卓上ゲーマーの手帳at CGAME
卓上ゲーマーの手帳 - 暇つぶし2ch619:ダガー+ダークヒーロー枠
06/06/04 22:36:40 K0qFRIV9
銀食器バトルwwwww
これぞドキュソクオリティwwwwwwwwwwwwwww

620:(゜∀゜)
06/06/04 22:37:12
なぜ銀の武器を持っていかなかったのですか?

『銀製品の武器や鎧はドルイドは持っていけないと勘違いしていたのです。』

『また、マジック・ファングがどんな敵にでも通用すると思っていたのも判断ミスでした』

621:TRPGの敵
06/06/04 22:43:15 a3TqcAVw
>>619
銀食器が救済策のつもりだからなァ(笑)。

>>620
次に俺がうっかりダブって買っちゃう可能性に賭けろ!(笑)

622:高貴なるオンセ003番手
06/06/04 23:20:06
ではレポを。

PCはレンジャー2Lvでギザームとコンポジット・ショートボウ(【筋】+4)使い。
特技はイニシアチブ強化で、得意な敵はアンデッド、戦闘スタイルは速射。
アイテムはロープ150ftとピトンと保存食と陽光棒。あとキュアのワンド25回分。

お約束通りダンジョンの入り口からスタート。
入ると光る壁が出口を塞ぐ仕様でイキナリ退路無し。ステキ。

まず第一層。
・川を挟んでのスケルトンとの射撃戦
・5ftずつ追い詰められて川を跳ぶ羽目になったワーラット戦
はどちらも筋力で無理矢理ダメージ減少をブチ抜いてクリア。
ちなみに<知識>スキルに何も振ってない為、何が現れても「何だアレは?」で通すことに。

そこから二層降りると地底湖に出たが、なんかイヤな予感がしたんで
保存食投げ込んでみたら凄い勢いで貪り尽くす何かが(※最期まで分からず終い)
とりあえず絶対水に入るものかと頭を捻った挙句、持っていたピトンとロープで
壁に手掛かりを作って壁伝いに次の階段まで移動することに。
撒き餌をバラ撒いて敵の意識を逸らせてから渡ったりと命懸けの綱渡り。

623:高貴なるオンセ003番手
06/06/04 23:22:15
で、一層上がった分岐。
右は真っ直ぐで突き当たりに看板、左は見通しの悪い通路。

とりあえず何かありそうだと右へ行くと、聞き耳で人の呻き声(笑)が聞こえたので、
善のPCとしては見捨てちゃおけんとドアを開けたらやっぱり腐ってた罠。
しかも反対側のドアからも出てきてあっとゆー間に挟撃に。
仕方が無いので逃げられる通路側のを毎ラウンド足払いしてたんだが、
コレを外したからサァ大変。隣接されたら攻撃できません。
ので、仕方無いからギザーム捨ててキュアのワンドで戦うことに。
幸い、ダメージ与えてたから1発で倒せたので速攻で逃亡。元の分岐で自分を回復。

その頃、残ったもう1体のゾンビはこっちが捨てたギザームを拾ってましたw
とりあえず武器をボウに持ち替えて待ち受けてたらギザーム持ったゾンビが。
迷わず隣接して<速射>。ゾンビは間合いが遠過ぎて機会攻撃できずにそれで殲滅。

残ったドア2枚は鍵が掛かってたが、叩き壊すとポーション5つにフルプレートが。
ポーションのみ頂いて鎧は放置して先へ。

624:高貴なるオンセ003番手
06/06/04 23:24:21
分岐のもう一方を進むとまた分岐。ヤケに人口的な通路と洞窟。
通路の方は罠があると見破れたんで、挟撃されるのを避ける為に洞窟から片付けることに。
洞窟をちょいと進むと滝のある広間に。第一層の川が落ちてるものと予想。
通路でもあるかと思って調べる為、その場に居た蛇を射殺してみたら
滝壺で流れに撒かれてるショートスピアとワンドが。
欲の皮の突っ張った漏れは最後に残ったピトンを床に打ち込んで命綱を結び、
流木を渡ってギザームで引っ掛けて回収ー。これが先達の遺品。分かったのはPLだけだが。
で、結局それ以外は何も無いと分かったので改めて通路の方へ。

狭い通路を抜けると広い空間があったが、相変わらず通路は5ft幅。
それ以外は真っ暗な奈落の底へ。落ちたら死。多分。
それを飛び越えれば右に通路、左に扉が見えるが、右は5ft、左は10ft跳ばにゃならん。
で、広くなってるとこへ一歩踏み込むと、イキナリ格子戸が落ちて退路が塞がれ、
正面奥の壁が崩れて巨大な玉が。お約束のトラップ。
ただ、傾斜が緩い所為かスピードはかなり遅く、押し潰されるまでの時間は結構ある模様。
そこで慌てず騒がずロープを取り出し、落ちて来た格子に結び付けて命綱とし、
手近な通路の方へジャンプ。幅も狭かったので危なげなく成功。

通路を進むとまたも部屋に出た。何か邪悪な気配がしたかと思ったら正面の壁が歪んで
ノールが3体出現。多分テレポートだと思うが、当然PCには分からないw
3対1の状況にも慌てず騒がず通路へ撤退し、
待機アクションで間合いに入って来るのを待つ戦法でアッサリとノールを殲滅。

625:高貴なるオンセ003番手
06/06/04 23:26:28
さらに先へ進むと金属製の大扉が。開けると厳粛な雰囲気の玄室が。
チリ1つない床に上等なカーペット、セレスチャルとフィーンドがそれぞれ描かれた絵画、
そして台に置かれた1冊の本。いよいよゴールである。
にも関わらず疑り深いPLは部屋に入らず本を回収しようと悪戦苦闘するが全部徒労。
結局、諦めて部屋に入ると不思議と何も起こらない。
そのまま本を手に取ると……

PCを打ちのめす強大な悪のエネルギー!

本は『不浄なる暗黒の書』だったのだ!(爆笑)
大喜びで5d6を振るDM。漏れのHPは17。期待値で死ねる。

だが、神は偉大だった。『1,2,1,1,6』の出目。僅か11ダメージ。
のたうち回って笑い転げるDMとPL。

笑いが収まって部屋を漁ると不浄本が載ってた台がヤケに軽い。
揺すってみるとガサガサとダンボールの擦れる音がw
叩き壊したらありました、amazonの箱に入った『高貴なる行いの書』が!
本を手取ると同時にテレポートでダンジョンの入り口へ脱出でき、
見守ってくれていた神に『鳥取に善を広める』と約束して〆

626:TRPGの敵
06/06/04 23:28:46 a3TqcAVw
すげえ気合の入ったレポありがとう!
なんだか報われた気分さ!(笑)

627:TRPGの敵
06/06/04 23:30:51 a3TqcAVw
そういえばセレスチャルとフィーンドの絵が両方かけてあったのは、
両方の本がこの部屋にあるよ!って意味だったなァーと、
今更思い出しましたyo!(笑)

628:(゜∀゜)
06/06/04 23:35:15
かみなどいないよーーーー(ぬけがら)

629:NPCさん
06/06/04 23:39:18
すげー。ばかだ。

630:NPCさん
06/06/04 23:39:41
あぶなく不浄なる暗黒の書だのamazonの箱だのにコーヒー吹くとこだった。

631:NPCさん
06/06/04 23:57:58
すんげー面白そうだ。
間違いなく俺なら途中で死んでるな。

632:TRPGの敵
06/06/04 23:59:17 a3TqcAVw
またいずれサプリがダブったらやりたいね!
それかすげえ金に余裕あるときお好きなサプリ1冊(価格上限WLD)賭けてとか(笑)

633:NPCさん
06/06/05 00:20:15
>>632
お前は凄い奴だ

634:TRPGの敵
06/06/05 00:25:47 35fQ0F+3
>>633
クリアした彼の方がすげえよ!くそ!俺殺す気マンマンだったのに!

635:NPCさん
06/06/05 00:29:48
>>634
よし、お前らは凄い奴らだ。

636:(゜∀゜)
06/06/05 00:38:52
そして、俺様は負け犬だ(笑)

637:NPCさん
06/06/05 01:18:53
>>636
よし、お前は凄い負け犬だ(笑)

638:(゜∀゜)
06/06/05 07:12:23
だめだめじゃねぇか、そりゃあ???

639:ドルフ☆レーゲン
06/06/05 16:49:09
いやぁ抄レポながら大変面白く読ませてもらったヨ。
やっぱたまには凝ったダンジョンモノもいいネ!
「何言ってるんだいドルフ、いつだってダンジョンは最高さ!」
(オーディエンスのゲラゲラという笑い声

640:NPCさん
06/06/06 01:38:06
>>638
よし、お前は凄いだめだめな負け犬だ。

641:アマいもん
06/06/06 10:52:27
>>625
イイねこーゆー楽屋オチっつーかメタなギャグっつーか映画スペースボールで劇中にスペースボールのビデオ再生してみるっつーかそーゆーの。
オレもやろう。

642:(゜∀゜)
06/06/07 23:47:54
>>640
なんか、くやしくなってきた。
アレさん、まただぶって何か買わないかな~♪

643:NPCさん
06/06/08 01:31:28

仕事に追われる毎日。自宅に帰ってからも仕事を続け、
プライベートという言葉を忘れかけていたあの日。
ふと、久しぶりに2ちゃんねるの卓上板を覗いた俺。

とは言ってもこれといった見たいスレも無く、満足感の
無いままIEを閉じようとしたその時だった。

# 今からでも参加大丈夫ですか?
# 大丈夫なら参加希望です

オンラインセッションかな?それとも?
好奇心に駆られてスレッド最新カキコミ50をクリック。
そこでは今週の日曜に行われるトーキョーNOVAの
オフラインセッションの募集が行われていたんだ。

・・・・・(続くか?)

644:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:18:20
ちょっと長めになるが、本スレで要望もあったので、ALFのシナリオクラフトの詳細レポ。

PCは4人。GMありで。
キャラクターは別にやってるキャンペーンからの持ち込みがいたのでそつにあわせて6レベルで開始。
PC1:ストレンジャー女子高生。HOTは「46:英雄の導き手」
PC2:エクスカリバーのジャーヘッド。HOTは「26:エクスカリバー」
PC3:リンクスの治癒師。HOTは「16:王家の血筋」
PC4:ドヴェルグのハンター。HOTは「48:風読み」
HOTは今回はGMが指定。シナリオにからめるためというより、みんなシナリオクラフト初心者なので、どんなストーリーでもどうとでもからめられるHOTを選んだということ。

一話目はハードボイルドチェイサー。グランドOPは、

「キミたちにとって共通の妹である愛らしい少女がバルトロマイにいることが判明した。ターゲットを生かしておけない理由が君たちにある・・・・

え? おいおい! 「共通の妹」って何!? しかもおれ達「愛らしい少女にして妹」を殺すのかよ!

(続く)

645:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:19:53
するとGMは「ううむ。あえて0と7も含めてみようと1d8でふったが、やはり0と7は危険だな。はっはっは」と舐めたこというので1回ダイスなげつける。(その後はROCチャートでRを使うときは基本は1d6で振ることにしました)
ていうかなんだこのチャート。なんでいきなり「妹」が入ってるんだ。他と比べて浮きすぎ。しかも「共通」ってなんだよ。
するとGMは「これはあれだ。CSTみたいな感じで”妹因子”があるんだよ」と。
なるほど、出会うものを「兄」として甘えてたぶらかし人を堕落させる因子をもつ生まれながらの萌えの体現者か。おそろしい話だ。
義妹は究極存在というのはダードにいてたら常識だしな!
妹の名前はチャートから「ワルトラウテ」に決定。ブリュンヒルデの妹にあたるワルキューレの名前だな。ダイスで振った割りにはできすぎた結果やねw
設定としては「妹をつかさどる神(誰?)のシャードに選ばれてしまったクエスター」ということで。
彼女が望む望まざるにかかわらず、近づくものたちは彼女を妹として甘やかしてしまい、その結果破滅さえ呼ぶこともあるのだ。
ううむ。意図しないマネキンってヤツか。

(つづく)

646:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:21:57
●オープニングフェイズ

PC1はアカデミーに通っていたので、ワルトラウテとPC1がマリみて的に「スールの関係」だったという方向で。
PLが演出導き手のクエストもあるから「妹を導く姉役」は結構似合うな。そしてワルトライテが謎の失踪をしたとかいう感じで。
あれ? でもこれではワルトラウテを倒すのはダークな展開になりそう?
これじゃ殺す動機ができねぇということで、もともとコネをもっていたシェルリィから「妹のシャード因子あの子は奈落の影響を受けていたらしい」というように教えられた方向で導入される。
これでワルイトラウテを倒す理由がなんとかできたが。

PC2は、エクスカリバーの同志としてもぐりこんでいた妹分のワルトラウテが、妹萌えという穢れをエクスカリバーに蔓延させて弱体化させていたという恐ろしい導入。実は奴は奈落の使途だったとシェルリィか教えられる形で、逃亡した妹を消せという感じで。

PC3は、治癒師としてエリックの主治医をしていたら、助手として河合が言っていた妹分のワルトラウテの陰謀で、PC3に医療ミスを誘導し(薬をすりかえるとか)エリックの容態が悪化させ、そのまま行方不明になっていたたという形で動機をつくる。

PC4は、PC2と同じくドヴェルグになりすまして妹パワーで部族をたぶらかしていたいたワルトラウテ(すげぇな)を消すことが目的。

なんかあらためてみるとみんな妹にメロメロで騙されてるのかよ!!
ただ、導入ではPC1だけがワルトラウテにひどい目にあわされてないという形でPC1だけは「姉」として「妹」を信じているという方向になった。

(続く)

647:NPCさん
06/06/11 22:24:50
妹因子がツボに入って劇ワロ

648:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:25:00
●ミドルフェイズ

・1シーン目
合流パート。導入チャートは「5:ターゲットが帰ったと手紙がくる」。
PC3をシーンプレイヤーに、少し拡大解釈して、「PC3になりすましていたワルトラウテ宛に、ゾンバルト将軍から治療をたのまれた手紙がきていたことを知る」ということに。
(ゾンバルト将軍がここででてきたのはNPCチャートを適当に振った結果)
どうもワルトライテはゾンバルト将軍を妹パワーで堕落させて奈落に落そうとしてるらしい。
そんなキモい使途ができるのを赦しておくわけにはいかん。決意を固めるPCたち。

