07/01/11 00:37:55 GZ8TPrHX0
くそすれ
3:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 00:38:48 MbKVq82DO
2ゲトー
4:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 01:00:04 qNY6QHEHO
この中身のない糞スレ…
まるでスレ主の頭の中を表しているようだ。
5:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 01:51:32 fp5cfPTd0
せめてAA倉庫へのリンクとか、カキコ例とかでも書けばよかったのに
つーか、スレタイが音ゲーと関係なさ杉
やっぱりクソスレだな
6:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 03:41:46 dA7qwm+NO
どうみてもアムロの勝ち(ry
7:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 03:47:09 dFWNDuJLO
キラだろ
8:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 03:53:53 3C/Jg29OO
ダーティーガンダム
パイロット:タッシュ
KONAMI政府が極秘裏に開発していたMS。
全押しスクラッチを搭載していて、総火力は高い。また、より火力を高めたANOTHER装備が存在する。
9:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 04:28:40 9Ce9M3bJO
キラ・ヤマト逝きます
10:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 05:07:16 I/ZxLKdG0
ガンダムアブソリュート
パイロット TAKA
コンマイ大戦中期に作られた試作型G
特殊な装甲を使用しており相手の命中(ピカグレ)率を下げる
武装は小型トリル砲のみとなっている
試作型ソフランシステムを搭載している
いろいろな試みがバランスよく詰め込まれた機体だが
火力強化オプションであるANOTHER装備が製作されなかったことから
攻撃力不足が目立つようになり前線から引き今では初心者の特訓用Gとなっている
11:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 05:13:29 UQ9YHkunO
ちょっとだけ良スレになる予感…!
12:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 05:21:59 dA7qwm+NO
まぁ良スレかどうかは安価で
>>20
13:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 05:39:41 I/ZxLKdG0
嘆きのG
パイロット ???
現役パイロットを引退し機体開発へのめり込んでいったDJ TAKA
最強に相応しいGとはなにか?
その答えがこのGである。
今までのGでは見られなかった
しかしどこかで見たことのあるような
そう、まるで半世紀前のゲームに出てきたような
懐かしさと新しさを併せ持ったG
このGが完成したとき彼は悟ったのだ
戦場こそ己の居場所だと
彼がパイロットに戻った瞬間である
機体スペック
その装甲値はなんと2000
あの前大戦で数多くの犠牲者を出した最凶最悪のG
コードMと同値である
ソフランシステムこそ搭載されていないものの武装面ではMと同等かそれ以上である
この機体には第5次コンマイ大戦で登場したVガンダムのアナザー装備が応用されている
デニム砲と遠隔スクラッチのオールレンジ攻撃である
これに耐えられる者はそうそう居ないだろう
仮に耐えたとしてもその後にはウェーブ状に無数の弾が相手を襲うク・ソフ・メンが待っている
このク・ソフ・メンにはどうやらMの技術が使われているようだ
しかしなぜブラックボックスの塊であるMの技術が使われているのか
それは本人しかしらない
14:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 05:46:19 yVKqVO+tO
殺害者が作った皆殺しという曲について語ろう
15:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 06:12:40 jC5vSFIE0
BGM:ガンダムsync
Pilot:TAKAQ
outphase社が開発したワンオフ機体。
非常にバランスの取れた機体だが高いpilot性能が要求された為
テストパイロットには強化人間TAKAQ(タカック)が採用された。
兵卒クラスの軍人では機体性能を最大まで引き出せないので
主に曹長クラスの人間が搭乗する隊長機としての活躍が期待された。
BGM:SVガンダム(type CU)
Pilot:TAKAQ
outphase社が開発したワンオフシリーズの二機目。
こちらは極地活動用(主に高熱地帯)として開発されたもので
冬場での活動を目的としていない事や、another装備が製作されていない事もあり
コンマイ連合汎用機体としては提案されなかった機体である。
こちらもPilotは強化人間TAKAQである。
BGM:quasar
Pilot:TAKAQ
outphase社ワンオフシリーズ三機目にして最終機体。
量産及び軍事使用を念頭に開発された機体で、火力、扱い易さともに
コンマイ大戦中期に製作された期待ながら現在も通用するほど高性能である。
非常にバランスの良いHYPER装備、圧倒的火力の発狂ファンネルを備えたANOTHER装備と
兵卒クラスから隊長クラスまで非常に需要が高い機体である。
また、開発担当の一人であったTaQ氏が後にコンマイ連合を脱退、隠棲した為
outphase社はこの機体の開発を最後にコンマイ大戦の表舞台より姿を消す事になる。
16:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 06:23:55 jC5vSFIE0
BGMとは
Broadband Gauge Movables[ブロードバンド・ゲージ・ムーバブルス]の略で
直訳すると広域規格機動(物)である。
原動力は音でタンテーブルと七つの鍵盤で操縦する
様々な用途で使用される大型機動ロボットである。
17:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 08:10:18 zXac7SPg0
gigadelicガンダム
teranoid feat.MC Natsack社の試作型MS。
複雑な譜面回路と連続スクラッチシステムを組み合わせたク・ソフ・メンシステムを搭載。
多数の音ゲマー(あるいはランカー)が挑戦し、そのほとんどが
連続スクラッチシステム処理能力と拡散型譜面ランチャーの絶大な火力にあえなく撃沈した。
尚、gigadelicというのは
起重機という意味を持つderrickという言葉と
delicateという言葉を掛け合わせて作った言葉であり
このMSにふさわしい名前といえよう
18:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 08:15:22 zXac7SPg0
期待age
19:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 08:21:36 I/ZxLKdG0
なんかACっぽくなってきたな
20:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 08:28:38 zXac7SPg0
>>19
いわれてみればw
>>12
このスレが糞になるか良になるかはおまいら次第だな
21:AZ ◆9.M0SnYFAA
07/01/11 11:23:29 RDvKvHW/0
■GUNDAM DAY DREAM
GFDM戦線で行われたイズミ・ムツヒコ主導によるDD計画の初号機。
高速域で抜群の機動性を誇り、機体がV3世代に入った現在でも性能は他の追随を許さない。
17連装CYカノン・高速BDシステムを標準装備。HT/LTマシンガンの連射性能も脅威。
異常ともいえるスペックのためにNTといえど単独では効果的な運用すらできない。
スペックを落としたGUNDAM DD ADVも存在するが、こちらは量産型の機体である。
HT/LTマシンガンなど一部兵装が残っている程度で別機体といっていい。
こちらは多くのRED NAME(SP1300以上のパイロットの総称)に普及している。
■GUNDAM DD-02
DD計画の2号機。
DD-01は異常なまでの性能のために運用に向かなかったため、
高速CYカノン、HT/LTマシンガンなどの武装はそのままに運用性を重視された機体。
だが、やはりこの重武装の扱いはクセがあり難しく、RED NAMEたちの悩みのタネでもある。
■GUNDUM DD-03
DD計画の3号機。
DD,DD-02では重火力を主眼に作られたが、その運用が難しかった。
3号機では高い機動性と広い攻撃範囲を得ることを目的として作られた。
主力武装は変速CYカノン、HT<ガン、SNバルカン。
DD-02と比べてもやや火力で見劣りしたため、追加武装としてBDブラストが採用された。
BDブラストはDD-04,05,06で採用されたが、DD-03ではまだ試用の域を出なかった。
22:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 15:56:57 cEbBvd/BO
俺的にかなりの神スレw
23:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 16:46:14 XEMDJJZjO
良スレage
24:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 17:42:08 wHC6wspeO
見えるぞ、私にもDUE×5倍が見える!
25:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 17:58:46 Pwsqe1cn0
■ガンダム・フェアリーテイルズ・セカンド
コンマイエレクトロニクスのムツヒコ・イズミが秘密裏に製作していたモビルスーツ。
DD計画で製作された機体をベースに設計されたと思わしき箇所が幾つか見られる。
V作戦時にナオキ・マエダに撃墜され機体と共にムツヒコ・イズミは戦死したと思われたが、
V3大戦時に戦艦「プレミア・アンコール」の友軍として参戦。
その時、ムツヒコ・イズミが搭乗していた機体がこのガンダム・フェアリーテイルズ・セカンドである。
DDシリーズが装備していたCYカノンに加え「H.T.L.Tシステム」を搭載し、一気にRED NAMEの軍勢の出鼻を圧し折った様はまさに圧倒的の一言であった。
26:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 18:44:14 UQ9YHkunO
BGM:不明(識別番号はHS12-1MORE-EXと判明)
Pilot:不明(生体反応から二人乗りと予想される)
コンマイ大戦末期に冥王星天体より突如飛来した謎の機体。
モニターに映らない程の行動速度ながら、かろうじて撮影された残像解析により
肩の装甲部分に機体識別番号と一文字、『冥』とだけペイントされている事がわかった。
これによりDJ軍からコードネーム『冥』という呼称がつけられた。
亜光速に近い高速移動から瞬時に減速、再加速出来る旋回能力を有し、爆発的な火力でレジスタンス「10DAN」軍を壊滅に追い込んだ。
だが、ANOTHERバックパック脱着時のHYPER装備時でのメイン武装は高速トリル砲だが燃費効率が著しく低下する事から長期戦には不向きだと推測される。
27:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 18:52:15 svEorRMHO
カミーユ「そんな譜面修正してやる!!」
28:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 19:27:48 UQ9YHkunO
BGM:Clione
Pilot:Kors K
コンマイ連合に委託され発足した外注連盟の傭兵兼嘱託研究者の一人により開発された機体。
コンマイ大戦初期における初心者用訓練機及びデータ採集機としてテスト的に採用された。
同時期に開発されたもう一機の外注機体が高性能だった事もあり、中々日の目を見る事がなかった機体であるが、
現在においてもANOTER装備開発の声が度々起こるなど秘かな人気を持つ渋い機体である。
29:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 19:28:22 oSbkYWEB0
天剣絶刀サヨナラヘブンズソード
猫叉四天王の中の一体。第11回CSポップンファイトに登場した。
後にCS弐寺世紀へも投入された。
30:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 19:38:50 UQ9YHkunO
BGM:Scriptedガンダム⇒
Pilot:DJ MURASAME
秘密機関『ムラサメ研究所』が設計、開発した新型機。
N-Mix、H-Mix、A-Mixと武装で別機体を製作、三機合体型の大型BGM、LONG-Mixへの可変機能を有した初の機体である。
IIDX星系におけるBGM基本概念を根本から覆した機体として今現在も猛威を奮っている。
トリル砲、縦連打ビーム、対称ビットなど様々な武装を持ちDJ軍を恐怖へ陥れた。
31:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 20:02:59 UQ9YHkunO
BGM:Abyssガンダム
Pilot:DJ TAKA
コンマイ大戦初期に開発された機体。
乱打バルカン、同時押しバズーカなど基本的な装備に加え、ANOTHER装備にはスクラッチサーベルも追加された非常にバランスの取れたスペックの機体である。
コンマイ大戦中期には外注傭兵部隊の一人により、オーバーホールと改良が加えられ激化する戦争に耐えられるように『Type-Heaven』として生まれ変わった。
32:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 20:20:46 UQ9YHkunO
BGM:ガンダムDistress
Pilot:TaQ
コンマイ大戦中期に開発されたワンオフ機体。
数年前にTAKAにより設計されたが手付かずになっていた図面をTaQが開発に乗り出したもの。
アルぺジオギター装甲をgood-coolが担当しOsamu Kubotaによりオーケストラコーティングが施された。
メイン武装は対称ビットのみと寂しいが、主に先導機として遊軍の士気を高める為に戦場に投入されたと見ていいだろう。
33:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 20:40:57 54noNB890
良スレ
34:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 20:43:41 3C/Jg29OO
俺が書いた流れになるとはwww
35:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 22:20:44 5j16DUnTO
BGM:CHAOSガンダム
Pilot:DE-SIRE
長い間他国との干渉を拒んできたDDR公国の最終兵器
時間を止めるという反則的な能力がある。
機動力、火力こそはFAXXガンダムに劣るもの時間を止める能力のお陰でカバーしている。また、特殊メーサー砲完備のため、砲弾を一発でもあてると、一瞬にして葬り去ることができる
BGM:FAXXガンダム
Pilot:100-200-400
DDR公国の超絶兵器。現時点でDUEガンダム、FASELガンダムと並んで機動力世界二位の兵器。因みに一位はガンダム.である。
その機動力も去ることながら、連射力、変則力、破壊力も世界トップクラスである
36:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 23:17:53 EadHNILhO
このスレのクオリティの高さは異常
37:真紅 ◆sync.Q8lPY
07/01/11 23:23:30 uvVNkx6vO
BGM:雷の魔装機INAZUMA
Pilot:DJ TAKA
コンマイ大戦中期に突如地中から現れた魔装機。地下世界から来たと言われているがその真偽は…?
突出した能力こそないものの、全体的にバランスの取れた装備で、汎用性は高い。主装備のトリルカノンは被弾した敵機をBADハマりに陥れ、出力系を大幅にダウンさせる。
また、致命傷を受けた際に外部装甲をパージさせる事で雷の魔装機thunderへ変形し、損傷を抑えることが出来る。
38:爆音で名前が聞こえません
07/01/11 23:30:19 J2mjzOcDO
ガンダムの事ぜんぜんわからないけど、なんかおもしろいな
39:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 01:35:55 2/9Cl0Qx0
だってガンダムって言うより
40:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 02:06:49 wqihHhb5O
魔装機だもん
41:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 02:13:18 Aj1Wc3NPO
ここは神!!GJ!
自分じゃなかなかネタできないけど非常におもしろいです
クオリティの高さmjyb!
42:真紅 ◆sync.Q8lPY
07/01/12 02:16:37 SE/xOHOlO
サイバスターいいよサイバスター。
43:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 02:30:41 g0n6c9ZXO
>>35
>>CHAOSガンダム
時を止めるとかレーザーとか、あきらかにDIO様だろ…常識的に考えて…
ネタ師達GJ!
44:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 02:39:25 Aj1Wc3NPO
BGM:511ガンダム
Pilot:nagureo
弐寺大戦初代の1stガンダム。誕生し数年の歳月がたった今でも戦前で活躍する。
主に訓練生の演習に使われることが多く、コンシューマー世界への派遣も多々ある。
実は過去に何度か基本性能が変わっている。
中期大戦において火力の無さを補いHyperMODE、AnotherMODEが開発された。
それまでにおいての唯一の武器、1stトリル。さらにスクラッチ砲弾を加え強化。
AnotherMODEに至っては自機のスピードの無さを補い、終始間髪無くトリル、スクラッチ砲弾を放つだけの火力が備わっている。
現在もなお様々なパイロットによる演習訓練が日々行われている。弐寺世界における初代ガンダム。
その名目に恥じることない名機である。
45:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 03:24:50 F2bIA+QHO
カオスガンダムって実際にいるよね
46:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 03:32:46 e2IDyW6uO
コンマイ大戦
BM.era573年に勃発した惑星間戦争。長い間BM星系、POP'n星系、GF&DM星系、DDR星系、IIDX星系を統一していたコンマイ連合に反旗を翻したレジスタンスDJ軍団、ポッパー軍団、ダンサー軍団、ギタリスト&ドラマー軍団たちとの戦いを描いたSFっぽい物語である。
次々と最新鋭機を繰り出してくるコンマイ連合と運指改造、裏技、たゆまぬ鍛練による自力上げによるプレイヤー軍団との戦闘は激化の一途を辿るのみである。
長期に渡る争いの中で開発されていったBGMの中にはソフラン、デニム、トリル、CHAOS、ワンモア、発狂、滝、無理押しなどの新兵器が次々と登場し、この血と硝煙の世界を彩っている。
ちなみに別の星雲ではEZ2DJ大戦、DJMAX大戦なんかも起こってるらしい。
47:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 03:33:26 e2IDyW6uO
BGM:Mr.T専用DUE
Pilot:Mr.T
コンマイ連合の中にありながら絶対君主制を貫くエレクトロ帝国君主、通称『ELECTRO男爵(バロン)Mr.T』が開発した自身の愛機。
最大の特徴はBGM史上最速のBPM400という航行速度で、あまりの早さにオブジェクトが『質力を持ったように見える残像』を生み出しプレイヤー軍団に襲い掛かる。
しかし、DJ軍団による『餡蜜戦法』によりあえなく撃沈した。
しかしながらHARDオプションをつけたこの機体の殺傷能力は今をもってしても恐怖の対象としてプレイヤー軍団に避けられている。
量産も予定されたが、選曲率の低さがアダとなり量産計画は見送られる結果となる。
Mr.T「見えなければどうと言うことはない。」
48:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 03:42:13 e2IDyW6uO
BGM:Innocentガンダム
Pilot:TaQ
連合のエースパイロットTaQが設計、開発した最後のBGM。『連合の白いヤツ』と呼ばれプレイヤーから恐れられた。
なんと言っても特殊金属『イノセンチニウム合金』から造られた『白壁』により圧倒的な防御力がウリである。
しかし、この機体を駆っての戦闘、10th戦役を最後に連合の勇者TaQの消息は断たれてしまい、今も定かではない。
TaQ「殴ったね!TAKAさんにもぶたれたことないのに!」
49:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 03:46:45 e2IDyW6uO
とりあえず書きたいものは一通り書いたので満足。
疲れたのでしばらくROMります。あとは皆頼んだぜ!
50:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 04:28:21 2/9Cl0Qx0
B4UとB4Uロボについておねがい!
51:ロキチャソ推奨 ◆2aanMyRokI
07/01/12 04:29:15 +VvOOil9O
BGM:オイパンクガンダム
Pilot:ブタパンチ
コンマイ大戦の戦場がPM星系へと拡大していった大戦初期、
当初からパーキッツ機体の製作を行っていたパイロットの一人、ブタパンチが大戦中期にCS宙域で独自に製作、開発した機体。
連射性能に極めて優れており、主兵装は交互バルカン、縦連レーザー砲と総合的に火力不足を思わせるが、
その類い稀なる連射性能から繰り出される五連レーザーは熟練プレーヤーでも撃ち墜とされる事は珍しくない。
大戦後期に導入されたS-RUNオプションで五連レーザーを分散させる戦法が主流となっているようである。
52:AZ ◆9.M0SnYFAA
07/01/12 04:31:31 zWYs2HSO0
■GUNDAM DD-04
DDシリーズの傑作機。
DD-04では、DD-03で試用されたBDブラストを発展させ、
BDに火力のほとんどを依存するBDシステムを搭載した(DD-05、06にも採用)。
またDD計画では初めてOSにKEY-BOARDの概念を採用している。
MSの機動性は大いに増す結果となったが、ますます乗り手を選ぶことにもなってしまった。
COMBO戦においては抜群の成果を挙げており、その性能は十二分に評価されている。
対MS戦で特に効果が高いBDブラスト(BD連装砲)が大きな特徴。
初号機、二号機に比べ、連射性能は劣るものの広いレンジを持つ兵装は強力。
なおローエンドモデルであるDD-04 ADVは練習機としてだけではなく、その性能も実戦で証明されている。
■GUNDAM DD-05
DD計画では異端とされるMS。
超長射程BDシステムを搭載。速射性能こそないものの通常装備のBD弾数の数は例を見ない。
火力のほとんどをBDに頼るMSのため、しばしばパイロットを困らせた。
サイド10・サイド9攻略作戦では降下部隊として多数配備された。
この頃からDD-05のカラーリングはオレンジ色で統一されている。
53:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 04:36:33 e2IDyW6uO
リクエスト見落としてた。最後にコレ書いていきます。
BGM:GENOCIDEガンダム
PILOT:DJ Killer
狂気の男DJ Killerが造り出した非人道的兵器。
パイロット及び周囲の人間を人為的に発狂状態にさせる新型インターフェース『K.U.S.O.system』を搭載し、常時発狂の波状攻撃を仕掛け目標の孅滅を行う。
古参DJによる媚び叩き攻撃も『腐女子フィールド』により完璧にシャットアウト。防御面にもぬかりはない。
教育係であるMAYAと共謀し、コンマイ連合の乗っ取りを企んでいるなど黒い噂が耐えない人物である。
DJ Killer「諸君らの愛したDJ TAKAは死んだ!何故だ!」
DJ YOSHITAKA「坊やだからさ…」
DJ Killer「ジィィーク…腐女子!」
54:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 06:20:29 xeptniS40
BGM:Aガンダム(エースガンダム)
PILOT:dj Amuro
KONAMI軍とTAKAハイム社の共同開発「A計画」で設計された。
武装兵器は同時押しハイパーメガランチャー、グレネード乱打、
高速階段型バルカンなどが備わっており非常に強力。
さらに変形機能を備えており、変形後は2倍の速度で機動するために
高速圏内の運用では凄まじい威力を発揮する。
BGM:MAX三百式
PILOT:尾目我なおき
元々はDDR世紀で投入されて素晴らしい戦績を残した機体。
その後満を持して二テラ世紀に投入された。
通常の三倍ぐらいの速さで動くために、攻撃がなかなか当たらなかった。
しかしAシールドを装備していなかったため、熟練のパイロットや
ニュータイプには通用しなかった。
55:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 11:06:52 g1JULN/eO
ジェノサイドガンダムとか種にありそうだなwwwwwwww
56:AZ ◆9.M0SnYFAA
07/01/12 15:51:32 FfAT0w1YO
■TIG-ERT00
"TIGER,TOO"と呼ばれるDMGF戦線初期に開発された量産型MS。
機体性能は平凡であったが、乗り手を選ばないMSとして一部に好まれた。
V3計画でDMのスペックが見直され、日の目を浴びることとなった。
このMSの特徴は量産型としては異例のCY-BDブラスターを搭載していることに尽きる。
膨大なエネルギーを使用するため、一出撃に一度しか使用できない。
また扱いも難しいので一握りのパイロットでしか効果的な運用はできない。
タイガー・ササハラが愛用しているMSであることが有名である。
■JIM-WK00 WAZA
コナミック社の社運を賭けたジミー計画の初号機。
開発された当初はこのMSに見られる独特の機動性に、
たくさんのパイロットが翻弄された。
現在では第一線を退いてはいるが、このMSの残した功績は大きい。
57:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 17:06:55 uMkR8jKL0
>>1はエース→ダブルエースの流れとか冥の名義とかを見てスレ立てたんだろうな
58:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 18:34:21 l9l8e4+r0
>>45
そういやアビスガンダムもだな
59:爆音で名前が聞こえません
07/01/12 22:46:27 2/9Cl0Qx0
G2もいるっちゃあいるよな
デステニーとか
60:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 01:22:07 0XTxXbGY0
このスレは伸びそうで伸びない
61:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 07:49:45 Pmsxn+ecO
デスティニーラバーズガンダム
パイロット:ミユキ・クニタケ
こんな感じかいな?設定は誰かお願いします・・orz
ガンダムZENIS
ガンダムAXIS
ガンダムVENUS
ガンダムT.M.Y.R
ガンダムTPP,MkⅡ
TEяRAガンダム
あとはこういう感じはどうだろうか・・・
ギタドラしか知らなくてサーセン
62:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 08:09:10 562GI9fF0
>>60
なんつーか素材はいいんだが料理するのが難しい感じがする
63:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 12:39:16 m/Z0pfo6O
MHS-001α
ガンダム The Least
GFDM戦線中期に無名の技術者Hsに造られたMS
機体のポテンシャルは極めて高く、技術が発展している現在においてもこの機体と同等の性能を持つ機体は非常に少ない
その性能故に極端にパイロットを選ぶ機体となったが、それを惜しんだGFDM連合上層部によっていくつかの武装をオミットしたver.BSC・ADVの開発を命じられる
その後にHs自身が手掛け、稼動時間と出力を大幅に増大させたThe Least mk-Ⅲも存在する
そちらの型式はMHS-001β
これらの機体によってHsの名は他星系に広く伝わることになる
また、何度か連合の内通者によって機体情報が流出しており、現在確認されているだけでも4~5種類の亜種が存在している
悪い、限界…
武装は任せた
64:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 12:54:45 Om3AFAEJ0
■ガンダムTPP,MkⅡ
数々の名機体を生み出してきた佐々木社最後が最後に開発した機体。
プレミアム・アンコール専用機であり、数々のエースパイロットでさえ相手にするのを憚ったという。
全ての武装はあさき社開発のもので、メイン武装はスネアビーム、BDブラスト。
サブ武装にオールレンジミサイル、120ミリスネアマシンガンを装備。
あまりにも重過ぎるため装甲が少し弱い部分があるが、その機動性と火力は他の追随を許さない。
またHT・LTコートを実験的に装備していて、90ミリビームマシンガン程度の攻撃は全て中和してしまう。
投入された戦線はサイド10・サイド9攻略作戦。
僚機にGUNDAM DD-05を従え、ギタリスト・ドラマー軍団を壊滅的状況に押しやった。
65:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 13:15:06 Om3AFAEJ0
>>63
メイン武装は16分HHサーベル、120ミリ高速スネアビームマシンガンと少し弱いが
特筆すべきはオールレンジ大口径ビーム砲である。
射程が半径9キロに及び、HT・LTシステムをもって9キロ以内の敵をロックオン
かの有名なGUNDAM DAY DREAMの持つ17連装CYカノンにも匹敵する火力を持った大口径ビーム砲でそれらを滅殺する。
サブ武装には5連装CYカノン、3連装BDミサイルを装備。
また装甲にはチョバムアーマーと、LTビームシールドを採用。
これにより少々の攻撃ならばLTビームシールドで防ぎ、敵の主砲による大打撃を受けた場合でもチョバムアーマーによる防御
そしてその後のオールレンジ大口径ビーム砲をもって殲滅するというパターンが完成した。
武装にのみ目がいく所だが、機動性も現行MSの中でトップクラスであり
チョバムアーマー云々の前に、一般兵では攻撃を当てることすらままならないほどの機動性を持つ。
66:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 14:35:40 uPAapdk+0
>>63
むしろ百式のパロディってことで「百秒」でも良いな。
67:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 14:49:26 uPAapdk+0
□ガンダム・アタランテ
パイロット:コウゾウ・ナカムラ
コウゾウとジミーの共同開発の末、誕生したモビルスーツ。
特に目立った武装は無いが、「3拍システム」によりパイロットの想像通りのトリッキーな動きが出来る。
元々女性用に製作された為、少々機体スケールは小さい。
第二V戦線時のコウゾウの台詞「そんな攻撃!あ た ら ん て!」はギタドラ、弐寺両軍のノートを止めた。
68:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 15:45:55 TZboR7XZO
面白いので期待age
69:爆音で名前が聞こえません
07/01/13 16:45:24 CQacsM8tO
BGM:V-ガンダム(A-TYPE型)
PILOT:TAKA
装甲、火力共に最高スペックを備えたガンダム。
弐寺世界における未だ現役のトップクラス機。
知らない人はいまい。
機体の重量もあってか加速、立ち上がりに乏しいが、トリル砲、更にはダブルトリル砲を備え、それだけで多くのパイロットは苦戦する。
容赦なく飛び交うトリル砲の合間にもバルカン砲を放つことも可能とした。
しかしこのガンダムの兵器はこんなものではない。
全弾一斉放射に等しいともいわれるあのギャラクシィデニムを備えているのだ。世界中のエースパイロットを撃沈させた全火力放出兵器を今から数年も前に開発されていたのだ。
更に驚くべきは、ギャラクシィデニム放出後である。
自機の持つ弾を全て放つかのようにめまぐるしく撃てるのである。
それを目の当たりしてはどんなパイロットも目を背けたくなるという。
横を見てもまるで螺旋階段があるように見えるらしい。
と、ここまでは伝説の話しであったが、現在に至ってはギャラクシィデニムの対策もあるという
世の中は常に進歩している。
伝説も時の流れもこのガンダムと共にあったといってもいいかもしれない
70:爆音で名前が聞こえません
07/01/14 17:35:27 uO3wQxm70
BGM:GAM-BOL
PILOT:SLAKE
光学迷彩を採用した機体。
立体映像により敵の間合を狂わせるのが特徴。
その反面、エネルギーの消費が激しいため、機体性能はかなり低い。
しかし第10次大戦時にはその力を余すところなく発揮、
誰一人としてこの機体に直撃させることが出来なかった。
第11次大戦時に直撃を受け大破する。
第12次大戦時には新兵の訓練用に光学迷彩を外し生産性を上げたNタイプが登場。
なお、光学迷彩を更に強化し火力を上昇させたAタイプが存在するという説もあるが
専門家は『あまりにも実用的でない』として存在を否定している。
71:爆音で名前が聞こえません
07/01/15 03:45:22 rK+Nqpdj0
>>70
後半週刊誌のゴシックじゃねえかw
72:爆音で名前が聞こえません
07/01/15 04:11:19 Oi2aBiRCO
>>70
ほぼ同じ事を書こうとしてたw
73:爆音で名前が聞こえません
07/01/15 11:02:56 kr9PNdGx0
D2R
7thwarで登場
機体の名前のようだが人名である
DDRさんとは血のつながっていない兄妹
DDRが妹でDDRはD2Rのことが好き
特技はちょっと笑いながらちゃぶ台返し
74:爆音で名前が聞こえません
07/01/15 14:25:01 3gtI7Oa1O
型式番号KE-POP09EXAC42
ガンダムオイパンク0
専属パイロット
ブタパンチ
第九次ポップン大戦時、『現在における最高の技術を詰め込んだ最強の機体』をコンセプトに、ブタパンチを招いたコンマイ社が総力を上げて開発に取り組み、試作型のN、Hを経て大戦末期にロールアウトしたAC42シリーズ二番目の機体である。
その設計思想はオイパンクガンダムとは全く異なっており、後継機でありながらも0の名を冠している。
最大の特徴は一瞬でBPM360と言う驚異の最高速度からBPM90まで自在に加減速する事が可能な特殊慣性制御装置、通称SOF-RANシステムを搭載している事である。
この緩急自在の動きに惑わされ、主武装の高速同時押し展開型マルチトリルビームキャノンと速射型乱打レーザードライフルによる波状攻撃によって数多のプレイヤーが撃墜されていった。
辛判定装甲により被弾時のダメージも軽減されており攻守共に万全である。
時が経ち、様々な機体が開発され続けている今尚、42シリーズ最強の機体との呼び声が高い。
75:爆音で名前が聞こえません
07/01/15 19:09:26 UXEhsWn6O
パイロット名がひどすぎるせいか
カッコいいのか悪いのか悩むなぁ
76:爆音で名前が聞こえません
07/01/17 02:00:19 MONhBrOqO
なんかテンポチェンジorリズムチェンジがあるのは可変MSで、
3連とかシャッフルはMAとか勝手に妄想してる俺ガイル
77:爆音で名前が聞こえません
07/01/17 07:34:24 K21ofhQG0
>>76
あるあるw
78:爆音で名前が聞こえません
07/01/17 16:51:10 NBhnxv+f0
■OVER-THERE
ONO社の製造した超重量MS。
BDブラスト・SNキャノン・HTLTミサイル・オルタレーザーなどの強力な兵装を持つ。
兵器を弾幕のようにばらまくことで鉄壁の防御力を誇る。
その火力を余すことなく発揮しその攻撃力は他者を寄せ付けないが、
チャージに時間がかかるため稼働時間はそれほど長くない。
ADV TYPE・BSC TYPEではCYキャノンやHHバルカンが主兵装となり、
見た目ほど強力でないためか中級ドラマーの格好の獲物となっている。
こんな感じか?
