【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十章at GAMEURAWAZA
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十章 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 18:29:35 4AGceKRc
ニコニコ動画見たがおまいら凄いな
いやそれだけ

101:98
07/08/19 19:19:57 A6sc0Eln
>>99
SNESGT、uosnesw、Snes9x、Snes9kと試してみたけどダメだった…。
もう少し調べてみる。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 19:34:18 z+C4jwe3
マルスの系譜当てたROMにファラの系譜重ね当てしてるとか言うオチじゃないよな?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:10:59 aPp+qjlL
srmに当てたっていうオチでもないよね

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 20:27:21 NQXeeC1g
>>103
あるあるwww

105:98
07/08/19 21:05:06 A6sc0Eln
>>102,103
残念ながらそんな分かりやすいオチじゃないw
パッチ当てなおしたりしてみたけどやっぱダメだった。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 21:20:36 NQXeeC1g
>>105
パッチを当てるのに何のソフト使った?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/19 21:38:23 XHiqBGnH
そのROM、ヘッダがないんじゃないの?


108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 00:05:59 v2N/lA6J
ながらそんな分かりやすいオチじゃないダロ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 01:09:24 sGhnc7k4
WinIPSって今は配布やってないんだな
とりあえずYYの人が作成したフリーソフト使ったら無事当てられた
sne9xで序章チラッとしかやってないからわからないけどインフレの系譜は2章まで無事

110:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/08/20 12:00:06 132PM3hH
>>109
こっちで配布してるよ。
URLリンク(vip.rgr.jp)

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 23:00:09 fznoAh1U
ajk氏のサイトって今どこにあるんだ。
探しても探してもみつからねー。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 15:21:57 dlKn0wiZ
聖戦にはステキな髪型がたくさんあるし
「ステキカットの系譜」とかできないかね
主人公はアンドレイとスコピオで

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 19:26:35 5f7X1t55
自分で作れ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:25:01 IXWVzVAw
allthewebさすがやでー

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 00:14:23 b0Arai7v
今まで聞いたことなかったけどなかなかやるな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:40:29 /o8G2Gzz
ナーガとロプトの系譜に期待あげ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:07:16 bgld1VhN
俺はまだファラの系譜に期待してるぜage

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:44:50 Lxmbl/3v
ゲラルドの系譜

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 15:55:19 ialqStG4
ナーガロプトときて・・・改造前がバルド?の系譜だから
他の聖戦士の系譜も、一通りできそうだなー。
レックスとかアゼル主人公・・・
うほっと、ショタの系譜にしか思えん・・・

120:むんきー
07/08/22 16:38:05 HTA0WPjO
いいんです

121:むんきー
07/08/22 16:39:04 HTA0WPjO
いいんですいいんですいいんですいいんですいいんんでですす
いいんんでですすいいんんでですすいいんんでですすいいんんでですす
いいんんでですすいいんんでですすいいんんでですすいいんんでですす
いいんんでですすいいんんでですすいいんんでですすいいんんでですす
いいんんでですすいいんんでですすいいんんでですすいいんんでですす
いいんんでですすいいんんでですすいいんんでですすいいんんでですす
いいんんでですすいいんんでですすいいんんでですすいいんんでですす

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 17:00:44 b38ckhev
むしろ平民の系譜で

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 19:06:45 ezve9uqp
バルドの系譜・・・ってか聖戦の系譜
ヘズルの系譜・・・クレイジー
オードの系譜・・・イザークとシアルフィ入れ替え?
ノヴァの系譜・・・トラキア?
ファラの系譜・・・現在9章OPまで進行中
ウルの系譜・・・ステキカットをめぐる聖戦?

どこが主人公でもある程度はいけそうな気はするな

124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 20:08:28 75fXwtte
ロマサガ3をいつかは越えたいね。
拡張性ならこっちも負けていない

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 23:01:14 Qq6eE6CT
>>123
フォルセティの系譜もシグルドポジションにシルヴィア、アルヴィスポジションにフュリーを置けばたぶん。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 00:22:40 RDvCTELa
ブラギの系譜は人が少ない気がする…

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 02:59:06 IJ3e1tOM
完全に忘れられていたブラギの系譜。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 03:39:42 O2UDpIOs
こういうのにオリキャラ出しちゃうものどうかと思うしね
顔グラの制約もあるし人選はなかなか難しい

129:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/23 03:53:17 I/GFSnxe
ウルの系譜はラナオウ様の系譜になるのかと思ってた

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 10:36:04 Zcfv/1hR
え、レスターが自分の本当の親を探すんだろ?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 13:27:15 yvVDaIMY
>>126-127
五章で死に際に受け取るのがバルキリーってのが致命的

132:952
07/08/23 13:28:57 V4Ob5r6e
ほとんどのユニットがプリースト系の
避けゲームになるブラギの系譜とか、面白そう
時間あったら序章だけでも作ってみようかな

ナーガの系譜、台詞の改ざんにも慣れてきたので
あともう少しで二章の終わりまでできそうです
ファラやクレイジーの影響受けまくりです


133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 16:22:17 holSj25C
おいおい、ウェルダンの系譜はどうした

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 17:28:46 Re41ojGH
良焼け

135:前スレ29だったっけ?
07/08/23 18:56:46 UkmfC0Jf
>>123
オードの系譜はただいま製作中です。気長にお待ちください。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 19:34:16 sTkbf/vq
改造に興味があるんだが、まずは簡単な数値を弄るところから始めようと思う。
とりあえずエミュ本体とアレ以外に何が必要?
strlingに構造体をどう使えばいいのか分からん…
エネミーデータリサーチが見つからなくて詰んでいるのですが。
まあさすがに職人さんみたいになるにはかなり時間がかかるだろうけど

137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 19:45:31 dmz5Z30u
>>136
とりあえず>>114で探すんだ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 19:55:36 neMR3J68
そんな初歩の初歩すら自力で解決できないようでは職人なんて遥か彼方、
挫折しまくりこのスレで聞きまくりでウザがられることになると思う

文型の俺でも台詞くらいはいじれるし、本気で調べればすぐわかる
まずは>>1以降の参考先を百回読んでくるべし

139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 20:07:01 lTcuqUwy
絶大な人気を誇るアーダンを親世代主人公に据えたアーダンの系譜というのはどうだろう
そして子世代キャラの父親がすべてアーダン

140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 20:17:59 eejSPXTL
子世代全員Aナイトか

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 20:31:27 nm9WFZAp
異常な防御力を誇るセティが出るな。
・・・やってみたいかも。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 21:07:27 CbMSYcys
鋼鉄の系譜か

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 21:10:38 8mVf63TS
山を越えられなくて詰むな。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 21:45:55 d5QzFy4n
ジェンダーの系譜

自軍は全員男
敵軍は全員女
なぜか子供はできる

暇つぶしに作ってみるかな・・・。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 22:12:40 BqOrPLzY
汎用顔の系譜とかどう?
・・・女ユニットが3姉妹系のしかないが。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 22:20:30 lTcuqUwy
継承で杖持たせればおk
って誰も越えられる奴いねえwwwwwwwww

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 22:31:39 rxMRX4XE
アーダンに羽を生やすんだ・・・!

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 22:34:20 dmz5Z30u
>>145
村の人の顔とかつかえばいいんでね

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 22:54:49 BeJDsTVT
山の前にアーダン待機で「俺は鳥になる!うおおおお!」で山越え
後戻りはもうできない

150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 22:55:27 5f4I8mUH
つ村人の系譜


151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 23:17:47 EXSDLCSE
なら当然ませんしループは実装するんだよな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 23:41:11 U49yUcRo
けっこうみんな色んなの作ってたんだな
かくいう俺もユリウス、ユリアが主役のを一年ほど前からゆっくりと作ってる



153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 00:34:54 MonqUsG2
こんだけ作ってる人がいるのに公開しないのは
なんでだ?

完成させるまで公開しないつもりなのかね。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 00:42:39 VwKMqIfD
FEって騎馬アーマー系いないんだっけ?
TSか・・・居たの

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:42:15 EIDLk8DG
グレートナイトが騎馬アーマーっぽいっちゃぽいな
やっぱアイアンナイトが最高だけど

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 02:17:21 7M7LCTCR
アーマーナイトやジェネラルを移動コスト5で山にも侵入できるようにするだけで
全て解決するんじゃなかろうか。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 04:16:18 a2b6GH2K
RMだとたしかそうなってたと思うけどな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 05:04:57 XKSzTz15
>>145
アイーダとライザも

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 09:50:58 nAR26LT1
パピヨンの系譜マダー?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 15:05:12 FCJwDFCw
七三の系譜は誰もが夢見ることだろう

161:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/08/24 16:36:30 IZHAeYm0
七三分けのユニット減らしてごめんなさい。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 20:21:22 RKjY4W+W
そんなんよりもファラの系譜のトラキア版がやりたい。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 20:30:33 jEkwuvUC
ティニーが主役か。いいな。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 20:36:55 7EVMsFuf
ヴェルダンの系譜再うpしてくれないかなぁ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 23:26:09 ZxyYqKde
ネタキャラ集めてネタキャラが起こす聖戦
マジメなストーリーにすればいけるか・・・?

主役はゲブ様かアー様あたりか

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 23:37:17 oXBKOHNm
>>165
主役:シャガール、三馬鹿:マクベス、クレメンス、エリオットとか。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 23:48:46 16OH4g5i
主役アーダンで仲間が七三とか山賊とかいうの作ってるけどうpしていい?
まだ一章までしかできてない上に台詞いじってないけどお試し版ってことで

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 23:56:05 VwKMqIfD
はやくうpるんだ
はなしはそれからだ!

169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 00:08:49 e9JziTOz
うpしてみたよ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 00:18:17 KrZXqat6
乙。
73勢揃いと神々の血族欠乏すげえええええええ!!

