女神転生IMAGINE魔型スレ part3at MMO
女神転生IMAGINE魔型スレ part3 - 暇つぶし2ch200:名も無き冒険者
07/08/24 11:49:12 znGX0n/u
破壊魔法が10-0まで実装されてもまだ6あるわけだが
ラピッド以上に振る価値のあるエキスパって何?

201:名も無き冒険者
07/08/24 11:53:06 YuY5JzFc
破壊5-0 ショット5-0の俺が来ましたよ
銃三種、魔法四種で弱点突けるから楽だお
極魔型、極銃型には勝てないけど
ランニングコストはそれなりにいいよ

202:名も無き冒険者
07/08/24 14:50:28 befPIEz4
>>201
最近高Lvの銃魔(魔速1:1)とPT組んだが、最大火力こそ
極には負けるものの、どこでも安定して戦えそうなダメージは出てたな。
楽しそうだった・・。

203:名も無き冒険者
07/08/24 16:11:11 TN2ZFEBi
LV40 速40 魔40 ラピ5-0 破壊4-5

中途半端でまだまだ使い物にならないお
速と魔どっちあげるのがオススメ?

>>201
銃は何使ってたかわかる?
今マーズとセンチネルつかってるけど、スギ銀だと
鉄パイプが一番いいカンジだったお
魔法は初撃のみで、ひるんだところに蜂の巣バンバン

204:名も無き冒険者
07/08/24 17:00:08 befPIEz4
>>203
もしかして>>202へのレスかな?

・道中はマーズで魔法メイン、ネコが出たら率先して撃ってくれてた。
 (武器持ち替えてたかまでは見れなかったスマン)
・ボス部屋はオーラショットだった。俺からは魔法を使ってないように見えた。
・アークはラピッドで倒してたみたい(銃までは不明)

俺もPTメンのティタも香使用だった状況。
開幕の範囲から漏れたトロルやフルストの群れには魔法を撃っていた。

あんまり役に立てなくてスマン。

205:名も無き冒険者
07/08/24 17:42:04 rgzOv0xd
>>203
最終的にどっちも99になるから均等振りでいいのでは?
スギ銀全盛が故の極魔であって、何処でも通用するのは銃魔だろうし。

206:名も無き冒険者
07/08/24 18:05:17 zNLmmfz3
>>186-187です。返答ありがとうございます。
結構役に立つのかぁ……最近スギナミ行ってないけど
正直MPはもう要らないから1-0でイレイザー覚えたらそれでいいかな。
或いは砂時計で知力を速さに割り振るか……?

207:203
07/08/24 18:31:35 TN2ZFEBi
>>202
>>204
>>205
thx

オラの目指す戦闘スタイルだ。
銃・魔・ダッジをスタイリッシュにきめれれるようにがんばる。
銃はそこそこのPT貢献できてそうだかんらマハラギオンの
効果をまずはあげてみるお



208:名も無き冒険者
07/08/25 08:07:04 X7nKaCwE
エキスパを交渉に割いている人は、どこまで割いている?
今1-2

色々割きすぎて破壊魔法も1-6

209:名も無き冒険者
07/08/25 11:03:02 S6uUZE3M
>>208
破壊魔法5-0にできない状態ならキャラ作り直した方がいい

210:名も無き冒険者
07/08/25 11:30:06 8S+Zl63k
交渉は1-5
破壊魔法5-0
他は上げてないな・・・

211:名も無き冒険者
07/08/25 11:41:08 X7nKaCwE
>>209
わかったお(´Д⊂
9ヶ月かけて20レベルまで育てたけど作り直すお。

212:名も無き冒険者
07/08/25 11:54:32 8S+Zl63k
釣りかよ・・・

213:名も無き冒険者
07/08/25 14:09:47 8iyIQnrb
とろい俺でさえ6ヶ月で38なのに

214:名も無き冒険者
07/08/26 07:46:17 8kqnFDyn
…結局愛着問題で削除できない俺がいる。
エキスパ上限がなんか上がってたので、レテボトル2本くらいで調節可能そうだから続けるわい。

交渉なしでも高位仲魔勧誘できるなら交渉いらんか。

215:名も無き冒険者
07/08/26 08:05:51 UGUW0SZX
>>214

(・谷・)<交渉はゲッチュ出るまでガチャればいいらしいよ

216:名も無き冒険者
07/08/26 15:49:07 23C6Qkmj
ダイン系のストーン使ってみたけど正直微妙かも…

217:名も無き冒険者
07/08/26 16:02:41 KklqOz0Q
ダインというより、アギラオ石とかジオンガ石とかそんな威力

218:名も無き冒険者
07/08/26 18:15:05 ZoOGgqKr
魔力30の俺がジャックランタン相手に使ってみた。
ブフーラ   170ダメ
ブフダイン石 200ダメ
くらいだったから正直いらんね。

219:名も無き冒険者
07/08/26 18:49:58 OCFXb+KC
マハダイン系はダメージ食らっても詠唱が中断されないのはでかいよな。
PCに実装された時の為に、今からマグ貯めておいた方が良いと思われる。

ランタンがメギドラオン覚えたが、1周に一回ボス部屋でしか使わないのに
結構マグが無くなって来た。

220:名も無き冒険者
07/08/26 19:19:57 J3tEm7sv
マグ不足とな?
まずは運を20まで上げるんだ
話はそれからだ

221:名も無き冒険者
07/08/26 21:56:02 BF0ALz8s
15まで上げてショテル、もしくは19まで上げてプラズマソードに水晶触るときだけ持ち替えるとか

222:名も無き冒険者
07/08/27 01:37:50 cIE1sxPn
>>220
それだけは勘弁してください><

223:名も無き冒険者
07/08/27 18:40:17 IcaeJbR8
リペアキットはセル銀だってよ…どうしようか

224:名も無き冒険者
07/08/27 18:42:40 tei1DqPj
そんだけセルタワーの過疎っぷりが酷いって事だよね
新Actでも無理やり調査させられるし、ほんと軽侮のバランシングは凄いよね

225:名も無き冒険者
07/08/27 23:06:53 AkgcwdUF
>>224
ガンナープレイヤーでさえ、「今更、タワーかよ!?」っていってました^^

226:名も無き冒険者
07/08/27 23:32:49 PDBCjX/k
魔型スレと聞いて補助回復魔の私が来ましたけど…

これって、攻撃魔スレと補助回復魔スレと分けた方が良くないですか?
攻撃と射撃のみとか、攻撃は5-0無いとダメとか
そうですか、回復5-0補助5-0攻撃1-0他放置の様な奴は一生来るなって事d・・・orz

227:名も無き冒険者
07/08/27 23:35:50 tei1DqPj
>>226
これ以上不毛なスレ増やすなよ
お前はとりあえずテンプレ嫁

228:名も無き冒険者
07/08/27 23:36:02 8DRTcdJa
>>226
いやわかってやってる人はいいだろw
これから始める人にこうするのがいいよってだけのことで

229:名も無き冒険者
07/08/27 23:45:01 PDBCjX/k
>>227
読んでるよ
でも、流石に今のラピ攻撃魔最高の流れぶった切って回復補助や呪詛でアレコレ議論始めれる雰囲気じゃないから書いたんだよ。
いや、戦力外はシネ言うのなら話は別ですが。

>>228
これから始める人はラピ攻撃魔でガンガン消し飛ばせと。



えぇもう回復魔は相当邪魔っぽいですね。
消えます。

230:名も無き冒険者
07/08/27 23:45:58 tei1DqPj
なんだ、単なる構ってちゃんか
消えるなら黙って消えてね

231:名も無き冒険者
07/08/27 23:46:45 wWk88/Ch
回復補助魔は知あげておわりじゃないか
何もそこから発展した話ないじゃん

232:名も無き冒険者
07/08/27 23:49:07 n4a4O83d
メディアラハンが全回復ではないからなあ・・・
なれ合い系のサイト行ったほうがいいよ

233:名も無き冒険者
07/08/28 00:38:52 bb8FLyw1
何の救いもない流れw
とりあえずメディアラマで200出せるだけでネタになると思うんだ、俺は。

234:名も無き冒険者
07/08/28 00:41:13 dXZuwVdK
変な言い方しない人なら個人的にはむしろ歓迎なんだが・・・w

235:名も無き冒険者
07/08/28 00:58:14 CyY9K+VA
メイドw

236:名も無き冒険者
07/08/28 01:07:55 RI0rNjZd
いきなり被害妄想全開で来られてはなー

237:名も無き冒険者
07/08/28 01:09:31 x7cf2BdZ
人格に問題が無ければ歓迎なのにな。
補助だろうと呪詛だろうと。

238:名も無き冒険者
07/08/28 02:23:07 TIzz4MCU
まあまあ、NG指定すれば済む話じゃないですか

239:名も無き冒険者
07/08/28 03:01:38 RrBeMyqB
呪詛魔法については論議・雑談してもいいかもしれないけど。
現状回復・補助は知極のみで終わるからねぇ・・・
戦闘スタイルも運極と同様で仲魔主体になっちゃうし。

240:名も無き冒険者
07/08/28 03:58:51 hhnFPogd
常々申し上げておりますが、魔近が最強です。
本当にカムサハムニダ。

241:名も無き冒険者
07/08/28 06:13:43 vsaMKnOd
つか補助の数値が意味無さ過ぎ&回復アイテム優秀杉&MP回復アイテム高杉で
補助のプレイスタイル自体が運極に近いモノがあるからな…

せめて補助の数値でカジャ系の効果時間が延びるとか
範囲回復の範囲が広がるとか
ンダ系でごっそり能力下げられるとかそういうのがあれば話しは変わってくるんだけどな。

242:名も無き冒険者
07/08/28 06:35:42 bb8FLyw1
>>241
軽侮はバランスとか考えないのかね。

魔型→破壊
ガンナー→ラピッド
近接→スピン

でないと損する現状はどうにかしないと、
格差のないクローン増産につながるだけだし、
ゲームとして面白くない。

243:名も無き冒険者
07/08/28 07:53:04 uBJZY7cy
属性マチェットでた時点でバランスなんてないと思うんだが・・・。

244:名も無き冒険者
07/08/28 08:35:49 YgGLLoKP
各属性武器装備で対応した攻撃魔法力うpとかあればいいのに
魔力とか精神とか神経弱点に弱点ダメージ与えられるのはいつになるのか
高レベ近接の属マチェスピンがあれば杉銀ですら魔型なんていらない子だしな

245:名も無き冒険者
07/08/28 08:38:49 9hhoTgUJ
魔力を攻撃力に変える武器の実装はまだですか

246:名も無き冒険者
07/08/28 09:07:27 S1XNc2nz
魔極の方々に聞きたいんだけど…。
最大MPに不便、というか物足りなさを感じる事は無い?
回復量はどうでもよさようなんだけど。
仮にLV50前後なら、遠慮なくぶっぱ出来ます?

247:名も無き冒険者
07/08/28 09:17:49 z5kfLWFx
できる。知は入れる必要なし。レベルと魔力とパッシブ増加分で十分。
消費してもガム→アメ連続食いでノークールで40回復で乗り切ってた。
魔型の為と言わんばかりのガムクール減少アプデが来たとき
わかってねーぜ頚部と思ったもんだ。

砂時計買って知を全部魔に注ぎたいが、勢いで脳筋に転生しちゃいそうで保留中w

248:名も無き冒険者
07/08/28 09:19:36 z5kfLWFx
つか俺は回答者としてご依頼の魔極ではないな・・・。
魔3知1の魔法ステ極で速とか体にも無振りなんでそう間違ってないとおも。

249:名も無き冒険者
07/08/28 09:29:24 ceeUh444
魔型で手っ取り早く破壊魔法上げるには、やっぱりドワーフ?
沸きポイントを何人かで分担できれば良さそうだけど、魔型でないPCがアギ石も仲魔のアギも用意しせずちまちま狩っていたり、魔型でも余所余所しすぎたりして効率上がらない

250:名も無き冒険者
07/08/28 09:31:00 irN881q+
>>246
俺LV50代後半だけど、やっていて以下に「一撃必殺」できるかを念頭におきながら
プレイしてるな。
「マハ系打てばこの場は殲滅可。」「マハるよりもこの場は各個撃破。」
「詠唱反応する奴は徹底して釣る!」

できるだけ「チップ」で我慢。ピンチ・MPが欲しいときに「ドロップ」

MPは常に最低でも31~からあれば極魔型は戦うことができるので、
ほとんど俺はMP面では意識してないのが現状かな??
LV50代あればMPは80以上の人がほとんどだと思うのでこれは比較的に
できると思う。

効率よく、金かけないように努力すれば一応マッカも
ある程度ためられるし。

後はダイン石の登場もあってMP面でも多少は楽になった気がするが・・

俺は「いかに美しく、マハることを日課にして、敵を殲滅する」のが魔型の真骨頂だと思ってる。

251:名も無き冒険者
07/08/28 09:36:34 uBJZY7cy
>>246
現時点は問題ない。
ダイン系・メギドラ系くるとどうなるかわからんが・・・。

>>249
ドワーフ楽でいいけどね
他の人と狩場かぶったら別のchいけばいいじゃないか。
全ch人いるってのも今だとないだろう。
あとよさそうなのはVRでザン石投げけどVR何気にかぶるからねぇ・・・

252:名も無き冒険者
07/08/28 09:42:50 irN881q+
1周2万~4万マッカくらい稼げる新Dさえでてくれれば・・・
「クレープ」という
魔型さんが大好きそうなお菓子がいつも食べれるようになれると思うが・・

いつの話になるんでしょ??w

253:名も無き冒険者
07/08/28 09:53:03 ceeUh444
>>251
他の型知らないとかソロしかしたことないから感じないのだと思うけど、ドワーフそんなに良くないよ


254:名も無き冒険者
07/08/28 09:57:51 uBJZY7cy
>>253
じゃぁ何がいいの?

