フロントミッション ザ・ファースト 4that HANDYGAME
フロントミッション ザ・ファースト 4th - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 17:10:50 LKKa21PD0
>>1 テンキュー

補足・・・
・Wikiのスキルリストは攻略本の間違いを訂正済み。
・OCU編メンバースキルリストのリンク先のJJの格闘 First、Stun、Double(900/2000/3600) ←900では覚えない(つまりJJの格闘は2つまでで3つ目は習得できない)

あと、フリーズバグでスクエニへはスレ住人の誰もソフト送ってないと思う
バグ場所はM19終了後の研究施設でのブラウン博士の会話テロップ終了時、画面が元の戦闘画面に切り替わらない。原因不明。

3:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 19:48:37 XpLaJMSB0
>>1-2
両者乙!

4:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 23:20:53 ESF9Vy8hO
闘技場での経験値もう少し増やして欲しい…orz

5:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 23:34:05 J6zBx6dv0
>>1

あげとく

6:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:34:14 yw2LT+Gn0
注意しなければ取り損ねる可能性のある見落としやすい武器

OCU編でアイテムコンプの為に注意しなければいけないこと
・DS版のみ。EXミッションは見逃すな(M6・M8・M16・M22の直後に行っておくのが無難)
・M3の敵所持ラプター・カームボディ(DS版2周目以降でフレデリックが強い場合、はじめの戦闘でカーム持ちを破壊される恐れあり)
・DS版のみ。M13のマップ最上部にグロスター
・M14の敵所持ガロールⅡレッグ・プリソメアⅡレッグ(画面上の補給車と画面右下の敵が所持。まず無いと思うがイーヒンに破壊されないように)
・M15のマップ左上(敵カークランドの左上の壁に隠れてる場所の際奥)にツィーゲライフル
・M19にて。M15でツィーゲを取っていない場合のみ、M19のマップ右上の端のほうにロイドを止まらせるとツィーゲ入手
・M22のダスラークロウⅡは、DS版は不明だが、DS版以外では原因不明の自動消滅あり(いつ消滅するかわからないが装備し続けていると消えない)
・DS版のみ。2周目以降、M26の初期配置から下にある倉庫の中にドラゴンハンド
・M27のマップ左上のほうにカロークⅡとテラーンⅡが落ちてる(端から少しズレた場所にあるので要探索。2つ同時入手だったと思う)
・DS版のみ。M28の最上部にバンヤンあり。
・DS版のみ。M29のマップ左上の高台(マップ右上から回り込んだら行ける)にガベルあり。


USN編のEXはOCU編と違い色々会話してないと出なかったかと。
USN編はDS版のみ大型機動兵器が落ちてる。
・M10のマップ全体から見て最も左にある建物の玄関前にグロスター
・M18のマップ右上の建物の左の街灯の辺りにアルゲム
・M20のマップ下の建物の入り口付近に、ドラゴンハンド(2周目以降)とバンヤンが並んで落ちてる
・M22のマップ最右上の建物の入り口にガベル
・M23のゲイルの真上で尚且つ残り2体の真左にあたるばしょに、イノーヴァが落ちてる。

ついでにダメージ式(大体)
攻撃((((武器攻×2)+(経験値/100))×3/4)+2)+乱数(0~3)
防御(機体防+乱数(0~(経験値/200)))/2
ダメージ=(攻撃-防御)+1 (※攻撃-防御は、マイナスの場合ゼロ)

7:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 17:45:34 Y1G9cOhz0
先週買ってきた

ステージによってかなり処理落ちとかかかるみたいね

高速戦闘にしてるんだがM11川ステージの森の中だと恐ろしく処理落ちかかって
「これ高速戦闘いつの間にかきってた?」と思うほどだったのが
M13砂漠だと2連ランチャーがほとんどつながってスッ飛んでいって吹いたw

8:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 19:49:33 ep/Rk6ko0
店でsetupしながら大型買ったらbody除くパーツと武器が消えたんだけど…。
ツィーゲが無くなったよ。


9:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 19:55:01 yw2LT+Gn0
え?
マジ?
新種のバグだな。


大型機動兵器に乗らずにサクっと2周目で拾うしかないね・・・




スクエニ、バグ治せ!!!

10:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 20:02:05 7RxnAlBC0
>>1
>wiki(内容不足中)
ちょwおまw
俺が体裁整えたり逐一情報出たら追加したりしてたのに
まだ足り無いのかよwwww
orz

11:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 20:06:08 3tWdBeAV0
バグ大杉晒しあげ

12:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 20:29:18 E+kq/o1s0
ロイドをALL9999にしてみたが、結局マシンガン両手持ちにしたら格闘9999は意味ナサス。
遠近キャラなら遠近だけ、格遠キャラなら格遠だけでいいんだよな。

13:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 20:42:01 SU1ajyxA0
>>12
そういうこっちゃね

14:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 21:04:54 yw2LT+Gn0
>>10
たぶんWikiのその部分は全スレをコピペしてきたんだと思うw
次はたぶん消してくれるだろw

今、PS版USN編ミッション17後のベルチカ。
リンクス3人はALL9999になって、他は全然育ててなかったけど、ベルチカで格闘オンリーで他の奴ら育ててる。
ハルが格闘9500くらい、ウォンは格闘9999、ゲッタは7500くらい(他の経験値が多い為、レベル30でこの程度)で、ジーナも初期状態から今から育てる。
ベルチカ闘技場はFordが楽(こいつで30レベルまで上げれる)。
全ブリザリアで固めて格闘スキル覚えるまでは200賭けで、格闘スキル覚えてほぼ勝てるようになれば3000賭けで賞金稼ぎ。
次のソレイト闘技場で31レベルまで上げられるから、ハルとウォンは格闘9999と遠距離ガイド習得まではできる。
もうハルを脇役とは言わせない。
ミッション22で補給車稼ぎをするとして近距離と遠距離はなんとかできるから、問題はゲッタの格闘と、おそらく8500くらいで止まるジーナの格闘経験値。

PS版USN編のALL9999って難しいな。
敵少ないから、全武器2つ買いと全パーツ1つずつ買って、資金すぐ無くなるし。
ベルチカからは掛け金3000になってソレイトでロッキー相手にカーム装備で稼ぎ放題できそうだから、そこまで行けばまだお金溜めやすそうだけど。

ちなみに、M8・9の地獄の壁は全てミッション開始直後に右下に行ってもらって経験値全部貰いますたw

15:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 21:06:39 FoPEjS4l0
ハルたんに何を覚えさせようか迷う

16:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 21:19:32 yw2LT+Gn0
>>15
★スタン・ダブル・スピード・ガイド
★スタン・スピード・スイッチ・ガイド
ダブルかスイッチかの違いだけど・・・

2周目以降があるDS版ならスイッチかな?
スピードスイッチの両手モストロ10装備は格闘2発より明らかに総ダメージ量高くなるし。

でもPS版ならダブルだね。
銃振り回すより素手でリフ担いで救出に向かうハルの姿のほうが可愛く思えるから。

17:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 21:54:38 byzifa9I0
>>14
いやいやハルはUSN編におけるヤンですから。
性能的にヤンに劣るところがまたイイ。

18:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 04:12:31 h8Mtdf750
>>17ハルはイイよなあ。
おでこ広いとか言われるけど、女の子はおでこ広くても可愛いし。
なんか、思ったんだけど、
フロントミッション1stのリニューアル版をこんな条件で出して欲しい↓

①:ドット絵は継承(というか今のままでいい。機体追加に伴ってデータは増やして欲しい)。
②:パスワードによって対戦できるシステムも継承(DS版までと互換性は無くてよいし、パスワードも2倍くらいになってよいからパスワードがいいんだ)
③:機体改造の追加(町が進むごとに機体が強くなるのは良いが、同じ町に売ってるパーツの強さは同じくらいにし、改造によって個性付けができるようにするのがいい。改造によってリフ機能や電子妨害機能のある機体にできたり)
③´:機体の特徴付け(サカタ90X式がたまにノンプレイヤーに変わったり、自動回復機能やスタンになりにくいとかコマンド増えたりとか、機体から何か散布して周囲2マスの敵味方の命中率を半分にするとか、そんなの。機体の付加機能)
④:スキルの大幅追加。(一撃必殺とかはいらないから、必中みたいなのとか防御ちょっとUPとか。補給機能を持った機体に補給スキルを持ったキャラにのみリフを使わせたりするとか)
④´:スキル枠の追加(スキル自体の大幅追加に伴って、スキル所持数を最大7個くらいにするとか。格闘スキルと補助スキルを分けてもいい)
⑤:ダメージ計算式の変更(DS版までは経験値重視にしている為に経験値が9999なら弱い武器でも一撃死するのを回避する為に、武器そのものの攻撃力を強く、キャラの経験値は弱く反映させる。
最終パラでの対人戦を考慮に入れたバランス調整求む)

とかとかとか、考え出したらキリが無いけど、ストーリーは変更しないでいいからさ、ドリスコル機は敵スキルの影響を受けないことにしたり、防御高くして回復機能を持たせたりしてもいいし、大型機動兵器もなんか特徴付けてさ。

複雑すぎるのは勘弁だけど、改良しようと思えばできそうな気が。

そこまでしてくれたら次の1stも買う。というか誰もが買うかも。

19:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 04:44:45 Gx5KVxpC0
>>18
>そこまでしてくれたら次の1stも買う。というか誰もが買うかも。

どういう根拠だ?勝手に決めないでくれ。
少なくともオレは今のままで満足なんだが。
バグ修正とアイテムソートさえしてくれれば。

20:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 05:04:13 h8Mtdf750
スマン。
誰もが買うは言い過ぎだな。
だが俺はもっとフロントミッションしたいんだよ!
FM2以降の3Dした画像なんていらない。
スキルと改造くらい増やしてくれればもっと楽しいだろ?
各キャラで同一スキル構成の今が楽しいっていうんなら今のDS版で十分だろうが、SFCからもう少し改善してもいいと思わないか?
正直、今作の2周目なんかただ敵がザコになるだけだし、正直新パーツも強すぎるだけで俺はあんな子供騙しでは不満が残った。
つか2周目は良いんだがバグって進めなくなったしな。
とにかく、リニューアルと言いつつ根本的にSFCと変わってないってのは今のDS版までで十分じゃないかと。
次出すときは改造機能とスキル増加(機体とキャラの個性出し)をしてほしいと言ってるだけ。

つか、DS版からバグ修正とアイテムソートした“だけ”のものをリニューアルして誰もが買うと思うほうが変だしスクエニがそう思ってるならただの怠慢だろ。

21:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 05:19:45 h8Mtdf750
例えばだけど。

闘技場で、
体:エルドス
腕:エルドス
足:エルドス
で冷蔵庫気取って個性出したつもりになっても、実際には
他の奴も全く同じ性能の冷蔵庫作ってる奴居るだろ?

