【バイナリ神】Dragon Quest【導かれし者たち】4at GAMEURAWAZA
【バイナリ神】Dragon Quest【導かれし者たち】4 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 14:10:18 +IfohBHs
255ならちょうど8bitで扱える。65535ならちょうど16bitで扱える。
1023だと10bitだから、マスクしたりなんだりって余計な手間がある。
そういうことじゃないのかな。

まあでもスーファミは16bit機だから、8bitも10bitも結局マスクして
扱わなきゃならんのには変わらないんだけどね。


151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 15:22:08 38uGHnLg
アリーナとクリフトが仲間になるとき、ホフマンと一緒にミネアも消滅してしまった。
このバグって既出?

152:151
06/06/25 15:25:47 38uGHnLg
アリーナとクリフトを仲間にする際、ホフマン以外は全員馬車に入れて仲間にしたところミネア消失バグが起こりませんでした。


153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 17:00:13 louaDxMP
>>151>>152
そのバグは2番目にいるキャラが消えるみたいで消えたキャラはルイーダにいる
念のため全員馬車に入れて消失回避しておいたほうがいいかもしれない
このバグは原因がわからなくて直せていないと作者が前スレで言ってたな


154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 17:16:58 HOp0D/81
>151-152
ホフマンが仲間に(馬車を持って)いないと、
4人目以降のキャラは消失する。でOK?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 17:36:50 8JHBrVGp
>>151-154
ホフマンを隊列の2番目にしても回避可能。

156:45 ◆FCnn5UQXFQ
06/06/25 18:15:35 jUAfGzDj
DQ4^{-} で仲間と別れる時のバグを直した2.1をアップしました。
このバグはDWの値に誤りがあったのが原因でした。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 18:19:28 yv/2AlOL
秘密結社鷹の爪
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
アホアホバカバカボケボケ死ね死ね




158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 18:22:12 8JHBrVGp
超神水パッチ、なんかライアンだけ仲間はずれっぽい。
HPは7ずつしか上がらんし、力なども3ずつくらいしか上がらない。
これってもともと仕様なの?このままだとへたするとトルネコの方が強くなりそうなんだけど。

どちらにしても自力で何とかするしかないかな。
バイナリいじるか、それとも種ドーピングで済ますか・・・。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 18:23:49 8JHBrVGp
>>156
45氏乙です。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 18:46:53 +NLWGnss
FC(んんん須田)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
?? 現-HP 現-MP 力 素 体 賢 運 [] 最-HP 最-MP
経-験-値 道/具/上/か/ら/全/八/個 [] [] [] 次
10000.勇者。以下+1E
PS版シラネ

161:160@訂正
06/06/25 18:51:36 +NLWGnss
訂正
勇者…10001、以下+1E。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 18:53:38 Xatk7Mvo
>>160-161
なにがなんだか

163:160@再訂正
06/06/25 18:59:47 +NLWGnss
最大HPと力の間にレベル(1バイト)抜けてた。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 21:59:34 HFkBh9gW
>>158
ライアンはレベル60を越えてから力が急成長します。
最終的には500に到達するでしょう。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 22:00:21 iHqUVpYX
ほう

166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 22:27:10 JVi9omtl
質問
・世界樹の花集めたらどうなるの?
・炎のリング、水のリングの意味は?
・ピサロやロザリーは仲間にならない?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 22:49:33 ktFu+XvE
回答
・同梱のテキストを読め

168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 23:22:28 louaDxMP
>>156
45氏修正お疲れ様です

169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 00:02:35 5UVQAuXC
>>157
意味がよくわからん。でもスクロールすると文字がゆれて見える。

そして45氏修正お疲れ様です!

170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 09:54:52 O9l1ZZ9q
>150氏
その通りでございます。 っつーか、3Byteだな。 3bitって何。


そして45氏毎度毎度乙です。


171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 18:40:11 0an1lmQq
DQ5でキャラとモンスターのパレット拡張キボン

172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 21:26:05 adQro422
デスピサロを倒しても裏ダンジョンが開かない。なぜ・・・?
ドランを入れてもダメだし・・・。他に誰か仲間に入れないとダメなの?
もしパノンやホフマンの職業レベルも上げなきゃダメだとしたら・・・。
いまさら無理だから終わりだ・・・。


173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 22:59:00 9q3XpCDj
>>172
エンディングの後終了とかしてないよね?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 23:17:17 adQro422
>>173
原本のDQ6はリセットするはず。
同じことをしたんだけど、ひょっとしてそれがダメとか・・・?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 23:31:43 wk+3mZZM
ダメ
エンディングの後しばらく待つと…

176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 02:08:19 mXNpx8kF
しばらく待つとFINって出るから、そこでリセット

177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 05:14:22 u7ciuexc
リセットはしないように

178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 08:32:40 Drk8MAR2
騙されるなよ、待ってもなにもないよ。
リセットを。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 10:07:44 KbXAO81v
>>173,>>175,>>177
リセットはせずに「The End」と出た後にスタートボタンが正解だったみたい。
ありがとう。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 14:26:18 tmAuIvZr
DQ6のバランス調整版ver2.01のバグ
アモスのMPが転職しても0のまま。

スーパースターの職についてもマスターにならないために隠し段ジョンに行けない。

181:86 ◆bC2iBDWl3o
06/06/27 23:57:58 bYmWxM4e
DQ2(SFC)のFC仕様化パッチをアップローダに上げました。

Wikiができてたのに驚いています。管理人氏乙です。
SFC3の解析資料、少しはまとめていきますね。


182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 07:27:14 3kcpgLZ/
新しいパッチをあてると、まともにゲームがすすまないのですが、ヘッダを削る以外にセーブデータをいじるとかすることがあるのでしょうか。
初期パッチのみ動きます。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 10:17:48 kbAdIJnZ
この子も71同様あまり話が通じない気がする。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 17:54:41 N2KoMkt0
スルースルー

185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 20:54:50 WBSkfB9r
ドラクエバイナリのDQ6のBNEデータって特技の性能とアイテムの使用効果はいじれないのか?
呪文のダメージ変更とかハッスルダンス弱体とか自分でバランス調整したいんだが。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 17:10:23 tl4htZy9
DQ4^{-} のシンシア。レベル71でHPが280では使えない・・・。

いや、普通に使う分にはこれで十分だけど、
クリア後に仲間になる=基本的に相手は裏ボスなので、HPがまるで足りない。

ミネアも同じくHP低すぎ。せめて400は超えてくれないと・・・。
対裏ボス用パッチを使ってこれではミネアは戦力にならない。
まぁ原作でも弱いからミネアらしいといえばらしいけど・・・。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 17:35:31 ECyuD/bZ
ならいいじゃん

188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 17:46:55 +ne4Vx0W
その通り。
原作がみんな平等に戦力になり、みんな平等に出番がありましたか?
使える奴と使えない奴の圧倒的な格差、これぞDQ4の醍醐味。
みんな強くなったらそれはDQ4とは言えない。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 17:47:06 tl4htZy9
>>187
文章よく読んで。裏ボスを相手にするにはHPが低すぎると指摘してる。ピー助だけが相手の原作とは違うからね。らしくてもちょっと・・・。

ミネアはともかく、シンシアはもう少し体力強化したほうがいいと思う。
レベルが上がればバランスブレイカーな技を覚える、というわけではないだろうし。


190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 18:01:59 tl4htZy9
シンシアのHPを強化する代わりにMPをもっと減らしてみたらどうだろう。
回復魔法を持っていてMPそのままでHPを上げると今度は強すぎるかもしれないから。

せっかくパーティーに加わったんだから1軍で使えるようになってほしい。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 18:19:34 L/xWba2T
キャライメージ&世界観>使い勝手
でいいよ。ハンデでも愛があれば使う。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 18:56:44 tl4htZy9
>>191
いや、クリア後の話なんだけど。
大量の裏ボスがいる段階で、クリア後のDQ4^{-} は原作のDQ4とは別物だと思う。
世界観云々は関係ないんじゃないかな。これこそがDQ4^{-} の特長の一つでもあるわけだし。

裏ボスの特徴に合わせてメンバー編成しようにも、フバーハを使える人の耐久力が低くて
結局同じメンバーでの力押しにならざるを得ないのはもったいないと思う。


193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 18:58:16 ECyuD/bZ
完璧超人なんていらねーよ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 19:21:59 tl4htZy9
>>193
上の文章をどう読んだら「完璧超人を作れ」といっているように読めるのか・・・。
単に裏ボスとの対戦のために戦術の幅が広がってほしいだけなんだが。

もっとも、チート使って「完璧超人」状態にしないとなかなか倒せないボスもいるらしいけど。


195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 19:25:15 pncw7Rf6
1、おまえの腕が悪いだけだ
2、このバランスじゃ仕方ない
3、金払って普通のゲーム買ってこい
4、諦めろ
5、知るかボケ

好きなの選んでいいぞ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 19:32:31 9pCXl8OM
tl4htZy9は現代っ子。
無いなら新しいの用意すればいいじゃんっ子だな。

今ある中であれやこれやパズルみたいに戦術組み立てる余地はまだまだあんだろ。
>単に裏ボスとの対戦のために戦術の幅が広がってほしいだけ
このお前の考える「戦術の幅」が狭すぎるんじゃないか。











って、>191が言ってましたよ(´・ω・`)
ちなみに191とかはDQ5でおおねずみとかおばけキャンドルを裏ダンまで持って行きそうなタイプと見た。


197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 19:32:59 K6AFyq0D
じゃあこれで
6、作者様の意向を黙ってマンセーしてればいいんだよボケ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 20:14:02 tl4htZy9
思ったより反対意見が多いなぁ・・・。

>>196
>191とかはDQ5でおおねずみとかおばけキャンドルを裏ダンまで持って行きそうなタイプと見た。
いやまさかそこまで言わないとは思うけど・・・。

>>197
改善案を出してみてもいいんじゃないかな。それを取り入れるかどうかは作者さん次第だし。


199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 20:16:40 ECyuD/bZ
>>198
嫌ならお前が作れ
職人様が苦労して作ってくれてんだから不満ならやるな

どーせお前は2のサマル王子や5の仲間モンスにもケチつけてきたんだろ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 20:21:57 pncw7Rf6
馬車入れ替えも使えばHP低くてもなんとかなるだろ
入れ替えできないところにいるボスは知らん
種でも集めてろ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 20:45:08 tl4htZy9
>>199
何でそういう話になるのか。単に一つの提案をしただけ。
作者さんがこのバランスが一番いいと仰るならそれでいいとは思ってるよ。

ただ、何か要望があるなら言ったほうがいいんじゃない?作者さんから何らかの反応があるかもしれないし。
なければないで、作者さんの「このままでいい」という意思表示だと理解すればいいだけの話。

