07/05/02 23:35:01
ミリタリーの皮をかぶったファンタジーなバトテでミリタリー的な整合性を
シナリオに必要な分以上に求める気はない。
無意味だし非ミリオタにとってはウザいだけだし。
302:NPCさん
07/05/02 23:35:45
>>300
山形君は日常部分も反映されていないと落ち着かないみたい
303:NPCさん
07/05/02 23:42:42
301個人の意見として、バトルテックというのは、ミリタリーの皮をかぶったファンタジーものだ。
301には、そんなバトルテックに、ミリタリー的な再現性を求める気はない。
そんなことは301には無意味だし、大半の非ミリオタにとってはウザいだけだ。(自分の意見の一般化)
ちぅ流れかな?
304:NPCさん
07/05/02 23:43:58
どっちかってと日常の部分の演出の方が、非ミリオタ的に見えた俺ナッシュ
305:NPCさん
07/05/02 23:46:54
301にはもうちょっとだけがんばってほしいね。
306:NPCさん
07/05/02 23:48:47
>>303
日本語でおk
307:NPCさん
07/05/02 23:51:34
>>306
というか301=297が難解すぎてさ。
308:NPCさん
07/05/02 23:55:15
301個人の意見として、バトルテックというのは、ミリタリーの皮をかぶったファンタジーものだ。
301には、そんなバトルテックに、ミリタリー的な再現性を求める気はない。
301には、そんな再現は無意味だし、301にとっては(さっき非ミリオタと書いてしまったのは筆の誤り)ウザいだけだ。(チラシの裏に書いとけ的自慰行為)
つぅことでおk?
309:NPCさん
07/05/02 23:57:47
301には突っ込むけど300には触れないのか
両方似たような意見だと思うんだが
310:NPCさん
07/05/03 00:01:47
自演ばかりやってると疑心暗鬼になるんだろうよ。
311:NPCさん
07/05/03 00:05:26
流れ変えるべくお題投下
合計185tとなる火力小隊を編成してくれ。
極力多種の任務に耐え得る編成を望む。
312:NPCさん
07/05/03 00:05:32
301の方が文章粗いだけで300と同じような意見なのは明らかだしな。
あえて言うなら>>301は文章力磨くか、せめてもっとすっきりした文章にしてから書き込んだ方が良いな。
稚拙な文章に甘んじてると、ここでよくネタにされてる誰かと混同されるかも知れんよ。
313:NPCさん
07/05/03 00:07:48
火力小隊なのに多元任務仕様に近づけろとはこれいかに。
314:NPCさん
07/05/03 00:08:37
>メック使って、道路工事とか通信機器の設置だとか救援物資の輸送だとか そういう戦闘が伴わない作業を数百回繰り返して うわ、うぜ
繰り返しでやることはあんまないけど、話の合間にメックで工事とかやらした事はある。
操縦チェックでメック損傷の大惨事になって本人苦笑、その他大爆笑、隊長頭抱えるとかだったが。
315:301
07/05/03 00:12:18
今後書き込む前にちゃんと推敲するわ。
ミッキー扱いされるのは本気で勘弁してほしいからな。
316:NPCさん
07/05/03 00:17:24
>>314
俺も橋架けに行った事ある
完成した橋が爆破されたんでぶち切れ陵辱ゲリラ狩りみたいな事になってしまいましたが
317:NPCさん
07/05/03 00:17:49
ヴァルキリー、フェニホ、デルヴィッシュ、グリフィン。
LRM10(12射分)、LL、PPC搭載のどれか、或いは複数装備。
部隊最低移動力5の機動性、全員JJ装備による不整地走破性の向上。
平均45t以下で火力小隊かつ多元任務仕様にしろと言うならこれでどうか。
318:NPCさん
07/05/03 00:22:17
>>309-310
自演ばっかりしって疑心暗鬼になってるんだと思うけど
順番的には297=301が意味不明だったのが先だから。
319:NPCさん
07/05/03 00:25:02
意味不明か?
あんまり変わっていないことを書いてるのになんで301だけ突っ込むのかが分からんかっただけだよ
両方とも「俺は軍オタだけど別にイラネ」って言ってるだけだろ?
320:NPCさん
07/05/03 00:26:07
それを言うなら143が先ですな。
今日はそこからずっと山形不明。
321:311
07/05/03 00:26:17
ああゴメン、拠点防衛オンリーとか、
そういう特化部隊は作るなって程度に取ってくれ・・・・・・
322:NPCさん
07/05/03 00:28:21
>>319
意味不明だったから突っ込まれたわけで。
意味不明だから300と比較できなかったわけで。
323:NPCさん
07/05/03 00:29:34
意味が分かった俺の方が少数派ってことか?
それほど難解な文章でもないと思うんだが……
引っ張るほどのことでも無いしまあいいか
324:NPCさん
07/05/03 00:34:02
俺も普通に読めたがなあ。
てかあの文は内容的に心当たりのあるやつ以外普通に読めるんじゃ?
325:NPCさん
07/05/03 00:34:33
>>311
ライフルマン・ライフルマン・フェニホ・ローカスト
火力は充実、最低限の移動力もあるし笑いも取れる
完璧だろ?
326:NPCさん
07/05/03 00:37:35
>>321
今度から「極力」の使い方に注意した方がいいな。
で、317でどうよ?
特化するならこんなのもある。
アーバンメック×6(星間連盟期小隊仕様)+予備弾薬5t
ある意味強いyo!
327:301
07/05/03 00:38:14
というか297の人は俺じゃなかったりするわけだが。
さっきからイコールで結ばれてるから何かと思った。
328:NPCさん
07/05/03 00:41:32
>>324
開き直って他人にレッテル貼ってても301の文章力はあがらないよ。
319は、「301は軍オタ」と読んでるけど301は非ミリオタにはウザイだけといってるだけだし。
魂の兄弟同士にしか通じない記述は控えたほうがいいよ。
329:NPCさん
07/05/03 00:42:39
>>327
すごいのが2人いただけなのか!!!!!!!!!!!!!!!!
それはすまなかったね。
330:NPCさん
07/05/03 00:43:40
うわこいつ面白。自分以外全員自演だと思ってそうだな。
331:NPCさん
07/05/03 00:44:38
>>330
そんなに必死にならなくても
301は分かりにくかったと思うよ。
332:NPCさん
07/05/03 00:45:21
でミッキーよ、遭遇経験点の話はもう終わりかね?
333:NPCさん
07/05/03 00:45:23
301が叩かれ始めてから301の擁護しかしない人は実際に増えたけどな。
自演とは断定すべきじゃない。
334:NPCさん
07/05/03 00:46:01
>>330
妄想には歯止めとかけとけよ
335:NPCさん
07/05/03 00:47:15
いいからだれか301の何処に、301が軍オタだと書いてるのか教えてくれ。
336:NPCさん
07/05/03 00:49:08
>>332
かわいそうだから少しぐらい話題誘導につきあってあげなよ。
「うまく逸れた」とか思ってんだから。
337:NPCさん
07/05/03 00:55:41
>>336
あらま。335から巧く逃げたねw
338:NPCさん
07/05/03 00:56:54 VUFJNyFZ
>>336
自分以外は全部自演だと思い込んでる?w
339:NPCさん
07/05/03 00:56:57
>>321
サンダーボルト、エンフォーサー、フェニックスホーク、マングース
火力小隊と言われると重量級が一機欲しくなる俺
340:NPCさん
07/05/03 01:01:46
SWスレにはもう書き込まないのかね? ボコボコにされるから無理か(w
341:NPCさん
07/05/03 01:03:08
>>338
とんでもねえ。ここは俺の自演が全部さwww
342:NPCさん
07/05/03 01:04:32
馬鹿たれ、このスレは全て俺の自演に決まっておろう(w
343:NPCさん
07/05/03 01:04:52
>>341
通院をお奨めする
344:NPCさん
07/05/03 01:05:56
さっき退院してきたとこですwww
345:NPCさん
07/05/03 01:06:26
335の問いかけから逃げるために基地外ごっこを始めたのかな
346:NPCさん
07/05/03 01:08:07
297=301=ミッキー。ボコボコにされて話を変えようとしている。がfa?
347:NPCさん
07/05/03 01:09:56
143=297=301=ミッキー。ボコボコにされて話を変えようとしている。でFA
348:NPCさん
07/05/03 01:11:10
犯人探しをしてる人が犯人だよなwww
349:NPCさん
07/05/03 01:12:11
そういうお前がだwww
350:NPCさん
07/05/03 01:12:57
まあミッキーが恥晒した事実は変わらんし。
次から一見さんにもわかりやすいようテンプレ化しようか。
351:NPCさん
07/05/03 01:12:59
つ>>164
352:NPCさん
07/05/03 01:14:03
>>164ってなんかボトムズの次回予告っぽいな
353:NPCさん
07/05/03 01:30:09
「もの申す」スタイルで活動してるとろくな目にあわんな。誰かさんのように。
地道に、穏やかに楽しむのが一番だね。
354:NPCさん
07/05/03 01:33:58
ミッキーがキモいのは曲解を知性と勘違いして自信満々に語るせいだと思う。
355:NPCさん
07/05/03 01:54:42
自分の考えを皆が認めないとムギャオーしたり、ストーキングするからだと思う。
356:NPCさん
07/05/03 01:58:25
ミッキーは少しでも自分に突っ込み入ると火病り始めるのがどうしようもないな。
今回だって曲解→話題そらしでどれだけスレが無駄になったか。
357:NPCさん
07/05/03 02:07:32
301は話題逸らしのための馬鹿のふりをしては見事だったよね。
358:NPCさん
07/05/03 02:16:37
>馬鹿のふりをしては見事だったよね
半島人じゃないんだから日本語でおk
359:NPCさん
07/05/03 02:36:43
ごめんね、タイプミスも脳内補完できない半島人がいるとは思わなかったんだ。
360:NPCさん
07/05/03 02:40:40
房総半島人VS朝鮮半島人
361:NPCさん
07/05/03 02:56:07
まだやってたのか……
俺のバトルテックスレをどうするつもりだ?
362:NPCさん
07/05/03 03:58:08
ドラコ連合のメック戦士って剣・弓技能必須?
363:NPCさん
07/05/03 06:03:42
訓練所で習うし、99%は持ってるんじゃないか
364:NPCさん
07/05/03 06:38:19
今更だが
>>143の
歩兵中隊(200人)って編成
継承武王や蛮王のどこだろうか?
単なる例だったのかな?
ジャンプ歩兵が3個分隊21人
通常/機械化歩兵が4個分隊28人
1個中隊=3個小隊
までは1箇所とクラン除いてデフォだと記憶しているんだけど
365:NPCさん
07/05/03 07:32:53
ミッキーの脳内編成だろ。
366:NPCさん
07/05/03 08:48:10
ドラコはカタナ抜きでは語れないしな!
高速振動カタナって本当にあるのかね、アレ。
367:NPCさん
07/05/03 08:51:09
普通は歩兵小隊(28名)が三つで84名だな
368:NPCさん
07/05/03 09:40:57
>>321
グラスホッパー・ヴィンディケイター・ウィットワース・ヴァルキリー
フェニホをを外した編成を試してみたが、やはりピンとこないな
ちなみに俺も>>339と同じで、火力小隊には重量級が欲しくなる
369:NPCさん
07/05/03 10:26:07
>>366
でも弓技能はいらないよね。
370:NPCさん
07/05/03 11:03:14
メックで日本刀を鍛えている絵を想像してしまった……
ドラゴンあたりがハンマーで叩いた後水にジュッと漬けて
「まだ焼きが足らんな」とか中の人が呟いてるの
371:NPCさん
07/05/03 11:05:23
>>367
普通は中隊司令部が付くからもうちょっと増えるかもね
372:NPCさん
07/05/03 11:43:40
定点防御に専念できるなら足が遅くて火力の高い重量級が欲しいが、
野戦機動も考慮するなら全体の足が速かったりジャンプがあるのは利点だな。
効率なら317、気分なら俺も339かな。
373:NPCさん
07/05/03 11:57:40
>>369
そこはそれ、昔の武士のイメージが・・・
精神集中の訓練の一環かもしれんし。
374:NPCさん
07/05/03 12:10:44
>370
ドラゴンには手がないぞ?
375:NPCさん
07/05/03 12:32:39
日本語版の絵だと左のマニュピレーターはあるんだぜ!
二機がかりで鍛え上げれば右手がなくともなんのこともあらん!
376:NPCさん
07/05/03 12:44:42
ドラゴンT(刀工)
右手をハンマーに持ち変えた刀鍛冶専用機
浮いた重量で放熱を強化、鍛冶場の熱気に対応している
377:NPCさん
07/05/03 13:14:45
>>373
アメリカ人の考える弓道マスターのことだ。
ドラコのメック戦士はマシンガン並みの連射が可能に違いない。
さらに刀一本でメック倒したりする。
378:NPCさん
07/05/03 13:25:16
それなんてサムライ7?
