら復活待った方が良いが

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 23:42:48 J+4KReAt
>>291
そのほうが楽かな・・・とりあえず休養させて千里眼に振ってくる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 00:14:23 OhWfYNkA
メモ

イワオの腕を封じるとデスブリンガーと通常攻撃しかしてこない
ってーカオスロアって腕なのか?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 01:52:55 51gsB+Y3
>>293
頭も封じると通常しかしてこなくなる
さらに力祓いと防御陣形するとダメージが一桁になったりする

つか、wikiに既に載ってるからちゃんと見ろ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 02:14:51 OhWfYNkA
>>294
Wikiだと
>サンダーウィングとフェザースピアーは腕封じで防ぐことが出来る。
としか書いてないが……BOSS攻略とは別ページに載ってるのか?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 03:01:46 Wc8E+vtA
封じると攻撃パターンが変わる場合
その対象に依存してない部分封じても使ってこなくなることあるからな
(有名な例だと赤竜はどこを封じてもブレスをしてこなくなる)

封じた上でスキルを使おうとして失敗しないと、厳密に何依存のスキルなのかは不明だと思う

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 15:17:10 OhWfYNkA
まぁ攻撃パターンがこうなるっての書いただけだし……
どうでもいいが、最近の2chはいきなり喧嘩腰のレスする奴が増えたな……


298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 15:54:08 DN2Y9D2A
wikiに
>デスブリンガーは頭
とか
>防御系補助スキルとあわせて力祓いの呪言を使用すると、
>ボスクラスの敵であっても雑魚敵の通常打撃クラスまでダメージを軽減する事が出来る
とかいろいろ書いてあるじゃないか。

それよりもお前さんのメモだかチラシの裏かわからんレスに対し、>>294>>296
一つ一つ突っ込みを入れてあげているのにその言い草はないだろう・・

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 16:59:42 iYb6z1Zj
>>298
いやいや、レス自体はありがたいと思ってるから
カオスロアと鷲づかみは何が影響しているか分からんが、攻撃パターンが2パターンになると書いただけで

それで、Wikiに載ってないから書いた訳でいきなり
>つか、wikiに既に載ってるからちゃんと見ろ
こう言われても……という話


300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 17:18:16 ewpF3S5z
流れを無視して
とこしえの魔竜が骨髄しか落としてくれないんだけど、頭骨落とす(もしくは骨髄落とす)特殊な条件ってあるの?
図鑑見たら骨髄は条件じゃなくレアアイテムの項だけど六連続で骨髄落とされると条件疑いたくなる

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 18:23:57 4U6126Kw
ソドマンの特技にハヤブサ斬りとトルネードがありますが、2つともポイント費やした方がいいですか?なんか、似たような特技なのですが、どちらがみなさんは好きですか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 18:59:18 ewpF3S5z
>>301
wikiのソードマンの項目見ると多少は参考になるかも

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 19:20:46 4U6126Kw
>>302
wikiって携帯でも見れますか?URL教えてください。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 19:24:44 6E/D1I8Y
>>303
ワラタ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 19:46:13 4ZUfs4aB
レギンスってどんなものだろうと思いウィキペディアで検索してみたら目がッー!!

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 20:28:23 4U6126Kw
>>304
ワラワレタ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 23:05:49 4U6126Kw
笑うだけじゃなくて、教えてよ…。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 23:05:52 7B6Athji
三階層いけるとこ全部行ったはずなんだが 地図埋まってないみたいだ・・。
なんかまた石取ってきて扉でも開けるのか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 23:26:56 T2ur4UAQ
>>307
>>1にあるべさ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 01:12:03 lmn1swE+
wikiのソードマンの項目でAGIが低いみたいなことが書いてあったけど納得いかんな
ブシドーもバードもAGIの数値は変わらんだろ
ただバードはスキルの発動速度が早いから、数値だけでは判断できんけど

少なくとも言われるほど低くはない、パラや他の後列職に比べて勝ってるわけだし
事実レンジャーとダクハンに次いで高いわけで

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 01:13:20 HgfQ3GKy
>>307
捻った4月にしか見えなかった
書いてあるのに判らないなんてまさか誰も本気にしないし、笑うしかないだろ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 01:38:12 YhHhaye4
>>310
ソドマンは雑魚戦でソド>隼、他>通常攻撃って選択すること多いから
ワンテンポ遅いと勘違いされてるのかもね。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 01:47:55 SUaEr7M7
レンジャーはダブルが遅いから俺は肉弾戦で雑魚殲滅狙うと
ダークハンター(各種縛り)>ソードマン(トルネドとか)>レンジャー(ダブル)の順序になることが多いな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 02:19:23 49iT5zDz
マンティコアが瞳落としてくれません(T-T)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 07:19:57 s3a5Xiew
>>314
条件的にはフォレストオウガ/デモンやワイバーンよりは楽だと思うけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 10:03:54 +X0hmyBt
ワイバーンのが落す確率高いだろ、つか3ターン以内なら確実か?
マンティコアは10ターン以内で倒しても、瞳落すか分からないし

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 11:36:34 khtYo4EZ
>>316
マンティコは10ターン以内が条件なの?

wikiみても攻略本発売以前のドロップ情報しか見当たらないのだが・・?
見落としてる?

攻略本で判明した条件ドロップどなたかwikiに記載してくれるとありがたい。


318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 11:47:39 LkGAVeM3
マンティコア条件満たして落とさなかった記憶ないなぁ
100%じゃないにしても、相当な確率なはず
条件自体が随分緩いからワイバーンよりはずっと楽だと思う

>>317
Wikiから攻略本への転載が槍玉にあげられるのに
その逆がOKなわけなかろう

買え

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 12:59:03 AFkLE9MR
殴りメディに医術防御持たせて回復役も一人でさせようとしたばあい、削るスキルは何がイイデショウカ?
なるべく博識は残したいのですが

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 14:06:44 zqrBPoOv
メディックは必要スキルだけでギリギリになるからまずは自分で計算しろよ。

回復マスタリー、博識、エリアキュアII、医術防御I、ヘヴィストライクを全て10LVに
するだけで、前提スキル含めて必要なポイントが72だ。引退なしならこれで終了。

引退ボーナス+6Pの振り分けの選択肢は

+1PでHPブースト習得。
+2PでTPブーストが5。
+1PでキュアIII習得。更に+3Pでリザレクション習得。
+1Pでバインドリカバリ習得。更に+4Pで三点封じ全回復。
+5Pでリフレッシュ毒回復。更に+3Pで石化回復だが、ポイント足りず。