255:名も無き冒険者
07/08/28 10:10:47 CTKa/KRl
>>250
香を吸った状態の話かな?

256:名も無き冒険者
07/08/28 10:18:11 ceeUh444
>>254
それを聞いているんだけど


257:名も無き冒険者
07/08/28 10:20:03 vR0zbEFN
エキスパも上げたい経験もPT並みに稼ぎたいって
そりゃあんた我侭ってもんですよ

258:名も無き冒険者
07/08/28 10:21:48 ceeUh444
ドワ狩り場が流行ってない現状、ドワでのエキスパ上げの効率は良くないって話です


259:名も無き冒険者
07/08/28 10:26:02 ceeUh444
つまり、混みすぎても空きすぎてもドワは良くない


260:名も無き冒険者
07/08/28 10:27:19 irN881q+
>>255
香を吸えばより「一撃必殺」が簡単になると思う。これは悪魔でも指標としてな。

ちと強くいいすぎかな??すいまそ・・
魔法弱点を突ける悪魔は魔型のカモ。カモをやっつけるなら手抜きせずに無駄なくやるほうがいいと思ってる。

魔型にはしんどい悪魔、キリンとかはお供の仲魔とどうにかするしか方法がないし。

スペクターや鏡イヌガミは勘弁してくださいって感じでw



261:名も無き冒険者
07/08/28 10:33:24 z5kfLWFx
魔型が一番悪魔を上手く操作できるんだ!と言ってみるテスト。
護衛が生命線だもんな。

262:名も無き冒険者
07/08/28 10:36:14 CTKa/KRl
>>260
俺は極じゃないが、魔力77でトロル即死しないんだよなぁ。
仲魔とマハラギオン同時撃ちでやっと即死(範囲内も)。
香さえ吸えば、単独での「一撃必殺」も可能なんだが、魔力カンストしたら
香無しでも可能なのかな?と思っただけなんだ。

他意はない。

263:名も無き冒険者
07/08/28 10:40:41 RxGxj4dh
魔力84でも即死は無理
マカカジャあったらいけたかな
最近香使ってるから忘れたが

264:名も無き冒険者
07/08/28 10:44:01 CTKa/KRl
マジスカ。
ダイン使えれば即死するんだろうか・・。

265:名も無き冒険者
07/08/28 11:09:31 RxGxj4dh
>>264
するんじゃないかな

でもPCが使うのもマグ必要なんだろうな…。

266:名も無き冒険者
07/08/28 11:18:25 d9RolTgB
魔極のMPについてレスくれた方々サンクス。
魔極に転生します。

267:名も無き冒険者
07/08/28 12:20:22 irN881q+
なあ・・・思ったんだが。
妖星刀・・・これ使えるかな??
トロル相手に即死取れるか??今度実験してみるわ。

268:名も無き冒険者
07/08/28 12:29:40 CTKa/KRl
>>267
1割くらい増えるんじゃないかな?
香使った状態でしか使ったこと無いけど500→550くらいにはなったよ。

269:名も無き冒険者
07/08/28 13:02:47 iak4L6mv
魔極カンスト、マカカジャ×4、血染めの指輪(魔法)、血染めの耳飾り(魔法)
魔力の香、妖星刀、ドリルコンプでトロルにマハラギオン撃てばどのくらいダメでるんだろう?

270:名も無き冒険者
07/08/28 14:17:36 bseX9Lc0
>>ID:ceeUh444
ドワの効率よりいいものあげれないのに、
ドワの効率悪いってどういう頭してるんだ・・・


271:名も無き冒険者
07/08/28 14:24:39 OMzjDcYp
>>270
実際にドワでエキスパ上げをやってる人がほとんどいないって事実は
十分効率が悪い証明になると思うけど

272:名も無き冒険者
07/08/28 14:42:48 bseX9Lc0
>>271
元々魔型自体数少ないからドワでかぶるのは今だとまずないだろう。
ドワ狩りはPTでもソロでもかわんない。
自分以外でドワ狩りしているのがいるかのが重要。
ドワ沸きポイント4つだからソロならそれを一人で全部回ればいいだけ。
あとドワを2発で倒せるまでLvと魔力上げた寄生厨でエキスパあげきってないのは、
チンあたりいっときゃいいんじゃね。

273:名も無き冒険者
07/08/28 15:03:49 hv0WjLmm
エキスパあげの効率なんてVRが一番に決まってるだろ
VRに引きこもってろ

274:名も無き冒険者
07/08/28 15:33:54 9cD514oN
> ドワ沸きポイント4つだからソロならそれを一人で全部回ればいいだけ。

4ポイントを4人で分担するのが一番良い
何で一人でやろうとするんだ?

> あとドワを2発で倒せるまでLvと魔力上げた寄生厨でエキスパあげきってないのは、
> チンあたりいっときゃいいんじゃね。

普通2発じゃないの?


275:名も無き冒険者
07/08/28 15:37:29 OMzjDcYp
>>272
レベル10台でもアギ+アギ石で普通に倒せるけど

276:名も無き冒険者
07/08/28 15:39:58 xor7SfuR
1人で4ヶ所回ってもそう変わらんよ
あとエキスパ上げるのに2発で倒したら効率悪いだろ・・・
ジオとブフ石も間に挟めば1体につき4回は投げれるだろ

277:名も無き冒険者
07/08/28 15:43:09 9cD514oN
瞬殺なんだから4箇所回るのはタイムロスになるって話
ガンナーがケライノーで実践している事を魔型は出来ないのか?

2発で終わるのを他の属性入れるのは有効だからパクらせてもらう


278:名も無き冒険者
07/08/28 15:51:27 xor7SfuR
エキスパあげで瞬殺しちゃダメだろ

279:名も無き冒険者
07/08/28 15:52:17 9cD514oN
じゃ移動に無駄に時間がかかって良いのか?


280:名も無き冒険者
07/08/28 15:53:56 CTKa/KRl
ティタにザン石投げればいんじゃね?
熟達香り使って3000個くらい投げてみるんだ。

281:名も無き冒険者
07/08/28 15:54:34 tusPCrJq
スギナミのプッカブーだろう。ガム落とすし・・・
早い間隔で常時3匹ポップするし場所移動の必要がない
アマヌマ峠が最大の敵か…

282:名も無き冒険者
07/08/28 16:15:12 OMzjDcYp
>>278
そのへんは難しい問題
エキスパだけを上げるのならVBで香使えば1日で0-0から5-0までいくけど
経験値やマッカも同時に稼ぎたいとなれば敵をどんどん瞬殺していくのがいい
とくに1stなら最初はマッカ不足なのでガム代、石代を稼ぐにはある程度は倒さないといけない

283:名も無き冒険者
07/08/28 16:59:30 bseX9Lc0
PTいつでも組める、支援をいつでも頼める、資金余裕あるってなら
イチ銀モムノフでも狩ってこい。
普通に考えればエキスパ上げはソロ基準だろう。
初期資金不明だから資金稼ぎつつ効率求めると何狩るかは限られる。

>>274
都合よくいつでも4人PTできればいいんじゃねw

>>275
Lv上がってすぐに魔極でステ振りしてるからだろう。
エキスパ上げで魔の場合はステ振りはしちゃいけない。

>>277
魔型ってそんなに人口いないんだぜ?

284:名も無き冒険者
07/08/28 17:04:38 9cD514oN
二人揃えばチームが出来るんだが
そんなに少ないの?


285:名も無き冒険者
07/08/28 17:10:57 eumJu+pS
魔力99になったら何上げる?
やっぱ体力か?

286:名も無き冒険者
07/08/28 17:15:41 l5cHjDMo
>>285
もし銃魔なら速さじゃね?


魔法のみでここまできたけど、ついにラピッド上げるか悩みだした…
速さ1でもラピッド5-0なら結構ダメでるんかね

287:名も無き冒険者
07/08/28 17:31:57 QBGJfEdc
>>286
蜂の巣はただMP高率が良いだけでイレイザーとあんまし変わらんよ
ラピッドの威力上げたいなら速さ上げるしか無い
俺は魔女っ子になりたいから魔力上げたら知力振るかな残りは体力上げるつもり

288:名も無き冒険者
07/08/28 17:36:40 TaXFCGI0
マーズ装備香ありマハラギオン1発で杉銀の敵を一掃できるのって魔いくつくらいから?
80じゃ無理?

289:名も無き冒険者
07/08/28 17:42:21 l5cHjDMo
>>287
㌧クス
同じく魔女っ子貫きたかったんだけど、段々心が折れてきたw
速さ上げなきゃダメなんだったら、
すでに知が40で砂が無いとどうしようもないし魔女っ子貫くかな


290:名も無き冒険者
07/08/28 18:01:29 lS9BUtIT
速さ上げなくてもラピッド上がればラピッドの威力は上がると思う
上げてない時はハッピー3発でオキュ倒せるくらいだったけど、イレイザー4発で2匹倒せるようになった

ショットは使わんからわからんが

291:名も無き冒険者
07/08/28 18:11:47 QBGJfEdc
>>290
そりゃあ上がるけど速さ1じゃやっぱダメ期待できないじゃん
まぁようは自分の好きにするしか無いよね

292:名も無き冒険者
07/08/28 18:23:27 7zY8i8F+
魔型ってスギナミしかダンジョンでレベル上げるところない?
近接みたいにイチガヤソロみたいなのできる場所ないんだろうか・・・

293:名も無き冒険者
07/08/28 18:24:34 9cD514oN
やろうと思えば何処でもソロでクリアできるよ
PSが無ければ無理だけど


294:名も無き冒険者
07/08/28 18:33:38 7zY8i8F+
効率的にはどう?
無理してソロっても効率PT以下だったら意味ないし

295:名も無き冒険者
07/08/28 18:36:40 9cD514oN
ソロ効率が良いMOがそもそも無いような気がする


296:名も無き冒険者
07/08/28 20:51:37 AwM1nH6q
マッカ無視してソロで一番効率いいのはイチ銅だな。
銃魔でもスギ銀よりもイチ銅のほうが効率良いはずだぞ。

297:名も無き冒険者
07/08/28 20:55:18 R5QbMPhC
イチ銅はキリンの回復が鬱陶しい。
集団で範囲回復されるとあばばばばばばば。

298:名も無き冒険者
07/08/28 21:02:11 lS9BUtIT
>>296
イチ銅はボス部屋はサクッと終わるんだが道中が…

1stガンナーの同Lv帯で行った時の1周時間を道中だけで超えたオレ

299:名も無き冒険者
07/08/28 21:41:43 x7cf2BdZ
>>296
近接だとイチ銅ソロの方が効率は良いだろうけど、魔力60前後あればスギ銀ソロの方が
マッカも経験値も確実に稼げる。
ラピッド2-5あれば、ボス部屋ネコもイレイザー→ディレイハッピーの1セットで沈むし。
Lv40悪魔がメギドラオンを覚えればもっと早くなる。

300:名も無き冒険者
07/08/28 22:29:32 7zY8i8F+
魔力60前後あればソロでいけるのか。
俺のキャラ39だけど魔力64あるからちょっと突っ込んでみようかな。
ラピッドは0だからボス部屋で釣りミスったら即死だけど・・・
てか、デカラビアどうやって倒すんだ?仲間オンリー?

301:名も無き冒険者
07/08/28 22:47:34 x7cf2BdZ
>>300
【道中】
下がりながら戦えばアーク部屋もなんとかなる。
アークのラッシュは自分が下がりつつ仲間に潰させる。
ブフ3発で死ぬ上に通路には割りと入ってこないので、通路に逃げればOK。
ウーズのチャームで事故死することがあるので注意。
スピンのできるクリスお勧め。

【ボス部屋】
ネコを1~2匹づつ相手にすることが重要。
デカラビアと逆側に最初走って、ネコにタゲられたらすぐ入り口の
扉から真っ直ぐ進んだ柱に張り付いて少しづつ狩る。
理想は1vs1だけど、柱からはみ出たら一気にタゲられてゾンビオンラインになるので
ラピッド→カウンターで地味に。
もちろん魔法は厳禁。ショットガンお勧め。

デカラビアは打撃系悪魔が仲魔にいれば殴らせればOK(コワなら2~3分で死ぬ)
いなければ打撃系鈍器でひたすら殴る。

必要な武器:クリス・ショットガン・弾300発・鈍器

302:名も無き冒険者
07/08/29 00:53:37 mP83vp05
>>301
・・・・魔型ある必要かないような戦い方・・・・・・気のせいだよんね^^

303:名も無き冒険者
07/08/29 00:58:22 2G62dKkQ
魔力香の素晴らしさってどのくらいだろう?
俺魔力55純魔、フレ魔力40の銃魔なんだが、フレが魔力香つかって
マハラギオーンしてたら中心のトロルが一撃だったのをしっかり確認できた。
俺の生マラハギオンでは無理だった。
香って威力どのくらいアップするんだっけか?2倍?強すぎるw

304:名も無き冒険者
07/08/29 01:02:22 6DUr9ABA
>>301
なるほど。デカラビアは鈍器で殴るのかw
魔64、知力10であと全部1だけどダメ通るのかね・・・
ちょっと突撃してくる。

305:名も無き冒険者
07/08/29 03:00:21 oxLJTswV
>>301
>>299で効率を語ったわりには効率悪い戦い方だな。

つかそれだと魔型関係ねーぞw

306:名も無き冒険者
07/08/29 03:26:16 oxLJTswV
魔型スギ銀ソロで時間効率の良い戦い方
【道中】
基本的に仲魔とのWマハラギオンで瞬殺、広い部屋は別タゲでマハラギオンして奥に押し込んでいくと速いです
アークは手前にマハ撃って奥に飛ばし続け、他を減らしてから倒します
【ボス部屋】
開始直後中央に突入、中央壁を背にして仲魔スピンとマハ連発で飛ばし続けます
仲魔は耐性のあるスピン2~3種持ちに換えとくと良いです
ヒトデは力あるなら鈍器で、極魔・銃魔ならライフルで撃つと速いです
必要な武器:クリス・ライフルor鈍器

307:名も無き冒険者
07/08/29 04:20:53 WYcpNi0m
>>306
ライフルよりもショットガンの方がいいんじゃね?