「HPが低い」と不満っぽく書いちゃったのは確かだけど、絶対に直せとは一言も書いてないよ。

>>200
ほぼ全ての裏ボスがダンジョンの中か町の中なので馬車入れ替えはできない。
シンシアのMPが高すぎることは無視して種集めしかないか・・・。


202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 21:15:10 aO5dDSvB
おまいらスルー覚えようぜ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 23:09:27 tl4htZy9
>>202
たしかに。個人的な要望に過ぎないのでスルーしてくれたほうがありがたかった。
それで作者さんにもスルーされるのであればそれはそれでいいと思うし。
それはつまりこちらが余計なこと言ったというだけのことだから。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 23:53:43 h50/2DFd
>>203
おまいもいちいち長文レスせずになるべく短い文章でレスすりゃ、
皆もある程度スルーしてくれたかもな。

さあ、スルースルー。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/01 23:58:24 7a5XtyTY
超神水、ステート、チートなしで倒せたボス報告してください。
エターナルドラゴン プラチナドラゴン ゾーマの居場所がわからんorz
情報( ゚д゚)ホスィ…

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 01:17:55 E97RReHl
>>205
>8じゃダメなのか?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 02:05:40 tiFwLzM+
DQ4^{-} の糞バランスは酷いな
作ったやつのバランス感覚を疑うよ
まさにオナニー

208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 02:11:25 dBnIi1Lt
>>206
プラチナとエターナルは何か特別な条件があるみたいで
その条件を満たしてないと戦えないらしい
てかゾーマも何か条件があるのか? 戦えないってのがちらほらいるけど

209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 11:54:19 Kb4/SSR7
>>207
ID変わったとたんに口調が変わりましたね^^

210:203
06/07/02 14:15:42 HPjnQdx0
>>209
たぶん俺のことを言っていると思うけど、それ別人ですから。

>>204
たしかにそうだね。余計なこと書きすぎたかも・・・。

>>205
プラチナはポイズンドラゴンとフレイムドラゴンを倒すことが条件とあったけど、その通りやっても出てこなかった。
クロガネとアンドレアルを倒してからこの2匹を倒したんだけど、もしかしたらクロガネたちを倒す前にこの2匹を倒すことが条件だったかもしれない。
もしくはマスタードラゴンを倒してから?

>>208
戦えないってのがちらほらいる、って言うってことは、>208はゾーマと戦えたの?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 16:44:15 OnBxrAhO
uze

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 17:10:33 dBnIi1Lt
>>210
戦えたよ
念のためダークドレアム倒す前のデータからダークドレアム倒して直行したけど居た
超神水パッチ?っての当ててなくてLv全員99の状態で確認
ゾーマに話しかけると ××(先頭のキャラ名)よ、何ゆえもがき苦しむのか(以下略
って3のセリフが再現されてたね。いつから追加されたんだろ?

213:203
06/07/02 18:03:47 HPjnQdx0
>>212
ということは、最初に戦うことが条件?もしくは特定のキャラを倒すと出なくなるのか・・・?
味方のレベルも関わってくるのかもしれない。

それにしてもちゃんとセリフまで再現されているとは凄いね。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 21:56:05 Kb4/SSR7
>それにしてもちゃんとセリフまで再現されているとは凄いね。

お前もっかい最初からやったら?

215:205
06/07/02 23:21:21 79JgaYcd
主人公のレベル99まであげて主人公、ライアン、アリーナ、クリフトのレベ99でいったらゾーマがいました。
プラチナはよくわからんけどロックブーケ以外の七英雄を倒して行ったら戦えた。
ここからはチートだけど遊びでバラモスブロス倒したらその後のフィールドとかの雑魚的がデスピサロとかドラゴン系の隠しボス、その他いろいろの隠しキャラがでてくるようになった
覚えているのでげいにん どりゅう みずのせいれい はかいするもの 
んで気がついたらそいつらでなくなった いったいなんだったんだろ?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 17:08:44 K5u+oZMq
対裏ボスパッチ2どうもあろがとうございまっする

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 17:34:34 /nZzyMxF
>>186
なんだかんだでよかったじゃん。
今までもいろいろ注文つけてた人もいたのに、
なぜあんただけが軽く叩かれてたのかはわからんけどw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 17:36:16 /nZzyMxF
ageてしまった・・・

;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 17:36:56 iRTyoLGY
DQ4^{-}Ver1.9のことなんだが、
エスターク倒した後にリバーサイドでガスの壺渡したあと、
「明日店に来てくれ」とか言われるんだが、
宿屋に泊まっても、歩きまくっても、戦闘しまくってももらえそうにない。
天空装備は剣以外全部揃えてるんだが、気球もらうために立てる必要性があるフラグってあるのか?
まぁそもそも気球があるのかどうかも知らないんだが。

よかったら気球の有無と、あるのなら気球の収得方法も教えてくれ。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 18:08:24 cmCUqfIv
確か町の宿屋に泊まればもらえるはず。
どうしてもダメなら、Ver2.1を利用してみては?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 18:44:37 O19dfaVy
リボンってどこで入手できるの?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 20:41:17 lhBLWCnf
>>219
気球あるよ。宿屋にとまったらもらえたんだけどなぁ。

223:219
06/07/03 21:40:39 iRTyoLGY
>>220,222
レスTHX。v2.1の方でも宿屋で何度も寝たりと試してみたが、どうも無理みたいだ。
バージョンに関わらずこうなったと言う事は、恐らくなんかフラグ立ててないんだろうと思う。
エスターク倒す前のステートが残ってるから試してみるわ。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 19:30:43 f29gwWkf


225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 20:19:43 IIv7HX4U
DQ4^{-}Ver2.1ですが
で魔法のカギが西の洞窟にあるとスライムに言われたのに、
その洞窟はカギなしではすすめません。
魔法のカギはどこにあるのでしょうか?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 22:03:48 +8B2uW2h
頭わるそ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/06 23:12:42 n75rCDBR
ver2.1でグラコスとの戦闘前の色がバグってた

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 00:01:54 ZfpnMVgg
DQ4^{-}の攻略スレたてたらいいような。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 21:34:43 XMGbCSud
ここが攻略スレです
まとめサイトまだー?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 01:56:14 LjizrVyU
攻略スレとかいかにも厨的発想だな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 13:13:27 MLrEC2ip
45氏、ver2.2乙です。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 13:53:12 +hckn+B8
45氏 お疲れ様です

233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 15:25:25 L1W2gj+C
>ほとんどの隠しボスの出現位置を一箇所にまとめた

これってどこ?
山奥の村?
歩いていると夜になったり昼になったりするのも追加されたのか

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 18:05:27 AKD0YC7G
どこにいるかはしらみつぶしに探せば分かるだろうけど、あれだけ多くいる裏ボスを一箇所にまとめ切れたのか。

まさか1匹倒すごとに次の裏ボスと戦える、とかになってないよな。
もしそうなっていたら一度も戦えないで終わる裏ボスが大量発生しそう・・・。
裏ダンジョン2にまとめているとしたら、それはそれで戦いに行くまでが大変そうだ。

まぁ余計な心配するよりもさっさとレベル99にするほうが先か。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 22:33:56 +hckn+B8
DQ4^{-}のバグ報告
ドラゴンのつえを使うと「大きな竜に姿を変えた」が無限ループする(リセットするしかなくなる)
気になった点
ボクオーンとバラモスが隠しボスをまとめた所に出現するのに
今までいたところにも出現する。
それ以外のBOSSは元居た場所からいなくなってたので、
念のため報告しておきます

236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 22:59:58 +hckn+B8
DQ4^{-}のバグ報告
デスピサロ撃破後~ダークドレアム撃破前まで
デスピサロがいたところから山奥の村に帰ると変な位置に出る。

井戸の中で時間が変化すると表示がおかしくなる。
宿屋の壁を調べると落書きが残っている。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 23:25:38 j1sOgs2w
まとめたのはBITの格納位置じゃなくて?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/08 23:45:45 +hckn+B8
プラチナドラゴンの出現条件
勇者とシンシアをPTに入れてレイクナバ北の洞窟のユリナに話しかける
それ以外のメンバーは多分自由
アッテムト東のお告げ所でそのことのヒントらしきことを言われました
>>237
「ほとんどの隠しボスの出現位置を一箇所にまとめた」のことでしたら格納位置のことではなくて
ゲーム内である場所で自由に戦えるようになってるということを指してます。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 00:24:10 cCoZZiEY
探す手間を省いたのか

240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 00:26:51 f4n9DBi1
レベルアップの手間も省けよ

241:45 ◆FCnn5UQXFQ
06/07/09 00:48:35 44Xn2JZ/
>235, 236
 報告感謝します。
こちらではドラゴンの杖を使ったときのバグのみ再現できませんでした。

 隠しボスの居場所を変えたのは大勢町中にいるのが
不自然だと思ったからです。イベントに関係するボスはまだ残してあります。

>238
 これはうっかりしていました。本来別のほとんど発生しないであろう
イベントの事のつもりだったのにそちらに当てはまってしまいました。
もうプラチナドラゴンのことにします。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 01:26:53 i9FHoZWJ
DQ4^{-}のバグ報告です
イムルの村の バザーで兄弟の兄の方?(ドガ)に話しかけると先頭キャラクターが変な位置へワープしてしまいます。
あと ラグナロク を使用した時 2番目のキャラクターがMP0になることが多いのは仕様なのでしょうか?>成功時
やまおくの村の教会の南にいる3人のおばさんの右側が 勇者が居ないとき別メッセージを話すのだが
レイドック云々という6の地名を話していました。

あくまのしょ の謎メッセージがよくわからない・・・

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 03:01:00 Na3Q9NHV
ボスの集まってる場所ってどこ?
一通りまわってみたがわからん

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 03:04:55 Na3Q9NHV
すまん自己解決した
でも、ボスごとの出し方の条件が分からん
ゲーム中にヒントある?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 15:08:14 uJj/7piq
誰かDQ6の戦闘BGM変えるパッチを作ってくれませんか?(できれば3か4か5の戦闘BGMがいいです)
あのBGM聞いてると眠くなってくる・・・

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 15:58:51 XilW7lDs
音消せばいいだけの話

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 17:13:58 Yd55VuCR
DQ4は塔と城の音楽がいまだに耳に残ってるな。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 18:26:25 fYILFvUA
DQ4^{-}でも女勇者使えたらいいんだが無理かな?