・2シーン目
合流パート。導入チャートは「1:奴をおってやってきた」。
PC4がシーンプレイヤー。飛空挺でバルトロマイにやってきたPC1。PC2は同じ船に同乗していたことにして合流。
PC3は先ほどの手紙にあったゾンバルトが船でウィンカスターからここに戻ってきたのでそれを調べるために飛空艇ドッグにやってきたということで3人は合流。
合流した3人と、専用飛空艇でバルトロマイにおりたつゾンバルト。そこに寄り添うPC3に変装した「妹」。ゾンバルトをお兄ちゃんと慕う。ヤバイ。
だがまだ導入なのでとりあえずはここで攻撃はしない。

・3シーン目
合流パート。2シーン目で登場判定失敗したPC1。導入チャートは「3:風の便りに消息をしった」。
3人が同行者宣言で、バルロマイまでやってきたPC1と合流。これで合流パートは予定通りおしまい。

・4シーン目
イベントシーン。イベントチャートは「情報提供者の出現(WFS社)」。
花屋に化けていた(風景チャートで決定)WFSエージェントと接触。ゾンバルトのいるという病院の場所を聞く。
アイーンプレイヤーはPC2、全員同行してるが、PC3だけはリンクスなため念のため隠密しながら同行。
プライズチャートは・・・サプライズチャート!? 現地の警察に怪しまれて時間を浪費、が結果。これを「隠密していたPC3以外は次のシーンにでられない」と解釈。

(続く)

649:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:27:47
・5シーン目
イベントシーン。前のシーンの結果から、登場PCはPC3だけ。イベントチャートは「足取りを追う」。ここでGMはROCで7を選んでTV放送のチェックということにする。
街頭TVで報道されるゾンバルトの入院の話。GMは描写をつづけるがついPLはあわててプライズチャートをふってしまった。
・・・またサプライズ!?
ここで「妹」によい印象がまだあったOPを演出したPC1とPC3のPLは、ワルトラウテをなんとか悪者にしないために、彼女をBOSSにしないためにストーリーをひっかきまわそうとGMに提案。「7:ヤツに良く似た死体の発見」を選ぶ。
GMはTVで報道してる演出をアドリブで変更。ゾンバルトが入院している病院をうつしていいたんだが、生放送中に突如病院が謎の大爆発!
それから数時間後、追加報道でゾンバルトはなんとか無事だったが、付き添いの医師が瀕死の重態を追ったというニュースが流れることになる。ここでは爆発にまきこまれたレポーターのエリカが一番の被害者でした。

・6シーン目
イベントシーン。8シーン目でアドヴェンドなので結構あせる。プライズポイントはたまってたんだが、サプライズばっかで「真相」への鍵が一個もまだない。
イベントチャートの結果は「ターゲットの逆襲」。ここの時点でワルトラウテは実は利用されていただけにしようという流れがでたため、「ターゲットの罠」は黒幕の罠という方向でGMは考える。
PLはともかくまだPCたちにはワルトラウテを疑ってるため、全員で、彼女が収容されている深夜の病院へ。しかしそこで、彼女の病室に入ろうとしたとき床にしかけられていた爆弾を発見(トラップチャート0番)。
PC3がハンターらしくそこをクールに解除。
寝室で寝ている彼女と遭遇。ここでプライズチャート。結果は「6:写真」。
GMは彼女が一枚の写真をもっていたと宣言。
それはある姉妹の写真だった。移っていたのは・・・(ランダムNPCチャートを振る)

「どことなく陰りのある研究者の壮年の女性」

だった。

(続く)


650:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:28:36
(6シーン目の続き)

瀕死のワルトラウテにとどめをさすかと迷うが、彼女の寝顔をみてやはりとどめをさせないとRPするPC1。
PC2はRPとして「妹におぼれるとはおろかな!」とか煮えセリフ応酬。
カッコイイけど語ってる内容は妹萌えだしなぁw
最終的にPC1が「彼女は奈落に利用されてただけに違いない。なにかあったら自分が責任をとる、『姉』が『妹』を信じられなくて誰が信じるというのか! 」という形でPC2を説得。そしてPC3が頼まれてイドゥンをかける。
彼女の「死亡」という運命はキャンセルされたことになり、今はまだ目覚めないがもう大丈夫という形に。
病院から脱出するPCたち。

・7シーン目
イベントシーン。ここまできたらあとは黒幕を設定すればいいだけ。ヒントは研究者か・・・
イベントチャート。ここは選択して3.この写真の人間の足取りを追うことに。
足取りチャートで3番。
新聞を調べてこの研究者の正体をつかむことに。
ここでGMが設定をでっちあげる。
彼女は姉妹のカバラ研究者で、妹も姉も優秀だったが、妹であるリリー(名前チャートで決定)はいつも姉にかなわず、コンプレックスにかられてついに姉を殺害して行方不明になっていたとかいうことになった。
なるほど、こいつが黒幕くさいな。
プライズチャートは選択で「目撃情報」。これがあれば「研究施設」というそれっぽい場所をBOSSの居場所にできるのだ。
そして、ここでプライズポイントは10点を超える! 突入パートへ移行。

(続く)

651:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:29:51
●突入パート

広場で決意をかため、BOSSであるのがリリーだと断定。
【リリー、もしくは「妹」を倒す】というクエストを得て、資材置き場にあるバラックを改造した研究所に特攻する。
ん?この場にきてまで「妹」を倒す? GMはなんかネタを考えてるみたいだな。

●クライマックス

バラックの中で変な装置をいじっているおばさんの科学者、リリーのもとにやってくるPCたち。
彼女はすでに奈落に侵されていた。
語られる彼女の目的。彼女は自分がずっと「妹」として姉に比べられてどんなに努力しても「姉ほどではない」と正当な評価を得られなかったことに対して、そんな評価をした学会および世間へ復讐するために「究極の妹」を作ろうとしていたらしい。
究極存在「義妹」。それはあなたのココロの隙間に入り込み、いつの間にか妹としてあなたの存在を侵食する・・・
『妹だからと馬鹿にしつづけた世間の馬鹿どもは、自分が馬鹿にしてた妹にこそ侵食されて当然なのよ! こんなユカイなことはないわ!』
狂気の嬌声をあげるマッドなオバサン科学者。う~ん。奈落って怖いなぁw
そのために《妹》のシャードをもつクエスター、ワルトラウテを奈落によって操っていたというのだ。しかし心の奥底で眠っていたワルトラウテの意識は自分の「妹としての力」が悪に使用されるのを嫌い、反発をはじめだした。
そこでリリーは《妹》のシャードをリアクターにとじこめ、用済みの彼女を爆殺しようとしたのだ。
そして、《妹》のシャードをリアクターより、奈落カバラ力で顕現されたのは・・・・
《妹》のアバター!

古代神:イモウトが出現。こいつがBOSSだ。
てか、古代神かよ!!
リリー「さあ、わたしはあなたよりも先に生まれた『姉』よ! 姉様に害するものを排するのは妹の務め!」
妹「わかりましたわ、姉さま」

うへぇ。ダブルボスか。こいつはリリーを先に倒したほうがいいか?

(続く)


652:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:30:40
(クライマックスの続き)
ボスキャラテプレート相当のさまざまな妹技が炸裂。「おにいちゃんなかきらーい!」と叫べば《滅亡の枝》が! てかこの妹つぇぇYO! 兄妹喧嘩して勝てねぇよ!
しかしとりあえず先になんとかリリーを倒す。

リリー「・・・・くうっ・・・・ あ、あなた! 姉さまを助けなさい! このままでは・・・・」
妹「わかりましたわ、姉さま」
すると妹はなんとわざわざ攻撃して「とどめ」を指す。
リリー「な。なんで・・・」
妹「妹が姉の言うことをなんでも聞くと思って? 姉なんて妹をひきたてるためにいるのよ? 妹はかわいいふりしとけば、起こられるわけじゃないからね。損な役はみーんなお姉さんがかぶるものなの。知らなかったの?」

う~ん、こいつデレツン属性だったか。
しかし死力を絞ってなんとか妹を倒す。ヤバいところだったが・・・・

(続く)

653:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:33:31
●エンディング。

HOTのクエストがあまりこってなかったので共通エンディングを数個行うことで終わらす。
エンディングチャート一回目。「倒した敵を弔う」。
最後、救うことはできないがいまわのきわのリリーと話す。PC3はリアルの「姉」にクレメンス女王を設定してたので、《妹》hが皮肉気に言った「姉の責務」を語り、姉をうらむな。姉妹は世界にたった一つしかないのだから、と説くが、
リリーは「あなたたちは騙されてるだえよ。血の絆ほど、断ち切れない呪いはない・・・」というニュアンスを言って逝く。ちょっとしんみり。
次のエンディングチャート2回目は「ヒロインに別れを告げて旅立つ」。
ここでのヒロインはワルトラウテか。これを演出すれば共通エンディングで綺麗に終われそうということでこれを最後のシーンにすることにした。
《妹》は再びシャードとなり彼女のもとに戻る。彼女はこれからも《妹》とともに生きていかねばならない。だが、妹とは決して呪われた存在ではないはず。おちこむワルイトラウテにPCは解く。
なぜなら、僕たちに癒しを与えてくれた「妹」は確かにいたのだから・・・・
そう、《妹》のシャードに強く優しく正しい「妹」となることを教えれるのは、このシャードを持つ相棒、つまりワルトラウテしかいない。ワルトラウテは《妹》を導く「姉」のようなものなのだ。
ずっと、「妹」として呪われた人生を送っていたワルトラウテはこの言葉により、「姉」という新たな希望を手に入れ、旅立つことになる。

そして、《妹》の体現者である少女は満面の笑顔でいう。
「実はね。わたし、ずっとおねえちゃんになりたかったんだ!」


・・・・お し ま い !

(最後にあと1回だけ続く。シナリクラフトの最終感想とか)

654:NPCさん
06/06/11 22:34:56
ワルトラウテの表記が揺れてるのが微妙な萌えだな

655:NPCさん
06/06/11 22:40:40
>カッコイイけど語ってる内容は妹萌えだしなぁw
吹いた。

656:腐死者ジェインソ
06/06/11 22:42:52
長々と書いてスマソ、
一応、チャートの選択がどのように具体的にセッションに影響を与えるかはわかるように書いたつもり。
シナリオクラフトやる人の参考にしてもらえると幸いです。

プレイ時間はキャラメイク抜きならちょうど2時間かな。
なんなんだwって感じだけどプレイした側からすると結構面白かったり。
ちなみに漏れはPC3でした。

シナリオクラフトははっきりいってアドリブ能力は結構必要。
ゲーム的にはシナリオをクリアしていく感覚というよりも
「エンディングが後からせまってくるのでそれに追いつかれないように逃げながら道をつくっていく」みたいな感じ。
とにかく、アドヴェンドも短めだし、フラグポイントも結構たまりやすいから、どっちにしろ必死になってストーリー解釈しないと、とてもクエストをクリアできない。
アドヴェンドをさけると、今度は「早すぎるクライマックス」という危機がPLに迫る。、
エネミー戦闘が入るとそのあせりはさらなるものとなる。
この「終わりが迫ってくる」感覚、そして終わりが「アドベンド」と「正しい突入パート」が両方ともPLにとっては「敵」なのが面白い。
ただ、やはりカジュアル以外でやるもんじゃないと思った。とにかくせかせられるのが特徴なので、「ストーリーをじっくり楽しみたい」には相反するのも注意。

ちなに2本目のシナリオは潜入救出作戦のテンプレートで、奈落におちた帝国士官に誘拐されたアルフレッドを、奈落に汚染された基地に救出にいく話。
ストーリー的なものはほとんどないが、なぜかアルフレッドを「アルおじさま」と慕うエヴェンジェリンが同行しててんやわんやな展開に。
ランダムエネミーは強力だわ、戦闘シーンから逃亡さえたエヴァを再捜索するはめになるわ、ポーションが足りなくなって逆に弱小エネミー狩りにはしるわと、大騒ぎ。緊張感のあるジェットコースターアクションでした。
ボスはアルフレッドをリアクターにとじこめて「ロキエンジン」をつかったカバラ暴走機械。ランダムエネミー戦で消耗してたので妹よりもつらかった。
てか、リアクターにとじこめられたアルフレッドが傍観者を気取って、リアクターの中で桃饅頭たべながら煎茶すすってラストバトル観戦してるあたり怒り心頭というかこっちはガチに死にそうだってーの! 加護くらいくれよー!!

