05/01/13 15:03:38
>>12
本スレの340で「全文訳より抄訳のほうがありがたい」といった者です。
終わった話題を蒸し返すようで申し訳ないが、俺ならこう訳したい。
6.1 スタック制限
・スタック制限は移動終了時に3個まで。
・移動中の通過は可。
・例外: JPZ装甲旅団はスタック自由。Panzer Lehr師団は4個全部スタック可。
このくらいのほうが俺的には読みやすい。
細かいニュアンスが気になったときは原文を読むし、それはたぶん全文訳でも同じだ。
なので、どの項にどんな内容が書いてあるかわかれば十分と思う。
極端な話、「詳しい条件は原文のxx項を参照」となっていてもいい。
固有名詞や部隊名は無理に翻訳する必要はないと思う。結局、ユニットや増援表などが
英語なので、ルールだけ日本語になっていてもあまり意味がない。
勝手なことを書き散らしてすまんが、このくらいのほうが役に立つんじゃないかな。
ただ、ルールの取捨、意訳が必要なので、翻訳者の負担はかえって増えるかもね。
73:NPCさん
05/01/13 15:42:20
>>72
和訳を読む人すべてが英語を解せるならそれでいいと思うよ。
ただ、英語を基準点にニューカマーを足切り、といった事態になったらいやだなぁと思う。
自分で和訳を作る時は「まったくのゲーム初心者」が読むことを念頭に置いてる。
もっとも翻訳ソフトに頼り切った状態だから訳が怪しくて公開できないけどw
74:NPCさん
05/01/13 17:38:16
>>73
> 和訳を読む人すべてが英語を解せるならそれでいいと思うよ。
これはまあ、抄訳があれば一部を読むだけでいいわけだから、がんばって読め、で
いいと思うんだが、
> 自分で和訳を作る時は「まったくのゲーム初心者」が読むことを念頭に置いてる。
なるほどね。たしかに、抄訳だとゲーマーなら知ってて当然のことははしょるだろうから、
初心者だと厳しいかもしれないね。
ただ、全くの初心者同士で海外ものゲームをプレイするとも思えないし、教え役がいれば
あまり問題にならないと思うんだが。
というか、初心者こそ、ルールサマリーのようなものがあるほうが楽なんじゃないかな。
75:73
05/01/13 18:08:02
>>74
単純にいうと、言葉は悪いですが「最悪の状況」を想定して和訳を作ってるわけです。
例えば「がんばって読めといっても読まない」「初心者同士が最初のプレイに海外ものゲームを選んだ」
「教え役などいない」「サマリーはあれば便利だけど、結局最後には全訳が必要になる」といった風に
まぁ、訳が怪しい分ほかのところで精一杯やっとかないと後で申し訳が立たないという理由もあるけどw
76:NPCさん
05/01/13 19:31:55
クロノで公開されているArdennes'44(GMT)。
誤訳、ルールの項目抜け、誤字、脱字、あまりにも不備が多過ぎて修正困難。
英文と見比べなければ気がつかない箇所も多いので、ある意味、T木訳よりも危険。
77:NPCさん
05/01/13 20:39:46
>76
うわマジ?このスレワチしてて良かったよ
最近本スレもわりかし建設的議論が出てたし
なんかいい雰囲気だな
78:NPCさん
05/01/13 22:38:48
>>76
うーむ、適当に数箇所を拾い読みしただけだが、香ばしいかもしれない。
Place your at start units in the hex specified on the counter.
指定のヘックスに配置し、カウンターの上に置きます。
79:NPCさん
05/01/13 22:43:49
"at start"の場所がおかしくはあるまいか。
80:NPCさん
05/01/13 22:49:17
>>79
このゲームを持っていないので推測だが、
ゲーム開始時に配置されるユニットを
"at start unit" と称している模様。
以下のPDFを開いて、Ctrl+F で探してみるヨロシ。
URLリンク(www.gmtgames.com)
81:NPCさん
05/01/13 22:53:04
「初期配置ユニット(at start unit)を、それぞれのコマに印刷されたヘクスへ置く」
82:NPCさん
05/01/13 22:55:57
なんだよ、黒野のサイトに置いてある和訳ってこんなのばっかし?
これじゃ黒野の責任ゼロとは言えないよ
だって客は「黒野だから大丈夫だろう」と信用してるのに
内容も確かめずに自社ホームページに並べてるんだったら
おおげさに言えば業務上の過失だ
83:NPCさん
05/01/13 23:15:48
よくできた和訳は話題にしにくいから、ここではできの悪いのが
目立っちゃうと思うよ。間違ってるのを示すのは簡単だが、
間違ってないことを示すことは不可能に近いわけで。
84:NPCさん
05/01/13 23:19:54
そういや強要板で面白い事聞いてた香具師がいたな、
URLリンク(hpcgi2.nifty.com)
ブログにあります アバランチのパンツァー・グレネディア の写真で、
和訳ルール(チャート?)らしきものを見る事ができるのですが、
差し支えなければ入手先を教えてください。
また、和訳は問題なく使用できる(理解できる)ものなのでしょうか?
これには激しくワラタけど、実際どうなのよ?
漏れはゲームそのものを持ってないので分からないぞよ。
85:NPCさん
05/01/13 23:47:26
>>84
そのレスにクロノ訳じゃないかって書いてあるよ。
86:NPCさん
05/01/13 23:52:31
>>84
英語 URLリンク(www.avalanchepress.com)
和訳 URLリンク(www.fujistamp.com)
数箇所つまんでみた。最初につまんだ4.1、4.2は正しいと思った。
次につまんだ5.42が微妙な感じだった。
5.42 Non-AFV Units. Personnel, transport (except APCs), and/or
weapon units that have a movement allowance may only move closer
to enemy units that could shoot at them with direct fire this turn
IF they started their activation stacked with or adjacent to
an activated, good-order leader, or stacked in the same hex with
an activated, disrupted leader.
5.42 非AFVユニット. 移動力を持つ歩兵や輸送ユニット(APC以外)、
武器ユニットは、アクティブになった状態良好のリーダーと同じか隣接
したヘクスから開始するか、アクティブになった混乱状態のリーダーと
同じヘクスから開始する場合に、移動を行ったターン中に攻撃できるような
敵ユニットに向かってのみ移動して近付く事ができます。
「Personal」が抜けている(Personnel Unit: INF, CAV, ENG, HMG, SMG,
Motorcycle or Mortar units と前述されている)。また、「移動力を持つ」は
武器ユニットのみにかかっているようにも読めるな(あまり影響はないことな
のかもしれんが)。「直接射撃で」が含まれていないのもちょっと心配。
このゲームは持ってないし、ルールも通読してないので、
参考程度にとどめてほしい。
87:76
05/01/14 00:36:26
>>78
そんなところまでチェックしていたら、3桁になるぞ。
数字にかかわる箇所、燃料欠乏、スタック制限、盤端処理など重要な誤訳がいくらでもある。
>>83
精力的に良質の和訳を公開している人たちが、このスレを見て活動をやめてしまわない事を願うばかりだ。
自分で和訳を作り、スペルチェックまで済ませて仲間に配っても、誤訳や不明瞭な記述が10箇所近く指摘される。
それこそ、英文と首っ引きでチェックをしてくれる仲間でもいなければ、精度の高い和訳は作れないだろう。
経験上、誤訳が片手で数えられるならば、良質の和訳だと思っているのだが、どうだろうか?
88:NPCさん
05/01/14 01:06:17
>>34
ウクライナ'43については、CMJ編集部に他の誤訳の指摘とあわせてメールした。
。。。が、1月末を目処に回答する、とのことだった。正直がっかりした。
もう少しスピーディーにできんもんかなあ。
なので、とりあえずここで報告しておく。
以下は確認中で、正式な回答をもらったものではないので、採用するかどうかは
各自の判断で決めてほしい。
5.3 赤軍のスタック限度
「1戦闘ユニットからなるへクスに2支援ユニットをスタックできる」という記述が抜けている。
6.4 ZOCと鉄道移動
「鉄道移動はその開始から終わりまで決して敵ZOCに進入してはならない」とあるが、
ConsimWorldのsimonitchの記事#1530では、ZOCで鉄道移動を開始してもいいとなっ
ている。
URLリンク(talk.consimworld.com)
8.5 戦闘結果の説明
ARの説明で、「防御側は何ら損失を被らず、そのへクス内に留まる(望むなら退却しても
よい[10.5])。」とあるが、望むなら退却してもよいのは攻撃側のはず。
10.5 攻撃側退却
「攻撃参加ユニットの一部だけを退却させて残りはそのまま退却させないでおくことも
許される」とあるが、ConsimWorldのCurtisの記事#850では、退却する場合は全攻撃
ユニットが退却しなければならないとなっている。
URLリンク(talk.consimworld.com)
9.4 河川
例でタガンログが挙げられており、「~非機械化ユニットの攻撃力は1ずつ減る。」と
あるが、タガンログの周囲は河川ではないので、減らないはず。
ところで、こういう具体的な誤りの指摘もこのスレでやっていいの? それとも評価だけ?
89:83
05/01/14 01:15:03
> 誤訳が片手で数えられるならば、良質の和訳
確かにそうだね。もっと多くの誤訳があっても、その和訳があるとないとで
プレイのやりやすさが全然違う、ということもしばしばある。
このスレでは(おそらくここ以外でも)、ちょっとした誤訳がどうしても大きく
扱われて、正しく訳されているところは特に評価されないことになると思う。
>>83に書いたとおり、誤ってないことを証明するのは大変だし。
このスレが和訳作成者に対する敬意をもちつつ、建設的に誤訳を見つけていく
ものになってほしい(というか、漏れもそれに協力したい)。
90:NPCさん
05/01/14 01:20:06
ブーの和訳もヒドイもんだけど、ヤフオクのテムバイヤーの訳もけっこうヒドかったぞ
91:NPCさん
05/01/14 01:30:08
>>88
乙! 誤りの指摘は大事な評価ポイントでしょう。今後もぜひよろしく。
92:NPCさん
05/01/14 01:55:14
>>89
同感です。
これは和訳だけじゃなく元ルールについても言えて、どんなによくディベロップ
されたルールでも誤りやあいまいな点はあると思う。
93:NPCさん
05/01/14 02:10:35
>>91
ども。じゃ調子にのって。
クロノ訳のThe Napoleonic Warsのカード説明。
(GMTのサイトにある日本語訳も同じ)
露土戦争(73)の説明で、「1人の指揮官と3個のサイの目の合計に最低限等しいユニット」
とあるが、原文は "equal to the least of the three rolls" なので、「指揮官1人と、サイコロ
を3個振り、出目のうち最小の数と等しい数のユニット」が正しい。
つまり、出目が1-6-6の場合、13個ではなく1個。
さらに、「戦争が終了するまで、各中間フェイズ中にサイコロを振り、上記からその分の
ユニットを呼び戻す。」とあるが、これは「中間フェイズごとに3個振り最小個のユニットを
追加で派遣する」が正しい。
国外援助(84)も同様に、サイコロ3個の合計ではなく、3個振り最小個が正しい。
なお、ダブルチャージ第4号の紹介記事、リプレイでもクロノ訳を元にしているらしく、
同じ間違いをしている。
94:NPCさん
05/01/14 05:18:56
>>90
誰の和訳だ?今後の落札に影響する。ちゃんと公表汁!
95:NPCさん
05/01/14 09:56:34
>>82
> だって客は「黒野だから大丈夫だろう」と信用してるのに
私は信用してないよ。
だって、自分も(駄目な方の)訳者の一人だし。
話は変わるけど、
せっかく和訳を公開してもらっても、
誰からも反応(誤訳の指摘とか)がないのが寂しい。
俺の作った和訳は誰もDLしてないのではないかと思うと... orz
96:NPCさん
05/01/14 14:07:20
自作の和訳の誤りを指摘してもらったときは、すごいうれしかった。
そこまで見てくれたのかーって感じ。
指摘する態度にもよるんだろうけど、そのときは気分良かったよ。
97:96
05/01/14 14:10:35
>>96
「誤訳を見逃したのを悔しい」とか「誤訳して申し訳ない」という
気持ちも一応ありました。ほんとです。orz
98:NPCさん
05/01/14 14:28:59
5.3 赤軍のスタック限度
「1戦闘ユニットからなるへクスに2支援ユニットをスタックできる」という
1戦闘ユニットからなるへクス
これは日本語として、おかしいだろ
大丈夫なのか
99:NPCさん
05/01/14 14:30:39
>>87
同意
誤訳は多少あるかと思う
有料or商業訳では許されないが
100:NPCさん
05/01/14 14:43:20
誤訳を指摘する
これが現在できる、せいぜいの行動か
高木氏もやっているね
まあクロノの行動を是正すべきということであれば
誤訳の程度が酷いので改善を望みたいと言った
あの和訳なら、購入は見合わせたいといったりするというところかな
101:NPCさん
05/01/14 18:07:37
ナントカの和訳を和訳アーカイブに追加いたしました。
訳のダウンロードは和訳アーカイブからどうぞ。
和訳をご提供くださいましたナントカ様に、
この場をお借りいたしまして厚く御礼申し上げます。有難うございました。
↑内容はちゃんとチェックした上でうpしてるのかな?