実用的なのは、HPブースト1、キュアIII3、リザレクション1、バインドリカバリ1辺り。
リフレッシュが欲しければ博識辺り削るしかない。そこら辺は好みの問題。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 14:24:08 a3odfkH+
リザとバインドリカバリ削ればHPB5lvまで行くな。この方が前衛でも安心だ。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 15:54:28 FxHmhRuq
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
万能にしたいならヘヴィストライク1もありだね。
低燃費必中と元々の高倍率で意外と使いやすい。
最終的に真竜殴りにも転向できるかも。
HP&TPはエトリアの勲章か世界樹の指輪で補う方向で。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 15:59:16 zhUX3rgZ
ATC10だけにして、白衣の天使ならぬ白衣の剣士か。
ちょっとムラムラしてきた。逆鱗マラソンしてくる。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:03:21 7gWfKNtw
14Fで詰まった
15Fに行く階段が見つからないんだけど、どこら辺に転がってる?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:05:31 L2tLv4xT
左下

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:09:30 n+751Rn9
>>322
こないだスキル考察スレで、殴りメディを前提にした場合ヘヴィ1は
「頭おかしい」って叩かれたばかりだよ。
自分も実際に使ってみて、非常に中途半端なのを痛感してる。
他の育成が追いついたら転生させてヘヴィ10の真性殴りメディを育成する予定。
ちなみに転生後はHPB5、TPB4で回復M、博識、エリII、医術、ヘヴィを10に
するつもり。


327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:09:31 JDxtZVsK
14Fで詰まる奴多いよな
なんでかよくわからんが

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:19:02 zhUX3rgZ
中央島南の蓮って、出現するのにイベントの他に
もうひとつフラグがあるような気がする。

全フロア一歩ずつ左右確認する慎重プレイやってたけど、
最初島に踏み込んでイベント見たときには、南側の蓮は
無かった記憶がある。13F北側の探索をして、
戻ってきて再び全マス調査したらあった。
なにぶん以前の事&憶測混じってるんで違ったらすまん。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:19:46 7gWfKNtw
>>326
サンクス。見つかった
>>327
俺の場合はマッピングした地図と睨めっこしてたら迷子になってしまった
人間思い込むと間近の花びらも見えなくなる

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:37:34 OGYAE7Sd
ココ見てるとパラとケミはあまり重用されてないようだったから、
カンスト後に引退させて他の子入れようと思ってたけど・・・
スマイトも術式も、無しでは生き残れそうにないほど重宝してる現状。
二人とも捨てられなくなったよ。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:39:46 FxHmhRuq
>>326
スレリンク(handygover板:324-327番)
これかw
逆鱗巡りするなら俺も10振り推奨だけどさ。
1→10で威力1.5倍消費1.5倍 sp9とtp4の費用対効果をどう見積もるかは
人それぞれだと思うよ。
後半のFOE戦は序曲掛けて殴った方が良い働きすることも多いし、
雑魚戦では遅くて使い難いから、下層をブラブラするなら
回復系統にsp割いた方が個人的には好み。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:40:55 RHNQIUIo
君は皆が選ぶ職業を選んでもいいし、自分の道を進んでもいい。
ってことだ
でも別に使えない職業じゃないと思うが
パラはいると竜退治が格段に楽になるし
ケミはソドと組み合わせたチェイスがザコ戦では実に便利だし

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:47:05 zhUX3rgZ
ソド子はおてんばカワイイ
パラ子はアグリアスカワイイ
ダク子はドリルカワイイ
ブシ子はおかっぱカワイイ
レン子は地味カワイイ
バド子は目が虚ろカワイイ
メディ子はいいんちょカワイイ
アル子はツンデレ眼鏡カワイイ
カス子はこっち見んなカワイイ

いらない職業なんてない。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:59:27 k0RiQwiB
どんなPTでもクリアまではいけるしやり方知ると簡単だから
スレ見た後なら顔で選んだ連中でどうするか考えるくらいが丁度いいと思う
クリア後要素ですら必須と思われてた職抜きで何とかしてる報告もあるし

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:09:12 n+751Rn9
>>331
そうそれ。>>324が自分。
用途に合わせて選ぶっていうのは異存ないんだけど、>>319も掲げている
「殴りメディ」って前提を付けるならやっぱり否定される存在なんだと思う。
たとえ遅くても一撃で屠れる敵がいるかいないかで結構状況が変わるから
やっぱり1.5倍の差はでかいような気がする。
>>319の前提のとおり「医術防御」「回復」「博識」を拾ったらレザや
リフレはヘヴィ1でも無理だし。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:14:17 k0RiQwiB
1にするならブーストだけにして属性付与とかでもいいんじゃない
雷相手には通常攻撃になっちゃうけど

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 18:00:31 FxHmhRuq
竜クラスになるとレベルと回避高いからダメージ効率怪しいかも。
でも、>>323みたいな全パラ+20白衣の魔剣士なら通じるかな?

>>335
>たとえ遅くても一撃で屠れる敵がいるかいないかで結構状況が変わるから
ぶっちゃけ、ヘヴィスト10って雑魚戦に出番無いんだよね。
ヤバイ攻撃する奴を速いアタッカーが抑えた後、一番どうでもいい行動済の敵を
TP12も消費してターンの最後にオーバーキルじゃ割に合わない。
さらに戦闘後の回復でTP20じゃバードが居ても廻らないから結局通常攻撃。
それでもダメージ源としては結構良い働きする。
ボス特化なら迷わずヘヴィスト10なんだけどね。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 19:04:24 amPs5ZIt
>>337
うちのヘヴィ10は確実に赤血球を倒すスキルとして重宝している
TPは10振りでカスメ昏睡もあるからTP不足に陥ることは滅多にない
ヘヴィは壊属性だからダメージの通りやすさがいい

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:15:14 LkGAVeM3
ヘヴィ1はそれこそATCブーストが無駄な気が
ヘヴィ10にしないならATCごと削った方がポイントの融通も随分楽っしょ
中途半端にするなら殴るの自体を切ったがいいと思う

それに、いざヘヴィを削ってわざわざ取るのがリフレッシュやリザってのもね
リフレッシュやリザは結局アイテムで代用できるのに
代替手段のあるもののために他を削るのってやっぱイマイチ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:25:16 aZiRi8yU
執政院からの依頼III
27F の 柔らかいビン探索

落とし穴に落ちてばっかり。。。orz

341:340
07/04/02 20:27:19 aZiRi8yU
スレ間違えました。orz...

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:29:37 YhHhaye4
ATCB自体の馬鹿補正は単体でも序曲と組み合わせれば十分実用的。
メインじゃなくてもヒマなときや雑魚相手に防御してるだけのメディが
アタッカーの刈り残し処理できるだけで随分便利だと思う。

今2周目中盤で殴りメディ使ってるけど、ヘヴィスト1だ。
クリスタルロッド+ヘヴィスト1でも八葉七福+踏み袈裟1よりダメでかいし、
女王鞭+縛り10と遜色無いダメージ叩き出すよ。
消費TP8でも回復と兼用すると燃費悪くて余り使わないけど。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:40:07 LkGAVeM3
そもそも中盤とかそういう話なのか?

