07/10/01 11:40:27 x/zIROfZ
歩兵も史実キャンペーンほど優先度で勝れないので
攻撃偏重防御軽視の能力が裏目に出まくり
845:せがた七四郎
07/10/01 12:14:16 /7uOSQTO
>>844
そうそう訓練値を貯めても装甲が薄いので後手、同時攻撃だと
簡単に数が減って補充するとほとんどスッカラカンになる
結果
錬度|||||
経験||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| MAX
みたいなユニットがたくさん出来る
846:せがた七四郎
07/10/01 20:27:12 DcZb+p4S
数が減ったユニットは補充せずにシナリオクリアしてたなあ。
野砲と航空機で何とかならない?・・・無理か?
847:せがた七四郎
07/10/01 20:31:41 wPJVck8g
>>846
史実キャンペーンならともかく、「作戦ファイル」の仮想キャンペーンだと
どうしても陸上兵器でガチの勝負しないといかん場面が多々出てくるのよ。 陸戦マップばっかだから。
848:せがた七四郎
07/10/01 21:35:32 xSsIhk6j
仮想キャンペーンの日本タイプは、戦力の二本柱の片方である海軍がまるっきり出番無し
ってのが致命的だと思う。
849:せがた七四郎
07/10/02 00:23:35 thO9S7EZ
>>848
そこで帝國軍の切り札、チハの出番でつよ!
850:せがた七四郎
07/10/02 01:24:06 HckILAKE
チハだって森の中に待ち伏せておけば対等に闘える
うまくZOCに誘い込むんだ!
851:せがた七四郎
07/10/02 01:48:15 tE6AiI57
補給車キラー チハ