[語れ七砦]S=F+NWきくたけ総合スレ27[今年39砦]at CGAME
[語れ七砦]S=F+NWきくたけ総合スレ27[今年39砦] - 暇つぶし2ch2:NPCさん
07/04/15 23:31:33
●関連サイト
FEARonline
URLリンク(www.fear.co.jp)
ナイトウィザード公式
URLリンク(www.fear.co.jp)
アリアンロッド公式
URLリンク(www.fear.co.jp)
アルシャードガイア公式
URLリンク(www.fear.co.jp)
アーケンローズ公式
URLリンク(www.fear.co.jp)
マジキュー公式
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
URLリンク(www1.odn.ne.jp)
ネットラジオ「ふぃあ通」
URLリンク(www.fear.co.jp)

3:カニアーマーさん
07/04/15 23:32:12
●関連スレ
【入学は】アリアンロッドRPG Lv50【秋】
スレリンク(cgame板)
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
スレリンク(cgame板)
FEAR GF 総合スレッド 13th SEASON
スレリンク(cgame板)

※システムの比較はこちらでお願いします。
スタンダードTRPG議論スレ
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦~ThePeacePlantoSavetheWorld~」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦2
スレリンク(hgame2板)

4:カニアーマーさん
07/04/15 23:32:51
●書誌情報
▼セブン=フォートレスシリーズ
 セブン=フォートレスV3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレスパワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 セブン=フォートレスエンジェル・プリンセス  (第3世界&第5世界ワールドガイドサプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-82-4)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フレイスの炎砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8 4-7577-1973-6)
 フォーラの森砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2102-1 4-7577-2103-6)

▼ナイトウィザードシリーズ
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3990円(税込)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1680円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 ロンギヌス  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン 価格:1890円(税込)  ISBN:4-7577-2231-1)
 パワー・オブ・ラブ  (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 リーチ・フォー・ザ・スターズ (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-3349-7)

5:カニアーマーさん
07/04/15 23:33:26
 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:882円(税込)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
 白き陽の御子  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2556-6)
 合わせ鏡の神子 (ナイトウィザード リプレイ
(発売:ファミ通文庫 価格:693円(税込) ISBN:4-7577-3088-8)

▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 オーディンの槍  (アルシャードffリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:693円(税込)  ISBN:4-7577-2361-X)
 鳴神の巫女  (異能使いリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2435-7)
 ハイデルランド英雄譚 (ブレイド・オブ・アルカナリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2746-1)

▼非きくたけ著
 ナイトウィザードノベル 蒼き門の継承者(ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-2035-1)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:犬村小六 イラスト:石田ヒロユキ
 エイスエンジェル3度目のファーストキス(エイスエンジェル 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-0140-3)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:設楽英一 イラスト:あかやま嘉文
ナイトウィザード ノベル 星を継ぐ者 (ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-3037-3)
○過去ログ一覧(前々々スレ133氏提供)
URLリンク(csx.jp)

6:カニアーマーさん
07/04/15 23:34:56
いじょ。

……タイトルは、まぁ、見のがしてクレヨン。
前スレで談義もしてないみたいだし、魔がさしたってことで、ひとつ。

7:NPCさん
07/04/15 23:37:06
乙彼

8:NPCさん
07/04/15 23:37:14
>>1乙。

前スレ>>999
「ゲームそのもの」っていうのをどこまで指しているかはわからんが、まあルール自体は基本ルールから版上げも追加ルールもあげくに追加クラスもないから、確かにそういう意味では発売後のいかなる展開もNWとくゲームには影響与えてないかもな。
だが、やはり設定レベルの追加や公式シナリオのありかたなどでいうならば、田中天のNW観は大きな影響を与えてるといえないか?

と、ここまで書いて思ったが、だけど、ロンギヌス設定や「多すぎる」シリーズ、SFタイトルパロシリーズなんかが田中天だということ自体があまり知られてないのかも?

9:NPCさん
07/04/15 23:41:16
>>8
いっちょ「NWにおける田中天執筆シナリオ」リストでもageてくれまいか

10:NPCさん
07/04/15 23:48:06
>>8
DXでファルスハーツのPCが出来るようになるきっかけとなった
すがのたすく程の影響もないってことdな。

11:NPCさん
07/04/16 02:53:03
実際、ルール改定のきっかけになった、もしくは改定の際に一部変更される原因となった
リプレイやシナリオ、その他ってどれくらいあるもんなんだろう。
世界設定レベルなら結構ありそうだが。

12:パペッチポー
07/04/16 04:43:26
まずNW発売直後のリプであるスタメモ自体が“きくたけリプレイ”とよばれるモノの大きな転機だからなあ

そんなことより
>1 モツカレー

13:NPCさん
07/04/16 05:44:34
>>1


14:NPCさん
07/04/16 09:31:29
>>1
乙導王

15:NPCさん
07/04/16 11:51:05
>>1

おれは5月のアレが楽しみで仕方がない。
どこまで書くのか…

16:NPCさん
07/04/16 15:50:11
>>15
五月のあれ?

17:NPCさん
07/04/16 16:17:17
>>16
ヒント:黒歴史

18:NPCさん
07/04/16 16:34:40
>>17
ははあん。

19:NPCさん
07/04/16 18:38:57
あれかぁ
思い出すだけでも厭だろうになぁ >関係者

20:NPCさん
07/04/16 18:42:16
鮫じm いや、なんでもない

21:NPCさん
07/04/16 18:53:34
それ違うから∑

22:NPCさん
07/04/16 20:46:04
TRPGにはまったのがリーン連載より後だったので、普通にGFムック版を買って後から連載時の顛末を聞いたから、あんまり黒歴史ってイメージ持ってないんだよな。

俺みたいなのは珍しいんだろうか?


23:NPCさん
07/04/16 20:47:56
最近知った人間だと存在すら知らないことも多いんじゃねえかな>海砦

24:NPCさん
07/04/16 21:04:07
連載時の顛末ったって、実際に雑誌で見てても何が違うってことはないけどね。>海砦
PL交代にどういう問題があったのかは正直はっきりしないし。謝罪文みたいなのはあったけど、そこから見れるのは憶測だけだ。
それよりも、海砦はあまりに連載遅すぎてそれが逆に印象深い。
バスタードやヘルシング見たときの気持ちみたいなのは常にあった(たまに連載が載ったと思ったら、なんかうがーって敵と味方がジャレあって終わり)
この感覚だけはまとめて一気読みしたときには味わえないなw

RPGマガジン連載時というならば、「S=Fの商品化が遅れまくった理由」とかの方が黒歴史ぽい



25:NPCさん
07/04/16 21:06:06
原稿を出してもHJが全然出してくれなくて、引き上げて他社で出そうとしたら急に出たんだっけ。

26:NPCさん
07/04/16 21:12:57
これで海砦の後書きに鈴木猛がきたらサプライズだよな。

27:NPCさん
07/04/16 21:21:48
黒歴史っていうくらいだから聞いたらマズイんだよな。

謝罪文とかって事は、何か編集的にヘマやらかしたのか?
(印刷所途中で止めたとか

28:NPCさん
07/04/16 21:23:59
>>27
謝罪文云々はPL交代について謝罪文があったって事だろ。
よく読め。

29:NPCさん
07/04/16 21:29:10
>>27
>>2のテンプレサイト読むといいと思うよ

30:NPCさん
07/04/16 21:37:03
ところで39砦って、
22属性+霊+梅+蟹でも25しかないんだが。

31:NPCさん
07/04/16 22:05:05
菊地とか田中とか中嶋とか井上とかそういう属性があるんだよきっと。


32:NPCさん
07/04/16 22:07:46
多分39砦=39歳だと思われ

33:NPCさん
07/04/16 22:30:17
歳って言ってわかるもんなのか。
スレッド数?

34:NPCさん
07/04/16 22:33:38
いやスレッド数は27だろ

35:NPCさん
07/04/16 23:09:03
うわ、馬鹿がいる <オレ
きくたけ39歳なのか。 20上かぁ。

36:NPCさん
07/04/16 23:34:39
あれ、十代って卓ゲのプレイを条例で全国的に禁止されてなかったっけ?

37:NPCさん
07/04/16 23:36:40
>>36
お前・・・まさか本気で

38:NPCさん
07/04/16 23:38:36
>>36
大学入ったら、事実上酒解禁になったりするだろ?
それと同じで例外はあるんだよ

39:NPCさん
07/04/17 00:16:18
>>38
でも最近は厳しくなったろ?
未成年者相手にGMした人間がタイーホされた事例もあるみたいだし。

40:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案)
07/04/17 00:29:53 KiNzDpak
とりあえずTRPG免許取れないしナ。

41:NPCさん
07/04/17 00:38:38
おまいら何言ってんだよ・・・・。






犯罪を助長するような事ばかり言ってさ!

42:NPCさん
07/04/17 00:41:43
>>39
最近はおとり捜査もあるみたいでな…
しかも腐女子を使ってきたりもするらしい。

43:NPCさん
07/04/17 00:56:00
おっとり捜査なんてしてらんないぜぇ!

44:NPCさん
07/04/17 00:57:00
そういえば最近新宿の家サブの近くで警官がTRPGの不法所持をしてないか
良くチェックしてない?

45:NPCさん
07/04/17 00:57:07
秋葉とみずほちゃんだな(違

46:NPCさん
07/04/17 00:57:09
>>30
22属性って、そんなにあったっけか?
まぁ霊はイクツェル様だろうし、他2つがネタなのは分かってるがw

47:NPCさん
07/04/17 02:05:32
>>30
空・炎・森・海・闇・氷・幻
天・冥・地・水・火・風・虚
木・金・土・陽・月・星・皇
 で21。
 あと1つはなんだろう?

48:NPCさん
07/04/17 02:10:22
>>47
冥界クリーチャーの「混沌」が抜けてるな

49:NPCさん
07/04/17 06:04:37
蟹もなー

50:NPCさん
07/04/17 06:39:11


51:NPCさん
07/04/17 06:56:59
烏賊もだろ。

ってw一文字じゃねぇw

52:NPCさん
07/04/17 08:10:00
<眼鏡>属性を忘れてるぞ(S=F・AP70ページ)

53:NPCさん
07/04/17 18:00:06
<妹>が欲しいな。

54:NPCさん
07/04/17 19:13:48
ええっと、
剣・楯・波・玉・女・獣・生・死・龍・虎・光・雷・善・悪
だっけ?

55:NPCさん
07/04/17 19:22:55
相手の属性を一時的に書き換える魔法で、訳の分からん捏造属性に変えて
遊ぶのがはやった事があるMy鳥取

56:NPCさん
07/04/17 21:38:21
【ばるばる】セブン=フォートレス【ばるばる】 より、以下甜菜。
スレリンク(cgame板:152番)
---------------------------------------------------------------------
ところでルールブックの(星界&紋章魔法の)属性、《陽》《月》《星》《皇》が
フォローされてなかったね・・・って、いや、まぁ存在したとしても基本的にNPC専用に
なるだろうことは理解してるんだが。

えーと、
《空》《炎》《森》《海》《氷》《闇》《幻》(ラース=フェリア)、
《地》《水》《火》《風》に《天》《冥》《虚》(ファージアース&前半部エルフレア)、
《木》《金》《土》、《陽》《月》《星》《皇》(エル=ネイシアの内、上記とかぶらないもの)
……で、じつに21種類も属性があるわけか(w
---------------------------------------------------------------------
てか、当時コレ書いたの漏れだけどな。(ぉ
で、確かその後「22番目の属性」という話でイクツェル《霊》が出てきたはず。

57:NPCさん
07/04/17 21:41:47
>55
やあ、俺


58:過去ログ一覧の人
07/04/17 22:49:32
前スレを過去ログ一覧に収録いたしました。

59:NPCさん
07/04/18 01:52:18
もの凄くアレな事を聞いて良いですか?

駆け出しGMなんですが
NW、SDM、LOG使用でPL4人が3LV環境の時、ボスの強さの目安ってどれくらいなんでしょうか
レベル、HPや能力値がどの程度あれば歯ごたえがあるのかちょっと解らなくて

60:NPCさん
07/04/18 02:09:13
目安は無いってのはGFの記事だったかな?

61:NPCさん
07/04/18 02:10:01
ないってのもすごいぜー。

目安が無い理由はプラーナ次第で何とでもなるから、だっけ?