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 11:02:48 06vuOXBV
追撃のないロードなんて・・・でもアー様だし・・・
連続UMEEEwww

いじょ、5ターン目までやってみた感想。本当に平民だらけでワロタよ
どれだけ地味な軍団になるか非常に楽しみだ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 12:32:10 c5wfnVw8
回復役がいないようだから七三の一人を…

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 12:34:06 e9JziTOz
回復は教会でやってくだしあ><

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 12:34:44 KrZXqat6
瀕死の父親から手渡されるのはやっぱり追撃リングなのだろうか。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 15:27:44 LrEJ9+Fk
七三が4人そろったところで笑ってしまった
続き期待してます

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 15:38:27 rtrxl5t7
ジャムカとガンドルフに兄弟補正あったらしい。光った

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 15:57:59 rtrxl5t7
一章までいった。クロード様はどうやって戦うのか期待。そして回復役まだ出てこねえw

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 16:42:57 86TgWEdv
>>176
ごめんれどめに書くの忘れてた

ガンドルフとジャムカに兄弟補正有り
アーダンとディートバには無い

あと武器の☆は100まで上げないと必殺付きにならない
次回の更新時に書いときます

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 23:32:42 LtHdzppp
うpろだにあるROM Editorではどんなことができるんですかい?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 00:13:28 UQkEqh9A
使ってみろよって話なんだが。

それにしても聖戦のromエディターは無いんだな。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 00:20:41 yf9L9v8B
誰か開発してくれたら結構ラクになるんだけどね
まあ構造体があるんだし

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 15:30:49 n9w5CApA
改造のし過ぎなのか四章で地形の表示がバグってしまった・・・
同様の例を知っている人が居たら原因とか対処法を教えて下さい
とりあえずろだに上げておきました

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 16:41:31 UQkEqh9A
ちょい質問なんですが、構造体いじって初期装備や入手できるアイテムの差し替えとか
やろうとしたところ、なんかアイテムIDの指定が分からなくなりました。
どうやら自軍アイテムIDとアイテムIDは違うらしいんですが・・・。
この自軍アイテムIDを一覧できる項目とかないでしょうか?
敵の装備なんかは普通に書かれてるアイテムID使えばいいんですけどね。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 16:58:55 k3oVE6c8
構造体のアイテムのところに、入手可能アイテムをいじる欄があるよ。
ここをいじらないと敵専用のアイテムを持たせたりできない。

今日ナーガアップしてみます。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 17:09:09 UQkEqh9A
>>184
ありがとうございます。

それにしても疑問なんですが、シンボル名【01】~【06】、
【84】【85】などは同じアイテムを指定していますけど、
これには何か意味があるんでしょうか。
無いなら幸せになって徹底的にいじろうと思ってるんですが。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 17:29:16 Bd9Ji/u2
>>185
例えば鉄の剣だと「アーダン所持の鉄の剣」「アレク所持の鉄の剣」といった感じで管理してる

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 19:13:39 UQkEqh9A
>>186
ありがとございます。助かりました。

これで聖戦の系譜 神器なき戦いが実現しそうです。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 19:31:06 X26zDLVn
>>187
バランスが元のままなら、後半は神器無いと辛いだろうなぁ
あ、勇者装備ならぎりぎり何とかなるか・・・?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 23:01:50 UQkEqh9A
>>188
代わりにステータスを少しずつ補正するんで大丈夫です。
あと敵にも神器ありません。バイロンが形見に鉄の剣置いていくゲームなので。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 00:02:55 GS2Kj1/G
>>189
ヒドスw

191:952
07/08/27 00:36:00 k9MHbWLm
ナーガの系譜アップしました。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 00:50:12 Y4ueaXfW
ナーガ井豪

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 00:58:00 3hDTqia2
ナーガの系譜、さっそくやらせていただく。
wktk

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 03:01:03 BWKx+LGR
升で恋人作ってくれとか笑ったwwwwww

195:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/27 07:17:59 Eu7Ki46a
ナーガの人ありがとう
ゆとりにはクリアできねえw

196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 12:27:34 liQ1ddvT
元が単騎特攻で何とかなるから、単騎特攻できない改造版はなんか違和感を感じるんだよな
本家の感覚でスピードリング守ろうとして死ぬってパターンを一回はやる

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 14:41:01 3hDTqia2
主人公の貧弱さ、アーマー3姉妹の行軍速度、一回目増援ユニットの戦闘能力の兼ね合いが絶妙すぎて泣ける。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 14:43:14 vwAslk5e
まだバランス改良の余地があるな

199:952
07/08/27 15:06:50 Aet8NGvJ
意見ありがとうございます。
本家で簡単に暗殺されてしまうクルトの脆弱さと、
ストーリーが進むにつれてプレイヤーが強くなっていく感じが欲しかったので、こうなりました。
炎系の武器はマージに特効ですし、ユニット全員がフルに力を合わせればスピードリングの村ぐらいは守りきれるはずです。


200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 19:00:40 shQayGO7
ワイズマンつぇぇ・・・!!

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 22:00:25 srWbR7gI
言われてみれば、ナーガ継承者のわりにあっさり死ぬよな、クルト…

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 22:05:30 8FvtnuO5
ナーガの書はまだアズムールが持ってたんじゃないかな

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 22:11:00 WvrTQpuZ
まああの王家無能揃いだから。
簡単に丸め込まれるし。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 22:53:23 Q8iYGDLv
なんという難易度www

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 23:16:45 FzblN3EC
ファラの系譜やってみたいんだけど、もしやうpロダごと消えてる?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 23:48:03 eSNBWAmd
>>205
>>2のロダにちゃんとあるよ。ロダの2ページ目だ。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 00:00:29 FzblN3EC
>>206
2ページ目見落としてたよ。サンクス。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 00:41:38 eX4UN0wu
異聞トラキアやってるんだけど、21章ででてくる○○○○(一応伏字)はNPCなのかな?
仲間にできるならウホッなんだけど、誰も会話できねー。作者様光臨期待age(実質sage)

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 01:10:46 993qzFcd
おまいらエミュのフレームスキップどれくらいでやってるよ!

自動とか遅くて早漏の漏れには無理だ^^

210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 02:09:04 M6B6Def6
>>209
PCスペックによる
デスクトップ時計とか余計なものはまず起動させないようにしてな

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 02:47:05 N4aGvu4f
紋章の暗黒竜を聖戦に移植することは出来ませんか?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 04:52:07 tDzfxoMZ
一世代上の系譜とかやってみたいな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 06:54:24 itUWhhEA
ナーガの系譜の親世代は一世代上

214:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/28 07:00:44 jnVzNFcM
ナーガも他の村を捨てればスピードリングは守れた

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 10:21:28 JwmoxM4Y
なんという難易度っていうのは、ナーガの系譜のことかね

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 12:01:36 Si+FRn/b
ナーガ、全部の村に行けたけど、左二つはギリギリだった。
ババーてw

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 17:01:46 MHtCJBhj
ネタの系譜、親世代ラストまでできたのでうpしましたよ
相変わらず台詞改変無しですが

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 19:05:35 D09wFg5k
乙。ジェイクの貧弱さが凄い事になってるな。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 22:19:27 hK0KYriU
紋章Hard一部8章の勇者が鬼門

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 00:21:38 9kJ4KRCI
>>208
召喚されて来ました。
前章の軍師様と同様に仲間にならないNPCです…。
後半の他の章でも似たような扱いのキャラは出てきます。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 03:09:30 k10jBRvs
>>220
呼び出しちゃってすんませんw
NPCのわりに全然動いてくれなかったので、もしや・・・?と勝手に思っちゃいました
readmeで色々書いてくれる人もありがたいし、ネタバレすぎるのもつまらないし、難しいっすね
何気にラルフが凶悪なドロボウでw楽しませてもらってます、乙です!

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 03:15:32 t9rIUk8U
異聞トラキアって前のロダ消えた時に一緒に消えた?
今のには上がってない気がするけど

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 11:21:38 /b5Q86QZ
ファラの系譜やってるけど難しいなぁ
ガンドル負のプージとかかなり運ゲーだ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 11:34:44 QZwuHcyt
やってしまった・・・
変なところをいじってしまったせいで六章のシュミットがいきなり城に帰って出てこなくなってしまった
恐らく敵の思考ルーチンに関わる箇所をいじったんだと思うがアドレスが分からない
まとめは見たけどそれらしい記述は無かった・・・

誰か分かる人いる?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 12:09:40 djC/DPbz
七章でレイリアが登場した途端に消えますた

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 13:17:33 K/d4L1FE
もっとできる限り詳しく書かないと解るものも解らないんじゃないか

227:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/08/29 15:10:45 l+bsBtYa
>>224
敵の思考ルーチン指定部は、序章以外だと、
各章のイベント指定部の最後の方にある、城毎の軍旗指定のちょっと後ろにあるよ。
とりあえず、$3285E4-3286FA を、無改造のROMからコピペしてみて。

多分、この部分は思考ルーチンを呼び出すだけの部分なので、
思考ルーチンの根幹部がぶっ壊れている場合は、直らないのて悪しからず。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 15:26:34 QZwuHcyt
>>227
早速試そうと思ったら無改造ROMと同じ値だった
どうやらルーチン自体をいじってしまったみたいだ

とりあえず続行してみたところシュミット以外は正常に動いているから保留しておくよ
助言㌧クス

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 17:41:51 8HHYI181
シュミットを突撃型にしても増援呼びに戻るのかな
それとも「隊長のルーチン」ってのは決まってるのかな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 22:07:21 Is4yJWPn
暗黒竜てごわいしみゅれ~しょん

うpしてみたよ


231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 22:15:04 QiNopn7D
>>230
おおっ!
っと思ったけどせめてreadmeくらい入れてほしいぞ
FCに当てるのかSFCのROMに当てるのかすらわからんのはちょっと困るよん

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 22:36:44 aivopKkP
聖戦の系譜でダークプリンスに杖を使えるように変更したんですけど、
リアル表示で杖を使用するとキャラが少しつぶれてしまいます。
杖を表示しないようにしても同じ結果になりました。
あきらめるしかないものでしょうか?

