06/04/30 22:46:22
>>59
一般に公開されているものより一歩踏み込んだ情報を早期に提供されるようになるらしい。
また一般には未公開のスクショも会員になるとみれるのだとか。
だが値段に似合う価値かどうかはわからんな。
一種の投資と考えた方がいいかもしれん。
(見返りは良作シムが世の中に還元されること)
63:大空の名無しさん
06/07/14 20:24:20
保守age
ところでその後何か進展したか?
64:大空の名無しさん
06/12/09 07:36:47
ageてみる
65:大空の名無しさん
06/12/09 23:34:41
F4:AFつくってるところとFighter OPS作ってるところっていっしょだっけ?
66:大空の名無しさん
06/12/10 00:08:36
全然違うよ~
67:大空の名無しさん
06/12/10 01:12:56
同じところが作ればノウハウも継承できるのにね(´・ω・`)・・・
68:大空の名無しさん
06/12/10 03:38:17
G2Iの面子にはiBetaの物も含まれてるからF4のノウハウは持ってる筈。ただしF4と同じ方向を目指してるかどうかは謎
69:大空の名無しさん
06/12/10 07:47:25
FAQでは何かと引き合いに出てくるF4とは全く別物と言い切ってるね。
X-Planeベースの新しいエンジンということも言ってるし
とはいえどこかしらでF4でのノウハウは活きてくるとは思うけどw
あと一般と商用・軍事シムとして区別してる表現が気になる
さらには”モジュール”という表現
単にAdd-onという概念とは異なるもののようなんだが…
70:大空の名無しさん
06/12/10 19:30:26
能書きはいい。
肝心の発売予定日はいつなんだ?
71:大空の名無しさん
06/12/10 19:56:52
>>69
リード・パースゥートのF4:AFシリーズは存続していくべきだと思うがな・・・
せっかく版権も買ったことだし手元にソースまである。
フルスクラッチでX-planeベースでシム作っていくより遙かに
恵まれた環境があることを噛み締めてもらいたい。
F4:AFの後継「F5:AF」と新気鋭のFighterOps、リアルフライトシム二本立て
でも全然問題ないじゃないか?
72:大空の名無しさん
07/01/27 09:27:03
73:大空の名無しさん
07/02/23 07:08:02
S.T.A.L.K.E.R でさえ発売日決定したのにOpsときたら・・・
74:大空の名無しさん
07/02/23 18:18:19
チビチビとスクショを公開しておりますがな(´・ω・`)
75:大空の名無しさん
07/02/24 12:31:45
ほしゅ
76:大空の名無しさん
07/02/24 14:11:34
で、いつ完成「予定」なんだっけ(´・ω・`)?
77:大空の名無しさん
07/02/27 21:59:33
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) しらんがな
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`~ェ-ェー'
78:大空の名無しさん
07/02/27 23:00:43
(::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
(:::::::/ ヽ / |:::::::::)
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