TRPGのスタンダードを議論する その372at CGAME
TRPGのスタンダードを議論する その372 - 暇つぶし2ch645:NPCさん
07/09/04 01:37:25
それ、普通に優秀な組み合わせ。

646:NPCさん
07/09/04 06:10:52
>>645
15年前なら間違いなくそう言えたんだろうが

647:NPCさん
07/09/04 06:25:59
ボスと荒俣は頼むから海外FTの翻訳から手を引いてくれ

648:NPCさん
07/09/04 06:29:01
代わりに誰に頼む?

649:NPCさん
07/09/04 06:50:08
>>641
そもそも田中って誰って感じなんだが

650:NPCさん
07/09/04 07:01:02
>>649
天は最近露出が多いから有名だと思ったけどな・・・

651:NPCさん
07/09/04 07:01:04
この業界で田中って言ったら先に出てくるのは
どう考えてもかわいそうなほうだよな

652:NPCさん
07/09/04 07:05:13
としひさか

653:NPCさん
07/09/04 07:05:34
>>651
くーにーじゃね?

654:NPCさん
07/09/04 07:05:58
「田中がおおすぎる」

655:NPCさん
07/09/04 07:12:29
まとめると、SW2ndはかわたながDTP、久仁彦がイラスト、
天がリプレイでとしひさがレポマンガ描くってことか

でシステムデザインはどこの田中だ

656:NPCさん
07/09/04 08:00:18
しかし、レーティング表をわかりやすくする
ってのは、いまいちピンとこねぇな

657:NPCさん
07/09/04 08:08:27
六門でも酷評されてたしな

658:NPCさん
07/09/04 08:16:26
結局あれの特徴(と、煩雑さ)は
「振ったサイコロの目をそのまま使わない」
ってところにあるわけだからなあ
その方法自体をやめたらレーティングの後継とは言い難い気がするし

659:NPCさん
07/09/04 09:17:22
>>656
数字ではなくアルファベットの評価が出るようになります。


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