233:230
07/08/29 23:24:52 Is4yJWPn
すいませんでした m(__)m
Readme 梱包しました。

234:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/08/29 23:56:19 l+bsBtYa
>>232
ダークプリンスには、リアルの杖のモーションは存在しないから、
リアルアニメを手書きするか、他のクラスの杖のモーションを流用して色だけそれっぽくするしか。

235:232
07/08/30 06:27:04 NYrzE+Gh
>>234
やはり、無理ですか。教えていただき、ありがとうございます。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 06:47:52 7esraeSU
構造体でステータス上限指定ってあるけど、
あれってどれぐらいまでいったら表示バグるんだろ。
誰か計ってみた人いる?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 18:04:40 8qf8UQ9Q
sm942456が参考になるかもね

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 18:18:23 ISxkcFOC
>>236
参考にすらならなさそうだが、200だとレベルアップの時とか
バケるのは確認済。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 19:10:36 lXi+8fg8
紋章の謎のROM Editorなるものはないのでしょうか?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 19:40:55 lXi+8fg8
それから、紋章HARDの謎、uosneswじゃ1部1章の冒頭、
盗賊が南西の村を破壊しにくる場面でとまって先に進めない(シーダが城から出てくるシーンにいかない)のだが
どうすれば切り抜けられますか?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 20:30:31 u6daW7MK
uosneswでも問題なく動作するよ
以前同じ質問した人がいたけど自己解決したらしく原因は不明
一応確認するけどromはver1.1(3,146,240 byte)だよね?


242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 20:35:32 KJg3GmM/
ナーガの系譜で不具合?があったので報告しときます。
レプトールのグラフィックが女マージになってます。
その逆にアイーダが男のマージになってます。
わざとこういう風にしてるのか、不具合なのかわかりませんが一応。

243:名無しさん@お腹いっぱい
07/08/30 22:37:55 YdiY3GIB
進めばわかるけどナーガの系譜はほとんどのキャラが性別とアイコンが逆になってる。仕様っぽい?


ネネ吹いた

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 22:38:05 lXi+8fg8
>>241
3.00 MB (3,145,728 バイト) だったorz

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 23:47:57 rpSxA2Dh
>>242
たぶん大筋だけ公開してあとで修正かけるのではないかと期待

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 00:15:04 4T3ORuQl
紋章ハードの攻略サイトまたはまとめサイト的なものはありませんか?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 04:25:29 F7xRTeF+
トラキアの武器グラのパレットを聖戦に移植ってどうやれば出来るんでしょうか?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 04:46:27 sr3WHmRr
>>224
ワロタww

>>232
前半に関しては魔法を詠唱するアニメがあるんだからそれをコピペして
杖を持たせるような感じでできないかな?
後半は作るしかなさそうだがそれほど動きがあるわけじゃないので
元のドット絵を少し弄る程度で済みそう。ただ、アニメ関連を弄るのは難しいよね

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 04:49:21 sr3WHmRr
クイーンが確か女版ダークプリンスみたいなグラフィックで、しかも杖を使えたと思う。
これを参考にするといいんじゃないかな?
他のクラスのアニメを流用するときはこのクイーンかハイプリーストあたりがいいかも。

250:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/08/31 05:37:27 ZJ7PTEEp
左がダークプリンスの魔法で、右がクイーンの魔法&杖のアニメ。
URLリンク(dempahato.hp.infoseek.co.jp)
ajk氏のFE45Gで解凍した物を、yy-chrで同じパレットで表示した物。

見ればわかるけど、下の方の1/3位が大分違う。
パーツの繋がりがわかり辛いから、結構面倒だよ。

251:952
07/08/31 16:58:20 bwfhrL+4
入手アイテム、ユニットの強さ、一部の会話修正をしてテストプレイも終わったので
ざっと見直ししたので次のバージョンをアップしました。

ナーガの男女アイコン逆現象は仕様です。
そのときは直す方法がわからなくて手をつけてませんでした。
修正したので、もう大丈夫ですよ。


少年トラバントとクルト、シギュンの顔グラ…誰か助けてください。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 18:16:15 DWSsxB2T
つかトラナナの構造体って今のアプロダには無いのな。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:35:26 ZF/7wN9I
聖戦の系譜で闘技場の間接攻撃の対戦者を増やそうと考えていますが、
通常プレイでは使用されない子供世代の代理キャラと実際には戦えない
第三章のアルヴィス、ランゴバルト、グラオリッター、レプトール、
ゲルプリッター、マーニャ、シレジア兵、第五章の隊長×4、
ロートリッター×4とOPデモのイザーク兵等の名前や装備等を変更して
使ってやろうと企んでいるのですが、上記の以外の敵データでいじっても
物語に差しさわりの無い敵ってまだいますか?
もし、ご存知の方がいれば、教えていただけると大変助かります。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:41:55 WVXtSbGz
>>251
待ってました!
何気に>>952のテキスト回しが好きだからマジで待ちわびてた

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 00:39:06 dNtwpEd+
>>246
一改造romの攻略サイトなどあるはずもないがこんなスレならある

【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板)

過疎ってるけどな

256:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 02:46:14 z4T85yVO
>>253
OPデモのイザーク兵は、6章に居るイザーク兵の名前だけ使っている物。
よって、変更すると6章の敵に影響がある。

5章のザクソン城の西と東に配置されるステータスが全く同じリューベック兵を、
初期配置を弄る事で統合してしまえば、3ユニット空きができる。
該当ユニットID:E0~E2かID:E4~E6
7章のアルスター兵に使われていない奴が居る。
確か、ユニットIDが12E~130辺りが該当。

とりあえず覚えているのは、これ位かな。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 03:54:41 qhQbVXQC
たいして需要ないかもしれないけど聖戦の武器パレットを調べてみた

聖戦パレット格納場所201130~
パレット始点指定…1588F4

1588F4の 30 0F の数値を変えれば聖戦の武器パレットを増設できるみたい
例えばRMなら AA 0Dに変更して200FAAからに上方シフトされてる

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 03:54:49 MeI+4CT6
魔法剣の攻撃力を直接・間接共に魔力依存にしたいんだがこれは難しいな。
間接だけならインフレの系譜なんかでも実現しているが
間接攻撃と直接攻撃の管理部分が違うらしくってどこを弄ればいいのかわからん
俺の腕じゃむりぽー('A`)

それと常々疑問なんだが、他の作品などで
本来仲間になる女性ユニットが登場する枠に男性ユニットが配置されたり、
その逆もあったりするんだが、これって子世代に影響ってないのか?
母親→子供の継承関係を指定する箇所があって
母親の恋人の有無で子/平民のフラグが決まるのなら何とかできそうだが…

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 05:33:01 EkmnzPhA
意味がわからん
聖戦だろうがインフレだろうが魔法剣の間接攻撃は魔力依存だろ魔法扱いなんだから
腕云々以前に勉強不足過ぎだと思う。滅茶苦茶見当違いなこと言ってるぞ

一応アドバイスしとくが魔力依存にするだけなら簡単
しかし武器レベル以外は完全に魔法扱い。敵も魔防が計算され三すくみも炎風雷
外見上剣で普通に殴るが特殊剣は発生しないし内部の処理は完全に魔法になる

もし自分だけ魔力依存で相手は守備、三すくみは剣槍斧がいいってんなら
既存の解析結果の応用じゃどうにもならんと思う。何かあったけ?
ないなら物理攻撃なのに特定の武器の場合だけ魔力依存にするという
実現可能かどうかわからんロジックを組み込む必要があるんじゃないか

260:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 11:07:04 z4T85yVO
>>258
攻撃力が魔力依存の剣なら、インフレで実装しているプログラムで実現可能。
追加プログラムは、ajk氏の雑記の3/19の物を使わせて貰ってるよ。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 11:33:26 wixg5fYC
ナーガの系譜、序章オープニングで笑い死にかけたww

262:名無しさん@お腹いっぱい
07/09/01 17:24:01 QZ7qKRMb
>>258
意味がよくわからない
キャラをどう変えようと元女キャラに恋人がいるか否かで子供は決定する
性別を逆転させたなら父親の恋人の有無で子供フラグになると考えればいいんじゃないか?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 18:53:46 kY2R31g3
ナーガの系譜 ver1.01 不具合報告
バイロンをクラスチェンジさせたら
攻撃グラフィックが全て間接攻撃のものになります。
その後、闘技場で光の剣を使うとフリーズしました。

264:253
07/09/01 19:11:22 TAi7mCVA
>>256
7章にも使えるデータがあったなんて、教えていただきありがとう
ございます。

また、初期配置については色んな演出や可能性が広がるので、探して
いる所なのですが、味方になるキャラではエーディンとデューの初期配置
だけがみつかりません。だれかご存知の方いらっしゃいます?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 20:28:53 ZOGVkaTG
暫く来ない間にファラの系譜の更新止まったの?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 20:31:32 g0ivbPve
ファラは製作者が入院したので、当面絶望的

267:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 21:33:49 z4T85yVO
>>264
$1086E5:4A 50 17 00 FF 23 32 エーディン
$1086EC:4A 50 0F 00 FF 22 32 デュー
最後の2桁が配置座標だと思うよ。
この手の物を探す時は、該当イベントの台詞のアドレスから逆引きすれば簡単に見つかるよ。

268:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/01 21:34:33 z4T85yVO
2桁じゃなくて2バイトの間違い…

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 21:37:48 VAy6NBwU
紋章の1.0→1.1すらないわけですが
あきらめろということでおkでしょうか?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 21:38:55 ll0u3wnw
紋章の謎のBNE2用ファイルといふものはないのでしょうか・・・

271:253
07/09/01 23:56:28 TAi7mCVA
>>267
重ね重ねありがとうございます。
改造がんばります。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 05:27:13 zUf1sSPL
>>266
ニコニコが無ければ今年の更新は無かったかもだし
もうちょい待ってもいいんじゃね?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 06:08:14 G6u7H8Xc
>>271
ユニットID 0055 構造体でいうと一章エリオットの上の隊長
005C 二章ボルドーの上の隊長
0062 二章フィリップの下のアンフォニー兵
0067 二章エリオットの下の盗賊
006C 二章イーヴの上の盗賊
0134 0135 七章エリウの下のハイマージ二つ
015E 九章ディスラーの下のグルティア兵 も使われてないはず。
十章のシビリアンとかも統合していいんじゃないかな。


274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 11:14:33 6Yatxg2y
入院ってガセだろ?気長に待つさ