62:NPCさん
07/04/18 02:19:51
>>59
物凄くアレな言い方をするが、面子による。敵の強さは絶対的なものじゃなくて、相対的なものだから。
特に3LVともなるとガチに組んでるか組んでないかでかなり差がある。ボスの強さにしても、そいつが一体で
出てくるのか、お供を連れてくるのか、で変わってくるし。

63:NPCさん
07/04/18 10:09:43
>>59
参考までに。
勇者、強化人間、夢使い、大いなるものの4PCでキャンペーンやったとき
前衛2体(識別前に倒してしまったので不明)と後衛にレッサーデーモン2体
計4体を出された事有るけど、何とか死人出さずに倒せたな
かなりダイス目に助けられたが

次の回のボス敵にあっさり全滅させられたので、そのときも手加減はしてなかったっぽい

64:パペッチポー
07/04/18 11:59:42
3LvPC3,4人相手に8lvくらいのクリーチャーとかぶつけても、遺産持ちがいてリミットブレイクすれば楽勝だったりするしなあ
ちなみに、別パーティーでは全滅した(戦術ミスも有ったが)
これがっ…現実(ルビ:クラス間格差)っ…!


単体ですげえ強いボスを出すより、やや強いボスを複数出すのがセオリーではあるんだが、
データ管理の手間や、戦闘時間(作戦会議時間も含む)がかなり掛かるようになる。
このへん、面子の傾向によってはダレたり、セッション場所や使用時間等の制限とかでオススメは変わってくる。


65:NPCさん
07/04/18 12:09:19
この間自キャラのアッパーバージョンな敵をボスとして出されたな。
自分が苦手な事したら結構楽に行けたけど。

66:NPCさん
07/04/18 13:40:50
初期装備でディメンジョンカノン装備で、以後転職を繰り返しガチガチに固めたPCのいるパーティー
(当然そいつの戦闘力は思い切り突出)で、ボスキャラさえ瞬殺モードで進めてたら、ラスボスは
そいつと同一ステータスのキャラで、今までS=Fをプレイしてきた中で最強の敵と感じるほどの目
にあった事があるなあ。特に、抗魔力が低く、防御は回避に頼るタイプのキャラは何度も大霊界を
垣間見る目にあってたw


67:NPCさん
07/04/18 16:48:51
3レベルキャラでも≪真の力≫+≪リミットブレイク≫で、大雑把に計算すると、
・基本攻撃力10くらい
・武器攻撃力10くらい+≪真の力≫で内包値全部つぎ込んで32上昇=42
・≪リミットブレイク≫でその5倍=52×5=260
おまけに闘気+2D6で270前後か。
命中値も≪リミットブレイク≫で上がるから単体ボスじゃ無効化、属性防御、復活なんかの手段を用意しておかないとどうしようもないな。
流石に他のキャラはそこまでの攻撃力は持ってないだろうからHP高くして、というのはバランスが難しいな。
転生者に「ここで気絶してシーンで喋れないのは嫌だ」とか言われて≪リミブレ≫を温存されて、防御のためにプラーナを消耗されて結果攻撃力不足になってボスのHP削りきれなくなったりとか。

68:NPCさん
07/04/18 18:49:54
まあ一般的な話をすれば、
命中値:高めでおk(PCの回避値と比べて) 20~25くらいあってもいいと思う
回避:低め。高いと当んなくてストレスになるから。 15以下くらいかなあ
攻撃:PCの装甲を十分貫けるくらい 3LVなら40~50くらいかな?もう少し高くてもいいかも。攻撃回数、
物理・魔法かどうかによっても変わる
防御:低めで。20~30くらいでいいんでねえかな。まあ少しくらい装備状態の防御が高くても、魔法ダメージに
するなりなんなりしてくるだろうし。
魔導:ごめん、今戦士系の話してるから考えてなかった。
抗魔:15~20くらいかな?
行動値:ボスなら二回行動くらいはしたいので、19以上?
HP:150~250くらいかな。それプラス、瞬殺対策で、ダメージ無効化系の特殊能力を取っておく。

ある程度ガチ組みはしてるが、そこまでマンチではないという前提で考えると、このくらいになるかな?
まあ俺の趣味とかが入ってるんで、あんまアテにならんけど。
あとはPCの戦力に応じて調整するなり、取り巻きをつれてくるなりすればいいんではなかろーか。 

69:NPCさん
07/04/19 08:22:48
やはりネックは転生者ですね
転生者のPLがリミットブレイク採らない筈はないからその辺り考慮して作ってみます

情報下さった方々、有難うございます

70:NPCさん
07/04/19 11:58:25
ボスを吸血鬼あたりにすると、霧散化を警戒してここぞと言うときまで
リミットブレイクを使ってこないかもね

71:NPCさん
07/04/19 13:29:34
忍者+強化人間で
《分身》+《幻想舞踏》とか。

回避ダイスでファンブル振ってPCの攻撃が確実に当たるのもご愛嬌という事でw

72:NPCさん
07/04/19 14:09:50
単体ボスはやっぱり無理があるよな。
レベルは低めでも良いから数を出して、それぞれ属性を変えて魔法でコンビネーションさせると
相当強くなる。
《レイ・バリア》《ヴォーテックス・スフィア》《ヴァニシング》《インビビション・クラウド》
《アース・シールド》《レイ・シールド》《フォース・シールド》《マジック・シェル》
《タンブリング・ダウン》
・・・なんかを使ってくるボス集団はすげぇぇぇ苦労した記憶がある。

《タンブリング・ダウン》で転んだところにタイミング合わせて集中攻撃とか。こちらは魔導値も
半減して魔法も満足に使えないし、使っても消されるし、死ぬかと思った。
まあこの時はこちらには転生者はいなかったけどな。

73:NPCさん
07/04/19 15:09:38
>>72
転生者3人とかいたら、ボスの攻撃が洒落にならなかったことがあった
そのへんの魔法使ってくる上に、気孔でイニシア馬鹿みたいに増やしてきたり
攻撃の固定値が100↑だったり

そんなの複数出されたから、あやうく死ぬかと・・・

74:NPCさん
07/04/19 15:12:00
いっそのこと『ミスティ・フォグ』で…

75:NPCさん
07/04/19 15:15:47
NW単体の時はリミットブレイクは3レベルで自動習得だからなぁ。
PCに転生者がいる場合どうしたってその対策は必要になる。
いっそ最初から転生者禁止とかリミットブレイクの効果を気絶しない代わりに下方修正とかして調整した方が楽かも知れん。

>>70
そこで聖職者PCがホーリーワードで霧散化打消しとかやると絵的にかっこいいかも。

>>71
回避ダイスでファンブル振っても幻想舞踏で上書きすれば3回までは絶対回避な訳で、取り巻きや中ボスならともかくボスがそれをやったらストレス溜まりそう。

>>72
なんつーか殺す気満々だなおいw
なんにせよ敵がそのタイプなら一撃必殺型の転生者はいても大して脅威にならなかっただろう。
「リミットブレイク撃って気絶したら即効止めさすよー」とでも言っておけば温存せざるを得なくなる。
ちょっとかわいそうだが。

76:NPCさん
07/04/19 15:41:26
《グリードシャドウ》や《ホーリーワード》で《リミットブレイク》打ち消せばいいんじゃないか?

77:NPCさん
07/04/19 15:54:48
ていうか、リミットブレイクは禁止にしても良いと思う俺。
つか、自主規制だよ、あんなの。

78:NPCさん
07/04/19 16:00:57
そうなると転生者の利点が…まあ魔物使いよりはマシかw

79:NPCさん
07/04/19 16:08:03
>>78
ちょっと待て。転生者の利点がリミットブレイクだけだとでも?
超強力アイテム「遺産」をゲットできるのが、最大の利点だろーが。

80:NPCさん
07/04/19 16:12:01
超スペックの武器をはじめ、魔法がいっさい効かないとか、
移動力含むほとんど全ての能力が大幅に上がるとか、
バランス崩壊級の遺産はいくらでもあるからなぁ。
2ndではさすがにマイルドになるだろうけど。

81:NPCさん
07/04/19 16:12:59
しかし転生者から遺産を除いたら何だ。
まるで箒のない強化人間みたいじゃないか。

82:NPCさん
07/04/19 16:18:00
いや誰も遺産を除くとは言ってないだろ。
数値を抑え目にしたりあまりにもヤバい効果のを削ればいいんだし。

83:NPCさん
07/04/19 16:31:39
あまりにもやばいってどれだ?

84:NPCさん
07/04/19 16:43:59
オリハルコンの短剣はやばいっつーかGMが対処に困る。
パワードスーツ+ヘルメスの杖もなかなか。

85:NPCさん
07/04/19 17:05:09
2ndで改善してほしいのはむしろクラスチェンジのバランスかなぁ。
転生者スタートで遺産取り逃げとかが有利すぎるし。

86:NPCさん
07/04/19 17:05:22
常時能力で、《ミスティフォグ》と同じ効果を自分のいるSqに発動し続けるボスとかどうよ。

87:NPCさん
07/04/19 17:07:15
>>86
何その絶望感漂う戦闘は

88:NPCさん
07/04/19 17:08:46
そういうあからさまな特定対応策って卓の空気を悪くしがちだし多用もできないから、
それも含めてGM泣かせだということじゃないかな。

89:NPCさん
07/04/19 17:10:23
適当に希望を書き連ねてみるか

・特殊能力の書式をもっと詳細にする(対象などの明確化)
・能力値や特殊能力の取得・上昇をもっと頻繁にする
・所持金にもっと意味を持たせる

90:NPCさん
07/04/19 17:16:30
・選択クラスによる不均衡を軽減する

91:NPCさん
07/04/19 17:20:48
>>86追記
マジックイレイザーで相手の抵抗を打ち破ったら、
そのラウンドの間効果消失とか、
何らかの対抗手段は提示しておく必要がある。
龍使い居たら、「先生お願いします」モードでも良いし。

92:NPCさん
07/04/19 17:21:06
S=F形式にでもしない限り、辛い気がする。

93:NPCさん
07/04/19 17:23:55
きくたけは転職しまくりんぐゲーが好きなんだと思うんだよね。
正確には、計画的に転職を重ねていく非モノプレイのスタイルが。
転職のデメリットが少ないのも、能力値や特殊能力の取得タイミングがクラスによってまちまちで
明らかに「このレベルで転職した方が有利」ってポイントがいくつもあるのも、そのためだと思う。
アリアンロッドも自動取得スキルが封印されるものの、基本的には転職有利の設計だし。

ただ、これは自分の経験も含めての感想になるけど、
キャラクターイメージの問題で転職を嫌う人とそうでない人との温度差、
それによるパーティ内パワーバランスの乖離が常に付きまとうことになる。
ARAで「クラス=戦闘スタイルであって職業ではない」と明記されてるのもそれを軽減する意図なんだろうけど、
人造人間だの吸血鬼だのとクラスがキャラクター性に直結するNWではそれは比較的難しい。

個人的には軽快なクラスチェンジはきくたけゲーの魅力の一つと考えてるんだけど、どうなんだろうね。

94:NPCさん
07/04/19 17:27:29
だが、もう少し一本伸ばしの魅力を増やしてもバチは当るまいよ
現状一本伸ばしが美味しいのって、人狼とか人造人間、魔物使いくらいじゃあるまいか。
取得可能レベルが高くて強力な特殊能力を各クラスに追加するだけでもちょっと違うんじゃないだろうか。

95:NPCさん
07/04/19 17:30:03
それこそリミットブレイクなんかもっと高レベルに置くべきだよな。残すならだが。

96:NPCさん
07/04/19 17:31:34
何よりおかしいのは、自動取得なんだよな、あれ

97:NPCさん
07/04/19 17:37:49
・クラスレベル依存の効果を増やす
・特殊能力の取得レベルの見直し、高レベル帯に強力な特殊能力を必ず配置する
・能力値や闘気の成長を高レベルほど大きくする
・ARAのように転職すると一部の能力が封印される(追加箒はこれに似た設計思想だし)

こんなとこかねぇ。

98:NPCさん
07/04/19 17:40:53
高レベルでリミットブレイクされる方が恐ろしい。

99:NPCさん
07/04/19 17:55:31
それは現段階でも同じ事じゃあないだろうか

100:NPCさん
07/04/19 17:59:30
リミットブレイクに関しては5倍などという寝言みたいな上昇量がおかしいわけであって。
2倍でも十分強力だ。

101:NPCさん
07/04/19 18:02:40
リミットブレイク使うの渋られるのも困るんだよな。
敵に対策がないわけないから、リミットブレイク分の攻撃を他で補おうとしてたら、まず誰か死ぬ。
気絶したくないからじゃねぇよ、使うときには使ってくれよ・・・

102:NPCさん
07/04/19 18:27:54
じゃあボスを高レベルのウィザードチームにしてしまえよ。

103:NPCさん
07/04/19 18:32:13
ていうか、そういうときは、ぶっちゃければいいんでねえの?
「リミットブレイク前提で敵作った」って

104:NPCさん
07/04/19 18:37:33
合わせ巫女のルーサイファーみたいな?