それとも、ただゲーム名とメーカー名だけ見て内容はノーチェックかな?
いや別に責めてるわけじゃなくて、ただ興味あるだけだけど
お店で買い物して、オマケでお菓子もらって
そのお菓子がたいてい腐ってたら、店のイメージダウンにはなるよ
102:NPCさん
05/01/14 19:54:09
>>95
お~い、95氏よありがとう。
少なくとも私は、ブー以外の訳者には敬意と謝意をいつも抱いてるよ。
(日本語として理解の出来る)和訳にはゲーム一個分の価値が有ると個人的には思うからね。
103:95
05/01/14 21:11:59
>>102
ありがとね
104:NPCさん
05/01/14 21:55:47
>>98
こんな訳であるならば、抜本的に訳を検討しなおすべきだろう
105:NPCさん
05/01/14 21:56:37
>95
>102
漏れも仮に多少の誤訳があっても、和訳を作っている人には非常に感謝している。
自分でもヘッポコ訳を作ったことのある身だから、労力は察するに余りある。
T木が腹立たしいのは訳を作っているゲームに対する”思い入れ”というのかな、
そういうものが全然感じられないのと、自分の訳を棚に上げて他人の訳を問題が
あると言い捨てる性根が気に入らない、というところ。
猿板の書き込みにはホント目を疑ったよ。
106:NPCさん
05/01/14 22:05:08
クロノに和訳を送ると謝礼がもらえるという話をきいたことがあるが、
その謝礼がなかったとしたら、良質の和訳の数は減ってしまうだろうか?
もし訳者が謝礼を受け取ることを望むならば、
ウェブで配布されているプログラムに対する寄付のように、
良質の和訳の作者に対して、ユーザが寄付するような体制を作れないだろうか?
107:NPCさん
05/01/14 22:15:00
>>105
まあそう思うなら、Tの訳の問題点を猿板に書けば良いんじゃないか
Tも自分でやっておいて他人にはやるなとは言えない
108:95
05/01/14 22:51:04
>>106
> クロノに和訳を送ると謝礼がもらえるという話をきいたことがあるが、
“謝礼”というか、次回ゲームを買うときちょっとお得ってところでしょうか。
> その謝礼がなかったとしたら、良質の和訳の数は減ってしまうだろうか?
そんなことはないでしょ。
幾つも和訳を投稿している“和訳職人”さん達は“謝礼”目当てに
和訳を作っているわけではないと思う。
因みに(他の方々はいざ知らず)私は常に“謝礼”は辞退しています。
だったらなぜ私がたま~にクロノさんへ和訳を投稿しているのかというと、
CMJ、GJ、6A、PSを(興味ない特集であっても)ただ買い支えるだけでなくて、
和訳作成といった形でウォーゲーム界に貢献できたら、、、と考えているから。
、、、ちょっと青かったかな?
109:NPCさん
05/01/15 00:30:41
↑あんた、本物の漢だよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ああ、漏れも英語が出来たらなぁ・・・少しは貢献出来たのに。
110:NPCさん
05/01/15 00:46:02
>>95
> 私は信用してないよ。
> だって、自分も(駄目な方の)訳者の一人だし。
謙遜だよな?
「できることはやった」と胸を張れないならば、W氏、デザイナー、出版社、ゲーマー、全ての信頼を裏切ることになる。
111:NPCさん
05/01/15 01:00:52
自分が世界一の和訳を作れないならば、自分の作った和訳の存在が
より良い和訳の登場を妨げる可能性がある、というのは真理かもしれない。
でも、漏れは自分がプレイしたいゲームの和訳を作るし、ネットで入手
できるように努力しますね。好きなゲームのルールを和訳するのは
漏れにとっては楽しいことなんだと思うよ。誰かのために、とかは
あんまり思わない。ルールを覚えられるし、プレイ相手が増えるかも
しれないし。
112:NPCさん
05/01/15 08:12:12
複数の和訳(and/or複数の訳者による和訳)があっても構わないと思うのは漏れだけか。
「ページ数の一番多い日本語解説書を選んでください」って時代じゃないし。
もちろん>>95氏のように良質の和訳を製作する人を否定するつもりはないけど、
関わる人が多くなれば、それだけ問題点を発見しやすくなるのは、このスレや総合スレで実証されてるかと。
113:NPCさん
05/01/15 12:14:49
>>112
和訳が複数ある事例はあるよね。クロノ、ボードウォーク、サンセットの
いくつかで和訳を配布してたりとか。こういうのはもっと増えていいと思う。
複数人で和訳を作るというのは、若干乱暴でもいいから早く作ることを第一
の目標にした場合は有効かもしれない。逆に、丁寧な和訳を目指した場合、
訳者間の調整などにかかる労力は膨大で、ひとりで和訳を完成させるよりも
疲れるのではと思う。
114:NPCさん
05/01/15 12:31:03
機械翻訳の場合どうしても乱雑になるよな
だいたいCJのUKの訳があの調子なら、多少おかしくてもしょうがないだろ
115:NPCさん
05/01/15 12:53:02
そういやCJのゲームって、翻訳は誰がやってるんだろ?
M氏なのかな?
116:NPCさん
05/01/15 12:54:05
M氏の場合もあるかもしれんが、全部は無理そうな希ガス
117:NPCさん
05/01/15 12:58:51
無理なのかも試練が、できれば制作関連のクレジットは忠実に記載してほしい
例えば訳はだれとか、テストプレイは誰とか、プロデース、デベロプ等
誰が訳したのかわかれば、傾向や癖や信頼性等が推定可能になる
118:NPCさん
05/01/15 13:00:48
東軍もそうだが、西軍も思い通りに動かないと言うのをどうするか
単なるサイコロでというのも現実的ではないが
逆に暴走するという可能性もあるな
119:NPCさん
05/01/15 13:33:05
>>118
確かに、複数の訳者で和訳を作っているときに、お互いが譲らないとか
やる気が出なくて進まないという事態に陥ったら、サイコロを使うのが
よいかもしれない。暴走しても、校正のときになんとか収まるものだ。
とマジレスしてみるテスト(w
120:NPCさん
05/01/15 13:51:24
>>109
和訳を作ることは大きな貢献だと思うが、配布されている和訳を使ってプレイ
したことをネットに書いていくことも大きな貢献だと思う。
訳者は元気付けられるし、少なくともプレイに使える訳だという裏づけになるし、
プレイ内容をレポートすれば、和訳が正しいかどうかを判断する材料にもなる。
強制されるべきことだとは思わないが、気が向いたら、どの和訳でプレイして、
どんな内容になって、原文を参照にしたかどうか、などをレポートしてみては?
121:NPCさん
05/01/15 14:12:05
>>119
ありが㌧w
122:NPCさん
05/01/15 14:17:04
>>120
賛成だ
訳者を貶めたり、人格攻撃するのではなく
単に訳をもとにプレイしていることを発表し、同時に誤訳と思われるものを
指摘していくというのは訳者にとっても、またプレイヤーにとっても有益だ
誤訳がそのままの場合、後のプレイヤーが混乱し、
最悪のケースではゲームの評価が誤訳によって悪くなってしまう
もちろんこれらは強制ではなく、有志のみで構わない
誤訳を馬鹿にしたり、犯罪であるかのように言わないで、それとなくね
以上有志による訳の場合
123:NPCさん
05/01/15 14:31:02
Blue vs Gray (GMT)
URLリンク(www.fujistamp.com)
日本語がこなれていない上、意味をつかめない文が多数あり、
残念ながらこの和訳ではプレイできませんでした。
#訳者を中傷する意図はないです。事実の報告です。
124:88
05/01/15 16:59:24
>>98 >>104
細かく見れば突っ込みどころはいろいろあるだろうが、全体的な印象としては、
読みづらい、あるいは破綻した日本語ではなかったと思う。
>>98の指摘箇所も、確かにおかしいんだけど、元の文章全体でみると、それなりに
座りのいい文章だった。
125:NPCさん
05/01/15 17:09:49
>>112
だめとはいわないが、同じルールの訳が複数あるのは、基本的にはマンパワーの無駄
遣いだろう。
プレイヤーとしても、どれを選んでいいか困るだろうし。
関わる人が多くなれば~というのは同意。
理想を言うと、見つかった誤りがすぐに反映されればいいんだろうけど、これは翻訳者の
人の都合によるから難しいだろうね。
やっぱり掲示板がいいと思うんだけどね。ただ、ログが残る&&ゲームごとにスレが分かれ
ているという条件が必要なので、2ちゃんだと難しいと思うけど。
126:NPCさん
05/01/15 17:19:09
自分で訂正を気軽にアップできればいいんだけどなぁ。
どこかに掲載してもらった場合、何回も訂正のアップを依頼するのは気が引けるから。
127:NPCさん
05/01/15 17:52:30
>>125
和訳に限らず、ゲームに関する情報をおいておく場所に最良の場所というのは
無いと思う。The Gamersが消失したときには、プレイヤーたちがローカルに
残していたファイルをかき集めてMMPのサイトに修復したわけだし。
もちろん、情報がどこかに集まっていた方がいいとは思うが、それが消える
可能性は常にあるわけだから、ユーザ側が努力して情報をつなぎ合わせていく
作業と言うのはなくならないと思う。
ここの情報は、適当なタイミングでまとめて、どこかの無料ページでも
コピペしておくことにしよう(漏れがやるつもりだけど、他の椰子もやるように!)。
128:NPCさん
05/01/15 22:04:50
>>124
あの文を見て座りのいいというのは相当日本語感覚が普通ではない
破綻はしていないにしろ、良い日本語ではない
129:NPCさん
05/01/15 22:20:42
> あの文を見て座りのいいというのは相当日本語感覚が普通ではない
このような日本語を書く人の日本語感覚とやらは普通なんだろうか?
130:NPCさん
05/01/15 22:54:11
>>129
それがわかるなら、あの訳の異常さもわかるのでわ?
131:NPCさん
05/01/15 23:42:20
M君は前の古代戦の連載記事読んで文章ヘタだなと思ったけど
CJの和訳ルールもそれっぽい雰囲気がある
むしろCJのブログやってる新人さんの方が文章うまい
彼に和訳ルールも担当させれば良い和訳ができるかも(日本語的に)
132:NPCさん
05/01/15 23:46:44
風呂具の文章は面白いな
内容もおもろい
133:NPCさん
05/01/15 23:55:17
>>88
CMJから返事はきたんですね。
俺は本スレの前スレでTtTの誤訳について書いた者なんですけど、実は昨年11月頃に
CMJにメールしたんだけど、全く返事がないんだよね~。で、2ちゃんに誤訳について
書き込んだんだけど。
失礼のないような文体でメールを書いたつもりなんだけど、どうして返事が来なかった
んでしょうかね?
134:NPCさん
05/01/16 00:03:27
>>133
忘れたのでわ?
もう1回聞いてみれば?
135:NPCさん
05/01/16 01:45:18
>133
ルールにはあんまり関係ないんだが前に虎燃えのエラッタユニットを次号以降に
添付しますっていつになるんだゴルァ!ってメールしたけど
へ ん じ が な い た だ の し か ば ね の よ う だ
136:NPCさん
05/01/16 02:00:36
むー
CJに悪い噂が流れまくっているようだ・・・・
ぴぴぴぴ、CJの威信が低下しました
137:NPCさん
05/01/16 03:22:06
昔はけっこう問い合わせのメールをしたら、必ず返事は貰えたん
だけどなぁ。雑談交じりの文章なんかもあって、好感度高かった
んだけど。担当者が変わったせいかな?
