イタイ同人TRPGat CGAME
イタイ同人TRPG - 暇つぶし2ch2:名無しさん
00/08/28 12:03
 某虎の穴で2000円以上という愉快なお値段だったのはともかく、判定ルールが終わってるっ
てのがあった。能力値は1~99で、基本的に能力値判定のみ。
 10の位の数だけ10面体を振る。それで1の位が修正値…

 長~~~くプレイするぶんにはいいんだろうけど、49から50にアップさせる気になれん。

3:名無しさん
00/08/28 12:22
イサーウェンなんとかとかも
きわめて同人に近いものがあったな。
売ってた連中は夜逃げしちゃうし(藁

4:名無しさん
00/08/28 13:00
ハッケン伝とかいう、格ゲーのやりすぎとしか思えないクソゲームをどっかで
見掛けた。寒い絵のNPCが大量に居て「あなたもハッケン伝ワールドに参加
しませんか? オフィシャル設定に採用されるかも」とか殴り書きしてある。
確か「八拳伝」だと思うけど忘れた。
典型的な「キャラメイクルール付きウンコ小説ツール」だった。

5:名無しさん
00/08/28 15:31
1>それってひょっとしてどこかの音楽グループみたいな
タイトルのやつ?それ、たぶん俺も知ってる・・・

あれはイタい、イタすぎる。猥談のネタにしかならん。(藁
特に魔法や技の名前が著作権的にヤバいのしかないのはどういう事か

www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/6189/ELT/Neo.ELT.html

思わずURLアプしてしまった、スマソ


4>格闘ゲーム風味の同人TRPG・・・。
この場合の格ゲーってのは2D超人系なのか3Dリアル系なのか
セブンフォートレスやエルジェネシスの路線を
目指そうとする同人TRPGってまずクソゲーになるんだよな
URLとか分かるか?
ちょっと参加してみたい気もするし。(笑

6:名無しさん
00/08/28 17:56
>3
えっ! イサーウェンアー作ってたキラメキヤって夜逃げしたの?
知らなかった(笑)。
ここでずいぶんこきおろされてる。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

7:名無しさん
00/08/28 18:25
同人TRPGはプレイする物じゃないよなぁ・・・(苦笑

8:名無しさん
00/08/28 18:33
SATASUPEはいいぞ!

9:名無し
00/08/28 20:08
イサー・ウェン=アーを作ってたのは「トレジャーハウス」

キラメキはブレード&ワード、戦国霊異伝を作ってたとこ。
こっちは、内部分裂のため消えたと聞いた。

と言うか、元々「サイバーパンク2020」を出すという予定があったところを
イエサブが横入りしてきて、一部の人間が翻訳持ってそっちへ移ったと聞いたけど・・・
本当なのだろうか?


10:名無しさん
00/08/28 20:25
そーいえば、深淵も最初はキラメキから出る予定だったそうな・・・(わら)

11:民寝
00/08/29 04:32
>8
サタスペを他の同人シスと較べちゃいけませんよ・・・なまじっかな市販品よりも質が高いんだから。
とゆーか、市販しても問題無いと思う。疑う余地無く。
改定シスとサプリはえらい前に購入。あとはいつもやってくれるメンツを探すかな。今の仲間はTNRとかばっかしだし。

汚いやりかたかもしれんが、あれの世界観で面白い小説のシリーズでも、漫画でも(サタスペの絵師の方が某誌で描かれてましたっけ)書いてもらえれば売れると思う。
最低のクズからやるTRPG。英雄や英雄候補、ヒーローから始めるゲームに食傷気味の人はお試しあれ。

そうそう、キラメキとトレジャーハウスを一緒にしないでくれ・・・キラメキの名が穢れる。戦国霊異伝はなかなか良いぞ。


12:>9
00/08/29 05:02
キラメキは内部分裂じゃなくて、
主幹の病気が店仕舞いの原因だと聞き及ぶヨ。

13:名無しさん
00/08/29 05:14
トーグで学園物をやるっていう自作ルールがどっかであったな、
気のせいか死にそうになった


14:名無し。
00/08/29 10:40
「ガープス」「トーグ」を使った,格闘ゲーム,少年漫画系の
同人ルールなんて使えたもんじゃない。

バランスは製作者の好みが入りすぎて悪いし,技なんか
とにかく数が多すぎる,必要ない,結局数値的には類似して
しまうのだから,増やして一体どーすんだ。
結局は原作のコアなファンが,作った奴を囲んで自画自賛
しながら楽しむのもだろ,売るなよ恥ずかしい。


15:>14
00/08/29 12:53
まあ、オフィシャルの「マーシャルアーツ」自体
あれだけ格闘動作があるんだもんな。
ルナルで追加されたものを含めると最悪全部を把握してる
ユーザーなんて独りもいない、なんて言ってもおかしくないだろう。
プロのデザイナーの作ったオフィシャル版でもそれなんだから
素人に技の数を絞るのを要求するのは無茶かもな。

まあ、ゲームバランスってのはガープスの場合
「便利すぎるならみんなでその技能を覚えれば良い」って感覚だから
別に問わなくても良いんだろうけどな。
・・・・でも、原作ゲーとしてはやっぱり辛いか・・・
いかに「史実です」といわれても南斗がルール的に北斗に絶対に
勝てないんじゃゲームにならんしな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
00/08/29 15:53
ハウスルールやデータ作りたがるやつほど元のルール理解してないのは何故だろう?

17:名無しさん
00/08/29 21:38
ルールっちゅうかシステムの持ってる目的っちゅうか、
それが破綻しちゃってるのが多いんだよなぁ、

18:名無しさん@お腹いっぱい。
00/08/29 21:58
>>17
そういうやつってよく見るよ。
簡単なシステムを目指してるんだろうな、と思ったら
ある部分だけ異常に難しいシステム使ってたり
(しかもウリの部分と考えるにはあまりにもつまらなかったりする)
シーンごとに判定方法がまったく違うんだよね。
D&Dの頃はまだ良かったけど
命中判定と普通の行為判定のルールが全然違う、というのは
出来たら避けて欲しいよ。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
00/08/31 06:48
今時のゲームはある世界、ある目的を表現する為にルールがあるというものが多いので、
(特にF.E.A.R.系)
ある部分をいじってしまうともうそのゲームの目的みたいなものから
外れてしまうことが多いんですよね。

あとハウスルールやデータというものはその仲間内で使うのに
有利なように改造されてしまっていると思うんですよ。
だから、元のゲームと違うものになってしまうと思うんです。
まぁ、それで楽しんでいてください。
人には押し付けないでください。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
00/08/31 18:26
>19
正論だけど、それは単なるハウスルールであって、
このスレッドタイトルでいう同人TRPGとは別物じゃないの?

21:民寝
00/08/31 20:45
>20
いや、それを堂々と「オリジナルだ」とかほざいて同人で出す所が「イタイ」って事じゃないの?


22:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/01 06:21
>20さん
よくそれを「オリジナル」まではいかないけれど同人本にまとめて出す人いますよね?
まぁ、オリジナルという人もいるかもしれないけど。
少なくとも商業ベースに乗せなければやはり同人ですし、その域を出ません。
それに、同人「ルール」とは書いていないので、同人本の関係もいいんじゃないんですか?
スレッドを立てた人間じゃないから知らないけれど。
そういうこと言い出したら13から19別スレッドになるでしょうね。
別に喧嘩売っているわけじゃないので、どちらでもいいです。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/01 08:32
://www.annie.ne.jp/~ferios/

TRPGではなく同人ネットゲームのサイトなんだが、設定から何から
真目が点やらあっちこっちからパクリまくってるのが丸わかりなのに、
「完全オリジナル」と言ってるところが何ともアイタタな感じ。
「参考にした」とか言うんならまだしも、パクっておいて「完全」
オリジナルってのは何だ。

24:22
00/09/01 08:51
1さんが書いてあった。
作成ルールって。
誌のう…。

25:20
00/09/01 12:41
 なるほどん。
 んー、まぁ、おいらに仕切る権利なんて当然ないんだけど、
ハウルルールの延長でありながら「同人TRPG」という範疇に入りうる、かも。
という微妙なラインがありそうではあるね。確かに。

 それに頓着せず、むしろ評価基準をはっきりさせた方が合理的かな?
 明らかにハウスルールか、(自称)オリジナルルールかは問わず、最低でも
以下の5項目ぐらいについて考えれば、客観的な評価ができるだろーな。

■A:テーマ・ジャンル性
★a3:TRPGとして優れているテーマ、あるいは目新しくかつ広い関心を買うテーマ。(例:挙げられるぐらいなら作ってる)
★a2:TRPGとして適切なテーマ。(例:いまさらだが、ダンジョン潜りと成長と英雄性)
★a1:TRPGとしてイタいテーマ。(例:エロとか?)

■B:ルールとワールドの優秀度
★b3:革新的、かつ耐久性やプレイアビリティなどに優れている。
★b2:ありふれたルール・ワールド。
★b1:クソ。

■C:ゲーム性
★c3:やり応えがあり、考え甲斐がある面白い要素を、ルールとワールド双方から構造的に提供している。
★c2:SWていどにはゲーム性がある。
★c1:ゲーム性もクソもなく、妄想一直線。

■D:TRPGの特性(キャラの立場の遂行・再現・擬似体験)
★d3:プレイを破壊せず、かといって軽薄でない、適切なからみを提供してくれる。(例:WODシリーズ)
★d2:ありふれたからみ、あるいは欠点があるからみ。(例:異論ありだろうが、SWや天羅)
★d1:相当の工夫なくしてはつまんねぇからみ。(例:背景の存在しないゲーム)

■E:総合的な独自性
★e3:完全オリジナル。
★e2:オリジナルっぽいけど、何処かで見た要素が散見できる。(例:よくあるSWのエピゴーネン)
★e1:ハウスルール、あるいはその延長。(例:改造D&D)

 ざっくばらんに、AからEまで各3段階に評価した時。
 A1+B1+C1+D1+E1=5pが「改造ハウスルールのクセして、素材を全てぶち壊して改悪している」同人TRPG。
 オール3の15pが、プロ製品に匹敵する(あるいは凌駕する)同人TRPG。
 んで、なるべく点数が低いものを挙げればいいんじゃないの。

 建設的な話にするならね。おいらは、別に叩きスレッドでもいいとは思うけど(笑

26:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/01 16:20
>23

そのサイト、TRPGやPBM関連のURLを書くなとかホザいている分際で
やっていることはまんまTRPGやPBM(藁

インターネットゲームだってさ(藁

27:民寝
00/09/02 02:40
>20
お、なかなか判りやすい分類表ですな。
……と、ここで問題が。同人システムという枠組を超えたものがたまにあり、そして同人以下のレベルの商業システムが……。
特にどれだという叩き挙げはしません。にが笑いぐらいでカンベンしてください(笑)



28:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/07 07:49
://librearbitre.net/

かなりイタイ。


29:)28
00/09/07 19:04
どういうルールなんだ?それ

30:>28
00/09/07 19:13
本気でイタイな。
ルールを読んでもキャラの作り方が全然分からないというのが
危険だ・・・。
能力値のきめ方とか能力の獲得の仕方なんてどこに載ってるんだよ。


>29

そのサイトをよく探せば買わなくてもルールブックは見つかるぞ
ヒントは「カ○ス・プレ○」だ。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/07 23:25
ファイナルファンタジーTRPGだそーで
www.lares.dti.ne.jp/~munekata/trpg/ff/index.htm

たぶん彼を外したのは正解だったと思う(曲がりなりにも完成したわけだし)

32:>31
00/09/08 00:13
ある意味同感だ。

ただ、それでもやっぱりスタート直後に
全ジョブをマスターできる様なルールはかなり問題があるだろうな。
(プレイしてないから分からないが、こういう「バグ」のある
システムは得てして他にも問題があることが多い)
結局、彼が抜けようと抜けまいと良いシステムとしての
FFTRPGは永遠に出来なかったのではなかろうか?


33:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/08 00:26
>32
でもなんかルールの読み込み甘そうだからなぁ
メガテンで副効果武器+範囲攻撃特技を凶悪なコンボ扱いしたり
ブレカナで<燕返し>を槍で使おうとしたり

34:>33
00/09/08 00:31
結局、中傷された実物を読むしか無さそうだ。
本家FFTRPGのほうはどこで手に入るか分かるかな?>31・33

仕切るようで悪いんだけどどっちにしても興味があるし。
<燕返し>を槍?それってルール以前の問題だろ(汗
リアリティも何も絶望的に格好悪いな…

35:33ですが
00/09/08 00:50
ちょっと分かりません>34

36:>35
00/09/08 00:56
そっか・・・レスさんくす

37:民寝
00/09/08 23:46
友人の所有するFFのTRPGシステムを見せてもらった。過去にとあるサークルが作ったもので、雰囲気的にはFF3ぐらいを再現したもののようだった。
・・・1回もやれなかったのが残念だが、見て「これは!」というシステムだった気がする。何処のサークルのものか不明・・・


38:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/09 00:33
80年代の終わりごろ、TRPGバブルが始まるほんのちょっと前あたり……
あのころは草の根コンベンションに出ると、だいたい三回に二冊ぐらいの割合で
オリジナルRPGのルールブックというやつが手に入った。もちろん手書きか
感熱紙に出力した版下のコピーだったけど。
だいぶん棄てちゃったけれど、それでもまだ何冊も持ってるぞ。どれもこれも
見かたによってはイタいし、見かたによっては微笑ましい(笑)。


39:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/09 05:22
そういや 魔神到来とかいうオリジナルRPGがあったなぁ
結局作ったやつSN●入ったけれど。
AD&Dみたいなルールだったなぁ。
竜の息判定とか、死の光線判定ってさぁ それをセービングスローって言うんだぜ
どこがオリジナルやねん


40:>39
00/09/09 05:37
あ そいつ 知ってる 京都のヤツだろ?

41:名無し
00/09/09 11:08
>39

いまだにコミケで売ってるよ>魔神到来


42:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/10 12:26
そうか コミケに行けば いろいろと同人RPGが手に入るのだな

43:>42
00/09/10 22:27
ただし99.7%はクズだから要注意だ(藁

44:>43
00/09/11 05:24
その通り。
しかし、0.3%の当たりを捜す気にはならないね

45:民寝
00/09/11 05:39
ここで聞けばいいじゃん(藁

46:>45
00/09/11 19:33
では オススメのタイトルを教えて下さい

47:無しさん@仕切り厨房
00/09/11 20:12
ここは「イタイ同人TRPGについて」スレッドなので
どーしてもというのなら別スレ立てて下さい>46

ここで紹介されたらかわいそーだよ

48:ななななし
00/09/11 21:10
っつーか別スレ立てるなら・・・新板で。
URLリンク(cocoa.2ch.net)


49:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/12 19:47
夏コミで買ったロマサガRPGがアイタタなできでした。
能力値判定が複数ダイスでの達成値、
命中判定がD%、
ダメージ判定がレーティング表、しかも得られた結果を基本攻撃力と
かけざんする必要あり。
ただでさえおおもとのルールが煩雑なのに、
文字が汚くて読みづらいコピー本なので、結局投げ出しちゃったよ。

50:>49
00/09/12 21:59
かけ算するRPGって ダメだねぇ

51:>50
00/09/13 20:58
米国人は掛け算が嫌いだぞ。
米国にはいろんな人がいるのでルールはシンプルにしているさ
よいのかわるいかは別として


52:>31
00/09/14 11:59
こいつ、こないだ見かけた。
「プロのデザイナーは信用できない」とか
「2chで叩かれたのは有名税」とか自信満々だったよ。
厨房度の高い奴は違うね。

53:>31
00/09/14 13:02
本人ではないがブレカナの特技を全部作りなおそうとしている奴の話は爆笑




54:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/14 19:43
スチームエレメントってどうっすか?


55:ハートのAさん
00/09/14 23:36
ここが卓上上ゲーム板移転されるまでsageて書きましょう。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/14 23:45
>52
というか、31の人有名なんだ~。
全然知らないなぁ。
有名税どの辺りでしょうかね(笑)
プロのデザイナーは信用できなくても
金をもらっている時点で出版社からは信用されている。
少なくともその人よりは、と思って楽しかったです。

>53
笑えるデス。
というか、気に入らないならば自分で自分のゲーム作ればいいのにね。
そして、ここでたたかれるんだ。



57:ななななし
00/09/15 14:22
「ななてんRPS」とかってどう?

58:ハートのAさん
00/09/19 17:43
マスカレードシティー。痛ぇよ

59:>58
00/09/19 18:20
マスカレードシティって、GURPSの?
どこが痛い?
言ってみ。

60:ハートのAさん
00/09/20 19:26
まだ公開前みたいなんだが知り会いの作ってる「黒の箱船」っつー
無茶苦茶イタイTRPGがあったな。
相当リアリティ欠けててその割には派手さも無い。
まさにSWモドキってカンジでアレは見習いたくないと思ったよ。
デザイナーもここ見てる筈だから今の内に叩いてみんなで方向修正してやろうぜ

hakobune.hoops.ne.jp/

61:1
00/09/20 22:02
1です。
勝手ですみませんが
この板はかなりひろゆきさんの印象が悪いと伺いますし
以降、固定ハンドル、特定人物の叩きは完全禁止、とは
言いませんが抽象的なものに留めることにしましょう。

敢えて終了マークや削除依頼は出しません。
このスレッドでは節度を護った(笑)叩きを行うことにしませんか?

62:うひw
00/09/23 04:34
 叩かれてみようかな・・・っと。

  URLリンク(www.ne.jp)

63:>61
00/09/23 10:25
印象が悪い(削除忍の消そうとしたって発言が元?)のは
アクセス数が少ないからじゃないかな。
ここが荒らしの巣窟とは思えない。


64:おれがつくった
00/10/12 04:57
URLリンク(ww8.tiki.ne.jp)
これはどうでしょうか?
「戦闘バランス=ゲームバランス、修羅場で強いPC=役に立つPC、ゲーム=なにかと戦うもの」という認識の人が多いので、鶏あえず作ってみました。
食い飽きるまで思う存分戦ってくださいというのがこれのテーマです。 あ、もちろんこのサプリはネタですよ!

65:>62
00/10/12 05:20
トランプはスカン

66:NPCさん
00/10/12 07:09
タイトルだけ出来ていて完成しないRPGがイタイ。
結構そういうの多いから。
出来れば評価も出来るけど、出来ないものをすごいといっても馬鹿らしい。
それなのに、ネットとかでタイトルだけ出しているのもなんかなぁ。

67:64
00/10/12 20:41
>66
心痛みますな…。俺や。

68:NPCさん
00/10/12 20:46
数年前、名古屋のコンベでバ○タ-ドのTRPGを見かけたけど
あれも同人かな・・・

69:名無し
00/10/12 22:47
>68

そんなRPG、市販されたこと有りませんので、間違いなく同人です。
ただし、ボードゲームなら有る>市販

70:NPCさん
00/10/12 23:42
もう10年くらい前だったか、鈴木栄光堂ってサークルがギャグTRPGルールブック
出してて、なかなか面白かった。
遊ぶためのルールブックじゃなくて、読んで楽しむためのルールブックだったな。

71:66
00/10/13 06:58
>64さん
あなたのことではないですよ。
これは出来はともかく形にはなっているから。
(その形がきちんとしたものかはともかく)
本当にタイトルだけ発表しただけの所があったんです。
作っているともいっていました。
現在そのサイト、休止中。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
00/10/20 04:25
age

73:NPCさん
00/10/20 19:04
3年くらい前だったか
ガープスTOHEARTを発見
余りの痛さに買ってしまった(藁

74:NPCさん
00/10/20 19:06
「らぶかな」は持ってるよ
イタイかイタクないかはとにかく
藁田

75:匿名
00/10/22 11:20
同人であるがゆえのオリジナルRPGのイタさはいいかなと思う。
私の知ってるプリティトルーパーズは、題材的にイタいけどシステム面はすごくよく出来ている。

バ*タードRPG、懐かしいですね。あれ、けっこうな分量あったはずです。
あの制作メンバーどこいったんだろう?

76:NPCさん
00/10/22 13:46
URLリンク(www1.linkclub.or.jp)
プリティトルーパーズ

77:NPCさん
00/10/22 20:46
URLリンク(www.diana.dti.ne.jp)

これ、どうよ?

78:>77
00/10/22 21:49
んな目のデカイ絵柄なのに無理して小鼻まで描かんでもええやん
と、思いました。

79:NPCさん
00/10/23 00:36
GURPSは汎用システムなためか同人のオリジナルサプリ多いよね。
あ、システムまで自作じゃないとダメなん?<同人TRPG

80:民寝
00/10/25 23:39
>79
うーん、そりゃ難しい問題ですな。
ここの板の現状からして、新たに板作っても書く人がおらんかもしれないですし。

と、オリサプ系で大笑いした(気に入った)ものがあります。
「MAGIUS超兄貴」
・・・割りきった造り方に、脱帽(元シスがそうだけどさ)

81:NPCさん
00/10/25 23:48
 海外のGURPSマニアも日本みたいにダメミーハー系パロディ同人サプリをつくってるんだろうか?
 GURPSビバリーヒルズ高校白書とかつくって萌えてるアメリカ女とかいねーかなー(W

82:ばね
00/10/26 10:33
>81、ビバリーヒルズ高校白書
ビバヒル90210なら、スティーブ役きぼー...

もっといやなのは、GURPSベイウォッチ...

83:NPCさん
00/10/26 15:24
>>77
たしかに痛いが藁えた。
>>78
その答、Yesだね。

>>81
GURPSE.R.とかは結構面白そうかも
GURPSビーストウォーズはあると踏んでいるのだが……

84:皺寄せの玉子
00/10/29 21:43
同人RPGはやっぱデザイナーしかマスターできないものが多いのが遺体。
逆にちゃんとした同人ものって何がある? 既出はサタスペくらい?
オススメきぼーん。

85:NPCさん
00/10/29 22:31
>83
>GURPSE.R.

「医学用語辞典」みたいなさぷりが必要になりそう。

「Oマイナスを1単位!」とか、「200にチャージ!下がって!」
とか叫びながらやるのね(笑。

86:にけ
00/10/29 22:56
>>84
「イタくない同人RPG」スレッドを立てるべきかも。
でも誰かほめると別の誰かがケナすかも知れませぬが(苦笑)。

87:NPCさん
00/11/11 02:34
>84
そう考えるとやっぱ「サタスペ」は別格だな。
でも、あのサークル(名前忘れた)がその前に出してたゲームはダメだったな。

88:大渦よりの来訪者@軍事板より
00/11/24 18:12
>ダメミーハー系パロディ同人サプリ
・・・・・・悲しい事に、正規のラインナップで存在します。同人ですらなく。
アメリカ行ったときに手当たり次第に買った奴に混じってました(泣)

89:NPCさん
00/11/26 05:19
SCARREDの話はこちらのスレで。

90:にけ
00/11/26 05:31
>>88
そのダメなサプリの具体名希望。GURPSならGURPSのスレッドで。

91:大渦よりの来訪者
00/11/26 21:26
>90
数日間待たれよ。部屋の中が人の住む場所でなくなっているので…。

92:NPCさん
00/12/01 07:39
天羅万象は同人ゲームですか?

93:NPCさん
00/12/07 07:43
>92
実に近い!!

94:NPCさん
00/12/07 10:51
ノ[ノ酩ユヌ*ヌヌゥヌ*�*珈ヌユ�リ麝ヌ貮。ヌ*ヌサ

95:NPCさん
00/12/23 05:03
コミケで また大量に刷られるね イタイ同人

96:NPCさん
00/12/24 05:43
コミケだもん 仕方ないよ

97:NPCさん
00/12/26 18:14
さらしあげ

98:内輪コウモリ
00/12/29 22:19
>>60
ちょっと機会があって覗いてみた。
やっぱりイタイな…
さしあたって掲示板セッション中のGMがイタイ

新規登録やってるったってこれじゃ恥さらしだわ。

99:NPCさん
00/12/30 23:35
報告してくれage

100:NPCさん
01/01/03 19:43
アイタタage

101:NPCさん
01/01/27 03:25
こいつ、こないだ見かけた。
「プロのデザイナーは信用できない」とか
「2chで叩かれたのは有名税」とか自信満々だったよ。
厨房度の高い奴は違うね。

102:NPCさん
01/01/29 05:35
   彡川川川三三三ミ~
   川|川/  \|~ プゥ~ン
  ∥|∥ ◎---◎|~        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川∥    3  ヽ~      < これでヲレもクラカー、と。
  川川   ∴)д(∴)~        \___________
  川川      ~ /~ カタカタカタ
  川川∥    ~ /∥ _____
 川川川川___/∥  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


103:NPCさん
01/02/06 06:27
あげ

104:NPCさん
01/02/15 10:51
いつだかのコミケのカタログで何度か見た「プラモ狂四郎TRPG」が気になって気になって
仕方が無いのですが、この前の冬コミでは出たんでしょうか?
冬は参加できなかったのでちょっと知りたいです
その前だかその前の前だかのコミケでは落としたのか売ってませんでした


105:NPCさん
01/03/31 14:00
age

106:NPCさん
01/06/06 13:56
URLリンク(www.1000cp.com)

107:NPCさん
01/06/07 21:44
10~7年くらい前にあった
「聖闘士星矢エイトセンシズパーフェクト!」
って出来が良かったな~。(遠い目)

108:NPCさん
01/06/14 05:45
URLリンク(salad.2ch.net)
誰かこいつを諭してくれ

109:NPCさん
01/06/24 03:20
これ、どう?
URLリンク(www3.justnet.ne.jp)
憐憫という言葉を初めて知った

110:NPCさん
01/06/24 04:20
>>109
一見普通に見えたけど?
どの辺に「憐憫」?