105:NPCさん
07/04/19 19:01:39
合わせ巫女といえば全員にリミットブレイク使わせる前提でバランス取るというのもうまい手かと思った。
まぁ多用はできない、というか一発ネタだが。


昔パワード環境で転生者が特殊能力ほとんど使わないで戦っていて(それでも普通に戦えてはいた)、リミットブレイクとか持っちゃってるから気を使っているのかなと思ってボス戦時に、
「いいから全力できなよ。バランスは取ってるつもりだから」
と言ったら本当に全力でこられて瞬殺された。
7だか8レベルで1700ダメとかまで来るとは予想していなかった。
流石王の剣、ブリテンを焼き払った滅びの光は伊達じゃねーと思ったw

106:NPCさん
07/04/19 19:06:26
そりゃ5倍だからねえ…
そら行くよ。行きますよ。
ていうか紅巫女のラストだって、125とか言ってたけど、逆算すると元値25しかねえもん。
7,8ならねえ…
でも1700は凄いな。渾身の一撃でも併用したか。併用したら10倍だからな…。

107:NPCさん
07/04/19 19:23:04
>>106
コンビネーションでアンブッシュと渾身の一撃を同一カウントで起動。
真の力でプラーナ内包値分全部投入、それにリミットブレイクを乗せられました。
20倍界王拳ですw

108:NPCさん
07/04/19 23:15:22
>気絶したくないからじゃねぇよ、使うときには使ってくれよ・・・
俺の鳥取でこういう事言うGMは、嬉々として気絶したPCを狙いに行くから信用できない。

109:NPCさん
07/04/19 23:18:06
そういうときは前もって『トランキリティ』をかけてもらうって手もあるぜよ
ちょっと面倒だけど。

110:アマいもん
07/04/20 07:47:59
>>93
きくたけって昔、伝説のオウガバトルに大ハマリしてたらしーしな。

111:NPCさん
07/04/20 11:38:22
きくたけが好きかどうかはしらないが、
そういうのがウケるとは思ってるだろうね。

112:NPCさん
07/04/20 17:14:13
転職のしやすさはいいんだが、それで一本伸ばしが
白眼視される様な弱さになるのは勘弁願いたい。orz

113:NPCさん
07/04/20 17:47:13
別に多数のクラスをとってもいいと思うが。
なんかこだわる理由があるの?
キャライメージ?

114:NPCさん
07/04/20 18:10:38
複数とるなって言ってるんじゃないんだけどな

一本伸ばしでいきたい人のニーズにはあまり応えられてないって事

115:NPCさん
07/04/20 18:20:21
俺の場合、S=Fとかは別に気にならないけど
NWなんかは職業というより存在の在り方みたいな感じがするのも多いから
微妙にキャライメージの問題で転職をためらってしまうことはあるな。

116:NPCさん
07/04/20 18:24:57
まぁ、NW単体で魔剣使い一点伸ばしとかやってるとな。
だいぶ辛い気分になった。

117:NPCさん
07/04/20 18:27:45
とりあえず2ndでは遺産へのCL修正が無くなると予想。
これだけで魔剣使い食っちゃってるもんな。
あとリミットブレイクが使ったら遺産が使用不可になるんじゃね?

118:NPCさん
07/04/20 18:34:49
魔術師と陰陽師とるんだよ
ほら、途端に良く解らない存在に

119:NPCさん
07/04/20 18:37:06
人狼とかは逆に一点伸ばしでこそ強くなるな。
勇者も一点有効だけど、何に転職しても強くなるからちょっと違うか。
勇者→龍使いは別格だが。

120:NPCさん
07/04/20 19:08:38
魔物使い+龍使いでもワケがわからない。

121:NPCさん
07/04/20 19:13:41
相棒(装甲変形できる)を引き連れた格闘家か?
個人的には拳で戦う仮面ライダーみたいなビジュアルイメージが浮かぶ

122:NPCさん
07/04/20 19:17:00
俺はB'T Xを連想した

123:NPCさん
07/04/20 19:44:27
ていうか聖闘士星矢じゃん。
組み合わせると割と何でも表現できて面白いな。

124:NPCさん
07/04/20 23:19:40
俺の鳥取で魔物使い+龍使いでワークス:ドラグーンを名乗った奴はいた。
文字通りの意味で、龍を使ってたよw

125:NPCさん
07/04/20 23:23:36
魔物使いは龍騎が元ネタだからな。

126:NPCさん
07/04/20 23:25:53
俺はメガテンシリーズのデビルサマナーかと思った。

127:NPCさん
07/04/20 23:28:22
そこらへん全部できるようにはなってるな。
NWのクラスは割と間口が広いから、ALGほど明確にこれ「だけ」が元ネタといえる物はない。
逆に1個1個の特技は元ネタがあるものばかりだがw

128:NPCさん
07/04/20 23:32:58
ALGで明確に何かひとつ「だけ」が元ネタとか言い出したら無知を嘲笑われるだけだと思う。

129:NPCさん
07/04/20 23:45:36
つまり、じゅんいっちゃんを嘲笑おうという事ですな。
奴のトークはヲタを囲い込みこそすれ、間口を広げたいスタンダードRPGには向いてない気がする。
スレ違いだが。

130:NPCさん
07/04/20 23:46:57
>>129
奴はガワだけ特定の元ネタだが設定見ると全然違って愕然、とか大好きじゃん。

131:NPCさん
07/04/20 23:53:02
最近のじゅんいっちゃんは丸くなったのか、あんまり愕然とさせられないんだよなあ。
珠刀とかヨロイとか突っ走ってた頃の彼がまた見たいのだが。

132:NPCさん
07/04/21 00:33:26
>>128
むしろきくたけゲーの方が明確な元ネタが目に見えることが多いからな。(「夜が来る!」とかROとか)


まあ、今のNWに「夜が来る!」の要素なんてカケラも残ってないけど

133:NPCさん
07/04/21 00:35:58
今でもNWを遊ぶときは、心に「A Night Come's !」を流している俺は少数派なんだろうなあ。

134:NPCさん
07/04/21 00:36:56
下手すりゃ「シャナみたいな世界観だね」と言われる最近ですよ。

135:NPCさん
07/04/21 00:43:43
でも説明するときにシャナですと言ってしまう俺

136:NPCさん
07/04/21 00:47:52
かつては「NWみたいなラノベが出たw」と言われていたシャナも気付けば映画化か。

137:NPCさん
07/04/21 09:11:40
風の聖痕がシャナに見えるんです……

138:NPCさん
07/04/21 09:28:26
あれは風使いだろう

139:NPCさん
07/04/21 09:46:43
WoDに日本的萌えヲタ文化を混ぜたもの、と説明している


140:NPCさん
07/04/21 10:17:33
>138
主人公以外は炎使いの一族・集団だが

141:NPCさん
07/04/21 10:40:17
>>140
そうじゃなくて、マガジンに連載されてたコミックに「風使い」っていう伝奇もの漫画のがあるから、
風の聖痕はそっちに近いイメージっていいたいんだろう。

142:NPCさん
07/04/21 10:43:53
そんなこといったら、らきすたのこなたがシャナに見えて仕方ない俺はいったい
つかさはあかりんにしかみえん

143:NPCさん
07/04/21 11:12:48
URLリンク(www.nicovideo.jp)
シャナがOPに出てるぞ

144:NPCさん
07/04/21 14:42:23
nicoの宣伝する八つ橋ね。

145:NPCさん
07/04/21 20:27:52
NWやS=Fって
PCの一部だけがガチで作ってると結構困らない?
そいつ対策すると他の連中が着いてこれなかったり

146:NPCさん
07/04/21 21:02:22
確かに困るが、あまりにも差が出来た場合はアリアンロッドのトランみたいにするという方法を取ってる
強いPCに多くのザコ敵を足止めしてもらって、その他のPCにヒロインを守らせたりボスを倒させたり……
そんな感じに別行動させると、そのへんの対策はできるぞ

147:NPCさん
07/04/22 00:22:02
>>145
反対も困るぞ?
一部だけがガチで作らなかったり、戦術とか役割とか考えないで適当に動かれたりするとGMやPTの戦術リーダーが超お困り様になる。
しかもそこで手を抜くと戦術が必要ないくらいぬるくなった上にガチ連中に全く対応できなくなる、というかつまらない思いをさせてしまう。

PLの人数が少ないとあまり分散行動させると役割分担の面で戦力的に厳しくなるしなかなか難しいね。

いっそヌルPLは最初から戦力外としてガチ連中にPT組んでもらって、常に別行動とってもらうとか。

148:NPCさん
07/04/22 00:42:53
ネコミミ画集、5月予定に伸びましたな。公式に。
まあ四月も半ば過ぎて発売日発表されなかった時点で諦めてましたけど。

149:NPCさん
07/04/22 17:10:44
そんなものが出るとは、初耳だ。

150:NPCさん
07/04/22 18:00:50
いや、ネコミミだ

151:NPCさん
07/04/22 18:59:26
そういやマジキューは今のALGリプが終わったらリプレイは一旦終了らしいが、他のきくたけの記事は載るんだろうか?

152:NPCさん
07/04/22 20:09:21
ちと質問なんだが、NW吸血鬼の特殊能力《永生者》の効果って、《ドレインライフ》やら《死の視線》やらで行われる命中や攻撃ジャッジの達成値上昇って事なのか?
それとも「吸血鬼の能力の関わるジャッジの達成値上昇」だから、《漆黒の翼》とか《夜の王》とかの常時発動特殊能力で強化されるジャッジにも効果があるのか?

153:NPCさん
07/04/22 20:17:32
>>152
うわ懐かしい質問。
とりあえずP78のハシラ読め。

154:NPCさん
07/04/22 20:20:01
ここもテンプレにコレ入れないと駄目か?

>ルールについての質問がある場合、
>最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。


155:NPCさん
07/04/22 20:56:44
ああ、載ってるのか。FAQ見て《永生者》についての項目が無いから説明無いものかと思ったんだ。御免。

ちなみに、吸血鬼メインでキャラ作る時って皆どんな感じのキャラにしてる?


156:NPCさん
07/04/22 21:20:16
そのときの気分だけど、特殊能力がやや物理よりのように見えるんで戦士タイプかな。
命中回避関連がどうにもアレなんで、高レベルのときは「吸血鬼が化けられるとされてるらしいもの(蝙蝠、霧、狼)」から人狼を抱き合わせで考える事が多い。

時にFAQ見てもまだよく分からんことが一つ。
あの新登場の盾にもなるとか言う人狼用の箒。
あれは完全獣化以上の状態になると「戦闘能力の補正」は確実になくなる訳だが、「盾としても使えない」「飛べなくなるかどうか+αはGMしだい」という事でいいんだろうか?
あと、「装備した時点で獣爪は効果が無くなる」でおk?

あ、「+α」については「飛ぶ以外の特殊能力について」という事で。

157:NPCさん
07/04/22 21:22:44
吸血鬼といえば、「《不老不死》&《奇跡の生還》でHP全快。ただし生死判定失敗して死亡!」
という場合についての論争があったような……
あれはどうなったんだっけ?

>>155
物理戦闘重視のことが多い。
《死の視線》を「目からびーむ!!」と演出したら怒られたw

158:NPCさん
07/04/22 21:28:08
演出的には箒装備してヴラド・システム+パニッシャーパイルとか好み。
弱いがな。

159:NPCさん
07/04/22 21:35:53
>>156
無くなるな。
アレは「この装備は素手として扱う」の一文があれば一応解決するんだがな。

160:NPCさん
07/04/22 21:43:01
>>159
獣爪の件お返事さんくす。
うーん、エラッタなり何なり出ないもんかねぇ…。
古代の箒のスロットのこと(?)とか。修正されずとも補足説明は欲しい。

161:NPCさん
07/04/22 21:44:52
>>160
おそらく2ndに向けたテスト掲載だから、今のうちにメール送っとけば高確率で修正された正式版が出るぞ。

162:NPCさん
07/04/22 21:46:41
GFや別冊等で追加されるデータはエラッタ出ないからなあ
サプリに再録されれば修正される場合もあるが、NWはもう…

NW2ndとかそのサプリに再録される可能性に期待しとけ

163:NPCさん
07/04/22 21:50:56
リプレイ(リーチフォーザスターズ)で王子がやった吸血鬼は魔術師混ぜた転ばせ屋だったな。

164:NPCさん
07/04/22 21:54:50
>>161
おお、その手があった。ありがとうやってみる。…FEARの「お問い合わせ先」ってのでいいんだよな?