138:NPCさん
05/01/16 06:34:01
あとメールが届いていないとか、たんに出し忘れとかもあるかもな>もう一度出してみれば
ただ担当が某氏に変わって悪くなったとすれば、雑誌編集だけで手一杯って可能性もあるな。
前任者ほど仕事をうまく回せていないのかな?
139:NPCさん
05/01/16 11:04:22
M氏は多忙そうだな
メール届いてない確率より出し忘れの率の方が高いと思われ
140:NPCさん
05/01/16 12:36:48
こ こ わ コ マ ソ ド を 叩 く ス レ に 変 わ り ま す た
141:NPCさん
05/01/16 13:42:40
今、叩くなら日没だと思うよ。
中世の諸帝国、予価が1万2~5千円だと
普通に訳付きの方がマシでないの?
プレイ人数多数だから一人くらい英語が平気な香具師いるだろ?
ルール教えてもらえ!どうせ日本語あっても半分のプレイヤーは読まずにプレイするんだ
しかも、日没は奉仕スタッフ集めてテストプレイするらしい
まだ懲りないのか?w
余計な真似して改悪するなって!
パン屋がまたグラフィックするのぉ?
彼はビザンチンをギリシア人の国って認めない中世史素人だぜw
因みに黒野で買うより海外ショップ直販が70ドル程度で1万以内で済むのでお勧め
142:NPCさん
05/01/16 13:43:58
今、叩くならGJだ!
143:NPCさん
05/01/16 14:37:20
>>131
ブログ担当って「彼」だったっけ?
144:NPCさん
05/01/16 17:43:01
>>143
漏れはそう踏んでいる
145:NPCさん
05/01/16 18:54:28
>>144
ネカマということで?
146:NPCさん
05/01/16 20:29:56
和訳と関係ない話題は本スレへどうぞ
>>141
だったら日没版出る前に勝手に和訳作って配布すりゃいい
出てもいないゲームを叩く理由がよくわからん
値段が高いのが気に食わなけりゃ買わなきゃいいだけ
CJがTTTの誤訳とUK43の訳し漏れをHPにうpしてない理由はなんだ?
「月末にまとめて」とか誰か書いてたが、雑誌じゃあるまいしHPは
いくらでも個別の追加はできるだろう
147:NPCさん
05/01/16 20:59:16
CJは誤訳があるものに関しては速やかに訂正すべきだ
148:NPCさん
05/01/17 11:12:42
>>141
Empires of the Middle Ages はカードがあるので、日本語化する意味は十分あると思う。
ルールは、最悪ルールマスターが一人いればいいけど、カードは全プレイヤーが読む
ものなので。隠し持ってるカードの疑問点を他プレイヤーに聞くのも避けたいだろうし。
だからカードゲームでルールの和訳だけあっても、あまり意味がないと思う。
まあ、個人的には「そんなん、がんばって読め」といいたいところなのだが、なかなか
そうもいかんみたいだし。誤読されてゲームが壊れても迷惑だしな。
改悪はもちろん避けて欲しいが、特定サークルでのみテストプレイするより、オープンに
ボランティアを集めるほうがいいんじゃないかな。参加人数が多いほうがいいものができる
よ、きっと。
値段の話はスレ違いだが、Decision Gamesの価格が$100ということなので、まあ
こんなもんだろう。
149:NPCさん
05/01/17 11:37:12
>>133
俺も一回催促したら来た。
ただ、俺の場合、最初に出したのが年末だったので、そのせいで見落とされたんだと思う。
以前にもM氏にメールしたことがあるが、そのときは速攻で返事が来た。
それと、M氏のアドレスよりcommand@のほうが、見落としの可能性が減るかも。
150:NPCさん
05/01/17 11:38:10
>>148
カードだが、和訳文だけのカードを作る椰子もいる
あとスキャンして画像&張り替え
151:NPCさん
05/01/17 11:40:05
メールだが、これだけスパムメールが多いと何かのきっかけで
削除したり飛ばされてしまう可能性が高まっていると思う
152:NPCさん
05/01/17 11:47:57
>>150
いるね。一度見たことがある。感心した。
ただ、そこまではしなくても、リストがあれば十分だと思う。というか、リストのほうが
他にどんなカードがあるかわかるのでありがたい面もある。
いずれにしても、カード内容の日本語化のほうがルールの日本語化より重要じゃないかと
思う。それだけに誤訳があると影響が大きいわけだが。
それと、カードゲームの場合、他プレイヤーに聞かずにこっそりルールを確認したくなる
ことも多い。
153:NPCさん
05/01/17 11:50:26
>>152
他人に聞いたら、もっとるのがばれるねw
154:NPCさん
05/01/17 16:45:24
週末に対戦した椰子は、使った和訳ルールを報告しる!
155:NPCさん
05/01/17 19:49:00 ,
カードまで日本語化するのは危険じゃないか?
リストに誤訳があっても、カードが英文ならば誤訳に気付くだろう。
>>93に書かれている誤訳にDC4号では気が付かなかった様だが、カードを日本語化していたんだろうか?
M永と参加したミドルの連中の、誰一人として気が付かなかったのは酷すぎる。
もっとも、初っ端からルールを間違えてゲームを台無しにするくらいのレベルだから、
企画と人選自体が間違いだったのかも知れんが。
犬板での自画自賛や自己保身を見ると、本人たちは
「誤訳していた和訳が悪い」
とか思っていそうだ。
156:NPCさん
05/01/17 21:39:13
まあそういう話をすると和訳なしで、原文でプレイしろということに
157:NPCさん
05/01/17 22:03:36
猿だの犬だの(ワラ
158:NPCさん
05/01/17 22:09:32
雉はいるので?
泣かずば打たれないので?
159:NPCさん
05/01/17 22:51:57 4Tu8e5Du
おいおい、誰だよ強要に「師」の名をかたって「で?」とか書いてる香具師はw
どうせすぐ消されちまうに決まってるんだが、おふざけは2ちゃんだけにしとけ
160:NPCさん
05/01/18 12:09:02
>>155
> カードまで日本語化するのは危険じゃないか?
> リストに誤訳があっても、カードが英文ならば誤訳に気付くだろう。
俺的には同意なんだが、カードはルールに比べて頻繁に読むので、完全日本語化の
メリットはわからなくもない。
> >>93に書かれている誤訳にDC4号では気が付かなかった様だが、カードを日本語化していたんだろうか?
> M永と参加したミドルの連中の、誰一人として気が付かなかったのは酷すぎる。
まったくだ。しかも「東京ミドルでは何度もプレイしているベテランぞろい」という触れ込み
なので、余計に質が悪い。他にもルール的に怪しいところがいっぱいあったし。。。
何で誰も気づかないのかな。
もしかして、和訳があるゲームは原文をまったく見ずにプレイしてるんだろうか。
161:NPCさん
05/01/18 12:37:01
>>160
誇大広告がすべての元凶だ
162:NPCさん
05/01/19 22:40:18
師もニッチファンの異常な対応が目に付くな
あるいは安置師もニッチがわざと工作しているのか
163:NPCさん
05/01/19 22:41:57
シモニッチファンに聞きたいのだが、
仮にウクライナのルールブックが2倍の厚さになっても
それでも構わないのか?
納得できるルールであれば、量は関係ないのだろうか?
164:NPCさん
05/01/20 22:45:01
シモニッチファン... ってそんな香具師いるのか?w
165:NPCさん
05/01/24 22:41:12
なんだ、みんな、もう飽きちゃったのかw
166:NPCさん
05/01/25 12:00:20
和訳のネット公開許可を貰うためのメールってどう書けばいいんだろうか?
いまひとつピンとこないんだよな。
167:NPCさん
05/01/27 17:04:32
そこをどうすればよいかが分からない時点で、あなたの和訳は既にバツでわ?
168:NPCさん
05/01/27 17:07:47
>>167
和訳の能力とビジネス文書を書く能力は必ずしも同じではないのでわ?
169:NPCさん
05/01/27 17:38:02
相関はあるのでわ?
170:NPCさん
05/01/27 19:02:46
わからないのは話のもっていきかたなのか、それを英語でどう表現するかなのかが
いまひとつピンとこないんだが。
171:NPCさん
05/01/27 23:03:09
実は誰も許可をもらってないだけだったりして(w
172:NPCさん
05/01/28 01:15:26
漏れはいくつか許可もらったぞ。でも、昔のゲームでライセンスをどこが
持っているのか分からなくてたらい回しになっているものが1つ、それと
デザイナーの所在が全く不明というものも1つある。w
某巨大著作ものに至っては、そもそもどこに聞いていいのかが分からない
ものもある。ここかなと思うところに一応メールは出したが半年ほど何の
音沙汰もない。w
173:NPCさん
05/01/28 02:02:50
某巨大著作ものって、エウロパのことか?
174:NPCさん
05/01/28 03:26:15
「エウロパには手を出すな」
175:NPCさん
05/01/28 07:31:23
エウロパやエウロパの第一次大戦、太平洋戦ものの訳を出してくれたら、その人は神
176:NPCさん
05/02/03 18:27:28
GMTにアップされてるRoad to Leningradの日本語ルール凄いな
177:NPCさん
05/02/03 22:05:15
ブー訳か?
178:NPCさん
05/02/03 22:47:18
いやいや、内容はちょっと読んだ限りでは良くできてる
だけど… ネタなんだか素なんだか判らんがワキが甘くってw
179:178
05/02/03 22:54:28
正確には、ワキが甘い、じゃないな。微笑ましいって感じ
180:NPCさん
05/02/04 13:20:57 CSDR1hrb
>>178
何を言いたいのかさっぱりワカランが
良くできてりゃ問題なかろう。
181:NPCさん
05/02/04 18:54:18
つーか、176、178、179=ブー本人?
182:NPCさん
05/02/04 21:25:43
2chらしいといえばらしいリアクションだな。
183:NPCさん
05/02/04 22:08:27
見破られちゃったねw
だってブーの文体とそっくりなんだもの
184:NPCさん
05/02/04 22:25:03
キモい・・・
185:NPCさん
05/02/05 00:44:47 2skriiEG
>>176
具体的には、何が問題なんだ?
誤訳や訳し漏れがあるのか?
それとも日本語の表現がおかしいのか?
「ワキが甘くってw」だけじゃわからんよ
誤訳や訳し漏れといえば、CMJの
ウク43の訳し漏れとTTTの誤訳は
いまだにうpされてないようだが
前に誰か1月末に対処するとか書いてなかったか?
Mクンが仕事さぼってるのか?
186:NPCさん
05/02/05 01:11:57
>>185
誤訳や訳し漏れ、レイアウトなどの話じゃなくて、
使う側の人間には何の問題もない部分の話だよ。
気が付こうが付くまいが何の問題も生じないし、
気にする必要もない。できれば忘れてくれ。
余計なことを書かなきゃ良かったと正直後悔している。
187:ほほほ
05/02/05 13:31:55 oHgCYrUi
>181
本人は最近ゲーム買っていないみたいだ。
だから、このゲームも知らんみたいだ
188:NPCさん
05/02/06 00:13:02
コマンドのメルマガにウク43とTTTネタ掲載
189:NPCさん
05/02/25 07:35:04
クロノさんの新和訳「Grand Illusion」ってゲームは一体何なんでつか?
一次大戦っぽいのは判るけど、GMTのサイト行ってもよう判らんかった。
190:NPCさん
05/03/05 18:12:54
>>189
和訳ルールを読んでも判らなかったの?
191:NPCさん
05/03/05 18:21:40
どんなゲームか、がね。今はもう判りますたが。
192:NPCさん
05/03/09 01:31:21 3S4V/ccr
URLリンク(cmj1nen.exblog.jp)
か、関係者各位にお詫び申し上げ
本日大変なことが発覚致しました。
(中略)
「俺、そういえばコマンドの代表アドレスのアカウント入れ直してない」
え。
(中略)
――結果、500通を越えるメールが届いておりました。
お客様からのお申し込みや、質問メールなどなど。
ライターさんからの火急の確認メールまで。
スパムをはじいても50を越える重要メールが数週間放置になっておりました。
2月10日以降メール下さった方には
多大なご迷惑をおかけ致しましたことを
この場を借りて心よりお詫び申し上げます。
このような不手際のないよう極力努力致しますので、
今後とも変わらぬご愛顧をいただけますようお願い申し上げます。
ほんとに皆様申し訳ありませんでした
193:NPCさん
05/03/15 22:56:50 z56r6xw0
おまいら、いま、一番和訳してほすいウォーゲームってなんてすか?
