06/09/16 12:43:12 Y/1JFibj
500
501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 15:24:40 OiEXk+Y9
ドラクエ6の構造体ってどっかにない?
502:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/16 23:43:49 dzQZ2CK8
続けざまですがDQ3+Infiniteをver1.03にしました。
追加イベントはクリア後です。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 08:00:18 K7AAmA/B
BNE2とBNEデータってやつを手に入れたんだけど
どーやって使うのかよくわからん
教えて欲しい
504:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 13:16:16 aRTILH4a
86氏、一部の解凍ツールでは解凍できないzipファイルになっています。
再度圧縮し直してうpし直してください。
XP標準の解凍でエラーが出るのは問題かと。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 13:47:36 3dZmbHzh
すべてをしるものなんて倒せなくない?ダメージがあたらないんだけど・・・
506:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/17 14:14:18 68vXpHO8
>>504
DLして確認してみたのですが、XPの標準で解凍できました。
原因わかりませんが、念のため別のアーカイバで作った奴再掲します。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 01:18:38 aYrnQWkS
今度はうまく解凍できました。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 12:27:30 FidzMipq
DQ6用IPSです。ヘッダの無いものにあててください。
ヘッダの削り方を教えてください
509:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 12:43:08 I6PBtkoZ
ヘッダ 削る でググれ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 12:53:55 BmonV+kY
Stirling Version 1.31これでヘッダは削れますか?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 21:42:50 4TFIc5zH
ドラクエ6の構造体再うPしてくれ~
たしか昔共有ろだにあったはずなのに何だあの国際化は
512:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 21:59:29 atsNX3co
>>511
別館アップローダの55
513:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 23:08:19 29968n3A
>>512
㌧クスって言いたいんだけど・・・
あれ?なんか数値がおかしい様な・・・
「こっち」の方がおかしいのかなぁ・・・
514:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 21:55:23 C/uYKJvE
ドラクエ6の構造体間違ってんぞ
直してくれ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 23:09:37 OBF/Hmzx
おまえがなおせ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 23:28:17 qAZSw4+I
スレ違いかも知れんが、
DQ64て、下の世界のムドー倒した後どうするんだ?
オリジナルDQ6だったらアークボルト行くんだと思うんだが、
行っても弱いとか言って城に入れてくれん。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 21:19:03 gISCJHtP
オリジナルと違うところを探して楽しむのが
これの楽しみ方じゃないのか
それまで人に聞いて何が楽しいのか
やーめーれーばーあー?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 10:34:17 l8+tSpMl
人それぞれ。
まぁ所詮未完成品だから。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 15:21:36 ZydBJ+mR
DQ64ってどこにアップされているのでしょうか?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 15:54:17 2q+UqIQ1
このスレ全部丁寧に読もうね
521:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 16:48:19 SB1hChfV
>>520
ドラクエ バイナリの別館うpろだ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 18:10:54 ZydBJ+mR
>>521
ありました、ありがとうございました
523:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 19:10:09 gHPfBSVN
>>513
事故解決しますた
ただ単に折れの「モノ」が「ハズレ」だっただけで・・・
でもこの定義ファイルって技のダメージ変更が出来ないみたいだな
チト残念
524:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 20:56:54 GimZanEp
すいません。DQ4^{-}でガスのつぼをおじさんに渡した後
いつになったら気球をもらえるんでしょうか?
一日たったらお店にくるようにといわれましたが、どの店かわかりません
誰か教えてください
525:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 23:09:14 d9C+KD9p
久しぶりにドラクエバイナリアプロダにDQ4^{-}の新バージョン着てますね
ちょっと遅いですがおつかれ様です
526:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 05:54:43 3eWsSlzU
DQ3+Infiniteのテリーは装備品のせいで弱いなぁ
序盤は強く感じたけど後半は装備のヘボさに泣ける
闇の衣や竜の鱗すら装備出来ないとか
会心率高いとかイベントあるとか何か恩恵無いのかな
527:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 08:09:49 HPgzFwMy
つドランゴ
つロビン
つカタブウ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 09:38:00 uDuJOBFU
>527
?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 12:02:44 VMB21XNs
カダブウは手に入るのが遅すぎなんだよな
バスタードソードも遅い
530:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 16:27:13 3eWsSlzU
>>527
ああ、なるほど
ココでイベントあるのね
しかし装備の効果がよくわからんわぁ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 18:08:09 LD+QrNhP
DQ3のイベントモンスター(イベントで発生する戦闘)データの解析結果をご存知の方はいらっしゃいますか?
モンスターの数や組み合わせを変えてみたいので、アドレスとちょっとしたヒントだけでも教えていただけるとありがたいです。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 18:20:25 TBC/mRKj
以下全てFC版DQ3
ルーラの行き先って、キャラクタ毎にセーブされてるんだね
(作りたてのキャラだけでパーティ組んでリセットしたら、キメラのつばさ買えない所で開始されて、なかなか帰れなくて困った)
勇者がパーティにいない状態でマイラ行ったら、おうじゃのけんが売ってた
パーティに誰も持ってる人がいなければ買えるって事かな?
パラメータ上昇に関するアドレスがわからん…
初期値をいじっても、ものによってはレベル上げると効果がなくなる
はやぶさのけんに商人だけが使える何かの効果があるっぽいのだが、それって何だ?
533:592 ◆OHsTN30BWU
06/09/22 18:59:27 sGJj7T87
>>531
FC版の方だとすいません。
SFCDQ3 イベントモンスター戦闘について
ヘッダ無しアドレスでは前に何処かで入手したメモ帳より・・
0008AC66-0008ADD0:イベントパーティデータ(11Byte*33)
となっており11byteの内訳は
+00 文字列(下位8bit)
+01 文字列(上位8bit)
+02 下7bit 背景番号
+02 上1bit BGM
+03 0D固定?
+04 下6bit 不明
+04 上2bit 1グループ目のモンスター番号 下位2bit
+05 下6bit 1グループ目のモンスター番号 上位6bit
+05 上2bit 1グループ目の出現匹数 下位2bit
+06 下1bit 1グループ目の出現匹数 上位1bit
+06 上7bit 2グループ目のモンスター番号 下位7bit
+07 下1bit 2グループ目のモンスター番号 上位1bit
+07 中3bit 2グループ目の出現匹数 3bit
+07 上4bit 3グループ目のモンスター番号 下位4bit
+08 下4bit 3グループ目のモンスター番号 上位4bit
+08 中3bit 3グループ目の出現匹数 3bit
+08 上1bit 4グループ目のモンスター番号 下位1bit
+09 下7bit 4グループ目のモンスター番号 上位7bit
+09 上1bit 4グループ目の出現匹数 下位1bit
+0A 下2bit 3グループ目の出現匹数 上位2bit
+0A 上6bit 不明
となっております。
<続く>
534:592 ◆OHsTN30BWU
06/09/22 19:22:54 sGJj7T87
<続き>
出現アドレスについて(数値は10進数)
00x11byte 不明
01x11byte やまたのおろち(おろちの洞窟 1戦目の再戦の場合)
02x11byte ベビーサタン(アッサラーム夜2F)
03x11byte バラモス(バラモス城)
04x11byte ボストロール(サマンオサ)
05x11byte ミミック ゾーマの城 B4F 宝箱
06x11byte だいまじん(ゾーマ城)
07x11byte キングヒドラ(ゾーマ城)
08x11byte バラモスブロス(ゾーマ城)
09x11byte バラモスゾンビ(ゾーマ城)
10x11byte ゾーマ(ゾーマ城)
11x11byte ミミック(隠しダンジョン B1F(ネクロゴンドの洞窟1F) 宝箱)
12x11byte カンダタこぶん(2)(ひとさらいのアジト)
13x11byte カンダタ(2)+カンダタこぶん(2)(ひとさらいのアジト)
14x11byte ひとくいばこ(ひとさらいのアジト B1F 宝箱(2カ所))
15x11byte やまたのおろち(1)(おろちの洞窟)
16x11byte やまたのおろち(2)(おろちの洞窟)
17x11byte ミミック ランシール 地球のへそ B1F 宝箱
18x11byte ミミック ラーの洞窟 B2F 宝箱(7カ所)
19x11byte ミミック ロトの洞窟 B3F 宝箱
20x11byte ミミック ランシール 地球のへそ B1F 宝箱
21x11byte バラモスエビル(クリア後ダンジョン)
22x11byte ダークトロル(クリア後ダンジョン)
23x11byte ひとくいばこ
24x11byte ひとくいばこ(アープの塔 5F 宝箱)
25x11byte カンダタ(1)+カンダタこぶん(1)(シャンパーニの塔)
26x11byte ミミック(ルビスの塔 1F/2F 宝箱)
27x11byte しんりゅう(クリア後ダンジョン)
28x11byte ひとくいばこ(ピラミッド 1F 宝箱(3カ所))
29x11byte ミイラおとこ(ピラミッド)
30x11byte ミニデーモン(幽霊船)
31x11byte ミミック(幽霊船 B1F 宝箱)
32x11byte ミミック(第4のすごろく場 上がりの部屋 宝箱)
私が改造したDQ3-2ver1.11sの情報と錯綜してる可能性がありますが一応。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 23:20:45 LD+QrNhP
>>534 592氏
SFC版で間違いありません。明記し忘れてしまいすみませんでした。
ヒントどころか細かい情報まで教えていただきありがとうございます。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 00:51:22 Lr0iS+n3
>>502
クッキーのザオリクでローラを生き返らせたら
HPが1しか回復しないんだけどバグ?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:24:10 yq4CWGXP
ザオリクのアレは仕様なんじゃないの?
ベホマも使えない、ザオリクはHP1と凄まじいダメっぷりがらしいし
初期の3人は転職できないのも手伝ってかなり弱いしなー
テリーもいつまで稲妻の剣なんだ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:36:02 Lr0iS+n3
さらに致命的なバグ?発見。
イエローオーブのために商人を新しく作ろうとしたとき
高速モードでやってたせいでどこをどうやったのかよく分からないけど
主人公が消えた。代わりに先頭に商人が。
ルイーダにもいなくなってしまったよ・・・
539:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:39:08 53sCbmhp
ドラクエ6の構造体ネタなさ杉
PLA-NET並に直してうpしてくれ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 22:40:36 QJHzbtmK
あれ、DQ4^{-}のロザリーヒル変わった??
541:538
06/09/23 23:00:59 Lr0iS+n3
ああ、商人を作る→種を配る
→この人イラネ
ってやると主人公といらないといったはずのキャラクターが入れ替わり
主人公が消えてなくなる。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 23:02:50 Lr0iS+n3
ああ、違う。
そのまま仲間にしてもだめだ。やっぱり主人公と入れ替わる・・・
543:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/23 23:14:36 2fIhptnp
>>538さん
返信遅くなってすみません。
報告ありがとうございます。
空きキャラ位置の判定に失敗しているバグと思われますので、調査いたします。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 09:09:01 uMl1zTMt
>>536
ザオリクHP1で復活は仕様と思う。FC版2もそうだし。
前に作者がテリーは呪文も特技も覚えないのは仕様で、これから戦闘特技を覚えさせる予定って
言ってたと思うけどそこんとこ実装されてる?
545:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/24 09:59:16 OOEsnlke
>>538
調査の結果ですが、こちらでは再現しませんし、また一切改造を加えていない
箇所なので、プログラムのバグではなさそうです。
必要あるかどうかわかりませんが、一応事象の原因と思わしき点を説明しますと、
メモリ上の
7E3925: bit0: 0:キャラ未使用 1:キャラ使用
bit1-7: レベル
において、bit0の値が0になっています。
このbitはキャラクター設定エリアの1番目(必ず勇者が使用)を使用しているかどうかを
示すもので、0になっている場合、そのエリアに新規のキャラクターを作成します。
このbitはゲーム開始時に1が設定され、以降永久に変更されることはありません。
ゲーム内でのbit設定とは別に、何らかの事情でbitが飛んだものと考えられます。
メモリエディタ付き(&ExHiROM対応)のエミュでここのbitをONにするか、改造コードで
ここのbitをONにしてセーブするか、で修復可能と思われますので、試してみてください。
546:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/24 10:09:06 OOEsnlke
>>544
戦闘特技はまだ未実装です。
(但し、実装されてもものすごく地味なものになると思うので、あまりご期待なさらぬよう)
547:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 11:08:19 uMl1zTMt
>>546
おお!即レス感謝。実装まで気長に待ってます。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 15:58:30 tzua82tM
>>545
レスありがとうございます。
ひとつ思い当たる節が。
改造コード7E392500をやると消えるってことですよね?
うあぁぁぁぁorz
申し訳ないです。主人公のレベル0プレイをやったせいですね…
そこで主人公のレベルをいじれるもんですから・・・
申し訳ないです、試してみます。
549:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/24 23:35:29 fSvXDLIq
久々にほぼ1日改造関連作業で費やしました。
職業追加作業支援用の拡張基本パッチ DQ3 Extended ver1.2を
別館アップローダに上げました。
(ゲーム内容に変更はありません)
職業データの設計と、ドット絵の作成ができればあとはどうにかなるように
作ったつもりですので、役立ててくれる方が出てくるのを祈ります。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 00:10:51 BfZjMCdd
>86氏
グッジョブ。そしてグンナイ。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 20:50:24 DE6GryhL
テリーイベントって神竜までの道のこと?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 21:13:48 2ahDHVzC
一般人相手の人生相談。
まるで細木みたいな受け答えの江原(今よりかなり痩せてる)。
38歳(二児の母)3年前、夫が浮気したのを機会に子供を残して家をでる。
そのままパート先の店長と(妻帯者)と同棲。彼は妻と離婚するといいながら3年たつ。
その彼が違う女と浮気し、その女から金銭的な援助も受けてるらしい。
このまま彼を信じてついていっていいのか?
江原啓之とのりゆきの秋の開運SP (北海道ローカル)
URLリンク(www.youtube.com)
553:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 02:12:12 Z1I+s305
DQ4^{-}がやりたいのですがどこで取得できますか?教えてください。お願いします。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 02:19:44 2AxTK2Sn
>>553
>>521
ばーか
555:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 04:33:29 /TZYMOHJ
更新乙です。
556:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/30 04:34:57 DsqiGJj3
DQ3+Infinite ver1.04を上げました。
テリーの戦闘補正(回避率up)です。
ついでにしのびのふくとやみのころもも装備可にしたので、
回避率だけはやたら高くなりました。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 09:17:19 uxDIJ9Cb
乙です
テリーはいらない子ですけど使えるようになりそうですな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 13:38:36 WUOUrfR5
>>556 86氏
更新乙です。
wikiにアップされたデータを見た範囲では味方キャラの回避率は一律に設定されているようなのですが、
どのようにしてテリーのみの回避率をアップしたのでしょうか?
やはりプログラムの書き換えでしょうか?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 13:55:47 k6Xf8SVk
スーファミのドラクエ3、5の会心の一撃の確率ってどういう管理なの?
560:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/30 21:29:56 DsqiGJj3
>>558
プログラム書き換えです。
他の改造スレでもよくある手法で、回避率を設定するサブルーチンを
別のサブルーチンに飛ばし、そこで判定を行っています。
(具体的には02873E-が呼び出し元で、02E200-が飛ばした先です。
必要でしたら飛ばした先で使っているサブルーチンも説明します)
>>559
SFC3に関しては、プログラム制御です。
通常1/64, ぶとうかはレベル/256, まじんのオノ1/8, はかいのつるぎ1/16です。
ある範囲の乱数取って0x00だったら会心、という判定です。
設定箇所はwikiに上げておきます。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 22:09:28 re41PZyQ
86さんお疲れ様です!
DQ3+Infinite楽しませてもらってますけど
DQ3のGB版の追加ダンジョンをSFC版にに移植とかできませんか?
どうも神竜倒したらやることが無くなってしまって^^;
562:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 23:28:20 acqtLsaa
86氏 更新お疲れ様です
>>561
移植って言うよりはほぼ新規に作らないといけないだろうし、
確かまだMAPを追加することはできないんじゃなったかと思います。
もしできたとしても、大変な作業量になるでしょうから難しいんじゃないかと思います。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 00:47:26 reNDNx4R
>>560
武闘家って、LV3までは他の職業より会心率低いのか。
改造で、破壊の剣とか装備させたら、どっちが優先になるんだろ?
564:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/01 01:14:55 n0OOJcPC
>>561
追加ダンジョンはマップ使い廻し方式なら技術的にできなくはないですが、
手間がものすごいです。今は実装する気ありません。
>>563
レベル5未満なら、武闘家の判定ロジックには行きません。
また、武器の会心判定とキャラクターの会心判定は別なので、両方判定されます。
なので戦士・まじんのオノ装備時の会心率は、厳密には
1-(7/8*63/64)になります。
565:558
06/10/01 12:34:34 TITD824/
>>560 86氏
やはりプログラム書き換えでしたか。
BNE2でしか改造したことがなく、プログラム書き換えは手をつけたことがないので使いこなすことができないかもしれませんが、
是非参考にしてみたいのでもしよろしければお教え願えますか?
また86氏が作成なさったBNE2用設定ファイルについてですが、
このスレの上のほうで教えていただいた情報や過去スレ・wikiの情報、解析サイトの情報を元に
新しく改造項目を追加してみたのですが、アップしてもよろしいでしょうか?
566:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/01 15:49:39 n0OOJcPC
>>558氏
技術資料としてアップローダに上げておきました。
65816の基礎知識(ニーモニックとかアキュムレータとかレジスタとかフラグとか)がないと
厳しいかもしれません。戦闘中キャラクタ情報に関してはwikiに補足しておきますね。
BNE2設定ファイルの改変・公開はご自由にどうぞ。
567:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/01 16:44:20 TITD824/
>>566 86氏
技術資料アップ&設定ファイル公開許可ありがとうございます。
ニーモニックとかアキュムレータなんて聞いたことすらないレベルですが、
ゆっくり時間をかけて勉強してみることにします。
とはいえ取れる時間は限られているので使いこなせるようになるのはいつのことやら・・・。
ご協力いただいたことが無駄にならないようがんばってみます。
568:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/01 21:45:21 TITD824/
DQ3(SFC)BNE2用設定ファイルの項目追加版をアップしました。
この場を借りて86氏に謝意を表します。
569:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/02 23:03:49 0etIqAgY
上記のファイルの更新版をアップしました。
と言っても、ちょっとした修正だけですが。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 00:19:14 kyGrekXn
558氏乙です
571:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 09:58:56 0a/d2Snj
そんなひどい そんなひどい
そんなひどい そんなひどい
572:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 13:07:34 bpbQP0E9
DQ4^{-}のガーデンブルグのイベントをクリアして、
仲間が戻ってきたらそのキャラがバグってた(´Д⊂グスン
仕方がないからバグりトルネコは永久にルイーダに収容されました・・・
このバグの回避方法はないのかな?
一応最新パッチなんだけど・・・
573:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 13:21:30 0a/d2Snj
>>572
そういえば、仲間関連でバグるときがあったなぁ。
ホフマンが仲間からはずれるときとかも仲間が一人消滅したりする。
俺はセーブしてたところからやり直して、仲間の順番変えてたら回避できたけど、詳しくは知らん
574:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 13:54:32 bpbQP0E9
やっぱり仲間関連はバグりやすいのか・・・
ためしにイベントクリア前のデータで
預ける仲間を変えますか?ってのを試したけど、
すでにその時点でキャラがバグってしまう・・・
ガーデンブルグに行く前のデータはないし、もうダメポ
まぁキャラがバグるだけで、
ほかに影響がないなら一人放置でなんとかなるけど。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 23:45:03 m86V1oGc
やみのけん誰も装備できねえじゃねえか!
576:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/06 20:58:19 PswXH/CJ
DQ3(SFC)BNE2用設定ファイルの項目追加版を更新しました。
戦闘行動の項目に関しては、全くの未解明の部分も入っていますので、改造の際にはご注意願います。
577:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/07 00:44:07 kuKhngqm
558氏お疲れ様です。
解析されている情報はだいたい網羅されましたね。
感謝です。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/07 23:06:44 xVKanFhz
ガーディアン強すぎ('-')
579:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/08 14:56:01 kYk6zP0j
DQ4^{-}でどうしたらピサロは仲間になるんですか?
580:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/08 22:12:37 Io++7fjc
DQ3(SFC)BNE2用設定ファイルの項目追加版の更新版をアップしました。
解説テキストに入りきらない補足情報をテキストファイルにして追加しました。
>>577 86氏
ありがとうございます。
自分で解析したわけではないので恐縮ですが、お役に立てるなら幸いです。
581:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/09 01:41:02 OJETxQAW
>> 558氏
コード体系のまとめは解析者がさぼりがちなところなので、本当に乙です。
アイテム鑑定メッセージについて補足しておくと、
売値・売却可・貴重品・装備可能者・呪いはアイテムの
bit設定を参照しているため、そっちを変えると自動的に変わります。
種類(武器・防具など)・効果(使用効果・耐性など)・使用回数・性別・水着・性格変化は
プログラムで規定されているため、そのあたりの変更をきちんと鑑定させるためには、
プログラム改造が必要になります。
3はほんとプログラムを丁寧に作ってると思うんですが、鑑定メッセージについては
「らしくない」雑な作りですね。
582:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/09 14:49:59 XALtflcA
>>581 86氏
ご指摘ありがとうございます。
複数のアイテムで番号を共有していたりするので、売値・売却可・装備可能者に関しては
おそらく自動変更だろうと思ってましたが、貴重品や呪いに関してもそうだとは気付きませんでした。
プログラムで規定されている部分については、改造ができない場合は、
プログラムされている情報に沿ったアイテム改造にとどめて、それにあわせてメッセージ番号を変更するやり方が一番無難そうですね。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 18:10:41 3XpjCAgA
DQ4^{-}だけど、最新パッチでデスピサロを倒したあと、
天空城に行ったあとのマスタードラゴンのセリフが
「そなたらの 働きで
デスタムーアは ほろびさり
はざまの世界も 消えうせた。」
ってなってましたよ。
584:45 ◆FCnn5UQXFQ
06/10/09 22:00:28 0wY98Je1
DQ4^{-} の 2.8 をアップしました。
ガーデンブルグの人質に関する問題についてですが、
人質イベント発生後に教会で記録してから冒険を再開したときに
発生していたようです。
このバージョンでは解決されていると思います。申しわけありませんでした。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 22:57:26 2IXceGAN
お、久しぶりだな。
乙カレです
586:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 23:13:15 wDIbPXs1
45氏 更新お疲れ様です
587:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/10 01:14:08 mn4upPdo
45氏長期に渡る更新お疲れさまです。
音楽データ解析を始めたので、解析資料参考にさせて頂いてます。
(基本的に同じ作りのようですね)
588:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 21:54:42 aCKc2QL6
DQ4^{-}ってどうやったらプレイできますか?
初歩的な質問で申し訳ないのですが、どなたか教えてください。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 01:04:51 fgUrOT6T
>>1-2
590:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/13 15:13:15 xSJ2YlIy
86様、楽しませていただいております!
テリー、一人で冒険にでたときにモンスターが仲間になるようにはできませんか?