殴りメディ自体が完成するの60超えてからだし
できれば引退ポイントもあったがいいくらいだし
能力的に中盤辺りで使えるタイプじゃないと思うんだけどなぁ
素直に純回復にして後ろに下げておいたがいろいろ安全でよくない?

終盤・特に逆鱗マラソン向けのタイプだと思うんだがな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:42:19 LkGAVeM3
>終盤・特に逆鱗マラソン向けのタイプだと思うんだがな

逆鱗マラソンだからこそ博識を何が何でもくっつけたくなったり
(中盤くらいまでは博識なくてもあんま問題ない)
そのころになるとTPもほとんど気にならなくなるとか、そういう話込みね。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:45:20 k0RiQwiB
博識増やし以外では
PTが前衛2後衛3で前衛人数、殴る人数増やしたいってんでもなければ
メディで無理して10~20ポイント使う価値があるかというと微妙だよな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 21:05:10 YhHhaye4
逆鱗マラソン以外で使うなら趣味だよな。
竜用でもヘヴィは1でいいって言ってる人は居ないみたいだし、
そこはもういいんじゃない?

中盤で前回使わなかった縛りカスメ&ダクハン使いたかったから
攻撃要員の数が足りずに前に出てもらってるのだが、
前衛がダブメだから防御の脆さが気にならない…悪い意味で

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 22:13:16 h3YnZVgc
アルケミストって、火、氷、雷、毒があるけど全部必要?それとも2つぐらいに絞って強くした方がいいのかな。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 22:20:05 yP0KJNT0
>>347
毒はいらん。毒は地雷だ。
あと、とりあえず雷は上げておいた方が後の方で楽になる。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 22:25:39 RHNQIUIo
毒は序盤便利だけど後々火力が決定的に不足する
火と氷はそれぞれ使える場所が分かれる
雷は終盤にアルケミを連れてくなら必須

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 23:52:06 Skmzajj4
>>347
まあ毒は序盤ふっといて振りなおせるようになったら
その頃もういらないはずだから毒無しで振りなおすくらいのもん。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 07:26:13 SHOdyVMy
雷全体があると6層がかなり楽になるな。
竜退治用に氷・炎は単体(強)を鍛えるのがいいか。
まぁクリア後だから振り直せばいいだけだがね。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 08:35:24 BFQSDF37
振りなおし前提で行くなら

雷全体→TPR7くらいまで→炎全体→氷全体
で全体中心にそろえて

振りなおすか引退したら
雷全体・博識・炎強・氷強で残りはお好み

ってのがいいかな

序盤は毒を取ってもいいけど
それより全体3色のが楽だと思う。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 08:59:18 I4j0gw2q
アルケ一色づつ三人オススメ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 11:52:40 hKP8jWgn
アクトファーストって取る意味ある?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 12:47:15 X2Fs9reB
どちらかと言うと地雷

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 17:14:38 YtJs/H8v
Lv36のパーティでゴーレムあっさり倒せたからWikiに必勝法書いておいた。
バード最高!

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 19:54:34 V8MQXACd
初書き込み失礼
現在19階でレベル70五体
他平均レベル60五体ですが引退させるべきでしょうか?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 19:59:50 W7mmhyhA
>>357
好きにしろ。
引退する・しないくらい自分で決められるだろ。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 20:15:10 Ll0H+PlV
そのまま引退するもしないも、あるいはレベル70になってから引退するも、
どういう選択を取ろうと君の自由だ。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 20:17:09 V8MQXACd
>>358
こういうものは自分で決めるべきでした
蛇足かもしれませんがごめんなさい

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 20:18:32 V8MQXACd
すみません>>359の人もです

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 20:19:44 zseyJgPJ
蛇足かもしれませんがごめんなさい

これは流行るwww

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 22:29:54 hKP8jWgn
樹海の戦士3なんだけど毒樹って16Fのどこにいるの?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 22:33:34 hKP8jWgn
自己解決A6にいた

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 23:24:43 SX/tYFEw
引退したパラがレベル41まで上がったのに
引退してない同じ前列のレベル63バードより明らかに
受けるダメージが高く、あたえるダメージは少ない。
攻撃力も防御力もステータス画面では上回ってるはずなのに・・・なぜ?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 23:26:11 nQfODBru
レベルの数字そのものがダメージに一番影響を与えるから

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 23:32:18 SX/tYFEw
>>366
そ、そうだったのか!
調子にのって3人もいっぺんに引退させてしまった・・・
しばらくは上層で鍛えなおすか~

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:02:06 /Ajb30Jq
Wikiの消した人がいるからこっちに貼っておくか。

【ゴーレム必勝法】
パーティ構成例:ソードマン(37)/ダークハンター(36)/ブシドー(36)/メディック(45)/バード(36)
素のゴーレムには属性攻撃が有効。しかし術式頼みではTPがきつい。
そこでバードの火劇の序曲を使い、前衛全て+弓持ちバードに火属性を付与する。バードがいなければオイルでも可。
これにより通常攻撃で各自160~190前後↑のダメージが通る。付与は戦闘終了まで切れない。
ただし属性防御UPされると80ぐらいになってしまうので、沈黙なる奇想曲で打ち消す必要がある。
無ければダークハンターの攻撃はヘッドボンデージのみでも構わない。
属性防御UPを使われている間はスキル攻撃に切り替えると良い。物理防御UPも使われていたら通常攻撃のまま。
いずれにしろ敵の防御力UPは5ターンで切れる。
こちらの防御は医術防御10のみで余裕。5ターンごとの重ねがけを忘れずに。
これで大してTP使わずにあっさり倒せるが、チェイスファイアや猛き戦いの序曲を加えるともっと楽。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:04:22 AcbsJHrF
必勝というか定番だから消したんだと思う
ダクがいるなら条件揃った時点で即ブーストジエンドでいいし

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:06:08 +jj+dyLA
俺は医術防御と防御陣形で固めて延々首討ちやってた

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:11:39 JBwStSp6
知らずに対策無しで突っ込んで逃げられずに死ぬからこその強敵。
ガッチガチに対策練ればLv20でも勝てるんじゃない?ブブブパとかで。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:17:49 ym9VD9zW
世界樹の王強すぎ!
パーティはソレアメバで平均レベルは60ぐらいなんですけど、医療防御1はすぐに消されるし、900も回復するんじゃダメージだって減らないし…。

何かいい方法があるのですか?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:18:43 5GVG2U4h
ちまちまやってて、やっと本日25Fに到着
ソパダメレの平均Lv55で挑んだら瞬殺された・・・
やっぱバードかアルケミいないとつらいかなぁ・・

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:19:38 /Ajb30Jq
>>369
定番という割りに、今でもゴーレムの項目はひどいからな…。

>毎ターン280以上の火力が維持できなければTP切れで詰む可能性が高い。
>45~50LVあっても削りきれなければ全滅の可能性大。

もうアフォかと

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:27:28 +jj+dyLA
>>372
医術防御は消されたらアザステで次のターン開始時に即かけなおすとか
すぐ消されたとしても相手の行動を1ターン分削れるので十分
攻撃役の人たちは最強の技で攻撃してれば回復されても十分削れるんじゃないかな
バードの安らぎがあればかけておくと磐石