657:NPCさん
06/06/11 22:50:01
>リアクターにとじこめられたアルフレッドが傍観者を気取って、リアクターの中で桃饅頭たべながら煎茶すすってラストバトル観戦してるあたり怒り心頭というか

うはwww さすがロキ様www



658:NPCさん
06/06/11 23:34:50
>なぜかアルフレッドを「アルおじさま」と慕うエヴェンジェリンが同行して

これはどういう経緯でそうなったん?
GMの意図的な仕込みでない限り、PL側から提案したらかなり不利になる状況だとは思うんだが。
でもGOPでエヴァネタが入る隙はなさそうだし。

659:腐死者ジェインソ
06/06/11 23:48:45
>>658
PLのHOTの関係だよ。
具体的には、まず、PC1が「46:英雄の導き手」 を引き継いだ。
そしてGOPであるアルフレッド誘拐が語られる。
しかし、ここでPC1にはキャラ設定的にも所持してるコネ的にもHOT的にも、アルフレッド救出になかなかからめないことで参加者と相談。
「46:英雄の導き手」がHOTなんだから、アルフレッド救出を激しく望むNPCを守護するという形で動機を作るといいのではないか、となり、NPCチャートを振ったらエヴァ様降臨。
まあ、エヴァならエイリアス化の話(WARに載ってる設定)でアルフレッドとも親しいだろうということで、これを採用。
WFS社を通じて(PC1は別キャンペーンでWFS社の依頼を良く受ける関係)、エヴァの護衛の依頼を受けたということにしたわけ。

ちなみに他のPC2もPC4HOTは引継いだ。ハンターもエクスカリバーも立場としては依頼や命令で導入しやすいし、一旦シナリオに入ればいくらでもクリアしやすいクエストのHOTだから。
PC3である漏れは奈落基地が舞台では「クエスト:人間を知る」は難しいと思ってHOTの変更を打診。「38:奈落の侵食」を選択。
基地の司令官の病を癒しに医者としてこの基地をおとずれたら、たまらま基地の奈落化にまきこまれて基地にとじこめられてしまったというOP。
合流パートでPCと出会い、元凶である奈落に侵された副指令(ボス)を倒すことで奈落化はおさまるということでシナリオをすすめていきました。

同行したエヴァはとにかく足出まといだったがな! 
ボス戦なみに苦労したランダムエネミーのデーモン戦では、守りきれんので戦闘シーンから離脱されたら、いなくなってしまってあせるPL。
でも、トレジャーチャートのシーンに来たときに、
「そしてこのクローゼットルームではエヴァがまだ奈落に侵されてない無事な上質な服を漁ってるのだった」
とかGMやっちゃうし。どうもGMはエヴァの性格からトレジャーチャートに入ったときに見つかるように設定してた様子。ちょっとここはアドリブでよくやるなぁと感心した。
しかし、火事場泥棒ならず奈落場泥棒かよw

660:658
06/06/12 00:19:44
>>659
なーる。そういう経緯か。
や、シナリオクラフトの進め方のリアルな実例は参考になったよ。
遅ればせながら乙。

661:NPCさん
06/06/12 01:30:54
ジェインソ長文レポ乙。
WFS激しく欲しくなったぜー。

662:NPCさん
06/06/12 10:32:35
エヴァンジェリンはツンドロだったのか。

663:NPCさん
06/06/12 20:42:42
黒烏龍茶噴いたwwwww

664:643
06/06/13 01:32:52
>>643の続き
ともあれ当日にドキドキしつつ秋葉原駅で集合。
RLさんは先に来ていたおかげもあって、
ほぼ全員が無事集合。言いだしっぺの方が
来ていないのは気になるが・・・1時間後に現地集合
という可能性にかけてマックで昼食。

マックでは今日作成するキャスト案に関して熱く話し合う。
こんなこともあろうかと!バリアーを用意しておいたのさ!
こんなこともあろうかと!狙撃衛星を作っておいたのさ!
こんなこともあろうかと!君の体を改造しておいたのさ!
タタラの話ばっかりだった気もするが気にしないでおこう。

そんなこんなでR&Rステーションへ到着。
既にほかの卓は満員。しかし言いだしっぺの参加者さんが
まだ来ていない。仕方なくアクト開始!と思いきや、
さきほど私たちの卓を覗いていた方がその参加者だと
2chの書き込みで発覚、無事合流する。

665:NPCさん
06/06/16 04:24:31 1+I2yYel
流れ仏他義理でこの前やったセッション投下~(長文スマソ)。覚えてる範囲で。
システムはクトゥルフ『比叡山炎上』。
信長包囲網に破綻が生じ、松永久秀が城から投身自爆してから2年後の天正7年の話。
PLは4人で全員『比叡山炎上』未経験だった。キーパー(GMの事。以後KP)は今回お初だがテストプレイ済み(クトゥルフ自体2回目)との事。
キャラメイクではKPの提案を受けて「ポイント(120P)割振」(ハウスルール)で作成…したのだが、上限21ですか…早くもPL間に戦慄が。
つづく


666:NPCさん
06/06/16 04:41:17 1+I2yYel
今どきのセッションらしくハンドアウトに添って各自ガリガリとPCを仕上げる。
・回避能力に総てをかける忍者(囮役)
・神道呪文『祓い(ターンアンデッド相当)』が使える巫女
・役行者の弟子にして癒し手の聖
・斬馬刀を振るう兵法者。
……これ天羅・零だっけ?ふと脳裏をよぎるが気にしないでおく。
織田軍配下でスタート。ミッションは『大和国で怪しい宗教が流行っているので調査(解決)してこい』との事。
早速むかうPC一行にKPが一言「今回ホットスタートで行くから」。
つづく

667:NPCさん
06/06/16 04:45:54 1+I2yYel
夜営していたPC達は霧に包まれ、数百年前の都&食屍鬼の群に囲まれる。←からくも撃退すると、そこは荒野の真ん中。巫女がロールに成功し、アーティファクトと化した髑髏を発見←敵は『真言立川流』と判明する。
ようやく領主の筒井順慶がいる大和郡山城へ辿り着くも。すでに『果心居士』の手に墜ちており、食屍鬼の群と魔剣を所持した『新田義貞』と対戦するハメに。
勘のイイPLはこの辺で今回の展開が読めた模様。
果心居士はすでに脱出済みなので、PC達は安土城に帰還・報告に。
つづく

668:NPCさん
06/06/16 04:51:12 1+I2yYel
ココまでで前半部が終了。…ガチ戦闘2回…このスリル、最近のFEARゲーじゃアリエネーな、俺の体験でわ。
後半部、秀吉・光秀・信長相手に報告会。敵の狙いは越前にある大明神、織田剣神社と推測され光秀とPC達が先発隊とされる。
クライマックス。燃え盛る神社では『ショゴス』が『千種忠顕』の笛の音で召喚、『楠木正茂』が(「忍法グール変化」と叫びつつ)食屍鬼化&食屍鬼の群召喚。
この間、敵は巫女の母を誘拐し巫女と人質交換を要求するも、巫女本人が一時的発狂をむかえ、敵に突撃…。大混戦となる。
つづく

669:NPCさん
06/06/16 05:02:20 1+I2yYel
食屍鬼どもを退けるも(PC忍者は気絶)、
ショゴスは毎ターン(T)巨大化。KPは「後5Tで神社の敷地いっぱいになるから。なんとかしてネ」と宣言。
マジですか。
笛を奪うも、演奏なんざ全員デフォの1%しかネー。最後のTに一か八かで金縛りをショゴスに。コレが成功し、3Tの猶予…。だがショゴスに囲まれたまま過ごすため毎T SANチェック。みんな考えろとばかりに、
首まで呑まれた忍者をタタキ起こすも洞察ロール失敗。万策つきたかに見えたその時。 SAN以外ほぼ無傷の兵法者が
ショゴスを力技で吹き飛ばす事に。KPは金縛りを理由にGOサイン。
つづく

670:NPCさん
06/06/16 05:07:10 1+I2yYel
兵法者は斬馬刀で一の太刀&奥義を繰出し
2Tで80前後をたたき出してショゴスを削り倒す。後一撃という所で修羅ロールに失敗、気絶。
ココで巫女がようやくロール成功し
曼陀羅のスクロールを捜し出しショゴスを封印する。
手下を皆やられ、果心居士は退散してセッション終了。

ちなみに聖が3%の料理に成功し、
クトゥルフ料理(イカ焼・タコ焼)を皆にふるまったのは内緒だ。
そして俺が実はKPだったのは、まあその、なんだ、内緒だ。

671:NPCさん
06/06/16 08:49:18
果心居士以外の敵NPCぜんぜん知らないんだが、比叡山やるならそのくらいの知識はデフォなのかねえ。プレイヤーも。

672:NPCさん
06/06/16 09:06:42
「…おまえ『楠木正成』知らねーのか? グレート!
『楠木正成』知らねーやつがよぉー この日本にいたのかよォー
本当かよ信じられねーやつだぜ… こんなやつと会話したくねーって感じだな!
ガキのころ何TV見て育ったんだ? 育った文化がちがうっつつーかよ
NHK大河ドラマ見たことあんのか? 武田鉄矢知ってっか? おめーっ」

とはいえ若い子だと知らんこともあるわな… おいちゃんちょっと衝撃を受けたよ

673:NPCさん
06/06/16 09:17:43
若い子っつーかなw
小学校の社会科レベルだろう。若さのせいではあるまい。

674:NPCさん
06/06/16 09:27:30
>672
楠木正成って言ったり楠木正茂って言ったり忙しいな
あと武田鉄「矢」な
親父が今度戦争になったときに弾薬が尽きないように命名した由緒正しき名なので間違えるなよ

675:(゜∀゜)
06/06/16 11:25:07
太平記は戦国時代に比べるとマイナーだよ。

676:NPCさん
06/06/17 02:13:23
楠木正成は知ってるが、
果心居士は聞いたことも無いなあ(笑)

677:NPCさん
06/06/17 02:18:00
居士ったら天然居士しか知らぬ

678:NPCさん
06/06/17 17:54:47
>676
ぐぐれ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

679:NPCさん
06/06/17 21:19:28
変幻忍伝アスカのお兄ちゃんだよな。>果心居士

680:NPCさん
06/06/17 21:19:41
戦国伝奇モノなら果心居士は必須じゃぜ?

681:NPCさん
06/06/17 21:46:29
奇妙院奇天烈居士しか知らないや。

682:NPCさん
06/06/17 21:47:15
>679
 変幻戦忍『明石』!
 いや、恐ろしいモノを思い出しちまったぜ!

683:NPCさん
06/06/17 23:03:17
果心居士っつーたらその正体は森蘭丸だろ?

684:NPCさん
06/06/17 23:12:51
 飛び加藤と言う話もある。

685:670改め第六天馬王
06/06/18 01:19:03
え~、コテハンつけます。
670≠672
×正茂
〇正成
でした。すいません。
果心居士の正体、いろいろ言われてますよね。今回のシナリオでは、修行場所が近い(葛城山系)ので。異世界(ドリームランド)から帰還した弓削道鏡としました。


686:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
06/06/19 23:27:36 eshBz3NR
先日は毎度お馴染みロードスの超大河キャンペーン。

一本目は第2部。現在8Lvパーティでオレはワイルドエルフな剣士。最終決戦が近づいて
いるんでアイテム強化の為にダンジョンへ。ショートダンジョン(古代の研究所)なんで
サクサクと進むが、事務室的な部屋で「決戦兵器として開発した擬似ミスリルゴーレムが
暴走したんでオレらは逃げます。未来の人ゴメンね」って文書を発見して大いに焦る。
同スペックのゴーレムと第1部で戦った事があり、当時鬼のように苦労したんでみんな少々
絶望モード(遭遇時のLvは似たようなものだが、癒し手と重戦士がいた第1部の方が強い)。
5Rに1回メテオ、毎R砲撃+直接打撃はやはりツラい。ってかAV15ってのがツラい。
そして案の定オレのPCが魔法抵抗に失敗して倒れる……が、ハウスルールの「集中力3つ消費
すれば『火事場のクソ集中』で死ぬダメージに対してだけはもう1回集中力ロール可能」で
辛くも生還。ビバヒーリング(シャーマンの方)。

続いて第2部続投~って思ったが、GMが上級ルルブを忘れてきた(次のシナリオに
集団戦闘ルールが必須)んで第3部(プレ編)の最終回。前回(>585参照)の影響か、
仲間の召還術師が「ドッペルゲンガーを召還して色んな娘に化けさせてハァハァ」との性癖に
目覚めてしまい、てんやわんや。PLが目覚めたとの噂もある。それを見過ごしたせいか、
今回はヒールやら加護やらブレスやらに悉く失敗。「ファリス様、無事にダンジョンから
脱出できたら召還術師のティンクォをハルバードでちょん切りますから許して下さい」と
祈ったらホントにダイス目が良くなる。マジか。
ボスは前回化けられてた味方NPCで、魔神王の一柱を復活させようとしてたって感じ。
戦士が最前線で殴り、魔術師が電撃、シャーマンがヒーリング&バルジャベ、盗賊が射撃、
オレが回復って役回り。ってか半覚醒でも流石魔神王。余裕全く無し。
本気で回復しか出来んかった。…まぁ最後フォースでごっつぁんゴールしたけど。

687:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
06/06/19 23:28:45 eshBz3NR
続き~。

んでもって最後は第2部の第1部PT編最終回(ややこしいな)。オレは現在10Lvの銭ゲバ付与魔術師。
でも装備が未だにローブ。ってかドレス。叶姉妹ばりの。所持金も30万GPくらいあるんで超御大尽。
「魔唱石? その大き目のを10個ばかり包んでもらえるかしら」って感じ。1人バブリーズ状態。
シナリオは魔界に潜入して、封印から解き放たれつつある魔神王の一柱を倒してこいって感じ。
突入前に戦士、騎士、盗賊、シャーマンにクイック、ストレングス、Fウェポン、ハイエンチャントを
付与。225分持続。アホか。これでMPを80点くらい消費したんで魔唱石をゴリゴリ飲む。
ってか流石に第1部PTは強い。エンカウントで出てくる魔神将をほぼ1Rキル。
ついに「こいつはHPが350点でAVが10点しかないんだよ! もう倒せたで良いよ!」とGMが戦闘を
省略し始める。合掌。とは言え、流石に魔神王は強かった。魔法無効でHP・MP吸収攻撃(シーン全体か
直接攻撃)あり、AV15点、HP1500はやはりキツい。ついに重戦士と竜騎士の間でヒーリング係だった
風使いが標的になり命を落とす。
癒し手「呪文Lvを上昇させるアイテム使ってリザレクションします」
……落とさなかったようだ。
そんな死闘も約10Rで何とか決着。……思ったより短いな。無事に世界を救う。

「このまま居座って新たな魔神王になろうぜ」
「世界が滅ぶんでやめて下さい」

こんなやり取りがあったのは秘密。

688:NPCさん
06/06/19 23:37:45
そこまで遊ばれりゃロードスも本望だろうて。

689:NPCさん
06/06/20 00:52:16
てか、そんなに長く遊べるシステムだったのか

690:某スレ919
06/07/02 00:28:15 /2AVlhTP
要望があったので簡単にまとめてみる

呪宝ミサイルをぶっ放すなんていう悪の枢軸めいた行為を防ぐべく、ヤシマへと交渉に向かっていた大統領(38)。
だがその間に本国では副大統領がクデーター!大統領(38)はヤシマへと取り残されてしまう。
「フハハハハハハッ ハローゥハローゥプレジデーンツッ!」
幸いにも黒い天使核の持ち主であった大統領(38)は、正義のために立ち上がるのであった!