275:253
07/09/02 11:40:32 RvsYOLmI
>>273
ムフフ・・・。
まだ、こんなに隠れていたのか・・・。
ありがとうございます。
でも、005Cのウォーリアは確かジェノア城の
守備をしている奴だったような気が・・・。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 12:38:34 32ZHQ9rF
>>274
というか、死亡説まであるぐらい

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 12:42:31 G6u7H8Xc
>>275
そうだった。出てくる順番に対して変に離れてるから見落とした。
あと、4A 50 01 00 FF ~で
制圧→だれかが城に来る(マップからシグルド消える)→「~城を制圧した」 >>305
あれは、動きの制御の一部を弄ったからああなってるだけだよ。
要するに仕様。
>>306
インフレの戦闘アニメ関連メモより
★何だかよくわからないけど、飛行系クラスのIDを指定してる場所
$15B020:C9 0F 00 F0 1C C9 10 00 F0 17 C9 11 00 F0 12
     C9 12 00 F0 0D C9 13 00 F0 08 C9 14 00 F0 03
ここにIDが含まれるクラスを、飛行系以外に設定して剣等の武器を使わせると、リアルでバグる。
ボツクラスのペガサスライダー(ID:0F)を飛行系以外のクラスとして利用したい場合、
$15B021:0F を潰さないと、色々不具合があるかも。

多分、ここが関係してると思う。

278:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/03 18:12:18 0is4JRPG
>>305
訂正します。
移動速度の調整してる時は、水平移動状態だったからそれが仕様だと思ってたけど、
今確めたら、最初から飛び上がったよ。
>>308に張った部分の設定はしてあるから、ちゃんと飛ぶみたい。
古いVerは、この部分の設定がされてなかったから、水平移動してた。

一応、今うPろだにある奴は設定がされているVerだから、水平飛行するのはおかしいんだけど。

279:ゆとり作者
07/09/03 21:47:08 ftK2ok0k
>>307
あれは仕様なんですが、ゆとりのためのパッチなんで
自称ゆとりの意見を取り入れるのが筋なのだと使命感を感じて
とりあえず色々と修正してみました。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 21:54:00 iFZapffi
>>309
インフレVer0.6B'かCだったかと・・・
暫く前に当てた奴なんで今ひとつ判らないのですが。

最新Verで修正済みでしたら、報告だけなんでスルーして下さい。

281:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/03 22:02:16 0is4JRPG
>>311
0.6Cの付属テキストから、>>308の記述があるので0.6B'かと。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 23:16:18 M5CEfQlr
トラキア版ファラの系譜マダー?????

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 23:58:19 b9aHP5WV
>>308
マジサンクス
飛ぶようになったぜ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 00:35:14 g7t61b4z
>>310
ありがとう、もう一度序章からやってみるよ。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 00:44:46 XDVxV0AY
ファラの系譜最後までやりてー、作者さんがんばれ、まじがんばれ。おっすおっす

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 02:12:05 qO9Ohpwa
トラキアのエディター持ってる人いないのかなー

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 07:25:27 pOkzHymc
うpろだで聖戦 ROM Editorをうpした人
URLリンク(noonesleep.tripod.com)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 07:28:08 pOkzHymc
レスが中途半端になっちまった

うpろだで聖戦 ROM Editorをうpした人、↑でよろしいか?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 09:22:53 4XLyvLvT
ここは「みんなが改造したFEをプレイしたいだけで、
自分で改造するつもりはないよ」ってヌルい?人も歓迎のスレですか?

自分は改造とか全然わからないもんで…

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 09:46:41 xucemMho
>>316
ファラの作者は食中毒で入院中のはず

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 11:16:33 LMVGALFH
>>320
そう定義すると良いようには見えないけどそういう人も実際多いし
ウザくなければおk、だと思うが。
バグ報告だけでも数が多い方がいいだろうしねえ。

人の作ったのをやってみて自分も作ってみたくなって…ってなってくれると嬉しい楽しい

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 12:37:05 zOk+NAT/
とりあえずプレイして
自分も作ってみたいと思ってくれ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 12:45:11 pOkzHymc
なんかみつけた
URLリンク(www.51r.com)


294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 15:20:57 /L7V4QNa
>>317
うpろだ2ページ目にある奴じゃダメなん?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 17:20:20 ea/0VqIe
改造する以前にこれだけはマスターしとけってのはある?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 18:12:08 qO9Ohpwa
見逃してた('∀`)

297:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/04 19:24:37 qhwa+UVb
>>326
マメにバックアップする癖をつける。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 19:43:07 qGHmu+hk
逆汗やってみたいんですけどさっぱり分からないんでどなたか解説してもらえないでしょうか
お題は聖戦の擬似体格辺りで(確か 力/2 で重量相殺でしたっけ?)
馬鹿でも分かる詳しい説明お願いします

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 19:57:14 iAUDa+Cp
まずは基礎知識付けて出直して来い

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 21:18:52 UC6YOTJz
>>326
改造した箇所をメモしておく

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 21:38:10 QmnuIyCK
>>319
ZSNES専用じゃない方がよかったですが、セーブデータがいじれるのでOKです。
ありがとうございます。

他のセーブデータ改造ツールがあれば教えてください。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 21:57:13 2jITntfV
大盾は武器につけても発動するのに、
待ち伏せは発動しないよね。なんで?

武器に見切りをつけても
必殺しか防いでくれないのはなぜ?

誰か教えてください!

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:19:08 ea/0VqIe
>>328>>331
うい、thx
ごちゃごちゃやってたけど最初からやり直してみるよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 23:33:28 trzdggVe
>>334
最初は構造体いじってやってみると良いよ。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 23:38:56 ea/0VqIe
>>335
構造体ってろだのFE0008…なんだろうけどこれで何が出来るんですか?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 00:32:57 UOZvMX9b
ファラの人、入院してたのか・・
気長に待ちますんで、体調をきちんと整えてから、完成させてください・・

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 01:06:20 UMmuc0Hx
>>336
ツクール感覚でいじれるようになる

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 01:28:10 KVvLpKze
>>338
ツクールを例に出すとは・・・さては兄弟

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 01:30:13 KVvLpKze
ああ、それとロダの0051の人。
シグルドが職業変えると制圧できないのは仕様な。
制圧できるユニットはナチュラルだとジュニアロードとロードナイトだけ。
変更したければ構造体つかって簡単に変えればいい。

310:名無し
07/09/05 06:30:43 i1CUQzoL
武器のデータの武器修正と武器レベルの間の数値って何ですか?

311:341
07/09/05 07:38:53 i1CUQzoL
 自己解決しました。。。杖の番号(?)みたいですね。

 杖で思ったんですけど、例えば10マス以内の敵全体にスリープ
みたいに、リザーブとスリープ混ぜたみたいな効果はつくれないんで
しょうか?

312:320
07/09/05 08:13:38 YGEocqZT
>>322、323
では、とりあえずバグ報告だけでも協力したいと思います。

作りたいと思うこともあるんですが、今の力量では…
ついさっきまでエミュレーターって何? という状態でしたから(汗

エミュレーターとかROMとかを1時間でそろえることができたのは
まとめサイトのおかげです。ありがとうございました。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 08:33:22 KVvLpKze
>エミュレーターとかROMとかを1時間でそろえることができたのは

アホな発言は勘弁してね。そういうスレではないから。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 08:38:28 qGfGo8ny
コレはアウトだな

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 08:44:45 8q3Qad/3
ヒント:ニコニコ動画

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 15:35:05 BZcWHzp/
よくわからんけどニコニコでアフォが増えたのか

317:269
07/09/05 19:28:20 hQ+cdepU
で、誰も否定も肯定もしないわけですが
紋章の1.0→1.1パッチはあるんですか?
ないならあきらめます

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 19:51:20 a3P+eLmQ
romのバージョンの違いなんだからそんなパッチあるわけねーだろ
もう質問に来るなよ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 21:11:36 Gm9eeB2L
ニコニコのせいで活気付いたのはいいけどアフォも増えたなあ
最低限テンプレのところ全部調べてから質問しろって

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 23:10:23 Y6agT4gu
>>321
入院って言われてたのは知ってたが食中毒だったのか。
養生して欲しいが早くファラ続きやりたいという我侭。
精をつけてもらう為に生牡蠣でも差し入れするべきか。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 23:16:27 KVvLpKze
そしてまた食中毒。

孔明の罠だな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 07:41:43 JKE+s3GJ
TARAKOがファンの差し入れのタラコおにぎり食ってryってのは有名な話

マンフロイとシグルドを入れ替えたら・・・ダメだ、予想できね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 08:57:26 MoptAZ6T
教団の弾圧からロプトウス復活を決意するまでを描くとか
重いストーリーになりそうだがw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 16:34:01 SNWOCwEW
味方が量産型ダークマージだらけになりそうだw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 16:50:47 Ps1o39ME
>>353
マンフロイに・・・娘居なかったっけ?
それ主人公にして、5章で親からフェンリルが渡されるとかw
強制装備で、近距離でボッコボコにされるww

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 16:51:51 kfkxwQ4s
>>356
娘に渡したらマンフロイ真っ先に殺されそうじゃね?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 16:52:21 kfkxwQ4s
あ、居たのは孫だ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 18:17:44 Fpw+3Tyb
シグルドが死んだ時みたいにミデェール以外のユニットが死んだらゲームオーバーに出来ないかなー

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 18:18:18 kfkxwQ4s
ミデェールは死んでも次の章で普通に出てくるんだなきっと

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 19:39:29 B2Qn6aOx
今うpされてる以前のマルス様の系譜って流星リングのパッチ入ってる?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 20:31:51 3rMQ0Ul6
流星パッチって何?
道具として持ってると流星発動する流星リングみたいのがあるパッチ?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 23:00:41 Gx6Y2DtW
聖戦の味方・敵のデータのアドレスって、何処なんだ?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 02:29:09 lpTPgoni
おいおい、どうなってんだこれは

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 03:49:44 h6kMnjsA
ニコ厨と乞食市ね

335:名無しさん@お腹いっぱい
07/09/07 07:08:22 Mg4YSCyg
初心者はまずまとめサイトとか講座サイトで調べてから聞け。
見てもわからないとかいう奴は正直改造なんてしない方がいいと思う

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 07:27:33 IJ2VXFcy
乞食市ねと言われてる状況でなんだけど
インフレの系譜で12魔将戦のBGMを章末ボス戦のものにしてほしいなと
思ったり><


337:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/07 13:54:59 QPkRORBR
章末ボスて何なのかな?かなかな?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 16:06:18 vwOW67tQ
ユリウス戦のアレかな?かなかな?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 16:08:28 vKBlXHZY
各章の最後に篭城してるボスの事じゃないのかな?かなかな?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 16:25:47 mOFzU7zJ
一撃で叩き割ってあげるよおおおおおおおおッツ!!

