【XBOX360】Lost Odyssey-ロストオデッセイpart15at GAMERPG
【XBOX360】Lost Odyssey-ロストオデッセイpart15 - 暇つぶし2ch237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:07:51 d9I7n+hX0
■xbox360の不具合・故障は潜在率100%:エリートたちの全商品不良品販売の現実■
オーストラリアの独立系出版社が主催するニュースサイト「CRN」が報じたところによると、マイクロソフトは
過去19ヶ月間に販売された1160万台のXbox360すべてについて設計上の欠陥があることを認めたとの
ことです。ただし、リコールや無償交換の予定はない、とのこと。
戦慄の詳細は以下の通り。マイクロソフトのゲーム部門のチーフが取材に答えてくれています。
Microsoft facing US$1.15bn Xbox 360 repair bill - Consumer Electronics - www.crn.com.au

URLリンク(www.crn.com.au)

■Vista・xbox360賄賂で印象操作:この頃から不具合・故障率を隠蔽工作■
「Wikipediaで報酬付きの記事修正依頼 MS」

URLリンク(www.computerworld.jp)

■Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に■
Xbox360 ELITEはXbox360から買い換えるほどではない

URLリンク(gigazine.net)


238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:08:22 d9I7n+hX0
Xbox 360の騒音を検証

Xboxダッシュボード起動時  38.5dB
DVD再生時          38.6dB
リッジレーサー6起動時    54.8dB

○音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話

>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。

URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)


239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:08:57 d9I7n+hX0
ファンノイズ&ドライブ動作音対決 PS2 vs Xbox360
URLリンク(blog.so-net.ne.jp)
ファンノイズ対決 PS3 vs Xbox360
URLリンク(www.youtube.com)
Xbox360内で小人が市街地戦?
URLリンク(www.youtube.com)

>到底リビングに置けるレベルじゃないんじゃないかと
URLリンク(blog.so-net.ne.jp)
>騒音に悩まされながら
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:09:34 d9I7n+hX0
Xbox 360は「ゲームオーバー」  6000億円の損失!

Microsoft はいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか」が話題を呼んでいる。

「5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,Xbox 360は問題を解決する特効薬ではない」

Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低い。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoft が公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。

Xbox 360はゲームオーバーになるかもしれない。

URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)


241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:09:48 Mcdf2dvS0
洋ゲー信者は本当に酷いな。
もし洋ゲーが本当に面白いならもっと日本で人気になってるはずだろ。
ハリウッドの技術を流用して映像の美しさを際立たせるようになったから今やっと注目されてるだけで
普通に和ゲーの方がずっとクオリティは上だよ。
任天堂が海外で馬鹿みたいに売れてることからも理解できるけどね。
ギアーズだって映像が少しばかり綺麗なだけでゲームとしてはただのパクリ。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:10:07 P7CPnwVx0
ロスオデは神ゲー臭がする

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:10:12 d9I7n+hX0
        XB360    PS3     Wii
~'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
~07/01   3,154.   11,914.   73,919
~07/08   2,370.   12,691.   75,279
~07/15   2,942.   13,493.  109,854
------------------------------------
累計.    388,597  976,673 3,059,628 (mc)

参考
Xbox360・・・・・・・・・39万台
PC-FX・・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台



244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:17:41 kTOYXG9h0
海外のFPSゲームって全部同じゲームに見える

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:20:43 sqwW5AeU0
ロスオデパックとか出ないかな??
通常版とでも良いしコアとでも良い!
ブルドラも出したし可能性は低くも無いかな??
エリートとパックは無いと思うが、ロスオデエリートパックが一番欲しい!!!!!
誰か情報ないか。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:31:46 jWYkZhNN0
徐々に箱の本質が現れはじめたな
出荷分全て欠陥品か

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:37:05 hvp2XYWf0
ソニー戦士が怒ったぞw

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 18:38:26 xlk1yfwo0
世界最下位というのがスイッチになるようだな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:03:44 sqwW5AeU0
ソニー戦士や煽りはスルーしよう。
なんか可哀想になってきたもん・・・

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:11:04 z3jJj4OR0
おいおいw工作活動酷すぎだろwww
GK乙!GK乙!

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:11:17 2vMYfP4T0
ハード争いしてるからってユーザーも貶し合いするっていうのが理解できないw
サポーター同士のケンカとかも。。
なんでそこまで幼稚になれるんだろう

年末に箱値下げないかなぁー

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:11:29 Y8E2Cy9v0
Xbox360は日本では最下位だけど世界だと1位だぉ。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:12:44 C1+HOVGw0
最近レス多いな無駄な

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:12:50 6OmgJdI80
Wiiにもうすぐ抜かれるけどね。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:21:46 ZQk1zUX80
ソニー戦士は360に勝てないからWiiに抜いてもらうことを期待するというややこしい状態になってる

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:34:25 7Iw9IsxY0
>>212
俺はそうは思わんなぁ・・・
レビュアーの誰かが書いてたが、新しい形の波が来ているってのは確かと思うよ。
もし国内メーカーのどこかが、オブリを日本向けデザイン仕様にしたようなものを出せば
新しい物として受け入れられる可能性もある。
まぁあれだけのクオリティとスケールでやるのは並大抵の事では出来ないとは思うが、
チャレンジするところがあれば応援したい気にはなるね。

何にせよ、ブルドラもロスオデもゲームシステムの考え方が古いよ。
グラフィック除けばPS2でも普通に出来る内容。
まぁ元々がPS2で出すのを考慮に入れてたらしいけどねぇ。
白騎士の記事も見たが、画面デザインもかなり洗練されてきてるし、アバターキャラ入れられるってのもオブリやMMO的発想だけどスタンドアロンでは新しいわな。
あれはプレイする毎に新しい感覚で遊べる事にも繋がるシステムで、
キャラボイスまで複数から選べるように考えてるそうだ。
こういう事をどんどん試みていくべきなんだよ、本来は。
折角ハードが新しくなったのに古臭いシステムでばかりやってたら、他メーカーと比べて時代遅れと印象付けられてしまうぞ。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:46:45 rGSaEfUd0
その白騎士の洗練とやらが理解出来ないし魅力的にも思えませんがね。
ストーリーベースの坂口のRPGとオブリは方向性自体が違いますな。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:47:39 WF1tZ7AZ0
白騎士w

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:48:09 2YUcfuTY0
>>256
たしかにオブリのゲームデザインはすごいし躍進的だと思うけど

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 19:53:24 2YUcfuTY0
途中で書き込んでしまった。つづき
>>256
>>212は日本人受けするって意味でブルドラが上ってんだから
デザインとかストーリーとかが日本人受けするって意味だろう。

ブルドラはともかくロスオデはまだシステム全部わかっていないし、
1000年の記憶を重松に書いてもらうとか新しい試みがあると思うよ。
戦闘中に死なない主人公ってゲームも俺はやった事ないから
新しいと思うよ。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 21:17:46 ZrdSo5P60
>>223
ロスオデが本当に楽しみな奴は無意味な煽りなんてしません
このスレ住人の大半がそれに当てはまらないよね
そういう馬鹿がさっさと消えてくれればいいですね
それとヒゲをあんまり神格化とか祭り上げないほうがいいと思うよ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 21:22:22 ZQk1zUX80
白騎士w

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 22:30:14 D2kHT2wz0
白騎士って何?
ポポロの新作でも出んの?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 22:45:40 +FQdtge8O
>>263
かなめじゅんが主役のファンタジーものRPGだよ。
あとはポポロと一緒。
オン対戦もできるし協力プレイもできる。
ゲスト参加で原田泰三がでる

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 23:36:39 yaqAvR1y0
白騎士は普通に面白そうだな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 23:48:40 xZFx5bhh0
期待度
オブリ>>>ロスオデ≧白騎士>>>>FF13

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 23:50:59 rRUHXHPQ0
とりあえず井上を外して他の絵師で作り直せ
そうでもしないと買わんぞ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/21 23:54:38 eXWe+En+0
>>267
今さら他の絵師に変えるわけないじゃん。変えるとしたら
誰がいいの?つかお前はもともと買う気ないんだろ?w

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:28:07 iDrvv3jG0
少なくともロスオデよりかはFF13も期待はしているw

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:39:22 MMzBD/cG0
ろくにできていないものを期待しても・・・・・

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:44:22 iDrvv3jG0
厨ゲーだろうが素人の発想しかできない奴が作るよりは遥かに信頼できそうだって話

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:47:05 YQZEFwRV0
FF13はうんこだろ
女主人公はありえない論外だし
コスチューム敵デザインシステム
ロスオデよりも遥かにダサすぎる野村部署センス

ロスオデ>オブリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこども

夜な夜な現れるなぁ
アンチ井上のキモオタ

外すならコスチュームデザイナーを外せ

井上が合わないならショパンASHFF13から選べ
絵の文句ばっかしつこい
アンチ井上はもうこのスレにくるな
RPG市場を見渡してみろ
ロスオデみたいな絵:お前らキモオタが好む絵
1:9
恵まれすぎだろw
ロスオデは穏便に見逃してくれ


273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:50:14 PU4kSvuW0
>>271
いいから素人は黙ってろってのw

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:55:18 3RB/C7i00
井上のキモキャラが織り成す死ねない男の物語www

275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:55:23 iDrvv3jG0
まともな話でも出来ない火病患者に言っててもなあ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 00:57:07 iDrvv3jG0
井上絵はキモイというよりただの無個性だろ
一般人はそこらの洋ゲーと区別つかん
キャラデザ頼んだ意味ねー

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 01:24:01 JCvjuJ6D0
>>234
ワロタ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 01:34:28 I/+DimxW0
とりあえず井上否定派は自分の推薦する人言え。
反論してばっかりだと、ただのDQNだろ。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 01:37:14 blegVJQ40
井上>>>>>>>>>野村

これにはいくらソニー信者でかつFF信者であっても反論不可能だろう

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 01:52:02 YdC2am3y0
井上を叩くとか常識的に考えてありえないだろう
PSに出なけりゃもうなんだろうが叩く勢いだな
ほんとどうしようもない連中だな世界最下位信者はw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 01:59:25 eV88Ao5/0
何故野村と比べるのかと…
ポリゴン見ても別に井上だろうが何だろうが大してセンスを感じなかったが
それとも元絵を再現できないスタッフが無能ってことですか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 02:10:27 YdC2am3y0
そういうふうにわかりやすい反応するからさw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 02:10:54 bfKN8GLm0
井上で良いと思うが全然生かせてない気がする
原画と全然似てないし

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 02:12:59 eV88Ao5/0
分かりやすい反応って無理矢理ハード叩きに持っていく馬鹿のこと?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 02:13:50 YdC2am3y0
ふふふ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 02:17:11 VTafuszI0
センスはいいよな
少なくともFF13よりは全然センスいい