文を考えるの難しい
79:爆音で名前が聞こえません
07/01/18 00:11:05 T2j3llQg0
■Macho Gang
コナミ公国のMS。
量産型として設計されたが、初期装備ではあまりにも弱く、
追加装備を行ったが操作性がトリッキーになった上、
すぐパワーダウンしてしまう為に殆ど量産されていない。
強力な縦連マシンガン、ベロベロホークを装備。
「オケツの蜘蛛」の愛機として有名である。
80:爆音で名前が聞こえません
07/01/18 06:08:10 n/II/ItM0
>>78
GJ
81:爆音で名前が聞こえません
07/01/18 10:31:50 7kZ12Yro0
BGM:BAG-GUNDAM
PILOT:Reven-G
DDR戦線にて猛威をふるったガンダム。
機体の周りに展開される重力フィールドで防御を固めている反面、
攻撃力はあまり高くない。
ダンサーはそれをハイスピードオプションで無効化できたが、
鬼連隊「鬼の遅道」には使用できず苦戦を強いられた。
IIDX第9次大戦にも参戦したが、こちらは重力フィールドが取り払われており、
単なるガンダムと化してしまった。
82:爆音で名前が聞こえません
07/01/18 22:28:37 7kZ12Yro0
BGM:CLASSIC-GUNDAM
PILOT:KANEDA
pop'n戦線黎明期に生み出された恐怖のガンダム。
この後のCLASSICガンダムシリーズを駆ることになる、
伝説的パイロット「KANEDA」操る最初の機体である。
古き時代のパーツを組み直しチューンナップした各種兵装が特徴。
現在でこそHi-SPEEDやS-RANオプションにより弱体化させられるが、
当時では数々のプレイヤーを葬り去ってきた伝説的ガンダムである。
83:爆音で名前が聞こえません
07/01/19 16:14:14 o6lL1XXaO
BGM艦:Captain voyage号
艦長:モトアキ
ギタドラ戦線前半、これまで中立を貫いてきた謎のゲリラ組織、コンマイ短形波倶楽部が、戦いの煽りを受け崩壊。次々とメンバーがいなくなる中、モトアキ・フルカワのみは戦いを続けるためにコンマイ軍についた。
その際、最初に単独で制作されたのがこの艦である。
今となってはやや性能も劣るが、出艦から40秒の制限がある三連CYブラストと偏光ノートビームによる攻撃は、当時はもちろん、現在も中堅プレイヤーを苦しめ続けている。
はじめはスタンドアロンで運用していたが、現在はEARTHガンダムをはじめとする歴戦の機体と共に稼働を続ける。
長くてスマン。
84:爆音で名前が聞こえません
07/01/19 18:21:45 SLOFUTL10
>>83
gj
一応誤字あったから突っ込んでおくと
短形波(たんけいは)じゃなくて矩形波(くけいは)
85:爆音で名前が聞こえません
07/01/19 18:31:43 mUrKwNheO
BGM:DJ-01.PLE-DON
PILOT:DJロボ、ASLETICS
DJロボ専用マシン初号機。
普段は至って平均的な能力を備えた標準型の機体だが、A-SPECの暴走モードに切り替わることで超縦連打マシンガンとハイスクラッチサーベルを備えた凶悪機体となる。
暴走のためか非常にRhythmが安定しづらく、第一戦目から使用可能であるがエースクラスでさえも戦闘には躊躇するようである。
BGM:DJ-02.RA-KUEN
PILOT:DJロボ、kors-k
DJロボ専用マシン弐号機。
こちらは最新型のSOF-LAN機能を備えている。
同じく普段は低スペックなのだがやはり暴走モードが存在する。
メインは密集拡散砲、フルスクラッチサーベルのみだが、BPM変動のため渡り合うのが困難だといわれる。
現在においてはSUD+装備でしのげるため被害は減っている。
高速スクラッチサーベルを持たなかったためにガンダムチェッキンには僅かに及ばなかったという。
86:爆音で名前が聞こえません
07/01/19 19:53:36 SLOFUTL10
BGM:ANTI-ARES
PILOT:W
星の名を持つ機体を操るパイロットW専用機。通称は「蠍」でカラーリングは赤。
縦連打マシンガン、高速2重階段キャノンなどの兵装を持ち、
その攻撃力は現在でも最強クラスである。
その圧倒的な攻撃力を打ち破るべく現在でも挑戦者が絶えない。
BGM:GANY-MEDE
PILOT:W
パイロットW専用機の最新型。通称は「玄武」でカラーリングは緑。
総合力は「蠍」にこそ劣るが重力フィールドによる圧倒的防御力が特徴。
攻撃力も2重階段キャノンを主兵装としていて、決して低くはない。
第13次大戦時には守護隊「カーディナルゲート」の一角をなし、
その防御力を十二分に発揮し数々のプレイヤーを苦しめた。
87:爆音で名前が聞こえません
07/01/19 23:59:16 SLOFUTL10
オールレンジ攻撃が得意そうなのってどいつだろう
いまいち思いつかない
88:爆音で名前が聞こえません
07/01/20 00:45:39 Z/8jLehBO
⇒穴/LONGとか冥とか嘆きとかじゃない?
89:爆音で名前が聞こえません
07/01/20 07:50:32 Xy3+W69ZO
>>87
リクエストに答えて
BGM:ポリノシスガンダム
PILOT:花粉症猫
リモコン社の開発したオールレンジ攻撃型ガンダム
ロングトリル砲、スクラッチサーベル、螺旋砲弾、同時レーザービーム、微縦連打バルカン、リズムチェンジ型乱打砲、さらには一発だけだが全弾一斉射撃もできる。
重装備だが一撃必殺を備えていないためにトップレベルの機体にはなれなかった。
だが準トップレベル最強との声もちらほら聞こえる。
90:爆音で名前が聞こえません
07/01/20 23:17:35 d1DScLvAO
>>83
俺的にはそれとガンキヤノンカスタム“A SHOTHING STAR”とガンタンクSFY(SMILE FOR YOU)とでV作戦のような構図を思い浮かんでしまった
とにかくGJ!
91:爆音で名前が聞こえません
07/01/21 11:54:10 kZ+WqqAD0
BGM:NA-GE-KI
PILOT:TAKA
第13次大戦時に「カーディナルゲート」によって守られていた最強の機体。
主な兵装はメインにメガデニム粒子砲を備え、超高速階段砲をサブとして備える。
また、スクラッチビットを装備しており、
そのスクラッチビットを利用したオールレンジ攻撃を得意とする。
その攻撃力は蠍をも凌駕するといわれているが、
BAR-UTIサーベルによる近接攻撃はあまり得意ではなく守備力にやや不安がある。
現在は見ることができないが、呪いの言葉により精神攻撃をする
装備があったことが確認されている。
92:爆音で名前が聞こえません
07/01/21 15:58:51 bC/e1JZ4O
>>90
㌧クス。その発想はなかったw
83の続き。
EARTHガンダム
徐々に通用しなくなってきた初号艦の援護のためにモトアキ・フルカワが初めて単独で制作したBGM。
機体にはモトアキによって同時期に造られた謎のアンドロイドが搭乗する。
この機体の特徴は何と言ってもその数々の武装である。
高速連射機構付き精密スネアビームライフル、
ハイハットブラストにより、機体に近づくことすら厳しく、たとえ近づいても、BDスラッシャー、タムシールドで、思うような攻撃が出来ない。
更に、フルカワフィルと呼ばれる発射機構で、周囲の敵を一掃することも可能。
当時、初号艦とのコンビは、Bの鉄槌、と称され、大いに恐れられた。
一度、艦ともども表舞台から姿を消したが、第一次V戦役で艦や他の機体が復活したことで待望論が高まり、第二次V戦役で復活。その際、実際より弱体化して見える装甲を採用した。
また長くてスマン。
93:爆音で名前が聞こえません
07/01/21 22:19:21 iB4hflQsO
>>86>>91
GJ!!
BGM:ガンダムsamurai
PILOT:AYA(だっけ?MEGAだったら脳内変換ヨロ)
十次大戦中に鳥居を護っていた和風ガンダム。
この時代の和といえばCORD雪娘に注目が集まったが、それに匹敵する凶悪スクラッチ斬りを備えていた。
そのほかに階段斜め斬撃、螺旋乱れ討ち、トリル一文字、などを駆使することで生半可なパイロットはたちまちに討ち死にしていった。
伝説の雄叫び、『イヨォーーッ』は度々耳にすることだろう。
キメゼリフは『ヨイヤッサ!』
良スレage
94:爆音で名前が聞こえません
07/01/21 23:02:18 u2y0apel0
BGM:Aガンダム
PILOT:D.J.Amuro
実は第3次大戦時に機体コンセプトは出来上がっていたのだが、
当時はこの機体を扱えるパイロットが存在しないと思われたため計画は破棄。
しかし大戦を重ねる毎に使用される機体の性能の上昇、
パイロットの操縦技術向上が確認され、とうとう第7次大戦でロールアウトされた。
急加速を可能にするSOF-LANシステムや弾速は遅いながら圧倒的な弾幕、
高速乱射可能なピアノレールガン、試験的ながらオールレンジスクラッチを搭載し
当時の最先端技術を結集した機体であった。
超エースパイロット以外には扱えない性能となったが、
それが逆に「あの機体を駆るのはエース」という戦場での鼓舞効果となり
名実共に超一流の機体となった。
95:爆音で名前が聞こえません
07/01/21 23:42:12 kZ+WqqAD0
BGM:SHAKA-ガンダム
PILOT:?
ポップン戦線に参戦した謎の機体。全く別の時空から来たと言われている。
その同時押しの弾幕の力は当時のポッパーを震えさせた。
ZUREシステムによりただでさえ高い弾幕の攻撃力をさらに強化しており、
発狂ボムによる攻撃は現在でもポッパーを悩ませる。
ポップン戦線における初の「42」を冠した曲で、後の機体に多大な影響をもたらした。
その弾幕を見切れる力と、最後まで裁ききれる体力があれば勝利は近い。
96:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 00:13:39 MXah+80BO
BGM:超獣戦機SAFARI
PILOT:Lion Musashi
開発当初のスピードの無さを補いBPM150をひっさげ堂々登場。
A-SPEC装備を持たないが、それでも戦前を渡りあっている。
譲らぬは7-DANの王者。今まで一体どれほどのパイロットが戦死しただろうか…
まずは同時レーザーガン、スクラッチサーベル、そして隣接トリル砲、縦連打バルカン。
非常に相手にしづらく現在でも事故死が各地で相次いでいる。
97:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 01:43:37 b85jK15PO
BGM:ガンダムgigadelic
PILOT:teranoidMC Natsack
第11次大戦に開発されたガバシリーズの二人乗り型機体。
GENOCIDEガンダムと同じK.U.S.O.systemを採用しており。
高速トリルランチャー、変則型スクラッチビット等で多くの敵を葬り去ってきた。
現在この機体は惑星DAN-Eの第08部隊に配備され多くの成果を上げている。
こんな感じで良いのかな?
98:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 01:49:20 b85jK15PO
あ
今気付いたがgigadelicは>>17で既に書かれていたんだな…orz
吊ってくる。。。
99:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 03:39:27 BVDVckg9O
>>92
じゃあ俺は>>90続き書くわ
ガンキャノンカスタム“A SHOOTING STAR”
艦長兼技術開発者でもあるモトアキ・フルカワ氏がEARTHガンダムとの同時運用を前提として考えていた中距離支援型MSであったが結局遅れて戦線に投入されることとなった機体
主武装は両肩のツインタムガトリング砲と左腕に装備されたスネアロールビームマシンガン、右腕には白兵戦用のトライビームクローを装備
特筆すべきはフレームにtype86(通称ハチロクフレーム)ともはやお家芸ともいえるOS“F.U.S.I.O.N.”による組み合わせが可能にしたトリッキーな動きだろう
脚部には高性能のスラスターが装備されており地上ではホバー走行も可能
そのためどっしりした印象でありながら相手を攪乱する動きで翻弄しながら攻撃を浴びせることもできる
名称の由来はパイロットであるの少年の愛称からとったもので、命名者はフルカワ氏
こんな感じでしょうかね・・?だいぶ自分の世界入ってて日本語崩壊ぎみだが・・・
歴史年表関係は誰か補完お願いしたい・・orz
明日はタンクの設定作ってみます・・・
長文スマソ
100:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 04:34:41 sZHW8OqV0
BGM:ガンダムSCR-EEN
PILOT:J_KANE
ポップン大戦の中期、第8期、第9期にも属さない小規模な戦乱が勃発していた中コアンミ社が立ち上げたモビルスーツ。
小規模な戦乱の中で、そしてAC第10期大戦以降からにおいて異彩を放ち続け、そのBPMは固定されているものでは一番速く、379と恐るべき物がある。
その威力、存在感たるや数々のランカー軍を恐怖に陥れ、果ては完全封殺者であったシオマルを戦線から離脱させる切欠となった。
だが、近年完全封殺され最強の座をCOWBO-Y、CLASSIC∞に譲る。
またJ_KANEはクラシカルアーティストとしても名高い存在であったが、11作目を遺作とし、「思い出をありがとう」と言い残し、
永遠に戦線に復帰することは叶わなくなった。
ちなみに、現在の最強の座を冠した「CLASSIC∞」も、彼の遺した作品から引用されている。
ガンダム全く知らんがチャレンジしてみる
参考>>74
101:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 22:20:01 MXah+80BO
BGM:HIGHガンダム&LOWガンダム
PILOT:猫耳
十次大戦においての中堅ガンダム。
HIGHガンダムのほうは主に空中戦を得意とし、メイン武装はスクラッチサーベル、同時ミサイルを備えていた。
LOWガンダムは地上戦を得意とし、乱打砲を備えていた。
火力においてそれほどの強さはないが、開発者RAMのRAVEシリーズには欠かせない存在である。
ちなみにその前の大戦で使用されていたACTガンダムの性能を受け継ぐ完全な兄弟仕様である。
故に一部からは人気は高い。
102:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 22:24:17 MXah+80BO
間違えたな…
兄弟機じゃなくて変型ロボのほうがよかったかも
精進しますOTL
103:爆音で名前が聞こえません
07/01/22 22:33:51 VIxjK0g30
>>102
個人的にはガズアルとガズエルみたいでいいかなと思ったぜ
104:爆音で名前が聞こえません
07/01/23 22:14:57 EjpxdYceO
BGM:ガンダムRR
PILOT:Ryu☆
十次大戦のオールレンジ仕様のガンダムといえばコレ!装備は微連打バルカン、同時レーザー、トリルビーム、さらにダブルトリルビームがある。なんといっても必殺の対称波動砲が凄まじい。
Ryu☆氏といえば『KOE-NETA』の特殊能力を持つ。この機体においては「ヘイ!スクラッチ」を装備する。
ちなみにCORD雪娘においては「ポコポンスクラッチ」を装備。
実にお遊びに長けているのがよくわかる機体である。しかし何気に強い機体というのも真実だ。
105:爆音で名前が聞こえません
07/01/23 22:19:04 kIYq0luVO
保守がてら。
サムハードリアクション
EARTHガンダムと同時期に開発された、MA型BGM。
当時のモトアキ氏の機体の特徴が余すとこなく詰めこまれた。
当時からその強力さから、なかなか撃墜できず、逆に中破、大破させられることも多かったが、目玉であった重力フィールドはギタドラ戦線ではうまく機能しなかった。
大破させられることが増えて、一度表舞台から姿を消したが、第二次V戦役で復活。しかし、あまりお呼びがかからない現状、活路を見いだせずにいる。
106:爆音で名前が聞こえません
07/01/23 22:57:31 EjpxdYceO
特殊能力一覧
ク・ソフ・メン-システム
パイロットの士気を大幅に下げる。戦意を無くさせる。主に使用できるのはジェノサイドガンダム、ギガデリックガンダムなど
SOF-LANシステム
急激なBPMの変化で敵機体を翻弄させる。ガンダムチェッキン、CORD冥など
LAST-DEATHシステム
機体が活動停止寸前に超強力な火力を引き出せる。近年ではポプ世界のドラムンガンダムが凄まじいといわれている。
ZUREシステム
微妙に弾の撃つタイミングをずらすことで撹乱させ防御を手薄にさせる。ガンダムウェディングなどはそれしか機能を備えてないが…
ステルスシステム
特殊光学迷彩、いわゆる攻撃が当たりにくい性質を備えたガンダム。弐寺世界では唯一GAM-BOLだけが扱える。
暴走モード
A-SPECになると機体性能が倍以上に跳ね上がる。だが扱いにくい。PLE-DON、RA-KUEN、ポリノシスガンダム、LUVガンダム(TYPEウッチー)など
BAD-HAMARIシステム
何故か知らぬ間に攻撃をくらわせ続け、戦線離脱を余儀なくさせれる。ダメージが僅かずつなためにいつの間にかやられているのが多い。クリックガンダム、リスリムガンダム(改)など
107:爆音で名前が聞こえません
07/01/23 23:59:03 6jwVHlgd0
KG装甲(KUSO-GAUGE装甲)
ポップン戦線において開発された耐久力を著しく上昇させる装甲。
ノート数1536以上の機体に搭載される。
ガンダムHR3にその装甲が初めて確認され、
FEVER状態に持って行くまでに700以上も連続で攻撃を当てなければならない。
BGM:GUNDAM-HR3
PILOT:Des-ROW
Des製作所によるHRシリーズの3機目。
HR2に搭載されていたSOF-LANシステム・ZUREシステムはもちろん、
新たにKG装甲を搭載した。
攻撃力・守備力などは釈迦ガンダムと同レベル程度とされている。
しかしその圧倒的耐久力により30程度攻撃を外しただけで撃墜することが不可能になる点で、
釈迦ガンダムの性能を大幅に凌駕している。
108:爆音で名前が聞こえません
07/01/24 01:02:53 TKQ1hf5HO
DJ.Amuro
生没年不明
その正体は連合エースパイロットのDJ.TAKAである。
狂機といえるAガンダムを造りだし自らがパイロットとして出撃。七次大戦で猛威を奮った。
それから数年間は姿を見せることはなかったが、ついに十一次大戦で出撃を余儀なくさせる。
年々パイロットの成長、機体性能の向上においてのことである。
このスレの主役、AAガンダムの出撃の瞬間であった。
トップクラスの性能で数多のエースパイロットを打ち破り、年号R-E-Dの歴史に名を轟かせた。
翌年の十二次大戦。
Amuroは出撃しないものと思われていた。彼の姿を誰も見ていなかったからだ。しかし後期に突如、冥王星から謎の機体が確認された。HS-1MORE-EX、CODE冥である。
生態反応は二人。
間近で戦闘をしていた者の話しでは、
一人は反乱軍のDJ KILLER。そしてもう一人はDJ Amuroであったと…
連邦軍と反乱軍のトップでありライバルであるはずの二人がまさか…
現在、十三次大戦の終焉。それ以来DJ Amuroの行方は誰も知らない。
真相も定かではない。
109:爆音で名前が聞こえません
07/01/24 01:03:42 OZaoee+wO
GENOM(GB戦仕様)
パイロット GOTTA
正式名はGENOM SCREAMS。第一次携帯音楽遊戯紛争に投入された驚異的な破壊力をもつ機体。
収束型ガトリングを搭載しており、十字シールドですら破壊する。
また耐えきれたとしても、階段式可変ミサイルが追い討ちをかける。
乗りこなすのも難しく、並大抵の精神力ではメルトダウンしてしまうのも欠点だ
110:爆音で名前が聞こえません
07/01/24 01:27:16 TKQ1hf5HO
Ryu☆
戦場デビューは大戦初期の頃である。
STAR-MINEが当時の愛機。
十次大戦では機体を三台も造りだし、他のパイロットを激震させた。
『N-A-OASIS、ガンダムRR、SETSUGEKKA(CORD雪娘)』。
十一次大戦ではアゲハガンダム、Be-quを。
十二次大戦ではガンダムmotion、オーロラガンダムを。
十三次大戦ではHALガンダム、W&W(カーディナルゲート青龍)、Daiとの共作ガンダムファビュラスを造りだした。
Ryu☆といえばKOE-NETAである。
最近ではW&Wのワラビモーチがヒットした。
彼の機体はLAST-DEATHシステムがよく使われている。そのために敬遠しがちなパイロットも多い。
現在の連合のエースである彼の今後に期待したい。
なお、特注であるがIT-SKYというガンダムも目撃されている。
抜けとかあったらスマン
m(__)m
111:爆音で名前が聞こえません
07/01/24 01:42:17 TKQ1hf5HO
イェーガーとアビスだなOTL
リミックスは意識してなかった
吊ってくる
112:爆音で名前が聞こえません
07/01/24 16:34:42 Muf22SSz0
BGM:ダイスケガンダム
PILOT:Y&Co.
カメラアイを保護するためのサングラス型シールド、戦闘中に敵のセンサーを攻撃からそらすΓPARAx2 system」を標準装備している珍しい機体だ。
この機体と初めて戦場で出会った兵士は勝敗を問わず、口々にΓDAISUKE~♪」と呟いていた。 又、この機体から重度の衝撃を受けた者が独特のキメポーズを時々行う姿を時々見受けられる。
この機体の成功からか硬派なガンダムを軽々と乗りこなす事で有名なエースパイロットY&Co.氏が色物系ガンダムに乗り換えが始まった。
姉妹機には ラストガンダムfor You等ががある 。
113:爆音で名前が聞こえません
07/01/25 19:42:29 7pdrjI8q0
しかしこのスレがこんなにのびるとは思わなかった
誰かまとめつくってくれないかな?
114:爆音で名前が聞こえません
07/01/25 23:16:34 Y8a67FL/O
同意
弐寺担当したが是非まとめがほしいな
今携帯しかないからできねOTL
115:爆音で名前が聞こえません
07/01/26 00:24:25 l4+rNIwe0
Giudecca Gundam
第8次大戦時に登場した機体。
開発段階ではさほど高性能ではなかったのだが
タクィマッド社がタカハイムへ技術を提供したおかげで大幅に強化されることとなった。
サイケデリック・システムを試験的に搭載したが、テスト中にパイロットが
耐え切れず精神崩壊する事件が多発、量産はされなかった。
「ジュデッカ」という名がついたのもここからである。
116:爆音で名前が聞こえません
07/01/26 00:33:32 L0vC4crE0
バーザークガンダム
CS期第11次大戦(所謂CS期R-E-D大戦)の際に実践投入された。
開発はScott Brown氏。
主な構想は十数年前に完成されていたとも言われるが
実践投入はおろかその名前が歴史の表舞台に出ることは無かった。
特徴的な走行音を発することから「ポンデス・テーン」の愛称がつけられた。
さらに特徴的な外見はフレームだけで構成されたような特異なもので
上部に人の顔を模った装甲があるのみである。
しかしながらその見た目からは想像もつかない高い耐久性を持っている。
これは特殊フィールドを展開しているためで、
俗に「ポンデス・フィールド」や「Go Berzerk」と呼ばれているようだ。
武装は縦連バルカンと4KICKビットを装備。
それに加え広範囲ランチャーと同時レーザーを装備しており、
これらの複合攻撃の威力は相当なものである。
そして、この機体を語る上ではずせないポイントは
双鍵式の戦闘における驚異的な能力である。
放つ弾幕量は、かのCODE冥やNA-GE-KIに迫るほどだという。
一部では双鍵式戦闘において右に出るものは無いと言われた
outphase社の名機体、quasarを超えたとの声も聞かれる。
ただ、その性能ゆえ乗りこなせるものはほぼ皆無であるとも言われ、
実践投入の際はHYPER装備に換装されることがほとんどである。
117:爆音で名前が聞こえません
07/01/26 16:47:04 yRkYim7CO
スキルガンダム
通称「技」
初期DM紛争期に開発された往年の名機
開発者は(エロ)親分の愛称で呼ばれているJimmy Weckle
当時最先端の技術を結集して造られ、同時期に製造されたガンダムナイトメア(正式名称ACROSS THE NIGHTMARE)と共に猛威を振るった
現在は訓練兵用の練習機となっているが、実戦に耐えうる性能も充分に持ち合わせている
武装はハイハットマシンガンにスネアグレネード、あと試験的に少量ながらもタムビームライフルも装備している
この後に技の流れを汲んだ後継機も開発された
かのケンタウロスガンダムとヘリングガンダムがその直接の後継機である
118:爆音で名前が聞こえません
07/01/26 17:04:48 jo4/iKj6O
まとめかーたしかにほしいかも
自分は一応DDR寺ギタドラポプ全部書いたな
なにか書いてほしいのあれば考えてみるがなんかある?