>>162
そうする。

165:NPCさん
07/04/22 23:10:28
NWの転倒決まるとヒデェよな

166:NPCさん
07/04/22 23:18:24
S=Fもな
ディメンジョンカノンのとりもちに何度泣かされたことか
あらゆる判定が1/2ってなんだよ(涙

167:NPCさん
07/04/22 23:21:25
そのせいか、基本単体のボスより
群れで出てくる雑魚の方が厳しい戦いになるw
そう、いきなりエクセレントウオリアーのPC1がお亡くなりになるほどに
スプーキー3体だったんだけどなあ
同シナリオ中ラスボスのオルタナエンジェルは雑魚でしたorz

168:NPCさん
07/04/22 23:31:38
>>147
俺の鳥取ではメインGMがPC達を容赦なく追い込んだ(生死判定って結構なんとかなるもんなんだな)結果、全員がガチPCになった。
弊害として、全員が演出に関係なく飛行能力を取得しダイブが始まった瞬間にロールプレイをしなくなったが。

169:NPCさん
07/04/22 23:33:05
話は変わるんだが
クルセイダーズブルームに土竜を付けるとドリル機関砲になるんだろうか。


いやまじめな話固定値の方に土竜の修正足してもいいかどうか悩んでて。

170:NPCさん
07/04/23 00:29:07
>>169
スタメモ買っとけ。

171:NPCさん
07/04/23 00:32:06
>>170
いや土竜を知ってるならSDM持ってるだろう。
それで何で分からないのかは理解しかねるが。

172:NPCさん
07/04/23 02:07:13
>>158
あれ、俺がいる

……あぁ、弱いけどな
拘束術式までとってクライマックスで役立たずは悲しいもんがあったな。

173:NPCさん
07/04/23 09:40:02
ラジオの宛先のが良いってきくたけがいってた>NW2nd投稿

174:NPCさん
07/04/23 09:42:23
なんか妙に半端だよな >吸血鬼
上手い使い方がよく解らん…

175:NPCさん
07/04/23 09:56:44
エロゲ版でも微妙だった喃……

176:NPCさん
07/04/23 10:59:00
高レベルなら突っ込んで相手の魔法を片っ端から消していくというふざけた使い道が、演出微妙かもしれんがアルクェイドみたいに固有結界かなんかで

俺はくーちゃん好きだがな

次の奴
貴様は次に月厨乙と言う!

177:NPCさん
07/04/23 11:10:00
というか、月厨ならそんな認識ミスはしねぇだろ?
固有結界がどういうものかとか普通に間違えてるっぽいし

178:NPCさん
07/04/23 12:00:52
弱いわけでもないが別に強すぎるほどでもないからな
邪眼だって使う機会があれば凄く役に立つんだが

179:NPCさん
07/04/23 15:35:18
>>137-138 >>141
この流れに俺を見た

>>142
それは結構違いすぎなのではないか、と

180:NPCさん
07/04/23 21:06:00
吸血鬼も能力の底上げ用かな?
後は古き知古というコネクションを増やせる貴重な能力が
漆黒の翼の防御、子馬の増強も地味に有り難い
あと、SDMの能力はどれも使い勝手良さそうだな

181:NPCさん
07/04/23 21:08:32
SDMの特殊能力っていきなり強力過ぎないか?
これを封印するかしないかで戦闘の難易度が全然違う

182:NPCさん
07/04/23 23:03:26
>吸血鬼
物理主体でエンチャントフレイムとかの対抗T呪文を毎回かける勢いで
魔導値上がる装備を伝家の宝刀で取るのがオススメ

特殊な能力は少ないが数値的に優秀なので、魔導値と攻撃力両方活かせればグッド
個人的にお気に入りクラス

183:NPCさん
07/04/24 00:08:13
そこでバットムーン。
吸血鬼とか聖職者とかの「物理・魔法の両方に強いと見せかけて実は器用貧乏なクラス」の専用箒はまるで救済措置のような強さだw

184:NPCさん
07/04/24 00:33:06
バットムーンてそんなに強いのか?
どんな特殊能力だっけ

185:NPCさん
07/04/24 00:52:53
>>184
ウエポンスミス見ろ。
まあクルセイダーズブルーム程の必須武器ではないが、せっかく吸血鬼なら他の魔道具より優先してもいいくらいのデータかな。

186:罵蔑痴坊
07/04/24 08:41:29
不吉の月(MTGの強化型エンチャント)か
まあ、黒クリーチャーだしなあ

187:NPCさん
07/04/24 18:10:06
バットムーンの《飛翔・月光》は格好いいけど、
《永生者》+《ドレイン・ライフ》と比べると、
ちょっと見劣りする気もしてしまうんだよなぁ。

あの能力は、低GL時のツナギと割り切るべきか?

188:NPCさん
07/04/24 21:20:03
高LVだと複数行動が基本だろうし、近づく前の初撃としてはあの射程は結構おいしいと思う。

189:NPCさん
07/04/25 00:07:08
>>186
バロンセンギアと申したか

190:NPCさん
07/04/25 19:39:22
既出かもしれんけど、菊池たけしがまたまいりましたに載ってる「メビウスの盾」の抗魔:-って多分誤植だよな?
魔法攻撃を「受け」たら反射できるっていう盾なんだけど、そもそも抗魔受けにプラスが入ってないと、抗魔受け
自体、試みる事が出来なかったような気がするんで。

八重垣なんかと組み合わせれば無理やり使えないこともないんだけど。

191:NPCさん
07/04/26 07:23:04
まじきゅーリプレイ終了
今後もTRPG記事とかあるけどさてどうなるか

192:腐死者ジェインソ
07/04/26 10:00:25
リプレイではなくなるんだっけ。
でも、マジキューという媒体で単なるTRPGの紹介記事とかシナリオとか載っても激しく意味ないからな。
「キャラクターコンテンツ誌」ならではのTRPGの企画でないと。
リプレイ以外だと、TRPGと連動する読参ぐらいしか思いつかんな。

つまりNW2ndと融合した形でアーケンロース復活キボンヌ

193:NPCさん
07/04/26 10:31:24
同じ角川ではあるが…
仲は悪そうではある…
角川書店とMWほどではないにせよ

194:NPCさん
07/04/26 17:33:41
NWの版上げなぁ。何時になるんだかわからねえ。
やるんなら、GF別冊の専用箒は是非フォローしてほしいが。

195:NPCさん
07/04/26 17:50:17
何時になるかわからんって・・・。

ラジオによると年末とか違ったっけ。
ラジオ聞いてないの?それとも俺の記憶違い?

196:NPCさん
07/04/26 18:22:48
>>195
どこの謎電波受信したんだオマエは?

197:NPCさん
07/04/26 18:43:08
年末って言うのはパン祭りの情報だな。
明言したわけじゃなくて、それとなく匂わせてる感じだったが。

198:NPCさん
07/04/26 19:12:00
ラジオじゃなくてパン祭か。
確か夏にシナリオ集が出るのに、すぐ2ndが出るから、「半年しか持たないシナリオ集かよ!」
っていうじゅんいっちゃんの突っ込みがあったんだっけ。

199:NPCさん
07/04/26 19:32:31
あと、「2ndが仮に年末に出るとして……」みたいな発言があった。>パン祭り

200:NPCさん
07/04/26 23:39:28
GFのアメリカおばけが「い、いえぬ…」ってことはS=Fにも何か企画はあるんだろか。

201:NPCさん
07/04/27 00:43:37
FEARの場合発売日を守ろうとして発売日の発表自体が遅い傾向あるからなぁ・・・
まぁ、延期しまくるよりはいいことだ、気長に待とうぜ

202:NPCさん
07/04/27 01:13:26
とりあえず高レベル魔法職のフォローをお願いしたいな

203:NPCさん
07/04/27 01:16:45
無印S=Fが今でも手に入る方法ってないかなぁ
バーニングシステムの内容が欲しいよ
あの時買っておけばよかったと10年近く後悔し続けてる

204:NPCさん
07/04/27 01:26:59
>>203
イエサブかヤフオク

205:NPCさん
07/04/27 01:36:00
>>190
受けてしまえば自分の抗魔力を判定に必要とせずそのままの攻撃力で跳ね返すんだったら、「んじゃ受け:抗魔修正いらんねー」とデータが設定されてしまったと推測。
もちろん受け自体が試みる事ができないとしたらその能力自体が成り立たないので特例的に受け可能として処理するのがスマートじゃないかな?

206:NPCさん
07/04/27 03:56:46
どうでもいいが、先月のふぃあつー聞き返してたら
最後に約一分謎の空白があったんだがなんじゃこら

207:NPCさん
07/04/27 05:41:27
ちょ……おま……

あるはずのない空白(ブランク)の話って聞いたことないか?
何故かそれを聞いた奴の周りで奇妙なことが起こるっていう

208:NPCさん
07/04/27 05:55:09
最近ボス戦で転生者自決がMy鳥取のブーム

209:NPCさん
07/04/27 10:54:10
自決?

210:NPCさん
07/04/27 17:36:20
じけつ 0 【自決】

(名)スル
(1)自分自身に関することを他人の力を借りずに決めること。
「民族―」
(2)主義主張を貫いたり責任をとるため自殺すること。自害。

三省堂提供「大辞林 第二版」より

この場合は(2)な。じいの特技とか《影腹》はこれだ。

211:NPCさん
07/04/27 17:37:05
ってここ、きくたけスレだった。orz
カオフレと間違えた、最後は忘れてくれ。

212:NPCさん
07/04/27 17:49:45
自決っていうから蟹光線を全力で撃つのかと思ったw
でも最大80じゃある程度のGLになると生き残れるか

213:NPCさん
07/04/27 19:11:46
つうかにけとかノートでgdgdやってるひまあるなら、まだ未登録のタイトルいっぱいあるんだから項目作るの手伝ってくれと思う俺Wikipedian

214:NPCさん
07/04/27 19:15:05
うへ誤爆。すまん。
ああ、S=Fはシリーズ別に項目分けたいなぁ・・・

215:NPCさん
07/04/28 00:21:00
>>214
ソードワールドが各部ごとに別項目作ってるのを見ると
S=Fの各部とか、あとダブクロリプレイあたりは項を作ってもいいと思うんだよね。
対抗心で項を作るのもアレかなと思うと二の足を踏んでしまうんだが。

216:NPCさん
07/04/28 01:22:46
SWが分割されてるのは、結構否定的な意見を見かけるからなあ……
悪いとは言わないが。

217:NPCさん
07/04/28 18:52:39
ファミ通PS2プラス買ってきた。
NWコミックはまださわりの部分って感じ。
カラーのサポートページ「紅い月が昇るとき」も1ページ載ってる。
TRPGを知らない層への簡単な解説って感じで、アンゼロットが出張してる。

218:NPCさん
07/04/28 18:55:54
アンゼ出張…ドス黒い面をまだ見せてないと推測

219:NPCさん
07/04/28 18:56:53
そういや、もう2ndの投稿した人って居る?

220:NPCさん
07/04/28 19:31:57
>>215
止めたほうがいいと思う。実際項目分散してると全貌把握しにくいし。
ファン以外からは何はしゃいで項目乱立してるんだって見えるんじゃね?
といって、SWほどに細かい情報を1ページに書くのも同様に稚拙。

SWを常に反面教師にしていくのがよいと思う。

221:NPCさん
07/04/28 19:48:27
>>218
基本的にはまだ猫かぶってるが、セリフにもう黒さが一部漏れてるw
なおタイトルは「ヴァリアブルウィッチ」舞台は輝明学園。
背景に、何者かに連れ去られる柊と笑顔で見送るくれは、あかりんwithどんぺり確認。

222:NPCさん
07/04/28 20:03:00
あれを読むに、2ndでは性別が入れ替わる特技かライフパスが実装されるようだw

223:NPCさん
07/04/28 20:07:30
>>222
スレ違いじゃないけど誤爆ってますよ

224:NPCさん
07/04/28 20:07:49
普段は[おとこのこ]だが、いざとなると[おんなのこ]だ。

225:NPCさん
07/04/28 20:37:50
以前は[おとこのこ]だったが現在は[おんなのこ]だ

…なんだ、現行ルールで対応出来るじゃん(棒)

226:NPCさん
07/04/28 21:00:36
世界結界の神秘で実は女の子という設定が・・・

227:NPCさん
07/04/28 21:26:24
[おとこのこ]の振りをして、実は[おんなのこ]というのはどうだ?

男装なんてありがちなネタじゃなくて、ちゃんと美少年だが心が乙女の方向で。

228:NPCさん
07/04/28 21:43:51
なんで[第一性格]が[第一性別]になってるの?

229:NPCさん
07/04/28 22:21:52
まったく問題ないでゴザル

230:NPCさん
07/04/28 22:23:39
なんで今日は、エロ談義してるスレが多いんだw

231:NPCさん
07/04/28 22:38:32
>>228
>>222からのネタかぶせだ、気にするなw

232:NPCさん
07/04/29 14:00:26
エミュレーターぶっ倒したのってめがねの男じゃなくて、
177pの一コマ目の黒髪女だと思いこんでた俺は負け組?