>>245
DQ64に戦闘曲変更するパッチ入ってたような
まぁ使えるかわからんが・・・

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 18:47:43 2pWII6Ja
ミスター・ハンってイベントを起こしてから戦える裏ボスだからそのままだと思ってたけどいないのね。
王様連中はイベントが起きたときの会話しかしてこないけど・・・。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 20:08:24 2pWII6Ja
>デスピサロ撃破後~ダークドレアム撃破前まで
>デスピサロがいたところから山奥の村に帰ると変な位置に出る。

ドレアム撃破後も変な場所に出現することを確認。人もいるけどすり抜ける。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 20:15:49 2pWII6Ja
あと45氏に確認を一つ。

裏ボス集合にあわせて裏ダンジョン2を消滅させたのですか?
村長に話しかけても行けなくなってました。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 20:50:32 2pWII6Ja
大変申し訳ないです。勘違いしてドレアム撃破前のデータでやってました。
従って、>>249-251は取り消させていただきます。
ホントすみません。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 23:57:59 KyQXL1Bi
海老に勝てなくなった

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 01:33:58 +sNphLAu
>253
尻尾が弱点

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 14:46:53 VWWUeqzu
>>253
たしかに。
ステートセーブを使ってなるべく有利な展開にしながら戦ってもMP切れで敗北。
何らかのバグで異常な自動回復が起こってるのかも。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 17:43:05 0Ef+vnjg
>>248
DQ64 ver.2.36 には曲変更のパッチ入ってなかったっす

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 22:59:15 PcoJMRno
ラグナロクって、勇者の次のキャラのMPがそれなりにあれば成功、無ければ失敗なのかな
と思って、海老と闘うときに一発使ったら並べ替えてまた使ったら失敗した
雑魚戦というか、普通にダンジョン歩いてるときはそれでもいけたんだけど
マホアゲルとかで頑張ってMP回復させてからまた使ったら成功したけど、
マダンテみたく、MP量によってダメージ変わるのね
MAXだとドレアムもびっくりの10000越えを果たした

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 12:33:31 6vsf8Df4
ちょっとバグかなと思えることがあったのでカキコ
DQ4^{-}v2.2で最初からやってたんだけど
イベントはバルザックを倒す前でハバリアの連絡船のある部屋で
「もう船は出てないよ」という人の左の張り紙の上の通路を船側と
行ったりきたりうろうろしてると封印の門に入っちゃいました。
ここはいったいどこなんだ?って感じですw

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 15:04:44 iL45LI3j
意味がわかりません

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 15:35:29 jv7TJGC8
>258
すごい抜け道ですな

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 18:10:42 K6wQefdh
マジだwすげええええw

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 18:21:32 OT5D3VV4
封印の門ででる隠しボスって何人?
組み合わせとかわからんから、同じ紋章ばっかでしか試してないけど

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 18:31:39 OT5D3VV4
SS撮ってみた
ここから左にいくと、封印の門に直行
URLリンク(www.uploda.org)

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 20:53:37 jv7TJGC8
>262

あくまのしょ 上右下左 踏んだ回数

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 21:20:49 OT5D3VV4
あくまのしょの存在に気付かなかった
数字だけだと暗号かと思うな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 23:23:23 b8GhtuY+
初心者です。
BNE2にSFC版DQ3の定義ファイルをセットしてSFC版DQ3のロムデータを開いたら、経験値などの様々な値がおかしな数値になっていました。
対処法などがあればヨロシクお願いします。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 23:54:04 GgrUVhLj
氏ね

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 23:57:07 2FHjbEkV
>>266
全てのデータの値がおかしいならヘッダ付きロムの可能性が
まず考えられる。

ロム取得の違法性が疑われ荒れる元となるため、
「ヘッダって何ですか」って質問だけはやめてくれ。
過去ログ調べればどうにかなる。


269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 09:44:02 KUJhIbi5
>>268
さんきゅー♪

でも、ヘッダを削っても、まだモンスターの最大HPの値がおかしい‥。
何か原因に心当たりはありませんか?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 12:58:53 2Fy48YOR
おまいの頭が一番おかしい

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 13:22:46 VT9oVt8c
こいつは1本取られたね(藁)

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 15:58:50 duB6zY9K
エミュ厨同士仲良くしろよ(藁)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 16:05:09 pIbr0Xmx
お前だけだよ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/13 19:11:24 5Xunw7n3
スルースルー

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 08:35:16 VGnIiK5G
>>258のバグでルーラの中にふういんのもんが追加されたのですが
行き先がラスボス前の丘の前であってるのでしょうか?
封印の門って場所でもない感じだし、もし違うのなら
セーブしちゃってやり直しがきかないよ・・・

276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 18:43:51 MbVRky/S
場所はあってる。
そのままでもたぶん問題ないと思う。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 21:30:27 kjrqTT6W
>>276
間違ってセーブしちゃって失敗したかと思ってたので
これで安心して進められます。
ありがとうございました


278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/14 23:19:03 TJYxvQqc
信じてやんのww

279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 00:14:21 lsvlrn+w
デスピサロ戦前のデータがあったから試してみた

・封印の門直通のバグを使う
・適当になんか呼び出して倒す
・村に戻る
・ラスダンにいって山(封印の門)に入る
・ピサロと戦闘
・エンディング後、いきなりノエルがいる

だから、多分バグで封印の門のルーラのフラグを立てても平気

280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 00:31:28 lsvlrn+w
・封印の門直通のバグを使う
のあとに一旦出て、歩いてもう一度山に入ったらピサロのとこに逝ったわ

このバグでハマリを心配するのって、デスピサロと戦えなくなるのでは?
(戦おうとしても門に逝っちゃう)ということだと思って、平気と上で逝ったんだけど
275をみる限り、そんなことを気にしてるわけじゃないな

ピサロ(ドレアム?)を倒したあと、もう一度ラスダン越えて山に入ると封印の門にいく
普通はこういう展開
マップ上の位置は同じで、撃破フラグで普通のピサロがいるところか門かに変わると思う

281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 00:50:27 5eWmyfd9
DQ4^{-}の話しばっかりだな。
ドラクエの他のハックロムって今何があるの?
FF99とDQ4th以外で。
特にファミコン系で作ってるのがいいけど。
ファミコンのDQ2とかDQ3はいないのかな?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 05:19:00 CPSeslZF
>>280
わざわざ調べて頂いて本当にありがとうございます

自分が心配してたのはそれとは逆でルーラで封印の門に行けなくなるのでは?
ってことでした。
マップのつながりがわかってなかったので
ハバリアから行ける場所にルーラを使って入れないことに不安を抱いたんです
でも撃破フラグで変わるということがわかったのでひと安心しました。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 07:18:26 eCD/kicQ
>>281
確か前スレで出てた
URLリンク(www.geocities.jp)

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 13:47:38 o3xiHrhX
45氏 更新お疲れ様です

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 00:24:32 wu6ydQ4I
消されたら消されたで何かもったいないと思ってしまうな
ふういんのもんバグ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 09:09:47 xK5UQlqq
サランにいる犬ってどうやったらどくの?
あとモンバーバラのシアター右上の部屋の地下に行けないです・・・
どなたか教えていただけないでしょうか

287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 18:38:35 qnatbsyM
ver2.3
デスピサロを倒したら

わたしの からだが
くずれてゆく……。
うぐおおお……。

でメッセージが進まなくて止まります>_<

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 21:01:25 iT6+o2f+
前のヴァージョンでは問題はありませんでしたか?
もしver2.3で初めてデスピサロを倒してこうなったとしたら
バグではなくエミュレーターが完全には対応してない可能性もあるので
他のエミュでも試してみてください。
エミュによっては途中で止まることが前スレにもたしか出ていたと思います。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 22:35:31 qnatbsyM
>>288
エミュレーターをuosneswってのに変えてみたら進みました。
ありがとうございます^^;

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 23:56:27 hlOeZNVe
王家の墓にいるグラコスって隠しボスには入らないの?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 00:13:26 z2WqCgBq
>>290
デスピサロ前のだったら弱すぎじゃ?
それともまた行くといるの?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 01:15:44 sqm+SEWS
>>291
確かにかなり弱いですが、wikiの隠しボス一覧に載っているクロガネも
船入手直後から対戦できるし、もともとボスのいない4の王家の墓に
6と7のキャラそのままっぽいグラコスがいるのが少し気になったもので…


293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 01:46:30 0Kct9Iz6
グラコスは消し忘れみたいなもんでしょ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 10:09:50 wVhD+ZJr
グラコスがいるのは仕様です、って前に言ってた気がするが

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 19:54:29 1XhIK5Le
一人旅の人向けにグラコスのやりの効果を残して置いたんでしょ確か

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 20:45:45 gnluwXns
グラコスのやりはミスターハンとの戦いで役に立つしね。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/18 03:02:45 aVs6gb8v
なんで?
なんか特殊能力あったっけか

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/18 16:39:33 XazBjwGP
スカラ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/19 17:44:26 1odMJZs0
丁度DQ3をやろうと思ってた矢先にココを知った。こんな事(改造)してる人たちがいたんだ…。
早速パッチ等勉強してDQ3+Infinite ver1.01を開始したんですが…スゲェYO!!
昨日遅くで起動確認まで程度(5分程)までしか進んでないんだけどこの先が楽しみだ。
作ってくれた人に感謝!

300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/19 21:52:19 CHa8lvM3
DQ4^{-}のver2.3でいつの間にかノエルが消えちゃってるんだけど、
ひょっとして裏ボスをまとめたところに移った?
ヒントになるアイテムには変化がないから違うと思うんだけど・・・。

6のランド似の男が代わりにいて、
「ここって……
 のんびりした村だよな。
 落ち着く感じがする。」
とか言ってるんだが・・・。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/19 22:05:18 RL4K7f4Y
ノエル は ランド に しんか した !

チャンチャンチャーン チャチャチャチャチャチャチャーン♪

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 19:38:39 t2ZvMKJ5
>>301のファンファーレが適当すぎる件について

303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 20:05:32 xaYctcAf
ゴルディオンハンマー承認します

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/20 22:55:23 8Ig0QMli
>302
いや、確かにそういう音がする。>進化時のファンファーレ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/21 00:51:42 xLlGzy3o
イヤホンで聞いたらもっとショボいぞw

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/23 19:56:00 rWDpQXuu
導入方法が分からないからググりたいんだけどどうゆうキーワードでググればいい?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/23 19:59:08 vAKKwnb4
【バイナリ神】Dragon Quest【導かれし者たち】

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 16:10:16 c7wOI2b+
URLリンク(www.google.co.jp)
こんなキーワードはどうだ。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 21:53:21 kOZ+zGHK
DQ64 ver2.36で 完成版?