今回のミッションは帝都沖に襲来した第七艦隊の撃滅。
大佐も不安の色を隠せない決死の作戦を前に、指揮官はアクシア嬢と、PC1はセラピア嬢と親睦を深める
当然、大統領もT-Xと親睦を深めることに
「マスター、第七艦隊って事はエンタープライズ改があるんですよね?」
「勿論だとも!なんたって、私が配備したんだからな!」
「素晴らしい!私、一度アレを吹き飛ばしてみたかったんですよね、イェアッ!」

そして作戦当日、出撃した彼らの前に立ちはだかる合衆国海軍!
「マスター、敵艦隊が接近! 歓迎してやりましょう!」
「ああ! ぶぶづけでもいかがですか――ッ!?」
「さすがマスター! とっても紳士的です!」
「だが紳士なのは17時までだ!」

だが、それで簡単に収まるわけがない!ここまではまだミドルフェイズだぜ
撃破されたエンタープライズ改の天使核が暴走、PC1のライバル:フーファイターと融合し、なんとセラフ級の天使兵に!
「マスター! あのコきっとジャンクフードばかり食べてたから大きくなっちゃったんですね!私達でジャンクにしてやりましょう!
 作戦名は『天国へ殴りこめ!ジーザス・クライスト大爆発!!』ですよ!」

691:(゜∀゜)
06/07/02 22:21:59
>>689
やる気になりゃあ、リプレイからルールを推測してゲームしちゃう奴もいるくらいだから、
大丈夫でないの?

692:NPCさん
06/07/02 22:45:27
>>690
何その大惨事。
ワロタw

693:NPCさん
06/07/02 23:08:14
こんな生き生きしたT-Xは初めて見た・・・(ほろり)

694:某スレ919
06/07/05 20:42:45 4yaH3p/h
諸事情でネットができなかったので、続きを今からうpします
クライマックスへ突入し、煮え台詞の応酬となるのだが、大統領が黙っているわけが無い!
「こんにちは坊や。だがそのままオヤスミ坊やだ!!」
PC1とライバルがトミノ的台詞をひとしきり撃ち合った後、ライバルの攻撃からPC1を護るべく演出対天使砲が炸裂する!
「貴様ァッ!なぜ合衆国人なのにヤシマを護る! 合衆国の正義にはむかうのか?!」
「私は今、正義の為に戦っている。これからも正義のために戦うだろう。 其処には貴様らのような大義名分も、美麗字句も一切必要ない。
 何故なら私は 合 衆 国 大 統 領 だ か ら だ !」
「イェア!最高です、マスター!こんな素敵な人がマスターだなんてT-X感激!」
パトスチット乱舞乱舞、そしてすかさずソレを命中判定にぶち込みつつ、ついでにT-Xのダーザインも昇華
「レェェェェェエェェェエェェッツパァァァァァァリィイィィィィイィィィィッ!!!!!!!!!」
福 音 炸 裂 !
「マスター!死亡ゲージがあります、気を付けて!……もうアガペーが665? あれほど気を付けて下さいと言ったじゃないですか!」
ダーザイン昇華したから、毒舌でも仕方が無いぜ!それに奴の死亡ゲージは埋めた!

695:某スレ919
06/07/05 20:44:17 4yaH3p/h
そして続くPC1の攻撃で撃滅されたライバル
宿敵と書いて友と書く奴との別れに、そして生き延びたことに涙するPC1の横、第七艦隊の残骸の上、雄雄しく君臨する大統領の姿があった……。
エンディングフェイズ

それから半年後、ホワイトハウス
「アァァァァァイルビィィィィィィバアァァァァアァァァァァアァァッック!!!!!」
合衆国全軍を撃滅した大統領の姿があった!
「よしT-X、奇襲に成功したぞ!」
「さっすがマスター! 敵の姿が欠片も見当たらないぐらい完璧な奇襲です!」
「ンフハハハハハハァッ! ウェルカムトゥ、ホワイトハウス、プレジデンツ!」
「マスター、我々はお客です。お土産をくれてやりましょうッ!」
「ああ、勿論だとも!ハッハアァッ!鉛弾の土産をたっぷり喰らいなァッ!」
「さっすがマスター、とっても紳士的です!」
そして現れる副大統領!ついに因縁の対決!
「ハハハハハハハァッ!貴様の正義など、この副大統領の前では、鼻っ柱にパンチをすれば血が出るほど確実に、砕かれる!」
「真の正義は砕けません! 何故ならここは合衆国です。そしてマスターは……」
「そう、そして何故なら私は 合 衆 国 大 統 領 だ か ら だ ! !」
とまあ、こんな感じの素敵セッションですた

696:NPCさん
06/07/05 20:52:32
T-Xが、何故か六道神士の絵で浮かぶ不思議!

697:NPCさん
06/07/05 22:51:26
>某スレ919
GJ!
つ 三[[[[[[[パトス]

698:NPCさん
06/07/06 00:28:42
>>某スレ919
 続きを読んで、まず大統領がPC1じゃ無かった事に驚いている。
 しかし楽しそうで何よりだ。ホレ(。△。)っ⊂パトス⊃
 そしてT-X……つか桂よ……すっかりヴィオレット風味に……。

 カオスフレアの方のレポも希望するって事で。

699:某スレ919
06/07/07 16:45:02
199X年、惑星エルダは核の焔に包まれた!
だが、しかし!大 統 領は死んでいなかった!!

オリジンへと降り立った彼は嘆き悲しんだ。始原世界は争いに満ちていたから。
彼はグレズの機械調和機能を改良し、世界を正義によって統一するべく行動を開始する。
真の正義は砕けない。何故なら彼は合 衆 国 大 統 領だからだ!!


PC1:聖戦士/アルマチュア
国会で答弁中、コップの水をぶっかけられた衝撃で界渡りした内閣総理大臣。
現在支持率低下中であり、無敵装甲はデパートで買ったセール品のスーツ。ハードボイルドな背中が煤けてるぜ!
「なんで支持率さがってるの?」「いやあ、首相官邸を税金で建て直しちゃって」「良いから早く辞職しなさい」

PC2:星詠み/リターナー/マシンライフ
たった一つの命を捨てて生まれ変わった不死身のツンデレ。
グレズなのにショックバイト以外の武器が無いという漢仕様メカ娘。鉄の悪魔を叩いて砕くけど手が痛い。そんなお年頃。
「べ、別にアンタの為なんかじゃないんだからね!あ、あたしがやらなきゃ、誰がやるっていうのよ!」

PC3:光翼騎士/キマイラ/イレギュラー
オリジンに飛ばされた際、コラプサーと融合してしまった人外ロリッ娘。
高価な衣装でゴスロリゴスロリ。きぐるみっぽいのとCGっぽいのと変身後の姿は二種類あるらしい。服は破けるけどな!
「人外ロリなののか!」「ええ、コラプサーですもの」「コラプサーじゃあ仕方ないな( ´∀`)」

PC4:執行者/VIPER/武侠
ネフィリム本社ビルで働くコックなボクッ娘。でも厨師はとってない。何故なら副業だから。あと『ボク』。カタカナ、これ重要。
正統派ロリらしい。鳥取一のCSTプレイヤーは伊達じゃない。つかガン=カタもできるセガールって最強じゃね?
「ボクね、コックさんは副業なんだよ!」「ラァァァァイヴァァァァァックッ!!」

こんな彼らが集まって戦う、それがカオスフレア!

700:某スレ919
06/07/07 16:47:43
「内閣総理大臣だってテロリストを一人で壊滅させたり、宇宙人相手に戦闘機で戦ったり、核ミサイルのボタン握ったりしたいのに!
 なんでそういうのが全部大統領しかできないんだ、チクショウ―!!こんな仕事止めてやる――!!」
「総理じゃあねえ」「総理ですからねぇ」「お兄ちゃんだもんね」
時に悩み!
「今夜はボクの作った料理(購入判定ファンブル)だよー。たくさん食べてね、お兄ちゃん♪」
「ラァァァイヴァァァァァァックッ!」
時に和み!
「敵が多いわね」
「けれど、大丈夫ですわ。今夜はわたくしとあなたと二人で」
「そうね、二人で……」
「「二人で、プリキュア!!」」
時に戦う!

「フハハハハハハッ!ハローゥ、プライムミニスター!」
「プレジデェェェェンッ!―フゥゥゥゥアァァァァユゥゥゥゥゥッ!?」
「私は合衆国大統領だアァァァァァァッ!!!」
「ミィィィィィットゥゥゥゥゥゥゥッ!!」
クライマックス!

701:某スレ919
06/07/07 16:48:20
炸裂する、日本の偉い人の戦術!
「プライムミニスター! 貴様、何故、私の正義に反抗するのだ!」
「えー、私にはわかりかねます」《天を穿つ者》
「こ、この間―日本車輸入数増加と引き換えに、同意しただろう、君はァッ!」
「記憶にございません」《プレイヤーズコール》
激突する政治家!
「喰らいなさい大統領!これが、ジャパニメーションの力よ!」
「お前オリジン人だろうが!」
「《女神の祝福》相当の《フレ○ダー・ジェェェェット!!》」
援護する美少女!
「貴様ァッ!何故、総理なぞを庇う!正義にはむかうのか!!」
「コラプサーですから」
「コラプサーじゃあ仕方ないな( ´∀`)」
護る美少女!
「ラァァァァイヴァアァァァァァック!」
「そして究極の、ライヴァック・アクション行くよー!《二丁拳銃+マルチワーク+ロックオン+ファストブレイク+点穴》」
ハッスルガン=カタ、ニヴァーイニヴァーイ!

「喰らえ、大統領―年金とか税金とか国債とかを込めた、この一撃を―」
「ま、待てッ! 待つんだ、総理大臣! そんな事をすれば、貴様の支持率は―」
「知ったことか! つーかもう与党野党の機嫌取るのは嫌なんだよ!!政治家止める!止めて野球解説家になる!」
「「「総理ぶっちゃけたー!!」」」
「くらえ必殺! 平 和 主 義 キ ィ ィ ィ ィ ィ ク ッ ! !」

こんな素敵セッションですた。

702:NPCさん
06/07/07 17:35:03
あああぁぁぁっっったまわりいいいぃぃぃ!!!??

【思いつく限りの褒め言葉】

703:NPCさん
06/07/07 18:07:29
ダメだこいつアタマがおかしい!!

【スタンディングオベーションの嵐】

704:血吐・死
06/07/07 18:20:49
おーっす、オイラヌコの妖精、血吐・死。

>>某スレ919
あったま悪いぞおまいら…

………最高だっ!!!

705:NPCさん
06/07/07 18:41:38
涙流して笑ったのは久しぶりだ。
某スレ919さんは35歳の妖精志望おやじ並に肝カワイイですね

706:NPCさん
06/07/07 19:56:14
ダメだこいつ・・・はやくなんとかしないと・・・
【くれぐれも褒め言葉】

707:NPCさん
06/07/07 23:59:28
……えーと、その。あんた等アホやろ。
【箱単位でフレアを投げつけつつ】

708:腐死者ジェインソ
06/07/10 09:21:25
ALFキャンペーン第三期第3話。
PC4が激戦のすえ死亡。
復活手段がない世界だと、キャンペーンの死者はドラマ性が増すね・・・ もの悲しくはある。
新PCのためのハンドアウト作らなくちゃだけど、今はこの場を借りてアスガルドへ旅立った勇者の冥福を祈ります。






まあ来週はデモパラでみんなで全裸焼肉悪魔してるから喪に服す間もないんだが。

709:NPCさん
06/07/10 23:03:20
デモパラやったが、服破ける奴いなかった上焼肉食う暇もなかった

710:NPCさん
06/07/12 08:36:08
>709
騙されるな、それはでもんぱの皮を被った別のナニかだ。

例えば、そう…
プロファイルに、レーティング表は載ってなかったか?

711:わーたし錯乱坊ー♪
06/07/16 02:58:36 6/KqZlmm
やったぜ4人PT全滅させてやったぜウオーウオー!!

712:わーたし錯乱坊ー♪
06/07/16 03:10:27 6/KqZlmm
あと思った以上に迷宮コンクエストは面白かったですyo。
1回プレイしてお年玉にでもとか思ったけど、
当分そういうコトは無さそうです。頻繁に遊びそう。

713:NPCさん
06/07/16 03:11:32
あー、イーナー! 俺まだ遊んでないんだ買ったのに。

714:わーたし錯乱坊ー♪
06/07/16 13:41:05 6/KqZlmm
>>713
俺もGWくらいに買ってやっと遊んだんだけどね!
気軽に遊べて他PLに攻撃ができるゲムなのでいいかんじです。

715:腐死者ジェインソ
06/07/17 00:35:16
というわけでデモパラやりました。
PCは「10歳だけどなぜか高校の先生、でもクレイアモアで全裸でいやーんまいっちんぐ」というマチ子先生と宮本さんのハイブリッドでした。
TRPGは規制がなくてよかったなぁ寄生体だけど。

つか、すごい勢いでぐだぐだになるなこのルール! 衝動チェック万歳。
今回はPLが率先してセッションを壊してた気もするが!
セラフィムのケチっぷりにPCが敵側に買収されあわや対立しそうになったり。

「キャラデータの経済力でもってる札束なんて、ケツを拭く紙にもなりゃしねー!」(←肉が買えないから)

いや、言い訳するつもりはないが、あの金のルールはゲームの進行を邪魔する方にしか動いてない気がするぞ。
うむ、なんて素晴らしいんだ。

セッション支援なんてくそくらえーシステムはセッションを壊してなんぼじゃーと俺の中のゾディアックな悪魔が久々に騒ぎはじめたが、衝動はおさえつけ、なんとかハッピーエンドへもっていく。
まだまだ荒削りさは目立つが、だがそれがいい。
これだけで終わるとアレなゲームだが、サプリの登場もあるし、今後には期待できるね。
上手くサポートが続けばもっと遊びやすくなるだろうし。

716:NPCさん
06/07/17 00:45:56
ジェインソに見込まれるようじゃあ…

717:NPCさん
06/07/17 02:31:52
ふむ、デモパラはカルテット行き決定か

718:NPCさん
06/07/17 10:37:07
デモンパかあ、央華発売の数年後に出ててもよさそうなゲームではあるよね。

719:NPCさん
06/07/17 18:39:53
>>715
だれが上手い事を言えと(ry
>>718
しかし今あることに意義がある
「ぶっちゃけDX(他でも可)のパクリじゃん」
「DXに焼肉(全裸も可)は無ぇ!!」
この応酬が出来るだけでも悔いは無い。

こっちのプレイ体験としてはGMもサイコロ振ろう。
安定感は下がるが1ゾロ、6ゾロが出る分gdgd分が上がってオモシロイ。
でも最終能力だけは素直に固定値で喰らってやれ!
あと衝動貯まるの気にシナイ。
2シナリオに一回暴走しなけりゃ万事OKの心構えで。

720:NPCさん
06/07/17 18:41:18
>>719
普段はサイコロ振るのに最終能力の時だけは固定値にしろと……?