308:名も無き冒険者
07/08/29 09:17:29 1W375c4m
>>303
バザーが実装されてはじまったまもない頃の魔力の香は
「香シリーズで一番使えない」香と見られてた時期があった。

10個束5万でも常に売れ残ってる始末。
当時のバネガチャで「うはwwはずれ香だよwww使えネェwww」
と大半の人が思っていたらしい感が否めなかった。

対して力の香は飛ぶように売れ、1個1万マッカの相場超える時期もあった。
次に速さの香。そして魔力の香が・・・・

俺はそこに目付けて、経験香3倍10~15個を売却し、100万マッカを手にして
1ヶ月で魔力の香200個集めることに成功した。深夜の1、2chの新宿バザーにて。

最近はジャイアニズム、海馬イズムに感化されたリッチメンな近接様、ガンナー様もお付きの悪魔もより強化
したいがために「買い」よくみられる。

そのため・・今は魔力の香はかなりの高騰しているな。俺は消耗品アイテムとしてはトップクラスの
汎用、融通性があるアイテムだと思うぜ。

309:名も無き冒険者
07/08/29 09:34:13 daSPNoOg
 ザ
   リ


       ガ


        ニ

310:名も無き冒険者
07/08/29 11:15:19 UtWrQibC
魔力の香って最近物価上がる前まで大体8000マッカくらいでバザーで出てて
8000以下だったら買ってたけど…それでも100個位買えたかな
今ってそんなに高いか?

311:名も無き冒険者
07/08/29 15:16:31 LDcrJVzw
煽るわけじゃないが魔型ってイタい名前多いな

魔こう使ってツエーするやつも多い

312:名も無き冒険者
07/08/29 15:25:27 Dugs6J1u
近接の節約ぶりもすごいよ。
コテツ一本でどこまでも行くからね

313:名も無き冒険者
07/08/29 18:42:46 KchQy+xu
破壊魔法のエキスパ上げで最適な相手を考えてみた。
HPが高く魔法に耐性があってノンアクティブで数種の石を交互に幾つも投げられて中々死なないという相手を。
すると、イチ銅のキリンを思いついた。
実際、どうなのだろう。


314:名も無き冒険者
07/08/29 18:51:24 k0OuRnmp
キリンってレベルによったらアクティブじゃなかったっけ…

315:名も無き冒険者
07/08/29 19:11:37 WYcpNi0m
>>313
キリンがノンアクティブになるのはレベル51だぞ

316:名も無き冒険者
07/08/29 21:52:34 Wjjj4CWa
>>313
それだとティタでよくね?

317:名も無き冒険者
07/08/29 21:53:09 urGzFFLN
流れぶったぎりで悪いけれど

当方40代の知極で、
支援5-0回復4-7まで来て残りのエキスパに悩んでいるんだ

すぐに呪詛を取るか、今後PCに実装されるであろうメディアラハンのために温存しておくか、それとも・・・
ちなみに300CPほどチャージされているよ
おまいらならどうするか聞かせてくれないか

318:名も無き冒険者
07/08/29 22:01:22 EL1elFl7
とりあえずメディアラマ取っとけ
俺は支援5-0回復5-0ラピッド1-0対話1-5で12500ポイントまで使って残りはキープしてる
開放で足りなくなったらなったで対話あたりを削ればいいと割り切ってる

319:名も無き冒険者
07/08/30 02:06:00 biA3b5Nl
知極で支援、回復な人と野良パーティー初めて組んでみたんだが物凄く助けられたおw
知極の人侮っていたわ
5人パーティーの時だと一人は欲しいなw

320:名も無き冒険者
07/08/30 03:16:39 5BXz3PzG
>>316
ティタは零度使ってくるから向かないと思う。

321:名も無き冒険者
07/08/30 08:43:51 DDTK4m54
>>319
工作員乙

322:名も無き冒険者
07/08/30 09:05:34 d9BkhEI5
知極がPTで役立つのは乙銅だけでそ

323:名も無き冒険者
07/08/30 09:24:06 +sHKS1Ew
魔88知40な乙銅仕様の俺がきましたよ。

324:名も無き冒険者
07/08/30 09:25:02 bjzjIpZh
魔型が知振ってることが多いからそれで足りるんだよな
銀や金で必要ステが上がらない限り必須じゃない


325:名も無き冒険者
07/08/30 10:24:44 O6hung89
本体PCのメディアラマ+仲魔の広範囲スピン(業火等)のコンボは魔知型にしかできない強力コンボだな。
キットいらずで、宝玉と組みあせれば、いい具合の破壊力みせてくれるぞ。

知型は仲魔のスキルに回復スキルほとんど詰まなくていいから、アグレッシブ仕様にできるのが特権だろう。
これに生け贄指輪&耳飾があれば・・・・はっはっはっwww

知型は、みんなが思っている以上に悪くないぞ。ディストーンさえあればどんな状況でもしのげる猛者だw

326:名も無き冒険者
07/08/30 10:25:55 O6hung89
すまん・・・上の指輪&耳飾は(近接)な。

327:名も無き冒険者
07/08/30 10:27:46 bjzjIpZh
むしろ血染めの指輪(補助)が欲しい俺がいる
需要なさそうなのに指輪だと全然売ってないんだよな

328:名も無き冒険者
07/08/30 10:31:05 O6hung89
>>327
なるほど・・・逆の発想な・・ほうほう・・。

329:名も無き冒険者
07/08/30 10:58:46 DDTK4m54
キット沢山もっただけで知極と同じことが知力1のキャラでもできるけどな。
やっぱりウンコだ。よっぽど拘りが無ければやめたほうがいい。

330:名も無き冒険者
07/08/30 11:06:32 O6hung89
本体PCメディアラマは知40以上、マカカジャ×4で150以上は回復する。
MP17消費。キットは1回に100回復。

1個のドロップでMP30回復でメディアラマは2回ギリで使用可って感じだな。

ドロップ1個100マッカで回復2回使用可。
キット1個100マッカで回復1回のみ。

結構経済的だぜ??それに仲魔覚醒も瞬時に終られることもできるなww


331:名も無き冒険者
07/08/30 11:08:17 YVTZhRPV
マカカジャでも補助上がるのか
しらんかったw

332:名も無き冒険者
07/08/30 12:07:44 kDRspztI
何を今更

333:名も無き冒険者
07/08/30 19:12:17 SSdWM2r2
経済的ってことなら仲魔にメディアラハン+宝玉がいちば…
いや、まあ頑張れ…

334:名も無き冒険者
07/08/30 20:49:17 Z4wFmWHg
まあ慣れれば杉銀くらいなら回復アイテムなしでもいけるから経済的と言えなくもないが
他人に勧めるものじゃないのは確か

335:名も無き冒険者
07/08/31 05:06:36 dulSDb02
>>330
一番重要なことを忘れてるぜ
メディアラマには詠唱時間がある。再使用間隔もな
キットにも再使用間隔はあるが、詠唱時間はなく即時発動

これはかなり大きい
本当の緊急時に詠唱時間が遅いせいで回復できないのはネック
アタックで潰されたりするしな



336:名も無き冒険者
07/08/31 06:28:59 gQnSYhII
回復って罠スキルなんか・・・これからはじめようとおもったのに

337:名も無き冒険者
07/08/31 09:51:59 sNyko7VQ
なんか課金装備やすくなるみたいだが・・・・
知+の剣とかMP+6のとか買っておくべきですか?
クリスは一生ものとか言われてもってるんだけど・・・

338:名も無き冒険者
07/08/31 10:03:12 jRYk/cij
アゾットを隕星の上位互換のつもりで買うのはあり
フランベルジュは魔法が低いから買ってもしょうがないな
ただし耐久がごりごり削れても泣かない

339:名も無き冒険者
07/08/31 12:41:41 P4SeJzF/
質問なんですが
魔型ってどんなステにしてます?
つくり直そうと思うんだけど
魔と知に全振りするの?
どんな感じかおしえてくれませんか?

340:名も無き冒険者
07/08/31 13:10:19 tsMSeaJu
魔に極振りですよ

ていうか定期的に質問される内容だしテンプレ入りさせるべきかな

341:名も無き冒険者
07/08/31 13:22:32 dJEY7uSA
>>339
個人的には魔極推進な魔知型だけど…

魔力のみの人、
魔力と知力の人、
魔力と速さの人がいそう
他に知力のみの人とかもいるけど…お勧めはしない。

好みで体力9とか運20とかもいるんじゃない?



342:名も無き冒険者
07/08/31 13:42:40 x2b7tmLo
>>337
>クリスは一生もの
それは嘘だろう、攻撃魔法撃ったらゴリゴリ耐久減るし
むしろ一生ものと言うならエンプレスロッドだな
半年以上使ってるが回復魔法使う時だけ装備すれば耐久減ることは無い
知極回復屋専用装備、ただし知極自体存在意義はないが

343:名も無き冒険者
07/08/31 13:50:33 ZxJ130n8
>>339

しかし魔型で体力9は焼け石に水とも思う。
かといってある程度魔力に振った状態では、プラス1ポイントになるかならないか。
それならば知に振ってMPを稼ぐか、もしくは運に振るか…。

結局のところ破壊魔法を使っていくなら魔メイン(9割)
あとは力以外はお好みってところだろう(銃魔ならもち速さに振るべきだが)。




344:名も無き冒険者
07/08/31 13:55:00 dJEY7uSA
まぁもしも体力振るなら10まで振った方がいいかな…。
物理防御+1ってことで。

345:名も無き冒険者
07/08/31 14:01:01 LdaCl1c1
>>344
まだそんなこと言ってんの?

346:名も無き冒険者
07/08/31 14:02:26 Y7zLpZHP
>>344
いや、あの、lv+体力だから、物防は

347:名も無き冒険者
07/08/31 14:07:27 dJEY7uSA
マジか。
逝ってくる・・・

348:名も無き冒険者
07/08/31 14:09:51 0Bg1tv4y
(・谷・)<ステ振り直しは簡単にできるみたいよ?

349:名も無き冒険者
07/08/31 15:34:13 p+R+RZKQ
魔メインで力、知、運に振ってるやつもここにいますよっと
ソロが多いから、多少は力もないとやってけない

最初に魔に振って、やってくうちに他に振るとかってのもありじゃね?

>>348の言うように、ステ振り直しよりエキスパミスるほうが泣けるよ
あ、そういえばレテ10CPだった

350:名も無き冒険者
07/08/31 15:40:51 5/ZizBja
長所を伸ばすか短所を補うかどちらが費用対効果が高いかよく
考えることだな、今は我慢して先を考えるほうがいいと思うがな

351:名も無き冒険者
07/08/31 15:52:14 iVxBd016
ソロが多いとなんで力が必要なんだ?殴るのか?

352:名も無き冒険者
07/08/31 16:12:29 5/ZizBja
重い物運んだりするのさ

353:名も無き冒険者
07/08/31 16:18:01 ZxJ130n8
魔法剣士も憧れるね。
ダインスレフあたりで阿修羅~ドラゴン~マハラギオン追撃ドカーンとか。繋げられるよね。

エキスパは

アタック5-0
スピン1-0
ラッシュ1-0
破壊5-0

残りはお好み。ステ振りは1:1で…。

…やばい、そんなキャラ作りたくなってきたw


354:名も無き冒険者
07/08/31 16:23:40 pBMheJwD
範囲魔法→近接はわかるけど
近接→範囲魔法って魔法は間に合うの?

355:名も無き冒険者
07/08/31 16:33:19 DM/RHGnp
スピンで弾いた時は間に合うね
むしろ範囲魔法から近接の方が危ない気がする
どちらにせよ火力不足でウボァーな予感

356:名も無き冒険者
07/08/31 19:42:09 XWIVok1H
近接メインなら問題ないが、
攻撃魔法で火力メインだと、剣振る度によろけて喰われるかもなぁ・・・。

357:名も無き冒険者
07/08/31 19:45:17 gphaPwqx
40台の魔法剣死2~3人フレにいるけど、どれも弱いよ…
大器晩成というかなんというかw
力か魔どちらかが形になったら、振り始めるほうがよさそう…

358:名も無き冒険者
07/08/31 22:26:13 odX5uGFg
まあどのステだろうと極の方が圧倒的に強いよ。
つか火炎弱点の敵なら、>>353みたいな戦い方より力極で火マチェで殴った方が圧倒的に強い…

近接+魔法の魔法剣みたいな攻撃がありゃ別だが、現状は魔法検視の存在意義は薄いよ…

359:名も無き冒険者
07/08/31 22:29:28 j07DS4NN
>>356
よろけ、でピンときたんだが
アタックのモーションって力低いとよろけてたりするの?
昨日つくったサブ近接♂キャラ、どうもよろよろ攻撃してるんだがw

360:名も無き冒険者
07/08/31 23:06:27 T2z1rPH3
銃魔に比べれば微妙だよね
銃魔の人は両方スムーズに攻撃方法切り替えて戦ってるのを見る
銃2種の弱点持つ敵も多いし、バッシブでMP+の恩恵が倍だし・・・

マチェや属性弾がなくなれば、バランス型も生きてくるんだろうなぁ
なんで属性マチェをこんなにばら撒いたのやら
これのせいで大味なゲームになったような

361:名も無き冒険者
07/09/01 00:34:54 dOrSQJIU
煌めく鳳蝶を使ってる魔型を見たことないな。
ザンなんて強化してもダメか

362:名も無き冒険者
07/09/01 01:00:02 bcjzQFuw
襲撃者エンジェルの群れにマハザンを打ち込んで
「今のはマハザンマではない・・・!」とか言って遊ぶの面白いよ?