119:爆音で名前が聞こえません
07/01/26 17:48:14 OWMVpx3VO
>>118
あーじゃあリクエスト
スフィアでお願いしますm(__)m
自分、あとでゼファーを参考に書くんで
120:118
07/01/26 21:04:19 n7j4jeAb0
さっきは携帯だったんでPCから
BGM:SPHERE-GUNDAM
PILOT:Tatsh
第11次IIDX大戦から現れたパイロットTatsh操る機体。
スクラッチビーム・KAIDAN砲・同時押しバルカン・S字サーベルなどの
多種多様な兵器を搭載する。
総合的には高いポテンシャルを持つが、一つ一つの兵器の攻撃力はやや弱めとなっている。
守備力がやや低かったためGENO-CIDE GUNDAMへの踏み台にされることも
しばしばあったようである。
双鍵型では、強力なMURI-SランチャーとLAST-DEATHシステムを搭載し、
多くのプレイヤーを沈めている。
121:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 01:09:10 i8m3D9CKO
BGM:XEPHER-GUNDAM
PIROT:Tatsh
第12次大戦においてのTatshの機体。
前大戦時のSPHERE-GUNDAMの後継機である。
改良を重ね、火力等、性能の向上に成功。
主な武装は12分弾、三連打バルカン、トリル砲、階段粒子砲と必殺とはいえないものの、一つ一つ火力を大幅に増加。
そのかわりスクラッチビームを極力抑えることにはなった。
双鍵戦ではX波動砲が有名である。
名の通り直撃した機体がXの文字で刻印されるのである。
機体自体がカッコイイと評判であり、乗り出すパイロットが絶えない。多少の腕前にかかわらず突撃していくために生存率(クリアレート)が低い。
Tatsh機の名機中の迷機である。
122:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 08:28:03 REvyCoESO
BGM:ガンダム Trim式
PILOT:kobo
DDR SN式で初登場の機体
と、行っても未だ実践投入はされておらず、開発所で試験運転している
多段SOF-RAN昨日を搭載しており弾速が最大四倍にもなる。
最新機だが鬼スペックを持ち合わせていないため、同じSN式のHDV機体やFascination機体には劣るとみられている
123:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 12:44:38 qt1JzkLW0
■ GUMDAM AGO-.59
この機体は第2次大戦中に考案、設計されたものである。
設計者はTAKA氏。
本来はテスト用の機体であったが、
その完成度の高さから、即座に戦線投入されたといわれている。
そのためか開発コードの.59を「テンゴク」と読む呼び名が一般化し、
いまだにこの機体は開発コードの.59で呼ばれている。
武装は当時では画期的とされたPF拡散型レーザー砲。
また、縦連バルカンも装備しており、
これはANOTHER装備とHYPER装備とで仕様が異なっている。
現在では訓練用機体としての評価も高く
R-E-D大戦においては双鍵式戦闘用のANOTHER装備も開発された。
124:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 13:22:23 bB8blE5JO
ゴ・リ
戦場に直接出撃はしないが、有名な人物の一人。
機体外装の設計を担当している連合の技術者。
彼の手に掛かった機体には独特の風貌があり、担当する機体の回りには腐女子フィールドが張り巡らされるている場合が多い。
プレイヤー軍の中には、彼の造る機体の風貌に計り知れない衝撃を受け、連合軍に寝返る者も後を絶たず、そのカリスマ性は連合軍公式のDVD付写真集が出回る程。
125:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 14:00:53 3I+xoIyaO
アポカリプスガンダム
RX-162963
ROKU-DAN基地を侵入するものを撃退する、殺戮兵器。
変則的な動きで相手を惑わしながら、近~遠のオールレンジで攻撃をする。
相手の技にハマると、中々抜け出すことが出来ない。
パイロットと精神を共同しているので、かなりの精神が異常者が搭乗してしまうと、アポカリプスソードから地獄の猛火が牙を向く。(MAP射程1~8、横3マス)
カトルを乗せようぜ!!!
126:AZ ◆9.M0SnYFAA
07/01/27 14:22:33 7Ej8nEeb0
久々に。
■KN-01 D.BLADE
Kozo Nakamura氏の独自設計によるMS。コードネームは"ドラゴンブレイド"
主に偵察・強襲用として用いられ、要人救出などで大きな成果をあげている。
typeDMでは武装・機能とも平均的だが、typeGFはフルチューンされ、戦闘も十分こなすことが出来る。
メイン装備は三連装ビームライフル。typeGFでは出力が大幅に増加している。
■KN-02 D.ROSE
Kozo Nakamura氏の設計による二号機。コードネームは"デザートローズ"
設計思想はKN-01と同様であるが、高出力SNHTキャノンが搭載され、一撃離脱戦闘を得意とする。
127:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 15:23:57 9uKmrcl90
BGM:SKA-A-G-G
PILOT:BALD HAED
BEMANI戦線黎明期に活躍したBGM。
おそらく最初にLAST-DEATHシステムを搭載した機体である。
2回のみのメガトリル砲は多くのプレイヤーを恐怖に陥れた。
後に狂気の科学者DOCTOR Sによる改造が施され、
PERFECT-SKA-A-G-Gとして復活を遂げた。
DDR戦線では現在でも踊(現在はDifficult)
プレイヤーを悩ます難曲として知られている。
128:ロキチャソ推奨 ◆2aanMyRokI
07/01/27 15:33:40 P/5cyKyyO
すっかり「ガンダム」って付かなくなったな
129:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 17:05:11 lI41bfi7O
あんましガンダムばっかりでもなあ
量産機っていうかザクとかジムみたいのもいないとな
130:AZ ◆9.M0SnYFAA
07/01/27 17:58:07 snXG90mU0
量産機があってこそのガンダムだとおもふ
131:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 18:27:23 pyo16HOT0
BGM:SEDUCTION
PILOT:nc ft. FINALFORCE
DDR前線に彗星のように現れた、NRG Factory社のBGM。
高機能のSOF-RANシステムとS・T・O・Pランチャーを搭載し
CHALLENGE星のBossRushⅠ作戦で次々と中級者パイロットを撃破し
多大なる成果を挙げた。
なおこの機体には、別Typeとして
高機能SOF-RANシステムとS・T・O・Pランチャーオミットした中~初級者パイロット向けの
Type-Vocal Remixがある
132:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 19:00:52 9uKmrcl90
ガンダムと付けて語呂が良さそうなら付けてる
悪そうなら付けてない
な自分はどうなんだろう
133:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:00:56 pMz2OROaO
誰かCOLORS(コロース)ガンダム作って。
俺の文章力では無理。
吊ってくる…
134:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:31:23 9uKmrcl90
こんなとこかな
DDR側はわからねぇ
BGM:GUNDOM-COLORS
PILOT:TAKA
IIDX6次大戦に導入された機体。
BARA-UTIサーベル・トリルビームを基本装備として、
あらゆる距離の攻撃に対応できる高性能な機体。
7次大戦時にA Typeが追加された。
凶悪な発狂ボムを持っていて、ここでゲージが地を這うようでは撃破は難しい。
現在でも高いスペックを持っている名機の1つとして数えられる。
ee'-MALL連合による機体流出事件においてポップン戦線にも導入された。
ポップン戦線では幅広い攻撃を捌ける実力が必要になり、
RYUJINプレイヤーを大いに悩ませている。
135:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:35:00 i8m3D9CKO
BGM:COLORS GUNDAM
PILOT:TAKA
通称『色』。
武装はトリル砲と可変式ミサイルのみ。とまぁ聞くだけならたいしたことないと思われる。
六次大戦時に初期導入され、大衆に広く受け入れられた。
H-SPECにおいてでも当時の性能を超越した能力を持っていた。
しかし、わずかな間で権力は失われた。なぜなら片手のみで攻撃を捌けるものが現れたからだ。
有名なプレイヤー軍のLISU大佐である。
これに奮起したTAKAは禁断のA-SPECを製作。
V-GUNDAMよりも強力な兵器を備えさせた。
ギャラクシィトリルである。
言葉にするより実戦で戦闘したほうがはやいだろう。人々はそれを滝と呼ぶ。
目の前に無数の弾丸が飛び交うからである。
なお一部の人からは敬意を表してコロースという名称をもつ。
可変式ミサイルやギャラクシィトリルで殺されるものの怨念であるからだ。
チラ裏↓
以外とムズイなこいつOTL
まだ書けるけどこんなもんでm(__)m
136:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:37:14 i8m3D9CKO
乙!
かぶっちまった
137:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:38:03 9uKmrcl90
>>135
乙
なんというか
2つ合わせるといい感じかも
138:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:41:21 sV7Ctonq0
>>133
ガンダムとのリクエストだったがザクにしてしまった。
どうしてもというなら考え直す
BGM:ザクカラーズ
第6次大戦において登場したタカハイムの量産機。
その名の通り、赤・橙・緑・黄・青などのカラーバリエーションが存在する。
基本的には色による性能差はさほどないが戦局によってマイナーチューンが施されている。
多少バランスの悪い機体だったようだ。
第7次大戦において大型ジェネレーターとメガトリル砲を直結した[Type-A]が開発された。
廃熱効率が非常に悪く、メガトリル砲を撃った後は行動不能になってしまう。
しかしながらメガトリル砲の威力は絶大であり、現在でも多く使用される。
なお、第9次大戦でY&Co社によりリファインされたが
こちらは中身を最新の装備に変更しバランスよく仕上がっている反面、
メガトリル砲のような強力な武装は搭載していない。
全く別の機体と思っていいだろう。
139:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:42:26 sV7Ctonq0
って長考しすぎて既に二つも投稿されとるし。
吊ってくる
140:爆音で名前が聞こえません
07/01/27 23:46:40 pMz2OROaO
ザク量産乙。
141:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 00:34:30 SHRsSyUGO
>>139
一つのテーマで色んな形で作り上げるのもいいと思う。
リミックスのほうも意識してるし、弐寺以外でも作れる。
どれがいいかっていうより、三つを見てみて、それぞれ視点変わるから俺はそのへんがよかったとおもう
142:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 00:36:33 8drwqK1mO
色リミは8thだろ
143:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 00:51:41 7w9PiI990
版権曲もアリならマイケッシャことストリクトリービジネスで誰か書いてほしい
↓参考スレ
ストリクトリービジネスで6000を目指すマイケッシャ
スレリンク(otoge板)
144:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 01:04:57 SHRsSyUGO
このへんでまた燃料投下
弐寺世界でのバトル形式↓
STANDARD-BATTLE
一対一での戦闘。基本はここから。
ちなみに操縦を手伝ってもらったりすることをOSHO-やSTANDといい、忌み嫌われる。
EXPERT-BATTLE
機体が四隊、または五隊の編成によるチームを一体ずつ撃破していく。いわゆる組み手と呼ばれる。
DAN-E 検定
連邦のパイロットテスト。
用意された四隊の機体の攻撃に耐え切れれば相応の資格がもらえる。達成率が存在し、耐えきるだけではなく、撃破することでポイントはあがる。
無傷で耐え切れることが重要である。
FREE-BATTLE
好きな機体と手合わせできる。利点は、リスクがないことと連続で挑めること。
ルール一覧↓
NORMAL-BATTLE
一般的な戦い。
活動停止までに生命維持GAUGEを80%以上保ち、撃破すれば勝利となる。
なお敵機体の攻撃を50回連続で受けると戦意消失とみなし即刻終了となる。
HARD-BATTLE
敵機体の活動停止まで生命維持すれば勝利。しかし、一発一発が致命傷となるので、NORMALよりも厳しい。刹那の戦いといえる。
EASY-BATTLE
基本はNORMALだが、ガンダリウム合金装着でのバトルとなる。防御が高いため有利になる、反面、真の勝利とはいえない。
AS-BATTLE
スクラッチサーベルを使用しないバトル。
5KEY-BATTLE
砲弾を約七分の二に抑えるバトル
145:間違ってたらごめん ◆sAFARieZU.
07/01/28 01:07:20 bJNJnLgkO
ザクパフィウム
かつてイベントなどに使われていたザクー6EDを戦闘用に改造したもの。
武装がVガンダムと似ているため、訓練用に使われることもしばしば。
DDR戦役ではSN期で広く使われるようになったが、実はEXT期でもひそかに出回っていたという
146:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 01:08:33 RlqpL/vm0
>>142
し、しまったorz
リミックス系=9thっていうイメージがどうにも強くてな…
ジオニックフロントでもやってくる
147:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 01:23:33 ZslZqVxMO
初めてだがやってみる
BGM:GUNDAMーEDEN
TЁЯRA社が開発したBGM
密度の高い同時砲などAーTYPEは中級者にとって最適の武装となっている
またカラーリングはゴ・リが担当しており、腐女子フィールドも搭載しているのでNーTYPEは女性パイロットに大変人気である
またFーCOMU(FurimukiーCommunicator)を装備することにより全身の旋回性能(振り向き)がアップするが、パイロットへの精神的負担が大きく常識人(オールドタイプ)には使いこなすことは不可能であろう
148:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 01:26:43 RkahJ03FO
G-FEEL
弐寺戦記10期の時にLOW、HIGHガンダムと共に作られた、RAM社最後のMS。
主な主力となる武装は大型トリル砲のみなので攻撃パターンは単調だが、このトリル砲、火力、特に弾数は他のMSのそれを遥かに凌ぎ、
放たれたチャージショットに一発でも当たってしまうと大ダメージは免れない。
また、チャージショットを放つ直前にはSCブーメランと牽制用のクラッカーをばらまいてきて、
それに足を取られてしまうと、トリル砲の餌食になるのは必至だ。
初めてこのMSを見たプレイヤーに対する命中率は目を見張るものがあったが、13期末の現在、
ANMITSUシステムや、ヤタノカガミ(MIRROR)を所持するプレイヤーが多く、またその特殊な動きから敬遠されがちなのか
余り日の目を見ていないが、中コストのMSをマスターしようとしているプレイヤーの壁になっているのは間違いない。
うへぇ、種死のニオイがプンプンするぜ!
149:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 01:35:07 +gkN5yyq0
カルマガンダム
第9次大戦にて実戦投入された機体で開発はTaQ氏。
機動性が非常に高く、
スクラッチサーベルによる接近戦を得意とする機体である。
1-2-1式ビットも癖が強いものの強力で、
接近の布石として使用されることも多い。
同時押しレーザーも装備しているが、
性能自体はそれほどでもないため射撃戦は不向きである。
また、ANOTHER装備は武装面はさほど強化されていないものの
さらに機動性を強化することで射撃面での不安が緩和されている。
150:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 01:54:10 XITQ7UiX0
BGM:アールガンダムIII
パイロット:タイガー・ヤマト
アールシリーズの初代にあたる機体。
大戦初期から配備され、縦連打バルカンとトリル砲が大量に装備されその当時の能力は高かった。
アールシリーズの型番は、IとIIは開発途中で破棄された為IIIからのスタートとなっている。
IIは後に第十次大戦の際改良がなされている。
BGM:アールガンダムV
パイロット:タイガー・ヤマト
アールシリーズの二代目、第三次大戦にロールアウトされた。
装備にはアールIIIより強力な縦連打バルカンとKAIDANミサイルを備えている。
さらにANOTHER装備では更に凶悪化されたギガ縦連打バルカンを装備。
それに加え強力な4WAYビームにKAIDANミサイルまである。
第十三次大戦である現在でもこの機体の能力は衰えることを知らず数々のDJ軍を葬っている。
151:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 02:04:53 XITQ7UiX0
BGM:アールガンダム壱万
パイロット:タイガー・ヤマト
アールシリーズ三代目、第四次大戦に作られた。
アールシリーズ試作中に破棄されたアールIを改造したもの。
スピードはアールシリーズでは最高の速度を誇り、
ZUREシステムとSOF-LANシステムを混ぜ細かくスピードを変えながら移動することが出来る。
しかしアールVと比べ装備の威力が大きく落ちてしまった。
現在ではその装備の貧弱さが集り破棄されてしまっている。
BGM:アールガンダムII改
パイロット:タイガー・ヤマト
アール壱万以来、アールシリーズの局地特化機体が使用されていた為、久しぶりのアールシリーズとなる。
本機体は開発途中で破棄されていたアールIIに改造を施し十次大戦に耐えゆる機体にしたものである。
やはり、アールシリーズの装備を踏襲して縦連打バルカンを装備している。
この機体を最後にアールシリーズの開発は止まってしまっている。
152:相変わらずひどい設定だな… ◆sAFARieZU.