111:NPCさん
01/06/24 06:10
>>109より
URLリンク(www3.justnet.ne.jp)
うわっ、イタタタタ・・・

112:NPCさん
01/06/24 07:08
>>109
前、ヤフオクで売ってたね。
うっかり買ってしまった人は「やるせなさ+1D10」すること。

113:NPCさん
01/06/24 07:24
史上最高のTRPGですか

114:NPCさん
01/06/24 09:30
「★特別販売開始★」ですか。そいつはオメデタイ。

115:NPCさん
01/06/24 11:35
>>113

昔似たようなことを言っていたTRPGがあったよ。
「宇宙で一番おもしろい」って。
歯牙にもかけられないカスゲーだったけど。

ちなみに、そのシステムの名前は「ターシャリーギルド&プライマリーギルド」だ!(藁)

116:NPCさん
01/06/24 11:42
>>115
それ、一般流通してたよね、いちおう。

117:NPCさん
01/06/24 11:53
お、言われて見れば「史上最高」とか書いてるな。
叩き文句は飛ばして読んでたよ。

しかしコピー本で77ページなら、400円にしろってとこだな。
1500円も出す奴がいてたまるか。
て言うかただでも要らないけど。

118:NPCさん
01/06/24 12:57
神楽みねえな・・・どこいった?

119:NPCさん
01/06/24 16:24
>>115
ありゃあ、RPGのことをいってたんだよー

120:NPCさん
01/06/24 19:27
URLリンク(www6.plala.or.jp)
kajiに逃げられ他の女子に加持を描かせる安藤(元HJ社員)・・・・・・

121:NPCさん
01/06/25 00:55
そんなどうでもいいネタを拾ってくるあんたがイタイ。

122:NPCさん
01/06/25 01:37
サタスペって面白いのか?
俺1回だけやったけどスゲーつまんなかったよ。

123:NPCさん
01/07/18 00:11
TRPGネタはTRPG雑談スレで・・・
URLリンク(mentai.2ch.net)

124:NPCさん
01/07/19 11:57
魔都物語ってどーよ
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)

125:NPCさん
01/07/19 12:14
「タイムクレスト」知っている人、いる?
都内でオンリーコンが1度開かれているのだが。

126:NPCさん
01/07/19 12:26
ああ、アレね。
選べる種族、特性、技能の細分化が甚だしい割に
やたらディテールの荒い駄作だろ。
府中方面と板橋で見かけた。
実際やってみたけど、
上記を理由に決して高くないプレイアビリティと
使うに絶えないディテール形成。
俺がやったときは
デザイナー(自称)の若い子だったけど、
物品や装備、世界表現が希薄で
システム面の重さばかりが目だった。
総じてつまらないセッション。
板橋の魔術師の杖CONにて
南無。

127:NPCさん
01/07/19 13:12
>>126
当方関係者。
やはりイタイか。同意見の人がいてホッとした。
いまじゃデザイナーはシステム軽量化にいそしんでるYO!

128:NPCさん
01/07/21 10:53
>>126
俺も1回だけプレイした事があるが「数百人相手にテストプレイした」とか
「どんなシュチュエーションでもプレイできるシステム」などと豪語してた
割にそのへんの同人ゲームとたいしてかわらなかったのを覚えている。

ちなみに、そのデザイナーは今は藤沢の某コンベによく出没するとか聞いた。

129:NPCさん
01/07/21 11:00
>>128
藤沢では、コンベは1個しかないYO!

130:NPCさん
01/07/24 03:43
どうでもいいが「タイム~」のデザイナーの××君
敬語の使い方と
周りの空気(と顔色)を読め!
少なくとも俺が「タイム~」やらされたときは
君に対してみんながシラけてたぞ!
自分の趣味を押し付けるばっかりじゃ
誰だってそうなるって…
そのうえ周りの人間にタメ口きいてちゃだめでしょ!
みんな年上の人たちだったしさぁ…●●さん怒ってたよ!
友達でココ見てるヤツいたら伝えてやんなさい!

131:NPCさん
01/07/24 05:26
URLリンク(www.trpg.net)
フェニーラって単語聞いた瞬間萎えた。
こんなもん作るくらいなら魔偽薄でもやってろ。

132:NPCさん
01/07/24 07:04
OUTERTALESはどうですか?

133:NPCさん
01/07/24 11:34
>>130
どこでやったとき?

134:127
01/07/24 13:10
>>130
>友達でココ見てるヤツいたら伝えてやんなさい!
らじゃあ!

135:NPCさん
01/07/25 18:25
URLリンク(www.ne.jp)

STARS CON 12thアンケート報告
... タイム・クレスト. 大変よい, よい, 普通, よくない, 最悪である. 3
人, 1人, 0人, 0人, 0人

136:NPCさん
01/07/25 19:24
>>135
お友達デスカ?(藁
アンケートもっと良く読みな。
セッションは「大変良い:3人」なのにGMは「2人」、シナリオ「0人」だぜ。
ダベりと盛り上げが上手くても、デザイナーのくせにシナリオ作りができないってのはどうよ?
とりあえずオリジナルルール作ってみました。ってだけかよ。

137:NPCさん
01/07/25 19:33
タイトル忘れたけど、ファンタジー世界で学生を演じるというゲームが痛かった…
貴方方は学生なので弱いです、魔法も使えません、武器も持ってません、SWに
例えれば0レベル冒険者です…って。
なぜファンタジーが舞台だったんだろう

138:NPCさん
01/07/25 20:43
ニッチTRPGってやつか?
ガンダム世界でコロニー生活者の日常をプレイするようなもんだな

139:NPCさん
01/07/25 23:31
TRPGネタはTRPG雑談スレで・・・
URLリンク(yasai.2ch.net)

140:NPCさん
01/07/26 03:01
サタスペてゲームの世界観が面白かった。
ルールはうんこ。
ルールブックに書いてないことはできないんだって。
しかたないんでルールにのっとって
コロシまくった。
デザイナーのカオ最高のオモシロかったヨ!

141:にけ@やや暗黒面
01/07/26 03:52
>>140
そらぁキミがイタイんと違うかぁ?

142:NPCさん
01/07/26 08:40
>>140

>ルールブックに書いてないことはできないんだって。

それって、ある意味スゲーな。まさかとは思うけどそのルールブックとやらに
行動パターンがすべて網羅されているわけでもあるまい。(藁)

143:NPCさん
01/07/26 09:16
>>137
ははあ、それに相当しそうなのがサークルカットにあるなあ・・・

144:にけ
01/07/26 09:29
>>142
サタスペことサタデーナイトスペシャルは前に買ったので、
今夜にでも引っ張り出して調べてみますかね。
作者がプロになった河嶋+速水コンビなので
故無く攻撃されている可能性もあるし。

145:にけ
01/07/26 10:54
帰ってから調べるまでも無かった。
googleに行って「サタスペ」+「できない」+「ルール」で検索したら一発でした。

URLリンク(www.geocities.co.jp)

以下、抜粋。

>サタスペでは、ルールブックに明記されていない未知なるフロンティアがたくさん存在します。
>そうしたルールブックに書いていないことは、
>「基本的にトリッパーがルール的に関与できない」部分だと思ってください。
>
>……そう。あくまで「ルール的に」です。
>トリッパーたちは、その悪魔的狡賢さと度胸、そして巧みな弁舌によって「記述されていない部分」に関与することができます。

>これは「ルールに記述されていない部分はDDの胸先三寸でどのように処理しても構わない」というルールです。
>無法地帯に踏み込んできたPCに対して、DDはその権威を用いてユニークかつ残酷な方法で歓待することが推奨されています。

『ルールに書いてないことをしたらGMに何をされても文句は言えない』ということかな?
まあ>>140は曲解したかウソをついているかですね。

146:NPCさん
01/07/26 13:05
>>145
つか、>>140の相手したDDが間違っていたのだと思われ
哀れな犠牲者に黙祷。

147:××君
01/07/26 20:36
127=134に連絡貰ってスレ見ました。

>>130
130さんと●●さん、その節は大変ご迷惑お掛けしました。
当時、高校を出た頃なのですが、まだ社会マナーがなっておらず
また、TRPGに対する理解も浅く
大変、不愉快な思いをさせた事深くお詫びします。
人付き合いには日々、努力精進しておりますので
その節、至らぬ事はご容赦下さい。

>>126,128,136
何れのご指摘も理がある事と思います。
自分でも認識のある事柄なので日々、改善策を重ねています。
それらによってより良い結果が出れば、と言うのが当人の気持ちです。

148:NPCさん
01/07/27 01:22
>>144
>>河嶋&速見がプロになった…

速見螺旋人はプロのイラストレーターだが
河嶋陶一郎はプロとは言えんだろう。
BBの仕事も藤波智之と入れ替わりだったし、
サタスペにしたって同人のままだ。

149:NPCさん
01/07/27 01:49
明星大ゲームデザイン研究会の
覚醒戦記ラ・ムー。
目的が覚醒してかつての力を取り戻すことで、
ムーとアトランティスが戦うことは必然らしい。
おまけに覚醒と共に蘇る記憶はすべて追加情報。
かくして納得のいかない展開に陥りがち
どうよ?

150:NPCさん
01/07/27 02:36
>>68
3冊分冊の○スタードtrpgに業を煮やした知り合いが昔作ってた。(藁)
それって結局未完成…ごめん、関係無かったな。

151:NPCさん
01/07/31 02:31
オレ、デザイナーのマスターで
サタスペやったけど
140とおなじようなこと言われた。
「ノールールはジャッジできない」
ルールに従わないプレイはしてほしくないんだってさ。

152:NPCさん
01/07/31 14:54
>>151
そのサタスペっておもしろいの?
話聞いてるとなんかつまらなそうなんだけど…

153:NPCさん
01/07/31 16:17
>>152と同じく質問になるんだけどさ。
ざっとルール見たけど、「サイコロを能力値回数振る」って面倒と違うか?
その辺プレイアビリティの面でのレポきぼーん。

154:NPCさん
01/07/31 16:19
1=150
自作自演でした

155:NPCさん
01/07/31 16:48
バスタードTRPGって
プレイヤーなにやんの?

156:NPCさん
01/07/31 17:00
D.Sに殺される。美女に限り犯されるだけですむけど(藁

157:NPCさん
01/08/02 03:57
>>153
指摘したらデザイナーにイヤなカオされた。

実際、能力値回数分サイコロ振るんで
成長で能力値が上がっても
成功率と共に失敗率も向上する。

無論、設定的な問題から
必ずしも堅実な成長を遂げる
ゲームではないので
そこはよしとしよう。

問題があるとすれば
振ってる間に
先に出た目をまま忘れることと
それによって停滞するゲーム進行だろう。

そんなあんばいで指摘したら>>イヤなカオされた。

158:NPCさん
01/08/02 04:37
相手がイヤな顔をするような言い方をしたんじゃないかと疑ってみたり。
あるいは相手が感謝しないと気が済まないとか。

159:NPCさん
01/08/02 04:46
すぐこういうフォローが入るぐらいは人気のあるゲームだから、
デザイナーの周りもマンセーだらけで、
どんなに丁寧な言い方でもイヤな顔されるんじゃないかと疑ってみたり。

実際のところ、どうなのよ?>>157

160:158
01/08/02 05:19
>>159
フォローつうかさあ。
「イヤなカオされた」って主観にしかならないでしょ。
どうも悪意があるように見えてしまうんだが。

161:NPCさん
01/08/02 08:04
>>157
デザイナーって、どっちだ?
二人いるじゃん。

162:NPCさん
01/08/02 11:06
>>157
>実際、能力値回数分サイコロ振るんで

能力値の数まで振れるが、少ない回数でもいいって書いてあるぞ。

>問題があるとすれば
>振ってる間に
>先に出た目をまま忘れることと

目標値以上の目が何回出たかが問題であって、出た目自体は関係ないみたいだけど?