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 16:53:24 mhXC1mHq
全員バサーク状態だな、まとめてクロードのとこ行ってレストしてもらうんだ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:29:17 IJ2VXFcy
>>370

それです!具体的に言うとアグストリアのシャガール王で初出のやつです!

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:39:22 IJ2VXFcy
言い訳すると、ろだの「RM2.96c」の12魔将戦が希望通りのBGMに置き換えてくださってたので、
まとめページ等参考に戦闘BGMに関してのアドレスと言われているあたり
を比較して、改変、移植しても巧く行かず、、、という経緯からであります

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:01:10 vlNU2UyP
てごわいしみゅれ~しょん やってみてるけど
いつもの進め方と考え方変えなきゃいけないから結構楽しめるな
序盤がバヌトゥ無双になっちゃうけど

ただ、てごわいしみゅれ~しょんと謳ってるわりには
闘技場で魔道士がアーチャーにZOTできる(ノーリスクで金稼ぎ放題)
マムクートがCCアイテムで防御力UPする
Mシールド+魔除けで魔防上げ放題
等のバランス崩壊バグがそのまま放置されてるのが気になった
プレイヤーが自粛すればいいんだろうけど自粛する気ない人は・・・

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:46:27 ZVBJsDJy
聖戦:2章でアーダン岬待機忘れたまま5章まできちゃった。
普通だとついげきリングだけどファラの系譜だと何が手に入る?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:47:58 zZEvbrul
>>375
聖戦全盛の中、遊んでくれてありがとうございます。
裏技の類は知らないだろうとタカをくくっていたんですが・・・
つわものの方はいるもんですね(汗
ご意見を参考に、さらに面白いものを作りたいと思います!
(マタ~リお待ちください)

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 21:30:48 Vyt9zjlb
暗黒竜の改造が進まない時にてごわいryがうpされたから少し焦ってる\(^o^)/関係無いのに

25章の敵にグラディウスとか持たせまくっても・・・いいよね?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:01:49 zZEvbrul
いえいえ。
私もあなたの作品を遊べるのを楽しみに待ってます。
納得いくものができるよう焦らず頑張ってください。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 00:58:55 QvsfBLZr
>>376
ついげきリング

350:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/08 01:36:24 zfadTmoi
>>374
変更箇所
$4D941-49 *$4D946-48 がロングジャンプ先の指定アドレス。
指定部
RMだと$2D48C-D4DF インフレだと$30108-013D
これだけわかれば、何とかなるよね?

メル友にネトゲやろうって誘われたけど、PCのスペック不足でプレーできなくてうじうじしています。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 02:05:31 iEYYVRPf
ここはゴミ山だな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 04:07:07 /BUQtLjl
>>381
RO2かMHFだったらやめといたほうがいい

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 05:15:15 ieaCqf7V
とりあえずジェイガンを消すと結構面白くなる
聖戦の場合はシグルド弱体化かな

ミステリー小説と同じで
キャラクターを変えれば攻略法も変わってくるんよ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 08:31:19 FE/O0uOY
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)    ターンセーブ禁止に出来れば面白いんじゃね?
     ノヽノヽ
       くく

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 08:47:06 WH50ryfi
>>384
人によって難易度の感じ方が異なるので正直びっくりです。
みんな、この程度ではものともしないんだなあ・・・。
厳しくしすぎると今度は爽快さが全くなくなるし難しいもんですね。
ISの中の人の苦労が少しわかった気がしますorz

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 10:53:55 feipp/Ez
>>385
先生、ステートセーブg(ry

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 11:37:07 CHmbBXzq
聖戦は1MAPが長いのがな
無駄な移動が多いし
だからターンセーブなんてあるんだろうけど

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 14:08:59 zWG3qMt6
爽快感ってあるよな。個人的には移動力9のシグルドで単騎で突っ込んでバッサバッサと倒したい

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 14:44:41 ojbynkPC
>>381

有難うございました。頑張ってみようと思います。


360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 15:33:25 /dxd/cLX
でごわしゅのハンマーが騎士系にも特効っていうのはちょっと違うような

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 18:58:33 qimnIHB+
ここはぎんのおの追加だよな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 21:41:22 oj7PORD5
系譜アレンジver1,2のパッチ当ててもなんも変わらないんだけど
ROMのバージョンが違うのか?サイズは4,194,816 バイトなんだけども。
れどみに書いてないからわからん\(^o^)/

363:ゆとり作者
07/09/08 21:59:06 feipp/Ez
EASYつくってるモンとしてアレンジには興味があったんですが、
同じくパッチ当てても何にも変わりません。
もしやIPSパッチ作成のときにファイルを逆に指定してしまったとか
そういうことは・・・。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 22:13:07 57/4I8pd
簡単にするだけならキャラのステータスと成長率とスキルだけいじってパッチ作っておけば
大体どんな作品が出てきてもイージー版として楽しめる

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 22:41:11 KflMWmlJ
まぁ逆もそうだわな

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 23:40:47 z8xHLucA
血統もスキルも少なくして神器を全て敵専用にすればマゾゲーになると

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 23:53:24 qWpJsPPS
>>397
つまりイザーク兵にバルムンクをたくさん持たせると

368:名無しさん@お腹いっぱい
07/09/09 05:33:51 EK8G0UWp
>>398
イザーク兵が全員バルムンク持ってるのか・・・
カオスww

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 05:56:58 STF/AGeH
>>393・394の方
申し訳ありませんでした。
現在確認した所パッチ当て失敗してたようです・・・。
再UPしましたので、再度ダウンロードして頂ければ幸いです。
アレンジってほどではありませんが、こんな物でよければ遊んでください。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 10:30:41 j1qtvR46
単純に味方の歩兵を全てアーマーにするだけでも難易度上がりそうだよな
ついでに○○ファイター系列を敵専用にするとか

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 11:04:26 +xkqDA+r
FEのジェイガンはあの頃のSRGではかなり異彩だった気がする。
あれ以降は初期の難易度調整用キャラってのは当たり前のように入るようになった

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 12:28:14 jFmKkWdn
聖戦の系譜アレンジver1.2(テスト段階)

不具合
・序章 シグルド、エスリン、キュアン、アゼルが聖戦士の血を引いてない(仕様かも?)レックスは引いてる。
・序章 アルヴィスのファラフレイムにステ補正がない(仕様かも?)
・序章 ゲラルド戦で固まる。近接攻撃したら武器は鋼の斧でエフェクトは手斧のせい?遠距離でも固まる。
・序章 ゲラルド戦でリセットしまくってて気がついたらレックスの鉄の剣が消失してた。落としたの?(´・ω・`)
     いつなくなったかわからんwwwww 城一つ制圧してなくなったか橋渡った後か。最初はもってた。

アゼルがライブ持ってて地味に便利だった。
3馬鹿が強い。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 18:57:27 qospJ1qL
アイテムに値切りのスキルつけて
中古屋で換金しても値段変わらない
金塊(仮称)とかつくれんかね。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 19:01:24 H/+jp10o
マルス様の系譜3章のバサークアーチで止まる・・・
リアルでもマップでも・・・

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 23:19:25 gGtDIDiW
昔、紋章とトラキアの構造体定義ファイルが少しあったようですが、
どなたかそれを現在のあpろだにupして貰えませんか?お願いします。

376:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/10 01:30:19 +BZxxjnI
最新かどうかは知らないけど、トラキアの構造体うpしといたから。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 09:58:13 GjygyyDW
そういうとajk氏のサイトに聖戦にメディウスが出ているがどうやったんだ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 14:03:45 Ie+XMLYI
バイナリ解析でアレンジされたFEの数々。
EDまで改造されたのってある?最後まで通しでやりたい。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 14:52:24 xeUkpOJY
ゲーム攻略部分だけならクレイジーもファラもラスボスまで更新されてる

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 15:04:28 Ie+XMLYI
うん、それは知ってる。
台詞とか改変するのは面倒らしいね、俺はやる側だから待つしかないんだけども。
待つしかないかぁ。作者さんがんばれ、おっすおっす。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 17:04:21 QqWL1v+z
暗黒竜で武器の種類が設定されている部分が分からない・・・
武器レベルじゃ駄目なのか?誰か分かる方いませんか?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 17:43:51 NbjsaukZ
EASYのトラ7リーフで踊ったら止まりました。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 18:40:56 iGCPZvdA
>>412
$1A3E1 武器の種類の範囲
前スレも参照してみてください。

多分、新しい武器を追加しようとしているんだと思いますが、
上記の範囲を前提に書かれているコードがほかに多数存在しています。
それらも含め書き換えないといけないので、最初は自重した方が良いでしょう。
やるなら、既存の同一種類武器のパラメータ、名称を変えるようなアプローチで考えた方が結果は出やすいでしょう。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 18:57:36 EA5/RPst
ぎんのおのはできたよ。何かの未使用の石に差し替えて不都合はなかった。
ショップの商品も簡単に変えられるし。
あとは安易にSFCチックにしたいならキラーボウとかてやりを重くするとかして納得するしかない

魔法の威力がちからのパラメータの影響受けるとか、シューターの射程を増やすとかはオレには無理。
ジェネラルに槍使わせようとして挫折した

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 19:08:49 QqWL1v+z
>>414-415
レスthxです。試してみます。
おっしゃる通りスワンチカやつばめがえしを追加しようと思ってます。サラマンダーとか消しても大丈夫だと思って・・・
文字の変更が以外と簡単だったのが幸いです。

あと前スレ見れません・・・保存しておけばよかった。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 19:39:04 JTuWv42E
>>416
Janeのログをあぷろだに上げといた。
Janeじゃ見られんとかは知らん。

387:400
07/09/10 20:39:24 E8ywzXjJ
>>403の方
報告ありがとうございます。

不具合
・序章 シグルド、エスリン、キュアン、アゼルが聖戦士の血を引いてない(仕様かも?)レックスは引いてる。
    ↑については修正しておきます。

・序章 アルヴィスのファラフレイムにステ補正がない(仕様かも?)
    ↑すみませんこれもミスです、次うpするときに修正しておきます。

・序章 ゲラルド戦で固まる。近接攻撃したら武器は鋼の斧でエフェクトは手斧のせい?遠距離でも固まる。
    ↑これについては原因不明です。マップ戦闘ですれば回避できますのでご了承ください。

・序章 ゲラルド戦でリセットしまくってて気がついたらレックスの鉄の剣が消失してた。落としたの?(´・ω・`)
     いつなくなったかわからんwwwww 城一つ制圧してなくなったか橋渡った後か。最初はもってた。
    ↑これについては自分の方でも確認済みです。
     修正方法がわからないので、すみませんがスルーでお願いします。

アゼルがライブ持ってて地味に便利だった。
3馬鹿が強い。
↑アゼルはライブの杖はもってないはずです。
3馬鹿?ってのはどのキャラの事でしょうか?