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 02:21:14 GIr9JzNl0
FF信者は他RPGスレ荒らしすぎなんだよ昔から
高貴なる女騎士とかシヴァバイクとかもういいってのw

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 04:06:18 UzeDBiuT0
オブリ程度で驚くとか
モロウィンすら知らない人間がRPG語るなよ
普通にロスオデはオブリより期待のRPGなんだけどなぁ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 06:08:14 m9OIa8Mv0
ここ本当に酷い有様になっちまったな。
ブルドラやショパンスレより酷いというか、アンチが凄い邪悪。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 06:15:11 vozhEsiN0
>>257
多分そのストーリーベース一辺倒がもう古いって考えじゃないの。
自分も一度しか楽しめないようなストーリー映像RPGは最近はもう食傷気味。

それと、坂口のターン制戦闘やコマンドのデザインとか見ても古臭さを感じるのは事実。
ASHを見ても同じ事を感じたよ。
何本も作るのに、全部同じやり方をする必要は無いんじゃないかな。
まぁ頑固に旧来のシステムを売りにしますというんならそれはそれで仕方が無いけど、
それが受け入れられるかどうかは別の話。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 08:13:36 F69yfk+LO
このスレがどういうシステム&ジャンル好きの人間が集まるスレか
考えてからレスしたほうが時間無駄にしなくて良いよ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 08:15:20 tlk/sxi2O
よし!!!
オレが皆の分も買ってやるよ!!!!
タダならアンチもやってくれるだろ!!
叩くのはやってからだ!
さぁみんなピリピリせずにワクワクしよーぜ!
ゲームなんだし楽しくな!

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 09:14:03 N1jrWhKhO
確かにブルドラ、ロスオデ、クライオンと三本も作るのならその内一本くらいオブリ系のRPGでも良かった。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 09:20:17 sl5JJs4V0
殺火愚血にそんなゲーム作れるわけねーだろw
ムービーを入れないと発狂してしまう大病を患ってんだからよw

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 09:48:44 Cu13nyZm0
ソニー社員はあいかはらず「古臭い」が決まり文句なんだね。
みんなで相談して決めたの?もっと他に表現力ないのかよw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 09:53:18 sl5JJs4V0
>もっと他に表現力ないのかよ

それは殺火愚血に言ってやれw

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 09:59:13 Cu13nyZm0
あとFF13も白騎士も箱○持ちばかりが煽ってるんじゃないと思うぞ。
普通にPS3所持者でも毛嫌いしそうな部分があるだろ。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 10:20:23 38Gry0Ko0
Best of E3 2007 Awards Best Trailer
URLリンク(www.gametrailers.com)

完全新作でノミネートされたのはロスオデのみ
ちなみに選ばれたのはCoD4
CoD4はグラフィック、FPS、トレイラー等各部門総舐め状態

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 10:27:39 iAMrsY8U0
ショパン砲喰らって改めて坂口RPGの良さを再認識させられた感じ
安心して遊べそうだから楽しみだわ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 10:29:42 WS4SqeN90
ブルドラは退屈だったけどね

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 10:30:38 iAMrsY8U0
>>298
やっぱ面白そうだな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 10:39:32 Cu13nyZm0
FF13はシヴァイクとか「今までのクリスタルはただの石」とか新しく
しようとして今までのシリーズ購入者の一部に反感買うようなことしてるし、
白騎士にしても「変身!」が気に入らない人だっているだろう。
新しいものを作るにもそれなりのリスクがある。それが受け入れられるか
どうかわからないって所がある。

ロストオデッセイは確実にハードを牽引しなければならないから
そんなに冒険しない方がいいと判断したんではないか?FFシリーズで
一番多様してのがコマンド式だし。それでも新しい要素はかなりあるけど、
毛嫌いされるような事にはならんと思う。それは製品版かって見ないとわからん。

ただ古臭い=悪いものってわけでもない。それを連呼して貶したいだけなら
別だが、まともに討論する気ないんだろうなぁ。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 10:53:06 38Gry0Ko0
>>302
>ロストオデッセイは確実にハードを牽引しなければならないから
>そんなに冒険しない方がいいと判断したんではないか

その通りだろうね
売れてるRPGは大半が既存の王道なシステムだしな
それに何でも新しければ良いってもんじゃない
まあこの手の意見の大多数はアンチの難癖だけどな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 11:19:37 WS4SqeN90
ドラクエ、FF、ホケモン。
ロストオデッセイとはシステムが違うと思うけど。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 11:29:11 7LXTh1p60
このスレ最初っから見たけどほんと酷いなw
箱○スレの住人もだけどみんなスルーしないよね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 11:41:44 YGbv5I980
むしろハード的煽り合いを意図的に誘発しているように見えるが
正論に対してもファビョっちゃうからね

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 11:45:07 YGbv5I980
他スレでは大抵他ゲー叩きなんて嫌われるようなもんだがな
このスレの奴ら見てると中国・韓国の反日活動を思い出した

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 11:56:32 xD39NXi30
>>304
ホケモンってちょっと笑っちまったw

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 12:04:50 F69yfk+LO
>>299
ショパンは大好きだがシナリオが糞だからな…
ロスオデも不安要素はシナリオだけだから
坂口にはよがり過ぎないよう十分気を配って作ってもらいたい

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 12:18:35 6UQb68Re0
>>241
もしロスオデが本当に面白いならもっと日本で人気になってるはずだろ。
外人からやっと注目されてるだけで日本人は存在自体知らねーw
ブルドラだって映像が少しばかり綺麗なだけでゲームとしてはただのパクリ。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 12:24:19 +uB/f+C40
>>310
どおした?ん?
お前は何信者でなんのためにここに来てネガキャンつづけてるのか言ってみ?
怒らないから。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 12:27:58 Cu13nyZm0
>>307
俺のこといってるの?俺はFF13や白騎士にアンチが沸く理由を書いたまでで
俺は二つとも面白そうだと思うよ。

ただここはロスオデスレだし、過剰に取り上げて比較しても意味がない。
レス返した俺も同罪だけど。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 12:29:17 rXuqbIYp0
FFスレでは他のゲーム叩きまくってるな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 12:32:03 2FJeY61P0
もうチョット情報が出るまで落ち着くんだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 12:40:50 oLhDZve70
荒らしてる連中がどういうやつらかってのはもうわかってんじゃん。
ハッキリ言って大半がソニー信者、FF信者だ。
これを違うというやつはアホであるか、荒らし本人かのどちらかだ。

定期的に荒らしを叩くやつを叩くような書き込みがあるが、
そいつ自身がたいていの場合荒らしてる張本人。

もうね、スルーとかしても何にも変わらない、住人を装った地味なネガキャンとか続けてバレてないつもりになるだけ。
荒らしをみつけたら即効でボコボコにしてやりゃいいんだよ。
少々の誤認もあるだろうがそれは致し方なし。
荒らしてるのが見つかったら自分の信仰してるハード、ゲームもろともボコられると思い知らせてやった方がいい。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:09:49 sl5JJs4V0
ワロスw
火激だな痴漢w

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:10:56 YGbv5I980
FFスレでは少なくともゲハ厨は嫌われてるがな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:22:29 Cu13nyZm0
>荒らしをみつけたら即効でボコボコにしてやりゃいいんだよ。

これには同意するけど

>自分の信仰してるハード、ゲームもろともボコられると思い知らせてやった方がいい。

これには同意しかねるな。余計荒されることになるし。>>316-317みたいにエサに
されるのが落ち。正論付き返してあげればいいだけ。両ハードもちもいるだろうし、
このスレで余計なアンチを呼ぶだけだよ。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:26:28 YGbv5I980
>>312
誰もアンタのことなんて言ってないが

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:29:18 Cu13nyZm0
>>319
そっか。ならいいや。ただ他ゲー叩きは何もない所から始まらない。
大抵他ハード信者が持ち出して比較するから叩かれるんだよ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:48:22 YGbv5I980
>>320
他ハード信者から持ち出してるなんて知らんが
いきなり現れて流れ読まず無意味叩き始める馬鹿はよく出てくるんだが
何か指摘されるといきなり他ゲー比較して貶す馬鹿もいるけど、まともな反論なんて見たこと無い
それで不毛な煽り馬鹿を消えろって言ったら「GKGK」「~信者」必死なレッテル貼り
あの例の火事コピペが嫌ならスルーするかNGに入れればいい話だって、昔からずっと言われてきたことだ
それがいまや他者叩くための都合のいい材料にされてるよ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:55:29 HDSRt4if0
そろそろボロが出てくるかな?
GK叩きを叩くやつの

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 15:24:44 iEoqZwLF0
XBOX360信者の呼び名が「モルダー」に決定しました

これまでは何故かXBOX360ユーザーとはなんの関係もない初代XBOX
ユーザー個人のあだ名がXBOX360ユーザーに適当に付けられており
いまいちノリが悪かった為、正式な呼び名が決まりました。

「モルダー」とは皆さんご存知「Xファイル」に登場したモルダー
捜査官のことであり、XBOX360ユーザーとは共通点が多い。

●モルダーは禁断〔X〕のファイルに関わり、XBOX360ユーザーは
禁断〔X〕の箱に関わっている。

●モルダーはFBI内で変人扱いされている。
しかし変わり者扱いされようが魅力ある事件を追及したがる。
XBOX360ユーザーも日本内でXBOX360を買うような少数派だとして
変人扱いされてる。
しかし変わり者扱いされようが魅力あるゲームを追及したがる。

このようにどう考えてもXBOX360ユーザーには「モルダー」という
あだ名がシックリくるのだ。

●使用例
そんな洋ゲーをマンセーしてるからモルダーって言われんだよw
モルダー必死だなww


324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 15:33:58 YLRIP3P90
インパクトのある事件でもないと「痴漢」は変わらないよ。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 16:28:55 frMmW2wD0
妊娠、GKはわかるけど
「痴漢」の愛称はどこから来てんの?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 17:53:27 JCvjuJ6D0
>>325

URLリンク(ja.wikipedia.org)

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 17:56:52 C2VYux+50
思えばFF映画がコケてから坂口は落ちぶれていったな

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 18:30:01 P9ortFO70
そして今では元スクエニの主要メンバーを抱えるミストの代表だな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 18:43:53 frMmW2wD0
キャラクターデザイナーとして吉田明彦を引き抜けないもんか。
皆葉さんだと厳しいとこある。
背景描ける人と優秀なモデリングの人も多分足りてない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 18:53:10 DP3Cixs20
>>328
>そして今では元スクエニの主要メンバーを抱えるミストの代表だな
主要メンバーって・・・
河津、伊藤(裕之)、野村、北瀬
主要メンバーはほとんどまだ社内にいる。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:06:33 frMmW2wD0
野村はいらね

