【お通夜?】土器鯖【お葬式?】 その4at GGIRL
【お通夜?】土器鯖【お葬式?】 その4 - 暇つぶし2ch168:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 22:43:31
萎えスレとはいえ、そこまで並べ立てる様は喪女の僻みのようだ・・・すげぇよ。

169:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 22:45:23
つぐみは冷めた感じでつまらんし、
で、アヤナツは寒い感じでイラッとする
同じふざけ系キャラならまだR&D主のが「自然さ」ではマシだったか
アヤナツはどうも狙って言い杉、狙ったギャグと自然と出た発言が面白い
のとでは違う…

170:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 22:46:14
>>168
しかしそれがそれぞれの問題点であることは確かです

171:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 22:52:39
それだけの萎え要素を詰め込めるのも凄いぜ…
逆に各ヒロインの良い所だけ抜粋すると、まあまあなんだが…

・つぐみ→女の子らしい・可愛い反応・癒し系?
・彩夏→元気で前向き・行動力がある・ムードメーカー系?

だがしかし、総合評価だとやっぱり>>168並に色々厳しい面があるわけだな
このあたりの部分だけ取り入れた自然な女の子にしてくれ573

172:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 23:01:24
ヒロインズについてはもうつっこまれてる部分全部同意&もう忘却したい・・・。
土器鯖はその他にも色々疑問点多すぎて駄目すぎる。
この鬱が解放される日が来ればいいな…アンケは出しましたよ、573様_| ̄|○

173:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 23:14:18
573は普通のヒロイン作れないのかね
ノリ悪い系(つぐみ静)やガサツ系(巴彩夏)はもういらん!
…新鮮味ないよ

174:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 23:43:04
ヒロインて、スチルに登場するのとしないのどちらがいいんだろう…?

基本的に攻略キャラのみで絡み無し(GSのような)だと
「ツーショット欲しい」「淋しい」みたいな意見もあるよな
しかし出しまくってしまうと、容姿についての不満は多い

個人的には、一切出さなくていい派
真田や観月の膝枕してる足や、裕太の肩貸しスチルの腕のように身体の一部だけなら別に良いと思うが

「無難」な容姿という基準も個人差がある
万人受けするの容姿なんて無いと思っているので…髪型云々とかキリないし

175:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 23:43:17
脚本がつまらな過ぎる。
萌えたシーンが一個もないんだけど

176:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 23:53:35
>>174
別段「これは無いwww」と思わなかったのは
S&T無印と学園祭のヒロインのビジュアル。あれくらいなら2ショット系
でも過剰に気にせずに普通に萌えられた。
あと小日向もちょっと色が地味だが良くありそうな感じで無難っぽく見える。

個人的好みだと上記のどれも微妙にズレてるんだが流石にそこまで求めない。
例えば今回の彩夏スチルのように、「えっ!?」と思うレベルの酷ささえ
なけりゃいいと思ってる。外見ナシでもいいけど、いざヒロインとキャラの
2ショットスチルがなくなっても、寂しく思ったりするかもしれんし…
万人受けは無理当たり前なので皆ある程度は妥協するだろう。

177:名無しって呼んでいいか?
07/02/09 23:58:48
ヒロインがスチルに出るか、出ないかは別にどっちでもいい。ただ、出す場合
は可愛く描いて欲しいし、ツーショットって感じの絵にして欲しい。出さない場合
も不自然さのないような構図が理想的。GS系か学プリくらいならいい感じ。

178:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:00:08
無印のヒロイン絵は可愛いと思う。ちょっとレトロだが正統派ヒロインって感じ。
髪の長さも無印っこやRDくらいが好きだな、色んな髪型できそうで。
学プリヒロインがあのくらい長けりゃ色合い的には一番好みだが。
つぐみ&彩夏も正面絵は可愛い。前髪も自然な分け方でいい感じ…
なのにスチルでいきなり前髪がまっすぐ下に伸びて目を隠しているのは衝撃だった。
学プリでも横顔でああいうのあったけど、あれは髪の毛が長かった分、前髪だけで
目を不自然に隠す構図ではない分まだマシに見える。今回は構図がセンスなさすぎ。

179:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:04:19
>構図のセンス

それだ!今回なんか違和感あったのはそこなんだ
ギャラリー眺めてて、ツーショット多いのはともかくどれも構図が
不自然に見えるんだよ…主人公絵がコピーばかりなのも原因だろうが
そこまで手を抜くかってオモタ
ガクプリのツーショット系は割と構図にバリエーションあったのに

180:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:07:03
>なのにスチルでいきなり前髪がまっすぐ下に伸びて目を隠しているのは衝撃だった
なんかワロタww
でもその通りだよな。あの前髪描写は本当に気持ち悪すぎる。七三分けじゃなかったのかよとw

181:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:07:06
小鷹の髪型はリョーマの好みから考え出された気がする。

182:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:12:32
そういや小鷹はどうして海堂を好きっていう設定になったんだろ

183:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:13:21
スタッフの趣味
だったらバロス

184:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:16:20
無印のヒロインは容姿も中身も好きだが、ST2以降は絵が変わって
いまいちになったし、性格もオリ設定付加で別人になってて嫌だったw
これだからオリキャラは嫌なんだよ…ドキサバもうんざりだ。

185:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:17:15
奈美には好かれるし、アヤナツにはカコイイ言われるし、
アニメでは厚遇だし・・・マムシはスタッフに可愛がられているのね。

186:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:20:32
無印のヒロイン…どんなんだったかもう覚えてないわ。ソフトは行方不明だし。
余計なオリジナル設定がなく、スチルにも出ないでくれればそれで良いんだけどな

187:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:28:37
>>182
消去法で一番無難なとこに落ち着いたんだと思ってる

188:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:35:08
ヒロインズの外見を混ぜ込んで、自然そうなものを考えてみる

・髪の長さ=S&T主~S&T2主くらい(色々髪をいじれる長さ=プレイヤーの脳内補正もしやすい)
・前髪=つぐみか彩夏のように自然に流した感じ(但しスチルで変形したら無意味)
・色=暗すぎると画面が暗い印象のようなので、学プリ系か茶髪系
・顔=構図次第だが出さなくても自然に描けるならその方が無難?

189:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 00:38:17
>但しスチルで変形したら無意味
どんなに可愛い子でもそうなったらすべて台無しだよなwww
本当に、ドキサバのスチルは色々とヒロイン入りスチルの構図が微妙すぎる。
RD(女の子がオリキャラすぎて微妙だが…)とかガクプリのツーショットのが
構図的には自然なの多い、使いまわしも無いし←ここ大きい


190:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 08:47:57
出来れば顔出ししないでほしい
特にRDみたいにされたら泣きますね
あのヒロインはキャラ見た目が芋くさすぎてアヤナツと同じくらい嫌だ

191:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 15:18:09
顔は出ないと不自然なとこにちらっと見えるくらいがいい

192:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 16:44:42
ヒロインの顔どうでもいいからキャラのスチルクオリティを上げてくれ

193:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 18:30:22
使いまわしだけはやめてくれ。
最後に一枚だけ美麗なのが出るだけでもいい。

194:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 19:07:08
スチルの枚数を気にするやつもいるから(今回の千石)あんまり差がないようにすればいいんじゃね?

195:名無しって呼んでいいか?
07/02/10 19:43:46
枚数の基準よくわからんよね
人気キャラが多いのかと思いきや、そうとも限らなかったり…
スチルのクオリティもバラバラだし…
枚数は最低でも3枚は欲しいかなw

196:名無しって呼んでいいか?
07/02/11 21:54:46
もうコンプして封印したから、これといって萎え叫びすることも無くなってきた。
あとは新作が出るようにアンケなり意見なり送って各自祈るのみだな。
土器鯖で最後にだけはして欲しくない…それは無い…頼むよ573様_| ̄|○

197:名無しって呼んでいいか?
07/02/12 13:48:23 WjNM9S6n
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198:名無しって呼んでいいか?
07/02/12 18:51:46
ST2を引っ張り出してやってみたんだが、この時の方がキャラの性格が原作に近いね

学園祭以降はどいつもこいつもorz

乙女ゲ向き性格にされすぎて萌えない

199:名無しって呼んでいいか?
07/02/12 21:28:53
ST2は跡部が乙女ゲ向きじゃないけど普通に跡部だったのに土器鯖じゃあorz


200:名無しって呼んでいいか?
07/02/12 22:11:08
S&T2までは性別選択式で
友情にも比重を置かれてたからなぁ
やはりキャラを生かすにはテニス要素がないとダメだ
土器鯖には一緒にやりとげた感が少ない

201:名無しって呼んでいいか?
07/02/12 22:43:57
プレイヤーのテニス要素は正直どっちでもいいな…
(あってもいいがミクスドは嫌だ←原作のシングルス・ダブルスというポジションは固定で居て欲しいから)
会話をテニスに関すること中心にしたとしても、また褒めて親愛度上がる、とか
そういう単純なものにしかならんなら同じことだし、やっぱり重要なのはシナリオ
ライターの力量かなと思う。キャラらしさも、そのライターが十分にキャラを把握していない
ならどんな仕様にしてもアレだろう…。
とりあえず学園生活は欲しい。原作の登場校の描写が欲しい。

202:名無しって呼んでいいか?
07/02/12 23:12:07
キャラのテニヌはいいと思うがプレイヤーだとミニキャラで試合とか
強制になるんだよな。あれ、音声とか必須になるよな?
RD主みたいなのになったら嫌だから、その辺が心配。
SH系のようなオリジナルの大会設定などでテニヌメインのシナリオに
して、ヒロインはマネージャーでもさせといてキャラのサポート、応援、
練習に軽く付き合う、とかでいいかな。

203:名無しって呼んでいいか?
07/02/13 00:24:30
ダビデの顔が変だった!
どこがダビデ像なんじゃ!!

204:名無しって呼んでいいか?
07/02/13 00:52:36
>>203
同意
三白眼すぎた…もっと黒目がちだろう

205:名無しって呼んでいいか?
07/02/13 00:54:53
ダビデは髪型も重要ポイントだな。あれに気をつけないとイマイチらしくならない。

206:名無しって呼んでいいか?
07/02/13 21:21:45
ハーレムビート形式で女子マネージャー設定でやりゃいいのに…
練習時パラ上げ&イベントの時はキャラアイコン出てるとこを選んで会話、で
バランスよかったのにな。


207:名無しって呼んでいいか?
07/02/13 21:54:35
同じコンマイでGSがあるが、あれだと、マネが部活コマンドを一定以上実行
してると同じ部活の男キャラが勝ち上がったりするんだ。そういうシステムなら
自分でアクションゲームしなくてもいいし、部活にも絡めるし、ちょうど
いいと思うんだが。

208:名無しって呼んでいいか?
07/02/13 23:54:15
伊武のぼやきが足りない
性格にアクがなくてただテンションの低いだけの人だ
半端に優しいのもつまらん

学園祭以降の伊武はなんか萌えないんだよなあ
もっと無駄にぼやき倒せ!

209:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 01:16:55
イブは中の人の問題もあろうな…忘れてんじゃないか?
しかし、ちゃんとしたイブらしい、ゆっくり+ぼやき口調の演技にしようとすると、
相当台詞収録の時間が延びそうだなw

210:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 10:44:54
無駄にテンション高い人→神尾
ただテンション低い人→伊武

211:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 12:40:30
好きキャラをアヤナツで攻略するのがものすごく苦痛だorz
アヤナツに甘いセリフ吐かれても「こんな女に何言ってんだゴルァ!!」と思って萌えられない
何の為に土器鯖やってんのか分かんなくなってきた…

つぐみは割りと好きなので気を取り直して山やるお

212:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 13:00:25
自分は正反対だ。
なんでこんな陰気な女(つぐみ)とうちの最萌えが・・・

213:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 13:37:44
跡部ともあろう人が会ってたかだか3日のアヤナツに落とされるなんてな…orz
しかも後日談で接吻でつか!?

214:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 13:46:17
自分は、最萌えと二番手が山にいるのが物凄く嫌だ
よりによってつぐみみたいな暗いのと…
全然会話がはずまないじゃないか。耐えられないので、山をやる時はひたすらスキップ
悲しいことに、山の方が好きキャラの数が多いからつらい
ここまで不愉快な主人公は久しぶりだ

215:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 14:57:51
普段は嫌いじゃないんだが裕太EDのアヤナツが嫌だ。人目を気にしない人ってリアルで嫌いなんだよ。

216:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 17:39:22
漏れはどっちも嫌だwww
本当になんのためにドリゲやってるかわかんねーなww
まあいいや、つぐみ&彩夏というオリキャラさえ脳内消去すればいける。
次回作はちゃんとヒロインっぽいヒロインで居てくれればいいな。

217:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 17:49:51
土器鯖はなぁ・・・本当に小日向と辻本っていうオリキャラとして確立しすぎてるもんな。
しかもそれを各編固定のダブルヒロインにしてしまうとは、なかなか思い切ったことを
するよなと思う。どちらかといえばドリ層向けの発想ではないな。
やっぱり今回は特殊なんじゃないかね。どうしても声優ユニット使いたかった理由でもあるのかも?

218:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 18:07:08
ってか自分は中身もだがやっぱりヒロイン絵をスチルに描くなら
綺麗に描いてあげて欲しい。
変だったらやっぱり萎えてしまう。
アヤナツとかは見た目のせいで他を評価するまでもなく拒否反応。
髪さえよけりゃ…。正面絵は結構可愛いのになぁ。

219:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 20:21:18
今更山を買った。
何なんだ、あれは?
いい感じになったら背景に白薔薇咲いたよ
私が買ったゲームはマイネじゃないはずなのに…と焦った

220:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 20:46:20
やっぱはっきり個性あるヒロインは外すと辛いな…

221:名無しって呼んでいいか?
07/02/14 21:07:15
薔薇は慣れるとさほど苦にならないが、青の洞窟がキレイなのにかき消された時は萎えた。

222:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 00:46:28
ドキサバで最萌えに萎えた。
何気にED迎えて、飽きてしまったのかと悲しくなったけど
学プリやったら、すげーーーーーーーーーーカッコ良くて嬉しくなったw
ST2とRDやったら、好きで好きで嬉しくて涙が出た。
ドキサバは封印した。


223:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 01:16:07
ST2やRDはキャラが乙女ゲー仕様になってなくていいよね。
割と原作に近い感じの性格だし。
学プリ以降は別人になってて微妙だった。
ゲーム自体は会話形式の簡単なのでいいし、ヒロインは学プリ系の無難なのでいいから
キャラだけは改悪しないで欲しい。



224:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 01:25:11
キャラによるよね。
ガクプリでもいい奴はいいし、ST時代もダメな奴はダメだし。
ただドキサバは個人的反感(あらゆる設定・仕様すべてを見て)も
あって、飛びぬけて萎える、と判定してしまいそうになるww
新規キャラ落とせるのは嬉しいんだけどな。
やっぱり自分には最大の黒歴史かな…。無駄仕様が多い時点で切ない。
まともなのも出来るんだから、次回は本当によろしくお願いしたい…。

225:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 06:15:17
自分の最萌は父親が行方不明で落ち込む女の子にあんな態度はとらない

226:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 09:32:37
つぐみの陰気さがウザかった…声も性格も
父親が生死不明で心配とはいえ、目障りだからそれを外に出さないでくれ
周りにあまり気を遣わせるな

227:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 12:54:26
何か…アヤナツ叩きとつぐみ叩きが交互でくるのが面白い

228:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 15:24:41
自分は学プリのヒロインがよかったなぁ。
鈍感過ぎる所さえなければもっとよかったけど。

229:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 15:51:39
私もだ。
敬語はアレだったが、全体的に見て無難系だし

230:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 17:58:45
そうだな。何でもできる優等生的なところと鈍いところは引っかかってたけど、無難だったかも
癖はないし、かといって暗いわけでもなく
ドキサバヒロインは両極端で結局失敗に終わったか…

231:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 18:46:43
ガクプリのと無印のヒロインはまだ無難系だと言えるタイプだよな
あれで3年生なら敬語とか態度の問題も緩和されてよりイイ感じかも
つぐ彩はどっちも極端だしなんというか万人に優しく「なさすぎ」な仕様が酷い

232:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 20:17:21
私は学プリヒロインが歴代で一番嫌い。
ただし六角ルートだけはいい。後はとにかくつまらん女でイライラした。

233:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 20:41:48
学プリ主は中学生らしくなかった。博識だったり、料理上手すぎたり。
そりゃこんな子居たら惚れるよ。完璧だもんな。しかしそこに萎える

234:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 21:32:03
そういやテニスの歴代ヒロインって料理上手じゃないか?
彩夏は見た目はともかく味は美味しいらしいしね

235:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 21:41:04
ヒロインが博識すぎてこっちに何も説明がない所がたまにあるよな。
ヨークシャープディングって結局何よ。

236:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 22:58:01
容姿でダメなのはアヤナツとR&Dの娘・・・
中身でダメなのはガクプリ、つぐみ、アヤナツ・・・
容姿がOKなのはガクプリ、無印、つぐみ・・・
中身がOKなのは無印、ガクプリの明るい普通の子っぽいルート、R&DのDQNじゃない部分

あえて酷くしない限り普通に可愛いヒロインも作れると思うんだ573
せめてドキサバみたいに「何故こうしたの?」と思わせるような仕様にしなけりゃいい

237:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:03:07
巴は中身ダメダメだろ…

238:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:22:42
DQNじゃない部分って書いてあるじゃないか
いくらなんでもキャラにかかと落としぶちかましたり、自分が悪いのに
注意してくれた相手に逆切れする部分は酷いと思った。そのあたりは彩夏のがまだ大人。
基本の可愛いっぽい口調とかは嫌いじゃなかったけど…まあキャラ自体は苦手。

彩夏も明るい所は嫌いじゃないのに、いちいち「え?」と思う部分がデカくてなぁ…
恋愛にがっついてる部分は本当にショックだったよ。そのくせ「あはは」反応がデフォで、
後日談でいきなり乙女チックぶってたりするんが駄目。
そういう所が無くて、容姿が学園祭系なら普通に楽しめたかもしれない…

239:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:25:08
R&Dの能力の高さで性格が変化するってのはいい作りだったと思う

240:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:26:45
細かい部分は嫌いだが、口調とかノリは厨房らしくて割りと好みだよ>巴&アヤナツ
でもオリキャラとして見ると、つぐアヤと同じくらいウザい。ああいう場合容姿は大事だな

241:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:30:43
RD主は性格なんかよりあの容姿とか声が嫌でたまらなくて、
スチルに目立ってたし、そのせいが大きいと思うけど凄く苦手だった。
性格は叩かれてる部分は自分も嫌だけど、悪くない部分(愛嬌あるノリ、口調?)は
別に良かった。学園祭ではDQNな部分に加え愛嬌まで削ったからロボットみたいな子になったんだと思う。


242:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:40:11
無印=あまり思い出せないが多分だいたい無難っぽかった+試合声オフ可能
R&D=外見微妙+試合声強制+口調は厨房らしく愛嬌がある+行動言動に行き過ぎたものあり
学プリ=外見○露出控えめ+声なし+口調不自然に丁寧・愛嬌が感じられない+優等生すぎる雰囲気
つぐみ=性格と設定を完全に決めつけ固定仕様←オドオド系はどうか…
彩夏=同上(明るいのはいいがサバサバ?ウザい系になっている)+外見テラヤバス(スチルが酷すぎる)

総評:それぞれにもいい部分があるだろうことは確かなので、片寄った設定に
しないように気をつければ大丈夫だと思います。

243:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:46:02
結局無印ヒロインが一番普通っぽくて良かったのかもなww
変に気にしまくって、いじりまくったりしたから色んなおかしいヒロインが
誕生していったんじゃないか?
巴不評→反省してガクプリの無感動愛嬌ナシ主人公つくったのが、
既に極端すぎる発想。どこがどう不評だったのか理解してないんじゃね。
適度に明るくて愛嬌ある可愛いヒロインきぼんぬ573

244:名無しって呼んでいいか?
07/02/15 23:51:43
次こそは(出て欲しい)…って感じだな573w

しかし、プレイヤーキャラも大事だが、やっぱりキャラについても気合入れて
考えて欲しいところ。ジャンル的に多少キャラ崩れるのはしょうがないとはいえ、
根本的な間違いとかは無くして欲しい。明らかに「言わないだろw」「しないだろw」
って言動行動はとらせないで欲しい。要するにもっとちゃんとキャラ研究汁!

245:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 01:16:53
>>239
確かに。
プレイヤーの能力の上げ方によって完璧にもDQNにもなってくれたら面白いのに。
まぁ、そこまで手の込んだもの作ってくれるわけないけど・・・。

246:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 01:25:59
とりあえず、学プリ、ドキサバとテニスとは無関係のヒロインだったので、いい加減舞台をテニスに戻して欲しい
今度はマネージャーヒロインを…そろそろ3年設定で
性格も、選べたら面白いかも
某ゲームみたいに温和・元気・勝気等から選べて、それによってキャラもそれぞれ対応が違うとか

247:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 02:00:02
>いい加減舞台をテニスに戻して欲しい

同意!
今日久々に最強やったら試合してるキャラ達めっちゃカッコよかった。
なので、乙女ゲの方でもそろそろ見たい。次回はマネージャー説定でヨロ……と思ったけど、
そういえばS&T2で巴がスミレちゃんに「ウチはマネージャー取らない主義」って断られてなかったか?

248:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 05:45:35
性格は賛否あるだろうけど、スチルの見た目は巴が一番好きだったなあ
いや、巴が好きっていうか・・・RDまではスチルが顔アップだけとか芸のないことしないで
色んな構図があって面白かった
ドキサバやったけど、最萌えキャラは顔アップとつぐみがひっついてるやつ(背景だけ変えて2種)
しかなかったから・・・3枚しかないならもう少し構図に工夫してくれよとか・・・

○○さんの使う○○サーブってどんなのですか?みたいな簡単な質問と
素行調査してるような面白みのない会話に飽きた
前のSLG系と今のADV系の中間くらいでなんとか作って欲しいな
もちろん、テニス絡みで
非日常はもういい・・・

249:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 06:44:07
>>248
う~ん…構図というか使い回し+ヒロインの書き方(もしくはスチルのヒロインの有無)が問題なんじゃないか?
おんぶのスチルは使い回ししまくりだし、ヒロインが花子と貞子で禿しく萎えまくったしなorz
アヤナツの場合、がっついた性格と天然ぶった喋りに好感わかなかったし…

ときめもGSとかまともな乙女ゲだしてるんだからさ、573さんよろしくお願い致します。

250:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 08:40:09
>>247
学園祭ではリョーマ自体がマネージャーやれば?と言ってたし
仮想話なゲーム世界なわけだからヒロインポジくらいは別段問題ないかと
前作までとも関係ないだろうし

251:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 10:07:49
パラ上げは苦手だから嫌いだけどRDまでの
頑張ったから、強いから認められるってのはテニプリキャラが
惹かれる理由としてそれらしい気がしたな

無人島でぐだぐだ過ごしたくらいで好きになるなよと
今回は言いたくなった。

マネージャーヒロインとかだと確かにいいかもね
試合目指して一緒に努力したり
マネのパラか選択肢で試合結果が変わったりすれば尚いい

252:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 11:18:51
同じ小波ならハーレムビートとかいう奴みたいなのやってみたいな
それ自体は未体験なんだけど、内容聞いたりしてると
テニヌでそういうのやってみたくなってきた

253:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 12:28:34
見た目ガクプリ系、性格無印系が一番無難なヒロインな気がする。外見は、もし
スチルに顔出すならつぐみ系でもいい。

つーかスチルはヒロインの顔出すのか出さないのかはっきりしてほしい。ドキ
サバは彩夏もつぐみもばっちり立ち絵と声があるのに、スチルは花子と貞子
状態で構図被りまくりで嫌だった。あれだけヒロインの設定を固めたならスチル
に堂々と出てキャラとツーショットのスチルがあったほうがよかった。


254:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:05:27
>>239
そういえばそうだ。あれ面白かった。
家庭的な子にしたり、容姿の華やかな子にする事で、
キャラの台詞に変化が出てきたりするのが楽しかった。
どれほど悪口言われても、個人的には見た目も性格もあの子が一番好き。


255:254
07/02/16 22:07:41
萎えスレになってないな。
要するにあまりパーソナリティーを固定せず
PCに想像の余地を残してくれるほうがいい。
スチルは脳内補正するので。

256:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:07:55
最後の行はあえてここで書く意味が分からないぜ

257:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:11:14
でももう無理だろうな。あの子じゃキャラと恋愛にならないだろうし。
まぁそんぐらいの甘さでちょうどいいけど。キャラのイメージも崩れないし。

258:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:14:26
まあ人それぞれだろうしな、別にいいさ。

自分はアヤナツと巴の外見は嫌っていうより「もっと描き様があるだろ」って
印象だ。毛先とか塗りにしても。もっと可愛く描けるだろっていう。
バサバサっぽいのがどうも…あと色も微妙(ST2公式でおそらく開発中の赤毛巴見たけどそっちのが綺麗で好き)
しかし、アヤナツは本当に酷い…、あればっかりは誰がどう褒めようと(あまり褒めてる人見たことないが)
ハッキリ変だと思う。スチルの後姿と横顔の髪の毛は酷すぎるだろ。絵師が悪いな…
中身で嫌ってんならともかく、外見で複雑な思いをするのはプレイヤーとしても不本意だ。
外見描くならそれなりに丁寧に頼むよ573

259:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:16:58
外見よりも中身が大事じゃね?

260:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:18:52
RD主は中身は割と嫌いじゃ無かったよ、歴代でも無印っこの次に自然な厨房って感じ。
見た目は…ざっくり系前髪と耳だし+長いモミアゲ+青色、ってのが苦手なんだが。
彩夏とどっちが嫌かって言われるとわからない。
スチルでの描き方を置いておくなら、彩夏のがデザイン的にはマシかな?
中身大事なのはもちろんだが、容姿をハッキリ定めるならやっぱり変だと気になるw

261:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:20:16
外見も大事じゃないことはないwww
ドキサバで思い知らされた感じ

262:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:23:35
アヤナツは男にがっつく前に、自分の容姿に気を遣って欲しい…。

263:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:29:28
アヤナツはあれで見た目も可愛い系なら、男にがっつくミーハーキャラでも
似合ってて開き直れたかもしれんなwなんだか容姿・格好・性格すべてが不自然。

容姿なら学園祭主人公の髪の色だけは凄く好き。あの神尾系?の赤味がなんかいい。
髪型は別にこだわりがないが、無印の子かR&Dの子くらいの長さがあれば
融通が利きそうな分、無難かも?R&Dで長い髪梳いてもらうシーンとか好きだったし
個人的に長い髪のヒロインってのは脳内固定したい。

264:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:33:34
いつから個人の好みを言い合うスレに

265:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:36:04
長い髪なら、切ることもできるし髪型も色々できるし、脳内補完もまだしやすいな。
土器サバで個人的に微妙だったのは、とある攻略キャラが「ショーットカットがいい」
とか勝手にほざきやがったこと。彩夏がそうだから何だろうが…573の自慰臭を感じて
なんだかつまらんかった。

266:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:39:20
うむ、批評をしていくと、「ならお前はどんなのがいいんだ」と
思うだろうし(見てる側が)総合的な視点で語るのは悪くないかもだが…
まあそれだけに片寄るとスレチだから、とりあえずは改善希望点などを
募りあうのがいいのだろうな。
とはいえもう殆ど語りつくされた気もする。
プレイヤーキャラについても、キャラの描写についても、
他の色んな仕様についても。

267:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:41:11
長い髪がいい人ってリアルの自分がそうだったりするの?w
ちょっと拘りすぎじゃね?

268:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:43:01
プレイヤーとキャラについてはもう一杯出たなw
他の仕様についても発売前からつっこまれてたよな
Wヒロイン仕様とかお花・宇宙効果とか無人島とか云々・・・

とりあえず次はテニヌっぽい仕様にもどせ
ヒロインは既出レスにあったようにマネージャーさせてパラ上げ&友情恋愛交えつつ
キャラをしっかりサポートしてやる立場とかにして
ストーリーは原作の全国大会に触れるのが微妙なら、オリジナルの大会でも作ればよし

269:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:44:34
>>267
いや、別にそういう言い方しなくても…。
髪型にも短髪固定よりは融通が利くからって理由には納得いくし、別にいいと思うよ。

270:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:46:01
>>267
いや、リアルでは彩夏より短いww
そういうんじゃなくて、色々考えた場合にやっぱり無難だなと
思ってそう思っただけだよ。気にくわなかったならスルーしてくれ

271:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:47:04
マネージャーか…硬派なあの学校には合わないなぁw
でも要望は多いだろうし、いつか実現はしそうだね。

272:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:48:31
自分はやっぱり無意味キラ効果とか宇宙効果が禿しく嫌いだ!
笑えるとかそういう部分があるのは確かだが、そうだとしてもだ!
いらん。いらんのだよ。無い方がいいシーン多すぎる。
昔はなかったのに、いらん仕様増やすのやめて欲しいですコナミ様。本気で。

273:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:51:30
>>271
硬派…峰か?
でもマネージャーってイイポジションだな、女テニよりももっと近い位置で支えられるし、仲間だし
ハレビじゃないけど友情でも恋でも甘酸っぱく青春っぽくなりそうでなかなかだ


274:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:53:28
>272
同意だが何か切実っぽさがワロスw
確かにそれも含め無駄要素全部削ればもっとマシなもんが出来上がる気はする
進化してる部分もあるのはあるが、劣化部分も大きいってのはどうなのか

275:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:53:46
逆ハー嫌いな人には厳しいかもしれんな。

276:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:55:45
>>275

なんで逆ハーに結びつけるんだ?今までのポジと大差ないと思うよ。
それに、別にそう意識しなきゃ何でもないべ。
というのは自分がひたすら本命しか眼中にない派だからかもわからんがww

277:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 22:58:54
R&Dとかモロ逆ハーだったじゃねぇかwww
学園祭は一見そう見えつつ、そんなことないがw(皆超そっけなくて、
プレイの仕方では最初から最後までよそよそしいまま終わる事多々)
マネージャーはいい立場だと思う。メニュー考えたり、タオル配りに
ドリンク配合、キャラの相談に乗ったり、色々頑張れる要素もあって
不自然じゃない。一回やってみたいな。普通の立場も嫌いではないが…

278:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:00:03
>273
そうそう峰とか立海
学プリではヒロインがEDでマネしてたりしたけど、何か…こう…違和感が

でも良いポジションってのには同意だ

279:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:03:29
ガクプリでマネに違和感あった理由は多分、唐突だったから…かも。
後日談でいきなりそうなってても置いてけぼりな気分っしょ?
やっぱりマネとして頑張ってる描写があれば違うだろうなって思う。
最初からマネ設定にして、コマンドとかこなす仕様にすればいい。

280:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:08:37
後日談で唐突系ってのは確かになんであれ違和感あるなw
ドキサバでもそういうのあったし…プレイ期間的に超早展開なのは
仕方ないんだろうけど、それでもちょっとね。
やっぱりね、中身にそれなりの描写がないといまいちしっくりこん。
マネでもクラスメイトでもいいから、シナリオをなんとかして欲しい。

281:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:11:31
漏れは別に無理に立場つくらず、帰宅部の普通の厨房女子でも構わないけど、
マネ選べるなら一度はやってみたいかな。接点も自然だし、意識してなかった
マネと選手が、支えあううちに恋にハテーン…もベタだが悪くない。
お前を甲子園につれていくぜ!なノリで…


282:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:14:48
学園祭の後日談でのマネ設定は確かになんだかあまり萌えられなかった…
マネージャーポジは大好物なはずなんだが…?
と思ったら>>279がいいこと言ってくれた
そうだ、とってつけたような展開だったらかえって萎えるんだ
やっぱり一年生から3年生までずっとマネージャーしてるような子でプレイしたい

283:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:20:35
学校選択
キャラ位置はマネージャー
学年は選択(できればいいけど1・2年役の声優が大変そうだ)
ST2のように期間は1年間
地区大会やら全国大会も一応中に組み込まれるが
メインは違う
SHの月刊プロテニス杯でもジュニア選抜でも
更に別の新しい大会でも何でも良いが
翌年の3月半ばに行われるテニスの大会に向けて
一年間みっちり特訓、補佐のためにマネージャーを入れる

全国大会をメインにするとすぐ終わる学校もあるし
出てこない学校もあるからな

284:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:24:09
>>282
剥げ同、後日談で突然、系は萎える

>>283
いつも漏れが脳内でプレイしてるゲームじゃないか…
そういうのをおコナミ様が出してくれたら感謝どころか固まる勢いです
でもいいな…欲しい。そこまで豪華でなくてもいいから、次回作は超絶キボン。

285:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:30:09
確かにEDのマネは唐突だった。それにS&T2のときに青学はマネとらない主義、って
言ってたからリョーマEDとかは特に違和感あった。べつにマネ設定にするのは構わ
ないから、「今年度からマネージャーも募集することになった」とか一言説明がほしい。

そういえばゲームごとにキャラ設定をコロコロ変えるのはやめてほしいな。今回強くそ
うおもったのは千石。学プリのときは「髪の色綺麗ですね」と言われて「ありがとう。でも
染めたりしてないんだよ」と答えてたのに、今回「染めてるんですか?」と訊かれて「そう
だよ」と答えてたのはちょっと……と思った。

286:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:30:24
マネージャーってやっぱ1年がなるもん?いやなんかそんなイメージが。

287:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:35:07
ドリとかのマネージャー設定では3年設定で、それなりに信用されてるポジが多いかも?
まあ別に何でもいい。けど新規でマネやる設定はなんか不自然だから個人的に好かん…
元からそういう立場って方が純粋に頑張ってるって感じで応援しやすい…なんとなく。
マネでなくても構わんけどな別に。とりあえず自然な展開が望めそうではあるが。

288:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:37:42
一年からずっとマネージャーやってる三年生設定がいいかな
面倒みたりする立場だし、キャラを支えることもあって欲しいし
最高学年がしっくりくる。
それに三年だから最後のマネ業務って感じで気合も入りそう。

289:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:41:18
マネ美味しいしそうなら嬉しいけど、そうじゃなくっても自然な
関係を描けるなら別に構わないんだがな。ただそのあたりあまり
期待ができないんだよな、今までのを見た感じ。
だからやっぱり無難に、接点などが自然な設定にした方が見てても
スッキリする。ドキサバみたいな設定だとどうにも納得いかんのだよ。

290:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:43:38
とりあえずあの短期間で初対面かつ無関係者設定ってのが受け付けなかった>土器鯖
S&T系はそこまで大袈裟な告白する奴居ないような薄い関係で終わったし
別にいいんだけど、土器鯖であんな大袈裟ラブラブエンドなのは違和感。
次回はマネか、そうでないならそれなりにしっくりくる恋愛を描いてくれー小波!

291:名無しって呼んでいいか?
07/02/16 23:46:38
まずは次回作自体を出してもらえるように努力しなければいけませんね…。
アンケは当然として、ゲームも買ったし、カードゲーも買うし、
あとはどうすればいいだろう。意見も出すか。とにかく祈る_| ̄|○

292:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 00:55:29
573さんこのスレ見てくれてたらいいのにね。
でも本当にドリゲは主人公が好みじゃ無かったら耐えられんorz
自分はおしとやかな女の子らしい子が好きだから
静つぐみ(声の暗さはビビッたけど)は良かったんだけどアヤナツ巴は無理だ。
でも巴は何故か憎めないんだよなぁ…
確かにDQNだけど愛嬌があってキャラが惚れるのもまぁ納得できるというか。

ここの皆はどんな主人公なら許せるのか逆に聞きたい。
漫画とかゲームとかのキャラで例えるとどんなのがいいの?

293:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:02:06
ん?散々既出じゃないか?
適度に明るくって可愛らしい感じの子ならそれでいいって…感じ?
まあなんとも曖昧な表現だが、だいたい無難っぽけりゃいいかなと。
なんかのキャラで例えるとかは特に無いかな。
無印主人公中身のガクプリ容姿、とかの表現じゃダメなんかい?

294:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:16:01
何かに例える、か。難しいな…
ヒロインとしてよさげなキャラ…
じゃあ、セーラームーンでいうなら…美奈ちゃんあたりか?w
ミーハー成分は抜くとして。

容姿で考えると彩夏と巴が圧倒的に嫌なんだけど、中身だったら彩夏より
巴のが愛嬌あっていいな。彩夏ってば「あはは」ばっかでサバサバしすぎだし、
反応が乾いた感じなのがどうも…自然な女の子って感じしない。巴は素っぽいが。
ちゃんと照れる時は照れて、拗ねる時は拗ねて、可愛い女の子っぽい反応
する部分もやっぱり欲しいと思う、乙女ゲーの操作キャラとしては。

295:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:24:24
ここへきて巴擁護増えたね。(同じ人か?

296:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:28:27
巴は今までのシミュレーション系の主人公には向いてるけど、乙女ゲ系の主人公としては不向きだと思う。

297:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:34:16
とりあえず思いつく限り>ヒロインとして操作してもいいかな的性格のキャラ

・DQ5のビアンカ(活発だが心優しい、勇気ある娘)
・DQ6のバーバラ(愛嬌のある明るい娘)
・セーラームーンの美奈子(同上)、レイ(冷静な部分も熱い部分も優しい部分もある)

ってかあまり思いつかないなw
どれもとりあえず女の子らしい可愛い一面は持っているのは前提に置いて。
個人的好きなキャラ、とヒロインとして操作したいキャラは必ずしも一致しない。
万人受けしそう・しなさそうを考慮するともっと絞られる。
あ、あと個人的にやってみたいヒロインはひぐらしのレナwww

298:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:39:11
レイちゃんタイプや美奈子タイプは確かにやってみたいかもw

299:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:40:02
>>295
あ、いやすまん、別に擁護なつもりは毛頭無いよ。
正直に言うなら昔は相当嫌ってたw今は彩夏のサバサバ態度を味わったから
見方が少し変わっただけだ。巴自体がいいとかは思ってない。
可愛い口調とあのくらいの愛嬌は残して欲しいなっていう…。
~そうよね、あはは、とかよりは、~そうだね、えへへ、くらいの…
とにかく無機質っぽい感じが苦手なんだ。ガクプリでもそうだったけど。
台詞表現くらい脳内変換で何とかしろって話だが、やっぱり気になってなぁ。

300:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:45:21
無機質苦手わかるお
無感情っぽく感じちゃうんだよね
心理描写などが描かれる小説とかだとそうでもないのに、
台詞のみで進むゲームだと、台詞の表現方法だけで雰囲気や感情が
決まるようなもんだし、棒読みっぽく見える台詞だとキニナル
「あはは。そうですね」の連発系は特に無感情っぽく見えたw
笑い方もいつも同じとかないだろ、小説とかでもw

301:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:50:27
性格が元気系でも、口調は柔らかく愛嬌ある感じ、っていうセットがいいかな。
そんな感じなら性格もだいたい無難に見えないかな?
厨房なんだし、ムダに硬いとかおねえ口調とか丁寧とかだと変に思う人が多そうな。
女の子っぽさも台詞だけで大分印象変わるもんだろうし。


302:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:56:00
心理描写がもう少しあったらちょっとは感情移入や愛着湧きやすくなるかもな
いわゆるドリー夢なんてのはそういうとこまで全部書いてあるもんだろ、だから
割合どんな主人公にでも感情移入して読む人が居る
ドキサバとかはヒロインがどう感じてるのかわからん部分多くて、台詞だけで
話進むから、好きになれなかったらそれ以上はナシ、そこで終わりな感じなんだろう


303:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 01:57:20
ならほら、あれ。サウンドノベル系にして、普通の小説っぽく
したらええやんw

304:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 02:02:41
かまいたち風のならやってみたいw全部シルエットで。

心理描写はどっちかというとキャラの奴が見たいw
心の声系な。あれ好きなんだよ、萌える。
主人公の感情表現についてはもうライター次第ってとこだろう。
R&Dやガクプリの日吉告白場面(具体的すぎるが例が他に浮かばなかった)
などはまあまあ双方の感情が伝わってきた気がする。

305:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 02:09:58
次回作はかまいたちの王子様か王子たちの夜で

306:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 03:08:56
とりあえず巴系の痛いオタクみたいなヒロインはやめてほしい
新作が出るとして、また巴系がヒロインになったら
今以上に不満感じる人出ると思うし
普通に可愛く明るい見た目も無難なヒロインでお願いします
後、とんでも設定もやめていただきたい
土器鯖もある程度楽しかったんだが、変なオプションやストーリーが
やはり気になったので

307:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 07:34:04
学プリやドキサバみたいなAVGじゃなく、S&T系のSLGがやりたいな。
パラ上げや試合が面倒だけどあっちのが達成感がある。
SLGだと頑張ったら頑張った分だけ好感度に反映されるし。

308:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 09:01:40
みんなヒロインの顔出しはあまり気にならないみたいだな。
自分は顔でてるだけで萎えるんだがw
何が悲しくて高額払ってどこぞの女キャラと好きキャラをくっつけて
女キャラに良い思いさせないといけないのかww
顔が出ないから自分の好きなように想像出来たり
ヒロインを自分に置き換えて好きキャラと恋愛出来るから
夢を見れるからドリームゲームと言うんだと思っていたのだが。。。
みんなは「自分とキャラとの恋愛」みたいな妄想はせず
普通に恋愛小説を読む感じでゲームやってるのか??
ギャルゲは主人公の顔が出てるやつ殆どないのに
乙女ゲは逆に顔出てないやつ殆どないのがスゴイ悲しい。。。
自分はガクプリのヒロインが一番好きだし、性格も嫌だとは思わなかったから
次回作あるならガクプリみたいな感じでお願いしたい。
先輩萌えな自分にとって同輩か後輩しかいなくなるのは辛いが
顔さえ出なければ三年生でもいい。
マジで顔だけはやめてくれ!!オリキャラいらねぇよ。。。orz

309:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 11:47:40
上で結構出てくるテニヌに戻す&三年設定って
組み合わそうとしたらマネジャーくらいしか出来ないよね…
でもマネジャーいないであろう学校多いから違和感あるし


強化合宿に特別参加させて貰ったトレーナー志望の女子とか?

310:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 12:16:22
それだと意味なくね?
短期で初対面なのはもう勘弁してほしい
マネージャーじゃなくてもいいからなんとか自然なのがいい

311:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 12:30:29
トレーナーと聞いて最強チームのキャラ育てつつ長いスパンでの攻略って
良いかもしれないとちょっと思った
監督とかコーチポジションの主人公がキャラの練習メニュー決めて行く感じ

312:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 12:51:09
三年キャラに対しずーっと年下固定なのがどうかと思ってた…
好き嫌い抜きにしても納得いかん。次こそは同年でも遊びたいよー。
それで全設定揃えば終わりでも納得いく。

313:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 13:36:36
自然なものって言われても
テニスの場合とき○モみたいにデートに誘うのも
部活の忙しいコイツらにはイマイチだ

314:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 13:52:29
シーマンのようにマイクを使って会話出来ればいいのにw

315:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 16:13:27
初対面でもS&Tシリーズみたいに期間が長ければいい。
期間が短くても知り合いならいいが、これは乙女ゲーにするにはちょっと難しい
かも。

まあ、今回みたいに初対面+数日とかは本当に勘弁して欲しい。初対面である
程度の期間プレイできれば(できれば一年以上)それがゲームとしては理想的な
気がする。

>>313
日曜日は午前練習、午後デート、もしくは練習日固定にすれば平気じゃないか?
(第一、第三、第四日曜日は練習、第二、第五日曜日、祝日はオフ、みたいに。た
だし大会前は練習あり)もしくは向こうからのみデートに誘ってくるとか。

316:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 17:17:53
容貌が嫌いだと言っている人は凄い美少女が好みで、
アヤナツとかはブスだと言ってんの?
なんか自分の顔見て言え、って気分。

317:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 17:25:48
>>308
やってみたいけど、乙女ゲームでヒロインの、
姿、デフォ名、一切無いのって存在しないのでは。
(GSでもミニキャラが)
私はDQ式にイエスノーだけでやってみたい。
見た目よりも自分と違う言動のほうで「オリキャラ」臭を感じるので。

318:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 17:35:25
>>316
てかヲタクな女ってロン毛ヒロインが好きだよな

319:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 17:46:37
彩夏は顔は可愛いと思うんだが、服がダサいのと髪がちょっと短すぎるのが
嫌だ。あとはやっぱり中身が強烈すぎて共感できないってのもある。

別に個人的に髪にこだわりはないけど、テニプリは髪が長めのキャラもいる
んで、ツーショットのスチルを作る場合にBLに見えるという危険性がある。
そういうことを考えるとある程度の長さはあったほうがいいと思う。ただ、ヒロ
インの顔や髪を一切ださないGS方式ならベリーショートでも構わない。

320:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 17:47:31
ここドキサバ通夜スレっていうよりも、もうヒロイン議論スレみたいだ

321:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 17:53:26
好みなんて人それぞれじゃん。彩夏みたいなショートでも可愛いと思う。
BLに見えるってんなら、それはそのプレーヤーが悪いw普通はそんなこと考えない

322:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:05:13
個人的には剣太郎にタメ口で話して欲しい…

個人的すぎるかな。まぁスルーしてくれorz

323:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:25:39
3年にも敬語なしで普通に話せる設定なら何でもいいや…
3年多すぎて自然と敬語多くなるし、敬語キャラっぽくなって
苦手なんだよどのヒロインもw厨房っぽさをもっとカモン。
アヤナツか巴がタメ口の時は結構自分好みのノリだった。

324:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:29:31
てか萎え吐き出しスレなのに他人の意見叩いてる人はスレ違いだお。
喧嘩目的のスレなんかじゃあない、>>1をみれ。
萎えた部分は人それぞれ。
まあループっぽくなるのはあるし、特に新ネタがないなら書き込みを
控えてもいい頃合かもだが。573が役に立ててくれればいいんだけどな、
せっかくならwただの愚痴所としても、それで気が休まった人が少しでも
居るんなら意味のあるスレだったろうな。

325:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:30:38
しかし本当にドキサバは残念だった。まず、出会って数日で恋人になるって
状況が想像できない。いくらゲームでも現実味がなさすぎる。

326:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:34:31
>>295
アンチ巴厨ってこんなのばっか。妄想乙。

ここはドキサバの「残念」について語るところで、
他のゲームのヒロイン叩きじゃないはず。
巴が大半の人から嫌われていないと気に食わないんだねー。

327:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:36:43
おいねえさん
そこで反応してどうする、端から見たらどっちも同じ穴の狢っすよ

328:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:37:53
巴アンチと巴厨って何かっていうと喧嘩っぽい流れにしたがる人が居て困る。
嫌いでも好きでもいいのに、他人の意見にいちいち過剰反応しないとやって
られん感じなのがイクナイ。

329:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:39:24
巴とかどうでもいいw好きではないが別に今は関係ないしな。
アヤナツのスチルでの酷い描かれ方と、あはは連発のウザさが
個人的に一番無理だ、プレイヤキャラのことでは。

330:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:40:23
>>324のレスがあったばかりなのに、お前ら…

331:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:45:19
RD主の話?
苦手だけど、彼女のネタはあんまり書くと誰かが攻撃的レスするかと思って
控えてたんだけど、手遅れっぽい・・・?
まあここはドキサバの萎え主体のスレだから、他のことはあんまり関係
ないはずだけども。話題に出すなら比較してこう思う、とかそういう場合
だろうけど…その時に萎えポインツを挙げたとしても別にそこまで過剰に
反応するようなことでもないと思う。過敏すぎるよ。

332:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:48:32
話題には出ちまうな、プレイヤーキャラの考察になると。
でも、ここは別にキャラアンチスレって訳じゃないよ。
全般的に厳しいコメントつけたりしてる場合もあるし、そういうのが
一切見たくないってんならここを除かない方が無難だと思う。

333:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 18:53:14
まあ落ち着こうや
本来の主旨である土器鯖についての萎え要素が根本にあるなら良かろうし
関係が全くなくなってきたらストップ、にすればいい
半分要望提案スレぽくなってるがw

しかし、新作発表でもあれば過去のことは左程注目がなくなるかな。
とにかく新作が出るように祈っておくよ

334:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 19:09:48
ギャルっぽい主人公でお堅い手塚や真田、木手を攻略したい…
なんて思っていた時期がありました。
ジロー覚醒時のようなハイテンション主人公でお堅いキャラをry

335:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 19:26:17
デフォ名ナシで顔もナシ、スチルでは一応ツーショット無いと味気ないので
ガクプリ程度の露出アリ、でいいかな。それくらいすれば抵抗も少ないんじゃ。
オリキャラっぽく勝手に色々決め付けすぎなドキサバはやばい。しかもダブル。
企画の時点でやばい。誰だ考えたの。

336:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 19:39:56
>>317
いや、顔さえ出てなくて性格も無難であまり固定されてなければ
ミニキャラが出ようが後ろ姿が出ようが、脳内修正するから構わないんだ。
(欲を言うなら、天然鈍感設定があれば攻略キャラがシクハクする姿が見れるのでありがたいが)
でも顔が出て性格も決まってたりすると脳内修正のしようがないから。。。
特にDQNな絵&性格だと、攻略キャラがどんだけ好みでもやる気が失せる。

一番むかつくのは、明らかにユニット売り出し目的でWヒロインにした事だなw
押し売りはいらねーよ、573。
むしろなんだか嫌いになりそうだよ、つぐ彩声優w(お門違いだが)


337:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 19:44:30
主人公の見た目やストーリーは別にあれでもまあ仕方ないけど、制作側はどういう基準で山海のキャラ分けしたんだろうな。ほとんどは良いけどたまに、主人公たちの人格的に明らかに分別ミスじゃないかと思われるキャラがいる…
向日・切原・幸村・佐伯・桃城あたり特にキツい感じがした

338:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 19:50:00
うーん、自分はどんな性格でどいつを落としたいとか、そういうのは
個人によるし言い出すとキリないから特にこだわりがないんだが…、
やっぱりどのみち、ダブルヒロインってのはちょっとどうかなって思ったよ。
なんのためのドリゲなんだろうと。オリキャラ二人とキャラをカップルにして
楽しむだけのゲームになっちょる…それでもいい人は居るだろうけど、それ「しか」
できないような雰囲気を固定するのはアホかと思う。


339:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 19:56:13
小日向つぐみと辻本彩夏ってオリキャラにしか思えないもんな。
とくに彩夏は強烈な印象がついてしまっている、自分の中で。
あはは乱発や恋愛モードの態度などをここで指摘されてるの見てから
普通に鬱陶しく思う一面も増えていったし、一度苦手意識もつとどんどん
無理になってくる。せめて最高学年設定で、あの明るさとノリをもう少し
自然に表現できていれば良かったかもなぁ…「そうですね。あはは」系反応が
ダメだ。敬語+サバサバ反応っての?可愛らしさがねぇ…

340:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 19:59:11
アヤナツは脳内で三年って思ってプレイしようとしてたw
その方が似合うし愛嬌も強調される気がして・・・
でも実際はイメージと違いすぎて(普通の明るく可愛い子だと予想してた)
ムリポだったけどな。さばさばってのがいらない。男女平等な態度ってのは悪くないが、
女の子らしさもあっていいじゃない。何事も度をすぎると微妙に感じるよ573さんorz

341:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 20:03:07
もういいや。ドキサバについては諦めた。
なんだかんだで完全クリア済みだからな、両編ww
その上で文句言うのは許して欲しい。しかしもう大体の意見が既出だw
次回作…欲しいな…これで終わったらやはり悲しい。

342:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 20:11:04
漏れ漏れも完全コンプ済w
でもって土器鯖のコインおまけメッセージ、前作のが内容的に良かったりして不満足w
というわけで、別に今はどうでもよくなってきたけどね。
プレイ中が一番苦痛だったわけだし。つぐみも彩夏も苦痛。画面効果も苦痛。キャラも苦痛。
全部かよとwwwそれでも断片的に萌えたり楽しんだりしてるし、完全アンチ思考って
訳でもない。せめてどっか一部分でも修正して欲しい。今回萎え要素多すぎだろ?
あきらかにおかしいだろ?って部分があるんだもんYO

343:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 20:13:00
新作出て欲しい…あのワクテカ感をもう一度!
修学旅行の王子様、体育祭の王子様とかでもいいので頼む573orzコノトーリ
でもサバイバルとか変わった舞台は勘弁して下さい

344:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 20:17:39
やっぱり完全恋愛化がキツいな。学プリもだけど短すぎる日数の中であれほど熱烈に主人公に惚れてると、キャラの印象落ちる。
恋愛にするなら学プリの学園生活一年間バージョンみたいにしたほうがよっぽど自然にプレイできるかも

345:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 20:25:17
ドキサバは一番短期間(5日間、実質関わるのは3日程度)かつ大袈裟告白な作品だからなw
ついでR&D(1週間)、ガクプリ(2週間)。S&T系は恋愛系とも言い切れないので除外。

期間長いの無理な理由は、人数多すぎってのと、原作の展開に絡ませると色々問題や
制約が出てしまうからだろうな。S&T時代は全国大会も未開催な時期に発売だったし、
その試合結果も完全捏造で(青学優勝+氷帝は参加しなかったことになってる等)
開き直って見れるが、今は原作も全国大会中だし、リアルタイムでそれらの話に
絡めるのはちょっとやりづらいと思う。

原作に関係しない、オリジナルストーリーでいけば無難かもしれない。
もしくは大会などの結果には触れない方向でなんとかするか…
そうなるとやっぱり短期間になりやすいわけだが。
短期間でもR&Dのように、元からキャラと知り合いな設定があればいいだろうな。
そうでない場合は今回みたいに不自然なことになってしまうから。
573の工夫にまかせるからなんとか次回作を出して下さい_| ̄|○

346:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 20:50:38
皆えらいね、ちゃんと考えてるんだな。
自分はもうストーリーには飽きてきたから今はミニドラマモードでギャグストーリー作って遊んでるよ

347:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 20:58:31
ミニドラマはいいけどドキサバには制服立ち絵がないのが残念w
制服好きなんだよww
キャラ同士のネタは色々作れて楽しいからいいんだが、ドリーム的な
ものはヒロイン台詞の異常な少なさからして不可能に近いな
あれ、ある意味無くないかw「○○さん」って台詞とか。使わねーwww
いっそあの項目要らないよ。何かと中途半端だなぁドキサバは

348:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:00:41
○○さんで思い出したが、今回名前呼びイベントが終盤過ぎてあんまり
実感わかなかったというか、名前呼んでくれたのは少しだけでつまんなかったw
既出だけどね。「さん」付けで「え?」と思ったキャラも居たし、色んな箇所で
変なんだよね今回・・・。どうしちゃったんだろうって思った。

349:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:03:21
妹が山編で、夜のロッジの風景で真田がひたすらクシャミし続け、まわりが迷惑してるドラマを作って爆笑した。ああいう遊び方のほうが本編よりウケて微妙に悲しかったけど


350:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:03:48
ライターのせい でFA?
一人で書いてるわけじゃないんだろ?もっとちゃんと皆でチェック
して欲しいな色々。製作期間が短いことと関係あるのか?
それにしたって土器鯖にはあからさまにおかしい部分が多くて('A`)

351:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:06:15
せっかく出してくれるならもう少し気合入れて欲しいYO☆NOW

352:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:09:05
その気合のいれどころをことごとく間違える573
意図的にさえ思えてくるから笑えない
ドキサバでいうと、Wヒロイン、花・宇宙・キラキラムービー効果など
無駄な仕様を入れて、肝心な部分(絵のクオリティ・キャラ研究など)が
いまいちな点が気にかかる。何故なんだと叫ばずにはいられない

353:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:09:19
ふと思ったんだが、何でガクプリ→ドキサバと季節が夏続きなんだ?期間はともかく時
期くらいずらせなかったのか?

ところで、大会関連で無理があるなら、いっそ三年が引退した夏休み後からを舞台にし
たらどうだろう?一、二年を新人戦に向けて支えるマネ、三年と共に時間が空いたとき
に後輩の指導をする元マネ、みたいな設定にすればいけるような。

人数はS&T2で18人だったのでディスク分ければ平気だと思う。

354:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:16:31
あーもうなんでもいい、ここで出されてる案はどれもやってみたいよw
ドキ鯖に萎えすぎてもうそれが残念ってことしか考えられない…
新作をどうかお願いします小波様。また必ず買います_| ̄|○
お願いします_| ̄|○ノシノシ


355:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:41:04
NANAのゲームみたいに、外見選べたらいいのになぁ。
一応、外見によって口調とかも変わってて面白かった。(ゲームはつまらなかったけど)
それに、あのヒロインは無個性っぽくていい感じだった

356:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:51:56
しかしそういう要素入れると他がおろそかだった場合、無駄要素に
加わるかもしれんw外見だけ選べる、とかで中身は全部同じ、程度なら
いいかもしれないが。

357:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:55:17
プログラムにも限界があるから、何でもかんでも取り入れてたらゴチャゴチャな中身になりそうだけどね。

358:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 21:58:52
最強チーム系設定でキボン。あれは良パラレルの見本だと思う。
あんな感じで、架空の大会にチーム作って参加することになって、
乙女的にはマネなりトレーナーなりミクスドプレイヤなりのポジを入れればいい。
自分はテニスやりたい派なので、1チーム1組ミクスド必須とか縛りあると嬉しい。
原作ペア崩したくない人のために、ミクストパートナーじゃなくてもED行けるようにして、
代わりにパートナー絡めた嫉妬イベとかあったら萌えるんじゃないかと。

359:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:20:12
跡部・長太郎・日吉・ジロー、真田・赤也、手塚・不二、
木手・知念、裕太・淳、千石、
が特に好きなんだが、一度でいいから学年三年で乙女ゲーやりたい。
やつらをその設定で落としたい。一度でいい。本当に一度叶えば
もうそれでいい。ずっと先輩固定なのが切なくてもどかしいんだぁ
頼むよ後生だorz ヒロインの性格容姿には拘らないからorz

360:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:31:42
今まで1年設定も2年設定も各3回ずつ出たな
3年設定も3回…は無理だろうが(そもそもそこまで出無さそう_| ̄|○)
1回くらいなら出してくれたらいいね
キャラの立場が年上固定とかってのは確かにキャラによっちゃ凄い違和感ある
後輩バージョンを見たい奴も居るし、今までのも色々設定変えてくれたらよかったのにね

361:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:36:10
跡部本命だけど、自分も奴は本気で同級生で落としたいなwwツンデレっぷりを発揮させたい。
ツンデレキノコとししゃも辺りの敬語にも(;´Д`)ハァハァしたい。
不二や菊丸のクラスに混じってわいわい騒いだりもしたいwww

362:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:38:10
3-6だっけか>不二・菊丸
そういや他校のクラス分けについて、土器鯖でちょこっとだけ
何人か話してたけど忘れた…。誰かと誰かが別のクラス、ってこと
が分かったことは覚えてるんだが。誰のことか忘れたら意味ナスw

363:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:41:55
>>361
こらこら、萎えスレで萌え妄想するな、うらやましいぞ( ゚Д゚)ゴルァ!


…でも自分も萌えたいよ。萌えたいんだぜ…。怒気鯖での無念、晴らしたい。
新作キボンアンケ送るくらいしか出来てないけど、どうかお願いします小波

364:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:45:07
ドキサバに期待しすぎて撃沈したのがいけなかったのかな。
無人島の時点で若干ガッカリしたのはあったが、まだそれでも
ネタ的に楽しめるならいいかなー、って開き直ってたし、
主人公も一人の普通の乙女ゲだろうと思っていた。
そしたら、Wヒロイン情報公開キター、で沈みに沈んだもんだ…
疑問が重なると萎えが誇大化するもんなんだよ。

365:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:45:39
萌えたいのは良いんだけど、だんだんスレ違いになってきてるね内容が

366:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:52:16
うむ、一応ドキサバの萎え要素吐き出しメインのスレなはずだからな
では初心に戻ってドキサバの萎えというか気になった部分を

・スチルの目パチ復活キボン(R&Dにあったみたいな。動きがある奴)
・いらないスチル、相変わらず入れすぎ。わざと?
(とくに集合写真とか。立ち絵使いまわし系スチルとか。いらなさすぎ)
・強制イベント系がスキップしてもウザい場合があるので、すっ飛ばし機能キボン
・ミニドラマで名前入力する時オリキャラ名がデフォなのが不満
 (学園祭ではなんかのボタンで自分のつけた名前瞬時に出せた→劣化…)
他にもあるけど今思いついたのはこれ

367:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 22:57:29
・Wヒロイン(しかも個性強すぎ)
・初対面、無人島、数日で恋人というシナリオ
・テニスがまったく絡んでいない
・スチル使い回し多すぎ
・スチルのヒロインが怖い
・いい加減二年飽きた

ぱっと思いついた不満点はこれくらいだ。

368:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 23:12:19
ジローの覚醒時と眠い時の入れ替わり激し過ぎて 不 自 然

369:名無しって呼んでいいか?
07/02/17 23:19:53
・キャラ研究をもっとちゃんと

これも追加でヨロね。

370:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 00:01:17
>>348
名前呼びイベントの内容自体も変
あんな唐突に「今から名前で呼びまっせ」的な内容にしなくても…
普段の会話で自然に呼んでくれたほうが萌えると思う。自分は

371:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 00:02:42
ツンデレ要素が足りない!
STや学プリみたいに最初はもっと冷たくてもいいのに。
沖縄組はよかったなぁ

372:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 00:16:37
>>370
ああ、確かに。それもそうかも。
ドキサバ色々組み立てが不自然だよね。名前呼びイベも告白の呼び出しも。
根本的にセンスがよろしくない。

373:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 00:28:00
・アヤナツの男好き、外見
・つぐみの暗さ
・ていうかWヒロインイラネ
・キャラのセリフや行動が不自然
・トンデモ設定(サバイバルて…)
散々既出な事しか書けないや。
自分はゲームはフルコンプする派なので、期間は短期間の方が嬉しいんだよな。
40人×一年間とか正直無理だww

ちょこっとだけ萌え吐き出し
赤也手塚、沖縄組はあのヒロインでも十分萌えました573さんありがとう



374:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 00:44:29
絵のクオリティもなんとかして欲しい。絵柄も塗りもなんとかして欲しい。
原作のトレカ絵(の綺麗な奴)くらいのクオリティを出せるように頑張ってくれ

URLリンク(img245.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(img177.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(img237.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(img205.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(img199.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(img259.auctions.yahoo.co.jp)

375:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 00:45:02
ヒロインなんてどんなのだって攻略キャラに萌えるんだからいいんだ!
つぐみでも巴でもなんでもいい!
顔なんか見えても見えなくても、爬虫類でも美少女でも何でもいい!!