>>373
上三行は一緒
あとダクハンの縛りが使えるなら使うと実に楽に勝てる
三箇所縛られた世界樹の王の弱さといったらもうね

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:30:37 LC6CrbCo
>>372
アザステからの医術防御は消されたら毎回張って
猛き戦い、サジタリウスとトリプルショット、チェイスとかで負ける気はしないが

アザステ無いと余裕で負けるw

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:33:25 5GVG2U4h
>>375
ダクハンの縛りそれぞれLv8止まりなのがまずいかなぁ、結局どこも縛れなかった
一旦休養祭りしてクエスト潰しながらLv上げでもするかぁ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:52:46 nv0QJCcn
>>374
そういう場所に、職限定の1パターンを書くとさらに混乱を増すだろう。
むしろ、もうちょっと汎用的で現実に即した攻略にまとめあげるのが今必要なことだ。

>>368の内容じゃ、だから何?という話になる。
限定の攻略パターンと言うには長すぎるし最適解でもないしね。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 01:08:44 +jKF4Gr+
アーマービーストは地味に強くて腹立つ。施政院の記録係はいい加減だな。
金稼ぎのため伐採・採掘・採取各10の新人レンジャー2名連れて21~24階行ったら
5匹揃い踏みに幾度となく遭遇。何度も即死。
ソドケミメディの引率者がいなけりゃ惨敗。欲出しちゃいかんということね。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 01:12:48 JBwStSp6
遠出するなら採掘係にもアザステくらい持たせておくべきだったね。
まぁ死んでても掘るものは掘れるから問題ないのかもしれないけど。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 01:22:23 +jKF4Gr+
>>380
欲出して宝堀能力にほとんどのポイントを注いでしまいますた。
雑魚に一撃必殺やられるほど情けないものはない。
つーか、何やってんだ俺? シリカの良いカモ。


382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 02:07:25 /Ajb30Jq
火力係と並行して育てた採取スキルALL5・アザステ1・先制10の半採掘係の
使い勝手が良くて困る。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 02:14:02 UwlVl5QY
強い相手の時くらいアイテム使ってやれおまえら。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 02:20:07 nv0QJCcn
アクセラ3はバンバン使ってますよ。

後はテリアカとネクタル2辺り。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 06:26:37 VZBjghEz
>>372
>900も回復するんじゃダメージだって減らないし…。
バード居るんだから奇想曲で消せば良いだけだと思うけど

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 09:40:04 D0L2Izio
ゴーレム戦のキモは
・後列しか攻撃してこない
・防御系強化を張ってくる
の2点だけ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 10:57:10 7/OrLt8Z
 ゴーレム

  パパパ <パリング!パリング!パリング!
  パパ <パリング!パリング!

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 11:34:25 EtCY6zd/
全体術1と10ってどれくらいダメージ差があるの?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 14:49:15 mVkkLHSW
道場の意味がわからない

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 14:52:47 7/OrLt8Z
敵に遭遇するために歩きまわる手間が省ける。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 23:32:53 uzMJ6KHy
マンティコア(B17)を3ターン以内で倒せばレアアイテムの
魔獣の瞳をドロップするみたい。

レンジャ、ソード、パラ、ブシ子、バード使って
力業で倒した。。。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 01:57:13 in+preEq
コロトラングル(B15F)2ターン以内で倒せばレアアイテムの
海王の氷骨をドロップするみたい。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 02:02:29 Gy0D4uaS
あいつは火属性以外でトドメさしたら出す可能性がある

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 02:10:24 in+preEq
>>393
氷属性でドロップするかと思い
ブシ子使って抜刀氷雪使ってトドメ差したけどドロップしなかったよ。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 02:18:39 YlbNyqeA
>>394
「可能性がある」だからあくまで
「火属性以外で倒した」後「ランダムで」落とす
開発者情報だ

そこまで断言するからには何度も試したんだろうな?
もちろん乱数が同じにならないようにして

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 02:24:16 yH64R1m/
>>391
マンティコア初戦 死人も出たし長丁場になったけど 瞳ドロップしましたが。
>>392
必ずサジ矢でトドメ射していたら(3ターン目)5連続氷骨しか出ませんでしたが。
ヒレを出すのにえらい苦労した記憶がある。結局ヒレもサジ矢とどめで出たけどね。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 02:29:19 BRq/lpin
俺の場合は氷骨は初戦で落としてくれた
もちろん初戦だから結構ターン数かかってる
魔獣の瞳も3ターン以上は確実にかかってる
ブパカメバなんていう火力不足なパーティだからな

398:392
07/04/05 03:17:55 in+preEq
>>395
3ターン以上を3回、2ターンを2回
電源落として再ロードの繰り返しで計5回試したYO

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 03:36:52 YlbNyqeA
>>398
いやいや
「2ターンで落とす」という検証なら色んなパターンでの2ターンを試してみないことにはしょうがないだろう
電源落として再ロードとかあからさまに乱数同じになってるだろきっと
力押しというからには行動パターンも固定されてそうだし

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 06:20:54 Pz5Uw8Ad
世界樹のレアは大抵6回ぐらい試せば落としてくれるから嬉しい
ただ、4階層入る前に八葉なんか手に入れちゃうとモチベーションちょっと下がるな…
ラストまで他のカタナ無意味だし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 06:53:55 TjV7maVp
>>391
>マンティコア(B17)を3ターン以内で倒せば

攻略本情報ではもうちょっと余裕がある。
しょせんファミ通の攻略本だが。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 09:32:35 JkSFaGie
メディは引退無しで一人だけ育てて殴りもいけるようにしたいなら
ヘヴィストは1だけ取るのが一番いいと思うんだけど。

エリアキュアII、博識、ATCブースト、回復マスタリ、医術IはLv10

リザ1、ヘヴィスト1

HPブースト5、TPブースト3

あとは前提条件の各種キュア取るとちょうど72。いまうちにいるメディがこれ。
めちゃ役に立つよ。マラソンも特別早いわけではないが、例えば雷竜の場合ならこのメディ入りの
ソパメレバのパーティで9ターン程度だから時間かかるってほどでもない。

リフレはテリアカβでいい、というかそのほうが便利。
メディが石化してもOKだし。
バインドで困ったことはあまり無いな…。

蘇生は、戦闘中はメディがネクタル投げる。が、探索中はバード込みなのも合わせてリザのが便利。
安らぎで回復できるから。

正直ダメージ1.5倍になってもなあという感じなのだが。>ヘヴィ10
エリアキュアIIも博識も捨てられないし。
引退してリザ切れば10浮くから、真正殴りメディはそれでヘヴィに10振るべきなんだろうけど…。
ペイン稼ぎ考えると俺はリザ切れない。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 10:00:57 Pz5Uw8Ad
博識ってどこで必要なの?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 10:05:12 JkSFaGie
逆鱗マラソンで。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 10:41:26 vDDCb01O
その条件ならそれでいいんじゃね?
前提条件が特殊すぎて、一般論としてはあんま意味がないというのを
踏まえていれば。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 10:52:46 JkSFaGie
確かに俺の育て方はかなり趣味が入ってる(レベル上げめんどいから基本引退無し)から、
一般的にはどうやって育てるもんなんだろう。