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:20:26 NzkP32/I0
井上>>>>>>>>>>>>>>>>>>吉田

井上を舐めすぎでしょ
ゲーム会社勤めのやつらとは次元が違うぞ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:22:07 rdFgdm6y0
>>330
諸悪の根源四天王か
そいつらのせいでみんな辞めていった

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:22:26 h7LUraxZ0
>>329
キャビアにいた藤坂(だっけ?クライオンの初期キャラデザ)が
ミストに移ったらしいけど。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:24:47 2eX8Q/HO0
植松も松野も坂口についていってるしな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:26:25 rHOAEqOc0
>>330そいつらがミストきたら発狂しますwwwwww

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:32:13 frMmW2wD0
>>332
素人乙
井上雄彦はデザイナーちゃうから色んなデザインはできないよ
知ってると思うが漫画家だ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:33:48 sl5JJs4V0
■をクビにされた人間に
■から不要とされた人間が付いていったところで
出来るものはたかが知れているというものw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:36:10 +YArirJh0
>>320
いい加減ロスオデのことを語って下さい
住人考察なんていらないから

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:38:19 jIY6b8yv0
漫画はデザインだよ
ゲームのキャラデザやなんかとやってることは同じでかつ+

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:45:16 VH/r8aQKO
たまに体験版やるけど音楽いいのう
最後で流れるメインテーマ?らしき曲、マジ震えるわぁ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:45:38 Lo9blrJR0
井上絵なんて別に実際のゲームでデザインにおいてメリットがあるわけじゃねえだろ
あの微妙なキャラグラ見せて何人が井上雄彦だって分かるんだか
単なる知名度でのごり押し客寄せパンダ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:46:20 rHOAEqOc0
それはちょっと違う希ガス

デザイナーってのは頼まれてやるもんだから、漫画家はデザイナーとはよべないとおも


344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:50:39 m9OIa8Mv0
いっちゃなんだけど井上にデザイン頼んだからこそ
今の1000年生きる悲哀のカイムの男としての姿があるわけだが。
井上なくして語れない。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:50:51 frMmW2wD0
まぁそりゃ漫画もデザイン当然いるけどさ
今してるのは衣装デザインの話だよ
よくあるアニメ絵のと違って要求されるレベルもそれなりに高いし
どう考えても井上雄彦にそういうノウハウあんまりないだろ
実際ロスオデに参加といっても、キャラクターの顔をデザインしてるだけだから

皆葉だったらメインのキャラデザインはちょと役不足だと思うから
スクウェアにいてもあんまりいい使い方してもらえない吉田明彦を
引っこ抜いたらいいと思って。


346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:53:04 frMmW2wD0
ロスオデを井上に頼む必要無かったって意味じゃないよ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:55:41 Lo9blrJR0
宣伝でのごり押しが大好きなヒゲさんには井上さんが必要なのですよ
前評判が悪かったり発売後の売れ行きが悪かったらまた痛い特番するのかな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 19:56:31 m9OIa8Mv0
脇役の顔はまだ見えないけど、カイムたちの服装や武器、モンスターデザインはRPGの中でも
かなり優秀に見える。

特にモンスターははずしてるRPG多いけど、ロスオデはズバリきたぜって感じがビンビンしてる。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 20:01:59 frMmW2wD0
カイムはへんてこスーツって感じするけどよく見ると中々 くどいけど
セスのデザインは大剣除いて素晴らしいと思う

ただモデリングがイマイチ、、って話になると前スレにループしてしまうからやめとこw

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 20:07:56 rHOAEqOc0
>>345それは禿同

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 20:10:17 jIY6b8yv0
衣装デザインなんてそれこそ漫画家が日常的にしてることだろうに

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 20:12:58 2be16SRy0
モデリングはもう少しまつげがちょこちょこ目立つぐらいして欲しい。
イノタケのデザインするキャラってまつげが魅力的だと思う。
あとつやっぽいとか色気とか出れば完璧だよね。それにしても
E3の動画は写りが悪いと思ったけど、FF10みたいに戦闘用と
イベント用とプリレンダ用と3種類ぐらいあるのかね。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 20:13:52 ebEOUiO70
漫画描けないやつがイラストレーターなりグラフィックデザイナーなりになる。
収入が圧倒的に違うからね。
漫画描けるのにグラフィックデザイナーになるやつはいない

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 20:15:55 2be16SRy0
>>351
イノタケは実際にある服しかあまり描いたことないと思うぞ。
だからファンタジーちっくな服のデザインはミストスタッフに
任せて正解だと思う。俺はあの衣装かなり好き。姉弟のキャラ
の和風っぽい衣装も好きだ。にしても服からもわかるけどいろんな
国とか町がありそうだ。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 20:23:49 ebEOUiO70
カイムの衣装はいいと思うな
細い体でヘソ出してるのにチャラ男にならず無骨さがある

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 21:22:46 LgOpAZUO0
いくらなんでも10万は売れるな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 21:46:10 0XsnmYe80
>>353
だな。
実力が
漫画家>>>>>>>>>>イラストレーター・グラフィックデザイナー

なのは世界共通で明白

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 21:52:15 FY+svg2m0
カイムの衣装デザインもだけど、画像で出てるキャラの衣装デザイン
は海外でかなり評判良いよ!!
北米もだけどそれより欧州で評判良いみたい!
海外のファンタジーは衣装がありきたりな中世よりだから
新鮮に見えるらしい。
あと井上のキャラデザも好評。
こちらはオレの予想だけど、海外系のRPGは濃い顔のキャラが多いんだけど
カイムはそこまで濃くも無いし日本発のRPGによく見られる美男子キャラでも無いのが
新鮮なのかな??
まぁ簡単に言うと、全大的にキャラデザ衣装デザともに、海外のファンタジーにはない新鮮さがあるみたい。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 21:58:21 0XsnmYe80
ロストオデッセイのデザインは最強。

今まで見た全てのゲームに勝るとも劣らない。
洋ゲーのキモグロさもないし、日本でよく見るアニメっぽいキャラでもないしな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:02:00 Hj1yIHjl0
顔がどうとか服がどうとかしか語る部分が無いのが悲しい

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:04:42 I7nynZ750
ロストオデッセイは、初週で10万本。結果は、30万本~40万本かな。


362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:05:28 769zTZoT0
>360がGKなのを一瞬で見破る俺すげええええええええええええ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:08:08 w0Uanuv80
ブルドラより売れるでしょ?

でも、ロスオデは買ってと・・・
次は・・・?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:08:32 9q9CcurQ0
インアンだろ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:08:57 0XsnmYe80
ロスオデはRPGの
というかゲームの歴史を変える作品になるだろうね。間違いない
ストーリーも今までにない凄いものになるだろう。


366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:10:33 w0Uanuv80
>>365
ハードルを上げとく新手のGKさんとみたw

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:12:17 I7nynZ750
ロスオデは、買い!!
早くクライオンも発売してくれー。
たぶん、東京ゲームショウで何かしら明かされるだろ?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:12:38 0XsnmYe80
>>366
何をおっしゃる?
今までのゲーム情報を見て素直にそう思うのだよ。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:14:48 38Gry0Ko0
まあロスオデはファンタジーとは言え、衣装、音楽、キャラは和風色強いからな
でも海外で売れなくても別に良いわ
海外とかいちいち意識せずに思い切り作って欲しい

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:16:59 w0Uanuv80
ブルドラよりは、海外で売れそうだよね?


371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:31:21 a1kEeTOd0
>>359
ホントそうだな。お前のレスであらためて気付いたけど井上引っ張って来た
ヒゲGJすぎる。オタ臭くなくカッコイイキャラデザインのRPGなんて今まで
そんなにやった事ないし、記憶にない。みんなFFよりかアニメよりだもんな。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:36:23 YPTyf6wv0
>>366
逆に言えばアンタはそんな出来になるとは思ってないわけだ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:36:58 rSs4aLYQ0
真新しさが皆無なんですけど

一体何に期待すればいいの?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:37:44 ItfoCSGm0
全て

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:40:05 a1kEeTOd0
>>373
1000年の記憶を小説家に書いてもらうとか、戦闘でHP0になっても
不死だから復活するとか新しいと思うよ。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:44:52 ZFvgp9AL0
死ねない男とかいう厨設定は誰が考えたんだろうね
それにしてもどのキャラもチョン顔にしかみえんw
まあ期待してるが

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:45:45 h7LUraxZ0
>>370
そこら辺は何とも。
海外の鳥山人気もかなり凄いしねぇ。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:46:36 ItfoCSGm0
>>376
お前はGKじゃないかw

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 23:30:02 8yfGTMGe0
あえて最近の萌え風に媚びないところがいい>キャラデ
最近はゲームやアニメにしろ萌え画やビジュアル系が多すぎて飽きてきたところだし
あえて渋系の路線にしたのはGJ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 23:36:43 gFlWj/730
井上が描けないだけだろ。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 23:41:12 8yfGTMGe0
肯定すれば否定する住人が多いなここは

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 23:41:55 io0Lu2gx0
>>380
ハァ?

井上に萌えやビジュアルなんて描いて欲しくねーよ。
てか何そのいちゃもんw

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:04:38 9pZts7ix0
井上は絵が下手くそなんだよ
ダウン症系の顔しか書けないんだから

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:06:33 223yq7tb0
>>381
それは住人じゃなくソニー戦士
肯定的な意見は即効潰そうとするw

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:06:42 cgDi012Q0
一般受けするような絵描きじゃないわな。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:07:56 lbt4YRtQ0
思いっきり一般受けだろう
オタに受ける絵を一般とする異次元価値でないならば

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:09:30 uDmB17Uy0
( ^ω^)もったいないからもっかいあげるお


   ( ^ω^)シュッ
   (つ と彡 /
    /  /
   / // /
  / 旦  / ツツー
 /    /
/    /
>>382

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:09:40 cgDi012Q0
「あえて」ってところに突っ込んだだけなんだがな。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:11:12 Gi7eBoaw0
>>380
そもそも坂口が「萌え系やビジュアル系のキャラ描ける人はいないだろうか。
そうだ、井上さんなら漫画家だし描けるかも!!・・・え?さわやか系や渋系しか
描けない?そうですか、それならそれでお願いします」ってお願いしたわけじゃないだろw
あの井上の絵柄を選んで頼んだんだよ!!w

根本的に間違いすぎ、馬鹿過ぎる。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:11:13 uDmB17Uy0
( ^ω^)スレ間違ったお

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:13:34 lbt4YRtQ0
人気実力ともに最強クラスの井上に難癖つけるのはありえねー
それがよもや野村信者だったりしたら大爆笑してやるよw

