04/07/17 16:28
>>24
しかしながら、当たりが悪徳弁護士に焚きつけられて、無理やりFOに対して権利を主張
してモメまくり、弁護士だけウハウハって展開もあの国の場合は大いに考えられるかねぇ…。
26:大空の名無しさん
04/07/17 16:41
なにかとアメリカはゲーム開発には向いていない国だな。
最近は東欧のほうが盛んだし・・・
27:大空の名無しさん
04/07/23 17:37
ロシアの開発チームが凝った太平洋戦争物のシムを作る時代だもんなぁ
28:大空の名無しさん
04/07/23 18:17
ある意味、世も末ちゅうか。
29:大空の名無しさん
04/07/24 00:26
F4見てれば分かると思うけど
ユーザーコミュニティの力(無料奉仕)を
うまく取り込めるかどうかがソフトの成功の鍵を握る時代になったわけよ。
一部の特権プログラマーだけがソースをいじれるWindowsよりも
みんなでバグを直せるLinuxの方がより柔軟なのと同じ。
LOMACみたいな失敗はするなよ->FO
30:大空の名無しさん
04/07/24 01:19
船頭多くして船山に上る
31:大空の名無しさん
04/07/24 02:05
>>29
F4はけしてビジネスとして成功していないんだけど。
別にソースを公開しなくてもIL-2みたいに成功して発展している例もある。
まあユーザーがいじれる部分を増やした方が広がりが見えるのは確かだが。
32:大空の名無しさん
04/07/24 08:45
F4の最終パtッチ後、SFPが立ち上がるあたりで結構オープンソースシムの話があちらのBBSで盛り上がった事あったのよ。
F4チーフだったジルマンあたりもコメントしてたりしたんだけど。発展性はともかく、方向性がはっきりしなくなるので結局はうまくいかなくなるというFAですた。
コアの部分とか基本的な思想(方針)なんかはビシッと決めなきゃ駄目て事ですな。大抵の事にいえるかも知れないけど。
ゲーム世界の話で言えば、アドオン等を開発しやすい環境を造れるようにする程度がちょうど良いかと。
コード流出によってF4ユーザの楽しみは増えたし発展もしたけどこれは例外で、本来なら追加アドオン+αでここまで混沌としないで楽しんでいた筈。
G2Iのメンバーはその辺踏まえてる筈なんで大丈夫とは思うが、どうだろうね。
33:大空の名無しさん
04/07/24 10:15
F4に関しては少なくともいくつかのグループが協調して
方向性決めてたけどね。ユーザーが自分本位にアドオン
つくりまくってほっぽりだすMODとはこの点が違った。
もちろんそれだけ自由度が減ることは否めないけど。
すくなくともSPやBMS、FFは方向性も決まってこれからって感じがしてたんがなぁ・・・あの介入がある前までは
34:大空の名無しさん
04/07/31 01:03
age
35:大空の名無しさん
04/08/05 18:16
age
36:大空の名無しさん
04/08/05 23:49
URLリンク(www.phoenixosfs.org)
オープンソースのシムっぽい
37:大空の名無しさん
04/08/11 21:57
URLリンク(www.fighterops.com)
38:大空の名無しさん
04/08/11 22:48
>>37
機体のテクスチャがしょぼすぎて地形の描写に負けている・・・
せめてLOMACかF4 + FF3波のテクスチャじゃなきゃこの地形には
不釣り合いだな・・・
39:大空の名無しさん
04/08/12 01:00
>>37
なんかすげー数のクレーターがあるんだけど・・・
40:大空の名無しさん
04/08/16 02:33
射爆場上空かな?
41:大空の名無しさん
04/08/26 23:05
あげ
42:大空の名無しさん
04/09/15 18:40:59
age
43:大空の名無しさん
04/09/21 18:27:09
ほしゅ・・・・
44:大空の名無しさん
04/09/21 21:28:18
>>40
地下核実験の跡では…?
URLリンク(www.nv.doe.gov)
45:大空の名無しさん
04/10/03 23:37:37
sage
46:大空の名無しさん
04/10/26 18:41:22
sa,sage....