全テラーンなんてざらにいるし、個性出しにならん。

しかも乗ってるのはALL9999で格闘型か射撃型か万能型の3種類だけ。

実質武器と機体名だけで個性出し。

しかもALL9999だと通常ミッションでは1撃で撃破、対戦では先攻勝ちの経験値重視で強すぎになれる設定。

今でも面白いが、もっと面白くできるだろスクエニと。

22:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 09:36:16 1kpY10Q+O
長い。ここでダラダラ語るよりスクエニに直接言え。
2週目はただのおまけだ。強くてニューゲームなんだから敵が弱くて当たり前。
強くしたいなら引継ぎなしで敵の倍率だけ上げろよ。確か出来たはずだ。

>つか2周目は良いんだがバグって進めなくなったしな。

てか前スレにいたバグ厨かよ・・・・。
前スレでもゴチャゴチャ文句言うだけで「郵送はしたくない」とか
文句だけは一丁前だったよな。メールも結局他の人が出してたし。
まぁバグ自体は100%スクエニが悪いけどさ。


23:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 09:46:13 vF+jBTNz0
何て言うか乱暴な物言いは良く無いぞっと

24:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 12:40:37 nG4Fk0PZ0
パーツごとにセットアップできるガンハザが出れば…
アーマードコアですね。

25:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 13:22:06 FpPo3rN80
両方10倍クリアーした。
ボディーオンリー狙いじゃないとクリアーできんなこれ。

しかし、10倍になるとデュエル抜きの近距離、ガイドなしの遠距離はほとんど意味なし。
特に腕だけで1500とかのHPになるから、どこに当たるかわかんない格闘なんて
まったく無意味だった。。

デュエルとガイドを取得できるキャラは最優先で取得して、格闘はオマケだな。
1周目で全員近距離。
2週目は0.5倍で全員遠距離。
ってぐあいだな

26:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 13:43:42 nZB6/K3X0
格闘で殴った時に相手がスタンになったりすると、余計なことするなと思う。
10倍クリアするつもりなら、格闘いらね。スタンいらね。
全員格闘で10倍クリアした猛者いる?

27:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 15:51:17 h8Mtdf750
>>22
宣伝Tとか見てるだろ普通に。
>ゴチャゴチャ文句言うだけで
文句言って何が悪いんだ?
ゲームバランスの不備なんてどこでも言われてることを改善してないのはスクエニだろ。
“また同じFM1stか・・・”何度これを言われてきたんだ?
そもそも>>18は“また出すならこんな感じで”って願望を書いただけなんだが。
ローラーダッシュてゅるるるるを改善してくれってのと変わらんと思うんだけど。

>>19で食いついてきたから反論したら“長い”かよ。
つか誰もまともな話題出さなかったから出したのにそこまで言われるとは。

>強くしたいなら引継ぎなしで敵の倍率だけ上げろよ。確か出来たはずだ。
そういうのを言ってるんじゃない。
前半難しくて後半簡単になるバランスをどうにかしろと。
正直、地獄の壁まで良い調子なのにそこから敵は弱くなるだろ?
最終的に弱い奴のアルバトロスより強い奴のボーンが強くなったり、ボーンでもドリスコル倒せるのはおかしくないか?
経験値によって強くなりすぎなのが無けりゃ、OCUにしてもUSNにしても最終戦反撃でボロボロになりながらエンディングに行き着けると思うんだが。

パイロットが強ければ兵器弱くても硬い機体破壊できるとか、少し変でしょ?
普通バズーカなら装甲車破壊可能だけどマシンガンじゃ無理だし。
フロントミッションならマシンガンで余裕だし。

ああこのスレにろくに書き込みもしてなかった>>22に釣られましたね、スクエニ社員お疲れ様

28:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 15:58:09 vF+jBTNz0
ID:h8Mtdf750 (4)
そろそろうざい。4回もレスしてやがるし・・・

29:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 16:06:41 h8Mtdf750
悪かった、反省する。

文句も腐るほど言ったしな。

正直、フロントミッションは大好きだ。

FFも好きだがFMは格別“うまい”。

・・・好きなもんに色々要求したらふられた感じだな。

吊ってくる

30:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 16:46:27 zZntRUHe0
発売日に定価で買った店に今日行ったら1980円で売ってた……orz

31:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 16:55:41 1kpY10Q+O
ID:h8Mtdf750
>>文句言って何が悪いんだ?

君の場合は文句言うだけで何も実行しないからウザがられるんだよ。
そんだけ改善案考えたのなら2ちゃんに書くよりスクエニに要望書だせば?
前スレでバグ報告を出すのは皆に有益だし俺もありがたかった。
でも途中からスクエニへの罵倒に変わってたし。
しかも自分では何もせずに人様を当てにしてばかり。
2ちゃんに書いたからってスクエニが修正してくれるわけじゃねーだろw

あとリアルを求めるなら他のゲームやれば?
ゲームがリアルとかけ離れてるのなんて当たり前。
バランスはまぁ確かにアレだが、終盤はALL9999でも一騎当千出きるわけじゃないしいいと思うがな。

さ、俺も長文乙で吊ってくるわ

h

32:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 17:37:22 xNJmiV770
>>18の意見には概ね賛成出来るが、
そんなに変えるならストーリーも一新して新作で出して欲しいなぁ。
ドット絵、それもDSで。
最強一辺倒じゃなく人それぞれ個性のある編隊が組めれば楽しそう。
なので、キャラの顔はあっても個性いらない。


33:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 17:40:35 h8Mtdf750
>>31
これだけ言わせてくれ。
OCUもUSNも一騎当千出きる。
はじめ寄って来る敵をボディにアルバトロス(両肩で計8発)かドンキーDX(射程8)で乙させて、撃破しきれなかった敵からの攻撃はシールドで防ぎ、
遠距離撃ち尽くして格闘してきた相手にはデュエルでボディを乙させる。
連射武器でちょっとずつHP削られたら持たせてたリペアLで回復。
初期位置から敵の距離が遠い場合、一度近付いてから逃げつつ遠距離。
アシッド使われたら危なくなるところもあるが、主人公一騎でもそんなに難易度は高くない。
まあ2倍以上のHPだと逆にクリア無理になるかもだけど。

まあ、罵倒はスマンかった。
けど不満湧くのは仕方無いだろ・・・攻略本のミス含めて痛い思いした奴も多いんだし。
要望書出して通るような情熱満ち溢れる会社ならそもそも先にその辺自分達で改善させるだろうし。
ってまた罵倒に発展するとイカンので本格的に退散する。

34:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 12:56:10 ANOM7jZS0
>>8
店でsetupして買うと消えてしまうんだけど、
普通に買ってsetup画面でsetupする分には問題はない。
強制的に外されるパーツ、武器が外された後、所持アイテムとして追加されていない感じ。(bodyは問題なく処理される)

武器内臓腕でも一応いくつか試してみたけど、
こちらは以前の分、今回追加された分ともに特に問題なし。

というわけで、
大型機動兵器を買う際には、普通に買ってsetupする。
万全を期するなら強制的にパーツが外される事になるパーツを買う時は、普通に買う。

以上報告終わります

35:枯れた名無しの水平思考
07/04/26 13:04:40 oN9c461s0
そんな初歩的なバグすら今のスクエニは潰せないのか・・・

36:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 02:06:36 20g2v3pM0
マジックボックスランチャーってなんでピズ8より汎用性悪いのに高いの?

37:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 02:47:34 RY5okxx0O
知るか

38:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 09:29:21 qbzKFYSIO
>>36 PS3と同じ

39:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 12:33:19 +avAsjAn0
USN編テラオモシロス

初プレイでまだ序盤位なんだけど、ハルとジーナはカワイイし、サンダースとウォンはかっこいいし。
キャニオンクロウに追い詰められるステージでちょっと興奮しちゃった…
戦争に負けていく様が悲しい…
テキストも多いし、追加にしてはミッション数多いし、正直本編よりも楽しんでる俺ガイル。

40:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 12:46:30 mq2JkOVLO
初めてやってみたけど面白いですね。
世界感にはまりそうです。

ところで、デュエルとガイドという似たスキルがあるようなんですが。
デュエルだけとれば近接、格闘、遠隔全てで部位指定出来るようになるんでしょうか。

41:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 12:57:37 7zcvkhHc0
説明書も読めない>>40は2ちゃんは来ない方が良いぞ。

42:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 12:59:24 +bzaMXKV0
>>40
デュエル>近接攻撃時部位指定
ガイド>遠隔攻撃時部位指定

43:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 13:12:13 mq2JkOVLO
>>41-42
ありがとうございました。
という事は、部位指定出来ない格闘は微妙なんでしょうか。

44:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 13:16:42 7zcvkhHc0
うん、だからさ。
自分で調べたり自分で試そうとしないで
質問ばかりする人はウザがられて嫌われるよ。

ネットじゃ罵詈雑言で返されるのが普通だし。

45:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 14:47:30 STuov8GH0
           ∧_∧
           ( ・ω・)
           (っ  つ
           /   )      チャリーン
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

           ∧_∧
           ( ・ω・) <テンキュウ
           (っ  つ
           /   )
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

           ∧_∧
           ( ・ω・)
           (っ  つ
           /   )
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

46:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 17:31:06 ebf4S/eZ0
>>45
ワロタwwww

47:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 18:20:15 kD2ZrXwS0
>>43
ダブルとスイッチは、それぞれ両手が格闘か両手が射撃でしか発動しないから、覚えさせるにしてもスイッチとダブルの両方同時には必要無い。
スキル5個覚えられる奴は、格闘3つ近距離1つ遠距離1つか、格闘1つ近距離3つ遠距離1つがいい。
片手格闘片手近距離にしたければ、スイッチもダブルも必要無いから必然的にスタン・ファースト・デュエル・スピード・ガイドの5つになる(闘技場では強い)。
DS版で2周目以降は敵のHPが最大10倍になるので、それも考慮に入れれば、総ダメージ量の高い射撃3つの型が一番強いと思う(闘技場では格闘3つ型に少し劣るけど)。

48:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 19:47:31 +GmNJVFJ0
近所で新品が1980円で売ってたから驚いたけど、バグが多いのか・・・

49:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 23:25:58 PQmt0B3h0
           ∧_∧
           ( ・ω・)
           (っ  つ
           /   )      チャリーン
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
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        |___|__|_|  |_|  しーJ

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           ( ・ω・) <テンキュウ
           (っ  つ
           /   )
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           ∧_∧
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           (っ  つ
           /   )
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|( ゚д゚ )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

50:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 23:31:21 M3SUBXTy0
>>49
こっちみんな

51:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 11:05:38 CqcXZdsMO
不買運動しましょ。

まだ買ってないみんな、
FFIVアドバンスよろしくバグ修正版が市場に出てから買うのが正解だよ。

スクエニはSNKプレイモア化しつつある。

52:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 11:09:57 MlHefD890
>>51
大半はもう買ってるし、今から買う人間は2000円ぐらいで売ってるやつ買うわけだろ

意味無いって

53:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 11:56:09 uE79/EcM0
FMに限らずSFCの頃からゲームにはバグはつきものだったけど、
今はネット普及で被害を大々的にアピールできるから大袈裟になってるのでは?

本当にスクエニ側にミスがあるバグはFF4やFM4みたいにきちんと説明してるじゃん。
発生件数から考えて使用者側の不備だったあるんじゃね?

54:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 12:21:38 5Cyb+aJt0
>>53
聞き捨てならんな。
使用者側の不手際で、たった数件のバグで発生場所が同じなんてことは天文学的な確率になるが。
>>34のような初歩的バグすら1件しか報告されないような過疎スレで2件同じバグが見つかったんだからバグではないなんてことは言えない。
デバッグを行ってもいないようなバグまで出して使用者の不備だのもうね。

FF4がきちんと説明してるって?
新ジョブの予言アビリティはスクエア至上最悪の糞バランスだが、あれはバグじゃないんだろw
説明出来てない。

55:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 12:27:35 5Cyb+aJt0
ああFF5と間違えた。
FF4のバグな。
FF4 バグ でググったが・・・ひどいなこれは・・・

URLリンク(blog.livedoor.jp)
コメントも一緒に見ろよ。

スクエニが回収したバグは
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
これだけだろ。

56:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 12:43:25 5bk6GTM/O
USN編・・・・五周目やったらミッション2後のモーガン要塞バックのあらすじシーンから先に進めない・・・・orz
これもバグ?

57:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 12:54:24 5Cyb+aJt0
>>56
USN編M2後のバックのあらすじシーンって、テロップのように下から上に流れるところ?
既出のはOCN編M18とM19もテロップで進まなくなるバグだよな。
テロップバグと呼ぼうか。

一度M19でバグしてその後バグ回避できた奴の話では、随分前のセーブデータにさかのぼってプレイすれば回避できたらしいが、回避できなかった奴もいる。
回避できなかったら運が悪かったとして諦めるしかないな。

しかし、5周目でそんなバグ起こったら相当ヘコムな。

58:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 13:58:32 V4OgWwp90
なんか読み込み関係に爆弾を抱えていて、それらが一律で悪さをする確率があるのだろうか

59:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 14:34:09 eZ+Z1Xfi0
売り上げが乏しい現状ではバグの対処法の開示なんか皆無だよね。
面白くてもう80時間位やってるんだけど、バグって萎えるのが怖い。
どーしよ…もっとやりたいんだけど売った方がいいのかな…

60:56
07/04/28 16:41:18 5bk6GTM/O
>>57
テロップバグ了解。
OCUのM18でも起こる可能性が有るのか・・・・。

書き込んだ後に四周目クリア直前のデータからやり直してみたが、同じくM2後のテロップでバグが発生して進めない・・・・orz
十倍を目前にして、どうやら俺も諦めるしか無さそうだ。
バグの改善されるのなら、後のロットのソフトを買って再挑戦してみるとする。

61:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 21:13:02 blWXXSAS0
久しぶりに見てみたら
こんなバグがあったとは

62:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 21:39:25 vxWeLHS7O
う~ん。アジリティを上げるのは一苦労だな
地道に敵の攻撃をガードし続ける作業が辛いわorz

同じやるなら、1週目にやるより2週目の序盤に
装備ブーストしてからの方が幾分気が楽なんだろうか…?

63:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:00:49 1Gj75m1Z0
>>61
なんか歌丸師匠みたいな言い回しだな

64:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:23:19 70oifHcM0
>>62
そうか?スキルレベル上げるほうが苦労だぞ!
いつあがるかわからないし・・・

65:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 22:41:18 vxWeLHS7O
>>64
あ~、スキルも確かに大変だよな。
Lastまで上げようモノなら更に。

でもスキルはコロシアムで上げられる分、好きなトコで妥協できるからなぁ
アジリティはシナリオ中でないといけないし…

66:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 23:27:12 5Cyb+aJt0
アジリティは、自分のレベルによって経験値が上がるから、
格闘・近距離・遠距離のいずれかをMAXにやってから稼ぐと楽。
現レベルの約2倍の経験値が入る。

67:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 01:36:50 kEHQlI9T0
FF4Aのバグ祭りを体験した人間としては今回はそれほどでもないような…
ただフリーズ関係の上に原因が分かっていないのはつらいな。
ちょっとやればあちこちにバグというわけではないんで、俺はまだ遭遇はしていない。

68:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 17:03:27 pYK7h8yl0
>>67
FF4Aは進めなくなるようなバグは無いがFM1stは進めなくなるバグがある。
しかも誰もが原因不明でいつなるかもわからない。
一周目でなることもある。

それほどでもないとかって問題じゃない。
FF4Aのバグより怖いよこれは。
やりこみの為に周回要素増やしてもバグに遭遇する危険があったら2周目以降プレイする気無くす

69:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 20:03:22 Lkd/BNgW0
>>68
バグは一週目でも出るよ。前スレで一週目の被害者がいたはず。
だから俺は完全に致命傷だと思う。
一週目で出たら周回プレイ異常に心理ダメージ大でしょ。
初プレイの人だったら更に大ダメージ。

きっついのは出たり出なかったりするとこだよね。
電化製品の修理とかでも症状が出たり出なかったりが一番辛い。
はっきりとした原因探りにくいからね…

明らかな不良品だと思うよ。しかもスクエニはばっくれる気だろうし、最悪極まりない。

FF4Aのはセーブデータ破壊バグだったっけ?だからどっちも酷いと思う。

70:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 20:04:45 Lkd/BNgW0
あげちゃった…すまん。
あと

異常×
以上○

でした。

71:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 22:06:02 ds26XczDO
おい、よく見ろ69。
68は一周目からってちゃんと書いてるだろ。

72:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 22:15:09 Lkd/BNgW0
>>71
あほんとだ…すまん…吊ってくるノシ

73:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 23:13:10 pYK7h8yl0
>>72
吊る必要は無いけど、マジでバグ酷すぎるよな今の■は。

ゲーム界の大手なのに出してるほとんどのソフトでこんなバグばっかだし。
経営の苦しいバンダイナムコでさえここまでバグ酷くないのにな。

74:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 23:20:09 kEHQlI9T0
デバック段階でも気づいていたが、原因不明でそのまま流した可能性が高そうだな。
FF4Aはどう考えても発売日延期すれば直せるのに直さなかったのが多かったから。
さらに修正版の存在を最初は認めずにいたこととか。
自分も含め何人かが突撃したからやっとこさ明らかになった。
今回は企業の体質としてはあの時ほどは酷くないかと。

ただ原因不明のフリーズで、再現できる人だけ再現できるのは確かに怖い。
俺みたいに起きない人は、起きないのか幸運なだけか。
一応DSの製造時期とかの可能性が無きにしもあらずなんで、書いておきます。
DS LiteはFF3発売日に購入したアイスブルー。
ソフトは発売日購入。

75:枯れた名無しの水平思考
07/04/29 23:36:17 +L9L7n7J0
サカタインダストリィのデバイスが初回出荷分に使用されてるから不具合が出てたりしてw

76:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 00:08:20 d2yHlowM0
>>75
満月の夜に遊べばテロップバグも回避できるとか?ww

77:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 00:10:18 7W//df370
>>74
俺がDSLite買ったのは2/16。
店頭に売り切れって書いてあって
店員に聞いたら「今クリスタルホワイトの新品入りました」ってことだったのでポケモンダイヤと共に即買い。

ソフト購入は3月26日だったと思う。
俺は前スレでのバグ2人目。

78:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 10:44:19 dbjwkGCL0
データを初期化しようと思って
セーブ中などに電源をOn/Offしてるんだが
100回くらいやっても、やつはピンピンしてます。

どうすれば初期化できるでしょうか?

79:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 10:55:12 VhF4edPl0
>>78
おま、危険な事を・・・
大体、説明書には初期化なんて書いて無いだろ?
読めよ全く

80:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 11:40:26 dbjwkGCL0
読んだ上で初期化しようとしてやってる訳だが。
最初からは無理か…
頑丈なやつめ…

81:枯れた名無しの水平思考
07/04/30 23:29:32 d2yHlowM0
>>78
セーブ中に電源をON/OFFじゃなくて、セーブ中にカートリッジを抜くほうが
いいんじゃね?
DSLの電源はソフトウェア制御っぽいから、危険動作中の操作への対処がされている
可能性がある。
カートリッジ抜きは物理的に遮断するから危険回避プログラムでも対処できず、
予定通りにデータが壊れてくれる可能性が高い。

ただし、実行は自己責任で。

82:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 14:10:04 B73MoGcc0
無理にデータを破壊しようとすると、
バックアップ用のフラッシュメモリを痛めるかもしれないから、止めといたほうがいいよ。
そもそも、なんで初期化なんかしたいんだ?

83:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 14:18:26 QHr0GyEJ0
頭おかしいからだろ

84:枯れた名無しの水平思考
07/05/01 14:23:50 O/9S70Ax0
俺もSaveDataデリートはしたいんだけどな

間違って上書きセーブしないように、テンポラリとして2個データセーブしたやつを
消したい。あとミッション途中のセーブデータも邪魔だから消したいところだ

85:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 09:07:52 NnS/Y7uN0
>>84
テンポラリがいらなくなったら常に最新セーブを2ないし3個すればいいじゃまいか

86:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 13:06:53 c4k69xoI0
それって結構めんどくs

87:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 17:17:26 npCq5vmh0
恐らくだが、その旨の趣旨をスクエニにメールして
セーブ初期化を依頼すればして貰えるんじゃなかろうか。
もち、金とか自己負担で。

88:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 05:15:31 To+liGD1O
新品買った方が早い

89:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 19:38:28 1ybjuP4w0
USN編初クリア。
やっぱりUSN編の方が好きだな。凄い面白かった。
バグにも遭遇しなかったし、取り合えず二週目始めてみる。
ドラゴンハンド欲しい。

BGMかっこいい曲多いよね。

90:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 19:49:34 ChEGMP4S0
多いって言うかUSNで追加されたのは
ENDも含めたった5曲だぜ・・・

91:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:31:41 Gn5YAgFD0
そういやUSN編で気になるんだけど、
M17のロランって救出できるの?
何度トライしても絶対に無理なんだけど・・・。


92:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:46:22 G9zsr/jf0
>>91
dq7.fc2web.com/fm1/chart/chart_2_17.html

93:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 23:56:08 UtG+U7cM0
1週目で闘技場使わずにロランを救出した俺は異端。
敵の遠距離が胴体に当たらない運があったからだが。

94:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 00:12:28 Z3IWie0U0
>>92
サンクス。

さらに何回かやり直してようやく救出成功したよ。
ずっと同じ方法でやってたんだけど
何回やり直してもBodyにヒットしてたんだよね。

って、結局ロラン死ぬのかorz

95:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 00:24:18 rRtbwnnz0
>>94
FMに、ifなんて物は3rd以外ありえない
カレンが生き返るくらいにありえない

96:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 05:34:13 UhLtHgng0
3rdがifオチにしたせいで3rd以降の作品が出なくなった。
3rdはガン だけどゲームとしては面白すぎる

97:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 08:43:07 rRtbwnnz0
3rdのせいで出なかったんじゃないし、
現に続編は今も出てる。
知ったか乙。

まぁ自分が受け入れられないからって悪意持って排除しようとすな。

98:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 09:56:46 rie1vtAz0
時系列的な意味の続編って事じゃないの?

99:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 16:12:46 XHT0v4PT0
今更こんな質問で悪いんだけど
このスレではEXミッション4はナタリー、キース、JJ合流後でもいけるみたいなことを書いてあったんだけど
やっと25終わって合流したしすぐEXミッションやろうと思ってペセタに行っても
マップからEXミッション4が消えてた・・・

25直後でも行けるっていうのはワナっていうかガセだったの?
どっちみち25クリア直後にソレイトでセーブしちゃったから一周目はもうEXミッションコンプできないけどね

100:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 16:41:52 5Jloucgb0
>>99
>>1

なんでスレ見てwikiみねぇんだ・・・
ちゃんと追加してあるのに。。。

・ カレンとの思い出 (Ex.Mission 04)
Mission 22(アジト襲撃)終了後、即フリーダムかペセタへ。
そこから戦闘エリアが追加されているので行ける。
ミサイラーやビューレンが2体出てくるのでレベルと装備は注意!
Mission 25をクリアすると消滅
報酬→アルゲム

101:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 18:27:58 5D9bUddP0
>>97
馬鹿? 時系列で考えろ

102:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:19:06 FgwV05eI0
OCUのテロップバグって一回起きると回避不可能?

今4週目のM19で起きてるんだが、
再ロードしても、毎回起きるんだよ。

やっとこの週で全員ALL9999に出来るはずだったのに…orz


103:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:37:04 R4yLSut40
回避可能だったらこんなに皆怒らないよ。

バグ怒らないUSN編最高

104:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:51:53 vx0fXmc10
なんか段々被害者増えてきてないか…?

>>103
>>56がいる。USN編でも起きるみたいだね。


105:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 20:55:41 FgwV05eI0
>103
レスサンクス
そうか…万が一にかけて4週目を1からやり直してるんだが、無駄だったっぽいなorz

一応スクエニには問い合わせだしたので、
週明けには返事が来てるだろう。
出来ればセーブデータ保持したままで直してもらいたいんだが、
それも無理だろうなぁ…

106:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 22:47:26 6iDjhfRS0
もしかして、SFCのパスワードってDSで使えない…?

107:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 22:53:30 x2g6X6gi0
OCU2周目したあとにUSN2周目行ったら倍率が増えてた
OCUだろうがUSNだろうがカウントは一緒なんだね

108:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 22:58:27 7QKfz5dP0
>>106
俺はためしたことないが過去スレでは使えると書かれてたな

109:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 23:23:25 rHXUitiE0
>>107
うん。なので交互でも良いから、周回数増やせばOK。
10倍チャレンジの人で、バグがやばそうと思うなら、USNで周回稼いでから行けばOKだな。

110:枯れた名無しの水平思考
07/05/04 23:51:22 g4FkEvFLO
もしかしてテロップバグって、プレイ時間が99:59越えた後にテロップシーンに行った所で起きるんじゃないか?
俺の場合はOCU編、USN編共に99:59越えた後のテロップシーンでバグった。
因みにOCU編は2周目のM18後のテロップシーン、USN編は4週目のM2後のテロップシーンだった。

111:バグ2人目
07/05/05 00:18:32 GktRpyGD0
>>110
そうかも・・・俺は一周目のルーピディスで、3人を全スキルラストにして、それで時間カンストしたからな。
で2周目のM19でバグ。

99:59以内で10週目とかは、テキトーに早解きやってたのかもな。
2周目以降、1周あたり10時間もあればクリア出来るし。
5周目USNでバグったってのも時間的にそんなものかなあと。

その仮定が正しければ、やり込む程にバグに近付くゲームってことになるな・・・

112:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 00:19:28 Ox40D6FH0
寿命付きかよ…
㌧でもねぇな

113:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 02:35:40 SJErEhuZ0
>>108
ってことは、過去にウラ技で登場させた格闘専門カレンも出場させれるわけか

114:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 02:54:33 PsnyJKWX0
>>111
するってーと、プレイ時間をPARでいじって01:00とかに直せばそのデータで
バグらずに通過できたりするのかな?

115:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 04:14:41 GktRpyGD0
>>113
PS版USN編で顔変える裏技ならカレンの顔も出てくるから、全パーツをゼニスVとかもできるよ。

>>114
PARって時間もいじれるのか~それならバグ通過できるかも?
時間カンストで“別のフラグA”が立ってて、直接の原因がAなら無理だけど。
というかPARってよく知らないけど。


116:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 05:04:23 DoTkhSL80
>>115
>時間カンストで“別のフラグA”が立ってて、直接の原因がAなら無理だけど。

仮にそういうフラグがあったとしても、そのフラグのアドレスさえわかればPARで
書き換えられるよ。
PARはメモリ上の任意の内容を書き換えられるから。
もっとも、そのアドレスを解析してくれる職人さんが現れてくれないと……

117:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 05:22:34 DoTkhSL80
とりあえずPARコードのスレを見てきたけど、経験値MAXとか資金MAXとか
パーツゲットのがほとんどでプレイ時間をいじるのは見当たらず。
PARでの検証ができるようになるのは難しいかも……

てか、これが原因てのが正しかったら、スクエニでちょいちょいと
セーブデータ書き換えてくれりゃPARに投資とかしないで済むはずなんで、
スクエニに「プレイ時間カンストで起こるかもしれない」と教えてあげた
ほうがいいかも。

俺もこの先何周もするつもりだったけど、これが原因ならやり込めないよ……

118:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 06:32:30 1VFcx3R/0
うおっ!
顔グラをS型ドリスコルに変えてセーブしたら
元の顔(ロイド)に戻らなくなっても~た

119:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 08:01:54 uu8s4wXC0
前スレかどっかで一週目でテロップバグになった人いなかったっけ?
一週目でM19までにプレイ時間カンストしてたのかな?
もしそうだとしたらプレイ時間とバグの関係が更に色濃くなるね。

120:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 09:21:38 CBDi8PIi0
あとは、もうすぐ100時間カンストしそうな人がカンストした後の結果も、かな
俺のはOCU2周目途中で58時間、まだだいぶ先だけど

121:102
07/05/05 09:24:48 VpJ07WlG0
俺3週目クリア段階で92:00ちょいだったから
4週目M19では99:59越えてると思うわ。



122:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 09:45:27 CBDi8PIi0
>>121
うわー、なんか限りなく時間カンストがクロって感じだなぁ。

そういえば、少し前のセーブデータからやり直したらバグらなかったって人も
いたような
あれはやり直したプレイ時間がバグったときより短くて済んで、問題のシーン
までにカンストしないで済んだ、ってことなのかな
そしたら次の周では結局バグってそうだけど……

123:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 11:29:27 KpCWXU3H0
俺も5週目のM19でバグりました。
全員ALL9999でM16近くでプレイ時間カンストしました。
4周目クリア直前のデータから3回やり直したけど
やっぱりM19でバグってしまいます。

確かにプレイ時間カンストがアヤシイ

124:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 11:43:55 LR79lZ3xO
>>106 DS版の攻略本には3つしか書かれてないんだよな
シケイダボディのドリスコルとか載ってない

125:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 11:56:41 /u8EWvkm0
言われて見れば、プレイ時間関係って基本的なバグ要素なのに気づかなかったな。
気づいた奴はすげぇ。

126:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:00:55 CBDi8PIi0
やっぱりプレイ時間っぽいね
スクエニに教えたほうがいいかも

これで何も対処してくれなかったら腹立つな。

127:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:17:37 uu8s4wXC0
仮にプレイ時間カンストでFAだとしても回避方法無いよね。
やり込まなければいいんだけど…やり込みたい人には回避無理だし。
クリアしたらあとは放置か…すげぇ楽しいのになぁ。なんか納得いかない。

128:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:26:44 GktRpyGD0
>>125
一瞬そんなこと(時間とかオールラストスキルとかが原因)も考えたけど、
時間なんかがバグに繋がってることは無いだろうとスルーしてしまった。
時間カンストでもバグ要素になるんだね。

でもなあ・・・プロが見落とすなんてありですか?

129:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:29:11 3PvVb2cw0
っぷよぷよ

130:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 12:50:32 VpJ07WlG0
>127
100時間以上やりこませておいて
対応がバージョンアップ後のROMに交換とか
だったらもっとヒドスと思うのは俺だけか?

131:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 13:26:23 kXsZNGT/0
>>130
多少ROMが変わってもセーブデータの移動は可能なはず。
スクエニがそれをしてくれるかどうかは分からないが。

132:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 14:00:48 St7BsrBv0
上画面の待ち受け画面がまぶしくてやりずらいのですが消せないですか?

133:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 18:43:06 yGv6Xv/Y0
>>132
黒マジックで塗りつぶせば?

134:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 18:58:13 GnM04/BU0
天才現る

135:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:08:03 uu8s4wXC0
>>130
>>131
セーブデータの移行くらいやって欲しいもんだけど、
なんかこのままなんの音沙汰も無しに売り逃げしそうな感じするんだけど…
売り上げも乏しいし。
そう思ってるの俺だけ?

136:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:30:10 hc5Cb+yG0
売り逃げじゃねえか? FF4アドバンスの前科もあるし・・・

137:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 21:35:50 T4lYVAx/0
>>135
ありうる……

移植とはいえ、最近のスクエニにしてはすごくまともで面白かっただけに、
このバグを放置されるとかなりきついな。やり込む人間にだけ襲いかかって、
しかもゲームが続行できなくなる致命傷。他人に面白いからやってみろとか
言えなくなる。そいつがハマってくれればくれるほど、後でガッカリさせる
ことになるんだもんな。

せめて修正版のリリースと、不具合版の交換くらいはお願いしたい。
正直、スクエニへの残された(というかFM1stDSで少し持ち直した)わずかな
信頼も風前の灯火だ……

138:枯れた名無しの水平思考
07/05/05 23:23:55 uu8s4wXC0
>>136
やっぱそう思うよね…
>>137
あくまでも俺の推測だけど、プレイ時間がバグの原因と仮定して、
『回避方法は99時間以上プレイしない事』って告知して終了。良くてこれ。
悪くてとことんスルー。そんな感じかな…

感情もろ出しで言えば、よくそんなんで商売出来んなって思う。信用無くしてデカイ顔ってあり得ない。
でも業界自体こんなん多いから…久しぶりに長時間ハマったゲームだけにマジで悲しいよ…
ほんと交換でいいからしてほしい…

139:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 01:50:17 qvidngf30
結局『プレイ時間カンストが原因によるテロップ切り替え不良バグ』というのもこのスレ住人の素人判断だからなぁ
スクエニはどういう風に検証・判断してくれるかね

140:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 01:51:45 kE5X+no60
セーブデータ初期化済みROMを返品して無かった事に

141:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 01:59:38 oEYO3hqu0
パーってなんですか?

142:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 02:34:50 II64oNqv0
プレイ時間カンストでフリーズだったら、デバッグで発見できないのはまあ分かるし、
それ以外が原因だとしても、見つけるのが困難だろうから仕方が無いかなと。
ただ、デバッグ人員増やしたりするなどもう少し金かけろとは言いたい。
ほぼまんまリメイクなのに定価高めだし。

バグへの対応がFF4Aの時のようだったら、もう■eのソフトは評判見て中古でしか買わないようにしよう。
2回もやられたらさすがにキツイわ。

>>140
似たようなことをコナミがパワポケ8でやった。
選手の野手登録人数が一定数超えると登録できなくなるバグで。
まあセーブは消えないらしいんだが、登録人数の内部数値を減らして送ってくれるらしいよ。
だからまたやり込むと登録できなくなるとw

そんなコナミサポートでもFF4Aのスクエニサポートよりはずっとマシだから…

143:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 06:36:05 2saM0JcI0
>>141
「PAR」と「改造コード」をキーワードにしてググってくれ

144:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 09:05:12 MHaxdGd20
プレイ時間カンストしてもつづけられた人はいないのですか?

145:枯れた名無しの水平思考
07/05/06 12:20:45 M3Ov44sX0
>>141みたいな頭ぱーぷりんな奴のこと。

146:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 07:16:18 F12muk+z0
みなさん、何週ぐらいしていますか?

147:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 09:34:32 xLekIrB/0
まぁ普通に売り逃げするだろうな、スクエニ。
回収して修正なんて金の掛かることするとは思えない。

リメイク・DSと金と時間を掛けずに取りあえず儲けたいキーワードが
揃ってるならなお更
何十件かのクレームを誠意ある対応っぽいフリをして終了だろうな。

148:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 20:13:35 DZR+e/HhO
フリーズバグの件で

詳しく症状を書いてサポートにメールしてみたが


以前ここにさらされた通り
症状を書いてカセットを送れと
テンプレートが送られてきた



区切りついたら
送ってみるつもりだが、
どうも■eはバックレる気マンマンのようだな…

これが一流メーカーかね…
…orz

149:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 20:34:14 oeTpE7ng0
てか多分同じバグが多数報告されないとまとめて回収まではいかない

150:枯れた名無しの水平思考
07/05/07 21:46:18 hgIfpU8c0
スクエニから返信着たわ

一応症状の中に時間の件も織り込んで送付してみる事にする予定。

>○○ ○○様
>
>いつも弊社製品にご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>この度の件ではご迷惑をおかけし申し訳ございません。
>
>まずは、弊社にて状態を確認させていただければと存じます。
>誠にお手数をおかけしますが、下記事項をよくお読み
>いただき注意事項をご確認の上、スクウェア・エニックス
>インフォメーションセンターまでご送付くださいますよう、お願い申しあげます。
>・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>■ソフトウェア検査のお申し込みについて■
>**ご送付いただくもの**
>1)ソフト
> (取扱説明書及び、同梱物を含めたソフト一式)
>2)メモ用紙 
> 《記入項目》
> ・お名前
> ・ご住所、お電話番号
> (検査結果をお電話またはメールにてご連絡いたします。
>  お電話をご希望の場合は、ご都合のよろしい時間帯等ございましたらご記入ください。
>  メールをご希望の場合は、『メール希望』とご記入ください。
>  なお、お荷物到着後1か月ご連絡がつかなかった場合は、そのまま返送をさせていただきます。)
> ・詳しい症状
> (どのシーンでどのような症状が発生しているのか、など具体的な明記をお願いします)
> ・該当するセーブファイル番号
>**ご注意**
>・検査の結果、症状が弊社で確認されなかった場合や、お取り扱い上の故障となりました場合には、
> そのまま返送させていただくこともございます。
>・ご送付いただく際は、輸送時のケース破損等を防ぐた
> めに、ケースを新聞紙等で梱包してくださいますようお願いいたします。
>・検査日数は、通常約1週間~10日ほどかかります。
>・ご送付にあたっては「ヤマト運輸」様、「佐川急便」様、
> 「ゆうパック(郵便局)」などの料金着払いをご利用くださいますようお願いいたします。
>
>**送付先**
 =念のため省略=
>・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>ご不明な点などがございましたら、お電話もしくは再度メールにてお問合せください。
>再度メールにてお問合せの際は本メールへの返信としてご送信ください。
>
>今後とも一層のご愛顧を賜りますよう、心よりお願い申し上げます。
>


151:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 13:25:21 G9bTNIfg0
>>144
4周目の中盤でカンストして、そのまま4周目はクリアできたけど。
ちなみに、5周目はまだやってない。

152:151
07/05/08 15:02:49 G9bTNIfg0
訂正
5周目の中盤でカンストして、そのまま5周目はクリアできたけど。
ちなみに、6周目はまだやってない。

153:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 19:52:23 7TqzuVpH0
前スレから数えたらバグ7人にも達してるのな。。

>>152
8人目候補か・・・
ソフトいつ買ったか覚えてる?

154:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 19:55:49 jI69agVG0
っていうか無理して何周もする必要ないんじゃね?
ドラゴンハンドが使用可能になっただけでこの作品は価値がある。 と思いたい・・・

155:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 20:20:27 O1z31KYp0
ヒストリカ:誤記誤植だらけの公式設定本
FM1STDS:稀にではあるが被害報告が続々出る致命的なフリーズを起こすバグ

スクウェア、酷すぎだな

156:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 20:26:11 7TqzuVpH0
>>154
ドラゴンハンドを両手揃えるには3周目ルーピディスまでは行けなければならないわけで。
・2周目でバグすると1個も取れず、3周目でバグると右腕が取れない。
・4周目以降バグったら両方取れるが、仮に2周目か3周目のどちらかでドラゴンハンド取り逃してると、4周目バグった時点で一本しか手元に無いことになる。

2周目まででスキルを全Lastにしようとした人は3周目まででカンストする可能性高い。

157:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 20:40:47 mxbNdsEVO
念のため…

バグデータ入りソフトをスクエニサポートに送る人はマックスドライブか何かでバックアップを取っておいたほうがいいと思います。

158:枯れた名無しの水平思考
07/05/08 23:09:55 aPI8d1HT0
>155
そういや、アイテムがアイラムになってたりしたな

159:152
07/05/09 08:37:46 J/+PxV2l0
>>153
発売日に買った。
8人目候補なの?

160:枯れた名無しの水平思考
07/05/09 09:25:52 WhZgLhAK0
なんか、大陸の人っぽい間違えかただな


161:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 03:10:19 w3w6rqpP0
SFC、PSの1stはプレイしましたがDS持ってません

で、バグの話なのですが、どなたか完全なNEWGAMEで始めて100時間放置して、
特定ミッションの演出でフリーズするかどうか確かめた方いらっしゃいませんか?
時間が要因であれば、週回数やシナリオ(OCUorUSN)に関わらず、
時間(100時間越え)&特定演出の関連性はかなり黒く断定できると思いますが。

162:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 07:52:05 OZFEa/13O
>>161かスクエニ社員が
検証して報告。

163:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 16:28:19 VlkGF+Y60
まだちょっと始めたばかりですけど、雰囲気がよくていいですねこのゲーム
昔やった事があるわけでもないのに、何か懐かしい・・
字が小さくてびっくりしましたが、適宜下にテロップ出たりするので
それほど困りませんね。
しかし難しい!酒場のヒゲの人が言ってたみたいに、
考えずに買い物してパーツ替えたり武器持たせても
闘技場で今まで勝ててた相手にボロ負けしたりするし
時間をかけて取り組まないといけないようです

164:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 22:25:21 /pcp+k040
あまり時間をかけるとバグるんだぜ?

165:枯れた名無しの水平思考
07/05/10 22:58:48 ao3sUjQW0
>164
まだ未確認情報だろ?

166:枯れた名無しの水平思考
07/05/11 19:24:58 e9uoFNKFO
時間かかってたとしても初回は20数時間でクリアできるだろ

167:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 00:10:12 FfKoJF6V0
OCU編2週目ミッション17プレイ時間98:50のセーブデータで検証してみた


そのまま普通にミッション19までプレイ(99:59まではいってない) → 問題無し

ミッション19途中で2時間放置後、ミッションクリア(99:59オーバー) → フリーズ

フリーズしたのは
ブラウン博士の告白途中の研究施設をバックにテロップが流れる所


プレイ時間カンストが絡むのは間違いないみたい

168:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 00:12:16 FfKoJF6V0
あ、ごめん
「そのまま普通にミッション19までプレイ」ってのは
「そのまま普通にミッション19クリアまでプレイ」な

169:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 03:01:47 nNFg+5e+0
>168
神光臨

170:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 03:54:34 iKDCON490
周回可能になったのにプレイ時間カンストが絡むフリーズとかどんな変態仕様だよ。
FM開発チーム見てたらさっさと直すか次回作は気をつけてくれよ

171:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 11:39:40 aByvj+USO
このバグの名称を考えたぞ
「Sタイマー」

172:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 12:29:08 HYjE2cxg0
オンラインゲみたいにHDDに収納できるタイプじゃないから
パッチで対処もできねぇしなぁ
っつか、中身NANDじゃねぇから物理的に無理っぽいし

どうすんだろ

173:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 13:16:15 IuhG3RNi0
本格的に解明されたら交換しかないだろう、ここまで致命的なのは

174:161
07/05/12 14:20:34 GwjB/CNl0
>>167
検証有難う御座います
検証結果から推察させていただくと、セーブデータエリア自体は問題ないかと。
プレイ時間が100時間を越えると、プレイ時にプログラムが展開されているメインメモリの
一部を破壊するような感じだと思います。
桁上がりをして不用意に連続した上位バイトを破壊しているか、
32ビットの上位を数ビットを別のフラグに使っているかでしょうが、
そこの値が演出にからむかプログラム展開エリアに被ってるんでしょうね。

■eが対応しない場合に個人が出来る事は、
解析してセーブエリアの時間を書き込んでるエリアが判別できれば、
99:59を超える状態の前にPAR等で時間を00:01とかに書き換える位かな。

基本的にはソフトウェアのバグと推察できるので、
■e側が逃げずに回収かけてプログラム焼きなおさないと消費者側は泣き寝入り状態でしょうね


175:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 14:31:38 i12gzTAM0
>>174
それってあれか?
ドラクエで逃げるを何回か繰り返すと会心の一撃しか出なくなるって言うのと同じパターンってことか?

176:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:30:04 sbL6DcsI0
>>174
>桁上がりをして不用意に連続した上位バイトを破壊しているか、
>32ビットの上位を数ビットを別のフラグに使っているかでしょうが、

知識ひけらかし中のところ悪いが、10進法での繰り上がりは16進法では関係ないね。
時と分で分けてるなら99は0x63で100は0x64だから繰り上がりはないし、分だけの
表現でも100時間00分は6000分で0x1770、99時間59分は0x176Fだから上位ビットへの
繰り上がりはない。
唯一の可能性は、時間と分を分けていて内部表現にBCDを用いている場合だが、
そんな明らかに速度効率もメモり効率も悪いものをDSで使うかねぇ。


まあ、ともあれ時間カンストがやばいのは確かだから、何とかしてほしい。
プレーヤ側で対処しろとか言われると、PARで改造かマジコンでセーブデータ
書き換えするしかない。
スクエニが何の対処もしないのなら、俺は今後スクエニアンチになるよ。
FM以外ではw
それだってこれからは評判見てから決める買い控えにする。

177:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 15:59:31 HPdhPpyY0
つまりあれか。
へちょいプログラム組んだ結果バグが出来て新システム台無し、ただの金食い虫ってわけか。

テロップ終了時に画面が切り替わらないんだから、
テロップ流れ→流れ終わってから一旦メモリ内から時間採取→そこから5秒後に画面を戻すって処理でもしてて、
「時間採取から5秒後」という時間判定もメモリ時間から5秒進んだかどうかで判定させてるんだろ。

99:59から5秒後(一桁目の9が4になれば画面切り替え)とかいう条件とかで、時間がカンスト固定だから秒が進んだことにならずに、画面が切り替わらないとかってオチだろ。

178:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 16:10:48 sbL6DcsI0
>>177
>99:59から5秒後(一桁目の9が4になれば画面切り替え)とかいう条件とかで
>、時間がカンスト固定だから秒が進んだことにならずに、画面が切り替わらないと
>かってオチだろ。

ああ、それはありうるね!
現在時刻にプレイ時間を流用したからハマった、と。


179:174
07/05/12 16:30:03 GwjB/CNl0
>>176
貴重な意見有難う御座いました。自分のプラスになります m(__)m
ちなみに、私はフレーム⇒秒⇒分⇒100時間と計算していたので、
単純に32ビット必要かと考えただけでしてw

後、ググリ足りなくて申し訳ないです。
DSって内臓カレンダーがあるんですね、ならば2バイトで充分ですね。

>>177
さらに一つの核心に迫りそうな意見有難う御座います。

お二人の意見を参考に一つ仮説が出来そうなので後で書き込んでおきます。

180:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 17:07:32 HPdhPpyY0
DS内臓時計使えばモーマンタイだったが、SFCのプログラムを流用したからそんなバグが出てきたんだな。
初代なら1周目で終わりだから表に出なかったが、周回機能付けて皆が普通にカンストなるようになって問題になってると。

バグの程度は、ぷよぷよのセーブ出来なくなるバグと変わらない。
回収だな、常識的(モラル的)に考えて。
だが回収しないな、■e的(金儲け的)に考えて。

181:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 17:35:51 sbL6DcsI0
>>179
>ちなみに、私はフレーム⇒秒⇒分⇒100時間と計算していたので、
>単純に32ビット必要かと考えただけでしてw

秒やフレームをカウントしてそこからの換算としても、100時間の前後で
最上位ビットでの桁上がりが発生することはないよ。
なぜなら、100の素因数に5が含まれているから。

バグる原因としては、その手のオーバーフローも確かによくあるんだけど、
そういう場合は数値の上限(として想定されている)値が「2のn乗-1」の
ものになる。

今のところ最も可能性が高いのは>>177の説でいいと思う。

182:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 18:39:20 IuhG3RNi0
・・・開発者。
時間カンストもテストせずやってたの?ばっかじゃね???

183:枯れた名無しの水平思考
07/05/12 19:12:44 LUZYlCcw0
SFC版はプレイ時間表示されないよね。
だから、
1周目で終わりだから表に出なかった
ていうより
SFC版作った人はプレイ時間カンストがヤバイのわかってたから
内部ではプレイ時間ループさせて非表示にしてたのかもしれない。

で、
DS版作ったヤツが
「お、プレイ時間内部データであるじゃん。
 周回プレイ可能にしたし、これ表示すればいいんじゃね?
 ループしちゃ意味ないっしょ?
 カンスト達成感っしょ!
 追加要素またひとつ増えるっしょ!!」
とかなんとかでこの様とか・・・。


まーSFC版1週目のM19までで100時間越える人がいたかわかんないし、
推察仮説並べてもオナニーにしかなんねーかw

とりあえず■eがどういう対応を取るかが問題だ。
回収・交換が当然だと思うけど■eだし・・・どーかなー?

184:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 00:53:00 1j9T/aAI0
予想される■eの対応


これ最高 修正版と交換+希望者はセーブデータ移行

当たり前 修正版と交換

まだマシ 文句をいってきた人のみ修正版と交換

最有力? 告知のみで実質対策なし

最低最悪 しらんぷり

185:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 01:17:06 AONvX+0F0
知らん振りに一票。
FF4やぷよぷよと比べて売り上げが乏しい事、小銭稼ぎの移植な事等が理由かな。

取り合えず俺は売ってきた。
もしきちんと対応されるなら買い戻す。
ドラゴンハンド取りまくりたかったから志半ばで悔しい。


186:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 01:41:07 cbWEOXzK0
修正版を出す金がないのなら、せめてセーブデータを01:00に書き換えるだけでも
やってほしい。
やってくれねーんだろうなぁ……

このゲームで少し見直したスクエニだけど、やっぱりもうダメだな。
ドラクエ9も何もかも、スクエニとはおさらばだ。
ロイド並にスクエニへの絶望の闇は深い。

187:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 04:02:27 t61jxSSfO
上のPG連中のトークに萌え…




カンストバグだが、
着払いで送って
対応が悪かったら、売っぱらって■e不買再開する予定
(このプランが一番■eへの打撃力高いかと…)


あえてセーブデータのバックアップもとらん。
企業ポリシーのお手並み拝見ですよ。


てか
バグとしちゃ
SC3ほどではないがカルドセプトサーガのバグのちょい下レベルでしょ。
カルドセプトは
回収&返金対応だし。

出現条件がカンストとはいえ、
正直、騒がれな過ぎとは思う。

188:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 04:08:33 t61jxSSfO
あ…
ちなみに
PSPのFFTAも
このゲームのおかげで購入予定だったが

不買中…orz

189:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 05:26:06 bBH2z5jR0
>>188
同じくPSPのFFT不買中orz
FF12RWは評判見て買うかどうか決めるつもりだったけど、こっちも無期延期……

2周目序盤で58時間過ぎまでプレイしたけど、なんかやる気が萎えてきた。
ちょうどドラゴンハンドを全部回収し終えた次の周回でフリーズ確定っぽいんだもんorz
フリーズさえなければ俺的にDSで一番ハマれたゲームだったのに。

今月中を目処に、何の対応もなければ売り払って■のゲームはもう買わない。
少なくとも新品はありえない。

190:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 11:03:28 HpsyF2Uw0
末期宣告された癌患者のスレみたいだ…

191:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 11:40:01 bRA9DSSP0
■は昔からこんなもんだよ。
聖剣1なんてレベル上げすぎるとバグって永遠にレベル上がるんだぜ。
きっとゲームのやり過ぎは良くないっていうことなんだよw

今回はリメイクかつやりこみ要素追加ということで不満はあるが。
ただ突撃した人への対応が良ければ別にいいんじゃね?
FF4Aの時は先陣切って突撃したが、酷い返し方じゃなければOK。
>184のまだマシぐらいがボーダー。

192:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 12:25:10 EfBajyoX0
そうだな
スクウェアは昔からバグゲーばかりだった。

ただ告知と、ソフトを送りつけてきた人への交換対応はするべきだな。
既に購入して商品を持っているんだから、対応して貰って当然だ。

193:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 20:38:43 imGByhcNO
レベル1からプレイしたら何倍までいけるかな?
USNは2倍くらいで詰みそうだけど

194:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 21:27:50 KKivTwG+O
昨日買って 1週目M-5でドリスコル撃破するために闘技場でコツコツ経験値貯めてたんだけど…

今ここ見たらバグ騒ぎorz

カンストバグ 発生率100%?

195:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:01:04 BLpWRu6F0
>>194
まあ、ほぼ確実に発生すると考えていいかと。
この過疎スレで8人発生してるが、カンストした人数も8人程度だろうからな。
100%発生って可能性が高い。

悪いことは言わないから、やり直してサクっとクリアさせるほうがいい。
ドリスコルなんて2周目以降あっさりと撃破できる。

2周目3周目も、倍率0.5倍でさっさとクリアしてドラゴンハンド両手分だけは取っとくほうが良い。

196:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 22:37:00 KKivTwG+O
>>195
ありがとう

しかしやりこみのできないゲームほどウンコなのないな

俺フロントミッションやりたくてDS買ったんだぞこの野郎

197:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:53:56 jt54qlEn0
ここに9人目の誕生だ・・・

198:枯れた名無しの水平思考
07/05/13 23:59:29 jEohf7z20
カンスト後に止まったという報告はいくつも出ているが、
カンスト後も無事通過できたという報告は一つもないよな?


199:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 11:59:25 DzOb6d7i0
とりあえずおまいら、ずっと電源点けっ放しで放置してみてくれよ

200:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 15:45:38 p2/7gu/O0
アルダーはツンデレ

201:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 17:35:24 HJIj4MkOO
現在82時間経過、4周目(5倍に挑戦中)のミッション21だから、
俺が9人目の人柱になってやるよ!!
次に10倍に挑んだらちょうどいいくらいかと

202:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 20:46:46 hF/199cU0
 「SQUAREの美しい日々は、もう帰ってはこない…。

203:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:48:53 ePqEkmUU0
>>201
とりあえず82時間のセーブデータは置いておいたほうがいいかも。
あと>>397が9人目らしいから、10人目の人柱になりそうだぬ

204:枯れた名無しの水平思考
07/05/14 22:49:46 ePqEkmUU0
アンカーミススマソ
>397 じゃなくて >>197 が9人目

205:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 06:29:00 UD/0OEgK0
やっぱこれって最初は闘技場でちまちまと経験値稼ぐべきなんでしょうか
同じ相手と何度もやるのが何だかいいのかなって感じなんですが

206:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 08:32:31 2MVoT0wm0
>>205
むしろ闘技場は金稼ぎに使う
闘技場でレベルアップなんぞしなくても十分やってけるぞ

207:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 20:09:02 9VQi4uBB0
そして99時間バグが発動して全て無へ還る

208:102
07/05/15 20:46:28 i/ZtQxlz0
■eから返答来た。

>株式会社スクウェア・エニックスです。
>いつも弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>
>大変お待たせしました。
>「フロントミッション1st」の検査結果をご連絡いたします。
>
>弊社での検査の結果、お問い合わせの症状を確認いたしました。
>また、お客様のセーブデータはデータ修正が可能な状態であっ
>たため、正常にゲームが進行できるよう修正をさせていただき
>ました。

んー、コレだけだと時間リセットしただけっぽい?
まぁ現品がまだ届いてないからなんとも言えないけど、
恒久的な対策できてるのかなぁ…

まぁでもセーブデータ残したまま対応は可能っぽいので
バグでたヤツは片っ端から、■eに連絡取って送りつけることをお勧めする。


209:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 20:55:29 9VQi4uBB0
>>184で言うと…

最有力? 『修正』のみで実質対策なし

が答えのようだな
まぁバグ出る度に送りつけてやれば良いってことか
着払いでいいみたいだし

210:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 22:24:59 djAO/v+N0
>>208サンクス!
「セーブデータを正常にゲームが進行できるよう修正」ってのが
恒久的なものか一時的なものかなのかが問題だな
「該当セーブデータのみプレイ時間リセット」とかだったらただの気休めだし・・・
いずれにせよ208の手元に帰ってきたら、また報告お願いします

211:枯れた名無しの水平思考
07/05/15 23:44:06 6JemvSty0
プレイ時間が戻っていたら、原因は確定だな。
そのときは送るの面倒だから、PAR用のプレイ時間改造コード出してくださいスクエニさんw
匿名で一般ゲーマーのふりをして「プレイ時間変更コード発見!」みたいな感じでいいんで。

212:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 06:04:25 iEcsGSWt0
E4版まだー?チンチン

213:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 18:41:11 Gnr8zOMAO
すべて9999でスキルは全部レベル3のロイドさんで次から3周目なんですが、Lastにするのって運次第なんですか?
効率よく上げる方法とかありますか?

214:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 19:08:26 /lrQviZ10
運次第なので効率と言えば闘技場くらいだ

215:102
07/05/16 23:22:04 4t8ylSmk0
>201-211
たった今現品確認しましたよ。

■eの対応でプレイ時間は0:00にクリアされてるらしい。
99:59超えたときに再発するかどうかは2週間ほど待ってくれ。
OCUだけ重点的にプレイして確認してみるわ

再発したら、もう一回送りつけるぜ。


216:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:23:23 4t8ylSmk0
セーブデータ確認したら
USN編のクリアデータ削除されてた

マジブチキレしていいか?

217:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:48:07 2VYalvjK0
>>215再びサンクス!
プレイ時間クリアか・・・
もっかいカンストさせてみないとわからんね

つーか、216=215?

218:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:51:19 4t8ylSmk0
>217
あぁすまん、名前欄入力忘れてた
215=216です、ID見ていただければ証明できるかと。

219:枯れた名無しの水平思考
07/05/16 23:53:02 D0uQz+ph0
≫217
志村ー、ID、ID。

220:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:02:32 4t8ylSmk0
>217
っとスマン、今再確認して見たら、
USN編のクリアデータは残ってたわ、
LOAD GAMEだとクリアデータ出ないの忘れてた。

やっべ、■eに苦情メール送っちまったよ…orz

221:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:04:21 RM5jBmWw0
時に落ち着けw

でも、これで時間がかなり濃厚になってきたな・・・

222:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:44:32 nVuYauMH0
>>218、219 スマン、ID見落としてたorz

とりあえずセーブデータ無事で何より
つーか、プレイ時間リセットしてきたってことは■eは原因わかってるんだよな
告知とかは・・・やっぱしないのかなぁ

223:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 00:50:18 RM5jBmWw0
ここまで大きくなったら普通はするだろう。
バグった人は送料無料なんだしどんどん送りつけてやるんだ

224:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 01:29:40 Ba/UXJ5y0
北米版じゃこのバグ直しとくんだろうし
そのうち修正版と交換って対応するカモメ

225:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 08:45:02 I7OgJqzB0
ぶっちゃけこのスレ社員見てないか?
なんか無料デバッカーとして利用されてるだけの気がしてきた
解析の手間省けてラッキーとか思ってるんじゃなかろうか。

226:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 09:20:38 W3MPqcPh0
げーっ…
プレイが止まるバグって、マジネタだったのかよ。

明日給料日だから、やっとDS1st買えるぜヒャッホー!とか
思ってたのに…


227:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 12:51:04 GPdNNyOG0
グレゴリオすげぇ
URLリンク(www.capitanbado.com)

228:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 13:41:53 DQjvz49K0
SFCのフロントミッションが発売されたときから興味は有るけど
手を付けてない状態だったんですけど、DSに移植されてたんですね
これも何かの縁だと思ってついにフロントミッションを買ってきます。

と書こうと思ってこのスレ覗いたらこんな状況だったとは…
また手が出せなくなっちゃったぜ…

229:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 14:25:06 DXpt6hPy0
>>227
色んなスレにグロ貼ってますね。お疲れ様。

230:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 14:58:41 5lLEm+7b0
無料でデバッグしてもらったんだから、修正版出して無償交換くらいは最低でも
やってくれると思っている。
それができないなら、スクエニのソフトは今後二度と買わないし(俺にはFM1stが
最後の砦だったからな)、口コミでバグのことと対応の悪さを伝えていく。

231:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 15:00:03 6yb2onk10
>>229
DS版攻略スレに
「ゼニス『超合金』」
とか言って張ってたが、今時の子は超合金なんて
知らんだろうからかなりオッサンだろう。
せめてリボルテックとかさ。ああオッサンだから知らないかw
情けないやら恥ずかしいやら

232:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 20:38:39 Tfhwcwzw0
>>230
FF4Aのバグ関係を調べるがよい

233:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 20:44:25 1uZ8OX+a0
その前に名誉毀損で訴えてくるかな?w


234:枯れた名無しの水平思考
07/05/17 23:56:42 LIS/ICWN0
名誉毀損はありえんね。
営業妨害ならありえるが。
営業妨害だと訴えられても、バグに対する対応の悪さは最近の■eソフト全般に言えることだから、
■eが負けるのは確実だが。
つーか、不良品売っておいてまともな対応しない企業側が、名誉毀損だの営業妨害だので訴える権利無いよ。
今回のバグだって、先に数人がメールで症状知らせてあげてるのに、ソフト送って貰ってバグの原因がカンストってことまで知らされないと対処できなかったわけだし。
クレーム付くのは当たり前です。

235:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:06:31 os/LimhH0
うん、訴えても確実に負けるね

でもさ、勝ち負けなんてのはどうでもいいんだよ
問題は…裁判を続けることなんだ
裁判の始まるとさ、仕事どころじゃないだろ?
仕事休むと給料止まるよな?
給料止まっちゃうと裁判費用、出せないよな?
弁護士頼めないと…確実に負けるよな?

