フロントミッション ザ・ファースト 4that HANDYGAME
フロントミッション ザ・ファースト 4th - 暇つぶし2ch200:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 15:45:38 p2/7gu/O0
アルダーはツンデレ

201:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 17:35:24 HJIj4MkOO
現在82時間経過、4周目(5倍に挑戦中)のミッション21だから、
俺が9人目の人柱になってやるよ!!
次に10倍に挑んだらちょうどいいくらいかと

202:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 20:46:46 hF/199cU0
 「SQUAREの美しい日々は、もう帰ってはこない…。

203:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:48:53 ePqEkmUU0
>>201
とりあえず82時間のセーブデータは置いておいたほうがいいかも。
あと>>397が9人目らしいから、10人目の人柱になりそうだぬ

204:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:49:46 ePqEkmUU0
アンカーミススマソ
>397 じゃなくて >>197 が9人目

205:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 06:29:00 UD/0OEgK0
やっぱこれって最初は闘技場でちまちまと経験値稼ぐべきなんでしょうか
同じ相手と何度もやるのが何だかいいのかなって感じなんですが

206:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 08:32:31 2MVoT0wm0
>>205
むしろ闘技場は金稼ぎに使う
闘技場でレベルアップなんぞしなくても十分やってけるぞ

207:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 20:09:02 9VQi4uBB0
そして99時間バグが発動して全て無へ還る

208:102
07/05/15 20:46:28 i/ZtQxlz0
■eから返答来た。

>株式会社スクウェア・エニックスです。
>いつも弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>
>大変お待たせしました。
>「フロントミッション1st」の検査結果をご連絡いたします。
>
>弊社での検査の結果、お問い合わせの症状を確認いたしました。
>また、お客様のセーブデータはデータ修正が可能な状態であっ
>たため、正常にゲームが進行できるよう修正をさせていただき
>ました。

んー、コレだけだと時間リセットしただけっぽい?
まぁ現品がまだ届いてないからなんとも言えないけど、
恒久的な対策できてるのかなぁ…

まぁでもセーブデータ残したまま対応は可能っぽいので
バグでたヤツは片っ端から、■eに連絡取って送りつけることをお勧めする。


209:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 20:55:29 9VQi4uBB0
>>184で言うと…

最有力? 『修正』のみで実質対策なし

が答えのようだな
まぁバグ出る度に送りつけてやれば良いってことか
着払いでいいみたいだし

210:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 22:24:59 djAO/v+N0
>>208サンクス!
「セーブデータを正常にゲームが進行できるよう修正」ってのが
恒久的なものか一時的なものかなのかが問題だな
「該当セーブデータのみプレイ時間リセット」とかだったらただの気休めだし・・・
いずれにせよ208の手元に帰ってきたら、また報告お願いします

211:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 23:44:06 6JemvSty0
プレイ時間が戻っていたら、原因は確定だな。
そのときは送るの面倒だから、PAR用のプレイ時間改造コード出してくださいスクエニさんw
匿名で一般ゲーマーのふりをして「プレイ時間変更コード発見!」みたいな感じでいいんで。

212:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 06:04:25 iEcsGSWt0
E4版まだー?チンチン

213:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 18:41:11 Gnr8zOMAO
すべて9999でスキルは全部レベル3のロイドさんで次から3周目なんですが、Lastにするのって運次第なんですか?
効率よく上げる方法とかありますか?

214:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 19:08:26 /lrQviZ10
運次第なので効率と言えば闘技場くらいだ

215:102
07/05/16 23:22:04 4t8ylSmk0
>201-211
たった今現品確認しましたよ。

■eの対応でプレイ時間は0:00にクリアされてるらしい。
99:59超えたときに再発するかどうかは2週間ほど待ってくれ。
OCUだけ重点的にプレイして確認してみるわ

再発したら、もう一回送りつけるぜ。


216:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:23:23 4t8ylSmk0
セーブデータ確認したら
USN編のクリアデータ削除されてた

マジブチキレしていいか?

217:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:48:07 2VYalvjK0
>>215再びサンクス!
プレイ時間クリアか・・・
もっかいカンストさせてみないとわからんね

つーか、216=215?

218:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:51:19 4t8ylSmk0
>217
あぁすまん、名前欄入力忘れてた
215=216です、ID見ていただければ証明できるかと。

219:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:53:02 D0uQz+ph0
≫217
志村ー、ID、ID。

220:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:02:32 4t8ylSmk0
>217
っとスマン、今再確認して見たら、
USN編のクリアデータは残ってたわ、
LOAD GAMEだとクリアデータ出ないの忘れてた。

やっべ、■eに苦情メール送っちまったよ…orz

221:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:04:21 RM5jBmWw0
時に落ち着けw

でも、これで時間がかなり濃厚になってきたな・・・

222:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:44:32 nVuYauMH0
>>218、219 スマン、ID見落としてたorz

とりあえずセーブデータ無事で何より
つーか、プレイ時間リセットしてきたってことは■eは原因わかってるんだよな
告知とかは・・・やっぱしないのかなぁ

223:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:50:18 RM5jBmWw0
ここまで大きくなったら普通はするだろう。
バグった人は送料無料なんだしどんどん送りつけてやるんだ

224:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 01:29:40 Ba/UXJ5y0
北米版じゃこのバグ直しとくんだろうし
そのうち修正版と交換って対応するカモメ

225:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 08:45:02 I7OgJqzB0
ぶっちゃけこのスレ社員見てないか?
なんか無料デバッカーとして利用されてるだけの気がしてきた
解析の手間省けてラッキーとか思ってるんじゃなかろうか。

226:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 09:20:38 W3MPqcPh0
げーっ…
プレイが止まるバグって、マジネタだったのかよ。

明日給料日だから、やっとDS1st買えるぜヒャッホー!とか
思ってたのに…


227:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 12:51:04 GPdNNyOG0
グレゴリオすげぇ
URLリンク(www.capitanbado.com)

228:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 13:41:53 DQjvz49K0
SFCのフロントミッションが発売されたときから興味は有るけど
手を付けてない状態だったんですけど、DSに移植されてたんですね
これも何かの縁だと思ってついにフロントミッションを買ってきます。

と書こうと思ってこのスレ覗いたらこんな状況だったとは…
また手が出せなくなっちゃったぜ…

229:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 14:25:06 DXpt6hPy0
>>227
色んなスレにグロ貼ってますね。お疲れ様。

230:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 14:58:41 5lLEm+7b0
無料でデバッグしてもらったんだから、修正版出して無償交換くらいは最低でも
やってくれると思っている。
それができないなら、スクエニのソフトは今後二度と買わないし(俺にはFM1stが
最後の砦だったからな)、口コミでバグのことと対応の悪さを伝えていく。

231:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 15:00:03 6yb2onk10
>>229
DS版攻略スレに
「ゼニス『超合金』」
とか言って張ってたが、今時の子は超合金なんて
知らんだろうからかなりオッサンだろう。
せめてリボルテックとかさ。ああオッサンだから知らないかw
情けないやら恥ずかしいやら

232:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 20:38:39 Tfhwcwzw0
>>230
FF4Aのバグ関係を調べるがよい

233:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 20:44:25 1uZ8OX+a0
その前に名誉毀損で訴えてくるかな?w


234:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 23:56:42 LIS/ICWN0
名誉毀損はありえんね。
営業妨害ならありえるが。
営業妨害だと訴えられても、バグに対する対応の悪さは最近の■eソフト全般に言えることだから、
■eが負けるのは確実だが。
つーか、不良品売っておいてまともな対応しない企業側が、名誉毀損だの営業妨害だので訴える権利無いよ。
今回のバグだって、先に数人がメールで症状知らせてあげてるのに、ソフト送って貰ってバグの原因がカンストってことまで知らされないと対処できなかったわけだし。
クレーム付くのは当たり前です。

235:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:06:31 os/LimhH0
うん、訴えても確実に負けるね

でもさ、勝ち負けなんてのはどうでもいいんだよ
問題は…裁判を続けることなんだ
裁判の始まるとさ、仕事どころじゃないだろ?
仕事休むと給料止まるよな?
給料止まっちゃうと裁判費用、出せないよな?
弁護士頼めないと…確実に負けるよな?

諦める頃には借金の山
そこが訴える側の狙い
非常にえげつないよね

そうやって言論を封殺してきた世界が音g(ry

236:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:25:58 LlVjKYPs0
それやると大規模な不買活動に発展するだろうねw
○○がバグ被害者を訴えた!ってドデカイニュースになってマジで誰もそこのソフト買わなくなるw
訴える側の完全敗訴です。

それに、訴訟費用は負けた側の負担。
弁護士費用は必要になるが、心的苦痛の逆訴訟起こしてバグ被害者の完全勝訴。

一昔前の言論封殺の方法は今のネット社会じゃ通用しないね。

237:102
07/05/18 00:28:46 HCHrElQN0
さて、本日別途送付した質問について返事が来たので
ソレを丸ごと流してみるぜ。

訴えられても、受けて立つ覚悟は出来てるので問題ないからな。

以下、引用

>書面では「[Continue]を含むすべてのセーブデータを修正」
>と記載しておりましたが、実際には「[Continue]を含む、
>[LOAD GAME]で選択可能なすべてのセーブデータを修正」が
>正しいご案内となります。誠に申し訳ございません。
>
>クリアデータに関しては、残念ながら技術的に修正等が不
>可能であるため、今回の修正のご対応は前述のとおり[LOAD
>GAME]内のセーブデータのみとさせていただきました。
>
>[NEXT NEW GAME]内には2つのクリアデータを確認しました
>が、どちらにも手を加えず、そのままの状態で返送させて
>いただいております。
>大変恐れ入りますが、何とぞご了承くださいますようお願
>いいたします。
>
>
>【症状の原因・再発の有無について】
>
>プレイ状況により発生したものと考えられておりますが、
>発生しないケースもあり、現状では明確にお答えすること
>ができません。
>修正後の動作には、問題がないことを確認しております。
>しかしながら今回修正不能であったクリアデータを使用し
>てプレイした場合、再発の恐れも考えられます。
>
>そのため、お客様にはご迷惑をおかけしますが、万が一再
>発やその他お気付きの点などがございましたら、弊社まで
>ご一報いただければ幸いに存じます

238:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:32:59 os/LimhH0
>>236
まぁ…弁護士費用丸々ブン取れれば良いんだけどね
恐らく取れて40-50万が良い所だし…

ゲーム事情に関して知識ねぇからなぁ、今の裁判官って
大阪はまともらしいが東京や京都で起こされたら溜らんな

239:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 01:09:59 e55YQu7j0
裁判云々は置いといて、>>237サンクス

クリアデータは修正できなかったという事は
修正ROMにデータを移したとか根本的な解決はしてないって事か。
で、
>修正後の動作には、問題がないことを確認しております。
>しかしながら今回修正不能であったクリアデータを使用し
>てプレイした場合、再発の恐れも考えられます。
ってのは普通に考えると
クリアデータを引き継がない限り「もうカンストしても大丈夫」って意味だよな。
なら、まっさらのNEWGAMEで始めるとどうなんだろか?

240:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 01:15:01 LlVjKYPs0
>>238
こんなバグなんかの民事裁判の弁護士費用なんて、どんだけ長引いても百万あれば十分。
そのくらいで破産せんだろw
金無くても民事の扶助制度で数十万タダで貰えるんだから余裕。

大阪の裁判官がまとも?
犯罪者に対して甘い判決ばっかりだぞ。
童話やチョンに対して重い刑を科した判例を見たことない。
全国で数十件の強姦暴行殺人起こしたチョンが死刑にならないってどうよ?
関西は市民VS企業なら市民の味方をしてくれるが、童話orチョンのヤクザ組織が絡むと必ずそっちの味方しやがる。
何故かって?
関西では童話解放同盟とチョン総連の圧力が裁判所にまで届いてるから。

仮に■eが、知らずにこのヤクザさん達をバグで訴えたら■eのほうが危ないだろうねw

241:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 02:25:08 3ZuZ4J0n0
悔しいが「たかがゲームで必死だなwゲームオタクはw」が社会一般の評だろうなぁ・・・

242:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 08:03:31 N1sHfE420
と言うか、そこまでしない。むしろ思わない普通。
馬鹿馬鹿しいから見限るわ■eを。

昨今ユーザー蔑ろにしてる企業は必ず制裁食ってるからな、そろそろだろここもw

243:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 08:06:58 LlVjKYPs0
正直、■eより童話とチョンが氏んでほしい。

まあ>>237の対応ならまだ許す余地ありだ。
だがせめて公式サイトにくらいバグのこと載せようぜ。
ここ見てる奴しかバグ治してもらえること知らないとか、まだまだ対応として甘いぞ。

244:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:19:54 3SA16WvXO
このフロントミッションザファーストは有能なゲーマーの
脳波データを採取する手段だったんだよ!

245:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:45:49 t+v4glAW0
俺達はスクエニのマテリアル候補と言う事か!

246:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:48:35 N1sHfE420
マテリアルの割には金ばっかり㌧でいってるよな。
DS版と言い誤記だらけヒストリカといい。

どうせならタダで・・・・

247:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 11:38:11 4ST8GIAT0
ちがうな、
カンストバグに見せかけた選別プログラムを仕込むことによってより優秀な人材を絞り、
動作不良対応として個人情報を送らせ、後に回収ぶt

248:あぼーん
あぼーん
あぼーん

249:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 18:59:56 LlVjKYPs0

なんだなんだ!?
もしかして、■eが、送られてきたメールを個人情報そのままでここに書いてるのか??

これまじでショレにならんことになるぞ?

250:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:31:21 LlVjKYPs0
とりあえずメルアドから少し調べたが、普通に優良そうな人間だってことはわかった。
で、そんな人を晒してるのはどこの基地外なんだろうかと小一時間。
持ってるゲームから見て■eのファンなんだろうな。

ファンからの苦情とも知らずに晒したわけか。
正直引いた。

251:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:35:12 ZhhNVzbj0
ショレw


はともかく、本人なら直ちに削除依頼すべし
他人の仕業なら、貼った奴は首洗って待ってた方がいいぞ
そいつの人生オワタ

252:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:51:09 LlVjKYPs0
おそらく、
URLリンク(www.square-enix.com)
の下にあるメールフォームから送信した内容だろうけど、
どうコピペしても>>248みたいな感じにはコピペできない=本人がコピペしたものではないと思う。
つまり、メールフォームからの送信を受信したものをコピペしてると思うよ。

晒された人はこのスレ見てるだろうから言うけど、マジで削除依頼は出しとけ。
今時ホットメールのメルアドでもプライベートなことまで調べられる時代なのに>>248のように晒され続けるものはマズイ。

マジで、企業側が晒してるなら個人情報保護法違反だろ。

2chが完全匿名とでも思ってる社員さんが晒したとしたら事件だな。

253:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:00:31 w4Y4hx+a0
とりあえず個人情報晒しの場合は2chに貼った奴のIP開示を要請できなかったっけ?
こういうのはどこに通報すればいいんだろ。

254:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:00:44 XK6IspXC0
うお、なんだ?晒し??

255:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:40:14 jeoAWMOr0
郵便番号とか住所が嘘じゃん。名前その他もダミーじゃないの

256:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:05:07 5MBbr82g0
こんな事書くと社員呼ばわりされそうだけど
北区の郵便番号は603-XXXXだし
京都に加茂川筋(下京区)とか加茂川中はあっても加茂川町はないし
コピペの機種の型番~使用コントローラの所以外は
メールフォームの送信直前の確認画面をコピペして
スペースと改行を消せば似たような感じになる
釣りじゃね?

257:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:28:45 LlVjKYPs0
釣りなのか?
メルアドはとりあえず@から左をググったらヤフオクが出てきて、
そこの評価と取引品目でゲーム多かったからマジかと思ったんだが。
社員が住所とか一部ぼかして晒したのかもな。
本当は加茂川筋1-1-15とかを加茂川1-1にして訴えられないように間接的に脅してるんじゃまいか?

「故障と思われる症状 フロントミッションDSで多数のバグが
報告されてます。
移植して確認もせずに販売したんで
すか?
詳細はここにあるので読んでみて下
さい。
URLリンク(game11.2ch.net)
/handygame/1177312992/
しっかりとした対応を希望します。
例としては公式ホームページでの報
告等。


↑これって、16文字でエンター押してわざわざ折り返してるが、「故障と思われる症状」のフォームも、
ちょうど16文字全角で折り返しだし。
しかも、いかにもスクエア目線で見たときしか批判文のように見えない内容を釣りとしてここに書く奴が居るかも疑問。

企業さん激しく怪しいよ。

258:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:35:03 LlVjKYPs0
>メールフォームの送信直前の確認画面をコピペして
>スペースと改行を消せば似たような感じになる
これはありえる。

結局>>248が光臨しないとはっきりしないか・・・

259:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:39:00 OFekmJw10
はっきりしないも糞も、とりあえず通報しとけばOK
問題かどうかは当局が判断すること

仮に放置した場合、ネタ出ない場合にはシャレにならない(市民に被害が出る)
通報しておけば、ネタだったとしてもシャレで済む(市民に被害が出ることはない)

260:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 23:58:01 IflNeeti0
普通バグ報告するときは詳細はここにあるので読んでくださいなんて書かないと思うけどな。
どうかは分からんけどただの悪戯じゃね?
やや悪質だが。

これで■だったら祭りというか肝が小さすぎるだろw

261:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:10:09 EF0Obnu80
馬鹿が多いのに吹いた

262:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:11:16 qbkberA20
悪戯のうちでも、「やってはいけない悪戯」ってのがあるからな。
悪戯心なら許されるってわけでもないし。
まあ、やっちまったからには貼った奴はガクブルして待て。
悪戯なら自首したほうが怒られるだけで済むかもしれんがな。

263:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:13:15 EF0Obnu80
だからコレ釣りだろって

264:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:18:03 +OF9twMp0
お、消えた
仕事早いじゃん

265:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:42:38 qbkberA20
>>263=ID:EF0Obnu80
必死だねw
「釣りです」で何でも済ませられれば司法はいらないんだけどね。
そういう主張はうちらじゃなくて司法にどうぞw
貼った本人だったらまあ楽しみにね。

>>264
あぼーんされたね。
まあ、悪戯にせよそうじゃないにせよモノがモノだけに対応は早いでしょ。
2chの対応は済んだところで、あとは当局の動き次第だね。
まあ何にせようちらにやれる事は済んだかな。

266:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:03:24 jOqRIHUd0
これが釣りなら犯人は>>263だな。
つかあぼんされて一安心だわな。

267:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:42:18 Jb8a5yNS0
どうもアンチの工作臭い
あーいう一見重大そうなレスをつけて周りのフロミに興味が無い層にも関心を持たせ、荒しを増やそうとする手口だろ
よかったな、一部の子供が引っかかって

268:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:48:22 w4/jzzPW0
>>267
自分でやった「いたずら」の解説かよw
あぼーんされて一安心とか思ってんのかww

269:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:50:43 Iwn1iLc20
この手の悪戯のヤバさを認識していないあたり、どう見ても>>267が子供です
本当にありg(ry


270:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 02:37:27 XauX/wbm0
ぼくが248です><あぼーんされるとは思いませんでした><

っつうか架空の住所に架空のアドレスだよ。
誰だよ通報しちゃった奴OTZ

内容はあのままでスクエニには送っといたよ!

271:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 04:45:18 m/BFXpSwO
社員だの逮捕だのって鬼の首とったように書き込んでた奴ら(笑)

272:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 05:29:10 WG47eM3b0
>>270
まあブタ箱で社会勉強してきてね

>>271
携帯ww

273:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 05:36:08 XauX/wbm0
>>272
そうするよwwww

でも社員説はおもしろかったなぁw
他にも釣りだろ?やら住所が本物か検証する人、晒し?とか言い出す人。
悪戯なんかで説教されたくないし、本物なんて晒すわけねぇじゃんwwww

2chからスクエニに連絡が行き、ここの話が見てもらえれば
多少はバグについて調べてもらえるんだがなぁ。
2ch運営もそこまではしてくれないだろうな。
オレに対する書き込み規制さえしてないんだしww

274:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 08:23:36 NiOn+a6x0
>>272
お前が社員だの逮捕だの騒いでた奴ってことは解った
見苦しいからその辺にしておけ

275:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 09:34:41 EF0Obnu80
偽の住所や電話番号書いて豚箱行きか。とんだ司法だな。
とりあえずここ読んでる奴らが年齢低いことだけは分かった。
あと2ちゃん歴浅い事も。

276:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 10:04:33 jOqRIHUd0
いや、社員だの逮捕だの騒いでた奴は俺であって>>272ではないよ。
見事に騙されますた。
というか>>270、名前はともかくメルアドの左側はテキトーに決めたのか他人のを使ったのかどうか、そこんとこが気になった。
>>275経験じゃなくモラルの問題。
騙すほうが巧妙なのは今に始まったことじゃないしもしマジ晒しだったらと考える人が削除依頼出したんだろうしな。

たかがイタズラにだって法違反の可能性があるもんは引っかかるもんだよ。


277:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 11:47:22 nVgFvhT5O
逮捕者クル━━(゚∀゚)━━!!

278:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 11:49:02 +OF9twMp0
偽の住所やら書いて投稿?
威力業務妨害が適用されちゃうじゃんw

279:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 13:32:11 bcRilxjh0
てかそもそもこいつは結局何がしたかったのぜ?w
通報貰って調べて貰いたいwとか言ってるのに規制されてないwとか言ってるしw
そんなに規制されたいなら、マルチコピヘで゚荒らす位はやれよw
で、足りない脳味噌を必死に絞って、一所懸命頑張った結果がそれかよw

まあ、チキンなレス乞食乙w

280:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 14:38:24 CnpaHV1Q0
>>273
>でも社員説はおもしろかったなぁw
>他にも釣りだろ?やら住所が本物か検証する人、晒し?とか言い出す人。
>悪戯なんかで説教されたくないし、本物なんて晒すわけねぇじゃんwwww

わかってないみたいだけど、洒落で済むイタズラなら削除依頼が出てても
あぼーんされることはありません。
問題があるからあぼーんが通った。
まあ今のうちに強がっておいてね、ボク。

281:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 17:20:23 EWHiTmx+0
ネタがないのは分かるが
こういう話題は華麗にスルーしてゲームの話しようぜ。

テラーンかわいいよテラーン

282:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 18:44:28 nVgFvhT5O
質問です
OCN篇 最後の方で敵機を倒してもお金がもらえるのですが、
誰からもらってるのですか?

283:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 18:47:27 EF0Obnu80
>>282
ゲームだから。
仕様上敵倒せば金が入るシステムだから。
あとOCNはISPだから。

284:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 21:28:33 6v3GCaDLO
敵さんのパーツでも売ってるんだろ

285:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 21:57:03 CLTSctUB0
つまり使えるパーツをサルベージして売りさばいてるんだな

286:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 00:53:26 p0bCaLgM0
FFシリーズリメイクしまくってるし、2nd~5thもDS移植されるんかなー

どれももう一度プレイしたいけど、最近家でゲームするのが億劫で
電車でプレイできる携帯ゲーしかやってないわ。




287:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 01:23:58 x9pDu/b/0
今一周目終わってロイドの装備武器が

LH:カロークIIアーム RH:テラーンアーム LS:ドンキーDX2 RS:WS-14B

なんだけど三周目とかでコレを
RH:ダスラークローアーム LS:ドラゴンハンドにしたら
ダブルのスキルって適応されるの?