388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 21:25:13 FvDyWRxP
普通にアーダン、アレク、ノイッシュじゃないのでは?俺の勘ぐりかな?

389:412
07/09/10 22:21:37 QqWL1v+z
武器種類把握。しかしこれはめんどくさそう。
つまり武器削る→武器追加→いろいろ設定し直すの悪循環が容易に想像できる\(^o^)/
・・・差し替えでいいか。この際。


しかしこれで大体の完成形は見えてきた。
・武器性能の変更
・武器の差し替え
・敵の強化
・レイピア非売品に伴うショップ変更
・わたしは しさいリフ
・25章の凶悪化


地道に頑張ります。うp出来るまでどのくらいかかるかな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 22:22:47 QqWL1v+z
>>417
うpthxです。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 22:43:32 /m1BDUBN
>>413
リアルで表示しないでね。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 22:59:26 KSEQYEnh
>>407
レスが遅れましたがありがとうございます。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 00:08:03 uMcxuvma
ファラの人、入院中に別の病気があることが分かった模様。
相当長引きそうだということで、パッチの更新は当面凍結だそうです。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 00:13:23 0ivQcMbn
>>424
主治医乙

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 00:20:57 WUPvz4Ha
>>424
疑う訳じゃないが、その情報はどこから入ってきてるんだ……?
そもそも、最初に入院したと言われたときだって、
いつの間にかそれが事実のように扱われてて、明確なソースがよく分からんかったんだが。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 01:04:28 yilN5vv4
リア友とかじゃないか?
お大事に、って伝えておいてくれ。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 01:13:20 U7Cpjqwl
ナマモノにあたって入院ってのは、一ヵ月くらい前に内々に聞いてたけど
別の病気ってのは初耳。大事じゃなきゃいいけど。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 01:51:01 UzPjPIgc
URLリンク(www.fkc.natsu.gs)
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
URLリンク(moe-moe.dip.jp)
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
URLリンク(imgb.rentalcgi.com)
URLリンク(imgb.rentalcgi.com)
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
URLリンク(moepic.dip.jp)
URLリンク(moepic.dip.jp)
URLリンク(haikyo.ddo.jp)
URLリンク(haikyo.ddo.jp)
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
URLリンク(moepic2.dip.jp)

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 09:54:25 QKgxYmIK
内臓疾患かなんかが同時に発見されたのかな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 10:50:51 Q71WjuGG
なんかアヤシー

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 11:38:11 SnSeAIM8
これは『本人』かもしれない

という線で捜査を進めてみるのもアリかもしれません

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 12:21:46 iSn1oei4
売り物でもなければノルマがあるわけでもないし
作りたくなくなったんなら作らなければいい話で
嘘つく理由なんてないわけだが

もし本人の嘘なら、ただ一言「仕事忙しい」で済む話
2chでリアル事情を一々知られるってのも問題だし
本人の意思じゃないなら報告はしなくていい
もし本人の意思なら友人ですが・・・の報告形式をとるか
ソースを明かした上での説明にしないと余計本人の顔に泥塗るよ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 12:27:16 d9z08x87
RM2,96をプレイ中なのですが、シレジア城のフォルセティ入手イベントで
フォルセティの代わりにリターンリング?(グラフィックが崩れている)
が手に入ってしまいます。この先で普通に手に入るのでしょうか?


404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 19:20:37 cFkmVDnD
スワンチカ作れた!
あと一つ余ってるから斧作れますね。改造って・・・面白!

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 21:21:09 SnSeAIM8
完全オーダーメイドだからな
贅沢な道楽だよ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 22:23:53 +A0uLEPA
紋章
先人の皆様には何をいまさらかも知れないが…

デフォルト設定だと城の制圧/村訪問は
配置キャラデータの4バイト目の名前が00となっているキャラが可能になる
この00の名前は5D97Eからなので、
そこの名前を変えて顔とクラスその他を変えれば誰でも主人公っぽくなれる。

誰か村/家イベントの構造を教えてくれ、たのむ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 23:16:37 DUh14AWA
村/家イベントは060458からあるから適当に弄ってみれ
ちなみに城の制圧/村訪問できるキャラは06137C以降のイベント発生条件を
変えれば任意のキャラもしくは誰でも訪問できるようにできる
とはいえ村・城一つ一つに指定されてるから全部変えるのは大変だが

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 00:02:06 +A0uLEPA
>>438
どうも。地道に試していくしかないか

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 22:10:03 EYdNRzte
聖戦の系譜アレンジver1.3

不具合
・聖戦の系譜アレンジver1.3の中身がファイアーエムブレム4_聖戦の系譜_v1.00.ipsだった。
v1.03じゃないけどいいのか?
・ゲラルド戦リアルは固まる(一応書いとく)マップはいけた
・リセットするとシグルドの指揮が3→2になる
・クロスナイツ(ソシアルナイト)が槍を使えない(てやりもってるから不具合に分類。仕様かも)
 
たぶん不具合
・ブラギの血大安売り
エスリン、フィン、ミデェール、アゼル、エーディンがブラギ傍系
俺のアゼルたんがファラの血を引いてないなんて!
こんな可愛いエスリンがシグルドの妹のわけがない

・ウルの血大安売り
キュアン、ノイッシュ、アレク、アイラがウル傍系
俺のキュアンがゲイボルグを振るえないなんて!

たぶん仕様
アーダンがノヴァ傍系
レックス、デューがバルド傍系

今回はレックスの鉄の剣は無事でした。
1章2Tまでプレイ。
仕様か不具合かわからんかられどめを充実させて欲しい。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 00:45:32 n5qPc6/w
聖戦Hardってないかな。味方・話そのままで敵数増+敵大幅パワーうpみたいな。
やりたいなー。自分で作れってことですね、すいませんすいません。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 00:55:01 mbQ6s/jl
>>441
つ聖戦エキスパート

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 13:51:16 n5qPc6/w
>>442
サンスク。昼休みにやってみた。ムズっ!

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 18:03:53 n5qPc6/w
ファラの系譜でユリアのクラスチェンジを好き勝手やりたかったので
542 ◆ruo0tlxqPQ氏のメモを参考にして

■制圧
・制圧可能クラス → 制圧可能ユニット に変更

$05E63C:22 2D A0 84 → 22 33 A3 84
$05E641:06 → 01(ロードナイト → シグルド)
$05E646:2C → 19(ジュニアロード → セリス)
      2F(ファラの系譜)
※関数の入れ替えで特定クラスから特定ユニットに変更
コレにより主人公のクラスを適当な物に変更可能

にしてやってみたんだが、ユリアロード以外のクラチェンでは制圧できない。
アルヴィスは何にしてもできた。少しずれてるのかと思って2F+-Fで調べてみたんだができない(´・ω・`)
だれか制圧いじってやってる人いませぬか?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 18:04:36 n5qPc6/w
19+-Fくらいの間違い

415:400
07/09/13 19:55:33 0Z5rOaG7
>>440
聖戦の系譜アレンジver1.3

不具合
・聖戦の系譜アレンジver1.3の中身がファイアーエムブレム4_聖戦の系譜_v1.00.ipsだった。
v1.03じゃないけどいいのか?
↑は直しました。

・リセットするとシグルドの指揮が3→2になる
↑確認して見たところ所こちらの方では特に問題はでませんでした

・クロスナイツ(ソシアルナイト)が槍を使えない(てやりもってるから不具合に分類。仕様かも)
↑ver1.4で直しました。 

・ブラギの血大安売り
↑については自分なりに適度に振り分けました。

仕様か不具合かわからんかられどめを充実させて欲しい。
↑仕様など書いてみました。
詳しくはver1.4でご確認ください。



416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 21:25:30 UApI2lfP
聖戦の系譜アレンジver1.4

不具合
・エスリンがシグルドと同じ聖戦士の血を引いていない(仕様かも)
・1章デューがデュークナイト(笑)になっている(武器は鉄の剣しかない)

あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・
いつも通りキュアンを突撃させたら弓の必殺を食らっていた。
何を当たり前のことをと思うかもしれないがまさにその通りだ・・・
verアップ毎にスキルを確認しなかった俺のミスだぜ・・・

417:400
07/09/13 23:13:47 0Z5rOaG7
>>447
ver1.5うpしたのでそちらをどうぞ。

・エスリンがシグルドと同じ聖戦士の血を引いていない(仕様かも)
↑今度こそ直したはず。
・1章デューがデュークナイト(笑)になっている(武器は鉄の剣しかない)
↑確認した所上記の症状はでませんでした。

あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・
いつも通りキュアンを突撃させたら弓の必殺を食らっていた。
何を当たり前のことをと思うかもしれないがまさにその通りだ・・・
verアップ毎にスキルを確認しなかった俺のミスだぜ・・・
↑バランス調整の為に個人のスキル減らしましたので;;
多少ですが難易度あがったと思われます。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 23:46:51 0RUnX+Cb
ネタの系譜ver1.0うpしたよ
ゲーム部分はエンディングまで改変したけど台詞はノータッチなんで悪しからず