大きなバグはもうなし?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 03:44:15 X/NkNjgr
DQ64ってイベントとかどうやって追加してんの?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 09:40:23 KqtToELw
DQ4^{-}ってどこにある?
64飽きたからやりたいんだけど見つからない・・・

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 11:08:29 MvWO7cVy
>>281
このスレ来て間もないから詳しくないけど、
>>1のアプロダにFC版のドラクエ3のパッチあったよ。
今試してるけどけっこういい感じ。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 12:28:35 E9MUfN60
>>311
お前ほんとに探してるのか?
このスレ見てたら見つからない方がおかしいだろ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 17:08:01 g3+5E5um
記念カキコ。
当方マカーなのだが、
DQ4thクリア後、そのロムにめいれいさせろipsを当てれた!
FC版DQ4の世界観は今までやったゲームの中で一番好きな上、
4thのおかげでバランスも良好、これで一生もんのゲームが出来た!
あと、某モンスターからレアメダル26枚ゲット、
現在勇者Lv78だが、全員Lv99になるまで何枚取れるかな~?
(落とす確率は32分の1くらいかな?トルネコ入れればもう少しUP)
ただ、4thはネーミングが気に食わないので、
バイナリ勉強して弄ってみよっと。

ちなみにDQ4^{-}とDQ64とDQ3 infiniteは動作しません…残念。



315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 17:18:45 8GnMzzVM
>>311
>>1の別館アップローダーにあるだろ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 17:41:55 ctaKpicd
スルーするのがやさしさ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/25 23:54:36 2uvXkx1g
DQ4thって何?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/26 07:43:29 RhL6kciO
>>314
動作しないのはエミュの問題かと。
俺がsnes一番だと思ってるエミュでは動かなかった。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/26 11:02:42 zFczG5Xv
>>317
検索してみろ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/26 11:54:00 DPUzN0Kw
DQ4^{-}で渇きの石がある場所教えてくれないか?
海辺の村までたどり着いたけどわからなくなった・・・

321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/26 13:04:12 0pJN3KYQ
>>320
ない・・・・・・はず。
盗賊の鼻を使って探したが6で人魚がいた洞窟にもなかった。

そもそも6では渇きの石を使う場面がなかったはずだから、
あったとしてもコレクターズアイテムでしかない。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/26 13:52:01 4OMsJN6v
2.3にあげてみたら、敵にばくれつけん使われた瞬間にフリーズするようになったんだけど

323:314
06/07/26 19:15:24 nPT1959t
>>318
エミュの所為であるのは解っております。
あまりこの分野に詳しくないんでググるのも難しいんですけど、
多分Macには、容量増加したロム(?)を読めるエミュが無い気がするんですが…

以下チラ裏↓
バイナリエディタと睨めっこしてたら、意外と簡単にアイテムやモンスターの名称変更できた。嬉しい。
プログラミングの神秘のほんの一端に触れた思い。改造者は神である事を改めて認識。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/26 23:50:25 /aO7DG/2
DQ3のキャラクターグラフィックエディターを使わせてもらい、
武闘家(男)を孫悟空にしてみました。ありがとうございました。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/27 00:31:17 Am2Q9Jsr
>>323
マカーじゃないから動作確認はしてないけど、SNES9x1.43なら拡張ROM読めると思うよ。


326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/28 10:29:57 wj3oF0pe
今からDQ4^{-}やってみようと思うんだが超神水パッチってのを当てたほうがおもしろくなる?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/28 17:11:04 BZ3lP26b
当てないとバランス崩壊してるから
途中で投げ出すことうけあい

328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/28 18:08:35 +qrUf0VE
デスピサロを倒すまでならパッチ無しでも大丈夫だと思う。
裏ボスや裏ダンジョン2を制覇しようと思うならパッチがないと無理。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/28 18:38:44 rowpwWb8
個人的には裏ボスはパッチ張って丁度いいくらいだった

330:314=323
06/07/29 00:48:25 zT6vmr9S
>>325
レスどうも…しかしv1.43でも無理でしたorz
一応Winも持ってるんでそっちで挑戦してみますです

331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 00:59:58 cQfF+ntj
4~{-}でほとんどの裏ボスが見当たらないんだが
64より出現条件とか厳しくなってるのか?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 01:08:55 4qXtrztk
このスレを1から読んでみれ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 06:07:52 zd1i9z41
>>326
即当ててOK。
レベル43までは通常どおり
デスピサロはそれまでに倒せると思うので問題ない
だけど、裏ボスはみんな強すぎで挫折・・・
パッチ当ててレベル50ぐらいでいろいろ挑戦したが
3匹しか倒せなかったへたれです

334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 08:07:42 t/NB/BPN
ようやくプラチナ、エターナルと戦えた。
実際会うまではネタだと思ってたww

335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 08:19:04 bAYazgKx
>>334
どこで戦えるの?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 12:00:39 rFbMy4ag
やっとデスピサロ倒して隠しボスと戦えるようになったんだけどどうやったら仲間を戻せる?
アリーナとブライは見つけたのだが話しかけても仲間になってくれないよ・・・

337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 15:50:15 7CTO4esK
あれ? 俺はパーティキャラが外れないまま裏ボスと戦うことになったが

338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 16:05:52 zd1i9z41
>>336
仲間って預かり所にいなかったっけ?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 18:53:49 rFbMy4ag
>>338
本当だルイーダの酒場にいたw
このためのルイーダだったのか普通に忘れてたよw
ありがとう!

城にいたアリーナとブライは一体なんだったんだろw


340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 23:32:44 0XF4aezU
海老に勝てない…
倒した人コツを教えてけろ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 23:33:31 xVdpz3Yu
つチート

342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 23:37:21 0XF4aezU
ガチじゃ無理か…

343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/29 23:54:55 06DUm/gU
DQ4^{-} 2.4きたーーー
乙であります!!

344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 10:38:57 p2cB7epV
45氏 更新お疲れ様です

345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/30 11:45:38 SfEqEjtu
2.3まではZSNESで逝けてたのに起動しなくなった
他のエミュでは起動するから、ZSNESの問題なのか

346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 00:22:51 QkmQdPfh
デスピサロ倒した瞬間にフリーズ('A`)

347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 00:40:32 5TTRxYOm
既出

348:331
06/07/31 01:23:34 7e/jA0mX
何体かは条件があるのは分かったけど
ギガデーモン ヘルバトラー アンドレアル りゅうおう ハーゴン
シドー バラモスゾンビ ゾーマ バラン
バーン エターナルドラゴン プラチナドラゴン

こんなに条件あるやついるの?
それに湖の塔は入れないけど未実装?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 01:42:02 BOoMVQZY
>>348
その中ではバランとプラチナは割りと早く出たけど
それ以外は俺もあってない

350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 02:26:16 7e/jA0mX
ん、今見たらごうりゅうけん持ってたからバランは倒してたみたい。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 04:10:09 xPXg1ZlF
>>348
ヒント:ふういんのもん あくまのしょ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 20:59:57 EeUPQemE
このスレをちょっと見るだけでもわかるだろうに

353:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/31 22:55:47 GCdznUW/
HPMAXのコード入れても適用されねぇ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 02:06:01 RyEJQIcF
裏ボス対策のレベル上げは、やっぱりドレアム手前しかない?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 09:03:51 Bn8UT8Qn
自力で上げたいならゴッドサイド周辺じゃない?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 09:56:18 hvuCY8XB
隠しダンジョン2

357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 11:20:00 fulnQ/7Z
>>354
自力であげるんでなければ経験値最大化のコードでおk

358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 12:12:51 RyEJQIcF
隠し2は敵が強すぎる
超神水パッチ当ててレベル50当たりで多くの裏ボス倒そうと
考えてレベル上げしてたが、とりあえずはゴッドサイトあたりで地道にやっていくかな
めんどくさくなったら経験値いじるか・・・

359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 13:11:04 hvuCY8XB
海老、MP固定でラグナロク連発以外どうやったら勝てるんだ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 13:33:08 KUW1OKXw
>>352
正直すまんかった

っていうか封印の門の存在知らなかった。
スレ汚しスマン

361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 14:18:15 eo2GPz2R
あれは作者のオナニーだから
まじめに倒そうとする方がアホ
適当に最強コード使って倒しとけ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/01 15:58:26 GiTH9vUL
ヌルゲーに慣れているゆとり世代のお子様はコード使って倒したほうがいいよ^^

363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 03:52:09 jRc/5jyZ
ノエルと戦えない

364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 10:50:06 fxyZcPdm
あのバランスでも作者が
「自分はノーダメで倒せるから敵が強すぎとは思わん」といえるのがすごい

365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 12:58:42 uHuP0N7s
>>363
戦えないというより行方不明と言ったほうがいいんじゃないか?
どこ行ったんだ、ノエル。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 13:34:15 zDVXcRJe
READMEにver2.3で角笛のほこら(ゴッドサイド東の祠(墓がたくさんあるところ))
に移したって書いてあるけどいなかった?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 19:16:08 MxVjLA4U
海老バグってるんじゃないの?仕様ですか?
HPだけでも知りたいね、他とは明らかにおかしい感じがする・・。
攻撃はたいしたことないのに絶対死なないってのは。
>>366 
ノエルいたよ。音おかしいけどw

ステート、LV99、超神水ならどの裏ボスも全然余裕でいけるね。
このくらいのバランスがちょうどいいかも。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 19:28:25 Cb7wehZB
>>367
超神水ありなら、ステートなくてもいけるよ
ただ、メダルを大量に使うがw

369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 20:35:27 uHuP0N7s
>>366
自分のは出てこない。てか村人ってノエルのことだったの?

>>367
海老は世界樹の花関連のイベントで何か関係するのかも。
イベント完成に備えてめったに倒せない状態にしてる可能性があると思う。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/02 23:11:20 56+SDA5c
ありえなくもないな
PS4でも真ボスだし

371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 01:33:48 t8P05gW1
途中でバージョンアップしたらフラグがめちゃくちゃになった。
しかもフリーズはするし最悪

372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 11:46:42 AOE/pMlC
>>369
ノエル、ロックブーケの仇とかいってたから倒してからでないと出ないかも。

海老、毎ターン2500~3500くらいで2、300000くらい当ててみたが死なず。
完成パッチ待ちかな。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 12:54:44 nu96yV0f
HP自体は15000程度だと思うけど、自然回復が5000ぐらいありそう
ラグナロク(1発1万)+他3人の攻撃を2ターン続けたら倒せるから

374:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 14:54:33 ZFseoLzm
悪魔の書とやらの場所が分からない

375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 15:13:33 /IlSSs0g
>>374
ヒント グレイス城

376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 23:44:36 AOE/pMlC
2ターン続けるってことはMP回復なしってことだよね?
てことは事実上チートなしで勝つのは無理?


377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 23:51:32 soMPiF+7
はいはい無理無理

378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 00:21:15 rA0HkXzO
自然回復量とかは推測だけど、現状チート無しじゃ無理っぽいのは確か

379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 02:49:51 4+4kq6oc
チート仕様なのは元からじゃね?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 02:52:01 X3/ytS/6
チートコード
ちーとだけ教えてくれんか?

381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 04:50:51 yr1bmnwd
ちーとだけググる努力をすればいいと思うよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 13:52:14 koEsmFiT
>>376
1ターン目のラグナロク使用後、他のキャラでMP回復
で2ターン目にまたラグナロクってのは無理なの?