・・・・・・だから、キャラのセリフや行動はもっと原作寄りでお願いします、573様
何かよく似た別人を見てるみたいで最近の最萌えキャラはいまいち萌えません。

376:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 00:51:13
>>374
ちょww最後www
しかし一番上のブン太の美麗さは異常
トレカってそもそも塗りが…グラデ?の具合といい、凄く綺麗だよね。ゲームも見習って欲しい。

377:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 01:50:16
すぐにトレカ出してくるやつuzeee。
いかにも女性が描いている同人絵で私は嫌い。

378:377
07/02/18 01:52:38
もちろん今のスチルが好きなわけじゃないw
ただ原作絵を守って欲しいというか、あくまでも少年漫画風であってほしい。

379:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 02:06:45
そこまで熱くなって否定せんでもw
トレカ絵つっても原作絵が元なんだし、自分は別に同人女の絵みたいだとは
思わないよ?まあいいけど。
少年漫画風な絵ってーと…スマヒとか最強系の絵かな?
スマヒ系なら自分も好きだな。

380:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 02:15:02
一番同人くさいのはアニメ関連の絵(とくにパロディ系トレカ)w
これは間違いない
絵はSH・最強系のがカッコイイ感じでいいね。一番原作に近い感じがする。
ガクプリ・ドキサバはイイ絵はイイけど塗りが何か微妙
S&T2やR&Dはイイ絵とデッサン狂い絵の差が酷すぎる、塗りは綺麗だが同人くさい
やっぱりテニスゲーム系のが男くさい絵に仕上がってるかもね。

381:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 02:16:11
明らかに原作絵じゃないのが混じってるぞw
こういうのは最近増えて来たような気がするけど。
でもスチルよりはましw

382:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 02:18:27
>>374のは一応全部原作やたしけのイラスト集で見たことある絵ばっかりだけどな
・・・ミニキャラ以外wミニキャラはちょっと調子に乗りすぎだよな。可愛いけどさw

383:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 02:25:39
コスプレ系やパラレル系はアニメトレカでも原作トレカでも受け付けないw
アニメは絵自体がキャラによって原作無視しすぎてて論外だが。
いきすぎてなきゃ、別にオリジナルの構図があっても許容範囲かな。
原作トレカは基本的に原作絵をトレース(若干の修正はしてるようだ)して
色塗っただけだから別にそこまで違和感は無い。
乙女系のゲーム絵は構図も表情も自分で考えないとダメだから、似せるのが
難しいのは分かる…。でもだからって立ち絵使いまわしまくったり手抜きする
のとは関係ないはずwwこの手の作品で、肝心の絵が酷くっちゃお話にならないよ。

384:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 02:30:23
原作絵ベースにするにしても、その選択をミスると微妙になるしなw
よりによって変な絵を参考にしたりされるとたまらん。S&T2~R&Dとか
の絵の中には、原作絵ベースにしてるな、ってわかる絵はあるものの、
あまりにも古い(微妙な)時の絵を持ってきてるなぁってのもあったし…
逆にSH・最強系のは原作のシーン絵を元にしながらも、なかなかカッコイイ
仕上がりになってたのも多かったし、センスの問題かな。頼むよ573。

385:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 17:24:54
個人的には冒頭飛ばしが欲しかった
スキップしても時間かかるし

386:名無しって呼んでいいか?
07/02/18 19:20:22
>>385
28日の段階でセーブしといて、それをスタートとして使ってた
何度も見る必要ないしあんな冒頭部分w

387:名無しって呼んでいいか?
07/02/20 19:55:20
アヤナツの知識の偏り方が怖い

388:名無しって呼んでいいか?
07/02/20 22:21:46
誕生日オメコメ欲しかったら初めからやるしかないじゃん。
PS2の時計をいちいちいじるやつならしらんけどね。

389:名無しって呼んでいいか?
07/02/20 22:53:10
誕生日コメントか…。
ごめん、普通に時計いじって聴いた外道だww
コンプ後台詞も本命のだけ聴いたけど、大したことないし、
メダルコンプのおまけにしても、色々と不完全燃焼な感じがある。
一回全員コンプしたらもう起動する気おきないわ、今作。

390:名無しって呼んでいいか?
07/02/20 23:44:31
スレリンク(gamechara板)
アヤツナアンチスレ
こんなスレあったのかよwしかも結構前

391:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 09:08:29
アヤツナって

392:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 09:45:07
アヤツナw

ところでドキサバってつぐみ側に冷静なキャラ
彩夏側に明るい元気キャラを固めた方がよかったんじゃなかろうか。

393:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 15:02:21
さあなあ
どっちでも嫌だけどな

394:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 15:57:48
赤也は海が良かった。
ジャッカルには悪いけど。
学プリ、つぐみ、と大人しい子が続いたので会話がちっとも楽しくない。


395:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 17:52:28
大人しい子だろうと元気な子だろうと、つぐみ&アヤナツという
オリキャラだとどっちでも嫌だわ…
自分も好みで言えば(普通に)元気で可愛い感じのノリの子が好きだけど、
だからといってアヤナツ側が良かったかってーと、答えは否だしな_| ̄|○
つぐみも好みとは違うし全く駄目だけど、スルーしやすかった、なんとなく。
アヤナツのイメージの固まり具合が強すぎたのが悪いのかな。ヒロインとして
認識できなくなったのが問題だ。

396:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 17:59:21
彩夏は普通に元気で可愛い系のノリ、ってのとは違うだろw
サバサバしすぎた反応(「あはは」乱発が代表)や、
つくったみたいな元気さ(つぐみを元気付けるって部分は悪くないが他が時に大袈裟で違和感)、
恋愛がっつき発言+恋愛モード時の不自然な態度など、ひっかかる点が多い。
プレイ前は好印象だったのにな、彩夏。イメージがかなり違ったw

397:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 18:07:27
あはは連発とあの容姿でさえなければもしかしたら好きになってたかも…
どのみち耐え難い要素があるというのは問題だな
本当無難なのでいいよ

398:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 20:40:39
またアヤナツ叩きか。専用スレでやってこいよ。

399:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 20:41:24
スレリンク(gamechara板)

ほらよ

400:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 20:46:34
次回があるならもっとシナリオを練りこんで欲しい。
なんだか今回はあっさりしてて全体的にあっけなかった。

401:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 20:55:51
あっさり以前に設定がマズイ。
いくらなんでも、もっと他にやりようがあったろうって仕様だ。
散々つっこまれてるが、あの程度の関わり(期間、5日といいつつ実際
話したりするのは3日間分くらいしかないし)であの告白(キャラによるが
「世界で一番大好き」とかはww)は萌えどころか、逆に萎えを呼ぶ。
キャラクター自体の印象低下にも繋がるかもしれない。
企画の段階でツッコミをしなかった開発スタッフには首を傾げる。

402:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 20:59:46
期間が短いのはRDや学園祭も大差ないと思うけど。
自分はデート後の探索(恐竜とか)が要らなかった。

403:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 21:49:46
やっぱり舞台とシナリオ、設定全般があまり好みでないな…乙女ゲーとしては。
テニキャラオンリーのギャグゲーだったりしたならそこそこ楽しい案かもしれんが。
せっかくのドリゲなら、やっぱり原作の世界に介入できる感?というか、
そういった嬉しさ?をもう少し出してほしい。

主人公にしても、S&T系や学プリのように原作の登場校の生徒って部分は
少なからずテニキャラの世界と関われた気分になれたし良かったが、
土器鯖は何のためのドリゲなの?って言われてるように、キャラと
関われる意味が無いような作品になっている気がする。同人ゲー以下。
やっぱり原作登場校での学園生活や、テニヌの大会(ここはオリジナルでもいいから)
前提での合宿とかにした方がうんといい。

何故あえて無人島?何故オリキャラヒロイン二人?
何故このシナリオ・設定?何故花・宇宙(ry
挙げだしたらキリがない、多くの謎が残る作品だ…。

404:名無しって呼んでいいか?
07/02/21 21:55:54
たしかにドキサバはテニキャラと関われる意味があんまりなかったような感じだな。
同じ学校でもなし、テニス関係での繋がりもなし。
開発側の独りよがり感があるw
全体的にユーザーのことあんまり考えてないっぽい作りだな、今回。

405:名無しって呼んでいいか?
07/02/22 12:27:05
R&Dまではまだ試合での関わりが影響したり色んなちょっとしたイベントが一週間くらい毎日あってあのラストだからまだ良かったけど、学園祭から壊れ始めて土器が最終形態というか。つぐみはまだキャラと並んでも見た目は叶ってるから救われたけど。
この類のゲームだったらもう出さなくていいと思う…
S&T系に戻したほうがよっぽど楽しい気がする

406:名無しって呼んでいいか?
07/02/22 16:27:01
ドキサバを姉(外出ついで)に売ってきてもらいました。
そしたら超安く売れますた。山・海ともに800円。他のソフトは2000円とかだったのにw
まあどうせもう遊ばないし、タダよりマシか…。


407:名無しって呼んでいいか?
07/02/22 20:42:19
さすがにその値段なら置いとくけどなw
声好きだし

408:名無しって呼んでいいか?
07/02/22 20:57:45
>>406
ちょwww
自分3週間ほど前に3kで売ったぞwwww
どこそこで見積もりしてもらうといいかも。

409:名無しって呼んでいいか?
07/02/24 12:05:27
ゲオで昨日それぞれ4000円で売れたぞ。

410:名無しって呼んでいいか?
07/02/24 22:29:59
サエさんの後日談が寒かった・・・
何あの展開?少コミ?同人誌?
ありえねー!!!ED前までのあの爽やかさは一体何だったのかと。
私はファンじゃないけど、ファンの人はあれで満たされるのか・・・?

411:名無しって呼んでいいか?
07/02/24 23:43:37
今回の佐伯は爽やか且つ女慣れしすぎって感じだったなあ…
まあ面白かったけど。後日談はさすがにエロほのめかしすぎかな?

412:名無しって呼んでいいか?
07/02/25 01:07:07
髪留めで操を売れってか!
ちょっとちょっと、佐伯さん!!

413:名無しって呼んでいいか?
07/02/25 01:16:34
それを、まあいっか…と思わせてこその佐伯虎次郎…なのか?w
佐伯のあと、女の子好き好き言ってる千石やったら、不憫になった

414:名無しって呼んでいいか?
07/02/25 16:22:50
誰も居ないのでいまのうち。

変な意味じゃなくて太一が女の子だったらいい感じのヒロインだとオモタ。口調は普通にして。

415:名無しって呼んでいいか?
07/02/25 19:31:13
否定はしないw
確かに壇くんはヒロインっぽい子だよなw

416:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 13:48:21
薀蓄語りで会話かせぎされてる気がする
再萌えはそんな雑学知識絶対無いww

417:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 15:57:03 rIUUWqhw

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418:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 19:52:38
>>416
同意
いつからそんな博識に?と感じたキャラ多いな

危機的状況や特殊な環境に置かれた彼らじゃなく、日常生活が垣間見れるようなのがいいと思う
別に恐竜や宇宙人を探したいわけじゃないんだよ

学校帰り一緒に寄り道したり、電話したり、誕生日プレゼント贈ったりさ
そういうシンプルでわかりやすく青春してるやつ

無人島で趣味や好みを調査しまくるより、放課後の何気ない会話で相手の人間性がわかって惹かれるとか
休日好きな食べ物の店に連れてってくれるとか
そういう方がよっぽど萌えるよ…個人的には

419:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 20:40:48
自分もそう思う、断然そういうのの方が萌えるよ~
ドキサバはどこで間違ってしまったのだろう

420:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 20:47:05
自分もだー
クラス一緒になれるとか(青学以外不明だっけ?)
誕生日プレゼントやらクリスマスやらバレンタインなんてイベントもありつつテニスを絡めてくれれば…


でも一番大事なのは
キ ャ ラ が 崩 壊 し な い こ と

421:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 20:54:25
学園生活に憧れんでもないけど、
比嘉なんて身長も誕生日も(一人除く)血液型も未公開なので、
登場さえなかっただろうなとヲタとして複雑な心境。