194:NPCさん
05/03/15 23:03:42
S&T最新号
195:NPCさん
05/03/15 23:04:49 gaqp14oY
MMPのThe Forgotten Warの和訳が欲しいなぁ。
196:NPCさん
05/03/15 23:12:56
GMTのThe Great Battle of Alexander
197:NPCさん
05/03/15 23:44:59
>>194
それは近々クロノに掲載されるらしい
URLリンク(kent.parks.jp)
198:NPCさん
05/03/16 00:19:58
>>197
おー!訳す手間が省けた。ラッキー!
199:197
05/03/16 00:26:01
>>198
実は私も訳そうかなと思ってたのね。
DGからルールをダウンロードして読んでみたら意外にサクサク読めたんで。
でも>>197の書き込みを見て挫折した口。
200:NPCさん
05/03/16 01:40:35
>>193
>>194
>>197
>>198
クロノ自演乙
201:NPCさん
05/03/16 13:45:17
>>193
GMTのAlesiaかDevil's Horsemen
和訳があれば買うんだけどなぁ
202:NPCさん
05/03/16 18:38:37
>>201
GBOHとかをプレイする椰子って、和訳をつかわなそうな椰子が多そうに思う。偏見だと思うけど。
203:NPCさん
05/03/16 19:02:42
>>202
SGBOHだったら和訳あるので、各シナリオの特別ルールさえわかればプレイできるから
そうでもないよ。
204:NPCさん
05/03/16 20:33:29 BBm+qK3h
ASLのルールを和訳して欲しい。
HJが出した分だけじゃなくて他の章も全部出して欲しい!!(><)
205:NPCさん
05/03/17 01:24:58
>>203
知らなかった・・・
途中まで訳してしまったよ・・・
206:NPCさん
05/03/17 22:01:47
>>205
和訳があるといってもpdf形式じゃないから、もしpdf形式で和訳を作成していたら喜ばれると思う
207:NPCさん
05/03/17 23:41:01
>>206
Adobe Acrobatを使えば、あっさり変換できるのでは?
208:NPCさん
05/03/18 10:14:09
>Adobe Acrobatを使えば、あっさり変換できるのでは?
そりゃそうだが、すげー世間知らずの意見だな。無償配布する文書を作るのに
何万もする(ピンきりだが)コンバータ買う香具師はいね~よ。
209:NPCさん
05/03/20 05:35:31
>>204
MMP版ではなくAH版の方だが、何年か前のコミケにあったよ。
記憶モードだが、ミニチュア使う奴やカンプグルッペパイパー辺りまであった筈。
210:NPCさん
05/03/21 23:16:30
PDF出力だけならいくらでもフリーソフトがあるよ。
211:NPCさん
05/03/21 23:48:50
>>208 >>210
パッケージでも、CJ/GJより安いぞ。
212:NPCさん
05/03/22 16:50:45
配布形式ってやっぱりPDFがいいのかね。
個人的にはあまり好きではないので、HTMLか、いっそのことプレインテキストのほうが
いいんだが。
213:NPCさん
05/03/22 17:20:03
>>212
漏れは作者の好みで決めていいとおもってるが、複数のフォーマットで
配布するのは中身にズレが生じる可能性があるのであまり好きじゃない。
214:NPCさん
05/03/22 17:58:00
普通の訳者ならフォーマットってゆーかレイアウト(≒見た目)にも気を遣っている。
漏れも図表を挿入したり2~3列の段組を取り入れてできるだけ読みやすくしているが、
フリーや安いPDFアプリだと出来上がりが滅茶苦茶になってしまう。
例えば文字が重なってしまう、文字が消える、図表(イメージ)がずれる、
文字化けする、等々‥‥ となるとどうしてもいいもの(再現性の高い)に
頼らざるを得ない。Acrobat はとにかく高杉!
215:NPCさん
05/03/22 23:23:43
オレもどっちでもいいが
きちんと表示されるのであれば
もちろん図入りのpdfの方が良い
改変したい場合にはテキストの方が良いが・・・・
216:NPCさん
05/03/22 23:41:33
俺はワードで作ってるけど一太郎じゃなきゃ嫌だってヒトいる?
217:NPCさん
05/03/23 14:20:13
もう随分と使ってないけど、一太郎もユーザー名やら何やらプロパティに残るのかな?
Wordの履歴やら何やら消す方法知らないからAcrobatは便利だと思ってまつ
218:NPCさん
05/03/23 16:42:14
>>217
残ると思うが消す方法があるんじゃないか
219:NPCさん
05/03/23 20:52:57
一太郎でもいいけど、その時は段組指定を使ってもらえると助かる。
同じ行の上でスペースを使って二段組になってたりすると、
こちらでプレーンなテキストに変換したい時に、すごく苦労するので。
220:NPCさん
05/03/23 21:57:46
漏れは一太郎使ってるが、段組の時は当然段組指定を使っている。
ってゆーか、以前からネットにアップされている古い(?)和訳にはスペース
入れた手入力で段組してる人がいるが、あれはある意味すごい根性だ!
あれじゃぁ、訂正するのも大変だっただろうに...
漏れはあんな面倒くさい事は絶対できね~~!
221:NPCさん
05/03/23 22:22:14
>>220
あのスペースを使った強引な段組って
印刷用紙をスキャンしてできたものだと思ってた。
あの手の和訳を強引に段組に作り直す方法もあるし
実際やってみたけど、すんげえ面倒臭いよ。
いちいち【^p】(=段落)を一括変換とかさ。
俺はWordで公開して欲しい(自分のもよそ様のも)と思ってるんだけど
クロノさんはPDFでなきゃだめなのかな?
222:NPCさん
05/03/24 01:15:38
>>221
Wordは貼り付ける画像によってはファイルサイズがでかくなるし、
Mac用とWin用では拡張子は同じでも読めなかったような希ガス。
223:NPCさん
05/03/24 11:22:51
Wordウィルスってもうなくなったのかな?
まだあるようなら、公開用フォーマットとしては避けるほうがいいだろうね。
俺は>212でPDF嫌いと書いたものだが、よく考えたら俺も印刷して書き込むことも
多いので、たしかにレイアウトに気を使ってくれるのはありがたい。
ただ最近のAcrobat Readerの起動の重さは何とかならんもんだろうか。。。
224:NPCさん
05/03/24 16:35:00
>>223
そういう時は Adobe Reader SpeedUp を使うとよい。
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
225:223
05/03/25 15:45:07
>>224
おお、そんな便利なものが。さんくす。
226:NPCさん
皇紀2665/04/01(金) 12:05:41
何がどうなったのか分からないが、ホビージャパンが過去のウォーゲームに
添付していた和訳を再版・販売しはじめたようです。価格は500円~2500円。
詳しくはHJのサイト(↓)をご覧あれ。
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
227:NPCさん
皇紀2665/04/01(金) 15:35:27
既にほとんど売り切れで、残っていたのは「TITO」と「Patton's 3rd Army」
だけでした(泣)。
228:NPCさん
皇紀2665/04/02(土) 01:37:07
見ても全然わからん。
フカされた?
229:NPCさん
皇紀2665/04/02(土) 02:04:09
>>228
エイプリルフールですから
230:NPCさん
05/04/03 00:30:50
質問です
和訳をこのスレで公開したら犯罪でしょうか?
231:NPCさん
05/04/03 01:43:35
やっぱり犯罪でしょう
232:NPCさん
05/04/03 08:13:01
あぷろだ使うってのは?passかけてさ
233:NPCさん
05/04/04 03:14:53
やっぱり犯罪でしょう
234:NPCさん
05/04/04 11:33:50
>>230
翻訳元の著作権者に許諾を得ていれば、もちろん犯罪ではない。
235:NPCさん
05/04/04 20:25:04
>>234
許諾を得てないから、ここで公開したいんです。
やはり犯罪行為、刑務所行き&賠償金大量支払いでしょうか?
236:NPCさん
05/04/04 21:08:51
和訳するのまでは合法。ここで公開したら違法。訴えられたら犯罪。
ワガママ通したいなら自分のサイトでやれ。運がよければ黙認してくれるさ。
237:NPCさん
05/04/04 22:45:29
>>235
許諾は得ておいたほうがいい。
デザイナーにメール一本送る手間を惜しむなって。
メアドはWeb-GrognardsとかConsimを探せば分かるだろ。
それで「ノー」と言われたらそれまでなんだし。
つか、ここで和訳を公開するって、どうやってやるの?
Ty Bomba@S&Tみたいに幾つかのレスに区切って掲載するの?
それともどこかのロダにうpするとか?
238:NPCさん
05/04/04 23:11:05
>>235
たぶんだけど、刑務所には行かない
賠償金はありえるけど、普通はそこまで行かないんじゃないか
239:NPCさん
05/04/04 23:22:10
どっちかというと、うpした訳文の誤訳を叩かれることを心配した方がいい
240:NPCさん
05/04/05 00:54:14
成る程。
じゃあ、やめよーっと!
241:NPCさん
05/04/05 08:32:21
自分がよりプレイしやくすなるように和訳を作る香具師と
自分は和訳不要なんだけど、そのゲームのプレイヤーを増やしたくて
和訳を作る香具師がいるように思う。
もちろん、両方が目的である香具師もいるだろうし、
和訳を作ってるうちに英文を理解できるようになってしまい、
できあがった和訳は不要になってしまうこともあるな。
242:NPCさん
05/04/05 08:36:49
>>237
デザイナーに質問して許可を得られるとは限らないようです。
私はデザイナーに連絡をとったところ、出版社に連絡を取るように
言われました。
言葉尻をとらえるわけじゃないけど「メール一本の手間」だけでは
すまないこともあるよ、という報告です。
243:NPCさん
05/04/05 11:03:25
>>238
一応3年以下の懲役または300万円以下の罰金にあたる。
普通は執行猶予がつくか、罰金ですむとは思うが。
244:NPCさん
05/04/05 12:29:46 Yt7G7mEv
オクで和訳を付けて売っている椰子はどうなんだ?
245:NPCさん
05/04/05 13:15:53
和訳単独で売ってる椰子もいますが何か?
246:NPCさん
05/04/05 21:51:22
逮捕知る
247:NPCさん
05/04/07 22:34:17
質問です。
ルールの和訳が趣味だと、面接とかで言っちゃおうかな
と思ってるんですが、これって許されることなんでしょうか?
あと、詳細な説明を求められてしまった場合、
正直に戦争ゲームだと言ってしまっていいんでしょうか?
だれか教えてください。
248:NPCさん
05/04/07 23:09:26
>>247
許される
会社によるが、一般的にはあまり肯定的には取られないのではないか
むしろ減点材料になる恐れも・・・・
249:NPCさん
05/04/08 00:11:21
>>247
S&T誌を広義の歴史雑誌と解釈して、
歴史記事の翻訳ができるとでも言っておけば
無難ではないかと思います。
250:NPCさん
05/04/08 00:51:36
>>247
和訳の能力があると期待されて、そちら方面の仕事を任されるものの、
ルール以外の英文の和訳はルールの和訳の数万倍難しいので、
会社の期待に応えることができないのが普通です。
悪いことは言いません。ルールの和訳のことは会社に内緒にすべきです。
251:NPCさん
05/04/08 01:14:49
つか、作った和訳をどうしてますか?って突っ込まれたらどうするんだろう?
2chにうpしようとしたら止められました、とでも答えるんだろうか?
252:NPCさん
05/04/08 07:17:26
正直、「戦争ゲームやってます」なんていう奴を採る会社は正気じゃない。
実際はどうあれ「人付き合い苦手です」と宣伝してるようなもんだぞ?
253:NPCさん
05/04/08 11:35:59
>>249
歴史記事の和訳とルールの和訳じゃ根本的に違うぞ?
