【Audio】音ゲーに適した環境part3【Visual】at OTOGE
【Audio】音ゲーに適した環境part3【Visual】 - 暇つぶし2ch227:爆音で名前が聞こえません
06/12/06 12:58:42 gQS/c4v30
D端子でもインターレースかプログレッシブかで違うだろ。
D端子でもD2やD4などのプログレ入力であるなら、
IP変換要らないし、PinPバッファやら高画質化スケーリングやら
残像低減のフレームバッファやらの処理が省かれれば、
限りなくブラウン管に近い遅延が「微塵も無い」といっても過言ではない状況にできるかもしれんが、
D1やD3のインターレース信号だったら遅延が「微塵もない」状況なんて原理的に不可能だぞ。


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