07/01/28 02:16:32 bJNJnLgkO
マジェスティックアッガイ
第二次世界祭大戦前期に開発されたBGM
開発者は過去に格闘用マシンを作ってたといわれる下村陽子女史
偵察機ながらも高い格闘能力を持つ。
主な武装は広い範囲と攻撃力を持つ「トライプレスクロー」、小回りが利くトリルマシンガンなど
更にダメージが限界を超えると標的の上から落下して凄いダメージを与える「MISOGIーDEATH」が搭載されていたがパイロットの安全を第一に考え廃止された。
無理矢理ストネタ入れてみた
153:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 05:24:03 LmRBBDPKO
人物:に・エム・Be
主にDDR戦線の訓練機をつくっている
その機体は既にあるものを改良してつくられている。
その一機一機にパイロットへのテーマが込められていると言われる。
氏作のBGMはパイロットたちには非常に人気だが扱いが非常に難しいためうまく扱えるのは上級者のみとなる
また、毎回新作機を訓練してから戦場に出すのだがSN線役ではなんと訓練なしで戦場に送り出した。
154:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:31:26 LmRBBDPKO
BGM:PARAガンダム Ver.clean
に・エム・Beが最初に手掛けた機体
PARAガンダムを元にして作られた
パイロット達には恐れられる機体だが、実際の強さは、特に突出したところがなく、いかにも初期の装備しかない。
機体ランク9の内でもっとも弱いかもしれない。ランク8への降格も近そうだ
155:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:37:22 LmRBBDPKO
BGM:TRIPガンダム of luv
に・エム・Beの2作目
今回はTRIPガンダムを元にしている
前作の武器のなさを補うために補強がされてる。
火力は少な目だが、弾の弾道が変則的ととなった。
そのため、この機体と戦うと必ず一発以上の攻撃をうけると恐れられた。
今ではさらに変則的な機体「CHAOSガンダム」が出ているため、特に出番がなくなっている
156:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:42:40 LmRBBDPKO
BGM:ガンダムSenorita inバーチャル
氏の3作目。元はSenoritaガンダム
なんと楽スペックでランクが7もある大型機体
今回が火力を重視した。同時発射を含んだガトリング砲を放つことが出来るようになった。
しかし楽スペックに力を使いすぎたせいか、激スペックは踊スペックと同じランク8となり、あと一伸びしていれば現役でいただろうと惜しむ声がある
157:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:44:22 /UMFjnjoO
Killer「ASTRALーー!!」
ASTRAL「Killerーー!!」
A「や ら な い か」
K「アッー!」
158:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:47:00 LmRBBDPKO
BGM:那覇式文明癌打無
氏の4作め。癌打無ー那覇式ーがモデル。
今回は今までの結集的能力が備わった。
高速バルカン、同時発射ガトリング砲、変則弾、平均的能力
今でも中級パイロットを苦しめる存在となっている
159:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:51:44 LmRBBDPKO
BGM:Visionガンダム from heaven Angel
機体名が長い五作目。Healingガンダムがモデル。
今回は変則弾をなくしひたすら高速バルカン乱射という荒業機体
しかも敵パイロットから見るとその弾が止まったり減速したりして見える仕様。
また、同時発射砲も衰えてはいない。
中級者殺しとして有名
160:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:55:48 LmRBBDPKO
BGM:ガンダム.(period)
氏が最後に手掛けた機体。Periodは終止符。全ての戦線を終わらせるために開発した超絶兵器
まず、弾の速度が半端なく速い。一個一個がかの有名な「CORD冥」の三倍の速さがある。
また弾停止機能や減速機能もあり、当時至上最強兵器と言われていた。
しかしあまりの強さにパイロットが扱いきれず、結局お蔵入りとなった。
今現在、戦線に現れたのは確認されてない
161:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 08:59:05 LmRBBDPKO
BGM:Eternalガンダム Ver.love
氏の復活作品。CORD冥の二倍の速さのガトリング砲を完備。
また、わずかながらCHAOSガンダムの様に時を止めることが出来る
鬼スペックになると、ガトリングが二発同時発射となり、避けるのは物理的に不可能とみられれいる。
現在最強の機体の候補の一つとなっている
162:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 11:36:06 4UQEikLJ0
>>144
5KEY-BATTLEは七分の二じゃなくて七分の五に抑えるんでしょ
163:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 11:55:35 oWSCjwMB0
久々に投下
BGM:Zeniusガンダム1号機 「Vanisher」
PILOT:Tatsh
最新鋭のコンマイ連合量産機。
機体性能のバランスと女性パイロット向けへの大量生産に重きを置いた機体である。
外部装甲のデザインはオペレーターのMAYA女史が担当した。
基本のHYPER装備には乱打バルカン、トリル砲、同時押しバズーカ等が
バランスよく備えられており非上級仕官の練習機体としても人気が高い。
大規模な換装を行ったANOTHER装備では
高密度乱打バルカン、混合フレーズ弾、微階段キャノンなどが追加武装となり
こちらは上級仕官の実践訓練にもよく使用される模様。
高水準の機体性能とデザインで高い選曲率を誇る。
開発者曰く、Zeniusシリーズとして4号機までの開発が予定されており
2号機「Mother」3号機「Eligible」4号機「Pillar」というコードネームが現在判明している。
なんかリクあれば弐寺シリーズならそのうち書きますYO
164:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 12:16:35 SHRsSyUGO
>>162
普通に間違えたOTL
ご指摘どうもm(__)m
165:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 14:27:06 4iRYvBy5O
>>163
んじゃシステムロマンスかライオン好きで
166:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 15:48:11 iDq8hSUAO
BGM:SIGガンダム
戦場の花。
姿勢制御が上手くできない。
167:爆音で名前が聞こえません
07/01/28 21:17:47 io9BUF940
BGM:BBLLAASSTT-GUNDAM(ブラストガンダム)
PILOT:SEIYA MURAI
第14次ポップン大戦の後半に参戦した機体で、
精鋭部隊HELL14の一員である。
広い範囲にバルカンを掃射する戦法が得意で、
一点集中の接近戦はやや不得意である。
確かに攻撃力は高いのだが、一発一発の威力が弱く
体力さえあれば簡単に撃破できることだろう。
168:爆音で名前が聞こえません
07/01/29 01:36:56 2VynLcYF0
BGM:巡洋艦ヤサイ
パイロット:タイガー・ヤマト
タイガーヤマトの開発した巡洋艦である。
ZUREシステムによって命中率を下げるも、攻撃に対してピカグレ率が多くダメージを受けやすい。
169:爆音で名前が聞こえません
07/01/29 18:38:31 E7QYqCSTO
BGM:ロマンスガンダム
PILOT:ヒロシ&チー子
10th戦役時に極地配備された異色機体。
基本インターフェースとOSに独自開発されたSYSTEM-ROMANCEを搭載し
鍵盤と円盤での操縦の他にムーディーな歌声が必要になる。
そのためパイロットにもブルース、ニューロマに長けた往年のデュオ『ヒロシ&チー子』が選出された。
しかし、極地配備の為か、戦闘の機械が少ないと予想され武装はそこまで重視されなかった。
実際DJ軍団からも、一度撃墜してから再度遭遇したという報告はわずかだった。
170:爆音で名前が聞こえません
07/01/30 19:46:42 fJa9o+z1O
>>169
乙です
まさか本当にシステムロマンスでできるとは思わなんだ…
171:爆音で名前が聞こえません
07/01/31 02:27:40 hTbxOUlWO
BGM:Cap-A CORD浄
PILOT:A/I
12次大戦で初参戦。
なんと人工知能操縦によるガンダムである。
メインは同時レーザー、スクラッチサーベル。人間技ではないような綺麗な弾幕を描く。
HOKUTO型操縦ではたちまちに撃ち落とされるであろう。
だが、所詮はパイロットがいないに等しいので、回路を乱されたら力を発揮できなくなってしまうことが多い。それに戦闘方法はワンパターンなので先読みされることもしばしば。
なお異世界にはCORD裁、次期14次大戦にはCORD誓が参戦。
172:爆音で名前が聞こえません
07/01/31 02:36:17 nn83FalU0
じゃあ便乗
BGM:ライオン好き
第3次大戦時に登場したTHE SAFARIは非常に強力であったが、
時代が進むにつれて旧式化は否めなくなっていた。
第6次大戦において機動性周りを改修され、大幅な強化が施されることになる。
そして第9次大戦時、更なる強化プランの一つとして挙がったのかこのライオン好きである。
本機はTHE SAFARIのS.F.S.(Sub Flight System)として開発された。
THE SAFARIの『飛ぶ足場』となり、THE SAFARIに飛行能力を擬似的に付加するものである。
しかしながら単純に弾幕密度を上昇させたTYPE-Aの開発を推進する声が多かった為、
開発資金面で厳しい状況に立たされた結果、
THE SAFARIの重い機体を載せたまま戦闘に耐えうる速度、機動性が確保できず開発がストップ。
S.F.S.としてではなく単体のMSとしてTHE SAFARIの支援を行う機体となった。
さほど性能は高くないが、一瞬だけ全砲門を開放する「トリルバースト」により高い攻撃力を誇る。
THE SAFARIに足止めされている相手にとどめを刺すのが主任務で、
「地雷」と呼ばれ恐れられている。
173:爆音で名前が聞こえません
07/01/31 06:00:27 749gsnbi0
そろそろ既出モノから優秀作品でも投票しますか
174:爆音で名前が聞こえません
07/01/31 23:54:02 nn83FalU0
まとめサイト作ってもいいんだけどHTMLはヘッタクソだし
デザインのセンスもないしだから困る
まあどのみちもうちょっと伸びてからだな
175:爆音で名前が聞こえません
07/02/01 01:53:02 xZSePe2w0
■ GUNDAM 12HS-EX-SQUAD [CODE:SCREAM-SQUAD]
この機体は第12次大戦時に登場し、
驚異的な機動力と攻撃力で猛威を振るった。
同時期に現れたCODE冥の護衛機であったという話もあるが
この機体を沈黙させる者がいなかったため、真相は不明である。
開発者は“CALF”
かのSLAKE氏が用いた開発者コードである。
この機体の特徴はその高い機動性能を生かした近接戦闘にある。
高速でのスクラッチサーベルによる攻撃は
「スクスカ」と呼ばれ恐れられている。
他にも隣接トリル砲、階段レーザーなども装備しており、
遠距離での牽制や接近の布石に使われたりと
射撃戦であっても油断はできない。
176:爆音で名前が聞こえません
07/02/02 19:20:50 qrJAB93BO
BGM:tripping GUNDAM
PILOT:kors-k、teranoid
年号DDにおいて投入。
LAST-DEATHシステムを搭載し、高密度レーザーガンと変則トリル砲を武器に活躍。
あまりに強いためにトップクラス機体に昇格申請中である。
BGM:tripping GUNDAM改
PILOT:teranoid、Nat-sac
改良型の機体。
火力こそは落ちたもののH-SPEC装備では上回る強さを誇る。
高密度レーザーガンは健在し、新たに四番主砲を搭載。中央からの砲撃に左右ミサイルによって打ち落とされたパイロットは数知れず。
177:爆音で名前が聞こえません
07/02/02 20:50:20 EePWatIN0
>>176
改の方上手い
gj
178:爆音で名前が聞こえません
07/02/02 22:37:58 EePWatIN0
BGM:SPY-BALL
PILOT:池田智宣
ポップン戦線において黎明期から存在する隠密探査用ポッド。
最小限の装備しかなく攻撃力は低いが、
GAM-BOLにも搭載されているステルスシステムを搭載している。
そのため、本機体の回避性能はポップン界において最高クラスである。
そのためかSUPER-CHALLANGE-BATTLEにおいては、
GREATで当たらないという珍現象が起こる。
179:爆音で名前が聞こえません
07/02/02 22:45:23 EePWatIN0
日本語変だった。もうちょいよく見よう…。
BGM:CLASSIC-GUNDAM-XI
PILOT:KANEDA
KANEDA操るCLASSICガンダムシリーズの最後の機体。
SOF-LANシステム・ステルスシステムを備え鉄壁の守備性能を誇る。
高速ドナウレールガン・アルハンブラサーベル・トロイカビームなど
の各種武器の攻撃力も非常に高い。
あらゆるレンジの攻撃に対応できるその能力は、最強の一角にふさわしい性能である。
180:爆音で名前が聞こえません
07/02/03 02:08:57 mAvXReEbO
BGM:戦艦SPACE FIGHT
PILOT:AKIRA YAMAOKA
戦艦クラスではトップの性能を誇る。
メガ同時押し波動砲、縦連打ガトリングが強力である。
なんと音声ナビまで付加されているスグレモノ。
命中時の『あたりますた』、被弾時の『焦げ臭いッス』、戦線離脱時の『全滅ッス』は有名である。
ただ、連日艦内で飲み会が開かれているため、緊迫感などない。
故に戦艦隊長は頭を悩ませている。
181:爆音で名前が聞こえません
07/02/03 04:48:39 31zdvjb9O
なんつーか譜面から性能を書くスタイルと作曲者辺りから背景を描くスタイルでわかれてて面白い。
前者は音ゲ重視派、後者はガノタ派と見た
182:爆音で名前が聞こえません
07/02/03 22:34:10 mAvXReEbO
BGM:電人イェーガー
PILOT:L-E-D
大戦初期の頃に導入。基礎的な乱打砲を武器に中級者用の機体として活躍。
A-SPECも存在するが、ちょっとした暴走に入るために現在は使用不可である。
BGM:STRONG-イェーガー
PILOT:L-E-D
電人イェーガーが合体することでパワーアップした機体。
火力はあがったものの機動性能はほぼ同じなのでこちらも中級者用として演習にでている。
A-SPECに関しては合体前と同じく、使用不可である。
BGM:STRONG-イェーガー改
PILOT:Ryu☆
Ryu☆氏によって改良されたイェーガー。
乱打砲は健在し、螺旋砲弾、縦連打ガトリングを追加。
LAST-DEATHシステムも備え、NORMAL-BATTLEでは猛威を振るう。
現行機体であり、戦乱が進んだ現在においては妥当なレベルのマシンである。
なんかありきたりになるなOTL
183:爆音で名前が聞こえません
07/02/04 02:16:55 1dcHfI4TO
BGM:ガンダムtraces
PILOT:TaQ
コンマイ大戦第七次戦役に開発された機体。
混合フレームブースターを搭載。
起動直後は低火力だがエンジンの回転数が上がるにつれて徐々に高火力になっていく。
ANOTHERのターボチャージャー装備時には先の弱点を克服。序盤から高火力を誇る。
BGM:traces type-2STEP-
PILOT:kors K
第10次戦役においてtracesに外注開発者kors Kが大幅換装を施したもの。
だが劇的に火力が上がった訳ではなく、
同戦時中に撃墜。以後量産計画は見送りとなった。
BGM:Abyss Type-HEAVEN-
PILOT:Ryu☆
往年の名機、Abyssガンダムだが近年の他BGMの高性能化に影を潜めていたところを、
外注開発者Ryu☆が大幅換装を施したもの。
BPMの高速化による機動性の上昇と混合フレーズブースターの搭載、L-Dsystemによるラス殺しなど
ほぼ別機体と言えるほどの進化を遂げた。
起動直後の防御力の低さを補ったANOTHER装備時には序盤から高密度の弾幕を張れるよう改良が施され
機体能力カテゴリーこそ同じ☆10だが圧倒的な攻撃力を誇る。
184:爆音で名前が聞こえません
07/02/04 05:47:10 X7GRz0SkO
BGM:GUNDAM-チェッキン
PILOT:good-cool
第四次大戦から出撃。にもかかわらず現在も猛威を奮っている機体。
なんと装備は小型バルカンとスクラッチサーベルのみ!