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 00:40:54 Zd4qij9uO
アンチの持ってるハードで出せば一般受けする絵に早変わりですよ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 01:42:48 cgDi012Q0
言っとくけど、俺はアンチじゃないぞ。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 01:55:43 KhIwS/RX0
別に井上に文句つけるわけじゃないけどそんな言うほど魅力のあるデザインじゃないな
無理矢理持ち上げるほどでもないよ坂口と一緒でね
ブルドラの絵も別に鳥山じゃなくてもいいような感じで微妙だったしな
それともデザインを有効に生かせない奴が無能なのか

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 02:03:24 +gwR+z+o0
これはアンチだよな?360度あらゆる角度からみても

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 02:17:13 ve098gMh0
俺は坂口さんを信じる

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 02:23:08 uDmB17Uy0
>>394
どう見てもアンチw乙。
井上キャラはどう見ても神デザ。
ゲームでこれほどの人物像は見たことがないってレベルだし

ブルドラと時と違って
坂口氏が本領発揮できそうな世界観だしかなりの内容が期待できると思われ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 02:55:44 159DEU220
マンセー以外=アンチってどうなのそれ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 04:33:22 Ne3dSGo10
そういうこっちゃない
見ればわかる一発でw
キミも

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 04:44:53 J/e94s3P0
>>353
>>357
あのなぁw
漫画家 と デザイナーやコンセプトアーティストに求められる能力は違うから
両方ある程度出来る人もいるだろうし、何でも描けるのは漫画家の方だろう
>漫画描けないやつがイラストレーターなりグラフィックデザイナーなりになる
まぁそういうケースもあるだろうけど、
今してんのはトップクラスのデザイナーとか絵描きの話だから、、
女優とモデル比べるようなもんだ

吉田明彦とか上国料にファンタジーの服飾デザインや建造物、オブジェのデザインは出来ても
いい漫画家にはなれないだろ。
逆に井上雄彦や 以下略

見る目ないやつに言っても無駄か。

ロスオデの井上雄彦の首から上デザインを否定してるわけじゃないよ!

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:26:21 rUO1eefz0
自分が持ってる引き出しの範囲内で勝負するのはデザイナーも漫画家も同じだよ
それがファンタジーが得意だったり現代風のが得意だたったりするだけの違い。

漫画家は必ずしも絵に秀でた人ばかりじゃないが、絵に秀でた漫画家はデザイナーと本質的に同じ才能がある。
例えばファンタジーを題材にした漫画を描いてる三浦健太郎や山田章博なんかは
当然ファンタジーデザインなんてお手の物だろう。
逆に吉田明彦に和風のゲームのデザインをやらせても出来ないが無限の沙村にやらせると見事にこなすはず。

引き出しの差異なだけで能力が違うわけじゃないんだよ。
インテリアデザインとか工業デザインとかまでいくと全く別のものになるが
ゲームのアートデザインと漫画家の能力は基本的に同じ。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:35:09 rUO1eefz0
ああ、べつに沙村を挙げなくても井上にはバガボンドがあったなw
井上はバガボンドやってるから和風の引き出しが出来てる。
当然そういった雰囲気のゲームのアートワークをやらせると吉田より遥かに上手くやれるってこと。
ロスオデに和風テイストが入ってるのも井上のアイデアが入っているのかもしれないね。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:37:56 uDmB17Uy0
絵が上手い漫画家が最強と言いたいわけ?


404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:42:53 94b4aNN40
沙村はエロ絵描かせたら最強

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:48:25 rUO1eefz0
まあ漫画は絵の上手さより話の面白さが最重要だけどね。
総合力だから話に比重が行ってる漫画家もいれば絵に比重が行ってる漫画家もいる。
でももし全ての漫画家から話の部分を取っ払って絵だけで勝負させても
トップレベルのデザイナーを凌ぐ人はゴロゴロいる。
そういったひとはゲーム会社のデザイナー募集なんか受けたら余裕で通るだろう。
井上なんてスクエニの面接受けたらまず確実に一発採用だろ?
そういうこと。


406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:49:27 94b4aNN40
絵に比重が行ってる漫画家
大暮が代表的だな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:50:39 rUO1eefz0
大暮なんてまさにゲームのグラフィックデザイナーの多くに影響を与えてるよね
野村とか野村とかw

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:53:30 uDmB17Uy0
>>405
テイストの違いがある以上
誰がいちばんとは言えないと思うがな。

どこ受けても採用されるかどうかは分からんだろ。
絵が上手くても会社的使いづらい奴だと思ったら
俺の場合は落とすよ。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 05:55:57 rUO1eefz0
そうだよ一番とかは無い。
引き出しが違う。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 06:03:12 94b4aNN40
重松がファンタジー世界でどうやってシナリオを書くのか興味深々です
現代日本におけるリアリティある人物描写が特徴の作家だと把握してるので
まあ実力があるのは分かってるんだが、F1マシンをWRCで使うようなことにならないで欲しいw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:02:38 J/e94s3P0
>>ID:rUO1eefz0
>自分が持ってる引き出しの範囲内で勝負するのはデザイナーも漫画家も同じだよ
もちろんそこは納得だよ。
ただ絵に秀でた漫画家だからといってゲームのデザインをこなせるかどうかはどういうゲームかによるだろう

井上雄彦なんかは既存の衣装や人物像をかっこよく描けるのは立証済みだけど
一流のRPGとかだと、ベースの文化はあってもある程度新しいビジョンを創作する能力が問われるはず。
能力っていうと少し語弊があるかも。引き出しかな。
それこそ服飾デザインや建築、インテリアデザインのノウハウがいる。絵自体は特別上手くなかったとしても。
漫画なら一般的なものを広く浅くでも、ロスオデとかFFだと狭くても、掘り下げた上で一工夫いる。
漫画だと、凝った突飛なものや細かい装飾より、モノクロで映える、動かす事を前提に考えたシンプルなデザイン。

絵がすごく上手い漫画家と言っても、おっ、と目を引くようなデザインで勝負できる人はそんなに多くないと思う
場面描写のうまさ、アクションのうまさではピカイチであっても。

多分、特定のゲーム会社を除けば、いいデザイナーって必要とされてる割にあんまりいないんだろな。
だから絵のうまい漫画家に って方向に行き易いんだ。

>井上なんてスクエニの面接受けたらまず確実に一発採用だろ?
現実世界と変わらないようなゲームでも作る予定がない限り、沙村も含めあまり使い道はないと思うなぁ
ロスオデみたいな特殊な使い方はしてもらえるかもしれない 或いはモデリング

三浦健太郎ってベルセルクの人だろ。デザインさせたらすごく淡白な、二昔前のものになるよきっと。
あと山田章博に詳しくないけど、和風ファンタジーのデザインは確かにお手の物だろうね
個人的には二瓶勉にモンスターのデザインして欲しいな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:11:25 5+acVKhH0
>>370
海外では間違いなくロスオデ>ブルドラ。
最近は情報出ても常にロスオデの方が期待票で上に来る。
やっぱFFタイプの方が待望論根強いようで。
ブルドラは多分2-30万というとこだろうけど、ロスオデは潜在的にはハーフ狙える力はある。
ただ、ブルドラの評価にもよりそうなのがあれだが。

>>380
イノタケはプロだから基本的にはどんな絵でも描けるよ。
スラダンの晴子チャンやらバガボンのお通やらはそっち系統の絵。
低俗な狙った萌えというより本当の美しい絵という感じ。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:26:49 rFMqpcjL0
井上って基本女かくのへただろ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:37:41 +1+C52AP0
萌えない女キャラ=下手

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:46:12 J/e94s3P0
イノタケは基本女描くの下手だな。 おつうはかわいいけど、バリエーションの事考えても色々厳しい。

こういうと必ず萌えがどうのってナンセンスな突っ込みする人がいるけど
氾濫してるディフォルメのきつい萌えな絵が良いって言ってるワケじゃないよ

まぁ関わるとしても顔から上だけの話だし、キャラクターデザインの人の話と混同するのはちょっと違うよな。


416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:48:20 XU6p/6xL0
成功者のアンチって、こんなとこにも沸くんだな。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 07:50:44 WLr9OQZuO
自分の好みの女ならうまいのか?
井上の描く女は好みじゃないが普通に上手いだろ
井上のキャラデザが下手なんではなく、それをモデリングしたやつが下手なんだってことに気付けBK

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 08:22:04 b0cTfZs0O
何より井上がこんなに期待されてることに期待

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 08:33:39 J/e94s3P0
アンチというよりむしろ自分は肯定派なんだけどな。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 08:37:16 J/e94s3P0
>>417
BKって俺に対して言ってるのかどうか知らないけど
まぁ俺の上のレスでも読んでろw
妄信的な馬鹿では話にならない

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 10:00:27 gn9yafyA0
長文すぎて読む気にならん。
ゲームショー早くこいやー。でもその前にもうすぐオブリ、その後ヘイロー3、AC6、そしてロスオデへ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 10:03:36 J/e94s3P0
そろそろ箱三郎買わないと。
値下げの噂ある?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 10:53:18 sWObrTti0
WA6もPS3か。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 14:53:52 rUO1eefz0
>>411
漫画家って肩書きがあるからそういう違う世界の人間だというくくりで見てしまうんだろうけど
井上が漫画をやってなくてゲーム会社に所属していたならデザイナーとして超一流だよ。

>多分、特定のゲーム会社を除けば、いいデザイナーって必要とされてる割にあんまりいないんだろな。
>だから絵のうまい漫画家に って方向に行き易いんだ。

ゲームというのはまだまだ文化的な地位も低いしゲーム会社所属のデザイナーなんて収入も知れてる。
だから出来る人はそこに留まらないんだよ。
カプにいたデザイナーなんかも殆ど独立してるでしょ。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 15:25:38 J/e94s3P0
>井上が漫画をやってなくてゲーム会社に所属していたならデザイナーとして超一流
以外はほぼ同意見だなー

あれだけ描けるんだ、モデリングはいったん手を付けたら活躍できるだろうけど
RPGの服飾デザイン、コンセプトアート描きは100%無理だよ。
何を根拠に言ってるのか知らないが、そういう要素を今までまるで見せてない。
何度も言ってるように現実世界と変わらないような人物の劇画的な描写には秀でているから
創作要素がほぼないリアルな侍ゲーを作るとなれば名前を呼ばれてもおかしくない

ああいうRPGは特殊な服飾デザイン、建築デザインのセンスを要求される事は見れば明らかなはず。
適材適所ってわかるだろ?
優れた絵描きが優れたファッションデザイナーとは全然限らん
つかれたー