379:NPCさん
07/05/03 14:07:55
>>162
なんかF-14オタに近い物があるな……>駄作機と叩きながら内心惹かれる
380:NPCさん
07/05/03 17:06:38
>>377
メックいらねぇじゃん
正直メック操縦できて生身でも強いキャラというのは萎える
381:NPCさん
07/05/03 17:59:25
ドラコの戦士の理想像はEDFの伝説隊員みたいな奴だろうな
382:NPCさん
07/05/03 18:21:49
メック操縦できて生身でも強いキャラがドラコのサムライ
383:NPCさん
07/05/03 18:23:58
>>380
でも、耐久力は人並み。
>正直メック操縦できて生身でも強いキャラというのは萎える
そんなことではゲッターは操縦できないぞ(ぉぃ
384:NPCさん
07/05/03 18:55:07
セガール拳でメックをなぎ倒すような奴がドラコ理想の戦士
385:NPCさん
07/05/03 21:12:48
俺の理想は普段縁側で茶すすってたりぼーっと日向ぼっこしてたりするが
1度メックに乗ると冷静な判断と情熱的なキックパンチ飛び降りで部隊を勝利に導くおじいちゃん、なんだが
どうプレイしても友蔵にしかならずボケ老人扱いされている、
きめ台詞「これは婆さんの分、これが婆さんの分、これ(ry」
386:NPCさん
07/05/03 21:15:22
マルコという孫がいる。
387:NPCさん
07/05/03 21:17:16
情熱的な飛び降りを企んでる時点で冷静な判断をしてると思えないからじゃないか?
388:NPCさん
07/05/03 21:23:16
メックを撃破するたびに一句詠むのがドラコ戦士。
389:NPCさん
07/05/03 21:39:47
ライフルマン どっから見ても ディフェンダー
390:NPCさん
07/05/03 21:39:48
そういえばグレイデス3巻の総督も俳句好きだったな
391:NPCさん
07/05/03 21:41:06
古池や ライフルマン飛び込む 水の音
392:NPCさん
07/05/03 21:42:57
転倒し ジャイロが壊れて 大赤字
それにつけても 金の欲しさよ
393:NPCさん
07/05/03 21:45:39
ミサイルや 青葉耕す 一斉射
それにつけても 金の欲しさよ
394:NPCさん
07/05/03 21:51:41
なにはともあれ 金の欲しさよ
395:NPCさん
07/05/03 21:56:50
みんな俳句考えてるんだろうか・・・
396:NPCさん
07/05/03 22:00:31
両足を 折られボールの ローカスト
パンチする 腕があるのか ローカスト
このたびは 道もとりあえず 市街戦
転ぶローカスト ビルの間に間に
397:NPCさん
07/05/03 22:21:39
季語を入れろ
398:NPCさん
07/05/03 22:57:01
イナゴは季語でいんじゃね?
399:NPCさん
07/05/03 23:33:57
たしかに>イナゴは季語
400:NPCさん
07/05/03 23:54:09
雷鳴もといサンダーボルトは夏か?
401:NPCさん
07/05/04 00:02:28
>>379
それ言うならイギリス軍機オタじゃないか?
402:NPCさん
07/05/04 00:04:52
ドラコ軍人たるもの詩歌のたしなみが無ければならないのだろうか……
時に日本語版しか持ってないんだけどメック用のソードって手を持つ既存機に後付なの?
それとも装備したメックがあるの?
403:NPCさん
07/05/04 00:06:38
ビョンビョンと飛び逃げ惑うグリフィンは春
404:NPCさん
07/05/04 00:13:01
考えてみたら地球の日本以外で季語って意味あるのかしらん。
銀河俳句はまた違うのではなかろうか。
405:NPCさん
07/05/04 00:15:49
川柳ってことにすれば季語無しでも問題なし
金が無い系は俳句より川柳だし(w
406:NPCさん
07/05/04 00:16:52
>402
ソードは要するに軽くて当てやすいハチェット。
装備するには設計時点から積んでなきゃ駄目。
407:NPCさん
07/05/04 00:23:46
>>404
自然環境に大きく関係するから長雨が真冬の季語になる星だって
あるだろうし惑星ごとにローカルな季語がありそうだね。
銀河標準俳句(日本の季語を使用)と地方俳句(惑星ごとの季語を使用)みたいな
感じに分化するとかもありかも。
408:NPCさん
07/05/04 00:26:16
>>406
ありがとう
となると「大統領から下賜されたソード」を装備するにはメックの再設計が必要なんだね……
409:NPCさん
07/05/04 00:40:26
そういう場合はソードを装備したメックが与えられるんじゃないだろうか。
ノ=ダチとか。
410:NPCさん
07/05/04 01:00:52
オミ・クリタの名前って南央美から引っ張ってきたのだろうか。
どちらもomiだし。
411:NPCさん
07/05/04 01:19:40
"オミ"でなく"オミコ"と表記されてる場合もあるな。
英語版wikiだとomikoになってる。
URLリンク(en.wikipedia.org)
412:NPCさん
07/05/04 02:16:57
御巫女様と申したか。
413:NPCさん
07/05/04 03:18:28
カタナ王女ってどういう存在なん?
クリタの王族出身?
414:NPCさん
07/05/04 12:08:54
臣=おみ じゃないの?
415:NPCさん
07/05/04 18:23:52
フジでリアルスウェーデニーズ聞いた。
すげぇmix言語だな…
416:NPCさん
07/05/04 22:27:53
単なる地方貴族じゃないの
417:NPCさん
07/05/05 04:20:06
リアルスウェーデニーズってなに?
418:NPCさん
07/05/05 19:00:09
>>368
重量級が欲しいならメック獲得時に修正かけるといいかと。
80CPも突っ込めばかなり重くなるよ。
419:NPCさん
07/05/06 03:55:04
静かなのは○ッ○ーさんが帰省中だからかな
420:NPCさん
07/05/06 14:08:51
これが常態。
ドラゴン風のメックをレベル2技術前提組んでたら
なにげにMRMが使い勝手いい事に気付いた。
最大射程それなりに長いし、弾薬1tあたりの弾数が
LRMの二倍あるから威力高いのに弾切れしづらい。
421:NPCさん
07/05/06 14:36:38
使い勝手いいかなあ?命中+1はきついよ。
MRMのいいところは中~遠距離の射程しかないんで、
この距離からさらに+1の修正が入ってもばしばし当てられるような達人じゃないとあまり有効じゃない希ガス
422:NPCさん
07/05/06 14:47:49
PPCとレーザー以外はほとんど使わない俺
実弾兵器は弾薬代がかかりすぎるんだ。
あと氏族製のパルスレーザーは強力すぎるぜ。
423:NPCさん
07/05/06 14:49:42
そこはそれ、C3と組み合わせれば何とか近距離+1ぐらいには。
ノ=ダチのSRM2と弾薬をC3子機とガーディアンECMに換装してやれば、
ネットワーク内のメックが積んでいるMRMを生かせると思われ。
424:NPCさん
07/05/06 21:01:58
>>423
なるほど、C3との相性はかなりいいね。射程の長さを生かしつつ命中も稼げる
ところで中心領域のレベル2で一番優秀な武器ってなんだろう
レベル1と比較すると、どれもメリットとデメリットがあって微妙なのばかりだ。
氏族製なら問答無用なのにw
425:NPCさん
07/05/06 21:16:26
そりゃガウスライフルでしょう。
426:NPCさん
07/05/06 21:34:48
>>425
ごめん、ガウスライフル以外でw
あの武器だけおかしいよなあ。あの射程であの威力、発熱はほぼ無し・・
427:NPCさん
07/05/06 22:13:22
弾薬誘爆もなしだぜ?
本体に当たるとまあバチッとするけど弾薬誘爆から見れば屁みたいなもんだしな。
428:NPCさん
07/05/06 22:19:41
「ガウスライフルを入手しました。クランのマッドキャットのどてっぱらに風穴を開けられる素敵な装備です」
429:NPCさん
07/05/06 22:48:13
誰かヘビーガウスライフルの性能データ知らない?
どこにもデータないんだが。
430:NPCさん
07/05/06 22:59:03
>>429
マスタールールP138
431:NPCさん
07/05/06 23:00:49
公式だとテックマニュアルの発売日が「2nd Quarter 07」ってなってるんだけど
「4~6月」っていう理解でいいのかな?
実際、いつでるんだろう?
432:NPCさん
07/05/06 23:08:41
>>429
11のURLに載ってるデータじゃ足りない?
433:NPCさん
07/05/06 23:11:04
>>432
それ、公式のデータとちがうが……
434:NPCさん
07/05/06 23:56:39
The Drawing Boardにヘビーガウスのデータ入ってるやん。
435:NPCさん
07/05/07 00:31:40
URLリンク(www.chaosmarch.com)
URLリンク(www.chaosmarch.com)
これは合ってる?
436:NPCさん
07/05/07 03:24:13
当面は発売されないんじゃない
437:NPCさん
07/05/07 20:26:54
>>419
氏ね馬鹿
438:NPCさん
07/05/07 21:18:07
構わなきゃいいのに
439:NPCさん
07/05/07 21:31:23
PC板でMW2シリーズをXP上でも動かせるようになったらしい。
日本語化された拒絶戦役の資料ってあのぐらいしかないんだよな。
440:NPCさん
07/05/08 00:57:53
何であの人は突然キレたんだろう
441:NPCさん
07/05/08 20:09:05
自作自演だろう。「荒らしに反応したらあなたも荒らしかも」
荒らしに反応する奴がいるように見せかけて荒らそうとしているんだろう。
書き込む前に読んでね おやくそく。
URLリンク(info.2ch.net)
頭のおかしな人の判定基
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
(ここに注目!)
自分の感情だけ書く人
「~~がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
442:NPCさん
07/05/08 20:11:26
オウサムをガウスライフル×3に換装してパワーアップ!
としようとしたのだが、どうにもうまくいかない。
どこがまちがっていたのだろう・・・?
443:NPCさん
07/05/08 20:14:20
>>442
熱が足りない
444:NPCさん
07/05/08 20:16:36
オウサムはそのままが一番
445:NPCさん
07/05/08 20:21:50
オウサムはそのままがいいな
完成度高いんで改造する必要性もないし。
446:NPCさん
07/05/08 21:01:57
やるなら大口径パルスレーザー三連にして近距離専門仕様にするぐらいか。
447:NPCさん
07/05/08 21:21:25
IS,XL、ダブルヒートシンクは装備欄稼ぎのため積まず。
3トン3トン8トン6トン 装甲240で15トン。残り45トン。
ガウスライフルだけで弾がつめないな。
装備欄は21個+放熱器1+XL6で28個か。
装備欄は全部で47だから・・・エンドースチールで行って見よう。
4トン弾を積める。SLは装甲削って積もう。
これで装備欄が全部埋まった。(手や前腕駆動装置を下ろせば後4つは何とか)
448:NPCさん
07/05/08 21:29:40
XL、ES、通常放熱器。
3トン3トン4トン6トン 装甲232で14.5トン。
ここまでで30.5トン スロット20箇所 残り 49.5トン 27箇所
ガウスライフル3門 45トン 左右胴右腕 弾4トン左右胴 装備欄25
SL 0.5トン 装備欄1
エンジンからはみ出した放熱器 装備欄1
おし、これで両手のあるパワフリャーオウサムの完成!
449:NPCさん
07/05/08 21:38:37
>>448
特徴:強い、か? これならクランにもなんとか・・・・
450:NPCさん
07/05/08 22:36:10
オウサム三機でクラン一機をタコ殴りがいいと思うんだ。
451:NPCさん
07/05/08 23:20:47
ライフルマンIIC一機でやっと相手になるかな。
452:15
07/05/09 01:16:48 vB1d5HEX
TotalWafareのP100-102を再び読みました。
遮蔽が得られる条件は
1・地形が攻撃者と対象者両方のレベル以上の場合。
2・攻撃者に隣接した地形が攻撃者のレベル以上の場合
3・対象者に隣接した地形が対象者のレベル以上の場合
そして
4・対象機の隣接ヘックスに対象機+1Lvの丘などがあるとPartial Coverを得る。
5・攻撃機の方がLOS Lvが高い場合Partial Coverは得られない。
6・林・森からはPartial Coverは得られない。
例 メック B□□□□A
地形 平平平平平平
レベル 010000
メックA 攻撃機 / メックB 対象機
この場合BはPartial Coverを得る。
BがLv1、隣がLv2だった場合、やはりPartialCoverを得る(条件4)
しかしAがLv1以上ならば得られない。(条件5)
BがLv0、隣がLv2だった場合LOSは通らない(条件3より)
AがLv1以上でもLOSは通らない・・・?(条件3より)
結局のところ、「撃ちおろし」の処理がよくわかりません。
Lv2平地(丘)が目の前にある場合条件3に該当し、丘なのでLOSを妨害する
ところまではいいのですが、AがLv1であると、条件1からは目の前の丘は
影響しないが、条件3では影響することになります。
どなたか解釈願えませんでしょうか。
453:NPCさん
07/05/09 01:46:24
まずsageろ
話はそれからだ
454:NPCさん
07/05/09 14:15:53
見てみた
うわ、部分的隠蔽の概念ってトータルウォーファーじゃ、全然違うのか……
知らんかった……
ということだけは分かった
455:NPCさん
07/05/09 22:15:12
しつこく強化型オウサム。
弾がどうにも足りない。そこで!