それともここに書いてあるのとは違うルールだったの?
URLリンク(www.geocities.co.jp)

163:NPCさん
01/08/02 13:57
夏の厨房発見。
夏の厨房発見。

つーか、紙に書くとか指折り数えるとかできないんだ?

なるほど。

164:NPCさん
01/08/02 16:21
そんなことしてたら資源のムダだYO!

165:NPCさん
01/08/03 18:20
ココらで書かれてる
サタスペのルール
特に「能力値回数ぶんダイスを振る」って
この方法自体がタルいのだ問題なんじゃない?
少なくとも俺はそう感じるさ

166:NPCさん
01/08/03 18:36
確かにちとたるいとは思うが、ここまで出てる話はどうも怪しげな尾ひれがついてないか?

167:NPCさん
01/08/03 22:34
しばらくサタスペってゲームの問題点?ばかり指摘されてるみたいだけど
いいところってないの?このゲーム…。

168:NPCさん
01/08/04 00:11
有名だから叩かれる。
ルールの出来不出来なんてのは、瑣末事なんだろさ。
サタスペはまだ話題に上るだけマシだと思ったほうがいいと思うよ。

169:NPCさん
01/08/05 00:13
ちょー面白いよ、サタスペ

170:NPCさん
01/08/05 21:47
ちょーつまんねーよ、サタスペ

171:NPCさん
01/08/06 01:10
面白いと思う人がいることは示されたな。
少なくとも誰が見てもダメってことはないわけだ。

俺はプレイしてないんだが、本の出来が良いと思った。

172:NPCさん
01/08/06 01:55
面白くないと思う人がいることは示されたな。
少なくとも誰が見てもいいってことはないわけだ。

俺はプレイしたんだが、本の出来だけだと思った。

173:NPCさん
01/08/06 10:38
シンメトリックで美しいレスだんな(藁

174:サタスペ全種ユーザー
01/08/08 03:19
サタスペってもう●嶋陶一郎しか残ってないんじゃない?
他はみんなプロのなっちゃったし。
その河●もよっぽど未練が残ってるんだか
自己顕示欲が強いんだか
何度も何度もルール改変するくらいなら
さっさと別のゲーム作ればいいだろうに!
それぞれ別のゲームみたく形変えやがって
揉め事の原因だっつ~の!

175:NPCさん
01/08/08 03:39
他はみんな?あと誰がプロになったの?

176:NPCさん
01/08/08 04:31
昔、この板にとにかくサタスペ誉めるヤツけど
どこいっちゃったのかね。

今こそアレのどこがよかったのか発言して欲しいね

177:NPCさん
01/08/08 05:26
>>174-175
河嶋陶一朗はライダーレジェンドTCGをデザインしたらしいぞ。
明らかにプロじゃないか。

178:171
01/08/08 05:31
>>172
オウム返ししてまでけなすわけ?
呆れた粘着っぷりだね(藁

179:NPCさん
01/08/08 05:47
そういってる時点でお前も粘着。
気付けよ。

180:171
01/08/08 09:43
>>179
それは悪かった。

しかしなあ、俺は『誰が見てもいい』なんてことを主張する気は無いし、
つまらないって奴がいてもしょうがないと思うのよ。
ただ、それなりに高く評価できると思ってるんで、
紙クズみたいに言うのは納得できないだけなんだわ。

なのになんであんなレスで返されるのかなあ。
妬み嫉みに見えてしょうがないよ。

181:NPCさん
01/08/08 23:44
>>180 それなりに高く評価できる筈の商業TRPGにしたって
|ある層から叩かれるのは仕方のない事だし、事実、そうだろう。
| 君が「自分は誰が見てもいいとは主張していない」と言うのと同様、
|叩く人間だって「誰が見てもクズだ」とは言ってないだろう。
|視野狭窄が匂っているから、オウム返しされるんじゃないのか?
..\
♪.. ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ∧_∧     ♪ 
 ( ゚Д゚)       ♪ トイウヨリ キミガ デザイナー ニ チカシイ ニンゲン カ ドウカ
  | つ[|lllll])   ♪  ソノホウガ キョウミ ヲ ヒクノデハ?
~|   |           シットネタミ ナンテ フツウノ ユーザーノハッソウジャナイシネ
  ∪∪

182:NPCさん
01/08/09 03:00
>>177
結局TRPGじゃ仕事無いじゃん。

183:NPCさん
01/08/10 03:30
カワシマって…

184:NPCさん
01/08/11 03:46
同人TRPGといえばオンリーconやってた
G-MEN(明星大学ゲームデザイン研)終わっちゃったよ
大学系でも意欲的なところだったのに…残念。

185:NPCさん
01/08/18 01:02
ひどいところだぞ
そこ

186:NPCさん
01/08/27 05:32 Phe8naJA
>>124
ごめん。俺作者。名前発見して吃驚した。
いつか遠い未来に少しは遊べるシステムにするよ。イタくてスマン。
現在やる気でなくてHPごと1年以上放置してあるけどな。
つか完成してない所が一番痛いシステムだな。逝ってきます。

とりあえずダチの作ってるプリティトルーパーは面白いから
そっちやっててくれ。システマチックな奴等には結構オススメだ。
ネタは幼女18禁だがシステムの「遊べる度」は同人TRPG界ではトップクラスだ。

187:NPCさん
01/08/31 17:15 3T2h4EC2
ダチなら言ってやってくれ。
プリティトルーパーのリプレイを
サイトに載せろとw

188:NPCさん
01/09/02 04:15 xMzs7Q8U
>>187
まぁ一応言ってはおくが、やつは昨日、TRPG業界に足つっこんだというか、
プロという肩書きを手にいれちまったから暫くは忙殺されてリプレイなんてとても
じゃないけど書けないんじゃねぇか?

つかリプレイだとイマイチ面白さ伝わらないシステムだと思うんだがどうよ。

189:NPCさん
01/09/03 23:49 20d8JRns
へえ! そりゃすごい! 掲載誌はどこなりか?

190:NPCさん
01/09/05 08:16 rzzpJcaU
273 名前:NPCさん 投稿日:2001/05/25(金) 10:16
魔都物語TRPG
URLリンク(home9.highway.ne.jp)

判定の結果が漠然とだがどのぐらいの事が出来たかすごく解りやすい、
いや、難易度表のような物を判定に取込んだだけなんだが。
そういうセンスは大事だと思う。

191:186&188
01/09/05 13:08 Ec.KBXHs
>>189
ああ、掲載誌云々じゃなくて、マジのプロ…つまり、TRPG業界に足を
突っ込んだってこと。どうせHP検索すればわかるだろうから言っちゃうけど、
アトリエサードに就職したよ。

>>190
オリジナルTRPGのところのLOGだね。わざわざありがとう。
落ち込んでたけど少し元気が出たよ。

192:NPCさん
01/09/19 16:02
>>137
 じゃあ一体何がPCの目的なのさ……。冒険者になること? 何も
できないんじゃすっげーつまんなそう。
 それって立川のコンベンションででてなかった? 確かギリシャの
観光ガイドブックもって来てた気がする。

193:NPCさん
01/09/21 17:25
夏コミで売ってたガンパレRPG、買おうかどうか悩んで
結局買わなかったんだけど、買った人います?
おまけの全台詞集だけのために買っておけばよかったきもする。

GURPSのサプリは昔のTRPG雑誌の海外新作情報とか
見るとペーパーバッグのSF小説等をベースにしたサプリが
大量にでてくるよ。

194:NPCさん
01/09/25 01:30
>>193
ガンパレRPG、買ったけど読んでねぇ。
でも全台詞集ならここ逝けや。

URLリンク(www.ne.jp)

ここ知らねぇガンパレファンは「もぐり」だ。

195:NPCさん
01/10/11 21:26
ウチの彼氏が所属するサークル数人でルールを作ってるみたいなんですが、
キャラメイクに半日掛かり、戦闘に関してルールがやたら細かいって話を聞くと、
それだけで「あいたたたた」と言う気がします。
どうもそのサークル内と友人間のみでプレイしているらしく、
公表の予定もないとのことです。

遊んでみる? と言われましたが、私はどうにもヤル気が起きません。
たぶん、やったら最後、TRPGが嫌いになりそうな気がして……

196:NPCさん
01/10/11 21:56
>>195
公表しないというのは非常に正しい。
が、作りたいから作ってしまった、というのもまた正しい選択と言える。
そしてあなたが危うきに近寄らないのも、極めて正しい対応である。

2chで偉そうにコメントしてる漏れは、正しくないかもしれない…

197:NPCさん
01/10/12 18:37
ところで、”ファイナルファンタジー”の同人は、3つほど見たことがあるが、
”ドラクエ”って、誰か見たことがありますか?

198:NPCさん
01/10/12 20:40
昔見たバスタードの同人TRPGって、ルールとか頑張ってる感じなんだけど、
オリジナルの呪文名が「リマール」とかで思っきり萎えたなー。

199:ドキュソ侍
01/10/22 23:22
「グレイブディガー」とかだったら萌えるのかよ!

200:混物
01/10/22 23:42
「ディム・ボガー」とか良さそう。

201:NPCさん
01/10/22 23:50
>197
リプレイうちにある。

202:NPCさん
01/10/23 00:02
むかしコンベで持ち込み同人TRPGの卓に入ったが
銃器関係のデータばかり充実しまくりで、システムはぜんぜんできてなかった。
GMは、もう十年ちかく未完成だ、と自慢げに語っていた。
何回「テストプレイ」でPLを泣かすつもりなのか…

203:ドキュソ侍
01/10/23 20:35
>混物
混物もスキモノだな!音楽スレでメタル話しよう!塗り方とか!

204:eirun
01/10/23 21:21
ドラクエは3の同人があるよ。
微妙に固有名詞が変えてあるのが
腰が引けてる感じがしたけどね。

205:み
01/10/24 23:34
>202
知人にも同じように、銃器関係が充実してる奴がおる
……まあ、形になってプレイできるだけマシではあるものの、そのマスタリングが評判悪かった(w
2卓で(こっちは別の)やってて、プレイ終了後そいつは
「……負けた」
とぽそりと呟いた。一応フォローの言葉を言っておいたものの、後にプレイヤーに聞くと
「ダメ」とぼやいた。

206:NPCさん
01/10/25 01:35
age

207:NPCさん
01/10/25 07:47
>>202
実体験として。
オリジナルルールって奴ぁ、同人誌を印刷するとか、HPにアップするとか、
何らかの方法を使った一般(?)公開を考えないとなかなか完成しないとオモワレ。

208:み
01/10/26 00:16
>207
頻繁にというか、濃いか長く1ゲーム(テスト)を行える環境が必要ですかね?

209:207
01/10/26 00:44
>>208
漫然と長時間のテストを続けるより、
短時間でも目的意識のあるテストプレイをするのが良いとオモワレ。
例えば、「この武器のバランスはヤバいかも」と思った武器を積極的に使ってみるとか、
穴があるかどうか微妙な感じのルールを多めに運用してみるとか。
事前に予測が付いてるだけでもけっこう違うもんですよ。

……ああ、なんかありきたりな答えでごめん。

とりあえず、テストプレイのセッションが上手くいかなくても、
問題点を毎回ちゃんと修正して臨めば、プレイヤーも意外とノッてくれるんじゃないかな。

210:NPCさん
01/10/26 00:53
可能なら他の人にルールを渡してGMしてもらうといいと思いますよ。

211:み
01/10/27 06:57
>207さん
アドバイスありがとうございます。
ありきたりでも、思考の閉塞状態に陥ってると気付けない事があるので感謝します。
作成屋と相談してみますね(戦闘だけでもやってみるとか)

>210
マスターが作成屋と自分だけなんで、今度ルール貰ったら色々使い倒してみます。
(ゲームを手に入れると、雰囲気掴むまで色々状況を仮定して一人で一度やってみる性質なもんで)

212:207
01/10/27 07:38
>>211
お役に立てたようでなによりです。
しかし、実際の話、210のアドバイスの方が的確だ!