むしろマニュアル、仕様書など技術文書の和訳に近い。
誤解を与えたいなら別だが、そうじゃなければ素直にルールの和訳が趣味というほうが
いいだろう。
254:NPCさん
05/04/08 12:05:44
>>253
自分をさらけ出す戦略ならそれもいい
しかし、一般的には、「なんだこいつは?」で終わるんじゃないか
雑誌に掲載されたり、報酬を取ってやっているということであれば
また話は違ってくる
WEBだと微妙だな
WEBを雑誌だと嘘をつくか・・・・
255:NPCさん
05/04/08 13:40:29
>>254
だから飾る程度ならともかく、嘘ついてどうするよ。
嘘つくくらいならさらけ出すほうがいい。
ただ、話すメリットがあるかどうかはしらんけど。
英語力をアピールしたいならTOEICあたりの点数を言うほうがいいだろうしな。
頭を使うゲームを趣味にしていること自体はアピールポイントだと思うが、
それをどう相手に伝えるかが問題なんだろうな。
歴史に興味があること、頭を使うのが好きなこと、あたりを押し出すのがよろしかろう。
256:NPCさん
05/04/08 23:23:09
>>255
TOEICの点には同意
歴史に興味があることには特にはポイントにならないと思うが?
頭を使うことが好きなのも、表現方法が難しいな
もし良いプレゼン案があるなら教えて欲しい
257:NPCさん
05/04/08 23:38:57
そうだ
ちなみに新卒の場合と中途の場合で、やっぱり戦略が変わってくるよね
中途の場合、さらけ出してしまった方が後々楽かも知れない
でも例えばSMとか幼女趣味(犯罪はしていない)が趣味でそれを公言した場合、採用されるんだろうか
258:NPCさん
05/04/08 23:44:04
しません。
259:NPCさん
05/04/10 21:37:20
>>230
和訳の無断公表は犯罪でしょう。
ただし、ゲーム紹介/分析の体裁をとれば、
大丈夫ではないかと思います。
例えば、第一ターンの手順をやたら詳しく
記述したリプレイ報告とか。
260:NPCさん
05/04/11 11:28:27
和訳を公開しようとしているものの、拒まれているという事例ってあるの?
あるなら、ゲーム名と拒んでいる人(法人)を知りたいな。
261:NPCさん
05/04/11 13:28:53
>>260
あるはずだ
具体名はしらん
262:NPCさん
05/04/11 22:00:48
>>259
無償公開は、問題ないだろ。
ゲームは、コンポーネント一式で、1つの製品になるので、
ルールだけに対し著作権は主張できないだろう。
但し、原典の明記と公開の目的をきちんと表明する必要はある。
盗作だとか営業妨害とか文句つけられちゃかなわんからな。
263:NPCさん
05/04/11 23:31:06
> ルールだけに対し著作権は主張できないだろう。
そう?映画の台本を全文翻訳して公開したら無償でもアウトだと思うけど
264:NPCさん
05/04/11 23:42:21
>>262
問題あるかどうかは著作者が決められる、ではないの?
ゲームの種類にもよるだろうし。ルールだけで完全に遊べるゲームもあるし、
コンポーネントが無いとキビしいやつもあるだろうし。
>>263
ただの煽りだと思うけど、映画とゲームは必ずしも同じじゃないんじゃないすか?
265:NPCさん
05/04/12 00:07:46
>>262殿
著作権は、表現行為をした時点で自然に発生します。
以下に挙げる例外以外の表現行為については、
全て著作権が発生します。
著作者の死後50年を経過したあとのもの
憲法その他の法令
通達、訓令
判決、決定、命令審判、裁決
国または地方公共団体の法令などを翻訳したもの
自然そのもの、自然現象
266:262
05/04/12 00:15:16
>>265
??????
それじゃ、仮に俺がここでリプレイ記録を載せたら、
著作権が発生するので?
コピペした奴に、訴訟起こせるので?
267:NPCさん
05/04/12 00:38:22
もちろん発生するし、原理的には訴訟も可能。
ただし、そのリプレイを書いたのがあなたであることを証明でき、
なおかつコピペした奴の身元を特定できなければ訴訟は成立しない。
(だから掲示板の管理者に対して削除を要求することで代替する)
268:1
05/04/12 00:40:27
こういう話、やめません?
269:NPCさん
05/04/12 00:40:47
>>267
最初に書く時点で著作権表示しておく義務はないのか?
後出しでもOK?
そうなるとおちおちコピペできないなw
270:NPCさん
05/04/12 00:44:38
喪前ら、不勉強にも程があるぞ
271:NPCさん
05/04/12 00:48:57
>>270
じゃあ藻前答えてミロ
272:NPCさん
05/04/12 01:01:36
>>269
国内法では表示義務はないものとされているので、公表した時点で
自動的に著作権が発生する。
したがって、法律的には後出しでもOK。ただし、本人が書いたもの
であることを証明できなければNG。ついでに、無記名で自発的に
書き込んだことも不利な判断の材料となる。
273:NPCさん
05/04/12 01:10:42
>>272
仮に不利になろうとも
後出しで著作権違反に取られたらたまらんね
274:NPCさん
05/04/12 01:11:20
また法律談義ですか
以前さんざん論じておきながら
懲りない方々ですね
275:NPCさん
05/04/12 01:17:34
>>267
すると、ここで翻訳を無断公開しても
削除されるだけですむわけだ。
これってOK?
276:NPCさん
05/04/12 01:25:28
>>275
ダメでしょう
根元的には
277:275
05/04/12 01:33:57
やはり、そうか。
278:NPCさん
05/04/12 01:38:51
>>277
まあ犯罪犯しても、捕まらなければOKと言ってるようなもんだな
まずは著作者にあたってみるが吉
279:NPCさん
05/04/12 02:02:31
つか、初犯なら削除で済むだろうが、繰り返せば管理者がキレてアク禁になるだろ
280:NPCさん
05/04/12 02:10:42
折角聞きに来たんだからさ ついでに、例外規定があることも教えてやればいいのに・・・・
厨だからって、中途に入れ知恵するのは なんだか可哀想な気がするよ・・・・ (^_^;)
281:NPCさん
05/04/12 02:22:50
訴えられなきゃ犯罪じゃないからOKってのも(著作権に限っては)アリだと思うけど、
権利者の心象を害したことによって後に続く翻訳者が不利益を被るのは間違いない。
282:NPCさん
05/04/12 02:49:27
もし、心象を害したことによる慰謝料と、逸失した利益の賠償の両面から訴えてきたところで、
和訳の((注釈に))関する限りは、どこにその相互因果関係を証明する手立てが存在し得るのでしょうか?
更にそれとは 別に、著作物を翻訳する際の((例外的に自由に使える場合))のことも 教えてあげてた方がよかったのでは?と言っているのですよ。
これでは まるで著作権の発生に纏わる部分の一部を述べたにすぎない。
まぁ 夜も深いし、もう どうでもいいんだけどさぁ・・・・
283:NPCさん
05/04/12 02:57:23
面倒だから書かなかったけど、>281は>275に対するレスだよ。
284:NPCさん
05/04/12 02:58:52
そういうあなたが教えてあげればすむことでは?
285:NPCさん
05/04/12 11:16:00
著作権は大事なので、断片的に知識を仕入れるよりちゃんと本を読んで勉強するほうが
よかろう。ネット絡みの話は結論が出てないことも多いしな。
で、著作権者の許可を取れば和訳の公開だろうがなんだろうがかまわないわけだから、
変に抜け穴を探すよりは許可を取る努力をするほうがよかろう。
286:NPCさん
05/04/12 12:26:26
>>281
訴えられなきゃ犯罪じゃないからOK
なのか?
287:NPCさん
05/04/12 12:26:47
>>285
抜け穴を探すことが勝利条件という椰子もいる希ガス。
288:NPCさん
05/04/12 12:32:40
>>285
正論だ
付け加えると、本を読んでも結論が出ない場合がある
というか、絶対解はないんじゃないか
ネットのガセネタに比べれば遙かにマシだが
289:NPCさん
05/04/12 12:51:40
>>288
そうだな。
むしろ、ちゃんと勉強すれば、著作権には結論の出ない問題が多いということがわかると
思うし、それがわかればいいと思うんだ。
290:NPCさん
05/04/12 13:50:41
>>286
著作権者にとって嬉しい違反もあるから、必ずしも白黒つける必要はないんだよ。
ただ、嫌だけど我慢してる違反の場合、作者が日本人嫌いになっちゃう可能性がある。
そうすると他の翻訳する人が迷惑するから、普通に許可取ったほうが得なのさ。
291:NPCさん
05/04/12 14:13:39
>>290
相手が喜んでいるから、犯罪ではないと言う論理なのか?
292:NPCさん
05/04/12 14:25:22
>>291
ループうざい
293:NPCさん
05/04/12 14:27:22
>>292
論破されたので?
294:NPCさん
05/04/12 19:35:42
>>291
290ではないが、もしそうだったらだったらなんと言いたいの?
295:NPCさん
05/04/12 20:33:03
>>294
それは、まさに犯罪者の論理でわ?
296:NPCさん
05/04/13 04:59:36
赤ちゃんはどうして産まれるの?
297:NPCさん
05/04/13 09:41:16
>>295
おまえ「犯罪者の論理」って言いたいだけだろw
298:NPCさん
05/04/13 12:23:53
>>296
それは、メシを食えば、排泄物が出るのと同じ理由です
299:NPCさん
05/04/13 13:45:27
>>297
犯罪者の論理だ!
300:NPCさん
05/04/13 23:50:25
ウォーゲームの和訳ルールにコメントすることは特に無い。
301:NPCさん
05/04/14 00:06:06
なら書きこむな!
と釣られてみる。
302:NPCさん
05/04/14 00:13:06
こんな香具師に300ゲットされるなんてorz
303:NPCさん
05/04/14 00:24:12
それについてコメントすることもない
と釣られてみる0rz
304:NPCさん
05/04/19 13:30:52
AdobeのウェブでPDFを作ってくれるようなのだが、だれか試しました?
URLリンク(createpdf.adobe.com)
305:NPCさん
05/05/05 21:57:57
めちゃくちゃすれ違いかも知れませんが、
藻前らは漏れがルール和訳を作ったら公開前に
コメントしてくれたりすんのか?
306:NPCさん
05/05/05 22:08:44
>305殿
そう言うことでしたらば、すれ違いではないと思います。
反応コメントから有益な結果を導き出せるかどうかは
自分自身の『荒らし耐性』次第によるとこが大きいと
忠告はしておきますが。
307:NPCさん
05/05/05 22:24:34
>>305
何の和訳かによるのでは
308:NPCさん
05/05/06 00:14:46
>>305
知ってるゲームならするけど、まず公開してくれんとコメントできんがな。
自分のメアドさらす気はないし。
309:NPCさん
05/05/06 00:22:21
>>305
どこかのアップローダに上げてくれないかな。
どんな和訳か見てみたい。
310:NPCさん
05/05/06 00:40:51
>>305
システムが既存の分であれば、コメントを返せるかも知れません。それから
最初から該当する箇所をまるごとうpしてくれた方が勿論のこと、和訳し易い。
そうしなければ、難解な一文を読み解くのに解釈が幾重にも分かれて
収集つかなくなる危険性がある。更に、原文自体の間違いも発見しやすい。
#ただし、さんざん既出ですが、著作権侵害を振り掲げられる前に
#自分でコメントを即効削除できる「和訳かけ込み寺」に行った方がお手軽
311:NPCさん
05/05/06 05:48:31
>>306-310
いろいろありがとうございました。
和訳自体のβ版完成はまだまだ先になりそうですので、
生温かく見守ってやってください。
312:NPCさん
05/06/03 22:04:14
>>311
1ヶ月たったが、完成したのだろうか?
見守るのもいいかげん飽きた
313:NPCさん
05/06/03 22:13:50
著作権者に了解は取ったの?
314:NPCさん
05/06/03 22:33:01
>>311
そもそも、何を訳してるんだ?
ひょっとして・・・・・・・・・・・・!
315:NPCさん
05/06/03 22:54:12
詮索ヤメレ
316:NPCさん
05/06/04 00:43:19
著作権侵害はお断り。
原作者に断りいれろ。
317:NPCさん
05/06/04 13:20:10
ヤダって言ったら?
318:NPCさん
05/06/04 14:59:55
コソーリ公開シル
319:NPCさん
05/06/04 17:00:48
■ ウォーゲームの和訳ルールにコントするスレ ■
320:NPCさん
05/06/04 17:42:27
>>319
そうだった。忘れてたよ。
321:NPCさん
05/06/04 18:22:19
ウォーゲーム、シミュレーションゲームの和訳ルールに関する評価や
和訳ルールを用いてプレイする際に有用かもしれない情報を書き込むスレです。
@虚言者はスルーで。
322:NPCさん
05/07/15 01:34:07
SGBOHの翻訳ルールの件でYSGAに文句を言いたい。
なんじゃい、こりゃ?