80トン3/5/0 XL、ES、ダブルヒートシンク
3トン3トン4トン6トン 装甲232で14.5トン。
ここまでで30.5トン スロット20箇所 残り 49.5トン 27箇所
ガウスライフル2門 30トン 左右胴 弾4トン左右胴 装備欄18
PPC2門 14トン 左右腕 装備欄6
エンジンからはみ出した放熱器 0トン 装備欄3
左右手駆動装置を外し、装備欄を2つ空ける。
弾薬 1トン 装備欄 胴中央
SL 0.5トン 装備欄1 頭
おし、これで両手のないパワフリャーオウサムの完成!
弾1トンとSLの代わりにガーディアンECMもグッドだ!
456:NPCさん
07/05/09 22:33:28
URLリンク(users.anet.com)
氏族版ライフルマンってIICじゃなくてこっちのような気がする。
というかウルフ氏族モデル(大中小パルスとターゲティングコンピューター装備)はやばくないか。
457:NPCさん
07/05/10 00:24:41
氏族でヤバくないメックはないと思うが。
458:NPCさん
07/05/10 00:45:42
ウルフ仕様ギャラハッドは全武装パルスレーザーだから
ターゲッティングCPUで部位狙いを試みた場合、
プラマイして(距離修正を含まない)命中修正が+1になるのが超危険。
ちょっと腕の良い奴だとぽこぽこ狙った位置に当たるぞ。
独立愚連隊とかがこんなの相手にしたら瞬殺されね?
459:NPCさん
07/05/10 00:54:20
独立愚連隊じゃ無くても同じだよそれ
てかLAMなら間に森+遠距離とかの位置取で逃げることが出来るから通常メックよりまだマシな希ガス
氏族メックなんてゲームバランス崩壊してるのをプライドだとかなんとかでごまかしてゲームに見せてるだけだからなぁ
460:NPCさん
07/05/10 02:29:15
|AC5
|ω・`) ・・・・・
⊂ ノ
|AC2
|ω・`) ・・
⊂ ノ
|
461:NPCさん
07/05/10 02:35:32
AC2ならBaneが居るじゃないか。
462:NPCさん
07/05/10 06:36:38
敵は理不尽に強くても良い
463:NPCさん
07/05/10 10:47:27
嗚呼、星間連盟正規軍はかくも弱くなりにけり
464:NPCさん
07/05/10 11:48:17
中心領域ほどじゃないがな
465:NPCさん
07/05/10 12:37:10
氏族が中心領域の戦術使えばまず中心領域は負けていたな。
466:NPCさん
07/05/10 13:53:49
そんなことされたらどうやったら勝てるんだよ、中心領域。
467:NPCさん
07/05/10 14:33:25
ワードオブブレイク「各種切り札を取りそろえております。
ただいま賞味期限切れ間近のBC兵器が大変お安くなっておりますが
一発いかがでしょう。
今なら聖ブレイクありがとうキャンペーン中につきおまけでもう一発、
サービスいたします」
468:NPCさん
07/05/10 15:12:38
そういや聖戦の影響って氏族本国領域まで波及したっけ?
なんとなくDAの時代でも居残り組は戦力保持してそうな気がするんだが。
469:NPCさん
07/05/11 02:59:10
100tメックの側胴を、4ターンで貫かれた事がある俺から一言。
XLは辞めておけ。
470:NPCさん
07/05/11 08:31:35
ライトエンジンも正直微妙。
471:NPCさん
07/05/11 10:21:35
>465-466
中心領域諸国のように物資や戦略拠点が豊富でないとどのみちミリでは?
472:NPCさん
07/05/11 12:47:23
氏族ってそもそも火力集中すら「不名誉だから」つーてやりたがらない
メンタリティ仕込まれてるんじゃなかったっけ。
散々中心領域軍にボコられてキレたジェイドファルコンとかスモークジャガーは知らんが。
473:NPCさん
07/05/11 13:32:27
格闘戦が苦手で連携戦も苦手・・これじゃ戦には勝てんよなあ。
474:NPCさん
07/05/11 14:15:32
指揮官次第だが、部隊レベルでの連携は氏族でもそう悪くない。
ウルフやホースあたりは得意な方だ。
反対にマンドリルやブラッドスピリット、コヨーテは氏族の戦闘様式に固執している。
それに名誉ある一騎打ちの形式を守らなくて良い時、特に犯罪者や卑怯者と目した相手を追い詰める時は結構容赦無い。
火力集中どころか、害虫駆除を徹底するのと同じ要領でやり過ぎなくらい殺りに来る。
良い例がタートル・ベイ。
475:NPCさん
07/05/11 15:13:16
なんで正規軍が氏族なんて変態集団に……
476:NPCさん
07/05/11 16:26:18
>>474
パルスレーザーで頭狙い(ターゲッティングCPU)とか?
……どう考えても外道だよなぁ
477:NPCさん
07/05/11 17:25:50
あと氏族は遠距離攻撃も普通嫌うみたいだな。
ナーガやギャラハッドのフレーバーには、トゥルーボーンは
これらの長距離火力支援機を好まず二線級の老いた戦士や人腹生まれに
押し付けるような事が書いてある。
478:NPCさん
07/05/11 19:07:47
>475
元々軍人ってのは視野が狭いもんだ。
479:NPCさん
07/05/11 19:43:24
>>475
引き連れていった人が変態だったとか・・・?
実は、氏族プレイしたいがために中心領域から離脱したとか。
480:NPCさん
07/05/11 20:12:45
>>479
ニコラス・ケレンスキーだっけ?氏族創った人
実力主義の世界を作るはずが思いっきり差別される世界になったのはどんなもんかと
481:NPCさん
07/05/11 20:21:35
一人で全部やったわけじゃないから
482:NPCさん
07/05/11 20:40:03
第一エクソダスで連れてったSLDFが入植先でまたもや内戦、アレクサンドル無念の内に死亡。
息子のニコラスがキレて、もういい俺と一緒に新しい世界を作りたい奴だけ付いてこい!
とやらかした第二エクソダスが氏族の発祥だし。
氏族はSLDFを母体としてはいるが全く別の社会として作られてる。
483:NPCさん
07/05/11 21:40:35
神判に勝てばなんでもありと言うのは実力主義といえなくも無い。
484:NPCさん
07/05/11 22:17:43
おかげでエリアス・クリッチェルなんか間抜けすぎる敗北それ自体がドラマになっている。
485:NPCさん
07/05/12 14:41:50
ナターシャ・ケレンスキーって3025時点で何歳なんだろ
ブラックウイドウ創設が3014らしいから、その時点で20歳前後として30ちょいくらい?
486:NPCさん
07/05/12 21:42:14
3057年の死亡時に「高齢」とされてるから、60代と仮定するとだいたいそのあたりか。
487:NPCさん
07/05/12 22:03:41
そのくらいの年なら負けるのも仕方ないか・・
488:NPCさん
07/05/12 22:13:17
いや、相手も婆さんだ。
489:NPCさん
07/05/12 22:18:24
5連戦の最後にばあさん当てられて負けたんで無かったか?
負けてもしょうがないだろ。
490:NPCさん
07/05/12 22:23:00
両腕吹っ飛ばされたサマナーで勝った婆さんの腕が凄かったというべき。
ダイアーウルフに乗ったのが運の尽きとも(あれカタパルトの次にコクピット狙いやすいし)。
491:NPCさん
07/05/12 23:27:39
>>480
>>481
>>483
中心領域の泥沼な争いが嫌で辺境の外に逃げ出した(第一エクソダス)のに、
逃走先でも内戦が~ってのは>>482のとおり、
で、泥沼の内戦にならないようにするにはどうすれば~ってところから
考え出されたシステムが”神判”。
要は決闘。
決められたルールで殺し合いをさせる事で争いの拡大を防ごうと。
ある意味、アレス条約なんて不確かなものよりもよっぽど・・・。
>>484
ウルリックとナターシャの存在が大きすぎて、ブラッドなんて若僧(←の2人とくらべて)
なんて眼中になかったんでしょう。
492:NPCさん
07/05/12 23:41:35
>>460
しょうがないよ、AC2はいらない子だし。
AC5はLV2武装でもPPCに負けがちだからやっぱりいらない子に近いし。
493:NPCさん
07/05/13 00:05:26
え? 死んじゃったの、ナターシャ
494:NPCさん
07/05/13 00:15:31
一番優秀なのはAC10
ガウスライフルさえなければLB-XがLV2で主役になれるのに・・
495:NPCさん
07/05/13 00:31:22
武器で優秀なのはどれかね?
旧式の中レーザーは使い勝手がよかったが。
496:NPCさん
07/05/13 00:51:58
婆さん婆さんってお前ら、原作読んだらジョアンナは結構可愛いキャラだぞ。
(3057の時点では)婆さんだが。
497:NPCさん
07/05/13 04:05:27
お奨め2ちゃんねるにソードワのリンクができてるな。
ソスレにもミッキーが現われたようだし、今日はいたみたいだな。
498:NPCさん
07/05/13 08:08:05
また例の荒らしか。
コテハン叩きは禁止されてると何度言われてもわからんというかわざとやってるよな。
URLリンク(info.2ch.net)
書き込む前に読んでね おやくそく。
他人に迷惑をかけるのはやめよう
2ちゃんねる内では、「誹謗中傷板」以外の場所では、固定ハンドルさんを叩く行為は禁止してますです。
もし、誹謗や叩きがあったら削除依頼板にお願いします。
煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む)
499:NPCさん
07/05/13 08:45:36
はいはいミッキーミッキー。
居なくても話進むんだから自サイトに引きこもってればいいのに。
そうすればマンセー意見だけ貰えるよ?
500:NPCさん
07/05/13 10:21:38
彼、何か変な使命感があるんだよね
「ここは俺が話題を提供したり盛り上げたりしなきゃ」
強迫観念を持った暇人ほど厄介なものはない
501:NPCさん
07/05/13 10:45:25
その結果TRPG.NETのメックウォーリア雑談所がどうなったのかなんて
すっかり忘れてるんだろうな。
502:NPCさん
07/05/13 10:58:49
他人が盛上ってると水掛けるようなことばかりしてるのは誰なんだ?
503:NPCさん
07/05/13 11:34:25
反応しなけりゃスレが無駄になる事もないのに学習しないね。
ミッキーはどのコミュニティでもマイナスイメージしか持たれてない事を認めたくないのかな。
504:NPCさん
07/05/13 12:17:43
考え方を変えてみる。
このスレの住人的に尊敬出来る人格やプレイヤーってどんな存在よ?
「ミッキーの正反対」とか言うのはナシで。
505:NPCさん
07/05/13 12:23:51
ミッキーとは逆方向
506:NPCさん
07/05/13 12:25:16
重要なのは尊敬じゃなくて尊重だと思うのだ。
507:NPCさん
07/05/13 12:30:42
基本姿勢が「まあ、人それぞれだから」で片づけてくれる人……かな?
508:NPCさん
07/05/13 12:31:54
506的には尊重と尊敬をどう区別してる?
509:NPCさん
07/05/13 12:44:03
匿名掲示板で激しく自己主張する馬鹿でなければ特に。
あと、他人の話をちゃんと聞ける人はまともだと思う
(質問しておいて最初から考え変える気ないの丸わかりなレスするとか論外)。
510:NPCさん
07/05/13 12:50:18
>>508
URLリンク(www.sanseido.net)
511:NPCさん
07/05/13 14:02:01
村長と尊兄の区別もできない厨房がいるとは思わなかった。
512:NPCさん
07/05/13 15:12:34
これがいわゆる精神疾患の一種という奴か。
治し方は俺も知らないからブレイザー咥えて引き金引け。
と、無理矢理バトテ方向に修正。
513:NPCさん
07/05/13 15:24:15
上のほうでもごちゃごちゃやってたが、本気でミッキーは日本語も理解できてなかったんだな。
ここまで来るといっそ哀れだ。
514:NPCさん
07/05/13 17:54:12
ところで、このスレのどの書き込みがミッキー?
515:NPCさん
07/05/13 19:04:30
そもさん
ジャンプシップの修理とか燃料補給ってどうやってるんでしょうか?