721:719
06/07/17 19:04:38
>>720
そう。ヤオと言われるかも知れんが、
大惨事よりはましかと。多分。
具体的にはファランクスの憤怒の獄炎を
雑魚、ボスともに6ゾロで避けちゃったりとかな!

722:NPCさん
06/07/17 19:06:50
敵のダイス振る時にクリティカル、ファンブルなしにしたら?

723:NPCさん
06/07/17 21:17:11
>>721
クレイモアの憤怒の獄炎と言いたいのか、
それともファランクスの不可視と言いたいのか、
実プレイごっこしたいだけなのか。

憤怒の獄炎なら避けられても問題ないし、
不可視はそもそも攻撃技じゃない。

あとジェインソにも突っ込んでおくと、
所持金はそのとき持ってるだけの金(財布の中身)だから買収される理由にはならんぞ。
あとマイトとヴィシャスは本能レベルで敵対してるから裏切りは絶対ありえない。

724:NPCさん
06/07/17 21:21:31
>723
よし。じゃあ俺は銀行から金を下ろすと言って、
セッション中の増額を認めてもらおう!

725:719
06/07/17 21:28:18
>>722
割と目から鱗。次からそうしようか
>>723
ごめんクレイモアの間違い。ただ、
>避けられても問題ない
倍半分違うと結構違うんだが。
特に1lvカルトロップが一撃できるかどうかってのは、かなり。

726:NPCさん
06/07/17 21:42:41
>>724
ゲームということがわかってないリアルリアリティ厨ならそうすればいい。

727:NPCさん
06/07/17 23:54:57
要するに蓬莱学園の財力みたいな扱いなのか?

728:NPCさん
06/07/17 23:57:56
蓬莱学園の財力は、ベラボーに重要な能力値だったような……

729:NPCさん
06/07/18 00:02:11
重要かどうかではなく、その場で気軽に買い物に使える金であって全財産ではないという所じゃろ

730:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
06/07/18 00:23:15 8C/rYvZU
友人とD&Dミニチュアのウォー・オブ・ザ・ドラゴンクィーンを買う。
2箱あったので手をかざして念力サーチを試みると片方から微妙に反発する
オーラを感じる。「うむ、こっちから反対属性のオーラを感じるな。ホラ、
オレってばパラディンやから悪属性感知出来るやん? つまりこの中には
ティアマット様(悪のドラゴン神。首がたくさん生えててカッケェ)が
入ってるって事なんだよ! ウッヒョー即買い!!」

購入後開封したらバハムート様(善のドラゴン神)でしたとさ。どっとはらい。

731:NPCさん
06/07/18 00:32:01
>>730
アスペクト オブ バハムートをディテクトして気絶しない辺りかなり高レベルだな。

732:ダガー+ダードスレ共通の敵
06/07/18 02:48:08 EIxwyIYq
本日鳥取にて初デモパラ。

 PL3:「振ったパーソナリティが丸っきり厨キャラなんだが…どうしよう?」
 オレ:「…ナンかソレ、ルリルラん時の○○さんのPCと同じ臭いがするような」
 PL3:「ちょwwwマジかよwww」
 オレ:「いっそ同じ一族ってコトで。職業:バウンサー相当の“××の一族”」
 PL3:「ナニそのア●ファシステムサーガクオリティwwwwww」
 PL1:「んじゃオレのアイドルモリオンはその幼馴染でー」
 PL2:「んじゃオレの猫カラドボルグはその介添え猫な」
 PL3:「“××の一族”の…あれの名前1文字だよな?厨名でないとな…」
 オレ:「“××・リク”。字は“殺戮”の“戮”で」(全員突っ伏す)
鳥取厨キャラ爆誕とゆう、外とは全く共有できないネタだけで引っ張ったプレイだった。

台無し衝動イベントはPC2の猫カラドボルグが戦闘中に保身を図り出したり、
逃げ出したりとゆう無気力ダメネコっぷりくらいだったが、ナカナカ楽しかった。
しかしやはり以降は追加サプリに期待したいトコロ。

シナリオはサンプルの敵を倍くらいにして使用。
オレの趣味により「大友市は大久保町と同じくアメリカの準州なので普通に銃がある」
とゆうオラ設定、敵キャラのダイスは全振りレギュ。自己評価は「中の上」。

733:NPCさん
06/07/18 03:10:51
あー、銃があると戦力5割り増しくらいになるよね。
初っぱなから射撃攻撃できるのは強いよ。

734:腐死者ジェインソ
06/08/14 22:33:34
旧版発売の頃から数ヶ月ごとに4~6話程度を短期集中でやっていってた1クール深夜アニメのようなALSの自作キャンペーンの第三期がなんとか終えれました。
(ガイア発売前に終わらせたかったので、コミケ参加してたPLを3日目に参加させずに帰らせたのはちょっと悪かったかな?)

今回はすげぇトリッキーな能力もつPCばかりのパーティーだったんで、毎回の戦闘セッティングを工夫せざるを得なかったので疲れた・・・・
キャンペーンの約3ヶ月間、キャンペーンについてずーっと考えていた気がする。
学生時代を思い出す濃い毎日はしんどかったけど、久々に若かったころの情熱がチャージできたかも。
(まあ、俺の学生時代ってアンチFEARで馬場信者で未訳洋ゲー崇拝者だったアレな感じの方向に情熱ささげてたんだけどな!)

まあでも、たまにこんな遊びで無理する期間が作れることは、幸せなことだよな。
苦労を強いてくれたPLたちには、それに値する楽しみを与えてくれたので感謝してますヨ。

しばらくはまたマターリとPL参加したり短編でカルテットGMしたりして息抜き。
来年にハイレベルキャンペ-ンブックが出たら、経験点引継ぎで第4期やる予定。

735:ダガー+ダードエリートヒール
06/08/18 01:03:31 G70ndIds
久し振りのルリルラで>498の続き。

TL2b、ノインパスで白銀と評議会が睨み合う最中、
クリスタルバルドにて当代黄金の覚醒(の前兆)を背景にしてみる。

前回、評議会に組していたかつての妹分を決闘で破るも、
白銀エージェントとしての採用試験には失敗し、
歌姫には愛想を尽かされ、また白銀の一兵卒に戻ったトホホ英雄PC1は、
現世人らしき謎の不思議ヒロイン(PC2の幼馴染、黄金の依り代?)を拾う。

そして激化する戦争の最中、白銀から秘密部隊、評議会から現世騎士団、
現地の自由民、そして黄金の盾からシュトロハイム中佐(リプレイ2参照)が
クリスタルバルドに集結し、彼女を巡って争うコトになるのだ!

とかゆう振りを(敵データが間に合わなかったので)やって終わり。
自己評価は「中の下」。

736:NPCさん
06/08/19 12:08:28
英雄が魔王を倒し、平和が訪れるも、
王女と卑しい出自の英雄との結婚を好まない
王妃によって英雄は暗殺されかける。
しかし英雄に同情した一部の人間により英雄は逃がされ、
王妃には暗殺に成功したように報告する。
その後、英雄はどうするか?
王国のあまりの仕打ちに復讐を決意するか?
王女を浚って行くか?
それとも静かに消えるか?

737:NPCさん
06/08/19 12:46:17
1番ならソレナ・ンテ・エローゲ

738:NPCさん
06/08/19 13:50:53
2番ならDAWN*SLAVEってエローゲ

739:NPCさん
06/08/19 14:06:46
3番なら100冒険点を得て他のソロ・アドベンチャーへ

740:取鳥族ジャーヘッド
06/08/19 16:40:38
4番なら英雄×魔王ってエローゲ

741:NPCさん
06/08/19 17:44:20
5番なら仲の悪い隣国に士官して
宣戦布告後ただちに王都急襲

742:NPCさん
06/08/19 20:06:07
6番なら7人のドワーフに飼われつつ王子様を待つ

743:NPCさん
06/08/19 20:27:17
7番なら本当に暗殺され、「英雄は実は魔王と通じていた。ニセ英雄を倒した暗殺者が本当の英雄」
として歴史に名が残る。
そして20年後、妖精の肉を喰らいなんとか生き延びていた英雄は故郷に戻る。
復活したものの、英雄の容貌はまるで妖精の少年の姿のように変わってしまい、
誰も英雄であるとはきづかない。
そして、故郷では英雄を殺した暗殺者が王女と結婚し、莫大な権力を手にしていた
物語は王女の娘と元英雄の少年が出会うところから始まる。

参考文献「ユーベルブラット」「モンテクリスト伯」

744:NPCさん
06/08/19 23:47:06
アシェリートッ!

745:ダガー+ダードエリートヒール
06/08/21 01:18:38 Siwo+v7u
8番なら王妃も王女もついでに英雄に同情した娘さんも襲うエロ英雄の復讐劇の始まり



>553のメンツのARAが終わったので今回セッションはしなかったが
新妻の人がエラい残念がってたので持ってきてたALGでキャラメイクをし
以下のラノベ生物どもを作る。
PC1:ファイター/ソードマスター/ダンピール
昼は天然病弱お嬢様、夜はレザージャケット相当のレザーゴスロリに身を固め
棺桶相当のジェラルミンシールドから《影剣》を取り出す、寝起きの悪い奈落ハンター。
PC2:スカウト/ガンスリンガー/レジェンド
某神話的計画のために某組織に調整されたが逃亡者となった無機質系美少女。
インフィニティガンを召喚して二丁拳銃。
PC3:ブラマジ/ホワメイ/アルケミスト
苦労性のまほうせんせい。

さて、どんなシナリオにしようかしら。

746:ウシマル
06/08/23 22:54:07
>745
・ヒロインはPC1(ダンピールお嬢様)の義弟クン。PC1を「ねぇさま」と呼んで懐く、可愛い子犬系美少年(12歳)。
・義弟クンを狙っているのは、PC2を改造した秘密結社。彼の持つ不思議な「萌え萌え美少年パワー」を兵器として利用しようと企む。
・その秘密結社の用心棒(PC3の宿敵)が、美少年パワーで動く最終兵器「ツバメ返し」&エンジン役(義弟クン)を奪い、シナリオボスに。

あ、秘密結社の長は、油ギッシュ+中年太り+ハゲ+マツゲ長い、おっさんでよろしく!!




747:NPCさん
06/09/02 12:47:37 wU6tOp1K
199X年、惑星エルダは核の焔に包まれた!
だが、しかし!大 統 領は死んでいなかった!!

オリジンへと降り立った彼は嘆き悲しんだ。始原世界は争いに満ちていたから。
彼はグレズの機械調和機能を改良し、世界を正義によって統一するべく行動を開始する。
真の正義は砕けない。何故なら彼は合 衆 国 大 統 領だからだ!!


PC1:聖戦士/アルマチュア
国会で答弁中、コップの水をぶっかけられた衝撃で界渡りした内閣総理大臣。
現在支持率低下中であり、無敵装甲はデパートで買ったセール品のスーツ。ハードボイルドな背中が煤けてるぜ!
「なんで支持率さがってるの?」「いやあ、首相官邸を税金で建て直しちゃって」「良いから早く辞職しなさい」

PC2:星詠み/リターナー/マシンライフ
たった一つの命を捨てて生まれ変わった不死身のツンデレ。
グレズなのにショックバイト以外の武器が無いという漢仕様メカ娘。鉄の悪魔を叩いて砕くけど手が痛い。そんなお年頃。
「べ、別にアンタの為なんかじゃないんだからね!あ、あたしがやらなきゃ、誰がやるっていうのよ!」

PC3:光翼騎士/キマイラ/イレギュラー
オリジンに飛ばされた際、コラプサーと融合してしまった人外ロリッ娘。
高価な衣装でゴスロリゴスロリ。きぐるみっぽいのとCGっぽいのと変身後の姿は二種類あるらしい。服は破けるけどな!
「人外ロリなののか!」「ええ、コラプサーですもの」「コラプサーじゃあ仕方ないな( ´∀`)」

PC4:執行者/VIPER/武侠
ネフィリム本社ビルで働くコックなボクッ娘。でも厨師はとってない。何故なら副業だから。あと『ボク』。カタカナ、これ重要。
正統派ロリらしい。鳥取一のCSTプレイヤーは伊達じゃない。つかガン=カタもできるセガールって最強じゃね?
「ボクね、コックさんは副業なんだよ!」「ラァァァァイヴァァァァァックッ!!」

こんな彼らが集まって戦う、それがカオスフレア!




748:NPCさん
06/09/03 01:18:23
なんでまたコピペあげ?