(´;ω;`)

363:名も無き冒険者
07/09/01 01:01:58 SqnN327k
つイチ銀
そういえば、イチ銀は剣魔生きるかもね。
道中はマチェでひゃっほい
ボス部屋は敵なし。

まあ各種香が必要だとは思うが…

364:名も無き冒険者
07/09/01 01:13:32 cXgKzvNi
>>362
なにそのメラ

365:名も無き冒険者
07/09/01 01:34:11 QDZEghTg
>>364
メラではない、メラゾーマだ

366:名も無き冒険者
07/09/01 01:36:14 qG+X4AX6
>>365
ヨワスw

367:名も無き冒険者
07/09/01 01:47:27 N+GdWNiE
>>365
ソレデゼンリョクカヨw

368:名も無き冒険者
07/09/01 03:25:25 Z1lBUuoQ
銃を捨てて、完全な魔型をめざしたいんですが、破壊以外どんなエキスパ振れば幸せでしょうか?

369:名も無き冒険者
07/09/01 03:33:11 +C1gIskv
エキスパの上限があがることを見越して温存

370:名も無き冒険者
07/09/01 03:38:27 WXTVT7t+
俺はありきたりだが
破壊5
カウンター1
支援1
対話1.5
の8500で止めてる。
支援は主に使う悪魔が近接タイプなので、
自力でマカカジャかけられると悪魔のマハマカのスキル枠1つ減らせるので上げた。
魔法タイプの悪魔を使うなら上げなくてもいいかもね。マハマカ入れないのならいるけど。
PTメインかソロメインかでも変わってくるとは思うけど、
PTメインの俺はこれで不自由していない。

371:名も無き冒険者
07/09/01 03:59:26 Z1lBUuoQ
>>369-370

レスTHX 

参考になりますた。
マカカジャゲットするよ。でも、端数でるのがきついね、止めるの(´;ω;`)


372:名も無き冒険者
07/09/01 04:22:36 WXTVT7t+
端数っても限界までカツカツにエキスパ上げてる人は大問題だけど
エキスパ止めてる人にとっては何の問題もないだろ。
この先エキスパキャップ開放したらいつかは問題になるかもしれんが、まだまだ先の話だ。
気になる人は気になるのかね?確かに美しくは無いかもしれんが・・・

373:名も無き冒険者
07/09/01 06:58:43 Z1lBUuoQ
とりあえず、かつかつまであげようかなぁと思ってるので、端数はジャマっす。

上がったところで止めれるようにしてもらえないかなぁ

374:名も無き冒険者
07/09/01 08:23:09 k1C8T4S/
エキスパ開放の折には
レテの雫 とかいって端数調整用のアイテムでたりして。
勿論CP売りで


375:名も無き冒険者
07/09/01 09:46:43 7B40iJnV
スギ銀前提になるが、
開幕が魔型のマハラギオンで、これを1ターン目とするなら、
>>353の連携ワンセットで1ターン目とする事は出来ないだろうか。
つまり敵にターンがまわるまでの与ダメはそこそこ出るんじゃないか?

最後のマハラギオンを仲魔と同時に撃てば尚更効果がありそうだ。
ま、コストと時間は無駄にかかるけど。

野良PTでは出来んな…。

376:名も無き冒険者
07/09/01 11:26:47 xQCqZWLF
>>375
かなりLv高くないと殲滅力無いからかなり微妙だと思うよそれ。



377:名も無き冒険者
07/09/01 11:31:25 e1/RDDhE
>>375
つか阿修羅→スピンからどこに向けてマハ撃つんだよ

378:名も無き冒険者
07/09/01 11:40:19 YotEe0jO
スピンで散った敵が、自分の四方八方で一斉にラッシュ準備する映像が鮮明に浮かぶぜ!

379:名も無き冒険者
07/09/01 11:42:10 vN7Z2hdg
魔型に早乙女ダイナマイト的な自分中心で発動する範囲魔法くれろ

380:名も無き冒険者
07/09/01 12:05:07 xQCqZWLF
とりあえず言えることは近魔は近接スレいくか、
魔型スレで難解な戦闘スタイルを語らなくてもいいと思う。
開幕ラッシュやスピンするのはどう考えても魔型とは思えないw

381:名も無き冒険者
07/09/01 12:07:10 NyQdmckW
>>380
禿同w

382:名も無き冒険者
07/09/01 15:01:16 ySgsanpV
URLリンク(secure.cave-online.jp)
襲撃祭りに参加できなくて悔しい人苦情メール祭り開催します。
もちろん自分も送りました^^


383:名も無き冒険者
07/09/01 15:02:00 IBhvrctR
魔型のスピンは緊急回避用としか思わないオレ

384:名も無き冒険者
07/09/01 15:54:13 uHfARmeU
魔型のスピンは自滅スキルとしか思わないオレ


385:名も無き冒険者
07/09/01 16:04:33 7B40iJnV
近接スレ行っても追い返されそうな感じだな、近魔w
だがおk、既に俺の脳内スレに近魔スレをたてた。
このネタにつき合ってくれた人達ありがとう。
お目汚し失礼しましたー。



386:名も無き冒険者
07/09/01 16:05:46 7B40iJnV
× 脳内スレに
○ 脳内に

387:名も無き冒険者
07/09/01 16:11:33 d/tZ2op+
>>361
乙銅と総本山襲撃では愛用してるよ

388:名も無き冒険者
07/09/01 16:36:39 e1/RDDhE
>>385
ちょっとimagineしてみたが、仲魔マハ→阿修羅をタイミング良く決めると一気に画面奥にワープできそうだな
そこからマハとか決めると熱いかもよ?

389:名も無き冒険者
07/09/01 17:34:04 WXTVT7t+
マハラギオンで吹っ飛ばす
集まって来た所を火炎マチェでスピンで一掃
と思っていた時期が俺もありました。
実際はラッシュやられてあぼーん

390:名も無き冒険者
07/09/02 09:50:25 8YrJe7Eq
しかもマチェでマハラギオンしてもたいしたダメでないしね

391:名も無き冒険者
07/09/02 09:52:00 ZLzMYSBu
俺の近魔フレは力香&魔力香のフルドーピングだな
それでもトロールはマハラギオン1発じゃ無理だったな・・・

>>389
香&物反鏡をフルに使えばいけるんじゃね?

392:名も無き冒険者
07/09/02 10:41:41 jovmmyKq
          時 の 具 現 者 タ ニ ー = ザ = ダ ッ ジ

                                ド   ド
                                ド  ド  ド …
             /      谷    :::::::::::::::\
             / / ∧      \:::::::::::::::| ・・・・・・・・・・
             |    /_ヽ        ::::::::::::::|
            .|   /   \      ::::::::::::|
             ヽ          .....:::::::::::::::::::/
              ヽ        .....:::::::::::::::::::/
                / |         |     \
                  / |         |       \
                 /  |         |        \
                /   |         |         \
             /    |       |
    (;'A`)     /    .|       |
    /「 L `   /      |      └-----

襲撃クエストに現れる「姿見えなき襲撃者」にてIMAGINEの「時の具現者」。
最強スキル「ザ・ワールド」や「スタープラチナ」をもってして、プレイヤーを骸と化すまで
攻撃をする。現在リアル時間14:00と22:00のみに出現するらしいが詳細は不明。

393:名も無き冒険者
07/09/02 10:43:09 jovmmyKq
ごばw

394:名も無き冒険者
07/09/02 11:53:18 kLyD894U
近魔については近接スレいくか脳内スレで語ってくれ。


395:名も無き冒険者
07/09/02 12:14:09 kBIi6KBN
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 06:10:26 ID:Asf+4Kjz
次スレ必要かね?
作っても叩かれそうだ(;_;)

961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 06:53:37 ID:jx1TPP4D
>>959
少なくとも魔型スレより伸びはイイぞw
作っても良さそうだ

396:名も無き冒険者
07/09/02 13:13:03 ULhOKW9J
>>395
仲魔スレだな
それ向こうで読んで既に鬱なんだから
わざわざ貼りに来るなよw

397:名も無き冒険者
07/09/02 13:15:06 5bxJvAmM
スピンの話は近接スレでやれ、銃の話はガンナースレでやれ、
その結果がコレ

398:名も無き冒険者
07/09/02 13:58:54 Im4pG9E5
スギ銀で開幕Wマハラギオンをフロストに撃つ時、
PCのマハの方が先に着弾すると

その一撃で目標のフロストが溶ける~仲魔のマハの目標は無くなり消滅、ダメ通らず

みたいな事があるような気がするんだが…気のせいか?




399:名も無き冒険者
07/09/02 17:34:08 8+sLwSUy
ちょっと気持ちがいい連携をみたぜ。
俺の開幕マハ+廃レベル近接の大車輪が丁度シンクロしたんだ。
興奮して脳汁でた。同時に当てるのってむずくね?
どっちのも単発だとあと少しって感じで敵のHPが残るがこれだと部屋一掃。
連携するなら近接さんとかな。

400:名も無き冒険者
07/09/02 18:28:50 zE0eSpLs
つーか、連携なんかしなくても属性マチェの大車輪だけで終了するから・・・

401:名も無き冒険者
07/09/02 18:33:05 MivfZ9Fo
>>399
それは相当難しいな。
狙って出来るようになれば上位のHPの高い敵相手にも通用するかも知れないけど、どんだけ練習すれば良いんだ…

>>400
属性マチェスピン万歳を言いたいだけなら近接スレへどうぞ。

402:名も無き冒険者
07/09/02 18:35:25 8+sLwSUy
スライム系は当たった敵全滅させしてくれるから俺用ナシだけどなw
力極でカンスト間近の人だったが大車輪だけでは
ギリギリで無理だったんだよ。

業火とかとあわせたら俺用ナシだけどなw

('A`)


403:名も無き冒険者
07/09/02 18:43:57 NGNlrfVj
>>402
ヒート>自分マハラギオン+仲魔業火で近接用無しだから安心汁。

404:名も無き冒険者
07/09/02 18:46:27 yCBA7L6h
くどいようだが、PCなんて飾りですから。

405:名も無き冒険者
07/09/03 00:38:17 yBzfhHSQ
みんな,正直に言おうよ

「属性武器め・・・・・七代祟って赦すまじ!!」

406:名も無き冒険者
07/09/03 00:49:39 sug26vHn
てかなんか排他的な人多くない?
そりゃあまりにスレチは別だが、
いろんな話から魔型に有用な話に発展するかもしれないじゃん。
もちっとマータリいってもいいんじゃ?

407:名も無き冒険者
07/09/03 01:07:16 0ty5ommw
それじゃあ、ちとコレを置いて行きますね。

つ「MP増加要望」「ハマムド追加要望」

408:名も無き冒険者
07/09/03 01:14:53 pJa1VhKe
1週間のうち、たった2時間のためだけに
いつもは過疎な鯖を増強とかありえないみたいよ?

409:名も無き冒険者
07/09/03 01:16:34 pJa1VhKe
本スレに書きこむつもりが、ここに誤爆った/(^o^)\

410:名も無き冒険者
07/09/03 01:23:30 m8dKY4HF
MP周りはなんとか改善してもらいたいな。
HPはレベルあがれば体力1でも少しずつ伸びていくけど、MPは伸びないし。
もう少し魔力上げた時のMP増加量を増やして欲しい。
それとエキスパキャップ早く開放しろ。

411:名も無き冒険者
07/09/03 01:33:38 FOs2LAB5
>>410
テンプレぐらい嫁

412:名も無き冒険者
07/09/03 01:56:49 m8dKY4HF
ん?知力上げたらMP増えるっていいたいのか?
MP増やすためだけに糞の役にも立たない知力なんて上げたくないんだけど。

413:名も無き冒険者
07/09/03 02:05:29 0ty5ommw
・・・あれ?
Lv上がったらMPも増えなかったっけ?

414:名も無き冒険者
07/09/03 02:09:30 zPK5kX0c
つ強奪(MP)

415:名も無き冒険者
07/09/03 02:11:25 2iv1TqLJ
>>413
増えるよ。
>>411の言うようにテンプレにも載ってる。

416:名も無き冒険者
07/09/03 02:12:13 0ty5ommw
>>415
だよな?
微々たるモンだが。

417:名も無き冒険者
07/09/03 02:23:30 2iv1TqLJ
>>416
まあ微々たる物だが、ラピッドのエキスパ取ってクリスかマーズ(MPUPあったよな)
でも装備したら90超えるしなぁ。
パンでも食えば100超えるんじゃないかね。

それでも少ないわけだが。

418:名も無き冒険者
07/09/03 02:38:17 0ty5ommw
>>417
うげ。
そこまでやってやっと100なのか・・・

419:名も無き冒険者
07/09/03 02:41:50 XXrFJ+K9
破魔のエキスパに自然回復時間短縮とか
追加してくれれば解決するんじゃねーの?