軌道上になんか基地でもあってそこで出来るのか
修理は船外作業、燃料はドロップシップで運んでくるのか
もし後者なら燃料運ぶ奴だけ狙えばジャンプシップ足止めできるかな、と思ったんですが
516:NPCさん
07/05/13 19:18:31
燃料はドロップシップで補給だろうけど往復分ぐらいは用意しているだろうから
ドロップ攻撃しても安全な星系に移動して補給で何とかなりそうな予感
517:NPCさん
07/05/13 19:49:55
>>514
流れと関係なく唐突に話題を変えるのがそれ。
518:NPCさん
07/05/13 20:48:23
推進剤の要るドロップシップと違って
ジャンプシップは燃料補給なんて何百年もしないんじゃないかなぁ?
まあ、食料や修理材は頻繁に要るけどね。
519:NPCさん
07/05/13 21:19:54
はいはいせっぱせっぱ。
余計に恥かくだけなんだから無意味に凝った言葉使わない方がいいよ?
520:NPCさん
07/05/13 21:34:53
普通に会話してる人間全部攻撃する馬鹿は只のアンチでミッキー以下、つまり人間の最下層の下だね。
521:NPCさん
07/05/13 21:50:52
>>518
特に食料と人員が問題だな
電力は太陽電池なりなんなりでまかなえるけど食糧だけはどうにもならんし人員の疲労も問題
そう言えばジャンプシップって遠心力とかでの擬似重力区画あるのかね?
522:515
07/05/13 21:54:13
あの、何で俺責められてるんでしょうか?
>>516-518
うぃ、そうですか
ジャンプシップってジャンプした後重力機動すると見た気がしたので…
燃料かなり喰う物だと思ってました
523:NPCさん
07/05/13 22:02:19
俺もよく知らんのだがジャンプシップって何を動力にしてジャンプしてるの?
524:NPCさん
07/05/13 22:05:03
電力じゃね?
ばかでかい帆広げてるのはK=Fドライブの消費する電力をリチャージするためだと思ってた。
525:NPCさん
07/05/13 22:14:49
ミッキーが、変質者扱いされながらも必死でソスレ荒らしてる件。
526:NPCさん
07/05/13 22:22:16
>>523
カーニィ=フチダ(ジャンプ)機関は太陽帆で充電するのがデフォ。
527:NPCさん
07/05/13 23:34:53
重力機動っつーかゼニスとナディールの停泊ポイントから重力井戸の近くまで
移動できるのは戦闘艦ぐらいだろ。
528:NPCさん
07/05/13 23:48:28
技術復興後はばかでかいリチウム電池に緊急ジャンプ用の電力を溜めてたり
するみたいだけど、基本的にはソーラーセイルでのんびり充電。
一週間くらいかかるんじゃなかったっけかね。
場所によってはジャンプポイント付近に充電基地があったりするみたいだけど。
529:NPCさん
07/05/13 23:57:56
>>525
お前はそのミッキー以下の最下層なんだから、呼吸してるんじゃねえよ。
530:NPCさん
07/05/14 00:03:04
SWスレで論破されてまたこっちに逃げてきたね。涙目?
531:NPCさん
07/05/14 00:33:33
>>530
お前がなんでミッキー以下なのか教えてやろうか?
お前、ミッキー叩き以外、この世に楽しみないだろ?
つまりミッキーに生かしてもらってるんだよ。
お前はミッキーの寄生虫だ。
溝鼠にたかる蚤だ。
532:NPCさん
07/05/14 00:44:37
だから反応するなよ。
自分がミッキーだと認めたようなもんじゃないかw
533:NPCさん
07/05/14 00:52:58
ミッキー以下と罵られてるのが実はミッキーその人なんだよね
534:NPCさん
07/05/14 01:11:47
つまりアレか、精神病質者に粘着されて可哀想という同情を買うための自作自演ということか!
……それはどうだろう。
535:NPCさん
07/05/14 01:12:40
むしろそれは某氏
536:NPCさん
07/05/14 01:16:28
過去ログ見るに、ミッキー本人が苦し紛れに他人をミッキーと認定するのは常套手段。
飽きもせずよー繰り返すわ。
537:NPCさん
07/05/14 01:18:30
>535
某氏って誰? ここバトルテックスレだけど。
538:NPCさん
07/05/14 07:46:42
ミッキーって同人作ってる?
翻訳でも鳥取リプレイでも
539:NPCさん
07/05/14 13:27:03
ここをソスレだと思っているなら
もっとグダグダしたらどうなんだ!
540:NPCさん
07/05/14 13:36:25
そーすれば?
541:NPCさん
07/05/14 15:05:09
デスタンはデロイアに帰れ。(シャドホネタつながりと言う事で)
542:NPCさん
07/05/14 19:20:11
(ノ∀`)アーチャー
543:NPCさん
07/05/14 20:28:33
それはシカダないなあ。
544:ルリエ
07/05/14 20:37:47
左様な寒いダジャレはバンシーに値する!
545:NPCさん
07/05/14 21:36:06
なんてこった! そいつはスっパイダー!
546:NPCさん
07/05/14 21:37:26
ミッキーネタとこのダジャレと、いつまで続くのかどっちがマシなのか
547:NPCさん
07/05/14 21:45:02
ダジャレの方がバルカンにマシだろ
548:NPCさん
07/05/14 22:30:21
もうちょっとウィットワースに富んだネタ振りをだな・・・
549:NPCさん
07/05/14 23:22:47
ここでみんなにダイシなお知らせです。
550:NPCさん
07/05/15 01:19:45
バウンティハンターとかソラリスⅦとかアウトリーチとか秘密結社とかの資料がほしいな。
誰か英語版の資料持っている人いない?
551:NPCさん
07/05/15 03:55:49
買えば?
552:NPCさん
07/05/15 15:44:36
クレクレ厨とミッキーはどっちがマシなのかね
553:NPCさん
07/05/15 19:37:13
どっちも無法者扱いでいいんじゃね?
…どのくらい賞金付くかな…
554:NPCさん
07/05/15 23:10:14
クレクレ厨はただの惨めな乞食だけど
ミッキーはゲイでオナニストでおまけにテロリストだからな
555:NPCさん
07/05/15 23:19:54
>>552
ER-PPCとガウスライフル、頭部に食らうならどっちが良い?
と言う質問だよ、それは。
556:NPCさん
07/05/16 00:24:06
>>555
中心領域製ならER-PPCのがマシだな。
それでも中枢に食い込むし、装甲薄いと吹っ飛ぶが。
557:ライフルマン
07/05/16 03:59:47
>>555
…ただのいじめだろ?
558:NPCさん
07/05/16 07:01:08
>>554
そこまでいくと逆に人生楽しそうだな。
559:NPCさん
07/05/16 07:01:32
>>557
がうすらいふるなんてらいふるまんにぴったりだね
560:NPCさん
07/05/16 15:17:29
60t 4/6/0 240XL
ダブル放熱器10(20) ES中枢 装甲144ポイント(9.0t)
ライトガウスライフルx2(@x2t)
大口径レーザーx2
でまあそれなりに強化されたライフルマンとか。
561:NPCさん
07/05/17 16:05:33
ライフルマンだがオートキャノンこそライフルマンの命。
LLとML降ろしてLB5-XAC2門追加。
562:NPCさん
07/05/17 17:34:37
LBXって一種の散弾砲なんだろ?
それじゃショットガンマンになっちまうじゃないk
ゴフッ
563:NPCさん
07/05/17 18:42:07
通常弾も使えるから無問題。
氏族はさっさとウルトラとLBXの二本立てにしてるな。
564:NPCさん
07/05/17 18:51:42
そういう弾薬って、両方のタイプを載せて
ターンごとに使い分けできるの?
565:NPCさん
07/05/17 19:01:36
できるはずだが。
通常弾1t、クラスター弾1t、みたいに載せて中枢が露出したら
クラスター弾に切り替え。的な使い方が可能。
クラスター弾を積んでればSRM要らずではあるな。
566:NPCさん
07/05/17 20:47:49
>>565
しかも命中率まで上がるしな
567:NPCさん
07/05/17 20:54:23
出来るのか、それならいいな
568:NPCさん
07/05/17 22:33:55
ウルトラオートキャノンを積んだらウルトラマンだ。
569:NPCさん
07/05/18 00:14:45
ソスレに変質sy…ミッキーが来てるから君ら引き取ってくれたまえよ。
570:NPCさん
07/05/18 00:27:46
断る。あんな汚物はいらん。
571:NPCさん
07/05/18 00:28:38
ライフルマン「ガウスライフルを搭載した俺は、もうただのライフルマンじゃない。Gライフルマンだ!
ちなみにこのGは、グレートとかグローリアス、ゴージャス、ゴッド等々いろんな意味も併せ持ってるぜ!」
572:NPCさん
07/05/18 00:34:24
そしてギャラハッドに頭を抜かれて沈むわけだ。
573:NPCさん
07/05/18 00:41:11
>>568
(装甲が薄いから)3分間しか戦えません?
574:Gライフルマン
07/05/18 00:47:41
俺のヒートシンクが真っ赤に燃えるッ!敵を倒せと轟き叫ぶッ!ばぁくねつ!
ガウスライフール!
575:NPCさん
07/05/18 01:01:14
レベル2環境下で18ターンも保つのか。
576:NPCさん
07/05/18 10:16:23
レベル1環境下でも18ターン保ちません。
装甲もオートキャノンの弾薬も!
カラータイマーが赤を越えると熱量で誘爆します。
577:NPCさん
07/05/18 10:25:21
>>571
ゴーイング・マイ・ウェイじゃないのか?
578:NPCさん
07/05/18 13:35:02
>>571
弾薬の誘爆しないライフルマンなんて、ライフルマンじゃないや!!
579:NPCさん
07/05/18 13:49:54
真のライフルマンは紙のような装甲にAC20を搭載して沈むんだよ。
580:NPCさん
07/05/18 22:11:15
発情したミッキーがソスレでオナニーはじめてキモいんだけど。
581:NPCさん
07/05/18 22:23:54
こっちに来なけりゃそれでいいよ
てか、汚物がぶちまけられてるのをわざわざ言いに来るな
582:NPCさん
07/05/19 01:22:58
>>574
継承国家がライフルマンだけファイトするんかい。
583:NPCさん
07/05/19 01:45:05
ネオドラコのヤマトライフルマンがネオジェイドファルコンのクーロンライフルマンにボコられたりするわけか
584:NPCさん
07/05/19 01:48:47
デイヴィス・マッコール:「この馬鹿弟子がぁ」(ゲール訛)
と罵られながら「伊達者」クレイヴェルと殴りあったりしなかったり。>RF
585:NPCさん
07/05/19 04:42:25
ライフルマンファイト国際条約
第一条 頭部を破壊されたものは失格となる
586:NPCさん
07/05/19 05:51:21
薬物使用の紳士がいっぱい出てきそう…
587:NPCさん
07/05/19 06:02:48
なにか?
デビルライフルマンってな、
ライフルマンの巨大な顔がライフルマンの上半身になるんか?
588:NPCさん
07/05/19 08:10:01
デビルライフルマンとはっ!!
自己増殖、自己進化、自己修復を兼ね備えている……
つまりACの弾薬が切れなくて、装甲の直るライフルマンであるっ!!
(冷たいライフルマンは偽者なので、放熱器はそのまま)
589:ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案)
07/05/19 13:52:15 SWgw4zbD
折角だからオレはこの赤いライフルマンを選ぶぜ
590:NPCさん
07/05/19 13:57:44
>>589
それ熱で装甲板が赤化してるだけですよ?
591:NPCさん
07/05/19 15:33:19
ライフル万だって右肩を赤く塗れば最強だぜ!
しまった肩が無い!
592:NPCさん
07/05/19 17:24:17
最近ドラコナデシコの続報がないな
593:NPCさん
07/05/19 17:57:49
自演予告ですか?
594:ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案)
07/05/19 18:00:02 SWgw4zbD
実はオレも結構楽しみにしてるぜ。
595:NPCさん
07/05/19 18:14:26 aznjVSbf
他人の不幸は蜜の味w
596:NPCさん
07/05/19 22:17:00 S7G4y0yx
ドラコなでしこは心のオアシスです
597:NPCさん
07/05/20 00:34:46
他演でもいいから続けてくれ。
598:NPCさん
07/05/20 02:50:23
ライフルマンの最強奥儀は
全火器で全力射撃しながら全力走行で相手に近づき、
突撃→密着による高熱攻撃→同時に核融合炉並びに弾薬爆発で
致命的なダメージを与える、というものだ。
これは、ローカストチャージやスパイダーフライングカミカゼを超える超必殺技となるだろう!