749:NPCさん
06/09/04 03:24:35
俺も大好きなネタだがな。
過去レス見れば済むハナシ。

750:NPCさん
06/09/04 11:05:13
コピペしながら下の方にあるスレをageる荒しがいるんだよ。

751:NPCさん
06/09/04 17:32:12
こんな過疎スレ荒らそうなんて、ヒマな荒らしもいたもんだなw

752:NPCさん
06/09/05 10:59:21
板全体でageしてるから、暇人といえば完全に暇人だろうな
より適切な表現をすれば病人だろうがw

753:NPCさん
06/09/05 16:48:27
>首相官邸を税金で建て直しちゃって
これは私邸にしほうが良いのではないかと

754:NPCさん
06/09/06 09:05:06
>753
問題が微妙にズレてるなw

755:NPCさん
06/10/13 03:29:46 wkkdrrZe


756:NPCさん
06/10/15 10:47:13
NPC強すぎ、
何とかしよう、うん。

757:NPCさん
06/10/17 05:45:00
アルシャード・ガイア
●勇者候補生
ファイター2・スカウト1・レジェンド3
命8回9魔6抗6行12HP32MP22ダ14
(集中)奇襲攻撃+猛攻(+限界突破)
命中10(集中時12)・クリティカル11・ダメージ4d+14期待値28
(ブレイク時5d+14期待値31)
●魔剣使い
ファイター2・ソードマスター4
命9回8魔5抗6行11HP31MP16ダ15
スピリットチャージ・猛攻
命中9・クリティカル10・ダメージ3d+18期待値28
●世界の守護者
ファイター1・スカウト1・ルーンナイト4
命10回9魔5抗5抗13HP28MP19ダ17
マナストライク・奇襲攻撃
命中12・クリティカル11・ダメージ3d+20期待値30




758:NPCさん
06/10/17 06:06:12
安定して強いのは魔剣使い
次いで世界の守護者
土壇場の一発で何とか両者に勝るのが勇者候補生と言ったところ。
瞬間最大攻撃力ではトール二枚重ね(ツクヨミが使用可能な場合に限るが)出来る
勇者候補生(期待値:神-101)・世界の守護者(期待値:神-100)が一段上という形になる。

ちなみに力の執行者の場合だと
クイックドロウ・スナイピング・奇襲攻撃で
命中14ダメージ3d+21期待値31
フレイア使用で1ターン3回攻撃可能と考えると
恐ろしいポテンシャル(ダメージ期待値合計:殴-106)を誇る。

759:NPCさん
06/10/17 09:10:02
誤爆?
それはともかく、あきらかに世界の守護者のが魔剣使いより上じゃないかしらね。それ。
クリティカル値・Hこそ劣るものの、それ以外のあらゆる部分で世界の守護者の方が上。
そのうえ《フレイ》で《トール》だろうがコピーできるし。

760:NPCさん
06/10/17 09:49:48
>>758
旦那、奇襲攻撃は1シーン一回ですぜ。
それでも、射程のある武器でこの攻撃力はなかなかのものですがね。

761:NPCさん
06/10/17 15:14:53
クイックスタート成長させたなら魔剣使いは範囲攻撃できるし
勇者候補生はGMに3回まで質問できるな

762:NPCさん
06/10/17 15:23:45
28点範囲ってGMにしてみれば厄介で
仲間にしてみれば心強いからなあ。

763:NPCさん
06/10/17 15:26:07
そこでGMにダイレクトダメージを与える質問連発ですよ。

勇者候補「GMの性癖を赤裸々に語ってください」
勇者候補「いままで繰り返したソロ活動の中で、一番変態的なプレイはなんですか?」
勇者候補「1億円もらえるとしたら人の下痢ウンコ食えますか?」

764:NPCさん
06/10/17 15:31:07
>>761-762
世界の守護者も範囲攻撃できるよ!
〈雷〉属性で。
忘れないであげてorz

765:NPCさん
06/10/17 15:33:58
>>759
奇襲攻撃使わないと世界の守護者はかなり見劣りするよ
勇者候補生ほどじゃないけど

766:NPCさん
06/10/17 16:03:37
>>758
どっちにしろ《トール》使える仲間がいないと《トール》2枚重ねなんてできねえぞ

767:NPCさん
06/10/17 16:07:39
勇者候補生はセットアップ+ダメージロール5MPで命中10、C値11、ダメージ2D6(3D6)+14期待値21(24.5)
世界の守護者はマイナー4MPで命中10、C値11、ダメージ1D6+20期待値23.5
ただ3レベルで属性攻撃をどれか取ってるだろうな。代償重いけど
ちなみにこの攻撃手段ならばどっちも4ラウンドまで攻撃可能
ただマイナーアクションできない世界の守護者はそこそこ痛いかも知れない

768:NPCさん
06/10/17 16:12:04
こっそり聞きたいスレって落ちたんだっけ。
確率とかの話はここになったのか?

769:NPCさん
06/10/17 17:16:59
あれ、ファイター・ルーンナイト・他で自分だけで二重のトールってできたっけ?

770:NPCさん
06/10/17 17:31:00
>769
デキナス

771:NPCさん
06/10/17 17:32:23
>>769
卓の許可が下りれば

772:NPCさん
06/10/17 17:36:38
>>769
1タイミング1加護

773:NPCさん
06/10/17 17:39:07
 一瞬、アルシャスレかと思った。

774:NPCさん
06/10/17 20:07:32
>>769
ツクヨミを相手のタイミング消費と見るか
こちらのタイミング消費と見るかは
今のところ卓次第

775:NPCさん
06/10/17 20:27:36
つまりファイターフォックス専用でいつも使えるわけではない幻の技ですな。

776:NPCさん
06/10/17 20:31:16
>ファイターフォックス
ロシア語で考えるのかと思った。

777:NPCさん
06/10/17 23:24:43
>>774
どう見ても自分のタイミング消費です
まあどっちでも自分ひとりで《トール》2枚は《スノトラ》なしじゃ無理だけど

778:NPCさん
06/10/18 03:01:29
>>775
PCか敵にツクヨミ持ちがいればフレイ使って行けるじゃん
というかそう書いてあるじゃんか。

779:NPCさん
06/10/18 03:48:37
>>778
フレイは使用済み加護に限ってコピー可能なんだぜ?

780:NPCさん
06/10/18 04:43:43
>>779
味方に関して言えば未使用なものに対しても複製可だ。

781:ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY
06/10/18 04:45:19
>>780
それは《ツクヨミ》の場合。
《フレイ》の場合は、すでに使われた加護でないとだめ。

782:NPCさん
06/10/18 05:50:05
>>780みたいな香具師がいるから世の中よくならないんだ!!

783:NPCさん
06/10/18 17:03:46
>>778
どうやるか説明キボン

784:NPCさん
06/10/28 05:30:49
アルシャード・ガイア

なんか面白そうなのでアルケミ/アルケミ/ファイターでガチ戦士作ってみる。
とりあえず能力値は12/12/14/12/11/12(ボーナスは反射)
命7回6魔6抗5行11HP17MP18ダ1

チャンバーブレイド・改造服・魔力弾*4・時空鞘・結界子*1(残り14点)
戦士の手・猛攻・
チャンバーウェポン(チャンバーブレイド)・フェザーリストラクチャー・ブーストアタック
命8回6魔6抗5行9HP17MP18攻撃力(斬)+8
ブーストアタック・猛攻で
命中10 斬+8+2d6(期待値18)クリティカル値11

まぁ命中に関しちゃ文句はないかと。ダメージに関してもまぁ合格点でしょ。
HPの少なさ、汎用性の無さと範囲攻撃の無いところが難点。
まぁベルカの騎士を地でいってますなw

785:NPCさん
06/10/28 05:44:44
んで、>>757にならって6レベル状態でのデータでも。

アルケミスト5・ファイター1
命8回7魔8抗7行13HP26MP28ダメージ2
チャンバーウェポン(チャンバーブレイド)・フェザーリストラクチャー・ブーストアタック・
アペンドユニット・チャンバーアーツ・パワーコード・戦士の手・猛攻
命10回8魔8抗7行11HP26MP28 斬+12(マテリアルコーティング装備だとさらに+4)
パワーコード・チャンバーアタック・猛攻
命中12・クリティカル11・ダメージ3d6+21(期待値31)

>>757と比べると分かるけどHPも命中率もダメージも遜色ない。
ギガントチャンバーもいけるのでダメージ的には全く不安は無いかな、と。
相変わらず範囲攻撃も汎用性も無いけどさw

786:NPCさん
06/10/28 05:58:16
んでまぁ炎纏ってないと嫌だいとか言う人はオーヴァーランダー、
パンツァーガイストやりたいんだい!という人はアペンドユニットにハーディーフィールド、
シュランゲやりたいんじゃー!剣喋らせたいんじゃーとか言う人はソードマスターかませてください。
ファルケンは…どうしよっかなー。コンパウンドボウにチャンバーシステム組み込めば?

ヴィータの再現は茨の道なんでまた今度にでも

787:NPCさん
06/10/28 21:25:16
ハンマーとって巨大化?

788:NPCさん
06/10/29 03:16:59
ハンマー自体きつい。
ファイター・ファイター・アルケミや
ファイター・ダンピール・アルケミでも
3レベルだと必要体力20までしか持てないし。

789:NPCさん
06/10/29 03:23:39
とりあえずヴィータは武器よりも鉄球飛ばしをどう再現するかが問題だ。

790:NPCさん
06/10/29 03:23:52
4レベル以上ならアルケミの後取りでどうにでもなるけど初期はホントにキツイな

791:NPCさん
06/10/29 03:25:15
ファイター・ダンピ・アルケミで体力に+1入れて怪力、ヘヴィウェポン、フェザーで丁度持てるぞ。
再現だけでもギガントのアルケミ6まで上げる必要あるから別の構成にしたほうがいいけど。

792:NPCさん
06/10/29 03:29:19
おお!
そうすっとファイター3・ダンピ1・アルケミ6の10レベルクエスターでギガント再現か!
なんだ、いい感じじゃん。

793:NPCさん
06/10/29 03:50:42
ダンピがイメージにあわないけどな~

794:NPCさん
06/10/29 04:00:36
>789
>792にもう1レベルあればダンピール2レベルの《闇の棺》でなんとかまからんか。
>793
闇の書の異常は実は奈落の影響だったんだよとのこじつけはいかがか。

795:NPCさん
06/10/29 04:21:15
アルシャードスレいけや。

796:NPCさん
06/10/29 06:03:27
>>794
なるほど。
一応吸血もリンカーコアの魔力奪取に取れるわけか。

>>795
実はここではお前の方が異端。

797:NPCさん
06/10/29 10:08:12
闇の書自体はダンピールとかか
ガイア限定じゃなきゃダークワンとかいいだすんだが

798:ダガー+《神剣》と書いてマジ
06/11/03 02:38:42 jv2ES0VK
久し振りのセッションで>735のルリルラの続きってゆうかまだOPその2。

PC1:
歌姫に逃げられたトホホ英雄。
代わりに前回の決闘で敵に回っていた妹分を味方に加える。
奏甲購入&カスタマイズのためにファゴッツへ一人旅中、
記憶を失っているPC2の幼馴染を拾ってNTR展開。ソレナンテエロゲ

PC2:
戦争の被害を抑えよう!とゆう理想の元にハルフェア特使として
白銀の歌姫に会って近衛騎士相当の権限を得るが、
途中、幼馴染の痕跡を見つけ、理想は忘れてストーカー化。
移動行程を決めてみるとPC1と見事な擦れ違いのままPC3・4の部隊に合流。

PC3:
前回キサラキサラ女王に騎士の叙勲をされた後、
彼女に戦争と政治の実態を教えるべく離宮に通う家庭教師状態。
白銀の任務のため、一人で出かけたPC1を置いて部隊を出発させる。
携行してゆく部隊物資を計算する姿が似合いすぎる。

PC4:
無色の工房のテストパイロット。
今回はオリジナル奏甲(工房で放置されていたゼーレンの中の人改)に初搭乗だが、
歌姫イベントは生憎と「50.厄日・厄年」。オイシイ。
今や白銀と無関係だが、今回のカヴァーは「PC2代理(PC2のコスプレ着用)」。

目的地であるクリスタルバルドではおなじみの蟲ワンダリング。
蟲データはノイシュ版にアップデートでやや強化済みだが
戦ったのは衛兵種×5のみで無論秒殺。蟲に捕まっていた歌姫はランダムでヒルデマイヤー。
さて、コレからどう絡めようかしら?とゆうほとんど進んでない状態でセーブ。

799:腐死者ジェインソ
06/11/06 19:58:08
カオフレやったら、サイレント魔女☆リティがPCにいた。



ふー、びっくりした。


まったくカオスフレアの再現性は地獄だぜー

800:NPCさん
06/11/06 20:46:05
軟骨揚げ噴いた

ふー、びっくりした

詳細kbん

801:NPCさん
06/11/06 22:22:50
ネタ速ッ!

同じく詳細キボン

802:腐死者ジェインソ
06/11/06 23:07:10
フォーリナーのシングルミームで戦争を好む様々なやからがうずまくオリジンに平和を説きにやってきた社会主義国マジカルソビエト人らしい。
ブランチはシュネルギア。マーキュリーは「多数のサイレントマジョリティ」。
コロナは光翼騎士。言われない迫害を受ける弱者たちを守るコロナだ。もちろん反戦なのでどんなに攻撃されても自分から攻撃なんかしないよ。

ふー、びっくりした♪ : あなたの背負う反戦思想をマジョリティな世論とし、国益を守る盾とする特技 (《光翼の盾》とかそのあたり加えたコンボ相当)
それ、ほんとなのかなあ? : サイレントマジョリティの力により世論の流れを狂わせる特技 (《時流反転》とかそのあたり加えたコンボ相当)
多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます : 対象の言論を封殺し、その意見をなかったことにしてしまう特技。デイブレイク。(※《空白の時間》とかそのあたりのコンボ相当)


いやまあ、元ネタを知らなければ、平和を望むオリジンの無辜の民の声を背に受け停戦を叫ぶ少女という感動的な図式にみえないこともなかったかもしれない。

803:NPCさん
06/11/06 23:15:53
社会主義国マジカルソビエト人の時点で感動的な図式にはならねぇ!

804:NPCさん
06/11/06 23:54:03
いいなぁ、ジェインソの鳥取いいなぁ・・・

805:NPCさん
06/11/07 00:00:46
反戦とか非核とかバカなことを言ってるアカはみんな死ねばいいのに……。

806:(゜∀゜)
06/11/07 00:32:46
スパイ物では共産圏の敵勢力がいないと盛り上がらないよ。

807:NPCさん
06/11/07 00:34:53
>>805
で、当然キミは自衛官でまっさきに戦争が始まったら死ぬんだろうね?

