TRPGのスタンダードを議論する その372at CGAME
TRPGのスタンダードを議論する その372 - 暇つぶし2ch226:NPCさん
07/09/03 07:57:48
>>224
> エンゲージは、もともと「適当にやる」ためのモノなのを、
そなの?
俺は「キャラクター間の接敵状態を抽象的にすることで厳密に管理する手法」だと思ってたんだが。
つーか、適当にやるならエンゲージの意味がなくね?


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