07/08/31 05:37:27 ZJ7PTEEp
左がダークプリンスの魔法で、右がクイーンの魔法&杖のアニメ。
URLリンク(dempahato.hp.infoseek.co.jp)
ajk氏のFE45Gで解凍した物を、yy-chrで同じパレットで表示した物。
見ればわかるけど、下の方の1/3位が大分違う。
パーツの繋がりがわかり辛いから、結構面倒だよ。
251:952
07/08/31 16:58:20 bwfhrL+4
入手アイテム、ユニットの強さ、一部の会話修正をしてテストプレイも終わったので
ざっと見直ししたので次のバージョンをアップしました。
ナーガの男女アイコン逆現象は仕様です。
そのときは直す方法がわからなくて手をつけてませんでした。
修正したので、もう大丈夫ですよ。
少年トラバントとクルト、シギュンの顔グラ…誰か助けてください。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 18:16:15 DWSsxB2T
つかトラナナの構造体って今のアプロダには無いのな。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:35:26 ZF/7wN9I
聖戦の系譜で闘技場の間接攻撃の対戦者を増やそうと考えていますが、
通常プレイでは使用されない子供世代の代理キャラと実際には戦えない
第三章のアルヴィス、ランゴバルト、グラオリッター、レプトール、
ゲルプリッター、マーニャ、シレジア兵、第五章の隊長×4、
ロートリッター×4とOPデモのイザーク兵等の名前や装備等を変更して
使ってやろうと企んでいるのですが、上記の以外の敵データでいじっても
物語に差しさわりの無い敵ってまだいますか?
もし、ご存知の方がいれば、教えていただけると大変助かります。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:41:55 WVXtSbGz
>>251
待ってました!
何気に>>952のテキスト回しが好きだからマジで待ちわびてた
255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 00:39:06 dNtwpEd+
>>246
一改造romの攻略サイトなどあるはずもないがこんなスレならある
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板)
過疎ってるけどな
256:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 02:46:14 z4T85yVO
>>253
OPデモのイザーク兵は、6章に居るイザーク兵の名前だけ使っている物。
よって、変更すると6章の敵に影響がある。
5章のザクソン城の西と東に配置されるステータスが全く同じリューベック兵を、
初期配置を弄る事で統合してしまえば、3ユニット空きができる。
該当ユニットID:E0~E2かID:E4~E6
7章のアルスター兵に使われていない奴が居る。
確か、ユニットIDが12E~130辺りが該当。
とりあえず覚えているのは、これ位かな。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 03:54:41 qhQbVXQC
たいして需要ないかもしれないけど聖戦の武器パレットを調べてみた
聖戦パレット格納場所201130~
パレット始点指定…1588F4
1588F4の 30 0F の数値を変えれば聖戦の武器パレットを増設できるみたい
例えばRMなら AA 0Dに変更して200FAAからに上方シフトされてる
258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 03:54:49 MeI+4CT6
魔法剣の攻撃力を直接・間接共に魔力依存にしたいんだがこれは難しいな。
間接だけならインフレの系譜なんかでも実現しているが
間接攻撃と直接攻撃の管理部分が違うらしくってどこを弄ればいいのかわからん
俺の腕じゃむりぽー('A`)
それと常々疑問なんだが、他の作品などで
本来仲間になる女性ユニットが登場する枠に男性ユニットが配置されたり、
その逆もあったりするんだが、これって子世代に影響ってないのか?
母親→子供の継承関係を指定する箇所があって
母親の恋人の有無で子/平民のフラグが決まるのなら何とかできそうだが…
259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 05:33:01 EkmnzPhA
意味がわからん
聖戦だろうがインフレだろうが魔法剣の間接攻撃は魔力依存だろ魔法扱いなんだから
腕云々以前に勉強不足過ぎだと思う。滅茶苦茶見当違いなこと言ってるぞ
一応アドバイスしとくが魔力依存にするだけなら簡単
しかし武器レベル以外は完全に魔法扱い。敵も魔防が計算され三すくみも炎風雷
外見上剣で普通に殴るが特殊剣は発生しないし内部の処理は完全に魔法になる
もし自分だけ魔力依存で相手は守備、三すくみは剣槍斧がいいってんなら
既存の解析結果の応用じゃどうにもならんと思う。何かあったけ?