構成が滅茶苦茶で、どこで折り返すのか全然分からねーよ。
こんな代物、一般公開して、恥ずかしくないのか?
公開する前に、チェックぐらいしろよ。ばかやろう。
323:NPCさん
05/07/15 10:52:04
>>322
Excelの「改ページプレビュー」を使って、改ページ位置を手動で直しても
厳しいっすか?
324:NPCさん
05/07/15 11:17:31
Excelってバージョンや環境が違うと改ページ位置がぐだぐだになったような気が。
そもそもなんでExcel?って話だが。
まあ和訳を使うんだからそれくらい直して送り返してやれ。
少しは貢献できるぞ。
325:NPCさん
05/07/15 11:44:03
セル位置で段下げを表現しようとする人はたまにいる。
俺の学生時代の恩師がそうだった。
326:NPCさん
05/07/15 11:56:50
時々いるよな、エクセルをワープロ(ワード)代わりに使ってる香具師。
初めてそれを見たときはカルチャー・ショックだった。
そりゃ文書作成に使う事はできるだろうけど、機能的には可という程度で、
エクセル本来のジョブじゃねーだろ!? いくら何でも使い難くねーか? と言いたい。
327:NPCさん
05/07/15 12:01:13
>>325
タブとかインデントとか知らないんだろうね、きっと。w
328:NPCさん
05/07/15 12:11:08
テーブルタグでHTMLのレイアウトをするのと発想は同じだな
329:NPCさん
05/07/15 13:53:32
そもそも段組って必要なのかな。
商業出版ならページ数を抑える意味はあるだろうけど、
和訳の無償公開なら段組なしのほうが使いやすい気がするんだが。
330:NPCさん
05/07/15 15:12:35
漏れは段組がある方が好き。1行が長すぎると読みにくいし、ページ数も増えるので
プリントアウトやコピーのコストが増える。
331:NPCさん
05/07/15 15:42:03
>>330
余白が多いほうが書き込みしやすくないか?
使いやすいつってもその程度のことだけど。
まあルールの量が多い場合はページ数が増えるほうが困るか。
332:NPCさん
05/07/15 17:49:09
検索の利便性を考えると、行の途中で改行しない方が嬉しい。例えば、
戦闘に勝ったユニットは戦闘後
前進をおこなうことができる。
・・・とかだと「戦闘後前進」で検索できなくて不便。
#無料の和訳は訳者に都合のよい体裁で問題なし、が大前提だとは思う。
333:332
05/07/15 17:50:28
>>332
「行の途中で改行」って変だな。逝ってくる。
334:NPCさん
05/07/15 19:03:49
>>332
ひょっとしてメモ帳でも使っているのか?
まともなテキストエディタなら、そのくらい検索出来る。
少なくとも正規表現に対応していれば楽勝。
嫌ならgrep使え。
335:NPCさん
05/07/15 22:08:17
昔ゲーム仲間がYSGAのSGBOH和訳をいじったやつをもらったのがハードディスクにあったので
苦情が書き込まれたら即効で消します
URLリンク(uper.on.pc1.jp)
336:NPCさん
05/07/16 04:06:54
何でもエクセル主義者っているね
計算しないのに、表を作るのにエクセル使う椰子を見たときは衝撃的だった
もっともオレも便利だなと思ったが
337:NPCさん
05/07/16 20:57:49
>>336
表を作るのにExcelを使うのは普通では?
エディタ代わりにExcel使うのはどうかと思うが。
338:NPCさん
05/07/16 21:02:51
>>337
そうなんだ
オレは表計算ソフトは、計算に使うモノだとおもてたYO!
339:NPCさん
05/07/17 00:00:26
>>338
('A`) いや、計算にも使うけどな。
まじめな話、Excelって機能的にはかなり節操がないアプリで、
ドロー系ソフトみたいに図形や画像まで扱えてしまうし、
VBAを使いこなすと高機能なアプリを自作することも可能。
自作しなくても、ネット上には無数のアドインが転がっている。
Excelを利用したグループウェアやDB管理まである。
('A`) でもワープロ代わりだけはだめだから…
340:NPCさん
05/07/17 06:39:53
>>335
YSGAの者ですが、苦情なんてとんでもないですよ!
読みやすくしてくれて本当に感謝いたします。
もともとYSGAメンバー間で紙媒体として配布し、
プレイに供するものとして製作されたものですから
訳者の最も使い慣れたソフトで製作しているんです。
ですからネット上にアップした場合に少々使いにくく
なる場合があるのです。
そんなわけで、使いにくいなと思われた方で、より使い
やすくしたものを自作された方は今回のこの方のように
公開していただければ、クロノさんに頼んで別ファイルとして
再録してもらおうと思います。
内容はさきほど確認しましたが、非常に読みやすいと
思いました。こういった一工夫を加えてくれる方がおられれば
これからも翻訳ルールを積極的にアップしていこうという気に
なります。
341:NPCさん
05/07/17 08:35:06
>>322
何故そうなるかは何度も説明されている。
気に入らなければ無いものと思え。
342:NPCさん
05/07/17 10:26:06
>ワープロ代わり
そういや日経ベストPCで特集されてたな。
ビジネス文書はEXCELでって。
343:NPCさん
05/07/24 07:25:31
>ビジネス文書はEXCELでって。
この雑誌、バカだね。今に顧客管理もEXCELでって言い出すぞ。w
344:NPCさん
05/07/25 22:10:01
>>343
やべ、弊社は顧客管理をEXCELでやってますよ。
ついでに、財務会計もやってますし、給与管理もやってます。
345:NPCさん
05/07/28 11:27:27
何にでも使えてしまうエクセルって何かすごいな。w
どうせなら「オフィス・スイート」みたいな名称にして、ワープロ、表計算、
データ・ベース管理、おまけにプレゼンもできちゃう単体のアプリにして
しまえばいーんじゃねーの?>MS
346:NPCさん
05/07/28 11:36:32
単体アプリにスイートはおかしいんじゃないかと思いつつ、
ほんとに単体アプリなら起動その他が重くなりそうなのでやだ。
それよかOffice Personalにパワポ入れてくれんかな。Outlookいらんから。
347:NPCさん
05/07/29 15:42:01
激しく同意
Outlook使われると色々困るんだよね、システム管理者的には。
348:NPCさん
05/07/29 18:13:26
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメットするスレ ■
349:NPCさん
05/07/30 10:54:20
自治ぶってる暇があったら語れ
350:NPCさん
05/08/02 11:02:28
エクセルをワープロ代わりにして作成したファイル(これは文書って言うのか?)
を「文書」としてワードや一太郎に読み込む事はできるのかいな?
351:NPCさん
05/08/02 21:37:53
>>350
テキスト経由で出来るだろ
352:NPCさん
05/08/03 09:31:10
当然ながらレイアウトし直しっつうわけですね。
353:NPCさん
05/08/03 10:44:03
>>352
それもまた楽しい
354:NPCさん
05/08/05 16:24:29
ファックスを受信しました。じゃなくて、
ファックして妊娠しました。...て聞こえた
355:NPCさん
05/08/05 16:28:18
■ ウォーゲームの機械和訳ルールにコントするスレ ■
356:NPCさん
05/08/05 21:07:34
クロセPFDといふ無料ソフトで、YSGAあたりの
訳をPFD化して
自分のPCは相性が悪いのか
うまくいかないので
いいひと よろしくです
357:NPCさん
05/08/05 21:10:52
ここです
URLリンク(www.vector.co.jp)
358:NPCさん
05/08/05 22:12:41
暇だから試してみたんだけど、PDFとしての取り込みは普通にうまくいった。
更に、家のある別の2台のパソコンでも試してみたけどそれぞれうまくいった。
プリンタのプロパティ、印刷オプションで「クセロPDF」が認識できてるか確認できてる?
359:357
05/08/13 01:37:32 uZU4P9L+
358サン 早速試してくれてどうも
説明不足すぎたんですが
OS=ME プリンタなし なんで 動かないはずでした
ところで YSGAの訳って 一太郎が 多いので 一太郎ビューアー紹介しときます
URLリンク(www.ichitaro.com)
ただうっとおしいのは 他のdownloadしたファイルもすべて
一太郎ビューアーで開こうとすること
360:NPCさん
05/08/13 02:26:14
>>プリンタ無くても、何かしらのプリンタウイザードを放り込んでおいたらいけると思うんだけど…
それから、ビューアーが鬱陶しい時は、ファイルの関連付けを適時変更したら良いだけだと思う。
まず、ダウンロードしたファイル をキーボードの[Shift]を押しながら右クリックする。
メニューから[アプリケーションから開く(H) ... ]を選択すると、
[ファイルを開くアプリケーションの選択]ダイアログが出てくる。
↓
[これらのファイルを開くときは、いつもこのアプリケーションを使う(A)]をチェックして[その他(T)]を選択
[アプリケーションから開く...]ダイアログが出てくる。
↓
[ファイルの場所]をクリックし,インストールしたフォルダまで移動する。
通常は [マイ コンピュータ]→[HDD(C:)]→[Program Files]→[開きたいアプリケーション] の順に選択
最後に開きたいアプリケーション を選択してから[開く]をクリックすれば関連付け完了!以上かな?
361:NPCさん
05/08/13 02:36:51
■ ウォーゲームの機械和訳ルールにコメットするスレ ■
362:NPCさん
05/08/17 13:59:32 2SZ5VQGd
■ ウォーゲームの機械和訳ルールにオメコするスレ ■
363:NPCさん
05/08/17 15:44:02
オメコって何?
364:NPCさん
05/08/17 16:52:12
>>363
漁師言葉で[蛸足の吸盤]のこと
転じて、大阪あたりで使う[セックル]の隠語に
蛸の酢の物を作る時には、水っぽくて不味いので
普通は[オメコ]を削ぎ落としてから和える
365:363
05/08/18 02:54:57
363さん どうもアリガトです。
なんとも変態な質問をしてしまっていたようね _| ̄|○
362さんは 大阪のウォーゲーマーなのかな…
366:NPCさん
05/08/18 02:57:18
364さんだったよ(汗) 重ね重ねスレ汚しすいません _| ̄|○
367:ネタと思うたで
05/08/18 16:18:07
>>363,365 マジレスだったんかい!!
368:NPCさん
05/09/16 08:31:16 CN48qzPh
最近のCMJの付録ゲームのルールの訳は、どないですか?
369:NPCさん
05/09/16 21:19:52
ぼちぼちでんな
370:NPCさん
05/09/16 23:23:59
超訳が駆逐されたので、和訳状況も中々寂しくなって来ましたな。
Empire of the Sunの訳が最近唯一の至宝か?。
371:NPCさん
05/09/16 23:35:45
>>370
そんなにひどいの?>Empire of the Sunの和訳
372:NPCさん
05/09/22 00:34:25
クロノで和訳作るとどのくらいの特典があるのでせう?
373:NPCさん
05/09/22 00:40:47
>>372
和訳したゲームを1つ無料進呈
374:NPCさん
05/09/23 16:47:46
ということは和訳作成にまず1つ必要だから2つ手に入るというわけか・・
375:NPCさん
05/09/28 15:52:29
もらった2つ目を転売すれば丸々儲けになるが、
和訳作成にかける時間を考えると好きじゃないとできないね、やっぱり。
376:NPCさん
05/10/01 15:40:06
荒れるの希望してるだろ? 以下例 ↓
「貴様らは厳しい俺を嫌う
だが憎めば、それだけ学ぶ
俺は厳しいが公平だ メーカー差別は許さん
CMJ豚、GJ豚、SA豚を、俺は見下さん
すべて―― 平等に価値がない!
俺の使命は役立たずを刈り取ることだ
愛する無能メーカーの害虫を!
分かったか、ウジ虫! 」
377:NPCさん
05/10/01 15:40:41
誤爆した スマン
378:NPCさん
05/10/02 00:51:14
>>375 どうしても、相手を見つけてやりたいゲームがあれば、和訳作る価値はあると思う。
∵ 和訳があった方が、相手が見つかる確率が高いし、インストもやりやすい
379:NPCさん
05/10/02 01:12:48
>>375
それに、案外とメールで疑問点に直接回答してくれるデザイナーがいてくれるので助かるしね。
380:NPCさん
05/10/03 23:46:56 1IBTrNVx
GMTのウクライナ43+クロノの和訳 vs CMJのウクライナ43
どっちが良いですか?