そしてSOF-LANシステムである。
間合いを詰めてのサーベル捌きから瞬時に高速転回。それに耐え切れず撃破される。
これだけスクラッチサーベルをたくみに扱える機体は他に見ない。唯一CORD-SQUADくらいだろう。
戦闘方法が疑似しているRA-KUEN暴走モードさえも僅かにかなわなかった。
最小限の装備でありスクラッチサーベル性能は最凶である。
しかし遭遇率は低い。
185:爆音で名前が聞こえません
07/02/04 06:13:45 uFQlQzq00
第7次BM大戦に登場した数々の大量破壊兵器によって、開発者及び国民は疲弊しきっていた。
間もなく8次大戦が勃発したが、前の戦争と比べると局地的なもので、誰もが早期終結に向かうと思っていた。
しかしそれを嫌うマエダ博士が、自身の開発したDDR公国の主戦機、MAXユニットの一つであるX-UNLIMITED型を、
自身が提唱する「民族理論」で大幅なメロディアス武装を施すという悪魔の発想で開発されたのが桜式である。
基本的な機体ベースは変わらず、DDR大戦の悲惨さを知る者は、発進時のブースター音を聞いただけでX-UNLIMITED型の恐怖を思い出すという。
BPM320という相変わらずの高出力に関わらず速射能力に優れるため、安易なハイスピードセンサーの使用は死を意味する。
スクラッチサーベルで交戦者を牽制し、ソフランシステムによりセンサーを狂わせるのが基本戦法だが、
終始一貫、安定したエネルギーを誇り、とどめの超高速移動からの同時ビームと乱打ガトリングにより数々の対戦者を葬ってきた。
結果、第8次大戦はこの一機により泥沼の戦争へと陥ったが、最終防衛線であるxenonラインはあっさり突破されるという異常事態が発生した。
余談だが、マエダ博士は桜式をDDR公国に逆輸入し、MAXユニットや、上位階級のPARANOIA隊に並ぶ伝説的機体としてその名をとどろかせた。
186:185
07/02/04 06:15:11 uFQlQzq00
ごめん
BPM: 桜式
PILOT: Reven-G
187:爆音で名前が聞こえません
07/02/07 23:35:30 Qpu+HDeE0
hoshu
188:爆音で名前が聞こえません
07/02/08 01:18:25 s2zxdYaF0
■ GRADIUS(Type FULL-SPEED)
この機体はKONMAI地方に伝わる「GRADIUS神話」をモチーフに開発され、
第十次大戦の際に実戦投入された。設計者はMr.T氏。
「GRADIUS神話」に影響を受けた機体は少なくなく、
大戦最初期にTAKA氏によって設計された“GRADIUSIC CYBER”や、
Mr.T氏設計の“Burning Gundam(Type FULL-OPTION)”などがそれである。
しかし、この機体ほど色濃くその影響を受けた機体は無いだろう。
この機体は「GRADIUS神話」の第一章をモチーフとし、
それに登場する全ての兵器や武器を再現、復刻し、
現代の戦闘に耐えうるよう改良をを加えたものを装備している。
この機体の特徴はやはりSOF-LAN SYSTEMを搭載している点であろう。
前述のとおり多くの武器を有するこの機体において
使用武器に合わせて機動性を調整するこのシステムは
無くてはならない存在であるといえよう。
それ故に、乗り手を選ぶ機体であることも事実ではある。
また、この機体は同時期にpop'n戦線に投入されたことでも知られている。
やはりこちらでもSOF-LAN SYSTEMを生かした機体となっている。
189:爆音で名前が聞こえません
07/02/11 05:15:58 3Mr0jgThO
BGM:ⅩⅢ
PILOT:TAKA
出力:172
備考:
10th戦役時に投入されたリチューンモデルの機体。
中世遺跡から発掘された『13』と呼ばれる素体を使用し、開発者TAKAがオーバーホール。
高出力化に成功させ、さらに外部装甲と武装を新たに取り付けた。
最たる特徴は高密度乱打弾幕。
エンジンの回転数を上げていく事でスクラッチサーベルによる弾幕との同時攻撃も可能。
ANOTHER装備時には左右独立型弾幕、シンメトリービットなども加わり撃墜にはかなりの戦闘経験を要する強力な性能を誇る。
余談だが素体である『13』の設計者はJ.S.Bと調査書には記載されており、元はDJバトルへの戦闘用機体ではなく、ピアノ演奏者への練習用のインベンションモデルだったとの事。
190:爆音で名前が聞こえません
07/02/11 05:36:39 LUhaEcvo0
良スレ
>>81ワロタ
191:爆音で名前が聞こえません
07/02/11 11:54:08 K+p8sLVn0
BGM:11/20
PILOT:nag-reo
BM大戦最初期から活躍する伝説的機体。
大戦の象徴的存在であったため勃発の日付から11/20と呼ばれ、
現在でも同日には前線の戦場でこの機体をしばしば確認できる。
当初からType-Radio、Type-Singleの2機体が稼動していたが、
その後も数多くの改造機が製作されることになる。
装備面では全体的にはバランス良く配置されており、
13+2連射マシンガンが突出した威力を誇る。
IIDX大戦最初期にも導入されたが、装備面での不安は否めず、
またIIDX大戦全般に見られることだが、機体への命中率が高いという傾向から
そのカリスマ性はやや薄れ、現役を一旦退く。
第六次大戦において装備面に大幅の増強・改変を施し一時復帰した。
連射マシンガンはなくなったものの全体的にバランスよく補強され、
当時の現役機体と比べても遜色ない装備となった。
192:爆音で名前が聞こえません
07/02/11 16:36:21 JNv3iBghO
神スレage
193:爆音で名前が聞こえません
07/02/11 18:04:39 bT2Rwe4x0
●オーバーヒートバグ
IIDX第6次、ポップン第8次大戦時に存在したバグ。
通常戦では通常の性能である機体が、
EXPERTで連隊を組んだ際に攻撃力が跳ね上がったバグ。
IIDXでは体力900以上、
ポップンでは1000以上の機体がオーバーヒートバグを起こした。
●精鋭部隊HELL
ポップン第6次大戦から導入され、
歴代大戦すべての中~後期に登場する連隊。
その時代における最強の機体が4機集まる。
部隊HELL13のみ2つ存在する。
先に述べたオーバーヒートバグの存在する
HELL8が歴代最強と言われている。
194:爆音で名前が聞こえません
07/02/11 21:31:15 YN2QFdLR0
BGM:Minimoo-GUMDAM
PILOT:Sota Fujimori
出力:252BPM
備考:
シンセサイズモデルを主に開発する事で高名な藤森技研所長、
Sota Fujimoriが開発した異色機体。
全てのBGMのリズムの基本「小節線フレーム」を排除してあり、
この機体には全BGM中唯一、小節線が存在しない。
故に252BPMという高速機動性も相まって
回避率が高く、ピカグレ率を著しく下げるという特徴がある。
またHYPER装備とANOTHER装備で武装がかなり異なり
HYPER装備時は皿によるL-Dsystemでのラス殺しのみだが、
ANOTHER装備時は縦連打によるL-Dsystemと譜面が劇的に変わる。
非常に撃墜を安定させるのが難しい高難度機体と報告されている。
195:爆音で名前が聞こえません
07/02/11 22:07:26 3Mr0jgThO
CARDINAL GATE SYSTEM
DistorteD戦時初期に極秘裏に開発された次元転移装置の一種。
戦闘経験豊富な高段位DJのみの排除を目的に解放された。
一度解放されると別次元に飛ばされ内部に存在するBGMを撃破するまで戻る事は不可能になる。
先見隊の調査によると、古代中国、陰陽道の四神の名を冠した四機が存在したとの事。
また、四神全てを撃破したパイロットが五機目の存在も確認したが精神錯乱状態に陥り、これ以上の聞き取り調査は断念された。
件のパイロットの搭乗機LEDランプには呪咀のような言葉が羅列してあったとも言うが、
調査報告書、パイロットともども末梢処分となった為、真偽の程は定かではない。
196:爆音で名前が聞こえません
07/02/12 01:24:12 eBLY0w1dO
ガンダムONE MORE LOVELY
第十式戦役の際に開発された機体。開発は数々の名機を開発してきたTAKAである
この機体が世に出るまで当時の最強機体はコンマイ公国の宇宙要塞『ワンモアエクストラ』を守護するSAMURAI-GUNDAM(1st Tune)がカタログスペック上最強であった(本機の解説は省略する)
しかし、PLAYER連合のニュータイプ『SILVER』が先導となり、ワンモアエクストラは陥落。SAMURAI-GUNDAMは撃破された。
これに焦りを感じたコンマイ公国が配備したのが『ONE MORE LOVELY』である。
本機は基本BPMを200とし、機体レベルは☆8であったが、
当時の☆8レベルの機体群としては飛び抜けたレベルであった。
階段系高速乱打式ビームライフル、大口径32分交互マシンガン、無線誘導式二重トリルビット等の次世代武装を備えており、しかもそれらをすべて個別に使用することができる。
乱打式BRで弾幕を張りつつ敵機へ近付き、持ち前の高速移動やトリルビットで敵機を撹乱し、
隙を見て高威力32分マシンガンを叩き込む戦法で、華々しい戦果を挙げた。
本機は指揮官やエースパイロットの専用機(ANOTHER型)として少数生産された機体ではあるが、
後に量産型の7KEY型や、新兵、訓練兵の為のLIGHT型など様々な形で愛された機体である。
197:爆音で名前が聞こえません
07/02/12 14:25:26 Vf+phsPe0
おもろいなこのスレww
職人がんガレ!!
198:AZ ◆9.M0SnYFAA
07/02/12 23:00:56 8swww8Qj0
■鴉嵜一式戦闘機 蛹
鴉嵜重工の一番機として開発された局地専用機。
標準的な4連装および8連装HH/SNに加え、BDブラストを装備している。
巡行速度は192bpmに達する。
これだけでも現在となっては平均的なスペックではあるが、
稼働当時の平均的な機体を考えるとかなりの高性能機である。
それを証明するように現在でも第一線から退いていない。
この機体の一番の特徴は高密度HLCフィールドにある。
出力を大幅に要するので、一出撃に数度しかしようできない上、
非常に安定性、命中率が悪いため、
高い練度の操縦士にのみ使用を許された。
現在ではスペックを落とした一式乙型が一番運用されている。
ただしこの型の能力もスペック通り発揮出来ている戦例は少ない。
199:AZ ◆9.M0SnYFAA
07/02/12 23:09:52 8swww8Qj0
脳内設定では甲型:EXT、乙型:ADV、丙型:BASとしてる。
誤字多いスマソ
それだけでも→(削除)
しよう→使用
200:爆音で名前が聞こえません
07/02/13 08:04:36 bz2OO+3o0
ギタドラ最凶モビルスーツはガンダムDAYDREAMでFA?