オレはずっとこのスレ見てるがなんかやる気でずにただダラダラ見てるだけで
ゲーム自体はやって無いからよくわからんがそもそもラグナロクって
2人以上が使う事はできんの?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 18:05:10 PgGqSlCo
ボクオーンのセリフよく見るとワロス

384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 20:55:37 rA0HkXzO
ラグナロクは勇者しか使えない
ラグナロクは一つしかなく、DQは戦闘中にアイテムを渡す行為はできない
マダンテ同様MP量によってダメージも変わるため、微量のMP回復では意味がない上、
少量のMPでは失敗する=死

385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 23:04:08 2CaQpFX6
超聖水パッチを当てずにLv99まで上げちゃったんだけど
もう手遅れか?
セーブデータ改造ツールは無理って書いてあるし、コードも効かないかな・・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/04 23:14:12 Ig9NSRq+
m9(^Д^)プギャーーーッ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 04:35:45 7uR0VF+7
経験値MAXは使える

388:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 15:03:41 zIv5+6uV
>>384
回復アイテムを仲間に使う事ってできないの?
それ以前にMP全回復のアイテムが無いか

こうやって考えるとドラクエって戦術的な選択肢は意外と少ないんだな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 15:08:59 4eVWVS+1
>>388
むしろボスに行くまでにどの程度温存しておくか、という戦略が必要になる

390:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 16:21:38 mG7eJkDq
DQ4^{-} って、普通のドラクエ6のコードじゃ意味ないの?
普段はチートは使わないけど、さすがに裏ボスが倒せなくて
初めて使おうと思うのだが、いまいちわからん・・・

391:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 18:48:08 K43tfIjq
>>390
データが格納されてるアドレスが結構変わってそうだから、ほとんど使えないんじゃないかな。
ただ、上のほうでMP固定の話が出てるので、現在HP・MPに関しては何とかなるのかも。

それでもライフスティールで一発で殺されたりするかもしれないけどね。
まあチートさえ成功すれば現状よりは遥かに楽になる。

やってみる価値はあるけど、データのバックアップは忘れないように。
自分はちょっと怖かったので、ステートセーブのフル活用で済ませた。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 21:17:23 mG7eJkDq
>>391
ん~、そういうことかぁ。
コードが載ってるサイトを調べて見よう見まねでやってみたけど、そりゃいかないわけだわ。
チート初心者にはちょっと敷居が高いのかな…。
つーか、裏ボスのためにチートを使ってるとかいう人たちは、全部自分で調べてやってるの?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 22:27:29 j+YEwUMb
PARのコードじゃなく、メモリエディタで適当に

394:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 22:42:29 JYvmM1mW
45氏 更新お疲れ様です

395:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 23:07:50 MjY+S/hi
5調整版の作者さんへ
いくらなんでも溶岩魔人×3に激しい炎搭載はやりすぎだと思います。
オリジナルのブオーンより全然強かったよ。
スラりんがレベル35でフバーハ覚えること前提のバランスではないと思うが。。。

ポートセルミ~滝の洞窟間だけ他のエリアと比べて異様に敵の攻撃力が高いと感じました。
オリジナルの適正レベル程度だと一回の雑魚戦で死人が出る感じです。
滝の洞窟は、ビアンカが最初の雑魚戦で狩られるので、実質2人。
ロンダルキア並の難所でした。

その後エルヘブンまでの雑魚敵はオリジナルよりちょっと強くなった程度で良いバランスと思いました。
面白いです。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 23:31:44 JYvmM1mW
2.5でイムル西の湖の塔に入れるようになってますね。
敵もそこまで強くない上に経験値もよくSFCDQ2・FC3のモンスターがいい感じです。
塔の頂上の宝を取る前に一瞬見えるあの人は意味があるのだろうか?
封印の祠もいい感じですね。
45氏 いつもお疲れ様です。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/05 23:57:19 j+YEwUMb
おお、ZSNESで起動するようになってた

398:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 01:18:38 xhE6Khd/
>>393
メモリエディタ?
コードをいじるのとはまた違うの?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 01:26:19 IOjSe3BI
目的の変数がどのアドレスに格納されてるかを調べる

例えばHPだったら
現在HPで検索、HPが変動したらさらにその値で絞込みを繰り替えしてアドレスを探す
後はそれを書き換える

こんな感じ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 03:37:31 +yAeKNEf
まあコードサーチの基本だわな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 09:27:21 f8nTOB2n
スルーすることがやさしさなんだよ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 21:51:01 EBsOb/yt
RPGにおいてこれほどまでにエスナが欲しいと思ったことはなかった

麻痺混乱多杉

403:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 00:19:40 HEllLzMN
DQ4^{-} + 水パッチ付きレベル60(普通の99)で、
ドレッサー8と裏ボス半分倒した
普通パッチレベル99基準で上手く作られてるな

チートは、時間短縮目的しか使わないが(お金・メダル・経験値のみ)
裏ボス倒す順番とかも考慮されててかなり作りこんでるね

404:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 00:30:58 azqpT3wh
作者乙

405:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 00:49:59 6C41w47H
DQ4^{-}遊ばさせてもらってます。
仕様っちゃ仕様なんですが報告します。

・大灯台の地下1階にドラゴニットなど強いモンスターがいる。
・勇者、ライアン、アリーナ、クリフトで「盗賊バコタ」と戦っていたら
 2番目のライアンのHPの表示がダメージを受けても変化しなかった。
・エスターク神殿のザコ敵「ガロン」が1回で大量に仲間を呼ぶ。
・ロザリーヒルの「村長の家」に入ったらいきなりピサロナイトに
 ケンカを売られた。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 08:50:34 tNftWKlb
・ピオリム使うとなぜか先頭のキャラだけ65535上がる
・サイコバインドで先頭のキャラしか麻痺しない
 あと回避時に「いきを かわした!」と表示される(やけつくいきベース?)

407:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 08:55:57 Jvlu1rP8
全員麻痺したらそこで終わりですよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 11:26:06 Gj0jzAv9
DQ4^{-} についてなんですけど先頭の4人に対して個別に
命令出せるようになったら便利なんですが無理でしょうか?
DQ7、8みたいな感じで^^;

409:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 11:33:58 BdH65UNj
>>405
ガロンはもともと1回で大量に仲間を呼ぶ敵だったらしい。
ピサロナイトはもとからそういうものとして作ってるんだと思う。

>>407
そういう意味ではなく、麻痺判定が先頭のキャラしかされていない、ということだと思う。
先頭のキャラ以外は麻痺しないし「いきをかわした!」とも表示されないので・・・。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 13:44:27 Yku8lG6t
何でもかんでもバグにすんな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 16:38:24 bI3kq3GA
DQ4^{-}で地図ってどこでもらえる?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 19:25:14 /tWWHAaj
うーん 7英雄のボクオーンだっけ?
操ってくるのだが 逆に奴にメダパニが効いてしまう
そして混乱状態の時に ボクオーンが逃げ出してしまった
唖然とさせられた。戦い直しのようだ。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 21:46:17 yqSUSmP9
カロンとガオンならしってるけど、ガロンってなに?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 01:53:06 hW9/ZmDg
ガロン(gallon, 記号:gal)は、ヤード・ポンド法の容積の単位である。
国や用途によって各種のガロンの定義があるが、3.5~4.5リットルの範囲内にある。

1米ガロン = 3.7854118 リットル
1英ガロン = 4.54609リットル

415:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 01:53:29 ZhWySML8
単位

416:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 10:57:39 FY7AvyEH
yatのラスボス。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 11:26:35 SLN9G+o7
wiki見てみましたが、
ドラクエ5の文字コードってないのですか?
3なんかは作成されていたようだったけど・・・

418:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 18:19:28 AxvkiwrF
上のほうでレスされてるけど、DQ4^{-}の
エターナルドラゴンと渇きの石って存在するの?

渇きの石はネタレスっぽいけど、エターナルドラゴンは
プラチナドラゴンの条件の発生を確認している以上
自分には判断できない

419:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 18:31:36 Y3axKudD
いる

420:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 19:32:40 AxvkiwrF
>>419
それだけじゃネタレスの可能性もあるな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 20:21:45 AxvkiwrF
>>419
すまん、でてきた
なるほどこういうフラグになってたのか

今のところチートなし(経験値以外)で詰んでないな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 22:11:11 tJyJEPM1
チートするなよ池沼
ちゃんとレベル上げしろ
作者に失礼だろーが

423:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 22:55:46 nnVJCwuM
>>422m9(^Д^)プギャー

424:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 23:41:43 +RneIiEB
クリア後はオマケなんだから好きにすればいい

425:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/09 16:18:03 XAHZkF1P
DQ4^{-}で弱いキャラ強化したいんだけど
木の実でHP999まであげることは可能?
それともキャラ毎にHP(その他のステータスも)最大値決まってるの?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 00:07:27 lQNjYsXk
HPマックスやろうとしたんだけど、変わらない。アドレス間違ってるのかな・・

427:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 00:24:46 tk9v/OCX
変わらないんなら間違ってるんだろう

428:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 00:42:11 i8Y4D/7V
SFCのDQ5が4人パーティーで遊べないかと夢想する自分
ちょっといじってみたけど一時的にしか遊べなくて表示はバグるし
並べ替えすると元に戻るしイベントに行けばフリーズする
全然技術が足りない…

429:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 14:59:44 DRjGlG4b
>>421
どういう条件だった?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 17:01:03 coWFgVEs
>>429
多分だけど、全ての竜系の裏ボスを倒すとでてきた
自分の場合は神竜が最後だったから、あくまで仮定の話だが

ところで左左左中中のヒントの場所とエビルプリーストって倒せるの?
ラグナロクは失敗しかしないし、正攻法でつまり始めてきたかな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 21:20:45 DRjGlG4b
>>430
ありがとう
それでちょっと検証してみたら
フレイムドラゴン(深紅)ポイズンドラゴン(深緑)プラチナドラゴン(白銀)
マスタードラゴン(黄金)クロガネ(黒鉄)ホーリードラゴン(聖なる)
+神竜(竜神王?)を全部倒したらエターナルドラゴン(永遠)が出現しました
…8のおまけそのままですね

432:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 22:09:01 83Sg1Thi
DQ4^{-}で勇者の名前変えたいんだけど、
名前変えられるところって無いよね?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 22:25:28 coWFgVEs
>>431
8のおまけだったのね、やったことないから知らなかった

434:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/11 23:10:07 TaWkfoUW
やったのにまったく気づかなかった・・・

435:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 17:49:23 X1/96J7o
DQ4^{-}ってどうなったの?バイナリ別館にもアップされてないようだけど。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 17:54:15 exVai/E2
>>435
ついさっきうpされた
乙です

437:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 22:47:21 rCVaf9//
ほんとだ
敵の耐性って海老かな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 22:54:14 z4SEO1Gm
ロザリーヒルが原作同様になってるね

439:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 23:58:33 4vzriPid


440:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 00:47:18 brY7Q/bF
45氏更新お疲れ様です
ロザリーヒル、すごいですね 耐性の変更は上で出てたボクオーンかな?
気になった点の報告
デスゴッドの花の色が何かおかしくなってる

441:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 10:48:46 T16nh+S9
DQ64とDQ4^{-}は改造度はどちらが上かと思いますか?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 12:10:34 brY7Q/bF
>>441
圧倒的にDQ4^{-}でしょう DQ64をさらに更新したのがDQ4^{-}って感じです
町、ダンジョンMAP以外の多くの部分が4のものに変更されてます

443:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 17:18:02 OjEy2a+T
ダンジョンは6のままが多かった気がするが・・・
4に変更されたダンジョンってあったっけ?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 17:20:42 IQ4qrbTF
>>443
左下の祠ぐらいかな
D自体も改造するには相当の労力が掛かるだろうし、
6のダンジョンとかを残すのも味があっていいのでは?と思う

445:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 20:02:40 K+R2pSGu
個人的な要望としてはレベル99にあげるまでがだるくてどうしても
チートに頼ってしまいがちだから
ダークドレアム倒してから(Lv60~くらいかな?)
Lv99に上げれるくらいまでのダンジョンがほしいな、と思った。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 20:52:43 o1/U3UHy
だから作者様もチート推奨だっつーの

447:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 21:16:38 MRZxwByN
俺はそのチートがわかんないっつーの

448:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 21:17:39 jtIuWkd6
俺は母ちゃんの奴隷じゃないっつーの

449:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 21:21:18 kjrX7YUh
剛田?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 22:11:34 p8TCwckW
>>448
ジャイアン乙

451:45 ◆FCnn5UQXFQ
06/08/13 23:16:24 KcWLgv4r
今回耐性が修正されたのはボクオーンのみです。
海老のほうは戦闘前の準備が非常に長いだけでして、あえて倒す必要もないでしょう。
普通に倒せたら現バージョンのシステムは出尽くしたことになります。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/13 23:52:56 Jz+exlOw
といういことは、海老倒せるのか

453:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 00:44:27 68PMNnFR
そういうことは奴隷みたいに働いてからいいな。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 16:00:52 o3an7b7Y
世界樹の花イベントに備えて倒せないようにしているわけではなかったのか。

いっこうに花が集められるようにならないけど、やっぱりイベントやマップを入れる容量とかいろいろ問題があるのかな。


455:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 17:39:16 S5Q6WR3d
DQ4^{-}ってまだ大幅に変更されたり、セーブデーター交換出来ない改造されたりする可能性有るかな?
そろそろプレイしてみようかと思ってるんですが、なるべく完成してからやりたいので・・・

456:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 20:02:54 03KZ82kd
それはいいけど攻略・要望多すぎで改造ネタが埋もれるのが。
他の職人がいなくなってきてることを念頭において欲しい

457:86 ◆bC2iBDWl3o
06/08/15 12:38:18 soPh8lRt
私なんぞは単に忙しくて出て来ないだけなのでお気になさらず。 >>456
改造技術系のネタにはなるべく反応したいので、一応毎日チェックはしてます。

まあでもせっかく45氏がものすごいレベルのもの作ってるんだから、気にせず
ここ使って楽しめばいいと思いますよ。廃れるのが一番寂しいので。


458:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 16:02:13 pPG8hJqM
DQ4^{-}のバグと言うほどでもない報告です

まねまね の特技ですが 味方の ピオリム やみのはどう にも反応して
やりかえすみたいです。

あと ビッグバンは 6の時から やまびこのぼうし の効果は発動しないんでしたっけ?

459:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/15 16:15:55 JT8cYsdL
するわけねえ

460:45 ◆FCnn5UQXFQ
06/08/16 00:25:20 VWn5F53t
>455
魔神像などのマップを改装したり、エンディング後の時期限定のセリフが変更される可能性はあります。
それ以外の変更は追加していくタイプなのでセーブデータに影響は出ません。

>458
まねまねに関するほうはミスです。次回で修正します。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/16 18:01:24 +OTjYRy5
>>458
ビッグバンはもともと呪文じゃなくて特技でしたから
6の時から効果は発動しませんでした。
効果が乗ったりしたら強すぎると思いますし

462:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 18:36:14 Bgcebg+Z
BNE2用データについて報告です。

モンスターの項目ですが、少なくともすばやさ以降の項目の数値がおかしいようです。
例えば、デビルウィザードのドロップアイテム番号が、存在しないはずの番号(241)になっていたり、
人面蝶のHPが40962というとんでもない数字になっていたりします。
他の項目については問題ないようです。

BNE2・DQ3データともにダウンロードさせていただいたばかりでまだ勉強してない状態なので、指摘が見当違いである可能性もありますが、
一見おかしく見えましたので報告させていただきます。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 21:22:19 BIJOxrlm
>462
何をひらいているのかわかりませんが、
存在しないはずの番号にアイテムを追加してたり、
モンスターデータを移動してたりする場合もあります。
もしそうであれば、自力で探すしかないです。
パッチをあてていないものでそうなっているのなら、
設定データがおかしいのかもしれません。

464:86 ◆bC2iBDWl3o
06/08/17 21:53:47 EBSUe6d9
>>462
すみません設定ミス&修正版上げ忘れです。
新しいのを上げておきました。

攻撃力とかは仕様上どうにもならないので、そこはバイナリエディタでやった方が
早いかもしれません。


465:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/17 23:39:45 Bgcebg+Z
>>464
修正ありがとうございます。素早い対応感謝いたします。

攻撃力やパレット設定などは仕様でしたか。二つのデータ項目がもともと一緒になっているんですね。
がんばってバイナリでやってみます。

>>463
アドバイスありがとうございます。パッチを当てたものではないので、修正版があれば大丈夫だと思います。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/18 00:03:55 Bgcebg+Z
465です。先ほどダウンロードさせていただきました。
攻撃力などは仕様、の意味が分かりました。本来の数字の倍数が出るようになっているのですね。
行動番号もおそらくそうですよね。こちらも同じ数字を元に調べてみます。

ありがとうございました。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/20 19:41:15 godYcOe1
ほしゅ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 01:28:43 /RQcNUrP
うおおおおおおおおおおおお

469:299
06/08/23 14:44:15 bSL7c5/r
DQ3+Infinite ver1.01
やっとゾーマ倒した。
たまにローラ絡みのセリフ修正が見れて面白かったッス。
制作者に感謝。
しっかし初期メンバー使えネェやつらだった。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/23 15:10:10 WX2bBodw
Infinite面白いね。
追加メンバーは転職できない分、会心率上げたりとかしたいけど何処弄ればいいんだろう。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/23 15:55:18 JYCu6oo+
サマルトリア王子のザオリク効果変更みたいに
べギラマの効果を全体にしてFCみたいに20前後のダメージに…はかわいそうだけど
そんな感じで追加していけたら面白いとおもうけど
いざやるとなるとどうしていいか分からない

472:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/23 17:34:28 ij+Wv2VJ
86氏へBNE2用データに関する質問と提案です。

「複数ビットデータに対するビットマスクは行われますが、」というのは、BNE2自体の仕様でしょうか?それともデータ作成にあたってマスクされるようにしてあるのでしょうか?
もし後者でしたらこれらの処理がなされる項目を8ビット区切りにすることは可能でしょうか?

現状ですとモンスターステータスの項目(たぶん10b?)や行動番号の項目、確率や耐性を変えた場合異常が発生してしまいます。
簡単にテストプレーした結果、たとえば行動番号に関しては2番目以降を個別に変えると行動順がまわらないターンが発生することを確認しました。

確率・耐性に関しては、一つの項目を変えた場合、その項目と4つ一組で8bになっていると思われる他の3つの項目データが全て無効になるようです。
(たとえば、10010000となっているデータを10010011にしようとしたら00000011になってしまう模様)

また、ためしに「はぐれメタル」のデータを「けいけんち」にそのままコピペしてみたところ、守備力はザル、ベホマラーやモシャスを唱えだす、耐性もメチャクチャになる、などの現象を確認しました。

もし項目を8ビット区切りにすることが可能でしたら、2進数や16進数の理解や計算さえ出来ればこれらの「隣の項目に影響を与えている」と思われる現象を回避しながら改造でき、利便性がさらに増すと思うのですがいかがでしょうか?


473:86 ◆bC2iBDWl3o
06/08/24 02:42:50 sbsW3uPW
>>472
複数ビットデータに対してビットマスクができるのは、BNE2の機能です。
それが項目を扱う上で最適と判断したので、データ定義にあたり
ビットマスクするようにしています。

ちょっと見てみましたが、同一バイトに対して複数の項目で変更をかけた場合、
うまく更新されませんね。おそらくはBNE2のバグと思われます。残念ながらここは
私にはどうにもできません。

同一バイトを複数項目で扱う場合、1byte毎に分けるのは1つの回避策ですね。
残念ながら作業時間を取るのが現在難しいので、定義ファイルの修正例を示すに
留めさせてください。

020000_モンスター.iniの一部
(現在)
20005,ゴールド,2,25,,10,.03FF,990,,
20006,攻撃力,2,25,,10,.0FFC,990,,
20007,守備力,2,25,,10,.3FF0,990,,
20008,パレットアクセス番号,2,25,,10,.FFC0,990,(35EB45-:パレットアクセステーブル番号)\nドット絵に適用するパレット番号が書かれたテーブルへのアクセス番号,

(修正後)
20005,(項目名),,25,,16,,990,,ゴールド下位8bit
20006,(項目名),,25,,16,,990,,ゴールド上位2bit\n攻撃力下位6bit
20007,(項目名),,25,,16,,990,,攻撃力上位4bit\n守備力下位4bit
20008,(項目名),,25,,16,,990,,守備力上位6bit\nパレットアクセス番号下位2bit
20009,(項目名),,25,,16,,990,,パレットアクセス番号上位8bit

ビットマスクを定義している項目は10or16の後の項目に.0Fなどと
マスク情報が入っているのでそれで判別可能です。


474:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 12:04:33 FbQiI17j
>>473 86氏
お忙しい中、レスありがとうございます。
お手数おかけして申し訳ありません。修正例を参考に変更してみます。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/26 12:57:29 tFo0QlPw
ほしゅ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 14:28:18 xJznBgXu
>>474
パッチできたらうpよろしくたのむ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 15:32:33 kZajuOHv
やっと裏に進んだが、裏ボスこんなにいるのかよ
格闘場で優勝したけどミスターハン出ないが、王様のメッセージの読み忘れでの勘違いか?
ワケワカンネ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 19:24:05 kZajuOHv
解決。花がフラグか…
作者様は確実に神であられますが、しかし、
ワタクシにはこういった作業的なゲームは合いません。
ここに一人去ります。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 19:34:37 02lsYwKB
去れ^^

480:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 14:31:57 tPBc1gKu
>>476
バイナリでの改造はまだよく分かってないので、BNE2を使えば誰でもできる範囲の改造しかできません。
つまり86氏や45氏の作品よりはるかに劣ったものしかできませんが、それでもよければ考えてみます。

追加敵キャラを考えてはみたものの「せんたくかみ」などのデバック用らしきキャラがどうあがいても敵の行動選択をこちらでやる状態にしかならない・・・。


481:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 14:55:54 8Vm8nuBD
>>480
前スレの方で592氏が言ってましたが以下コピペ

>>520
前スレの方で86氏が言ってましたが以下コピペ

02BADA-02BAE7の14byteがデバッグモンスターのリストだと思います。
(8F,00,90,00,91,00,92,00,93,00,94,00,95,00)
ここをマッチしないように書き換えれば、デバッグウインドウを出なくするように
できるかもしれません。


この該当箇所をFFFFの様に存在しない番号(ここでは65535,-1)で埋めてしまうと
出ないようになりますよ。
拡張ROMverの時は何処に移動したか判りませんがそのまま検索すれば
該当箇所が判るかと。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 16:30:36 tPBc1gKu
>>481
すみません。前スレにあったのですね。過去スレを見れる環境にないので助かりました。

試してみたところ、無事に通常キャラと同じ動きをするようになりました。
ありがとうございます。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 23:46:46 QFGGLYdN
>482
URLリンク(www.geocities.jp)