というかそもそもドラゴンハンドって手の部分に銃もつのとか可能で
銃と格闘両方使えるもんなの?

288:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 01:39:08 RvJxe9pW0
ドラゴンハンドは格闘専用

289:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 14:36:59 x9pDu/b/0
>>288
そうなのかぁ~サンクスコ

290:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 04:52:45 vks8/tqv0
wikiのURLリンク(gamekan.ciao.jp)に載ってる、

Mission 18 (停戦合意)
バグ?情報
*2週目以降(1週目では確認できず)
 ナタリーが「敵が撤退しません」というセリフを吐く前に
 マップ上の敵WAPを全て掃討するとステージクリア出来なくなる。
 2週目のキャラデータ引継ぎで起こるかもしれない。
 ナタリーのセリフが出た後に掃討すれば回避出来る。
(もしかしたら、上記はプレイタイムバグかもしれない。FAQ参照)

1週目20時間の時に行き、ナタリーのセリフ前に敵を倒したら敵がいないのに終われなくなった。
2週目以降やプレイ時間カンストに関係なくクリアできなくなるっぽい。

なので、休戦と言われたら逃げてガードするしかない。
敵から攻撃を受けた時でも倒してしまうとアウト。
既出だったらスマヌ。

291:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 14:42:55 5h/oK95j0
>>290
いらんとこ削除しといた。
しかしそこのバグも確定じゃないんだよな。

俺はそれ1週目で実験してみたんだが、全滅させてもクリアできたよ。
更に言うなら、敵補給車のみを残して台詞待ちしても、
該当台詞が出てこなかったりしたな。

292:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 18:39:17 gMXKWmcyO
やっと今日両編クリアしたよ
ところで、フロントミッション4か5を買おうとしてるんだが、1にどちらが設定近い?

293:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 19:08:47 hxQ2bxVO0
>>279





294:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:03:10 vks8/tqv0
>>291
削除アリガトン!
そっちはクリアできたんなら、クリアできなくなるには他にも条件があるのかな?
まぁ、セリフ後ならクリア確定だし、待つことにリスクも無いから待ちで鉄板だな。

295:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:07:41 5h/oK95j0
>>294
違いがあるとするなら、
敵WAP全機破壊、補給車のみ一台残す。
コレかな?

こうした時に撤退台詞吐かなくっても補給車倒せば普通にクリアした。

296:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:30:00 a6jJr+sP0
フロントミッション初めてで、凄い興味が有るんですけど
バグがあるってことでちょっと購入踏みとどまってるんですが、
バグはそんな頻繁に出る物なんでしょうか?
それとも狙わないと再現できないような物なんでしょうか?


297:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:33:18 eaRPFPgk0
プレイ時間が99時間越えると100%発生する

298:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:47:01 8t+8GDCW0
かどうかはそこまでプレイした人間が少ないので何とも言えない

299:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:49:50 5h/oK95j0
まぁ100時間もやる奴はそうはいないだろ。


300:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:51:34 gMoxsUFB0
データの初期化ってどうやるんですか?

301:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:55:30 dMeSik/10
>>298
>>299
俺はむしろ、このバグを知ったせいでやり込む気が失せて、それでやってない。
周りにも「やり込めないゲームだからやめとけ」と言ってる。

302:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:02:33 5h/oK95j0
>>300
スクウェアに直接送る

>>301
やり込み好きな奴には致命的だな。
まぁどんなにやっても50時間以下しか行かない俺には問題無い

303:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:09:54 gMoxsUFB0
>>300
ありがとう
ポケモンとかは初期化できんのにな。なんつーか最近の移植作って社内であぶれた新人が作ってんじゃね?
ってくらい程度が低いよな。FFT獅子戦争もさ・・・めっさ楽しみにしてたのにな・・・

304:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:10:54 gMoxsUFB0
すまん
>>302だった

305:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:10:06 a6jJr+sP0
296です、皆さんレスありがとうございます。
100時間プレイするかどうかはわからないんですが、
バグで止まってもメーカーさんに直してもらった方もおられるようなので、
思い切って買ってきました^^

306:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:28:02 5h/oK95j0
>>305
つ URLリンク(gamekan.ciao.jp)

余り攻略はいらないと思っても、少し目を通すといい。

307:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:32:51 a6jJr+sP0
ありがとうございます、今説明書とにらめっこしてます><

308:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 01:41:40 hNhUE8T/0
>>303
社内どころか下請けに投げてますがな。
スクエニの携帯機向けはほとんどそんなだ。

309:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 05:31:46 XhyVGuwT0
このままじゃ積みそうだし
攻略情報見ながらやろうかな・・

310:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 15:09:38 ++WGqBXk0
やべー90式に乗ったロラン助けられねー・・・

なんでだ・・・1ターン目で頑張って戦車3台つぶしたのに
画面右側の畑にいるキャタピラのミサイラがどうみても
ロランより近くにいる三ダースを完全に無視ってロランにミサイルぶち込みやがる

けど1ターンではあのミサイラのところまではどうやっても行けない・・・

な     ん     で     だ     ー     !!

311:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 15:44:07 g6i7BsmP0
>>310
1周目だと、1ターン目であのミサイラーを捕捉するのは無理。
ただし、自分の行動パターンを変えて乱数を調整すると、あのミサイラーの味噌が
ロランの胴にHITしなくて済むようにはできる(両腕両足もがれてダルマになるけど)。
そうすれば、2ターン目で味噌持ち全員潰してロランの周りを味方で囲むことで
ロランの確保が可能。

312:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 17:09:45 jUmn8+1T0
このゲームってFEと似てるよね。
乱数がキーポイントになってる場面に出くわすこともあるし、
ユニットの歩数は地形に関係してたり、地形効果、命中率、武器の威力強い=命中低い等等

FEファンならやって楽しいゲームだし、ストーリーも悪くない。
携帯ゲーム機でFEが最近出てないことを踏まえると、
大量に買われて大ヒットもありえるだろうに、、、


313:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 17:44:18 Z4nA31vrO
似てるかなぁ…。
地形で移動力に影響が出るのはどのシミュレーションでも同じだと思うよ。

314:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:18:11 T0t4v8IyO
>>312
信長の野望の戦のシーンってFEに似てね?って書こうかと思ったけど馬鹿馬鹿しくてやめた。

315:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:39:22 g6i7BsmP0
>>313
同意。
地形効果による移動力補正は、コンピュータが普及する以前のボードゲームの時代の
ウォーシミュレーションゲームでもごく普通に存在するルールだったし。

316:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:56:12 Ood0Bqgk0
スパロボってF(以下ry

317:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 19:02:33 go4La3sB0
頼む、スパロボ厨を召喚しないでくれ

318:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 22:11:48 Ea0LVycM0
地形による命中率や移動力の変化が無いSLGを探すほうが難しそうだ・・・

319:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 22:13:29 MpYuCTKJ0
ジャンヌダルクは確か地形効果なかった気がする

320:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 23:32:59 IDnxuvud0
ジャンクメタルの地形効果は設定だけだった希ガス

321:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 23:48:38 JS+X8jMC0
ジェイドメタル

322:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 00:11:49 TkXbbXjM0
これどのぐらい売れたの?
続編も移植されるのか?

323:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 00:24:52 CcW20gV60
FMAを移植させればいいと思うんだがなー
タッチペン使わしたいDSにはもってこい


324:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 00:58:50 qsAIedAj0
>>323
>タッチペン使わしたいDSにはもってこい

冗談じゃねーよ。
タッチペン強制なら絶対買わね。

325:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 01:24:23 6upUuChf0
オルタナティブって確かマウス対応だったな

326:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 01:26:10 fgzqiARf0
オルタネイティブ?

327:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 01:40:05 ptzDcalR0
残念ながらエロゲーでは無くホモゲーです

328:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 05:47:35 oD3GHGTV0
>>310-311

できるよ。

1.ミサイラに一番近い位置からスタートするサンダースの装備を調整する。
                           ~~~~~~~~~~~
 ケビン、ハルの位置からでも走って届かないことはないが、
 「攻撃が届くマス」が1マスだけなので2機以上調整する意味なし。


2.足には[車]インドスor[ホバー]アルペジオを採用。 (路面なので車でも移動力が同等)
     ~~~~~~~~~~~~~  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 路面移動力コストが2、移動力の端数切捨てなので
 「ミサイル一つしか積まない」レベルまで装備を削らなくてもOK。
 余裕を持たせるため、補助出力のあるインドスの方がよい。

3.肩に射程の長いミサイルを積む。前述の通り手にも一応武器もってOK。

4.ミッション開始時、サンダース以外のキャラから行動開始。
 3台の戦車を順次排除していく。

                          ★
        ジハサ□□□□□□□□戦□戦□□□ろ
        ウマケ            戦

 ★の位置までサンダースを移動させるため、進路上の戦車を必ず壊すこと。

5.★まで移動したらミサイルで攻撃。多分ニ発命中はしなかったりで、
 殺し切るのは無理なのだが、攻撃されたことで対象ミサイラが次ターンに
 サンダースを狙うようになる。

以上の手順でおけ。しばらくFM1やってないんで、多少位置ずれてたりしたらごめん。
 

329:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 06:33:48 q3irex5F0
>>328
ありゃ?
1周目でも長射程のミサイルをその時点までにゲットできてたっけ?


330:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 09:33:40 oD3GHGTV0
射程8のミサイルはまだ手に入ってなかったと思う。

上の★の位置が、ちょうど

「射程6のミサイルがぎりぎり敵ミサイラに届く位置」なんよ。

331:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 09:48:29 q3irex5F0
>>330
>射程8のミサイルはまだ手に入ってなかったと思う。

だよねぇ。
Indos使ってどう設定しても1周目では届かなかったんだけどなぁ。
何か見落としたかな。

332:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 13:23:18 rpXo+hpK0
今日買ったんだけど、戦闘前に入るロードって1秒?
何か俺のは3秒以上かかってる・・・
買ったばっかだけど、DSが悪いのかなぁ

333:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 14:05:20 CcW20gV60
雨とかのエフェクトがかかってる場所なら
一瞬止まるけど、さすがに3秒は長くね?

334:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 14:37:37 IFFzKKSy0
>>331
PS版から変更が無ければ、プリソメアボディー・両アーム、レッグアルペジオ、ピズ8のみで確実に届く。
俺はこれしか試してないけど、多分>>328の装備でもいけるだろうと思う。
行動の仕方は>>328の方法で。

335:310
07/05/23 17:44:05 A10YpSKS0
>>328-334

ありがとう、お前らの優しさに俺が哭いた!!

336:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:24:15 qSWPniFu0
今日買ってきた。
確実に100時間はやらない場合は、バグの心配はいらないよな?

337:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:26:47 sBQPVQAw0
万一なったら無料でスクウェアに対処してもらえる

338:枯れた名無しの水平思考
07/05/23 18:37:32 qSWPniFu0
>>337
ありがとう。これで安心してプレイできる。
スーファミ以来のFM1超楽しみだ。

339:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 02:40:45 naCxSMfQ0
初めてU.S.N編をプレイしたんだが、妙に難易度高いなぁ…と思ってたら
初期設定で1.5にしてたみたいだ…

いや、それでもクリアしたけどさ

340:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:18:25 4YZUTpyw0
>>339
すげーやん^^

341:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:23:26 b1PjR1oj0
O.C.U編のMission-12、列車襲うとこでさ…

列車の周りにアイテムが転がってたんだけど、ガイシュツ?

342:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:25:54 aSG+sYdw0
>>341
いや、ガイシュツじゃないよ?
へぇ、それは知らなかったよ!
凄いね、初めてだと思うよその情報。
有難う!!

343:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:31:42 b1PjR1oj0
手前の方から

リペアM
マジックボックス
リペアSP

だったかな
貨物のドアが開いてるとことに2マス間隔くらいで

344:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:37:52 aSG+sYdw0
>>343
そうだったのか!?
これは しんはっけん だね w






ああ、あとプリソメアボディとCOMが抜けてっから

345:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:38:35 b1PjR1oj0
早く言えよ('A`)

346:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:39:50 aSG+sYdw0
うわ、真性だった・・・

347:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:43:16 b1PjR1oj0
ガイシュツだ禿で済むじゃん意地悪…


っつかやたら反応速度早ぇなぁ、とは思ったんだ('A`)

348:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:45:26 aSG+sYdw0
これは稀に見る真性。
晒し上げしとこうwww

349:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 12:53:15 y+7SqS3c0
ID:aSG+sYdw0

うわぁ…統失がいる…

350:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:10:23 aSG+sYdw0
統失とか略すのが頭悪そうだな

351:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:17:38 y+7SqS3c0
絡めるのはそこだけ? 池沼さんw

352:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:21:40 aSG+sYdw0
ID変えて必死だなw

353:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 13:39:24 q7h+Salz0
必死が二人…

354:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 14:15:06 N+lChGyB0
ID:aSG+sYdw0はリアルで嫌われ者だろうなww

355:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 15:11:54 taFWR5ui0
すみません
フロント初めてなんですが
初めてでも大丈夫ですか?

356:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 15:16:20 oqoskjgc0
誰もがみんな初めてを経験してナタリーお姉さん。

357:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 17:31:03 taFWR5ui0
買ってきました
どう育てていけばいいんですか?

358:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 17:43:39 Qbtg9j050
>>357
……好きなようにとしか言いようが無いが
ひょっとしてゲームの遊び方も教えてもらわないとできないタイプ?

359:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 18:04:59 TcYXKAhw0
>>357
規則正しく餌をやって、毎日散歩させてやること。

360:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 18:09:47 aSG+sYdw0
ココ見ておけばまず迷わん

FrontPage - フロントミッション ザ・ファースト 攻略wiki
URLリンク(gamekan.ciao.jp)

361:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 18:24:53 q7h+Salz0
追加・隠し要素 - 2007年05月27日 18時11分15秒

Mission 12 (輸送列車撃破)
列車の側面両側に計5個のアイテムが埋まっている
*知ってる人多数だと思いますが一応知らない人の為に


追加乙

362:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 19:10:31 SfRotX3b0
>>361
へぇ、それは知らなかったよ!
凄いね、初めてだと思うよその情報。
有難う!!
これは しんはっけん だね w

363:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 19:35:17 q7h+Salz0
>>362
テンプレ入りでw

364:355
07/05/27 20:32:33 taFWR5ui0
wiki見たんですが
ミッションの攻略載ってないみたいですが
見方間違ってますか?

365:枯れた名無しの水平思考
07/05/27 20:47:52 ulDhKf5t0
流れを無視してパスワードを張り

タ5Sネホア7ZJW6ヒHカB
PiテBミヨBタVヘネンツサS
SMLOンセF3カVキQネQ

366:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 02:13:01 4eDx0njk0
>>364
適当に進めて詰まったら闘技場の賞金で武装強化する。
あとはwikiのFAQと追加・隠し要素を見とけば十分かと。

367:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 18:50:47 z7/qWZHK0
今SFCのフロントミッション引っ張り出してきて、ロイドの顔をカレンに変えた
ヴァンツァーのパスワードをメモってDSに入力したんだが、DSだと顔がロイドのままだ…orz

これで格闘ヴァンツァーに乗ったピウィーで戦わせるなどの夢も破れたか…

368:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 20:35:22 ZtcDXe2O0
>>367
へぇ、それは知らなかったよ!
凄いね、初めてだと思うよその情報。
有難う!!
これは しんはっけん だね w

369:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 21:33:46 P9w3dr0G0
痛い子がいついたな・・・

370:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 21:57:17 hFHf2IF80
なんか嫌な事でもあったんだろうか

371:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:23:52 2BFGpSkRO
passどこで入力すんすか?

372:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 22:28:43 z7/qWZHK0
>>371
最初のメニュー画面に「VS PLAY」っていうのがあるだろ?
そこでパスワード入力すればドリスコルのヴァンツァーとか出てくる。

ちなみに、これはカレンの顔で登録したはずなのにDSだとロイドの顔になってるヴァンツァー
%F%EヨハGFルハK%ケンヘ
アDアOJケヒ5ラC5ヒECH
7QTCLTHWVヒヒントN

373:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 23:39:46 wT5g/NF90
ケンヘ
ヒヒント

374:枯れた名無しの水平思考
07/05/28 23:40:39 /B9FRj5A0
>>369
こういうタイプは軍オタで良く見るよ……

375:102
07/05/28 23:40:53 jBZ6RpD60
OCU編で100時間越えましたよ。

しかし…現在耐久力10倍でM22な為、
再検証には再度M19まで行く必要があり
もうちょっと時間がかかりそうです。

つーか10倍マジ辛すぎ…orz

376:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 00:05:00 sGnb42u40
>>375
がんがれ!草葉の陰から応援してるお!

377:枯れた名無しの水平思考
07/05/29 16:28:09 DxEZpNURO
>>374
陸自に入隊して二ヵ月で戻ってきた、かなり痛い軍ヲタが近所にいた事を思い出したよ。
フロントミッションはそんな軍ヲタも好むんだな。

378:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 00:33:33 GZO4rjy/0
カローク2アームで
ラストスイッチ&ラストスピードで
相手を蜂の巣にするのが好きです

379:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 12:16:33 yb5t/z9n0
>>378
アレ右手も欲しいよねぇ・・・

380:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 14:11:02 oHkOD8sUO
ズガガガガ!。

381: ◆CYfR60L9JU
07/05/30 14:12:13 ZLXBSVAh0
欲しい

382:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 15:28:31 Zp+xpCSW0
処理落ちも再現して欲しかった
あれは良い演出になってたのになぁ……

383:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 22:30:06 FU5mNRKE0
これ対戦とか協力プレーがあったらいいのに・・・・・

384:枯れた名無しの水平思考
07/05/30 23:31:46 yb5t/z9n0
>>383
だよなー仲間の行動待ってる時間もチャットがあれば苦にならんだろうし
ただ待ってるだけの敵軍フェイズよりも数倍ましだよなー

シミュレーションとかRPGとかもっともっと多人数で遊べるものをだせってーの

385:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:03:43 AAJMkxWr0
DSじゃそのレベルは無理だろ。スペックが足らんのよ。

386:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:21:03 lghclFG60
DSは初代Xboxと同等以上のスペックがあるって聞いたんだけど

387:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:33:14 bkb13h/H0
ARM7/ARM9にそんなスペッコねぇよwwww

388:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 00:37:34 N8gbNmzp0
初代PSの間違いだろ>>386


389:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 07:13:27 v4JIjsDR0
俺はPS3の3.14倍って聞いた>DSのスペック

390:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 10:46:20 wZqPOZO40
買うか迷っているんだけど、バグが気になる・・・
売っているソフト全てがバグっているの?
それともソフトによってバグ有りかバグ無しがあるの?

391:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 15:38:10 qX465CPr0
>>390
修正版のロムは確認されてない
バグでフリーズしたら■に送ると直してくるけどロム交換ではなくセーブデータ修正
恒久的な対策かは102の検証待ち
おそらくバグ修正してあるであろう北米版発売に合わせて
国内でも修正版が出荷されるかもしれないけれど
そもそも追加出荷するほど売れているか微妙

392:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 16:48:13 wZqPOZO40
>>391
つまり買った人が全員バグを経験しているって事?

393:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 17:11:47 qX465CPr0
>>392
何をどうするとそんな質問がでてくるのかわからんが
とりあえず、このスレ頭から全部読め
そして自分の頭で考えろ
質問はそれから

394:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:01:38 pNv4+iki0
>>392
おまえバカだろww

まぁ、暇人が長時間プレイしちゃうと送ることになるんだよ。
2周や3周なら闘技場メインのスキル厨以外は大丈夫。

395:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:36:12 N8gbNmzp0
活字離れのせいで読解力不足があちこちの板やスレで見て取れるな

396:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:41:40 VDFEKlnIO
ゆとりか…
って、ネット普及しだしてからそんな連中はザラだ。
でも活字離れは確かに影響してるだろうな。

397:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 19:43:47 pNv4+iki0
ゆとりには今の大学生も含まれるから、
ここにいる大半のゲーマーもゆとりなんじゃね?

オレもゆとり><

398:355
07/05/31 21:57:34 uNH7MD3Q0
難しいですね最初の
護衛のところで詰まってます
アームの近装備すると近武器が
装備できないって意味わかんないです

399:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 22:02:20 RGwu9xJf0
>>398
手のないアームパーツに銃が握れるか考えてみろよ……

400:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 22:07:45 N8gbNmzp0
ゆとりとか活字離れとか以前の問題・・・

401:枯れた名無しの水平思考
07/05/31 23:13:44 pNv4+iki0
395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 19:36:12 ID:N8gbNmzp0
活字離れのせいで読解力不足があちこちの板やスレで見て取れるな

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 22:07:45 ID:N8gbNmzp0
ゆとりとか活字離れとか以前の問題・・・

(゚д゚)

402:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 02:20:23 HWO7Qrjk0
>>401

>>400>>398の事を言ってるんだろう。矛盾はしてない。
普通に考えりゃマニュピレータが無いのに武器持てるとか思うか?
そりゃゆとり以下だし活字離れでもない。思考能力自体が欠損してる。
前後の文見てりゃ意図が分かる物すら、アンカーいちいちふってないと
分からないのかな。



つうかこっちみんな

403:102
07/06/01 20:12:16 Mxfanpqm0
もうだめかもしんない…orz
M28がどうしてもクリアできない。

誰か10倍でOCU編クリアした人がいたらアドバイスお願いします
スキル構成は基本「ガイド>ショート3種>格闘3種」で組んでます。
カロークⅡは4本所持してます。

アイテムを使ってみたり、キャラ1人毎にセーブ&ロードとかも試したのですが…
初っ端の左上アルゲム+補給車+アタッカー3体だけでボロボロになってしまって
その後押し寄せるミサイラーでカモ撃ちされて全滅パターンになってしまいます。

404:枯れた名無しの水平思考
07/06/01 22:34:01 2KFbiV/10
がんばれー早くしないとバグが待ってるよー

405:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 01:06:38 5vKNQbpj0
ある意味一番の強敵だな。

水滸伝天命の誓い仕様ですか。

406:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 08:02:53 g9LHQmM40
どうせならプリンスオブペルシャみたいに「フリーズ確定まであと○○時間」とか
ミッションクリア時に表示すればいいのにw

407:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 08:06:47 kCRdfGNI0
そんなの入れるくらいならフリーズしないように直すだろw

408:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 10:24:11 kPWc4WGk0
初プレイ中。終盤?で主力のナタリー、キース、JJが抜けて大ピンチ。頼りの戦力はロイド、サカタ、ハンスのみ。
今まで使っていなかったメンバーで戦っているけど、なんだかマゾくて凄く快感。
俺だけかな?こんなケース。


409:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 10:26:46 bPC+CLwS0
うん

410:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 10:49:03 hY6aT5LYO
このゲーム、緊迫感薄いからいいんじゃね?

411:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 12:43:56 hY6aT5LYO
864 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 03:53:28 ID:V7Fh2C0Q0
家庭用ゲームのバグの歴史
回収されたもの

ロックマンX 最初のステージをクリアしたらエンディングになるというとてつもないバグ 当然回収された
スターオーシャン3 特定の型番のPS2で100%フリーズ、しかも序盤のイベント戦闘で回避不可能。当然回収された
ぷよぷよ!(ニンテンドーDS) 256回までしかセーブできないバグ。回収された
真女神転生2(PS版) 歴代家庭用ゲームでトップクラス。とてつもないバグの嵐で、まともにプレイできないレベル。やはり回収された
カルドセプトサーガ フリーズ多発、次のダイスの目が予測できてしまうなど地味に酷いバグが多い。回収された。360のゲームなので、HDDを利用してゲーム内容を更新するというアフターフォローができた
バテンカイトス2 一部のイベントがループしてしまう、特定のセーブポイントから再開するとフリーズ(事実上のセーブデータ消失)など、割と致命的なバグが多かった。当然回収された

回収されなかったもの

ドラゴンクエスト7 フリーズが多発する。回収されず
ヴァルキリープロファイル フリーズが多発する。回収されず
ファイナルファンタジー4(GBA版) 特定の条件を満たすとフリーズした上セーブデータが消えるバグ。回収はされてない
ファイナルファンタジー8 特定の条件を満たすとクリアできなくなるバグ。よほどのことがない限り遭遇しないのでそこまで大したバグではないのだがかなり売れたゲームなので新聞に掲載された。回収はされていない
ファンタシースターユニバース 同じくトップクラス。やはりものすごいバグの嵐だった。ただしソフトではなくサーバー側の不具合なので回収はされず
ポケットモンスタールビー、サファイア セーブデータ作成から一年が経過すると100%発生するバグ。時計機能がおかしくなる。回収はされていないがソフトの売り上げとバグの内容を考えると結構酷い

(ポケモン補足:通信機能を用いてのバグ修正有り)

412:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 16:15:34 u2lXIIMS0
>>411
で、フロントミッションは回収されない方に追加されるんですね?><

ロックマンXは酷いなw当時ゲーマーじゃなくて良かった。
つうかデバッグしろよー

413:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 18:29:37 DdSS/IBn0
追加
回収されたもの

スーパーロボット大戦F(SS版) 突如画面がブラックアウトしてフリーズする。しかもSS内のデータ(パワーメモリー含む)が
全て消えるというとんでもないバグ。回避方法無し。ヤバすぎるバグのため回収された。

回収されなかったもの

摩訶摩訶 普通にプレイしてて見つかるバグが多すぎてゲームの進行を困難にしている伝説のバグゲー。
しかし、そのバグの全てを「仕様です」と言い切って発売したため回収されず。
スーパーロボット大戦F完結編(SS版) 「翻る反旗」というステージで敵の増援を待たずに敵を全滅させるとフリーズするバグ。
敵の増援部隊が到着するのを待ってからクリアすれば回避可能なので回収にはいたらず。
ファイナルファンタジー5(SFC版) 飛空艇を洞窟の入り口に着地させると二度と飛空挺に乗れなくなるというバグ。
この状態でセーブすると、もちろんゲームの進行が不可能になる致命的なバグだが回収はされず。

414:枯れた名無しの水平思考
07/06/02 19:34:48 XRWzK/4d0
SFC版ロマサガにはバグの説明文が添付されてたな。
戦闘中に画面が崩れた場合にはセーブデータが消える可能性があるとかなんとか。

そんなもん付けるくらいなら直せよと子供心に思ったがw

415:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 04:12:17 /jNpwaxr0
やっとここまでこれたw
CO?aS7KサラrミツルR?
eiZ9RFト?Vト53eGW
YPス5ンキXMアDタCCZ
あとはスキルをLastにするだけなんですが・・・orz
なんかいい方法ないですか?

416:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 05:20:07 npH2xOg30
無いです

417:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 14:32:31 /jNpwaxr0
これはこれはご丁寧に。

418:枯れた名無しの水平思考
07/06/03 18:27:28 OcYT9VPj0
>>415
ドラゴンハンドは両腕分取ったか?
パーツは全て最低1つずつ(肩武器は2つずつ)買ったか?

全てのパーツを手に入れてるなら、闘技場で最弱武器でひたすら頑張ればいい。
ガイドやデュエルは、空撃ちでもレベルが上がる可能性がある。
格闘はひたすら殴るしかない。

99時間59分で時間カンストしてしまうとミッション19でフリーズするから注意な。
まあフリーズバグが起こったら、ソフトをスクエニに送ればバグ修正して戻してくれるみたいだが。(セーブデータもそのまま)


419:102
07/06/04 00:40:46 Pxjuqxj20
やっと、対応後の100時間検証できました。

結果から言うと…
何も対応できてねぇ!
きっちり再現しましたよ。

という事で■eの対応はセーブデータの時間を0:00に書き換えるだけで
それ以外は何もしてないことが確定しました。

さぁて、今から■eに再報告入れて、明日にでも送りつけますかね。

420:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:43:08 yTZpRsNM0
ううう・・・無料の検証乙;;

何なんだスクウェアって・・・・

421:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:43:37 1k8EN3c/0
再報告してもさ…

連中はセーブデータの時間を0:00:00にする以外の術を持ってないと思うのだが…

422:102
07/06/04 00:49:29 Pxjuqxj20
こんな文面で送ってみたぜ。

>先日M19でフリーズする現象について
>ソフトを送付の上、対応していただきましたが、
>本日、プレイ時間が100時間を越えた状態の
>M19で同じ現象が発生しています。
>
>そちらで行った対応の内容や、原因などに付いても質問をしましたが、
>何も詳しい状況について教えてもらっていませんが、
>再現すると言うことは、そちらでは何も対応していないのでは無いでしょうか?
>また再度送付して対応していただいて>も、100時間後には再現するのでしょうか?
>明確な回答をお願いします。

■eの社員よ、このスレ見てるのなら、まともな回答くれよ。

423:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:51:03 yTZpRsNM0
>>422
■え<わっかんねっからとりあえずまたカウント0からなw

424:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 00:58:49 wRFBzggk0
102は被害者だし何も悪くないけど
ぶっちゃけスクウェアは200時間のプレイなんて想定外だろうな...

425:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 01:48:55 1w/x8C+H0
>>424
それはやりこみ要素が無い1週ゲームでの話だろ?
何週もするのが仕様でスキルも最高レベルにするには、
それなりの努力と時間が必要なこのゲームならそれぐらい想定内だろ・・・
テストプレイにたったの100時間かけることもできないなんて糞メーカー決定だぜ。

426:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 01:58:44 nRfrvwJo0
>>419
超絶乙です!
残念な結果だけど102氏の努力はほんと賞賛致します。

427:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 07:35:59 E+ok36NM0
2chでひさしぶりに泣きそうになった。
クソエニはホントだめだな。
肥大化するとだめになる組織の典型

428:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 07:57:04 yTZpRsNM0
今クロノトリガーの配信見て思ったんだが、
「何でこのころはちゃんとしてたのに・・・」
と言う懐古厨な考えしか思い浮かばなかった・・・

429:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 09:09:22 +DRnOvWeO
>>422
乙です!
■eもコスト削減で大変なんだろうけど、信用削減はしてほしくないですよね。
返信に期待です。

430:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 16:52:19 wRFBzggk0
>>428
懐古厨なのに、聖剣2とかで大きなバグあったの知らんのか?
昔からバグ多いよ、スクウェアは。

431:102
07/06/04 20:17:19 v6S/sfjY0
本日■eにTELした。

録音とかはしてないから、証拠はないけど有る程度言い分聞いた。
やっぱりまた送らないといけないらしい。

Q.また100時間越えたところで現象が再発したのだが、
  対応後、再度100時間の状態で試験をしたのか?
A.再度100時間の状態で試験をしている、こちらでは再発しなかった。

Q.対応の都合でタイムカウンタが0:00にリセットされているが、
  これとは別に本対応が入っているのか?
A.タイムカウンタはデータを修復するためのツールの都合でリセットされている。
  タイムカウンタのリセットはツールの都合上のもので、本対応は別である。

Q.既に対応済みであるにもかかわらず現象が再発している。
  再度送付し、対応した状態で3度目の再発が発生した場合、■eとしてはどうするのか?
A.即答しかねる
→即答できないのは理解できる、検討して回答を別途連絡して欲しい。
 →了解した。

Q.そちらの環境では再現しなかったとの事なので、現象が100%発生している。
  私のDS本体も併せて送付するので、こちらで最終確認を行って欲しい。
A.本体の障害だった場合、こちらでは対応できない。
→本体の障害だった場合は報告戴ければ、私が任天堂に申し出る。
 →その条件ならば了承できる、送付して欲しい。

覚えてるだけ纏めたけど、こんな感じだった。
まぁ実際は、ぐだぐだ言い訳してるのを怒鳴りつけたりもしてしまったんだけど
…短気は直さないとなorz


432:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 20:50:39 qnXtBrLt0
>>431
乙。
短気はなおした方がいいけど、今回はまぁいいんでないの?
それにしても、やっぱ文句はきちんとメーカーに言うべきってことだね。
これから■eがどうでるかはわからんけどw

433:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 20:52:15 8gNB9fTG0
GJ

つうかスクウェア・・・・
Q.また100時間越えたところで現象が再発したのだが、
  対応後、再度100時間の状態で試験をしたのか?
A.再度100時間の状態で試験をしている、こちらでは再発しなかった。


もう駄目だな。マジで駄目だ。今後二度とスクウェアエニックス製品は買わんわ

434:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 21:12:39 pO4uy6kl0
いやいやいやw

短期じゃなくても普通怒鳴り散らすわwそんなもんwwww

435:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 22:30:04 1w/x8C+H0
>>430
あんたアホだね。428人は「この頃はちゃんとしてたのに」って言ってるんだよ。
つまり、あんたの言ってる10年前の話は論外。
昔について話してるわけじゃないのよ。勘違いもたいがいにしとけや。

>>431
乙でしたw
オレは何周もやる派じゃないから関係ないけど、
不具合モリモリなゲームを売っといて、いい加減な対応をするのは許せんな。

次に帰ってきたらまた検証する必要があるかもしれんが頑張って下さいwww

436:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 22:33:45 NwU79Bu30
>>435
>「この頃はちゃんとしてたのに」って言ってるんだよ。
>つまり、あんたの言ってる10年前の話は論外。
>昔について話してるわけじゃないのよ。

ごめん…何言ってるのか理解出来ない…

437:枯れた名無しの水平思考
07/06/04 22:55:33 +DRnOvWeO
>>431
ゲーマーの鏡GJ!!
■eはグダグダだな。社内に不具合があるんだろうな。

ところでオレのRoidが2週目終盤でオール9999いって嬉しい。

438:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:03:39 8B2wvUtd0
再現乙。
いっそのことカウントしない仕様にできないのかな。
セーブデータ判別できなくなるか。

439:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:30:11 ZIxCLLRp0
ちょwこれどこが簡単なんだYO
地獄の壁んとこで17回も全滅したぞ
ちなみにスパロボMXはクリアしたぜ
うたわれはデブの面で詰まったぜ

440:102
07/06/05 00:35:36 qSIUw1Qc0
>435
まぁ不具合というレベルでは件数は山ほどあるとはいえないと思うよ。
クリティカルで回避不能なのが2件あるだけだから。

それと何週もしてて気になったんだが、
俺のポールがガイドをLastにしたんだが、
時々ガイドが入らない現象が出てる。

コレについても同じ現象が出てる人がいたら教えて欲しいんだが。
未検証だが、やっぱり100時間越えた辺りから出始めたような気がするんだよな。

実際毎回出るわけじゃないので詳細が調べ切れてないんだが、
傾向としてフレデリックの直後に空カーソルでAボタン、
ポールを操作して、Long攻撃ってやると再現率が高いような気がする。
俺のソフト+DS本体は明日には■eに送ってしまうので
誰か検証できる、もしくは似たような現象が出てる人がいたら教えてくれ。

441:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:48:12 ecXw24Qr0
>>440
GUIDEだけじゃなくてDUELも発動しない事もあるな

442:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:51:48 BKEiLKJc0
>>439
地獄の壁は難所wwwオレもそこで詰まったわ。

スキルとかウェポンが違うから参考になるかわからんけど、
オレがクリアしたときのフォーメーションを書いとく。

まず、リーダーは単独で真ん中を進み、画面上部にある地形効果の高い森に配置して敵が来るのを待つ。

他は左右に4:4ぐらいで分けて進み、右は地形効果の高い森に陣取りミサイルの撃ち合いをする。
左は格闘や近距離が強いのを先頭に進み、赤くて大きい奴の前に陣取り殴り合い。
左の残りの機体はミサイルで援護。

リーダーは回復薬を持たせてないと不安w
ガンバレ!!