213:NPCさん
01/10/28 01:05
テストプレイで不評だったら、そのゲームを自分がプレイヤーとしてプレイしてみて本当に面白いかどうかを見つめ直してみるべきだと思います。
それで、面白いと確信できるなら、そのゲームの方針は正しいと思います。それでも尚、テストプレイで不評であれば、それは万人向けのゲームではないと割り切るべきでしょう。完成させるかどうかは、自分と同じような嗜好のプレイヤーが見つかるかどうかですね。

214:NPCさん
01/10/28 01:17
>207
同人TRPGゲームでルールの穴とかはそんなに気にしなくてもいいのでは?
GMのアドリブで相当カバーできるはず。
#大体、GMするのは、ほとんどの場合デザイナー本人でしょ(笑)。
それよりもプレイヤーが面白がってくれるかどうかの方が重要でしょう。
セッションが楽しければ、プレイヤーはルールの穴なんて気にはしません。
#まぁ、程度問題ではありますけどね。

215:NPCさん
01/10/28 01:30
アドリブでカバー、というのは、システムの完成とはいわないぞ。
デザインした人間以外がプレイできることは前提条件だ。

216:NPCさん
01/10/28 01:38
>>214
自分以外の人でもプレイできるくらいに完成度を高めよう、という意図でしょう。
現実問題として>>202は、デザイナー本人がマスターしてるにも関わらず
システムが回ってないのを嘆いているし。
一般公開して他人がGMできる、というのは完成度を計るいい目安ですよ。

217:み
01/10/28 03:28
(視線を手元の「作りかけ」に落し)
公開できるまでには・・・道は長いなぁ

218:207
01/10/28 19:23
>>214
コミケなりなんなりで一般公開する分には、気にした方が良いとオモワレ。
俺も、>>215>>216と同じく本人以外がGMできる、っていうのが、一般公開の前提条件だと思ってる。
面倒だとは思うが、他の人間がプレイ可能なくらいにはルールをちゃんと明文化すべき。
そこら辺がちゃんと出来てないと、同人ゲームはプレイすらしてもらえないよ。たぶん。

あと、テストプレイのセッションは、基本的に失敗してもOKじゃないか?
改良点が見つかれば、当初の目的は達成したということで。
逆に、テストプレイに参加するプレイヤーに、いつもと同じようにプレイするのではなく、
テストプレイだ、という特別な意識を持ってプレイしてもらうのも重要だと思う。
テストプレイはPCの成長よりもルールの成長を楽しむものだ、と考えれば、意外と面白いもんだよ。

219:214
01/10/29 01:10
>207
まぁ、ないに越したことはないですからね。>ルールの穴
ただ、名作と言われるような市販RPGでもルールの穴は皆無というわけではないですし、
所詮素人の作る同人RPGではそれよりも気にすべき事があるのでは?と言うことです。
完成度は高くても在り来たりのシステムを寄せ集めたようなゲームでは意味がないでしょう?

220:214
01/10/29 01:24
>>216
完成度を高める以前にそのゲームに魅力あるかどうかが問題と思います。
>>202のセッションでシステムが回っていないと言うことですが、
そのセッション自体をプレイヤーは楽しんだかどうかが一番問題でしょう?
どうもそうではないようですが、そうすると、仮にシステムが回って
いたとしたら楽しめたかどうかを見極める必要があります。
それで楽しめたに違いないと確信できるなら、完成度を高める方向で
作業を続ければいいけど、そうでないなら、根本的な変更が必要でしょう。

221:混物
01/10/29 01:34
>>220
穴を埋めてるうちにシステムが変わってきたりもするから、
つぎはぎでもいいから穴を埋めて全体の様子を見るのも一つの手では?

222:NPCさん
01/10/29 01:40
少なくとも、雰囲気を掴む為にリプレイなりシナリオなり付属してた方がGMは助かる

223:NPCさん
01/10/29 01:42
>>222
小説はどう?

224:NPCさん
01/10/29 01:46
システム専用MF(の代わりのレジンフィギア)を作るぐらい本末転倒だと思われ

225:214
01/10/29 01:50
>>221
それは、本末転倒だと思います。
が、それでうまく行けるのであれば、確かに一つの手ではあります。
#つぎはぎで穴を埋めてつじつまを合わせるのは、システムを構築
し直すより難しいのではないかと思いますけど(笑)。

226:混物
01/10/29 01:53
たとえば、一般装備リストがないからあのゲームのを使っちゃえ、とか。

227:NPCさん
01/10/29 01:56
小説は、小説としての技量に目がいきがち。
リプレイにも
テクニックは必要だけど、
すくなくとも、戦闘システムの流れは把握できるくらいは欲しいかな。
ルンケやD&D、ソードでもルールブック内で、簡単なリプレイは載っていた。あんな感じででもあると
かなり違う。

デザインする人は、プレイヤーを集めてプレイするまえに
何度かソロプレイをするのも有効だと、お、思う。

228:207
01/10/29 03:31
>>219
レスサンクス。
ルールに穴があっても魅力的な世界観なりオリジナリティを提示できれば良し、ってのは一つの真理だと思う。
でも、その上でルールの完成度が高ければもっと良いと思うわけ。
それに、オリジナリティの高いルールであればあるほど、高い完成度を要求されるはずだよ。

229:NPCさん
01/10/31 08:12
そうだよなぁ、登頂ルートはどうであれ、登頂に旗を立てればいいんだもんな。
いいこというな、207。

230:207
01/11/03 01:47
ありがとう>>229
俺自身ちゃんとできてるかは不安だがナー。

231:90年度港湾委員
01/11/03 22:24
なんだか綺麗にまとまったスレだな(藁

232:NPCさん
01/11/10 00:39
なんだっけな~スゲェ昔にコミケでサークル仲間が買ったルールに

「移動速度は”足の長さ”×”足の本数”」

ってなってた奴があって仰け反った覚えがあるな。人と馬ならそれでいいかも
しれんが蛸とか芋虫とかどーすんだよ?って思った覚えがある。

あと同じ同人ルールで

”冒険者も3日に一回は風呂に入るでしょうから”

ってあって、それにも異論反論オブジェクションだった覚えも(笑

233:NPCさん
01/11/11 05:12
ムカデが靴を履くのに手間取って遅刻した、という寓話を知らないのか。

234:名無しさん@そうだコミケに逝こう
01/11/12 03:05
芋虫やムカデの足の長さは知れたものだから良いのでは?
問題は蛸だな。
実際に蛸の足が速いものとして世界観が設計してあったらスゴイが(笑)

235:名無しさん@そうだコミケに逝こう
01/11/12 03:07
ちなみに>>234は地上での話な。

236:NPCさん
01/11/12 03:26
イカはタコの1.25倍のスピードでいいですカ?

237:NPCさん
01/11/12 03:31
まあ、実際キリンは早いらしからな。
しかし、地上最速がキリンではないのもまた確かだ。
きっとその世界では馬が最大の動物なんだろう。

238:NPCさん
01/11/13 01:39
いや、長さはいいんだよ。それは分かる。
でも、ゲジゲジとゴキブリはどっちが早いと思う?

239:名無しさん@そうだコミケに逝こう
01/11/13 02:05
>>236
 ルール通りならそれでいいんだろー。
 大王イカのヒットアンドアウェイに苦戦する大ダコ、っていう構図はなんかカコイイね!

>>238
 ゲジゲジってのは毛虫のことだよな?
 あれを足とするのは厳しい気がするなぁ。
 とりあえずあれが足としても、対するゴキブリの足もけっこう長いからなー。
 とはいえ、「接地した足しか有効でない」という制限がないと、やっぱりゴキブリは劣勢だな。

 というわけで>>232殿、もっとルールの詳細をキボンヌ。
 無さそうではあるけれどなー(藁

240:NPCさん
01/11/13 02:30
ちょっと気になったので検索。足じゃんよ~。
plaza7.mbn.or.jp/~Hisashi_SATO/Study/Diary02.html
こりゃルールどおりに解釈したら4倍は早いね(ワラ

241:名無しさん@そうだコミケに逝こう
01/11/13 14:59
正直スマンかった。
ゲジゲジってのはモコモコしたヤツかと思ってたよ。
あれならゴキブリより素早くても問題無いなぁ。
つか、早そうじゃん!

242:240
01/11/15 02:31
>241
ちゃうちゃう。逆なんよ。
ゲジゲジそこまで早くない。奴はのったり動くんだ。
むしろゴキブリの方が早いよ。

ただし、例の世界では立場が逆転するけど(藁

243:NPCさん
01/11/21 18:35
URLリンク(www.geocities.co.jp)

何かオリジナルRPGを作ったから、来てとプロバイダの掲示板にあったので
行って見たら、この通り。どう見ても文庫版ロードスにアニメとゲームの設定を
混ぜただけにしか見えない。

244:NPCさん
01/11/21 20:14
ヤクザとかネコミミナイトって…
プレイヤーの要求を無条件で反映させたのかなあ。
コンテンツ自体はしっかり作られてる…と思う。

245:NPCさん
01/11/21 20:26
直リンやめれ。

246:90年度港湾委員
01/11/26 01:45
>243
まぁ楽しんでるみたいだから、いいんじゃない?
褒められる出来じゃないとしても、そんなにけなすほどのこともないだろ。
……まぁグループSNEには見られたくないだろけど。

247:NPCさん
01/11/26 02:36
>243
コンテンツはよく出来てると思う。ルールとかそうゆう所云々は兎も角。
版も重ねてるし。まぁ、楽しそうに作ってるし、佳作と言ってもいいんじゃない?
どうゆうシナリオをやるゲームなのか、とかイマイチ思い浮かばないけど。
どうでもいいけど、

>ルールの中身にょ♪

にょ♪ は、よせ(藁

248:NPCさん
01/11/29 13:26
>31の方がテキストサイと方面で時の人になってますなぁ

249:NPCさん
01/11/30 18:26
243のレス先見て思ったんだけど、
エロゲーの同人TRPGってないの?(TCGに非ズ)

いや、やりたいかって聞かれても困るんだけど…。

250:FEARの狂信者
01/11/30 22:03
>>249
プリティートルーパーRPG
触手系ロリエロ。

251:NPCさん
01/12/01 20:23
ん? 既存の「エロゲ」をTRPG化した同人ゲームってことだろ?

252:NPCさん
01/12/13 09:51
エロゲかぁ・・・。
昔、タダでガープスの追加ルールを配ってた頃、作ろうとして挫折した。
女性の私には、男性ゲーマーに「資料としてエロゲを貸してくれ」と
言い出す勇気は、当時無かった。

253:NPCさん
01/12/13 11:09
あぁ、それは言わなくて良かったね。
言ってたら何か勘違いされただろうな。
「この女、俺に気があるんじゃないか」とかさ。

254:NPCさん
01/12/13 12:27
何故にエロゲの貸し借り程度でそこまで!?
ってか本当にそう思うヤツがいたらイタ過ぎるぞ

255:NPCさん
01/12/13 12:33
知らぬは幸いなるかな。
居るんだよ。しかもぜんぜん珍しくないんだ。

256:FEARの狂信者
01/12/13 14:28
平気に、女友達にエロゲを貸している漏れは何?(藁)

>>249,251
 ごめん、ごめん、勘違いしていたよ。
 うちは持っていないけど、ドラゴンナイトとランスの同人TRPGって言うのがあったよ。

257:NPCさん
01/12/13 18:21
そうだったのか…知らなかった…
だとしたら、今までかなり迂闊な事をしている気がする(--;)

>256
平気でエロゲを借りてる私も何?(藁
でもそれで良い?と思いますよ(^^)

258:NPCさん
01/12/13 18:26
URLリンク(www.sex-jp.net)

259:NPCさん
01/12/13 19:11
ドラゴンランス…じゃないてドラゴンナイトとランスは都合のいいファンタジー
世界なので作りやすそうだ。
で、ルールにエロに関する部分はあるの?
単に世界観を借りただけのルール?