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 00:59:30 YfXvrq0P
ファラの系譜をやろうと思ってWinIPSで当てたが動かない……

原因を探してるんだが、ROMのヘッダ有無を簡単に見分けるにはどうしたらいい?
このスレによると分かり易いらしいが、初歩過ぎるのか講座サイトとか見てもわからんorz

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 01:05:16 I7G9TSmq
romのバイナリの冒頭見て、いきなり始まっていればヘッダなし。
200行目から始まっていたらヘッダあり。


421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 01:11:29 2uBJp50z
今まで改造などしたことのない初心者です
聖戦の系譜が好きでやってみているんですが、所持金とアイテムのことがわかりませんでした
アイテムは中古屋に売っている状態にはできるのですが、買っていてもローソすると中古屋にも沿ってしまいます

特定の人物に持たすためにはどうしたらいいのでしょうか?
7E3D8B cc これだと思うのですが
7E3D8B 00 でシグルドに鉄の剣を持たせることであってますか?
できなかったのでお願いします


422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 01:12:57 2uBJp50z
すいません誤字です
×ローソすると中古屋にも沿ってしまいます
○ロードすると中古屋に戻ってしまいます

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 01:37:41 YfXvrq0P
>>451
スピードレスサンクス。
しかしバイナリって何?状態の俺には付いて行けんorz
とりあえずググってバイナリエディタを落としてみたが、
これで00000200から始まってればヘッダ有りってことか?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 01:44:01 vGqNjrD3
おいおい……

とりあえずバイナリエディタ→ファイルを開くでロムを開け。
数字が並んでる。
最初からゼロばっかりか、それとも色んな数字が並んでるか。
前者ならヘッダあり、後者ならヘッダなしだ。
ヘッダなしにしたければゼロの部分の200行?を削除しろ。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 01:50:57 YfXvrq0P
やってみたら後者だった。
200行って10進法で言う33行目のことか。
問題解決したよ、サンクス。
このスレ見てるくせしてこの無知は恥ずかしいんでバイナリと改造の勉強始めるわ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 02:14:33 YnY2QtdB
>>452 456
URLリンク(www.geocities.co.jp)
まずはまとめサイトのリンクのリンクにある
ここの2から始める改造講座を読むといいぜ!

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 03:00:19 YfXvrq0P
>>457
あまりの理解不能さに泣いた。
しかし何から始めるべきかはわかった。
ありがとう、楽じゃないとは思うが順序追って調べてみる。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 10:25:00 I5qtoaKB
くどいな。
君自身が今までずっと怠けててこのスレの住人に甘えてただけだろ。
いちいちレスしなくていいから

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 05:22:38 LCLNAI91
マップの系譜をうpしていた者ですが、
フュリーが青ユニットになった直後、フリーズするようになってしまいました。
マップの改造に伴って、城と村の位置変更、敵の出現場所、移動ルート、配置など
の変更も行いましたが、フュリー仲間イベントについては手をつけていません。
このイベントについて心当たりのある方いませんか?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 05:33:12 LCLNAI91
うpしておきました。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 17:55:58 MNRuwkW7
インフレの「戦闘アニメ関連メモ」を参考に「プリンセス杖魔法」等を追加
しようとしています。
そして、いざ「プリンセス杖魔法圧縮.chr」を$272A8F~へコピーしようとして
無改造のROMをバイナリで開き、貼り付け先を見てみると、空白ではない
ようですが、ここは上書きしても大丈夫なデータなのでしょうか?

432:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/16 20:22:31 3DYSdfK7
その辺は別のクラスのモーションを消して使ってる領域だから、
そのまま上書きするのはマズイっすよ。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 20:59:59 deyFy6WN
聖戦ROMEditor、最初からはじめる、じゃないと効果反映されない?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 22:13:35 NGFK3Wti
>>464
何故そのぐらい試さない。

435:462
07/09/16 22:50:26 MNRuwkW7
>>463
回答ありがとうございます。やっぱりそうなんですか~。
使わないモーションに上書きしようにも開始アドレスはわかっても、
どこで終了なのかがわからないので、怖くて上書きができません。
何か法則が見つかれば、いいのですが。トホホ・・・

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:16:21 deyFy6WN
>>464
試してるんだが最初からしか反映されされないみたいでさ、
途中からでも反映させる方法があるのかと思って。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:23:04 zn2TUwDe
ステートでなく普通のセーブならどうか?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:28:08 deyFy6WN
>>468
もちろんやってみたが駄目ぽい。
>>468氏はできる?


439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:32:26 deyFy6WN
序章1ターンでセーブしてやってみた。
シグルド変わってないがキュアン等新しく出てきたキャラはエディット反映されてる。
こ、これは。。。

440:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/16 23:32:40 3DYSdfK7
次のモーションデータの始点のすぐ前まで消してみて作動確認するか、
手っ取り早く FF E0 で検索をかけてみると良いかも。
基本的に、FF は圧縮画像データの終点で、E0 は次のデータの圧縮命令の始点になってる。
足元の影とかアーマー系のマントが、クラス毎のモーションの最後にあるから、それを消さないよう注意。

終点アドレスも表があれば良いのだけど、今更作る気が起きません><

どうでも良い事なんだけど、バードの未使用モーションって剣の奴だった。
見た感じ、プリンス系と同じタイプ。

441:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/16 23:46:54 3DYSdfK7
>>470
当たり前だけど、一度srmに書き込まれたユニットの能力値なんかは、
ROMの方をいくら弄っても変化しないよ。
スキルとか名前、血筋なんかの、ROM側に依存しいてるステータスは変化するけどね。

要するに、シグルド等の最初から居るユニットの力等のステータスは、
最初から始めないと反映されない。
逆に言えば、途中から参加するユニットは、マップ上に出て来る直前にROMを弄って、
ROMを再読み込みすれば、ちゃんと変更した設定が反映される。

子供ユニットのステータスや所持アイテムは、6章開始時に全員決定されるから、
6章が始まってからROM弄っても無意味な事をお忘れなき様。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:53:40 kNBclAcb
ゲーム内にしろROMにしろバックアップの取り忘れは無いように

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 00:10:22 wN6y/L+U
>>472
なるほど、ありがとう。
ファラの系譜とかでパッチ当てたら5章最後からやりなおして、ってverがあったけど
そのへんの関係なのですかの。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 00:59:05 w9vIlOfp
セリフ改変やろうと思ったんですが、
字数だけ増やしたりするのってやっぱ無理なんですかね?
ひらがなを巧妙に使ってやるしかないんでしょうか……

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 04:23:04 rN1wbQxF
>>475
そうだね。字数が合っててもバイナリ指定数を変えるとエラーだし。
まあ、もうちょい楽な改変の仕方があればなー。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 04:56:08 rN1wbQxF
ついでに質問なんですけど、
ajk氏のツールで普通に会話を変更して記録すると
改行を無視して文章が繋がってしまい、
実際に動作させてみると枠をはみだしてしまいました。
これはやり方を間違ってるんでしょうか。

447:名無しさん@お腹いっぱい
07/09/17 05:28:16 pIJ22buI
>477
誤変換のような感じかも。
自分もよく不思議な現象に襲われたのでツールで翻訳したのを手打ちしてるよ。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 09:20:31 jHDyWRNL
聖戦の改造中なんだが、ちょっと質問。
諸般の事情によりアゼルとエーディンの性別を入れ替えた(アゼルは職業も変えた)。
が、オープニングデモでの二人の性別が変わらなくて困ってる。

初期パラ($3B467~)の性別は、それぞれ01(女)と00(男)にした。
で、恋愛関連の設定($3868D~)のところも、0A(アゼル)と17(エーディン)を入れ替えた。
そうしたらマップやリアル戦闘での性別はきちんと逆になった。
が、デモだけは性別が変わってない。

どうしたら変えられるのか、知ってる人いたら教えてくれ。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 10:01:32 YyC8y9pY
OPデモは、確かダミーデータなんじゃなかったっけ。
別の場所で設定されてたはず

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 10:15:26 76FhoA8k
>>479
オープニングデモのステータスはまた別物
構造体の【OPデモ_ユニットステータス】を変更すればいい

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 10:56:00 jHDyWRNL
>>480
>>481
無事入れ替えに成功。ありがとう。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 13:17:09 rN1wbQxF
質問ばっかりなんですが、
構造体でステータスの上限を高めても
レベルアップでステータスの壁(30)が超えられません。
仮に上限を40に指定してレベルアップで31以上にするには
何か他にすることがありますか?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 13:29:01 Ge3wDrjL
>>483
まとめサイトに載ってたこれだと思う。
           ↓
上限
レベルアップ時の能力上限 (1-61)
味方ユニットのレベル上限 (1-72)
個人スキル・神族持ちユニットのステータス上限解除 (1-149)
レベルアップ上限の細かいアドレスが書いてなかったんで、調べてみた (6-264)

>>460
作者さん乙です

誰かマップエディターうpしてくれませんかね。
マップの系譜していたら自分もいじりたくなってきたー

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 13:41:58 y+/HVO8l
聖戦の改造で行き詰っています。
「太陽剣」スキルの効果からHP吸収のみを外して、「必中」に
したいのです。
やるとしたら、マップ及びリアル戦闘の2箇所をいじらないと
いけないみたいですが、まとめサイトにも無かったみたいのなので、
既出だったらすいません。

455:460
07/09/17 16:51:01 z6xgUf1j
>>484
遊んでくれてありがとうございます。

マップエディタは勝手にうpしていいものなのか…
作者さんいわく人柱バージョンらしいし…。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 17:38:48 nvtGaNht
6章でガネーシャ制圧後にユリアが死亡すると以降ユリアが出てこない…
検索しても引っかからないので通常は起こらないバグだと思うのですが

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:13:46 O90gHrjL
ユリアって死亡しても連れ去られる扱いで(ディアドラと一緒)
終章になれば出てくるんじゃなかったっけ?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:23:29 uysCaSTJ
改造でいじって捕獲スキルを外してしまってると死んだらもう出てこない
ディアドラ、ユリアには捕獲、キュアン、エスリン、フィンには撤退という
死んでも死亡扱いにならないという見えないスキルがあるので注意