599:NPCさん
07/05/20 06:17:33
>>598
最強奥儀が最強奥様に見えた俺はもう駄目かもしれん
600:NPCさん
07/05/20 17:52:10 0PzHpOy4
さいきんメックに飽きたからバトルアーマー戦に力を入れている
集団戦や脚狙いはなかなか難しいね ところでバトルアーマー着たまま
メックには乗れるんだっけ?
601:NPCさん
07/05/20 21:46:27
無理
602:NPCさん
07/05/20 22:04:23 3Oc3M1Ia
>>600
無理だが……そのやり方はパイカンフーを思い出したw
603:NPCさん
07/05/21 01:14:16
元ネタ的にはワスプやスティンガー、フェニホはマローダーに乗れるはずだっちゃ。
604:NPCさん
07/05/21 01:48:55
ではベヒモス(旧)、ウォーハンマーIIC、ライフルマンIIC、ナーガで
ダイダロスアタックも基本だな。
スパルタンが足りなくなるが、氏族はアーチャーの改良型を作ろうとしなかったんだろうか?
605:NPCさん
07/05/21 07:05:43
つうか、なぜ糞暑いものを着て糞暑い中に入ろうなんて考えが出たんだ?
606:NPCさん
07/05/21 14:50:39
スーツ自体が行動するわけではないから熱は発生しない。
スーツを着ていることにより、メックの廃熱によるダメージを受けない。(生命維持装置要らない)
って事では?
607:NPCさん
07/05/21 15:08:00
ウチでは、メック搭乗員は軽耐環境スーツ着用という設定にしてた。
ただ、メックを降りての行動に備えての設定だったんで、メックの発熱の影響とかは考えもしなかったなぁ。
608:NPCさん
07/05/21 15:20:06
バトルアーマー着ておけばメック搭乗員の生存率が高まるかもな
コクピットに致命的ダメージ受けても逃げられるし
そのまま戦える でも狭くて乗れないな。
609:NPCさん
07/05/21 21:02:19
で、ヘルメットはどうやって被るんだ?
610:NPCさん
07/05/21 21:08:13 pgRtrTD8
>>609
バトルアーマーのヘルメットにその機能を付ければ良いと思うのは気のせいか?
611:NPCさん
07/05/21 21:20:49
神経反応ヘルメットはむちゃくちゃ高価かったような。
モリ大佐みたいに被らずキーボードとマクロで操作するような物好きもいるが。
612:NPCさん
07/05/21 21:34:27
メック戦士はスッポンポンに冷却ベスト着用と言うことで分かっています。
613:NPCさん
07/05/21 21:44:43
>>611
モリ大佐ってそんなことしてるのかw
小説の描写なのかな?リプレイにはなかったよね
614:NPCさん
07/05/21 21:50:34
ソスレでミッキーがオナニーしてるときはこっちも盛り上がるみたいだね
615:NPCさん
07/05/21 21:56:03 O1WFzLKg
>>613
小説版の描写だよ
なんだかぁゃιぃ装備品を駆使していたw
616:NPCさん
07/05/21 21:57:11
>>615
楽しそうだなー。
小説欲しいんだけどさすがにもう売ってないみたいなんだよな・・
617:NPCさん
07/05/21 22:00:01
キーボード操作は黒田の趣味だろうが、格闘戦に対応できねえんじゃないかなあれだと。
グレイデスの小説だとシャドホのパンチはパワーグローブみたいなものに
手を入れて操作するようだが、どのメックも同様のシステムを使ってるわけではなさそうだ。
618:NPCさん
07/05/21 22:02:04
>616
相当ひどい悪文を楽しんで読めるならそれなりに面白い。
オリキャラのNPCを大活躍させると白けるという最高の反面教師になる品。
619:NPCさん
07/05/21 22:04:18 O1WFzLKg
>>617
パワーグローブなつかしすw
620:ID:O1WFzLKg
07/05/21 22:06:09
だー
下げるの忘れてたorz
すまぬ
621:NPCさん
07/05/21 22:11:03
これは酷い
622:NPCさん
07/05/21 22:12:12
>>615-620
ミッキー乙
623:NPCさん
07/05/21 22:34:54
>>618
ええー、そうなのか・・残念だ
でも気になるから、見かけたら買ってみる。thx
624:NPCさん
07/05/22 08:19:42
ヤマタノオロチはC3の実験機だから指揮・通信機能の充実や
コクピットの居住性も考えた結果じゃないかな。
それにしてもキーボードだけは難しい気がするけど
モリ大佐は超一流のパイロット兼研究者という無茶な設定だからな(バンザイという先例もあるが)
625:NPCさん
07/05/22 10:28:14
>>624
モリ大佐って偏執狂は時にすごいっていう好例だよなw
626:NPCさん
07/05/22 13:06:24
サモンジ一家だって無駄にすごいぞ。
627:NPCさん
07/05/22 14:13:20
サモンジ隊長、モリ副長で対氏族戦
628:NPCさん
07/05/22 14:46:52
あれってメックの操縦とかをキーボードでやってたのか・・・
てっきりC3の操作だけをキーボードでやってるものだと思ってたが。
629:NPCさん
07/05/22 16:35:56
AC20って弱くね?
同ダメージ、同発熱でMLと比べると7tも(弾薬2tの場合)重い。
いくら一撃必殺とはいえこれはないだろうと思うんだが・・
630:NPCさん
07/05/22 17:12:11
>>629
頭部に当たると1発でメックを壊せる、当たった瞬間に転倒チェックが確定。
これを弱いと見るならML積めば良いだけかと、むしろ、私ならSRM6を3つ積んで10回の全力射撃に賭けるが。
631:630
07/05/22 17:18:58
って、16トン使って、SRM6を3で10射撃しかできないってどういう計算式だ俺 orz
SRM6を3つと弾薬3トンと放熱器4つに変換よろ。
632:NPCさん
07/05/22 17:25:20
>>630
SRMはML以上に弾がばらけるぞ?
それはそれでメリットがあるけど、AC20とは正反対の武器だぜ
まあもともとエネルギー兵器のほうが少し有利なゲームだし
AC20はレベル1で唯一、一撃で頭吹っ飛ばせる兵器だからな(格闘除く)
効率悪いのは仕方ないと思う。
でもリプレイ見ててサイクロプスに載ってるのはきついと思った
あんな貧弱な武装の機体に載せるには重過ぎる。
633:632
07/05/22 17:28:29
補足
「どんなメックの頭でも」だな。
ライフルマンあたりならPPCでも落とせるんだよな・・
634:NPCさん
07/05/22 17:46:10
メックウォーリアだと経験点突っ込んだ場合の効率がいいとは言えるかも。
635:NPCさん
07/05/22 17:53:24
>>632
そこらへんは理解しているのだが、命中本数→命中部位決定で2回連続で6ゾロを出してから、どうにもSRM6の中毒に……
636:NPCさん
07/05/22 17:54:11
ある程度、ルールに慣れた奴に自作メックを作らせると
光学兵器ばかりになるという現実
まあ、あれだね
曲射できて、榴弾が使えるなら利用価値が高くなるとは思うんだけども>AC
637:NPCさん
07/05/22 18:33:39
>>635
その辺は荒れないとも限らんから、黙ってた方がいいぞ
638:ルリエ
07/05/22 21:09:53
AC20はダメージが一ヶ所に集中するメリットもあるよ。
特に全装甲が150点位のメック(55~60t程度か)は大概の部所が装甲20点以下なんで
当たる度に致命表振るハメにあったりする。
後、メックヲリアでは消費経験点の効率が良かったりMLやSL大量装備はダイス振るのが面倒臭いと言うのもあるw
639:NPCさん
07/05/22 21:17:06
サイクロプスのAC20はガウスライフルに強化できるから無問題。
640:NPCさん
07/05/22 21:27:48
AC20を搭載してる敵メックを出すと
PCが目の色変え親の仇のように集中砲火浴びせてくるのが面白い。
やっぱり恐いもんなw
641:NPCさん
07/05/22 21:40:54
まあプレイヤーが必死で撃ってるハンチバックはH型で、
本命は建造物に隠れてるリャオ型アーバンメックなんだけどな。
642:NPCさん
07/05/23 03:29:43
>>611
ヘルメット被ってるよ?
入力装置は採用されてるって書いてあるじゃん。
一部の配置がちがうだけっしょ?
643:NPCさん
07/05/23 09:35:54
神経反応ヘルメットって、ジャイロの制御に人間の三半規管使ってるんじゃなかったっけ?
644:NPCさん
07/05/23 19:16:09
平衡感覚をメックにフィードバックさせるのが神経感応ヘルメット。
ならばメックのジャイロは何のためにあるんだ?
いまどきのミニリモコンロボ(ロボットプロレス用など)みたいに、
機体の平衡バランスをとるためにぶんぶん回しまくるタイプのジャイロなんだろうか?
645:NPCさん
07/05/23 23:16:36
>642
激闘のp.193に「ヘルメットを地面に叩きつけて」とかとんでもない事書いてんだよね。
p.119でも「操縦桿やペダルを使ってマニュアルで重心移動をする事もできる」とか書いてるし、
黒田の中ではモリ大佐はフルマニュアルでメックを動かす変態らしい。
646:NPCさん
07/05/23 23:31:11
某所のショートストーリーのせいで最近、『氏族』にはまってたり
おかしいな、私はドラコ軍人だったはずなのに……
647:NPCさん
07/05/24 10:19:14
>>645
戦闘中にOS書き換えるバケモノよりはまし。と思えるのは毒されすぎているんだろうか?
648:NPCさん
07/05/24 12:47:17
黒田の同人だから何でも有りと思えば無問題
649:NPCさん
07/05/24 12:49:19
いい同人だったよな。
650:NPCさん
07/05/24 13:17:40
>>647
OSは無理あるよな~。
ボトムズみたいにミッションディスク入れ替えとかならわかるけど。
651:NPCさん
07/05/24 14:41:34
ファンタジー小説の細かい描写に注釈入れるのはナンセンスだと思うんだ。
…あれ?
PS.
完全に停滞中です…予定ではずっと前に完成してるはずだったのにねぇ。
年度末から春先にかけて忙しすぎるっちゅーねん。
みんな、オラに元気を分けてくれ!
652:NPCさん
07/05/24 14:56:48
止めたら?
653:NPCさん
07/05/24 15:04:19
誤爆じゃないのか?
654:NPCさん
07/05/24 15:09:21
黒田のバトルテックはファンタジー小説だったと思うが違うのか?w
655:NPCさん
07/05/24 15:28:47
めがめの人なら頑張れ。
つーか、ファンタジーの筋立てをそのまま使えるのがバトルテック世界……。
656:NPCさん
07/05/24 15:42:00
空からお姫様が降ってきたら洗脳されていた。
どうしろと。
657:NPCさん
07/05/24 15:46:49
嬉しそうに語るであろう外見描写だけ聞いておけば、あとは放っといても物語は進むので無問題。
658:NPCさん
07/05/24 17:29:24
空から敵部隊が降下してきたら氏族だった。
どうしろと。
659:NPCさん
07/05/24 18:03:05
>>658
ボンズマンになるしかないんじゃないかな?
660:NPCさん
07/05/24 19:31:40
何もかも嫌になってタウラス連合に逃げたら
なでしこ「あんはん、さあさ、式挙げに行きまんねんわよ」
ドリル「近隣星系にも婚約発表しておきましたの、さぁ戻りましょうか」
PC3「僕、愛人でもいいから…一緒に居させて」
姉「あのね、お姉ちゃんほんとは…血繋がってないの、だから、ね」
妹「あ、あたしは実妹だから安心してていいよ、まぁ兄貴が近親でもいいって言うんなら…」
PC1「馬鹿だなぁ、お前みたいな面白い奴逃がすわけ無いだろ?」
PC4「 や ら な い か 」
連れ戻された。
どうしよう。
661:NPCさん
07/05/24 19:48:57
>>660
罪状:極度の乱交(2カウント)、性犯罪(3カウント)、家族への性攻撃(8カウント)、同性愛(8カウント)
賞金:10万コムスターB
最終目撃スレ:クラシックバトルテック・メックウォリアー part22
662:NPCさん
07/05/24 19:57:14
15分の自演レスお疲れさん
663:NPCさん
07/05/24 20:14:31
>>656-661
ミッキー乙
664:NPCさん
07/05/24 20:20:25
短く切り捨てるレスはミッキーじゃないだろうな。
やたら設定風味だったり、コメディ対話調だったり、
とにかくフレーバー出そうとしてるのがそれっぽい。
665:NPCさん
07/05/24 20:29:30
それと取って付けた数字の羅列と日本語資料からの引用か
666:NPCさん
07/05/24 21:08:50
>>660
>>近隣星系にも
これで他のキャラに行ったらドリル立場ねえw
667:NPCさん
07/05/24 22:45:54
>>660
姉と妹まで居たんかい
…頑張れ。
詳しいメックウォリアー的展開もかいてくれれば外野の俺は喜ぶ
668:ダガー+サンセットの守護者
07/05/24 23:22:36 nIO4PKfs
>660
PC4がとにかくイジリたかっただけなのはよく解った。
GMのやりすぎ感に敬礼。
669:NPCさん
07/05/24 23:39:06
ちょっとベテランな人に聞くのは気が引けるんだけど…
えっと、メックウォリアーで、経験点使ってサイの目を上下させるのがあるじゃない。
Q1
あれって、パンチ命中表みたいな、1個しかサイコロふらない判定でも使える?