201:爆音で名前が聞こえません
07/02/13 11:06:50 reM+ajsxO
デイドリ=デストロイ
202:爆音で名前が聞こえません
07/02/13 11:21:50 n3i+znQT0
●第五次舞踏大戦
長引く戦況の打開策として連邦は民間人を起用をする。
選考の結果、傭兵部隊「Be for U」が結成し、メカニックに「STM」が採用される。
第四次舞踏大戦までMS開発とパイロットを兼ねていたNAOKIは
後方支援を中心に方向転換をする。第五次大戦に向けて開発した
新型MS「DIVE」はBe for Uをパイロットとする事が決定されていた。
開戦後、前線でDIVEが起用されるも戦果を挙げられず酷評される。
第四次終期に配布された資料の無人のモビルドールタイプの出来が良いだけに
期待外れとなり、傭兵としての役目は果たせなかった。
後にポーラカスタムが第六次弐寺大戦に投入され、こちらは戦果を挙げる。
それを基本としデチューンされたMD&DタイプがCS期に投入される。
DIVEは幾度も改良を重ねているが、初代に関しては黒歴史として葬り去られている。
一方、STMの思案で開発された「PARANOiA GUNDOM -ETERNAL-」は
Holic GUNDOMの7/8タイプの挙動をしながらPARANOiA GUNDOM EVOLUTIONと
同等の運動性を誇る。
連邦本部の提言でク・ソフ・メン-システムが導入された為に、特徴的な武装が
最大14連射のアローバルカンのみの一点突破のMSである。
当時は武装の積載量が戦果に現れる事が多く、MANIACタイプでも
他の一般MSと搭載量に目立つ程の差が無い為に搭乗者は少なかった。
重要な大戦IR期に活躍の機会が無かった不運なMSである。
後にSTMがク・ソフ・メン-システムを外し武装が改良される。
203:爆音で名前が聞こえません
07/02/13 19:39:33 2JLtqsJP0
strictly bussinessガンダム
DDR1stにて登場。
当時としては画期的な機動システム『ビジステップ』を用い多くのプレイヤーを困惑させた。
『ビジステップ』は現在では多くの譜面に普及しているだけではなく
マイケッシャ、ケイアーなどの謎発音システムも搭載しているなど
選曲不可となってしまった現在でもその奥深い(?)魅力は衰えていない。
204:爆音で名前が聞こえません
07/02/14 09:18:19 YjGXCXqw0
ガンダムLOVE・SHINE
NAOKIが新たに開拓したジャンル、J-ハピコア型BGM。
搭乗者は特殊部隊[BeForU]の一員、リユ=コサカ。
初出撃のDDR戦線では只単にロリ&電波系のブースター音と
リユ=コサカ自身の技能[hysteric-voice]のお陰で
一部の[BeForU]サポーターやパフォーマーにしか戦闘を挑まれず
悲惨な結果に終わった。
が、次に異次元での第九次IIDX戦争で新たに目撃されたこの機体は、
我々DJ軍の常軌を逸脱するような外装にカスタムされていた。
そのカスタム化に携わったのは連合軍,敵国問わず知らない者はいないと謳われた
[FU-ZYOSI-system] 開発の第一人者、GOLI氏である。
氏は今までのBGM装甲の概念を全て消去し、
新たにディフォルメ化された愛くるしいキャラクターを装甲に描き、
見事、他の音芸戦士達をIIDXの世界に引き込むことを成功させた。
得意技は高速移動での時間差白鍵マシンガン連射だが、
この武装は燃費が悪く
最後の決め技(Last-death-Attack)とされているため、
この技の隙をピカグレブレードで狙われたら
自機も約20%の損害を受けてしまう諸刃の剣となってしまった…。
その事が原因か,後にアナザー武装が☆11から☆10に降格になった。
なんだかんだ言いつつDJ戦士達は一度は戦闘を試みたと思われる。
205:爆音で名前が聞こえません
07/02/14 09:27:13 RE4knBm8O
ラブシャはずっと10では?
揚げ足すまない
206:爆音で名前が聞こえません
07/02/14 09:46:58 YjGXCXqw0
すまん、勘違いのようだorz
次はまともに考えてくるわ
207:爆音で名前が聞こえません
07/02/14 10:01:13 mQxg5V7QO
いやー、でも文才いいよ。今後も期待する
208:爆音で名前が聞こえません
07/02/14 12:25:25 P4VNkPUNO
・GUNDAM quasar
・備考
第九次BM大戦より参戦。
参戦当時は最終兵器として極稀にしか姿を見せる事は無かったが、
時が進むにつれて次第に腕利きのパイロットに良い練習用機として扱われる様になってしまった。
この機体の最大の武装は、なんと言ってもその機体生命をも脅かす"集束荷電粒子砲"である。
近代に見られる様な特殊武装は他に一切持たず、常に実弾のみを使用してきた。
その姿からいつの時代になっても忘れられる事はなく、挑戦者は後を断たないと言う。
まさにGUNDAMの見本ともなる機体であると言っても過言ではない。
しかし、そんな中この機体にも影の姿がある。
それが"GUNDAM quasar改"である。
この機体の特徴は二人のパイロットが搭乗し、双方の火力とも凄まじい事にある。
二人用の機体そのものは近代では珍しい事ではないのだが、問題はその双方どちらの火力も通常の一人用の機体火力と比べても引けをとらない事にある。
今まで数多くの腕利きのパイロットが、その姿には絶望を隠せなかったと言う。
二人搭乗する機体の中では、文句無しに最強クラスであろう。
またこの弐式もこれと言った特殊武装は搭載しない事からか、常にパイロットから夢見られる機体でもある。
その為、最近では"和尚"と名乗る編隊でこれに挑み、他のパイロットから馬鹿にされると言うなんともしようがない者まで出てきてしまった。
209:爆音で名前が聞こえません
07/02/15 05:05:47 8iOmd9GJO
神スレage
210:爆音で名前が聞こえません
07/02/16 00:21:19 l9hVqK//O
音ゲ板にこんなクオリティの高いスレがあったなんて・・・
211:爆音で名前が聞こえません
07/02/16 21:19:07 nfwRMZnHO
顎
212:爆音で名前が聞こえません
07/02/16 22:13:12 luJd60OC0
断固あげ
213:爆音で名前が聞こえません
07/02/16 22:37:59 IUIi7Xt6O
・GUNDAM"ATOMIC-AGE"
:第九次BM大戦で正式にロールアウトされたが、今大戦を最後に第一線からの撤退を余儀なくされる予定。
武装面でも特に強力な武装はなく、簡易LAST・KILLシステムを搭載してるだけで、お世辞にも強力とはいえない機体。そこが第一線から撤退する最大の原因と予想される。
だがこの機体の最大の特徴は、名前に"AGE"が付いてるせいなのか、メ欄に"sage"を絶対に記入しない迷惑この上ないところだろう。余談だが、核バズーカは持っていない
214:爆音で名前が聞こえません
07/02/17 03:22:21 R+EU+aj60
BGM:GUNDAM MIRAGE(Type:BLUE)
PILOT:DJ CHUCKY
出力:170BPM
備考:
CS戦線に配備された新型機。通称「ブルミラ」
開発は高性能CS戦線用機体の開発で知られるDJ CHUCKY。
スクラッチ戦に特化した機体でIIDX星域では最多の、
256枚ものスクラッチを展開する。
更にはスクラッチと高密度弾幕の同時展開により
HARDモードでの戦闘においては無類の火力を誇る。
同戦線にて同時展開された機体も同じ武装を持っているというが、
こちらは現在調査中である。
215:爆音で名前が聞こえません
07/02/17 03:44:55 R+EU+aj60
BGM:朱雀
PILOT:朱雀
出力:180
備考:
CARDINAL GATE内において存在を確認された一機。
『朱雀』の名を冠する。
烈火の如く繰り出される螺旋階段により侵入者を排除する。
BGM:青龍
PILOT:青龍
出力:191
備考:
CARDINAL GATE内において存在を確認された一機。
『青龍』の名を冠する。
高速BPM+多量ノーツ+同時押しが特徴。
BGM:白虎
PILOT:白虎
出力:199
備考:
CARDINAL GATE内において存在を確認された一機。
『白虎』の名を冠する。
標準的な性能で自力を試してくる。
BGM:玄武
PILOT:玄武
出力:72-82
備考:
CARDINAL GATE内において存在を確認された一機。
『玄武』の名を冠する。
超低速+超高密度弾幕により鉄壁の防御力を誇る。
CARDINAL GATE開放中においては、これら四機が内部を防衛していた模様。
またプレイヤーの動向により位相空間への「選定」が行われ、
ゲート内で相対する機体が決まる。という特性を持っていたようだ。
とりわけ、『玄武』に関して撃墜報告が少なかったと記録されている。
CARDINAL GATEが消滅している現在では
四機には正式なBGM名などがつけられたようだが、
当時の調査報告書には記載されていなかったので割愛する。
216:爆音で名前が聞こえません
07/02/17 11:49:12 vem5EFssO
>>214
惜しい、257枚だった
217:爆音で名前が聞こえません
07/02/17 14:40:58 PbXc7nmX0
>>215
こ れ は す ご い
218:爆音で名前が聞こえません
07/02/18 18:16:53 FXT1/dCYO
BGM:JLS-GUNDAM
PILOT:Sota Fujimori
出力:136
備考:
先のMIRAGEと同時配備された皿特化機体。
藤森技研の得意とするシンセサイズモデルとは違い、
ディストーションモデルとして開発が行なわれた。
MIRAGEの連続スクラッチ武装とは異なる非連続スクラッチが特徴。
また機体性能カテゴリーがMIRAGEとは違い☆11となっており、
交戦時に戦闘能力を見誤ったプレイヤーが即撃墜されるケースが多発した。
219:爆音で名前が聞こえません
07/02/18 18:53:45 FXT1/dCYO
BGM:Broadbanded GUNDAM
PILOT:SADA
出力:140BPM
備考:
トランス機体を得意とする外注連盟より出向中の開発者、中野定吉の提供機体。
藤森技研と個人的親交も深い。
武装開発はTatsh。
延々と16分の交互段幕を張り続ける。
更にスクラッチとの同時展開によるL-Dsystemも搭載しており、
NORMAL戦時は高火力を誇る。
また、段位認定三段戦域に配備されており、
影のボス機体としてDD戦役に君臨している。
220:爆音で名前が聞こえません
07/02/18 20:13:18 FXT1/dCYO
BGM:拾弐式
PILOT:Tatsh & DAYBREAKERS NEXT
出力:160BPM
備考:
過去に開発された『弐式』を模して開発された機体。
性能的には特記すべき点は皆無だが、強いて挙げるなら
戦闘終了と見せ掛けて騙し撃ちで逆ボーダーにさせる
「初見殺し戦法」を得意とする。
また機体外装をコンマイ連合非戦闘員により結成された『DAYBREAKERS NEXT』が担当しており、
焼そばを三杯食う、ストイコを踊る、念を飛ばす、カメラと見せ掛けて自分達が回る
等と言ったどこかで見たような脱力系デザインで
交戦するDJの戦闘意欲を削ぐという効果があるとかないとか。
『拾弐式』という機体名のマークペイントも人拓によって描かれているが
気付かずに戦闘を終える者も多い。
221:爆音で名前が聞こえません
07/02/18 20:55:42 VuEPDDycO
>>218-220
GJ!いい出来栄えだぜ!!
さて、オレも考えるか
222:爆音で名前が聞こえません
07/02/19 18:56:24 M5U3XelSO
BGM:GUNDAM-TP02
PILOT:佐々木博史
出力:287BPM
備考:
GF&DM星系でのコンマイ大戦中期に活躍、
絶大な戦果と功績を挙げ『プログレ部隊ピアノ隊長』として活躍していた。
GF8th&DM7th戦役時の「たまゆら」を最後にコンマイ連合を脱退、以後消息を断っていたが
GF10th&DM9th戦役にて外注部隊としてTP02を駆って参戦。
外注部隊としては異例のプレミアムアンコール機体としてロールアウトされた。
基本設計のみを担当し、シーケンス等外部装甲はあさきが開発。
過去に『ビーム』と称された滝のような弾幕は健在で、
搭乗率、性能ともにV世代に負けずとも劣らぬ機体である。
また、GFギタリスト戦線'06最終決戦において
四人の猛者が佐々木プログレ機体四機と激戦を繰り広げた出来事は聖戦とよばれ、
現在のGF&DM星域においても佐々木氏の機体は高い起動率を誇る。
223:爆音で名前が聞こえません
07/02/19 22:59:03 31Y23TW30
いいよおおお!!!!
gj!!!!
がんばれーーーー!!!!
224:爆音で名前が聞こえません
07/02/20 02:10:41 LMT3yo+cO
よし、二度目の投下!
GUNDAM ANDROMEDA
(BPM-150 SOTA FUJIMORI製作)
藤森研究所製作のGUNDAM。藤森氏が選定した合金の名前が『ANDROMEDA合金』で、100%それを材質に使用したのでこの名前がついた。
(以下、ANOTHER武装を説明する)
武装は高密度連射式ビームライフル、二重階段ミサイル、スクラッチサーベル、縦連打バルカンと、当時の平均武装水準を満たしている。
赤戦争当時では当たり前であったL-Dsystemも標準装備しており、まさに☆11上位機体であると言えるだろう。
主にエースパイロットの腕慣らしとして選択される。中級者には壁となって立ちはだかることから、
パイロットの腕を上級、中級と区別する際に用いられる事もある
藤森技研では同時期にロールアウトしたHOPE OF TOMORROW GUNDAMがあるが、
こちらは主にハードオプション装備の機体を狩るための専用機でもあり、それほど普及しなかったようだ
225:爆音で名前が聞こえません
07/02/20 13:55:15 Vbz1H6wzO
エレチュン希望
226:爆音で名前が聞こえません
07/02/20 18:15:28 zrYGttOf0
BGM:SubSガンダム(Electro Tuned)
PILOT:TaQ
第二次大戦にて登場した機体。
搭乗者であるTaQ氏はコンマイ連合幹部であるTAKA氏と個人的親交が深く、
連合外部からの客員パイロットであるにも関わらず、第二次大戦時には3体の機体を駆った。
その機体の性能はいずれも高く、TaQ氏の今後の活躍を予感させるに十分なものであった。
本機はデジタルロック・デジタルミクスチャー・ケミカルビート等と呼ばれるコンセプトを基に開発されており、
機動力は低いものの多種多様にわたる装備やうねる様な装飾、
陶酔感さえ感じるような起動音などを兼ね備えている。
断続的に射出される縦連打バルカンや同時押しレーザーなど豊富な装備を備えていたが、
中でも特筆すべきは一戦につき一度だけ使用可能であった「コナミ」バルカンであり、
その名の通り弾幕が「コナミ」の文字に見えたという。
このような遊び心は当時のTaQ氏の機体にはよく見られ、
機体の性能ばかりでなく、戦闘を楽しむことにも重点が置かれていた。
余談ではあるが、第五次舞踏大戦時に同機体が投入された際、戦闘開始時に不自然にその速度を変えるという、
ク・ソフ・メンとSOF-LANを併用したシステムが採用され、当時の戦闘員達の戦意を悉く萎えさせた。
227:爆音で名前が聞こえません
07/02/20 20:33:11 Vbz1H6wzO
GJ!!!