ワンダーランドをやった人間としては、そうなると嬉しいなと…。
わたぼうでなくても構いません。
フィールド上で話しかけたら戦闘になり、勝ったら仲間に…。
妄想は、ドンドン膨らみます。ごめんなさいm(_ _)m
591:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/13 18:36:38 fx12ZtY8
スルースルー
592:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/13 18:51:47 SVb6YVLv
妄想ってのは外に出すものじゃないな(苦笑
593:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/13 19:21:13 HspV0Sp3
(苦笑
594:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/13 22:20:25 7g1nIbIh
2ちゃんはおっさんから小学生までいろんな人がいるね。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/13 23:15:03 RTR+o09O
おっさんは貴方くらいですけどねえ
596:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/14 00:06:50 swDokgOX
>>590
モンスターを仲間にするのは、かなりの難作業、というよりか
私に与えられた時間を考えると事実上無理です。
ざっと考えただけでも、以下の作業が必要になります。
・追加モンスターの職業設計(グラフィック・成長・装備)
・装備のロジック追加(グルーピングしないと足りない)
・戦闘終了時のイベント
・キャラクター数上限の拡張(メモリ上)
・耐性を設定するなら耐性のロジック
要望いただくのは嬉しいですが、残念ながらご期待には添えません。
ご了承ください。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 02:04:25 WE+PJolI
DQ4^{-}をPSPでやる方法ってありますか?
この前試したらうまくいかなかったので…
598:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 09:04:52 vgzIQgnU
>>597
DQ4^{-}では試してないんだがDQ64で同様の現象になったことがあります。
そのときはヘッダ情報つけたら動いたけどやってみた?
599:590 ◇xSJ2YlIy
06/10/14 10:47:52 e5KPt4IB
86様、ありがとうございました。
一瞬でも良い夢を見ることができました。
書き込みせず、妄想で留めていたら、もっと膨らんでしまったと思います。
お手数お掛けしました。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 11:15:43 W1dgASLo
釣りということにしておいてあげようよ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 19:38:28 h7P6qXlF
さすがに86氏と言えども
モンスター仲間にするのは
一から作った方が早いぐらい困難だな
1とか2のリメイク作ってる人に頼んでそっちに実装してもらう方が
まだ現実的かもしれん
でもそれだと原作逸脱しすぎなようなw
602:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/15 11:08:25 NgRoIS9/
むしろ5を改造すればいいんじゃね?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/15 18:16:35 OY04ktOd
86様、楽しませていただいております!
ローラ、一人で冒険にでたときに男勇者が仲間になるようにはできませんか?
ドラクエ1をやった人間としては、そうなると嬉しいなと…。
1勇者でなくても構いません。
街で話しかけたら連れになり、宿屋に直行…。
ドンドン強い勇者に乗り換えていく…。
妄想は、ドンドン膨らみます。ごめんなさいm(_ _)m
604:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/15 20:32:44 UvF5jWUD
何この流れ('A`)
605:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 01:26:19 BcEsXTVP
変なコピペができてしまった
606:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 01:27:10 f+Gikqq1
DQ4^{-}でキングレオで詰まった。
みんな簡単にクリアしてるっぽいけど。二時間ほど、うろついてるがわからない・・・。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 15:56:19 T4Yt0r30
わからないって何が?
道がわからないってことか?w
大臣(?)の部屋の右下あたりに通路があるよ~
608:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 20:37:03 f+Gikqq1
>>607
サンクス。
キレイサッパリ忘れてたよ。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 20:55:35 6Jb+ePhT
>>603
すこしぐらい知恵がありゃあ出来る事と出来ない事ぐらいわかるだろうが
もう来んな
610:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 21:29:40 txADGt+9
>>609
ただの改変コピペだろ、多分。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 00:24:37 1N9RxnNc
>>609
知恵がありゃわかるんじゃね?
612:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 00:42:17 ZLxFlN6Q
>>609
いや、むしろ出来ないことなんてないだろ。
理論上はね。改造すんだからさ。
改造する内容が難しくなればなるほど
出来ないと見なしても変わりのないようなモンにはなるかもしれんが。
613:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/17 22:02:44 dts9KN01
DQ3(SFC)BNE2用設定ファイルの項目追加版の更新版をアップしました。
呪文説明文構成の項目を追加しました。呪文の改造でもしないと使うことはまずありませんが・・・。
それと>581で教えていただいた情報を元に、テキストファイルを修正しました。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 20:36:09 E1OiaSjY
558氏乙
615:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 01:24:33 ko+qZmFZ
>>8-9あたりを見ても、隠しボスが全然見当たらない・・・
隠しダンジョンは1も2も突破したけど、
そのほかのボスが見つかるのとまったく見つからないのがある。
これって倒す順番とかあるの?
すでにギガデーモンとかヘルバトラーからしていないんだけど・・・
616:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 17:16:23 LkV3xWk6
>>609
いつからか多くのボスはある場所にまとめられました
617:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 17:25:38 /3Ubnq2k
>>615
スレ内を隠しボスで抽出すればわかる
618:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/20 20:21:20 zYCVIBwr
DQ3(SFC)BNE2用設定ファイルの項目追加版の更新版をアップしました。
宿屋料金・袋整理関連の項目を追加しました。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 13:57:40 rjSUgh8m
>>558氏 お疲れ様です
620:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 19:53:20 N0RpVqmR
ドラクエ6のBNE2用ファイルまたは構造体はないのでしょうか?
敵のステータスを上げたいのですが。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 00:23:20 tGPm0q6f
>>558
バイナリ館のうpろだにあったはずだが
622:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 00:25:16 tGPm0q6f
しまった
>>620だった
623:620
06/10/23 08:50:18 lWBi0OgQ
>>621
ありがとうございます。
ドラクエバイナリ別館アップローダページでしょうか?
BNE1のデータはあるのですがBNE1のアプリケーションないんですよね。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 11:30:26 lWBi0OgQ
今DQ64Ver2.36やってみたのですが、キャラクタ、モンスター、町のマップまで変わっててもはやべつものですね。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 13:23:02 lWBi0OgQ
DQ6の構造体使えるようになりました。
調整したくてもわからないという人がいたらたいしたことじゃありませんがアドバイスしますので聞いてください。
ある程度調整できます。
正拳突やハッスルバンスなど理不尽な強さの特技に消費MPを設定できるだけでも新鮮です。
製作者のかたには感謝感謝です。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 02:22:16 VQyNE7rQ
AIに道具を使わせたい
627:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 09:16:38 9x2CfjJw
>>626
すみませんがしょうひMPや攻撃力など単純なもの以外はまだいじってないので答えられません。
私が答えられるのは、初心者のかたで構造体の開き方や構造体ファイルのありかがわからない場合その手順を教えますよということです。
私も今では要領を覚えましたが当初は手探りでした。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 09:19:35 VQyNE7rQ
そんな釣りに俺がクマー
629:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 10:27:36 G3TGqKxe
( ゚Д゚)ポカーン・・・
630:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 11:28:39 WFRcB9cx
SFCか、GBの格闘場の11ターンで終了してしまう制限ってはずせるかな?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 11:30:10 WFRcB9cx
しまった、これじゃなんのことかわからないな。
ドラクエ3で。
ドラクエ4の格闘場とかにも制限ってあったっけ?
632:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 13:07:35 JOzX1uao
ドラクエ64
ハッサンが普通の村人キャラになっててワラタ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 19:55:53 9x2CfjJw
ドラクエバイナリにあるドラクエ5のBNE2用ファイルを利用してみました。
仲間ステータスの項目なんですが表が途中から1ますずれてませんか?
たとえばMAXHPに途中のHPが表示されて初期MPにMAXHPが表示されるという風にです。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 21:07:10 kfV4XH+c
そうだねプロテインだね。
635:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/24 22:05:45 LhmKdI/9
>>631
SFC
2A4B8- C9 0A 00 90 26 → C9 xx xx 90 26
2A5D0- C9 0A 00 B0 12 → C9 xx xx B0 12
でターンを変えられます。(xx xx ターン数)
完全に消したければ、
2A4B8- C9 0A 00 90 26 → EA EA EA 80 26
2A5D0- C9 0A 00 B0 12 → EA EA EA EA EA
で大丈夫だと思います。(動作確認はしてません)
636:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 09:56:04 JfP6VKyU
ドラクエ3のExtended ver1.2でキャラクターのグラフィックがバグるのですが。
ちなみに使ってるエミュはuosneswです。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 10:37:52 bJQhZLP6
>>636
帰ってreadmeでも読んでろコミュニケーション能力不全野郎
638:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 10:48:39 qh7Fs+UX
636もお前に言われたくないと思う。。。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 11:04:37 Eyr6jLim
俺はコミュニケーション能力だけで人間の価値を決めるような香具師は大嫌いだ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 11:07:21 ATafMCLP
>>636 = >>638-639
641:636
06/10/29 11:07:54 JfP6VKyU
>>637
>>638
パッチやエミュではなく自分の持っているROMの方に問題があったようです。
迷惑をかけてすみませんでした。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 18:16:16 pVqPyfSs
ダーマの神殿左側職業紹介でしょうにんが2つ表示されるのってバグなん?
DQ4^{-}
643:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 03:08:45 SlLqT9j5
>>642
おそらくトルネコとホフマンとで2種類のしょうにんが存在しているからでしょうか
特に進行に支障はないと思いますから気にしないほうがいいと思いますよ。
DQ64の時からありますし。
もしかしたらそのうち作者さんがまとめたり説明を変えたり等されるかも・・・?
644:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 19:01:43 7+MvpZc7
DQ4^{-}て別館に置いてないの?
645:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 22:51:24 SlLqT9j5
>>644
別館アプロダにありますよ
っとver2.9来てますね
45氏おつかれさまです
646:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 14:27:43 CqU6aGpI
魔神像キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
ほこらに入った瞬間、あまりのチープさにワロタ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 14:36:45 CqU6aGpI
さっそく魔神像を突破してみた。
一番上のレバーって、元々どれを動かしてもいいんだっけ?
なんか、どれを動かしても普通に進むんだけど・・・
それから、魔神像が動いた先のほこらにある井戸に入ると
リバーサイド北西のほこらに飛ぶんだけど、その中のシスターのセリフが
「オルゴーのよろいが まつられていた」って言ってたよん。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/02 04:53:04 HLy6CYWx
DQ4^{-}って将来的にはモンスターのパレットも16色にしてアニメーションもさせて
完全にDQ4化させるんだろ?
649:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/02 18:41:31 Hz952oK2
さすがにアニメーションは時間が掛かりすぎるからやらなそうだけどな。
FC画像だとやたら浮くからそこらは直してほしかったりする
650:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 00:21:24 upMpn47h
アニメーションは別にしても、PSのDQ4から持って来れないのかな。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 01:17:49 XJx/Zl4k
DQ64でもFC画像は浮きまくり。
ロマサガ3スレのみたいな、画像をドロップするだけでいいようなツールがあれば
いいんだろうけどなぁ。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 09:10:19 z/+eHHNy
ここまで改造するなら
素直にプレステのDQ4やったらええやんて感じやな
653:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 09:26:00 PQYq7IB7
SFCでやるからいいんじゃないか。おまいはあほか。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 12:12:10 L2Srt4zC
何がいいのかサッパリ。おまいはあほか。
655:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 14:43:21 XJx/Zl4k
ポリゴンという酷く見にくいものを見なくてすむ。
長くなりすぎて、鬱陶しい戦闘アニメを見なくてすむ。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 14:50:53 slxt/LDQ
ps版は糞
657:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 15:11:09 /Nhj1Sfm
ならFC版やれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなにちゃちい改造物がおもしろいとでも言うのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
658:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 16:39:30 o/oHQoyM
思い出に浸りつつ、新しい要素も楽しめるのが良いんじゃないか。
まあ、坊やにもそのうち分かるよ。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 17:04:11 WVWhLJjT
平成生まれが沸いてるな
660:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 17:40:53 krIQBw5R
スルーも出来ないのか
661:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 18:12:19 Dw3Asd84
大正生まれですがなにか?
662:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 20:19:34 a6TeDhqK
DQ4^{-}の話ですけどsmcファイルにパッチでOKですか?
663:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 20:33:31 6QlxHWyc
基本以前のヤツが多いな
664:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 04:36:22 QX4Lkhf5
>661
想像して吹いた。
ジーチャンなんでこんな板のこんなスレにいんだよw
665:2の31
06/11/05 02:27:19 GyyrqJRX
45氏の命令させろパッチを改良しようとしたら、
こんなものができてしまった。
せっかくなので別館アプロダにあげときます。
666:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 07:39:05 svrPjWOU
DQ64の作者まだ見てるかな・・・。
DQ64の最新版2.36で、試練の塔で後にくじけぬ心を取らせたのに、
ソルディに話すと、くじけぬ心を持ってきたことになってしまうのですが。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 07:47:11 svrPjWOU
ひょっとして、くじけぬ心を先に取っている場面の、ライアンと言われてるけど、見たことも無いキャラが、
ハッサンのセリフをそのまま喋るのもおかしいんだろうか。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 12:43:02 o/e+9CRa
45氏のは規模が凄い代わりに大味だから進めないとかじゃないならスルーしとけよ。
じゃなきゃ自分で改造して修正しろ。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 17:31:40 huSe4vJ6
>>668
そんな事言うと>>666-667が泣きながら顔真っ赤にして怒鳴り込んでくるぞ
670:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 21:23:27 svrPjWOU
なんかカリカリしてるな。バグかどうかわからない部分の報告はしょうがないだろうに。
スレ違いだが、ロマサガ3.12では、定期的にバグに泣かされたもんだし。
ホフマンが、戦闘に参加してくれないのは、正常なんだろうか。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:00:39 IddDc/S6
それをわざわざ改良してくれた45氏に感謝。乙です。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 22:07:41 4fExA9qU
そもそもどうやって解析するんだ?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 23:08:38 IskcLTf2
DQ4^{-}なんだけど
バドランドの王の間の左の階段上がると身動きとれなくなる
674:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/10 19:00:27 HoeBfz89
??・・・別館アップローダに入れなくなってるようですね・・・。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:37:26 1o+eU25y
land.toが落ちてるっぽい
一時的なもんだと思う
676:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 00:22:04 gUY9CzQg
ロダ復活&3.0来てるね
バージョン上がったと思ったけど2.9の次だから3.0なのか
677:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 01:00:42 hqRdyMdC
>>45氏
更新お疲れ様です
678:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/12 22:18:55 HHiJuMEH
45氏 更新おつかれさまです。
新作「DQ3 Extra」をアプロダにあげました。
BNE2によるデータ変更だけでどこまでできるかの実験作です。
あまり過度な期待はなさらないようお願いいたします。
679:86 ◆bC2iBDWl3o
06/11/13 21:44:56 05o+ycMl
558氏新作乙です。
さざなみのつえ、ゆうわくのけん、くさなぎのけん、ねむりのつえ、まふうじのつえ辺りで
装備可能者と使用可能者にズレがあるのは仕様ですか?
680:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/13 22:58:50 Me4zg96M
>>679 86氏
ダウンロードありがとうございます。
86氏にプレーしていただけるなんて光栄です。正直自信はないのですが。
それらのアイテムの装備可能者と使用可能者のずれは仕様です。他のアイテムは思いつきで変えたので特に深い理由はないのですが、
ねむりのつえは利便性の向上、さざなみのつえは効果範囲の関係で賢者に使わせると強すぎかなと思って変えてみました。
681:86 ◆bC2iBDWl3o
06/11/14 00:07:49 UzGMJMgn
いえいえ、こちらもまだパッチ当てて中身覗いちゃっただけですので…
bit設定ミスの可能性も考えられたので、失礼ながら質問させていただきました。
いまちょろっと始めてみましたが、モンスター行動はだいぶ変わってますね。
いきなりいざないの洞くつで全滅しました。
今後の発展に期待しています。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 19:24:04 idMLeAAy
>>678
はぐれメタルTSUEEEEEEEE
余裕で全滅しちゃったよ(´・ω・`)
683:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/14 21:13:27 Vbzj1uAf
>>681
>いきなりいざないの洞くつで全滅しました。
う~ん、やはりちょっと厳しすぎましたか。おそらくまほうつかいにやられたのでしょう。
ヒャドや打撃で集中攻撃すれば切り抜けられるのですが、もし4匹で先攻されたら分かっててもほぼおしまいですからね。
全体的にオリジナルより厳しめにと思ったのですが、修正も検討してみます。
>>682
自分はぐれメタルに縁がないのか、オリジナルでもこれのテストプレーでも全滅させられるほど残ってくれたことがないんですよね・・・。
逃げる確率はオリジナルと変わらないはずなので、大量の経験値のためのリスクと受け取ってください。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 04:03:17 V3BzTga7
あの時点での魔法使いのギラは強力だな
あと、人食い箱*3には吹いた
685:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 17:33:31 QxexY6uj
>>683
これは賢さで威力変動や性格の成長補正とかは弄ってないの?
DQ3Plus系の調整はされてないってことなのかな
686:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/15 19:13:37 3PNIhUP5
>>684
やはりまほうつかいは修正が必要ですね。対処します。
ひとくいばこは意識して強化しました。まぁ、ある戦闘行動を加えただけですが。
高レベルパーティーでも油断すればボロボロです。
>>685
>>678にあるとおりBNE2によるデータ変更だけで作ったものでして、
魔法の威力変動のようなバイナリを使ったプログラム改造は一切入ってません。いずれはできるようになりたいですが・・・。
性格の成長補正はread meにも書いたとおり手を加えてあります。
ただし、これもread meに書きましたが、バランスが取れているかは未確認です。そのため今後修正する可能性もあります。
687:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/15 22:13:59 3PNIhUP5
「DQ3 Extra」更新版をアプロダにあげました。
上記のまほうつかいと、その都合でアルミラージも行動を修正しました。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 10:39:19 89Zk7zv+
更新おつかれさまです!
689:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 11:48:08 ATqIphOj
かしこさの呪文効果変動は過去スレにあったよ。
86氏製作のDQ3plus1.14以降のパッチを当てたロムを用意
以下コピペ
該当機能のプログラムは
02D400- (119byte)
02D500- (44byte)
にありますので、そこをコピーして使ってください。
(アドレスは揃えること)
またプログラムを呼び出している箇所を書き換えてください。
028E6C-
20,70,8E → 20,00,D4
690:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 01:21:07 YI0zgYex
DQ3 Extraで、光のドレス装備すると守備力でなくて運のよさが上がるんだが、仕様?
ちゃんとよろい扱いにはなっているが
691:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 03:14:35 psFPCjMG
職業別に専用装備があるから弱体化してるんだと思うよ。多分ね。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 17:39:43 KRQpWAYm
鉄の斧と1しか攻撃力に差がない大バサミに泣いた
女尊男卑なのは変わってないのね、DQ3 Extra
しかしカンダタ如きにマホトーン効かないとか
ザコの行動が凶悪すぎてキツいな、序盤で耐性防具ないのに魔法使うの多いし
マホトーンとかマヌーサ時間で消えないっぽいし
「きいたことをもっとザラキーマ」には笑った
693:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/17 19:31:07 jj5QSkvh
>>689
すみません。お気遣いありがとうございます。
実は>>686は威力変動させたいという意味ではなく、いずれは自力でプログラム改造をできるようになりたいという意味でした。
せっかくなので確認させていただいたのですが、2D500の方はFFで埋まってました。
おそらくヴァージョンアップのときに場所を移動されたのだと思います。
>>690-691
光のドレスはそのままでは強すぎるので性能を変えました。その代わりにプラスの性能もあります。
守備力とそれのどちらを取るか、ですね。
694:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/17 19:35:21 jj5QSkvh
>>692
大バサミの存在をすっかり忘れてた・・・。とりあえず別アイテムに置き換えるか鉄の斧を弱めるかで対処します。
女尊男卑については、それよりも難易度を上げる方向性を重視したので、あまり手を加えませんでした。
アイテムで変えたのは光のドレスくらいかな。あとはセクシーギャルの伸びを落としたくらいですね。
>序盤で耐性防具ないのに魔法使うの多いし
アッサラームまででしたら、もともと攻撃魔法を使わないやつに持たせたのは2匹だけ。それもメラくらいですから耐えられると思います。
まほうつかいのギラは削除しましたから、こわいのはギズモくらい?
カンダタ(2)はもともと魔法を使わないんでしたっけ?もともとDQ3は魔法を使わない敵は基本的にマホトーンが効かないようになっているようです。
ですが耐性に関しては手を加えなかったため、カンダタにマホトーンが効かない、ということになってしまいました。
偶然の産物とはいえ一応中ボスですのでカンダタはそのままにする方向ですが、ほかにも魔法を追加したモンスターがいますのでそいつらの耐性確認を行います。
確認を怠ってしまい申し訳ございません。
>「きいたことをもっとザラキーマ」には笑った
何のことだか一瞬分かりませんでした(笑) これも確認ミスですね。報告ありがとうございます。
>マホトーンとかマヌーサ時間で消えないっぽいし
これってもともとDQ3の仕様にありましたっけ?補助魔法が数ターンで消えるのはDQ8だけだったはずです。
そういう意味ではなく、消えるようなプログラム改造は入ってないのか、という意味でしたら、
申し訳ないのですが自分にはまだそこまでの技術がないため未実装です。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:36:35 4GIFgizA
時間で補助効果が切れるのはDQ7、リメ4、リメ5、DQ8
696:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/17 23:40:15 jj5QSkvh
read meに書き忘れていたことがあるので先にここで報告いたします。
袋のアイテムの並べ替えですが、まだ未調整のため本来あるべき並び順になっていません。
調整には時間が取られそうなので、まとまった時間が取れるまでは仕様とさせていただきます。
とりあえず今は五十音順を使わずに種類別をご利用ください。見つからないアイテムはたいてい装飾品のところにあるはずです。
また、個人道具欄の装備アイテムの並びですが、一部のアイテムについては一番下に表示されるようになっています(元は装飾品だから?)。
こちらは本来の並び順に直すにはプログラム変更が必要と考えられるので、これも今のところ仕様とさせていただきます。
いずれも影響があるのは終盤のみだとは思いますが、ご理解のほどお願いいたします。
>>695
DQ8だけでなくPS以降の作品は全部そうなんですね。ありがとうございます。
697:86 ◆bC2iBDWl3o
06/11/17 23:42:12 YgymIEU6
>>689
DQ3 plusの最新バージョンだと、
2D400- 戦闘呪文の賢さによる補正ルーチン
2D600- 戦闘呪文の賢さによる補正対象行動リスト(勇者・魔法使い・僧侶・賢者)
になってます。
558氏は更新乙です。週末に続きをプレイさせていただきます。
698:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/18 21:17:54 xC5cQPoV
「DQ3 Extra」更新版をアプロダにあげました。
大バサミの件ですが、鉄の斧は商人のために強化したままにしたいので、
大バサミには男勇者&男戦士用の刀「陸奥守(むつのかみ)」に転生してもらいました。
>>697
ありがとうございます。もしまた変なところがありましたら遠慮なく仰ってください。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 15:26:04 6lyiczXc
558氏、更新乙です。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 19:37:49 iXKuAgL5
ドラクエ3をBNE2でいじってるんですがちょっと教えていただきたいことがあります。
モンスターの攻撃力や防御力を上げる際に両方純粋に+40にしたらモンスターによって300越すダメージになったりするのですがコツはありますか?