なんだかんだで休養はメインキャラたちは1度ずつぐらいしてるしなー。

基本的にはそんなに時間をかけずにクリア(ただし最速に挑戦とかではない)できることを目指して、
汎用性についていろいろ考えた結果こうなった。

25Fまでを無難にクリアできて、
かつ、そのときのキャラをなるべく引き継いで(また1からレベル上げるのめんどいから)
3竜やフォレスト・セルを同じパーティで倒せる、という組み合わせ。

25Fまではソパメレア。以降、アルケミがバードに。レベル上げは探索とかえる道場。
メインの討伐隊は
それ以外に、アイテム掘り専門レンジャー1名。

これだと7人をそこそこ鍛えたらかなりいけるなーと。


ただ、今は火力面でソードマンよりレンジャーをもう一人、
もしくは博識要員としてソードマンを殴りメディにしたほうがいい気がしている。



全部のクエスト・アイテム図鑑埋め・商店で全アイテム販売中を達成するにはどうやるのが一番楽なんだろうね。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 10:59:43 JkSFaGie
こういう前提が導かれたのは
メディをわざわざ1から育てなおすよりは楽に25Fまでの仕様から逆鱗マラソン向け仕様に変更できるからなので、
何人も育てる人には意味が無い。

ただ、そうでないなら馬鹿のひとつ覚えで「殴りなら絶対ヘヴィスト10まで!」っていうのはどうかと思う。
別に1でも十分実用範囲だからな…。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 11:56:44 YNkQew3S
殴りメディの一般論はクリア後の逆鱗集め用の作業キャラだからな。
だた一戦を如何に効率的にこなすか?だからコスト度外視。

本当は杖と他の武器との性能差が少ない中盤がピークなんだけど。
その場合は勿論ヘヴィスト1。2以上振るとしてもLv61~だろうな。
普通なら1でも実用範囲で、2以降は優先度が低いスキル。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:01:41 UvBdr3rJ
ようやく王を撃破して26階に到達したんだが雑魚戦がますますキツくなってきた
パソレメアで探索してるんだがメンバーがよくないのかな?
特に蟹の集団だとアルケミ以外役立たずだし

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:08:30 vDDCb01O
>>406
それがスタイルならそれでいいじゃないか。
ただそれは結局「自分のやりかたならヘヴィは1で充分働く」と
いうだけの話だから。

ヘヴィ10絶対主義に一言物申したいのはわからんでもないけど
こっちの方がいい、とそんな必死に主張を繰り返すのは
『馬鹿のひとつ覚えで「殴りなら絶対ヘヴィスト10まで!」っていう』人と
やってる事は変わらんよ。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:10:55 Wgv4SISr
>>409
> 特に蟹の集団だとアルケミ以外役立たずだし

まあ、当然。別に何が悪いわけでもない。
バード入れて長時間探索やら補助効果やらを狙うのが有効なくらいか。
ただ、今のパーティーから何を抜いてバードにするかと聞かれると
お好きにどうぞとしか言えない。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:13:30 27vYlz86
根拠もなしに頭おかしいと言い放つよりは建設的だとは思うがな。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:17:00 UvBdr3rJ
>>411
サンクス!一応ホーリーギフト要員のバードがいたからもっと鍛えてみるかな…
しかし本当に誰と代えるか迷うな
パラも1ターン目で全員の防御を固める役目があるし

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:18:22 puew/+tp
>>410に同意だな。

どうでもいいけど、自分はヘヴィ10派。
でも理由の大半は「ロマン」。
俺ワールドでは、細腕だけど怪力ないいんちょがカワイイ。そんだけ。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:21:35 puew/+tp
>>413
逃げるのも立派な策だと思うよ。
アザステ→防御陣形or医術防御にして他3人逃げるとかすればリスクも小さい。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:39:53 Pz5Uw8Ad
てかアルケミとレンジャーいるなら術式+チェイスじゃないの。
んでSP足んないからバードの癒しじゃないの。
そこにメディ入れたら残りは(ry

ホーリーギフト要因はサブで別に作るべきだとおも

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 13:40:37 Pz5Uw8Ad
ごめ、レンジャーじゃなくてソードマン

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 14:33:15 lyFZs4/h
発売日から毎日少しずつプレイしてやっと完全クリアできますた。
スレ全然みてなかったんで自己流かもだが、博識なしでも雷竜は2度目、氷竜は5度目で逆鱗おとしたよ。
イワオロと火竜が最後までレア落とさなかったが、


それで質問なんですが、WIKIにはフォレストセルが即復活すると書いてあった気がするんですが、元居た場所じゃないすよね?
さっき行ったらまだ居ませんでしたが
どこに居るんでしょうか、何卒よろしく

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 17:11:09 1HfBqH7f
つか殴りメディは殴れるけどそこまで無理して前に押し出す攻撃力でも硬さでもないと思うけど

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 17:13:52 L32zsAO5
馬鹿のひとつ覚えで「馬鹿のひとつ覚えで」ていうのもアレだってことだね。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 17:15:21 YlbNyqeA
結局の所メディに殴らせる理由は暇つぶしだからなぁ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 17:49:08 YNkQew3S
カスメ入れると真面目にメディ前に出したくなるんだよなぁ。
直接ダメージ与えられないキャラ二人も抱えるとテンポ悪い。
力払いや縛りがあれば前衛で物理攻撃で死ぬリスクも緩和されるしね。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 18:05:41 IFgBiAlz
武士 ダク メデ
  レン  カメ 


これが俺の中でカスメを交えたパーティの一つの完成形
医術と力払いで防御はOK
雑魚はアザーズ昏睡にちくちく攻撃
エクスタシー・ツバメ・サジダブル・ヘヴィと火力も充実

ただしバードがいないから持久力がないのとカニ食うのに時間がかかる。
ダクハンをバードに変えてレンジャーと列交代したほうが汎用性は高いな。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 18:25:16 UNpIb/xR

データ消さずに2回目やりたかったから我慢できずもう一本買ってきたよ。

中古探してたらみんな4K超え・・・4500とかAFOかと・・
YAMADOで新品4100にP使って購入。


3階にてレンが女性だと初めて知りました・・
まだまだ楽しめそうだ。




425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 18:48:54 JkSFaGie
>竜用でもヘヴィは1でいいって言ってる人は居ないみたいだし、

これがあまりに意味不明だからなあ。
10ターン程度戦うなら、Lv1でも竜に対して合計で5000くらいヘヴィストのダメージ入ってるんだから
十分役に立つんだが。

スタイルとしてヘヴィスト1もアリなのに、何故か10を崇拝する風潮がよくわからん。
ロマンがあるのはよくわかる。
だが、ロマンというならそれも一般的なものじゃなくて、
人によって好きに選べばいいもので、いわゆる鉄板ていう振り方じゃないと思うんだよね。

>>408のいう殴りメディ一般論も、作業キャラ育成分の手間も含めた効率で見る視点ゼロだし。

なんつーかヘヴィ10派はあれですね。
おまえらかよわいメディック前衛に立たせるなんて…ひどいことを!

