WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ8at GAMERPG
WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ8 - 暇つぶし2ch650:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 22:11:50 jdgWtFhc0
4も5もEDに向かうにつれ
メインヒロインっぽいのが空気化するから困る


651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 22:17:12 iTmk7Erd0
5のメインヒロインは空気じゃなかったと思ったけど
>アヴリル

652:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 22:20:07 jdgWtFhc0
順的に一応レベッカなんだと思ってたんだが
そうだよな!ちょっと日記くどいなーみたいな
キャラがメインじゃないよな!すまなかった

653:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:00:16 ClDHvR9C0
>>649
スコップにアホな名前つけて喜んでいるディグダグより
苦労人の方が人間が出来てるって事だよ


654:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:33:47 NZGQdrl90
ヴァーって17だっけ?なんか1,2の主人公はおとなしかったよな
いくら「うおおおおおおアクセスッ!」って叫ぶ人でもさ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:35:11 VygiBNpF0
ヴァーは18才

656:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:42:13 X4AWI9cn0
ッ!にこだわりすぎんのが悪いんだよ。
あと、無理矢理全員ARM使いとかさ。
敵はリロード無しでブン殴ってくんのに、こっちはチマチマリロードとか、あふぉすぎる

657:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:09:38 NZGQdrl90
なんか全員ARMを嫌がる人多いね
俺はそれでもいんじゃね派なんだけど、リロが嫌なのかい?

658:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:23:47 oup7P8U40
ディーン・アヴリルの部分が無理有るからじゃね?

659:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 07:37:20 o0rTK3qF0
4、5のARMは硝煙の匂いがしなさそうな感じが嫌

660:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 10:03:05 CpxmvGIq0
>>659
4のはナノマシン構成だから、硝煙自体出ないわな。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 17:11:36 BB/AsXRo0
ネットの評判を見ていまだに怖くて買えずにいる俺に
誰かチャックとルシルとファリドゥーンの関係を教えてくれ
寝取りとか二股とか苦手なんだけど知りたい

662:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 17:23:27 qToSFhmf0
チャック 変なポーズを一々とるけどいい奴 空回り
ルシル 口では色々言ってるけど最初からファリ目当てなメイド
ファリドゥン 屋敷の地下に大量のメイドロボを配置し、隣の大陸までメイドを漁りにくる変態


663:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 17:25:02 /oLppFEa0
>>661
本スレで聞け

664:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 19:48:07 0YBau0Fj0
あれ?ここって批判スレなんだな。批評スレかと思ってた。
やけに5の叩き多いなぁってオモタらそうか。
5しかやった事無いけどかなり良かったっす。
RPG嫌いの俺がRPG好きになった位。でも今更1~4は技術的にショボ過ぎてやる気しねーっすw
5以降は製作技術は満足出来そうなんでやります^^
アヴ、レベ可愛いね。主人公一途なヒロインはやっぱ可愛い^^


665:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 20:23:08 Q3wXf8Ao0
俺も嫉妬に狂うヒロインは好きだなw

666:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 21:24:29 9nPCzBWOO
レベッカの嫉妬は昼ドラタイプで陰湿っぽいのが悪い
日記が無くてフツーにいつもやきもきしてる幼馴染なら良かったのにね
心の声とかマジいらん

667:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 22:51:44 nfm4JF3JO
俺も嫉妬に狂うヒロイン好きだよ、見てて面白い。
主人公しか頭になくて主人公以外眼中にない一途なヒロイン大好きです。
だからレベッカが嫌いな人なんていないよッ!

668:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 23:20:07 /oLppFEa0
でもあのボイス付き日記は正直きつい
ボイスじゃなかったらよかったのに

669:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 23:28:12 uIBcagja0
>>668
水樹を売り出したかったんだろ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 00:02:49 SDKNLYUB0
あの鬱っぽいしゃべり方がいいんじゃないかw

671:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 00:48:08 sazXGc7l0
日記入ったら音消してた
最初の何回かは聞いてたが…
途中からどうでもいいタイミングで入るわ内容もアレだわでムカついてきた

672:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 04:17:13 WFG/R0dT0
日記の方もちゃんと締めて欲しかったな。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 04:18:11 HTdjEODd0
これでディーンは私のものだ
とかな

674:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 04:32:38 LMd413pW0
ワイルドアームズに昼ドラはいらねー
偉大な先人は「ラブコメ禁止」って言ったんだよ
俺は基本的に好いた惚れたの話は大嫌いだからレベッカには死んでほしかった
そもそもムービーは無駄に長いから嫌いなのに、ムービーである必要さえないただの朗読
ほんと死ねよって思った

675:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 05:35:04 KA0z9b0t0
>>674
>ワイルドアームズに昼ドラはいらねー

ハゲド
なんでWAで昼ドラなんぞ見らにゃならんのだ
嫉妬日記がストーリーに関わってくるならまだしも
なくても全然問題ない
水樹の仕事増やしたかっただけだろ

あんなもん読まされるリリティアが気の毒だ
そもそも日記なんか他人に読ませるもんじゃないと思うがな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 08:30:18 /wzDVWT80
俺はグレッグにガッカリした。
発売前は某銃剣アニメの童貞復讐鬼みたいに紹介してたので
信念を貫くキャラかと期待してたのに、フタを空けたらなんじゃこりゃと思った。
WAだから最後までやってくれると信じていたのにッ!

677:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 10:17:25 LMd413pW0
グレッグ、シナリオ本じゃあ別な末路をたどるそうだな
そっちのほうが納得行ったな、シナリオ本読んでねーが
あの投げっぱなしエンディングじゃ妻子も浮かばれません…

678:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 15:19:04 wcI59NAY0
>>674
アルノーとラクウェルや
ロディ+3人はそんな風には感じないんだよな
好いた惚れたは別にいいと思う。
問題はあの嫉妬の仕方と表現だな。あんなに親友連呼せんでもいいわ
最後1年後のEDでレベッカとディーンの間に進展がなさそうで良かったわ
あれでレベッカがシナリオ本みたく告白してたら
どうフォローしてもしきれないほど腹黒にしか見えなくなるところだったよな


679:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 15:44:56 S2tno7Pn0
単に話者の性の違いでね
男から見たボーイミーツガールと女のそれは違うし

680:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 15:56:06 y5nWInERO
進展が無いってのもどうかと思うけどな。あれだけ時間と容量取っといて

いっそレベッカ自体いない方が全体的には良かった気がする。最後の方のイベントも
ボイスありになるだろうし。OPは麻生だったろうし嫉妬ないし
レベッカがいなくても成立する話も話

681:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 16:23:28 aEHkKKSr0
主人公であるディーンに何一つ影響与えてないしな>>レベッカ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 17:13:22 LMd413pW0
>>678
>ロディ+3人
セシリアとジェーンは思い当たるが…後一人だれー?
俺は5のマリエルフォーリンラブは最悪な部類の後付だと思うね

っていうか兵器のロマンを追求すると人型兵器が恋愛なんてありえねー
勝手に生殖なんぞされてみろ、グレムリンのような阿鼻叫喚が待ってるぞ
(俺)理論的にはロディは不能なんだよ!!

683:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 17:16:48 JwuzMjEJ0
つーか、5thはEDがショボ過ぎる。
後日談くらいやってくれよ・・・

アニメ臭さが減った分イマイチとっつきにくいな、5thは

684:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 18:01:02 Lq5V0wz10
ラクウェル完治イベント自体は百歩譲るとしても
仙草アルニムで治るのが気に入らない

685:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 18:29:23 0UJ6Uco00
>>682
エマさんを忘れてませんか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 18:42:31 VNBNK5Sz0
>>682
マリエルの手紙渡してポカーンになった私が通りますよ。

ちょっとしたことなんだけど、町やダンジョンに入った(or入る)ときに
その場所の表記がされなくなったのが悲しかった。
あれ、さりげなく好きだったんで…

687:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 19:20:19 SDKNLYUB0
どうせ恋愛要素を入れるんならアーク・ザ・ラッドとかバハムートラグーンみたいに徹底的にやってくれた方がまだいい。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 19:32:33 b3ZpkhTj0
>バハムートラグーン
ちょww小学生プレイヤーにトラウマを植えつける気か。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 19:32:43 KseNXXz20
それも勘弁w

690:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 20:43:54 LMd413pW0
恋愛要素はまるっきり無くせとは言わぬ
ザックなんかエルミナ取ったら何ものこらなそうだし
だがワイルドアームスにおける恋愛とは
それを通じてキャラが成長するものであって
恋愛自体が自己目的化するようなことはなかったと思うんだ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 21:27:48 HudvUPcM0
エターナルアルカディアみたいに恋愛要素があっさりしてる方がよかったな
とにかく3人仲良く。みたいな

692:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 22:01:21 kMWRsYdSO
5のEDも悪かったが3も悪くなかった?
5よりも3の方がよくなかった気が・・・

693:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 22:23:09 KseNXXz20
3とFは嫌いじゃない
5は微妙4も微妙1も微妙2も微妙

てかED自体基本好きくない

694:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 22:47:47 0wMXbqNg0
MVスタッフにレベッカ嫌いかアヴリル贔屓が居たとしか思えん
原案にループないのに後付しようなんてなんて無謀な…

695:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:38:10 kMWRsYdSO
5は恋愛要素が強すぎた。
だから次回は3みたいに恋愛要素を皆無にして欲しいな。
5であれだけウザイほど恋愛入れたんだから次回は、次回だけは恋愛入れないで欲しい。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:49:06 0UJ6Uco00
雑誌紹介の時点でハーレム!?とか出てたしなぁ。
いっそ、18禁で鬼畜渡り鳥○○として出せばいいよ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 00:28:06 FZxfDrpDO
>>692
あれは西部劇好きには受けがいい

698:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 00:30:33 A7xabm9+0
>>692

明日に向かって撃て!

699:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 00:35:58 FPTw/05c0
>>691
そういや5はエターナルアルカディアに似てるね。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 03:58:37 FZxfDrpDO
>>698
よくある間違いだけど正式には明日に「向って」(ry

なんか3はマルチOPとEDのシーンがやりたくて作られたって感じがする
他のイベントはいつものWAなんだけどあの二つだけ異質

701:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 05:21:50 VzfOddhS0
ファミ痛PS2によれば5のシナリオ担当は 瀧 浩一
犯人はこいつです先生!

702:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 17:37:12 Qc5/3FKt0
黒崎?とかいうののシナリオ本は結局どうだったんだ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 23:56:40 BqhdsiBN0
とりあえず中盤ぐらいまで進めたとは思うけどもう我慢の限界だ
個人的にシリーズ中一番嫌いだった3をはるかに下回った
今までのワイルドアームズは無理やり話を引き伸ばしたりということがほとんどなかったけど5はくだらないギャグでシナリオの尺を稼いでいまだに本編にも入りやしない
音楽も正直今までと違って聞いてて飽きるわキャラデザは糞過ぎるわで4のエロゲみたいといわれてたキャラデザのほうがよっぽどマシ
武器も全員アームで個性もなけりゃ戦闘も戦略性がまったくなくなってただの力押し。ヘックスの良さを生かすどころか殺して糞つまらない戦闘に成り下がった
しかもどうでもいいようなイベント、場所に四天王が頻繁に出現するせいで四天王の威厳も貴重性も完全に失われてる
今までのシリーズの良さだった謎解きももはや謎解きと言えないほどに簡単すぎるものばっか
町にある家はハリボデで入れないものばかり
俺がワイルドアームズをやったのはFが初めてだったけどそのときのワールドマップや豊富な謎解き、音楽、キャラデザが好きでシリーズをやり始めたのにもはや良かったものが何一つ残ってない

704:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 01:16:24 JcJtCj6J0
もうなんか過去の財産だけでやってるよな。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 01:19:07 kJtEnk2f0
WA3のEDはけっこう好きだけどな(俺だけ?
ハリボテはやっぱアレだよな、無印の「すッ」と家の中が見えるアレが好きだった

706:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 03:39:06 eaIjJ7Ct0
戦闘曲たくさんあったけどペルセフォネ戦とリリティア戦ぐらいしか
好きになれなかったな…

他の住人は気に入った曲とかあった?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 06:31:06 iiYTKsUo0
>>703
どこまで進めた?
俺はライラベルの魔物退治イベントのところで止まってる。
ぶっちゃけ再開する気も起きないんだな。
フィールド移動がかったるすぎてもうだめぽ。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 08:13:02 Znrwd3sf0
>>706
リリティア戦くらいしか好きになれなかったな
あとはED。歌詞に救われた
全体的にその場で聞くにはいい曲だとは思うが印象に残らないのが多すぎ

一応、5クリアしたけど、その後始めた4の方が面白かった
システム面では5の方が好きだが、ストーリーが薄っぺらい
掘り下げるべきところを掘り下げてないのは4も5も同じだが
時間がなくて掘り下げられなかった4と違って、5ならいくらでも
掘り下げられたと思うんだがな

レベッカとアブリルの親友発言も二人で攻略するイベントでもいれれば
発言ももう少し重みがあったのに、言葉だけですませるから軽い軽い

709:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 08:22:30 yt0C5CGt0
>>707
なんかアースガルズの整備士のじいちゃんに会いに行くところ
それにしてもホント酷いな
シナリオは序盤から中盤をすっぽ抜かしていきなり終盤を見せられている気分
ムービーも使い回しあるし・・・って言う前にムービー自体ほとんどないし
正直ムービーの数だけで言えば4と大差ないんじゃ・・・
ほかにも明らかになんらかの描写が必要なところに必要な描写がないからめちゃくちゃ不自然に感じる
たとえばアヴリルの心の中にダイブするときとか
準備はいいか?→(ダイブするのに必要な機材なり物なりそれなりの描写を行う)→ダイブ
にならなきゃいけないところを
準備はいいか?→ダイブ
で中間をすっぽ抜かしてるせいで違和感感じまくり
しかもそういうのがここ以外にも何個かある
シナリオ書いた奴は首括ったほうがいい

710:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 08:28:14 6WEoaSPm0
開発費は4の時とそんな変わってないだろうしね
フェイシャルキャラも4と比べて減ってるし

711:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 11:41:58 MPKMXaky0
>>706
ファリドゥーンはガチだろ
あれのかっこよさが分からないやつはホモ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 14:21:04 G0JdlRm00
戦闘曲で気に入ったのもあったけど、サントラ買いたいとは思わなかったな
ダンジョンや街の曲は全然記憶にないし


713:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 17:43:43 iM4iRbSK0
>>706
そもそも
コスコンプの為にうあーだりーとか言いながら2周やったけど
曲を覚えていない罠

なんだかフィールドだかダンジョンの曲が1つ2つ… 程度
一番頭に残ってるのはアレンジした奴をぶちころしたくなったナイトブレイザーの曲


714:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 17:51:09 5zGIl2S5O
>>706
愚問だな
このスレは、なるけじゃなきゃヤダヤダーな人ばっかりだからw

715:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 23:38:44 SzmQPOLN0
>>706
別に5thのBGMが悪いわけではないんだが、
後になるとどんなBGMがあったのか、どんな感じのBGMだったか覚えてない

716:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 21:19:11 r+YcdJSG0
なんですぐ曲の話題になるんだ?
いくら曲が良くても肝心のゲームがダメじゃしょうがないじゃん
ここまでフィールドを何度も右往左往させられるゲームなんて初めてだよw
拷問かっつーの

717:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 22:45:24 dMFFJpDgO
そりゃ、落ちぶれて行っても変わらず人気あったのは曲だけだし

718:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 22:54:18 gkh37FYaO
あの人じゃなきゃ認めないッ!てヤツの溜まり場だもん

719:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:02:20 krYE/zEf0
俺は曲なんて良いのが聞ければ誰が作ったっていいけど
WA5のは…全体的に悪くはないけど印象に残ったってのはあまり無いな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:10:19 hkBvMidk0
金子じゃないと嫌
なるけじゃないと嫌
だけなら幾らなんでも8スレ目まで突入しねーってばよ


721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:24:07 gkh37FYaO
Ⅴだけで8スレ進んだワケじゃねーしw

722:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:32:02 PsTSB4/10
5で戦闘曲とかに関しては上松甲田でも大丈夫っていうのが分かった
むしろ戦闘曲は二人に任せたい。シリーズでも一番レベル高いと思う
テキストはやっぱ金子のがいい
なんか今回は馴れ合うイベントや序盤のジョニー探しが多かったせいか
終わって振り返ってみるとテキストに関する思い入れがあんまない
チャックとファリドゥーンとこは熱かった

723:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:36:42 qwfVoU1/0
序盤の、ディーンの左腕はイイヤツ説で速攻で投げたくなったなぁ。
右手はご飯をやっつける箸を握るからどーたらとか言われてもヒクよ。
てか、お米を作った農家の皆さんに謝れ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:39:03 q6Ujn0pk0
5のテキストは高校生の実験レポートみたいな印象を受けた
取りあえずボリューム欲しいからどうでも良いような説明やギャグで文字数稼いでるように感じた
万事がそんなんだから必死な場面でも必死さが、悲しい場面で悲しさが伝わってこない

725:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:46:28 7RQRRRag0
クリアーして帰ってきた
非常に納得がいかないEDでした

726:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:47:01 +Fe97IiE0
一通りクリアしたが5thストーリーはシリーズ中最低レベルって感じだな
演出やキャラが終わってるのもさらに輪をかけているが
キャラデザも引いた…無印や2ぐらいでいいよ。5thのは正直キモい

>>722
曲は悪くはないが5thはWAって感じがしない
上手いけど小さくまとまっちゃって右から左へ聞き流してしまうって感じ
だからってなるけじゃないとダメとか言う気はないが

727:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:53:43 hY/yqyNM0
今、メロスイベントクリアして駅のチケットもらったん時点なんだが、とにかく退屈でしかたなく、
これ以上やるモチベーションがわかない。
でも、せっかく買ったからなんとか最後までやろうと思うんだが、これ、いつごろから面白くなんの?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:55:37 7RQRRRag0
>>727
ラスボス前当たり

729:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:58:17 7RQRRRag0
一番ひいたのはポンポコ山に特攻するとこだな
種族の壁をなくすってとりあえずケンカ売りにいくって
何処の過激派集団だよって感じでした

730:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:01:25 PsTSB4/10
>>726
今までのシリーズの音楽担当してたのがなるけだから、そう思うのが至極当然だろうな

>>727
おれは20時間後の話の全容が分かり始める辺りから楽しくなってきた
ていうかこっからが本編みたいな
チャック仲間入るまでが長い長いw

731:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:18:14 q5zSSKLh0
>>727
まさに俺そこで放棄したわwww

チャック仲間になるまでかかるってはきいてたがそんなかかるのか…
やべーますますやる気がwww

732:727
07/02/26 00:39:16 KuEgVs360
20時間後かよ・・・これ以上やるのは俺には無理そうだ。
これやる前はグギャーをフルコンプ手前までやってたんだが、
変な脳汁がでないと俺にはモチベーション保てないみたいだ。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 09:20:27 R52IX68D0
まるでゼノサーガEP2を思い出させるような出来だ
まだ向こうの方が細部が作りこまれてる分マシ
ハリボデとかムービー使いまわしとかコンシューマで出すようなレベルじゃないぞこれは

734:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 13:46:49 xMaDD99v0
ムービー使いまわしは無かったはずだが?


735:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 13:48:47 BxintMcq0
妻子を殺されるアレはいかんな

736:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 13:57:19 xMaDD99v0
あの繰り返しはしつこいとは思ったけど、使い回しか?


737:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 15:11:03 p0//rbOx0
>>733は釣りだろ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 17:57:30 phYuUOJDO
5は大陸北西のフィールドがすきだ。雰囲気もBGMもたまらん

それ以外は普通のRPGってかんじだな。

739:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 18:14:11 phYuUOJDO
5は大陸北西のフィールドがすきだ。雰囲気もBGMもたまらん

それ以外は普通のRPGってかんじだな。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 18:15:29 phYuUOJDO
何この時間差誤爆

ごめんね

741:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 07:07:41 BiM5iJ9PO
>>740
気にしてないよ。
ちょっと死ねばいいのに、って思っただけだよ!

742:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 20:59:23 INtfNjxp0
やっぱOPくらいはアニメにして欲しかったな

743:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 23:04:18 Oq7xuxeF0
糞EDの走ってるやつも飛ばせる仕様にしてほしかった

744:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 23:46:09 rGqpy76M0
ヴォル戦前のモノホイールに乗っての戦闘ムービーから
その後のアーズガルズとヨツゥンヘイムの戦闘ムービーがどうにもかったるくて辛かった
ストーリー進行に関係あるムービーなら良いんだけど、戦闘は自分の手でやらしてもらいたい。
というか腕が戻ったアースガルズを使わせてもらいたかった。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 00:54:12 F8LNWFXSO
EDでヴォルスングが自分を鍛えなおす旅に出た会話があった所で爆笑したよ。超犯罪者を野放しですかw後は主要3人以外のキャラ(四天王とか)の後談話が一切ないのが意味不明。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 01:15:15 OEhrli/80
アクション要素を入れるんならカメラの視点は固定するべきだろ・・・
左右上下、その上動くたびにカメラの視点が変わるなんて作った奴は頭おかしい
特に上下のカメラ変更はいらねぇだろ・・・
首が痛いし酔う

747:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 01:39:13 JJ+Q082q0
そういやダイアナ邸のシャンデリアとラスダンのパイプを撃つ仕掛けは最悪だったな
画面では見えてても視点を上にしないとロックしないってアホかと

ってかまあ俺としてはそんなのはストーリーが良ければその光にホワイトアウトしてしまうような些細な不満なんだけど
ストーリーがあまりにも糞なもんで色んなところで粗が気になっちまう。
頼むから真面目に話書いてくれ、話さえ良ければ多少の粗は目を瞑るからさぁ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 02:09:09 nMELCp420
金子が…金子がストーリーを書けばッ…!

749:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 05:15:40 hzZR7+St0
一つ気になったんだけど、5thのテーマは何だったんだろう?
ストーリーが駄目すぎてさっぱり分からなかった……

750:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 05:34:51 OEhrli/80
マップの使いまわしもマジ勘弁してほしい
つーかこれほとんどのダンジョンがほぼ使いまわしで作られてるんじゃないのか・・・
同じようなダンジョンをいくつもやらされる身になってほしい

751:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 07:57:54 lqaoRQjN0
そういう所で、制作費減らされてるんだろうなってのがよく分かる

752:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 08:00:46 +fLvF9huO
アイテム引継とか2周目も楽しめるように作ってるはずなのに、ロードがクソ長くて楽しみたくない矛盾

753:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 09:53:33 FuX9HM4I0
>>746
視点は動いてもいいとは思うけど そもそもデフォルトの位置が悪い気がする
おまけに移動も気が利いてない 設定した奴はあれで遊びやすいとおもったんだろか

>>749
独立なんでないの?最後の方で何度か言ってるし
まるでそう見えないから俺も自信がないけど


754:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 17:13:47 DWUyl/9i0
スレリンク(gamechara板)
どうぞ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 01:30:26 nMldjHOdO
ディーン死ね

756:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 02:15:36 7sCshUCt0
>>644
>ナイトバーンみたいなキャラはよくあるだろ、
>過去や出生が原因で破滅的になるのはありがち。
人間と関係無いところで彼女が死んだだけで
人間皆殺しにしようとするキャラはかなり斬新だと思います!

しかも人類滅亡へのスイッチを押すとかじゃなくて
本人もノリノリでテレビ局とかポンポコ山で人をプチプチ潰す
プランを考える奴なんて今までに多分なかった

757:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 12:52:25 wXn8pqxa0
人間がベルーニ族を殺したかのように錯覚して、
自分を含めた全人類に絶望したんだろ。

まあ確かにやり方がチマチマし過ぎだけどな。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 12:53:22 wXn8pqxa0
ベルーニ→ペルセフォネの姉な

759:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 00:02:54 zw0iSDDv0
カメラは自分で動かせばいいじゃない。デフォワークに期待するだけ間違ってる。
ぶっちゃけ、今日日のゲームでカメラワークが完璧なゲームなんて無いだろ。
これ360度回るんだから自分で調整しろよと社員染みた事を言っときますね。
カメラ云々てのは何もこのゲームに限った事じゃないし。なんか前にもこのスレで言った覚えがあるけど。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 00:06:04 OiZMVkOJ0
自分で動かそうとすると勝手に動くじゃない

761:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 00:25:52 zw0iSDDv0
にくちゃんねる閉鎖してんでやんの。また書くの面倒だから要点だけ言えば、
左スティックは基本左右に倒さずに(動かしても30度以内ぐらい)、
右スティックでカメラを移動させる事で常に正面を向くように調節する、て感じ。
要するに、左スティックを上に倒したままで、右に移動したきゃ右スティックを左に、左に行きたきゃ右に倒す、て感じで。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 09:13:41 kjOeM9J20
まあ確かにカメラワークまで叩くことはないな
どうでもいいところ叩いてると本当に直して欲しい部分がぼやけちゃうし
次回作は先ずは何を置いてもストーリーをまともなのにして欲しいね

763:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 15:38:48 fXUoTR2LO
ちなみに某レビューサイトで「カメラがすり抜けないのが駄目」ってな感じのレビューがあったが
あれどっかのアホが特許取っちゃったらしいね

764:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 15:58:06 OiZMVkOJ0
>762
でもフロア移動したらルートコンダクターが画面埋めてるのは流石にミスだろう

765:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 18:19:17 oJ82I9IMO
>>762
今からバスカー向かうとこだけど、ここまでのストーリー悪くないと思う俺は異端か?

766:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 18:22:44 Suy9A9750
ストーリーがダメなのは終盤が短すぎるとこ
ジョニー探しをもっと少なくして、その分を終盤に回せんかったのか

767:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 18:31:09 d0SmdVL70
ワイルドアームズフィフスバンガード~先行者~
だったら許せた。もちろん、ゴーレムはヤツで

768:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 21:26:43 c56ClTwV0
>>765
クリアするまで来ちゃ駄目だと思われ
君の為に

769:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 21:33:46 RtcJ7yBA0
シナリオ云々よりも苦痛なだけの移動に閉口してライラベルで放置
あっちに行かせられたと思えば次は正反対に行かせられたり、引っかかりまくる地形に入れそうで入れない家、ほとんど役に立たないアバウトなマップetc(´・ω・`)

770:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 21:35:44 ukoQqZ2o0
>>637
遅レスだが無印のアルハザードも最後えぐい事言ってたぞ
台詞だけだし具体的な説明もないけど

771:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 21:38:15 8dglSfNc0
>>769
せめてモノホイールとるまで頑張るんだ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 00:34:40 mxYa/XdaO
やり込み終わらせたら人生諦めも肝心とか吐かされるゲームだから諦めていいと思うよ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 11:51:15 2aGGpD9k0
せめて二週目で展開が変わったらな…

774:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 13:00:55 bmqTkMee0
ストーリーは脳内保管しまくればマシな気がする(ラスト以外)が、
キャラとその動かし方が狂ってると思った

775:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 13:52:15 /SdR7B8D0
>>771
木や岩に何度もぶつかってきれそうになったわ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 21:06:03 O7M/7Lpm0
段差も若干気になったなぁ…
ある程度の高さだったら飛び降り・乗り上げ許可してもいいと思ったのに

777:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 21:37:32 GzJhsewl0
どこも砂漠くらい気持ちよく飛び越せたらよかったよね

778:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 21:59:03 WWpyD8ss0
アースガルズは浮いてる筈なんだぜ

779:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 22:56:58 y9bBih+/0
先駆者って粗雑という意味だっけ?
今二週目途中だが細かいところでストレスが溜まるな。
カメラはL3押し込みで固定か上空視点にでもしてもらいたかった。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:20:56 3detiNy60
アースガルズのカメラワークは最悪だったな

781:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:48:28 czLJo5ey0
サーチって意味あるか?最初っから宝箱置いときゃいいじゃん
サーチ連打しながら歩く羽目になって苦痛なだけだと思うんだが

782:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:57:34 aLgJRKwB0
移動の速度にサーチが追いつかないから、ちょこっと歩いてサーチ、ちょこっと歩いてサーチってストレス溜まるよね

783:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:59:15 p/y3y4fP0
あれはどう見てもソナーキットの入手タイミングミスだろうなあ
取り説のフィールド説明とか持ってる前提の画面だし

784:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 01:44:49 aLgJRKwB0
てかさ、前シリーズの単語を無理に使いすぎだよね。
4の生足三十路女のアースガルズとか、5のアクセラレイターとか。
5のアクセラレイターなんてただの演出スキップじゃないか

785:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 01:58:53 QMTd6Pin0
まあ、アクセラレイターが完全になくなったら俺は泣くんだけどね。
戦闘の長ったらしさは今までまったく気にならなかったんだが、
5になって初めて演出イラネと思った。
5は手数が多くなるバランスだと思うんだが、そうすっと一々演出見てらんね

786:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 17:20:06 83X+KGs10
4並に戦闘テンポがちゃっちゃか進めば問題ないんだけどね。
切るか演出見るかのどっちかだから、なんかなー にはなった。

個人的にHEXバトルでの遠望カメラが好きじゃない。
せっかく武器とかモーションとか作りこんでるんだから
もうちょいアップで見たかったよ。
3のカメラ演出好きだったなー。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 17:56:02 p/y3y4fP0
戦闘中のカメラはカットインやコンビ技との差が凄いよね

788:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 19:03:34 M0si6SSu0
カメラワークは1・3が一番多彩

789:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 19:32:48 f4v2Mn8PO
HEXだとどうしても上空から映さないといけないもんなー

790:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 20:12:54 8K3NoZfP0
>>786
同意。ダメージが見えるのを犠牲にしてもアップでみせるべきだったよ。
1なんかマザーの腹しか見えないカメラワークがあったな。

791:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 21:35:48 0ut7K7X/0
5のカメラワークはいちいち見やすい視点にして作るのめんどいからマップを360度で作って後はプレイヤーに任せちゃえ。
360度だからマップを手間はかかるけどほとんどのマップを使いまわせば問題ないぜ的なスタッフの思惑を感じた


792:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 21:41:37 0ut7K7X/0
>360度だからマップを手間はかかるけど
360度だからマップを作るのは手間はかかるけど
の間違い

793:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 00:52:19 uapm9ZaB0
4の時は視点固定で文句言われてなかったっけ?


794:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 02:11:07 0mE1uqdP0
フィールドは俯瞰でいいよ、もう。
戦闘のモーションビューはWAの魅力の1つだったんだからもっと強化してほしいけど。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 06:58:21 ShXrn39F0
>>794
禿同!
フィールドは俯瞰が一番操作しやすいよな。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 11:33:27 Jh7WKRJyO
レベッカってなんで回復や補助するときのカットインだけあんなにキモいんだろうな

797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 14:14:48 7DhyTtH10
>793
4もシェイプシフター全然見えねえよとは言われてた

798:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 20:13:22 7RfVSTvh0
すれ違いだろうが
アヴリルは記憶をなくした状態でどうやってディーンの武器を作ったわけ?
リリティアでないアヴリルがどうやって出現したのかも不明だが。
今までのシリーズなら無限に繰り返す事自体を止めようという方向に向かっていたと思うのだが。
未来から来たってのも最初からもろばれだったしな。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 20:44:55 R3vqtCzJ0
ループ関係はファンタジーだからということで割り切るしかない
クロスやトリガーでさえ、時空関係はかなり議論された
時空ネタは手を出しちゃいけない

800:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 23:38:55 4yZNm8Bh0
ツインフェンリルは記憶が戻った状態で作ったんじゃなかったっけか
おぼろげだけどエンディングで過去に戻るアヴリルは記憶喪失になってなかったような
じゃないとミーディアムとか色んな細工も仕掛けられないよね

言われてみると時間移動すると百発百中で記憶が飛ぶアヴリルが、戻るときだけは記憶消えないってのもおかしいのか?
ってかむしろ時間移動すると記憶が飛ぶって設定がそもそもおかしいよな
色んな影響があって記憶が飛んだりする可能性がある。なら解るけど、とにかく絶対記憶が飛びます。とか言われてもwww

取りあえずアヴリルの「ディーンと旅するのが一番楽しいから何回も旅できて幸せ」だけはあり得ない。それは絶対に絶対ですッ!

801:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 23:51:26 7DhyTtH10
記憶を自分で取り戻してループフラグ立てまくるアヴリルはいいだろうけど
記憶喪失をいいことに洗脳教育されるリリティアはたまったもんじゃないよな

802:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 23:57:20 xTa0PhQX0
7割が本当で3割が強がり

803:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 00:04:39 gYttW1sn0
>>798
今回はくろねこさん居ないからな

何でいないんだろう
WA的な流れなら、ループなんて悲しい状態こそ諦めずに突破すべき事柄なのにな
意味不明な上に唐突過ぎる独立宣言なんぞしてる暇あったら他にやる事あるだろうに


804:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 00:06:29 uapm9ZaB0
三人とも、幸せだとは言い切ってないよな。
スタッフでさえ、悲劇なんて書いてるし。


805:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 00:10:25 oK8hWORC0
>>800
記憶がトぶのはコールドスリープのせいじゃなかったっけ?
オレはずっとそう思ってたんだが、違うのかな・・・

806:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 00:16:27 3Ypkxy/70
それは劇中開始時点の記憶喪失

807:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 00:35:48 zpCJ8BW40
なんだかんだで盗作ED曲ではなく麻生の歌が流れれば納得したかもしれない

808:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 00:49:41 Qxu1JzZA0
今回はシステムクロノスないね
ヒューゴ程度のネタ技レベルでもいいからあればよかったのに

809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 10:57:00 O1DrfVUwO
ラスト、アヴリルが怨念退治に独白しながら駆けて行くシーン

絶対ディーン達が追いかけて来てるんだろうなぁ(・∀・)ニヤニヤ





(;゚∀゚ )…アレ?

810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 12:41:23 bdNnl7TlO
>>809
ディーン「俺行くよ!」
レベッカ「まってよディーン!!」
他三人「しゃーねーな」

そして誰もいなくなった

811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 13:32:41 QJ9FnvGx0
独立宣言どうすんだよw

812:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 13:39:04 KV0TIi+T0
>>810
無理矢理アブリルを助けたことによりタイムパラドクスが起こりファルガイア消滅

そして何も無くなった

813:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 14:32:06 O1DrfVUwO
時空ネタを入れるなら過去編とかも入れるべきだった…
5、話の筋だけなら4並に短いし。原案に無い要素だったらしいから仕方ないけど…

本当ならみんなで怨念塔に突っ込んで肉体ごと過去に飛ばされて後半へつづく
ループ打破の為に行動しつつ現代に戻るとか、そんな感じだったろうに
それでなくてもみんなで怨念塔に入って元気玉で吹っ飛ばすとか、WAならやってくれると思ってたのに
誰が納得するんだよあのED

814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 15:36:02 JJ0527+s0
はっきり言って今回の話は「WA以外でも出来る」話だよな
ファンが求めているのは「WAじゃないと出来ない」ような話なのに

815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 17:02:38 KV0TIi+T0
金子シナリオじゃないからねぇ…仕方ないとおも
しかし製作者側とユーザー側の要望が見事に食い違った10周年作品だとは思うがw
俺はそこそこ楽しめたからいいけど
金子となるけはXFに期待だな

816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 17:04:20 2GSuLvD70
なら俺は2リメに期待だ。

817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 18:27:54 fXTDOrOL0
PS2版「君が望む永遠」のオープニング「風のゆくえ」と
WA5のエンディング「Crystal Letter」の
イントロがめちゃくちゃ似てるのは何故ですか?

818:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 18:37:20 MjAio80y0
ユウリィとクル肉って血繋がってるの?
それとも同じ施設で育っただけの組織上の兄妹?

819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 19:52:08 ZWyb1s6g0
>>817
作曲した人間に聞けよ、馬鹿。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 19:54:11 M8W/pWhw0
いつものファミ通の攻略本もう出た?
ファミ通のWAの攻略本は本当に「大丈夫!」だからな
4なんか本編より攻略本見てる方が楽しかった

821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 22:01:06 Qxu1JzZA0
しかし大丈夫なようでどこかぬけている、それがファミ痛クオリティ
たとえば3rdコンプリでは、馬手に入れたあとすぐに壊死の迷宮行くように誘導している罠
1週目で馬取った時点では大抵サラセニアンにボコられて終了するんだけどな

822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 22:46:06 bdNnl7TlO
(う、うん・・・大丈夫だよ・・・信じようよ・・・疑ってばかりじゃだめだよ!うん!)大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!(これでいいんだよ、きっと・・・)

823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 22:53:07 DC3H+FqfO
>>821
確かにファミ通クオリティーだけど誘導してない

・冒険の目的地を、もっとも早く訪れられるようになるタイミングで掲載している。
・『閃光の一撃』を入手し、光属性の攻撃が行えるようにしておこう。
さらにレベルも20程度に上げておくと無難だ。

他、注意書き多数。ちゃんと読もうね。

824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 23:16:19 Qxu1JzZA0
>>823
それ、シナリオチャートとクリアガイドのところに一応あることはあるな
下二つはクリアのポイントで書いてあるからともかく、
一番上は本来マップガイダンスに書いとくべき注意書きだろうが。
あんなものまでチェックするのは重箱の隅をつつくようなもんだぞ

て、お前さんにやつあたりするべきことではないな。すまん。

しかしファミ痛のはゲームやるまえに攻略本の隅々まで読むのが普通なのか?
普通はマップの掲載順=攻略順になってるから、
シナリオチャートはすっ飛ばしてOKなものだと思ってたが。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 23:59:37 Qxu1JzZA0
今回の攻略本はなにをやらかすかな?
大丈夫!?ファミ痛の攻略本だよ?なクオリティに期待

826:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 01:27:40 b86NslQS0
>>819
ほら、音楽にも著作権とかあるじゃない?
これいいのか?ってくらい似てるのよ。

両方聞いたことある人ならわかってくれると思うんだけど・・。


827:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 01:36:27 6wlnyDaU0
>>826
819はそういうことを言っているのでは、無いようなのだが…

828:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 07:12:58 ymIKxP7QO
パクってようがパクって無かろうが、それが5の欠点かと言われたら別にそうでもないんじゃねぇの

829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 10:06:50 0JO0mVsUO
つーか関係がない。言うなら水樹さんのスレでどーぞ。

830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 01:49:03 ZG9A5YZwO
つーか早くXF情報出せよ
何ヵ月待ってると思ってるんだよ金子

831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 02:16:27 jcBkRlvK0
>>380
お上に言え