攻撃力が64ごとに攻撃力・防御力のタブを1ずらすことはなんとなくわかるのですが。
701:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 22:01:47 uANDaLVt
2進数も分からない馬鹿でも分かるようにしてみた
*G/攻撃 攻撃/守備 守備/
・G/攻撃
+04:攻撃+1
+08:攻撃+2
+10:攻撃+4
+20:攻撃+8
+40:攻撃+16
+80:攻撃+32
攻撃/防御
+01:守備+64
+02:守備+128
+04:守備+256
+08:守備+512
+10:守備+1
+20:守備+2
+40:守備+4
+80:守備+8
守備/
+01:守備+16
+02:守備+32
+04:守備+64
+08:守備+128
+10:守備+256
+20:守備+512
702:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/20 22:30:50 UT9rO7Gs
「DQ3 Extra」更新版をアプロダにあげました。
賢者の魔法習得レベルに修正を入れました。ピオリムとザメハの習得タイミングが逆になってしまっていました。
read meにも書きましたが、ピオリムを覚えなくなる恐れがあるため、ROMの切り替えは賢者が両方の魔法を習得する前か両方習得したあとでお願いします。
703:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/20 22:40:51 UT9rO7Gs
>>700
単純に数値を足したりするだけだとうまくいきません。
ゴールド・攻撃力・守備力は10bitで構成されているため、2進数・10進数の関係の理解と計算が必要になります。
704:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 09:42:35 MDDsUs5W
小学2年くらいのころボットン便所に衝撃与えるとデュアー!って叫ぶ
ウルトラマンの人形落としたんだよ、何気なくそのまま糞したら糞が
ウルトラマンにあたって便所のそこからデュア~!デュア~!って、しかも
いい感じにエコーかかってやたら怖かった。その後泣きながら次の日まで
布団に包まってた。それ以来ウルトラマンを見るたびに怖くて仕方がない
705:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 12:53:35 nfWKX7BC
>>701 703
ありがとうございます。
私はG/攻撃 を+4で攻撃力+1になり+40で攻撃力+10、攻撃/防御
+1で攻撃力+64だと思ってました。
実際まだよくわからないんですが試行錯誤してみます。
706:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 21:22:27 v5p3My62
>>701
あぁ~ドラクエって12bitだったんだな
長年の疑問が氷解した
707:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 19:31:43 sHydyP7c
ドラクエⅥのBNE2定義ファイルってなかったっけ?
構造体はあるんだが。
というか最近の市販のRPGよりもパッチはめたドラクエのほうが面白いな。
708:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 21:11:30 BRT5Ga2D
最高の素材に素敵な職人さんたちが手を加えてくれてるからだな
709:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 16:02:50 4PxJnJ/0
age
710:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 20:13:21 L076F2ks
DQExtraプレイ中
ハグメタ強いって言ってたけどヒャダルコとかしか使ってこないからショボとか思ってた
リムルダールで6匹出てきてウヒョーとか思って戦ったら('A`)
こいつら猫かぶってやがったのか・・・
711:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/27 16:49:32 TO++LBM4
>>710
あるあるwリルムダール周辺のあいつらはガチで殺しに来るw
ルビスの塔なら安全だけどね。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/27 21:35:18 1TpVdsvZ
序盤からほとんどの奴がガチで殺しに来るよね、Extraのモンスターは。
かえんムカデに心が折れた。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/28 17:52:45 +ajD4dGL
おおガラスが二回攻撃で身を守ってきやがった。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/28 20:01:49 hJ1JZbkk
そいつは間違いなくディフェンスに定評のある池上が乗り移っている
715:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/29 11:48:40 qJJ9Iz2K
あの骨がそなのか。
716:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/29 21:24:31 51ZjjTr2
DQ3(SFC)BNE2用設定ファイルの項目追加版の更新版をアップしました。
文字列変更用のファイルを追加しました。
場所を間違えずに済む程度のメリットしかありませんが、バイナリだけでやるよりはラクになると思います。
717:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/29 21:37:55 51ZjjTr2
補足
文字列というのはアイテム名やデバック用モンスターの名前などの短いもののことです。
戦闘用メッセージは・・・長すぎて無理です。
718:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 00:36:39 NHtTUchy
>558氏
更新乙です
719:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 01:01:37 +J7x5qYD
乙としか胃炎が乙
720:86 ◆bC2iBDWl3o
06/11/30 01:48:30 YQ5y1mJa
558氏乙です。
定義ファイルの更新とは関係ありませんが、Extraのreadmeへの反応です。
DQ3_plusの中で、装備品のソート順を「種別順(3EE890-)」を参照して
並び替えるようにプログラム改造を行っています。
(改造しないとアイテムコード順に並びます)
よろしければそのままお使い下さい。
044D16- (30byte)
04F850- (58byte)
721:558 ◆yIiKNWdyFg
06/11/30 20:56:51 B6p2m3BN
>>720 86氏
ありがとうございます。利用させていただきます。
袋の並び順はまだ手をつけてませんが、「種別順」だけなら数が少ないのですぐ修正できそうです。
722:558 ◆yIiKNWdyFg
06/12/01 20:10:49 I3hSCUpJ
「DQ3 Extra」更新版をアップしました。
個人道具欄の装備品の並びを本来の順番に並ぶように修正しました。
86氏のご助力に感謝いたします。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/02 01:18:00 MLeUyISr
558氏、更新おつかれさまです。
724:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 22:39:34 bDZRpBHO
ほす
725:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 00:55:00 PhORCf/r
558氏
乙です。
職人としてはプレイ感想でよかった点や不満点を述べたほうがうれしいものでしょうか?
今まであまり感想が書かれていないものでそういうのはタブーだと思っていましたが、最近人がWiiのせいか減ってるみたいなので。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 23:29:44 loOKGBQu
SFC_DQ3_CHARCTER_EDIRが使えん(エラー12とか出る)
以前は使えたのだが…
727:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 03:22:05 tdEQwXZf
558氏のドラクエ3はギガンテスの様に激しく
592氏のドラクエ3はデビルロードの様になぶり殺しにしてくるな
558氏のガーディアンは・・暗闇使われる前にスクルト唱えられたら生き残れるな
だが そこまでパーティ成長させるのが正直疲れる。
あとまんたん時のベホマラー連続詠唱が地味にきつい。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/07 20:29:28 cEmCjTx4
DQ4のピサロパッチがDLできない・・・
729:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 17:48:38 3C4eoDiH
45氏のDQ6のマップを編集するエディタ使ったけど
ROM読み込んでマップの番号を打っても黒く表示されて何も表示されない。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 17:58:54 DTzTHOGS
それは黒く表示されるマップだから
731:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 00:09:23 JOlDhUXv
45氏、DQ4^{-} の 3.1乙であります。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 09:18:24 aVf4BK/f
マップエディッタ凄いな
モンスターのアニメーション用も作ってほしい
733:45 ◆FCnn5UQXFQ
06/12/09 23:57:39 bp9uiE8/
>732
モンスターのアニメーションはマップデータとは構造が根本的に違うので
流用ができず作成は難しいです。それに画像データは108000-307FFFの間に
入れないとだめなので、他のデータを移動させるために結局は逆汗をしないと改造できないかと。
734:2の31
06/12/10 20:43:00 05825dy9
FC版DQ4で、45氏の命令させろパッチを参考にして、
改良版パッチを作ってみました。
パッチをアプロダにあげておきます。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 19:33:03 e9x/jftk
GBのDQ1.2の預かり所アイテムのアドレス教えてください。ググッても見つかりません
736:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 21:54:02 vEVYw1on
ググってだめなものをおれらがわかるわけがない
737:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 08:09:55 4TubAzWY
アドレスは大樹の村でしょ
738:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 23:20:03 e3+eXimJ
FC版3はエミュでも呪いの音楽とともにセーブデータが消えるんだね。
本当に消えてるんじゃなくて「データが何かおかしい」と判断した時に消してしまう仕組みになってるんじゃないかと思う。
本当に消えた時は「ぼうけんのしょ ○ばんは きえてしまいました」のメッセージもなく消えるみたい。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 08:52:47 2pUlMk9t
ROMでデータセーブ方式を採るDQシリーズ全てでそうじゃないですかね
チェックサムが合わないと判断されたときに消されてしまうと
740:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 18:55:44 ShVQGoNd
使えんやつらだな
741:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/17 00:05:17 i0926Q2v
すみません
742:ki ◆PpyYDq2MpU
06/12/17 07:09:49 sCNmvsmX
koko
743:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 05:19:22 yYd6W/+2
ヘッダ削除用バッチファイルremhead33rc2.batってない?
NSRT 3.3 RC2は手に入れたんだけど・・
このままじゃドラゴンクエスト3 Plus そして伝説へ…ができないよ・・・
744:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 05:24:49 kdUGZU7u
探して無いのなら自分で作成すれば
745:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 05:50:52 ilamEkV8
>>744
話にならんな
精神論かww
746:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 09:36:33 waY+snyk
話にならんな
その程度も作れないのかww
747:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 16:53:56 jszvcOGL
どこが精神論なのかな?
748:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 17:27:50 cGu7Zh/G
DQバイナリ改造 @Wikiのドラクエ5のところにある
文字コードが中身入ってないのは
まだ誰もあれを記述していないからってこと?
それとも以前はあったけどなんらかのトラブルで今は消えちゃったとか?
749:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 18:25:06 Nh0PZR7I
ヘッダ削除なんか10秒くらいでできるだろ
750:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 20:07:14 XyL9QQi1
000~1FFを範囲選択して削除するだけだからな
751:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 21:24:18 9rmGocOp
*「たずねていない ことについて
べらべらと しゃべるのは
素人です。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 21:46:54 yYd6W/+2
ではその方法きぼん
753:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 21:49:18 7iHiUfgS
すぐ上に書いてあんじゃんw
754:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 21:56:01 TjyrLsFK
>750を読んで意味が分からないなら何も言うことはない。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 22:47:31 FVhbCcZz
>>752
必死こいてるくせに態度デカいんじゃね?
「ではその方法きぼん」ってどういうクチの聞き方してるんだよ
ヘッダ削除なんてちょっと検索かければすぐにでも出来る初歩中の初歩の話なのに
オマケにAgeたりしてるし。
もう書き込むな。過去ログ読みつつ半世紀ROMってろ。
756:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 22:48:27 VytbZciC
男は黙ってスルー
757:744
06/12/18 23:41:00 kdUGZU7u
うーん、俺の一言で空気汚してすまなかった。
まあ、あやまるだけで何の手助けもしないけどね。
俺、精神論者だから。
758:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 00:46:32 Q8BI8119
age + クレクレ = スルー対象
759:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 01:14:28 /ntY9W0N
自治厨乙
760:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 01:19:23 1nk14AZ6
糞スレアゲ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 01:20:51 iiOjQ0QR
保守乙
762:スライム君
06/12/19 08:09:56 y2rjL59h
リアルで イオが使えるようになる コード下さい
世界中 どこにいても みんな死亡(^_^)
763:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 09:02:15 S8yUceIc
使うならイオナズンだろ
764:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 19:26:22 AQKDPHa6
>>760
yYd6W/+2 さんヘッダの削り方が分からないからって
ageないでください>_<
765:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 19:54:48 qnldvcyg
スレ進んでるから新たな改造がきたのかと思ったじゃねえか
騙しやがったな
766:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 20:25:32 r1Nxcnum
しょうがねえな、今回だけは教えてやるよ
romの拡張子を.txtに変えてダブルクリック
上から2行を削除
拡張子を元に戻す
わかったらもう来るなよ
767:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 00:27:51 KHReS62A
dq64のパッチ当てたのに動きません。
エミュがいけないのでしょうか。
もし宜しければおすすめのエミュを教えていただけないでしょうかm(__)m
768:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 03:44:55 +MwzW+Tp
宜しくないのでお教えできません
どうぞお引取りを
769:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 04:06:30 E9e0JS3p
はい、はい、はい。
好きなの選べ。あとは、ぐぐってね。
つSnes9X v1.43+ v9 for Windows.