260:NPCさん
01/12/13 22:02
性別など気にせず気さくにエロゲを貸し借りできる関係は燃えるね。
性別を気にしてエロゲの貸し借りを恥ずかしく思う関係も萌えるね。

それはそうと、ガープスには葉鍵の同人サプリとかもあるらしい。

261:NPCさん
01/12/13 22:08
GURPS LEAFは見たことあるな。
結構しっかりしてたんじゃなかったっけ?
人の家にあったやつをぱらぱらめくっただけだからわかんないけど。

262:NPCさん
01/12/14 01:50
ガープスでLeafか…。
やっぱ面子は男オンリーというケースがほとんどだよな。
それでも…それでもプレイヤーは萌えちまうもんなんだろうか…。

263:NPCさん
01/12/14 01:56
ガープス・ナースという同人を見たことがある。
プレイヤーは全員、看護婦さん。
もっとも看護婦、という言葉は日本ではもう使われなくなるようだから
貴重といえば貴重(なにを些細なこだわっているんだろ? ホンマ)

264:NPCさん
01/12/14 01:59
ガープス・カードキャプターは持ってるYO!

265:NPCさん
01/12/14 02:13
誰かGURPS馬場講座ってのつくって下さい。
海外ゲームマンセー。

266:NPCさん
01/12/14 02:49
葉鍵の同人サプリというと、いかにもイタそうだよな。

267:NPCさん
01/12/14 02:53
GURPS LEAFは参考文献がほとんど未訳のGURPSだったよ。
だからイタくないとは言わないけど。内容知らんし。(藁)

268:NPCさん
01/12/14 15:20
まあ、それだけTRPGを真剣にやってる人、と(w
ガープスの未訳サプリに手を出す程度にはTRPGに習熟してるわけだし。

269:NPCさん
01/12/15 12:37
>>267
持ってる持ってる。
コンペンディウムの翻訳ルールを使って、リーフ物をやろうって感じだった。

270:NPCさん
01/12/15 20:54
>>269
妖魔夜行、サイオニクス、マーシャルアーツ、サイバー、マジックの5つで
十分再現できるような気がしたが……。大体どんな感じなんだ?
……毒電波とか。

271:NPCさん
01/12/15 21:40
>>270
最新作が鍵のところの奴なら一通り買ってるよ。

たしか狩猟者はSupers、毒電波はサイオニクス、
メイドロボがRobotsだった。

個人的にはベーシックだけでできてる「こみぱ」がなぜかツボ。
イタイというか、ヤバいネタが隠れてる。
イベントでの礼儀作法は常識があればプラス修正なんだが、
サンプルキャラに常識もってるやつは…

272:NPCさん
01/12/16 00:57
オレもほとんどそろえてる。
ここの本は未訳サプリを
自力で訳す根性のないオレには
非常にありがたい(w

273:NPCさん
01/12/16 05:18
魔神到来ってSNEの社員がつくった同人RPGがイタイって聞いたんだけどホント?

274:にけ ◆X09j3.5U
01/12/16 05:38
>268
手を出してる、なんてレベルじゃないです。
あそこの本は全て表紙が英文サプリのパロディだし。

>>273
「SNEの社員がつくった」というところは多分間違い。
確認したわけじゃないですが。

275:NPCさん
01/12/17 03:37
>>271
イタいサンプルキャラのいる同人RPG?

276:NPCさん
01/12/17 20:11
ガープスはイタいキャラクターを表現するのに向いてるからne!
しかしそこはかとなくスレ違いな気がするyo!

277:NPCさん
01/12/18 02:23
>>同人エロゲ物
GURPS月姫とか、ほしいかも。
まあ、月姫の作者自身が以前に月姫TRPG自作してたらしいですが。

278:NPCさん
01/12/24 21:29
むしろTORGで>月姫
TORGのサクラ大戦は来るコミケで出す人がいるらしいが

279:NPCさん
01/12/28 10:06
SWのパクリだと思うが、
「メードワールド」っていうのを見たことがある。
なんでも古のメイドが分裂して、ねこみみメイドになったり
メガネメイドになったりしたらしい・・・
途中であまりに痛くなってきたので捨てた

280:NPCさん
01/12/28 11:19
>>278
www.ps-hiroshima.comの店員の浜田って人?

281:NPCさん
01/12/28 14:26
>>277
俺はGURPS奴隷市場が欲しい(w
未訳サプリに手を出せば何とかなりそうだが……。

282:NPCさん
01/12/30 01:54
エロゲーでよくあるようなサスペンスフルなADVをTRPGで遊ぶなら、
どのシステムがいいかな? やっぱガープス?

283:NPCさん
01/12/30 03:04
んー、心理パラメーターがある方がいいので
RtLとかペンドラゴンとか?
でも、同人アプリがあるかどうかまでは知らない

284:Fever Dog
01/12/30 04:45
スレリンク(cgame板:310番)
使って GURPS でやってくれ。ぜんぜん萌えんけど(藁

285:NPCさん
01/12/31 15:54
以前葉鍵板で「BBなら無改造で『痕』ができる」というネタがあった

286:NPCさん
02/01/01 08:40
>>281
どっかのサークルが次あたりやるんじゃないかという噂がある>ガープス奴隷市場

287:NPCさん
02/01/02 16:19
>>286
あとは、これをプレイする人間がいるかということだな。

288:NPCさん
02/01/06 01:28
突然関係ない話いれて申し訳ありませんが(ひょっとしてスレ違いかも)

プレイヤーの筋肉で判定するTRPG
誰か知りませんか
友人が存在を信じてくれません
名前すら覚えてません
どうかよろしくお願いします

289:NPCさん
02/01/09 00:39
TWERPS だろ。
スレ違いなのは正しい。

……もしかして、おれっていい奴?

290:NPCさん
02/01/10 00:51
>289
いい奴発見!

291:NPCさん
02/01/10 01:01
>>288
TRPG-NETにも掲示板があるね。寂れてるけど……。
URLリンク(www.mahoroba.ne.jp)

292:NPCさん
02/01/10 01:05
最近、ブルーローズがイタい同人ゲーになるような気がして心配ナリ。

293:288
02/01/12 00:35
ありがとうございます
これで友人も信じてくれることでしょう

294:NPCさん
02/01/14 04:05
専用の特殊コンポーネント(例えば、深淵のカードとか)を使うタイプの
同人ゲーてあんのかね。イタイ・イタクナイはともかくとして。

ブルーローズで、そんなことを思ったでありんす。

295:NPCさん
02/01/15 11:12
>>294
PTRPGのエロテキストカードは特殊すぎて萌え。

296:ダガー+66
02/01/16 05:24
>295
スゲェバリエーション豊富だったよ(笑)

297:NPCさん
02/01/16 09:03
>>295-296
あれ、ものすごくコストかかってそうな気がしますが。

298:スジ者
02/01/16 10:00
手間もものすごそうだな。

299:ダガー+66
02/01/16 23:31
>297-298
版を重ねて一番変わったのは、主にあのフレーバーTEXTカードなんだそうだ。
つうか一般行為判定とかLvUPとかルールおざなりなままだと思うんだが(笑)
オレが買ったんじゃないから知らんが、アレで幾らで売ってるんだ?

300:NPCさん
02/01/16 23:54
基本+サプリ2つで、2000円じゃなかったかな? 割安感があったのぉ。
あそこは真剣でいい。
ネタも真剣だと、価値がでるのだ。

301:NPCさん
02/01/16 23:55
翻訳ものはどれも嬉しいが、今冬のヒットはFFのゲームブックの翻訳。
感謝だ。

302:NPCさん
02/01/17 11:04
>300
PTRPGのカードって何種類あるんですか?
昔、モノクロで出てた「獣」のカラー版ってあるのかな?

そもそも、ここに出入りしてるヒトの中で、持ってる人間はどのくらいいるんですか?


303:NPCさん
02/01/17 13:15
>300じゃないけど、PTRPGのカードは確かこれだけのはず。
「触手」 「獣」 「百合」 「器物」 「巨乳」
で、一通りカラーで出てたと思うんだが、「獣」だけはちょっと覚えてない。

うろ覚えスマソ。知ってる方は補完願います。

304:NPCさん
02/01/17 13:39
>>303
「器物」でなくて「機械」。ただし、内容的には「道具」と言ったほうが正しい。
あと、「晒し」がある。
「獣」のカラーは未確認。

305:303
02/01/17 14:36
>304
補完THX。そういや「晒し」が抜けてたな。
昔、「内視鏡(機械)」と晒しのコンボを喰らったことがあったのに(w

306:304
02/01/17 14:59
で、どのカードが一番エロい?
漏れは「晒し:15」推奨。

307:303
02/01/17 15:42
 今すぐカードを確認できないんでナンバーまでは判らないが、「晒し」
は結構ツボだった。
 単品ではさほど威力が無くとも、前後のカード、そしてシチュエーション
でいくらでもイタい(エロい)カードになり得たしな。
 それをなぜ忘れてたのか、自分を小一時間ほど問い詰めてきます。

308:NPCさん
02/01/21 00:05
オリジナルTRPG関連のスレもそうだが、なんでみんなエロネタにいくのん?
溜まってるのん?
いやん。

309:NPCさん
02/01/26 07:47
んじゃ、話題転換ヽ(´ー`)ノ
知り合いのサイトなんだけど、オリジナルTRPGを謳ってるよ。
しかもルールでなく、リプレイを先にUPするところがイタいね。

URLリンク(www.geocities.co.jp)

まぁ、普通に読めはするけどさ・・・。

310:NPCさん
02/01/28 01:51
>309
 身内をさらすとは。
 ……もしかして、ネタかなんか?
 仲間うちのバカネタの。
 それとも、ご本人さん?

 これ見て、TRPG.NETに広告が打ってあった、ガンスリンガー学園とかいうのを
思い出したよ。あれは露骨にバカネタっぽかったが。サイトの名前とか。

311:NPCさん
02/03/26 12:16
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|  ここでボケて!  |
|_________|
.  ∧ ∧ ||
  ( ゚д゚)||
  /  づΦ

312:NPCさん
02/04/13 10:33
w

313:NPCさん
02/04/16 02:46
>288-291
古い話だが、
>プレイヤーの筋肉で判定するTRPG
TWERPSはPCの筋力であって、プレイヤーの筋肉じゃないよな。
筋肉演技2000だか2001とかいう名前の同人があったが、そっちのことだろう。
ひょっとして288は誤解したままなんじゃないだろうか。

314:NPCさん
02/05/16 22:41
age

315:NPCさん
02/05/19 01:24
DARKEN

316:NPCさん
02/05/30 16:04
アニムン

317:NPCさ
02/06/05 18:37
仕方ないから話の発端晒しage

URLリンク(www.geocities.co.jp)

318:NPCさん
02/06/06 12:35
「こんてんつのないよう」に笑いました

319:NPCさん
02/06/11 16:57
age

320:NPCさん
02/06/11 20:45
完成してるのかどうか知らんが、以前、関西の某コンベンションで卓がたっていた
『アナザ・ワン』というゲームはサッパリだという噂。まぁ、作ってるのが“あの”
株式害社G&Kだから仕方ないが。

あとPTRPGは、題目で偉そうなことを言いながらデザイナーたちの炉趣味を
正当化してるだけだと思うワナ。

321:聖マルク
02/06/11 20:49
>320
PTRPGに偉そうなお題目なんてあったっけか。
……ああ、「コンベでやっても恥ずかしくない18禁TRPG」か?
それは、あくまでカードを使用することについての物だと思うが。

322:NPCさん
02/06/12 02:14
>320
つーか、「作品の」イタさをちっともあげつらってないぞ。
「作者の」イタサは死ぬほどどうでも良いからさ。

323:NPCさん
02/06/12 08:53
>322
困ったことに、作品の出来はいいんだよ。あれ。

324:NPCさん
02/06/12 19:37
>323
いや、困るなよ。いいことじゃねーか。
ネタとしては物足りないけどな。

325:NPCさん
02/06/13 01:38
>324
いや、困るぞ。誰かに「何か面白い同人TRPGない?」と聞かれたときに
安易に勧められないじゃないか(ワラ

326:NPCさん
02/06/18 15:54
>>300
「触手」 「獣」 「百合」 「機械」 「巨乳」 「晒し」
このうち、カラーになっていないのは、「獣」だけ。
やすくカードを印刷してくれる印刷屋がないためらしい。
ふるすぎなのでsage

327:NPCさん
02/07/10 14:03
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

328:NPCさん
02/08/13 02:35
sage

329:NPCさん
02/08/13 22:17 yar5otN0
今夏のコミケではどうでしたか?


330:NPCさん
02/08/13 22:28
>>326
今回は「幼女」が追加されたぞ!

331:NPCさん
02/08/13 22:35
PTは以外の話題はないのかよ。

後輩がコミケでケチをつけていて売り子ともめたらしい。
よくよく聞いてみたらスチームエレメントだった。
知らないとは恐ろしいことだと思った。

332:NPCさん
02/08/13 22:46
大体、その場でケチ付けるのって何だかな。感想のお手紙でもメールでもBBSでも何でもいいじゃん。
地上げでもやりたいのかね?