832:831
07/03/08 02:17:15 jcBkRlvK0
380→830

833:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 16:24:40 cPZqmmHL0
しかし悪霊ってロードブレーザー並に取って付けた感が拭えないな
ゲーム半分終わる辺りでヴォルスング退場させて
後半は悪霊退治メインの話にしてもよかったかも

834:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 16:27:46 prH6KEgt0
ロードブレイザーがとってつけただとか寝言は寝て言ってくれYO

835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 16:34:24 /G2FnOUw0
ポッと出でタダでさえ印象悪いのにやることがただのFF系ラスボスだからなあおんねん
しかもたった100年分とかハクも威厳も無いし

836:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 16:45:23 /7MHzUrt0
敵がほとんど生きてるのが納得いかない
どうしてもほんとうは良い人したかったら、怨念をヴォルごと倒すとかで良かった
寝取りもメイドとアンアンだし、巻き込まれて死んだ人が哀れすぎる

837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 16:53:18 aGVmfept0
>>836
葉巻ダンディ お山の強制労働
爆乳女 例の薬の件
メイド狂 反対の大陸までメイド探しの旅
基地外 基地外

どう控えめに見ても重罪人やら悪質な変態ばっかしなのにな


838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 16:54:55 jcBkRlvK0
というか、途中でいきなりテレビでてきてびっくりしたわ。
家の中入れればそういうことも無かったんだろうけどさ。
ついでにライラベルのSFっぷりも明らかに不自然過ぎる。
設定的に浮いてる町なのはわかるけど、それでも不自然。

839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 17:46:10 ZG9A5YZwO
>>538
激しく同意
あんな変なSF街つくるくらいなら3rd並の荒野でもつくりやがれ
3rdにはまってWAファンになってF、4th、5thとやってきたのにどんどん駄目になっていくな
でもXFに期待している俺ガイル

840:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 17:49:29 ZG9A5YZwO
アンカミスorz
>>538>>838

841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 18:14:45 CJ/zT5uT0
俺としてはゴブトリオの扱いが酷いと思うんだが
折角のお笑いキャラなのに即退場だし

その上ゴブ自体、登場ダンジョンが1箇所のみだから影が薄い…

842:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 18:35:32 OpB7Vx5x0
>>839
3rd並の荒野は勘弁。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 19:21:52 ajkQJND70
海が砂漠とかイヤ

844:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 19:34:03 UzvwXkwk0
設定とはいえ俺もあれは嫌だった

845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 19:38:11 XnP3kgwb0
アウトフィールドは無印~Fまでのカタチで出せと

846:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 19:38:26 cQvWLDsv0
今回は海がありません砂漠が海ですって発表された時は、すごくwktkだったけど
実際見てみたら黄色一色でウボァーだった

847:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 19:58:58 uRuJMs7z0
実際どんなだろうと想像するとすごく嫌だな
でもそんなとこで生きて行ける人間ってやっぱりアレなんだと思うと
納得できるそんな設定

848:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 20:22:53 6fOEqGY8O
3の砂海大好きです。
なんていうか、ロマンがありますよね

849:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 21:18:45 /co+0XXg0
砂の海ってソルトレイクの砂verみたいな感じ?
それってただの砂漠だよね・・・

850:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 21:21:22 mwq4Sf4rO
全体が流砂な状態だろうな、砂海は

851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 02:40:47 kGBX1Cje0
物語の最終的な到達点が2種族の和解だが、それ目的にする時期が遅い。
また、その目的を果たす過程の描写が無い。
結果的にヴォルスングが放ったゴーレムによって両者の溝が埋まったことになってしまっている。

個人的に、5の物語の一番の問題点は上記のことだと思う。




852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 04:00:23 UAf38TLhO
3のフィールドこそ、5形式でやるべきだ
ただの黄色い砂場な砂海も、広大で一寸先も見えない程砂嵐と波風荒れ狂う砂海を想像すると凄く惹かれる
一面に広がるただ平和な海なんてリアル頭身でやられても退屈なだけだ。
荒野のくせに自然の猛威が全くないのは設定がもったいない

853:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 07:09:31 sZL1OAwW0
5はそもそも荒野なんだろうか

854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 08:00:35 yOjeadiu0
3のフィールドを広くしたら、それこそ同じ景色ばっかで糞扱いかも

855:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 09:34:35 dYx68WpP0
5は3に次ぐ荒野度だって開発者が言ってる

856:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 09:35:32 kd3GnN4iO
>>852
一見平和だが、一歩足を踏み入れると流砂は容赦なく人を飲み込み、あらがう者はバケモノに襲われる魔の海だぜ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 11:32:34 eHQC8fIx0
>>853
意外と緑が目立つもんな


858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 14:31:28 xSZ/V0Or0
「ベルーニも悪いが人間も支配されるのに甘んじてるのは悪い」って主張は理解できなかった。
ディーンはちょっと旅しただけで世界全体を理解したような気になってるって印象を持った

859:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 14:50:28 T8o9gg/p0
グレッグの「これでファルガイアを一周したことになるな」って台詞に
「世界狭ぇーッwww」とか思ったのは俺だけではないはず。
等身大であの規模だろ?狭いよ。
4thみたいにファイルガイアの一地域ってことにすれば丁度よかったのに。

860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 15:22:39 hSvVTVHa0
>>859
たいしてダンジョンも行ってないのにもう世界一周したのかよ!とオモタ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 15:48:29 9MmNSaIIO
つーかチャックよりディーンのほうがよっぽど空気読めて無かったよな
トゥエールピットでチャックがル汁を見つけた時『隠れよう』って言ってるのにお構いなしにル汁の所に突っ込むし
ディーン空気嫁

862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 16:00:49 RemJq7Q80
昔はありふれてた熱血君って
いつから空気読めないアホの子になったんだろう

863:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 16:12:14 u+YHqXzw0
>>859
確かにw

864:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 16:51:58 ie3LzKbw0
>>862
周りやパーティが否定したりしなくなった時から。
だから凹まず考えを変えずそのままご都合で勝利してしまう、アホのままで

865:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 19:47:19 qAbbKmtz0
チャックが主人公の方がすっきりするような気がする・・・

866:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 00:57:19 nbqrbZBA0
ARMがARMとしての役割を果たしてないよね。
ただの銃器に成り下がってしまった

867:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 01:02:17 JZIFsusx0
まぁそれは2から

868:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 12:41:16 m4ZqNKqc0
5thは全員移動後攻撃がデフォなせいで
相当レベル上げないと敵の移動&攻撃から始まってウザい
全体的にアクセラ推奨(=演出無駄に長すぎ)でテンポ悪すぎ
さらに敵がバラバラに配置されていることが多いのもだめだな
4thみたいにお手軽一掃したいよ

869:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 16:44:17 kEU+8fUG0
とりあえずタクティカルコンバットにアレルギーのある俺は六角マスを見るとイライラしてくるんだ
それでも5を買ったのはそれ以外の要素に期待したからなんだ
しかしそれ以外の要素が嫉妬日記ぐらいだったとはね・・・なんかね、もう・・・・・・

870:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 18:07:31 NjQGB5I00
やるせないにゃ~

871:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 21:26:44 Px3qOrXV0
状態異常アイテムが無くなったのがな…
思う存分やるせなくなりたかった

872:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 21:28:01 QLVViL/+0
まあ猫なら改造塔にいつでもいるし

873:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 03:33:23 c6XAJKEk0
アースガルズの存在意義が分からなかった。
どこかで使うと思って,アースガルズのユニットを集めたり,タングラムを組んだりといった作業をしたのに,
結局ミッドガルズ戦でしか使わなかったじゃないか。
使用回数1回。しかも楽勝の戦い。
ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?

874:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 03:37:13 XYnd3D5l0
ミッドガルズは初期パーツで楽勝だし
ヨトゥンに勝とうと思ったら隠しダンジョンのユニット揃えないとならないし
中間が完全にゴミだよね

875:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 05:42:33 wuCrOKBV0
銃を撃てるようになるまで壺をスライディングでしか壊せないのにイライラした
しかもすぐ軸がずれるし

876:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 10:00:17 9psA8Gs60
ジャンプで行ける場所がわかりにくい。
距離感がわかり辛いから踏み切りに失敗して何回も落ちるのがうざい。
二段ジャンプがあればよかったのに。


877:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 15:41:42 +V0N+JzQO
アースガルズ戦闘は糞おもしろく無かったな
3rdの空中戦とか砂上艇戦とか本当におもしろいとか思ってたんだろうか?
ゴーレムはやっぱりFのバルバトスVSアースとかの見るだけの方が燃える

878:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 09:16:04 U0nPB1PF0
age

879:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 16:52:21 3KZ/sETtO
昨日夜中まで頑張ってパズルボックス制覇して、キャラクター図鑑見たけどショボすぎだろアレ
EXファイル一つ使うほどのもんか?

880:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 17:33:25 pGVBExrb0
キャラクター図鑑と言う名の公式曲エンドレス垂れ流しだと思うわ
個人的にはそれで十分

881:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 07:28:03 rVWIkpQi0
もうプレイする気力もないからようつべでEDを一通り見たけど・・・
レベッカはやっぱりウザかったw
そして入れ替わったアブに嫉妬日記を見せてどうするのかと小一時間ry

882:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 12:50:05 D1qlud6B0
この主人公にどうにも感情移入できないと思ってたら、ディーンがDQNって理由だけじゃなくてあくまで物語がレベッカの嫉妬視点で描かれているせいもあるんだよな。
EDでもいきなりセピア色になるしw
このゲームの主人公って実はレベッカだろ?

883:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 13:24:49 s3K0CWwD0
ボルトだろ?

884:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 13:40:51 nWCSqMS30
>>882
俺も思った。
主人公にディーンを立てたくせに、ところどころレベッカ視点が物語に介入してきて、結局誰が主人公なのかわからない。
ゲームのメインテーマがレベッカの"嫉妬"でもおかしくない。

885:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 14:18:31 zQxz5jA90
嫉妬アームズ

886:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 14:19:25 +cHK6xszO
内面を描かれてるのがレベッカとアヴリルだから二人のDEENを見守る物語になってる
なんか他人事な感じがすると思ったら原因はこれだ

887:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 21:52:02 UiPM/x800
話の視点と主人公は必ずしも一致しないだろ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 22:05:13 cwnL/Ju30
ディーンの心情を描写してる場面が無いからディーンの行動が理解できないんだよね
周囲が「ディーンはああいう人だから」で納得してるのが嫌だった

889:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 22:57:47 nWCSqMS30
>>887
例えば?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 01:57:40 QujdOW/t0
>>889
シャーロック・ホームズの主人公はホームズ,視点はワトスン君。

891:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 04:28:26 G0s1fXy20
いや、ロールプレイングゲームと小説を比べられても・・・

892:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 04:49:10 Z1+PvnPxO
ディーンは歴代主人公の中で一番苦労も悩みも無いな
ロディは腕無くなったり自分が人間でないことを知っちゃったり、アシュレーも自分の中の凶大な力に悩んだり、ヴァーも父親(偽物だが)を撃たなければならなかったり、あの散々叩かれたジュードも故郷潰されたり母親が死んじゃったりした
ディーンの悩み&苦労って何よ?

893:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 05:44:35 ZjBGAV330
逆に考えるんだ。
悩み&苦労がないからこそ「諦めなければ何だってできる」とか言いながら
すぐ諦める口先人間のままだと考えるんだ。

894:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 09:30:53 FmKM4XCB0
「諦めなければ何だってできる」というディーンの言葉が
軽すぎて嫌。まるで説得力がない

仲間もそのディーンの口癖を気に入っているのか
アヴリルの心の中でのイベントで話題にしてたけど
全然こちらとしては熱くなれなかったイベントであった

なぜかと言うと、その台詞を言っているとき、ディーンは何もしてない
何も努力せずとも、タイミングよく
別の人の助けが入ってピンチを乗り越えちゃっただけだから

ヴォルスングとアヴリルが
ディーンとゴーレムの戦いを見てたときも
仲間「このままじゃやられる。どうにもならない!」

ディーン「あきらめなければ(ry」(ただ言ってるだけ)

都合よくアヴリルの助け&アースガルズ登場

このイベントのときのヴォルスングの台詞とかも寒かったね

895:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 09:50:21 s/NJekE00
他スレでも言われてるけど、主人公が若すぎると感情移入しづらいね

896:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 11:28:47 GDa2S9lCO
んなこたーない。若くても言動がしっかりしてれば感情移入出来る
ICOなんて10歳くらいの子供だけど移入しまくったぞ

897:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 12:16:30 Z1+PvnPxO
俺の主人公評価
ロディ>ヴァー>アシュレー>ジュード>ディーン
ロディよりディーンの方が年上とは信じられんわ
もう若くて熱血でアホで天然でモテモテ系って流行らんだろ
どうせアホならTOAのルーク見たいに冷めた感じの方が良い

898:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 12:28:30 HI1mmYzB0
言動も含めて「若い」ってことでしょ

899:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 13:06:14 GDa2S9lCO
「若い」と「ガキ」は違うよ

900:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 13:47:30 qxftKI4x0
トニーに甘やかされてたんだねえ

901:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 14:45:19 kOUwsoqA0
書き手が若くなって来て、深いキャラ書けないってのもあるのかもな

902:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 16:38:58 hbjaEhnSO
俺は変わっていくWAも見守ってあげられる派なんだけど、
上が許さない→金子分減少→独特のRPGじゃなくなるならWAである必要ないよな・・・

903:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 21:51:25 d5CyB4n00
やっぱり終わり方がスッキリしないのは駄目だな
4のはすんなり受け入れられたけど、5は未だに納得できない

904:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 00:48:06 WnMCqK7o0
URLリンク(www.jp.playstation.com)

文句があるなら、Webアンケートに答えようぜ。それが次回策につながる唯一の方法。こんなとこで批判しても影響力なし。
期限は3月いっぱいなので忘れないうちに。

ちなみに以下は、昨日俺が書いたアンケート。

Q8   本ソフトの好きなところを教えてください。

・HEXの配置が単純な六角形だけでなくなった。
・アースガルズでの戦闘。
・やるせないネコ。
・新パラメーターDP、EP。
・バッジシステムの継承。

  本ソフトの嫌いなところを教えてください。

・シナリオが糞。意外性もないし。特に序盤の仲間との出会い方が突発すぎる。EDも尻切れトンボ。しかもifに入ってくし、わけわからん。
・個人的にはジュヴナイルものはやめて欲しい。セリフが聞いてて恥ずかしい。
・ARMが何ら特殊なものでないところ。
・画面(視点)が見にくい。アウトフィールドもああいう感じにするならDQ8かFF12並に作りこんで欲しい。無理なら次回作以降3Dマップはやめて欲しい。個人的には4thのアウトフィールドが好きだった(荒野感はないけど)。
・ゴーレム移動はホバリングすれば敵が出現しないから、実際に戦闘する機会が限られている。
・HEXにパラメーター変化等の効果を重ねがけできない。
・ステータス変化の種類が減った。
・アタック等の結果、行動順位がどう変化するかの予測が欲しかった(FF10みたいに)。
・移動後さらに行動できるため、戦闘が4thに比べ簡単(4thもラクウェルのせいでゲームバランスがおかしかったが)。
・個人的にはアニメ派だが、CGでやるにしてもOP、EDの演出がしょぼすぎる。
・途中のレベッカ視点の介入がウザい。主人公であるディーンの内面には触れないくせにレベッカの語りを入れてくるから、ゲームの中心とも言うべき視点というか、テーマが見えにくい。
・戦闘においてキャラの個性がほとんどない。かなりミーディアムに依存している。
・弱点のあるボスが多すぎる。加えて、4th並に特徴のあるボスがいない(例えば4thのヒューゴの時間圧縮とか、特徴のある技が欲しかった)。
・オリジナルが少ないし、実際に使うオリジナルも限られてくる。
・コンビネーションアーツの消費FPがバラバラなのでややこしい。
・ボス戦の開始時および終了時の主人公側のセリフにボス専用のが殆ど用意されていない。
・経験値のBONUS RATEの表示がない。
・民家に入れないのはいいけど、4thみたいに家の中の人とは会話したい。
・パズルボックスが従来よりも簡単。
・ExファイルのOPED閲覧の条件にゲームクリアが入ってない。確かにラギュ~を倒せる実力があればゲームクリアしたも同然だが、やはり、ゲームクリア前にEDが見れるのはどうかと思う。
・ロード時間長い。
・WA5の発売に合わせたような感じで水樹奈々のアルバムが発売されたし、ゲーム本編でも水樹奈々がOP、EDを担当し、かつ水樹奈々演じるレベッカが前面に出すぎていて、凄い水樹奈々宣伝ゲーに感じる。商業主義バリバリに感じられて嫌い。
・マップに使い回しが多い。コスト削減に思えてしょうがない。


905:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 00:58:13 ITTYYBLA0
早速答えてきた

そしてお前のレスを読まずに書いてきたんだが
同じく水樹奈々について文句書いてきた

ほんとに水樹奈々宣伝ゲーとしか思えなかった…
特典だけでなく、公式、携帯公式にまで出張るなんて普通聞いたことがない

906:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 01:07:16 7B0Dzdjd0
俺としてはどうでもいいところまでグダグダ書くんじゃなくて致命的な部分一箇所だけでも直してほしいから、書くとしたら
・主人公の思考・行動に首尾一貫性が欲しい
かな
ディーンはいい奴で困ってる人を見過ごせない性格なんでしょ?
なのにチャック助けるところで、急がなきゃいけない筈なのにグレックと主義主張をぶつけ合ったり
教授との戦いでお笑いしてるのはどうなの?
そんで案の定間に合わなくて、今度は屁理屈こねて押し通すってのはどうなの?
作ってる人はおかしいと思わないのかな?
ディーンは頭に血が上ると目の前のことしか見えなくなっちゃう性格だって?
だったらディーンはいい奴じゃなくて性質悪い馬鹿だろ
チャックはおろか町の人達までディーンのせいで殺されかけてんだぞ

907:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 01:15:41 3tgcpXNnO
俺も書こうと思ったけど
>>904が全部代わりに言ってくれてるみたいだから
コピペしてそのまま書いてきた

908:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 01:19:06 VunOY7nUO
このアンケートって携帯からでも書ける?

909:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 01:20:13 loFFHyp30
>>904のレスの上部でアンケートやってるっていう書き込みを見て、
早速送ってきた。が、904の書き込みを全部見て、量に圧倒された
あと、内容に全部同意
俺、ボックスに見える範囲でしか書けないと思って短文にしちまったw

910:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 01:42:26 8gf36Bvs0
とりあえず俺も前書いたのを保存しているんだが
嫌な部分の項目がバリバリ信者視点で
改めて見直してみて痛いなぁと思ってきた\(^o^)/

いやまぁ、直して欲しいと思う点があるからあそこまで書いたんだが…

911:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 01:43:51 F1TnDMpL0
アンケサイトのこと、案外みんな気づいてないんだな
取説の裏側だが、一応書いてあるのに
それはおいといて、クリア直後に俺も書いたよ

簡単にいえば
ストーリーが糞
いつからWAは水樹のプロモゲームになったんだ
アイドル声優頼みの宣伝ならば、声なんか必要ない
内容で勝負しろ
(個人的好みで、)なるけ麻生復活してくれ

912:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 09:44:49 V3EpxgEW0
前作までは好きなところがたくさん書けたのにな
残念ながら5は嫌いなところが長くなった。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 09:59:08 nuViWsnD0
俺も書いてきた
最初に前作までは最高だったと書いたんだがそのせいか余計むかついてきた

914:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 12:24:30 j+sHYLJw0
・アンケートに「その他、ご意見ご要望」の欄がないこと

915:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 19:37:08 qKhq+2wJO
>>904みたいにアホみたいに長く書いても伝わらないだろうよ。
俺が制作者なら間違いなくスルーする。
たとえ的を得ていても、そんだけグダグタ書かれてたら見る気無くすだろ?