420:名も無き冒険者
07/09/03 02:42:04 /JpDPVF0
極魔力振りとエキスパ破壊しか上げてないけど
MP今のままでじゅうぶんかな
50Lvカジャありで魔力100あるしダメでMP押えてる
メギド系実装されたらMPタンク困りそうだけど

421:名も無き冒険者
07/09/03 02:44:31 /JpDPVF0
>>420
追加
メギド上位版ダイン系でたら困りそう
タンクが足りなくて撃てないかも

422:名も無き冒険者
07/09/03 02:53:57 2iv1TqLJ
>>421
メギドラオンの消費すらMP80程度だから大丈夫だろう。
一発は撃てる!
ダイン系は確か、MP消費はオン系と大差無かったはずだし。
その代わりにマグを消費する。

423:名も無き冒険者
07/09/03 21:15:32 Lbq/DqIP
確か某廃人のアンドラスをアナライズした時に見たな
マハジオダインとマハラギダインがMP32とMP30だったかな?
逆だったかもしれん
あとマグは20位だったと思う

424:名も無き冒険者
07/09/04 00:43:37 ZGwqzJFn
一覧作ってみた。

アギダイン MP:20 マグネタイト:10
マハラギダイン MP:30 マグネタイト:20
ブフダイン MP:20 マグネタイト:10
マハブフダイン MP:30 マグネタイト:20
ジオダイン MP:22 マグネタイト:10
マハジオダイン  MP:32 マグネタイト:20
ザンダイン    MP:28 マグネタイト:10
マハザンダイン MP:35 マグネタイト:20
メギドラオン MP:80 マグネタイト:200

425:名も無き冒険者
07/09/04 08:13:15 n3pFRmrm
メギドラ・メギドラオンは人間には使用不可能にして欲しいな

426:名も無き冒険者
07/09/04 08:35:15 icCJvZY0
>>425
ラピッドやらあげて破壊魔にエキスパ残してない風見鶏魔法ガンナは
お引き取りください。息をな・・・。

427:名も無き冒険者
07/09/04 09:12:57 n3pFRmrm
いやマジで、人間が使えちゃマズいでしょ。メギドラ・メギドラオンは。煽りとか抜きで
今までのシリーズだって人間が使えるのはメギドまでだし(レイホゥは例外。実際持ってるのは神の方だし)
この手の魔法は悪魔だけの特権でしょう

っていうか、使えちゃったらアギ・ブフ・ジオ・ザンの4属性の意味なくなるよ
メギドラオンだけあったらいい。他はイラネになる


428:名も無き冒険者
07/09/04 09:15:26 3Cr2xkGw
たまには電撃ネミッサのことも思い出してあげてください

429:名も無き冒険者
07/09/04 09:33:51 54/E1usU
>>427
カッとして書いた。
しかし魔は死にかけなんだ、ここはまったりなのに
銃器ゴリ押しレスがついたり、なんか知らんが近接スレで魔を語り暴れる奴もいたし
攻撃手段に乏しい今ダメージ出るなら設定的にもドラオン許容してくれ。

どうしてもあれなら人間はリムドーラでもいいけどさ。

430:名も無き冒険者
07/09/04 09:39:58 IF20es2d
人間がコンプに入れない以上他はイラネになることもないかと思うが

431:名も無き冒険者
07/09/04 11:35:52 3NEE1bJI
魔極でも60項半はカンストするから知にも振れる

432:名も無き冒険者
07/09/04 12:08:05 KkPwh/Eb
魔力カンスト後のステ振りが悩ましいな。

知力極振りして魔法撃ちまくるか、力極・速極して総合火力を極めるか。
体極にして無双するのもいいな。

433:名も無き冒険者
07/09/04 12:09:26 3Cr2xkGw
魔カンストするころならMPのタンク量は十分だから知はいらないかと
飴やガムの消費を減らすだけだとちょっと弱い

434:名も無き冒険者
07/09/04 12:23:02 jNB9wvgR
最初の頃に魔と知均等振りして知力20ちょっとまで上がったけど
知力いらないね
砂時計使って魔力に変えようか悩んでる

435:名も無き冒険者
07/09/04 12:26:47 Uh1Wohpk
20って事は30ポイントぐらいか?その程度は誤差の範囲だろ

436:名も無き冒険者
07/09/04 12:28:09 LNWW5DKU
知力23で自然回復2説の時にあげてしまったよ。(切りのいい25まで)
完全な無駄だす

437:名も無き冒険者
07/09/04 12:31:50 LNWW5DKU
とりあえず魔に好材料くるまでラグナロク2でタダゲイヤーしてくる。ノシ

438:名も無き冒険者
07/09/04 12:44:35 zWUt97lQ
ぶっちゃけると魔型弱くね?

439:名も無き冒険者
07/09/04 12:44:36 6P6zL6Lh
自然回復2は知力いくつですか?

440:名も無き冒険者
07/09/04 12:48:16 Uh1Wohpk
>>439
テンプレ見ろ

441:名も無き冒険者
07/09/04 12:59:55 nOXQL80Y
>>436
俺もほぼ同じ状況だった。
砂時計買っちゃったよ。
ふり直して、魔は5,6しか変わらなかったが満足した。

442:名も無き冒険者
07/09/04 13:56:30 LNWW5DKU
ラグナロクから帰還。やっぱメガテン楽しいかも?

443:名も無き冒険者
07/09/04 14:55:49 9D6vm0wG
>>437>>442
帰還があまりにも早すぎて吹いたww

魔型はLV40くらいから本当のスタートだと思うんだ・・・


444:名も無き冒険者
07/09/04 15:03:10 Cd1QrPyJ
魔に全振して、エキスパが揃っていれば
30くらいでそこそこいけるようになるとは思うが。
スギ銀限定で。

445:名も無き冒険者
07/09/04 15:12:43 VxjR5tv+
>>443
ID変わってるけど442です。
純魔のLv53ですがなにか?
サブ近37に抜かれたと感じましたがなにか?

446:名も無き冒険者
07/09/04 15:19:28 qyTyG8By
>>444
50超えてもスギ銀限定な所が魔型のネックなんだよな…
他のところは消費が激しすぎていく気がしない

447:名も無き冒険者
07/09/04 16:33:42 3HQkPETK
>>446
おまえさ仲魔の使い方下手すぎw

448:名も無き冒険者
07/09/04 16:45:49 VxjR5tv+
>>447
だから今はなんとかなるさ、でも仲魔との連携を磨いて生き残ったのが
今の高レベル魔なんだけど未熟スラとか非凡ジャックとかを入口待機で
本体撃滅して育てにくい職なのもわかるだろ。
んで近接の火力とマハラギダイン持ちティタのコンビとか来てみろ
まだ本体マハラギオンですか?な状態はすぐそこまで来てるんだって。。

449:名も無き冒険者
07/09/04 16:48:49 I8Kv3oJc
>>448
おまえさ仲魔の使い方下手すぎw

450:名も無き冒険者
07/09/04 16:53:05 Cs6LtPtW
運極か魔型かっていうぐらい仲魔頼りだからな
だが仲魔は火力で他PCの足元にも及ばんからな

451:名も無き冒険者
07/09/04 17:40:44 I8Kv3oJc
だが40未満の魔型は仲魔の火力にさえ足元にも及ばんからな



452:名も無き冒険者
07/09/04 18:01:52 kb8j8EqJ
つ魔香

453:名も無き冒険者
07/09/04 18:22:40 qyTyG8By
>>447
ん?さくさく狩ろうとすると消費激しくなるだろ

454:名も無き冒険者
07/09/04 18:25:32 YSnchzbo
まあ特別な状況で無い限り、近接>銃>仲魔>魔型なのは確か。

つか軽侮はいい加減アメの値段をキッチリ見直せよ…
仲魔のMP回復よりコストは高い、でも魔法のMP消費は同じですって何考えてやがるんだ…
ドワオンラインで属性武器もキリンもダンジョンも無い時の遺物をいつまでも引きずってるんじゃねぇよ…

455:名も無き冒険者
07/09/04 18:28:37 gKE4gxu4
まあ実際、仲魔の魔原祇園でも十分な威力だしね。
本体弱くてもスギ銀くらい何とでもなるでしょ

456:名も無き冒険者
07/09/04 19:12:40 WgvUXp8I
(・谷・)<つかお前ら魔型不遇なの知っててやってんじゃねーのかよw


(・谷・)<LV50以上まで上げといていまさら何言ってんの?


(・谷・)<ケチってねーで魔香買えば?


(・谷・)<魔法撃ちながらハイパードロップ連打もオススメですよw


(・谷・)<魔型イヤなら砂時計とレテボトルもオススメですよ!

457:名も無き冒険者
07/09/04 20:21:20 PSE1c6TB
>>455
>本体弱くても
>本体弱くても
>本体弱くても

救われない現実を突きつけられた気分だ。

458:名も無き冒険者
07/09/04 23:19:11 6hNW6Wtp
魔型用にパッシブでMP自然回復上昇やら消費MP半減とかくればなー。
下級魔法を常用するぐらいじゃないと魔型とは言えんな。

459:名も無き冒険者
07/09/04 23:54:38 A+V3KIpw
>>457
実際、仲魔の出来次第で本体どうでも良いな
スギ銀は


460:名も無き冒険者
07/09/05 02:17:43 nIrCZX3F
いきなり関係ない話題でスマン。

煌く鳳蝶と妖星刀の衝撃と火炎効果アップの検証をしてみた。
同じ魔法値+34のヴァジュラメイスと比較して確認。
最初、%アップかそれとも直接魔法値アップかどっちだろうと
思ったんだが、ドリルコンプが近接と魔法が固定値という話を聞いたので、
そっちのほうで計算してみた。

結論からいうと、だいたい該当属性の魔法の場合、魔法+20前後の効果がある。
煌く鳳蝶ならザン系の魔法に限って魔法値+54前後、妖星刀なら火炎に限って
魔法値+54前後になると思っていい。

20の差というと魔力換算で40の差だから相当でかい。
スギ銀でマハラギオン使うなら妖星刀はかなり強い武器だと思う。



461:名も無き冒険者
07/09/05 02:44:05 QlnOYjq8
私はこんな感じ。
>>339
Lv69
力   1
魔力 88
体力 19
知力 29
速さ 29
運  20
>>317
ショット C2
ラピッド C1
破壊魔法 C5
召喚   C1

462:名も無き冒険者
07/09/05 07:12:06 vV9JbXfK
メギドラオン持ちが増えて魔型の片身が狭くなったと思ったけど
極魔は未だスギ銀健在だな~と思った
道中俺らいらないじゃんw
変りにボス部屋頑張るぜ


463:名も無き冒険者
07/09/05 08:14:20 b6CchmJ/
アギとかの石をメインにダメージを与えて、
敵が近ければラピッドでカウンター!
魔力高いからラピッドのMP消費も問題ないぜ!
俺達魔型に死角なし!



・・・あ、あれ、目からヨダレが・・・

464:名も無き冒険者
07/09/05 08:17:40 vV9JbXfK
>>463
極魔型以外の魔型は正直いらないですwwww

465:名も無き冒険者
07/09/05 08:35:13 rTEBv5Sh
こういう心の狭い奴がいるから魔型スレって衰退するんだろうな

466:名も無き冒険者
07/09/05 08:59:13 qXToKGY7
火炎マチェ大車輪持ち力極近接がいればスギ銀でも洋ナシじゃない
俺らはマイペースに行こうぜー

467:名も無き冒険者
07/09/05 09:17:56 ye3FtbiW
むしろ極魔とか、火炎マチェ大車輪力極近接なんて
凡庸過ぎてやってられん
という俺は右へならえが嫌いな体知極
いいんだ。役に立たないとか言われても。仲間内でワイワイ楽しくやってるからさ

468:名も無き冒険者
07/09/05 09:48:59 1cbxfYK+
お前らしょうもない話題を延々とループさせんなよ

>>460
検証乙、血染めアクセと併せれば魔香以上か

しかし鳳蝶はともかく、妖星刀は出回ってないからな・・・

469:名も無き冒険者
07/09/05 10:27:05 jTmnh+nR
妖星刀は40万弱位でたまーにバザーで見かけるね
4本持ってるけど勿体なくて使えない貧乏性

470:名も無き冒険者
07/09/05 10:59:36 H/Tf6pNt
LV40でヨウセイトウ使ってみたら、香使用マハラギオンで
ぬこを一撃で倒せた
周りのフロスト、トロール、オンモはゴミのよう

ひゃっほいして帰ってきたら、修理33000マッカとか言われますた

471:名も無き冒険者
07/09/05 11:15:18 1cbxfYK+
>>470
報酬約7000-プレ代5000-消耗品約2000-修理費33000-魔力香購入費約7000=-40000マッカの収支かw


やってらんねえなwww

472:名も無き冒険者
07/09/05 11:36:06 U73jRHO2
>>459
流れがわかってない。
仲魔の出来次第=仲魔に妥協は許されない=常時本気悪魔
マカもってない未熟なんて育成難な中で君の隣のガンナーは
未熟スライムで堂々とスギ銀来ていませんか?
その人がメギドラオンとったら今度は非凡ジャック連れてマハラギダインとりにくるよ?


473:名も無き冒険者
07/09/05 11:41:47 jTmnh+nR
野良で未熟スラはまだ見たことないな~。
非凡ランタンはスギ銀だと普通に使えるでしょ、
ってか実際連れてるしな。

474:名も無き冒険者
07/09/05 12:01:36 eczWHqVd
未熟スライム連れはかなり居るぞ
非凡にしろ熱風にしろ使えない主人に連れられている場合はアウト
トロヒーホーにボコられてよく死んでるよな

475:名も無き冒険者
07/09/05 12:06:16 Z/d+z6h4
>>474
で?

