【次世代】 Crysis 【DX10対応】 Part11at GAMEF
【次世代】 Crysis 【DX10対応】 Part11 - 暇つぶし2ch976:UnnamedPlayer
07/07/04 08:19:57 XA3qIrnu
IGNにあがってた新動画のHD版をアップしておいたよ
URLリンク(www9.axfc.net)
パスはcrysisね

比率をきちんと修正したやつはこっち
URLリンク(stage6.divx.com)

Crysisで登場する携帯武器の一部を紹介するような動画だお

インターフェースが全く変更されたことから
先日のイベントで出展してたものは古いバージョンだということが分かったね

977:UnnamedPlayer
07/07/04 08:23:25 XA3qIrnu
>>975
おー、今回はエンジン採用するゲームはずいぶん出そうだなぁ
これで公式発表があったものでは3つになったね

978:UnnamedPlayer
07/07/04 08:29:34 E7fgXhiV
対抗馬みたいなのもいないしなあ

979:UnnamedPlayer
07/07/04 08:30:18 /6yI8wEh
>>976
おぉGJ,久々にワクワクした動画だ

980:UnnamedPlayer
07/07/04 10:04:30 iTZKg4Cg
>>976
敵が死んだ時のラグドールの挙動も割と良い感じじゃない?爽快感有りそうだ
あとRPGの弾頭を天高く上げてから落とす撃ち方が空爆みたいでカッコ良過ぎ。勃起した
ナノスーツの新UIも使い易そうだし最高

981:UnnamedPlayer
07/07/04 10:10:04 EZDapVqx
ずいぶん動作が軽くなってるな
これは8800GTXでもあればいけそうだ

982:UnnamedPlayer
07/07/04 10:12:59 CcNSkJWw
>>978
URLリンク(wiki.beyondunreal.com)

983:UnnamedPlayer
07/07/04 10:44:58 zT0+CXDH
>>976
ロケットランチャーかっこよすぎだし、ショットガンとか爽快感ありすぎw
グラフィックも相変わらずすごい

984:UnnamedPlayer
07/07/04 11:00:47 XA3qIrnu
Farcryのスナイパーライフルは音が微妙だったけど
こっちはズドーン!って感じでいいね、敵が吹っ飛んだり

時間帯によって全然見た目変わるなぁ
ゲームを進めてる時間と海を眺めてる時間が同じくらいになるかもw

985:UnnamedPlayer
07/07/04 11:02:28 4s9Jm2Ad
crysisって即着弾?
>>976は一応弾が飛んでるように見えるけど、それは擬似的なもので実際には即着弾に見えるんだけどどっちだ?

986:UnnamedPlayer
07/07/04 11:20:59 ZIzqUH+7
>>976
すげー
少し気になる部分もあるけど、マジで楽しみだ

987:UnnamedPlayer
07/07/04 12:16:30 PcY9SimC
即着弾と無貫通はやめてー

988:UnnamedPlayer
07/07/04 12:41:13 jbbYuWij
>>976
これ絶対俺のマシンじゃ動かないだろと悲観に暮れさせてくれる動画

989:UnnamedPlayer
07/07/04 13:00:14 sTrD9s0h
ランチャーかっこよす
エフェクトもすげーなw

990:UnnamedPlayer
07/07/04 13:08:10 15YSsPsq
マップ表示は便利だけどfarcryは自分でルート探しするのが楽しかったから
あまりズームでの表示はしないようにして欲しいな

991:UnnamedPlayer
07/07/04 13:23:14 +bbiOOr2
FarCryはピストルやマシンガンは即着弾じゃなかったよな。
それに対してスナイパーライフルは即着弾だった(単に弾速が速かっただけかもしれないけど)

992:UnnamedPlayer
07/07/04 14:45:51 Fyx6eEIg
>>976
まじでGJだぜ・・・・・・・・

993:UnnamedPlayer
07/07/04 14:54:06 Fyx6eEIg
最後の爆発たまんねーわー
赤い炎が黒煙になる演出がさいこー

994:UnnamedPlayer
07/07/04 14:55:13 tonxp6Ru
>>976
もうね・・・・・・・wktkが止まらない・・・

995:UnnamedPlayer
07/07/04 15:03:27 F2FuU5LF
Stage6の動画、今までスケーリングとか無視して640でうpしちゃってたけど
せっかくソースの動画が直キャプ映像使ってるのにボケボケじゃもったいないから
フイルタかけて鮮明に、かつ完全にピッタリ解像度でエンコしてうpし直してるよ

Stage6は以前は640x480だったのに、今は728x546とか中途半端な解像度なのね
見る人がイライラしないようにビットレートも低めにしてきたけど、今回は例外ってことで・・・

公式で4:3の映像を16:9に引き伸ばして公開する神経がよくわからない・・・
そんなことするなら最初から640でいいじゃんと思うんだけどね

996:UnnamedPlayer
07/07/04 15:35:59 A4KG+uNF
>>976
この動画でさえ音がズレてまともに再生できないからcrysisがプレイできる環境には遠い


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