つuosnesw-20050910
つsnesgt 0.210 beta1
つZSNESW_1112
770:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 08:50:34 E2iVPKS9
お前、優しすぎるぞ…
771:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 01:50:16 wbxddIch
教えないでいると、たまに粘着荒らしが出てくる。(この板とは限らんが)
なので俺は、"釣り" にはわざと釣られる。
「教えて君養成講座」には「教える君」でスルリと対処。
こうすると、粘着されにくい荒れないスレができるのだ。
見極めがムズイけどなw
772:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 09:57:44 3h2VJrrW
質問厨が大量発生するより、教える厨が一人いる方がよっぽどウゼェ
773:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 10:06:18 2ATVDaO1
俺は逆だな
774:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 10:09:03 fS7KJvTX
改造コードも使えない検索できない奴はこの板に来るなと
775: ◆6vOWP2tBUM
06/12/21 10:24:44 7l0rH2+E
DQ3 Extraやっているけど隠しダンジョン後半の敵が強すぎ。
覆面パンツ二匹出て二匹とも二回攻撃してくると一ターンで勇者以外あぼーん。
ネクロゴント付近に出てくるヤツと見かけは同じに騙された。
戦士・僧侶・魔法使いの最強武器、賢者の最強防具が見つからないが敵のお宝?
格闘場でたまに強いスライム50倍前後の大穴当てれば金には余り困らない。
もちろん弱いスライムの時もあり外れることも。
776:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 11:37:00 x7GGquz6
age
777:558 ◆yIiKNWdyFg
06/12/21 21:18:11 E1ETRG3w
>>775
お察しの通り、それらの武器・防具は敵のドロップアイテムです。
ちなみに僧侶の武器に関してはアレフガルドの最初のほうで手に入れることができます。
仲間を呼び出しまくる「あいつ」に召喚させて狩りまくりましょう。
隠しダンジョンの追加モンスターたちは、上に出てきた強化型はぐれメタルを除いてみんな何らかの攻撃or補助魔法が効きます。
そこをうまくつければ楽になるはずです。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 02:43:09 8z25nUAk
DQ4^{-}3.1のバグ?
ホイミスライム系モンスターとキラージャック頭上のグラフィックが一部おかしい。
クリア後に山奥の村の井戸に入ると謎のメッセージウィンドウ*「が表示される。
バルザックを倒した後に三匹目の使い魔が言う台詞の改行がおかしい。
パデキアの種を渡した後にBGM一部chの音が聞こえなくなる、セーブしてリセットすれば元に戻る。
uosnesw-20050910で確認。
779:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 09:25:47 ghYkMr+C
念のために取ってある旧バージョンで検証。
ホイミスライム系モンスターのグラフィックがおかしいのはDQ4^{-}3.0
キラージャック頭上のグラフィックが一部おかしいのはDQ4^{-}2.9から起きているようです。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 12:32:15 97uzQT26
DQ4^{-}3.0
のパッチ当てたんですけど
画面が黒いままでゲームが始まりません・・・
エミュがいけないのでしょうか・・・・・snes9x
781:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 17:43:04 ikLzxtWO
DQ4^{-}天空装備全部集めて情報屋ホックの所いったんだが、ホックがいっこうに起きない
サリィも帰ってくれの一点張りで進行が止まってしまった
特別なフラグ立てないとダメ?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 19:55:19 tUwZVcMX
DQ6マップエディッタ0.2上がってた
783:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 22:19:02 yjWN+1tk
裏ボスは悪夢倒すだけでは出ないのか・・
784:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/27 02:20:23 6X36eU2m
DQ4^{-}3.2キテルー!けど戯れに最初から始めたら酒場2階に入ろうとすると止まるっぽい。
785:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 00:19:49 ri7uqeih
と思ったらさらにDQ4^{-}3.3キテタ━━(゚∀゚)━━!!!!
786:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 00:43:31 jo6PZjJ0
うむ
787:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 01:04:30 3ywFNYUY
いつまでVerUP続くん?
788:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 02:02:40 XRckd9aF
作者が飽きるまで
789:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 02:17:07 DohGyk2e
>隠しボスを倒したときにあるキャラが戦闘に参加していると
>特技を覚えることがある。
>
>名称 習得可能敵
>
>ミナカトール ?
>マホアゲル ??
>ザオリク ?
>爆烈拳 ?
>ザメハ ?
>ザラキーマ ?
wikiにある↑の敵わかる人いないかな・・・?
790:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 02:18:06 DohGyk2e
失礼、↑のはDQ4^{-}についてです
791:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 00:54:01 XZsCNga3
>789
シンシア入れたパーティで神竜倒したらミナカトール覚えたよ
いつのまにかザメハも覚えた
あとが分からない・・・
792:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 13:35:20 wmM76WHZ
クリア後の隠しボス一覧
ドラゴン系隠しボス
名前/出現場所/宝箱/入手アイテム/覚える特技・呪文
しんりゅう/ハバリア北の茂み/無し?/ラグナロク/シンシア:ミナカトール
フレイムドラゴン/女神像の洞窟/無し?/炎のリング
ポイズンドラゴン/古井戸の底/無し?/水のリング
プラチナドラゴン/レイクナバ北の洞窟/無し?/闇の衣/シンシア:ヒャダイン
マスタードラゴン/天空城/星降る腕輪/世界樹の花
くろがね/フレノール南の洞窟/無し?
ホーリードラゴン/エンドール格闘場/無し?
エターナルドラゴン/イムルへの洞窟/永遠の宝冠
※注1 プラチナドラゴン出現条件は勇者とシンシアをパーティーに入れて話しかける。
※注2 くろがねはグリンガムの鞭が入った宝箱を守っている。
※注3 ホーリードラゴンはランクH三回戦に登場。
※注4 エターナルドラゴンはドラゴン系隠しボス7体を倒した後に登場。
793:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 13:38:05 wmM76WHZ
封印の門出現ボス
悪魔の書をバトランド城最上階学者から入手する。
押す回数の数字は上右下左の順に記されている。
数字/名前/宝箱/入手アイテム/覚える特技・呪文
1662/バラモスゾンビ/聖杯
5017/バラモス/棍棒+99
0606/クジンシー/不思議な木の実
5050/バーン/?/降魔の杖/シンシア:ザメハ
4444/ボクオーン/賢さの種
6060/ハーゴン/聖者の杖
7145/ダンターグ/力の種
3158/竜王/世界樹の葉/竜の爪
5421/ギガデーモン/世界樹の葉/光の盾
3333/ロックブーケ/美し草
7737/アンドレアル/世界樹の葉/ドラゴンの杖
7600/シドー/破壊の杖
1476/スービエ/命の木の実
4702/ヘルバトラー/世界樹の葉/王者のマント
8353/ワグナス/素早さの種
6666/ゾーマ/世界樹の葉/闇の剣
七英雄は各種木の実を落とす。
794:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 13:40:12 wmM76WHZ
その他隠しボス
名前/出現場所/宝箱/入手アイテム/覚える特技・呪文
エスターク/エスターク神殿/?/聖者の衣/クリフト:ザラキーマ
バラン/ブランカ/?/剛竜剣/シンシア:リホイミ
バラモスブロス/ソレッタ/ゴールドヘルム
エビルプリースト/キングレオ/世界樹の葉/太陽の冠
すべてをしるもの/テンペ隠しダンジョン2/命のリング
おどりこ/テンペ隠しダンジョン2/神秘のビスチェ
ノエル/角笛のほこら/守りの種
※ノエルはロックブーケを倒した後に出現。
795:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 15:35:31 BFIXVgjg
まとめ乙!!
つーかリホイミなんて知らなかったよ・・・
シンシアを連れて倒さなきゃダメみたいだね。
ちなみに、こういうのってどうやって調べるもんなの?
796:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 16:33:12 wmM76WHZ
Ver3,1で検証したデータなのでVer3.3で通用するか分かんね。
宝箱はROMを書き換えて落とす確率を1/8に固定。
隠しボスはwikiのまとめや過去ログ参照。
呪文・特技はボスを倒す前と倒した後の強さで確認。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 16:36:29 wmM76WHZ
そしてさりげなくうpろだに45氏の新作パッチが来てる。
DQ6で酒場に入れられる人数を増やすパッチです。
全種類3匹まで入ります。
45氏のプロバイダがアクセス規制中でこのスレに書き込めないのかな?
798:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 16:40:10 bbk3Q4Sb
すげえ
5も仲間3匹入れたいな~
799:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 18:30:59 EFlpLUAW
パッチ見たけどなぜDQ6なんだろうか。
もしかしてDQ4^{-}でモンスター仲間にできるようになったりするのか?
800:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 18:51:36 yX+1kOxQ
読解力のない人だねぇ
801:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 02:08:21 gaqJ0ebk
5は戦闘に4人参加できるようにしてほしい
PS2のバランスで
802:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 20:37:34 Nd5TtWl8
ここで聞いていい事かどうか微妙に迷うのですが……教えてください。
DQ7の改造コードが反映されないのですがどうすればいいでしょうか?
PS2、CDX3、PSoneBooksのドラクエ7を使用しています。
コードはもともとCDX3に内臓されていたものを使用しました。
PSoneBooksバージョンでは無理なのでしょうか?
803:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 21:40:12 UCpH4OkK
>>802
スレタイ嫁
思いっきりスレ違い
804:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 21:45:24 Nd5TtWl8
そですか……スレ汚し失礼しますた。
805:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 01:20:34 Mo8EIpG6
初心者におしえるにはどうすればいいでしょうか?
何かいいサイトがあれば教えてください。
つグーグル
つヤフー
っていうのはなしでお願いします。
806:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 01:25:18 wVGAjspT
SFCDQ3の方がモンスターや魔法のアニメーションのクオリティが高いから
改造してみたいけど作戦やモンスター仲間に出来ないからなあ
807:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 18:13:55 BFM15bhn
あはははは
808:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 19:30:04 O8pFKe3a
2ちゃんねる閉鎖確定したみたいだね・・・ニュース速報プラスと、運営板みてきたけど。
どうする?このスレ。避難場所作ったほうがよくない?来週までだそ。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 20:28:11 1r5dSNqv
ただの祭りを確定なんて思い込めるのが凄い
810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 20:45:03 soFp3LK7
各所では閉鎖騒動で賑わってるけど
普通に存続すると思うよ。
811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 21:08:51 lHGNj5qP
とりあえずレシピ板のめぼしいスレは保存した。
812:558 ◆yIiKNWdyFg
07/01/12 21:56:01 JQU/OJKU
久しぶりに来れたと思ったらちょっと困ったことになってしまっているようです。
まぁ実際には閉鎖するところまで行くことはないとは思いますが、万が一ってこともあり得ますからね・・・。
813:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 22:33:49 O8pFKe3a
15日に2ちゃんねるプロバイダーサービスは完全停止するそうだ。
これでも噂かな?