333:NPCさん
02/08/13 23:08 usBRnTrb
夏コミーでPTRPGを買いました。
おもろい。
スレッド一つ立てたいところなのだがどーよ?

334:NPCさん
02/08/13 23:11
>333
面白い面白くないより書き込む人が多い多くないでスレ立てるかどうか決めたほうがいいと思われ。

335:NPCさん
02/08/13 23:14
PARANOIAスレのように「知らなくても、ゲームを所持していなくても、参加できるネタスレ」としてたてるなら、OKだろうが。
マジにゲームのことを語るスレにしても、おそらく書き込めるヤシは5人とおらんぞ。

336:ハシラ|∀・)=333
02/08/13 23:39 usBRnTrb
無茶っぽいな。
超兄貴編とかみたいな2ch発アドインルールを作るにしろ、
STルールが出来てからだろうし(しゅん。。。)

337:NPCさん
02/08/13 23:43 KuuIo5CI
bbspinkに立てるとか……プリティトルーパーズTRPG

ところで、PTって痛いのか?

338:NPCさん
02/08/14 05:54

 わりとあちこちのスレでレス見かけるが。
 どのくらい出回ってるんだ? ありゃ。>PT

 いや、漏れも持ってるけど。

339:NPCさん
02/08/14 08:17
買ったことあるけど読んでねぇ。

340:NPCさん
02/08/14 14:54
>337
どちらかといえばスチームエレメントのほうがイタタタタ・・・・

341:NPCさん
02/08/14 23:17
>>338
基本セット500を売り切ったとか聞いたが。>PTRPG
確かにスレ立てればそれなりの人数は集まるんじゃないか。

もともと各スレの人口の少ない板だしな(w 

342:NPCさん
02/08/21 00:52
ほっしゅ

343:NPCさん
02/08/28 08:49
はたしてPTRPGの情報に飢えてる香具師は本当にいるのか?

344:地雷勇者 ◆Lv99FMOE
02/08/29 08:08
餓えてます。
スレッドキボンヌ.

345:NPCさん
02/08/30 00:23
>>344
立てても、スレは百も続かないような気がするけどどうよ

346:NPCさん
02/08/30 12:17 BI037wie
>>345
んー、断続的にながなが続いてく様な気がするぞ。
一応、継続的にサプリメントが発表されてるシステムだから、コミケ前後には話題に事欠かないだろうし、
情報ソースとしてはデザイナーに近しいやつらが結構出入りしてるみたいだし。
漏れもML程度の情報なら提供できる。

あとは職人次第か。

とりあえず、JGCでプレイできるかどうか。

347:NPCさん
02/08/31 01:59 ah4eD/Ib
>>346
元々JGCじゃ毎回立ってんのでキニシナイ

348:NPCさん
02/08/31 02:11
スレ数に厳しいこの板で、同人で1スレ立てるという「前例」をつくっていいものかそうか・・・
PTがokなら、サタスペあたりでもOKになりそうな気がするし。



349:地雷勇者 ◆Lv99FMOE
02/08/31 11:13 K9nhvNRO
>>348
前例を気にするなんて2chらしくないな。
PTはOKだし、サタスペだってウィッチクエストだってOKだろう。
ダメだったら未訳モノも同じようにダメと思うがどうだ?

350:NPCさん
02/08/31 11:30
>349
未訳ものは総合スレが立っております。
スレが維持できるだけ書き込まれるかどうかが常に判断基準である。

351:NPCさん
02/08/31 12:10
立った瞬間総攻撃で過疎化
空age保守とアゲ荒らしの巣窟ってのは勘弁だなぁ。

352:NPCさん
02/08/31 12:42
>>351
>立った瞬間総攻撃で過疎化

それは可能性高いな。ゲームの題材も荒し好みだし。
で、立てる1だって、総攻撃されたら、「もうこねぇよ!」で終わるだろうし。
で、無駄スレ一つできあがり。

353:NPCさん
02/08/31 13:11
むしろbbspinkでエロなりきりのほうが。

354:NPCさん
02/08/31 15:51
ここで立てても、チンコとか空揚げとかそんなのされてばかりで、結局ロム人から、見苦しいから削除依頼、とかってなってあぼーん。
8月危機の影響だろうが、スレたてウザ過ぎとかって言ってる連中の書き込みのほうがウザ過ぎ。
現実的には、どのみち、嵐は1スレ目さんざんやられて、2スレ目で嵐職人があきて待ったりムード、もしくは廃れというパターンになると思われ。

355:NPCさん
02/08/31 16:42
同人ゲームだし、デザイナーに近い筋も見てるわけだし、やっぱり専用スレはやめといた
方がいいと思うなり。こんなことで凹まれてはかなわん。

356:土門弘幸
02/08/31 20:18
スチームエレメントのスレ立ててもいいですか?

357:NPCさん
02/08/31 20:29
>>356
ラノベ板に帰れ、キチガイ粘着

358:地雷勇者 ◆Lv99FMOE
02/08/31 23:50
じゃあいいよ!諦めるよ!
諦めればいいんだろ!!


↑逆ギレ(w

359:NPCさん
02/09/01 17:51
>358
イ㌔

いや、粘着する嵐もいるだろうからさー
スレがあったらいいなと思う反面、結果が見えてるっつーかな。
とりあえずのとこ、このスレでPT盛り上げてく?

360:NPCさん
02/09/01 21:32
で、実際今年のJGCではあったの?

361:NPCさん
02/09/02 01:21
>>359
それでいいんじゃない?
無理無理スレたてなくてもさ。

>>360
噂じゃ二択立った模様
参加してないんでわからんが。

362:NPCさん
02/09/02 05:36
参加した勇者は武勇伝を!

363:NPCさん
02/09/03 04:40
>>362

3卓目のとある生贄のデータ。

特徴:古風(+1) 出しゃばり(-1) イケてる(+1)
レベル1 SHY/EXゲージ(13/17) BPゲージ(フリー:8 リザーブ:5)
身体データ:140.1(75.5)cm / 36.2kg 69.5(64.5 (AAA)) - 56 - 74

キャラの名前出すと一部の方々に「あ、こいつかっ」とバレるので遠慮。
他の姉妹方。 特に初めての戦闘体験をされたお二方。
なかなか判定カードを見る目があります。 GoodJob! お疲れ様でした。

364:NPCさん
02/09/05 20:20
このスレで盛りあがるだけで十分ダロ

365:NPCさん
02/09/05 21:01
PTの初期の追加カードを復刻してくんねーかな。

366:NPCさん
02/09/06 01:42
>>365
最初のシナリオについてきたEDは百合と晒しで、両方とも復活してるが、ひょっとして獣EDなのだろうか。
疑問。

367:NPCさん
02/09/06 08:29
>>366
その通り。

368:NPCさん
02/09/06 08:55
>363
>>他の姉妹方。
プレイしたシナリオは「はじめてのえいりあん」ですか?(w 

369:いしやま ◆ZxhV2sjs
02/09/06 18:30
>363-367
PT、欲しいんじゃが通販してないよね。ヤパーリコミケ逝かなきゃダメーですか?


370:NPCさん
02/09/06 22:37
>369
意外に頼めば通販も可能っぽい。
ただし、夏でスタートセットの在庫がなくなっている様子なので、再販まちだろう。

371:NPCさん
02/09/07 03:25
>>370
mlによると、安い印刷屋が見付からない限り、オフセット出版はしない模様。
やすくカードを印刷してくれる印刷屋を紹介したら、案外再販されるかも?

372:いしやま ◆ZxhV2sjs
02/09/07 07:02
サンクスコ
ダメモトでメールしてみる

373:NPCさん
02/09/07 17:57 cewJo/uE
今日MLで回ったばかりのPT最新情報

>最近、各所から問い合わせのある基本セットの在庫ですが、手元に
>あるのは10冊程度になってしまいました。気合を入れて通販を申し
>込んできた猛者にはお譲りできますよ、くらいの冊数しか残ってい
>ないのが現状です。

>で、今回の体たらくもあり、冬はどうしようかな―と思っていたの
>ですが。夏コミ後に色々と相談した結果、冬は基本セットを出そう
>ということで話がまとまってしまいました。うわわわわ。

>ついでに、触手版ではなく粘液版を作ろうと(笑)
>テキストは全部あるんだよねこれが。


触手版が欲しいなら早い者勝ちか?

374:地雷勇者 ◆Lv99FMOE
02/09/07 19:00
触手は先着10名早い者勝ち!

375:NPCさん
02/09/07 20:16
過去100スレの約6割がPTネタ……ほんとにスレッド要らんの?? この状況。

376:NPCさん
02/09/08 00:19
スレッドわけたら、このスレが削除できそうな勢いなのが何とも。

377:NPCさん
02/09/08 02:48
>>375
わかってると思うし遅レスもいいとこだが、突っ込ませてくれ
「このスレ、100スレも続いてたのかー。そんでその約6割=およそ6000レスもPTネタかー。すげー」
…ごめん、二度としないから

378:377
02/09/08 02:50
0が1つ足りないし。恥くさ

379:NPCさん
02/09/08 03:48
PTの話題ばかりということは、イタイ同人RPGは出尽くしたってことでよろしいか?


380:NPCさん
02/09/08 03:55
むしろ
PTの話題ばかりということは、イタイ同人RPGは
PTRPGで満腹だ。 ということでよろしいか?

381:NPCさん
02/09/08 07:49
結局同人RPGが話題になることは少ないってことか?
イタイ同人が少ない、興味ないとみることもできるが
そうじゃないだろと。アレが最後のイタタだとは思えない・・・


382:NPCさん
02/09/09 02:30
でもさ、廃刊になった雑誌のスレとかできてんだから、同人ゲーのスレぐらい立ってもおかしくないよねと行ってみるテスト

383:NPCさん
02/09/09 03:16 j52i+we3
立てても良いんじゃない?
PTとサタスペならスレ立ってもおかしくないし。

関係者が立てたりな(笑)

384:NPCさん
02/09/09 03:49
立てろ立てろ。寂れるかどうかなんて、立ててみないとわからん






寂れると思うけど

385:NPCさん
02/09/09 04:40
PTスレが立ったらどうなるかはしらんが
ここは間違いなく寂れるな。

まぁイタイ同人RPGがなくなるわけじゃない。
PTが独立しても細々やっていくだろうさ。

386:NPCさん
02/09/09 07:32
やっちまったよおっかさん。

PTRPG@Tactics Investigator of TrooperS
スレリンク(cgame板)


387:NPCさん
02/09/09 10:32
やりやがった(笑)
頑張れ、最初のときだけ激しく書き込むかもしれない(滅)

388:326
02/09/09 14:20
>>386
大丈夫だ。 もとより1000何て目指すから良くない。

必要な時に立てて、不要になったらdatへ行く
「良く出来たプログラムじゃないか。」 by 某ゲーム某キャラの名言


389:NPCさん
02/09/09 16:02
まあ、PTのスレが立つことに文句はないがな。同人ではメジャーだし。
語りたい者も多かろう。

でもはじめから「dat落ちしてもいいや」なんていってる>>388は氏んでね♪
この板はスレ数ピンチなんだよっ! 立てたならもったいないお化けが出ないようにせんかいっ!

「スレを立てるってのは、命をかけるのと同義なんだよ」by 某ゲーム某キャラの名言

390:NPCさん
02/09/09 16:51
>>389
そういうことは、まずIDスレに言ってくれんか?
性質上常時ageなんでウザいったらありゃしねー

391:地雷勇者 ◆Lv99FMOE
02/09/10 20:49
>>390
それは単に問題をすり替えてるだけと思われ。

392:NPCさん
02/09/10 21:15
>>391
無意味なネタ(以下の)スレが消えれば、細やかにジャンル分けして2年で1スレ使い切る
ようなマターリを楽しむこともできよう。おれは地続きの問題だと思う。

393:NPCさん
02/09/13 07:20 4iVLhLJd
保守age

394:NPCさん
02/09/18 21:28
PTスレが起って以来、サッパリだあな。
いちお保守って。

395:385
02/09/24 00:03 /g08UWqP
寂れたな・・・
ネタふりしようにもイタイ同人TRPGが手元にないのだ。

夏が終ってもイタイ同人TRPGの新星は現れなかったのか?
それともPTがイタすぎだったということなのか・・・

396:NPCさん
02/09/24 00:43
亀レススマソ。
>>107
TRPGではないが、
漏れもいまだに遊んでるよ。
「聖闘士星矢エイトセンシズパーフェクト!」
アレは本当に出来がいい。
再版しないかな…。

397:NPCさん
02/09/28 11:55
なんだかこの板のスレ、ほとんど「このスレを続けるか否か」の話題ばっかりだね。
タイトル通りの内容を期待してはいかんのだろうか(苦笑

398:NPCさん
02/09/28 14:53
では>>397のココロのイタイ同人TRPGをどうぞ。

399:NPCさん
02/09/28 14:59
コミケで入手したゲームを適当に書き出してみるのはどうよ?