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 18:56:05 puew/+tp
1振りもアリだよね、と言いたいと見せかけつつ、あれか。
本当は10振りを否定したいんだな。ケツ穴の小さい奴だな。

本気で議論したいなら、徹底的に叩かれると思うからやめとけ。
話の内容云々じゃなくて、お前自身が人の意見聞く気が無いのがありありと分かる。
議論する内容以前の問題。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:02:39 Wgv4SISr
1振りと10振りの有意性の差を議論する暇があったら転生キャラを育てて10振りします。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:06:37 Gy0D4uaS
ヘヴィストライクlv1なら通常攻撃の約2倍の威力、lv10なら3.5倍くらい
スタン成功率は増加する。TP消費量も4くらい増加する

この効果とスキルポイント9を天秤にかけてどっちを選ぶかが問題

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:12:11 xaarsMjd
>>425
1振りもありだと感じているが10振り否定は反感を買うだけだ
おすすめしない
どちらにしろPTメンバー・スキル構成に大きく依存するから
これぞ最高!ではなく、こうすればいいかも!という話にもっていくといい

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:16:52 Wgv4SISr
>>428
> この効果とスキルポイント9を天秤にかけてどっちを選ぶかが問題

問題、というより、「きみはどちらを選んでもいい」かと。
メリットデメリットは全て数値的に明らかなんだからこれ以上議論する意味が無い。
何よりここは攻略スレ、スキル議論スレは別にあるんだし。
スキル議論スレでは上記のとおりの理由で投了するだろうけど。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:19:46 puew/+tp
「俺のパーティだと~」とか「○○なら××だから□□で十分」とか、
検証方法が公平性を欠いたり判定基準に主観が入ってる時点でなんだかなぁ。

荒れそうだから、皆は「好きにしろ」「ロマン」って言葉で済ませてると思うんだけど、不満?
一種優しさだと思うんだけどな。分かって欲しいよな。おじさんはさみしいよ。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:22:40 9kW//ISR
結論

どちらを選んでもいいし、ここから立ち去るのも自由だ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:45:32 Gy0D4uaS
>>430
俺がヘヴィ1振りと10振りの利点と欠点をそれぞれ挙げたのは
それらを見てどっちにするか各個人で判断すればいいってだけの話
別にどっちにすれば効率がいいか結論づけようとは書いてはいない

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 20:13:02 xX16oO9Q
>>404 >>408
結局、殴りメディのヘヴィ1があんま一般化しないのは
ここのコンセプトの迷走にあるんだよな。

殴りメディがポイントカツカツになるのは要はヘヴィ10だからじゃなくて
ヘヴィと博識両方を10にしようとするからで、どっちか削れば一気に解決する。
でもって、博識もなんで必要なのか? というと逆鱗マラソンのためで
じゃあ、逆鱗のためならヘヴィ10でいいだろうという事になる。他に絶対必要なスキルもないし。

そこに絡む問題として、ヘヴィ10もしくは博識を削って何を取るのかというスキルに
結局たいして魅力のあるスキルがないってのもある。

後は逆鱗マラソン以外には殴りメディを使う場合になるが
そうなると博識も削れるからポイント問題は好きにすればという事になるし
そもそも殴りメディを使うこと自体の積極的需要がないので
使うなら趣味の範囲とか、>>406-407のような個人的な前提の問題になり
(それでも>>406-407は休養あるから1から育てなおしってのは違うんでは?と思うが)
博識・ヘヴィ・他のスキルのポイントの振り分けにも一般性のある話がなくなってしまい
他人から同意がでてくるような話じゃなくなってしまう。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 20:48:55 q0Zy1RwW
>>424
B16Fのカスメ追加イベントの時に、ツスクルがレンの事を「彼女」と呼んでるのに。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 21:54:50 nnBZLqty
ペインカスメ一人育てておくと、新規や引退のキャラメイクは大分楽になるよ。
金も溜まるし、foeさえ避ければ素材狩りとも並行してできる。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 22:08:56 FHkOqkE5
ツスクルの名前をスクルトと思ってた

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 22:13:32 BXMRjAta
ツスクルをはじめて見たときうたわれるものを思い出した
イワオロさんを始めてみたときうたわれるものを思い出した
モリビト少女をはじめて見たとき青の六号を思い出した

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 23:38:09 kYT7M0cB
>>438
おばあちゃんは禁忌に手をだせば最強だからな
迷宮ごと吹っ飛ばす

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 00:04:38 XCVpAvoy
>>424
NDSAdaptorでも使ってセーブデータをPCに移せばよかったんじゃね?
あれなら2000もしないんだし

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 00:59:58 bjUQ1VQ7
>>440
424じゃないが、そんな便利な物があるんか!
調べてみるThx!…どこで売ってるんだコレ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 02:43:10 2vM8C8BG
アーマー野郎め絶滅しろっ! 
ボールアニマルみたいなツラして油断させんじゃねえ!
うざいよ、バーストウーズ! お前なんか嫌いだっ!
しつこいんだよ、不細工熊太郎! ふいに姿現すんじゃねえ!
金魚の糞みたいにくっついてくんな。蜂蜜なめて寝てろ!





443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 02:52:24 3byku/EW
序盤のお勧め編成とかありますか?
キャラメイクだけで何時間もかかってる・・・
こんなのウィザードリィ以来で楽しいですw

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 03:38:02 N8751ybv
強力な物理役が必要だとか防御役が必要だとか
攻撃魔法が必要だとか回復魔法が必要だとか
味方の補助が必要だとか敵の力を削ぐのが必要だとか
プレイスタイルはプレイヤーの考え方次第
どんなパーティであってもクリアするだけなら問題ない
気に入らなかったらいくらでも編成し直せる

君は自分のパーティを職業の説明を見て選んでもいいし、容姿で選んでもいい。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 03:43:51 yDBQz/5x
主力攻撃役…ソード・レンジャー
いないとキツイ…メディ・アルケ
いたほうが楽…ダクハン・バード
いらない子…パラ
あくまでクリアまでの話な。
まあクリアだけならどんな編成でもいけるだろうから見た目で決めればいいんじゃね?
難易度は変わるけど