814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 22:38:19 +4ucFNq1
>>813
それは先月から決まっていたし
815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 22:52:10 KqqoE5E2
確か2ちゃんのドメインは第3者に譲渡されてるから今ひろゆきとは何の関係もないはず
816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 00:16:22 /GIr0h73
813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:33:49 ID:O8pFKe3a
15日に2ちゃんねるプロバイダーサービスは完全停止するそうだ。
これでも噂かな?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 21:16:52 A9SZ/AQl
トップページ見てみろ
URLリンク(www.2ch.net)
赤くなっててワロタ
818:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:08:18 iwamsHhW
DQ4^{-}3.3隠しボス一覧修正
>>792は変更無し。
封印の門出現ボス
悪魔の書をバトランド城最上階学者から入手する。
押す回数の数字は上右下左の順に記されている。
数字/名前/宝箱/入手アイテム/覚える特技・呪文
1662/バラモスゾンビ/聖杯
5017/バラモス/棍棒+99
0606/クジンシー/不思議な木の実/無し/ミネア:リホイミ
5050/バーン/?/降魔の杖/シンシア:ザメハ
4444/ボクオーン/賢さの種
6060/ハーゴン/聖者の杖
7145/ダンターグ/力の種
3158/竜王/世界樹の葉/竜の爪
5421/ギガデーモン/世界樹の葉/光の盾
3333/ロックブーケ/美し草/無し/マーニャ:マホアゲル
7737/アンドレアル/世界樹の葉/ドラゴンの杖
7600/シドー/破壊の杖
1476/スービエ/命の木の実
4702/ヘルバトラー/世界樹の葉/王者のマント
8353/ワグナス/素早さの種
6666/ゾーマ/世界樹の葉/闇の剣
七英雄は各種木の実を落とす。
819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:10:28 iwamsHhW
その他隠しボス
名前/出現場所/宝箱/入手アイテム/覚える特技・呪文
エスターク/エスターク神殿/?/聖者の衣/クリフト:ザラキーマ
バラン/ブランカ/?/剛竜剣/シンシア:リホイミ
バラモスブロス/ソレッタ/ゴールドヘルム
エビルプリースト/キングレオ/世界樹の葉/太陽の冠/シンシア:マホアゲル
すべてをしるもの/テンペ隠しダンジョン2/命のリング
まいひめ/テンペ隠しダンジョン2/神秘のビスチェ
ノエル/角笛のほこら/守りの種
※ノエルはロックブーケを倒した後に出現。
README.TXTに書いてある平和的復興方法はまだ不明。
あとDQ64 2.37でアンドレアルの居場所プリーズ。
820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 06:41:23 IglQ8vcX
>>818
攻略スレじゃないし、いらないだろ
821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 15:38:10 qFWidAkW
ほとんど話題無いんだからいいだろ別に
822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 01:58:25 nj6caOZa
爆烈拳どこー?
823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 01:02:39 ZDNmJ/pP
あくまのしょを手に入れたんだが…七英雄に会うためにはどこにいけばいいんだろう?
まとめwikiの場所にいっても何も起こらない…
824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 01:10:58 ZDNmJ/pP
封印の門の場所聞くの忘れてた
封印の門は隠しダンジョンのなかにあるのでしょうか?
825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 03:38:41 mkcoJQhE
dq4^{-}、ミントスでの問い掛けに答えたのに世界地図が手に入らない。
826:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/20 12:15:38 Fu2cbYSm
>>824
クリア後にデスピサロのいたところだったかな?
827:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/20 17:02:51 Kd2IMIgN
DQ4{-}ってピサロやロザリー仲間になるの?
828:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/01/21 00:39:57 fSBxhoa6
>825
問いかけに答えたのに入手できないということは処理として無いとは思いますが、原因不明なので
入手したというメッセージは表示されましたか? もしくは袋の中に入っていたとかはないでしょうか。
829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 15:13:49 6/iTE+Wl
地図がXボタン(?)で対応してなく
道具からみないと意味が無いことも原因じゃないかな?
830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 18:34:56 nS28zgfJ
うわ、しんぴのころもってバラモスしか持ってないのかよ。
取り逃しちゃった。
831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/24 10:12:25 ADlr9cGS
レベル99なのに倒せない敵ばっかだぜ・・・
832:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 13:27:43 fgrggxSA
なんでDQ64で音楽変更してあるのにDQ4^{-}ではオリジナルのままなの?
DQ64を発展させたのがDQ4^{-}じゃないの?DQ64がたまにベージョンアップされてるのはなぜ?
833:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 13:41:36 TGOYwRXK
>>832
半年ROMってろ
834:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 20:16:52 bV06DWq6
これは ひどい
835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 20:42:27 OAT5PcGr
リホイミの効果がイマイチ分からん…
836:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 21:51:22 +/yQLaoi
>>835
数ターンの間行動終了後に最大HPの一割分を自動回復
837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 22:13:56 OAT5PcGr
>>836
㌧クス
御蔭でリホイミの謎は解けたけど
効果がよく分からないアイテムも多いね
闇の衣は入手時のセリフからデメリット発生するかと思いきや
今のところ何も起こってないし(特殊効果全くなしの守備力増強装備?)
聖杯と闇の剣は現バージョンでは居ないあの2人の装備だと推測できるが…
838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 12:03:35 uRI/AP9L
DQ4^{-}で質問です
今、魔法の鍵を探しているところなんですが
西の洞窟の扉のところで詰まっちゃってます
なにかしなければいけないこと、行くべき場所があるんでしょうか?
verは3.3、uosnesw使用です
839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 12:13:12 qE/sGSwf
攻略サイト逝け
840:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 00:22:12 nayjvaoC
ほとんど話題無いんだからいいだろ別に
841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 10:23:06 fuJkQ47+
>>838
ちなみにDQ4の攻略情報
ミントスから船で西へ向かうと4章で冒険したキングレオの国へたどりつく。
コーミズ西の洞窟まで行きオーリンがいたそばの宝箱(闇のランプが入っていた)を調べるとボタンがあるので押すと隠し部屋へ行けるようになる。そこで魔法のカギを入手する
842:838
07/01/31 13:48:12 YqgrzAd5
レスありです
元のDQ4では宝箱を調べてスイッチ押す、てのは覚えてたんで
DQ4^{-}でも同じかなーと同フロアの宝箱を調べてみたんですが、スイッチないんですよね・・・
洞窟内ほとんど見てまわってると思うんですけど、なんか見落としてるんでしょうか
843:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:18:07 F5Dyxm6+
>>841
それでもダメなら改造コードでも使って魔法の鍵入手したことにするしかないが、
その程度の事もできなさそうだし
ま、俺も調べてみるわ。そうでなければデカい口は叩けん
844:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:18:40 F5Dyxm6+
しもた、アンカーミスで>>842ね
845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 18:37:57 F5Dyxm6+
>>842
…確かめてきた
DQ4^{-}はダンジョンの構造はDQ6と変えてないから本家DQ4とは都合が違うが、
どうやったら魔法の鍵が取れないなんて事になるのか
理解できんくらい普通に手に入るが。
とにかく宝箱のスイッチだの闇のランプだのは本家の仕様だからお門違い。
これで詰まってるとRPG自体向いてないと言わざるを得ない
846:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 20:35:34 XDY8BEej
簡単なことだ
ダンジョンデータは基本的にDQ6なのだから
DQ6の攻略サイト見ればいい
847:847
07/01/31 20:54:11 VZB+LuWR
ちょっと質問が・・・
Dq64という45氏が作成された者をしたく、
パッチをwinipsというもので当ててみたのですが、
起動しません・・・。
ろmは、はいろmです。
過去ログを見たりして、「バイナリエディタ」
「200h」を「削る」とか色々な言語が飛び交ってますが、
どうしていいのやら・・・orz
ツール使ったり試行錯誤してみたんですが、
一向にできず難航してます(汗
何かアドバイスをお願いします。
スレ違いの場合は・・・「ごめんなさい」。。。
848:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 21:00:48 F5Dyxm6+
>>847
URLリンク(www.google.com)
なぜgoogleを使わんのだ…
849:847
07/01/31 21:10:57 VZB+LuWR
ググgル先生にはもう手はつけてるんですが、
なんかこう・・・具体的にわからないんですよ。
200hっていっても検索しても出てこないし、かりにhはヘッダって意味で考えても
200のどこをどーしていいのかが・・・orz
削るって言うのは0にするっていうことなのかな??
850:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 21:12:45 qAq2YUq2
はいろmって何?
851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 22:55:58 c2yLSm7+
>>847
>>848見てないだろ?やり方そのまま書いてるのに。
あとsageた方がいいんじゃね。
852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 23:36:12 F5Dyxm6+
>>849
それ削るなんて言わないだろ…ただ書き換えてるだけじゃん
853:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 00:29:42 pVQ96f6y
華麗にスルーすればいいのに、みんな優しいんだな
854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 01:15:37 AGOc4mtC
こういう質問は荒れるからやめたほうが吉
855:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 02:47:18 lS7WTWwB
メンドクセ
バイナリエディタで200から上をバックスペースキーとかで消しとけ
856:838
07/02/01 12:58:16 S3Orzj54
魔法の鍵が手に入らない、といっていた者です。
どうにも納得いかなかったのでDL・パッチ当てからやり直し、はじめからプレイしなおしてみたところ
問題なく進むことができました。
どうやら、アリーナたちが仲間になった時に盗賊の鍵が手に入っていなかったのが原因だったようです。
なぜ手に入らなかったのかは、結局わからずじまいですが・・・
無事、続きを楽しむことができそうです。
スレの皆様、ご迷惑をおかけしました。わざわざ調べてくださった方もありがとうございました。
857:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 15:01:06 S3Orzj54
追記。
どうやらアリーナたちが仲間になった直後、ホフマンが盗賊の鍵を持っていたことが原因のようです。
ホフマンが抜ける際、装備品以外の道具も持って行ってしまうみたいですね。
世界地図も同じ理由でなくなっていました。
一応、原因判明してすっきりかな・・・
858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 07:33:10 JrEOEr+j
BNE2で、DQ3 Extraの光のドレスの性能変えようとしたんだけど、
光のドレスだけがなぜかBNE2の変更がゲーム上で反映されない。
ほかのアイテムは問題なく反映されるんだけどなあ。なんで光のドレスだけがこうなってるのか誰かわからん?
859:ヌローラ
07/02/02 22:39:01 j2kUZsln
ちょい質問・・・
アクバー戦後・・・クリムトがひかりに包まれてて、話し掛けると仲間になるんだが・・・
町の人は死なないは・・・動かない・・・で、フラグも立たず
どうにもなんない状態に(汗
なんか攻略法とかあった??
やり方がおかしいのかな・・・orz
町の住人とか全員に話したが、いぅこうに進まず
ろうごくのまちの襲撃事件がおきない・・・
なげにのろうごくにいきてー!!!!
860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 22:54:41 JRSNHZVy
>>859
ヌローラさんよ
ageんなクズ
861:ヌローラ
07/02/03 00:12:20 PFcwvFg0
マサールとクリムトのイベンといかねー
わりとまじで
なんでやねん!!!!!
862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 09:44:40 +3UtmME6
>>858
普通に反映されたよ。ROMのファイル名を一回別のものに変えて
もとの名前に戻すとかやってみたら?
863:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 15:00:52 qWZ7tRck
次の街に、ドラクエで言うルーラにあたる戦車のぱーふじこ
864:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 19:59:44 EDoNz6Xo
DQ64について質問。
メデューサパッチ(DQ64_215medusa.ipsの方)を当てると、女主人公パッチの
他の変更点(「めいれいさせて」や「おねえちゃん」など)も変更されるの?
865:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/02/03 23:57:54 dNG4uu2j
>857
すみません、こちらの設定にミスがありましたので修正版をアップしました。
なくしてしまったもののうち地図や鍵は、格闘場の控え室のフロントに行けば
最入手できるようにしました。
866:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 03:58:58 PVExpFds
>>865お疲れ様です
久しぶりだから DQ4^{-} 3.4 パッチ当てて最初からやってたんだけど
戦闘中にやくそう使うと、
主人公は薬草を使った・・・ 主人公回復 主人公は敵に薬草を使った・・ 敵回復 また敵に薬草使って・・・
ってループしちゃうんだけど、パッチの当て方悪かったのかな?
snesgt0206b1、uosneswでやってみたんだけどだめだった
867:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 17:05:00 KFa0z0cZ
DQ6の戦闘音楽変えるパッチマダー?
868:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 19:40:28 Fe/JLJaR
DQ4^{-}には女主人公パッチは使えないのか?