関係ないけどあきまんパッとしないよな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 15:36:55 rUO1eefz0
だからさ、なんで世界観を限定するのかと
RPGの服飾デザインなんて言ってもRPGはファンタジー世界だけじゃないよ。
むしろ純粋ファンタジーのRPGなんて殆ど無い。
なんども言うけどどういう世界観の引き出しを持っているかの個人差だけなんだ。
井上が服飾デザインやらなんやらを全てやるならそういった井上世界が出来上がる。
鳥山明がやれば鳥山明の世界が出来上がる。
そういった個人の引き出しが生むのがデザインなんだよ。
出来る出来ないなんてことじゃなく、その人がやればその人の世界が出来上がるんだよ。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 15:51:06 159DEU220
井上がゲーム会社に所属してたならとか、そんなたらればの話には興味ない
どっかよそでやってくれ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 15:57:43 cgDi012Q0
>>422
ヘイポー3発売前に値下げされると思うよ。


429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 16:26:05 9aC41NHV0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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なんか目付けられてるw

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 16:38:39 qgQtmfNa0
ソニー戦士とFF戦士・・・

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 16:59:08 MiYqIxXm0
"あなたが知らないロストオデッセイ 10の情報"
"・メインキャラは1000年にわたるバックストーリーがある。それは二つの場面で語られる
  カットシーンと・・・
・任意にプレイできるミニストーリーがあり、そこでもバックストーリーが語られる
・カットシーンはリアルタイムデモ
・パーティは合計9人いて、その中から5人までを戦闘に参加させる事ができる
・ターンベース+リアルタイムの要素がある(多分スティックガ ドウコウッテ奴)
・ある戦いでは、地形が戦況のアドバンテージに影響するかもしれない
・プレイ時間は40~50時間
・9つの国用にローカライズされる予定
・主人公が常にいるというわけではない
・UE3を使っていて、周りを見回してズームして見ることができる?"
URLリンク(www.evilavatar.com)

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:03:22 aZlI3VlZ0
>・UE3を使っていて、周りを見回してズームして見ることができる?"

これはトレーラーの町のシーンの事だよな。カメラは固定だといっていたけど
どんな感じになるんだろう。

カイム途中でパーティー離脱するのかな。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:05:43 jPm+sMhs0
キャラデザイナー変更して一から作り直してほしい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:07:07 zIwQLY8M0
>>433
戦死

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:10:24 J/e94s3P0
もちろんその通りだよ。
自分がずーっと引っかかってるのは
何の根拠もなく、井上雄彦がゲームの一流デザイナーとしてやっていけるって断定してる事なんだ
そりゃバスケ選手、侍は今まで十分に描いてるから、そういう世界のゲームのデザインはこなせる。
そんで当然井上世界ができあがる。

現実世界にある一般的な物を使ってゲームを作るなら、別に井上でなくても十分に出来るんだよ
例え井上がいい絵を描いたとしても、既存の渋い男と侍とスポーツマンが描けるってだけでは
デザインの世界では殆ど武器を持ってない素人って事になる
需要は当然あるがデザイナーとして超一流でひっぱりだこ、なんて事にはまずなり得ない。
井上の能力を生かせる場面を探すのが難しいと思う。

ファンタジーRPG(と言うか創作された舞台)の話に拘ったのは、デザイナーの力が一番必要な場面だから。
話が噛み合わないのは、ID:rUO1eefz0と自分の「デザイナー」の定義の差もあるだろうけどね。

でもID:rUO1eefz0は少なくとも>>322とか>>357みたいな(例えが悪すぎるけど)
絵の上手い漫画家と優れたデザイナーを混同してたり、
あろうことかコスチュームも井上デザインに見える人とは違って、それなりに考えて物言ってるのがわかったよ
それとロスオデには期待してる、、モーションが出来るだけ多いといいね 

>>428
じゃあもうちょっと我慢するわ。
>>431
千年分の乙

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:22:52 aZlI3VlZ0
前々から思ってたんだけど固定カメラのゲームも主観視点にできて
周りが見渡せるようにならんかと思っていた。MGS2がそうだった用に。
そんな感じなのかなぁ。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:31:50 zIwQLY8M0
デザイナーとして超一流でひっぱりだこなんてのは居ないのでは?
ファンタジー系が得意でも現代的なゲームでは使い物にならないし
だから吉田明彦とか使える場面が限られ干され気味になってる。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:34:51 J/e94s3P0
>>436
それが理想的だよな。
カメラ動かせるのもいいけど
FF12みたいにカメラアングルを全く持たせずに演出を犠牲にするのだけはやめて欲しい。
せっかく細かく作ってるんだから見せ方にも拘らないと。化粧してる女とすっぴんの女位差があるw

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:47:23 leZ9lM140
不死身以外は使い捨て的なものかと思ってたが
パーティメンバーとして一般人も含まれるみたいだな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:52:07 6czOT6Pa0
ロスオデのパッケージ楽しみだ
バガボンド21巻表紙みたいなカッコイイのを期待したい

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 17:55:50 aZlI3VlZ0
>>440
21巻?最新刊の26巻みたいな躍動的なのが俺はいいな。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:04:27 vpHu1Kki0
買え!
URLリンク(shop.kodansha.jp)

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:04:46 xVjeXmjx0
普通に背景白で筆で書いたLost Odysseyだと思うけど・・・
そっちのほうがかっこいい

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:05:23 9pw54LeN0
>>431
プレイ時間が思ったより長くて安心した

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:05:33 J/e94s3P0
>>437
ファンタジー系っていっても今のスクウェアは野村乱発でおかしなことになってるしなぁ。
そもそも活躍してるデザイナーでさえ、名前が上がってくる事が中々ない世界だと思う
背景アートの人なんか特に。
確かにひっぱりだこって言葉が使える程、デザイン面凝ったゲーム自体が数ないよな。
ゲーム開発をしてる時間が長いだろうし
FFアートディレクターの上国料、直良(あくまで背景アートに限る) それから吉田明彦
メタルギアの新川洋司 辺りは超一流のデザイナーと言っても間違いはないと思う。



446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:09:08 aZlI3VlZ0
>>443
タイトルは筆でイノタケが書いてるんじゃないか?
イノタケのホームページでパッケージ用に何か描いた
といってるからタイトルだけじゃねーべ、さすがに。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:09:19 6czOT6Pa0
>>443
井上がパッケージ描き終えたと報告してたからたぶんイラストつきだと思う
ただその時に想像以上に気力使う仕事だったので終わってホッとしている言ってたから
もしもロスオデ2があっても井上は参加しないかもな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:15:52 xVjeXmjx0
FFと同じでソフトのタイトルだけのシンプルなやつかと思ってたら
確認したらブルドラもパッケージに主人公いたなw
ってことはタイトル+主人公のカイムか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:17:27 vpHu1Kki0
やはりタイトルだけじゃなく思いっきり井上の絵が見たいよ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 18:25:53 aZlI3VlZ0
俺もカイムの絵みたい。主人公だけなのかな?背景も描いて欲しいが
イノタケのファンタジー背景なんてそうそう見れないだろうな。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 19:02:54 5g86/oOQ0
>・プレイ時間は40~50時間
長過ぎ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 19:03:29 5+acVKhH0
>>432
>・UE3を使っていて、周りを見回してズームして見ることができる?

フィールドと街エリア・ワールドマップで操作方法が違うゲームもあるからね。
ブルドラもそのタイプだし。

>・ある戦いでは、地形が戦況のアドバンテージに影響するかもしれない

これはイベント戦闘限定ルールかな~。
あの壁システムとやらもそういう感じにしてくれれば普通の通常戦闘はテンポ上げる事が出来ると思うんだけど。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 19:05:37 hjNipjho0
何度も遊べる内容じゃないからいいんじゃないの

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 19:56:56 5g86/oOQ0
で、やっぱりボタンポチポチ押すだけのアクション性皆無な古臭いシステムなの?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 20:05:24 Jnlik7gR0
スレの勢いを削ぎたくて仕方が無いって感じだねw

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 20:34:02 5g86/oOQ0
このスレのどこに勢いが

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 20:37:16 OJVGc91Z0
出てくるタイミングが非常にわかりやすいよな>GK

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 20:57:33 u/3hXy0L0
重松シナリオは魂の欠片として世界に散らばっている。
不死者のみが、その欠片の存在を感じる事ができ、触れるとその死者がどのように生き、死んだかを
フラッシュバックのように見ることができる。
死者の中には、何か目的がありその目的を不死者が引き継く事ができる。クエストのような物の存在。
そして、このクエストを達成させると、いわゆる浄化させることができ、何らかの報酬を手にする事ができる。

例えば一人の男の欠片がある。その男は病気の娘の為に、ある薬草を採りに行く途中で
志半ばで死ぬことになる。その光景を見たカイムは、彼の為にその薬草を採りに行く事にした。
多少遠回りになったものの、無事薬草を手にしたカイムは、彼の娘が待つ家へと向かう。

だが、そこには既に病気で亡くなって魂の欠片となった娘が居るだけだった・・・
その娘の欠片に触れ、どのような思いで死んでいったのかを見たカイム。
娘の願いはただ一つ、死ぬ前にもう一度お父さんに会いたい、なぜお父さんはいないの?
カイムはそっと父親の魂の欠片を娘の魂の欠片に触れさせた。
そのとき、まばゆい光に包まれた二つの魂。
その光と共に、手を取り合い浄化していく親子の姿をカイムはただ見つめている。

こんな感じのシステムきぼん。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 21:01:12 5g86/oOQ0
三行にまとめなさい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 21:03:16 buuNYv4n0
ヒゲのかーちゃん火事で丸焼け焦げ臭い 

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 21:30:45 x2L+m1pq0
箱○で見れるE3動画をデジカメでとってスクショにしたよ。
需要ないかもしれんが。

URLリンク(www.hamatyuu.no-ip.com)

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 21:35:12 lTc6Qg9D0
カイムは1000年も生きてて子供作ってないんかな
それとも大昔に子供がいたけどもう死んでしまって
セックルにも飽きてるとか

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 21:59:59 5g86/oOQ0
パイプカット

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 22:03:54 jWFhI9B+0
いかに痴漢がキモイ連中の集まりかよくわかるスレだなw

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 22:24:33 b0cTfZs0O
斬新性が皆無とか
戦闘の派手さが皆無とか
主人公の名前がカイムだったり

お前らカイムすきだな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 22:34:45 6czOT6Pa0
どうもロスオデをブルドラの再来にする!みたいな感じで語ってるみたい
MSはロスオデでブルドラ並みのヒットを狙っている様だ

URLリンク(www.gameinformer.com)

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 22:38:03 NQAbno5r0
>>466
だれか全文訳してくれ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 23:59:58 VmDL/7md0
女キャラ多そうだな

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 00:29:15 KDU8nBMP0
ニコニコ動画でFF9低レベルクリアの動画見てて感じたんだけど、
今よりもあの頃のゲームの方が心に残るというか、味があるなって思った。
俺が思うに、声あり、声なしの違いだと思うんだけど、
声が無いほうがプレイヤーの想像の余地があるし
自分の好きなように解釈したりできるし。
だからロスオデにはテキストで物語ぐいぐいを引っ張っていって欲しいな。
心に残るゲームになるといいよね。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 00:31:00 hfZZhkPF0
んだんだ。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 00:34:19 oWIeSF6N0

1000年童貞、カイム!