はいよ。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/31 12:02:01 aKMcK4Kt
>>483
いまさらながら、ありがとうございます。
敵やアイテムの名称や宝箱の中身を変えるなどのこともできるようになれそうです。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/03 13:44:26 1few3jvC
ほしゅ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 11:30:20 S/dcPlpM
hoshu

487:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 08:16:49 m/CdycF5
yy-chr使ったら、画像が綺麗に表示されずに、ばらばらになるのはなんでですか?
何かは一応わかるんですが、ばらばらで編集なんてできるもんじゃない。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 09:01:22 LEZy5Jd5
できないのならしなければいい

489:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 09:51:30 dF1iAHHi
そういう配列で記述してるから

490:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 21:29:46 EVHF8Fex
なんか急に過疎ってきたな・・・

491:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 21:36:16 skFUiu33
>>487
ゲームの画像は大抵、ばらばらの画像をプログラムで合成して画面に出してるから。
普通、yy-chrみたいな汎用のエディタではプログラムの面倒まではみない。
表示パターンを洗い出してyy-chrのADFテンプレートを作ればこのスレで使いまわしとかできそうだが…

492:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/07 21:54:28 T/+raZAJ
>>487
SFC3や6のキャラグラフィックでしたら、Tile Molesterが一番扱いやすいです。
view > block size > customで columns 1, rows 3と設定すれば、
キャラそのままの形で表示されますし、コピペもできます。
ZSNESのステートセーブからパレットも読めます。

モンスターグラフィックなどは、プログラムで構成しているので、
慣れないと難しいですし、慣れてもものすごい手間がかかります。


493:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 14:49:27 B03lOPzn
DQ4^{-} で、封印の門・テンプレの裏ボス、隠しダンジョン1,
隠しダンジョン2すべて倒したが、
世界樹の花があつまらない。
4,5枚目の在り処と集めた後使う場所のヒントがほしい。
確かps版だとロザリーヒルの墓だが。。。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 15:51:44 EcTuFTBr
集めた後のマップはまだ作ってないとのこと。つまり4,5つ目はまだ存在してない。
おそらくROM容量などの諸事情と戦ってらっしゃるのだろう。

ちなみに、メ欄は小文字で入れないとsageにならないので気をつけて。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 16:18:06 eWad+nEx
>494
情報ありがとうございました。
まだ、存在していなかったとは。。。盲点でした。
sageミス、すみません。


496:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 18:43:20 vfZqBD07
DQ4^{-}ver2.6のバグ報告です
ガーデンブルクに行く前にロザリーヒルに行くと
ルーラでガーデンブルクが表示されるようです
これだとマグマの杖で岩を壊さなくてもガーデンブルクに行けてしまいます
使用エミュはUoSNES9Xです

497:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 22:47:24 gk5d4MNk
容量なんてLUNA使って拡張すりゃいいじゃん

498:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/14 21:49:00 zBSerTfS
DQ3+Infinite ver1.02を上げました。
ちょっとしたイベント追加だけです。ヒントはラダトームで聞けるでしょう。


499:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 01:11:52 jsvhUiqq
>>498


500:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 12:43:12 Y/1JFibj
500

501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 15:24:40 OiEXk+Y9
ドラクエ6の構造体ってどっかにない?

502:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/16 23:43:49 dzQZ2CK8
続けざまですがDQ3+Infiniteをver1.03にしました。
追加イベントはクリア後です。


503:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 08:00:18 K7AAmA/B
BNE2とBNEデータってやつを手に入れたんだけど
どーやって使うのかよくわからん
教えて欲しい

504:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 13:16:16 aRTILH4a
86氏、一部の解凍ツールでは解凍できないzipファイルになっています。
再度圧縮し直してうpし直してください。
XP標準の解凍でエラーが出るのは問題かと。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 13:47:36 3dZmbHzh
すべてをしるものなんて倒せなくない?ダメージがあたらないんだけど・・・

506:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/17 14:14:18 68vXpHO8
>>504
DLして確認してみたのですが、XPの標準で解凍できました。
原因わかりませんが、念のため別のアーカイバで作った奴再掲します。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 01:18:38 aYrnQWkS
今度はうまく解凍できました。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 12:27:30 FidzMipq
DQ6用IPSです。ヘッダの無いものにあててください。

ヘッダの削り方を教えてください

509:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 12:43:08 I6PBtkoZ
ヘッダ 削る でググれ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 12:53:55 BmonV+kY
Stirling Version 1.31これでヘッダは削れますか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 21:42:50 4TFIc5zH
ドラクエ6の構造体再うPしてくれ~
たしか昔共有ろだにあったはずなのに何だあの国際化は

512:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 21:59:29 atsNX3co
>>511
別館アップローダの55

513:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 23:08:19 29968n3A
>>512
㌧クスって言いたいんだけど・・・
あれ?なんか数値がおかしい様な・・・
「こっち」の方がおかしいのかなぁ・・・

514:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 21:55:23 C/uYKJvE
ドラクエ6の構造体間違ってんぞ
直してくれ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 23:09:37 OBF/Hmzx
おまえがなおせ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 23:28:17 qAZSw4+I
スレ違いかも知れんが、
DQ64て、下の世界のムドー倒した後どうするんだ?
オリジナルDQ6だったらアークボルト行くんだと思うんだが、
行っても弱いとか言って城に入れてくれん。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 21:19:03 gISCJHtP
オリジナルと違うところを探して楽しむのが
これの楽しみ方じゃないのか
それまで人に聞いて何が楽しいのか
やーめーれーばーあー?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 10:34:17 l8+tSpMl
人それぞれ。

まぁ所詮未完成品だから。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 15:21:36 ZydBJ+mR
DQ64ってどこにアップされているのでしょうか?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 15:54:17 2q+UqIQ1
このスレ全部丁寧に読もうね

521:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 16:48:19 SB1hChfV
>>520
ドラクエ バイナリの別館うpろだ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 18:10:54 ZydBJ+mR
>>521
ありました、ありがとうございました

523:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 19:10:09 gHPfBSVN
>>513
事故解決しますた
ただ単に折れの「モノ」が「ハズレ」だっただけで・・・
でもこの定義ファイルって技のダメージ変更が出来ないみたいだな
チト残念

524:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 20:56:54 GimZanEp
すいません。DQ4^{-}でガスのつぼをおじさんに渡した後
いつになったら気球をもらえるんでしょうか?
一日たったらお店にくるようにといわれましたが、どの店かわかりません
誰か教えてください

525:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 23:09:14 d9C+KD9p
久しぶりにドラクエバイナリアプロダにDQ4^{-}の新バージョン着てますね
ちょっと遅いですがおつかれ様です

526:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 05:54:43 3eWsSlzU
DQ3+Infiniteのテリーは装備品のせいで弱いなぁ
序盤は強く感じたけど後半は装備のヘボさに泣ける
闇の衣や竜の鱗すら装備出来ないとか
会心率高いとかイベントあるとか何か恩恵無いのかな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 08:09:49 HPgzFwMy
つドランゴ
つロビン
つカタブウ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 09:38:00 uDuJOBFU
>527


529:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 12:02:44 VMB21XNs
カダブウは手に入るのが遅すぎなんだよな
バスタードソードも遅い

530:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 16:27:13 3eWsSlzU
>>527
ああ、なるほど
ココでイベントあるのね
しかし装備の効果がよくわからんわぁ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 18:08:09 LD+QrNhP
DQ3のイベントモンスター(イベントで発生する戦闘)データの解析結果をご存知の方はいらっしゃいますか?
モンスターの数や組み合わせを変えてみたいので、アドレスとちょっとしたヒントだけでも教えていただけるとありがたいです。


532:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 18:20:25 TBC/mRKj
以下全てFC版DQ3

ルーラの行き先って、キャラクタ毎にセーブされてるんだね
(作りたてのキャラだけでパーティ組んでリセットしたら、キメラのつばさ買えない所で開始されて、なかなか帰れなくて困った)

勇者がパーティにいない状態でマイラ行ったら、おうじゃのけんが売ってた
パーティに誰も持ってる人がいなければ買えるって事かな?

パラメータ上昇に関するアドレスがわからん…
初期値をいじっても、ものによってはレベル上げると効果がなくなる

はやぶさのけんに商人だけが使える何かの効果があるっぽいのだが、それって何だ?

533:592 ◆OHsTN30BWU
06/09/22 18:59:27 sGJj7T87
>>531
FC版の方だとすいません。

SFCDQ3 イベントモンスター戦闘について
ヘッダ無しアドレスでは前に何処かで入手したメモ帳より・・

0008AC66-0008ADD0:イベントパーティデータ(11Byte*33)
となっており11byteの内訳は
+00 文字列(下位8bit)
+01 文字列(上位8bit)
+02 下7bit 背景番号
+02 上1bit BGM
+03 0D固定?
+04 下6bit 不明
+04 上2bit 1グループ目のモンスター番号 下位2bit
+05 下6bit 1グループ目のモンスター番号 上位6bit
+05 上2bit 1グループ目の出現匹数 下位2bit
+06 下1bit 1グループ目の出現匹数 上位1bit
+06 上7bit 2グループ目のモンスター番号 下位7bit
+07 下1bit 2グループ目のモンスター番号 上位1bit
+07 中3bit 2グループ目の出現匹数 3bit
+07 上4bit 3グループ目のモンスター番号 下位4bit
+08 下4bit 3グループ目のモンスター番号 上位4bit
+08 中3bit 3グループ目の出現匹数 3bit
+08 上1bit 4グループ目のモンスター番号 下位1bit
+09 下7bit 4グループ目のモンスター番号 上位7bit
+09 上1bit 4グループ目の出現匹数 下位1bit
+0A 下2bit 3グループ目の出現匹数 上位2bit
+0A 上6bit 不明
となっております。
<続く>

534:592 ◆OHsTN30BWU
06/09/22 19:22:54 sGJj7T87
<続き>
出現アドレスについて(数値は10進数)
00x11byte 不明
01x11byte やまたのおろち(おろちの洞窟 1戦目の再戦の場合)
02x11byte ベビーサタン(アッサラーム夜2F)
03x11byte バラモス(バラモス城)
04x11byte ボストロール(サマンオサ)
05x11byte ミミック ゾーマの城 B4F 宝箱
06x11byte だいまじん(ゾーマ城)
07x11byte キングヒドラ(ゾーマ城)
08x11byte バラモスブロス(ゾーマ城)
09x11byte バラモスゾンビ(ゾーマ城)
10x11byte ゾーマ(ゾーマ城)
11x11byte ミミック(隠しダンジョン B1F(ネクロゴンドの洞窟1F) 宝箱)
12x11byte カンダタこぶん(2)(ひとさらいのアジト)
13x11byte カンダタ(2)+カンダタこぶん(2)(ひとさらいのアジト)
14x11byte ひとくいばこ(ひとさらいのアジト B1F 宝箱(2カ所))
15x11byte やまたのおろち(1)(おろちの洞窟)
16x11byte やまたのおろち(2)(おろちの洞窟)
17x11byte ミミック ランシール 地球のへそ B1F 宝箱
18x11byte ミミック ラーの洞窟 B2F 宝箱(7カ所)
19x11byte ミミック ロトの洞窟 B3F 宝箱
20x11byte ミミック ランシール 地球のへそ B1F 宝箱
21x11byte バラモスエビル(クリア後ダンジョン)
22x11byte ダークトロル(クリア後ダンジョン)
23x11byte ひとくいばこ
24x11byte ひとくいばこ(アープの塔 5F 宝箱)
25x11byte カンダタ(1)+カンダタこぶん(1)(シャンパーニの塔)
26x11byte ミミック(ルビスの塔 1F/2F 宝箱)
27x11byte しんりゅう(クリア後ダンジョン)
28x11byte ひとくいばこ(ピラミッド 1F 宝箱(3カ所))
29x11byte ミイラおとこ(ピラミッド)
30x11byte ミニデーモン(幽霊船)
31x11byte ミミック(幽霊船 B1F 宝箱)
32x11byte ミミック(第4のすごろく場 上がりの部屋 宝箱)