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 03:44:18 ra6aMUrk
情報が少しでも入ってるなら、顔だけで5人選んでそいつらでどうするか考えるくらいがいいかもしれない
一応クリアまではいけると思う
クリア後要素はともかく

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 04:05:31 2N+rZdvI
ソドマン…最初から最後まで主力物理役として活躍できる。
パラディン…中盤近くなると火力不足が否めない、防御スキルは死なないためには多少便利か。真価を発揮するのはクリア後。
ダクハン…敵の行動を制限出来ればボス戦も急激に楽になる。前衛としては柔らかいのがネック。
レンジャー…取得スキル次第で攻撃にも補助にもとことん役に立つ。
メディ…回復は戦う上では必須。アイテムで代用出来ないこともないが。また最強の防御スキルも持つ。
バード…初期はあまり目立たないが気が付くと要所要所で役立ってたりする。味方強化は敵弱体よりも便利かも。
アルケミ…物理の効かない敵の時に大活躍。全体術式は雑魚一掃にも便利。

適当にまとめるとこんなもんか?
最終的にはやっぱり自分の好みだねぇ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 04:39:13 L4bCXq1h
ソドマン…おでこカワイイ→必須
パラディン…ししょーカワイイ→必須
ダクハン…ドリルかわいい、エクスタシー最高→心の限り必須
レンジャー…ちび子かわいい→必須
メディ…アホ毛子かわいい→必須
バード…ロリバドかわいい、虚ろな目がそそる→絶対無敵に必須
アルケミ…いいんちょカワイイ、メガネメガネメガネ→すべからくかならず必須

適当にまとめるとこんなもんか?
最終的にはやっぱり自分の好みだねぇ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 06:09:48 f28bpNPy
序盤おすすめってだけなら
ソードマン、パラディン、レンジャー
メディック、アルケミスト

3層くらいで、パラをバードに替えれば
クリア後もそのままのパーティで探索できる(隠しボス除く)

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 08:31:33 C3v/9t5g
>>424
地元ゲーム屋で新品4000円で買った
DSは新品中古の価格差が小さいね

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 08:58:41 bK/cTZcx
逆鱗でねーーーー
今雷の逆鱗狙ってるんだが、50回くらいやっても1つも出ない。
ランダムと言われてるが実は知られていない条件があるとかいうオチはないよな・・・。
つか50回くらいじゃ甘いのか?
みんなどのくらいで逆鱗でてるの?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 10:05:53 UO4ZbcPc
攻略本買ったけどこりゃはっきり言って必要ないな・・・。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 11:13:56 XheU+BzV
もうスキルどれに振ったらいいかわかんねー
てめーら、ネタバレでもいいからどんな振り方をしたか教ええろ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 11:26:49 OPWEBauu
>>453
まずTPブースト。
後は氷の魔術師をイメージして氷マスタリーと氷術式に全振りしたよ。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 14:40:44 Q8n+SZ/U
12階きたところだけど、これどうすればいいんですか?

女王にいきなり直進→倒せたけどfoe蟻に前衛が削り殺されkageる→\(^o^)/オワタ
→前回の反省を踏まえて回りを一掃しようと目論む→ママー、この蟻さんたち
いつまで地面からぽんぽん沸いてくるの?→\(^o^)/オワタ

もうアリアリパニックはたくさんだorz

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 15:48:50 MRvJEFCa
>>455
一匹ずつ倒そうとするからそうなる。
大氷嵐の術式とチェイスフリーズでまとめて殺す。

それがジェノサイド

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 16:10:36 wVQpdp45
まずは女王直行。
あとは短期決戦か持久戦か。
増援は女王を倒せば止まる&戦闘に参加できる敵の数には限度があるので、
女王を真っ先に潰すのがセオリー。
低レベルならヘッドボンテージ・防御陣形・医術防御・トリックステップ辺りを
併用して持久戦に持ち込んだ方が安全。アムリタ大量購入で。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 16:34:46 MRvJEFCa
ソド子 ブシ子 ダーク アルケ メディ

医術防御10+大氷嵐1+チェイス5+ツバメ返し10+ヘッドボンテージ

これ連打してるだけで楽勝だったーよ。
大体3匹目が乱入してくるあたりで女王が死ぬ。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:45:19 G0Uopp4i
ヘヴィ1しか持たせずに前衛立たせてる俺のがよっぽどひどい気がしてきたんで、
引退無しメディでヘヴィ10持たせる方策考えてみたよ。

前提として、休養のみで引退無しの逆鱗マラソン要員にもいける子。

URLリンク(uniuni.dfz.jp)

テリアカβ以外にネクタルIIも持っていくのと、
回復にもTPきついんでバードでのTP回復も必要。
HP無いんでエトリアの勲章を推奨。アダマースもできればつけてやってくれ。あとは専用鎧と賢者の杖

逆に手間かかるなあ。やっぱり二人目の殴り強めのメディ育てること考えたほうが早そう。
博識要員多いほうが楽だしね。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:48:54 ra6aMUrk
うちの博識30用二人目メディが同じ振りだ
HP404でも竜なら大丈夫なもんだな
探索では不安だけど

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:49:36 G0Uopp4i
>>431
あと431氏に追伸、若さが溢れすぎてたようでスマン。
ゆとりと思って笑ってやってくれ。

しかしそれだけ悩みがいのある職業だなー、と思うよ。

こういうとまた火種になるかもしれんど、SP振りじゃブシドーがいちばんかわいそうな気がする。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:59:03 ra6aMUrk
ブシは性能引き出すためにブーストにつぎ込んでみたりで楽しかったよ

俺はレンジャーのがかわいそうと思う
分かり安すぎて悩めない
抑えるべきとこ抑えた後の余りポイントとか贅沢すぎて馬鹿馬鹿しい

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:22:15 wVQpdp45
ブシは欲を出そうとすると、色々手が届かなくて歯がゆい。
実用性オンリーだと採掘10振れてしまう不憫な子。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:33:57 nASywhsz
レンジャーのブースト系は両方1.5倍だから振れば振るほど実感あるけど、
ブシ子は両方1.3倍だから振っても振っても強くなった気がしない。

刀ブーストこそ弓ブースト並みの倍率が欲しかったな。
そのぶんツバメの倍率下げて…

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:34:33 ra6aMUrk
実用性オンリーならみんなそんくらい出来るよ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:36:09 vw01J4kQ
ブ メ ダ
 レ カ

パーティのうちの武士は

URLリンク(uniuni.dfz.jp)

だな。
バードもケミもいないから
斬突火氷をセルフで使える武士は重宝している。

貫突は突き技スキーな俺の趣味。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 19:11:13 MRvJEFCa
やっぱ踏み袈裟は1か10かね

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 19:21:51 nASywhsz
追加効果が無くて発動が遅めボンデージって感じのヘッポコ技だからなぁ

中盤は1だけあると燃費そこそこ必中で攻撃力1.3倍、花粉等全体攻撃相手なら
100%先制取れる程度の速度で色々便利だけど、
氷雨とったら氷雨通常攻撃の方が強いらしいし要らないかも。

469:455
07/04/06 19:59:50 Q8n+SZ/U
おまいらのおかげで勝てたよ㌧
お礼に俺の尻を捧げる

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 21:23:41 A5WESrzo
君はこの尻を使ってもいいし、
落書きをして立ち去るのも自由だ。

だが、準備ができたのなら剣をとって突き刺したまえ!