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 00:36:45 aaNKMpUP0
キム: 本当でなくいいえ。 一方、私たちに関しては、私は、私たちが日本の私たちのための私たちの他の内容をもたらすことに関するもので
ある3Eで持っているのと同じメッセージングを見に行きながら、あなたが窶决eであると思います、
私たちの西洋の内容、日本に。
無くなっているオデュッセイアは大きいスプラッシュでなければなりません。
それを示す、それ、窶冱全く、窶琶同じnように阪口さんをそこに起こして、
私たちは昨年、Blue Dragonを処理しました。
彼. 窶冱そこに起きて、窶廩eyにこれを言いに行って、
私の次の傑作、あなたがそれが好きであるというIの望みは窶ですか?

エキサイトで翻訳してみたけどこれが限界

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 00:50:36 Y/6cv8X20
プレイ時間が4。50で安心した

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 00:52:09 SWinBCiH0
ブルドラより多いボリュームか。大作はこんくらいでいいね。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 00:54:09 hfZZhkPF0
詰め込まれてるイベントに期待。プレイ時間がFF10クリアしたとき
45時間ぐらいだったから丁度よさそう。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 01:16:25 QFCgXUfy0
ハイテンポで詰め込んでると言ってたからな
それで4、50時間だとするとかなり高密度だね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 01:16:47 GWWet4ld0
>>475
えらいかかったな
30時間前後で終わったよFF10は
FF12とDQ8は40時間かかったが

478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 01:18:55 KDU8nBMP0
つーかMSはロスオデのアイコン・テーマを配信すれ。
なぜかMSのソフトのは配信されないよな。N3とかブルドラとか。なんでだ・・・。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 01:20:28 hfZZhkPF0
>>477
ちゃんと召還獣全部とって最強武器とってたらそれぐらいかかった
気がする。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 01:24:32 GWWet4ld0
ブルドラと同程度だろ
プレイスタイルにもよるけどブルドラも40時間くらいで終わったし
坂口はブルドラの時も確か4、50時間言ってたはず

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 02:20:15 SWinBCiH0
>>480
坂口はブルドラは駆け足で30時間クリアーといってたよ。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 02:38:43 GWWet4ld0
>>481
坂口は既に全て知ってる自分でも駆け足で35時間かかると言ったんだ
普通に最初に遊べばプレイ時間は40~50時間と言っている
適当な事言わないように

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 02:42:26 Y/6cv8X20
べつに適当でもないべ
神経質すぎお前市ねよ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 02:50:05 GWWet4ld0
意味合いが全然変わるのにな
それくらいも理解できんアホか

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 02:54:34 SWinBCiH0
人によってプレイ時間も大きくかわるもんだから大体の目安でいいよ。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 07:25:38 rTDzmB8H0
プレー時間つっても大半はムービー見てるだけなんだけどなw

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 07:30:33 CwskFOIB0
>>466
キムって馬鹿なのか?w
何でこんな雑魚を重役に据えてんだろ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 08:44:48 kWPj40uX0
キムさんはただの重役ではなくマイクロソフトゲームスタジオの総責任者の方ですよ
ムーアと同格かそれ以上のポジション

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 11:16:35 9E1OlEAx0
キャラの造型やら名前やらやけにチョン系が多いな

まさかヒゲ!!!

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 11:21:29 +i8FPWwV0
みっともないネット右翼
ダサすぎるからやめろ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 12:23:27 RkpCA+IrO
いい加減さらっとスルーしようぜ!!!!
ネガキャンや荒らしはスルーで行きましょう!!!

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:15:01 T49ms8Jl0
いや、荒らしはボコボコにしてやろう
世界最下位信者だから

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:30:08 +i8FPWwV0
↑こういうのがどーしようもないんだよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:34:31 Z5AYs1jk0
>>431
パーティ最大9人というのは前も出た情報だけど、これは最終的なメンバー数なのか
それとも一時的に加わるような数も含めて9なのかな。
だとするとやっぱりちょっと少ないような印象を持つね。
既にSSやトレーラーで確認できるだけでも7人くらい出てしまってるし。
スキルを継承するシステムを売りにするんなら、もっと人数増やした方が活きると思うんだけどねぇ。
それと戦士系のキャラもカイム・セスしか見受けない。後は全部術士系という感じだね。
バリエーションという意味ではどうなんだろうか。少々少ないような気がするのだけど。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:36:31 ZirwldIO0
・・なんか口調がムカつk

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:37:17 SWinBCiH0
>>494
前のファミ通のロスオデ画像で剣もった金髪頭鎧男と大柄な白髪バトルアックスみたいなの持った男がいるわけだけど。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:39:48 GWWet4ld0
どこが少ないんだ、むしろ多い方だ
RPG遊んだ事無いのか

498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:39:57 hQ5WONRr0
荒らし戦士はぶっとばす!

499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:44:09 SWinBCiH0
前のふぁみ通見たら9人全員うつってるね。
カイム・セス・ヤンセン・姉弟?の和風な服装の二人。金髪鎧剣士。白髪大柄斧男。魔法使い系キャラ女二人。
これで9人。

トレーラーにはカイム、セス、ヤンセン、子供姉弟和風二人、魔法使い?メガネ一人がでてくるね。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:48:58 ZirwldIO0
何となく和風姉弟は戦闘に参加しない気がする
巻き込まれた一般人って感じで

501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:50:53 SWinBCiH0
>>500
ポジション的にシーフや忍者っぽいスキルつけるようにも思える。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:51:13 UnZ+i8AV0
さすがに参加しそうだけど。どっかの国の王子、姫って感じで
後衛きゃらとして守らなきゃいけないキャラっぽい。

井上がデザインしてるからメインだし、戦闘に参加すると思う。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:51:50 SWinBCiH0
和風姉弟とはいったけど、ふぁみ通画像見ると、両方女の子に見えるな。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 13:58:14 vKm+opB50
設定がメチャクチャ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 15:53:02 8QmOLWuo0
シヴァイクは出る?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 16:19:40 OeKS+VXY0
体験版だせい

507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 17:44:19 oyYBtARv0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   PS3の画質ショボすぎワロタww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ  XBOX信者 `ー'´      ヽ /    /    
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      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\    え・・・・ちょ・・・おま
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| | これXBOXの |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ .| |  映像ですよ |

508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 17:56:17 xv4kyn3t0
>>507
捏造乙

509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 18:02:50 jGcdjj+50
売上げが見込めんから発売中止が望ましいな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 19:02:13 EZsWqB5R0
CCFF7:店頭用PV
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これみるとほんとにロスオデに野村が関わってないことに感謝したくなる

511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 19:03:25 SaUOAPrB0
いっそのこと会社も解体してまえばいいじゃん

512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 19:09:41 Ws2phq6m0
>>510
ガクトっぽいのがいたから、ダージュの設定が入ってるのかな?
まあPSP買う気になれないからスルーだなぁ。
PS2だったらまだ良かったんだけど。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 19:11:07 rTDzmB8H0
まあ売上は3倍は差がつくんだろうがなw

514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 19:12:21 2pXkr3KV0
>>510
完全に腐女子向けだな

515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 20:04:20 MFFPg5pJ0
>>507
URLリンク(www.nicovideo.jp)
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   PS3の画質ショボすぎワロタww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
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ヽ  XBOX信者 `ー'´      ヽ /    /
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    /:::::::: ( ○)三(○)\    え・・・・ちょ・・・おま
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     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| | これXBOXの |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ .| |  映像ですよ |
ID: 111386 , 375009 , 131200,
URLリンク(www.uploda.org)

↑これ全て同じ人が書き込んでます

516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 20:14:47 MFFPg5pJ0
ID: 111386 , 375009 , 131200,
URLリンク(www.uploda.org)

↑これ全て同じ人が書き込んでます

517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 20:19:49 KD7cymmz0
荒らしまくり暴れまくりGK、己の姿見えずw

518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 21:04:24 rTDzmB8H0
まあ糞箱のグラがショボイのは事実だしw
CCFFにも劣ってね?w

519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 21:19:50 tDAhFnDp0
ま、ま、ま、まさか、
CCFF叩かれて怒ったとか?
あ、あ、あ、ありえねえ・・・

520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 22:00:33 ijtMDXwq0
【あいつはGK、こいつもGK】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_)


521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 22:36:30 9E1OlEAx0
このゲームって朝鮮をモチーフにして作られたって感じがする

522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 22:49:15 KUgEYw+/O
望郷の念にでも駆られなきゃ普通はFF6-7の近未来ファンタジーを想像するだろうがな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 23:05:40 zYuykBaC0
>>520
和んだ。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 23:09:27 M/oteGbE0
井上のキャラは目つきが鋭いからな
しかしそれをチョンとか言ってるやつは
日本の代表的漫画家をハード信仰によって侮辱するクズだな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 23:11:34 +32xv/YR0
FF6みたいな世界観!!
最高だよ!!!!