381:NPCさん
05/10/03 23:53:22
>>380
オレならCJ
382:NPCさん
05/10/03 23:56:36
確かクロノの別売り和訳とCMJの付録和訳はまるっきり同じだったような気が…
383:NPCさん
05/10/04 00:00:25
>>380
CMJ。
公式エラッタまでは反映されてるし。
ただ英語ルールを持っとくと、疑問点を直接シモニッチに質問できるというメリットはある。
そこまでやる気があるならGMT。
384:NPCさん
05/10/04 00:05:12
マニヤなら両方という手も
385:NPCさん
05/10/04 00:37:58
ありがとうございます
386:NPCさん
05/10/27 10:43:35 HA6VGmLX
ちょっとチラシの裏をかかせてくれ。
将来的にクロノにGMTのMen of Ironの和訳がUPされる可能性はあるのかな?
自分で訳そうかなと思ったけどUPされるんだったら無駄手間だしと思って。
387:NPCさん
05/10/28 00:55:04
クロノに直接聞いてみたら?
388:NPCさん
05/11/09 08:21:40
URLリンク(www.boardwalk.co.jp)
ボードウォークのサイトに和訳が何点かあがってるよ。
因みに
「S&T 204 Twilight of Habsburgs」
「S&T 217 The Lost Battalion: The Meuse-Argonne Offensive 1918」
「S&T 224 The Sedan Campaign, 1870」
「S&T 228 The Battle of Mons, 1914」
「Vae Victis #38 L'aigle Foudroye' 1870」
「Vae Victis #49 Les Guerres Mediques」
「Vae Victis #54 Nach Stalingrad!」
だそうだ。
389:NPCさん
05/11/24 05:35:32
サンセットはスルーは対応していないみたいですが、これってどっちの訳が正しいの?
906 ロンメル・イン・ザ・デザートv1.01→v1.02の変更点 戦国ゲリラ大名 - 2005/11/13 04:45 -
故意か過失か存じ上げぬが先の投稿がスルーされておるので、もう一度だけ指摘させていただく。
儂は回答を必要としておらず、誤訳が流布するのを危惧するだけなのでこの投稿への返信はご無用。該当部分の英文を引用しておくので翻訳された方か英語の達者な方に点検をお勧めしたいだけである。
Fortress Assault Battles
Non-armor class units attacked in a
Fortress with an Assault Battle would have
Defensive Fire at Quadruple Dice, and
armor units would have Defensive Fire at
Double Dice.
儂には貴サイトが掲載しているように防御力が4倍になるではなく、防御射撃時のダイスが4倍になると読めるのだが
390:NPCさん
05/12/01 23:07:33 sM5T1BJf
>389
おまいさんのコピペした方が正しい訳。サンセットがまたヘタ売ったわけ。
防御力に影響するなら、「HIT」の単語がなきゃならんのに、あるのは「FIRE」なんだからな。
391:NPCさん
05/12/03 18:19:03
>>390
なるほど、ありがとうございます
勉強になりました
392:NPCさん
06/01/02 22:58:28 31xMtqnz
保守age
393:NPCさん
06/01/31 00:49:41 dzMLXRxe
誰か何かカキコしてやれよW
また捕手ageしちゃうじゃないかW
394:NPCさん
06/02/24 09:26:14 QQmOv04i
↑Empire of the Sun以来、興味がある和訳が出て無いんだよねw
American Triumphantの訳は、コミケで買った奴そのまんまだったし・・・
395:NPCさん
06/02/26 00:41:40 WDv/jvMV
どなたか
Great pacific war とThe burning blueの和訳を~~
396:NPCさん
06/02/26 03:33:43
>>395
>>1嫁
ここは和訳をおねだりするスレじゃねぇよ
397:NPCさん
06/02/26 12:11:41 WDv/jvMV
こりは失敬
398:NPCさん
06/03/21 22:02:01 aOEBC764
保守
399:NPCさん
06/04/13 14:15:53 x0qCrGsE
惑星ほす
400:NPCさん
06/04/13 19:48:06 Et7WQSW5
バーニングブルーの和訳きたあ
401:NPCさん
06/04/29 00:23:41
保守
402:NPCさん
06/05/14 16:34:41
S&Tイラン、イラク戦争の和訳きぼんぬ。
403:NPCさん
06/05/14 19:33:17
>>402
甘ったれるな
洋物Game をするつもりなら
独力でも訳してみろ
ちなみに このGame システムとして
難しい処 なし
404:NPCさん
06/06/03 23:19:26
>>402
「S&T#215 Ignarant Armies」の事ならクロノのサイトにあるよ?
嫌訳クレ厨の戯言なんて無視無視
405:NPCさん
06/06/06 01:37:23 24ByGr2z
保ち守る
406:NPCさん
06/06/09 14:49:19
黒野のUSNDeluxeの訳は随分日本語が怪しいが、久々のブー訳なんだろうか?訳者は「匿名」と言う事らしいけど。
いや、訳者には感謝しているんだけどね。
407:ブー
06/06/09 14:58:03
ボクがへたくそな訳をうぷすれば
それに憤りを感じた善意の第三者が
もっといいのをアップしてくれるでしょ
408:NPCさん
06/06/10 17:59:02
お前頭良いな
409:NPCさん
06/06/12 14:09:39
>>404
本当だ、黒野にあるね>和訳
和訳アーカイブスの下の方にあるからわからなかったよ
しかし肝心のゲームが売り切れちゃってるなw
410:NPCさん
06/06/25 12:21:05
Ignarant Armiesのルール質問。
HQ攻撃支援とか化学戦、包囲戦、人海戦術のダイスロールは各ラウンドごとで行うのでしょうか?
イラクの航空支援はそうなってるけど、上記のは明記してない。
411:NPCさん
06/06/25 18:23:15
原文嫁。
人に聞くのはそれからだ。
412:NPCさん
06/06/27 16:10:28
カランタン爆撃マンセー
歴史オタどもはオナヌーしてろ
413:NPCさん
06/07/03 12:17:24
>>412
こんな所でスレ違いも甚だしい事を言っていないで、本スレいって主張してくれば?
414:NPCさん
06/07/07 08:54:32
絨毯爆撃です。
415:NPCさん
06/07/14 14:41:09 dtBemptl
万難ヲ排シテ保守ヲ断行セントス
416:NPCさん
06/08/12 02:38:01 CExUtP9t
保守age
417:NPCさん
06/09/07 19:10:07 ywetpYt6
欲す
それにしても最近は和訳の公開ペースが頭打ちで寂しい・・・
418:NPCさん
06/09/08 00:32:55
>>417
俺の場合、この1年間に旧作で和訳したものが2つあるんだけど
著作権者(作者or社長)の許可を貰ってないから公開できない。
そのうち2人は消息(メアド)不明で、許可を貰おうにも貰えない状態。
(コンシムを検索したけど駄目だった・・・)
「1の愛」とか何とかすっ呆けてうpろだに上げるのも如何なものかと思うし、
それをコミケや何かで転売された日にゃ眼も当てられない。
そんな理由で黒野にもYSGAにもi-OGMも和訳を送っていないのだ。
だからどうしたとか、チラ裏とか言わないでネ。
419:NPCさん
06/09/08 03:26:19
黒野かOGMで和訳を公開するときって
訳者が公開許可も自分でもらってないといかんの?
420:NPCさん
06/09/08 07:17:10
クロノの場合は向こうで許可取ってくれるよ。
iOGMはシラネ
421:NPCさん
06/09/15 08:06:33
>>418 >>420
OGMも許可は取ってくれるよ。安心して打診してみると宜しいかと。
422:NPCさん
06/09/15 21:24:43
>>418
とりあえずその訳したゲームタイトルを挙げてみてはどうか。
何がしか情報あるかもしれんし。
423:NPCさん
06/09/15 22:06:20
>>422
“オモテの世界”でそれとなく言及してるんだけどね。
424:NPCさん
06/09/21 09:05:27 XWO0rRI8
ドラゴンズ今年は優勝だ。祈願保守
425:NPCさん
06/10/21 12:52:21 Lz1ZeFke
昔、HJ誌で出てた「テクティクス」と言う雑誌覚えてますか?
426:NPCさん
06/10/21 13:11:20
マルチバカは死んでね
427:NPCさん
06/10/21 19:05:30
>425
季刊を含め
全巻持っているが何か
もし読みたかったら国会図書館へ逝け!!
(一部は 無い巻もあるが ww)
428:NPCさん
06/10/21 21:50:53
タクテクスの事じゃねーと思うぞ 多分な・・・
429:NPCさん
06/11/16 15:09:51
ティクタクスじゃなくて?
430:NPCさん
06/11/20 19:17:02
>>427
一体誰が抜き取ったんだろうな?
431:NPCさん
06/11/20 20:31:35
>>430
知らん
なお 全3セットあるが 売る気は一切無い
一つは 遊ばせてもらっている
一つは 予備だ
一つは シュリンクして コレクター化させてもらった
432:NPCさん
06/11/21 06:46:30
>>431
早めに売ったほうがいい
今なら値が付く
あと3年したらただの紙くずだ
433:NPCさん
06/11/21 21:24:05
www
>>432
残念だったな
リアルタイムで3巻ずつ買ったのよ
あ ユニットシートも揃っているぜ
>早めに売ったほうがいい
>今なら値が付く
最近、ある店で当時の価格の3倍で売られていたの知り
笑っちまった
>・・したらただの紙くずだ
投機をならな
わりぃな 電脳よりこっちが好きなんで
楽しませてもらうぜ
(いちいち その度に返答するのは面倒なんで
しばし 本スレ ROMさせてもらうぜ)
434:NPCさん
06/11/25 15:20:24
ysgaの訳
openofficeのwriter使えばPDF化できたが
435:NPCさん
06/12/17 07:22:33
お~い、「すべからく」なんか芸しろ、お前
ここ、水が淀んで、変なのがワイてるぞお~
お前の力で、流れを変えてみろ~
436:NPCさん
06/12/21 22:56:26
最近は黒野に和訳が載る事が少なくて寂しい
437:NPCさん
06/12/22 00:06:24
>>436
どうせ誰かが作るんだろ
・・・と、最近和訳作成をサボっているのは私です。
ごめんネ。
438:NPCさん
06/12/22 09:27:44
>>437
いやいや、いつも有難う。頑張って下さい。
439:NPCさん
06/12/25 00:13:09 bnLA0ZFi
>>437
誰かは知らないけどありがとう
440:NPCさん
07/01/24 23:34:26 uuCf6KWZ
最近ではCoGⅡの和訳が出たのが唯一の朗報だな。
Combat Commanderの訳が出ることを、お星様と篤志家の訳者様に願いつつ保守。
441:NPCさん
07/01/24 23:50:01
評判よさそうだから
きっと出たら即品切れだろうな<CC訳
442:NPCさん
07/02/03 04:11:26
Medievalというゲームに興味を持ったのでちょっと和訳を探して読んでみたんだが、
さすがに"Cicil War"を「市民革命」と訳すのはいかがなものかと思った。
「内乱」「内戦」だよね。
あと「ムラーヴィト朝」くらいは載ってる辞書を使って欲しいかなと。
「ポロヴェツ人」は自分の辞書にも載ってなかったけど。
443:NPCさん
07/02/03 04:20:59
最初に公開された低レベルの訳を反面教師に使いやすいバージョンが公開されたものもあるので
ここは442に期待しようv
444:NPCさん
07/02/03 09:24:22
Cicil Warとか書いちゃうんだからダメじゃね?