808:NPCさん
06/11/07 00:52:48
>>807
そんな割に合わないことできるかバカ。

809:NPCさん
06/11/07 00:54:11
>>808
スレ違いの話題にレスするなバカ。

>>802
あきらかに荒れる元になる悪趣味な政治ネタをひけらかすなバカ。

810:NPCさん
06/11/07 01:13:33
>>809
悪趣味なのはお前だろう

811:NPCさん
06/11/07 01:17:19
>>810
あなたほどじゃありませんよ。

812:NPCさん
06/11/07 07:38:02
ふー、びっくりした

813:NPCさん
06/11/08 19:26:24
>>807>>809はカルシウムが足りないんじゃね?w

814:NPCさん
06/11/08 19:37:50
807と809はチョンでファビョったんだろ。

815:NPCさん
06/11/08 19:38:50
ここはファシストのすくつですね。

816:NPCさん
06/11/08 19:45:12
これだけでファシスト扱いかよw

817:NPCさん
06/11/08 19:46:10
もういいから巣に帰れ。

818:NPCさん
06/11/08 20:26:50
どうせ威勢がいいのはネットの上でだけなのでほっとけよ

819:ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA
06/11/16 21:46:04
先週日曜、全六回の扶桑武侠傳のキャンペーン最終回をしましたYO

卑弥呼の末裔のお姫様を北の隠れ里まで護送するお話でしたが、最終回が一番薄味だった・・・。
物語的にもちょい消化不良気味なんで第二部をやろうという話に。
しかしGMが冷却期間を希望したので次が何時になるかは未定。

来年からまた新しいキャンペーンを企画中。

820:ダガー+《神剣》と書いてマジ
06/11/17 21:32:55 hJDGYXeN
>798のルリルラの続きってゆうか今回は結構データ用意してきたので
引き伸ばす気はなかったんだがPC1が現場に到着してないために
まだ本編に入ってないとゆう。
他にやるコトないので出せるNPC全員の顔見せを終わらせたり、
NPCに根回ししたりしつつ、小隊のキャンプ地を現場に移動させる途中、
ワンダリングで出たヤる気満々の貴族種にボコにされつつナンとか殺しただけで終了。
ちなみにボコにされたのは主に《身代りの歌》を使用したPC3歌姫。
もうラスボス倒した気分。

遮蔽だらけで火器が使いづらい森の中、
更に降雪や霧で視界が狭いために遭遇距離が近く、
蟲はすぐに奇声・白兵戦に持ち込めるので蟲の編成次第ではかなり危険。
蟲はユニットとしては単純だが、位置取りやら攻撃の集中やら
重複奇声の抵抗ペナ(ハウス)やらと、ナカナカ奥が深くて面白いぜ。

821:腐死者ジェインソ
06/11/20 13:09:40
上級環境でALGのプレイヤー。実はキャンペーン2回目、
やあ、結界ルールはきちんと運用するとガチ面白いな。
PCが結界で分断されて、結界の内部で戦闘が開始されて、中に入るまで外の連中は戦闘に参加できないとか。
クラインの世界とか敵が使うとマジアリエナス。上書きするのにメジャーで必死になったり。

前に俺がGMしてたキャンペーンで、今回のGMがPLやってたときのPC(エクスカリバー)が枝斬りの騎士ででてきてマジびびった。
今までのALFキャンペーンとのクロスオーバーネタが前提だったのはわかってたけど、やはりそれなりに相手してた元PCとは戦いにくいわな。

そして、ティファナをALFですでに知っているメンツばかりだと、GMが何も言ってないのに橙子が腹黒く思われてしまうのは、なぜだろう・・・

822:第六天馬王
06/11/27 01:31:27 LtyLXVP+
扶桑武侠傳のセッション。
今回は、扶桑北方『天山回廊』を舞台に、地方豪族(太守)の上納金輸送と馬賊の襲撃をめぐる話。
PCは《天文会》《凶門派》《白虎派》の3名で、「信義」の生き様を持つ《天文会》が馬賊や兵士の残党に名もなき武侠たちをまとめ、一国を立ち上げるというエンディングを迎えた。
リアル水滸伝を見た思いで、楽しかった。


823:(゜∀゜)
06/12/02 12:25:32
とりあえずソード・ワールド、セッション~♪
今回のミッションが成功すればソーサラー3レベルになる予定。
使い魔ゲットするために頑張るッサ

824:腐死者ジェインソ
06/12/05 12:12:57
ゲヘナAnのGM。
みな始めてなうえにルルブ一冊はちときつかったが、アーキタイプ使用したのでなんとか回せた。
まず模擬戦やって、神語術師やってたPLが他のキャラが面白そうに連激してるのに自分があまり何もできないのにおガッカリしてキャラ交換。
神語術師はやはり初心者にはおすすめできないか・・・
神語術師はNPCとしてサポートに回しました。

世界観については、アラビアンな部分についてはゲーム中に順番にということで、まずは「水滸伝みたいな徒党くんだ武侠もの」っていう言い方で説明。
ゲヘナなめんなといわれそうだが、なんとかマーリクの雰囲気は理解させれせたかも。

825:NPCさん
06/12/06 00:29:55
>「水滸伝みたいな徒党くんだ武侠もの」

スゲェしっくり来る説明だ。

826:ダガー+今年もメッセ忘年会幹事
06/12/09 16:27:35 agGjtCBh
>820のルリルラの続きってゆうかPC1は3セッション目にして
未だにシナリオの舞台に到着してない。
幾ら我らがgdgdヘッチャラウォリアーズとはいえ、流石にコレは如何なものか。

PC1(白銀の使いっ走り):
ヒロインNPCとストロベリってると黄金の盾隊長シュトロハイム中佐(リプ参照)に
「その子は黄金の歌姫の宿縁だ。全てを忘れてその子を寄越せ。ソレがおまえのためだ」
とか脅されたので、手に手を取って愛の逃避行。
蟲の蠢く森の中、(助けてくれるかどうかは信用ならない)仲間の元へと駆ける。

PC2(白銀親衛隊の権限を持つハルフェア特使):
イマイチ情報の揃わない陣営対立と黄金の歌姫覚醒の予兆を前にして、
ヒロインNPCを探して右往左往するだけの日々。
歌姫に「アンタ権限だけもらって一体ナニやってんねん」と突っ込まれ、
「この世界は不自然だから黄金がいなくても繁殖できるようにするべきだと思う」とかな
アーカイア孕ませワールド化の脳内妄想を答える。
どう見てもPL先読みフラグの勇み足です。本当にありがとうございました。
つうかアナタ前回「オレは孤児で何も持ってないから身内(幼馴染)が大事なんだ」とかな
自分カワイソス煮えRPしてませんでしたか。
PL3曰く、「てゆうか(RPのネタを)色々混ぜすぎ」。いやまぁ面白いからイイんだが。

PC3(PC1やNPCを含む白銀の小隊長):
NPC小隊員(ヒマなPL4が担当してる)がツーマンセルで周囲を偵察中、
新型蟲(オリジナル)に遭遇、ボコにされる。PCの大切な盾もとい仲間がピンチ。
とゆうトコでPC3が1/60の確率を通して即座に駆けつける。流石は隊長。
いつもクライマックスん時には仕事しないけど。

PC1とPC2の明日はどっちだ。

827:NPCさん
06/12/10 03:40:13
「こっちだよぉ(川の向こうから手を振りながら)」

828:NPCさん
06/12/10 11:43:36
>>826
お前がそれをルリルラスレに投下すればまだ10年は戦えるというものを。

829:ロリルラ
06/12/10 12:35:45
本人曰くアンチルリルラらしいから、ツンデレなんじゃろ?w

830:ダガー+今年もメッセ忘年会幹事
06/12/10 14:49:36 t3pTew+T
>828
本スレに鳥取プレイ長文レポをダラダラ書き込むのもナァ、とは思うので。

>829
ルリルラヘイターと呼べ。より格調高く。

831:NPCさん
06/12/11 00:03:53
>826
しかしPC4はそのセッションでなんもしてないな(w
PL4はNPC小隊員とかやってる場合じゃねえと思う。

832:NPCさん
06/12/11 02:58:42
>831
PC1もシナリオの舞台に到着してないそうだし、シナリオの都合でヒマだったんじゃねえかな?
とみせかけて小隊員RPがいそがしくてなんもできなかったとかだったら笑う。
どんなセッションだよ!

833:ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA
06/12/17 00:03:50
プレイング技術スレで大物ボスについての話題があったようで
今日丁度キャンペーンの節目となる大物ボスを倒すシナリオしましたよ。システムはノクターン。

ある重要アイテムを巡る争奪戦シナリオ。
大物ボスは十二天将やらニャルラトホテプやらラストバタリオンやら繰り出して妨害。
3度の中ボス戦とやたら長くなったランダムダンジョンを乗り越えつつ、
アイテム奪回には2歩ほど遅れて大物ボスと戦闘。(お約束な「遅かったな」もちゃんと炸裂)

PCの一人がかつてこの大物ボスの配下だったので
「総統、おさらばです。今日、私は貴方を越えていく!」
「お前には期待していたのだがな。まぁいい。ゴッドメンシュの高みには私一人で上るとしよう」
みたいな煮え展開も挟みつつラストバトルをガッツリやりました。
魔法全般に強い・弱点なし。毎ターン《メディアラハン》しないと死ぬ破壊力と言う割と厨性能。

この大物ボスは、小まめに勢力をコッソリ伸ばしていると演出し続けてきたので、
キャンペーン中ずーーーっと倒さなヤバイ倒さなヤバイとPLに言われ続けてきたので、
今回のセッションはかなり盛り上がりました。

ノクターンは互いの主張するコトワリがぶつかり合うので煮え展開がやりやすいなぁ。と思いました。

834:ジャン○朗
06/12/20 00:16:17
……来たれり。

この前遊んだALGのシナリオを、何とはなしに投下してみたくなったので投下。
数日したら消してしまう可能性が高いが、一足早いクリスマスプレゼントじゃて。
ただし、あんまりまともではない。
そしてエンディングのところにひどいミスがあることに今気がついたが、直すのも面倒なのでそのまま。
図形の一部が飛んでしまっておるのう。

URLリンク(www.geocities.jp)

835:NPCさん
06/12/23 03:47:05 RckW5J2E


836:NPCさん
06/12/25 22:19:32
カオスフレアでマジシュー子作ってみたくなった。
《※アレーティア》相当の《オーディン》、《刻の結晶》相当の《イドゥン》
《無言のエール》相当の《クイック》に《俺ごとやれ!》からの土下座も備えるぜ!

837:NPCさん
06/12/25 22:42:21
>>836
いや、マルチミームでグレズ/フォーリナーだな。

838:NPCさん
06/12/25 22:56:06
マジレスすると協力者/メイジになるんではないか。マーキュリーはシャードで。

839:NPCさん
06/12/25 22:57:05
>>837
どこがグレズなのかと。せめてオリジン/メイジ。
《※アレーティア》相当の《オーディン》って言いたかっただけですすみません。

840:NPCさん
06/12/25 22:59:45
なのはとかアルケミストとかは魔法っていうより超科学兵器だからだろ。

841:NPCさん
06/12/25 23:04:05
古典的魔法使いのメイジとガイアのアルケミストじゃ隔たりがあるわな。

842:NPCさん
06/12/25 23:05:20
魔法の弾を込めるって点ではパットフットシングルだな。

843:NPCさん
06/12/25 23:10:00
カオスフレアにおける魔法使いは皆オリジン/メイジだろう。オリオン先生のオリジンもおそらくメイジ。
アルケミストがそこまで機械的かと聞かれるとやはり疑問だから、協力者/メイジで良いかと。

そして《魔剣召還》相当の《サンダーフィスト》が突き返されて《再生の車輪》、土下座。

844:NPCさん
06/12/25 23:10:37
魔法の弾を打ち出すんじゃなく、魔法を強化するからパットフットはちと違う気がする。

845:NPCさん
06/12/25 23:11:29
あくまでマナ結晶を粉砕することでマナ濃度を高めて魔法をブーストする技術だからな。

846:NPCさん
06/12/25 23:12:20
つーか、なのはもどきのアルケミストを再現する必要がないな

847:NPCさん
06/12/25 23:13:45
なのはでもアルケミストでもなくマジシュー子を再現したいんだろ。

848:NPCさん
06/12/25 23:17:28
>>843
ファイターで右手の聖剣使いとも言われてるけどな<オリオン先生

849:NPCさん
06/12/25 23:20:09
チャンバーシステムは演出のみでシングルメイジ。
50点払ってクレリック足してもいい。

850:NPCさん
06/12/25 23:21:47
グレズ/メイジが一番しっくりくると思う。

851:NPCさん
06/12/25 23:22:28
マジシュー子を再現するならやっぱり協力者の支援特技で「シャードの力」とか言うべきだろ。
《時流の間隙》+《刻の螺旋》で《ヘル》とか。

852:NPCさん
06/12/25 23:23:04
コロナ特技で十分だろ加護の再現は。

853:NPCさん
06/12/25 23:23:37
パンデモニウムのデーモンロードはどうか

854:ありよし
06/12/31 01:38:57
根源4以上で、《謎の後援者》から「ライトステッキ」もらえば、誰でも魔法少女ですよ
ちゃんとスタッフを受け取るシーンも作れるし
【バカは話をすり替えた】

855:手抜きたん(;´Д`)ハァハァ
07/01/01 17:54:46
やふぅ!はっぴぃにゅういやー!
二年参りカオスやってきたぜ。

ネタバレあるから注意な!

PC1:シンセンスで味方に差分値つけるわアガートラムで特攻かますわ、燃える熱血少年デーモンロード!
PC2:大人の魅力を振りまいてPC1を導く先輩デーモンロードだ! その魅力にはキリンもメロメロだ!
PC3:クールな中にも熱ハートと女らしさを見え隠れするハードボイルドな女吸血鬼!
PC4:凧(戦闘機)を操るエキストラにこき使われる忍者ウォーバード! しかもなぜか使える主はいるるん!

今回のシナリオも、パス取得時にPC4(のエキストラ)が「PC1からの純愛」を取得したがゆえにキリンは3秒でヒロインスピンアウト!
なんて悲しい生き物なんだろう。
まあシナリオはおおむね付属1のとおりに進行。
PC1やPC4やタックスマンのおかげで笑いにつつまれながらなごやかに中盤へ。
キリンがんばる超がんばる。でもPC1へは友達どまり。
なんて悲しい生き物(ry

さて、いよいよクライマックス!
とらわれのキリンをノリノリで描写する俺! そうでもしないと立つ瀬がないシナリオヒロイン!
なんて悲しい(ry
しかし、そのとき奇跡が起こったのです(ガオレンジャー風)

PC2のお持ち帰り宣言キター!?
高くなったハードルも、ラブラブなロールと全力をもって乗り切るPC達!
もちろん脳汁もフレアもほとばしりまくりでキリンを救出! PC2の腕の中に抱き留められるキリン!
やったぜキリン! お前がシナリオヒロインだ!
でも滅茶苦茶に強化されたメディウスはまだ残ってるんですけど?

そんなこんなであとはまあ、お約束通りメディウスを倒し、それぞれのエンディング。
PC2がキリンに「いくじなし」と言われてやっとキスしたことだけは書いておこう。
ともかく、みんな、楽しい年越し&新年でした!
あいらぶカオス! あいらぶオンセ!

856:ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY
07/01/01 17:55:40
うお? なんでHN変わってるんだ?
おのれ神めこんなところで変なオチをつけるでないわ!