もういっそST2に戻してくれてもいいんだけどさ(青学だけ)。

422:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 21:48:03
>>421
まだ詳細設定の判明していないキャラに関しては、次回作までにプロフィール公開してくれることを祈る
そうすれば学園ものでも無問題

比嘉はドキサバに無理矢理登場させたものの、情報不足で…
噂とかネタ切れ感が漂ってたもんなw
一応平古場だけはアニメ関係のグッズか何かでは、誕生日と血液型だけ出てるみたいだけど

423:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 22:17:17
沖縄とか大阪キャラは40.5巻が出ない限りプロフィール不明のまま連載終了しそう…
コミックスの空きページにでも載せてくれたらいいのにね。
それか設定だけたしけに訊いてゲームで先出し…とかは無理かな。

424:名無しって呼んでいいか?
07/02/26 23:53:41
ドキサバは辛かった
変に崩壊した最萌えも、無茶な設定も

でも、学園祭よりは…僅かにマシな気がした
好感度で勝敗の決まるような学祭は嫌だったんだよな
でめヤラセサバイバルがいいかというと悩むしな

難易度下げたS&T系に戻してテニスさせてくれ

425:名無しって呼んでいいか?
07/02/27 00:49:57
センスの問題だよなぁ
なんだか設定にもシナリオにも、センスが感じられない。

もう何でもいいからとにかく舞台だけは日常生活っぽいのに
戻して欲しい。これは切実。
テニヌ要素についてはどっちゃでもいいから。

426:名無しって呼んでいいか?
07/02/27 01:19:49
学校選択ありのゲーム作ると仮定して

もしはっきりしたテニヌ要素は入れないなら、もう全国大会は青学優勝が固定とか
さらっと流す程度の扱いでもいいのではないかと。

当然キャラ達がテニス部のメンバーでテニスをやってるという事は大前提なので
ストーリー上触れるのはありだが、主人公の所属校や好感度に拘る展開にしなくてもいいや。
他校は負けたら負けたなりのドラマがあって。
敗北したキャラを見守るポジションてのも、それはそれで美味しい気がする。

まあこれは勝手な意見だけどな…
とりあえず自分も、ドキサバはシナリオやら設定やらにセンスが感じられないのが不満。


427:名無しって呼んでいいか?
07/02/27 04:08:14
やっぱり無難にまとめるのには、既出のように、
オリジナルの大会でも開けばいいよ。最強やスマヒ系のような。
それでテニスするキャラを支えたりするマネージャーとかやらせて
パラ上げも同社製品の「ハーレムビート」的に取り入れて、ゲームらしく
すりゃいいんでないかな。選手でも悪くはないと思うけどマネージャー
ってのも出してみていいかと。ベタだけど馴染み易い立場な感じがする。
無さそうな学校もいくらでもフォロー効くだろうし。

個人的にはただのクラスメイトとか知り合いでも全く構わないけどね。
とりあえず恋愛のきっかけとか過程が不自然すぎなければ、それでいいんだ…。
ドキサバみたいなのは流石に耐え難いレベルだったんで、あれ程じゃなきゃ
それでいいから、無難な設定とシナリオで新作出して欲しい…。

428:名無しって呼んでいいか?
07/03/02 16:55:28
テニプリゲーにはのきなみ手を出しているが…
テニス要素を抜くのだけは本当に駄目だと思う
根っこにテニスがあってこそのキャラクターだしな

429:名無しって呼んでいいか?
07/03/02 21:38:29
コートに立つと2割り増しってやつだろうか?w

430:名無しって呼んでいいか?
07/03/02 23:57:29
ゲレンデから下界に来たら普通の人って奴だよね

431:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 00:33:15
だからといって海やら山やら行っても魅力は半減されてた訳だがw

432:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 01:33:30
テニスを乙女ゲーに持ち込むのが難しいよね、ミニゲームだとミニキャラだし
しかもアクション苦手な人多い…。テニスやってるスチルって、そういえば
ないな、恋愛シミュレーションになってから…

433:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 07:45:23
ガクプリでは一応切原VS跡部のストローク中の絵があったよ
まあ、過去ゲーにもテニスのシーン自体をスチルにしたやつは左程多くなかったようなw
別に求めてないけどな。
乙女ゲーで、テニヌやってるキャラも大事にするにはやっぱりマネージャーとかで
サポート役とかさせてれば無難なのかも。S&Tみたいに試合させるならミニキャラだけで
個性的に思えてしまうかもしれないし、なんとか工夫を凝らすしかない。
でも正直テニヌやってるキャラが普通のレベルで認識できさえすればそれでOKなので
とりあえずは「日常」でさえあれば個人的には納得できるんだが…。非日常じゃもう
根っからパラレルすぎてテニヌ世界だと思い切れないのが残念なんだよね。

434:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 08:13:34
同意だ
S&T的な日常生活が見れたらそれでいい、プレイヤーが試合する
必要は全く無い(マネか無職でいい)から、せめて普通っぽい舞台がいい

435:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 10:05:27
無職wwwwとりあえず一応キャラと同年代設定でヨロwww

でももうこの際完全なギャグゲーのが開き直れるかもだし
次回作主人公は、ある日突然若返ってしまったスミレでいい

436:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 12:26:03
太一でいい

437:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 14:05:06 af/WcYGF

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438:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 16:27:28
自分はプレイヤーが試合したい。
萎えの理由はそっち。

439:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 17:10:25
自分は自分でテニスするのマンドクセ スマッシュヒットくらいまでいったら
たのしいけど、S&Tとか全然楽しくなかった。主人公オリキャラになるし
声つくし、いらんわ…。それだったらキャラのいいスチルが一枚でも
多いほうがいい

440:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 18:50:17
学祭や土器鯖やってるよりS&T2やR&Dのが楽しかったから選手主人公希望
ミクスドでフォローしてくれたり大事なところでバッチリ決めたりする奴らはかっこいいよ
マネもいいかもしれないけど青学はマネ取らないんだっけ?
テニスからあんまり離れないでいてほしい

441:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:30:15
マネージャー設定はやってみたい。選手も嫌いじゃないし構わないけど
学校選びが欲しい。あとミニキャラにR&D主みたいに音声ついたり個性
つけすぎるとまた大騒ぎになりそう、まあもう(ドキサバで懲りて)そこまでしないと思うけど。
あと青学はS&T2では採らん、って言ってたけど学園祭では青学キャラ自らが
「(漏れ(テニ部員)の関係者になりたきゃ)男テニのマネやればいいじゃん」みたいに
言ってきたりしてたし、ちゃんとマネを採ることにしたという説明があれば大丈夫そうな。

442:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:35:01
いやしかし、RDヒロインで一時期凄い批判の嵐になって、結果ガクプリでは極端に
気を使いすぎた仕上がりになっていて、んでドキサバでは何を思ったのかいきなり
ボイスやら立ち絵を投入させてみたりと573の意図がわからなかったり…
もちろんこのスレが存在するように不満意見は決して少ないものではない

573が羹に懲りて膾を吹いてくれるかが問題だな
そもそも次回作が無いかもしれない、……、いやよそう、祈るしかない

443:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:39:06
テニスするのはいいんだけど、告白のときの台詞が微妙なんだよね…
ライターが悪いんだが告白台詞がかなりてきとうなのが気に食わない
300以上とかだったら台詞が変化するのはいいけど、文の構成が全体で見るとおかしいw
あと全体的に甘くないしね…床ローリングしたいよ
ドキサバも告白台詞は結構てきとうだったから、学プリくらいちゃんとしてて甘甘なのをお願いしたい

444:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:39:21
主人公が試合する場合、R&Dの主人公のミニキャラみたいなのはもう嫌だ。
声(しかも固定)との相乗効果でオリ臭も強く、非常に残念なことになる。
あの試合要素入れるならもう恋愛ゲーじゃなくしていいんじゃね?
部活ゲーに戻すと。綺麗な両立は難しいだろうし。
自分は楽にプレイできる読み物系でも普通に好きなのでどんなんでも買うけどさ。

445:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:43:46
学校選べて各校マネージャー設定で一回やってみたいな。
そして、不自然にいきなりマネやることになっちゃった☆とかじゃなくて、
一年生の頃から経験つんでる設定の方が色々と融通が利く。
今年で三年生も引退だわで、作業面だけでなくメンタル面においても
キャラ達をサポートしてあげたりしたい。恋愛要素は濃くても薄くても
どっちでもいい、甘酸っぱい青春の香りを堪能できたら萌えられる。

446:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:48:36
選手設定は巴で悪いイメージついてから敬遠するようになった
学校も青学一年固定になっちゃうの?とか妙な固定観念もついたw
学校も選べて、個人的には三年でやれるんだったら別に設定は何でもおk派だけども

447:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:51:17
>>445
イイネイ
麺タレ麺でもキャラ達を支えてあげたいよ!
自分は同じ学校だとかいう設定だけでも萌えられるのでマネなんか
できたらローリングできるお

448:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 19:54:13
なんか主旨がまた逸れてるようだがw
まあ、もうドキサバやってる人も減ってきたのかもしれんね。

原点回帰っちゅーか既出だけど一応主張しておく
【573様へ とりあえず次回作では変なキラキラ効果や花・宇宙など
 よくわからない部分に力を入れたりしないで、他をお願いします】

449:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 20:02:08
キラ効果系はマジで疑問だったな
いれる必要性が無い、むしろその労力が無駄
絵のクオリティうpの方に努めて欲しい
いい絵師も居るはずだろ、そっちに金つかえよ
つかってくださいお願いします_| ̄|○

450:名無しって呼んでいいか?
07/03/03 21:09:32
>>449
逆に考えるんだ
いい絵師使うのがもったいなかったからキラ効果でごまかした
こう考えるんだ


へこんだorz

451:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 00:07:33
沖縄の3人だけは萌えた。
他は最悪だったけど・・・。
同じライターなのに、なんでだろう

452:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 00:51:57
最悪は言いすぎなのでは…?

453:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 01:38:43
そうだ! 今回初参戦の南はどうなる!
最悪も最高もドキサバなんだぞ…

454:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 02:06:03
ここ萎えスレなんで、他人の萎えへ文句言うのは違うんじゃ。
新しく攻略対象になったキャラは学プリでも良かったしさ。
繰り返すとgdgdになるのは毎度のことだよね。

455:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 02:41:38
そうだね。新キャラは毎回良い気がする。

456:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 02:44:11
ライターを一新すべきです

457:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 12:36:44
しかしゲームのスタッフは、アニメのスタッフよりは原作読んでるよな…
多分…アニメ、自由杉

458:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 19:15:59
>>457
原作というより20.5巻を熟読しているような
あれに載ってる持ち物とか、ちょっとした台詞とか、しつこく使われてるキャラもいるし…

参考にするのはいいが、ワンパターンすぎると飽きる

459:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 19:54:49
すごーーーく好意的にとれば
「生まれて初めてテニプリと接する人にもわかるように」ということかも。
コアなファンだけが手に取ると限らんので。

・・・いや、やはり手抜きだろうね。

460:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 19:56:05
そうそう。
発想が固定されすぎてる感じするよなぁ。
…の割に一部のキャラは明らかにおかしかったり(いわねー!的な台詞など)
するし、まともにキャラ研究する気がないだけかもしれない。
ファンブックのことだけ守ってりゃ後は適当でいいだろ、的な…

頼みますよ573様、乙女でも一般でもいいからキャラの研究は手を抜かないで_| ̄|○

461:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 20:00:19
つーかファンブック以外に彼らの日常描いたものがないからね


462:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 20:04:16
ドラマチックな手に汗握るテニスシーンとかあればいいんだけどな、男共の。
水球とかじゃなくてさ…べつに裸はいい裸は。

どっ、どうしてもって言うんなら見てあげてもいいけど!

463:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 20:07:28
それにしても発想転換力?想像力?みたいなのが乏しいというか
表現が下手というか…みたいなのは感じる。
ファンブック参考は大いに結構。たまーにそこからの小ネタがあると
嬉しくなるのは事実。が、乱用されたりすると「バカの一つ覚え(ライターが)」と
思ってしまうのもまた事実。
日常ネタが公式で少ないのは仕方が無い。
そんなもんキャラの基本性格を十分研究してれば別に問題ないはず。
なのに肝心なキャラ研究自体がイマイチできてないからいけない。
ファンとして一番訴えたい部分はそこだよね。キャラは大切に・・・

464:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 20:09:50
今思えば、ラブプリとかのキャラ同士のやりとりって、割とそのキャラらしかった
かな…と思ったが、跡部がやたら喧嘩っ早かったのを思い出した。ゲームとなると
好戦的だけど、コート外ではそうでもないんだぜ…

465:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 20:11:28
まあ、そりゃな、本物のファンには勝てないだろうぜw>キャラ研究
きっと皆自分の本命キャラとかについては、「正直ドキサバとかの
キャラよりは原作らしいキャラ像を想像できる」と思うだろw
だからって妥協して欲しくないわけだけどな。本物のテニヲタを
開発スタッフに導入すべきです。

466:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 20:19:55
>>464
キスプリ系は割とキャラらしかったと思ってる、安心して見れた

>>465
本命キャラじゃなくっても、「こいつぁ明らかにおかしい」と
思う奴は何人か居たよ、土器鯖。

・主人公の「名前」にさん付け系キャラ→おかしすぎるwwライター一人ですか?誰かツッコめ
・↑覚えてる限りだと確か・・・ ジロー、忍足、不二兄辺り(きっと他にも居た) 柳生はキャラに合ってるからOK
・性格…→跡部、日吉など(こいつら、あんなに人懐っこい物言いするキャラか?主人公の立場のせい?)
・キャラ同士の呼称の不統一→立海キャラが特に(原作でも曖昧らしいが、せめて同一作品内では一つに統一すべき)

467:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 20:28:14
>>466
>同一作品内では一つに統一すべき

確か仁王が、同じ会話の中で「切原」といったり「赤也」と
いったりするシーンがあったとか。流石にそこまで逝くと
笑えないよなwwライターマジでしっかりしろ

468:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 22:01:03
>>463
まとまっててかなり同意。自分が思うのもそれだ。

ファンブックネタに拘りすぎると、キャラ達が趣味・好物にやたらマニアックという不自然さもあるw
いくら好きな物だからってそこまで詳しいか?と感じる事が多々。

原作では見れないからこそ、ゲームで日常の彼らが見たいと期待するんだが…
キャラ研究は本当にしっかりして欲しいな。
そこがちゃんとわかってれば、どんな状況でも「このキャラはこういう対応」と応用きくのに。



469:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 23:13:45
集英社関係のしばりとかあんじゃないの?

470:名無しって呼んでいいか?
07/03/04 23:39:49
>>469
今更の感、これあり…。日常シーンよりチッスの方が問題ないか

教室でぐだぐだしてる戦国とか見てえ…

471:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 00:18:56
あれだけアニメで自由にやらせといて、今更ゲームで縛りとかあんのかよ>集○社
乙女ゲだとそうなっちゃうのかな・・・

472:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 01:02:45
こんな人数をキャラ性格分析なんてしてる時間ねぇよ!てのが現状だろうよ
1年でゲームつくらなきゃだめなんだし

473:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 11:07:59
正直縛りはないでしょう、アニメ映画とか見てたらそう思う、空飛ぶし。
さすがにエロゲはだめだろうけど。いらんけど。

「大事な全国の前に合同合宿」よりも、「忙しくなってきたんでマネージャー
採ることになりました」の方がよっぽど自然だよな。

474:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 12:15:26
学校が違うキャラを絡ませるのは大変だとは思う
原作が全国に入ったので全国大会描写は避けなきゃまずいのかもね
発売時期にはどうなってるかわかんないし、さすがに勝手に優勝校決められるのは…

475:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 16:48:09
正直無理に殻麺でいいとおもってる>他校同士
もち、そういうのが好きな人が居るのも知ってるし自分も嫌いじゃない
だがそこを妥協する部分として選ぶのは悪くないと思ってる

476:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 20:11:53
青、立、氷あたりのファンはいいかもしんないけど、
自分のように元から比嘉好きの場合こんな風じゃなきゃ攻略できなかったよ。
マネージャで学園生活なんてありえない。
もういっそ青学だけに戻して内容をGS並みにするならいいけどね。


477:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 21:28:02
マネ設定で期間を1年間にして他校キャラとは練習試合とか大会で出会う
…と思ったが出会った後が無理そうだな
相手チームと仲良くなるなんて難しいし


478:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 22:16:04
いつの間にかテニゲーの理想スレみたいになってる

479:名無しって呼んでいいか?
07/03/05 23:22:41
相手チームとか別にそこまで絡まなくていいけどな。
あと自分も比嘉スキーだけど、比嘉はドキサバでやたら評判いいようだけど、
正直いって個人的にはあの設定は勿体なかったと思ってる派だよ。
マネでも選手でもいいから、もっと別の設定のがマシ、どう考えても。
根本が3日程度の関わりしかないってのもあるけどさ…そこだけは認められない、本当。
キャラの名前と絵さえ出てりゃいいってんのと違いますよ。

480:名無しって呼んでいいか?
07/03/06 00:12:25
最後一行に禿げ同
そう思われてるのが現状って気はしたけどね
なんか鬱だよね

481:名無しって呼んでいいか?
07/03/06 19:00:54
アドベンチャーだと一年間は無理だ

482:名無しって呼んでいいか?
07/03/06 19:58:46
確かにテニスでなくても何らかの作業がないと一年は難しいな。

483:名無しって呼んでいいか?
07/03/07 10:04:42
SLGに戻したほうがいいかも。もうR&Dの改良版でいいよ。
試合の回数を減らして、夢部分をなくして、
鳥取・原とか女オリキャラの強制イベントを削れば、
攻略キャラやイベントが増やせそう。
主人公はしゃべりすぎない普通の子が無難かな。


484:名無しって呼んでいいか?
07/03/07 12:03:39
試合少なくして、どこで親愛度(R&Dでは違う呼びかただったけど)あげるんだよ

485:名無しって呼んでいいか?
07/03/07 12:06:17
主人公個性あってもいいが声付けんな

486:名無しって呼んでいいか?
07/03/07 16:57:23
AVGの単調さに秋田漏れが流れぶったぎって自分の理想を投下

・ST系のSLG
・オリジナル大会で合宿ネタ
・マネor選手(ミクスド)選択可能
(マネにはマネのパラ上げがある)
・学校選択可能
・他校との恋愛可能
(同学校だとちょっと攻略簡単だとかちょっとだけ台詞が違くなる程度)

最終的に恋愛EDはマネor選手でもほぼ同じ感じでも良いから、
代わりに過程の会話やシナリオが違う方が嬉しい
マネ選択した場合の試合時はどうするか考えてないかけど、
試合面倒い人=試合嫌いな人だと思うから、無くて良いとオモ

487:名無しって呼んでいいか?
07/03/07 22:06:52
パラ上げてマネージャールートと選手ルートの恋愛EDがあったら神ゲーなんだが
あと、自分的には試合増やしてもいいから、試合に沿ったイベントが織り込まれると
萌えるし燃えるw

488:名無しって呼んでいいか?
07/03/07 22:30:34
テニスしたい派だけど、マネなら観月みたいなポジがいいな。実質監督というか。萌えるだけでなく燃えたい。

489:名無しって呼んでいいか?
07/03/08 04:44:24
最強みたく試合はCOMまかせにできるの希望
簡単な指示とかリーダー技みたいなのができれば良し

490:名無しって呼んでいいか?
07/03/08 12:12:34
テニス要素は必須だが、面倒臭いので試合はしたくない
自動か手動か選択出来たら良いかも
とりあえず、3年生ヒロインで、マネージャーか選手にして欲しい

491:名無しって呼んでいいか?
07/03/08 18:59:58
怒気鯖海、ヒロインのお陰で攻略が苦行みたいに感じてきた。
もともとガクプリ系のヒロインのが好みだったので山は平気なんだが、
アヤナツは序盤に他ゲーの苦手キャラと似た発言があったせいで
攻略してても一向に萌えられねぇ、萌えられねぇよorz

しかし最萌と次点萌が両方海側にいる現実。
日に焼けるから山に行こうよ、最萌・・・。

492:名無しって呼んでいいか?
07/03/08 21:19:00
会話を楽しみたいので、大人しい系やら言葉少なで暗いタイプのヒロインは今後勘弁してくれ…
そりゃ、元気過ぎてガサツに見えるのも頂けないけど、暗いヒロインはつまらん
山編をやってる時は耐えられずにほとんどスキップしてた…

493:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 00:13:24
毎回言われてるけど普通でいいよね。
遥かとかに出てきそうなホント普通の子
内気過ぎも勝ち気過ぎもイヤだ。

494:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 00:25:50
カードハンターはミニキャラが凝ってて愛が感じられた。
細かい所とか色々と丁寧な作りになってると思う。
ドキサバはスチルが酷かったりして、丁寧って感じがしないような…
ただ作ればいいんじゃないんだ。おざなりに作るのではなく
もう少しテニプリに、愛が感じられるような作品を作って欲しい。

495:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 00:35:12
~ですかぁ? っていう語尾はどうにかならんのか禿むかつくんだが。
STだったかST2主人公だったかが急に使い出してなにブッてんだ
こいつはと思ったなあ…

496:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 01:20:05
そろそろ三年生主人公を希望してみる。
三年主人公だったら多少のはっちゃけ具合も許容できるかも。
長太郎みたいな敬語キャラは敬語で接っしてくれるし
それに真田や跡部と対等な立場になってみたいw
三年キャラの事を呼び捨てや君づけで呼んでみたい

497:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 02:12:37
はっちゃけた三年生ってのも・・・中学生とはいえ

498:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 03:03:05
真田にビンタされてビンタしかえしたい。

499:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 21:19:23
非常識キャラは萎える…。主人公との掛け合いでキャラがおもしろいっていうのは
嬉しいが、主人公がおもしろいとかとんでもないとかは余計な感じがする

500:名無しって呼んでいいか?
07/03/09 22:46:24
海、跡部シナリオが微妙だ・・・亜久津は楽しかったんだがなぁ。
あと世界で一番云々的な告白には苦笑いしてしまった。
主人公の性格に合ってるキャラと合わないキャラでだいぶ印象が違うね。

501:名無しって呼んでいいか?
07/03/10 14:46:25
跡部シナリオは比嘉の世話ばっか焼いているような気になるんだよな…

502:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 09:33:55
なにが嫌って、いかにも面白設定のように「料理の見た目悪い」と 自 慢 されるのが
毎回毎回殺意を覚えたw

503:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 10:02:21
主人公のオリジナル設定って、萎えるときはとことん萎えるよな…
オリキャラが好きなのと、無個性が好きなのがいるから、間を取った
んだろうけど、あんだけ個性あれば、もう名前も固定でいいんじゃない
とまで思うよ

504:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 11:08:23
それはカオスすぎる…テニプリではやったらだめだ。
うーん、とにかく丁度いい感じのものってやろうと思えば
できそうなんだけどな?573でも。
わかって欲しいよな。

505:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 12:26:21
元気で勝気だけどDQNじゃない主人公って、そんなに難しいのかな

506:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 13:20:12
いや、真田にビンタされたら吹っ飛ぶだろwww
しかも歯が折れるおまけつきで

507:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 14:40:53
元気で勝気で美少女で頭がキレる、までいくと、
小悪魔系になってしまって正直庶民の私はやっていていやだ。

508:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 19:53:03
元気は良いけど勝気は嫌だ。

509:名無しって呼んでいいか?
07/03/11 22:56:37
>506
たるんどる!

510:名無しって呼んでいいか?
07/03/12 12:00:55
うん、頑張り屋さんはいいけど、
自他共に認める負けず嫌いとかはPC的には動かしづらい印象・・・

511:名無しって呼んでいいか?
07/03/13 04:16:52
頑張り屋さんってのも何かな…何狙ってんの?と言いたくなる
鈍いのとか天然っぽいのとかも
ならどんな設定なら納得がいくのかと訊かれたら、咄嗟には思いつかないけど
…もう無個性でいいよ、無個性で

512:名無しって呼んでいいか?
07/03/13 12:07:37
会話がつまらないから明るい子にして! っていうのもいるけど、
明るさの表現って難しいね。

鈍いとか天然とかは、最後に告白されるゲームの性質として、
そうでなきゃしかたないところはあるんだよな
相手キャラが主人公に好意を持ち出しているというのが、主人公に
伝わったらそこでゲーム終了だからさ

513:名無しって呼んでいいか?
07/03/13 15:20:43
>512
それは確かに。
でも好感をもたれる程度には色々と気が付いて(気配りとかおもいやりとか)
かといって自分に向けられる好意には鈍いってビミョーに無理はあるよね・・・

やはり無難なのは無個性+各自脳内補完じゃね?

514:名無しって呼んでいいか?
07/03/13 15:43:52 rz65w8fg
赤也攻略してる時に思ったこと。

赤也は明るい子が好みのタイプなのにつぐみ暗い。

操作してるこっちはいらいらしたぜ。。


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