諦める頃には借金の山
そこが訴える側の狙い
非常にえげつないよね

そうやって言論を封殺してきた世界が音g(ry

236:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:25:58 LlVjKYPs0
それやると大規模な不買活動に発展するだろうねw
○○がバグ被害者を訴えた!ってドデカイニュースになってマジで誰もそこのソフト買わなくなるw
訴える側の完全敗訴です。

それに、訴訟費用は負けた側の負担。
弁護士費用は必要になるが、心的苦痛の逆訴訟起こしてバグ被害者の完全勝訴。

一昔前の言論封殺の方法は今のネット社会じゃ通用しないね。

237:102
07/05/18 00:28:46 HCHrElQN0
さて、本日別途送付した質問について返事が来たので
ソレを丸ごと流してみるぜ。

訴えられても、受けて立つ覚悟は出来てるので問題ないからな。

以下、引用

>書面では「[Continue]を含むすべてのセーブデータを修正」
>と記載しておりましたが、実際には「[Continue]を含む、
>[LOAD GAME]で選択可能なすべてのセーブデータを修正」が
>正しいご案内となります。誠に申し訳ございません。
>
>クリアデータに関しては、残念ながら技術的に修正等が不
>可能であるため、今回の修正のご対応は前述のとおり[LOAD
>GAME]内のセーブデータのみとさせていただきました。
>
>[NEXT NEW GAME]内には2つのクリアデータを確認しました
>が、どちらにも手を加えず、そのままの状態で返送させて
>いただいております。
>大変恐れ入りますが、何とぞご了承くださいますようお願
>いいたします。
>
>
>【症状の原因・再発の有無について】
>
>プレイ状況により発生したものと考えられておりますが、
>発生しないケースもあり、現状では明確にお答えすること
>ができません。
>修正後の動作には、問題がないことを確認しております。
>しかしながら今回修正不能であったクリアデータを使用し
>てプレイした場合、再発の恐れも考えられます。
>
>そのため、お客様にはご迷惑をおかけしますが、万が一再
>発やその他お気付きの点などがございましたら、弊社まで
>ご一報いただければ幸いに存じます

238:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 00:32:59 os/LimhH0
>>236
まぁ…弁護士費用丸々ブン取れれば良いんだけどね
恐らく取れて40-50万が良い所だし…

ゲーム事情に関して知識ねぇからなぁ、今の裁判官って
大阪はまともらしいが東京や京都で起こされたら溜らんな

239:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 01:09:59 e55YQu7j0
裁判云々は置いといて、>>237サンクス

クリアデータは修正できなかったという事は
修正ROMにデータを移したとか根本的な解決はしてないって事か。
で、
>修正後の動作には、問題がないことを確認しております。
>しかしながら今回修正不能であったクリアデータを使用し
>てプレイした場合、再発の恐れも考えられます。
ってのは普通に考えると
クリアデータを引き継がない限り「もうカンストしても大丈夫」って意味だよな。
なら、まっさらのNEWGAMEで始めるとどうなんだろか?

240:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 01:15:01 LlVjKYPs0
>>238
こんなバグなんかの民事裁判の弁護士費用なんて、どんだけ長引いても百万あれば十分。
そのくらいで破産せんだろw
金無くても民事の扶助制度で数十万タダで貰えるんだから余裕。

大阪の裁判官がまとも?
犯罪者に対して甘い判決ばっかりだぞ。
童話やチョンに対して重い刑を科した判例を見たことない。
全国で数十件の強姦暴行殺人起こしたチョンが死刑にならないってどうよ?
関西は市民VS企業なら市民の味方をしてくれるが、童話orチョンのヤクザ組織が絡むと必ずそっちの味方しやがる。
何故かって?
関西では童話解放同盟とチョン総連の圧力が裁判所にまで届いてるから。

仮に■eが、知らずにこのヤクザさん達をバグで訴えたら■eのほうが危ないだろうねw

241:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 02:25:08 3ZuZ4J0n0
悔しいが「たかがゲームで必死だなwゲームオタクはw」が社会一般の評だろうなぁ・・・

242:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 08:03:31 N1sHfE420
と言うか、そこまでしない。むしろ思わない普通。
馬鹿馬鹿しいから見限るわ■eを。

昨今ユーザー蔑ろにしてる企業は必ず制裁食ってるからな、そろそろだろここもw

243:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 08:06:58 LlVjKYPs0
正直、■eより童話とチョンが氏んでほしい。

まあ>>237の対応ならまだ許す余地ありだ。
だがせめて公式サイトにくらいバグのこと載せようぜ。
ここ見てる奴しかバグ治してもらえること知らないとか、まだまだ対応として甘いぞ。

244:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:19:54 3SA16WvXO
このフロントミッションザファーストは有能なゲーマーの
脳波データを採取する手段だったんだよ!

245:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:45:49 t+v4glAW0
俺達はスクエニのマテリアル候補と言う事か!

246:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 09:48:35 N1sHfE420
マテリアルの割には金ばっかり㌧でいってるよな。
DS版と言い誤記だらけヒストリカといい。

どうせならタダで・・・・

247:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 11:38:11 4ST8GIAT0
ちがうな、
カンストバグに見せかけた選別プログラムを仕込むことによってより優秀な人材を絞り、
動作不良対応として個人情報を送らせ、後に回収ぶt

248:あぼーん
あぼーん
あぼーん

249:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 18:59:56 LlVjKYPs0

なんだなんだ!?
もしかして、■eが、送られてきたメールを個人情報そのままでここに書いてるのか??

これまじでショレにならんことになるぞ?

250:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:31:21 LlVjKYPs0
とりあえずメルアドから少し調べたが、普通に優良そうな人間だってことはわかった。
で、そんな人を晒してるのはどこの基地外なんだろうかと小一時間。
持ってるゲームから見て■eのファンなんだろうな。

ファンからの苦情とも知らずに晒したわけか。
正直引いた。

251:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:35:12 ZhhNVzbj0
ショレw


はともかく、本人なら直ちに削除依頼すべし
他人の仕業なら、貼った奴は首洗って待ってた方がいいぞ
そいつの人生オワタ

252:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 19:51:09 LlVjKYPs0
おそらく、
URLリンク(www.square-enix.com)
の下にあるメールフォームから送信した内容だろうけど、
どうコピペしても>>248みたいな感じにはコピペできない=本人がコピペしたものではないと思う。
つまり、メールフォームからの送信を受信したものをコピペしてると思うよ。

晒された人はこのスレ見てるだろうから言うけど、マジで削除依頼は出しとけ。
今時ホットメールのメルアドでもプライベートなことまで調べられる時代なのに>>248のように晒され続けるものはマズイ。

マジで、企業側が晒してるなら個人情報保護法違反だろ。

2chが完全匿名とでも思ってる社員さんが晒したとしたら事件だな。

253:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:00:31 w4Y4hx+a0
とりあえず個人情報晒しの場合は2chに貼った奴のIP開示を要請できなかったっけ?
こういうのはどこに通報すればいいんだろ。

254:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:00:44 XK6IspXC0
うお、なんだ?晒し??

255:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 20:40:14 jeoAWMOr0
郵便番号とか住所が嘘じゃん。名前その他もダミーじゃないの

256:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:05:07 5MBbr82g0
こんな事書くと社員呼ばわりされそうだけど
北区の郵便番号は603-XXXXだし
京都に加茂川筋(下京区)とか加茂川中はあっても加茂川町はないし
コピペの機種の型番~使用コントローラの所以外は
メールフォームの送信直前の確認画面をコピペして
スペースと改行を消せば似たような感じになる
釣りじゃね?

257:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:28:45 LlVjKYPs0
釣りなのか?
メルアドはとりあえず@から左をググったらヤフオクが出てきて、
そこの評価と取引品目でゲーム多かったからマジかと思ったんだが。
社員が住所とか一部ぼかして晒したのかもな。
本当は加茂川筋1-1-15とかを加茂川1-1にして訴えられないように間接的に脅してるんじゃまいか?

「故障と思われる症状 フロントミッションDSで多数のバグが
報告されてます。
移植して確認もせずに販売したんで
すか?
詳細はここにあるので読んでみて下
さい。
URLリンク(game11.2ch.net)
/handygame/1177312992/
しっかりとした対応を希望します。
例としては公式ホームページでの報
告等。


↑これって、16文字でエンター押してわざわざ折り返してるが、「故障と思われる症状」のフォームも、
ちょうど16文字全角で折り返しだし。
しかも、いかにもスクエア目線で見たときしか批判文のように見えない内容を釣りとしてここに書く奴が居るかも疑問。

企業さん激しく怪しいよ。

258:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:35:03 LlVjKYPs0
>メールフォームの送信直前の確認画面をコピペして
>スペースと改行を消せば似たような感じになる
これはありえる。

結局>>248が光臨しないとはっきりしないか・・・

259:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 21:39:00 OFekmJw10
はっきりしないも糞も、とりあえず通報しとけばOK
問題かどうかは当局が判断すること

仮に放置した場合、ネタ出ない場合にはシャレにならない(市民に被害が出る)
通報しておけば、ネタだったとしてもシャレで済む(市民に被害が出ることはない)

260:枯れた名無しの水平思考
07/05/18 23:58:01 IflNeeti0
普通バグ報告するときは詳細はここにあるので読んでくださいなんて書かないと思うけどな。
どうかは分からんけどただの悪戯じゃね?
やや悪質だが。

これで■だったら祭りというか肝が小さすぎるだろw

261:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:10:09 EF0Obnu80
馬鹿が多いのに吹いた

262:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:11:16 qbkberA20
悪戯のうちでも、「やってはいけない悪戯」ってのがあるからな。
悪戯心なら許されるってわけでもないし。
まあ、やっちまったからには貼った奴はガクブルして待て。
悪戯なら自首したほうが怒られるだけで済むかもしれんがな。

263:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:13:15 EF0Obnu80
だからコレ釣りだろって

264:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:18:03 +OF9twMp0
お、消えた
仕事早いじゃん

265:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 00:42:38 qbkberA20
>>263=ID:EF0Obnu80
必死だねw
「釣りです」で何でも済ませられれば司法はいらないんだけどね。
そういう主張はうちらじゃなくて司法にどうぞw
貼った本人だったらまあ楽しみにね。

>>264
あぼーんされたね。
まあ、悪戯にせよそうじゃないにせよモノがモノだけに対応は早いでしょ。
2chの対応は済んだところで、あとは当局の動き次第だね。
まあ何にせようちらにやれる事は済んだかな。

266:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:03:24 jOqRIHUd0
これが釣りなら犯人は>>263だな。
つかあぼんされて一安心だわな。

267:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:42:18 Jb8a5yNS0
どうもアンチの工作臭い
あーいう一見重大そうなレスをつけて周りのフロミに興味が無い層にも関心を持たせ、荒しを増やそうとする手口だろ
よかったな、一部の子供が引っかかって

268:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:48:22 w4/jzzPW0
>>267
自分でやった「いたずら」の解説かよw
あぼーんされて一安心とか思ってんのかww

269:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 01:50:43 Iwn1iLc20
この手の悪戯のヤバさを認識していないあたり、どう見ても>>267が子供です
本当にありg(ry


270:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 02:37:27 XauX/wbm0
ぼくが248です><あぼーんされるとは思いませんでした><

っつうか架空の住所に架空のアドレスだよ。
誰だよ通報しちゃった奴OTZ

内容はあのままでスクエニには送っといたよ!

271:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 04:45:18 m/BFXpSwO
社員だの逮捕だのって鬼の首とったように書き込んでた奴ら(笑)

272:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 05:29:10 WG47eM3b0
>>270
まあブタ箱で社会勉強してきてね

>>271
携帯ww

273:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 05:36:08 XauX/wbm0
>>272
そうするよwwww

でも社員説はおもしろかったなぁw
他にも釣りだろ?やら住所が本物か検証する人、晒し?とか言い出す人。
悪戯なんかで説教されたくないし、本物なんて晒すわけねぇじゃんwwww

2chからスクエニに連絡が行き、ここの話が見てもらえれば
多少はバグについて調べてもらえるんだがなぁ。
2ch運営もそこまではしてくれないだろうな。
オレに対する書き込み規制さえしてないんだしww

274:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 08:23:36 NiOn+a6x0
>>272
お前が社員だの逮捕だの騒いでた奴ってことは解った
見苦しいからその辺にしておけ

275:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 09:34:41 EF0Obnu80
偽の住所や電話番号書いて豚箱行きか。とんだ司法だな。
とりあえずここ読んでる奴らが年齢低いことだけは分かった。
あと2ちゃん歴浅い事も。

276:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 10:04:33 jOqRIHUd0
いや、社員だの逮捕だの騒いでた奴は俺であって>>272ではないよ。
見事に騙されますた。
というか>>270、名前はともかくメルアドの左側はテキトーに決めたのか他人のを使ったのかどうか、そこんとこが気になった。
>>275経験じゃなくモラルの問題。
騙すほうが巧妙なのは今に始まったことじゃないしもしマジ晒しだったらと考える人が削除依頼出したんだろうしな。

たかがイタズラにだって法違反の可能性があるもんは引っかかるもんだよ。


277:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 11:47:22 nVgFvhT5O
逮捕者クル━━(゚∀゚)━━!!

278:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 11:49:02 +OF9twMp0
偽の住所やら書いて投稿?
威力業務妨害が適用されちゃうじゃんw

279:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 13:32:11 bcRilxjh0
てかそもそもこいつは結局何がしたかったのぜ?w
通報貰って調べて貰いたいwとか言ってるのに規制されてないwとか言ってるしw
そんなに規制されたいなら、マルチコピヘで゚荒らす位はやれよw
で、足りない脳味噌を必死に絞って、一所懸命頑張った結果がそれかよw

まあ、チキンなレス乞食乙w

280:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 14:38:24 CnpaHV1Q0
>>273
>でも社員説はおもしろかったなぁw
>他にも釣りだろ?やら住所が本物か検証する人、晒し?とか言い出す人。
>悪戯なんかで説教されたくないし、本物なんて晒すわけねぇじゃんwwww

わかってないみたいだけど、洒落で済むイタズラなら削除依頼が出てても
あぼーんされることはありません。
問題があるからあぼーんが通った。
まあ今のうちに強がっておいてね、ボク。

281:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 17:20:23 EWHiTmx+0
ネタがないのは分かるが
こういう話題は華麗にスルーしてゲームの話しようぜ。

テラーンかわいいよテラーン

282:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 18:44:28 nVgFvhT5O
質問です
OCN篇 最後の方で敵機を倒してもお金がもらえるのですが、
誰からもらってるのですか?

283:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 18:47:27 EF0Obnu80
>>282
ゲームだから。
仕様上敵倒せば金が入るシステムだから。
あとOCNはISPだから。

284:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 21:28:33 6v3GCaDLO
敵さんのパーツでも売ってるんだろ

285:枯れた名無しの水平思考
07/05/19 21:57:03 CLTSctUB0
つまり使えるパーツをサルベージして売りさばいてるんだな

286:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 00:53:26 p0bCaLgM0
FFシリーズリメイクしまくってるし、2nd~5thもDS移植されるんかなー

どれももう一度プレイしたいけど、最近家でゲームするのが億劫で
電車でプレイできる携帯ゲーしかやってないわ。




287:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 01:23:58 x9pDu/b/0
今一周目終わってロイドの装備武器が

LH:カロークIIアーム RH:テラーンアーム LS:ドンキーDX2 RS:WS-14B

なんだけど三周目とかでコレを
RH:ダスラークローアーム LS:ドラゴンハンドにしたら
ダブルのスキルって適応されるの?

というかそもそもドラゴンハンドって手の部分に銃もつのとか可能で
銃と格闘両方使えるもんなの?

288:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 01:39:08 RvJxe9pW0
ドラゴンハンドは格闘専用

289:枯れた名無しの水平思考
07/05/20 14:36:59 x9pDu/b/0
>>288
そうなのかぁ~サンクスコ

290:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 04:52:45 vks8/tqv0
wikiのURLリンク(gamekan.ciao.jp)に載ってる、

Mission 18 (停戦合意)
バグ?情報
*2週目以降(1週目では確認できず)
 ナタリーが「敵が撤退しません」というセリフを吐く前に
 マップ上の敵WAPを全て掃討するとステージクリア出来なくなる。
 2週目のキャラデータ引継ぎで起こるかもしれない。
 ナタリーのセリフが出た後に掃討すれば回避出来る。
(もしかしたら、上記はプレイタイムバグかもしれない。FAQ参照)

1週目20時間の時に行き、ナタリーのセリフ前に敵を倒したら敵がいないのに終われなくなった。
2週目以降やプレイ時間カンストに関係なくクリアできなくなるっぽい。

なので、休戦と言われたら逃げてガードするしかない。
敵から攻撃を受けた時でも倒してしまうとアウト。
既出だったらスマヌ。

291:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 14:42:55 5h/oK95j0
>>290
いらんとこ削除しといた。
しかしそこのバグも確定じゃないんだよな。

俺はそれ1週目で実験してみたんだが、全滅させてもクリアできたよ。
更に言うなら、敵補給車のみを残して台詞待ちしても、
該当台詞が出てこなかったりしたな。

292:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 18:39:17 gMXKWmcyO
やっと今日両編クリアしたよ
ところで、フロントミッション4か5を買おうとしてるんだが、1にどちらが設定近い?

293:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 19:08:47 hxQ2bxVO0
>>279





294:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:03:10 vks8/tqv0
>>291
削除アリガトン!
そっちはクリアできたんなら、クリアできなくなるには他にも条件があるのかな?
まぁ、セリフ後ならクリア確定だし、待つことにリスクも無いから待ちで鉄板だな。

295:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:07:41 5h/oK95j0
>>294
違いがあるとするなら、
敵WAP全機破壊、補給車のみ一台残す。
コレかな?

こうした時に撤退台詞吐かなくっても補給車倒せば普通にクリアした。

296:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:30:00 a6jJr+sP0
フロントミッション初めてで、凄い興味が有るんですけど
バグがあるってことでちょっと購入踏みとどまってるんですが、
バグはそんな頻繁に出る物なんでしょうか?
それとも狙わないと再現できないような物なんでしょうか?


297:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:33:18 eaRPFPgk0
プレイ時間が99時間越えると100%発生する

298:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:47:01 8t+8GDCW0
かどうかはそこまでプレイした人間が少ないので何とも言えない

299:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:49:50 5h/oK95j0
まぁ100時間もやる奴はそうはいないだろ。


300:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:51:34 gMoxsUFB0
データの初期化ってどうやるんですか?

301:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 20:55:30 dMeSik/10
>>298
>>299
俺はむしろ、このバグを知ったせいでやり込む気が失せて、それでやってない。
周りにも「やり込めないゲームだからやめとけ」と言ってる。

302:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:02:33 5h/oK95j0
>>300
スクウェアに直接送る

>>301
やり込み好きな奴には致命的だな。
まぁどんなにやっても50時間以下しか行かない俺には問題無い

303:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:09:54 gMoxsUFB0
>>300
ありがとう
ポケモンとかは初期化できんのにな。なんつーか最近の移植作って社内であぶれた新人が作ってんじゃね?
ってくらい程度が低いよな。FFT獅子戦争もさ・・・めっさ楽しみにしてたのにな・・・

304:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 21:10:54 gMoxsUFB0
すまん
>>302だった

305:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:10:06 a6jJr+sP0
296です、皆さんレスありがとうございます。
100時間プレイするかどうかはわからないんですが、
バグで止まってもメーカーさんに直してもらった方もおられるようなので、
思い切って買ってきました^^

306:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:28:02 5h/oK95j0
>>305
つ URLリンク(gamekan.ciao.jp)

余り攻略はいらないと思っても、少し目を通すといい。

307:枯れた名無しの水平思考
07/05/21 23:32:51 a6jJr+sP0
ありがとうございます、今説明書とにらめっこしてます><

308:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 01:41:40 hNhUE8T/0
>>303
社内どころか下請けに投げてますがな。
スクエニの携帯機向けはほとんどそんなだ。

309:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 05:31:46 XhyVGuwT0
このままじゃ積みそうだし
攻略情報見ながらやろうかな・・

310:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 15:09:38 ++WGqBXk0
やべー90式に乗ったロラン助けられねー・・・

なんでだ・・・1ターン目で頑張って戦車3台つぶしたのに
画面右側の畑にいるキャタピラのミサイラがどうみても
ロランより近くにいる三ダースを完全に無視ってロランにミサイルぶち込みやがる

けど1ターンではあのミサイラのところまではどうやっても行けない・・・

な     ん     で     だ     ー     !!

311:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 15:44:07 g6i7BsmP0
>>310
1周目だと、1ターン目であのミサイラーを捕捉するのは無理。
ただし、自分の行動パターンを変えて乱数を調整すると、あのミサイラーの味噌が
ロランの胴にHITしなくて済むようにはできる(両腕両足もがれてダルマになるけど)。
そうすれば、2ターン目で味噌持ち全員潰してロランの周りを味方で囲むことで
ロランの確保が可能。

312:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 17:09:45 jUmn8+1T0
このゲームってFEと似てるよね。
乱数がキーポイントになってる場面に出くわすこともあるし、
ユニットの歩数は地形に関係してたり、地形効果、命中率、武器の威力強い=命中低い等等

FEファンならやって楽しいゲームだし、ストーリーも悪くない。
携帯ゲーム機でFEが最近出てないことを踏まえると、
大量に買われて大ヒットもありえるだろうに、、、


313:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 17:44:18 Z4nA31vrO
似てるかなぁ…。
地形で移動力に影響が出るのはどのシミュレーションでも同じだと思うよ。

314:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:18:11 T0t4v8IyO
>>312
信長の野望の戦のシーンってFEに似てね?って書こうかと思ったけど馬鹿馬鹿しくてやめた。

315:枯れた名無しの水平思考
07/05/22 18:39:22 g6i7BsmP0
>>313
同意。
地形効果による移動力補正は、コンピュータが普及する以前のボードゲームの時代の
ウォーシミュレーションゲームでもごく普通に存在するルールだったし。


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