857:NPCさん
07/01/01 19:29:20
やべ楽しそうwwww
カオスフレアやりてぇwwww

858:NPCさん
07/01/02 17:21:57
ラブラブセッションは、全員がノッてると凄い楽しそうだw

エロは大概無惨そうだが

859:ダガー+あけおめ
07/01/06 00:29:11 9JE3UsmO
2日連続で>826のルリルラの続き。

PC3(PC1を含む白銀の小隊長):
拠点である遺跡周囲を偵察中に現世騎士団の遺跡調査隊と遭遇、
珍しくロクな対策もせずに単身退かず、あっけなく負ける。
「やーオレ前ビャクライに不評買ってる(現世騎士団FPが-100状態)から、
 このままだと生かして帰してもらえないんだよねー」
思えばこのワークこそが全ての発端であった。

PC4(赤銅のテストパイロット兼営業マン):
「勝手に突っかかって行って負けて死刑確定なPC3」を助けられるのは
陣営とは無関係に交渉材料(赤銅新型機ビリオーンの販売権)を持っているPC4だけなので、
仕方なくPC3の身代金交渉に向かう。

PC1(白銀の使いっ走り、記憶喪失のヒロインを拾った):
黄金の盾に追われつつ、驚異的なダイス目でランダムエンカウントを避けまくりながら、
ヒロインを抱えて蟲の蠢く森の中を逃走。
拠点にいるハズのPC3・4は上記の理由で留守なため、
(シナリオ的にヒロインを挟んだライバル?である)PC2に救援を求めるコトに。
しかし、この森で最も恐ろしいのは蟲でも黄金の盾でもなく、PC2その人なのであった。

(続く)

860:ダガー+あけおめ
07/01/06 00:35:05 9JE3UsmO
(>859の続き)
PC2(白銀親衛隊の権限を持つハルフェア特使、ツムギとヒロインの幼馴染):
PC1のSOSを受けて単身森へと飛び立ち、
(今シナリオ5・6セッション目にして)初めてPC1・2、そしてヒロインが出会う。
ヒロインがかつての幼馴染であるコトを知り、自分の手に確保するために、
まずハルフェア女王に連絡して頼るも、PC2自身によるヒロイン強奪&逃走を
余儀なくされるため、踏ん切りがつかないのでこの案は没に。(※優柔不断その1)
次に白銀のツムギに連絡し、ヒロインのが黄金の盾に追われている理由
(ヒロインが当代黄金の歌姫覚醒に関わる人物であるとゆう情報)を知る。
白銀ならソレに対策できるらしいから白銀に渡すか、と独断するも、(※優柔不断その2)
PC1に「ちょwwwナンでキミ一人で勝手に決めてるのwwwww」と突っ込まれて
やっぱりヒロインの希望通り、一緒に拠点に帰るコトにする。(※優柔不断その3)
白銀エージェントに連絡してヒロイン拉致計画中止の旨を伝えるも、
「ハァ?アンタの白銀特務騎士の権限に於いて拉致るつっといて
 今更ソレで済むと思ってんですか?」と返され、見事な四面楚歌状態に。
森の出口付近で白銀エージェントに奇襲され、PC1とともにズタボロにされる。
つか今回奏甲相手は全負けかキミら。

そして、そんなコトもあろうかとGMが用意しておいた
「超★厨NPC(クロイツを駆る、謎のワケ知り美少年英雄)に助けられる」とゆう
封印されたTRPG暗黒期から蘇った屈辱イベント発生。
ナンとか拠点に帰った後はPC間会議となり、各PCの今後の立場を宣言してまたセーブ。
あと3セッションくらいで終わるとイイな!

PC間対抗コンゲーム、ヒロインを巡ってのgdgd論争、
そしてオチは吟遊詩人プレイ、とゆう
老害プレイフルコースでダガーおなかいっぱいだお┗ ´∀`┛

ちなみにオレはうたわれるものをやってないので微妙にワカランのだが
PL3の「つーか今回のPC2ってヌワンギまんまじゃね?」とゆうコメントが
全て表しているらしいですよ?

861:ドルフ☆レーゲン
07/01/06 00:47:45
さすがダイナシストカバル極東渋超ダガー者の鳥取は違う喃。

862:NPCさん
07/01/06 01:11:04
>思えばこのワークこそが全ての発端であった。
kwsk

>拠点にいるハズのPC3・4は上記の理由で留守

>>860てこと?

863:ダガー+ドクターグッドヘイト
07/01/06 14:49:34 9JE3UsmO
>862
そうゆうコトです。

「PC1・2を早めに協力関係なり対立関係なりで繋げておきたかった
 てゆうか真っ先に『助けて~PC3えも~ん』とか言われてgdgdに巻き込まれるくらいなら
 いっそ機体捨てちゃうぜヒャッハー」とゆうのがPL3の目論見だったワケです。
まあこの後PC1・2の顛末を聞いたPC3はPC4に平謝りしたワケですが。

しかし今回の最大の問題は
敵対陣営合わせて最低でも20機以上の戦力が現存しててまだ1機も落とせてないのに
PC側は既に2機を失ってるコトなんじゃないかとも思うのだけどゲラゲラゲラ。

864:NPCさん
07/01/07 11:06:39
ヌワンギみたいってアニメ版しか知らんけど、
調子に乗る→転落、虎の威を借る狐、噛ませ犬、地雷踏みってキャラか?

865:ロリルラ
07/01/07 11:58:31
逆にうたわれるものはPC版しかやってないからアニメは知らないですがヌワンギはもっと行動に一貫性があったなあと、堕落した三下キャラだけど。

ダガーの鳥取レポをみてると、時々自分のやってるキャンペーンのgdgdっぷりを掘り起こされるようだw

866:腐死者ジェインソ
07/01/13 21:49:12
ダガーにFEARゲーへのヘイトが足りないといわれたのでALGを窓まら投げ棄てて、ロストレクイムをd20モダンでレイプすることにしました。



一話開始。・・あれ。意外に普通にまわった。
くやしい・・・・! でも面白かったからいいや。
(シナリオ依存のゲームのシナリオ集なんぞ結局はどうとでも回せるからレイプの題材がまずかったかなぁ)
ただ、フォックステイルの代わりにPC4がハーフオーク(それは本当に狐っ娘相当なのか?)だったりしたから、それに恋の相談しにくる由宇とかかなりアレな構図だったが。
しかもアライメントが混沌/中立だったから、男がほしけりゃ押し倒せ系のことしかいわねぇし

もっとgdgdになるのをスレのネタに書き込むつもりだったのだが、意外に好評だったので続いてしまうかもしれん。むぅ。
シャドウvsシャドウ・スレイヤーというネタはやってみてもいいかな
真面目にやるなら手軽に使用できる結界ルール相当の何かをどっかから見つけなあかんナァ

867:NPCさん
07/01/14 14:36:39
D20なら普通に回るだろ、そりゃ。
せめてクトゥルフ使おうぜ。

868:NPCさん
07/01/14 14:57:09
ここでガープスを選ばないようじゃ卓ゲーマーとしては失格だな。

869:NPCさん
07/01/15 01:58:50
マギウスが出てこない辺り青いといわざるを得ない。

870:NPCさん
07/01/15 10:07:18
>>867-869
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ 
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/     |   (僕の出番はまだかな・・・・?)
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ   

871:NPCさん
07/01/16 23:36:26
ゴジラ:最大攻撃力6
    最大移動力5
    総合能力40
特殊能力:放射能火炎 前方2ヘクス以内に1D6で4~6で総合能力-3低下、自身も-1
     投げ飛ばし 隣接するヘクスのみ可。1D6で1~3で総合能力-2低下、投げられた怪獣は1ヘクス後退

メカゴジラⅡ:最大攻撃力6
       最大移動力4
       総合能力38
特殊能力:フィンガーミサイル(新型) 前方2ヘクス以内に1D6で4~6で-3
     スペースビーム 周囲2ヘクス以内に1D6で4~6で-3
    

872:ダガー+ドクターグッドヘイト
07/02/01 00:24:13 ooTJn5ze
>859-860のルリルラの続きで、最後のPC間会議の直後から再開。
gdgd地獄の釜の蓋が今再び、開く。

PC2(最近の天丼:「もし、キミが望むならこのオレが…」「望みません」)
PL2、前回の失敗で一時は「もうこのPCは終わりだな」
「無人島か戦災地にでも人を集めて開墾する余生でも送らせるか(ヒント:うたわれ)」
とか湯だったコトをゆってたらしいが、どうにかモチベを取り戻したのか、
セッション数日前から他PLとの綿密な打ち合わせをしたらしい。
その打ち合わせの結果、それなりに現状の打開策を考えておいたらしいのだが。
 PC2歌姫「オマエはナンでそう頑なやねん」(超訳)
 PC2英雄「フッ、オレは孤児だから仕方がないんだヽ( `Д´)ノウワァァァン」(超訳)
 PC2歌姫「アタシがアンタを認めてやるっつーねん」(超訳)
 PC2英雄「フッ、コレでオレもこれからは素直になれるよヽ( ゚∀゚ )ノヤター」(超訳)
とゆう夫婦漫才(歌姫がハリセンでツッコミしてた)による負けRP→救済RPコンボを
PL2一人のシーンで15分間ほど自作自演した結果、
ナンかこれからは「自分の過ちを認めて人に頭を下げられるPC2」に
生まれ変わったらしいですヨカッタネ┗ 'A` ┛ウボァ
この無双のタフガイことダガーが危うく萎え殺されるトコロでしたよ嗚呼恐るべしルリルラ。
そしてPL2を除く全員の脳内を、PC2狙い撃ちイベントの犠牲となって消えていった
数々のNPC達が走馬灯のようによぎって行ったのでしたゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ。

PC1(最近の天丼:「よし、覚悟決めた…よ?」「どんな?」「えーと…」)
生まれ変わったらしいPC2に前回裏切ったコトに関して謝られるが、ほぼスルー。
PC1は白銀所属であるため、黄金絡みのヒロインの力になるには
陣営的に問題が出るワケで、隊長ことPC3に相談しに行く。

873:ダガー+ドクターグッドヘイト
07/02/01 00:31:49 ooTJn5ze
(>872の続き)

PC3(最近の天丼:「やーよく喰って呑んで寝たわァー」「隊長仕事しろ」)
…は、今回奏甲の修理しに行った遺跡で寝てただけでナンもしてない。
重要だったのはむしろ隊長代理かつ部隊オーナーである歌姫。
 PC3歌姫「で、アナタは実質白銀の裏切り者なワケで、これからどうするのですか?」
 PC2英雄「えーと…(答えに詰まる)」
 PC3歌姫「で、アナタの方はコレ以上黄金に関与するには、白銀を抜けてもらう覚悟が必要なわけですが?」
 PC1英雄「えーと…(答えに詰まる)」
煮え切らない主人公2人にヒロインムギャオー。
 ヒロイン「私は、あの(黄金の導きの)声が何なのかを知りたいの!この世界に呼ばれた理由と、役割を!!」
 PL3「…なぁ、このキレっぷりは昔のPC3歌姫に似てないか?」
 GM「じゃあその方向でwwwwwww」
そのヒロインの姿に自分の過去の姿を見たPC3歌姫は、
彼女に「貴女の健闘を祈る」とだけ書かれた手紙を渡すのであった。

PC4(最近の天丼:「……。(イタイ子(※主にPC)にそっとお菓子を差し出す)」)
前回PC間会議にて「陣営とは無縁なんで誰も拾わなかったらオレがヒロインに協力する」
との宣言を実行に移し、白銀キャンプ実質味方がいなくなったヒロインを攫って
自由民キャンプの遺跡へ移動。つーか最後持ってくのはまたコヤツかよと。

と、ゆうトコロで翌日、天候チャ-トの結果により吹雪が晴れたため、
ヒロインと遺跡を奪うために遂に黄金の盾本隊が遺跡にやって来る。
その途中で倒してきた現世騎士団の偵察奏甲を一同の目の前で
グシャグシャにブッ壊す脅迫デモンストレーションをしたりして、
この黄金の盾奏甲部隊、やけにノリノリである。ってなトコロでセーブ。

ちなみに今回のセッションで進行したシナリオ内時間はたったの4時間、
天候チャートを振った以外は一度もダイス振ってないっす。
正しくスレリンク(cgame板:758番)の見本のようでした。
え-とコレでこのシナリオの7セッション目かよ老害プレイ強化週間ですかオレ?
マジでヒデェなGMのツラが見てェぜ鏡どこだったっけ?

874:NPCさん
07/02/01 00:37:28
これもうルリルラとかTRPGとかじゃなくて説教だよね。ダガーのお叱りライブ。

875:ダガー+ドクターグッドヘイト
07/02/01 00:48:30 ooTJn5ze
今回は歌姫全員もPLのRPオンリーだったので
オレは(色々なコトに)耐えてたり笑ってたりしてただけで
ヒロイン&敵の発言とシーン進行宣言と世迷言以外はほとんど喋ってなかったっすよ。

876:NPCさん
07/02/01 02:50:06
>PL2一人のシーンで15分間ほど自作自演した結果

>そのヒロインの姿に自分の過去の姿を見たPC3歌姫は
を読み逃してたら同じ意見だったな、という
ルリルラはやった事ないが、エンギアは一度やった事のある俺

877:ダガー+ドクターグッドヘイト
07/02/01 20:06:15 4j07RuhG
>お叱りライブ
むしろオレ的にはその方が新しいかも!?とか思ったが
オレがつまんないだろうし喋りっぱなしは面倒なのでヤメー。

878:NPCさん
07/02/01 20:08:53
あールリルラをプレイしたくなってきたぜ。
誰かオンセやってくれないかな。

879:NPCさん
07/02/01 20:28:39
俺もしたいがルルブ買う所からだ。
読参のハガキはどうしたかなぁ。

880:NPCさん
07/02/01 20:31:01
ハガキと当時のぎゃざは実家だな。
Gstのもだ。

アクスディアの途中でやめたんだったかな。

881:NPCさん
07/02/02 00:17:54
>873
いま凄いことに気が付いた俺ガイル。
PC4が、いままでPC3の身代金交渉くらいしかしてなかったぽいPC4が、つうかNPC小隊員RPとかやってたPL4が、ヒロインを拾ってないか?

882:NPCさん
07/02/02 00:54:41
>この無双のタフガイことダガーが危うく萎え殺されるトコロでしたよ嗚呼恐るべしルリルラ。
真に恐ろしきはPL2。
・・・スゲエよPL2。ただモンじゃねえ。

883:NPCさん
07/02/02 07:46:19
>878
872-873のようなルリルラをプレイしたくなったってわけじゃないよな?

884:NPCさん
07/02/03 13:53:49
河馬の皮膚は鮫の歯すら通さないそうだ。
そうだ! 河馬皮の鎧を作るとどうだろう。

厚さ五センチじゃうごけないなorz


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