445:NPCさん
07/02/03 13:22:21
ムラービト朝な。「ムラーヴィト朝」が載ってる辞書を探すのは大変だぞ
446:NPCさん
07/02/04 19:40:49
Almoravid ムラービト朝の人, アルモラビデ《11‐12 世紀に北西アフリカおよびスペインを支配したイスラム王朝の人》.
vだけどね。スペイン人はbとv区別しないけど、ムーア人はどうなんやろ
447:NPCさん
07/02/04 21:18:08
アラビア語にv音はないよ。ムラービト朝はal-Murabitun
448:NPCさん
07/02/05 21:51:09
なるほど、もとのスペルはbか。スペインでvになったのかな。
449:NPCさん
07/02/21 11:35:05 e2m9rIFr
Combat Commander訳
某所には存在するみたいだが。黒野さんまで回ってくるかはビミョだな。
何卒、訳者様が心の広い方ですように。と星に願いを掛けつつ、ほす。
450:NPCさん
07/02/22 19:07:38
まだウォーゲームなんかやってるヤツいるのか。
ドウテイの爺はどうしようもないな。
451:NPCさん
07/02/24 15:59:04
本スレで、再び不毛な和訳論争が勃発。
別に英文ルールが読める人に訳を作れなんて言ってないのに、何故英文読めない人を訳乞食と貶めるかなぁ・・・
452:NPCさん
07/02/26 22:41:59
英語が読めるようになって内心誇らしいんだけど
誰もほめてくれないからストレスがたまってるんじゃない?
453:NPCさん
07/03/01 18:29:35
折角英語が読めるのに・・・お頭の不幸な人たちなんだね。
454:NPCさん
07/03/19 12:26:42
スレ違いかもしれないけど昔のゲームのルール和訳って需要ある?
テーマによっては需要あるのかな?でもそういうのはすでに誰かが和訳してるか。
自分のはマイナーテーマばかりだから需要ないかなぁ。
455:NPCさん
07/03/19 14:48:08
>>454
モノによっては「ある」と思う。
てゆーか、黒野でもOGMでもYSGAでもいいからうpしてください。
456:NPCさん
07/03/19 14:59:08
ほんとうに公開する気があるなら
タイトルだけでもリストアップしたら?
457:454
07/03/20 01:06:45
申し訳ない、完訳できてるのはSPIのGondor、Sauronだけ。
あとはSPIのWellington's Victory(TSR版)が7割くらい。13.23まで。
People's War GamesのGazala1942が4割弱。ルール9戦闘に入ったところで力尽きてる。
ダミーマーカー使うなら一人遊びできないじゃんと思って。今も昔も友達いなくてさ。
3WのKnights of Justice(Wargamer)を3割くらい訳したところで、このゲームが
つまらないゲームだと聞いたのでやめた。
TSRのCromwell's Vitory(S&T)も3割くらい、7の砲兵の途中。
AHのUpFrontも日本語版を手に入れられなかったので最初のシナリオをプレイできるところまで
訳した。あ、1のIntroductionは訳してない。BanzaiはHJの訳があってゲームがない...
RPGなんだけどDragonQuest(TSR版)が6割くらい?第1章から第6章魔法の途中までと
7章の技能の一部。
これみんな10年位前に訳してたもので、自分は性格が飽きっぽいからいろんなゲームを少しずつ
毎日訳してたらみんな未完成のまま。手をつけてたゲームは本当はまだあるんだけど(War of the Ring
とかさ)当時、ワープロ専用機を使って訳してたからもはやサルベージできない。上にあげたものはたまたま
印刷してたから今でも読める。印刷といえば感熱紙に印刷してたんだけど経年変化で薄くなって
読みづらくなってしまった。あと、人に見せる予定もなかったので誤訳・てきとうな訳もたくさんあるはず。
今個人的に訳したいのはCromwell's Victory、Hastings1066(S&T)とかSPIのArmada第2版なんだけど、
どれもマイナーテーマだから需要ないならわざわざ訳さないでルール読むだけでいいやなんて思ったので。
あとDQも訳を続ける予定、これを人と遊ぶ日は永遠に来ないと思うけどね。まあスレ違いか。
とりあえずGondorはちかぢかどこかにうpするよ、スキャンしてGif画像で10枚くらいかな?
SauronはErrataを見つけてしまったのでもっとあとに。
458:NPCさん
07/03/20 05:11:50
うっわー、DQの訳見てー。
英語も読めないのに無謀にもSPI版TSR版と揃えて、押し入れに死蔵したままだよw
Gondorも期待してるぞー。
459:NPCさん
07/03/20 10:35:57 cYr6Em50
ガザラ待ってます!頑張って!
460:NPCさん
07/03/20 18:15:13
墓本ルール
461:NPCさん
07/03/22 19:20:14
Gondorの電磁的記録化作業終わった。
画像としてではなくOCRでテキスト形式にしたらえらく時間かかってしまった。。。
黒野もYSGAもルールの訳について一応発売元の許可取ってる旨書いてある、
OGMも取ってるかもしれないけどさっきちらっと見た限りでは見つけられなかった。
というわけでGondorは公開するだけなら今でもできるけど(チャートとかは訳してないけど)、
やはり許可を取るべきだと思うのでもうしばらく待って。旧SPIのゲームだから
Decision Gamesにメールすればいいのかな?どんな文章を書いたらいいんだろう?
とりあえずこんな英文を書いてみたんですが添削してくださいエロい人。
I would like to ask permission to have the Standard rule and Exclusive rules of
Gondor and Sauron those are translated in Japaneseposted as a free download on my website.
Gondor and Sauron are good games so there are many Japanese player wnating to play them.
But some of Japanese people are not good at reading English and my Japanese rule will be pleased
for them.
>>DragonQuest
持ってるのは初版?初版なら見てみたいですね、かなり戦術色が濃かったらしいので。。。
第2版はBantam社のならあるんです。そのかわりTSRの第3版が今見つからなくて困ってます。
自分としても訳したら何らかの方法で公表したいと思わないでもないけど、RPGの場合
ルールブックが全てなのでさすがにあちらさんも許可してくれないでしょうねぇ。。。
あちらではいろいろ理由つけてルール全部を公開してるサイトとかもあるようだけど。
日本でも昔どこかのサークルが訳したとか。
>>Gazala
希望者がいるようなので急遽翻訳優先度を上げることに。
ただ、前も書いたとおり感熱紙の痛みがひどいのでOCRの作業でかなり時間を食ってて
しかも日本語もかなりひどいのでまだまだ時間がかかりそう。。。
あと、People's War Gamesのゲームの権利は誰が持っているんだろう?
誰から翻訳の許可をもらうのかしら?
462:NPCさん
07/03/22 20:36:35
Consimで直接ラディに許可もらうとか。
そういやL2Dからコルスン出るって話はどうなったんだろう・・・
463:NPCさん
07/03/22 21:20:57 D6Q6TxyY
>>461
Dear Sirs,
I am writing to you to inquire if you could allow me to distribute a Japanese translation of the Standard rule and the Exclusive rule of your games "Gondor" and "Sauron".
Although these games are potentially quite popular in Japan, the fact that there is no Japanese translation hampers them to be often played.
This situation made me to translate the rules into Japanese, and would like to present the Japanese version in my website for free.
I am looking forward to hearing favorably from you soon.
Sincerely yours,
464:NPCさん
07/03/22 21:22:18 D6Q6TxyY
訂正
Dear Sirs,
I am writing to you to inquire if you could allow me to distribute a Japanese translation of the Standard rule and the Exclusive rule of your games "Gondor" and "Sauron".
Although these games are potentially quite popular in Japan, the fact that there is no Japanese translation hampers them to be often played.
This situation made me to translate the rules into Japanese, and I would like to present the Japanese version in my website for free.
I am looking forward to hearing favorably from you soon.
Sincerely yours,
465:NPCさん
07/03/22 22:47:24
>>461
いんや、2nd Edition。
というかバンタムの同じ奴だわ。スマン。
あとはシナリオが3冊か。
TSRのは当然3rdね。
466:454、461
07/03/23 00:33:17
>>462
恥ずかしながらConsim初めて知りました。ある程度訳ができたところでラディ氏に
直接連絡してみようと思います。ありがとう。
>>463、464
どなたか知りませんがどうもありがとうございます、あんな英文とてもかけません。
さっそくメールさせていただきました。どんな連絡が来るのか楽しみです。
>>465
シナリオ、いいですねぇ。。。ルールはあるけどシナリオはまったくもってないす
昔と違ってなかなか時間が取れないけど、皆さんに助けていただいたので
なんとか訳していくつもりなのでどうぞよろしく。。。
467:NPCさん
07/03/23 18:22:34
さっそくDecision Gamesから返事がきまして
「そのゲームの権利はうちは持ってません、Tolkien Estateに権利が戻っていると認識してます。」
とのこと。
しかし調べてみるとTolkienEstateは違うっぽい感じで、少なくとも今ゲーム関係は
Tolkien Enterprisesが権利を持ってるっぽいんですよね。
URLリンク(www.tolkien-ent.com)
指輪のRPGとかTCGとかはここがライセンスを認めてるみたいなので、ここにメールしてみようかと。
かなり不安ですが、Decision Gamesさんにもお手数かけちゃってますんでやるだけやってみます、
ついでにまだ訳してないけどWar of the Ringについても認めてもらおうかと思ってます。
でわ。。。
468:NPCさん
07/03/23 18:31:03
いつのまにかえらい流れになってんなぁ
>>467
楽しみに待ってます。しかし、古いゲームの権利関係って本当にややこしいんだなぁ
469:NPCさん
07/03/23 19:29:28
そういや、SPIのWar of the Ringについては
SPIが版権を取得する際に日本を販売範囲に含めなかったので
輸入されなかった、と昔聞いたことがあるが
470:NPCさん
07/03/24 11:43:13
トールキンの死亡が1973年だからフリーは2023年か・・・
業界圧力で延びるだろうけど。
471:NPCさん
07/03/25 02:17:47
アメリカの著作権はミッキーマウスの権利が切れないように永久に延長され続けるんじゃないの?
472:NPCさん
07/03/25 20:48:59
今のところまだ返事は来てません、まあ今日は日曜日だし。
実はTolkien Enterprisesはメアド書いてなかったので親会社?の
The Saul Zaentz Companyにメール出してまして。。。
だから「この礼儀を知らない極東のサル野郎!」とか放置されてるのかも。ああ。
自分だけの趣味でヘタレな訳をしてきたんだから別に許可もらえなくても
いいっちゃいいんだけど、やっぱりちょっと残念ですな、まあまだダメと決まった
わけじゃないけど。
>>468
ありがとうです、自分は今のところ新しいゲーム買う予定がないので、今後も
イバラの道を行くことになるかと。。。
473:NPCさん
07/03/27 01:24:32 mrR1KAb4
Easter休みでレスが遅れているのかもね
474:NPCさん
07/04/03 02:54:41
(´-`).。oO(感熱紙ナツカシス・・・)
475:NPCさん
07/04/05 01:45:39
もうあきらめました。。。とか書き込もうとしてたんですが、
なんか非常に信じられないんですが、The Saul Zaentz Companyさんから
一応返事が来ました。。。うそみたい。
文面的には、「これから協議するよ」っていう意味でよいのかしら?
だとしたら、まあ多少は希望を持っていいのかなぁ。。。
Thank you for your inquiry.
I will forward your interest to our legal counsel for advice.
We are surprised that the game(s) are still available after all these
years.
Sincerely,
んで、どうなるかはわからないけどここまでしてくれた担当の人にとりあえず
感謝のメールを書きたいのですが、またどなたか添削してはくださらないでしょうか?
「どういう判断がされるかわかりませんが、あなたにはとても感謝してます」って
伝えたいんですが。。。ゲーム自体についても何か書きたいですけど、実は
ゴンドールもサウロンもユニットを並べたことしかないんですよ。。。
Dear XX
Thank you for your action very much.
Though I can't foretell what your legal counsel will decide,I am grateful for you.
Sincerely,
お手数ですがどうぞよろしくお願いします。
>>473
きっとそうかもしれないですねぇ、いやはや。
>>474
50枚で千円くらいでしたかねぇ、けっこうお金がかかったような。。。
476:NPCさん
07/04/05 01:57:03
企業の職員が業務として返事を書いただけなんだから個人宛の返礼は不要だと思われ
協議の後に正式な返事がきてからでいい
477:NPCさん
07/04/05 22:29:22
なるほど。。。ありがとうございます。
478:NPCさん
07/04/07 13:59:06
ヤンキー版コマンド42号シャイローの訳、欲しいニダ
誰かつくって欲しいニダ
479:NPCさん
07/04/08 01:49:38
ハングル訳が欲しいニダか?
お断りニダ!
480:NPCさん
07/04/09 14:42:30
翻訳ソフト使うとかってどうよ?
フリーの翻訳サイトは役にたたなさそうだけど有料のはかなりましなんでわ?