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:42:24 WjRzH3cH
◆adlr2rIoDc さんがうpされていた、FE聖戦構造体定義ファイルをお持ちのかたはバイナリスレのアップロード板へうpしてくれないでしょうか。お願いします。

460:ハバナ ◆887.bsRoNI
07/09/18 00:04:28 LJxYDily
>>483
結論から言うとクラス補正値を16以上にする以外の方法で
(つまりレベルうpによる上昇分を16以上にできるようにする)
パラを30オーバーにしようとするのは極めて困難です

理由はデータをセーブする際に上位を切り捨てた上で圧縮している為で
これを解除しようとすれば圧縮ルーチンの変更、セーブ領域の確保
セーブデータのチェックサムルーチンの変更、他セーブデータに干渉している
全ルーチンの読み書き開始アドレスの変更もしくは読み書き処理ルーチンの変更が
必要になると思われます

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 00:46:00 jCDKx+VL
うpろだの作品をプレイしているのですが、佳境に入ってくると敵が相当に
手強くなってくるようなので、
ターン数を経過しないようにする、もしくはどんなプレイ内容でも
総合評価Aエンディングが見れる風にできませんでしょうか

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 00:52:33 NLgGnHVr
それをここで聞くのはどうかと思うんだが、チート機能を使えば可能かもしれない。
詳しい事は自分で調べてみると良い。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 01:08:16 G6+/Q04a
クラス基本値+個人能力値以外に補正をつけたら
いいんじゃないかと思うんだがどうだろう?
たとえば、3レベル上がるごとに全能力が+1されるとか。

全部の能力が高くなりすぎるのが問題なら、
レベルの倍率で補正してもいい。能力値*(1+レベル/50)とか。
こっちのほうがバランスはとりやすそうだが、実装は面倒くさそう

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 02:08:20 Wb/yA2TX
>>491
>>484のまとめサイトから抜粋してきてくれた部分で
・構造体でステータス上限指定
・神族持ちがステータス上限超えられるようにバイナリ数値をいじる

とやってみたんですが、それでも駄目?

465:495
07/09/18 02:15:43 Wb/yA2TX
>>491
ついさっき試してみたら、レベルアップ時の表記や
リアル戦闘でレベルアップしたときの現ステータス表示が
おかしかったですが、495でやったことで
数値的にはちゃんと動作していました。
ということで解決。ありがとうございました。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 02:15:59 Ve8ZMmOp
>>490
あの当時のよりもっと修正されたバージョンがあると思うので
そっちのほうがお勧め

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 20:58:55 9yoj8VnZ
8章イシュタルの初期配置。
構造体に載ってなかったので。
FBCBD:2F 0B

468:ハバナ ◆887.bsRoNI
07/09/18 23:08:32 LJxYDily
>>496
srmデータにセーブ後ロードしてみてください

まあステートセーブオンリープレイな仕様なら別にいいんですが


469:460
07/09/19 00:05:03 mqoZBpmV
解決しました。
移動させたアグスティ城が撤退するフュリー隊の出口をふさいでいたらしく、
城を下げることでフリーズしなくなりました。

あらためてマップの系譜二章をあげておきます。
先へ進んでいて、フュリーを仲間にしたい方は
申し訳ありませんがアンフォニーを制圧する前からやり直して下さい。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 20:26:54 +SrQaMBp
 npcのアニメってどこで指定してるんですか?
 アルヴィスとか一章クロスナイツの戦闘をリアルにするか
 味方のアニメ設定に従う形にしたいのですが。


471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 21:46:15 m/XfINJ9
ネタの系譜、セリフいじるつもりはあるの?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 22:04:21 uuennLbn
>>489
遅れたgthx

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 23:00:47 Ld1r6KAx
>>500
確かチートで敵とかNPCを動かすコードがあったから
ロムの対応箇所が分かれば操作可能になるね。
三馬鹿とかアリオーン操作してみたいw

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 01:05:33 2ReMi8dd
需要があるか知らないが紋章の村の構造

村など060458~、宝箱の中身060FA8~
城の基本
02 XX XX 00 00
家の基本
02 XX XX 08 FF FF 00
お金の村
02 XX XX 15 XX YY 01 08 FF FF 00
アイテムの村
02 XX XX 08 FF FF 16 XX 00 FF 00 00
仲間加入の村
02 XX XX 0C 00 XX 08 FF FF 00
使われる主な命令
02 XX XX (XX XX 番のメッセージを表示)
15 XX YY 01 (XX YY のお金を入手)X=10 Y=2560
16 XX 00 FF 00 (XX 番のアイテムを入手)
22 XX (XX番のアイテム没収。それを持っているかどうかの判定はしない)
0C 00 XX (管理番号XXのキャラが出現)
08 FF FF (プレイヤー操作画面に戻る)
00 (イベント終了)
他にもカメラ操作やユニット移動命令なんかもあり、
フィールドで使える命令は全部使えるっぽい。
あとどれがどのイベントなのかわかりにくいので、
あpろだにメッセージ番号と一行目の会話を書いたものを置いといた。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 01:12:08 2ReMi8dd
配置データ
村など06137C~CD2、宝など061CD3~21DD
10バイト毎
XX XX XX XX FF XX XX XX XX XX
先頭から、
登場章(2Dが2章、02が3章と番号と章が同じわけではない)
制圧可能キャラ(00マルス、FFだれでも。ここに数字を入れれば、
その番号に対応した名前のキャラだけを訪問させることができる)
横座標(家などのグラフィックがない場所にイベントを置いても何もおきない。
縦座標 ただし08秘密の店だけはどこにでも配置可能)
FF(ここがFF以外のときは所持品等のチェックをしているっぽい。自由な設定はここでは無理)
建物の種類(00家、01店、02闘技場、03村、04制圧場所、08秘密の店、05扉、06跳ね橋、07宝箱
これに合わせてグラフィックが変わるわけではない)
イベント番号(2バイト)
イベント後の処理とグラフィック変化(2バイト)(FF FFは何度でも利用可能)

埋もれた財宝の配置データ0621DE~24E
7バイト毎
XX XX XX XX XX XX 00
登場章
横座標
縦座標
不明
アイテム番号
不明
00

誰か戦闘命令を教えてくれ!
0E 自分 相手だと思って試しているがどうやっても凄いバグる。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 07:28:29 te0Z1qSc
>>502
誰か熱意のある人がいたらそっちに委託してもいいって状態

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 18:17:59 Q0galh2Z
542 ◆ruo0tlxqPQ 2006/01/26(木) 23:41:38 ID:3SklJLAr
>>685
武器グラはトラキアからの移植です。
トラキアを開いて49603 - 496ECに画像を埋め込んであるアドレス指定のヘッダが3h刻みであるので
移植したいグラフィックの数値をアドレスに変換して取り出してください。(例 6B F8 D0=287A6B)
次にそれを聖戦の適当な空き領域に貼り付けてヘッダ(198A1F - 198AE1で3h刻み)の調節をしてください。
やってる事は顔グラの移植と同じです。

すみません。上記のことで質問なんですが、
(例 6B F8 D0=287A6B) が、なぜこう変換されるのかわかりません。
どなたかアドレス指定の方法を教えていただけないでしょうか?

478:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/20 18:59:06 1b7Z4+dO
ヘッダ値からグラフィックデータのアドレスを割り出す計算式なら、ajk氏のサイトにあるよ。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 20:45:22 Q0galh2Z
>>509
どーも。サイト見てみました。
空き領域を利用した移植講座ですよね。

書き換えたいキャラのヘッダがどこに格納されているか探すには
書き換えたいキャラの顔グラの先頭アドレス+BFFE00=ヘッダ数値と計算します。

なのでセティの場合は

0D07C8+BFFE00=CD05C8

そしてC8 05 CDで検索すると
0AB79Bの数値がセティである事が分かります。

とあるんですが、BFFE00がどこから来たのか謎です。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 21:27:28 czPUJw3Q
Lunar Address使えば?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 21:52:27 lX+3pimU
>>501
インフレの系譜に同梱されてたテキストに、NPCの戦闘に関する記述があったが…読んだ?
まだなら読んでみて。
最も、自分は試してないから、うまくいくかどうかは不明。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 23:43:32 Q0galh2Z
>>511
レスども。
まとめサイトのリンクから逝ってみましたが見つからなかったので、
Lunar Address - SNES Address Conversion Toolでググってみたら見つかりました。
なんか根本がわかってないみたいですね、俺は。

483:|~`)ノシ ◆INF65wm8tQ
07/09/21 01:41:55 qmjexolw
>>510
BFFE00って奴は、グラフィックデータのオフセット値とヘッダの200h分だよ。
BFFE00と書くより、C00000(オフセット値)-200(ヘッダ)と書いた方がわかり易いよね。

>>501
あははは、めがっさスルーしてたにょろよ。 >>512氏が言ってるのはこれね。

★NPCの戦闘を、リアルだとリアル、マップだとマップ、
"こべつ"だとマップ(自軍はユニット毎に設定しないとリアルのまま)にする。
$4BD65:22 16 97 84 09 00 00 D0 2A 22 2D A0 84 C9 41 00
    F0 21 C9 42 00 F0 1C 22 6A BE 87 C9 00 00 F0 10
    C9 01 00 F0 0E 22 E5 95 84 89 40 00 D0 05 80 00 18 80 01 38 6B
    ↓
$4BD65:22 2D A0 84 C9 41 00 F0 2A C9 42 00 F0 25 22 6A
    BE 87 C9 00 00 F0 19 C9 01 00 F0 17 22 16 97 84
    09 00 00 D0 0E 22 E5 95 84 89 40 00 D0 05 80 00 18 80 01 38 6B
*NPCを強制マップ設定にする部分を、自軍のリアル/マップ判定の後ろに移動して、
 "こべつ"指定にした場合のみ、マップ戦闘になる様にしてみた。
*シビリアンの強制マップ戦闘指定のデータ位置が変わる点に注意。

これに関してはインフレで実装済みなんで、特に問題は無いかと。


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