07/05/02 20:57:19
俺がGMなら速攻で却下するけどな
確定で味方の歩兵部隊と~とか言ってたら
PCの上司や同僚、基地の食堂のおばちゃんその他全てのNPCについて「友好維持」の経験値を入れなければならない
大体あのルールはNPCと見れば何でも殺して経験値にするという当時のアメリカのプレイスタイルではバトルテックの世界観は成り立たないので
どうにか友好的に解決の可能性も考えてくれるプレイスタイルに変更してもらおうと作ったもんだろ
最低限の判断が出来れば「元から友好的で裏切る可能性のほとんどない」NPCに「友好維持」の経験値が入るわけないってのが分かるんだが