私が改造したDQ3-2ver1.11sの情報と錯綜してる可能性がありますが一応。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/22 23:20:45 LD+QrNhP
>>534 592氏
SFC版で間違いありません。明記し忘れてしまいすみませんでした。
ヒントどころか細かい情報まで教えていただきありがとうございます。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 00:51:22 Lr0iS+n3
>>502
クッキーのザオリクでローラを生き返らせたら
HPが1しか回復しないんだけどバグ?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:24:10 yq4CWGXP
ザオリクのアレは仕様なんじゃないの?
ベホマも使えない、ザオリクはHP1と凄まじいダメっぷりがらしいし
初期の3人は転職できないのも手伝ってかなり弱いしなー
テリーもいつまで稲妻の剣なんだ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:36:02 Lr0iS+n3
さらに致命的なバグ?発見。
イエローオーブのために商人を新しく作ろうとしたとき
高速モードでやってたせいでどこをどうやったのかよく分からないけど
主人公が消えた。代わりに先頭に商人が。
ルイーダにもいなくなってしまったよ・・・

539:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 01:39:08 53sCbmhp
ドラクエ6の構造体ネタなさ杉
PLA-NET並に直してうpしてくれ


540:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 22:40:36 QJHzbtmK
あれ、DQ4^{-}のロザリーヒル変わった??

541:538
06/09/23 23:00:59 Lr0iS+n3
ああ、商人を作る→種を配る
→この人イラネ
ってやると主人公といらないといったはずのキャラクターが入れ替わり
主人公が消えてなくなる。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 23:02:50 Lr0iS+n3
ああ、違う。
そのまま仲間にしてもだめだ。やっぱり主人公と入れ替わる・・・

543:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/23 23:14:36 2fIhptnp
>>538さん
返信遅くなってすみません。

報告ありがとうございます。
空きキャラ位置の判定に失敗しているバグと思われますので、調査いたします。


544:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 09:09:01 uMl1zTMt
>>536
ザオリクHP1で復活は仕様と思う。FC版2もそうだし。

前に作者がテリーは呪文も特技も覚えないのは仕様で、これから戦闘特技を覚えさせる予定って
言ってたと思うけどそこんとこ実装されてる?

545:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/24 09:59:16 OOEsnlke
>>538
調査の結果ですが、こちらでは再現しませんし、また一切改造を加えていない
箇所なので、プログラムのバグではなさそうです。

必要あるかどうかわかりませんが、一応事象の原因と思わしき点を説明しますと、
メモリ上の
7E3925: bit0: 0:キャラ未使用 1:キャラ使用
bit1-7: レベル
において、bit0の値が0になっています。
このbitはキャラクター設定エリアの1番目(必ず勇者が使用)を使用しているかどうかを
示すもので、0になっている場合、そのエリアに新規のキャラクターを作成します。
このbitはゲーム開始時に1が設定され、以降永久に変更されることはありません。
ゲーム内でのbit設定とは別に、何らかの事情でbitが飛んだものと考えられます。

メモリエディタ付き(&ExHiROM対応)のエミュでここのbitをONにするか、改造コードで
ここのbitをONにしてセーブするか、で修復可能と思われますので、試してみてください。


546:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/24 10:09:06 OOEsnlke
>>544
戦闘特技はまだ未実装です。
(但し、実装されてもものすごく地味なものになると思うので、あまりご期待なさらぬよう)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 11:08:19 uMl1zTMt
>>546
おお!即レス感謝。実装まで気長に待ってます。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 15:58:30 tzua82tM
>>545
レスありがとうございます。
ひとつ思い当たる節が。
改造コード7E392500をやると消えるってことですよね?
うあぁぁぁぁorz
申し訳ないです。主人公のレベル0プレイをやったせいですね…
そこで主人公のレベルをいじれるもんですから・・・
申し訳ないです、試してみます。

549:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/24 23:35:29 fSvXDLIq
久々にほぼ1日改造関連作業で費やしました。

職業追加作業支援用の拡張基本パッチ DQ3 Extended ver1.2を
別館アップローダに上げました。
(ゲーム内容に変更はありません)

職業データの設計と、ドット絵の作成ができればあとはどうにかなるように
作ったつもりですので、役立ててくれる方が出てくるのを祈ります。


550:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 00:10:51 BfZjMCdd
>86氏
グッジョブ。そしてグンナイ。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 20:50:24 DE6GryhL
テリーイベントって神竜までの道のこと?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 21:13:48 2ahDHVzC
一般人相手の人生相談。
まるで細木みたいな受け答えの江原(今よりかなり痩せてる)。

38歳(二児の母)3年前、夫が浮気したのを機会に子供を残して家をでる。
そのままパート先の店長と(妻帯者)と同棲。彼は妻と離婚するといいながら3年たつ。
その彼が違う女と浮気し、その女から金銭的な援助も受けてるらしい。
このまま彼を信じてついていっていいのか?

江原啓之とのりゆきの秋の開運SP (北海道ローカル)
URLリンク(www.youtube.com)

553:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 02:12:12 Z1I+s305
DQ4^{-}がやりたいのですがどこで取得できますか?教えてください。お願いします。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 02:19:44 2AxTK2Sn
>>553
>>521

ばーか

555:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 04:33:29 /TZYMOHJ
更新乙です。

556:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/30 04:34:57 DsqiGJj3
DQ3+Infinite ver1.04を上げました。
テリーの戦闘補正(回避率up)です。
ついでにしのびのふくとやみのころもも装備可にしたので、
回避率だけはやたら高くなりました。


557:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 09:17:19 uxDIJ9Cb
乙です
テリーはいらない子ですけど使えるようになりそうですな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 13:38:36 WUOUrfR5
>>556 86氏
更新乙です。

wikiにアップされたデータを見た範囲では味方キャラの回避率は一律に設定されているようなのですが、
どのようにしてテリーのみの回避率をアップしたのでしょうか?
やはりプログラムの書き換えでしょうか?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 13:55:47 k6Xf8SVk
スーファミのドラクエ3、5の会心の一撃の確率ってどういう管理なの?

560:86 ◆bC2iBDWl3o
06/09/30 21:29:56 DsqiGJj3
>>558
プログラム書き換えです。
他の改造スレでもよくある手法で、回避率を設定するサブルーチンを
別のサブルーチンに飛ばし、そこで判定を行っています。
(具体的には02873E-が呼び出し元で、02E200-が飛ばした先です。
必要でしたら飛ばした先で使っているサブルーチンも説明します)

>>559
SFC3に関しては、プログラム制御です。
通常1/64, ぶとうかはレベル/256, まじんのオノ1/8, はかいのつるぎ1/16です。
ある範囲の乱数取って0x00だったら会心、という判定です。
設定箇所はwikiに上げておきます。


561:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 22:09:28 re41PZyQ
86さんお疲れ様です!
DQ3+Infinite楽しませてもらってますけど
DQ3のGB版の追加ダンジョンをSFC版にに移植とかできませんか?

どうも神竜倒したらやることが無くなってしまって^^;

562:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 23:28:20 acqtLsaa
86氏 更新お疲れ様です
>>561
移植って言うよりはほぼ新規に作らないといけないだろうし、
確かまだMAPを追加することはできないんじゃなったかと思います。
もしできたとしても、大変な作業量になるでしょうから難しいんじゃないかと思います。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 00:47:26 reNDNx4R
>>560
武闘家って、LV3までは他の職業より会心率低いのか。
改造で、破壊の剣とか装備させたら、どっちが優先になるんだろ?

564:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/01 01:14:55 n0OOJcPC
>>561
追加ダンジョンはマップ使い廻し方式なら技術的にできなくはないですが、
手間がものすごいです。今は実装する気ありません。

>>563
レベル5未満なら、武闘家の判定ロジックには行きません。
また、武器の会心判定とキャラクターの会心判定は別なので、両方判定されます。
なので戦士・まじんのオノ装備時の会心率は、厳密には
1-(7/8*63/64)になります。

565:558
06/10/01 12:34:34 TITD824/
>>560 86氏
やはりプログラム書き換えでしたか。
BNE2でしか改造したことがなく、プログラム書き換えは手をつけたことがないので使いこなすことができないかもしれませんが、
是非参考にしてみたいのでもしよろしければお教え願えますか?

また86氏が作成なさったBNE2用設定ファイルについてですが、
このスレの上のほうで教えていただいた情報や過去スレ・wikiの情報、解析サイトの情報を元に
新しく改造項目を追加してみたのですが、アップしてもよろしいでしょうか?

566:86 ◆bC2iBDWl3o
06/10/01 15:49:39 n0OOJcPC
>>558
技術資料としてアップローダに上げておきました。
65816の基礎知識(ニーモニックとかアキュムレータとかレジスタとかフラグとか)がないと
厳しいかもしれません。戦闘中キャラクタ情報に関してはwikiに補足しておきますね。

BNE2設定ファイルの改変・公開はご自由にどうぞ。

567:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/01 16:44:20 TITD824/
>>566 86氏
技術資料アップ&設定ファイル公開許可ありがとうございます。

ニーモニックとかアキュムレータなんて聞いたことすらないレベルですが、
ゆっくり時間をかけて勉強してみることにします。

とはいえ取れる時間は限られているので使いこなせるようになるのはいつのことやら・・・。
ご協力いただいたことが無駄にならないようがんばってみます。

568:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/01 21:45:21 TITD824/
DQ3(SFC)BNE2用設定ファイルの項目追加版をアップしました。
この場を借りて86氏に謝意を表します。

569:558 ◆yIiKNWdyFg
06/10/02 23:03:49 0etIqAgY
上記のファイルの更新版をアップしました。
と言っても、ちょっとした修正だけですが。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 00:19:14 kyGrekXn
558氏乙です

571:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 09:58:56 0a/d2Snj
そんなひどい そんなひどい
そんなひどい そんなひどい

572:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 13:07:34 bpbQP0E9
DQ4^{-}のガーデンブルグのイベントをクリアして、
仲間が戻ってきたらそのキャラがバグってた(´Д⊂グスン
仕方がないからバグりトルネコは永久にルイーダに収容されました・・・

このバグの回避方法はないのかな?
一応最新パッチなんだけど・・・


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