ないなら物理攻撃なのに特定の武器の場合だけ魔力依存にするという
実現可能かどうかわからんロジックを組み込む必要があるんじゃないか
260:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 11:07:04 z4T85yVO
>>258
攻撃力が魔力依存の剣なら、インフレで実装しているプログラムで実現可能。
追加プログラムは、ajk氏の雑記の3/19の物を使わせて貰ってるよ。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 11:33:26 wixg5fYC
ナーガの系譜、序章オープニングで笑い死にかけたww
262:名無しさん@お腹いっぱい
07/09/01 17:24:01 QZ7qKRMb
>>258
意味がよくわからない
キャラをどう変えようと元女キャラに恋人がいるか否かで子供は決定する
性別を逆転させたなら父親の恋人の有無で子供フラグになると考えればいいんじゃないか?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 18:53:46 kY2R31g3
ナーガの系譜 ver1.01 不具合報告
バイロンをクラスチェンジさせたら
攻撃グラフィックが全て間接攻撃のものになります。
その後、闘技場で光の剣を使うとフリーズしました。
264:253
07/09/01 19:11:22 TAi7mCVA
>>256
7章にも使えるデータがあったなんて、教えていただきありがとう
ございます。
また、初期配置については色んな演出や可能性が広がるので、探して
いる所なのですが、味方になるキャラではエーディンとデューの初期配置
だけがみつかりません。だれかご存知の方いらっしゃいます?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 20:28:53 ZOGVkaTG
暫く来ない間にファラの系譜の更新止まったの?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 20:31:32 g0ivbPve
ファラは製作者が入院したので、当面絶望的
267:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 21:33:49 z4T85yVO
>>264
$1086E5:4A 50 17 00 FF 23 32 エーディン
$1086EC:4A 50 0F 00 FF 22 32 デュー
最後の2桁が配置座標だと思うよ。
この手の物を探す時は、該当イベントの台詞のアドレスから逆引きすれば簡単に見つかるよ。
268:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 21:34:33 z4T85yVO
2桁じゃなくて2バイトの間違い…
269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 21:37:48 VAy6NBwU
紋章の1.0→1.1すらないわけですが
あきらめろということでおkでしょうか?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 21:38:55 ll0u3wnw
紋章の謎のBNE2用ファイルといふものはないのでしょうか・・・
271:253
07/09/01 23:56:28 TAi7mCVA
>>267
重ね重ねありがとうございます。
改造がんばります。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 05:27:13 zUf1sSPL
>>266
ニコニコが無ければ今年の更新は無かったかもだし
もうちょい待ってもいいんじゃね?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 06:08:14 G6u7H8Xc
>>271
ユニットID 0055 構造体でいうと一章エリオットの上の隊長
005C 二章ボルドーの上の隊長
0062 二章フィリップの下のアンフォニー兵
0067 二章エリオットの下の盗賊
006C 二章イーヴの上の盗賊
0134 0135 七章エリウの下のハイマージ二つ
015E 九章ディスラーの下のグルティア兵 も使われてないはず。
十章のシビリアンとかも統合していいんじゃないかな。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 11:14:33 6Yatxg2y
入院ってガセだろ?気長に待つさ
275:253
07/09/02 11:40:32 RvsYOLmI
>>273
ムフフ・・・。
まだ、こんなに隠れていたのか・・・。
ありがとうございます。
でも、005Cのウォーリアは確かジェノア城の
守備をしている奴だったような気が・・・。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 12:38:34 32ZHQ9rF
>>274
というか、死亡説まであるぐらい
277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 12:42:31 G6u7H8Xc
>>275
そうだった。出てくる順番に対して変に離れてるから見落とした。
あと、4A 50 01 00 FF ~で
制圧→だれかが城に来る(マップからシグルド消える)→「~城を制圧した」