アンケートに書いて改善を希望するなら、他の人も言ってるようにもっと簡潔に書くか、
制作者が見る気になるもの書けよ。それがおまいが嫌だと言うのなら何も言わないが、
そうすることがゆくゆくは制作者に届く書き方に繋がる、と俺は思うがな。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 19:39:04 oxYJJmrv0
簡潔にか…

開発メンバーを元に戻せ


とりあえずこの1行で残りの部分は賭けとしておく


917:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 20:01:14 ozQmOev40
等身大フィールドは苦痛なだけだな。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 20:06:04 j+sHYLJw0
等身大フィールドはいいけど、ロードが長い、空が飛べないはイヤ

919:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 22:00:53 lWfSDfVaO
>>915
的は射らなきゃ

920:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 22:57:36 ozQmOev40
とにかくあの無駄に広大なフィールドを端から端まで何度も行ったり来たりさせられるのはマジ勘弁
ど真ん中を通ってる谷のせいで迂回させられたときはキレそうになったな。

921:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 23:23:01 VunOY7nUO
>>920
だよな
金子の奴アウトフィールド復活させろってファンに言われてヤケクソであんなでかいマップにしたのか?
物には限度があるっつうの

922:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 23:26:56 ITTYYBLA0
てか5って金子どれだけ関わったんだ?
シナリオが違うとかそういうのは置いといて
なんかもうテイストがWA風味な感じしかしなかった…

923:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 00:38:50 GCzH3pKZO
>>922
確かディーンの一部とカルティケヤの台詞担当したとか言ってた
…よく考えるとあのマップは金子担当じゃ無いかも

924:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 14:56:00 0i/M1XC6O
つーか等身大にしてるだけで広さは3辺りと大して差が無いのがな

925:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 15:44:36 hAZrnqzN0
等身大だったらどー考えても、炭鉱の町→駅→炭鉱の町→駅よりさらに離れた場所を数時間で往復できる訳ねーべ。

926:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 16:06:39 VlzV04Ra0
無意味に長距離を移動させられるのが腹立つ・・・
エンカウント率も割と高いから逃げられるにしてもその度に一度バトルに突入することになるから、フィールドを移動する事自体が嫌になってくるよな。
バトル自体ものすごくテンポが悪いし・・・っていうかバトルに突入するまでがイライラする。
モノホイール入手は諦めたよw

927:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 16:10:18 lW4+SHnL0
エンカウント率は大丈夫じゃね?
駅と町までとかオレは4回ぐらいしか戦闘なかった

928:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 16:41:09 +jOBBc990
どうせサーチ連打してたりするんだろう

929:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 17:25:40 7hLYNPWz0
サーチ連打をしなければ、エンカウントは逆に少ない方だしな。
まあ、ロード時間が長いのは変わらんが。

930:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 19:52:11 dV+I146Z0
俺はあのマップ好きだわ。広くていいじゃん。
こっち行くとどうなってるのかな~とか。エンカウントもかなり低いじゃん。
もう少しカメラ引き気味でもよかったと思うけど。
>>918
同意。それらの要素がクリアされれば完璧なマップだと思う。
あとはダンジョンが遺跡とトンネルばっかでちょっとな。森とかあればなぁ。

931:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 23:41:25 TRM6yRO10
サーチするとエンカウント高くなるのか・・

932:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 01:07:19 G0crfvl90
サーチするとエンカウント上がるとかなんの嫌がらせかと思う
ディーン達はおとなしく物陰に隠れてるモンスターを引きずり出して虐殺する悪鬼か
Fのエンカウントキャンセルするとバックアタックが増えるってのも嫌がらせだな
理屈ではわからんでもないがそれは要するにキャンセルするなということかと
そもそもエンカウントキャンセルなんて機能を付けたのはお前らだろと
文句のひとつも言いたくなるよ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 01:25:13 9HJDvjTpO
サーチもな、結局そんなに広くないからある仕様だし
DQ8みたいにマジで広くて見えてても探すのに苦労するならいらんかったものを

あの程度の広さなら従来通り地図の上歩くみたいな感じでいいよ。

934:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 01:40:05 0ihdzg4A0
最初っからフィールドにアイテム置いときゃいいじゃん?何が悲しくて無駄にボタン連打しながら歩かにゃならんの?
どうでもいい見た目装備とかだけならシカトできるけど、ドラゴンフォシルがあるからやらざるを得なくて苦痛だったな

935:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 02:58:28 1q4YE/bt0
ドラゴンフォシルはストーリー進行上必須じゃないし、あったところで戦闘がほんのちょっぴり楽になる程度。
加えてサモンのミニゲーム景品のような一品モノって訳ではない(一週目ではどの道フルにはできず二週目以降は余る)
やらざるを得ないような事でもないし文字通り「買って出た苦痛」なのに
なぜそこを持って苦言を呈するのか正直理解に苦しむ・・・

936:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 05:51:28 wUUDK92V0
確かに必須ではないが、宝箱が存在するとなるとつまらん物でも開けたくなるのが人情ってモンだろうw
あと、個人的にはサーチは1のような感じでいいと思う。
かなり出現場所に近寄ってサーチしないと宝箱が出現しないいんじゃ嫌になるって・・・
最初から見えていればこんなにイライラすることないのにねぇ・・・。

937:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 05:53:37 wUUDK92V0
ちと訂正
出現しないいんじゃ→出現しないんじゃ

書き込むとき見直しているんだけどな

938:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 08:48:29 9HJDvjTpO
>>935の様な仕様ならそれこそ最初から見せとけと。それに、一周目は宝箱がクズアイテムばかりなんて分からない。
わざわざ隠れてるとなると貴重だと思うのが人の性。
特にRPGは取らないと先に進めないとかあったらウン十時間パーになるなんてよくあるジャンル。
情報無しの一周目からああいうのを完全無視出来るのは馬鹿かアホだけだ。

前提がおかしいよ、あんた

939:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 10:39:26 GBO/cmLP0
>>938
一昔前のRPGならいざ知らず・・・。
最近のRPGではフィールドに重要アイテムなんて落ちてないだろ?
落ちてたとしてもストーリー上でそのことを示唆している作品がほとんどだと思うのだが・・・。

>>935のいうように「買って出た苦痛」だよな。


940:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 11:13:51 twUoiy/i0
宝箱は見える状態のほうがいい

941:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 11:15:52 O2uNSNuJ0
まあその辺は人それぞれだよな

942:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 11:20:26 uRlWwdQ50
バイク乗ったまんまの状態で宝箱開けられればよかった
探し回る時に乗り降りするのがめんどい

943:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 11:31:45 GJDNUrmT0
宝サーチシステムって、宮本や堀井だったらシステムごとバッサリ切ってるんだろうな。と思わせるような取って付けたようなシステムだよね
無印のボトルメールとかは結構好きだったんだけどね

944:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 12:47:03 6AYOGdhP0
>ボトルメール

あれは俺も好きだったなー
ああいうニヤリとさせるものがないんだよねぇ・・・

945:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 13:06:09 9HJDvjTpO
>>939
前情報無しの状態でWA5を一昔前仕様じゃないと英断する根拠は?
大体、「買って出た苦痛」だからどうした?「苦痛」だろ。その苦痛の部分を批判してる訳だが
買って出た苦痛なんて言い訳がまかり通る制作スタイルならさっさ潰れた方がいいな


WAに限って有り得ない無い仕様だとか買って出た苦痛とか、信者寄りすぎるんだよ観点が

946:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 13:18:43 yIYHf4DR0
アンカーを使う奴は馬鹿の疑いがある

947:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 15:47:21 G8d5ClE60
批判スレなんだから自由に批判させてあげればいいじゃない
自分が共感できる批判じゃないとだめなのかよw

948:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 16:58:26 /tR9H2Up0
アースガルズの戦闘って、面倒くさいし要らねえんじゃねぇの?

と思った俺は少数派ですか

949:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 17:31:43 TnlURVdo0
同意。
もっと中盤くらいから手に入って、強制ボス戦とかもちょくちょくあったんなら
まだしも、アースガルズの入手って後半も後半だし、強制戦闘も雑魚1・中ボス1に
半強制敗北のヨトゥンヘイムだけだろ?正直、存在意義が分からん。
左腕も序盤に消えて復活したのはムービー中だけだし。消えた理由と復活した
理由もよく分からんしな。

950:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 18:34:10 gAcsT0XGO
そういえばここって批判スレだよな。批判ってのは批評とほとんど一緒で作品を否定する意味は含まれないよな。
なんかみんなこのスレの批判を『非難』と間違えてないか?