233:NPCさん
07/05/01 12:03:09
しかし、あかりんやら柊やら10LVウィザードが在学してるような学園に殴り込みをかけるあのエミュレーターも度胸あるよな…

234:NPCさん
07/05/01 12:12:02
まあ柊なんか居ないことの方が多いし

235:NPCさん
07/05/01 14:01:33
レベル∞とかの奴がいる第八世界に殴りこんでくる時点でそんなん誤差だ。

236:NPCさん
07/05/01 14:05:39
それを考えるとエミュレイターもなかなかの冒険家だよな

237:NPCさん
07/05/01 14:36:45
>>232
負け組というか、それあかりんだし。

238:NPCさん
07/05/01 17:08:32
エミュ倒した女≠眼鏡男だと思ってたんだが…違うの?
名前からして眼鏡男は竜使いだろうし。

239:NPCさん
07/05/01 17:57:09
>283
俺も最初そう思っていたが、ここでの話を聞いたら、183ページの中段が伏線に見えるようになってきた。
あの二人が別人だとすると物語構成上、ラストシーンで別キャラの女ウィザードを登場させるには、
前半の日常シーンで“主人公と連絡を取る”“主人公を監視する”類の前フリシーンが必要になるし、
事態を把握している主人公が、クライマックスで1コマも登場しないのも変だろう。

240:NPCさん
07/05/01 18:08:38
183pに伸びた髪の毛が映ってるし、タイトルのヴァリアブル=変化だしな。
あれで違ったら漫画としての構成力にちょっと問題があるw

241:NPCさん
07/05/01 18:31:45
まああれだ。
283に期待。

242:NPCさん
07/05/01 18:45:05
なんというロングパス

243:NPCさん
07/05/01 21:46:07
猫猫猫日記より
>ナイトウィザード漫画。
>俺のASUKAで描いた某漫画を知ってらっしゃる方は
>「ぶはーーー!!!!!?まさか又してもーーー!!!!!?(爆)」
>って言うと思いマス(笑)

そして、
>【美少女魔法戦士キャットリン】
>ASUKA11月号(9月24日発売)
>修治郎(男)が、キャットリン(女)に変身してしまうお話


ほぼ、確定なんじゃねえかな。

244:NPCさん
07/05/01 21:53:42
またか、と言わせて、実は違うってパタンもあるぞ。
言うと思いますとしか言っていないのなら。

245:NPCさん
07/05/01 22:06:21
少なくとも作者は女の子=竜と思わせるつもりで1話を書いていた事は確定したわけか。
真相に関しては2話を待つしかないな。

246:NPCさん
07/05/01 23:38:46
つか、もしもビン底眼鏡男=ラストの魔女だった場合、幼なじみが襲われてんのに
悠長に制服着替えてたことになるよなー……

それはそうと月衣の中から何が出てきても驚かなくなったのはいつからだったかな……

247:NPCさん
07/05/01 23:39:44
月衣の中にあのおんにゃのこを入れていたってのも有りか。

248:NPCさん
07/05/01 23:51:51
>>246
炎砦で柊の月衣が好きほうだいに遊ばれたときからじゃね?

249:NPCさん
07/05/01 23:52:22
マユリだって無茶言ってたし。

250:NPCさん
07/05/01 23:54:19
俺のキャラの月衣の中にはハリセンやら風呂敷やら鍋やらいろいろ便利なものが揃ってるぜ

251:NPCさん
07/05/01 23:57:52
>>247
月衣に人間は入らない。

252:NPCさん
07/05/02 00:08:24
実は魔物とか

253:NPCさん
07/05/02 00:39:35
魔物は隠しておけるクセに、人造人間とか大いなる者はダメなあたりファジーだよねw
いや、可能だとゲーム的にマズいのはわかるけど。

254:NPCさん
07/05/02 00:59:31
人間およびウィザードは隠せないって事で

255:NPCさん
07/05/02 01:06:22
月衣どうしが干渉するのでウィザードは隠せない、世界結界に影響するので人間も隠せない
とか適当に理由をつけてみる。

256:NPCさん
07/05/02 01:09:44
便利だよな世界結界

257:NPCさん
07/05/02 01:59:48
世界に干渉できる=この世界のあらゆるものに作用する
ってとんでもないものなのに
夢使い辺りならそう難しくなくアクセスすることが可能=エミュレーターが簡単に弄れる

真面目にNWのシナリオギミックとしてはプラーナ以上に使い勝手がいいな
さすが世界結界

258:NPCさん
07/05/02 09:21:08
使い勝手が良すぎて俺は逆に使いにくいよ。
GMとして下手に使うとご都合主義的なところが目立つし。

259:NPCさん
07/05/02 10:18:59
そう考えると、2NDでは世界結界に干渉して○○する、という能力を
加護とかプロミネンスみたいにリソースとして明文化する手もあるかもな。
同じご都合能力でも、後々経験点に反映されるリソースを敵が消費する方式なら
比較的「○○使ってるならしゃーねぇや」ってPLに納得させやすい点が大きい……って、
そうか非経験点レベル制のままだと難しいのか。

260:NPCさん
07/05/02 11:02:48
俺は今ぐらいのテキトーさが使い勝手よくていいけどなあ

261:罵蔑痴坊
07/05/02 11:55:10
>非経験点レベル制のままだと難しい
無印~Adまであった能力ポイントを復活させれば…いけるか?
能力ポイント算出方法にはFEAR系システムのアフターセッション周りを採用すればよし

まーこの方式だと、ゲタ履かせたり、高レベルキャラ作成するときにやたら面倒なんじゃが
そうした作成法をする場合のレギュレーションも併記すれば大丈夫かにゃー

まあ、現在のレベルアップ方式のほうが楽ですがね [終わり]

262:NPCさん
07/05/02 12:04:28
今のテキトーさがNWの魅力だと思ってる奴もいるぞ

263:NPCさん
07/05/02 12:40:29
>>261
ポイント制のほうがクラスによって上げにくい能力値とかあって面白いと思うのだがねえ。
現状だと「とりあえずCF修正が2になるように【幸運】上げとこう」みたいな上げかたされるのでそこに葛藤がないのは少し寂しい。

まあどうしても面倒であることは否めんが。

264:NPCさん
07/05/02 17:24:00
適当さとシステムの完成度は別だし、
それを魅力と感じるのは少数派だろ。
七砦程度にはカッチリしてほしいぜ。

265:NPCさん
07/05/02 19:41:18
俺は0レベルという概念を無くして欲しいな。
転職が無駄にめんどい。S=Fパワードでマルチクラス制になると特に。
初期1(2)レベルからスタートで良いじゃん。

266:罵蔑痴坊
07/05/02 19:45:49
>0レベルという概念
あー、それは確かにあるやね
無印S=Fからの伝統とは言え、初期レベルが0というのはちとややこしい

267:NPCさん
07/05/02 19:50:19
>>265
何でメンドイの?

268:NPCさん
07/05/02 19:51:43
>>267
下駄履きレギュでGMをやると毎回「0レベル転職していい?」と言われるのがウザい。
(鳥取の問題とも言う)

269:NPCさん
07/05/02 19:58:29
そうするとクラスチェンジとかで総合レベルとのズレが出るぞ。

270:NPCさん
07/05/02 19:59:29
>>268
0レベルで転職ってこと?
それはそもそもルール違反なんじゃ

271:NPCさん
07/05/02 20:03:37
0レベル無くすんならSRSにコンバートした方が早い。

272:268
07/05/02 20:13:49
>>270
あー、違う違う。
最後に転職して「現在のクラスが0レベルのキャラ作っていい?」って聞かれるの。
自動取得分得だから。
そういうバランスのゲームと言われればそうなんだけどね。

273:NPCさん
07/05/03 00:37:44
公式でも誰かやってなかったっけ?

274:NPCさん
07/05/03 01:00:36
「幼年期の終わり」の勇士郎かな?
きくたけか誰かに「卑怯くせぇキャラw」と評されてた気が。

275:NPCさん
07/05/03 01:05:46
あれはエクスカリバー+呪錬で勇者だったからじゃねえかなw

276:NPCさん
07/05/03 07:10:34
>>275
だからそのエクスカリバーを0レベルで取ったから卑怯くせえってことだろ。

277:NPCさん
07/05/03 10:17:28
自動取得で遺産回収して勇者でレベル上げだからなあw

278:NPCさん
07/05/03 10:42:30
勇者は上級クラスになんねえかな。
チェンジの条件満たすにはかなりレベル上げる必要があるし、初期で取った奴と取らない奴の差が激しい。

279:NPCさん
07/05/03 10:45:38
全般的に転職条件はもっと厳しくてもいいかもなあ

280:NPCさん
07/05/03 10:48:52
GLが4くらいになると、全員が強化人間経由して幻想舞踏持ってたりするしなぁ。

281:NPCさん
07/05/03 11:07:53
チェンジ条件厳しくするならその分特技の取得を多く出来るようにして欲しいな。
あと魔法はもうちっと何とかなんないかな?
正直詠唱カウント無くてもいいと思う。

282:NPCさん
07/05/03 11:33:50
勇者の自動取得とか、隻眼の魔力とか、取得時期によってCLが一緒でも効果に差が出るのはやめてほしいなあ。
ヒーローとか「勇者のCLが上がったときだけ」にしても良いと思う。

詠唱カウントは、無くすとますますSRSでいい気がしてくるんで何か良い方法無いかな?

283:NPCさん
07/05/03 11:36:33
>>282
少なくとも隻眼の魔力は成長時も二倍になってほしい。

284:NPCさん
07/05/03 11:53:27
すまんちょっと質問。
人狼の《完全獣化》って「戦闘能力値は未装備状態のものしか使用できなくなる」特技な訳だから、何か武器を装備してその武器の特殊能力を受ける事は出来るよな?
あと、何か武器を装備している状態で素手を使った攻撃って出来るんだろうか?

285:NPCさん
07/05/03 12:33:11
>>284
>人狼の《完全獣化》って「戦闘能力値は未装備状態のものしか使用できなくなる」特技な訳だから、何か武器を装備してその武器の特殊能力を受ける事は出来るよな?
説明読む限りじゃそうだな。
だから例えばパワードスーツの攻撃力ジャッジへの修正もありだと思う。

>あと、何か武器を装備している状態で素手を使った攻撃って出来るんだろうか?
片手が空いてれば。
両手に武器持って完全獣化なら修正の存在しない武器で殴ることになるだろうな。

人狼のこの辺のは分かりにくいから、2mdでは獣化したら装備が外れるようにでもしてもらいたい。

286:NPCさん
07/05/03 12:57:06
2ndは魔道具の値段をどうにかしてほしい。
いくら何でも通常武器との差が開きすぎだろう。魔道具同士の値段の差も相当だし。

287:NPCさん
07/05/03 13:58:30
フォートレス部分をもうちっと増やして欲しいな…
現代ものなのにダンジョンってのが好きなのだが。

288:NPCさん
07/05/03 15:49:29
確か0レベル転職したのはきくたけのキャラじゃなかったかな
人造4、強化0で

と思ったら、たののキャラもそうだった

289:NPCさん
07/05/03 17:32:38
魔導具の価格是正もそうだけど、《伝家の宝刀》もS=F風に
スッキリしてほしい。NWやる度に叡智の水晶を取れるのか
取れないのかで、何でいつも論争になるんだよ我が鳥取。orz

290:NPCさん
07/05/03 19:22:08
>>284
喋れなくなる…のはDXだなw

イメージ考えると装備解除でいいと思うんだけど
マンチでもなければそこまで文句でないだろ…

291:NPCさん
07/05/03 21:57:14
>>289
何故論争になるんだ?

292:NPCさん
07/05/03 22:02:16
>>291
伝家はNWだと「遺産を除く武器または防具」だから「その他」の水晶はOKなのかもめるって事じゃね?
RFSでは王子の吸血鬼がやってたけど。

293:NPCさん
07/05/03 22:04:12
なんとなく、きくたけゲーのユーザーはマンチ率高い印象があるな。
きくたけがそういうゲームを作るからってのもあるが。

294:NPCさん
07/05/03 22:04:57
スッキリしてるな
RFSはGMの裁定ミスってことだろう。

295:NPCさん
07/05/04 00:31:14
そこはGMのゴールデンルールだと解釈してやれよw

まあ公式リプレイはミス多いけどな。
俺はPOLで柊のエンチャントフレイムに皆してクレバー言ってるのに吹いた。
抵抗可能だぞ、GMw

296:NPCさん
07/05/04 11:16:01
っ「場の空気」

297:NPCさん
07/05/04 11:17:38
>>295
きくたけがそんなルール忘れてるのを見越しての宣言だったんだよ!

