07/09/12 21:51:56
何も考えず980踏んでしまったがちょっと前にスレ立てたんでスレ立て無理だ。
>>985よろしく。
982:NPCさん
07/09/12 22:16:41
ダード厨は巣に帰れ
983:NPCさん
07/09/12 23:29:17
世間擦れ?
984:NPCさん
07/09/12 23:42:26
召喚の蛮名はクトゥルフ魔法といっていいのか悩むところだ。
985:NPCさん
07/09/13 00:30:24
FEARゲーを遊ぶ奴はなんで池沼ばっかりなんだろうな。
キチガイや池沼は施設に隔離して一歩も出られないようにしろよ。
そういう奴らや在日が犯罪を起こすんだろうが。
986:NPCさん
07/09/13 00:34:34
いい加減話題がダードスレ向きになっている件について
987:NPCさん
07/09/13 00:59:52
こんな人語も解さぬバカはダードスレにも余る。
勝手にブログでも立ち上げてヲチャにせせら笑われるのが似合いだ。
次スレは>>990あたりに頼むとするか…
988:NPCさん
07/09/13 01:13:27
俺はFEARはもっとカルテット臭のするゲームを量産すべきだと思うんだ
>>954
未経験者が見てわかるくらいに違いを認識させられてないってことは
プレゼンがうまくいってないってことなんだと思うよ
989:NPCさん
07/09/13 01:17:17
>>990ならスレ立ては>>991がする
FEARがFEARがと言う中でふと思ったが
同人TRPGでプレイヤー経験点制度とかキャラが神業的能力を持ってるとかするゲームって少なくね?
ここ数年コミケの同人TRPGは大体目を通してきたがそういうのはほとんどなかったような希ガス
990:NPCさん
07/09/13 01:33:14
>>989
そういうルールのはFEARが多いから、大御所に任せてるんじゃないの?
っていうかだ、そんなルールなくても「下駄履かせ」などで勝手に
各卓で調整とってるのが普通じゃないかな。
my鳥取では、PL経験点制度は採用してない。
991:NPCさん
07/09/13 01:49:27
>>989
神業的能力って宣言するだけで敵が即死するとかそういうの?
FEARゲーでだってそんなん搭載してるシステム多くないだろ。
逆に「シナリオ回数制限のある初期から使える強力な能力」程度だったら、
他のシステムにも普通にあるしさ。
992:NPCさん
07/09/13 02:02:38
>神業的能力
加護とか奇跡とか血脈覚醒も含むとは思うが。
993:NPCさん
07/09/13 02:19:18
まぁ、ダイスブーストや振り直し系のブレイクスルーリソースは珍しくないが
神業的能力(加護とか奇跡とか血脈覚醒も含む)は
他所の商業作品でも同人でもあんまり見ないな。
皆無ではないが。
ARAの自動取得スキルや風熊の絆消費特技はその中間くらい?
994:NPCさん
07/09/13 06:30:25
次スレ
オリジナルTRPG製作総合24
スレリンク(cgame板)
995:NPCさん
07/09/13 10:21:05
ではデモンパラサイトはFEARゲーということで。
996:NPCさん
07/09/13 10:55:24
スレリンク(cgame板:594番)
言われてるぞ
997:NPCさん
07/09/13 11:54:07
h
998:NPCさん
07/09/13 11:54:39
h
999:NPCさん
07/09/13 11:55:10
h
1000:小倉優子 ◆en0rG2J.f6
07/09/13 11:55:40
1000ならジュースでも飲むか
1001:1001
Over 1000 Thread
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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