>>440
不具合はこんなもんなのか・・・

ガイドが入らないってのは狙った所に当たらないってこと?
うろ覚えだが、スタン状態の敵にはガイドの効果が無いってどこかで見たような気がする。
スタン状態じゃないなら知りませんが。

443:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 00:53:24 iv6wBsme0
そもそもガイドの選択画面自体が出ないってことじゃない?
SFC版でも稀にあったような気がする…やってたのが昔過ぎて記憶があいまいだが。

444:102
07/06/05 01:11:28 qSIUw1Qc0
>441
それってDUELがLastでのこと?

>442-443
そうそう、選択画面すら出ずにランダム部位に向かって攻撃するんだよ。
SFC版からの現象なら問い詰めても仕様で言い切られるかもなぁ


445:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:18:43 qSIUw1Qc0
>439
地獄の壁か、SFC版での初回時にはFlashを各自3個積ませて
毎ターン赤いヴァンツァーだけFlash撃って無理矢理倒した記憶があるな。

順番で言うと、
①右側のミサイラー
②正面のアタッカー
③左側の格闘
の順番で全ユニットを集中させて倒すとちょっと楽だった覚えがある。


チラシの裏
 中断セーブはどうやら乱数も保存しているみたいだ。
 中断セーブしつつ最高効率の攻撃のみを保存して
 進めて行くと多少辛くてもどうにかなるぞ。

446:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:25:01 9P9I5ZsW0
>>431
>再度100時間の状態で試験をしている、こちらでは再発しなかった。 
ありえない。
ライトワンスのROMじゃプログラムはいじれないんだから100%再発するだろ。

>>440
どこかで「Last guideだけどういうわけか100%発動じゃない」と聞いたことがあるような…。
多分SFC版からだよソレ。

447:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:25:39 xirUTVct0
地獄の壁って7面?
そこって、ものすごく簡単だった気が・・・

って、もしかしてそこで地獄の壁の部隊って出番終わり?

448:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:25:51 6G2N1xmm0
>>439>>442
あいつら中央の台地に入らないと動かないから
全員にイーグレット装備させて全員で左に向かって格闘二人ミサイルでリンチ、
雑魚ミサイラー蹴散らしつつミサイル補給、
コンクリ部分歩いていってグリーグともう1人をミサイルでリンチ、
残りもミサイルでいじめると被害どころかパーツ破壊すらほとんど0で勝てる



449:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 01:41:35 qSIUw1Qc0
>433
>446
まぁ待てよ、実際■eの対応に不備があったのは確かなんだが、
再発しなかったって言い分については俺は信用してるんだ。

実際の話、DSが内部処理をマイナーチェンジしていないとは言い切れないし、
それにこういうROM物の開発とか検証ってのは、
実機じゃなくてRAMみ焼いてCPUエミュレータを使用して行うのが普通だからさ、
しかもエミュレータについてはメーカー側(この場合任天堂)に提供されるってのが一般的だ。
エミュレータ上で再現しないけど、実機では再現するなんて、ソフト開発では良くあることだからさ。

だから今回は検証用として俺の本体ごと送付する形にしたんだよ。
■eからどう言う報告が上がってくるかは分からないけど、
こういうのは絶対にありえないって訳じゃないことは理解して欲しい。

450:102
07/06/05 01:43:50 qSIUw1Qc0
>449
あ、またName記入し忘れた…
まぁIDがあるから専ブラの人は大丈夫だとは思うが、
念のため言っておくと499は102の書き込みです。

451:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:06:44 tQTg3mE70
>>435
クロノトリガーも聖剣2も同じSFCの時代じゃん。
ガキはすっこんでろよ。

452:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:10:21 ICWdM9520
デュエルはレベルがいくつでも指定部位に飛んでいく。
ガイドはレベルラストならごくたまに(数%くらいで)ずれる。

相手がスタンならデュエルでもガイドでもたまに(20%か25%くらいで)ずれる。
ずれる確率がある状態で多段攻撃中に指定部位が破壊されると、残った弾は違う部位に当たる。
通常のずれる確率が無い状態なら、指定部位破壊後は残った弾はどこにも当たることは無い。

453:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:10:32 tQTg3mE70
>>449
乙です。
俺も不具合あったら必ずサポートと闘うほうだから応援してるよ。


454:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:30:11 9P9I5ZsW0
>>449-450
おまいいい奴だな。
が、それでも今回の件は信用するべきじゃないよ。
DSの開発では、一般に流通しているDSに挿せるフラッシュカードで最終テストをするんだけど、
俺の知る限り、それに焼いたものと製品との間で動作が違った例はないんだ
(というか、違ったらテストにならないから任天堂が厳重に動作検証してるはず)
…最初の1本になるかもしれないけど。

455:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 02:35:54 BKEiLKJc0
USNって難易度高過ぎじゃね?
最初のステージから死人が出るw

最初は0.5倍でクリアするのがデフォなのかな??

456:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 04:35:14 GHURyLNI0
難しいって思う人はスパロボに慣れすぎなんじゃないかね。
まぁ、運が絡む場面が多々あるから何とも言えんが。
損害ゼロで完全勝利が出来なくても進めたらそれで良いじゃないかね。
多少は損害出るほうが完封当たり前のスパロボよりは多少はリアルだろ。

457:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 07:05:21 3ICUupmx0
FM1ST程ぬるいシミュレーションやった事無いんだが・・・
たぶん育てる事も資金調達も何もしないでズンズン進んで
「うはw敵つよすwww」とか言ってるんじゃなかろうか?

458:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 09:07:43 kLOyhhE30
> たぶん育てる事も資金調達も何もしないでズンズン進んで
多分これが普通のプレイだな

459:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 10:07:26 Odsc136HO
いかに全ての敵を達磨にするかやりくりすることが気持ちいい。
体は新規メンバーにくれてやってる。


460:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 11:23:50 qSodIXBu0
まぁ、買い物と育成を完全に趣味だけでやっちまうと厳しい場面はありそうだな。
つーか、買い物せずにクリアは多分無理だろうし、誰かやってみる?

461:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 12:44:03 BKEiLKJc0
>>456
スパロボをやったことはありません。

>>457
育てる以前にUSNのミッション1から死人が出ます。

462:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 12:44:58 IiIx0N+m0
>>440(102)
USNなんだが、サンダースのLast Guideで選択画面の出ないときがたまにあるね
どんなときに発生するかは不明
USNは100時間までいってない

Last Duelは確かポールが持ってたけど、こっちは選択画面が出ないことはなかったと思う
ソフトが■eに出撃中だからうろ覚えですまぬ

463:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 12:55:33 3ICUupmx0
>>458
それはシミュど素人の面倒臭がり屋プレイだろう・・・

>>461
あそこはガチで殺り合うとまず死ぬわけだが。
3ターン目位にマシューが電源落として暗視モードに
切り替わった時、敵攻撃がミスるようになるから
そうなったときが勝負なわけで。。。
大型機動兵器はまぁ普通に挑むしかないが、
駄目そうなら逃げ回れば数ターン後マリアが来て
何とかする。

464:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 13:18:10 BKEiLKJc0
>>463
FMが多少ヌルイってのは認める。
FEはステージをクリアしても仲間が死ぬと帰ってこないし、昔のFEは難易度も高かったからね。

暗くなってから戦っても結構死ぬが・・・・
まぁ、何度もチャレンジしてみるわ。

465:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 13:43:09 n1XdV/ob0
つかUSN篇やってるってことは普通にかんがえてOCU篇終わってるハズだし
初心者はUSN篇はじめるときに敵の耐久度を半分におとしてからはじめてみたら?

そのための救済措置でもあるんじゃね?
耐久度上げるんであれば2周目以降なんぼでもあげれるしな

466:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 16:33:45 OIe6VPrW0
SFC版フロミやった時は小学2年生だったんで、シナリオがよく理解できてなかったんだけど
今やったら色んな意味で凄いゲームだね、コレ…

467:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 16:46:02 3ICUupmx0
>>466
つうかOPでストーリーの半分くらいがネタバレな件w
当時俺は小6くらいだったから、その位の年の子だったらみんなあれを見て
「ああ、どっかの研究所でロボを動かすのに人の脳みそ使う非道をやってるんだな」
と分かってしまうと言う。
流石にカレンBDは予想できなかったが・・・

468:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 18:34:40 2gw4f7xY0
>>455
U.S.N編をしょっぱなから1.5倍モードでクリアした俺は凄いのか?
確かに序盤で大苦戦することになるが、フェザント手に入れたあたりから普通に
クリアできるようになるぜ。地獄の壁の弱さにはちょっと呆れたがな。

469:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 20:27:08 oXEVYfd/O
仕事帰りにゲーム屋寄ったら新品980円で売ってたから買ってみた。

このシリーズは初めてだけど…何とかなるかな?

470:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:17:33 3ICUupmx0
なる

471:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:30:34 oXEVYfd/O
>>470
把握した。


しかし、チュートリアル後の偵察でLv40の敵とかどうしろと…。

472:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:33:24 Wr/IQa9g0
>>471

普通に考えてイベントだなと分かるだろ・・・・


473:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:38:54 oXEVYfd/O
>>472
だ、だよな…。

それにしても何かこういうメカいいなぁ。

474:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:40:36 3ICUupmx0
>>473
いいか、>>1のwikiはきちんと見ておけ

475:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:41:51 Wr/IQa9g0
>>473

WAPのドット絵も悪くないでしょう。
ちなみに偵察でのボスユニット(type 11 ds)が
次に登場するステージは5です。
腕を換装しているから楽しみにしとけ。

476:枯れた名無しの水平思考
07/06/05 22:57:20 oXEVYfd/O
>>474
説明書やwikiとにらめっこしながら色々と見てる…。
細かい分、深そうだな。

>>475
やっぱり出るか…。
了解、楽しみにしとくぜ。

闘技場で金稼ぎしてみるか…。

477:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 10:59:01 ByL2XZxO0
闘技場はジャンケンだ

グー>チョキ   チョキ>パー    パー>グー

格闘>遠距離  遠距離>近距離  近距離>格闘

これさえ覚えとけば勝つる!
けどちょっと進むと格闘タイプの香具師はFirst持ちが出てきだすから
なるべく避けた方が良い

478:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 17:30:45 /slaz/vw0
10倍USN編やっとクリア
敵のHP10倍よりも攻撃力2倍になってるほうが辛い。

それと、明確に表記されてないが敵のスキル発動率もUPしている気がする
switchLv1に4回攻撃されたし。


479:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 17:31:25 BlAaIBqY0
もうそれレベル1の発動率じゃねぇなw

480:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 20:40:16 0MttHXpw0
OCU編で味方のスイッチレベル2で4回攻撃は見たことある。
レベル1で起きる確率もあるんだな。

で、10倍クリアして、なんか隠しみたいなのは現れた?
やっぱなんもなし?

481:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 21:02:22 hWAnnErV0
x10クリアした時の満足感.........Priceless

482:枯れた名無しの水平思考
07/06/06 21:14:30 amTDtqH/0
100時間経過した後フリーズした時の満足感.........Priceless



483:478
07/06/07 02:10:30 nCyPCc+k0
>>480
隠しはなにもなし。

x10だとFlashとAcidのありがたさと格闘の無力さが存分に味わえます。
てかx10だと格闘に有効なダメージを期待できなくなる。まぁヘリコプターなら何とかなるが、戦車は厳しい。
スタンはダブルで起きてしまうし




484:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 03:35:35 DITd67T40
>>483
そうそれ!
スタン状態にしてもダブルで起きちゃ意味ないよな。
なのにスタン習得済みの多いこと、、、、

485:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 03:47:07 2feWJ9ft0
つうか格闘スキル予め覚えてるのはスタンだけ
なぜファーストやダブルを覚えていない・・・

486:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 10:50:33 DITd67T40
ヤン

487:枯れた名無しの水平思考
07/06/07 17:29:18 ECfcFNaKO
>>431の内容からすると、スクエニはプレイ時間が100:00時間を越えるとフリーズすることをこのスレを見て知ったから、
102さんのソフトのプレイ時間をリセットしたように思うんだけど。
僕の勝手な思い込みでしょうか。
スクエニがそれを違うと言い張るとは…。
>>102さんはゲームラボの電話男並にツッこんでいいと思うよ。

488:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 11:17:24 C0pVf5qu0
先月購入。そのまま勢いでUSN編クリア。その後だらだらと40時間くらいかけてOCU編クリア。
ジーナとゲッタのスキル取得に不満があったので再びUSN編を最初から始める。
何度やっても面白いなー。いいスルメゲー…なだけに、フリーズバグの存在は残念だ。

あと、クリアデータとか残しとくと、なにげにセーブスロット少なくないか?

489:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 14:20:00 /sw7HUvU0
まあ、上書きしようとする人多いだろうし。
SFCソフトなんて、セーブ箇所3個とかだったじゃん・・・。

490:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 15:44:43 ptnMKkix0
引継ぎあるからクリアデータが欲しかったらもう一回クリアすりゃええやんって事でしょう
まぁ、フリーズバグが無かったらの話だけどもねw

GBAのFF2なんかクリアして裏シナリオ始めちゃって
そのままセーブしたら本編のところに上書きされて本編が出来なくなっちゃうんだぜ

491:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 16:06:40 p8gQQDas0
>>490
その手のトラブルはXBOX360のNighnty Nine Nightsでもあったな
プレイヤー単位のシステムファイルが無いんで各キャラごとにセーブデータを作っておかないと
隠しキャラも出せないしクリアもできなくなる

492:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 19:45:56 nOEvYFkv0
昨日買ってきたんだけど、SFCより難しくなってないか?
元々クリアされてて、×1でやったんだけど…敵がものすごい強いwww当時小学生でラストの方までいったんだけど、色んなゲーム途中で投げ出す腕だったんだよなw
とてもこのゲームをラストまでいったとは思えんwww
ここまで難しくなかったと思うんだけど、難易度あがってない?ミサイルひどく当たらんし

493:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 19:56:07 +RoNEnHE0
資金繰りとか、闘技場での攻撃が必中でなかったりと
SFCよりは確かに難易度高くなってると思う

494:枯れた名無しの水平思考
07/06/08 20:15:04 nOEvYFkv0
>>493
なるほど、通常戦闘での命中率は?

495:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 00:54:44 FgDRItbL0
遅レスですまぬが、
通常戦闘に関してはあんまり変わらない気がする。
ミサイルぜんぜん当たらないし。
俺も昔やったときは、地形効果とか何も考えずに
適当にミサイル撃ってたからなー。

496:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 01:08:41 ejHKBuXu0
地形効果とか考えたこともねぇ
でも詰まったことはないな
不慮の事故はたまにあるけど

地獄の壁もちょいきついなーくらいだったし
俺は逆にこんな簡単だったかなと思ったわ

497:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 01:16:08 65s0T1nt0
DS版は敵がアイテム使ってくるから、機体のステータスを確認したほうがいい。
チャフとか使われると命中率が激減する。

498:102
07/06/09 01:21:28 zsrbjPuw0
今日■eから連絡着たわ

まぁ内容は荷物が届いたので
今日から検証に入りますよってだけなんだがな。

結構このゲームはどの敵から倒すかってのと
どの部位に攻撃が当たるかって運が大きいから
同じ面を同じようにやっても難易度が全然違うように感じると思うよ。


499:492
07/06/09 11:52:41 4+5QzNS70
>>495-497
トン、かなり参考になった。アイテムなんか使ってくるのか

昨日結構進めたんだけど、なぜか難易度が
地獄の壁<<ミッション6
だったわww装備が悪かったわけでもないんだが、ミッション6は全然ミサイルがあたらんで苦労した…俺みたいなやつは結構いるんじゃないだろか

500:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 12:03:59 PWDmul+Y0
>>499
ミサイルが当たらないんじゃなくて、
敵がスモークかチャフ使ったんちゃうかと。

俺も最初チャフ確認せずあたらねぇとか騒いでた・・・
あとスタン食らってるの忘れて動かせねぇとかな

501:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 12:10:18 KihGv3R70
つーか遠距離スキル9999まであげても
ガイド使ったらミサイル外れるぞ

でもNoguidで売ったら当たる・・・
なんじゃそりゃー

502:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 12:33:06 xjHXOIRD0
敵のChaffだけやたら長持ちするんだよな
こっちの使うChaffは1ターンしたら消えるのによ…

503:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 12:37:46 YC4BJEtx0
遠距離攻撃が当たらない主な理由
・スキルレベル低いから。
・チャフ使われてるから。
・経験値低いから。

スキルを9999まで上げるって表現は無いとオモ
スキルはレベルLast(4)が最高

504:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 12:40:13 4IhE7nH+0
敵のchaffは、移動するまで消えない仕様な気がする。

505:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 12:49:08 PWDmul+Y0
確かに消えないでイライラした事が多かったな。
でも移動しなくても消えたと思うが?

敵のターン!射出!!
ずっとチャフのターン!!

506:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 13:09:00 G0N4rCBq0
ずっとチャフのターンワロタw

507:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 13:52:53 4+5QzNS70
・ ダム破壊阻止 (Ex.Mission 02)
Mission 08の後 酒場でバートに2回話す
報酬→クリントン型

これ見逃したぜふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお大型マシンすきなのにいいいいいいいいいいいいいいいいいい

508:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 14:08:10 YC4BJEtx0
>>507
つ【2周目】

509:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 14:40:19 PWDmul+Y0
うるせぇやつだあげてまでいうほどのちらしのうらかよ

510:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 16:09:58 OKYGjeaC0
同意。ブログやテキストファイルにでも書いてろ

511:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 16:12:07 pkLVNGbo0
>>509-510
じゃあ、ここに書き込むのにふさわしいお話を存分にどうぞ

512:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 17:30:41 wgrPvrzd0
経験値が0しか入らんのと戦ってたら何の成長もないんか?

513:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 18:01:02 OKYGjeaC0
>>512
スキルレベル、武器レベル、パイロットレベルは上がるから無駄ではない。
0ってことは闘技場かな?0レベルの相手なら少ないだろうが金も入るし。

514:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 19:49:04 wgrPvrzd0
>>513
ありがとさん。
多少は入るけどほとんど入らないって感じなんだろうか?
試しに一時間ほどマシンガンふりまわしたけど金以外の数値はピクリとも増えなかった。

515:枯れた名無しの水平思考
07/06/09 19:57:50 PWDmul+Y0
技は発動さえすればランダムレベルアップだから
敵の強さや経験地は関係ない。

516:415
07/06/09 21:37:28 2yGw1Dsg0
>>418
ありがとうございます!
頑張ってみます!!

517:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 01:36:08 JNRUIcMD0
ヤンのスキルが格闘スキルのFirst、Stun、Doubleで一杯になったんだけど
後でガイドを覚えたい場合どれかスキルを一個破棄できるの?

518:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 01:38:19 0CTAa8ZzO
?パイロットレベルって何?

519:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 02:11:07 WFA0cnb90
>>517
できない。

>>518
パイロットのおよその強さを示す数値。
格闘・近距離・遠距離・回避の経験値の合計から計算される。
ゲーム中でこの数値が使われることはないので、特に気にしなくておk

520:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 02:14:38 2XKGGPqD0
>>517
習得したスキルはどうあがいても破棄できない。
だが、ヤンは3つしか習得欄無いから格闘3つ習得させるのが一般的。

>>518
パイロットレベルというものは気にしなくていい。
武器レベルなんてものは無い。

闘技場で稼げるのは、お金と経験値。
それにスキルレベルもランダムで上がることがある。
パイロットレベル(つまり普通に経験値を稼ぐことによってレベルアップアップするレベル)が一定以上だと、経験値が入らなくなる。

お金は十分・経験値が貰えない・スキルレベルが既に3以上 って状態なら、闘技場に行くだけ無駄。

パイロットレベルは、4種類の経験値(格闘経験値・近距離経験値・遠距離経験値・回避経験値)のトータル量から算出されるだけ。
基本的に気にしないでいい。
せいぜい経験値の総量が一定以上になってパイロットのレベルが上がったときにボーナスとして4種の経験値にわずかずつ経験値がプラスされるくらい。

スキルは、キャラごとに決まったスキルしか覚えさせられない。
更に、キャラごとに覚えられるスキルの個数が決まっている(ヤンやハンスは3つまで)。
各経験値が一定以上の状態でパイロットがレベルアップすればスキルを習得できる。
スキルレベルを上げるには、スキルを使いまくるとランダムに上がることがある(運次第)。
スキルレベルが3の状態からラストスキル(レベル4)に上がる確率は1/2000の確率らしい。

521:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 02:30:37 2XKGGPqD0
スキル等、>>1のWikiの「ステータス早見表」を見るとキャラごとの詳細が載ってる。


アルダー 格・近型
格闘  スタン/ファースト/ダブル  1500
近距離 デュエル/スイッチ      4000-7000
遠距離 ガイド            1700
スロット 3個(空きスロット2個)
*加入時、スタンは習得済み


この見方を少し説明すると、
仲間になった時点で格闘スキルのスタンは習得済み。
スタン以外に、2つしか習得できない。
一見、空きが2つでスタンを習得しているから、格闘のファーストとダブルを覚えさせたくなるだろ?
だがそれは罠だ。
格闘  スタン/ファースト/ダブル  1500 ←注目
格闘経験値が1500以上になってレベルUPしたときの1つしか覚えさせれない。
つまり格闘スキル3つにはできない。
しょうがないからと、スタン・ファースト・ガイドとかってスキル構成になったりすることが多い。

とにかく>>1のWikiを読めば大体は解決する。

522:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 05:43:46 M8mFe6qu0
長い時間かけてのレスお疲れさーした^^

523:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 08:58:33 2XKGGPqD0
おうよ。

>>519>>520で言ってることが被ってて少し感動した。

>>519<お前は俺か?

524:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 09:35:32 j6kJufjT0
おk、wikiにその説明かいといた。

もう何か質問あってもwiki嫁ですむはずwww

525:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 09:38:25 kIikNGaZO
これはいい結婚

526:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 11:45:08 0CTAa8ZzO
>>519>>520
テンキュー。
ステータス画面のアジリティの下にあるのがパイロットレベルのゲージかな?
経験値ボーナスにも関係あるんだ。

527:517
07/06/10 18:50:09 JNRUIcMD0
519520thx
使えない攻略本だと

能力 最初からダブルを修得済み。スタンとファーストに加えてガイドを覚えさせると万全だ。

って記載されてたから

528:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 18:56:19 j6kJufjT0
そういう意味ではFM1の攻略本できちんとしたのは無い

529:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 19:06:25 V1A28EaS0
近所のヨーカドーで新品1900円で買ったんだけど。
今そこまで価格崩壊してるもの?


530:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 19:09:38 j6kJufjT0
してる所はしてる。
そして無闇やたらに上げるな。変な奴が来る。

531:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 21:14:21 xluejRQR0
みんなはどのフロントミッションが好き?
あたしはフロントライン

532:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 21:19:31 D5joCxQ60
この手のゲームは『第四次スパロボ』からプレイした事無いのですが、そんな自分でも楽しめますか?


533:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 22:37:42 aCBSmHcR0
ホストやホステスのような面のお兄ちゃんやお姉ちゃんが
美麗なCGで壮大なストーリーをやるわけでもなく、
謎解きや反射神経や思考力を必要とするわけでもなく、
ひたすら経験値を稼いで数値が上がるのをニヤニヤする
淡々とした作業が好きなら向いている。
作業が嫌いなタイプの人にはたぶんつまらないゲームだと思う。

534:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 22:37:56 JacSrbrS0
一応第四次と同年代のゲームなんだっけ。

スパロボはシミュレーションとしては要素薄め。
キャラ性重要。
こっちは、オウガとかFEみたいな地形効果とか、一応システムを気にするべきゲーム。
面倒くさいのが嫌なら微妙かもしれん。

まあ、最終的にやることは、敵を惨殺するだけなので、スパロボと変わらないとも言えるが。
序盤はシステムを意識した方が良いって感じか。

535:枯れた名無しの水平思考
07/06/10 23:14:04 D5joCxQ60
>>534
『第四次』まではスパロボも結構ムズイですよ。地形効果も重要だし。

システムが単純で分かりやすいなら面倒くさいのもOKです。

536:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 02:00:00 aDsWqKDK0
>>535
崖の上のヤツ狙って

遠距離のミサイルの射程が○マスって書いてるのにとどかないんです><

とか言うバカじゃなければ楽しめるゲーム

537:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 09:14:40 7JlQwC3n0
あと、shopで武器はおろか腕足パーツも選んでセットアップしなきゃならんから
セットアップ作業がキライな人にもお勧めできない。

538:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 10:04:50 L1w9aJ5f0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

539:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 10:22:28 N3LThLNZ0
>>538
どんな誤爆だ

540:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 16:02:22 /f5P5EQk0
>>535
今までFEシリーズしかやった事が無いオレは楽しめた。
武器以外の五体等もカスタムが必要なのが新鮮だった。
パーツの種類が増えてくるとカスタムに時間がかかったりするけど慣れればおk。

せっかくスパロボDSを買ったのに、FMを経験した後にやったからか物足りなかった。
楽しめると思うよ。

541:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 16:54:15 PYGWuWBa0
>>537
とっくに既出だろうが、最近買った俺の感想しては
ショップでパーツ外せないのが激しく不便。
左肩の新武器買おうとしても、右肩の旧武器の重量でダメな時
いったんショップ抜けてパーツ外したりとか。

542:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 21:02:30 2dXoMiKs0
>>535
あれ?そうだっけ?
当時、両方やってたけど、第四次も特に難しいとは思わなかったな。
記憶違いかも。すまん。

確かに最近のスパロボは簡単だな。
でもDSのスパロボも普通に楽しめた。

543:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 23:25:40 BwWN1u500
ぶっちゃけ数値がでかければ兵装が何だろうと
地形がなんだろうと、あんまし関係ない。
古いゲームだから良くも悪くも大味。

544:枯れた名無しの水平思考
07/06/11 23:26:48 XjCYikTv0
直接的な地形効果はThirdくらいしかみたことねぇなぁ…


まぁThirdまでしかプレイしたことないのだけど

545:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 08:46:28 rVo0vHK50
>>538
しかもラーメン二郎かよw
台所の三角コーナの生ゴミという表現がぴったりだw

546:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 20:49:04 gOQY2iBe0
一流プレイヤーの俺のスキル
Wikiに乗せろよ

OCU編
ロイドFirstDuelSwitchSpeedGuide
サカタFirstDuelSwitchSpeedGuide
ナタリーStunDuelSwitchSpeedGuide
キースDoubleDuelSwitchSpeedGuide
J.J.FirstDuelSwitchSpeedGuide
フレデリックFirstSwitchSpeedGuide
ヤンFirstStunDouble
ポールFirstDuelSwitchGuide
アルダーStunDuelSwitch
ハンスDuelSpeedGuide
グレゴリオFirstStunDouble
モーリーFirstDuelSwitchSpeed
ボビーStunSwitchGuide
ポルンガFirstStunDouble
イーヒンStunDoubleSpeedGuide
ラルフStunDouble
ゲンツStunGuide

(USN編)
ケビンFirstDuelSwitchSpeedGuide
サンダースFirstDuelSwitchSpeedGuide
マシューFirstDuelSwitchSpeedGuide
ハルStunSwitchSpeedGuide
ウォンFirstStunDoubleGuide
ジーナDuelSpeedGuide
ゲッタFirstStunDouble

547:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 20:51:22 miN3lq0Z0
読みにくいから三流だな

548:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 20:56:19 MpIxTy360
>>546
ネタとしても・・・

549:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 21:33:06 yNbRysTZ0
フロントミッション未プレイです。
面白そうだな‥と思ってたらプレステ版が新品で500円で売ってたので買ってしまった。

まだ開封してないのですが、DS版と何が違うのですか?

550:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 21:48:01 ifXp96Fh0
>>549
大型機動兵器を使えるかどうかってのが一番大きな違いかな?
DS版は大型機動兵器が使える。
処理がDS版のほうがだいぶ早い。
2周目以降をプレイできる。

PS版のほうだけにある機能としては、裏技で顔を変えれる。
顔を変えると対戦パスワードも変わる。
PS版でショップ店員の顔でパスワードメモってDS版でショップ店員で対戦させれる。

俺は顔を変えれるPSのほうがいい。

551:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 21:51:37 yNbRysTZ0
PS版のほうだけにある機能としては、裏技で顔を変えれる。
顔を変えると対戦パスワードも変わる。
PS版でショップ店員の顔でパスワードメモってDS版でショップ店員で対戦させれる。


すいません‥何のメリットがあるか分からないので詳しく教えてもらえますか?


552:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 21:56:23 v30wS20p0
単なる愉しみだろ。
キャラメイクなんかと同じレベルの自己満足だ。

553:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 21:59:48 yNbRysTZ0
そうですか、じゃあそこは気にしなくていいですね

二週目の特典は何ですか?

554:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 22:02:53 cEj9HHoy0
>>553
URLリンク(gamekan.ciao.jp)

555:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 22:11:04 gOQY2iBe0
>>547-548
嫉妬はみっともないぞ

556:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 22:22:35 H1c7A/snO
大型兵器ってどこで手に入れるんですか?
補給車はずっとレベル五のままですしアイテムも街で買えませんが
どうすれば武装させたりリペアキットのせれますか?
携帯しかないのとフロントミッション初めてでよくわからない
それと補給車は壊れた腕とかを直すだけなんですね?
ランチャーの補給はできないんですね?

557:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 22:25:58 ifXp96Fh0
>>546
正直微妙。
対戦の楽しみよりストーリーの10倍クリアを狙ったもんだよな?
面白みが無い

558:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 23:09:28 MpIxTy360
>>556
>>1のwikiで全て解決する。
あと質問だからって上げるな。他板でも嫌われるぞ

559:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 23:21:27 yNbRysTZ0
サンクス!

560:枯れた名無しの水平思考
07/06/12 23:42:55 +Ms+Atck0
いきなり最初のでかいやつにやられたw
FM4以来ひさしぶりのシリーズプレイ
ファーストってこんなに難しかったっけ

561:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 01:00:32 /i7P3pl+0
油断しているといきなり主人公機めがけて
ミサイルがバンバンとんで来てあっさりゲームオーバーになったりするお。

562:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 03:19:48 QLRfNodwO
隊員が自己中のDQNばっかだな
ロイドは最後までよく禿なかったものだ

563:マイマリア
07/06/13 05:33:37 Egka5n+90
ハンスの事が忘れられない。プログラマーの中によっぽど彼を好きな人が居るんじゃないかな。
仮面、神秘的な雰囲気、口元だけで美少年を思わせるルックス、もう最高。
このスタッフ達の感性からすると、肉体派より知的派が好きなんじゃないかなと思う。
飛び級でマサチューセッツとか、軍のコンピュータをファックとかいよいよそれを思わせる。
ハンスは彼らの愛を一身に受けたからこそ、これ程のキャラクターに成ったんだと思う。
ソレイトの酒場での活躍ぶりは私の中ではもはや伝説。「さあ、オルソンのじじいに見つかる前に町をでようぜ」。
JJに迫られて慌てるところも可愛いすぎ。好きだぜハンス!ビバ、ハンス!

564:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 09:20:14 NaMSRkZG0
コピペか?
なんか腐女子臭が漂ってるんだが・・・

565:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 15:35:53 yl01Flfb0
どう見てもネタ

566:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 15:40:18 6Dd3pmETO
俺はイーヒンの事が忘れられない。プログラマーの中によっぽど彼を好きな人が居るんじゃないかな。
ヘルメット、貧弱的な雰囲気、口元だけで軟弱少年を思わせるルックス、もう最高。
このスタッフ達の感性からすると、肉体派よりマルデダメオ派が好きなんじゃないかなと思う。
うまい話に飛び込んでニルバーナ機関とか、逃亡してカレンに繋がるような役に立たない情報を握っていたりとかいよいよそれを思わせる。
イーヒンは彼らの愛を一身に受けたからこそ、これ程のキャラクターに成ったんだと思う。
ヤンがハンスに探してもらう姉弟の愛情ぶりは私の中ではもはや伝説。「イーヒン!返事をして!」。
その後、誰とも絡みがないところもコミュニケーション能力なくてダメすぎ。好好イーヒン!謝謝、イーヒン!


567:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 16:45:09 wdAUZbnn0
>軍のコンピュータをファックとか

え ? フ ァ ッ ク ?

568:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 16:50:49 fMZeoFOp0
ところで■eから>>102への連絡はまだ無いのだろうか??


569:枯れた名無しの水平思考
07/06/13 17:22:20 xDR+4Nca0
>>567
おめー新参だろww


570:102
07/06/13 18:14:15 cCIl2rdrO
呼ばれたので書いてみる
携帯からなので簡潔に
今のところ■eからは何も無いよ


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