【だったらイイナ!】

298:NPCさん
07/05/04 12:00:06
>>293
マンチに作られたPCをライフパス(変異系特殊能力)で台無しにするのがこのゲームのキモなんだよ。
多分。

299:NPCさん
07/05/04 12:24:34
>>298
いや、マンチを突き詰めようとすると台無しになるのがキモじゃないかな?
データだけ見れば、「足が臭い」とかは有利な特徴だしw

300:NPCさん
07/05/04 13:03:06
変異系特殊能力を特殊能力として復活(クラスとは無関係に最低何種類かは強制修得)させてほしい。
ライフパスの1部にそれっぽいのがあるだけだとつまらん

301:NPCさん
07/05/04 14:11:58
復活って言い方はおかしいと思うんだが
NWにはそもそも無かったんだし

302:NPCさん
07/05/04 15:15:24
S=F準拠でナイトウィザード/ナイトウィザードの箒使い作ってて思ったんだが、箒オプションのエネルギーブースターの使用を宣言するタイミングっていつなんだろうな。対抗?

303:NPCさん
07/05/04 17:13:35
対抗だと、複数を一度に使えないからなぁ。超々対抗じゃね?

304:NPCさん
07/05/04 18:41:10
箒にエネルギーブースター3つとIRISくっつけてベルカ式デバイスを作ったことがあった。
超巨大武器込みで重量15のネタ武器だったが。

でもシナリオ中魔道具、魔器、遺産の特殊能力封印されたままだったから
使えなかった。シナリオ展開含めて酷いGMだった。
【愚痴スレ池】

305:NPCさん
07/05/04 19:30:34
YOU困ったちゃんスレに晒しちゃいなYO

306:NPCさん
07/05/04 21:35:18
>>300
わざわざ時代を逆行させてプレイアビリティを下げる結果にしかならないな。

307:NPCさん
07/05/04 21:37:58
プレイアビリティを下げるてでもやったほうがいいといこともあるって社長がコラムでいってた。

きくたけゲーはしらんけど

308:NPCさん
07/05/04 22:59:01
ここで空気を読まずに無印の復活祈願を。

ノーカウントで攻撃魔法をぶち込みたいんだよぅ。
純粋戦士でも多少の魔法が使いたいんだよぅ。
剣技・闘気法を使いたいんだよぅ。

309:NPCさん
07/05/04 23:02:37
陰陽師やれ
S=Fパワード導入しろ
S=Fパワード導入しろ

310:NPCさん
07/05/05 00:00:33
>>308に追加。

魔導値や抗魔値に影響されない魔法ぶち込みたいよぅ。

311:NPCさん
07/05/05 00:07:04
>>310
影響されないってことは相手の抗魔ジャッジも無視か

312:NPCさん
07/05/05 04:12:18
それは只の厨だ。

313:パペッチポー
07/05/05 09:35:40
>308
無印/クラシックやるとか、EX導入したAdやれば良いんじゃない?(マリー

それか鳥取のハウスルールで、MPを[消費カウント+1]倍使用すれば、即時使用可能にするとか?
1秒で思いついただけなのでバランス取れてるかどうかは知らん

314:NPCさん
07/05/05 12:26:04
まあ純粋戦士でも多少の魔法を、というのは同意しなくもない。
人造人間とか、悲しくなるくらい魔法使えないからなあ。

315:NPCさん
07/05/05 13:19:42
魔導値に影響しない魔法使えばいいじゃマリー

316:NPCさん
07/05/05 13:39:35
他にやること山とあるしな。
つか物理系は魔法いらないからその分特殊能力取れるようにしてくれ。

317:NPCさん
07/05/05 13:42:00
魔法か特殊能力かを選択できるようになれば良いのに……。

318:NPCさん
07/05/05 13:45:10
S=F準拠で行くなら、レベル9時点では戦士系の方が特殊能力取れる数多いんだよな。人狼とか人造人間とか。
勇者も多いが・・・

319:NPCさん
07/05/05 16:26:39
無印時代の属性魔法のダメージや回復量とかって、「固定値+2D6」だったんだよねぇ。
あれが懐かしい今日この頃。

何で「魔導値(抗魔値)+2D6」に変更しちゃったんだろう。

320:NPCさん
07/05/05 16:56:34
>>319
海砦で低レベルキャラの高レベル魔法の恐怖を味わったからじゃね?
あと魔導力を伸ばすようにしたかったとか。

321:NPCさん
07/05/05 18:28:06 aHXPFq85
>>314
俺の鳥取だと物理キャラでも、初期は魔法4個取れるクラスで初めて転職という作り方をする奴が多い。
有利なのは分かるんだが、もっとこう、なあ。

322:NPCさん
07/05/05 21:16:31
バーニングポイントをもう一度実装するだけでも、シナリオレベルでNPCが卑怯技つかうことの
エクスキューズはできると思うんだけどな。
マスターシーンでいきなり卑怯な状況発生→PCがバーニングポイント獲得ってシステムにすれば。

323:NPCさん
07/05/05 22:22:19
>>321
みゆきおばあちゃんは言っていた!
「有利ですから攻撃」に耐えられないのはシステム失格である、と!!

324:NPCさん
07/05/05 22:29:26
有利だから1レベルだけチャ=ザのプリースト取ります、とか?<有利ですから攻撃

325:NPCさん
07/05/05 22:56:25
GMはこっちの冒険者レベルに合わせて敵を出してくるから、技能より能力値を
優先させるとか

326:NPCさん
07/05/05 23:52:38
>>323
ですから2版を出るんでげすよ。
いやあ、完全版が出せちゃうような人には関係ないかもしれやせんがね。
げへへ。

327:NPCさん
07/05/07 00:42:49
NWへの質問なんだけど、
エミュレーターやNPCの属性ってどの時点で分かるんだ?
知名度チェックに成功した時点?
攻撃を食らった時点?
実は知名度チェックに失敗した時点で属性も何も分からないものなのか?


328:NPCさん
07/05/07 02:13:10
NWP182「■クリーチャーの識別」の項によれば、【知力】ジャッジに成功すると
『すべての能力値と特殊能力』を教えてもらえる。

つまり、知名度チェックに成功しても属性まではわからないっぽい。
判明したデータから予測するしかないんじゃない?

329:NPCさん
07/05/07 02:15:06
まあ属性防御とか魔法とか見れば属性の予想はできるだろうけどな。

330:NPCさん
07/05/07 11:52:28
>>321
初期クラスを夢使いにした物理キャラはかなり強いしなあ

331:NPCさん
07/05/07 23:19:48
・・・え?
>>328の話を聞くと、属性って、基本的に分からないものなのか?
んじゃ、魔法で属性防御の奴って、微妙だな。
魔法をかけない奴にたいしては1/7の確率にかけるしかないのか。。。


332:NPCさん
07/05/07 23:30:49
プラーナの解放なんかでわかるパターンもあるけどな。


……蟹属性のプラーナってどんなんだろ

333:NPCさん
07/05/07 23:34:12
>>331
もうちょい分かりやすい日本語で

334:NPCさん
07/05/07 23:50:43
>>332
キチン質が溢れ出るのだろう

335:NPCさん
07/05/08 00:25:08
>>332
積尸気でも取り巻くんじゃねーの?

336:NPCさん
07/05/08 00:46:26
>>333
お、すまん。
ロンギヌスで増えた魔法で「属性防御」が得られる魔法がある。
もちろん「属性防御」なので、その場で何属性に対しての防御なのか宣言しないといけない。
ところがPLは知っていても、PCにそれを知る術がないなら
(エミュレーターの知名度ジャッジに成功しても属性が分からないなら)、
天から始まる7つの属性のどれに対しての属性防御なのか、的確にわかってはいけない
(PLが分かっているとしても)。
もちろんPCが推論立てて属性を絞り込んで宣言しても構わないのだが、
知名度チェックに失敗していたり、そもそもNPCだったり、あるいは推論立てるPCで無い場合は、
1/7の確率に頼って属性を宣言しなければなるまい。

これで分かったか?
あまり上手く表現できないが、今の俺ではこれが精一杯。

337:NPCさん
07/05/08 00:50:26
>>336
>天から始まる7つの属性のどれに対しての属性防御なのか、的確にわかってはいけない
>(PLが分かっているとしても)。

別に分かっても良いんじゃね?

338:NPCさん
07/05/08 01:02:32
>>337
なんで?

339:NPCさん
07/05/08 01:05:53
てか幻夢の色彩使えよ
色変えるものと組み合わせるのがデフォだろ

340:NPCさん
07/05/08 01:12:06
>知名度チェックに失敗していたり(中略)推論立てるPCで無い場合は、
>1/7の確率に頼って属性を宣言しなければなるまい。

ここらへんにSW臭というか清松分を感じるなあ。。。

341:NPCさん
07/05/08 01:13:24
>>338
むしろ何でわかっちゃいけないの?

342:NPCさん
07/05/08 01:16:40
GMが好きにすればいいじゃん。
SW臭がしようがしまいが、ルールに規定されてないことならGMのレギュだし。

343:NPCさん
07/05/08 01:33:16
>>336
実際、フレイスの炎砦でそんなシーンがあったな。
炎の騎士だから〈炎〉だろう、とかカニアーマーだから〈蟹〉じゃね?とか色々推測したが、真相は第八世界のキャラクターで〈火〉属性だったというオチ。

344:NPCさん
07/05/08 02:55:19
その時の会話って「あいつもNW製のキャラなんじゃね?」というメタ全開なやつだよね?
属性を見抜く根拠なんて、あれくらいテキトーでいいんじゃないかな。

345:NPCさん
07/05/08 07:52:51
>>336
頭使ってないの丸分かりな意見だな。
つか有効な使い方が分からないなら無理して使わない方がいいよ。

346:NPCさん
07/05/08 07:58:19
ていうかいちいち知名度チェックってしてるのか?
正直殴って確かめた方が早いと思うが。

347:NPCさん
07/05/08 08:00:59
分からない、想像もできない内からそんな魔法を使うやつが馬鹿だわな。

348:NPCさん
07/05/09 10:40:55
単純に防御力や抗魔値を数点あげるより大きいんだから
殴るなり一発魔法をくらうなり知名度チェックしたり
そんぐらいのリスクはあって当然と思うが

349:NPCさん
07/05/09 11:28:26
つうか知名度とか魔法で属性がわかるのはわかるけど何で殴って属性がわかるんだ?

350:NPCさん
07/05/09 12:16:38
通常攻撃でも属性は付くからな

351:NPCさん
07/05/09 12:23:56
だから何で殴って属性がわかるんだ?
殴られて、ならわかるが

352:NPCさん
07/05/09 14:17:37
100%わかるわけじゃないがヒントにはなるな

353:NPCさん
07/05/09 15:34:48
なんのヒントだ?
NWは、火属性に水属性が殴るとダメージが多く付くとか、そういうのが少ないゲームだから、
殴っても、滅多にヒントにはならないと思うが。

354:NPCさん
07/05/09 15:39:27
今、属性防御の話してんだから、それだろ?
属性防御つける魔法であてずっぽで属性防御つけてダメージ減らなかったらその属性じゃないってことはわかるじゃん

355:NPCさん
07/05/09 16:17:10
それは「殴られたら」だな
殴って解る理由にはなってない

356:NPCさん
07/05/09 17:55:04
属性防御があるかどうかはわかるんじゃね?ダメージ減るわけだし

357:NPCさん
07/05/09 20:27:56
この前NW単体プレイしてて疑問に思ったんだけど、フォースシールドとかの対抗魔法って
相手がダメージ数値決定ロールする前でないと駄目だったっけ?

358:NPCさん
07/05/09 20:32:44
防御側のジャッジの前

359:NPCさん
07/05/09 20:35:35
トン。
じゃあ攻撃側のダメージ数値聞いてから使用の有無を決めて良かったのか。
次の機会にGMへ謝っておこう。

360:NPCさん
07/05/10 00:41:49
ナイトウィザードってサブクラスに出来たよな?