Q2
命中箇所表に修正をかけた結果、2を下回ったり12を上回ったりしたらどこに当たるんだろう?
へっへっへ。手ぶらじゃありやせんぜ…。自分の鳥取用に作ったシート類を…便利かどうかはわからんけど、使う人はお納め下せぇ
URLリンク(www.phoenix-c.or.jp)
URLリンク(www.phoenix-c.or.jp)
URLリンク(www.phoenix-c.or.jp)
日本語版しかやってないからそれ用だけどねー
670:NPCさん
07/05/24 23:42:04
あれって、行為判定値だけだったような・・・?>経験値消費
だから、敵の転倒チェックに修正つけてコケさせたりはしたけど。
命中表や誘爆判定には使えないはず。
671:NPCさん
07/05/24 23:46:58
そうなのか。
よく読んだら、確かにメックウォリアーには「判定」としか書いてないなー。
昔のリプレイで「経験点で命中箇所に修正をかける?」「頭にあたったらどないすんねん」とかってやりとりがあったから、できると思ってた。
キロールのうそつきw
672:NPCさん
07/05/24 23:47:12
きれいなシートだな。ちょっといいかも。
673:NPCさん
07/05/24 23:50:01
わたしゃ、シートよりも英語版メックの翻訳がほしい罠。
SNEだせよ・・・orz
同人即売会とかででないかな?って、東京は遠い。
虎の穴とか、イエサブであつかってくれたらなぁ・・・
674:NPCさん
07/05/25 00:07:01
>>671
利用可能経験点使って命中個所表を変えられたような気がするけど
良く見たら日本語版メックウォーリアにはその記述はないな……
675:NPCさん
07/05/25 00:07:15
メックウォリアーのメックとか、翻訳のメックってコマがなくて使う気があんまりしないんだよなー…
676:NPCさん
07/05/25 00:46:44
>>675
プリントアウトするorメックウォリアーに載ってるのを縮小コピーして厚紙に張ればOK
>>696
綺麗で使いやすそうなシートですな
意識維持ロールの最終段階が直球ストレートですばらしい(w
677:NPCさん
07/05/25 01:47:56
>>675
俺らの仲間内では相手の射撃判定や格闘の修正判定、
そして味方の機体の熱判定や爆発判定や転倒判定などに
限定してたなぁ。
678:NPCさん
07/05/25 01:52:41
>>677
うちだと、行為判定限定だったね。
おかげで、敵の転倒チェックに経験値入れたりしたが。
熱や誘爆は敵も味方もガチンコでやってた。
ちなみに、射線が通ってないと味方だろうが敵だろうが修正付けれないってルールにしてたが、これであってたよね・・・?
679:NPCさん
07/05/25 01:56:38
>>671
そのやりとりって、部位には使えないっていう説明だったような・・・
680:NPCさん
07/05/25 16:33:18
ボンズマンプレイってどうよ。
681:NPCさん
07/05/25 23:04:06
短距離ミサイルのダメージが・・
682:NPCさん
07/05/25 23:13:43
>>660
なんか本物ぽくないな
うちのとこは熱判定とかには経験点使えなかった
気絶チェックとかには使えたな
683:NPCさん
07/05/26 00:09:27
最低賃金での生活がいかにストレスの溜まる生活か報道されてるのをみて
それ以下でやりくりしなきゃいけないミッキーが捻くれた理由がわかった
可哀想
でも頑張れないのがなおさら可哀想
684:NPCさん
07/05/26 18:51:20
>>680
どうよと言われてもポンズマンがどんな生活送ってるのか解らんので
なんとも言えん
ある辺境惑星をうちの部隊で占領、支配したんだけどうちらも蛮王って言われるの?
685:NPCさん
07/05/26 19:21:30
どっかの王家からの命令で占領したんならそこのものだろ。
686:NPCさん
07/05/26 20:22:16
いや、宝探しに来たら海賊襲撃→住民感謝→クーデターと言う流れに
☆丸々領地になったのは嬉しいんだけど、ロシア連盟とマリア帝国に挟まれてるんだよね
防衛部隊置いときゃ無きゃいかんし、領地運営って大変だな
ちなみにAC10製造工場があったりする
687:NPCさん
07/05/26 20:32:14
領地経営プレイか…楽しそうだな。
ちなみにどんな部隊編成なの?
688:NPCさん
07/05/26 20:37:49
いいなぁ‥‥俺も領地経営プレイしてみたい‥‥
689:NPCさん
07/05/26 20:58:09
早いところ結婚して跡継ぎを作るんだ。
そしてその経緯をねっちりみっちりここに投下しろ!
690:NPCさん
07/05/26 21:09:37
部隊編成?こんな感じ
指揮小隊 サンボル、グリフィン、ヘルメスⅡ、パンサー(うちら)
火力小隊 ライフルマン、ウルバリ、ハンチ、バルキリー
偵察小隊 スパイダー、フェニホ、スティンガー、ローカスト
修理中 ジェンナー、シャドホ
防衛にどれを残すか考え中
ちなみに報酬の中から領地に金送ってある程度貯まったら他の施設も復興するってGMが言ってた
頑張って出稼ぎして装甲板造れる様にしたいぜ
691:NPCさん
07/05/26 21:11:59
お前のセッション仲間ってみんなデイプロマシーとかcivとかhoiとか好きだろw
692:NPCさん
07/05/26 22:25:07
帝都を守るセガのゲームはここですか?
693:NPCさん
07/05/26 22:37:23
最低賃金での生活がいかにストレスの溜まる生活か報道されてるのをみて
それ以下でやりくりしなきゃいけないミッキーが捻くれた理由がわかった
可哀想
でも頑張れないのがなおさら可哀想
694:NPCさん
07/05/27 16:15:21
>>690
そんな有望な土地なら全部隊残した方がいいと思う
695:NPCさん
07/05/27 16:34:37
出稼ぎしているうちにカウンタークーデターが起きて放逐されたりして。
もともと外様だし。
696:NPCさん
07/05/27 17:50:57
>>695
よほど悪いことしない限り起きないだろ>クーデター
前の支配者残党がいたら知らんが、憎まれてるのならばなかなか成功しないように思うが。
697:NPCさん
07/05/27 19:47:16
いや、前の王が海賊来ても見てみぬ振りで、住民に「おら達をお守りくだせぇ」と言われその気に
王軍がメック3機+歩兵だと知った時はそりゃ帰るまで引きこもるよなと、思いましたが
698:NPCさん
07/05/27 19:56:00
とりあえず二個小隊+歩兵は残しておいたほうがw
699:NPCさん
07/05/27 20:11:05
>>684
火力小隊とフェニホ、(部品があるなら)修理中2機を残して外貨を稼ぎに出発。
王軍メック3機を鹵獲してそれも見せ金戦力にしておく。
新規に仕事を探す場合、完全編制の中隊でないと足元見られるから、
有力な傭兵惑星に立ち寄って新規入隊者を募集したほうがいいかな?
フリーランスの1機メック戦士は結構いるから、
半年程度の契約を結ぶお手軽契約なんとか数を確保できるかも。
あとは一時的な仲魔から恒久的な仲魔になってくれるように忠誠度アップに励む。
金100は当然として、茶器や馬、武具なんかやるといいよ。
700:NPCさん
07/05/27 20:17:49
>>696
追記
王様は死亡しました、クルセイダー大爆発と言う壮絶な最後で…
王妃は確保し性奴…もとい、肉便…いや、代官として地位と安全を保証する代わりに
前王派の協力を何とか、王軍メック2機は来週修理完了するとGMが
二個小隊残したら出稼ぎ行ってもたいした事出来ないし
海賊がまたこないとも限らず、悩み所です
よくよく考えてみると王様首都守るのに手一杯で、それでも頑張ってたのに
民衆に理解されずうちらに殺される事になるとは、TRPGやって久々に後味の悪さを感じました
701:NPCさん
07/05/27 20:18:39
>>660
もう少し詳しいドリルとドラコなでしこなんかの行動を書いてくれないと
コメントがしづらいので頼んでもいいか?
702:NPCさん
07/05/27 20:21:16
お、自演ショーの時間ですか?
703:NPCさん
07/05/27 20:21:18
>>699
ちょっと下2行は何だwwww
後忠誠度はベッドの中で上げる物だとグレイソンが言ってました
704:NPCさん
07/05/27 20:21:59
素直にマリア帝国の傘下に入ってはアカンのか?
705:NPCさん
07/05/27 20:45:14
>>703
スマソ ちょっと他のゲームと混じった。
!?
お前も大悪司と混じってるぞ!?
706:NPCさん
07/05/27 20:45:31
マリア帝国ってゲルマニウム見つけて作ったとこだよな?そこは解る
ロシア連盟って何?
707:NPCさん
07/05/27 20:59:53
>>700
なるほど、となると元王妃軍を圧倒できる戦力、6機が欲しいかな。
それだけあれば以前に3倍する戦力、とかいうて侵略者を威圧できるだろう。
後味の悪さは、王妃様をこます最中に耳元で「悪かった、今は反省している」
とかいえば忠実度が上がるだろう。
足りなくなった分は移動手段(降下船や航宙艦)無い弱小小隊でも
一時的に雇えば何とかなるだろ。
708:NPCさん
07/05/27 21:03:25
>>706
ロシアは俺も始めて聞いたな。GMオリジナルか?
惑星に残す戦力を両手のあるメックに限定して屯田兵にするってのはどうだ?
水路や道路の開拓、ため池作成程度でも惑星経済に及ぼす影響は少なくないと想うぞ。
709:NPCさん
07/05/27 21:35:31
タウラス連合国やマリア帝国や辺境の王国で傭兵するのが好きな俺。
どんな展開しても辺境だからの一言でかたずけられるのがいいぜ。
710:NPCさん
07/05/27 21:44:27
ある意味辺境国家の方が高度な技術を維持してたりする場合があるからな。
ロシア連盟はマリア帝国近くの国家じゃなかったっけ?
711:NPCさん
07/05/27 21:50:55
ガルディーンの世界観ぐらいならメックウォリアーでそのまま再現できるな。
712:NPCさん
07/05/27 21:57:04
>>711
RX-78は旧世界の役立たずのガラクタな世界観だがな・・・・
ああ、確かにヤ●トがあるし、ガ×ラが出てきたりするか
畜生!へーそーかい♪へーそーかい♪とか聞きたくなったじゃねぇか!!
713:NPCさん
07/05/27 21:59:37
>>709
そのあたりは氏族来ないからいいよな
714:NPCさん
07/05/27 22:31:51
アルカディア号もあったような気がする。
715:NPCさん
07/05/27 22:58:20
ガルちゃんはともかく、コロナを再現する方が難しいんじゃなかろうか。
716:NPCさん
07/05/28 21:43:52
スペックだけエレメンタルにしてレベル1の個人戦闘に突入させれば
それなりに再現可能では。
717:NPCさん
07/05/29 20:46:04
経験値を大量に持たせて普通は修正かけられないようなとこまで修正かけさせるとか?
718:NPCさん
07/05/29 20:53:47
>>709
辺境惑星で無人メック1個大隊に襲われた俺ら
「チャクリクニハショユウシャノキョカガキョカガキョカガ・・・
ガガガ・・・シンニュウシャハッケンハイジョハイジョハイジョ・・・」
ええ、メック置いて逃げましたよ!!
719:NPCさん
07/05/29 21:27:11
いやさすがにそれはどうよ?
むしろ中心領域近くなら何とか。
720:NPCさん
07/05/29 21:43:26
と言うより「無人メック」って、バトルテックである必要すら無さそうな
721:NPCさん
07/05/29 22:32:07
なぞの生物が襲ってきたり遺跡がたくさんあったりと
未知の辺境は楽しいところだぜっ!!
このまえなぞの宇宙船の中に卵をたくさん発見したんだ・・。
722:NPCさん
07/05/29 22:50:27
>721
トラベラースレにコピペしても使える書き込みだな
723:NPCさん
07/05/30 00:36:53
最低賃金での生活がいかにストレスの溜まる生活か報道されてるのをみて
それ以下でやりくりしなきゃいけないミッキーが捻くれた理由がわかった
可哀想
でも頑張れないのがなおさら可哀想
724:NPCさん
07/05/30 04:41:49
>>720
無人機ってのはありふれたモチーフだからな。
まあそんなものも許容できるバトルテック万歳、ということだ!?