476:名も無き冒険者
07/09/05 12:08:46 eczWHqVd
ま、野良なんだし募集時に制限しなかったのなら強制も出来ないし、諦めるしかないんじゃないかな

477:名も無き冒険者
07/09/05 12:15:24 emTXk8Cm
最近はかなり見るね未熟スラ連れ
別に職種云々じゃなくて高レベで本体火力あるなり
ブーストしてるんならまだいいんだけどさ
PCレベ20~30台で未熟スラ連れとか寄生にも程があるわ

478:名も無き冒険者
07/09/05 12:26:24 U73jRHO2
>>476
だから違う、連れてくるなでなくて、マハラギダイン持ち悪が主流になれば
香を使わない野良魔はスギ銀でも微妙とかそんな時代になりつつなるんだって。
イチ銅3人でもなんでもできる近、銃と育成速度ではりあえるわけもなし。
育成してマハラギダインを習得しても、近、銃ほどの戦力強化にも繋がらない。

479:名も無き冒険者
07/09/05 12:30:11 U73jRHO2
某無双の人の「近接なんでボス部屋銃募集」とか
香属マ車輪=香マハラギオン=香仲マハラギオン(ダイン)
これは経験上PTに一人いれば十分すぎて
むしろ二人目は仕事がない。

結局、ボス部屋で微妙な魔を省くのが最大効率で
そういう募集もすでにあるんだわさ。

480:名も無き冒険者
07/09/05 12:32:03 PhyxkQnr
最大効率で早くレベルカンストして、そして早く引退すればいいじゃないか

481:名も無き冒険者
07/09/05 12:36:24 U73jRHO2
過去ログ読めば、魔の強化強化うぜー銃カンスト(当時)で
俺はサブ魔だけど別にたいしたことねーと吹いた奴が
実はまだLv26でしたとかすでにこのスレにカンストした他職に蹂躙されてんだよ。
1月ぶりに本当に魔がやばそうでレスしてみたが・・・

482:名も無き冒険者
07/09/05 12:38:36 qXToKGY7
日本語でおk

483:名も無き冒険者
07/09/05 12:39:26 U73jRHO2
我ながら日本語でおおk

過去ログ読めばわかる。
魔の強化をと叫ぶ奴うぜーと好きでやってるんだろwと荒らしたアホが
実はガンナー→サブ魔やってるからわかる→実はまだLv26と次々判明

484:名も無き冒険者
07/09/05 12:46:27 U73jRHO2
ロムに戻るが最後に・・・このスレに魔はいないか、いてもロム。以上

485:名も無き冒険者
07/09/05 12:48:49 1cbxfYK+
>>478>>479
そんな廃神様には魔型じゃなくても勝てねーだろw


>>481>>483>>484
つかどんだけ必死なんだよwww

486:名も無き冒険者
07/09/05 12:53:19 U73jRHO2
ロムに戻ると宣言しておきながら
こっそりID変えて戻ってきたりなどなんぞせんわw
ふはっはっははははー。

あぁ必死だよ。  orz

487:名も無き冒険者
07/09/05 12:57:33 qXToKGY7
何もそこまで悲観的になる必要ないと思うけど…


488:名も無き冒険者
07/09/05 13:02:11 eczWHqVd
魔極振り
破壊5-0
ラピッド5-0
なんだけど、今のバランスには満足してる
道中でもBOSS部屋でもヒャッホイしてるよ

ダイン系は今のコストやクールタイムじゃまともに扱えないから、除外しておkじゃね
PCが取得できるようになった頃にバランス取りされるんじゃないかな

489:名も無き冒険者
07/09/05 13:09:02 U73jRHO2
悲観は他人からすると見苦しいのも理解してる
それゆえの1月のレス自重と無心ハムでした。
なんかリミットブレイクしてしまって皆さんスマン。

490:名も無き冒険者
07/09/05 13:27:25 XgD+uI2+
みんな非凡とかどうやって育ててる?
自分は倉庫経由でセカンド゙銃で育ててる

491:名も無き冒険者
07/09/05 13:28:27 qXToKGY7
>>489
気持ちは分からなくもないけどちょっと休憩しなよ。

>>490
メイン魔キャラで育ててる。

492:名も無き冒険者
07/09/05 16:17:36 YRw0Sl38
>>484
他所の職に浮気しない純魔は絶滅危惧種、
キャラチケ全て極魔でLNC男女6体作っている人は積極的に保護せねば

493:名も無き冒険者
07/09/05 23:03:28 +o2KEleh
ぶっちゃけ既出だと申し訳ないんだけど
 「魔」と「知」さきにどっちに振り分けたら
いいのかな?
 やっぱり「魔」の方が需要あるの??

494:名も無き冒険者
07/09/05 23:08:17 Z/d+z6h4
とりあえずこのスレ読めば知に需要などないって事ぐらい
10分以内に理解できると思うが・・・

495:名も無き冒険者
07/09/05 23:13:19 +o2KEleh
そうなんだ、じゃ「魔」であげまくるよ。
ケド「知」ってMPあがるんじゃないの?

496:名も無き冒険者
07/09/05 23:37:22 WXQhfjFa
知は40まで上げるといい、クォーツで人気者だ

497:名も無き冒険者
07/09/05 23:58:02 UxjFqFvC
でも低レベルのうちから知を40目指さない方がいいよ。
魔を主に上げるべき。

498:名も無き冒険者
07/09/06 00:04:43 KCZunB6U
><)ゞラジャ!
夜遅くおつきあい真に感謝!
今後は、参考にして「魔」がんばります!!
ではでは~ノシ

499:名も無き冒険者
07/09/06 06:59:19 pB4MfYDt
破壊(魔)なのか回復(知)なのかで変わるんじゃね?
まぁ後者は無いだろうが…

500:名も無き冒険者
07/09/06 07:15:32 ooxbHvmS
ヒーラーいないと狩りにいけない某国産ゲーみたいにならなかったのはイイと思うな。
ヒイーラーで楽しめる要素も欲しかったけど。

501:名も無き冒険者
07/09/06 09:45:00 qTx2T2/8
今の回復アイテムの仕様だと無補給で地下数十階くらいまで潜るようなダンジョンがないと
回復アイテムと仲魔だけで十分だからな

502:名も無き冒険者
07/09/06 10:19:05 jzFq07QQ
地下数十階仲魔召喚不可最下層にあのお方…とかなら知極の出番が…

503:名も無き冒険者
07/09/06 11:10:35 JrF6XarD
レベル30になったのでパフォメットと一緒にスギ銀を3週くらいしてみたんだけど
毎回収支が-2k~-3kほどになっちゃうorz

俺が下手すぎなだけなのか・・・
魔型の皆さん、スギ銀ソロでの収支はどんな感じでしょうか?

504:名も無き冒険者
07/09/06 11:50:24 BKU/5rX9
道中のドロップとフロストカードを全部拾えば一周3~4000くらい
黒字にならない?

505:名も無き冒険者
07/09/06 11:59:16 JrF6XarD
>>504
ドロップは全部拾ってるんですが・・・
回復アイテムだけ週毎8kほど飛んでいってたのでorz

もっと腕磨いて再挑戦してきます

506:名も無き冒険者
07/09/06 12:00:58 bpjY1azv
武器防具は安物使う
石投げを交ぜる
MP回復はガムのみ
開幕はバフォ
猫には銃撃
で、黒字なるよ。

レベル上がれば火力上がって無駄な消費も減るが、LV30ソロだとそんなもんだろうな。

507:名も無き冒険者
07/09/06 12:46:28 QbMNWAbb
初歩的な質問なんだけど
ディアの回復量って知力で増えるの?
てことは補助依存であってるかな?

508:名も無き冒険者
07/09/06 12:49:24 jzFq07QQ
>>507
増えるよ。補助依存であってる。

509:名も無き冒険者
07/09/06 13:00:36 LwAKUEVB
ソロならMPが回復するタイミングで必ず座るといいんじゃない?
これだけで全然違うと思う。
スピードは落ちちゃうけど・・・

510:名も無き冒険者
07/09/06 21:04:39 emaf4tHY
やあ・・。
高揚が悪魔に実装されたね。

俺達は完全に終わったようだ・・・・・・・・・。

511:名も無き冒険者
07/09/06 21:10:34 rC8T+rmg
俺たちの戦いはこれからだ!

512:名も無き冒険者
07/09/06 21:40:44 G4ktHUGk
>>510
お前はまだ終わってなかったのか…?

513:名も無き冒険者
07/09/06 21:57:33 vKM2yNRG
そもそも始まってたのか・・・?

514:名も無き冒険者
07/09/06 23:12:30 EdRSAYUb
死屍累々

515:名も無き冒険者
07/09/07 01:47:20 dtSdThDj
しかし、ここのスレだけは全く伸びないのな
結局スギ銀で開幕マハ&ボス部屋メギドしかする事無いせいか?

今回のUPで出た仲魔用のMP半減香がPC用も追加されたら、
このスレも活気を取り戻すのだろうか・・・

516:名も無き冒険者
07/09/07 02:01:10 83te5kHC
高揚系はどれか一個しかセットできなくて虚空を使いまくる姿が見える・・・

517:名も無き冒険者
07/09/07 03:40:03 du1CbKdN
虚空があるならいいじゃん
あれは何気に魔型のために配られているんじゃまいか

518:名も無き冒険者
07/09/07 03:45:53 MsVmafJl
もう俺たちの居場所はないんだよ!(´;ω;`)

519:名も無き冒険者
07/09/07 04:09:45 QejhWM/g
このゲームは仲魔がメインだからね
俺たちは仲魔のサポートに回るだけさ

520:名も無き冒険者
07/09/07 04:35:26 2zsNocS/
支援魔法に2振るかorz

521:名も無き冒険者
07/09/07 05:34:23 XqSPSlMQ
虚空ってなんだ?

522:名も無き冒険者
07/09/07 07:24:07 RPYtf6Jj
スギ銀だとレベル45以上のメギドラオン覚えた熱風ランタンに魔香使えば魔型完全にいらなくね?
ボス部屋でも強いしさ…

目から汗が止まらない

523:名も無き冒険者
07/09/07 07:28:35 ljHwiT4F
>>521
スキルを1つ忘れる事が出来る

例えるなら、マハジオンガとマハブフーラの選択肢を選択しなおせるって事だ

524:名も無き冒険者
07/09/07 07:37:07 AFW9bywK
>>522
今回のUP&アクセで仲魔がかなり強くなってるんで
どの職もいらないっちゃ~要らないんじゃないか?


525:名も無き冒険者
07/09/07 10:00:44 BcRT4D5/
魔型オワタというか、やっと女神転生らしくなった、て感じだな。

526:名も無き冒険者
07/09/07 10:05:52 9dpLmNM6
女神転生らしくなって、
魔型の存在が更に無意味になったな・・・。
てか、プレイヤーでしか使えない魔法とかあっても良さそうなもんだけどなぁ。
くりからとかくりからとかくりからとか。

527:名も無き冒険者
07/09/07 10:09:03 zekDEoiq
ジオ系とアギ系だったらアギのがいいの?
ジオ好きなんだけど;;

528:名も無き冒険者
07/09/07 10:21:51 awBjAeLW
弱点突かなきゃ意味ないでしょ
好みなんて聞いてない

529:名も無き冒険者
07/09/07 10:32:53 9dpLmNM6
ジャックフロストにはアギ
イヌマタにはジオでOKさ!

530:名も無き冒険者
07/09/07 11:05:01 4f+nrHfe
10月の上位スキルでPCにダイン系とメギドラオン実装されるだろうからそれまでの辛抱だと思う。魔極みの香炊きのメギドラオンなんてギリメカラに2000近くあたるんじゃないか?
魔極香炊き5人PTならギリメカラもあっという間でしょうw10月から魔型が台頭する時代になるはず・・・・・・・

531:名も無き冒険者
07/09/07 11:47:00 jwk+disK
のちのちルキフグス辺りの魔導師最強格と比べて劣ってたら泣くぞ俺。

532:名も無き冒険者
07/09/07 12:03:01 BcRT4D5/
正直な話、メギドラオンよりもMP消費・詠唱時間軽減パッシブのほうがいい。
それか魔力依存の武器。

533:名も無き冒険者
07/09/07 12:09:55 m4pq2IyV
ダイン系実装されてもなぁ・・。
マグ消費でまた貧乏かと思うと泣ける。

534:名も無き冒険者
07/09/07 12:21:59 LdI4JppT
メギド実装時も言われたけれどHPの多い敵には無力な魔法。
本体メギドラオンが検討される頃、主戦場がスギ銀のわけがなく
ボス部屋のネコ一層に価値は既に無いはず。
スギは70くらいの新実装仲魔のメギドラを倉庫経由で40台以下に渡して
中間レベルをお手軽育成するダンジョンとなり万能系もそんな役割にとどまる。

だから他職は世界観が~とかちんまい工作はやめてくだちい。

535:名も無き冒険者
07/09/07 12:30:43 LdI4JppT
イメージ的にダイン弱点攻撃でダメ600時代に
メギドだと500とかそんな世界。

そしてHPは800超えがデフォ・・・たぶん火力面で葬式状態になるのは
属性弾しだいだけど銃型だと個人的に思ってるので別に悲観してない。

536:名も無き冒険者
07/09/07 12:33:32 m4pq2IyV
まぁメギドラオンが終末を告げたのは事実。

537:名も無き冒険者
07/09/07 12:41:06 f/yujiqJ
銃のラピッドの新スキルにHP割合ダメージを与えるのがくるらしいがね

538:名も無き冒険者
07/09/07 12:41:09 LdI4JppT
近接だけは既にモウリョウに600とか出す組み合わせもあるらしいから
気にせず運を上げていこうぜw

539:名も無き冒険者
07/09/07 12:43:43 LdI4JppT
>>537
しかしずいぶん強引な救済処置だな・・・。
やっぱり警部の計算部隊がなんどやっても
銃が頭打ちな事をはじき出したんだろうな。

実際今は別に高レベルである必要はないけど
銃型いないPTだとスギ銀めんどいし。

540:名も無き冒険者
07/09/07 12:50:18 f/yujiqJ
魔型スレが過疎る原因が分かった気がする

541:名も無き冒険者
07/09/07 12:53:11 m4pq2IyV
どう考えても頭打ちな魔型は見て見ぬふり・・。

542:名も無き冒険者
07/09/07 12:57:54 QKlJcWdh
ただ近接もマチェがなければ、防御型の特徴に阻まれやすくなってるから
ヒャッホイはしにくくなってると思うんだけどねぇ…
属性マチェ実装だけはほんとに何考えてたのかわからんぜ…

>>526
せっかくだから俺は満月の女王を選ぶぜ!