361:NPCさん
07/05/10 00:44:37
>>360
出来るけど第8世界キャラだけな。

362:NPCさん
07/05/10 00:48:10


363:NPCさん
07/05/10 00:50:00
つかメインに出来ないクラスはあってもサブに出来ないクラスは無いから。

364:NPCさん
07/05/10 05:42:35
パワードP.11参照。
第1、第2にかかわらずクラスチェンジ条件を満たしたとしてもこれらのクラスに転職する事は出来ない、とあるので第8世界人以外はNWにはなれない。

諦めとけ。

365:NPCさん
07/05/10 11:57:18
>>364
何が言いたいのかよく分からない

366:NPCさん
07/05/10 12:58:43
第8出身以外のキャラがクラスチェンジすると思い込んでいて、
NW/NWとかそういう取り方を想定していないんだろ。


367:NPCさん
07/05/10 20:35:41
ふぃあ通、来たよ

368:NPCさん
07/05/10 20:42:40
ふぃあ通のファイル名の末尾が鬼畜になってないか?これw

369:NPCさん
07/05/10 21:27:21
とりあえずラジオ聞く限りじゃNW2でも柊とベルとアンゼ、灯とあとくれはは継続っぽいな。
ファミ通DVDのイラストストーリーが重要らしいな位置にあるらしいから。
つーか柊が事件の渦中に放り込まれるのは確実だな、あのイラストでベルから名指しで指名されてるし。


370:NPCさん
07/05/10 21:44:39
世界観の根底に近い位置にいるアンゼやベルはともかく柊やくれはや灯に継続ったってなぁ。
NPCとしているなぁくらいしか。

371:NPCさん
07/05/10 22:00:50
つ柊サーガ

批判もあるとはいえ、人気キャラである以上は続投するでしょ。
くれはは柊のおまけかも知れんがw

372:NPCさん
07/05/10 22:04:20
版上げこそ、柊を綺麗にフェードアウトさせる絶好の機会だったのではないだろうか。

373:NPCさん
07/05/10 22:07:48
パーソナリティに引っ込めてPCとしては引退させてやって欲しいな柊。

374:NPCさん
07/05/10 22:08:40
・・・まさかとは思うが、版上げに伴って、もう一度レベル0からスタート、
なんてネタを考えてやがりやっしゃるんじゃなかろうですもんかよ?

375:NPCさん
07/05/10 22:08:43
別に柊自体を抹消する必要はないが、柊サーガを2ndでも続けていくなら微妙感はあるかな…
柊はNW2ndでなくて空砦の方でクローズアップさせた方がいいと思うしなー


376:NPCさん
07/05/10 22:32:41
柊はアニメの主人公ってことでいいんじゃね?

377:NPCさん
07/05/10 22:35:37
>>375
けど、柊の存在は何気に大きいぞ。
アレを上回るキャラを作らないといけないとなると、相当難しそうだ。
何しろ、ネタというか、偶然のお陰でキャラが立っていった部分が大きいからな。


・・・かわたなが正統派女主人公無理っ!(即断
・・・天がヒロイック男主人こもっと無理っ!(即断

というわけで、残る選択肢はじゅんいっちゃんということになるわけだが

378:NPCさん
07/05/10 22:37:20
伊藤とか大畑とかいるじゃねえか。
ダブクロリプレイ読む限り、あの辺ならどうにかできるんじゃないか?

379:NPCさん
07/05/10 22:37:52
>>378
えー、それじゃ面白くな(ズキューン

380:NPCさん
07/05/10 22:38:30
大畑当番はよさげだけど、NWに合うかなぁ。

381:NPCさん
07/05/10 22:39:01
当番 ×
登板 ○

382:NPCさん
07/05/10 22:41:23
ではここでおもむろに快男児が

383:NPCさん
07/05/10 22:42:28
>>380
そんな癖のあるプレイヤーって分けでもないし
NWもそんなに人を選ぶか?

384:NPCさん
07/05/10 22:42:36
快男児が来るはずが、間違って大惨事が

385:NPCさん
07/05/10 22:43:12
>>383
そういえば、今までNWやった事なかったっけ?>O畑

386:NPCさん
07/05/10 22:43:20
>>384
上手い事言ったつもりか

387:NPCさん
07/05/10 22:44:41
>>385
宝玉の七勇者に出てなかったっけ?

388:NPCさん
07/05/10 22:44:53
やばいwww
大畑がきくたけゲーって…
軍師マルスじゃねーかwwwwwwwwwww
悪夢がwwwwwww

389:NPCさん
07/05/10 22:45:52
>>387
さ、参考にならねぇ!w

390:387
07/05/10 22:45:53
すまん、「宝玉~」はS=Fか。
NWの公式リプには出てない気がするなあ

391:NPCさん
07/05/10 22:49:55
>>388
ベネットとヴァリアスもだが。

392:NPCさん
07/05/10 22:51:54
数多の時を経て蘇った軍師マルス。
だが、周囲の風景は彼の知るものと様変わりしていた。
遥か空へと突き刺さる、石とは違う素材で出来た建築物。
魔力も放出せずに猛スピードで走り回る車輪のついた箱。
そして名物おでん缶・・・。

「一体、一体ここはどこなんだぁ~!?」

マルスの声が、空しく響いた。
"聖地"秋葉原に。

「なんだこりゃ?」

そして拾われるマルス。
もとい、マルスの宿った盾。

今、新たな冒険の幕が切って落とされるっっ!!



うむ、駄目だな。

393:NPCさん
07/05/10 22:54:23
>>392
普通に面白そうだと思ってしもうた

394:NPCさん
07/05/10 23:28:33
そして主人公なのに忘れられているシェルジュ。

395:NPCさん
07/05/10 23:53:35
だって……発音しづらいんだもの

396:NPCさん
07/05/11 00:04:51
どうでもいいが、本当にじゅんいちウザイな>ふぃあ通

397:NPCさん
07/05/11 00:07:37
うざく無いけうまなんてけうまじゃない
けうまは、うざくてキモくて、前書きで愛を語るからいいんだ。
しかし、ラジオになんか出ている暇があったらエンギアを…

398:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案)
07/05/11 00:15:59 HsS9adSz
つまりエンギアPC版に出演しうざくてキモい演技をせよと。

399:NPCさん
07/05/11 01:01:25
しかし、エンターブレインはやまったかもな
マルメディア展開するならALGの方がプレーンな分、万人受けしやすい

NWは萌え魔王とかの独特な世界観でキャラクター商売として
一見成り立ちやすそうに見えるが、その実、話のわかる卓ゲ者ぐらいにしか受けにくいとオモ

400:NPCさん
07/05/11 01:19:45
萌え草物語にちなんで矢薙+女性パーソナリティを持ち回りでやったらどうだろう? 経費も浮くし
小暮はもはややる気が感じられねえ

401:NPCさん
07/05/11 02:11:34
>>388
若干亀だけど、O畑って普通に幻砦の主人公だったように記憶してるんだがどうか。
ヒイラギと違って負けロールが故意ってとこで多少好き嫌い分かれるにしても、ヤツの主人公はだいぶプレーンだろ。

402:NPCさん
07/05/11 02:23:14
>>401
負けロールの定義はした方がいいぞ。
俺の知る限りでは柊が負けロールをしたことはないし。

403:NPCさん
07/05/11 02:25:14
大竹のものまね、何?

404:403
07/05/11 02:27:03
あ、話ぶちぎりですまん

405:NPCさん
07/05/11 02:33:35
そうか、主人公の名前まで言ってわからん世代がいるのか

でも確かに似てるわなぁ、もうちょい俯き加減で声質を抑えた感じで喋れば
もっと似るようになると思うが

406:NPCさん
07/05/11 02:38:58
>>401
ごめ、>>388だけど、俺G=Fってあんま買ってなくてさ、単行本待ってたんだ…

407:NPCさん
07/05/11 02:49:18
>>403
ベルダンディ(井上喜久子)
結構似てると思った

408:NPCさん
07/05/11 04:05:22
確かにベルのモノマネは上手かったな。(両方の意味で

409:NPCさん
07/05/11 12:23:03
「しりで水道管破壊」の詳細が聞けたのは収穫だった。

410:NPCさん
07/05/11 13:01:46
ベール=ゼファーがクレオパトラダンディと合体したのか?

411:アマいもん
07/05/11 14:46:18
>>399
もう、和製KULTに行く道は閉ざされたんかのう……。
時代のニーズとはいえ、152ページのイラストみたいな路線がなくなるのはサミシーぜ。

412:NPCさん
07/05/11 16:18:53
英魔様今回はテンション低めだったな

413:NPCさん
07/05/11 18:44:15
>英魔様
朝まで狩りしてたんじゃないの?

414:NPCさん
07/05/11 21:21:50
けうまと英魔様、その両名がおとなしかったのは偶然の一致だろうか?
否。

415:NPCさん
07/05/11 21:33:10
いや、充分けうまはウザかったとオモ
それに2ヶ月一度に取るから、その疲れじゃね?

416:NPCさん
07/05/11 22:10:31
ヤマトリプレイについて、突然じゅんいっちゃんと同じテンションで熱く語りだす稲葉にワロタ
今まで落ち着いた大人なイメージしかなかったから余計に

417:NPCさん
07/05/11 22:26:56
>>392
結局まだ盾かよw

418:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案)
07/05/11 22:28:54 2OF2jODs
ヤマトリプ読みてェー

419:NPCさん
07/05/11 23:26:16
たぶん今読んだらガッカリの出来だぜ。



と自分を納得させよう。

420:NPCさん
07/05/12 20:40:09
>416
なんか、きくたけ愛されてるんだなと思った

421:NPCさん
07/05/12 20:42:32
宇宙の平和が、おかんの「たけし、ご飯よー」の一言でもたらされるとはw

読んでみたいのうw

422:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案)
07/05/12 20:44:52 ssD83VIJ
>419
うん、だからこそ読んでみたいのだ。

423:アマいもん
07/05/15 11:16:57
ソレ系のネタでおぼえてるのは
「たーちー、電話ー」

424:NPCさん
07/05/16 12:21:05
>>399
万人受けするスタンダートファンタジーでマルチメディア展開したいなら、もっと
有名なラノベを原作に選んだ方が明らかに賢明だと思う。エンブレならその手の弾には
事欠かないし、その中からわざわざALGを選ぶ必要は無いだろう。

そもそもNWってかなり早い段階からマルチメディア展開を見て動いてると思うんだが。
萌え魔王なんかまさにそれだし。基本ルールブックや初期の展開と、マジキューや
ロンギヌス後のサプリ展開で大きく路線が変わってるのもそこらへん大きいと思うんだよね。
その路線転換が卓ゲ板住人の一部に不興だったりしたのは数スレ前に話されてるけど。

425:NPCさん
07/05/16 12:57:34
むしろALGはメディア展開とかに変にひきずられずにプレーンな現代ものが楽しめるって需要からの支持が結構高いと思うんだが…

ALGはある意味でTRPG的に特化されすぎてメディア展開はしにくいと思うぜ、
TRPG的にはどこか尖った部分のあるNWの方がメディア展開させやすい。

426:NPCさん
07/05/16 15:28:45
>>424
>有名なラノベを原作に選んだ方が明らかに賢明だと思う。
>エンブレならその手の弾には 事欠かないし、
いやいやいやw

427:NPCさん
07/05/16 16:15:45
角川、富士見ですら弾の少なさに喘いでいるというのにエンブレにどんな弾があるんだ

428:NPCさん
07/05/16 17:05:02
まじしゃんずあかでみぃで棄てプリ再びとか、映画化された学校の階段とか

429:NPCさん
07/05/16 17:25:03
いや、知名度とか人気の有る良質の弾ならともかく、ガイア程度の弾なら
いくらでもあるだろ。所詮卓ゲ板レベルの知名度だし。

430:NPCさん
07/05/16 18:02:31
NWの方がALGよりメディアミックスしやすいのなんて当たり前じゃないか。

ALGはミッドガルドまで世界超えないと石田絵が無いんだぜ。

431:NPCさん
07/05/16 18:04:30
石田絵とメディアミックスの関係が唐突すぎてわからん。


432:NPCさん
07/05/16 18:04:42
>>429
例えば?

433:NPCさん
07/05/16 18:12:04
>>432
いや、だからナイトウィザ-トでメディアミックスとかSぢたけりゃすればいいんじゃないのって話。


434:NPCさん
07/05/16 18:25:32
>>433
日本語でおk

435:NPCさん
07/05/16 18:29:52
>>432
本屋行ってファミ痛文庫の棚の前に立って適当に目ぇ瞑って選んだ本とか。

ガイアの一般知名度なんてそんなもんだろ。

436:NPCさん
07/05/16 20:25:03
>>428
まかでみは次巻で終了。
学校の階段はきくたけリプレイ並。
ガーゴイルはメディアミックス終了。
あるとしたら文学少女か狂乱家族しかない。
ついでにそれらに3800円のルールブックが
5刷だか6刷だかいくようなコアなファンが
いるかどうかはわからない。

437:NPCさん
07/05/16 22:56:21
じゅんいっちゃんの笑い声って文章化できる?

438:NPCさん
07/05/16 23:40:58
うへ、うへげへへははははは

439:NPCさん
07/05/16 23:51:01
文学少女TRPGは厳しいな。
いわゆるTRPGの鬼門といわれる分野のオンパレードだぞ。
ミステリとか専門知識(本)とか論争システムとかw

440:NPCさん
07/05/17 00:02:32
>>436
きくたけリプレイ並みってのはどういうこと?

441:NPCさん
07/05/17 00:39:30
ランキングじゃない?