526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 23:25:35 ijtMDXwq0
FF6の世界観は北瀬だったっけ。
ヒゲはオリジナリティが皆無とはいえ元部下の作風までぱくって
恥ずかしくないんだろうか。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/24 23:26:00 9+5gXoRv0
どうせなら流川似のキャラにすれば腐女子層も狙えたのに

528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 00:00:03 sh4I+RR20
>>526
世界観はプロッター、原作担当のヒゲの領分だろ。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 00:15:08 oedSb2AVO
よく昔のFFのシステムやEDの話があがるが
ぶっちゃけあの当時、誰かひとりだけが何かシステム案を出したとかってのはほぼありえないよ
ゲームのシステムもイベント内容も
大抵他のスタッフと皆で練りに練ってかなり改良したものを
上の人が後で自分の手柄にするだけの話


530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 00:37:48 S1HOr6M40
>>516
消えているんだが・・・これのこと?
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)

531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 01:03:35 4/hCAH/u0
昨日はまったりだったのに帰ってきたか

532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 04:05:34 pkkUgERAO
ブルドラのみたいに難易度ヌルくないでほしい。
音楽は不安しなくても間違いなさそうだけど。
今年1番楽しみなソフトなので期待してるぞヒゲ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 08:07:08 oM4OdtY20
>>532
難易度は気になるよな
フランスでインタビュー受けたときも聞かれてたし
ブルドラよりちょっと難しいとか言ってたが個人的には普通にボスに苦戦するレベルが良いかなあ
ブルドラほど対象年齢が低く無いっぽいから別にそれぐらいでもいいと思うんだが

534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 11:11:55 yRL1qCJK0
ブルドラは簡単だったけど面倒なのよね。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 11:28:32 AD5ngjnA0
今回はブルドラよりストーリー重視みたいだから難易度はかなり低そう

536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 12:37:49 MtNb0Y8h0
難しくて喜ぶのは一部だけだから
こういうとこはコアゲーマーが多いから難いのが好きだろうが
多数の人に楽しく遊ばせるためには適度な難易度にしないとダメ
フェイブルのモリニューも最近のゲームは難しくなりすぎ
フェイブル2は多くの人が楽しめるものにすると言ってたな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 12:46:10 MToEzr/L0
簡単にしすぎるとシステムの意味があんまりなくなってしまうんだな。
最近はそういうのが多い、成長システムにしてもラスボス付近では誰がやっても同じような最強状態になってるとか。
FF5のようにラスト付近でもスキルの半分も手に入れられないぐらいがいいな。
プレーヤーによる差異がハッキリと出るからね。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 12:49:13 oM4OdtY20
>>536
俺は難しくして欲しいとは思ってないよ
ただブルドラみたいに小学生がやっても歯ごたえが無いレベルなのはゲームとしてどうかと思うってだけの話

539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 12:51:31 oM4OdtY20
コマンド式RPGなんてレベル上げすれば誰でもクリアできるんだから敷居なんて最初から相当に低いと思うけどね
さらに下げてどうすんの

540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 12:55:02 I6pFGWd+0
でも最近だとボス敵が強くて倒せないって
抗議の電話がきたりするらしいからねぇ。
絶対数の多いライト層によるのは仕方のない事なのかも。
MS的にも坂口にはライト層の取り込みを期待してるだろうしさ。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 13:08:09 h5EYYO0X0
坂口=コマンド主義なんだから不満な人はやんなくていいよ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 13:13:32 oM4OdtY20
だからコマンド式を非難してるわけじゃないって
読めよ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 13:45:43 MtNb0Y8h0
>>538
その視点がすでに多くのユーザーを省みてない発想なんだが
確かに簡単ではあるが、敵が強いと言ってたユーザーも事実いた
坂口はゲームを成功させないといけない立場だから
マニアだけが満足する難易度に設定する事はでき無い
だから坂口もロスオデもブルドラより少し難い程度の難易度に落ち着けたんだろ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 14:24:30 PtoCZcBN0
>>536
メインは温くするとしても、わき道やクリア後の要素なんかでコアゲーマーにも応えるという作りは大事だろう。
今時のJRPGなんて昔のような理不尽な謎解きなども無ければ、レベル上げさえすれば馬鹿でもクリアできる物しか無いと思うが、何が難しいのかサッパリ。
よほどライト層ゲーマーが増えたのかねぇ。
攻略本やサイト見れば全て網羅されてる時代なのに。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 15:06:48 RRsRIySi0
RPGに歯ごたえなんてイラン。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 16:52:16 XW4cqZep0
嵐にきているのはGKというより妊娠か両方だろうな。
GKに限定するのは良くない。ショパンのネタバレの火種
は妊娠だぞ。GKは便乗しただけ。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 16:54:31 KuT+9Vg5O
強くてニューゲーム機能が欲しい!!
しかもニューゲーム時に、レベルを選ぶか
アビリティ選ぶか自分で決められるシステム!!

548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 18:05:59 gCGTEUzG0
te

549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 18:30:20 CZWFU3gk0
発売中止

550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 19:07:12 tjYpb0zR0
ヒゲのかーちゃん
             (⌒Y⌒Y⌒)
          Y⌒'      ⌒'ー、_
         γ;;;;;ノ..;;;)         ヽ
       ,,,γ;;;;,,…../     ::::::::::*:: ∞~ プーン
       (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } 
       |    /* w ̄   ̄w-   i  リ 
     (⌒|   ソ r(:;;:),,、i   r(;;;;;;)、  |   |⌒) ∞~ プーン
    (  リ  i ;;;;;;;;   |   ::::   |  |   )
~∞ プーン }  <ヘ   ノ :::   /;; >  i 、_,)
        |  |:::l  *`;;ー;;`ヽ: l::::|   |
       ノ  ヽ:::;;;;; l ━ヽ ::/  リノ
      彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / |
       {彡  |;;;;;\.━/  | (    
        ゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^
             ''.;;;;;;;;;;;;.''  
               ;;;;;;



  \\\\       ,,r==、丶・',  ,・',   / .,・' ・/
    \\\\ ・',  ,・', ii ● l    , .,i ,・',    ∵・∴
     \\\\ ・o ∴゙'‐='", ,o,;:/   ;;,∴:::;
     ヽ (^丶\ ~| | ,、.,・' ・・', 、・', ´ゝ , /
   \ ・',  ,・',∵;,, o・ ' ・,  ゞo,;:;,,o∴ ;,∴
     ・ '  ・,,;  :;,,∴ ;,/;  ● ∵ ;  ;∴ ::
     ・  '・,ゞ o∴. ヾ人 ∴; ;,,∴;,◎,,o, '.; ,
      ∵ ;,,o  ';:: ::ヽ;:  ; :∴;o:ヽ∴   /
        ・ : 「∴; ∴゜ ,;∴」 、 ,・'・',,,, , :;
        }  <ヘ   ノ :::   /;; >  i 
        |  |::::l   `;;ー;;`ヽ: l::::|   | 
       ノ  ヽ:::  ∬ll===ュヽ ::/  リノ   <ひでぶっ!!
      彡ノ ソ;;∬:∬ |、'^Y^',,|:::/| / | 
       { 彡  |∬ \.`-;;;;-'/  | (   
        ゙゙'∬''‐-...,,,,,,,,,,;;;;;;,,,,,,,,....



551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 19:45:34 79UYvKsD0
つーか糞箱にライト層は全くいないんだから
今更一般向けのゲーム出すなよw

552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 20:11:23 +YpFrkQg0
RPGの歯応えってのが、雑魚を倒しまくってパラメータを上昇させるだけってのがなんというかもう駄目駄目な感じ。
そもそもRPGって難易度を自分で決められたりしないの?
サクサク進めたい人は敵を弱くしてレベル上げの無駄な時間を消費しなくてすむようにするとか、難しいのが好きな人は
逆に敵が強くなるとか、そんなこともできないの?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 20:41:07 rPY9Dunl0
難易度の調整は洋ゲーRPGなら出来るのが多いけれど
日本のゲームには無いと思う。

洋ゲーなら自分が強くなると敵も強くなるシステムもある。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 20:54:03 fyR3deys0
とりあえず皆ロスオデまでの繋ぎにオブリ買おうぜ。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 21:12:44 oM4OdtY20
メガテンはハードとかあった気がする

556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 21:32:20 NTTVFuSK0
ブルドラは難易度選択出来るぞ
DLCだが

557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 21:57:56 oedSb2AVO
>>552
RPGやアドベンチャーはアクションや格闘、パズルゲームと異なり
データ数がハンパない上一巡の長さも長い為
デバッグに手間がかかりまくる
一本一万円しても買う客が減らなければパラメータ以外の難易度変更も可能だろうが
現実見ればわかる通り難易度調整に力を入れる意味はほぼ無い
難易度調整出来ればミリオンとれるならどこだってやるだろうがな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 22:05:58 kHfzUTqW0
ロスオデまではブルドラとショパンで事たりるな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 22:17:54 RjYiCIov0
ショパンは蛇足だな

560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 22:24:05 DEQyyhBW0
>>558
ブルドラショパンはクリアーした。オブリ明日買って、ヘイロー3、エースコン6買って
ロスオデ買う。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 22:24:36 kHfzUTqW0
>>559
まぁ戦闘だけでも楽しめるし俺は全体的に楽しめたけど
捨て値なら買う価値あるでよ・・

562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 22:29:53 2ZzvkMjF0
セックスボックス360早く安くなってくれ!

563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 22:54:45 kII93eIM0
>>558
可哀想に・・・

564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 22:57:51 kHfzUTqW0
>>563
何が? 

565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 01:36:14 t3BxAAGz0
>>564
ただの冷やかしだろ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 01:57:48 BpuJDNuC0
いい加減ウザイムービー見せるのは勘弁して欲しいな
他の優秀なライターがシナリオ書くわけではあるまいし何を勘違いしてるのか知らないけどヒゲの時点で終わり

567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 01:59:08 2szjVSMw0
くやしいのうwwwwww

568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 02:26:34 3w/PDuuk0
>>566
あんたみたいなのがこのスレに侵入してる時点で、あなたは人間として終わってる。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 02:30:24 BpuJDNuC0
能無しに能無しと指摘するのに何が悪いんだ?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 02:31:28 BpuJDNuC0
他人への中傷は必死に行うくせに

571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 07:06:31 OCpuLF3pO
スルーで行こう!!
みんな反応しすぎだぞ
スルーしてしまえば何も問題はない。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 08:45:51 rHVN/pvn0
他人の批判をしているのに、自分が批判されると気に入らないこれいかに

573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 11:39:41 NQN+N9MC0
このゲーム
どんだけ綺麗になるか今から楽しみだよ
マスエフェのリアルな美しさとはベクトルが違うから両方楽しみ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 11:52:07 OJHMquQF0
先ずはオブリビオンで遊ぼうぜ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 12:17:33 NQN+N9MC0
オブリなんてとっくの昔にやり終えたよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 12:32:37 9INR3aUF0
PC版のほうが圧倒的にお得だし。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 13:58:53 VIRKwRkK0
PC版のメリットってMODだけじゃない?

