07/07/21 10:41:03
>>847
>>843の表現はたしかに挑発的だな。もう少し冷静に書いてみようか。
①2割の収益の源泉となる主役ユーザー
→・長期継続して多く課金する有料客
・仕事と両立している場合もあり、RMTなど、時間を金で買うタイプ
・ネトゲ内で自己の存在を強くアピールし、それによって自己実現を目指す
・↓の③に対して優越感を持つためのネトゲアイテムなどへの投資を惜しまない
・SE,プログラマなどIT系業種、水商売系が多い
・ネトゲ運営会社としては逃がしたくない優良客
②3割の長く居ない通行人ユーザー
→・基本は無料で遊び、たまに金を使う
・ネトゲはしょせん遊びとわりきっており多くを求めない
・出会い系サイトがわりに使う場合もある
・企業側にしてみれば金をつかわないのでそんなに美味くない客
・普通のサラリーマンや学生が多い
③5割のネトゲ魅力演出に貢献する脇役ユーザー
→・基本は無料で長期間遊び、たまに金を使う
・逆にRMTで売る側に回ることもある
・多くの金を使えないので、時間を費やすことで①に匹敵する装備などを備える。
・収益源にはならないがネトゲを賑わせるためのエキストラ役として、企業としても必要視。
・①に金を使わせるためのきっかけとして大事な役割を負う。
・ニート、無職、主婦、学生など、時間はあるが金をつかいたくない人が多い