ファミ通の看板クラスって角川系より2ランクは下だからなぁ。

442:NPCさん
07/05/17 02:19:36
>>441
それでも新興のレーベルよりは上なんだと知って驚いたけどな。

443:NPCさん
07/05/17 03:19:05
一応今は角川系列のはずだがね。

444:NPCさん
07/05/18 11:30:45
砦の新刊(つか他にも2冊きくたけ本出るみたいだが)の発売って今日だっけ?
もう手に入れた奴いるのか?


445:NPCさん
07/05/18 11:34:44
海砦って新刊か? まあいいけど
東京方面だとフラゲはありそうだが、正式発売日は19
流通の関係で地方だと週明けになるところもあるだろうな

幻砦は月末

446:NPCさん
07/05/18 13:52:45
海砦なら昨日フラゲ済み。
まだ読んでる途中だけどなー

447:NPCさん
07/05/18 14:23:50
海砦は砦シリーズきっての長編だからなぁ
まあ、なんやかんや言われてるが個人的に一番爆笑して一番涙したシリーズでもあるが

448:NPCさん
07/05/18 20:24:45
なんか海砦について調べてみたら噂以上のこともあったらしいな。

449:NPCさん
07/05/18 22:41:38
どの件を指してるのかわからんが、らしいって事はそれも噂なんじゃないのか?

450:NPCさん
07/05/18 23:08:48
いやまぁ、それでも推測よりは信憑性が高いかも?
その時参加してたPLの峰岸さんのコメントだったからな

451:NPCさん
07/05/18 23:25:17
岡田有希子の自殺の真相じゃないよねw

452:NPCさん
07/05/18 23:37:52
ちょwww
ググってみて>>451の言ってること分かったww

453:NPCさん
07/05/18 23:58:53
kwsk!

454:NPCさん
07/05/19 00:01:26
今日発売の海砦って
以前の版と比べて追加とか見所ある?

455:NPCさん
07/05/19 02:02:21
とりあえず、後書き対談で事件の事はスルーだった

456:NPCさん
07/05/19 07:13:14
>>455
「もう大人ですきくたけのIQ」
さすがに蒸し返したりはしないでしょ

>>451
ちょうどベーマガの発売日に亡くなったおかげで東芝の広告はそのままだった

457:NPCさん
07/05/19 13:16:55
ベガオシリーズとか←タメ→KorPな闘気法とか、
超電磁魔法とかは再録されたんだろうか?

458:NPCさん
07/05/19 13:23:40
ベガトラックとか言われても今の学生の読者にわかるんだろうか・・・・

459:NPCさん
07/05/19 13:33:32
されとる。

460:NPCさん
07/05/19 14:03:37
ベガ夫の名前はベガオにされたままかな

461:NPCさん
07/05/19 14:06:39
で、旧版を持ってる人にとっては、買いかい?
宮須弥さんのイラストが良かったんだが叶わぬ夢か

462:NPCさん
07/05/19 15:15:13
買う価値なし
損した

463:NPCさん
07/05/19 15:33:46
>>461
文庫なんで思い出へのお布施価格程度ならば。


464:NPCさん
07/05/19 16:06:33
ぱらぱらと立ち読みしてきた。
・イラストは連載時とも旧版とも違う。
・ベガ夫はベガオ
・あとがき等で、当時の事件には全く触れてない
・微妙な追記がある(サライがエル=ネイシアに行ってた事とか)
・連載時にカットされてたベガ夫と精霊界で戦う話とかは載ってた(旧版と同じ)

というわけで、コレクターズアイテムですね。
4コママンガで、ライムが守護者になってグィードに会う話とかがあった

465:パペッチポー
07/05/19 16:15:43
OK、ドラゴンブックまとめてゲット

>461
あかねたんのイラストが新規でついてるよ

466:NPCさん
07/05/19 16:18:01
>連載時にカットされてたベガ夫と精霊界で戦う話
ちょい前にそのネタ振った人と同じ人かい?
連載時もあったと言う報告はスルーなん?

467:NPCさん
07/05/19 16:22:58
>>462
出ると思ったw

468:NPCさん
07/05/19 16:35:42
ま、面白くなくてもお布施のつもりで買うのが礼儀だな。
お布施のつもりで買って、読んでないのがうずたかく積み上がっている。
きっと魔除けになっているに違いない。
・・・主に、女という魔を除いてくれているようだが。

469:NPCさん
07/05/19 16:42:48
>>468
釣りのつもりなら他所でどうぞ

470:NPCさん
07/05/19 17:34:05
>>469
ん? 被害妄想か?

471:NPCさん
07/05/19 17:36:31
>>469
まあ仕方ない。
相手にしないでおこうや。

472:NPCさん
07/05/19 17:37:59
たしか、ゴローのPLも海砦できくたけと喧嘩別れしたんだったよな

あとがき座談会で、3~4年前に路上で会って話が弾んだとあったけど
いつの間にか仲直りしたのかね

473:NPCさん
07/05/19 17:39:44
>>472
人は大人になるのさ

474:NPCさん
07/05/19 17:48:09
初期のPLの方々には、出版に際して何の連絡も入っていない、らしい。

475:NPCさん
07/05/19 17:48:57
一方的になれなれしく話しかけるのを
仲直りと表現するのがきくたけの手口。
言った者勝ち、声の大きい者勝ちが彼のモットー。
最低の人間だよ彼は。


476:NPCさん
07/05/19 17:50:03
>>475
これはまたでっかい釣り針ですね

477:NPCさん
07/05/19 17:50:36
そんなことよりだ。
空砦は本当に始まるんだろうね?

478:NPCさん
07/05/19 17:51:49
とりあえずイラストっつーか四コマでアメリカおばけが多量に出ていたのが印象的

479:NPCさん
07/05/19 17:53:22
海砦は弄れるネタが多いから、たくさん釣れるとはしゃいでる釣り師気取りが来てるんだろうなあ

480:NPCさん
07/05/19 17:55:58
NWとARAに時間を取られて砦シリーズは当分先延ばしになりそうだよな

481:NPCさん
07/05/19 17:56:44
そして、きくたけはそれを見て釣り師気取りがいっぱい釣れたとニヤニヤしてるに違いない

482:NPCさん
07/05/19 18:07:53
そういうのでニラニラするのは井上。きくたけはそういう方向ではなかろう。



483:NPCさん
07/05/19 18:12:36
ニヤニヤしても何でもいいから空砦はじめろやあああああああああああ!

484:NPCさん
07/05/19 18:14:40
少なくともルージュ最終巻が出た後だろうな。


485:NPCさん
07/05/19 18:38:11
まあNWとS=Fは6月7月にシナリオ集出る予定だからとりあえずそっちで盛り上がっとこう。

486:NPCさん
07/05/19 18:58:52
つーか同じ月に四冊出てまだ足りないとか言われるきくたけも大変だよなw

487:NPCさん
07/05/19 19:47:37
>>486
そりゃ1年以上ほったらかしたあとだからな

488:NPCさん
07/05/19 21:40:03
空砦でベガオが3ウェイの飛び道具を放ったり、
無敵ワープするようになるのか?
(格ゲ板に還れッッッ!)

489:NPCさん
07/05/19 21:59:07
空砦にベガオがPCで復活…実現したらまさに最終リプにふさわしい集大成となるな。

ところで、海砦の上巻だけアマゾンで在庫切れになってる。上巻だけ買う人が多いのか?

490:NPCさん
07/05/19 22:52:52
信者がウザいスレになったなぁ、このスレも。

491:NPCさん
07/05/19 22:53:04
>369
え、受難遍歴まだ終わらないの?

492:NPCさん
07/05/19 23:05:20
システムのスレは普通信者等好意的な人を中心に構成されるだろうが
常識的に考えて…

ま、SWスレとか特異例もあるけど


493:NPCさん
07/05/20 01:03:54
>>490
スレタイ読んでもう一回、幼稚園からやりなおしてきた方がいい

494:NPCさん
07/05/20 02:17:48
つまり490は39歳か。【 違う 】

スルーも別の話題ふりも出来ないなんて、ろくな歳の取り方してないね。【 それはその通り 】

495:NPCさん
07/05/20 03:04:55
しかし海砦(上)のきくたけ、初々しいな
氷砦は身内の男とやってるから気にならなかったが。

平気で女性声優とセッションしてる今の姿からは想像出来ない。

496:NPCさん
07/05/20 05:59:00
きくたけみたいなクズの信者にまっとうな人間が居るわけも無し。
気にするな>490

497:NPCさん
07/05/20 06:21:57
文庫で初めて読んだ人間が通りますよ。
昔のリプレイだけあって文章読みづらかったりネタわかりにくかったり、
最後の方が実質PC2人だけかよとか、色々ツッコミ所はあるものの。
やっぱりもっと早く出して欲しかったなぁと思う。

そして、あんな所で井上の名前が出ててふいた。男の浪漫なのかよw

498:NPCさん
07/05/20 11:19:33
今更ヴァリアブルを読んだ俺が通りますよ

つまり2ndはロックマンDSでいう電波変換できるんですね

499:NPCさん
07/05/21 02:46:56
久しぶりに読んだら、ラスボスとかエルファさんとか素で忘れてたわ。
人間の記憶って危ういねー

500:NPCさん
07/05/21 04:24:03
久しぶりに読んだら
魔法作成ルールや剣技作成ルールが懐かしくなった。
次の版で復活しないかな。

501:NPCさん
07/05/21 17:25:28
現物見た事無いけど、それって結構処理が重くないか?

502:NPCさん
07/05/21 17:29:14
セッション中にいきなり魔法を作りはじめでもしなきゃ、そんなに重いもんでもない。
問題はバランス取りの難しさだな。

503:NPCさん
07/05/21 17:30:18
セッション中に作らないなら重くても問題ないんじゃね?
使いたい人間だけ使う程度でさ。

アドヴァンスやクラシックやEXが再販されたりとかしねぇかなぁ…

504:NPCさん
07/05/21 17:34:06
部品多いし小数点絡む計算もが大半を占めるから面倒ではあるな。
あと条件限定つけるとヤバ目の魔法が低レベルから使えたりしてバランスブレイクしやすい。
フォーチューンの後半あたりに実例が。

505:パペッチポー
07/05/21 17:44:41
当時は開放したプラーナを維持できたからにゃー
手数の通じない相手に、全力を込めた巨大な一撃を
という、王道シチュでもあるし

その辺は現行の勇者・EXウォリアーにも引き継がれてるね

506:NPCさん
07/05/21 18:19:19
今はタイミングやカウントもあって更に複雑になってるからやらないだろう。

507:NPCさん
07/05/21 22:22:37
つーか、シェディ&シェイラのその後が、
「星界魔法作ったから紋章魔法作った連中と袂を分かつ事となった。」
と旧版と同じなんだが、いいのか?

508:NPCさん
07/05/21 22:26:24
魔法作成はバーニングアクションと組み合わせてえらいことになりました

509:NPCさん
07/05/21 22:46:13
>>597
それは違う方がまずいだろ。

510:NPCさん
07/05/21 22:48:21
これはまたロングパスだのう

511:NPCさん
07/05/21 22:50:09
だ、そうだぜ>>597

512:NPCさん
07/05/21 23:15:02
これは>>597が答えやすいような話題を振るべきだな

ベーシック辺りの話でもするか?もしくはNW2辺りの、データじゃなくて設定とかそこらへんの妄想

513:NPCさん
07/05/22 09:24:52
>>430

遅レスだが…サンプルのリターナーをディスったな!?

514:NPCさん
07/05/22 19:06:51
マシンヘッドもだな。

515:NPCさん
07/05/23 00:02:30
海砦連載からもう15年も経ってたんだな。
当時の読者はおっさんになってるな、年食ったと実感したわ。

516:NPCさん
07/05/23 00:04:43
>>515
5歳で読んでた俺は二十歳だぜ

517:NPCさん
07/05/23 00:18:08
幻砦がamazonでもyahooでも売ってないってどういうこっちゃねん
別の所に登録するのめんどくせー

518:NPCさん
07/05/23 00:19:45
そりゃまだ発売されてないし

519:NPCさん
07/05/23 00:27:19
帯に4冊同時発売と書いてるが、30日だっけ幻砦は。
俺も本屋で探し回ったが。

520:NPCさん
07/05/23 00:34:20
いや、予約すら受け付けてないんだよ
ファミ通文庫で同日発売のモンスターハンター 魂を継ぐ者とかはamazonで予約できるのに。

当日に本屋で探して見つからず悲しい思いをするよりは
検索で出た変なところで予約しとくか・・・

521:NPCさん
07/05/23 00:38:04
同時発売じゃなくて同月発売だけどな

522:NPCさん
07/05/23 00:44:48
モンスターハンターの小説と幻砦は
どっちも5/30だな

523:NPCさん
07/05/23 13:12:03
変な夢を見た

らきすたの柊姉妹が柊蓮司の子dうわなにをするきs

524:NPCさん
07/05/23 13:28:36
柊姉妹の家って神社じゃなかったっけ。



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