578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 14:22:30 NPYR2aiY0
URLリンク(www.360gameszone.com)
おいおいおい
坂口やってくれたな

>まず、徒歩で色々な場所を探索している時には、トリガーを使ってズームする事が出来、好きなようにカメラをパンして周辺を見回す事が可能となっている。
>そして、多くのムービー部分には、まるで漫画のように画面上部にキャラクターのクロースアップ・パネルが表示され、特定の重要なイベントや台詞をドラマチックに強調してくれる。


579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 15:06:03 2njq304M0
今回のデモでは、多くの新しい戦闘シーンやムービーを見る事が出来た。
まずは、カイムとその仲間の女性サラが、疾走する列車の上でロボットのような敵と戦っている場面だ。
戦闘では、2人は敵と同じ車両に乗っているので、打撃攻撃をする事が出来、お陰でこのゲームのタイミングをベースとした攻撃システムを見る事が出来た。
攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。
しかし、隣の車両に敵が現れた時には、カイムとサラは長距離/魔法攻撃を余儀なくされた。
最後には巨大なボス・ロボットが背後に現れてボス戦へと突入するが、デモはここで中断された。



580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 15:17:57 VIRKwRkK0
こんだけグラフィックに力入れてるのに
通常の攻撃モーションが一個
防御も剣を掲げるだけ


581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 15:33:02 QENLHAaL0
避け方がスルーだし

582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 15:51:58 hgjTuSHD0
アイラブ坂口ヒゲ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 15:55:37 JM7ACA4m0
>>578
フィールドは固定視点+特殊操作という感じになるのかね。
この間のトレーラーでカメラ回してたのはその部分かも。

イベント画面に関しては体験版から分割表示にしたりとあれこれやってるな。

それと、千年の記憶ってのはやっぱ読み物専門みたいな感じだな。
読む事で何か小イベントなりが発生するとか、ゲームとリンクするような部分が少しでもあれば良いんだが。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 16:38:37 MG9iJP0Q0
坂口は何も反省していない

585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 17:16:40 iZ9g6nL90
読み物専門って。
ゼノサーガのデータベースを思い出す。
そのシナリオをゲームで体験したいのだが...。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 17:29:17 OPbyKwnQ0
確かにテキストのみはちょっとさびしい

587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 17:29:17 LmmmAGOt0
よさをそのまま活かすにはそれが一番だったんだろ。
重松短編集はいつでも読めるってのは前から言ってたし予定通りだな。
ゲーム本編には坂口のシナリオがあるしカチコンさせるとおかしなことになるだろうしな。


588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 17:45:53 xIik9ljJ0
こう言っちゃあなんだが、ぶっちゃけ大半の人は読まなさそうな気がする・・・>重松短編集

589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 17:49:38 UrcFrG2z0
まあゲームだからな
短編集なんか入れる必要ないんだが

590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 18:12:24 VoOiv8Zs0
>>攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。

これが坂口の発想力の限界ですか?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 18:32:24 VIRKwRkK0
どうやら坂口さんに内容的に一工夫あるものを期待するのは無理みたいだな。
今更こんなゲーム性かよーって感じのを平気で出してきそうだ。
PS時代のFFの次世代版だと思って過剰な期待はせずに待とう。

グラフィック、デザイン面は期待してる。音楽とサブシナリオも。


592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 18:33:57 JZcRVJXi0
>>587
単なる手抜きだろ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 18:40:17 ff8wPnPJ0
ロスオデが視点固定は当初から言ってたしな
個人的にはブルドラみたいな自由視点が良かったけど



594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 19:08:54 FwOad179O
自由視点だとプレーヤーの位置が分かりづらいから固定視点にしたんじゃないの

あと自由視点だと酔う人がいるから、それも考慮したんじゃね

595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 19:13:04 ZAIo7uj70
その発想が既に前世代的だなw
殺火愚血自身がついていけてないだけじゃねーのかw

596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 19:16:27 VIRKwRkK0
視点固定は演出的にあり

597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 19:23:13 LNqw0EOp0
>>578
スゲーー!!やっぱ町を見回してたのはそれなんだな。
新しい表現になりそうだね。

重松の短編のアートワークと音楽が気になる。アートワークは
もしかして井上さんか?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 19:33:44 2rIo7GTj0
>>578
街をうろつくだけでも楽しめそうだ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 19:56:11 0dfLE0nm0
>>578
和ッショー意

600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 20:00:20 RNs2AH3h0
周囲を見回せるってので不満要素がもう無くなったな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 20:06:09 8RcLdOkf0
重松の部分はリアルタイムデモとテキストのみのがあるとずっと前から判明しとるがな

602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 20:32:13 3w/PDuuk0
>>578
通常移動は固定で眺め回したい時にカメラ動かせるわけか。
遊びやすそうだなおい。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 20:36:05 3w/PDuuk0
いや今回の記者向け体験版は1000年の記憶がどういうものか見させるために別に用意しただけだろ。
ゲーム進めてる内に、随所に重松シナリオが色々な形ででてくると思うよ。

それをストックしていつでも見れると坂口は過去に何度かいってるんだしね。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 21:03:45 Yjd/SOvO0
坂口ってFFいくつ作ってたの?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 21:29:05 3w/PDuuk0
>>604
関わったFFは1~11。12にも影響はあって、12の松野をスクウェアに呼び込んだのも
松野にベタ惚れしてた坂口の影響みたい。

深く関わったFFは1~7と9。ディレクターやプロデューサーだけど、6はプロデューサーで一見
ディレクターでないので深く関わってないようにも見えるけど、6での植松と坂口のインタビューで
坂口が半端ない忙しさだつたみたいに言ってた。

8の時は映画製作とかぶってたみたいだから、ほとんど関わってないようだね。9でプロデューサーや
シナリオ原案したりしてる。10も一見関わってないように見えるけど、2000年の1/29に開催された
スクウェアミレニアムというFF9~11発表イベントでは坂口が司会をしてFF10のプレイムービー流してたりして
プレイオンラインやコンビに流通との絡みを話したりしてたから、いくらかは関わってるみたい。

多かれ少なかれという意味では坂口はFF1~12に関わっているというか影響がある。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 21:32:55 3w/PDuuk0
11のこと話してなかった。レベル30のベータテスト版までは坂口がかなり関わってたようだよ。
FF11とプレイオンラインの構想自体も坂口がエバークエストという海外のネットRPGにはまってて
企画したようだから。エバークエストは英語であそんでて、インドネシアのカップルや香港のまともじゃない商売の
人とかとパーティー組んで遊んだってね。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 21:36:22 fscdy1LE0
1~7と9と11は絡んでいたはず

608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 22:10:00 Yjd/SOvO0
>>605-607
ありがとう。FFほとんど関わってんだな。
12にも顔出してるのには驚き

609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 22:28:24 ecpgWXuJ0
そんな事よりオブリやろうぜ♪

610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 22:31:39 j39qVtSF0
オブリは字幕フォントが残念なことに・・・
坂口様、文字フォントの大きさには注意なさってください
ブルドラは読み易かったから大丈夫だと思いますが。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 22:39:09 JZcRVJXi0
なんかつまんなさそうだな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 22:56:39 Vdg1UlWr0
GKくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww

613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 22:59:37 hIv6I53l0
つまらなそうと感じながらもいちいちスレまできて書き込むなんて、
気になって気になってしょうがないんですねw

614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 23:23:47 8OEoCk1E0
みんゴルの件があったから今日は余計焦ってるんだろうな

615:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 23:25:18 sep08f9/0
ヒゲは在日疑惑がある

616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/26 23:37:48 Yjd/SOvO0
みんごるの火消しにせいいっぱいみたいだねw

617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 01:53:39 ySf0fL7c0
>>610
ロスオデの体験版では充分すぎるほど文字読みやすいよ。
オブリは文字本当にちっこいねー。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 02:19:55 7p+1QZt50
サラって誰?メガネ?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 02:39:24 5fwmpUTd0
3人組が船に近づくと、巨大な怪物が空から現れ、再びボス戦に突入。
しかし、この怪物は多くの爆発物を吊り上げているクレーンの丁度真下に陣取っているため、スクリプトによる勝利の道筋が存在する。
2人がこの怪物の気を逸らしている隙に、ライフルを装備した老人がクレーンのスイッチを狙ってアームを怪物の真上に持って来ようとする。
何度か失敗した後、トラップを仕掛けることに成功し、怪物が爆発と共に散っていくムービーへと移行する。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 02:44:48 giySGQ9c0
戦闘フィールドが戦闘にかなり関わってくいるようだね
ほかにもこれとか↓

まずは、カイムとその仲間の女性サラが、疾走する列車の上でロボットのような敵と戦っている場面だ。
戦闘では、2人は敵と同じ車両に乗っているので、打撃攻撃をする事が出来、お陰でこのゲームのタイミングをベースとした攻撃システムを見る事が出来た。
攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。
しかし、隣の車両に敵が現れた時には、カイムとサラは長距離/魔法攻撃を余儀なくされた。
最後には巨大なボス・ロボットが背後に現れてボス戦へと突入するが、デモはここで中断された。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 03:23:12 TD1vqJMI0
人間バーベキューwww

622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 03:42:50 kwUn69HW0
みんゴルがいっぱいあって驚いたよ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 08:27:19 HnQo0SGJ0
知り合いに聞いたが、体験版からまったく進歩してないらしい。
それにしても、モーションが酷すぎる。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 08:54:32 iBZlV6RTO
>知り合いから聞いた

そんなんをマジで信じてるってどんだけ純粋なんだよw

625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 12:13:41 2Y4TOix4O
坂口にめえいぱっいの
愛を贈りたい!!!
ロスオデを作ってくれてありがとう!!

626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 12:39:04 8R+4h6A30
>>594
今時出来の良い自由視点なら酔うなんて事は無いけどね・・・・
FFもDQも自由視点になって、既に一般化している。
むしろ出来が悪い固定アングルの方が酔いやすいよ。
ガイドマップが無くて操作しにくいものとかね。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 12:42:03 8R+4h6A30
>>610
オブリのフォントの見難さは残念だね。
グラフィックや解像度との整合性考えてあれで限界だったのかもしれないけど。
デッドラ同様SDTVユーザーには辛いサイズだ。
そこまで考えた親切ローカライズをやって欲しかった。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 12:52:19 x8fnkP6L0
目押し戦闘かよ
コマンドなのに反射神経が要るって一番嫌いなパターンだよ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 12:55:16 Ozy3X8FG0
“Unreal Engine 3”ライセンス供与されたメーカーがEpic社訴える
URLリンク(www.gpara.com)

630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 13:06:01 mXDV6fZ50
obは英語しかやったことないが普通に見やすかった
スパイクのミスだな
ロスオデはそんなつまらないミスをせずに余裕でクリアしてくるだろうからどうでもいいが

631:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 13:44:42 81tEpMYF0
ブルドラのバーを目押しで止めたりショパンの目押しガードとかああいうのは面白いからね

632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 14:17:24 hiZDhJYi0
うわ~、目押しはいい印象ないわ。
使い古されたオーソドックスな戦闘のRPGに
緊張感を加えたくて入れただけってのあるじゃん。
あんなのタダの措置みたいなもんで面白くないんだよなぁ。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 14:26:10 lAp1RyTS0
>>632
買わなきゃ解決

634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 16:57:45 8R+4h6A30
そもそもこれ作ってるスタッフにLODやシャドハのメンバーがいる訳で・・・
どちらも目押しシステムで戦闘時間長いゲームだよね。
ロスオデがそうなるのもある意味必然・・・

635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 17:09:28 O/3Etao20
>>634
あ、そうなんだ。
フィールプラスってその辺りの寄せ集め集団なの?


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