47:大空の名無しさん
04/11/06 22:30:25
sage orz
48:大空の名無しさん
04/11/09 23:27:28
Ooops...
49:大空の名無しさん
04/11/29 20:33:52
定期sage
50:大空の名無しさん
04/12/17 22:33:26
保守sage
51:大空の名無しさん
04/12/18 21:11:54
定期age
52:大空の名無しさん
04/12/23 10:41:51
>>51 ageないで;;
53:大空の名無しさん
04/12/23 12:43:28
ちゃんと進行してるのか?このプロジェクト
54:大空の名無しさん
05/01/14 23:23:10
さげ
55:大空の名無しさん
05/01/21 21:48:18
定期sage
56:大空の名無しさん
05/02/02 07:17:39
どうなってんだよ・・・・・これ
57:大空の名無しさん
05/02/25 23:11:55
sageよう・・・・
58:大空の名無しさん
05/04/05 20:02:45
保守
59:大空の名無しさん
05/04/05 20:33:00
あそこのAREA51のメンバーになるとどんな特典があるの?
βテストさせてもらえる?
60:大空の名無しさん
05/12/14 18:32:43
a
61:大空の名無しさん
06/03/08 17:27:48
test
62:大空の名無しさん
06/04/30 22:46:22
>>59
一般に公開されているものより一歩踏み込んだ情報を早期に提供されるようになるらしい。
また一般には未公開のスクショも会員になるとみれるのだとか。
だが値段に似合う価値かどうかはわからんな。
一種の投資と考えた方がいいかもしれん。
(見返りは良作シムが世の中に還元されること)
63:大空の名無しさん
06/07/14 20:24:20
保守age
ところでその後何か進展したか?
64:大空の名無しさん
06/12/09 07:36:47
ageてみる
65:大空の名無しさん
06/12/09 23:34:41
F4:AFつくってるところとFighter OPS作ってるところっていっしょだっけ?
66:大空の名無しさん
06/12/10 00:08:36
全然違うよ~
67:大空の名無しさん
06/12/10 01:12:56
同じところが作ればノウハウも継承できるのにね(´・ω・`)・・・
68:大空の名無しさん
06/12/10 03:38:17
G2Iの面子にはiBetaの物も含まれてるからF4のノウハウは持ってる筈。ただしF4と同じ方向を目指してるかどうかは謎
69:大空の名無しさん
06/12/10 07:47:25
FAQでは何かと引き合いに出てくるF4とは全く別物と言い切ってるね。
X-Planeベースの新しいエンジンということも言ってるし
とはいえどこかしらでF4でのノウハウは活きてくるとは思うけどw
あと一般と商用・軍事シムとして区別してる表現が気になる
さらには”モジュール”という表現
単にAdd-onという概念とは異なるもののようなんだが…
70:大空の名無しさん
06/12/10 19:30:26
能書きはいい。
肝心の発売予定日はいつなんだ?
71:大空の名無しさん
06/12/10 19:56:52
>>69
リード・パースゥートのF4:AFシリーズは存続していくべきだと思うがな・・・
せっかく版権も買ったことだし手元にソースまである。
フルスクラッチでX-planeベースでシム作っていくより遙かに
恵まれた環境があることを噛み締めてもらいたい。
F4:AFの後継「F5:AF」と新気鋭のFighterOps、リアルフライトシム二本立て
でも全然問題ないじゃないか?
72:大空の名無しさん
07/01/27 09:27:03
73:大空の名無しさん
07/02/23 07:08:02
S.T.A.L.K.E.R でさえ発売日決定したのにOpsときたら・・・
74:大空の名無しさん
07/02/23 18:18:19
チビチビとスクショを公開しておりますがな(´・ω・`)
75:大空の名無しさん
07/02/24 12:31:45
ほしゅ
76:大空の名無しさん
07/02/24 14:11:34
で、いつ完成「予定」なんだっけ(´・ω・`)?
77:大空の名無しさん
07/02/27 21:59:33
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) しらんがな
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`~ェ-ェー'
78:大空の名無しさん
07/02/27 23:00:43
(::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
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