543:名も無き冒険者
07/09/07 12:59:40 m4pq2IyV
>>542
古参ユーザへ特典付けろ的な風潮に何とか対応しようとした結果だと
個人的には思ってる。

544:名も無き冒険者
07/09/07 13:06:37 f/yujiqJ
魔型にも達人の構えみたいなのがあってもよいのでは。
近接・射撃が下がってクールタイムが短くなるような。

545:名も無き冒険者
07/09/07 13:12:05 G4cr8/zi
クラス10 1/4
マハラギダイン、マハブフダイン、マハジオダイン、マハザンダイン

どれを取得しますか?で完全脂肪だったよ。

546:名も無き冒険者
07/09/07 13:27:40 jwk+disK
虚空の杯一杯携帯してけばおk

547:名も無き冒険者
07/09/07 14:51:11 RPYtf6Jj
マチェ無い脳筋は今回の特徴で魔型より終わってるけど

マチェ使えばいいだけだからな…
アルカディア修理ですげー長持ちするし。
破魔グラムと呪殺グラムならリペア使う気にもなるだろうし…


せめてMPの回復速度を仲魔並にして欲しい

548:名も無き冒険者
07/09/07 14:53:44 pkK3C9y5
魔銃LV50なんだが、
やっと魔力が60到達。因みに速さは40
破壊4-5 ラピッド5-0
そろそろマーズ装備でスギ開幕マハラギオン撃ってもいいかな?
LV35くらいから魔力あげつつも銃しか撃ってないんだ。

あと、魔香&疾駆ありのスギ銀ソロでヒャッホイできるのって
LVどのくらいでしょうか。


549:名も無き冒険者
07/09/07 14:55:36 m4pq2IyV
・プレイヤーへの高揚実装(破壊魔法パッシブ)
・飴ガムの値下げ
・魔力依存・魔力属性の攻撃方法実装
・クールタイム短縮(特にメギド系)

550:名も無き冒険者
07/09/07 15:07:17 gqkLi9GT
>>548
魔力60あれば香+妖星刀+ドリルで開幕マハ殲滅できるよ
破壊4-5だと微妙に残るかな・・・?
試してみるといい

551:548
07/09/07 15:26:51 pkK3C9y5
>>550 ありっす
妖星刀にドリルっすか;;

出費云々よりもマーズじゃだめなのか;
魔法撃ちつつラピッドで猫転がしたいんだよね。
思い切って血染めのアクセ(魔法)でも
手に入れようかな。


552:名も無き冒険者
07/09/07 15:48:09 G4cr8/zi
香無し、マーズでも他に魔がいなければ良いんじゃない?
属マ大車輪もどきは結構いるけれど本当に魔が自重だなと思うほどの車輪様は稀だし。
ちなみに極魔でも香使われればあっさり順位が変わるから、野良組んだら互いの一発目は
威力の見せ合いみたいな感じで、あ、私か~とかあの人だな~とか判断してますよ。

553:名も無き冒険者
07/09/07 15:50:55 G4cr8/zi
あ、でもドリルとマカカジャが無いなら
高レベル近接仲魔の業火のが強いか。

・・・高揚の合わせ技でもしかしたらこの数日で
初弾の順位が大きく変わってるかも?

554:名も無き冒険者
07/09/07 16:32:02 eUILJ7ea
魔型さんはエキスパの割振りを、破壊は言うまでもありませんが、
(呪詛については逆の意味で聞くまでもないと思ry)
回復・支援はどこら辺まであげていますか?


555:名も無き冒険者
07/09/07 16:40:42 m4pq2IyV
>>554
マハカジャがレアだった頃、支援をクラス2まで上げてしまった。
今は果てしなく後悔している。
回復は取っていない。

556:名も無き冒険者
07/09/07 16:57:13 eUILJ7ea
>>555
エキスパを振る魅力は少ない→今のところ保留が吉ということですね。
ところで、仲魔で補うにしてもスキル欄は8つづつ、
所持アイテム欄は50で苦労することはありませんか?
僕はソロ主体を予定しているので枠不足の不安がぬぐえません。

557:名も無き冒険者
07/09/07 17:07:53 tajbXIwV
>>556
なにが持ちきれなくなるの?
別にソロなら毎回街へ補給でもいいんじゃない。
乙銅だと毎回は面倒だけどね。

558:名も無き冒険者
07/09/07 17:07:56 vxxEpu9B
特徴実装で特化型悪魔の火力が大幅に上がったこの状況なら
攻撃特化した悪魔が超火力を行使し続けられるような支援回復型や
呪詛型があってもいい気がスルンダ

559:名も無き冒険者
07/09/07 17:22:37 tajbXIwV
>>558
支援はいいと思うが回復・呪詛いらないんじゃね。
超火力で倒しちゃうなら呪詛・回復いらんだろう。

560:名も無き冒険者
07/09/07 17:39:06 G4cr8/zi
メインは破壊魔を頂点まで極めるためにエキスパ残したいから
ちまちま支援もできるサブ魔でも作ってみようかな?

561:名も無き冒険者
07/09/07 17:42:54 vxxEpu9B
堅くてHPが高い敵にンダ系をかければダメ効率がかなり増える気がスルンダ

562:名も無き冒険者
07/09/07 17:59:31 QejhWM/g
ギリメカラにサマンダすると、魔法の威力が大体二割増くらいする
ただ、ンダ系全般はヘイト高いからすぐこっち来るよ

563:名も無き冒険者
07/09/07 18:02:06 G4cr8/zi
壁に押し込んでないPTふるぼっこデカラビアに
後から近づいてメギド一発でヘイトとって反撃された時は泣いた。

564:名も無き冒険者
07/09/07 18:02:18 eUILJ7ea
>>557
一度ダンジョンで持ちきれなくなったことはあったのですが、
おっしゃるように面倒でも一回一回こまめに戻れば問題ないかもしれませんね。

>>558>>561に非凡ハーピーのデクンダ

565:名も無き冒険者
07/09/07 18:33:04 vxxEpu9B
>>564
そんなタルンダ奴の魔法は俺には効かぬわー

566:名も無き冒険者
07/09/07 18:35:16 gqkLi9GT
>>554
俺は支援C1まで上げてる
スキル固定悪魔育てるのにマカカジャは必須かも
純魔は近接とかに比べるとエキスパ余るしね

567:555
07/09/07 21:08:00 GHcBM9LJ
>>564
実は支給されたレテボトルで支援はクラス1まで下げた。
ソロメインであれば、育成悪魔(特に熱風ランタンを選ぶなら)を使う際に重宝するかも。
俺はPTメインが多いが、フレは近接が多いので育成時には役に立った事もある。

参考にもならんと思うがエキスパの内訳を載せておく。

Lv:50台
使用可能ポイント:15000
余り:5000弱(だったと思う。Lv60台で破壊10-0を想定して残してる。)
破壊5-0
ラピッド3-0
支援1-0
挨拶:1-0

568:555
07/09/07 21:23:46 GHcBM9LJ
っと・・補足。

ラピッドはヴァイパー目当てで3-0まで上げてみた。
しかし、2-5で十分というのが個人的な意見。
2-5に比べて補正分ラピッドの威力は上がるが、速度1だとヴァイパーの効果が
活かしきれない。

ちなみにスギ銀ボス部屋の猫はラピッド2-5時のイレイザー→ディレイハッピーでほぼ死ぬ。
ソロでもスギ銀程度なら道中込みで苦にならない。

569:名も無き冒険者
07/09/08 00:22:18 wwFOApaZ
魔法だけでこの先生きのこるは無理なのか・・・
俺はレベル44で魔70知10後全部1の完全魔法型だから
マジでスギ銀しか居場所がない。特徴実装でスギ銀での立場も危うい・・・orz

570:名も無き冒険者
07/09/08 00:54:16 RAaC9PGe
>>569
がんがれ~^0^/~~~~


571:名も無き冒険者
07/09/08 01:08:23 MciONxm7
>>569
信じろ!
きっと救済はくる!
破壊魔法+回復魔法による複合スキルや
破壊魔法+補助魔法による複合スキルや
破壊魔法+呪詛魔法にy(ry

そういやなんかの悪魔の特徴で複合がどうとかあったような。
あれって生産かな?

572:名も無き冒険者
07/09/08 03:17:04 Z1UOkfE8
唯一の見せ場のスギ銀開幕マハ
徐々に近接大車輪に侵食され、さらに仲間に食われ
ああ、これから僕らは何処へゆくのだろう?

573:名も無き冒険者
07/09/08 03:56:17 MciONxm7
キクリヒメの地母神の融合スキルとやらだった。
生産だな・・・。


574:名も無き冒険者
07/09/08 05:16:22 wVbmCkst
しかし攻撃力がどんどんインフレしてるわけだが、どうするつもりなんだろうね…
現状の近接や仲魔を基準にすると、魔力神経精神呪殺破魔の攻撃魔法を加えた上、
魔法依存の近接攻撃追加、ってくらいにしないと並ばないわけなんだが、
もしこんなことしたらもう無茶苦茶だ。

この状態だとどこかで下方修正かけないと、どうしようもない気がするんだぜ…

575:名も無き冒険者
07/09/08 06:16:43 abpRU3T2
杉銀でマハラギしか撃たない50台をどう思うよ…
散らして終わりw
俺の仲魔の業火のが強いみたいよ?

576:名も無き冒険者
07/09/08 06:24:36 dAr+150i
>>572
昨日マハラギオンで部屋のほとんどを片付ける魔の人と組んだよ
ヨウセイトウ持ってさ、かっこよかったよ
そのPT疾駆使って1時間で5周いけちゃったぜ

577:名も無き冒険者
07/09/08 06:28:32 ejjhNsdn
>>427
メキドラオン打った後は、6分間ねてろってかw

578:名も無き冒険者
07/09/08 07:15:13 QQw2UUhU
極魔だけど現状の装備で魔力カジャありで115が限界だね
99までしか振れないのどおにかして欲しい

579:名も無き冒険者
07/09/08 07:19:13 QQw2UUhU
>>578
エキスパは呪詛魔法も上げてます
血染め耳と指輪
武器ノーマル隕石 クリスタル アゾットのどれかです

580:名も無き冒険者
07/09/08 07:44:23 lu5R7Lhp
>>578
ん?自分で計算したら115にならない^^;
内訳よろしくです

581:名も無き冒険者
07/09/08 08:38:30 h0XqKAlJ
別にメギドラオンくらいのカス魔法なんざPCが撃ってもいいような。
P3のルシファーなんかそれの強化版持ってたし。他にも専用魔法みたいなの一杯あったしな

582:名も無き冒険者
07/09/08 12:17:44 cX9H+iGt
>>581
真・女神転生のヒロイン 、真・女神転生2のヒロコを上回る魔法の使い手
と解釈すれば若干の抵抗はあるかもw
真・1と真・2の間の話なんてことはとっくの昔に忘れてそうだが

583:名も無き冒険者
07/09/08 12:43:29 WQeEu5fk
あれ?ふと思ったんだけど呪咀って成功率は
魔力?それとも知力?

584:名も無き冒険者
07/09/08 12:57:59 QQw2UUhU
>>580
もちろんカンストだぞ
とりあえず今115なんだよな~計算とかは分からんよ
現状魔力最強装備にしたらこうなっただけだし

585:名も無き冒険者
07/09/08 13:09:45 eXMH26Bd
恐らく…↓で115じゃない?

魔力99=49
レベル70=7
隕星刀=37
血染め指=5
血染め耳=5
カジャ=12

586:名も無き冒険者
07/09/08 13:14:23 QQw2UUhU
>>585
今日は出かけてて女神できないんだ
血染めは4だよあと魔力はパッシブで51です
もしかしたら114だったかも

587:名も無き冒険者
07/09/08 13:18:28 QQw2UUhU
書き方間違えたwwww
魔力はパッシブとって102です

588:名も無き冒険者
07/09/08 13:24:46 eXMH26Bd
>>586なるほど。


もし呪詛4-5以上なら+3だから

魔力99=49
レベル70=7
隕星刀=37
血染め指=4
血染め耳=4
パッシブ=3
カジャ=12

で116が最高っぽいのかな。

589:名も無き冒険者
07/09/08 13:27:20 eXMH26Bd
魔力か…間違えた;

魔力102=51
レベル70=7
隕星刀=37
血染め指=4
血染め耳=4
カジャ=12

で115だな。

590:名も無き冒険者
07/09/08 13:38:49 QQw2UUhU
>>589
おぉ~計算ありがとう
とりあえずちょっと知力に振った人は再振りしなくて良いよ
ポイントが100近く余ってるから
俺この余ったポイントどうすれば良いか悩み中です
魔力上げさせてよwwww

591:名も無き冒険者
07/09/08 16:27:51 NzOvcJvl
>>583

呪詛魔法の成功率は「補助」依存でFAだよ。
状態異常のみの魔法は補助依存。
ダメージを伴う魔法は魔法依存。

592:名も無き冒険者
07/09/08 18:30:31 i4+3LZJK
>>591
検証はしてあるのか?

593:名も無き冒険者
07/09/08 22:52:47 NzOvcJvl
>>592

検証はしていない。
実際「補助」が上がれば成功率が上がるかどうかはわからん。
が、破壊魔法が「魔法」を上げればダメージが上がるんだから、
たぶん成功率とか上がってると思われる。

とりあえず、呪詛魔法というか状態異常系の魔法は「補助」の
能力を基準にして判定。
それは確定。
検証はしてない。
後はわかるな?

594:名も無き冒険者
07/09/08 23:01:50 PVPhJ2ZW
ワカラン
未熟なはーパーのドルミナーでクーがほぼ100%眠るあたり、受ける側の耐性が大きいとは思う

595:名も無き冒険者
07/09/08 23:15:32 JZsAG0gZ
状態異常系は単純に耐性と軽侮乱数な気がする。
補助が影響する根拠ってなんなの?
補助が影響するならば、補助30の異形のブラックウーズの
クロスアイ・ペトラアイの成功率高すぎないか?



596:名も無き冒険者
07/09/08 23:39:39 MciONxm7
>>595
成功率は100%で、
そこから知力とか魔力とか魔法防御とか、分からんけど
マイナスされていく感じなんじゃないか?