400:NPCさん
02/09/28 16:04
同人TRPGは全体的に下火ですか?

401:NPCさん
02/09/29 03:48
>>400
どうかなぁ。
コミケのサークル数も年を追うごとに増えてるから、下火とも言えない。
単に個々の同人TRPGが目立ってないだけかと。

402:NPCさん
02/09/29 13:38
いいやつはどんどん上にいっちゃうからなぁ

さたすぺしかりPTしかりダブルクロスしかり

403:NPCさん
02/09/29 14:44
アイタタなゲームがでてこないってことは喜ぶべきことなのかもね。

そのわりに卓上ゲーム同人スレは閑古鳥なんだよ…
もうだめぽ?

404:アスキー撤退スレの男
02/10/10 17:43 r8u+B9O6
そういえば、イエサブで少し前から売ってる、やけに厚い茶色の表紙の同人システム(名前忘れた、スマソ)ってどうよ?
俺的には「売り」な要素が薄く、設定厨っぽくって結構イタ目だと思うのだが?
ちなみにコミケの時に作者に聞いてみたところ、半年で80部売れたそうだ。


405:NPCさん
02/10/11 00:07
>404
概ね同意。買ってはみたが、やろうとは思わんかった。

406:NPCさん
02/10/12 17:47
>>1
全部。自身があるなら商業ベースで出してみろといいたい。


407:NPCさん
02/10/13 00:18
>406
お前もイタイな。

408:NPCさん
02/10/14 04:13
>>406はほっといて話を戻そう

イタイ椰子スレなら続けるところだが。

409:NPCさん
02/11/06 12:41
 スチームエレメント。

 秀逸なルール、魅力的な世界観、豊富なデータ(ちょっとウザ目)など…ルールブック読んだだけなら良作なのに…
 アレのコンベには行くな、身内でやれ…(それなら市販品以上の作品だってとこがまた…)

 独特の用語が多いのは、良し悪しなのかな?
 俺は嫌いだけど、「雰囲気ができて良い」という人もいるし。

410:NPCさん
02/11/08 02:18
>>409
俺も、工夫の利いた良いゲームだと思う。
確かにイタイ所はあるけど、あの程度のイタサなら許容範囲だ(藁

ただ、普通の人は引くだろうなー、という箇所が多いっぽいね。玉石混淆というか。

独特な用語の多さも、とっつきを悪くしていると思う。
リプレイももうちょっと多様なプレイスタイルを見せて欲しかった(それだけのキャパシティは有るルールと思う)。
リプレイを多めに発表してるってのはウマイやりかただと思うので、尚更。

411:NPCさん
02/12/20 13:47
一応保守

412:NPCさん
02/12/23 07:41
あげ

413:NPCさん
03/01/01 11:21
最近は名古屋で同人TRPGインフレ起こしてる。
っていうか、一つのサークルで大量に同人TRPG作ってる。
PT以外のRPGも言うだよ。

414:NPCさん
03/01/07 09:38
いいんじゃねぇの? 誰も知らないし。

415:NPCさん
03/01/08 00:19
どんなジャンルのゲームがあるのか気になるな。
まぁ、イタゲー収穫祭だと思えば別の意味で羨ましい環境かもねぇ。


416:山崎渉
03/01/10 10:57
(^^)

417:NPCさん
03/01/24 18:23
いたいのは馬場だ。
だから馬場TRPGを作ればいい。

418:NPCさん
03/01/27 15:51 igLD7ywz
age

419:NPCさん
03/01/27 16:01
はいはい(^^)

420:NPCさん
03/01/27 16:38
ほれ、名古屋の同人trpg作成サークルじゃ
URLリンク(ha8.seikyou.ne.jp)

421:NPCさん
03/01/27 17:55
「同人」で「trpg」の「サークル」・・・
なんかすごい響きだな。

422:NPCさん
03/03/22 00:17
☆ チン
                          
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  イタイ同人TRPGまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/



423:NPCさん
03/03/30 21:47
URLリンク(www.geocities.jp)

424:NPCさん
03/03/31 01:01
>421
ラミカがついてきそうな臭いがそこはかとなく漂ってます

425:山崎渉
03/04/17 15:50
(^^)

426:NPCさん
03/04/19 14:03 OfGNwlC3
ゼ○スケのタイプもいやはや。

427:ぞぬ子たん
03/04/19 18:08
同人trpgサークルやりたいなあ~

428:NPCさん
03/04/20 00:00

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                         / ̄ ̄\
                       / ゜∀゜ ヽ
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   ....   ....               ....   ....           ....

         ヽ(・∀・) ユウヒ!

429:山崎渉
03/04/20 02:35
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

430:山崎渉
03/04/20 06:41
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

431:1行クソレス (´ε`)軍師
03/04/28 15:35
見た目だけでも良くすれば、プレイする人は増えるんでしょうか。

432:NPCさん
03/05/02 23:10 Tw9kEdn8
まちがいなく購読者は増える。


433:NPCさん
03/05/02 23:14
天ぷら本のそしりを受けることになるがな

しかし、何故かヴィジュアル面が異常に弱い同人ジャンルなので
偶に天ぷら本の一つや二つお目にかかりたい気もする

434:NPCさん
03/05/03 02:22
天ぷら本って何?

435:NPCさん
03/05/03 13:19
コロモ(イラスト)ばっかで中身が薄い本のこと、と見たが

436:NPCさん
03/05/03 19:13
ふむ。こういうの知るたび、日本語って面白いなあ。

437:NPCさん
03/05/03 21:03
直球勝負。

「ガープス SEX」


438:NPCさん
03/05/03 23:39
>>437
ジョークグッズとしてはいい味かも。

439:NPCさん
03/05/04 15:19
バキの番外編みたいなのを
再現するルールってことないな?

440:437
03/05/04 20:34
やった事ぁ無いが、たぶんビンゴ(藁
戦闘の様な処理でセクースするみたいっすよ。
友達がもってんだけど、かっぱらってくるか(藁


441:NPCさん
03/05/05 11:46
>434
まー、イラストなんだけどこの場合表紙ね。
本編に書いてない香具師が表紙だけ描いてるとか
同じ香具師なんだけど、表紙だけ力入ってて中は鉛筆書き殴りとか

442:俺ってクレバー?
03/05/07 00:03
>441
エロまんが雑誌とかに良くある術策だな!

443:NPCさん
03/05/07 01:33
>437
URLリンク(little0721.gooside.com)

444:1行クソレス (´ε`)軍師
03/05/07 09:37
じゃー表紙やパッケージでだまされたTRPG同人誌とか無いですか、と。

445:NPCさん
03/05/08 01:16
中身みないで題材だけで買ったのがあったなぁ。
「ブレイクエイジRPG」。何年前だったか。
・・・ちなみに、未だにちゃんと読んでねえや(w


446:NPCさん
03/05/10 20:23
>444
「クラウン...」(すまんタイトル忘れた)
わけがわからん本だった。

447:山崎渉
03/05/28 12:36
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎―◎                      山崎渉

448:NPCさん
03/07/06 19:24
>13
トーグ学園もの発見age


449:NPCさん
03/07/14 10:51
つっぱりアクシオムとかときめきアクシオムとか
そういう奴だろ、アレには驚いたよ、まだ有ったんだな

450:山崎 渉
03/07/15 10:30

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

451:山崎 渉
03/07/15 13:31

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

452:NPCさん
03/07/24 02:09
test

453:山崎 渉
03/08/02 02:17
(^^)

454:NPCさん
03/08/15 00:47 ultsjX1r
コミケでの収穫期待あげ

455:山崎 渉
03/08/15 14:18
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

456:上月 澪 ◆MIOV67Atog
03/08/15 21:53
『期待あげ!』
『なの』

457:NPCさん
03/08/31 20:28
    /\___/ヽ   ヽ
   / ▲:::::  ▲::::::\ つ
  . |   ⌒ ::< ⌒ ::::::|  お
  |     ∩    ::::|ぉお
.   |    / | | ヽ  .::|おぉ
   \  ゝ| | 丿 ::/おお
   /`.--∪--─´\ぉお


458:NPCさん
03/09/05 18:28
もう、無いのかな?

459:NPCさん
03/09/05 19:38
そもそも同人TRPGは作られなくなった説

460:NPCさん
03/09/07 23:11
よーし、パパ作っちゃうぞー

461:NPCさん
03/09/11 03:29
イタイ システムの特徴その1

・特性値が英字三文字の略号なのに、元スペルがルールのどこにも書いていない


462:NPCさん
03/10/09 20:15
TRPGの日の同人誌

463:NPCさん
03/10/10 04:59
①世界観の簡単な説明ができ、説明文がある
②判定システムの確立
③システム・ワールドなど、どちらかにオリジナリティーがある
④アーキタイプの準備
⑤テストプレイをしている
⑥サマリーが人数分ある

ってのがウリのオリジナルシステムがコンベンションで立つようだけど、どう思う?

464:NPCさん
03/10/10 07:13
>>463
1へぇ

465:NPCさん
03/10/10 12:26
ウリというかそんなのはコンベ初見なら満たしていて当然の条件だが実態はそれに及第している同人システムなどそうないわけで結果的にはウリになってしまうのだろうかねぇ。と

466:NPCさん
03/11/06 19:44
ゼノスケープの藤浪智之が出した新世紀RPG っていうの
なんか監督になってなんか作るTRPGらしいんだが・・・
24時間耐久っていうのはマジなんかね?

467:鳳未鳴朝陽 ◆aYUrIc5YCc
03/11/19 20:11 52YhlK7b
>>466
「新世紀RPG EVA」ですね。
文字通り、庵野監督他になって某新世紀アニメを作るRPGでした。
当時商業でも同人でもいろいろ出たエヴァ関連RPGの中では
最も出来が良かった、という評判でしたが。24時間耐久に関しては
身内のテストプレイの話かと。

この種のメタフィクション系は、一時期流行りました。が、一般的に
ならないのはジャンルの癖の強さゆえ、致し方ないのでしょう。

468:NPCさん
04/01/02 21:05
より正確には「GM=監督、プレイヤー=登場人物になって全26話のロボットアニメを作るRPG」だな。
で、ここが重要なんだが「全26話を『ぶっ通しで』プレイする事」が推奨されてる。これによりGMも
プレイヤーも程よくテンパってきて自然とエヴァ後半の雰囲気が再現されるという…(笑)

ちなみに、1プレイ1~2時間になるよう調整されたライト版「サクラ大戦RPG」も存在する。

469:NPCさん
04/01/05 03:20
>466
番組打ち切り覚悟のバックステージ開放ルールとかあって笑えますよ。
遊び方は、トーキョーNOVAのクルードに(やや)近い感じでしょうか?
1話1時間として、26時間ぶっとおし不眠不休推奨。
眠ったプレイヤーは脱落、ただし監督は睡眠不可って書いてあります(笑)

470:NPCさん
04/01/05 08:42
まー最近は1クールと2クール目に3ヶ月開けるとか、不定期とか総集編とか手はあるしな。

471:NPCさん
04/01/05 20:26
>470
そういや総集編は10話に1回、2クールで最大2回まで
入れて良いルールになってました。

472:NPCさん
04/01/06 15:23
一番危ねぇ部分は「確かにこのゲームはN◎VAをパクっている。
だが、キャッスルフォルケンシュタインみたいな誠意の無いパクり方はしていない」
っつー部分だろうな(笑)

473:NPCさん
04/01/06 16:23
まさしく「イタイ」科白だな。

474:NPCさん
04/01/09 11:40
模倣と盗用の区別がつかない(つけない)奴はどのジャンルにもいて、概ねイタイな。
大方、彼等が斬新と呼ぶ意味不明の破綻を眺めるはめになる。

475:NPCさん
04/01/09 11:49
>474
それって改変コピペ?


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