装備やメッセージ関係は自分でも出来るから
グラフィックだけでもどうにかならんかなぁ・・・
869:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/02/04 23:35:52 B5fLACQ7
>866
ありがとうございます
スタックの位置を間違えていたので修正しました
870:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 01:01:14 bmbQK81L
>>45氏
更新乙です。
Rボタンで地図が見れるようになったようですが、
Rで地図を出してRで羽根のマーク(現在地)を消してから
再度Rを押して羽根を出すと、羽の色が変わってしまうのですが
これって昔からでしたっけ??
871:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 23:06:59 G/daYE2H
45氏へ
バグ報告です。
最後のデスピサロ戦で、キャラLV全員大体50前後で
戦ってたのですが、戦闘終了後、「うぐおおおお」の
ところでフリーズする現象が起きて底から先に進めません。
872:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 02:25:11 rz8bXMNn
報告
道具コマンドでNPC(ドラン等)にカーソルを持っていくと
「ノーメッセージ」と連続で出てきてフリーズ。
(これは他キャラでも確認、何らかの条件で発生??)
あと、道具生理コマンドも実行するとフリーズします。
あと、世界中の葉や世界中のしずくを使用時画面がおかしくなる
(戦闘中)
あと、アッテムトの宿屋2階?の扉付近の壁のレイヤー設定がおかしい。
873:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:02:53 +GztKaXe
>>871
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
874:871
07/02/06 22:52:46 rz8bXMNn
>>873
ソレのunオフィシャルSNES9Xの古い奴使ってます・・・
もしかして、ソレのuosnesw-20050910.i686.binってやつを使わないと
進めないんですか?
875:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/02/07 00:49:30 qDYf/rAy
>870
>871
>872
修正版をアップしました。
しかしアッテムトのレイヤーに関しては場所が特定できませんでした。
それから、地図の羽根の色が違っていたのはキャラクタパレットを増やしたときに発生した現象です。
876:871
07/02/07 14:24:44 K23UffRL
修正アリガトございます
コレって前バージョンのセーブデータは引き継げないんですよね?
引き継いでみたら、またエラーが出てた・・・orz
使ってるバージョンはUOsnesXの古いほうと新しいほう両方です。
877:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/02/08 01:14:44 EfTCjN44
>876
セーブデータは引き継げるはずですが
エラーとはどういった状況なのでしょうか。
878:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 01:31:43 p15WtKKg
876ではないけど、バグが出たのに無理に進めてしまったセーブデータでは、
いくら最新のパッチを当て直してもダメなものはダメなんだよね。
そんな俺は以前ガーデンブルグで仲間が捕まると起こってたバグで
完全に表示がバグってしまったトルネコさんは永久にルイーダ入りですよ(ノ_<。)
879:871
07/02/08 07:40:14 kDsMDJTa
45氏>>
878氏>>
ありがとございます。
もう一度最初からやり直してみますwwww
ついでに、超神水パッチとか職業パッチあてたかったんでw
ちなみに、
パッチ当てる順番はどういうかんじかな?
DQ6 → DQ4- → DQ4-超神水 → DQ4-職業パッチ(DQ4+)
でいいんですかね??
880:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 08:05:02 p15WtKKg
>>879
職場パッチってのは使ったことがないからわからんが、
とりあえず超神水まではそれで大丈夫だよ。
途中までのセーブデータがあってもそのまま使えるはずだよ。
881:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 12:30:39 p15WtKKg
職場って…w
職業パッチね。これって使ったことないけどどうなんだろ?
882:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 19:46:59 MnYPc1wA
DQ3 PlusとPlus拡張版の違いを教えて下さい。
付属のtxt読んでも差がいまひとつわかりにくい…
883:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 23:50:34 Qq3YFjI0
DQ4^{-}のデータ覗いてみましたけど凄いですね・・・
45氏のこれからの展開に期待しています。
884:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 04:15:48 cCM6ughN
すいません、DQ4^{-}にDQ64のeasyパッチやメデューサパッチを当てても
問題なく作動するでしょうか?
当方、DQ4はどうしても女主人公でプレイしたいタチなので…
885:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 09:53:07 4cHdB2Lu
ためしてみたら?
別にパッチ当てたからといって、何かなくなったりPC壊れたりするわけじゃないし
886:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 23:03:17 cCM6ughN
>885
了解。easyパッチは、{+}パッチと習得度がバッティングしそうなので、
メデューサパッチだけあててやってみます。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:10:07 7apfvN8B
女主人公のは試してないが 普通のメデューサパッチなら
大丈夫だったぞ。(本編クリアまで)
超神水パッチをあてるか、あてまいか迷ってるんだけど
最終的に99のステで比べてもだいぶステ違う?
まったり育てたいので最終ステが変わらなければそのままいこうかと
思ってるんだけど、どうなんだろ?(シンシアミネアのHP以外)
888:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:12:01 OM2ODxOv
超神水無しで99まで上げても、裏ボスの攻撃に1ターンもたない事多すぎる
パッチ有りで99まで上げても一部の裏ボスの攻撃は一撃も耐えられない
889:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:13:40 OM2ODxOv
超神水ではレベル60程度で、通常のレベル99くらいの能力らしい
そして、61以降はあまりパラ上がらないのだが、それでも99までには差はかなり開いている
890:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 21:02:28 o+rRO1v7
DQ4^{-}の持ち物変更系の改造コード知ってる人いる?
シルゴンさんとこのSavedataエディタや通常のコードは効かんみたいだから。
891:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 21:13:29 eUbczVJz
ゆとり教育くん来たよ
892:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 21:28:39 LRXb4qsH
DQ3で 25(&H19)番目のあやしいかげが出現するはずの所で、実際は敵の中身が違う訳だけど
其処を調べてエンカウント表から読み込まないランダム出現 みたいなこと出来ないでしょうか?
あとは エンカウント情報のエリアレベル?を利用してモンスターの能力を
ランダムで底上げ(+ lv/256倍とか?)出来ないものでしょうかね。
で、エリアデータ増やしてここの海は敵が厳しいとか出来たら面白いかも
893:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 00:17:21 fSE2221P
えーと、すんごいあほらしい事聞いて良い?
DQ4^{-}って、夜になるの?闇のランプも無いようだし、ずーっと歩き回ってみたんだが、
一向に陽が暮れないので…
894:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 01:14:51 Y5qqKWGm
ねーよ
895:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 22:28:45 fSE2221P
>894
やっぱし。じゃあ渇きの壷も無いのか。
896:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 22:59:52 Y5qqKWGm
渇きのツボも無い、上の方にあるのはネタだろう
897:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 13:49:42 bXEYxeJ7
渇きのツボなくてもはぐれメタルの剣とれるからいいだろ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 19:00:18 Jxz1S8io
シルゴン氏のHPまた死んだ?
ツール保管しておいてセフセフ
899:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 19:33:59 el258rnt
DQ4^{-}、ルーシアを仲間にする時に「いいえ」を選ぶとハングった。
まぁ「はい」を選べば何の問題も無いので全然大した事ないバグだけど。
900:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 01:48:27 grqxHqww
DQ4^{-}、クリア後に仲間になるのってシンシアだけ?
901:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 01:58:11 stbyfkHC
だけ
902:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 03:30:36 grqxHqww
>901
そか、サンクス。
俺はPS版のピー助が仲間になるの嫌いだったからその方が嬉しいw
903:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 15:19:00 A2X3sl3Z
ども、DQ4はどうしても女主人公でプレイしたい>884ですw
DQ4^{+} & 超神水 & メデューサで無事クリアする事が出来ました。
実は↑にeasyパッチも入れてやってみたのですが、ホフマンを仲間にした後で
宿屋に泊まると、全ステータスがゼロになってしまったため断念しましたw
で、いくつか質問があるんですが、
1、サランの左上、墓が三角形に並んだ所がレミラーマで光るんですが、
犬が動かないので取れません。あの犬をどかす方法はあるんでしょうか?
2、ボンモールの地下(王子の部屋)は、クリア後もずっと入れないままですか?
904:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 18:37:54 8JnGU/cL
いいかげんに(ry
905:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 01:23:38 oKi5M/tZ
>>903
ROM編集するなりコードいれるなりで人物消してやってみたら?
バグるかもしれないけどね
906:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 03:49:58 rDznTPnP
そろそろ攻略スレかまとめサイト作ったら?
907:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 12:03:13 dq7LJ8IL
>>906
よろしくね
908:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 12:03:46 dq7LJ8IL
IDがdq7か
909:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 15:39:05 rDznTPnP
立てました。
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板)
910:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 19:03:41 iWnLrAcg
糞スレたてんなやw
そもそもwikiに攻略が載ってるとこがあるんだから
スレ立てないでwikiに貼ればいいだけだろw
このスレ自体定期的にしか解析の話題でないんだから
DQの改造ROMの話するくらい特に問題ないだろ?
スレ違いとか言いたいなら解析の話題出せよw
911:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 21:00:37 rfCcy4ul
今夜もま~た~スレ違い~
912:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 00:43:33 k3jdSYg5
>910
>解析の話題出せよw
よろしくね
913:sage
07/02/17 18:49:38 bjLxmvfh
DQ4^{ー}の裏ボスのエビルプリーストが倒せない↓ 1時間以上やってんのに。倒し方とかあるんですか?
914:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 03:45:23 5j1eAlqD
IPSパッチの編集ってどうやるんですか?
ていうか、DQ4^{ー}みたいにアドレスが元のDQ6から大幅に変更になっているパッチに
どうやって対応させてるんだろう?>超神水とか
915:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 10:17:31 H1E8U0Nz
>>914
IPSパッチは何をしているのか小一時間考えてみろ
916:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 16:29:29 TRyZt5H8
DQ6は面白いんだが戦闘音楽とかがイライラしてくる
917:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 17:50:31 H1E8U0Nz
DQ4^{ー}の音楽もDQ64と同じように変更してくれよ!
918:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 18:39:03 X02E+qwu
IPSパッチの中で小人さんたちが一生懸命働いてる?
919:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 19:59:30 WjHq54hk
>>917
頭が子供のような連中ですねぇ
920:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/02/18 22:47:44 zlcI69Q3
>899, >903
ご指摘ありがとうございます。
両方ともミスなので修正しました。
921:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 03:22:48 vtTmUVA6
毎度乙であります
922:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 13:14:41 mJTApKLF
こちらの攻撃力が弱いせいか、エアラットが延々仲間を呼び寄せて
20分ぐらい戦っている・・・
魔物の呼び寄せの上限みたいなのは、ないのでしょうか?
923:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 14:41:48 4Z9sCGt2
そういう場合は逃げろよww
経験値惜しんで無駄に時間掛けちゃしょうがない
924:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 19:14:31 nHyzRK7B
初めてDQ4^{ー}プレイした…。
なかなか面白いですね、これ。
現在アネイルなんですが気になる事をふたつだけ。
ひとつ目は裏切りの洞窟のベロベロ戦の前、グラフィックが魔物だからミネアとマーニャの偽物に見えない…。
ふたつ目はホフマンって武器防具装備出来ないんだね…。
現在の装備を外すと二度と装備出来ないから地味に大変。
まぁ動かしたり外したりしなければ大丈夫なんだけど…。
じっくり楽しませてもらいますね。
925:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 23:00:26 v01oS0wU
DQ4^{+} v3.5 & メデューサパッチでプレイしているんですが、気になった事がいくつか。
1、裏エスターク戦でギガスラッシュしたらハングりました。
まぁこれは他のパッチと競合した可能性が高いと思いますが。
2、スービエの触手で16000ダメ食らうのは仕様なんでしょうか?(まぁ勝てましたがw)
3、ゾーマ戦の背景が白くてPTのHP、MPが確認しづらくて困りました。
背景を別のに変える訳にいかないでしょうか?