725:NPCさん
07/05/30 06:08:07
>>720
どうやって制御してるんだ?
そんなもので大型機作るぐらいなら、エレメンタルサイズで無人機作った方が凶悪だと思うが。
多分、メックも殺せるぞ(人間乗ってるときには出せない速度出せるから)。
726:NPCさん
07/05/30 06:43:14
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 鳥取設定を許容とは言わんだろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
727:NPCさん
07/05/30 08:08:41
>>725
制御装置が大きかったらエレメンタルサイズでは無理だよ
多分操縦席=制御装置にしているだろうから3トンぐらい見積もってると思われ
後、速度は制御だけでなく機械側の限界もあり
地上を移動する物に関して言えば機械側の制約の方が大きいので
速度は大きく変わらないと思われ
728:NPCさん
07/05/30 13:20:23
>>727
小型な本体の方が制御しやすいからそんなのに装置の規模もでかくないように思うがどうか。
729:NPCさん
07/05/30 13:31:31
小さい方が制御しやすいってどんな理屈だよ
730:NPCさん
07/05/30 14:03:01
…大きいものを速く動かすと、
勢いがつき過ぎるからマニュアルでもコントロールは難しいと思う。
731:NPCさん
07/05/30 14:18:58
慣性重量
732:NPCさん
07/05/30 20:04:24
>>728
無人制御ユニットなどを作る時に制御ユニットサイズを決定するのは制御する物の大きさではなく
動作の複雑さと精度、外部認識能力だよ
同じような動作をさせるなら制御装置自体はほとんど変わらない大きさになる
733:NPCさん
07/05/30 20:05:20
GMなら、少々理屈に合わなかろうが、言い訳なんかどうにでもなる。
マッドサイエンティスト出すとか、無人工場が狂って変な物を作り始めたとか。
シナリオの中で辻褄が合っていれば、状況設定が極端でも問題ない。
それに、それ程理知的で理性的で合理的な世界でもあるまいよ。
734:NPCさん
07/05/30 20:09:41
実質ファンタジーみたいなもんだからな
星間連盟の(ry
氏族の(ry
で割と何とかなるし
735:NPCさん
07/05/30 20:23:24
まぁ何出しても最後に大爆発で使用不能にすればOKだし
736:NPCさん
07/05/30 21:00:33
つーかさ、氏族が標的として実用化してなかったっけ? メック用無人制御機構。
737:NPCさん
07/05/30 21:09:45
中心領域でも実用化技術だよ。
ものすごく高価で星間連盟の重要施設でもないとめったに拝めないが。
クランは訓練生の標的用メックとして使っていたな。
738:NPCさん
07/05/30 23:14:22
クランは訓練生を標的用メックとして使っていたな。
739:NPCさん
07/05/30 23:16:33
訓練生カワイソス
740:NPCさん
07/05/31 00:30:12
俺はbシナリオで行ッたすべての不可思議な現象を
星間連盟と氏族のせいにしてきた。
ぜんぜん後悔していない 非常に便利なのでこれからも使う。
741:NPCさん
07/05/31 00:38:55
まあ氏族でもウルバリーンとか使いやすい品。
中心領域ではコム僧出しときゃ陰謀の数十個は楽に湧いて出るし。
742:NPCさん
07/05/31 13:34:55
中田氏族 使いやすい品
ゴム 数十個 楽に
743:NPCさん
07/05/31 20:17:08
最初は敵役オンリーのドラコが3039年戦争で主役張ったときは驚いた
つうかセオドアかっこいいよセオドア
744:NPCさん
07/06/01 03:21:35
カタナ・トーマークたん、ハァハァ
745:NPCさん
07/06/02 06:29:14
>>740
そこに虚無僧追加ヨロ
746:NPCさん
07/06/02 17:51:09
実際に動く蒸気機関を、すべての寸法をキッチリ10倍のサイズにしても、実際には蒸気漏れを起こして動かない。
とか、
同じ制御装置を使用した場合、
1mのロボットと10mのロボットでは、少なくとも10倍以上の誤差が出る。とか
747:NPCさん
07/06/02 18:30:36
>>746
そもそも2乗3乗の法則の呪いを受けてまともに動かないだろそれはw
748:NPCさん
07/06/02 19:21:56
>>747
それ言い出すとメック自体動かなくなるから禁句。
749:NPCさん
07/06/02 19:30:45
全ての寸法をきっちり10倍にすることなどあり得ません
物を作る時はたとえわずかな変更でも強度計算なんかは確実にやります
制御装置にしても完全に同じじゃなくて内部パラメータ弄る上に
大型の物の制御なら応答時間を増やしたりして対応するから精度はさほど落ちない
製造とか設計に関係してない人ってこんな発想するのか……
かなりカルチャーショック
750:NPCさん
07/06/02 19:49:58
>>749
とってつけた知識や情報で遊んでるから仕方ない。
都合が悪い時やブラックボックス扱いにしたい時には、>>740みたいに「星間連盟か氏族」と言う呪文を唱えて満足。
「メカが出てくるミリタリーファンタジー」が楽しいようなんだからそっとしといてやれ。
751:NPCさん
07/06/02 19:51:27
>>748
メックは動きそうな気がする。
あの大きさで20~100tとかなんだぞ!
比重的には十分動きそうなんだが。
ちなみに、現代戦車は60tとかだし。
752:NPCさん
07/06/02 19:59:44
>>750
「メカが出てくるミリタリーファンタジー」なのは分かってるんだが
10倍にすれば~ はいくらなんでもと思ったんでつい……
ファンタジーと言えば
目に見える速度のうねうね動く怪光線を出すビーム砲とかを開発しまくるマッドな博士の直属の部下になって
毎回怪しい装備をしたメックを使って遺跡探索をするってのをしたことがあった
もはや世界観とかバトルテックじゃなくなってたけど結構面白かった
遺跡探索とかまんまファンタジー物だったし
オチはもちろん戦闘終了後に装備が爆発して終わり
753:NPCさん
07/06/02 20:16:11
>>749の言うところは全く正しいわけだが、辺境の星で整備マニュアルを祈祷書扱いして、
ワケも判らず機械整備をしているような連中が、そんな常識を備えているモノかどうか?
備えてても備えてなくてもいいが、「必ず備えているはずだ」というのは思いこみだろう。
皆が皆、正規の技術教育を受けて、星間統一資格を取って機械整備をしている世界ではない。
754:NPCさん
07/06/02 20:30:36
ちなみに日本の幕末でも、大砲がバトテクと似たような状況にあったとか。
いざ夷敵黒船相手に大砲を撃とうとしても、モノは200年以上前の超年代物(徳川幕府が大砲の新造を禁じていた)。
撃つ機会もないものだから、xx流砲術などの技術も形骸化していて、戦国時代に書かれた砲術の極意書が頼りという有様。
結局、和式砲術が復活する前に、西洋砲術に取って代わられたんだけどね。
ま、技術的常識ってのは、忘れられるときは忘れられるものだ、と言う話。
755:NPCさん
07/06/02 20:35:31
>>753
一応技術者として、そういう考え自体は頭にあるんじゃないか
ただ実際の調整の仕方はわからんから適当にやっちゃうよとw
756:NPCさん
07/06/02 20:36:14
旧日本帝国陸軍の試製100t戦車はとにかく既存のものをそのままスケールアップして作ったから、
結局足回りが自重に耐え切れなかったって聞いたことがあるな。
話を戻すがメック世界も21世紀初頭ぐらいの技術力はまともな軍隊なら維持してるわけで。
現代の常識が大部分は通用するはずだと思う…多分。
757:NPCさん
07/06/02 20:43:19 kQ2xudfU
Megamekで、人間が参加しないでBot同士で戦闘させるのは可能ですか?
758:NPCさん
07/06/02 20:46:48
可能。
ウチではすぐ挙動がおかしくなる(JAVAは糞だな)からあんまやらんけど。
759:NPCさん
07/06/02 20:51:53
>>758
Thanks!
レトロゲーのロボクラみたいな楽しみ方できるかなと。
760:NPCさん
07/06/02 21:40:24
星間連盟以前から技術者や官僚、軍人の世襲が当然の社会構造になってるんだから、
現代(日本人)の常識が通じる惑星の方が少ないだろう。
まあそういう星も用意できるから宇宙が舞台なのは便利だわ。
761:NPCさん
07/06/02 21:47:47
技術者も世襲と言ってもメックなどの特殊技術だけじゃないのか?
少なくとも都市部では現在と同等かそれ以上の技術があることからすると
一般の電気や機械関係の技術は普通に伝わっていると思うが
762:NPCさん
07/06/02 22:05:03
メックを制するものが、領地を支配する。
763:NPCさん
07/06/02 22:06:55
>761
星の数だけある惑星世界全の中にはそういう地域もあるし
そうでない地域もあるってだけの話。
764:NPCさん
07/06/02 22:09:21
>>752の世界のメックをやってみたいと思ってしまった。
なんか、そういうオチャラケた世界もいいよね。
うちだと、戦闘以外のメック操縦でそんな感じだったけど。
空港で荷物運びとか、降下船修理で外装運ぶのとか、道路工事で大騒ぎ。
765:NPCさん
07/06/02 23:16:46
メック用シールドと片手斧持った近接用メックを先頭に立てて後方にPPC複数装備した遠距離用メック
んでもって落とし穴とかを調べるために30mの棒を用意するわけだ(w
766:NPCさん
07/06/02 23:21:58
そんなおちゃらけた世界のどこが面白いのか俺には分からんが、
鳥取でなら各個人で好きにやればいいだけだしな。
767:NPCさん
07/06/02 23:22:07
有名鼠住所割れ
768:NPCさん
07/06/03 00:17:38
>>766
メンバー全員が納得してるなら問題ないよね
ガチでシビアな戦闘繰り広げるも良し
ぬるぬるで適当な傭兵稼業も良し
コム僧と氏族と星間連盟時代の遺産でトチ狂うも良し
>>752みたいなキワモノセッションも良し
一回ぐらいならMAD博士と洞窟探検はやってみたいかも
何度もやるとあきそうだけど
769:NPCさん
07/06/04 14:28:25
>>747
数値的には、蒸気の量も2乗して3乗に増える。
>>749
や、蒸気機関の話は実話なんで。
それと戦闘用機械で、応答時間増えたらマズくないか?
770:NPCさん
07/06/06 02:06:59
>>769
蒸気の量が増えても圧力に材質が耐えられない
戦闘用機器で応答時間が増えるのがまずいのなら精度を多少犠牲にするなり
良いセンサーを使用して試運転回数を増やし現物との調整を綿密にすれば良い
メックの方が良い照準器積んで、火器管制補助のコンピューターもいい物が付いてる
だろうから設定さえきちんとすればそこまで差は出ないと思われ
蒸気機関の話は実話ですか……
実際には稼動部の隙間やなんかは動いている物とほぼ同じに保たなくてはなりません(蒸気漏れ防止)
十分の一の物と同じ精度を稼動部は要求されるわけですから大きい稼動機械を作ろうとすると工作精度が要求されます
ちなみに材質的には(蒸気の圧力が同じなら)大きさ10倍にしても厚さは10倍もいらないです
771:NPCさん
07/06/06 02:09:31
↑の最初の行は間違いです……
蒸気の量が増えても圧力は面積に比例して稼動部の重量は体積に比例するので
稼動部重量に圧力が負ける可能性が高い
です……
772:NPCさん
07/06/06 10:39:46
他所でやれ。
773:NPCさん
07/06/06 20:21:07
10倍じゃないが2倍にした戦車作れって話なら聞いたことがある。
どこまでほんとかは知らないが。
774:NPCさん
07/06/06 20:25:48
フェニックスホークをベースに2倍のメックをつく(ry
775:NPCさん
07/06/06 20:39:06
なんで、ライラのLv2兵器のガウスライフルは距離でダメージ変わるんだ?
776:NPCさん
07/06/06 21:16:33
重さは8倍で360トンか。
777:NPCさん
07/06/07 00:41:00
>>775
距離でダメージが減衰しない場合、強すぎるから。
778:NPCさん
07/06/07 08:16:51
勢いが落ちるんじゃね?
779:NPCさん
07/06/07 15:44:56
話ぶった切ってスマンが
日本語版MWで経験レベルの上昇によって能力値を上げた後
利用可能経験点で能力値を上げるときはどういう処理になるのだろう?