597:名も無き冒険者
07/09/09 00:50:57 NbYx80pI
スギ銀ボス部屋で子守歌を使ってたんだけど、
補助系の仲魔と魔法系ので、成功率がかなり違った

598:名も無き冒険者
07/09/09 03:44:29 URG5NoFl
ベトラアイって魔力じゃないっけ?
補助依存なのかな

599:名も無き冒険者
07/09/09 03:52:28 /idtMI35
ペトラアイはちょっと謎なんだよね。補助38程度の悪魔につけてみたけど、
魔力弱点のカラテンやオニに使っても100%成功しない。
他の悪魔に比べればかなり効きやすい印象はあるけど…

600:名も無き冒険者
07/09/09 05:28:06 aEYJy/l3
ペトラアイは実は呪殺属性かもしれない。
覚醒は魔力で出来るけどね。謎多し。

601:名も無き冒険者
07/09/09 06:09:45 VAGkFLxw
検証していない
たぶん
思う

それで確定でFAかw

602:名も無き冒険者
07/09/09 11:31:02 +0hjx2kj
近接スレと仲魔スレはもう見にいけない…
ガンナーのフレにはわかってもらえないが
・射撃、散弾、貫通属性マチェット
・悪魔の射撃系スキル強化
・悪魔に射撃系高揚
を実装されたらわかってくれるのだろうか
そう思う自分はダークカオスに堕ちつつある

グチごめんよ、ヌルーしておくれ…

603:名も無き冒険者
07/09/09 13:47:01 pKi0X3PU
>>602

>悪魔の射撃系スキル強化
>悪魔に射撃系高揚
これは普通に実装されても良いと思ってるけど、
どっちにしろ仲魔の射撃系(特にラピッド)スキルは
現状の操作方法だと扱いづらいんだよね…

604:名も無き冒険者
07/09/09 13:48:29 op5DUNlD
悪魔の射撃系スキルってほとんど無いから高揚あってもかなり微妙じゃね。
魔型もそのうち飴がなんかくるだろう。
きっと・・・。いや、たぶん・・・。


605:名も無き冒険者
07/09/09 13:49:46 jmfEh3TK
アルテミスには射撃・貫通高揚ついてるよ。

606:名も無き冒険者
07/09/09 14:36:26 PJ4H3LPJ
飴ナメ高揚
アメの効果が50%UPします。
回復量が30から45にアップします。

マハラギダインと取捨選択ですが何か?

607:名も無き冒険者
07/09/09 14:55:31 n6yY2cGy
>>602
ガンナーのメリットなんて属性弾を使わずに
弱点をつける敵が多数いる事ぐらいしかないから
ガンナーのフレに不満を言ったとしても
うざがられるだけだぜ

608:名も無き冒険者
07/09/09 15:10:21 U38mbY53
>>601

たぶん、思う、検証もしてないのにFAだと
言い切る理由は一つだけだろう。
理由は、察しましょうってことで。

609:名も無き冒険者
07/09/09 16:07:28 Owd+SLis
ID:NzOvcJvlをレス抽出してみたら納得するぞ

610:名も無き冒険者
07/09/09 16:10:30 5q5yxrZ5
確かに納得した。俺も察することにする。

611:名も無き冒険者
07/09/09 21:14:39 UDE4f6df
察するも何もネタとしか

612:名も無き冒険者
07/09/09 21:50:44 ejS01UyG
>>599
ペトラアイは魔力属性のダメ無しショット+石化(呪殺属性)っていう謎仕様っぽい。
基本的に状態異常はそれごとに相性が決まってる。

例えば魔力無効の相手に毒針撃っても毒になることはないし
精神無効の相手に魅惑かみつきしても魅惑がかかることは絶対にない。

613:名も無き冒険者
07/09/09 22:29:56 toowZR1V
流れに関係無いけど魔力依存の武器、もしくは破壊エキスパにマジックショットとかっていつか実装されるんかな…
MP消費無しでそれなりのダメージを出せるようになれば、ガム・飴代浮くだろうからマッカも貯めやすくなる気がする


614:名も無き冒険者
07/09/10 00:19:38 8OKECcyk
>>612
確かにペトラアイ、呪殺属性みたいだね、天使に使ったら100%成功した。
これはこれでなかなか。情報thxです

615:名も無き冒険者
07/09/10 00:38:00 TSnG/Y9H
防具が減るから殴りには行きたくないなぁ。
魔法オンリーでも5,6週すると耐久1は減っちゃうし。
あと、俺は魔極だからHP少なすぎて接近しすぎて、ちょっとでもどつかれると死ねる。
つーか魔法使いたくて魔型やってるんだから魔力武器で殴るってのは何かが違う・・・
どこぞの大魔王は最強の武器とか言って振り回してたけどあいつ魔法使いじゃないし

616:名も無き冒険者
07/09/10 00:55:04 zXPMBEvL
近接・銃が魔に比べて圧倒的に多いから、優遇することによって優越感を与える。
すると金が落ちる。

逆に魔を優遇すると引退する近接・銃が増えて落ちる金は減る可能性がある。
今後も魔は下見て暮らせの為に酷い扱いを受けるんだよ。

617:名も無き冒険者
07/09/10 00:58:09 9e+2wkTM
>>615
>>613は殴りたいとかそういうのじゃなく後半の記述のが重要かと
殴りでダメージ出したきゃ近接キャラ作ればいいだけだしマジックショットとも書いてるし

618:名も無き冒険者
07/09/10 01:12:45 SPxs+cjB
殴りでダメ出したい→近接
弱点を突いてダメ出したい→近接
色んな属性でダメ出したい→近接

…アレ?

619:名も無き冒険者
07/09/10 01:14:38 pUXnTpqg
MP消費でも良いからPCのマジックショット実装して欲しいな。
魔型だけなんだよな、魔力属性の攻撃が出来ないの・・・不思議!


近接@魔力マチェ>ガンナー@通常弾(魔力)>魔型(なす)
・・・一番、魔法に疎そうな近接が一番魔力属性の武器を入手しやすい・・・不思議すぎる!


近接持ちとしては属性マチェ廃止しても良いから確率無効・反射なくして欲しい今日この頃・・・
MMOって弱点を補う為、色々なタイプを集めてわいわい攻略するのが醍醐味だと思ってたのに、
同一タイプで同じダンジョンをハムるのが一番効率良いって・・・

・・・MMO以前にRPGを全否定している気がするのは気のせい?

620:名も無き冒険者
07/09/10 01:24:11 fmZEDCj2
>>619
そういや無いな、魔力攻撃。
始めに覚える破壊魔法をアギじゃなくマジックショットにすれば全く変わっていただろうに・・・。

621:名も無き冒険者
07/09/10 01:33:31 lOrZq0g9
破壊魔法のレクチャーをかねているからアギが適切だとは思うよ
マジックショットは近接攻撃を持たない悪魔のアタック代わりだからね

近魔:デスタッチ
銃魔:マジックショット

見たいな感じで武器もってくりゃいいのかな?
魔型の調整が一番難しいけど
属性マチェ、高揚持ち悪魔の導入でさらに難しくなったね
今更ながら軽侮ほんと馬鹿だわ

622:名も無き冒険者
07/09/10 01:45:58 fmZEDCj2
魔ガンの導入だな。
魔力依存で弾不要の武器。

623:名も無き冒険者
07/09/10 02:02:52 pUXnTpqg
属性マチェの功罪

功績
・近接がヒャッホイ
・脳筋ならイチ銅でもスギ銀でもソロ楽勝!
・課金武器?なにそれ?属性マチェさえあれば無問題!
・Pランス?いや、マチェの方がダメでてるし・・・

罪(主に魔型)
・世界観ぶっ壊れ!(真1や真2の世界にそんなマジカルな武器があったっけ?)
・魔型の立場なす
・破魔や呪殺はともかく、魔力属性の魔法ってなんですか?
・強くないけど何処でもそこそこ戦えるのが取り柄のバランス型(魔法戦士)があぽーん、
 「ロムルスの槍」等、魔力補正も高い課金武器の買い手になりそうなキャラが倉庫キャラに格下げ★
・バランスを取る為に導入されたと思われる確率無効が初心者に厳しすぎ、
 おいらを追いかけてこのゲームに繋いだフレが「やっぱ無理!」

なんか営業戦略的にも色々失敗していると思うんだ・・・
でも今更属性マチェと鉄屑なくすと、近接キャラしかいないプレイヤーから猛反発くらいそうだし・・・
安易にユーザーの要望を実現してバランスをぶっ壊した悪い例になっちゃったね。
(「物理無効な悪魔はどうすんだ?」って問いにも、カウンターと仲魔(とPTの仲間)で補えって位の気概が欲しかったね)


624:名も無き冒険者
07/09/10 02:15:08 VlrTrejh
魔型のみなさんごめんなさい
今日俺のランタンがトロールに700超えのダメージを与えてしまいました

625:名も無き冒険者
07/09/10 02:18:35 4S77oIQM
>>616
魔と比べて銃のどこが優遇されてるのか教えてくれ

626:名も無き冒険者
07/09/10 02:25:23 fmZEDCj2
>>625
威力と弱点?

627:名も無き冒険者
07/09/10 02:27:36 4S77oIQM
銃キャラ使ったことあるの

628:名も無き冒険者
07/09/10 02:32:28 4S77oIQM
魔でも弱点つける敵いるし
弱点つかなきゃたいした威力でないし
範囲攻撃できないのに優遇されてるか

629:名も無き冒険者
07/09/10 02:51:10 TSnG/Y9H
魔型はスギ銀しか居場所がないんだぞ?
それも、今じゃランタン以下の戦力なんだよ
銃型はどこでも戦えるだろ??馬鹿なのか?
範囲攻撃?スギ銀以外じゃ弱点付けないカスダメで敵散らすだけなんですけど?

630:名も無き冒険者
07/09/10 03:09:01 kLr7CEDT
>>628
魔法は仲魔で代用できるが、銃は仲魔で補えない

631:名も無き冒険者
07/09/10 03:10:14 4S77oIQM
強さを仲魔と比べるのがそもそもおかしいでしょ
それいったら銃のダメもしょっぱいよ
得手不得手のダンジョンがあるのはどの型もいっしょだろ
どこでも戦えると思う事以外優遇されてると思う事はないの

632:名も無き冒険者
07/09/10 03:13:26 4S77oIQM
書き直し
どこでも戦えると思う事以外
銃が優遇されてる思う事はないの?

633:名も無き冒険者
07/09/10 03:14:36 kLr7CEDT
???
弱点を突くに当たり、魔型でつける弱点は仲間の魔法で突けると言ってるのだが?

634:名も無き冒険者
07/09/10 03:15:48 TSnG/Y9H
だから「ス ギ 銀 し か」居場所が無いっつてんだろ?
それも最近じゃお株を奪われてスギ銀の居場所も怪しい。
得手不得手とかいう問題にすらならねーんだよ????
こんな所まで出張してきて馬鹿なことほざいてるんじゃねーよ
ダメがしょっぱい?ただ単にオマエが糞なステ振り&エキスパで弱いだけだろ、ボケ
レベルとステとエキスパ晒してみろや

635:名も無き冒険者
07/09/10 03:17:35 kLr7CEDT
まぁおまいさんも熱くなるな
なんか日本語へんな人だし

636:名も無き冒険者
07/09/10 03:20:27 4S77oIQM
不満は聞いてないです
優遇されてると思う事を聞いてるんだけど
速さ極でラピッドクラス5だけど何か?

637:名も無き冒険者
07/09/10 03:20:56 45ySBIf5
魔型は近接いるからいらないです。
スギ銀にもこないでください。
イチガヤにもこないでください。

僕たちは近接さんがいればいいのです。かれらも僕らがいれば
助かるようです。

魔型はいらないです。消えてください。つかやめてくだしあ。

638:名も無き冒険者
07/09/10 03:23:22 On1TuDs4
当たり前だろ!近接も銃も魔型もいっしょだ!とても美しく均衡が取れてるw

とにかく魔型はかわいそう、仲魔が特徴で強化される前からかわいそう
魔型を選ぶやつらの頭の出来もかわいそう
だがそれがわからん>>631の頭はもっとかわいそうw


639:名も無き冒険者
07/09/10 03:24:42 kLr7CEDT
>>636
散弾などの弱点を突ける
まぁあれだ、魔型は現状いらない子なのは同意
なんとかして欲しいもんだぜ・・・

640:名も無き冒険者
07/09/10 03:27:33 VlrTrejh
>>636
現状としてみんなが行くドンジョンはスギ銀
そのスギ銀で重宝されているのがガンナー
これで充分じゃないかね?

どうせみんなスギ銀しかいかんのだし
通りすがりのガンアーですた

641:名も無き冒険者
07/09/10 03:27:46 TSnG/Y9H
釣られてるな・・・俺
まぁいいやとりあえず

1、どこでも戦える
2、属性弾がある。
3、低レベルからの低コストでの高火力
4、アメ、ガム、武器代などの出費が少ない。
5、基本1対1で、即発動でノックバックコントロールできるラピッドが優秀で
  死ぬリスクも少ない

俺がセカンドガンナー40まであげた感想だと、こんなもんだ。
では逆に聞くが、魔型の優遇されてる箇所を教えてくれよ

642:名も無き冒険者
07/09/10 03:35:51 4S77oIQM
魔型が優遇されていると思った事はないです
範囲攻撃が使える所がガンナーから
見たらうらやましい所です
長所短所の問題だと思うけど


643:名も無き冒険者
07/09/10 03:37:11 kLr7CEDT
つ仲間のハマorスピン

644:名も無き冒険者
07/09/10 03:37:45 p2fyFZbn
思うんだが ID:4S77oIQMは銃型の事しか知らないんじゃないか
だから比較できていないし、有利な点も気付いていない
とても同じ土俵で話しているとは思えん


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