>>947
同意。いちいち人の意見に突っ掛かる奴は反省汁。
議論なら構わないけど、突っ掛かる言い方をするから喧嘩っぽくなるんだよな。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 18:59:38 9HJDvjTpO
否定も非難も人の勝手だろ。擁護したけりゃ本スレいきゃいい

952:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 19:05:19 uRlWwdQ50
↓以下何事も無かったように進行

953:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 19:06:47 gAcsT0XGO
>>951
おっしゃる通り。
ただ9割方『非難』になってるんで、スレタイを履き違えて書き込みしてるんじゃないのかなあ、と思って言った。
ちなみにこのスレで擁護しても全くスレ違いにはならないぞ。

まあ空気読めとは言われそうだがww

954:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 19:08:50 TdUIeZjM0
>>950
URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)
別にいいんじゃね―の

955:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 19:10:35 DCwx2HF3O
アハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハアハハハハハハハハ

956:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 20:21:54 oBc0PsRgO
所詮懐古厨の掃き溜めに過ぎないんだからそんな気にすんなよw

957:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 00:29:58 0vELzYjI0
苦労して歩いてサーチしまくってたのが、
バイク乗ってソナーキット使えば楽勝になるってのも…。

958:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 02:09:06 cXb75SKC0
どうでもいいが・・・
>>938
>情報無しの一周目からああいうのを完全無視出来るのは馬鹿かアホだけだ。

馬鹿とアホってほぼ同じ意味ですから~。
日本語がおかしいよ、あんたwwwww


959:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 06:49:55 FGPp1zJsO
>>958
どうでもいいなら荒れる事書くな馬鹿。

960:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 07:17:33 CWLV5d9u0
ちょっと草刈りにきました

    _, ._
  ( ・ω・)  ・・・
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

961:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 08:44:07 H4VMcoWF0
F、2,3、4、5とやってきたが

F:モンスターとか古臭い感じがするけどなかなか面白いじゃない

2:Fと違ってモンスターじゃなくて人対人の話だから色々と物語があっておもしれー。キャラも結構いるしキャラデザもイイ

3:2やって人対人を期待してたのにモンスターかよ。キャラも4人しかいないし全員武器がアームだから個性がねぇ。

4:何この紙芝居?でもまあアームが特別なものって設定と敵がモンスターじゃなくて人って言うのがいいね。いささか敵が簡単に死にすぎだけど。
まあ戦闘も面白くなったしこの調子なら次回作には期待できそうだ!

5:何これ?

って感じだった

962:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 08:46:28 ejamYH7j0
くだらんあげあし取りはいい
このゲームはエンディングで全てを台無しにした

963:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 09:11:02 Qg52KubO0
モンスターって古臭いのか…orz

964:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 11:14:47 xAdQ8zDy0
響きがオサレじゃないからなw

965:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:40:13 PBts+B95O
授業で「批判」とか習ったばっかなのかな?

具体的にか所を挙げて文句言うのは批判でいいだろ。根拠もへったくれもなく罵ってりゃ非難だがな。

つーか9割が非難で(しかも違うし)何が問題なの?何割ならいいの?そもそも割合の問題なの?

966:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 12:44:18 kBYS7/BE0
モンスターのデザインがって事でそ?
元は1作目なんだからそれは仕方が無いとオモ

ところで

このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
-他略-
WA5のレベッカはポエムカワイイ 2ページ目 [ゲームキャラ]
--------------------------------------------------------------------------------

www



967:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 14:07:56 gterMlCQ0
もういい加減<ラギュオラギュラを物語に取り込んでラスボスにでもして欲しいはw

968:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 19:21:32 1+rMryLmO
>>958
結局どちらも馬鹿だって意味合いの比喩なんだけどね

969:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 19:42:51 21sudGNb0
またくだらんことで荒れようとしているなおまいらは

970:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 20:13:51 CWLV5d9u0
いいかげんWAがどうすれば良作ゲーになるのか議論しようぜ

とか言ってみるw

971:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 20:17:12 yTVoF63G0
ロード短縮

972:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 20:19:53 3/Pc4cen0
個人的にはWAのシナリオとサガのシステムが合わされば神ゲーになるんだけど

973:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 21:48:57 g4Y8Ap4Y0
ARMを特別な物に戻す。
主人公を熱血系にするなら、単純な悪を敵役にする。単純熱血系が諦めなければ~とか言って人種問題とか解決できる訳がない。

974:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 23:08:20 9kz/Po1N0
ARMって元から特別じゃなくね?
一部が特別だっただけで。

975:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 00:23:15 AFn5vDIi0
限られたヤツしか使えないってのは特別な証拠じゃね?
2のもタダの兵器だけど、重いせいかブラッドしか使って無かったから一応特別かな

976:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 01:56:53 mgBympjR0
特別な固有技としての利用法であればいいんだろうけど、
手当たり次第に打ちまくれるっていうのが特別性を薄くしてるんでしょ。
それと出来れば、主人公一人とライバルキャラにひとつ持たせるとかの方が
存在は引き立つかもしれないな。
ARMを使える二人が決闘する場面なんてあったりで、いかにも西部劇。

977:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 03:26:51 OpbjoyFd0
今回は飛び道具じゃないのに段数制限とかわけのわからん仕様が
あったから尚更ARMの存在価値が希薄
ガーディアンにしても同じ、あれってファルガイアを救うのに強力してくれる
頼もしい仲間ってかんじなんだが、今回はミーディアム作りました・・・ってふざけんな

978:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 09:44:34 OeUhUjzq0
シナリオの大幅強化しかないッ
やるんならフルボイスにするとか中途半端さをとにかく自戒せよッ

979:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:10:19 ENyPQfSp0
正直こんな主人公ならボイスない方がいい

980:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 12:37:44 fyL995P70
ボイスが中途半端で萎えた一人っす
イベントで「あ」とか「うん」だけが音声付で違和感バリバリなんだよな・・・

981:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:14:32 NHyHFwwi0
古くからWAをやってる奴は、
声なんて一切無くって良いらしいからな。

982:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:17:46 LxxokOdwO
>>981
それなんて俺?

983:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:17:49 QuEb0JTf0
程度と使い方の問題だなあ

984:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:46:15 mgBympjR0
まぁ自分的にはボイスはあまり必要ないっ…てか、
個々最近のRPGはボイスのせいでイベントがムービーになる割合が大きくて
自分のペースで文章が読めないのが嫌だなー。
まぁFの場合ボイスないのにムービーで自動進行しちまうが…。


985:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 14:20:42 s1XuYtKqO
ボイス自体は別にいいんだが、ボイスに凝る=イベントが長くなる可能性が高いってのがな
テイルズのリバースをやらせてもらった事があるが、ありゃあ酷かった。速攻切った

986:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 17:57:19 ENyPQfSp0
>>984-985
同意
可能なのは分かってるけど、ボイス最後まで聞かずに自分のペースで次行けたら…って時々思う
まあWAに限ったことじゃないけど

987:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 18:32:19 fIWu8ImX0
ボイスは結構容量喰うからなぁ

988:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 19:02:29 fcSLbeJO0
アイドル声優が出張ってくるなら声いらねぇ

自分のペースで読みたいのもあるし、大人の事情で
あきらかに不自然な出番を増やされて、話を破壊されるなら
声なんかすっぱり切って欲しい

声が欲しいのは声ヲタだけだろ

989:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 19:10:08 4hVSm8R2O
ボイス要領食うならいらねーな。

以下完全に主観なんで、ウザかったらスルーでよろ。

5のシナリオはラストのもっさり感以外は結構満足した。
今思うと悪役にカルティケヤがいてくれたおかげで随分盛り上がれたな。
戦闘は良かった。1~3みたいなのも好きだけど、こういうのもいい。4は論(ry


次回作に期待すること
・純粋な悪役増やす
・空飛ぶ
・町増やす
・ハリボテ無くせやゴルァ(これ重要
・Fのエルゥ界みたいなwktk空中世界(5のロクスソルスは論外

後は5みたいなのでOK

990:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 19:10:53 0nwRW6uC0
もう声は社員の声でいいよ
そしてボイスONOFFつけてくれ


991:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 20:58:15 c5BRnRmp0
空中世界ならFの幻灯(燈?)荘園とかパズルの雰囲気もいいな

992:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:35:39 AFn5vDIi0
イベント中にスタートでイベントを飛ばすかどーかの選択させろ。
させなくてもいいから、スタート=スキップってのはやめてくれ

993:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:43:31 fcNT0mQ8O
レアアイテムとかあるといいんだけどな…
あとシェリフスターをいっぱい装備出来るのは止めて欲しい

994:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:46:25 LZTAfSSC0
グレッグがカルティケヤを倒した後でも
「奴に会うまで」云々と言うのはどうだろうか

>>989
>純粋な悪役増やす
同意。
今回は「実は結構いい人」系が多すぎだ

>>990
>そしてボイスONOFFつけてくれ
付いてるだろ?戦闘オンリーだが

995:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:57:54 Q4CZhzFa0
次スレ立ててくれ。俺はムリだった
以下テンプレ


WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ9



・最新作「ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード」(PS2)
「ワイルドアームズXF」(PSP)について批判するスレです。

・ここはWILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレのヲチスレではありません。
本スレに対する愚痴は本スレで。
・ここはアンチスレではありません。


[前スレ]
WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ8
スレリンク(gamerpg板)l50

[過去スレ]
WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ7
スレリンク(gamerpg板)
WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ6
スレリンク(gamerpg板)
WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ5
スレリンク(gamerpg板)
WILD ARMS(ワイルドアームズ)の新作批判スレ4
スレリンク(gamerpg板)
ワイルドアームズの新作批判スレ3
スレリンク(gamerpg板)
ワイルドアームズの新作批判スレ2
スレリンク(gamerpg板)
ワイルドアームズの新作批判スレ
スレリンク(gamerpg板)
ワイルドアームズの新作批判スレ
スレリンク(gamerpg板)
【キモイ】ワイルドアームズの新作だめそうですね
スレリンク(gamerpg板)

その他、関連スレや公式・非公式サイトへのリンクはこちらよりどうぞ

≡2ch WILDARMS 絵板ログ倉庫≡
URLリンク(2chwildarms.yu-yake.com)


996:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 22:03:43 LZTAfSSC0
おk行ってくる

997:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 22:05:34 LZTAfSSC0
ムリポ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 22:56:41 0nwRW6uC0
>>994
全部だよ 全部


999:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 22:58:58 NHyHFwwi0
999

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 22:59:32 0nwRW6uC0
スレ建て失敗


1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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