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:08:50 QZ8Yl8Hu
黄金の風切羽の条件ってイワオ以外のFOE殲滅してから2G以内で倒すと
レアアイテム出るの?


472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:28:18 3UJ0LfzB
>>471
日本語で

風切羽は条件なしと感じる

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:31:02 IGuyQGli
条件ナシでガチだろイワオマラソンで毎回同じ攻撃パターンで潰したがランダムだったし
出は結構悪くない、いけるときは爪2の羽1とかの割合で出るし

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:36:19 MRvJEFCa
そういえば、レンジャーのよく使う赤い石とかいうのがどっかの階に落ちてたと思ったけど、
あの伏線って回収されたっけ?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 01:46:20 iM6cdkta
条件無しだと思うが、縛り無しと縛り有りでは圧倒的に後者の方が出る……と思う。
具体的には1/15が1/5ぐらいにはなる感じ。



476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 02:53:03 dpo+8Nx5
気のせいか、乱数が知らずの内に固定されてたかのどっちか

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 03:00:34 iM6cdkta
>>476
んー30個ぐらいドロップ溜まったら売り~を繰り返してる時に感じた事なんだが
まぁ、開発者が条件無しと言ってたんだっけ?なら気のせいだろうな


478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 03:05:15 vR3aiiGW
というか、1/15と1/5と言われても全体の試行がわからんのでなんとも。
その確率で有意の差がでるくらいの試行をしてるってのはあんま現実的ではないんだけれど。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 03:32:17 iM6cdkta
>>478
さすがに何回試したかは数えてないけど、トータル100万ぐらい溜まったから
それなりに回数はやってるけど。

ダクハンとカスメ入れて縛りやってた時だけ風切羽が多かったように感じたんで
一応書いただけなんだけどねw


480:373
07/04/07 08:08:34 n6+2nMFn
ソ&ダを休養させてから、王に再挑戦
アザステ→医術防御で先制を防いで、そっからトコトン縛りまくりでなんとか撃破

しかし26Fに進んだら、アルケミがいないので鋼蟹に対処法皆無・・・
此処までは弱点気にせずとも進めたけど、最終層はつらいなぁ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 08:27:52 N6v4sV6G
アルケミかバードがいないと蟹は辛いよな
アイテム欄圧迫覚悟でオイルを買うくらいか

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 09:50:52 dikIi2iS
アザーズステップLv1だけど今まで一度も失敗したことがない
これってLvあげる必要性ある?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 09:54:45 cyUgmy6p
コストを軽くしたければ
アザステのコストが軽ければなあ、って時にでも振るといいんじゃない

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 10:05:45 dikIi2iS
やはり問題はそこだけか
いざとなったら休養視野に入れて他に振ってみるわ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 10:06:22 /4TS3zKb
アザステペインのLv上げの時に10あるとTP消費1だからいいよ
勝手にLv70になるから引退して有能な新人になるし

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 15:34:05 dM9l21nW
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
ようやく6層まで来たんだけどブースト類を切ってチェイスを上げた方が良いのかな
今まではハヤブサ大活躍だったんだけどこれから先、チェイスが役立つ所ってある?


487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 15:43:33 wDPa0UyQ
7Fのダメージ床が続いている通路を先に進んだとこの
広い空間に出ると、マップに書き込めなくなる。
使えるのはメモのみ。どうして?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 15:45:50 jR2v0Qhd
書き込めるアイコンの数に限度があるから

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 15:47:44 3p+goeBk
毒道はアイコン置かずに線だけで区別させるしかない。

490:487
07/04/07 15:56:05 wDPa0UyQ
制限あるのか。
ちょっと修正してくる。ありがとう。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 20:11:16 dikIi2iS
冷酷なる貴婦人と惨禍の姫君の3箇所封じはダークハンターでやるのがいいかね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 20:18:31 E0qODswX
当然だろ。
じゃないと、萌えない。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 20:18:52 N6v4sV6G
俺は頭腕脚それぞれレベル1のカスメでやった
別にダクハン使ってなくて鞭いらないから
濡れ糸一本ずつで十分だったからだけど
効率よく沢山集めたいとかなら縛り特化したダクハンかカスメがいいのかもね

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 21:58:24 MsmpGpWz
>491
たくさん集めたいのならカスメの方がよさげだと思う。
カスメとダクハンのそれぞれのスキルの縛り成功率は
ファミ通の攻略本を信じるならば
カスメ
スキルLv1 → 50 スキルLv10 → 70 スキルLv15 → 82
ダクハン
スキルLv1 → 35 スキルLv10 → 55 スキルLv15 → 67
となっていて、カスメの方が成功率が15~20%ほど高い上に
カスメだと相手にダメージが入らないから、
「縛りたいのにダメージ与えすぎて倒しちゃった」っていう事故が起こらなくていい。

まあ長々と書いたけど、ロマンをもとめるなら縛り特化のダクハンでも問題は無いな…。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 22:06:20 dikIi2iS
カースメーカーがお手軽そうなのね
そっちでやってみるわ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 22:39:38 3jzYzuHp
>>493
何でレベル1?21階でカエル一匹殺すだけで5,6は上がるのに

>>491
俺はレベル10ちょいのカスメ二人でやったが>>492の言うことは正しいな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:42:20 5EP2f627
スキルレベル1のことじゃね

498:496
07/04/08 00:09:32 Jqe5vS2a
>>497
そっかカスメ自体は使ってたんだな>>493ゴメン

499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 06:26:17 iYLzr19l
セルにまったく勝てまへん
どーすりゃ?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 06:31:15 eFBVeu6W
まず精神と時の部屋に行こう。

501:493
07/04/08 07:21:03 8I1+zISz
>>498
そうそう、カスメのレベル自体は50~60くらいだったよ
スキルポイントはペインとか力祓いとか先制とかに振り分けたから
余った分で縛りを1レベルずつ取ったの

>>499
とりあえず攻撃パターンを理解することから始まる
wikiを見てパターンを知ってもいいし、何度も死んで覚えてもいい。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 09:55:01 QQANcI/T
1にあるwikiだと携帯からは掲示板にいけないから、どなたかお手数ですが掲示板のURLを貼ってくれませんか?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 10:10:04 Jgz6rPse
>>502
掲示板ってどこの掲示板よ。ここだって掲示板だし。wikiの掲示板なんてただの飾りだし。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:06:42 5W7IGvo8
レンとツスクルに鬼のような強さを期待してwktkしていたら、医術防御10と
力祓いの呪言10で激弱になって萎えた。


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