780:NPCさん
07/06/07 16:35:58
適当でおk
781:NPCさん
07/06/07 21:26:04
SNE公式:Q&Aは(確か)経験レベル上昇に伴う能力値上昇は、原点上昇と同義、つまりO点目には加えない。
鳥取では経験点の要らない成長としている。
782:NPCさん
07/06/07 23:36:24
サンクス。
明日からキャンペーン始める所だったのでありがたいです。
783:NPCさん
07/06/08 04:08:06
メック無しでクラン軽メック三機を倒すぜとか、最近メンツがマゾに目覚めて困る。
それが楽しいからバトルメックは大いに困る。
784:NPCさん
07/06/08 20:44:07
さすがにそれはグレイソンでも無理だろ。
785:NPCさん
07/06/08 20:58:44
氏族軽量級メックは洒落にならん打撃力の奴だらけだしな。
786:NPCさん
07/06/09 01:45:27
ピラニア3匹VS歩兵部隊
787:NPCさん
07/06/09 02:57:11
歩兵師団なら何とか
788:NPCさん
07/06/09 12:23:11
質問だが連邦=共和国はなんで第4次継承戦争の後
カペラを潰したりマーリックの分裂につけこんだりしなかったんだろう。
弱い奴から潰した方が良いように思うのだが。
789:NPCさん
07/06/09 14:26:44
もはや何をやっても勝ちは時間の問題とあなどったから
790:NPCさん
07/06/09 15:13:16
ゲーム的にその2つが残った方が後々ネタにしやすいから
791:NPCさん
07/06/09 15:16:22
まあ、自国内にも問題抱えてたようだし、余計な事してドラコとかに付け入れられたくなかたっんじゃない?
792:NPCさん
07/06/09 16:47:39
>>763 星の数だけある惑星世界
遅レス済まぬが、辺境含め1000光年に及ぶ範囲が人類の版図だってのに
人の住んでいる惑星の数が少なすぎると思ったことない?
計算したら恒星系の数がおおよそ50万~75万くらいになるようなんだが。
793:NPCさん
07/06/09 20:09:40
大規模なテラフォーミングを行なう技術は無いんだから
人間が住める環境の惑星は何億分の一の確率だろう。
多すぎるぐらいだ。
794:NPCさん
07/06/09 20:11:51
でも金星を住める環境にまで改造する技術はあったみたいですが?
795:NPCさん
07/06/09 20:22:06
多いも少ないも設定次第でしょ。
実際の宇宙がどうなっとるかなんて不可知なんだから。
796:NPCさん
07/06/09 20:23:06
金星住めるの?
呼吸できるの?
シリウスみたいなドームの中だけ暮らせるとかじゃなくて?
797:NPCさん
07/06/09 21:12:43
呼吸できる。火星もそう。
ただし、環境固定化の為に大きな工場が必要らしい。
それを維持できなくなったので3025年代、環境は悪化の一途をたどっている。
350年代以降、少なくとも火星は環境悪化に歯止めをかけられたようだ。
798:NPCさん
07/06/09 22:02:27
>>792
どんな計算したんだ?多くても20万だと思うが
しかも、核恒星系の密集度を考えれば10万以下じゃないか?
漏れ野勘違いダロカ?
799:NPCさん
07/06/09 22:29:57
K=Fでジャンプ可能なポイントがその恒星系にあるかどうかの方が
可住惑星数に密接に関わってくると思うがなあ。
バトルテックの宇宙船って自力で恒星間宇宙を航行できるわけじゃなく、
ジャンプ可能な船と惑星-ジャンプポイント間を移動する船の二本立てが
主流なわけだし。
800:NPCさん
07/06/09 22:33:34
>>767
801:NPCさん
07/06/10 00:50:56
>>799の条件を兼ね備えて、しかも軽度の環境改造で移住可能な惑星でないとダメだからなぁ。
かなり少ないんじゃないだろうか。
しかも、初期の継承権戦争で核やら生物兵器やら撃ちまくりでさらに可住惑星は減ってると思うんだが。
802:NPCさん
07/06/10 05:02:03
ドレイク方程式の途中までが必要そうと聞いて(略
URLリンク(ja.wikipedia.org)@てきとーにどれいく
まあ採算とか考えたら手がでない世界が多かったんじゃないかなぁ。
803:NPCさん
07/06/10 11:24:13
>>799
ジャンプポイントが無い恒星系って???
パイレーツポイントの有無はありえると思うんですが
正規(ナディール/ゼニス)ポイントは必ずあるんじゃないですか?
804:NPCさん
07/06/10 11:49:26
>>798
それでも20万あるのか。
805:NPCさん
07/06/10 14:18:44
>>803
ジャンプポイントはあるかもしれんが、ジャンプでいくにはスゲー遠回りになる所はあるかと。
あれって、重力のでかい方→小さい方にしかジャンプできないんじゃなかったっけか?
もしくは、ジャンプポイントから目的地の惑星までの距離が長く、降下船の航続距離的に到達不能なところにポイントがあるとか。
806:NPCさん
07/06/10 14:22:08
>>803
ジャンプポイントに残骸とか密集してて
マーリックかリャオさんとこか忘れたが
艦隊がジャンプ後即事故って全滅した星が辺境に有った
「無い」とはいえないかも知れんが「使えない」のは確かだろう?
この場合
807:NPCさん
07/06/10 17:59:39
でかい恒星の場合ジャンプポイントがべらぼうに遠く、実際の使用に耐えない、ってのはあるな。
100日巡航ってのはさすがにどうよ?
808:803
07/06/10 20:53:55
>>805氏
重力の大小の話は初耳です。事実であれば、是非詳しく知りたいところですが、確認は可能でしょうか?
可能であれば、掲載サプリ等、教えてください。
ジャンプポイントから恒星までの距離はルールで決まっていて、恒星ごとの生存圏惑星距離もある程度決まっているので
航続距離は杞憂かと思います。
>>806氏
残骸で、ですか、これまた初耳です。ありがとうございます。
一体どんな残骸の量と密集度なんでしょうね?
半径1000kmで、大した相対速度も無いと言うのに、全滅する程の・・・
>>807氏
案外主要な惑星でざらに30日以上の移動時間が必要だったりする所があるのが侮れないところですね
100日はどうかと思いますが
809:NPCさん
07/06/10 21:11:28 yx3PmM9f
>半径1000kmで、大した相対速度も無いと言うのに、全滅する程の・・・
残骸が速度0で止まってることはないだろうw
ポイントに出た時に航宙船が速度0って事もないと思うんだが・・・
810:NPCさん
07/06/10 21:24:55
湧いたな。
811:NPCさん
07/06/10 21:39:30
あのスペクトル型と移動時間の表もなあ・・・
恒星の質量と移動時間&移動距離の比率がめちゃくちゃなんだよな。
太陽の15倍の質量を持っているB2恒星のジャンプポイントがなぜか
太陽系の200倍の距離まで離れないとジャンプできない。
どっか間違えてる気がするよ。
812:NPCさん
07/06/10 21:50:31
重力は確か距離の3乗だか2乗で減衰するんだったよな?
でもって、同じ距離での重力は質量総計に比例するんだったよな?
すると・・・質量が大きくなったら、それに比例した分だけ重力の
影響はなくなるはずだから、ジャンプポイントまでの距離は質量に比例するはず。
ジャンプポイントの条件ってのが重力の影響が少ない安定した同じような空間、だったはずだから。
813:NPCさん
07/06/10 21:53:23
>>808
恒星型から1.5日のはずなのになぜか150日とかって恒星系もあったような。
814:NPCさん
07/06/10 22:06:19
>>808
ジャンプするときは質量計算を厳密にやらなあかん。
これは、「移動先の空間にある質量」も含めて計算する必要がある。
そうすっと、残骸なんかが一杯あるとジャンプミスの連続となり、
それがさらに混乱を招いて・・・・何てこともありえそうだな、とは思った。
815:NPCさん
07/06/10 22:39:39
>812
重力は距離の平方に反比例
距離の立法に反比例するのは潮汐力
そして、どちらにしても同じ引力が働く距離は質量に比例しない
816:NPCさん
07/06/11 07:15:33
>>815
え?
そうなのか、もうちょっと詳しいこと噛み砕いて説明してくれるとうれしいのだが。
817:815
07/06/11 20:32:00
地球を例にする
地球の質量では地表(重心から約6400km)で1G
もし地球の質量が2倍なら、6400kmでのGは2倍の2Gだが
距離が2倍の12800kmになるとGは1/4になるから0.5G
質量が倍になっても、同じ引力が作用する距離は平方根倍にしかならない
それとも、聞きたいのは潮汐力の話だろうか?
818:NPCさん
07/06/11 20:54:12
そんな計算が実際のプレイで何の役に立つのか聞きたい
819:NPCさん
07/06/11 21:35:30
役に立つ奴には役に立つ
理解してプレイするのが楽しい集団にとってはエッセンス
820:NPCさん
07/06/11 21:50:50
>>817
ふむふむ、ありがとうございます、俺も計算してみます。
え~~と、2倍の質量で2倍の体積だから。
体積は3乗だから・・・1.26倍の半径になって、
地表でのGは1.2597Gか。
質量1のG2型恒星(太陽)のJPまでの距離が15億2千万キロで9.2日巡航移動。
質量15のB0型恒星のJPまでの距離が3478億4千万キロで137.91日巡航移動。
質量が15倍、平方に反比例だから・・・√15=3.87倍、
58億8千万キロまで離れるとだいたい重力の影響が同じになるわけか?
これにB2型の恒星系における地球型惑星が存在しえる惑星軌道半径が300億キロメートルだから。
双方を2乗して足してルートして。305億7千万キロ。
・・・・・・エアロテック2の表を見るとB0型恒星のJPまでの距離は
3478億4千万キロとなってるな。
誤差11倍以上かよorz
821:NPCさん
07/06/11 21:59:08
光の速さでも13.4日もかかる距離ってどうよ?
822:NPCさん
07/06/11 22:21:54
B0型の事は忘れようや
中間での速度が光速の20%近いなんて、ありえないだろ
823:NPCさん
07/06/11 22:25:15
この流れ、何だかなあ。
824:NPCさん
07/06/11 22:33:17
>>822 B0型の事は忘れようや 中間での速度が光速の20%近い
まあ確かに(w
825:NPCさん
07/06/11 22:36:13
オレは梳きダガ>この流れ
SFなんだ、たまにゃ良いだろ
たまにゃ
826:NPCさん
07/06/11 23:12:50
呼吸可能な大気を持った惑星という設定にしたいなら、
せいぜい小さめのF型恒星にとどめたほうがいい、というのは納得できる。
F0(質量1.7倍、JPまで21.94日)で主系列にとどまる予測年数が
36億5千万年しかないのでは、自然に居住可能になる前に赤色巨星になっちまう。
F5程度(質量1.3倍、JPまで14.94日)が54億8千万年でまあなんとか、てとこか?
827:NPCさん
07/06/11 23:15:14
うわ、肝心の事書き忘れた。
>>822
B0恒星の寿命は375万年しかないから、当然除外したほうがいいよな(w
828:NPCさん
07/06/11 23:19:39
>ふむふむ、ありがとうございます
誰だか知らんけど、この口調と一人語りがある人物を連想させて
非っ常に嫌な気分になるな。
独り言が目的ならチラシの裏でやってくんない?
829:NPCさん
07/06/11 23:48:10
湧いたな。
830:NPCさん
07/06/11 23:54:12
そこまでジャンプポイントから惑星までかかるとなると地球→惑星までの時間が
移動時間が 辺境の小さい恒星=地球近傍のでかい恒星 になりそうだな。
辺境だから救援が遅くなるという問題でもないのがわかった。
831:NPCさん
07/06/12 00:05:58
ま た ミ ッ キ ー か !
832:NPCさん
07/06/12 00:15:45
>>822
ところがユニオン級の燃料タンクは209トン、アキレス級は300トン、
オーバーロード級は306トン、ヴェンジェンス級は500トンもあるんだ。
燃料タンク1.84トン毎に1日1G噴射できルールでこの燃料。
減速しないで加速し続けたらどうなるんだよorz
833:NPCさん
07/06/12 00:22:09
どこのサイトだったか、こういう無駄知識をひけらかしてるとこがあったな。
重箱の隅をつついて計算して悦に入ってる記事を見た気がする。
自分とこでやってても誰も読みに来ないからここでやる訳だ。
834:NPCさん
07/06/12 01:10:52
スレ違いじゃなくて荒れても無いならすこしぐらいそっとしておけ
「荒らしに反応する方も荒らしです」
ってのを知らないアホがなんでこんなに多いんだ
835:NPCさん
07/06/12 01:15:07
放置して潰れたのはメックウォリアー雑談所だったかな。
あそこも末期はミッキーの妄想書き込みと横レスで埋まってた記憶がある。
836:NPCさん
07/06/12 01:17:27
>834
過去ログ読んだら?
ミッキーは自作自演と罵倒でスレを埋める立派な荒らし。日本語すら通じないし。
837:NPCさん
07/06/12 01:18:57
いいかげんこの板も強制IDにして欲しいもんだ
そうすりゃ自作自演は激減するだろうに